07/05/14 06:03:50 YCHJKudb
俺はスカの心材は針金。
細いスパチュラで造形するから、削りは殆どせずディティール完成。
柔らかいうちにスパチュラで彫刻もすませちゃう。
ファンドやフォルモのような繊維感がないから、いきなり完成ディティールが作れるのがいい。
指や粘土ベラだけじゃその性質は生かし切れない。
出来た所から改造ドライヤーで加熱してディティールを固定。
仕上げにレタッチとして削りと盛りを少しだけ。
焼いて固めても、再加熱すると柔らかくなるので、
心材が弱いと置く向きによって冷める時に歪むよ。
オーブンは赤外線が直射して焦げないよう、アルミホイルで囲むのが鉄則。
411:HG名無しさん
07/05/14 15:57:59 iadnRT1L
>>410
>改造ドライヤー
kwsk
500wヘアドライヤー改造で行けるんかな?
作業効率上がりそうなんでそんなに難しくないなら改造してみたい。
工業用なら400℃位のは持ってるんだが・・・
412:HG名無しさん
07/05/14 17:45:41 YCHJKudb
工業用ヒートガン持ってるなら、それを温度設定して使うのが一番。
ヘアドライヤーの改造は、サーモスタットをバイパスして回路直結。
危険ですからマネしないようにw
スカの使い方が苦手な人って、ファンドと同じつもりで彫刻と表面処理を後に回そうとするんだよね。
切削性いいからそれでもいいんだけど。
スパチュラで彫刻したり、柔軟剤を筆で塗って表面処理できるのが強みだから、
柔いうちに出来る限りの造形を進めるのが吉。
複製しない時は、焼いたらそのまま色塗って完成できる。
サフレスの透明感が出るよ。
413:HG名無しさん
07/05/14 17:51:30 3GCZX+Ov
ドライヤー改造はやめとけ…悪い事は言わんから
安いのは燃えたり溶けたりしても全然おかしくない雑さだから…
素直にヒートガン使えよ~
414:411
07/05/14 18:16:52 iadnRT1L
温度調整機能ついてねぇ・・・orz
焦がさないように物との距離とか調整しながら使ってみるかな。
もともとドライヤー(ヒートガン)で焼くことすら思いつかなかったんで
チャレンジしてみますわ。
ヘアドライヤーは確かに高温に耐えうる素材じゃないもんなぁ
ま、改造に関しては危険を承知で聞いたので自己責任で参考にさせてもらいます。
レスサンクス>412&413
415:HG名無しさん
07/05/14 21:13:27 ROqBlxHn
ふたばで、ホットプレートに水ちょっと入れて蒸し焼きにする方法が紹介されてたな
まったく焦げないらしいよ
俺は昔焦がして懲りて波軽量エポオンリーだけど
416:HG名無しさん
07/05/14 21:13:28 3GCZX+Ov
やっちゃうのかw
吸気量調整で温度上げるのはやるなよ、絶対やるなよ
以上、大昔に奇面組見てボヤ出したヒトより
ヒューズ飛んで電気消えた部屋で燃えるドライヤーは悪夢
417:HG名無しさん
07/05/14 22:43:55 b6gaSPpQ
フォルモとラドールはどちらが繊細に造りやすいでしょうか
418:HG名無しさん
07/05/14 22:55:41 ngS65qTa
繊細に造りやすいとは、どういう事?
419:HG名無しさん
07/05/14 23:41:53 ZQWU8suv
『細かいところまでシャープに作れるか?』ってことじゃね?
420:HG名無しさん
07/05/14 23:48:59 b6gaSPpQ
>>419さんのままで、細かく造りこみがしやすい方、です。
どこかのHPでラドールがフォルモに比べて、細かく造りにくいとあったので気になりました
421:356
07/05/14 23:51:52 1SdNhmMQ
URLリンク(mokei.net)
バランス的にはこんな感じで進めようと思います。写真に撮って気付いたけど足がリアル寄り過ぎでした。
髪は跳ねた様子を表現したくて模索中です。 元絵から離れてきてるようですが なんとかしたいです。
422:HG名無しさん
07/05/15 00:00:16 ngS65qTa
細かいところですか・・・・
粘土系では「細かなモールド」を作るには、ほとんどの場合、乾燥、硬化後に彫刻します。
基本的に彫刻の差が出るのは、粘土のツナギに使ってある『繊維の長さ』と『接着剤(硬化剤)の硬度』によって
影響が出ます。が、アートナイフの様な鋭利なツールを使用する事で、そのデメリットを補えます。
もちろん、『アートナイフの使い方/熟練度』によって左右される訳ですが。
自分の目で見て、自分の手で感じた事なので個人差はあるでしょうが、
乾燥・硬化後の材料のみで確認したところ、フォルモとラドールに差異は体感できませんでした。
ファンドとフォルモの場合では硬化後の硬度が高いのがファンドです。そして繊維の長さが短いのもファンドです。
この場合、アートナイフによる彫刻でわかる事は・・・
ファンドは硬いので、フォルモより細かな彫刻が出来る反面、
繊維が短いので水分の影響で密度の薄くなった所が酷く脆くなる。と実感しました。
自分は上記の様な明確な差異は、フォルモとラドールには感じ取れませんでした。
こんな答えでよろしいでしょうか?
423:HG名無しさん
07/05/15 00:24:28 01cL8hMW
>>422
ありがとうございます。参考になりました。
最近、造形を始めたのですがたくさんの種類の粘土があって驚きました。
ファンドを削って形を出すのが楽しいです
424:HG名無しさん
07/05/15 00:24:42 dPz4JRLk
>>421
ちょっと、画像をいじってみました。
URLリンク(g2n001.80.kg)
ちなみに削除キーは" sage "です。気分を害されたら、ごめんなさい。削除されてかまいません。
差し出がましい意見を言わせて頂けば・・・
首がちょっと長い?頭が小さい?腕のボリュームも足りない?足の関節の位置が漫画のタイミングと異なる?
簡単に言えば、356氏が言われる通り「リアル寄り過ぎ」だと思われます。
但し、足だけではなく全身が。こういう作風で、というのであれば良いと思います。
元絵に近づけるのならば、各部位のタイミング変更が必要かと。。。
重箱の隅を突つくような発言をお許しください。
425:HG名無しさん
07/05/15 01:57:47 sL33rn+i
>>421
髪の毛が上手いです。俺にはこういう感じには作れないです。
2D→3Dに置き換える時、髪の毛以外ならなんとか頑張れば大丈夫
なんですが、髪の毛って3Dに変えるときってこうオリジナルみたいに
なっちゃうんですよね。つまり、例としてドラゴンボール
の悟空の髪型とか、他のキャラでも言える事だし、髪型の立体的な捕らえ方
って、人それぞれの見方って奴なんでしょうか?
>>421の髪の毛の捕らえ方って参考になります。こういうのも立体的
センスっていうんでしょうか・・・髪の毛の立体的な捕らえ方って、
奥が深くて難しいですね。
426:HG名無しさん
07/05/15 04:04:33 pXBumibZ
>>414
スカルピーの使用説明に、ヒートガンであぶるやり方も書いてあったよ。
オーブンに入らない大きさのモニュメント作る時なんかは、
130度が設定できるヒートガンで暖める。
小さい部分だと、横からライターの火を近づけるってやり方もある。
下からあぶると焦げますw
>>415
オーブンの温度を130度に設定しても、ヒーターそのものはもっと高い温度になってる。
そのヒーターをオンオフしながら、オーブン内気温が130度になるように調整されてる。
だから、ヒーターの赤外線輻射を浴びると130度よにずっと高温になって焦げる。
スカルピー焼く時は、かならず赤外線が直射しないようアルミホイルで遮蔽を。
それだけで焦げないよ。
水の蒸し焼きは多分100度までしか上がらないから、焼成不良がでるかも。
427:HG名無しさん
07/05/15 08:46:51 HdwUtkFe
スカで421の髪みたいなものつくってもポキポキ粉々になるはず
428:HG名無しさん
07/05/15 12:19:42 E7C8Jo2P
スカの髪は>>427同じく、まとめた方が良いかもね。
仕上げの段階でどうしてもヤスっていかないといけないし、そうするとどうしてもポk
特徴的な部分だけ目立たせるように何本か出してやると効果的かも
429:HG名無しさん
07/05/15 13:47:36 6ZumKzSw
気になったんだけど>>421の髪って複製出来るのかな?
髪の毛が複雑すぎてこういうのは複製できるのか気になったので~。
430:HG名無しさん
07/05/15 14:04:07 pXBumibZ
シームレスシリコンで抜けなくはない。
量産する時は、一端キャストに置き換えてから分割検討かな。
>>428
溶剤と筆で撫でて、ヤスる必要のないレベルに仕上げてから焼くといいよ。
それと、焼成が弱いと折れやすくなる。
431:HG名無しさん
07/05/15 14:14:43 IM/o8oNc
一房ずつ分割すれば出来るんじゃない?
100パーツ位になったりして
432:HG名無しさん
07/05/15 14:16:45 l0+Gpy2C
細いとそれぞれの気泡処理が大変そうだぞw
433:HG名無しさん
07/05/15 19:00:02 iPZyVr5S
フィギュアスクラッチ再開しようかなーと思うけど、以前の失敗(最初の顔の製作の時点から成功できなかった)
が響いてどうしても創作する踏ん切りが付かない。
皆さんどうやって製作のモチベーションを上げますか?参考に教えてくださいませ。
434:HG名無しさん
07/05/15 19:22:02 /AVsq1+P
>>433
うp祭り。
435:HG名無しさん
07/05/15 20:09:45 s9yePv6y
オナ禁するとモチベーション上がるのは俺だけ?
436:HG名無しさん
07/05/15 21:24:45 W6afOx34
>>435
俺も
437:421
07/05/15 21:51:45 rpInh9LQ
みなさんレスありがとうございます。
>>424
首や腕 言われてみると御指摘のとおりのようで 修正してみます。
足はもっと元絵に近くしたかったのですが どうすればいいのか。 実物の女性って びっくりする
ような足の組み方するじゃないですか。関節どうなってるのかみたいな。 あの感じなんでしょうね。
>>425 >>427 >>428 >>429 >>430 >>431 >>432 髪の毛のこと
滅多に完成しないけど 髪をどう表現するかは毎度悩んでいます。 これは複製を考えていません。
何かかわいく見える方法を考えてのこの状況でした。
先端は ばらけて跳ねるとしても 根元側は少し融合させた方がよさそうです。
毛はデンタルフロスで補強する事を考えてます。鉄筋コンクリートの鉄筋みたいな感じで。
試験的に補強したサンプルでは 強度は出たけど手間かかり過ぎ。量産法を考え中です。
グラスファイバーも試したけど織り込む事ができませんでした。
ペーパー掛けが難題でしたが 溶剤でなでる方法を試してみたいと思います。
レス読んでたら複製も試したくなってきました。知人の歯科医が真空埋没機なる物を持ってるとか
言ってたので 相談してみようかと思うけど 医療現場で使ってるやつだから許してもらえるかな。
438:HG名無しさん
07/05/15 22:04:13 hvntWTnd
>>437
>知人の歯科医が真空埋没機なる物
歯科技工士が使ってるやつが良いですよ。
もしくは、ジュエリーでよくやってるロストワックスで。
439:HG名無しさん
07/05/15 22:51:04 9SGFChot
スジぼりがうまくいかないorz
波軽量の三次曲面上に引いてるんですが、デザインナイフで切り込んでケガキ針で拡大
…の途中で、ミゾの片側が欠けてしまいます
修正のためミゾをエポパテで埋めてひきなおしても、前ほった部分とうまく繋がらない
修正のときは全部埋めて彫りなおしたほうがいいんでしょうか…?
