三国志V(三国志5) その10at WARHIS
三国志V(三国志5) その10 - 暇つぶし2ch2:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 19:47:27
○過去ログ

前スレ
三国志V(三国志5) その9
スレリンク(warhis板)

スレリンク(warhis板)l50その8
スレリンク(warhis板) その7
スレリンク(warhis板) その6
スレリンク(warhis板) その5
スレリンク(warhis板) その4
スレリンク(warhis板) その3
スレリンク(warhis板) その2
スレリンク(warhis板) その1

○関連サイト
URLリンク(ha4.seikyou.ne.jp)
URLリンク(boat.zero.ad.jp)
URLリンク(boat.zero.ad.jp)
URLリンク(www.urban.ne.jp)

koeiのゲーム紹介サイト
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)


3:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 19:48:03
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

4:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 19:49:04
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣


【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

5:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 19:49:35
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年  【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】

6:ノーマル版とPK版の違い
06/01/18 19:50:38
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

7:三国志V武将FILEより
06/01/18 19:52:24
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した

======
テンプレ終わり。>>5の名前を入れるのを間違えていた・・・
次スレ立てる人は気をつけてね。


8:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 20:07:48
斬首すると必ず名声が下がるの?

9:無名武将@お腹せっぷく
06/01/18 20:33:12
下がります
斬首はい神崎

10:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 01:00:12
10げとー

11:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 04:10:33
楊松でも大将軍にできるのがこのゲームの恐ろしさだな

12:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 08:43:22
おはおは

13:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 11:39:11
陳宮が焼け死んだけど何か質問ある?

14:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 11:41:04
焼き加減は?

15:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 11:46:57
まだレアってトコだった

16:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 12:23:33
レアがいいんじゃないか

17:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 16:58:28
レアチーヅ

18:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 18:07:05
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない

この文章の意味がよくわからない
誰の何がアテにならないのか

19:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 18:48:37
火計で焼死ってあるの?

20:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 19:35:00
>>18
三国志武将ファイルは迷作

21:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 20:01:44
文章だけ見るとその辺のおっさんに書かせたほうがまだマシって書き方だよな

22:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 20:46:02
おかしいのは擬音だけじゃないもんな。読んでるとアタマ悪くなりそうだった。

今は捨てたのを後悔してるんだけどさ。

23:無名武将@お腹せっぷく
06/01/19 21:21:29
データはしっかりしてるね

24:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 04:52:15
修行で玉璽は手に入らないみたいだけどシナリオ2で始めたら玉璽は登場しないの?


25:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 07:35:58
>>24
住民が献上してくることがある。
あと他君主がいつの間にか持っていたり。

26:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 09:31:55
三国志Vのセーブデータエディタってありますか?

27:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 10:59:33
なんでこのゲームは火計が決まらないのですか?COMは決めまくりますが。COMがミスったの見たことない

28:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 11:09:32
>>26
PC版PKのならあった。
もう公開してたサイト消えてるのでインターネットアーカイブで探さんとダメだが。

まあ、エディタ無くてもセーブデータをバイナリィエディタで直接いじるという手もある。
あくまで自己責任だがな。

>>27
初級とかなら結構見るが。
上級だとCOMが成功判定見切ってるから、失敗する時には仕掛けなくなってるけどな。

29:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 11:26:52
>27
難易度が上がるとアルゴリズムが良くなるのではなく
計略や引き抜きの成功率が上がるのがCOMクオリティ

火矢なら火計より決まるからオススメ

30:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 14:01:16
陸孫とかでも普通に混乱させられるしな

31:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 18:49:21
キョチョに伏兵かまされた趙雲って…

32:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 19:11:12
訓練値100でも計略くらいまくり
COMは訓練値関係なくマスクデータで沈着持ちかと思う程だし

33:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 19:34:11
伏兵持ちの上級CPUと森の中で戦うのは知力100でもきつい

34:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 21:08:34
そんな時には反計ですよ
しかし反計持ちだとCOMは計略を仕掛けてこないから困る

35:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 21:12:35
反計持ってたってかかるときはかかるんだよ。

36:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 22:23:36
PC版とコンシューマ版両方やった人に聞きたいんだけど、
陣立システムは、ぶっちゃけ、どっちがよいの?
ゲームとして正しいのはコンシューマ版だと思うのだけど
PC版(未プレイ)は、君主・軍師・陣立持ち武将の価値高そうで、
それはそれで面白そう・・・。

37:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 22:54:49
PCのほうが好きです

38:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 23:35:38
Vで顔グラが斜め後ろ向きなのって出汁大王だけ?カコイイ

南蛮一の智者なのに知力が80ないけどorz

39:無名武将@お腹せっぷく
06/01/20 23:41:11
うまそうな大王さまですね

40:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 13:06:05
>>38
80も無いだろ
60ぐらいのはず

41:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 13:28:35
山車大王の知力が80ないとかいたのに(´・ω・)
武 知 政 魅
81 67 39 48
陣立と藤甲があるから孟獲軍の主力だが助言は殆どあてにならない…

42:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 14:05:24
相性が蜀に近いから捕縛して参謀にすれば何とかなるな

43:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 14:46:49
南蛮は、徹里吉に比べれば遥かに恵まれてるじゃないか

44:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 15:55:25
水陣があると呉がまるで別のゲームみたいだ

45:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 17:14:13
>>42
あいつらって誰一人として騎射を持ってないのな

46:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 18:38:38
>>45
>>2の関連サイト見るとわかるが、全体でも11人しか持ってないレア能力だからねえ>騎射

47:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 19:25:27
関羽も赤兎馬がなければ…

48:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 20:24:26
作戦A
①妖術や幻術等が使える特殊アイテムを持つ仙人を仲間にする
②近くに弱小勢力がいる(居ない場合、忠誠の低い奴をわざと反乱させるとよい)
③①、②が揃ったら、その仙人に兵士1を持たせて戦争する。その時幻術とかを一発でも当てておくとよい
④アイテムをわざと敵君主に奪わせて、その勢力に攻め込んで特殊アイテムを強奪する(兵士1の幻術を当てさせる部隊を連れて行くとよい)

作戦B
①カンゲン勢力に居る黄忠等、仲間にする予定の猛将が居る
②兵士1の将を何人も出陣させ、わざと一騎打ちを挑む、猛将が勝つように弱い武将だとなお良い。
③どんどん討ち取らせ、勇名を限りなく上げる
④仲間になったとたん高い将軍位に

49:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 20:56:31
>>48は諸葛恪

50:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 23:50:24
>>48は噛み

51:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 00:54:17
病気がウザイから序盤で医書手に入れるために特殊武将を特攻させるのはよくやったな

52:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 02:33:22
>>51
なるほど!その手があったか!
諸葛誕認定!

53:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 23:47:06
>>52
なにげなく狗よばわりにワロタ


54:無名武将@お腹せっぷく
06/01/23 14:44:25
PSパワーアップキットではリョフ強くなってるの?

55:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 12:25:02
一騎打ちってどうやったら受けてもらえるの?
シナリオ2劉備で初めの月に業を落とすのにチャレンジしてるんだけどギリギリで勝てない・・・

56:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 13:04:29
>>55
体力減らせ。

57:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 23:15:30
こっちの兵は1万ちょっとしかないのに袁紹や董卓が10万規模で攻めてくる。どうしろと?

58:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 00:39:32
シコって寝ろ

59:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 01:26:28
ヒント:セーブ&ロード
それでダメならシコって寝ろ

60:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 03:06:56
どっかと同盟を組むしかなさそうだな
これが5万くらいなら兵糧奪取に活路を見出せなくも無いが
もしくは南下

61:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 04:53:28
>>55
劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。

更に、劉備は戦闘に入ってから少し経験を積ませると
丁度「火計」を覚える仕様なので例の裏技も併用可能。
その場合は劉備の兵は少数にして火計に徹させて関張二人で何とか攻略可能。
辛評・ハン鳳は登用出来るがソ授は多分無理。

孔融の場合でも同様に平原を攻略出来る。
デイコウが自ら仕官してくるのが大前提で、敵の行動パターンを巧く突けば
劉備軍4名+兵力1万3千と全財産を自軍2千の損害で手に入れられる。

62:61
06/01/25 05:05:47
>劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。
初期兵力が1万5千だった・・・
兎に角、一騎打ち無しで劉関張で攻略出来るのは間違い無い。
火計裏技の方まで欲張るとかなりキツキツだけれど。

63:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 08:45:29
相手が予備兵10000を突っ込む前なら初期配備のままで各個撃破で倒せたよ
最期の大将は弓で削ってから攻撃しかける必要があったけど

64:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 08:47:02
誰か孫権の知力と政治を90-80にして軍師にするとか言ってなかった?
卜占でチャレンジしてるんだがあと知力1だよ
ほんとに軍師になれるのか?

65:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 10:16:44
>>64
占卜では89までしか上がらんのでは?>知力
そっから先は修行に出さんとダメだったはず。

66:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 13:08:08
まあ知力上がるまで兵糧は消費しまくりだろな…やはり修行が良いよ

67:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 20:12:00
久しぶりにやったら腕がナマったのか勘がニブったのか
S6孟獲プレイが上手く進まん・・・。

雲南・建寧・成都・江州まで支配するのに10年もかかっちゃったよ・・・。


68:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 20:33:09
PSP版買おうかと思うんだが、
兵糧の裏技使える?
買った人教えて!

69:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 00:59:14
「食らいやがれ」ってコンシューマー版で見た人いる??

70:軍師製造
06/01/26 08:10:11
やぁやぁみなさんおはよう
>>65
それって確実な情報?知力が89止まりなら政治も79でストップ?
卜占(占卜だと変換してくれん)だと武力・魅力が上がりやすく
知力・政治はめったに上がらないから俺もやってはみたがわからない
>>66
弱小君主の配下武将を引き抜き兵100とかで攻めれば兵糧の消費は少ないよ。
月に30くらいw何度も攻めると街が灰燼と化すが気にしない。
ただあまりに知力が上がり難いのでこっちの気力が続かない。
修行の場合だと武将がいる街に全国の仙人を集めてから修行に出す。
そして仙人を全員解雇する。そうすれば修行武将と仙人が出会う確率がほぼ
100%になるので確実に知力アップが計れる。

71:軍師製造
06/01/26 08:20:03
そんで卜占でちっとも上がらんかったので修行に出したらさくっと上がった。
趙雲-武99知90政80魅97【軍師】全陣形習得
カク昭-武85知90政?魅?【軍師】
孫権-武83知90政79魅98【一般】・・・・あれ?
孫権だけ軍師違う?とおもたら政治79だったwww
修行で政治上がるの見たことないし卜占はノイローゼになりそ。。。

72:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 08:49:19
>>70確か軍師にまでは確実に上がらないハズ
ソレに修行の方が陣型や敵地に居る存野をゲット出来るから得
まあ占トは相手に大怪我を負わせれるし、寿命が延びるし、城から火が出るし、能力が上がる
で軍師に近付ける為に二人で出陣して、後1で軍師って所で修行出せば良い

73:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 09:59:49
パワーアップキットでは城の配置とかはかえられるの?

74:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 10:08:33
出来まへん。
こういうのでいじれるのはパラメータの数値だけ。

城で思い出したが、PCとPSで城の位置が違う都市があるんやね。

75:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:30:43
序盤名声上げるにはどうしたらいいんだろ。j評定は年一回しか出来ないし
名声無視して略奪、徴兵を繰り返しながら大陸全土を暴れまわったほうが効率がいいような気がする

76:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:31:56
リメイク出すなら城の上は陣形関係なしにしてくれ
リメイク出すなら。リメイク出すなら・・。
リメイク出してくれ

77:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:37:35
>>75
目標は外交中心で。
名声少ない=コマンド数少ないと
せっかく戦後登用した武将や君主死亡後の
COMからの引き抜きがつらいよ


78:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 15:18:04
アジ卜

79:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 17:00:38
>>75
巡察で賊退治しまくる。これだけでも結構上がる。PS版だと根気がいるが

80:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 17:41:25
>>75
命令回数は3回でもいいかもしれんが徴兵・略奪すると都市が荒廃して定期収入が激減する
しかも繰り返す度に徴兵・略奪の効果も薄れてくるから補給が続かない
蝗のように移動し続ける手もあるが民忠が低いと流言で武将忠誠心がえらく下がるから
流言・引き抜きのコンボで有能武将を取られる危険が常に大きい

名声を上げるには戦争で都市を取るのが一番でかい(防衛戦の勝利だと僅か)
さらに捕らえた武将を逃がせば多少アップする
その後は地道に施しをするしかない
あとは災害(豊作含む)にあった都市は必ず巡察すること
評定は右へ行くほど名声アップ
内政は成功してもたかがしれてるので外交・軍事しかない
最後の方策として玉璽を探す
近隣の君主が持っていたら自都市を捨てる覚悟で取りにいくべし

81:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 00:43:05
五虎将軍任免イベントが起きない。
これって漢中に劉備と参謀(亮さん?)と五虎将が居れば起きるんだよね?
漢中制圧してからしばらく立ってるせいなんだろうか

82:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 05:26:39
でも前スレあたりで「徴兵・略奪三昧のいなごプレイは普通にプレイするより楽だ」、って意見あったよね。

>>81
そのイベントが起きるのは219年の7月で、それ以外の月やシナリオ6では起きないんだそうな。
漢中王即位のイベントの直後(同じ月)に起きるんだってさ。

イベント関係の質問は機種ややってるシナリオを明記した方がいいよ。

83:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 05:47:10
>>81
発生条件(PS&SS版)

漢中王即位
発生年:シナリオ1~5の219年7月
条件 1:劉備が漢中、成都を含む8都市以上を支配
    2:曹操or曹丕が許昌、鄴を含む12都市以上を支配
    3:孔明、張飛、許靖が劉備の配下に存在

五虎大将任命
発生年:漢中王即位と同月
条件 1:関羽、張飛が劉備の配下である
    2:趙雲、黄忠、馬超、魏延のうち3人以上が劉備の配下である

魏延は欠員がでたときの補欠みたいなもんやね。



84:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 09:48:00
>>69
サターン版のノーマルで2回出たよ。防衛戦で張飛関羽馬タイあたりが使えた。

85:69
06/01/27 17:34:28
>>84
レスどうもです。
ずっとPC版やってたんですが、最近PSPの方でやりだしたんで。


86:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 20:12:39
>>82-83
㌧クス
期間限定だったのか。シナ5でやってて、珍しく序盤に馬超が
仲間になったから正五虎将軍を拝みたかったんけど。
30都市くらい制圧してても兵器開発のために張魯を飼い殺してたからなあ・・

87:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 20:55:08
一国で最大何人の兵士を持ったことある?僕は780000です

88:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 21:44:21
1M

89:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 22:04:52
>>87
114万かな。北平か天水か建寧かは忘れたが。

90:無名武将@お腹せっぷく
06/01/30 10:20:34
張魯を選んで五斗米道布教プレイ

91:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 11:58:53
最大兵数を語るのもいいけど、小よく大を制した話も聴きたいです。

92:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 17:02:24
兵力1で逃げまわりつつ不意を撃って相手の兵糧を奪う
あとは相手の兵力が1になるのを待って騎射

93:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 17:18:43
>>92
城は占領されないのか?

94:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 19:18:26
>>92俺も空論だと思うよ
相手が2部隊くらいなら逃げ回れるけどそれ以上なら囲まれるし
同じ移動距離なら画面端に押し付けられたら捕まるし
何より先に城が占領されるし・・・
あと騎射しなくても相手の兵力が3桁を切ればこちらが2桁でも先制攻撃でゼロにできるよ

95:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 19:51:24
小勢で大軍に勝つのは確固撃破しかないな
それも地勢がこちらに有利じゃないと難しい

攻め込んだ場合、防御側が大軍でも城の距離が離れていれば勝つのは難しくない
4部隊で包囲効果を付ければ簡単に撃破できる
無双持ちや連城だと日数と兵力が持たない

攻められた場合、関があれば一ヶ月持ちこたえるのは楽だが・・・
・水際で侵攻を防ぎ水計連発とか土砂、落石を使えればかなり形勢を戻せる
・また頭の弱い武将を狙って混乱させ敵の進軍の壁を作る
・火計をしまくって自分が焼かれようが敵が進めないようにするのも有効
・複数の都市を支配していれば援軍にわざと時差をつける
 防御側のターンが先にくるので敵が城を包囲いている隣に配置すれば
 反対にこちらが包囲する形になり一気に敵主力を叩ける
 またはこのタイミングに兵糧を狙うのもいいね
・兵数が極端に少ない部隊も出すだけ出しとけば盾として1ターンは使える
・治療を持ってる部隊があれば戦線維持日数が全然違ってくる

96:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 12:37:21
>>91
コウノウに方円のジイを置けば?

97:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 14:55:53
長安からコウノウに攻めこまれ周倉が¥(こんな感じ)の陣形で
厳顔と呂布が矢を毎ターン放ってたら
15万の大軍を4万で追い払った事があったな
兵数を半分まで減らしたら呂布が関より出ていって片っ端から突撃した時は脳汁がでた

98:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 15:54:37
人口増やしたいけど何かいい方法ある?

99:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 22:07:44
内政、民忠、名声のうpかなぁ?
あとは流言で隣接する都市の民忠を30以下にして民を自国に転居させるとか。
それでも増加量は微々たるものなので(時間掛ければ何とでもなるけど)大都市に攻め込んだほうが手っ取り早いw

100:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 22:44:33
シナリオ2でやると董卓支配下の都市が暴動発生しまくりで
190年台後半には漢中が中華一の大都市と化すなあ
長安は過疎るし洛陽はアッテムトだし

101:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 00:40:24
激戦が続いてあちこちで徴兵するもんだから
いつのまにか雲南が大陸一の人口を誇っていた・・・

102:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 09:04:15
だれかエディター作ってよおねがーいー
作り方がわかればな~

103:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 14:36:54
PUKじゃ駄目か?
アレで出来ないのは武将の場所変更と所属変更、アイテムの変更ぐらいだと思うが

104:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 16:06:48
>>103
PUKでアイテムつくれますよね?作ったアイテムはどのように登場するんですか?

105:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:29:04
史実モードなら未発見で、そのうち誰かが持ってたり売りに来てくれたりで
仮想モードなら最初から誰かがぽつりと持ってたりする

106:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:32:07
>>98人口は自然増加に任せるしかないよ
名声や民忠上げても増加率はそんな変わらんと思う
反対に減少には拍車がかかる
だから人口減に繋がらないように治水、民忠アップしとくしかない
治水100なら洪水でも人口減らない
募兵も行わず巡察で義勇軍を募り計略で寝返りさせて兵力増強
俺は募兵したことない

107:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:49:05
長安支配してて、安定のリカクから毎年5000人位長安に引っ越ししてきます。今200年ですが長安の人口485000人居ますわ。洛陽は380000しかいない…ちなみにシナリオ3の曹操です。

108:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 18:15:25
PUKってパソコンだけ?プレステにもあるの?

109:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 18:26:31
>>108
あるぞ。レアらしいがな。
武将編集(新武将含む)は最初からスタートする度にやらんとあかんが。

110:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 19:19:41
>>107
馬騰オヤジ殿は元気でやっているの?

111:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 19:30:39
>>107
オヤジは西涼で引きこもり中です(;^ ^)このゲームCOM戦争しなさすぎですな

112:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 20:14:17
蒼き狼と白き雌鹿で徴兵しすぎでモンゴルの人口が0になったのを思い出した
モンゴル騎兵が便利すぎ

113:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 21:20:34
このゲーム内政が楽しいね

114:疫病
06/02/03 12:29:58
>>113
今度、拝見させてもらいますね

115:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 13:15:45
内政は簡単で楽しいが、収入にどれくらいの効果があるのかピンとこないのがなあ・・・
誰か具体例示してくれるとうれしいが。

116:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 14:35:49
洛陽に雑魚将20人位で内政してるけど、これって効率悪いの?

117:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 17:52:34
武力>城防御
知力>治水
政治>農業
魅力>商業   (政治と魅力は反対かも)

それぞれの合計値で内政の上昇値が変わる。あまり低いと効果なし
ただ合計値が同じでも能力値の高い少人数の集団と低い多人数の集団では
前者の方が上がりやすく感じる
一都市に凡将8人くらいで3ヶ月に2回内政するのが効率がいいよ
30以下の能力値は数に入れない方がいいかな

>>115ちょっと数字集めてみるからまた後日報告します

118:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 18:49:10
>>114
無駄ですよ。リセットしますよ~。


119:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 01:51:52
人口が多めの都市に雑魚武将を20人ぐらい集めて一年ほど内政すれば
毎月募兵しても金に困らないぐらいの収入源になるよ

120:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 01:56:50
内政に参加する人数が、一都市にあまり多すぎても効果がないという
ような話がPS版ガイドブックに出てりしたな

個人的な勘では、一都市に10人まで配置してるが

121:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 07:14:23
気力制度がウザく感じる折れは坊やですか

酒宴で喋った奴が回復しないってマジ凹みます

122:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 07:25:42
これは“シミュレーター”じゃなくて“ゲーム”だからな。
その辺がわりきれるかどうかでこのゲームに対する評価は変わってくると思う。

123:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 08:43:19
なぁに戦国群雄伝の服部半蔵、風魔小太郎、柿崎景家に比べたら可愛いもんよ

124:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 10:22:17
武力が高くて経験値の低い武将を内政官にするは、ここの人たちにはデフォですか?

125:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 11:55:28
このゲームWindowsよりPSの方が計略決まりやすいような気がするのは僕だけですか?

126:117
06/02/04 16:45:16
PSでちょっと内政してきた結果報告(数字は誤差があったのでおよそ)

1月の収入
商業値10upあたり金100ほど増加
内政に100使うから差し引きゼロになるが少しづつ収入の増加率が上がってくる
ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1

7月の収穫
農業値10upあたり米1000程度の増加
これも農業値の限界に近づくほど増加率が高い・・・と感じた
米の消費は武将1人で米150~160、兵士による米の消費はないようだ

・民忠は高いほど収入upで人口25万農業500の都市の民忠90⇒100にすると
 米の収穫が10000増加(ただし12000の米を施した)
・太守の魅力は収入には無関係
 しかし1人も武将を置かないと極端に収入が減る(ほとんどゼロに近かった)
・複数都市を領有していれば当然収入はアップだが
 5000の収入がある都市を2つ手に入れても単純に倍の10000にはならない
 なぜか都市数が増えるほどには収入が増加しない
・所持金、米のMAXは3,000,000で収入の後に支払いが行われるので
 MAXになることはないと思われる
・内政による武将経験値は300前後

パソコン版とは多少違うようだ

127:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 17:14:09
>>126
GJ!

128:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 17:29:25
>>126
グッジヨブ!!内政してくる

129:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:11:13
>>126
超乙

>1人も武将を置かないと極端に収入が減る
な、なんだってー

130:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:13:43
劉邦、韓信、蕭何、張良で天下統一したいと思います。
皆の奨励能力値を教えてくれ

131:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:23:36
それぞれ魅力、武力、内政、知力MAXでいいんじゃない?

132:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:26:30
張魯、張合β、董允、荀彧とかどーよ
いや、よーしらんけども
↓と言うわけで詳しい人ヨロ

133:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 19:24:55
>130
三国志8(PS2版)の能力値(武力:知力:政治:魅力)
 劉邦(62:58:68:100)
 韓信(90:94:76:78)
 張良(48:100:96:92)

蕭何は(30:85:100:95)くらいでいいかな?

134:130
06/02/04 20:24:17
>>133
多謝

エディットできる能力値にリミットがあるから、すべてその通りに
するのは無理だけど参考にさせて貰います!

135:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 21:01:46
蕭って字ねぇじゃん・・

136:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 21:50:18
Now、内政してるけど洛陽か許昌か長安どれを優先させるべきかな?

137:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 23:47:01
>ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1

ブショウッテ、ヘイシノ5000バイノキュウリョウモラッテンノカ・・・(--;


138:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 02:17:38
兵士100とは言っても、大半は兵卒で平時は農民だから経費0で、
ごく僅かの専門軍人(将校クラス)への給料だと見て良いのではなかろうか。
まあそれにしても武将は高給だろうね。

139:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 02:28:10
竹中半兵衛が織田信長の家臣ではなく秀吉の家臣だったみたいに家臣にもそのまた家臣がいるわけよ
だから武将はその直属の家臣の分の給料が必要なわけで多いのはあたりまえ

140:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 05:08:11
>>130
このへんも参考にしてみれ
URLリンク(www.h7.dion.ne.jp)

141:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 15:50:09
>>139
はいはいわろすわろす

142:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 16:53:08
天翔記みたく1024*768とかに出来ないですかね

143:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 08:37:59
うちの子の能力値うろ覚え
劉邦(75:5?:6?:90)
韓信(85:93:80:8?)
張良(3?:100:95:8?)
蕭何は(3?:98:98:8?)
こんな感じだった
エディタ武将の魅力は90が限界だったような?政治も100いったかな?
なのでイメージ通りには作れなかった
韓信の政治80は軍師になる為に必要だから

144:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 18:38:59
政治は98までなら見たことある。
つうか85:93:80:8?なんて作れんの?


145:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 21:20:07
>>144
理論上は可能。ポイント出すのにえらい目にあうと思うがw
万能型で70 75 70 90が出た後に能力値変更を選択すると、
前三つが固定された状態でボーナスと魅力が変動する。
この時魅力が63以上(万能型の魅力のルーレットの最大値は65)でボーナス60(最大値)ならOK。

知略型なら99までいくよ>政治

146:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 22:36:35
>>145
ありがとう!
気合いでなんとかやってみるわ!

147:無名武将@お腹せっぷく
06/02/07 00:57:44
うちの韓信は93,94,80,50ぐらい、だったかな。

>>145のワザ使ってるけど、魅力は拘ってない。ていうかほぼ諦めてる。
それ以外が90.90,80.90より高くなればOKってカンジで。


武力型の武力、知略型の知力と政治は最大値が95~99で、
万能型の知力と武力が85~94だったかな。

この最大値は一回セーブしてまた変更すると変わるから、作り直さなくてもOK。

148:147
06/02/07 01:00:30
あ、武力型知略型の100になるパターン以外で、ね。>最大値95~99

149:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 09:41:41
韓信は万能型で能力最大値を目指す
1~2時間繰り返せば出るけどボタン連打してスルーしがち

150:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 16:11:57
武力型、知力型とかって顔グラで決まるような気がするのだが気のせいですか?

151:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 16:28:19
>>150
気のせい。あれはランダムで決まった冷静と勇猛の数値の比較で決まる。
勇猛-冷静が2以上なら豪傑型
勇猛-冷静が±1以内なら万能型
勇猛-冷静が-2以下なら知略型

このため万能型を狙ってるとわりとひゃははに遭遇する確率が高い

152:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 17:31:32
その判定はどの時点で決まるんですか?
能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?

153:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 17:58:11
>>152
どのタイミングかは流石に顔決めて能力値決定画面に移行するまでの間としかわからん。それこそ逆アセンブリでもせん限りはな。
顔グラが主要因で無いと判断したのは一旦作成をキャンセルして次に同じ顔グラで作成すると違うタイプになることがある為。
勇猛型等の決定はセーブデータ改造してて気が付いたこと。

>能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?
一度顔グラまで決めたらマスクは変動しないと思われる。作成し直さん限りはね。

154:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 22:44:16
曹操でプレイ。
夏侯淵を解雇→隣国に戦争→淵が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル埋伏!!

155:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 00:43:05
>>154
(゚Д゚)…………………

156:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 01:51:30
孫権でプレイ。
黄蓋のアイテム没収、下野→隣国に戦争→蓋が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル骨肉の計!!

157:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 01:54:32
違う。苦肉の策だわ・・
それがしを斬ってください

158:董卓
06/02/09 15:00:30
つ七星宝刀

頭蓋をえぐれぃ!

159:無名武将@お腹せっぷく
06/02/10 11:17:25
太史慈強すぎ。

160:無名武将@お腹せっぷく
06/02/11 02:57:14
最近はシナリオ1孔宙にしか魅力を感じない

161:無名武将@お腹せっぷく
06/02/11 17:24:48
どんだけマゾなんだよw

162:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 14:27:14
>>160
公孫淵・厳白虎はいかがですか?

163:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 16:18:21
当然リセット無しだろうな

164:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 18:31:40
ⅤのPS版PKを買って来たんだけど
これって新武将登録する時、能力値高いのが出る裏技とかないの?
あと豪傑型しか選べないんだけど・・・

165:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 18:34:20
>>162
厳白虎はまだ未プレイだ、やってみる
PS通常だから公孫淵は無い、PKにあるの?

>>163
スマン、そこまでマゾじゃないwwww
最初のターンが陶謙・劉ヨウ・橋玄より先に回るまでリセットしてる

166:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 19:28:38
徹ちゃんがかなりハマってるぞ

167:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 19:52:58
>>164
能力高くなるのは無い。
高能力狙うなら能力値変更で○ボタン押しっぱなしで豪傑型なら武力100、知略型なら知力100、万能型なら魅力90が見えたらボタン放せ。
まあ、外すタイミングがずれることもままあるがな。
能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。

>あと豪傑型しか選べないんだけど・・・
作成時に決まったら変更不可。タイプ変えたければ武将を削除して作り直せ。

168:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 02:51:26
>能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。
ぜひ御教授願いたいのですが…。
お願いできますでしょうか?

169:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 09:26:28
>>168
PC版でも使用可能(win95版で確認)
705 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2005/04/28(木) 16:35:06 ???
PS版のテクニックが使用可能だったので報告.
●登録した新武将の特技と陣形だけを変更する
(能力,相性,寿命,性格はそのまま.成長は変化)
・変更したい武将Aとダミーの武将Bを登録
・「内容変更」で武将Bを選ぶ
・「能力値変更」して「決定」,「ポイントが残ってますが」に「OK」
・「決定」せずに×ボタンで武将一覧に戻る
・武将Aを選択して,何も変更せずに「決定」
以上で,特技と陣形のみ変更されます.
いちいちルーレットで350を引かなくてよくなるので便利.
ただし,特技習得の経験値は変更されるので注意.

170:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 10:31:38
今更で聞きにくかったんだがPS版で新武将を登録できるのは
ひょっとしてパワーアップキットですかね・・・・

171:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 13:38:30
>>170
意味わからんのでこっちの憶測で書く。
PC版と違って、新武将作成後にいずれかのシナリオでゲーム始めてセーブせんと保存はされんよ。
セーブせん限り新武将作成してもPSのメモリ上に残ってるだけで電源切ればおじゃんだ。


172:168
06/02/13 15:36:30
>>169
遅レススマソorz
有り難う御座いました。
これでやっと、ルーレット地獄から抜け出せる…。

173:170
06/02/13 17:39:43
え~と聞き方を変えます
ノーマル版だと新武将は作れないのでしょうか?

174:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 18:02:41
>>173
プッ

175:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 18:06:25
つーか作れないと思う理由はなんだ。
PC98版とwin定番とPSP版以外は持ってるor持ってたが作れなかったことは無いんだが。

176:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 21:46:35
恐らく既出なんだろうが、PS版シナリオ5上級韓玄同盟なし、ってクリアできる?

177:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 21:49:59
>>176
韓玄存命は条件?

178:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 22:47:18
>>170
説明書百万回読め

179:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 02:58:36
>>177
できれば存命
無理ならこだわらない

180:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 11:22:10
>>176
無理だと思う。
同盟有りでも、結構きつかった

181:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 19:01:43
寿命勝負に持ち込んで勝つ

182:176
06/02/14 21:19:12
シナリオ1孔宙とシナリオ3公孫サンは何とかなるんだが・・・
韓玄は曹操は撃退できるんだが、孫権にどうしても勝てない

183:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 10:05:13
>>182
リュウビを潰して関羽、張飛、等頂けば大丈夫

184:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 13:07:51
>>170>>173
釣りですよね?

185:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 18:04:32
>>166
通報しますた

186:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 00:31:05
PSパワーアップキットはいつでもデータいじれるの?

187:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 21:04:30
>>186
いじれるよ、敵味方問わずに。

188:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 21:22:19
>>187
いとありがたし

189:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 02:01:21
>>164
遅レスだけど、豪傑・知略・万能タイプを選びたいとき。

1・名前を「あ」とか「亜」とかでテキトーに山ほど登録。
2・そのあとでタイプを選んで、いろいろ変更。

でOK。コンシューマ版だと名前入力がめんどくさいからね。

190:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 14:09:34
初めて作った新武将武力90台で一騎打ちさせても
負けかよくて引き分けばかりだった頃を思い出す。
「なにこれ新武将って一騎打ち弱いの?クソゲか」とか愚痴ってたな。

191:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 14:42:08
>>190
新無精武力100作って関羽に勝ったことを思い出す

192:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 08:41:36
シナリオ2ハード孔融で
最初の月に平原を落としてから数年後、濮陽を落としてみたんだけれど
1年間に巡察10回、ことごとく失敗。無駄話ばかり・・・
そのくせ終いには暴動起こしやがった・・・名声-30民忠-30
米の施しを拒否し続けといてこれかよ愚民共orz

193:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 12:24:45
ハードでロード無しなんてまんどくさすぎてやる気ならんな

194:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 20:33:14
普通だろ

195:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 21:09:19
上級ロ-ドなし妖術等なし兵糧奪取なし斬首・同盟控えめ
で曹操あたりをマッタリやるのが好きだな。

196:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 21:34:53
武力がそこそこ高いくせに勇猛が低いらしく
一騎打ちすると2合もしないうちに逃げ出してしまう武将が出来ました

197:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 04:14:49
>>192
暴動起きた時に米か金やらなかったの?

198:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 09:18:12
>>197
所持金が一定以下だったんでしょ。んで選択肢が武力鎮圧か説得のみで説得選んで失敗と予想。
米は「不穏な空気~」の時にはやれんし。

199:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 10:49:16
>>198
施ししようとしてるんならある程度用意してるんじゃないか?
って思ったのよ。

施ししたい時なら住民氾濫は逆にチャンスだよな。
金か米やれば民忠ちょっとあがるし。


200:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 18:51:08
>>199
反乱施しは効率悪いんじゃないか?200

201:無名武将@お腹せっぷく
06/02/22 04:21:34
>>200
確かに効率悪いけど、>>192みたいに全然施しできない時だったら微妙にラッキーじゃん。

202:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 00:04:31
商人在住都市無しで金ばかりあるときとかね

203:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 10:51:02
windows版なら米の価格が変動するけどPS版は変わらないんですか?

204:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 21:25:03
戦う文官ってカッコ良いと思うのは俺だけ?

駱統とか辛評や審配は能力値もメチャバランス良いしね。

205:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 05:01:47
俺は“戦う軍師 徐 元直”を推したい

206:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 06:04:26
呉の軍師達は皆良く似た特殊能力持ちだなー
周ユと陸遜とか殆ど一緒なんじゃ?

207:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 06:46:15
>>206
メジャーな呉の軍師の特殊能力
間違ってたらごめん

周ユ   水計・水神・火矢・反計・沈着・速攻
陸遜   水神・沈着・反計・火矢・水計・応射
呂蒙   反計・応射・水計・沈着・水神・強行
魯粛   伏兵・沈着・水計・同討・混乱・反計
諸葛キン 収拾・火計・水計・伏兵・沈着・鼓舞
諸葛カク 鼓舞・水計・雨乞・消化・占卜・激励
陸抗   水神・沈着・反計・火計・水計・火矢
張昭   落石・沈着・反計・鼓舞・土砂・激励

208:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 08:11:16
みんな水計持ってるから盧江なんかに攻め込むとボコボコにされる

209:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 08:33:11
つ斬首

210:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 14:41:51
つ迂回

211:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 10:04:19
呉の猛将に水神デフォは卑怯だ

俺の新武将も水神ホスィ・・・
条件は全能力75以下だったっけ、そんな中途半端な将は作らないしな

212:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 10:12:48
王シュンに至っては水神・水計に強行・速攻。
最強だな

213:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 11:32:24
>>211
武力or知力が80未満。政治魅力は80以上でもOK。
劣化呉懿ですな。

214:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 16:11:41
馬騰でプレイ(シナリオ2)

遷都イベントの後、一直線に董卓が天水に兵7万で来てビビる。だけど直ぐ劉焉の方へ行きホッとする
董卓殺害イベントの後、逃げ込んできた買クを仲間にしてその後登用・作敵しまくり。
天水→安定→長安を手に入れる。曹操が苑に23万。袁紹が洛陽に9万、弘農に4万。下弁に劉焉が10万で居座られ、
こっちは長安に10万・天水に4万置いて攻めて来るのを待つが膠着状態のまま2年が過ぎ、飽きてやめる。


袁術でプレイ(シナリオ2)

遷都イベントの後、速攻で董卓が攻めてくる。
苑を放棄して焼け野原の洛陽へ。晋陽まで来てた袁紹の進路妨害ができてなんだか凄い満足感を得るw
洛陽に逃げ込んだ次の月に程昱、さらに次月に陳宮が流れてきた(リロードなし)のでもちろん登用。
韓馥のところにいた荀彧を登用。作敵で董卓から2万兵ほどいただく。
董卓が12万ほどで攻めて来て戦争開始。7万5千(軍師3人+紀霊)vs12万。
軍師部隊を関所に置き応戦。陳宮の落石が大活躍。勝利。呂布が仲間になる。
董卓その後衰退。苑1都市になったところを攻め入って斬首。
うざったい引き抜きをしてきた韓馥のところに報復侵攻。滅ぼす。
業βゲットするが別に要らないと思ったので
兵を置かずに曹操・袁紹にくれてやる(袁紹は攻めてこなかったので結局曹操がゲット)。
弘農に劉焉6万で居座っていたので、先に1万しかいない長安を落として挟み撃ち。勝利。劉焉、斬首。
業βを奪った曹操に報復戦。許昌に侵攻。勝利。
そこで飽きて終了。

215:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 16:33:42
CPUは勇名とか経験を稼がないから
経験2500らへんのままずっと止まってる奴とかカナシス

216:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 18:24:00
甘寧も大体8000しか兵持ってないから物の数にすら入らんね

217:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 18:44:38
>>216
それを教育するのがVの楽しみジャマイカ

218:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 20:04:22
いや、敵側の場合ね。

219:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 20:32:05
おまえらなんでそんなに作敵成功するんだ?

220:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 08:03:38
作敵は(初級なら)成功しやすいよ。
血縁とか、相性差が3~5以内で忠誠90以上だと効かないんだっけ。
その気になれば、曹操配下の司馬胃にも効くし。

ただ、あひゃひゃ系の武将は、約束しても寝返らんことが多いね。



221:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 09:18:50
水神狙って作ったら
火矢・乱射・遠矢・応射・騎射・仙術という弓のエキスパートができた

でもこの能力で水神持ちじゃないなら消すしかない・゚・(ノД`)・゚・

222:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 10:42:00
>>221
いや、それはそれで置いといて次の武将で水神持ち狙えよw

223:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 11:34:44
作敵したあとは義理の高いやつはねがえってくれる。義理の低いやつは戦況がこっちに有利にしてからやら寝返らす。

224:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 15:32:42
>>222
水神狙ってたくらいだから能力値は弱いんだよね
せめて武力・知力80代でできたのなら残しておくんだけど

225:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 02:13:39
水計・水神・遠矢・騎射・藤甲・応射
ハハハハハ

226:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 10:11:34
新武将エディタでない限り無理だな。
騎射・応射は武力80以上でないと>>221の特殊パターンのみだし。

227:221
06/02/27 12:27:01
あれから水計・火矢・乱射・速攻・伏兵・水神なら出たよ
やや地味だけど十分満足

228:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 22:18:17
>>225
藤甲もってたら弓撃たれないから応射がもったいないな

229:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 22:42:11
>>176
韓玄・上級・同盟無し
20回目ぐらいでなんとかクリアのメドがつきました

初月に劉度攻略、幸いにも3人とも配下に
翌月に金旋攻略、金旋のみ配下に
ここで黄忠と長沙が曹操に奪われるorz

全員を武稜に集め、徴兵&略奪
零稜が奪われるが無視
江稜の兵士8000程度なので攻めると曹操(兵士9000)が強行で援軍に
刑道栄・魏エン・韓玄の突撃であっさり曹操撃破(斬首で玉璽ゲト)

以後、徴兵・略奪のいなご戦略で曹否軍壊滅状態
主戦力武将はほとんど斬首or登用済み
流言防止の為に孫権は無視しているが、中原から幽州・エン州を回って揚州を攻略予定
会稽攻略から名声を上げる予定

韓玄存命は運次第だが、なんとかなる

230:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 16:41:56
徹里吉・上級でプレイして儚く散りました(笑