440:HG名無しさん
07/05/15 23:26:48 01cL8hMW
ガラスか樹脂の半球とFIMOで眼球を造ろうと思ってるのですが、オーブンで半球が焦げたりしないでしょうか?
アクリルの半球だと溶けるでしょうか
441:439
07/05/15 23:34:46 9SGFChot
追記…埋めるのに使ってるのはアルテコですが、すぐ作業できるのは良いけど欠けやすいorz
スジ埋めに使うのはもしかしてNG?
442:HG名無しさん
07/05/15 23:35:49 hvntWTnd
>>439
>スジぼりがうまくいかないorz
スジ彫りは、複合素材の上には、難しいですよ。特に初心者には。
単一素材なら硬度が一定してるので、それなりにできます。
どうしても現状で困難であれば、複製してレジンに統一してみてはいかがでしょうか?
それが出来ないのなら、力加減に気を付けて何度も修正を繰り返すしかないですね。
>>440
ガラスの融点は1200度くらいでしたっけ?樹脂はもっと低いはず。
スカを焼く前に目玉を入れるのではなく。
面倒ではありますが、焼成後に後頭部から差し込むように加工してみては?
443:HG名無しさん
07/05/16 00:03:38 +XDZER6N
>>442
成る程。ありがとうございます。やってみます。
444:421
07/05/16 00:11:26 MLYFlUUG
>>438
技工士雇ってる歯科だから物は確かと思います。好き勝手に試行錯誤させてもらえたらなあ。
ロストワックスはワックスで原型を起こす事になるのですね。先ずそこが難関ですね。
445:HG名無しさん
07/05/16 09:53:30 rRChGrFZ
ロストワックス!
工業製品かとオモタw
446:HG名無しさん
07/05/16 14:44:11 ccEyn/fc
>>439
(´・ω・`)つ:エッチングソー
(´・ω・`)つ:めたてやすり
(´・ω・`)つ:テンプレート
(´・ω・`)つ:テプラテープ
URLリンク(hobby.2ch.net)
>>440
(´・ω・`)つ:URLリンク(www.amazon.co.jp)
447:HG名無しさん
07/05/16 17:55:24 Wu9YGRby
いつも乙です
448:HG名無しさん
07/05/17 20:31:56 FSBsNWTL
>>433って例のグリフィスの人じゃないよね?
449:HG名無しさん
07/05/17 23:04:35 K7rOb5Ag
<<グリフィス1・・・って誰だ!?>>
450:HG名無しさん
07/05/18 01:10:03 hwJcW7zV
>>449
むやみやたらと顔だけのしかも泥以下の状態でうpってた人w
451:HG名無しさん
07/05/18 05:27:56 GOvqiKGv
歯科の真空埋没機は小さいモノ用だから、
必ずしも使えるとは限らないよ。
シリコーン型は成型品より大きくなるから。
452:414
07/05/18 16:40:25 TbgIXe4v
スカ暦浅いから色々参考になるなぁ
今まで小物(顔とか)は、形だしが早くできるから一時原型として焼いて
おゆまるで型とってエポパテ置き換えで仕上げてたんだけど
一体い丸々作ってみようと思ってたから、改造ドライヤーがとても
魅力的だったのよ。
>416
後ろ塞いでの温度上げは、ヒートプレスやる時にプラ板相手によく使ってたよ。
発火はないが、オーバーヒートでよく止まったなw
>426
>使用説明に、ヒートガンであぶる
知らんかった・・・orz
ライターの火は下からあぶって焦がすどころか燃やしたことありw
そうか、横でやればよかったのか。
453:HG名無しさん
07/05/18 16:52:34 GOvqiKGv
ヒートガンは温度調整ができて、
ノズルが細いのや幅広など付け替えられるのがベスト。
教えといて何だけど、改造ドライヤーよりもステンレス製の火事にならないヒートガン買っとくの薦めるよ。
耐熱容器に穴空けてヒートガンのノズル挿せば簡易恒温槽にもなるよ。
オーブンと違って焦がす心配ないから。
454:HG名無しさん
07/05/18 18:28:43 hwJcW7zV
ガーガー五月蝿くない?
455:421
07/05/18 21:04:38 hAPfu4vr
>>451
今見たらヤフオクで中古が1万ででてるけど 確かにこんな感じのやつだった。
吸い口の先につける容器の寸法が問題ですね。容器自作っつても真空を見くびるとまずいかな。
1万なら冒険する価値ありかな
456:HG名無しさん
07/05/18 22:09:42 RCQRHH6W
>>446
亀レスだけどありがとう。でもケタイだから見れなかった…
457:HG名無しさん
07/05/18 22:43:27 1i+w8Z49
URLリンク(mokei.net)
バランス見るために取った写真ですが、せっかっくだからうぷ。右手が大きすぎ。
髪はもっとボリュームアップしたほうがいいかな。今でもいいかげんトップヘビーなんですが。
458:HG名無しさん
07/05/18 22:46:18 A4jy6xF6
>>449
グリフィス1?
459:HG名無しさん
07/05/19 00:30:41 wSf2LOOL
>>454
ドライヤーよりも大抵静かよ
460:HG名無しさん
07/05/19 05:53:30 9Ws1CAmy
グリフィス懐かしいな。
名物男だからまた出てきて欲しいが、まだ造型してるのかな?
461:HG名無しさん
07/05/19 06:34:22 h38V/K0C
>>457
こなた、かわいいよ こなた
かがみが一番好きだが がんばって仕上げてください。
462:HG名無しさん
07/05/19 13:04:15 FHTaZooR
>>457
あの生理的に気持ち悪い等身の再現は難しいと思うががんばれ
463:HG名無しさん
07/05/19 13:27:06 Om1S3qha
>457
絶妙だ。
464:HG名無しさん
07/05/19 18:08:11 Qlg2yOoJ
>>455
完全真空まで行ったら1センチ四方に1kgの力がかかるからね。
真空脱泡と言っても完全な真空ではなく減圧だけど、それくらいの強度はみとく必要あるよ。
石膏やシリコーンの脱泡や、キャストの予備脱泡ならポンプが小さくてもいいけど、
キャスティング時は、混ぜたキャストが固まる前に脱泡作業を終わらせるように、
早く引ける真空ポンプじゃないと間に合わない。
ポンプの能力で、作れるサイズ変わるよ。
465:421
07/05/19 18:43:17 zQnnpzuX
>>464
なるほど。 今まで無関係な機械と思ってたけど 今回の髪の事で興味が出てきました。
たしか専門のスレがあったと思うので そちらも見てみます。ありがとう。
466:HG名無しさん
07/05/19 23:12:28 EsWgX2pB
うp祭りは零時からでいいの?
467:HG名無しさん
07/05/19 23:24:49 sWqsfLtV
OK
俺は、明日の夜に晒すけど
468:HG名無しさん
07/05/19 23:27:45 jrm2VxVR
特急でオパーイしあげちょります。
まだ、後頭部とかできてないけどww
ちうか、1/8サイズで指作るとき、大きいサイズのヤツやドールみたく針金入れて
やってる人いる?
469:HG名無しさん
07/05/19 23:50:33 sWqsfLtV
俺は、しないな。
指って結構、表情が出るからさ、完成直前までいじってるよ。
芯が入ってたら邪魔でしょうがない。
1/3以上なら入れなくもないが・・・入れない方が俺には合ってる気がする。
470:HG名無しさん
07/05/19 23:56:27 zQnnpzuX
スカで1/10でも銅線いれて関節に切れ目入れて可動式にして手の表情つけてから関節の切れ目埋めてる。楽。
471:プリニー ◆ag9ItmvS2s
07/05/20 00:07:10 IV9+KmNV
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
右手が行方不明・・・作り直しがめんどくさい。無くすのと、失敗して
作り直すのでは大きな違いだからなぁ・・・
色々言い訳すると長くなるので潔く逝きます・・・OTL
前回からの大きな変更は髪の毛作り直しと
スカート、袖のパーツが新規になった事です。
472:HG名無しさん
07/05/20 01:05:26 bE69xb9I
>>471
乙
進みましたね 頑張ってください
473:HG名無しさん
07/05/20 01:25:08 /tV4jwLf
URLリンク(mokei.net)
まだ裸状態です。ご注意を。
ガンスミスキャッツのラリーです。wa2000持たせるつもりです。
毎回このへんまでは楽しいんですけどね。
474:HG名無しさん
07/05/20 03:01:51 dM27Smv5
URLリンク(mokei.net)
すっごい途中で申し訳ないのですが、一月掛かってどーにかここまで作りました。
肝心の顔がまだです。普通は頭から作るものなのかな。
それと質問なんですが、水着の紐ってどーやって作ってるんでしょうか?
背中で結びたくて。よろしくお願いします。
475:HG名無しさん
07/05/20 03:17:29 5odZld0q
>>471
作品のコメントでは無いのだが、
もう少し人に見せることを意識して撮影してみてはどうだろうか?
476:HG名無しさん
07/05/20 03:37:57 93LiGu2E
>>474
コリコリと掘る人もいれば細くした粘土とかパテを付ける人もいる。
あとは、リード線とか針金、紐なんかを付ける事も・・・
あと、結び目がないヤツに逃避するって手もw
477:HG名無しさん
07/05/20 03:38:27 vk/Y2y/G
そうか、今日はアプの日ですね。
モ子ちゃん作ってたものですが、表面処理中なので全然絵的に面白くないですので、
別ものを…。早くモ子ちゃんも仕上げないといけないのに、今日ちょっと時間があったので
作ってみました。ちなみに私は「ウホッ」ではないです。
URLリンク(mokei.net)
人から何かに変わりつつあるものです。
ネタはまだ内緒…。出来るかどうかわかんないからorz。
478:HG名無しさん
07/05/20 04:02:12 dM27Smv5
>>476
おー。彫るって発想はなかったです。
肉に食い込んでる感じのやつもアレは彫ってあるのかな。
色々試してから逃避しようと思いますw
ありがとうございます。
479:HG名無しさん
07/05/20 08:14:44 QBF1Bh8N
>>475
>もう少し人に見せることを意識して撮影してみてはどうだろうか?
撮影下手というより、どういう感じで撮影したら良いのか分からないんで
撮影に関する常識的な事?教えてくれると助かるんですが・・・前はボケて
いたりで、まともに見れないのを晒した経験があるんで、そこは改善
したんだが。
フラッシュ焚かない方が良いのか?
物が廻りにあるのが原因なのか?
正面から撮るのがセオリーなのか?
とか色んな点を教えてくれると助かるます。
物が廻りにあるのは、他の人も晒してるので・・・
480:HG名無しさん
07/05/20 09:00:59 bgJO2Wzi
>>479
不馴れなようだけど 難しいポーズ・服装に果敢に挑んでいるようで 是非完成させてほしいと感じます。
造型で気付いた点はあえて言いません。今はこれで進めて 自分で考える方がいいと思いました。
おれ475じゃないけど >>471は複数のアングルで撮られており その点は真剣だと感じました。
ただ 選んだアングルが正解だったかは別。ピンはあってるし フラッシュも問題無いんでないの。
おれがうpする時は素材が栄えるような色の布や紙を背景にしていた。雑然とした机で撮る時もあるけど
それは あえて狙ってネタを背景に仕込んだ時だった。モニタに何が写ってるとか 以前晒した物とか。
アングルは 撮る時の狙いと写った結果にズレがある事が多く 何度も撮り直す事は少なく有りません。
複数アングルを一枚にまとめる手もあるけれど これは画像処理ソフトを駆使できればでいいと思う。
481:HG名無しさん
07/05/20 10:27:37 +YnLxRr5
背景が乱雑で情報量が多いと、見せたいモノから意識が散るよ。
写真の基本。
被写体を背景から離して置いて、背景のピントをぼかして後の情報量を削るやり方もある。
ただし、被写体のサイズが小さく見える印象になる。
フラッシュは正面から強く焚くと、影が弱くなって立体感が分からなくなってしまう。
フラッシュにトレーシングペーパーかけて発光面を広くして、柔らかくした光を斜め上から当てるのが良い。
それに加えて、反対側の斜め下に白い板を置いてレフ板にすればOK。
482:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/05/20 11:28:27 qKDYwxHY
途中経過。前回と比べて、あんまり進んでません。
顔が・・・作り直したけど、かえって悪くなってる。。。
URLリンク(g2n001.80.kg)
先週の木曜日の夜から別のフィギュアの製作も始めました。・・・ペースを上げないと。。。orz
>>471
結構、服とか力入ってますね。これからを楽しみにしてます。
>>473
ラリーですか。体がリアルですね~
実は私も好きで、GT500を作ろうとモノグラムのキットを2個買いましたよ。
車が出来たら、フィギュアを作ろうと数年前に計画。いまだ実効ならず。
>>474
あぁ・・・なんか、良いです。ポーズが自然で、画像見て何だかホッとした安心感を感じました。
>>477
力強いですね~。男とはこうありたいものです。是非、完成させて下さい。
483:HG名無しさん
07/05/20 12:40:25 bkfKUp+9
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(www.tbs.co.jp)
まだ削り出し途中ですがせっかくなので参加
484:HG名無しさん
07/05/20 12:59:51 x9ezxpaN
まだ泥状態ですが一向に進む気配がないので、モチベアップのため晒します。
服のしわが難しい…下手をするとムキムキに見えちゃうしorz
URLリンク(mokei.net)
485:HG名無しさん
07/05/20 13:07:12 tYdvG0t6
>>484
尻~脚のほっそりしたデフォルメ感が好みだ。ガンガレ
486:HG名無しさん
07/05/20 15:23:21 f2qyknTO
>>480
>素材が栄えるような色の布や紙を背景にしていた
>>481
>背景が乱雑で情報量が多いと、見せたいモノから意識
>フラッシュは正面から強く焚くと、影が弱くなって立体感が
分からなくなってしまう。 フラッシュにトレーシングペーパー
かけて発光面を広くして、柔らかくした光を斜め上から当てるのが良い
次のうpからは、バックに布や板をしいて、統一させるように
やってみます。結構大変だな・・・写真撮影も。ありがとう。
>>472>>480>>482
次のうpが問題です。首から下は調整&表面処理、首から上は髪の毛
メインの進行になるので、進行に大きな進歩が少なくなりそう・・・
これからが大変です・・・表面処理と修正が地獄です。
487:HG名無しさん
07/05/20 15:24:34 93LiGu2E
>>483
フガ フガ━━(゚∀゚)━━!!
フガw
(フランドル キタ━━(゚∀゚)━━!!
次はリザ・ワイルドマンきぼーぬw)
488:HG名無しさん
07/05/20 15:51:46 HyyKKa6g
しばらく手が止まってますが参加。
どういうパーツ分割にするか悩み中です。ボスケテorz
URLリンク(mokei.net)
489:HG名無しさん
07/05/20 16:08:48 DFq1wroK
しばらくスクラッチしてませんでしたが最近再開しました。
顔がどうしてもうまくいかないので相談したら、とにかく盛って削れと言われたのでそうしました。
未完成ですが、いかがなものでしょうか?
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
490:HG名無しさん
07/05/20 16:32:51 x9ezxpaN
>>485
尻の小さいスレンダー体形が好きなんですが、好みが入りすぎてかなり現実離れしちゃってますねw
とりあえず来月のうpには服着せてやれるようガンガります!
>>489
かわいい女の子フィギュアを作ろう!のフィギュアの顔に似てますね。参考にされたんでしょうか?
個人的には横顔見たときもうちょっと顎を前に出してもいいんじゃないかと思いました。
491:457
07/05/20 16:53:31 q7b9P86P
URLリンク(mokei.net)
表面処理中っす。表面処理作業さえ楽できれば、フィギュア作りってもっと楽しくなるのになあ
492:HG名無しさん
07/05/20 17:43:40 gKI5cTW/
>>489
頬がごつごつしてて男っぽいから、荒めのヤスリで削ってなだらかにする。
顎がないと幼女っぽくみえるから顎をしっかり作る。
一番いいのはフィギュアを実際に買って、見ながらいじりまくるのが一番いいよ。
目の作りはうまいからその調子でガンガレ!
493:HG名無しさん
07/05/20 18:47:34 naNJBU4b
>>483
ふが~
494:HG名無しさん
07/05/20 19:37:17 /Ozd3wZO
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
かわいい女の子を~の本を書店で見かけて、なんの気まぐれかスクラッチなど始めてしまいました
フィギュアなんて買ったことすら無いのに…
ところでパンツってどんな感じで作るんですかね?この本だとまったく触れられてなくて(´・ω・`)
495:HG名無しさん
07/05/20 20:13:38 bgJO2Wzi
>>494
基本は観察だ。可能なら原物を入手して質感も確認だ。
496:HG名無しさん
07/05/20 20:18:04 Trmhx9By
頭だけ仕上げてみる。
URLリンク(mokei.net)
髪型は未だ決まらず・・・
497:HG名無しさん
07/05/20 20:27:18 ZFIzLOc0
>494
パンツ…ファンドなら普通に下半身をつくって、パンツのラインをへこませて作るのが一般的でしょうか
股間を作りこむなら脚とパンツを分割したほうがいいかもしれませんね
>496
手塚キャラっぽいですね
498:HG名無しさん
07/05/20 21:33:34 93LiGu2E
フジミの絶版のMTBを使った。
オケツとか足とか何度仮組みしても上手くフィットしない。
今は反省している。
斜前URLリンク(mokei.net)
横 URLリンク(mokei.net)
後 URLリンク(mokei.net)
タイムアップw
499:HG名無しさん
07/05/20 21:46:26 bjnWFtDI
まだまだ途中ですが参加
URLリンク(mokei.net)
500:HG名無しさん
07/05/20 21:48:13 GFw9YR+N
>>488
これはいい
好きなタイプのフィギュアだ
501:HG名無しさん
07/05/20 21:51:52 IjKs+5Yb
>>474
良い感じですね、ただもうちょっと女性らしさがあった方が個人的には好み
今のままだとちょっとごつく感じます。あくまで個人的な好みですけど。
>>483
怪物幼女キタ━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━ !!!
良いですねぇ、完成期待しております。
>>491
やっぱ良いですねぇ、足のラインとかうまく表現できてると思います。
502:HG名無しさん
07/05/20 21:55:05 IjKs+5Yb
>>499
良い!、これはとってもエロナイス!
503:HG名無しさん
07/05/20 21:58:12 x9ezxpaN
>>499
これはイイ!スタイルが私の理想に近い!
自分もアニメ系の前にリアル系一個作ってみるかな…
504:HG名無しさん
07/05/20 22:44:32 7WV6mzOB
こんばんは。
初スクラッチしてみました。
未完成ですが20日機会にご意見伺いたくペタリ。
キャラは逆襲パッパラ隊の水島そらです。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
なんか色々ヘンですが胸がヘンすぎです。
巨乳でももうちょっとつぶしたほうがいいんでしょうか・・・。
505:HG名無しさん
07/05/20 22:47:14 ZFIzLOc0
>504
胸がそのまま肩につながってるのが違和感の原因じゃないでしょうか?
胸の付け根側面を削りこんで、脇下につながるようにしたらいいのでは
506:HG名無しさん
07/05/20 23:43:42 ZXmITd+Y
URLリンク(mokei.net)
シューティングスターな先生をUP。
高さ約15cm。
次回の作業でサフ吹くとこです。
507:HG名無しさん
07/05/21 00:17:44 GlE/JHiu
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
東方の紫さま作ってます
スジぼりがヘロヘロなのはツッコまないでくださいorz
508:HG名無しさん
07/05/21 00:31:22 zTtHlYAN
>>506
これはすごいなあ。俺も伊良子の無明逆流れを作って刀身をステンレスで…
なんて妄想してましたが技術的に無理でしたw 筋肉が細かすぎ!
509:HG名無しさん
07/05/21 00:38:52 keMn3Zbr
静岡ホビーショー凄かった。自衛隊がきてて装甲車ぶん殴りまくってきた。
ゾッドの木像があった
510:HG名無しさん
07/05/21 00:42:50 GkMpsBEI
>>506
シワクチャ感がSugeeeeeeee!
肌のシワと服のシワ、考えただけでゾッとするw
511:HG名無しさん
07/05/21 00:48:49 eGen6QW1
>>505
胸のふもとがもうちょいしたになるカンジなのかな。
ありがとうございます。
頭つけてみたらなんか体がちっこいです・・・orz
>>506
KOEEEEE!!!!
512:HG名無しさん
07/05/21 03:15:01 wjLSD/ak
>>491
作るスピードが早くてうらやましいです
513:HG名無しさん
07/05/21 17:06:45 /cnm8Nyc
今、胴体作ってるんですが顔とは違う難しさがありますね。
胴体の製作技術の向上をするにはどんな事をすればよいのでしょうか?
514:HG名無しさん
07/05/21 17:49:59 LTd8LuE1
人体の構造の把握と、ひたすら作ること。
お気に入りのブツがあればそれを真似るのもあり。
どの道、造らないと身につかんがな。
515:HG名無しさん
07/05/21 17:53:11 UZWSmDxP
骨格、筋肉の形を理解する事。
骨から作るといいよ。
516:HG名無しさん
07/05/21 23:10:48 GzoJR4h6
まぁ、リアル系も、ディフォルメ系も、結局は人間から端を発してるので、
リアル人体を把握しとくと損はないよ。
そこからいめんなバリエーション作れるようになる。
直でデフォルメばっかに行くと、クセが付いて他のスタイルは作れなくなる事あるから。
それを一本に絞って作風にするのもアリだけど。
上手い人はディフォルメの中にリアルの記号を仕込んで萌え度をアップしたりする。
517:HG名無しさん
07/05/21 23:53:13 zTtHlYAN
エロ画像フォルダでも漁って一つ作ってみるかな。
518:HG名無しさん
07/05/22 17:39:08 w0bLq0OP
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
コレ見れる?某所で見れないって言われたんだけど
519:HG名無しさん
07/05/22 17:45:55 DyKqpm3a
janeだと見れんがIEで開けば見れるな
520:HG名無しさん
07/05/22 17:54:39 2unjdAHx
Jane Style だけど見れるよ( ^ω^ )ニコニコ
521:HG名無しさん
07/05/22 19:53:23 Wvi2F4wV
URLリンク(g2n001.80.kg)
522:HG名無しさん
07/05/22 20:09:36 2unjdAHx
見れない人はここいって新しいImageViewURLReplace.dat入れるといいよ( ^ω^ )
URLリンク(jane.s28.xrea.com)
523:HG名無しさん
07/05/22 20:32:34 MVM+o1tD
>>518
ウホッ!
524:HG名無しさん
07/05/22 23:57:58 JoAMTzCV
>>519
>>522
有難う
525:457
07/05/23 00:07:56 +kIx59oN
URLリンク(mokei.net)
完成しました。足と顔は可愛く出来たと思います。左右の手と肩のバランスは不自然かも。
526:HG名無しさん
07/05/23 00:10:49 XEyaQOlI
おおーすげーいいじゃん
やっぱ完成させる奴は凄いわ
かがみんも作ってくれや
527:HG名無しさん
07/05/23 05:20:53 HQwjLgyp
>>525
おーいいじゃん 完成しましたね。白のラインもちゃんと引けてるし。あほ毛は何で作りました?プラ?
528:HG名無しさん
07/05/23 08:09:07 2c25Ss+T
>>525
右の画像で勃起した俺死ねよ。
529:HG名無しさん
07/05/23 09:59:30 06FWtni3
>>525
いいよいいよお☆
530:HG名無しさん
07/05/23 21:27:39 lMtsmx3C
他の3人まだー(AAチンチン
531:HG名無しさん
07/05/23 21:35:28 KWmZfU24
>>525
うぉ。いい感じ。
これは何でつくってるんでしょか?
532:HG名無しさん
07/05/23 22:30:01 lw/ARLqW
>>525
完成おめでとうございます。
出来は良いと思うんだけど・・・不思議な踊り?
533:HG名無しさん
07/05/23 23:16:33 BXefaI/H
>>525
完成乙です。
アホ毛は板材切り出しっぽいけど、
厚み方向のボリュームの変化が欲しいなぁと思いますた。
次回作も楽しみしてます。
534:457
07/05/23 23:47:52 +kIx59oN
ご感想ありがとうございます。
>>526>>530
CD発売記念なので他作っても時期外しちゃうかと・・・
>>527 >>533
アホ毛はアルミ針金にゼリー瞬着塗って固めて棒ヤスリで削りって作りました
>>531
スカートとスカーフと髪と手はファンドS、手足胴体と顔はMrクレイで、ところどころミリプットSです。
>>471 >>491 が進捗
>>528
パンツはローレグです。
>>532
アニメでこーゆうポーズをするんです。
535:457
07/05/23 23:48:45 +kIx59oN
471は間違い。 >>457です。
536:HG名無しさん
07/05/24 05:34:33 Pmsducfz
うまい
けど元ネタがひどすぎ
537:HG名無しさん
07/05/24 08:25:45 WgUit76I
>>536
元ネタの好き嫌いを論じ始めるとキリがないだろw
538:HG名無しさん
07/05/24 21:30:29 WsdNxW/h
元ネタって何?
539:HG名無しさん
07/05/24 21:35:18 tQzhMb75
つのだ☆ひろ
540:HG名無しさん
07/05/24 21:55:38 WgUit76I
>>539
☆だけしかあってねーじゃんかw
541:HG名無しさん
07/05/24 21:57:39 tDG4Q1Pt
よしだ☆ひろ
542:457
07/05/24 22:19:14 tZtVtRhv
>>527
白ラインはエナメル白を面相筆で書きましたが、ところどころ太くなったり掠れたりしてます。
最新のフィギュアマニアックスに、マスキングテープに色を塗って貼るライン書き手法が紹介されてましたので次回はそれを試してみようかと。
>>538
TVアニメ版の「らき☆すた」 泉こなたです。「もってけ!セーラーふく」で検索するとよろしいかと。
543:HG名無しさん
07/05/24 22:46:02 SC6sOQ5A
>>457
完成おめでとうございます。
(・∀・)イイ! ね、しかも手が速い。
こういう場なので注文つけるとすれば、あと各部にシャープさがあればもっと良いかな(髪の毛とか服のエッジとか)
まぁ制作時間を考えるとアレですが、あと一手間加えると見栄えが更に良くなるとおもふ
544:HG名無しさん
07/05/25 00:41:46 qdi+MQ8w
ちょうど時期も重なってるし、完成したヒトは2mcに持ってってもいーんじゃない?
ちなみに2mcはこれ
URLリンク(2mc-esperanza.net)
545:HG名無しさん
07/05/25 04:57:49 24frIfXh
倒産したからフィギュアとか出ないんだろうなー・・・と思ってたらいつの間にか造形関連の書籍を買っちまってたよ
小学校6年間図工の評価「がんばろう」以外取ったことないくせに・・・
だがいつの日か必ずココを作り上げてみせる(`・ω・´)
とりあえず今は買った本と模型板で勉強中
546:HG名無しさん
07/05/25 04:59:10 24frIfXh
誤爆った・・・ごめんなさいorz
547:HG名無しさん
07/05/25 05:30:47 Bgm/ocBo
>買った本と模型板で勉強中
模型板って勉強になるかなあ?
548:HG名無しさん
07/05/25 19:42:52 4heIGH4Y
模型板ってここも含まれてるの?
549:HG名無しさん
07/05/26 00:19:21 pSzCi/sh
うん
550:HG名無しさん
07/05/26 20:55:55 9wVJ7Mk8
今までファンドでフィギュアを作っていたのですが、最近評判の良い120HBというポリパテを使ってみました。
でも固まり初めは軟らかくサクサク削れるのですが、一日もするとカチカチになって全然削れなくなってしまいます。
ポリパテとはこういうもので、もったその日のうちに大体成形してしまわないといけないものなのでしょうか?
ちなみに、ポリパテでのフィギュアの作り方で参考になるサイトがありましたら教えて頂けると有り難いです。
551:HG名無しさん
07/05/26 22:43:58 HKvhG6Jg
固まり初めはカッターとかでサクサク削れるね、硬くなったらヤスリ各種使って整形してるよ
大まかな削りは鬼目で、その後はタミヤのクラフトヤスリPROとかペーパーとか
硬い分ファンドにくらべて削りやすいと思うけど、なんて言うか粘りがない分削りやすい
まぁそういう特性なので大まかな削りは柔らかい内に仕上げておくのが吉かな、
ルーター使うと作業効率あがるよ、ポリパテはヤスリ系と相性良いとオモフ
∴粉塵対策必要だけどね
552:HG名無しさん
07/05/26 22:48:22 pSzCi/sh
>550
あっためろ
553:HG名無しさん
07/05/26 22:55:26 YqZtftQf
>>550
板金用じゃん。
しかし、安くて番手も色々あって量も大量にあっていいなぁ。
今度試してみようかな。
URLリンク(homepage2.nifty.com)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
554:HG名無しさん
07/05/26 22:56:21 iDlxsdi/
ポリパテは粉塵吸ってると死ぬよ。
555:HG名無しさん
07/05/26 23:30:04 EeEoW53T
556:HG名無しさん
07/05/27 01:12:05 tT4xj2OV
>553
ポリパテは模型用とでも思ってるおばかさんですか?
557:HG名無しさん
07/05/27 02:46:13 RBkqjK3f
人形製作にファンドよりラドールが使われるのはなぜなのでしょうか
558:HG名無しさん
07/05/27 03:20:41 SYvYVmwv
ファンドはおばはんやおばぁはんには硬い
559:HG名無しさん
07/05/27 04:16:13 nPpZXMsh
ファンドは手芸用だからねー。
フィギュア程の細かいディティールも必要ないし。
ポリパテは今は車の修理にも多用されているが、
FRPの修正や補修用でもあり、
そのため屋外美術でも頻繁に使われる。
そういう意味では模型専用でこそないが、模型用と言えなくもない。
今は、小さな模型用に調整されたポリパテも存在する。
FRP造形でポリパテを用意しない時は、FRP用の樹脂に増粘剤を入れて即席ポリパテとして使う。
ちなみにポリパテがなかった時代は、車はリードパテとラッカーパテで直していた。
560:HG名無しさん
07/05/27 04:17:03 nPpZXMsh
打ち間違い。
ラドールは手芸用だからねー。
561:HG名無しさん
07/05/27 10:07:11 RBkqjK3f
ありがとうございました。
562:HG名無しさん
07/05/27 18:08:59 g1jHDQa8
>>553
自分の使ってるポリパテがはいってない(´・ω・`)つTOAのポリパテ
マイナーなのかいな。
563:HG名無しさん
07/05/28 15:45:57 R/hOncnw
今製作中のフィギュアうpしようかなぁ・・・。でもまだ全然未完成品なんだよなぁ・・・。
でもモチベーションアップはしたいしなぁ・・・。うpして良いですか?
564:HG名無しさん
07/05/28 16:09:52 xIpMXgah
ダメです
565:HG名無しさん
07/05/28 16:49:44 E9wxqmvL
>>563
564のような門外漢は無視してうpよろしく。
楽しみにしてる。
566:HG名無しさん
07/05/28 17:11:01 Lggq75Jg
>>559
リードパテってどんなパテ?
模型にも使えそう?
567:HG名無しさん
07/05/28 17:44:40 fBKYM038
>>566
プラモには無理。
金属模型なら使える。
568:HG名無しさん
07/05/28 20:49:45 /G2QgCBn
経験から言うけどうぷしてレスが全くなかったら却ってモチベーションが下がるよ
569:HG名無しさん
07/05/28 22:03:48 E9wxqmvL
>>568
それはいえてる。
主観的感想だけど出来が良い!とも悪い!!とも言い切れない画像ほどスルーされるものが多いような。
でも>>563 はそのムネ言ってくれれば是非コメントさせてもらいたい。
570:HG名無しさん
07/05/28 22:17:24 VPfFmby0
うpする時、材料とサイズを付記してくれると
何だかとっつきやすい気がする。
あと個人的に、工夫した部分とか聞きたいな。参考にしたい。
571:HG名無しさん
07/05/28 22:39:26 /WW0phis
アドバイス以来時のテンプレとか作ればいいんジャマイカ?
572:HG名無しさん
07/05/29 16:48:05 /Qgokufg
>>567
そうなんですか。
御教示ありがとうございました。
573:HG名無しさん
07/05/29 18:47:26 iSuLWi7c
フィギュア作りたくてモリモリ買ってきた。
完璧。
574:HG名無しさん
07/05/29 19:12:58 DM6QkuCH
このところずっと1次にクレイ使ってるんで、時間短縮と使いやすいって聞いて今まで使ってた石サク粘土からポリパテに変えてみた
硬すぎてペーパーで形出せない
即挫折
そしてモリモリ1缶
もっと楽に削れるといいんだけど
575:HG名無しさん
07/05/29 19:39:30 qLoCzKtd
初心者だけどフィギュア作りてぇえええ!!と思い、
練習として、材料は紙粘土、着色はポスターカラー、仕上げにニス&つや消しを使って
キャラを2頭身にデフォルメした4.5cmくらいのものを作ってみました。仕上がりが表面ボコボコで泣いた。
同じようなものを今度は別の材料で作ってみたいんですが、
このくらいのサイズで作るとしたら材料は何がおすすめですか?
576:HG名無しさん
07/05/29 20:59:17 psPdhQfE
>>575
ファンドかなぁ
577:HG名無しさん
07/05/29 21:18:55 7HxqVqnI
紙粘土でやったなら
ファンド系、ニューファンドとかでも買ってみれば
578:HG名無しさん
07/05/29 22:09:40 N+8ntJpg
今回初めてのフィギュア作成でMr.クレイってのを使っているんですが
よく聞くファンドとかに比べてどんなもんなんでしょうか?
近くにファンドが売ってないので簡単に買って比べることが出来ないですが
使い勝手がいいようなら次回からはファンドにしようかと考えています
579:HG名無しさん
07/05/29 22:22:53 XzgbuP11
小さいモノほどスカルピーを薦める。
売ってる所が限られるけど。
580:HG名無しさん
07/05/29 22:39:45 DM6QkuCH
なんかどうでもいいこと書き込んじゃってすまん
クレイ以前はスカ使ってたけど、初心者こそファンドなんか使わないでスカにしたほうがいいと思う
コストはネックだけど
581:HG名無しさん
07/05/29 22:54:47 qLoCzKtd
>>576
>>578
ありがとうございます。
とりあえずニューファンドでやってみることにします。
582:HG名無しさん
07/05/29 23:07:09 hlXA3O4h
「こういうことするのは図工の時間以来」ってレベルの初心者なら
まず油粘土を1つ買ってきてそれで習作やってみればいいんだよな。
具体的なイメージも何もできてないのが作れない原因なんだから
それでうまくいったら改めて自分の作り方に合う材料を選べばいい。
>>574
クレイ→ポリパテやってるけど、基本形状やラインはクレイの段階で完全に完成させて
ポリパテでは磨きと細かい彫刻だけの方がいいよ。
ポリパテの盛り削りよりも粘土で形出す方が早いし
スカルピーで表面処理やディティールやるよりもポリパテ削る方がシャープで早い。
ポリパテを再度盛らなくて済むようにクレイの段階で多目に盛っておいて置換するとか。
583:HG名無しさん
07/05/30 01:27:06 S383Xj/2
スカルピーは固めちゃったら修正しづらくない?
俺はトライアンドエラー繰り返す凡才なので波軽量エポパテを推す
粘土造形と削り造形、どっちもできるし
ってか皆、自分の使ってるマテリアルを薦めてるんだろうなw
584:HG名無しさん
07/05/30 01:29:03 5XuwHFlt
>>575
安さと手軽さと入手性の良さで、ファンドをおすすめします。
飽きてやめても、一袋\400前後と惜しくない値段だし、紙粘土
よりは強度もあり細かい造形も出来ます。
もっと細かい所までつくりこみたいと思ったら、ポリパテやエポパテ
等、他の素材を色々と使ってみるのがいいと思います。
>>578
過去ログで、Mr.クレイはメルファンド等の軽量ファンドと似たような
感触であると書いてあった記憶があります。
軽量ファンドは、軽くて手触りや伸びもいいと思いますが、強度的には弱い
です。
585:HG名無しさん
07/05/30 01:42:21 1fyxKbpe
>俺はトライアンドエラー繰り返す凡才なので波軽量エポパテを推す
俺もそうなんだが
得歩パテはちょっとでもさわると指先が痛くなり
触りすぎると皮がむけるほどのアレルギーなので
ファンド削り派です
586:HG名無しさん
07/05/30 02:24:22 SMjGQF0w
ポリパテ(もりもり)から形づくれる人を尊敬することにした。
587:563
07/05/30 15:20:35 ABBoeM6N
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
>>563です。ようやく全身像が出来たのでうpさせてもらいます。題材はがーでぃあんHearts四巻のひな(チアガール)です。
スクラッチ初挑戦でファンドを盛って削ってようやくここまで来ました。これからぱんつ等の服を作って細部を調整して色を塗って・・・などをします。
手に持ってるのはボンボンで、これは代用品の練りケシなのですがこれから正規品を作ります。
最初髪の無い頭部を作って、それから頭身を決めて体を作って髪を作ったので頭身のバランスが
何か変になってます。今後の教訓にします。
作り始めてからここまで三週間くらいかかりましたが、経験を積めばもっと早く上手く作品を作れるようになるのでしょうか?
あと上の画像について何かご感想があればいただければ幸いです。
588:HG名無しさん
07/05/30 15:29:48 Mz1/4MSj
ピンボケ画像をどうにかしろ。まずはそこからだ。
無闇にでかいサイズじゃなくてXGAくらいにしておけ。
元ネタ絵があるならそれもあわせて載せるかリンクはっとけ。
もうちょっと引いた画像にしろ。アップばっかで全体のプロポがわからん。
589:HG名無しさん
07/05/30 15:54:36 BkJaoYnw
>経験を積めばもっと早く上手く作品を作れるようになるのでしょうか?
どう答えりゃいいんだよ、こんな質問・・・
こういうことって作者のやる気の部分じゃねえか。
その答えすら他人に預けちまうその根性じゃ先は暗いとしか言えない・・・
590:HG名無しさん
07/05/30 18:24:03 2HXoM6u0
>>587
そこのあぷろだの画像、見れないことが多いので、
普通の模型板用のあぷろだに貼ってくれると嬉しい。
591:HG名無しさん
07/05/30 19:43:00 jdNQSrE6
趣味でやってる以上製作時間は延びていく傾向にあると思うな…
少なくとも俺は初作が一番ペース速かった
変な部分に気付かずにどんどん進めちゃったせいもあるけど
592:563
07/05/30 19:48:51 ABBoeM6N
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
画像を小さく、ピンボケ修正したのにうpしなおしました。
>>589
本人のやる気次第ですか。頑張ります。
593:HG名無しさん
07/05/30 20:19:05 XIj1Pi3n
>>587
上手いじゃないか、地力を感じる。
元ネタがあっても3次元でポーズとらせるセンスは
また別なんだけどそこら辺が実に良い。
もったいないので顔だけ作り直そうよ、。
いきなり背中の肉が出ているように見えるので
肋骨分を補給すると良いかも。
まあどうせ隠れる部分なんだろうけどね。
スピードに関しては速く作る練習をすれば手のスピードはどんどん上がる。
でも目の性能も上がるので出したい形状も増えて結局は時間かかる。
594:HG名無しさん
07/05/30 21:24:21 cfTgo0wV
>>でも目の性能も上がるので
言えますね。物を見る目が変わるってんでしょうか。同じ物を見てても認識力が上がるってんでしょうか。
あと 性能的には細かい部分を長時間一転凝視可能になるとか。ただ ちょっと老眼入ってきた。歳。
595:HG名無しさん
07/05/30 22:03:57 5XuwHFlt
頭の中で想定したラインを忠実に手に伝えられるってのもあるだろうけど、
作業工程の効率化とか簡略化とかそういう物も、経験知が上がるにしたがって
上昇してるんジャマイカ?
上手い人や早い人がどういう工程を組んでたり注意してるか聞いてみたい希ガス・・・
596:HG名無しさん
07/05/30 23:03:01 htYcBmwm
人によるみたい。
頭の中のラインが余程正確に出来てないと、
忠実に手に伝わったらかえってマズイ事に。
そういう場合、頭の中じゃなく、目の前で初めて形が具現化する人もいる。
頭の中で完璧に見えてる人もいる。
597:HG名無しさん
07/05/30 23:38:04 nlaz+Y38
>>592
さっきの画像は大きすぎて、逆に小さい箇所にばかり目がいってしまいがちだったが
全体を見渡してみれば、躍動感があるね。
色々気にした方がいいところは多いとも思うんだけど、その躍動感を出せるのは貴重かと。
598:HG名無しさん
07/05/31 00:13:01 kS4tN5wb
ジャマイカ希ガス・・・
599:HG名無しさん
07/05/31 20:59:19 fzkl6CKH
6月の職人の道具は鉄道模型だね。0ゲージだって。何かフィギュアに応用できるかな。
600:HG名無しさん
07/05/31 22:12:09 4uRq+K80
こんばんは
困ったことがあってここに書き込みます
フィギュアが自立しません
これから腕をつけるのですが
腕と足、どちらを優先すべきでしょうか
601:HG名無しさん
07/05/31 22:13:57 O1kQ9Spp
ポーズの見直し
602:HG名無しさん
07/05/31 22:48:32 l4MPceEJ
アンバランスなポーズだから、自立しないってこともあるしww
603:HG名無しさん
07/05/31 22:52:04 fzkl6CKH
自立する必要があるのか? 見てカッコよけりゃそっちが優先だとおもうけど。
604:HG名無しさん
07/05/31 22:55:04 gvMV5Jvq
普通のガレキでも
腕や頭や各種飾りを全部付けた状態でやっと自立するなんて
結構あるよ
605:HG名無しさん
07/05/31 23:26:50 l9seuVb/
最悪、ベースも作って固定すればいいんでない?
でも自立すると、うれしいよね。
特にマントみたいなの背負ってたり、ロングヘアなんかで、
こりゃ自立しねえカナーなんて思いつつ作ってたのが
微妙なバランスで自立したりすると。
606:HG名無しさん
07/05/31 23:34:10 7PkQiiyY
動きの途中ポーズの場合は、自立する方が特殊。
607:HG名無しさん
07/06/01 00:26:28 f/MVx/Ru
あれって考えたら重心というかバランスおかしいポーズ多いしなぁ
608:HG名無しさん
07/06/01 11:02:56 T5y6CM8H
ベースを作って脚に真鍮線ぶっさすんだ
609:HG名無しさん
07/06/01 13:16:06 6XGin5xk
みなさんありがとうございます
バンダイのガシャポンのように
補助パーツをつければいいかと
思いました
610:HG名無しさん
07/06/01 13:33:57 6XGin5xk
あ、でも
あれはPVCだから成せる業ですね
611:HG名無しさん
07/06/01 16:03:23 5foEySro
ネットサーフィンをしていたらYahooオークションで「韓国版ウルトラマン」を見つけました。韓国にもウルトラマンがあるとは・・・。オークションで「韓国版ウルトラマン」で検索するといっぱい出てきます。見てみて!
URLリンク(page6.auctions.yahoo.co.jp)
612:HG名無しさん
07/06/01 17:30:29 9NZ3dawA
関係ないし
613:HG名無しさん
07/06/02 01:59:46 M72l7fqY
画像うpしたいけどどうやってやるかわからない
614:HG名無しさん
07/06/02 02:45:37 Lb5Goe5e
>>613
(´・ω・`)つURLリンク(mokei.net)
615:HG名無しさん
07/06/02 19:49:47 M72l7fqY
>614
おお!ここから貼り付けたらいいのですね。
どうもありがとう
616:563
07/06/02 21:33:54 0euFCaZD
フィギュアのぱんつの部分を作ろうとして、腰回りに薄くファンドを盛ってスジを彫ろうと
デザインナイフでスジを切り込んだらファンドの端がはがれてしまいました。
どうやってスジ彫りしたら良いでしょうか?
617:HG名無しさん
07/06/02 21:41:42 Lb5Goe5e
>>616
(´・ω・`)つ:デザインナイフ
(´・ω・`)つ:エッチングソー
(´・ω・`)つ:目立てやすり
個人的に、おパンツのディテールは盛るより掘る方が簡単だと思われ。
618:HG名無しさん
07/06/02 22:13:55 ae1NIkM1
簡単な形のキーホルダーを
作りたいのですが
エポキシパテだったら
耐久性とか大丈夫ですか?
619:HG名無しさん
07/06/02 22:35:07 JVWZDlfD
>618
耐久性の定義次第でわ。
「折れやすい方向に100万回踏んでも折れない」なのか、
「ブレーキクリーナーに1000時間漬けても割れない」なのか、
とか。
エポパテ使ったことないから答えられないけど。
620:HG名無しさん
07/06/02 22:38:06 Vbv5KApL
キーホルダーならちょっとした衝撃に耐えられるかじゃないの?
それなりの厚さがあれば大丈夫だと思うけど、どうなんだろうね
621:563
07/06/02 22:38:51 0euFCaZD
>>617
情報どうもです。明日エッチングソー買ってきます。
622:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/06/03 00:11:30 Hg0AhQj1
ども、現在製作中のブツの途中経過報告です。キャラは、例のアレです。
作り始めて10日目の状況です。これからバランスをとりながらモールディングします。
URLリンク(g2n001.80.kg)
>>616
パンツのラインになる所を、カッターかアートナイフで楔状にスジボリするだけで感じがでますよ。
URLリンク(g2n001.80.kg)
↑なら、わざわざパンツの為に盛らなくて良いから楽です。
表現としてはパンツのゴムがちょっと食い込んでる感じですかね?
どうしても盛って作るのなら、パンツ以外の場所をマスキングテープでマスクして、
パンツ部に水でドロドロにしたファンドを「塗る」方法もあります。マスキングテープを重ね貼りすれば厚みも調整できますし。
もしファンドがはみだしてマスキングテープが剥がし辛いなら、カッターで切れ込みを入れればOK。
これも、楽で早いですよ。
623:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/06/03 00:21:16 Hg0AhQj1
>>618
形状にもよりますが・・・
硬くて、水や衝撃に強い・・・判子作る時に使う蝋石(100均にあります)
軟らかくて折り曲げに強い・・・シリコン、お湯まるみたいな消しゴムで、熱湯で硬化させるやつとか。
あと、重くても良ければ半田(鉛)も使えますよ。鉛の融点なら、シリコン型で充分ですし。
磨いた後、曇らないように(酸化しないように)クリアー塗らないといけませんが・・・
後は釣具屋さんでルアー用の材料と道具を揃えて、ルアーを作る手順でキーホルダー(木製)を作るとか?
624:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/06/03 00:35:03 Hg0AhQj1
>>618
すいません、答えになってませんでした。
エポキシパテでも形状によっては良いと思います。エポパテの種類にもよりますが。
625:HG名無しさん
07/06/03 02:27:32 MP0Inb3E
「リリカルなのは」のザフィーラ作りました
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
材料はポリパテで制作期間は一ヵ月半くらいです
感想やアドバイスをお願いします
626:HG名無しさん
07/06/03 02:35:22 3/Ls+NYk
画像なし
627:625
07/06/03 02:49:00 MP0Inb3E
すいません
URLリンク(g2n001.80.kg)
URLリンク(g2n001.80.kg)
今度は大丈夫だと思います
628:HG名無しさん
07/06/03 03:02:08 d1IJWrvd
削除された可能性があります
629:625
07/06/03 03:10:06 MP0Inb3E
本当にごめんなさい
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
これでだめだったらあきらめて引っ込みます
お騒がせして申し訳ありませんでした
630:HG名無しさん
07/06/03 06:16:41 UKwRK9H7
見れますよ。
・・・・上手いなぁ。
631:HG名無しさん
07/06/03 08:20:19 budNzNvM
>>622
ナオミファンとして完成を期待してます
632:HG名無しさん
07/06/03 11:57:56 w2oP98IQ
ザッフィーかっこいいなあ
633:HG名無しさん
07/06/03 13:17:13 sAISnM1P
エポパテはそんなに臭いのでしょうか?
肌が弱いので買っていいものか迷っています。
フルスクラッチとカスタムドールの盛に使えるのを探しているのですが、ポリパテを買う方が良いのでしょうか。教えて下さい。
634:HG名無しさん
07/06/03 13:39:45 d1IJWrvd
エポよりポリのが臭い。
そんな高いもんじゃないんだし買って確かめたほうがいいんじゃないのか?
635:HG名無しさん
07/06/03 13:41:28 NDnjZ0u6
>>633
エポパテは大抵の場合、ポリパテよりは臭いは少ないです。ポリパテの臭いはかなりすさまじいです。
しかし、エポパテは指で直接触るので、人によってはかぶれてしまう人もいるそうです。
手袋をつければ体への害は無いかもしれませんが、少し作業がやりにくくなってしまうでしょう。
どっちを買った方がいいのかは、盛りをどんな風にやりたいかどうかで変わってくるかと。
636:HG名無しさん
07/06/03 13:59:31 tKe7nHSz
>622
いーじゃん、いーじゃんすげーじゃん♪
是非完成させてください
637:HG名無しさん
07/06/03 14:29:20 z5h5V05O
エポパテ的な作業をしたい時はスカルピーにしてるから、
うちではエポパテの使用頻度は殆どない。
エポパテを練った手でトイレ行ったらチンコがかぶれるという話もw
638:HG名無しさん
07/06/03 16:31:30 V+4SxRBe
エポパテ使った後は手しっかり洗ってもあまり米砥ぎたくなくなるよね
639:HG名無しさん
07/06/03 17:17:21 G2luWACa
つ 無洗米
640:HG名無しさん
07/06/03 18:00:12 fLk9AniA
米研ぐ為の板つうか棒みたいなやつうってるからそれつかえ
641:HG名無しさん
07/06/03 19:23:05 sAISnM1P
ありがとうございました。ポリパテを試してみます。
642:HG名無しさん
07/06/03 21:36:42 L/EPeOKs
手術用のゴム手袋みたいなのをスーパーで売ってるから、
それ使うといい鴨。
643:HG名無しさん
07/06/03 23:53:41 sAISnM1P
そうですね。ありがとうございます。
644:HG名無しさん
07/06/04 00:39:43 DPBJBCjD
かぶれない人はいいよな
次の日指先が痛くてたまんねーぜ
645:HG名無しさん
07/06/04 00:49:30 wXN1O00n
そんなにかぶれるの?
646:HG名無しさん
07/06/04 01:16:28 DPBJBCjD
触りすぎると
次の日から痛いだけでなく皮がぼろぼろむけはじめます
647:HG名無しさん
07/06/04 02:01:22 dMLmt6CC
包茎の人に朗報?
648:HG名無しさん
07/06/04 02:23:02 pcj2qnsj
チンコかぶれたら、しばらく使い物にならんやろ!w
649:HG名無しさん
07/06/04 03:36:12 wZlw8vvZ
百円ショップの指サックを利用してる
650:HG名無しさん
07/06/04 05:05:24 MFE+x/Mj
>>629にアドバイスできる人がいないようですな
651:HG名無しさん
07/06/04 05:08:07 LWjNtK4s
そうなの?
足短すぎとか?
652:HG名無しさん
07/06/04 05:31:56 tfuzMoyC
>>629
髪が食玩チックなんでもう少し彫りこんでいい希ガス
653:HG名無しさん
07/06/04 09:39:54 xEITl9DX
>>629
上腕二頭筋、要するに力こぶをもうちょっと膨らました方がいいような。
あとは顔のフレームの奥行きが足りないように見える。
目に付くのはそれくらいで、全体的に非常に上手いと思う。
これはもうこのまま仕上げちゃっていいんじゃなかろうか。
654:HG名無しさん
07/06/04 10:37:49 Uz/zr7mW
>>650
否定的な意見は必要ないと思ってるヒトが多いからじゃない?
正直、もう仕上段階まで進んでる様に見えるし、デッサン的に
違和感を感じるところもなさそう。
これ以上は作ったヒトの好みや解釈の違いによるところが大きい
と思うから、元絵とともにうpしてあれば別だが、意見するのはヤボ
なところもあるだろうし、難しいやね。
655:HG名無しさん
07/06/04 15:51:41 WC2WkgZQ
>629
表面処理も綺麗だし、あとはディティールの解釈とか、「演技」とか「演出」とかの問題だからそれこそ作り手の意見よりはお客(受け手)の好みの問題だしね。
656:HG名無しさん
07/06/04 16:16:14 cLJwQe90
>>622
とあるブログから見っけた。
URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)
>>622
とあるブログから見っけてきた。
URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)
この人はリアル顔が似てないのでアニメ顔を改めて作ったらしい。
657:HG名無しさん
07/06/04 16:23:59 Yjsllzbo
ラムちゃんがきめぇ・・・
658:HG名無しさん
07/06/04 16:28:46 cLJwQe90
ごめん、変にアド重複した。
追加
>>231,236
659:HG名無しさん
07/06/04 16:29:21 c3d2FWKC
>>656
何のキャラ?分からないんだが・・・
660:HG名無しさん
07/06/04 17:22:18 1ab86Lvd
>>659
今の仮面ライダーに出ている秋山莉奈嬢扮するキャラ。
ポイントはお尻。
661:HG名無しさん
07/06/04 20:16:24 Rim1hIUO
チューブモリモリは少ないね。すぐなくなった。
662:HG名無しさん
07/06/05 00:17:08 u2wkDlKJ
>>650
元絵を見てないから見当違いかもしれないけど
全体的になんかバランス悪い、多分全体的にデッサン狂ってる
それと鼻の付き方に違和感がある
元絵がこういうのなら余計なお世話でしょうけど
663:HG名無しさん
07/06/05 11:50:15 UPsRGucJ
うわ。この糞人間まだ生きてたのかよ
さっさと氏ねよ>>662
664:HG名無しさん
07/06/05 12:39:47 Lzkzp3hN
しんじゃえー
665:HG名無しさん
07/06/05 15:04:06 57x+oAnM
>>662
自分芸大卒だけど、『多分全体的にデッサン狂ってる』とか言う奴は話しにならん下手な奴。才能あるやつは的確に指摘する。
お前、才能ないだろ
666:HG名無しさん
07/06/05 16:29:13 Gm4wr5U6
>>665
的確な指摘キボン
667:HG名無しさん
07/06/05 16:35:25 Adl0BtES
プチフォルモというファンドを使ってるんですが
すごく使い辛いです。紙粘土とあんま変わらない
ファンドってみんなこんな感じなんですか?
668:HG名無しさん
07/06/05 16:43:47 W6scyU7a
フォルモとファンドは違う種類の粘土だよ。
どっちも石粉粘土ではあるけど。
フォルモのほうがずっと紙粘土っぽい。そして脆い。
669:HG名無しさん
07/06/05 16:47:11 a4fBCD14
フォルモはファンドじゃない予感。
ファンドって商品(ブランド)名じゃね?
石粉粘土はなんというか好みなのでいろいろ買ってみるべし。
Mrクレイが紙粘土っぽくはないかも。
でも似たり寄ったり。
670:HG名無しさん
07/06/05 16:51:06 hexh9Zu+
絵にしても、造型にしても批判だけを目的にしてる奴の第一声は
「デッサンが狂ってる」
671:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/06/05 17:29:27 MGu3Nbn1
>>631、>>636
応援ありがとうございます。20日までには完成させたいと思っています。
>>656
割と人気があるキャラクターみたいですね。私は友人に勧められるまで良く知りませんでした。
紹介して下さってありがとうございます。
同じキャラを作ってる、完成させてる人がいると言うのはモチベーションが上がりますね。
そのブログの方のアプローチの仕方と私のアプローチの仕方やベクトルは異なりますが、
興味を惹かれます。もし差し支えなければ、サイトを教えて頂きたいと思います。
ググっても見つけることが出来ませんでした(^^;
>>659
オシリーナさんです(w
672:禾口彦 ◆Burn..LFFM
07/06/05 17:42:27 MGu3Nbn1
>>629
表面処理も綺麗にしてあって、丁寧に作られてるのがわかります。上手いですよね。
塗装の仕方でも、随分と変化が付けられそうで面白そうです。
>>667
私はフォルモをメインに造形していますが、>>668氏の言うとおりだと思います。
石粉粘土は、石粉、パルプの繊維、エマルジョン型の接着剤(硬化剤)でできているらしいです。
フォルモとファンドの違いは、「繊維の長さ」「硬化剤の量」で、
ファンドと比べて、フォルモは繊維が長く、硬化剤の量が少なめです。
その為ファンドはゴムっぽく、フォルモはより紙粘土に近い触感になります。
また、繊維が長い分毛羽立ちも多いです。
なぜ私がフォルモを好むかと言うと、自分の造形方法(我流ですが)と合うからです。
いろいろ使ってみて、自分が使いやすいマテリアルが見つかると良いですね。
673:HG名無しさん
07/06/05 17:42:31 ZPUlOEtA
作風にもよるけどデッサンっていうのは練習の段階じゃ一番重要だけど表現する段階に
なると第一の目的ではないよな。
感性が技術の先に突き抜けてこその表現じゃないか
ゴメン自分のBlogと間違えて書き込んだw
674:HG名無しさん
07/06/05 18:21:41 7/9pBzs/
デッサンの意味がイマイチわかってない馬鹿が吼えてるな・・・
675:長文ゴメン
07/06/05 18:28:18 57x+oAnM
>>666
左肩をもう少し上げて右肩より高くすると奥行きが出る。
右肘をもう少し後ろに引いて上半身をひねり、右肩の力を右肘で受け止めるようにすると、捻った上半身の力も受け止めるようになり、緊張感と力強さがさらに増すと思う。
上半身の捻りは左肩が高くなるので、左の助骨と中央の剣状突起を意識して回転の力が→右の骨盤→左膝→左足先に流れるようにするとさらに良くなると思う。
右肘の力が背骨の腰椎、仙骨にかかり尻は上がるのでベルトは気持ち前下げにすると、左腕が引き立つと思う。
左肘の出っ張りは下ではなく前に出すと自然。
右足と左足の重心の取り方がすごく上手いと思った。
作者さん偉そうに言ってすみません。
みなさん長文ゴメン。
676:HG名無しさん
07/06/05 19:05:26 /zxr94kV
デッサン(仏:Dessin)とは、物や人・現象など、目に見えるものを鉛筆や木炭などを使って、
紙などに描く素描である。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
用語としてのデッサン
実在のものを絵に表すときに求められる「絵としての写実性」を広い意味で「デッサン」と呼ぶ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例えば通常の人体を描いた時に、右手と左手の長さが極端に違っているように見えるということは誤りであり、
しばしば「デッサンが狂っている」などと言われる。 むろん、『絵』である以上デフォルメなどどのような表現もあり得る。
描き手が思ったとおりの写実性を表すことが出来る能力がデッサン力である。
Wikipedia 「デッサン」
URLリンク(ja.wikipedia.org)
少なくとも立体に使う用語じゃないな。
677:HG名無しさん
07/06/05 19:18:19 zcp64FNI
>>675
どうすればよくなるかな、というのは考えたけど
ディティールから追ってフォルムを出す思考だったよ。
>>629じゃないけど考え方の方向性として勉強になった。
絵もそうだけど、上手い人は設計段階から上手いんだよなぁ。
678:HG名無しさん
07/06/05 19:43:11 3srFCNX5
立体にも使うよ。
679:HG名無しさん
07/06/05 20:54:57 ZNQ24xSB
とりあえず、アドバイス欲しい人は『(自分じゃよくわからんので)的確なアドバイスきぼーん』
とか書けばいいんジャマイカ?w
>>667
ファンドは柔らかい時に千切ると毛羽立ち?ぽいものが見えるけど、通常状態では
全然繊維は見えないよ。
細かい細工をするなら、ファンドとか石粉粘土の中で一番堅いファンドSを使う方が
いいと思う。値段も同じくらいだし。
蛙とかAAみたいに細かいディテールの無いヤツや、絵本のキャラクターみたく柔らかい
印象の物を作るなら、フォルモもいいかもしれない。
680:629
07/06/05 23:29:02 L/LaSCzJ
レスありがとうございました。
とりあえずこいつはこのまま完成させることにします。
やる気も出てきたし今回アドバイスしてもらったことを
頭において次回作を作ることにしますね。
681:HG名無しさん
07/06/06 08:57:51 6WZszGQY
ブルーミックス(ソフト)のような液状のシリコーンで
硬化後の強度のあるものってありますか?
うまく型はとれたのですが1個複製を取り出したらボロッと型が取れて
しまったもので・・・・・
同商品のスロー、信越のKE-1300Tと他のも買って試したのですが
粘土状のものではうまく型が取れませんでした・・・orz 一万円札が・・・
なにか良い液状のシリコーンあれば教えて下さい。
682:HG名無しさん
07/06/06 09:43:45 CQhqBXEf
こちらのスレの方が適当かと思われる。
複製スレッド~聞いて型とりーな~8
スレリンク(mokei板)l50
683:681
07/06/06 10:11:23 6WZszGQY
>>682
複製で検索すればよかったんですね。
見つけられなかったのですいませんo(_ _)o
誘導ありがとうございます!
684:HG名無しさん
07/06/06 13:56:23 EROyUSm3
パテのモリモリで形出していくとき一度形の確認したくてサフふいたりするのっていいんでしょうか?
サフふいたらその上にパテはのせられないとかあるのかな?
685:HG名無しさん
07/06/06 14:20:14 27CSKUEU
>>672
CURURUってブログ運営のとこでした。
そこの検索で行けば探せると思います。
因みに多分版権を気にしてられるみたいで、なおみちゃんではなくて
デンライナーの客室乗務員というタイトルでした。
686:HG名無しさん
07/06/06 15:28:16 Oph5uazN
なんかさ、この板今日はじめてきたんだけど
みんななんでこんなに挙げる画像小さいの?
687:HG名無しさん
07/06/06 18:02:26 gtHWBRzW
つ:ヒント サイズ制限
688:HG名無しさん
07/06/06 18:39:38 Nncy2CNs
単に縮小画像しか表示されてないだけじゃないの?
ロダの画面よく嫁。
689:HG名無しさん
07/06/06 19:06:38 4FBwnWhx
>>663-664
おまえが死ねよゴミ
>>665
>自分芸大卒だけど、『多分全体的にデッサン狂ってる』とか言う奴は話しにならん下手な奴。才能あるやつは的確に指摘する。
>お前、才能ないだろ
自慢じゃないけど俺は才能ないよマジで、作ってて自分でも嫌になるよ
ちなみに今作ってる物は腹筋とその周りの筋肉の表現の仕方がわからなくて
何回も作り直してるよ、もう十回以上は直してるそれでも全然纏まらなくて
本当に嫌になるよ、おまえは他人に才能ないとかいえる位だから
当然才能あるんでしょ?是非作った物を見てみたい
>>670
俺の文面の何処を読んで批判目的にしてるように見えた?
確かにアドバイス事態は批判的かも知れないけど
それを目的にしてるわけじゃないよ別におまえに勘違いされる分には
構わないけど君がもしうp主なら勘違いさせて悪かったよ。
でも俺自身今まで晒したりもしてきたけど一番自身の為になったのは
否定的な意見だったよ、もちろん主観が入るからそれはちがうよって
思うのもあったけどアドバイス求める以上それは仕方の無い事だから
自分の中で消化するしかないよ、逆にそれが出きないなら晒さないほうがいいと思う
690:HG名無しさん
07/06/06 19:14:50 4FBwnWhx
>>665
何度も悪いけどマジで芸大卒なの?
2ちゃんだとあんまりこういうの当てにならないけど
もしほんとにそうなら俺の作ってるのにアドバイス欲しいんですけど
今3冊の解剖書的なものと2~4冊くらいの実写の本を片手に作ってるんだけど
ほんとに行き詰まってるんだよ、上手い人のHPやらまわったりしてるんだけど
なかなかいいお手本が無くて一人でアレコレやってるんだけど
だんだん自分が作ってるのが良いのか悪いのかも解らなくなって大変なんだよ
是非アドバイスしてくれ
691:HG名無しさん
07/06/06 19:16:18 4FBwnWhx
まじでレスまってます
692:HG名無しさん
07/06/06 19:30:28 QB8qu0Hm
俺は芸大じゃないが、
プロで物作って食ってる立場から言うと、
まずは、完成品を増やせ。
良いか悪いかの判断を人に委ねたら、今後一切自分カラーの判断はできなくなる。
完成品の数が増えて頃には、判断が見えるようになってるはず。
良いか悪いかは、その時に自分で振り返って判断すればいい。
今、全てを決着しようと考える事自体が無謀。
それはベテランになってから。
693:HG名無しさん
07/06/06 19:34:34 gx9i89kN
案外姿勢の良い奴だな。
ま、的確に指摘できるかどうかは才能とはあまり関係なさそうだが。
694:HG名無しさん
07/06/06 19:44:19 2l0tnaQ+
684氏へ
確認のためのサフ自体は全然OKですが、サフの上にパテ盛るのは止めた方が良いです
ぽろっと取れますんで。
もっとも、サフをシンナーなり800番くらいで落とせば良いだけですが。
695:HG名無しさん
07/06/06 20:09:43 ctoR7UfM
>>690
アドバイスが欲しいのなら、とりあえず自作品晒してからお願いすればくれるんじゃないか?
>>675を見る限り親切そうだが。
696:HG名無しさん
07/06/06 20:29:17 7pHEdQX7
>>689
全体的にデッサンが狂ってると言うよりは、どこがどう違うのか説明しようよって事だろ。
具体的にやらないとただ難癖付けたいだけだと取られやすい。
否定されるのでもどこを否定されているのか解らないと参考にしようがないからね。
697:HG名無しさん
07/06/06 20:33:15 EROyUSm3
>>694
サンクスです
サフの上からパテやっぱりだめですよね
助かりました
やすって落としてから続きやります
698:HG名無しさん
07/06/06 20:34:24 MPvwwGfe
>>672
質問なんだが、石粉粘土にエマルジョン型のバインダーが使われてるってのとか
フォルモとファンドの違いとか何かソースを持ってて言ってるの?
興味があるんで教えてほしい。
699:HG名無しさん
07/06/06 21:08:04 NMdAakF/
>686
mokei.netのばかの弊害
700:HG名無しさん
07/06/06 21:48:08 t+iX0Pm2
>690
>なかなかいいお手本が無くて一人でアレコレやってるんだけど
自分がヘタなのを他人の情報提供不足のせいにしない方がいいと思うよ。
701:初心者
07/06/06 22:07:38 Uezpgd6P
フィギア初心者です。よろしくおねがいします。
顔の造形でこれから髪に入っていこうと思うのですが、
何か顔のバランスに違和感を感じてしまいます。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
これなんですが、頭頂部を削ればいいか、あごを削れ
ばいいか、もしくは他に良い方法があればアドバイス
をいただけないでしょうか。よろしくお願いします。
URLリンク(mokei.net)
↑ちなみにイメージ図です。うう、長文ですいません(汗)
702:HG名無しさん
07/06/06 22:08:06 89gBTVZ7
いい加減揚げ足の取り合いやめろ
うぜーんだよ
703:HG名無しさん
07/06/06 22:20:35 Fq2ropap
>>701
斜めからのを見ると、目の下からストンとまっつぐになってる?
頬の膨らみがないから、絵とずれてきておかしく感じるのかもしれない。
704:701
07/06/06 22:46:15 Uezpgd6P
>703
ありがとうございます!
確かに頬のでっぱりが少なかったかもしれません。
ちょっと修正してみます。助かりました~。
705:HG名無しさん
07/06/06 22:47:00 ov4bG2Xk
初心者で目の造形はいいと思います
イメージ図のとおりならもうすこし
横に広く顔を作るのはどうでしょう
706:HG名無しさん
07/06/06 22:48:03 t+iX0Pm2
>702
自慢じゃないけど俺は才能ないよマジで、作ってて自分でも嫌になるよ
なーんて言ってる香具師が他人にデッサン狂ってるなんて言う方がうぜーんだよ。
なんでもかんでも擁護してんじゃねーよ。
707:HG名無しさん
07/06/06 22:58:29 c83915gS
なんだ、只の僻みによる八つ当たりか。心配して損した
708:HG名無しさん
07/06/06 23:15:05 t+iX0Pm2
自分に自信のない香具師が他人を批判してるのをうぜーと言ったら僻みだと思うアナタが心配。
709:HG名無しさん
07/06/06 23:29:14 hLC6xVd0
>>700と>>706
なんで二回に分けてレスしてんだ?
しかもなんかキャラ分けが出来てるしw
よくこのスレが荒れると単発IDが集まってくるけど
アレ全部お前の仕業だろw
710:HG名無しさん
07/06/06 23:35:57 t+iX0Pm2
>なんで二回に分けてレスしてんだ?
レスの相手が違うから。
>よくこのスレが荒れると単発IDが集まってくる
それはアナタみたいな荒れてると勘違いしたら書き込む単発IDのせいであって漏れみたいな固定IDのせいではない。
単発IDが集まってくるんだとしたらでつけどね。アナタがID:89gBTVZ7やID:c83915gSと同一人物でないならってこと。
711:HG名無しさん
07/06/06 23:37:07 c83915gS
荒れてたのは、単なる自作自演だったのか。ひっかかちゃったよ、俺
712:HG名無しさん
07/06/06 23:38:31 t+iX0Pm2
それとも>700と>706のレス相手である>690と>702が同一人物であるということを>709は御存知なのかな?
713:HG名無しさん
07/06/06 23:40:26 c83915gS
いつまでスレチな事やってるつもりだ?
714:HG名無しさん
07/06/06 23:42:12 t+iX0Pm2
>713みたいなレスがなくなるまで。
このスレの住人、スルーが苦手と聞いてまつ。
715:sage
07/06/06 23:44:22 xJJKc7Fu
分った!ID:t+iX0Pm2とID:4FBwnWhxのうp合戦でいいじゃん!
ここが模型板である以上手動かしてる人が一番偉いわけだし
どっちが巧いかは別にしてさ、文じゃなくて作品で叩き合うの!
716:HG名無しさん
07/06/06 23:45:27 gx9i89kN
>>715
>>714は自分が荒しだと宣言してるわけだがw
717:HG名無しさん
07/06/06 23:46:59 hLC6xVd0
なんか連投具合が必死さを醸し出してるなw
>>715面白そうだけど当然言いだしっぺのお前も参加するんだろうな
あとさがってねーぞ
718:HG名無しさん
07/06/06 23:52:24 xJJKc7Fu
>>716
そうだね荒らしにうpは出来ないか
>>717
いや、俺は作れないもんうpされたの見て
うぉーすげーって言う役所だし
719:HG名無しさん
07/06/06 23:54:00 Fq2ropap
>>718
>どっちが巧いかは別にしてさ、文じゃなくて作品で叩き合うの!
巧いかどうかは別にしてさ、文じゃなくて作品でうぉーすげーって言うの!
720:HG名無しさん
07/06/06 23:56:12 hLC6xVd0
>>718
>いや、俺は作れないもんうpされたの見て
>うぉーすげーって言う役所だし
おまえワロスw
721:HG名無しさん
07/06/07 00:06:53 yapZLiR8
>696
他人の作り掛けのどこが具体的に悪いのか考える事で
自分の作り掛けを見た時にどこが悪いのか見つけだす練習になるもんな。
722:HG名無しさん
07/06/07 00:52:28 H4KJzaUe
勉強中の身としては、
意味の無い馬鹿なやりとりで無駄にスレ消費しないでほしいなぁ・・・。
723:HG名無しさん
07/06/07 01:13:51 fidM8b/8
みんな、サフなにつかってる?
724:HG名無しさん
07/06/07 01:21:45 h3ZICpnI
蕎麦粉
725:HG名無しさん
07/06/07 02:07:10 DB8GyAAR
>>692
アマなりに一言だけ言わせてもらうと、
自分カラーだけで行っていいものか分からないから他人の判断を仰ぐんじゃないでしょうか?
かといって、判断仰いだからって自分カラーがそんなに消えてなくなるものでもないと思いますが。
で、良いか悪いかはその時の自分が振り返って判断できるものでもないと思います。
だからこそ、判断材料を他に求めてみるんじゃないですか。
全て自分で判断すればいい、ではこういった場すら必要なくなってしまいますよね。
726:HG名無しさん
07/06/07 02:11:43 DB8GyAAR
あれ?書けた。
ヤッターアク禁ぬけたぜー記念に今月の二十日はなにかUPしないと。
>>718
>うぉーすげーって言う
うぉーすげー分かる!
ガッツの立体を見た時は色々書き込んで虎丸のような驚き役になりたかったのに。
727:HG名無しさん
07/06/07 02:22:14 DB8GyAAR
でも実際のトコ、意見がぶつかった者同士は言葉じゃなくて作品で競えっていうのは
作ってる者だったら誰しも思うコトなんじゃないかなあとは思います。
自分はそんな自信はないので、あまりそういう発言はしないようにしてますけど
ケンカしてる同士ならそれが一番だと思いますYO。
728:HG名無しさん
07/06/07 02:25:02 43uqxDnz
>>689-690
朴乙!w
729:HG名無しさん
07/06/07 02:25:26 zZuxZXE3
DB8GyAAR
悪金とけたからかしらんが
なんかもう…
730:HG名無しさん
07/06/07 02:39:28 oF90bGOv
>>723
ワンオフ品はボークスの肌サフ
複製する品はタミヤのグレー
731:HG名無しさん
07/06/07 02:47:37 43uqxDnz
>>718
ちょwwwおまwww
それ何て評論家気取り?www
732:HG名無しさん
07/06/07 03:08:08 OhRt49jM
>>727
「クチより作品で語れ」なら判るんだけど、「作品で競えとか言う意見」、あれって競って勝敗誰が
決めてくれるのかっていつも思うのよ。
特に責任をもった発言をする気のない人が多いこのスレでさ。
733:HG名無しさん
07/06/07 03:28:29 I+q7pGdR
「こういう風に作った方がいい」って意見同士の対立なら
「じゃあ口で言ってるだけじゃなくて作り比べれば」って流れになるのも理解できるが
こんなアホ同士の言い合いの決着のつけ方なんてどうでもいいな。
お互い低レベル同士勝手にやってろ。
少しでも自覚ある奴はそんなことより作業続けとけ。口だけの奴との違いがそこに出てくる。
734:HG名無しさん
07/06/07 03:57:51 bCMkrC1z
言ってることはそこそこマトモなのに、2chなんかでムキになるのが悪い
735:HG名無しさん
07/06/07 04:27:31 kFUpSj48
>>701
随分と小さいサイズの顔だね。
この状態で作業するのは大変だから、仮でも良いので首を付けるとイイよ。
多少長めに首を作り、その首を持ち手にして作業すると細かい作業がしやすいよ。
左右対称のバランスも取りやすくなるし。
イメージ図を見たけど、版権モノかオリジナルモノか判らんので何とも言えないんだけど、
髪の作業に入る前に、もっと顔を仕上げてからの方がいいんじゃないかと思うよ。
絵を見る限り、眼と眼の間の距離とか彫の深さとか気になるけども、
この時点では他者にアドバイスを求めるよりも
自分で色々と盛り削りの実験したほうが有効じゃないかな?
とにかく、失敗を恐れずガシガシ作って下さい。
736:HG名無しさん
07/06/07 07:52:16 aZgqkE5s
ポツポツと単発IDの擁護が沸くあたり、相変わらずだなあw
737:HG名無しさん
07/06/07 09:57:58 6kVK7f01
単発ID記念下記子
738:HG名無しさん
07/06/07 13:07:04 ktAB5Bry
ここぞとばかりに盛り立てるなあ。
ま、いつもの人はスルーしる。騒ぎたいだけだから。
739:HG名無しさん
07/06/07 13:16:47 9e9PjTHU
URLリンク(kako.mokei.net)
ここのスレの最後らへんでモリガンに
文句垂れてる人いるけどさぁ、元の絵どおりに作るとこれで正解だと思うんだよね。
ここのスレでも言えるけどそれを理解せずに自分の価値観だけで
文句垂れてる人っていったい何なんだろ?
しかもデフォルメ考えずにリアルで行ったとしても
この赤ペンの人全然あってないし。
上で出てるけどこういうスレで評価求めるのって間違いだな、
ここでは誰でも自称うまい人間になれて
自分の物差しだけで人を指摘する事ができるわけで
大してうまくもないのに批判だけしまくって
悦に浸る人が多そうだわ。
俺はれ意外と思った人、あんただよ。
740:HG名無しさん
07/06/07 13:24:36 D76aVQgr
>>739
>俺はれ意外
ハレハレユカイ?
741:HG名無しさん
07/06/07 14:28:25 yQTllpJn
〇神〇害者共!乙
742:HG名無しさん
07/06/07 14:54:30 LE6Katcc
安い釣りはスルーで
743:HG名無しさん
07/06/07 16:40:06 H4KJzaUe
フィギャーを作るに当たって、
顔を先に作るべきか、体を先に作るべきか、
両方同時進行にするべきなのか。
どっちでもいいのかもしれないけど、主流はどっちでしょ?
744:HG名無しさん
07/06/07 17:13:59 ZouPhwcq
苦手な方を先に。
顔が苦手なら、顔を先に作って体のサイズを後から合わせる。
体が苦手なら、体を先に作って顔のサイズを後から合わせる。
全体のデッサンがまんべんなくとれる腕があるなら全体を同時に。
745:HG名無しさん
07/06/07 21:34:59 J9xxHnGN
全体のバランス見る時は 頭だけのせて安心せずに髪の毛までのせて見るのがいいよ。のせずに失敗したよ。
746:HG名無しさん
07/06/07 21:41:57 jj4nba0C
基本はドロ人形状態でもいいから同時に作る方じゃないかな?
あんまり、顔だけとか、体だけとか作ってる人見たこと無いけど・・・
俺が無知なだけだったらすまん。
747:HG名無しさん
07/06/07 22:13:13 9e9PjTHU
いや、髪とか上でも出てるけど
同時進行で全体的に作ったほうがいいよ。
顔だけ作りこんであとからあちゃーとなることが多い。
748:HG名無しさん
07/06/07 22:32:15 YjHrn8Ix
頭を作る
↓
体を作る
↓
なんか等身がおかしい気がしてくる
↓
結局頭を作り直す
これが俺のいつもの流れ。
749:HG名無しさん
07/06/07 22:56:53 J61Fk7Jl
俺は頭の大きさ最初に決めないと逆に頭身狂うけどな
750:HG名無しさん
07/06/07 22:57:23 J9xxHnGN
頭を作る
↓
体を作る
↓
なんか等身がおかしい気がしてくるが おかしくないかもしれない可能性のほうが高い気もする。
↓
ネットで晒す
↓
笑い者になる
これが俺のいつかの流れ。
751:701
07/06/07 23:13:43 wD4HAlWD
>735
ありがとうございます~。
確かに作業がしにくかったです(汗)作業効率とかも考えないといけない
ですね。
瞳とか口とかを、もう少し顔を作りこんでみようと思います!
752:HG名無しさん
07/06/08 00:53:59 9WlvyIq1
昨日からPC立ち上げててブラウザバックしたら
ザフィーラがでてきてびっくりしたorz
ちょっと色々へなへなしてるし
漏れ好みがはいっちゃってるけど等高線かいてみた。
水色と黄緑色の部分がだいたい忘れがちかと。
URLリンク(mokei.net)
あんまり意味なくてスマン。
753:HG名無しさん
07/06/08 01:56:26 YAPc7Wl/
>>743
漏れは一応、設計図書いてから作ってるから、あんまり頭身は狂わないな。
バランスというかツボは狂うけどw
全身像を書く
↓
顔と胴等をファンド板に写して切り出し、ファンド屑板とかを混ぜながらかさ上げ
↓
全体を大まかに削りだし
↓
全体の細かい盛り削り
って感じ。
乾燥途中とかで顔作ったり他の部分作ったりと並行してやってる。
754:HG名無しさん
07/06/08 06:00:50 JziecFI4
>>752
俺は701じゃあないんだが、すげえわかりやすくて感心した。
機会があればマネするわ
755:HG名無しさん
07/06/08 20:16:07 e5IpU4dH
ファンドにもサフって必要?
756:HG名無しさん
07/06/08 20:36:43 r1BeTd+R
やっぱ体から作りまっしゃろ
ポーズを作るときが最も気持良い
細部を作ろうとすると非常に疲れるしペースも落ちるから後回し
757:HG名無しさん
07/06/08 21:23:54 8ROhtImu
ファンドってどういう店で売ってる?
模型店とかかなと思うけど見かけたことないし
758:HG名無しさん
07/06/08 21:43:07 nrRe0Ne+
>757
手芸店。
目の形を左右一緒にする。
それだけのことなのに、一生できない気がするよ。。。
759:HG名無しさん
07/06/08 22:40:09 YAPc7Wl/
(´・ω・`)つ:型紙
760:701
07/06/08 23:03:19 W1qbZ8n3
>>752
ありがとうございます!
こっ、これはすごいです!メリハリを付けるべき場所が分かりやすくて
参考になります。
これである程度形が整ったら失敗がこわいので複製して髪を作る作業に
はいろうと思います~。
761:HG名無しさん
07/06/08 23:17:56 GAssR2Ie
(´・ω・`)つ:(´・ω・`)つ:(´・ω・`)つ:(´・ω・`)つ:(´・ω・`)つ:(´・ω・`)つ:
762:HG名無しさん
07/06/08 23:46:44 u2PUNRgj
>>757
画材屋