ずっと静観。223年頃、
劉備が長安・安定落として曹否(天水)に代替わりしたところで、曹否に向かって特攻。
曹否ぬっ殺して徐晃・曹植・ホウ徳・薫衛ゲット。
その後、魏軍からキョウイ・呉軍からチョウロを引き抜き。
225年ごろ、
蜀が魏に向いてるうちに薄手の下弁~梓潼~成都と電撃的に落として成都に篭ることを計画。
下弁~梓潼落として次の月に……兵士3万程度しかいなかった成都に12万の軍勢が…。
梓潼で足止め。そうこうしてるうちに下弁・安定・天水・西涼を取られる。
粘ったら成都の守りが手薄になるかなと甘い願望を抱いた瞬間、漢中に劉備率いる25万の兵士が来る…。
その後、2度粘ってたが、3回目の侵攻でこっちの兵糧が尽きて徹里吉が捕らえられて死亡。
アヒャヒャヒャヒャ

231:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 17:09:36
バラリズン乙

232:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 20:46:40
仮想プレイで幻術とか仙術がでてこないように設定できたらよかったのになぁ・・・

233:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 09:52:45
さっき陳群(武力35)が張飛(武力108)に勝った。
曹ヒ軍対劉備軍で自分は曹ヒ軍だったんだけど、
誤って陳群で張飛の一騎打ちに応じてしまったんだ。
大変な事になってしまった、とその時は思ったんだけど、
よく見ると張飛の体力はだいぶ減っていたから、張飛がいきなり逃げ出して、
陳群が張飛を後から槍でブスーリと刺して快勝した。
陳群という男を見直した瞬間だった。
以上、チラシの裏。

234:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 14:06:28
↑シナ6かな?
至弱より始まり至強を目指すのが好きな俺はプレイした事がないな

235:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 14:29:27
曹操は斬るとなんか後が寂しくなるのでいつも開放してるんだが、
曹丕はあっさり斬っちゃえるのは何故だらう。

236:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 19:53:23
>>235
魏諷に聞けばわかる


237:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:25:33
先週、PS版がアマゾンから届いて今、クリアした。
シナリオ5の劉備だったけど、今までの三国志ゲーで一番楽しめたわ。
ところでこれってエンディングがみんな同じぽいね?
GBAの三国志だとクリア君主によってEDが違ったんだけど、そういうの
って他の三国志である?

238:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:25:57
シナオリ2の曹軍は人が集まるまでか大変。

239:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:53:33
シナオリ2の曹操は軍師居ないしな。

240:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 21:14:23
流れてくるか誰かから分捕れば問題なし
でも他陣営で忠誠100にされてたりうざいものがあるけどな>シナリオ2曹操

241:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 21:51:16
>>239

二回連続間違っているからタイプミスじゃなく素で間違っている可能性あるな。
あるいは釣りか?



242:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 23:40:12
>>237
4・6は多少変わる
2・9は登場人物変わるだけでセリフは同じ
PS版5はエンディングに関してはダメ

243:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 00:17:00
>>242
謝々。
4はテンポ悪いから6やるかな。
最高傑作らしい5やった後だと失望するかもしれないけど。

244:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 00:41:58
つ 弓

245:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 01:08:33
最高傑作っていうのは人それぞれだろうけどな
5ももちろん名作だが俺は9にいくつかの要望が入ればそれで神だと思ってるし
ジンクスでよく言われてるけど、なぜか奇数作品に当たりが多いのは同意

246:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 01:24:40
>>241シナオリ2の曹操は最初から軍師居ないだろ。
登用しないと軍師が居ないから辛いだろ?

247:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 04:20:56
>>246
マジレスするとそんなことはどうでもいいんだ。
問題なのは「 シ ナ オ リ 」だ。

あとメール欄に半角で「sage」って入れとけな。

248:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 18:50:49
曹操なんか相性とか考えれば幾らでも人材は増やせる。
江南にありて孫呉と相性のかけ離れた王朗・厳白虎なんか大変。

249:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 20:55:59
初回プレイ(シナリオ5劉備)で強いと思ったキャラ(当たり前すぎの奴ばかりでスマソ)

趙雲・・・完璧超人、山用陣形がないが速攻があるので移動も苦にせず。
関羽・・・途中までは劣化趙雲だったが、陣立を覚えてからは強い強い。
張遼・・・(趙雲+関羽)/2って感じ。
諸葛亮・・・こいつが弱かったら三国志じゃないしな。
程銀・・・ステータスは中の上だけど、陣形や特技が使い勝手の良いもの揃い。
劉備・・・君主なら強い、真っ先にアイテムまわってくるし。
甘寧、ホウトウ、夏候惇&淵&覇・・・趙雲たちと同じく問題なく使える。


逆に他のシリーズでは使えた張飛、黄忠、張任、文ペイ、厳顔は平地移動が遅くて
使いにくかった。
徐庶も鶴翼を覚えなかったから、なんかイマイチ。

250:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 00:13:41
個人的には趙雲、張遼、太史慈の内一人が配下になれば天下取ったも同然みたいな。
少なくとも一騎打ちを戦争における選択肢として選べるようになる。
呂布や馬超でもいいんだけど配下にするのが難しいから。
関羽や黄忠は馬の有無が大きいな。
張飛は特殊能力全部覚えればかなり凄い。それまで苦労するが。

やっぱ五虎将軍は凄いね。

251:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 00:53:53
今、PSP版やってる。
PC版に比べると 軍師のありがたみが薄いね。
誰でも陣替え出来る。


252:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 02:41:19
陣形なんて積極的にその武将で止めを刺しておけばすぐにおぼえるだろ

253:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 09:58:50
そういえばもう随分PS版をやっていたんだが
PC版は軍師でも陣形変更すると行動終了ってことなのかな?
昔「なんか違いがある」って聞いただけで詳しいことしらないんよね

他に違う点て結構ある?

254:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 10:55:03
いや、軍師もしくは陣立を持っている武将がいないと、戦闘中に陣形を変えられないんだと聞いたが。

255:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 11:09:14
>>253
行動終了。

他の違う点
・一部城の配置が違う(長安・下弁・成都等)
・担当に「特殊」がある。修行・取引等は担当がコレでないとダメ
(例外:PS版PKの「黄巾と南漢」で何進・張角配下が全員「特殊」になってる)
・新君主開始時の配下武将、登用直後の武将の担当は「特殊」。
・担当の変更は1月のみ。但し、「特殊」から他への配置転換は常時可能。
・エフェクトの違い(ex.仙術使用時はPC版:五芒星→激励のエフェクト、PS版:太極図→治療のエフェクト)

256:255
06/03/03 11:12:12
>>254の言ってることが正しい。一つの部隊の陣形変更で行動終了ね。

257:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 08:02:53
コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無いので難易度下がってるよね。
慣れるとPC版が出来なくなってしまう。

258:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 08:18:42
>コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無い

PC-98版が現役の俺には信じられない話でつ。
修行で勇名・能力向上&アイテムGETが好きで、いっつも年間10人以上
修行に出しているのに・・・。
ああ何てことだ・・・・゚・(ノД`)・゚・。

259:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 09:17:41
戦闘メンバー10人固定で戦争しまくってるから修行の勇名なんて些末なものは無いも同様

260:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 09:44:05
>>258
修行はコンシューマー版にもあるぞ


261:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 13:57:55
コンシューマー版

陣立なくても誰でも陣型が変更できる
どの担当官であれ修行にだせる
1月4月7月10月に担当を変更できる
呂布は一個の武にすぎない
COMからの流言がいつまでたっても止まない

262:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 17:27:22
名声が上がって流言が効かなくなる頃には、
登用のオンパレードなんだよな。

全員の忠誠が100にも関わらず、
1君主から1ヶ月に3~4回来ることもある。

で、ごく稀に逆登用が発生したりw




263:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 21:04:42
トウガイって何年から何処で捜索でみつけられますか?

264:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 22:29:38
219年襄陽じゃなかったかな?うろ覚え

265:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 22:41:43
216年の襄陽
シナリオ1・2だと長安だそうです

登場年と登場都市くらいしか役に立たないな、武将ファイルw

266:無名武将@お腹せっぷく
06/03/07 19:51:50
>>260-261
特殊担当官の行動なら誰でもできるって事かな
それなら巡察のために無理して特殊を残すことも無いな

というかなんで施しコマンド付けなかったんだろう
「次の巡察時には施しを」とか言われるとむかつく

267:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 16:54:14
シナオリ2韓腹攻略

初めか次の月に軍師ゲット
董卓の遷都イベントが起こったら、袁紹より先に洛陽を押さえる
すぐに董卓が洛陽を攻めてくるので放棄
これで董卓と隣接するようになるので、あとは軍師の作敵で兵力・武将を頂きまくり
大規模同盟期間が終了したら劉備を攻め、後はテキトーにガンバル


シナリオ5猛獲攻略
何度も登用をかけて徐庶・法正・張松のうち誰かを手に入る
あとは、蜀系武将を劉璋・曹操から引き抜いてじっくり兵・武将を蓄え
機を見て成都に攻めあがる。あとはテキトーにガンバル
※引き抜き等で曹操の敵対心を上げ過ぎると流言地獄が待ってるので注意
 自分は1年で耐えかね、敵対100から42まで下げるのに17000の金を寄進

268:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 18:05:46
カンフクのシナリオ2はソジュが居るから良いよな。
キョウボウやコウチュウ何て…

269:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 18:28:46
シナリオ2喬瑁攻略
ひたすら在野武将を拾いまくる。可能な限り募兵に勤める。
後はテキトーにガンバル。

270:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 20:07:58
黄巾の攻略法を教えれ

271:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 20:58:19
>>269
なんか、わざわざここに書く内容かなそれは


272:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 21:51:55
金旋の生き残り方を誰か教えて下さい・・・。

273:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 22:43:29
外交アリなら曹操に頭下げてみれ
金or米と同盟期間の調整で結べるはず
ダメならリセット
同盟さえ結べればこっちのもの

274:無名武将@お腹せっぷく
06/03/09 20:50:28
>>268
コウチュウは楽だろ。魏の武将と相性良いし、在野武将取り込みやすい。
キョウボウは流れてる魏の武将との相性は最悪…位置も滅茶苦茶悪いし…

話替わるがシナリオ2の公孫瓚って開始月に代県を公孫続で占領して
公孫瓚と厳綱で再編する前の袁紹を叩けば楽じゃない?



275:無名武将@お腹せっぷく
06/03/09 22:10:37
シナリオ2は、新君主で許昌から始めたら楽勝だよ

276:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 01:11:45
このゲームの訓練と士気って何に関係するの?
訓練は計略と沼地の解陣率が上がる気がするのだが

277:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 03:11:11
訓練は移動力にも関係してくるぞ。
士気はクリティカルに関係するような気もしないでもない。

278:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 06:09:38
士気が低いと混乱から回復できないよ

279:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 06:15:14
単純に攻撃力と防御力にも関わってね?

280:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 10:54:42
訓練は防御力に
士気は攻撃力に影響を与えていると何かで読んだことがある。
まあ防御力が低くて兵が死にやすくなると攻撃力も落ちるからどっちも大事
最低でも訓練90以上で戦いたいところではある。

281:無名武将@お腹せっぷく
06/03/10 22:39:31
>>277-280
さんくす
士気は激励と鼓舞で上げるが、訓練は無視してた
大抵訓練15士気100とか
でも、他のシリーズに比べて全然影響が小さい気がする

282:無名武将@お腹せっぷく
06/03/11 04:08:57
>>281
徴兵でも士気20訓練30がデフォだろ。
どんな奴で募兵してんだよ。

283:無名武将@お腹せっぷく
06/03/11 21:08:23


284:無名武将@お腹せっぷく
06/03/11 23:27:03
>>282
それぐらい無頓着にしてたって事よ
わりぃわりぃ

285:無名武将@お腹せっぷく
06/03/13 01:42:54
武力ベスト9+匙でFA?

286:無名武将@お腹せっぷく
06/03/14 13:43:49
人口100万突破

287:無名武将@お腹せっぷく
06/03/14 21:11:41
政令指定都市到達おめ

288:無名武将@お腹せっぷく
06/03/15 23:04:37
懐かしいなあこのゲーム
プレステ版しか知らないけどひたすらやりこんで
上級徹里吉以外は大体クリアしたよ
久々にやってみようかな

289:無名武将@お腹せっぷく
06/03/16 12:36:02
てっちゃんプレイなら過去ログの5あたりを参考にするといいよ

290:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 15:36:11
「河北の嵐」の袁紹でプレイする場合、
曹操の侵攻に対してはギョウと平原は放棄して南皮で食い止めるべきなのかな?
こっちから攻めようにも陳留や洛陽は守りが堅すぎてキツイ・・・


291:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 15:48:10
>>290
PCPKなら、2ヶ月目に袁紹に先にターンが来れば業βを放棄する必要はない。
PC通常なら、ターンの順序関係なく業βを放棄する必要はない。
いちばん下の城に籠るといいよ。

292:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 15:50:45
>>291
ありがとう!
頑張ります。

293:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 15:53:44
>>292
補足。張繍は捕まえると降りやすい。
すぐに引き抜かれるかもしれないけど、兵の補充はできる。

294:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 15:56:03
連投スマソ。
業βで敵が空城を落としてる間に、蒋義渠とかで鼓舞しとくといい。


295:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 20:45:27
新武将の初期陣形と、特殊能力って何を変更したら変わりますか?

296:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 22:32:21
幻術強いな~

297:無名武将@お腹せっぷく
06/03/18 23:09:56
>>295
130ほど前のレス見れ

298:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 10:06:33
炎症って曹操より兵数武将数少ないよね
底力は曹操の方があるんでそこを何とかしてほしかった

299:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 11:43:05
シナリオ1のコウチュウって何度やっても三ヶ月居ないに滅亡する。
トウケンはトウケンで最初に登用してくれのソウヒョウしか軍事が居ないが
攻められるんは後の方なので少しマシ

300:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 13:41:59
↑引き抜きで軍事を強化しろ

301:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 20:05:39
>>299
運の要素が強いが最初の1ターン目でキョウボウかトウケンのどちらか(ターンが回ってきていない方)に
戦争を仕掛ける。で、君主狙い撃ち作戦。
できるならトウケンのほうが武将数も能力も優れているのでお勧め。最低2人以上確保したら
次ターンでもう片方も潰して、当面の財力と兵を得たら、何進と同盟しなくても勝てる。
あとは状況を見て、管亥狙いで南方黄巾つぶすなり、韓プク潰した上で
劉備一党併合狙うなりするといい。

302:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 21:27:25
シナリオ1厳白虎
孫堅が劉ヨウ追いかけて建業まで進出して来ました

本当にありがとうございました

303:無名武将@お腹せっぷく
06/03/20 23:45:55
>>302
そんなのいつもじゃん
俺なんて劉ヨウで江州まで逃げてるのに孫堅が毎月おっかけてくるんだぞw
俺がお前に何をしたっていうんだ・・・

304:無名武将@お腹せっぷく
06/03/21 04:04:13
>>303
愛されてるなお前w

305:無名武将@お腹せっぷく
06/03/21 05:50:09
8頭身の孫堅はキモイ
というフレーズが浮かんだ午前五時

306:無名武将@お腹せっぷく
06/03/21 10:39:54
>>305
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     僕ってそんなにキモいかい?
______ _________________
         ∨
   ⊂~ヽ
     \\
       | |
       | |∧ ∧
       | (・堅・ )
       \    ⌒\
        |    |\\
        \   \ > >
           >   |/
         //  /
         // /
        // /           
        (( (           
        ヽ\\         
         ヽ\\__       
           ヽ\ |        
             しU   

こうですか!?わかりません!

307:無名武将@お腹せっぷく
06/03/21 21:38:14
8頭身孫堅の想いよ>>303さんに届け!

308:無名武将@お腹せっぷく
06/03/21 23:55:39
孫堅から>>303への愛に嫉妬

309:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 00:28:25
8頭身の孫堅はキモイ

1 名前:>>303@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:45:55
孫堅キモすぎます。超嫌いです

2 名前:無名武将@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:46:55
では削除依頼出してきます

3 名前:無名武将@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:47:55
    では、削除されるまでの間、孫家三代が
    ここを管理しておきます。

310:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 00:41:08
他の三国志シリーズにも詳しい人に教えてほしいんだが、
Vって比較的初心者にもとっつきやすい方?それともクセがあってハマるのに時間がかかる方?
自分は最初何度か投げ出して3度目くらいにようやくコツをつかんで、後はのめりこみぱなしだったんだが。
命令書のシステムが大きな制約・特徴だよな

311:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 00:58:20
俺はⅢ→Ⅳの順でやったからなぁ
最初、担当・命令書・気力とかで???だった。

ただ、戦争だけはガチ

312:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 01:00:37
全作プレイしたわけじゃないけど、取っつきやすい方じゃないかな
命令書で行動回数限られる→序盤は行動が制限される→選択肢が絞られてわかりやすい
っていうイメージがある
そこそこの君主選べば序盤でいきなり滅亡ってのも避けられるし

313:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 01:01:26
初めて忠誠度99の武将を引き抜かれた時のショックを味わいました


314:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 01:15:46
曹操でやってて忠誠度99の程イクが駆虎に引っかかって独立した時は落ち込んだなぁ

315:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 01:18:33
>>313
2の呂布は(ry

316:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 01:21:58
ひゃはは 金だ 金だ(少しは従ってやるか))

317:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 06:13:33
>>310
Ⅰ~Ⅴまでしかやってないけど、その中では一番多人数プレイに向いてると思う。
命令書システムや戦闘マップのマスが四角だったりするあたり、
シミュレーションに慣れているやつより、初心者の方が案外取っ付きやすいかもしれない。

318:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 08:40:15
>>317
だよね^^

命令コマンドが少ない分、それぞれ命令を実行する時間が従来のシリーズと比べて格段に短い。


319:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 08:41:12
「4」のメインマップ上での各勢力の旗に、「曹」「劉」「孫」と君主の姓が
書いてあるのが好きだったのだが・・・。
「5」では何でただの色分け旗に戻しちゃったのだろう?

320:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 08:51:27
基本的にこのゲーム、特別義理高くないかぎり、忠誠100じゃなかったらまず裏切ると
おもったほうがいいぐらいだからな・・・
基本は流言デコイ君以外、全員忠誠100が基本

321:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 12:47:52
( ^ω^)…。

322:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 12:58:32
最初は、足が宙に浮いているようで落ち着けず微妙だったなw
雰囲気はシリーズの中で苦手なほうw

頭の体操になることに気付いてからは意図してプレイしてる

323:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 17:29:30
>最初は、足が宙に浮いているようで落ち着けず微妙だったな
その表現、言い得て妙。激しく同感。

324:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 19:51:53
Ⅴが一番配下にこまめに褒美をあげてたな・・・忠誠度は常に全員100にしてた
忠誠度99で引き抜かれるなんてⅤだけだろw

325:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 20:24:13
>>324
俺は三国志は5から、信長は天翔記からだから
他のシリーズでも100にならないとオチオチ太守にも任命できない。

326:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 20:24:54
最新シリーズはさらにひどい有様らしい

327:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 21:32:58
一番ひどいのはIIだろ

328:無名武将@お腹せっぷく
06/03/23 22:01:06
相性だけじゃなくて奉公年数システムとかもあれば良かった
曹操の人材コレクターぶりが再現されているといえばそれまでなんだが
ただし武将の相性配置については神

329:無名武将@お腹せっぷく
06/03/24 00:44:20
仕官年数がないのがな・・・
古参優先したいのに10年もたつと誰が古参だか分からなくなってくる

330:無名武将@お腹せっぷく
06/03/24 03:43:18
>>329
覚えといてやれよw

331:無名武将@お腹せっぷく
06/03/24 10:31:19
ムキになり統一までの十数年を修行に費やした俺の趙雲よりはマシだよorz

332:無名武将@お腹せっぷく
06/03/24 12:58:05
10年仕官したら引き抜かれにくくなる(流言が効かなくなる等)システムとかがあれば良かった

333:無名武将@お腹せっぷく
06/03/24 16:49:12
>>330
最古参は分かるんだけど、4~5年後くらいから仕官してる中堅どころからが覚えられん
特に曹氏や孫氏を倒した後だと勇名高い武将がどっとはいって・・・

334:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 05:45:05
>>333
あきらめて唯才主義でいけ

335:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 18:26:40
そこは脳内補完と自主規制で

336:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 19:55:49
>>333仕官した年をメモすればいい_〆(・∇・)カキカキ

337:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 20:32:33
>>332
そうは言っても、実際には夏侯覇みたいな香具師がいるからね。

338:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 20:44:08
俺の趙雲は修業二年で軍師+アイテム二つに

339:無名武将@お腹せっぷく
06/03/25 22:20:04
趙雲の話しがでたんで調べたら方円無双持ちって趙雲だけなんだよな
それに軍師二万になったら固すぎだよ。包囲も一騎討ちも無駄だし

俺は劉備が斬首されたので趙雲を君主にした事があるが
忠誠度は殆んど落ちないし陣立二万だし修行いらないしでウマー

340:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 00:05:20
趙雲強すぎ
だが突撃陣型がない

341:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 01:08:07
趙雲に突撃陣形つけたらそれこそ手に負えなくなる

342:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 01:51:46
むむむ…趙雲達が居るとかなり兵を使うからな

突撃されたらヤバイな

343:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 10:16:05
呂布のエン月もヤバイな
奮迅乱射でクリティカルでまくり
背後に方円陳宮を配置すればあと10年は戦える!

344:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 11:30:59
>>343
パワーアップキットの話だよね?

345:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 12:25:06
うん。PCPKのはなし
クリティカルの出やすさは勇名依存なので変わらないけど攻撃力が違うからね
PS(PK)版とPCPK版では攻略方まで変わるくらい違ってくる

346:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 12:31:58
蜀の五虎将軍と魏の五大将だと総合的にどっちが優秀かな?

347:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 12:36:59
>>346
基本的に蜀漢贔屓だから蜀の方が優秀。
魏サイドは楽進と于禁が武力80台でかなり足引っ張ってる。

348:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 12:58:59
五虎将はギエンをあわせ二人一組にして
信長みたく各方面軍司令官として使うと雰囲気がでる

349:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 13:45:11
PSPではかなり劣化してるって本当?

350:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 14:58:30
張角と張宝と張梁が死んだら、張魯が後継者になったことがあった
そのため、張魯が兵力50万の大勢力を支配する君主になったけど
張魯は弱小勢力のイメージがあるから、あまり実感が無かった

351:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 15:44:41
きっと張魯が乗っ取ったんだろうな。黄巾を。

352:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 17:34:30
シュールな展開だな
4みたいに途中で君主を変えられたら、>>350の張魯になりたい

353:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 17:42:46
宗教団体同士思うとこがあったんだろう

354:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 17:50:28
何進死亡→バトウが君主に




次の君主は馬超ですな

355:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 18:25:11
張三兄弟と張魯は相性が全く同じ
何進と馬騰も相性が全く同じ
君主が死亡すると血縁がいない場合は
魅力順に次君主が決定されると思っていたんだが
COMもそこら辺考えてるのかねぇ
たしかに張魯と馬騰は魅力が高いんで何とも言えないが…

356:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 18:41:19
だれかPSPがPCよりどの辺が劣化してるか知ってる人いませんか?

357:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 18:50:37
↑ソフトが突然飛び出たり液晶が欠けてたりボタンが戻らなかったり
欠陥商品とPCは比べものにならないだろ

358:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 18:58:34
シナリオ3のリュウショウは劉表と同盟組んでたら楽だな

359:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:05:23
何進と劉備も相性が全く同じ
劉備も魅力が高い

ということは、劉備も何進の後継者になる可能性があるのか?

360:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:05:47
>>357
ハードじゃなくてソフトについてお聞きしたいのですが…

361:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:11:00

5簡単すぎてツマンネ


362:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:13:40
援軍システムが凶悪すぎだろ

363:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:14:36
>>359所属勢力が違う。
だが一緒の勢力なら有り得る

364:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 19:16:02
中学時代狂ったようにやったよ。マジではまったゲーム。


365:無名武将@お腹せっぷく
06/03/26 23:18:36
援軍システムは肝だよな。
それにしてもこれで他都市情報をブラインドにしたら
おそろしくスリリングになりそうだな。
諜報担当官とかあったりしてさ。

366:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 02:23:46
何進が寿命で死亡

呂植が君主に

1ヵ月後呂植死亡


何やってんだかw


>>365
もっと情報をブラインドすべきだよな
諜報能力が低いと誤った情報が表示されるとか

367:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 03:14:16
ナニゲに劉備達は強いな
シナリオ2だけど髭と張飛が強い

368:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 03:47:39
魏の五大将の特殊能力ってどんな感じなのでしょうか?
割と扱いやすいのが多かった気がするのですが

369:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 10:22:34
干禁と楽進が武力85以下

370:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 11:10:08
でも武力なんて飾りにすぎないような気もしないではない。
そりゃ90台と70台では相手に与えるダメージに差はあるだろうが・・・
特殊能力、陣形、勇名(兵数)。これらの要素も大きい。

で、魏の五大将だが
張遼:錐行+速攻で一騎打ち要員。平地山岳水陣OK。無双ないから注意
張コウ:錐行無し。無双あり。速攻か陣形覚えるまで苦労する。伏兵有効
ウ禁:武力70台だが錐行or魚鱗+速攻・強行で重宝
楽進:山岳水陣のみなので苦労する。COMのように守備武将と割り切るか?
徐晃:錐行持ちなので普通に使える。無双覚えるとさらに強靭に。

やっぱ全員無双持ちの五虎の方が普通につえーと思う。

371:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 12:19:41
>>368

于禁  速攻・火矢・伏兵・強行・収拾・沈着
楽進  遠矢・同討・火矢・落石・乱射・応射
徐晃  火矢・火計・消火・無双・遠矢・乱射
張コウ 伏兵・火矢・無双・奮迅・速攻・遠矢
張遼  同討・火矢・速攻・沈着・遠矢・応射

地味に全員火矢持ち。

372:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 12:21:57
5大将軍というわりにみんな小粒だな

373:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 13:00:13
>>371
徐晃が無双を持ってて張遼が無双を持ってない件

まあ自分徐晃好きだからいいけどね

374:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 13:31:35
張遼は機動性と遠矢で支援攻撃要員にすれば物凄く使える。
普通に攻撃しても強いし史実通りの名将だな。

張コウの方は機動性が最悪なので、ほとんど出陣できず、成長しないから訓練くらいに
しか使わなかった。
馬騰軍の地味武将・程銀の方が何倍も使えた。

徐晃は使い勝手もまあまあだし、関羽を爽やかにした顔グラでカコイイ。

あとの2人は斬首したから知らん。

375:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 14:14:42
>>370
楽進、いつも前線で戦い、戦功は曹操軍で一番だったらしいのに、
なんで前線に行けないんだよ・・・守備武将って。

376:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 15:03:35
>>375
それが光栄クオリティ

377:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 15:06:39
特殊能力見ると火矢伏兵コンボとかがかなり有効ですな、五大将
混乱持ちがいないのは少し残念だが、そこらは曹操軍の知将達がなんとかしてくれそうだ

最近火付け計略の素晴しさに気づき、火矢持ちを重用してる。火計も昔よりも使う頻度が増えた…

378:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 18:02:08
>>377兵糧を焼くな
作った武将で妖術、伏兵、同討ち…スゲエよ
妖術+知力100これまた強す

379:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 19:19:17
軍師が五人で籠城したら…余裕だね
武力馬鹿は簡単に倒せる

380:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 20:54:32
>>375
Vは演義準拠だからじゃね?

演義準拠として、Vは申し分ないつーか色々ツボをおさえてると思う。
演義準拠としてみて、何か納得いかないとこってある?

381:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 21:11:05
Vというかこのシリーズは演義準拠だからね
むしろ正史と違う人間ドラマを楽しむ俺ガイル

382:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 21:42:53
蜀は弱小だけど武将にプラス補正があり、魏は強大だけど武将にマイナス補正があるから
バランスが良いけど、なぜ呉は弱小なのに武将にマイナス補正があるのだ?

383:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 22:02:17
>>382
水神補正

384:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 22:18:06
5の呉はいいほうだよ。
それ以前は酷かったじゃん。3の徐盛の顔とか能力とか。

水計があるから守りは強い。でも強行もち一人しかいないから攻めにくい

>>371
弓でちくちく削るのが好きな俺には魅力的なんだが

385:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 22:27:24
孫権を攻める時は江陵や江夏からじゃ無理だな・・・水計と水神が強すぎ
下ヒか寿春から南下した方がよさそうだ

386:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 22:49:45
サイボウとかチョウインを降らせたあと
呉攻略に使うのもなかなか乙だけどね。

387:無名武将@お腹せっぷく
06/03/27 23:27:01
水神は別に脅威じゃないでしょ。水計持ちなんて呉の武将以外に殆どいないし。
水計も錐行、速攻で迂回しながら陸を目指して、上陸したら敵を誘い出しつつ突撃交戦にでれば屁でもない。
呉攻めで水神がない水陣は人柱にしかならない。やっぱこのゲームは鋒矢と錐行があれば良かとです。

388:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 00:43:24
>>384
ちょwww顔馬鹿にするなwwwww



ちょっと怖いだけだ

389:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 00:56:21
>>387
要するに、呉陣営は攻めは苦手で守りは鬼ってことでしょ。
それでいいんじゃないかな。
水計には武力関係ないし。

390:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 01:05:59
>演義準拠としてみて、何か納得いかないとこってある?

「史実モード」。
演義準拠なら、「演義モード」でいいのでは?























と、うざい正史厨みたいな発言をしてみる。

391:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 01:12:44
転じて6はかなり正史よりだったな。ヒッキー君主に名将取られて
かなりプッツンした覚えが・・・

392:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 10:07:25
PS版PUK シナリオ5 上級劉備 引き抜き斬首なしで開始


荊州四君主を反時計回りで攻略していくも
曹操と孫権に領土を反時計回りに奪われ武陵で脾肉をつける(209年~211年)

劉王章が張魯に兵を向けている間に法正張松らの内通(作敵)を得て永安に進軍
これを撃破して厳顔張任以下数名を降らせる
劉王章は上庸に逃げるもこれを追わず成都めざし進軍、これを制圧し天の地を得る
勢いに乗り南蛮勢も撃破し孟獲を心服させ南蛮も平定(212年)
同年、孫権が曹操を斬首し君主が曹ヒに代わる

梓ドウに駐屯する曹ヒ率いる16万と関羽率いる12万が激突
曹ヒの仙術に苦戦するも撃破、漢中への足がかりとする(213年)

393:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 15:06:54
弓攻撃って消耗しないが日数の浪費にもなるよな
防御戦ならともかく攻撃側にはあまり益がないと思うがどう?

>>392面白そうね

394:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 15:19:50
リョフが方円を覚えた…2万で籠城されたら苦労しそうだな

395:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 16:04:21
>>394確かに
まあ俺は関羽が方円覚えて苦労したがな…開戦前に覚えやがった

396:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 16:14:10
牛金
程銀
雷銅
馬鉄

397:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 16:18:34
牛程雷馬…向こう見ずの例え

398:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 16:25:32
>>393
二、三人集め火矢も交えて集中させるといいよ
火がついたら混乱させ突撃すればなおいい
弓と相性のいい陣型にするのも忘れずに

399:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 20:17:40
劉備は逆境に強いから無双があっても良さそうなものだが・・・?

400:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 21:21:28
それ言ったら曹仁、カク昭、張遼、徐盛、他の君主勢なども付けろと言われないか?

401:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 21:30:28
劉備は四方囲まれてもコソーリ逃亡する能力さえあればいいw

402:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 22:08:31
>>401
そこでテキロですよ

403:無名武将@お腹せっぷく
06/03/28 22:20:14
陣型は文句なし特技は計略ぞろいの君主劉備はかなり強い
テキロは黄忠や孔明にあげるのもいいが速攻魚隣突撃がやめられないw

404:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 08:18:20
それで敵ターンに回る前に方円に組みなおす、とw

405:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 09:29:32
劉備達は強いよな…勢力は対した事ないのに

406:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 09:34:36
関羽+魚隣=蒼天関羽

407:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 09:41:20
呉将は中原進出までどれだけの陣形を吸収できるかが大事ですかね?

408:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 10:22:12
北海にいる劉備を倒すのを断念したことがある

409:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 10:31:48
これNP2で動く?

410:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 12:01:21
>407
基本的にはそうだが周瑜を筆頭に戦闘軍師が多いからなんとかなるよ
時々でいいから韓当のこと思いだしてください

411:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 12:10:02
俺の関羽は錐行、鶴翼、魚鱗、長蛇、方円、雁行、水陣を覚えてるが
山の陣型が少ない

412:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 12:51:14
>>411贅沢言うな!

413:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 12:55:07
関羽は都会育ちのオシャレさんだからな。

414:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 14:48:13
隠れた名将というか派手さはないが使ってみる(育てる)と活躍する武将が知りたい

刑道栄
強攻速攻持ちで陣型も使えるし成長が早い

415:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 16:25:02
チンキュン

416:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 17:35:54
>>414
4弱君主プレイ時には魏延か刑道栄が大将軍
個人的には劉度の激励が重宝した

417:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 18:00:36
江夏防衛戦が多かった劉備プレイでビ芳、陣形が水陣が役に立つこと。
あと呂布の曹性、祐己技能がやたらと多い+防御陣形で防衛戦なら粘る粘る。
トウケンや孔抽プレイでの王郎の魚鱗も頼れる。

418:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 19:20:39
>>414
程銀。
特徴はケイドウエイと同じ。

419:414
06/03/29 20:06:18
ビボウは盲点だったw
彼は避雷針として重宝していたが水陣もっていたとは

韓玄
爺と魏延との相性悪いだけで陣型特技はかなり使えるが成長は遅い方
184年から登場し長生きなのもイイ

420:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 22:12:32
麋芳は+水計・速攻でかなり使えるな。

421:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 22:26:32
キョウボウは錐行があるから意外と使える

422:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 23:26:31
呂布の配下は大概使い勝手がいいな。
修行に出しても出さなくても兵を与えればそれなりに役に立つ。

423:無名武将@お腹せっぷく
06/03/29 23:45:05
便利な陣形はセーブロードを繰り返せばすぐに揃う

424:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 00:34:02
法正とホウトウはカナリ使える。
劉備、リュウヨウ(君主ではない方)リュウリも使える

425:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 06:34:29
やっぱ紀霊かな

426:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 07:12:52
白馬将軍…

427:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 09:50:12
趙雲が一番

428:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 10:40:57
周倉は使えるんだか使えないんだか・・

429:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 10:51:22
実はオウホが使える

430:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 10:59:56
張郃は微妙。
推行か魚鱗を覚えれば大化けするが

431:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 11:05:51
高定が使える
陣型は魚鱗と長蛇だが、所得能力は鼓舞、伏兵、激励、火矢、速攻、強行、藤甲持ち。
激励は有りがたい

432:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 13:00:55
リテン万歳

433:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 13:26:36


木鹿大王は名将だよな・・・?と言ってみる
ついでにためしで登録武将に藤甲+水神+方円+武力90台にしてみたら・・・硬すぎ

434:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 13:33:33
十杷一からげの南蛮武将の使い道について

435:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 13:52:42
南蛮武将は突然在野で出てくるか、あるいは孟獲でプレイするにしても、
揃いも揃って勇名が低い。実戦で育てていくしかない。

孟ニング武将。

何となく思いついただけだ。すまん。

436:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 13:57:58
南蛮武将は出てくるのもっと早くして欲しい
登場時には既におっさんの奴が多数・・・

437:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 15:36:31
○○、○○スパンスパン

438:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 16:35:11
ペイペエ

439:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 16:52:14
げえ
馬良
趙雲
張飛


440:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 17:41:55
ofhdsajlvklds;ahf iepojsf;kvcdsjkvls/avj klds;hfio;dsjvhkdlsjvhnlk;dsahjvklds
hifvodhekwlahfeouwahvclk:dhjvlk;dsajvkdsa;ljvk;ldscjxlk;*\vcjodwqpuvfjdokpkjl:;


この暗号を解いてみよ

441:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 20:07:45
馬鹿じゃねえのこいつ

442:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 23:47:48
ヒント 
      春

443:無名武将@お腹せっぷく
06/03/30 23:58:17
春のBGM(1~3月)はよかったなぁ
夏のは眠たくなるけど

444:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 00:50:39
うわ…城を守ってるのは爺と趙雲と馬岱かよ

445:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 05:32:47
        ,,;;-‐''゙;:;:;:;:;::;:;::;:;::;:;:;;:;:::;:;:;:;:;;::;:;:::;;:;:゙'''ー、、
      /;:;;:;:;:;;:;:;;:::;:;:;::;;;;::;:、;:、;:、;:::;:;;:;::;:;:;:;;:;:;:;:;;:;::;:;、
     ,/:;:;;;::;:;:;::;;;;、;;、;;;''" ´ ´  `゙゙゙゙゙゙゙'''ゞ;:;;:::;;;:;:;:;;:;:;:、
.     ,!;:;:;::;:;;;彡'" -- ‐‐‐'''''''' ー‐ -   ゙゙''':、::;:;;;:;;:::;;:;、
    ;';:;:;:;;:;'′   ,,,,,,,,,, ,,,,,    _,,,,, ,,.._    ゙;::;:::;;;::;;::;:;
.   ,;'::;::;;:;;   ""´     ゙゙゙゙゙゙゙゙"    ``   ;;:;:;::;:;;::;::;
   ;::;:;::;:;;'  ,,-;:::::::、、       ,;:;:;:;-、、   ;;::;:;:;:;:;:;:;;
    ;::;:;:;;'  ;;;;;-''''"" 、        ゙゙'''ヾ、;;;;、  .ヾ;;:;:;:;:;:;;
    ;;:;:;'       ____、::ヾ    / _____  ゙゙    .゙i;:;::;:;'
  i'^`;::; . ___,,,ノ'"(゚:::)゙,ゞ;:::;   :::::,,r'"(゚:::)゙,ゞ、____,,   i::;;''⌒i
. |  ;:::; _,ノ´丶 ̄二´-'';:;'   :i:::::” ̄二-‐''^ー-、`  .!;;/  i
  | ;;;/´    ゚      ,    、           `゙゙` ゙i;:;  |
.  | .゙i′.        ノ     . 、         .  |;; ,!
.  ,! .|.        ,,i'′      .`i、          .|' ;
.  i |       ./.゙ヽ =、  ,ノ-,_ノ ヽ、        .! ,!
.  ゙ー|.       / ..:::::::::::: ̄:::::::::::::::::.. ゙:、        |し'    
.   |        :::;',r''"ニ二二二ニヾ、::. ゙        ,!
    ゙:、      ::く::::::/     ヾ、:::;);:         ノ
     ゙:、     ::: ゙、:;'        ;:/;:::        /
      ゙:、      、゙:、       ;/;  ;'      /
       ゙:、゙:、   、゙ヽ、______,,,ノ / /     ,ノ
        ゙:、゙:、   ヽ、,,    ,,ノ / /  /
         ゙:、 ゙:、.    ゙゙゙゙゙""     / /
          `ヽ、  ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,  //
.            ゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ'′


446:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 08:05:30
味方は藤甲持ちなので乱射しまくり

しかし爺が味方に火矢を放ちやがった

447:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 08:47:32
>>446爺で乱射すんなよ

448:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 08:54:01
インストールしたのにCD-ROMを入れろって実行エラーが出て遊べないorz

449:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 09:32:34
蜀陣営に孟獲がいるのに曹操に引き抜かれたシュクユウ夫人…

450:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 09:38:56
>>446-447
半径四マスに矢の雨かよw

451:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 10:25:30
そうゆえば乱射で十部隊編成して戦った記憶がある

452:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 12:57:08
>>451皆殺しだな

453:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 16:32:34
>>451敵がそれなら面白い

454:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 20:33:02
開発資金をA国から張達で調達
開発をB国でカイエツで開発

455:無名武将@お腹せっぷく
06/03/31 21:33:17
>>454劉表プレイだな

456:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 00:00:44
戦争二回したら兵糧が無い状態に…やはり最初は兵糧が問題だな

457:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 00:19:15
肥沃な土地に恵まれた人材、実際劉表ってどう?
袁家を一回り小さくしたイメージがあるんだけどプレイした事ないもんで少し聞きたい

458:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 00:19:21
若い頃は錐行一辺倒だったけど、最近魚鱗の良さが分かってきた。
あと弓ね。大人の戦法。
張郃とかをうまく使えて一人前だと思う今日この頃。

459:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 00:28:32
>>457
ど真ん中にあるので、勢力を拡大する方向に悩む。
孫家は速攻潰せるけど、放置して強大になってから倒すと楽しい。
逆に袁術と早めに雌雄を決しようとすると意外と苦戦して楽しい。
甘寧なんかは引き抜かせてやるくらいの寛大な気持ちで。
主力はもちろん名将サイボウ。

460:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 01:05:56
↑参謀はカイエツ

461:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 01:17:33
194年の劉表で始めると、隣の孫策をどうするかで悩むよな・・・
201年の劉表で始めると防戦一方だからなw

462:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 01:19:06
2ch全部の今日の日付が32日

463:457
06/03/32 01:21:08
サンクス。
相性はバラけてるけど名将揃いだから面白そう
下手に空白地に進出しないほうが良さそうだね

464:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 01:24:54
サンクス。
相性はバラけてるけどホント名将揃いで面白そう
シナ3で始めてみる

465:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 04:41:51
初っ端に江夏の黄祖にクコが飛んで来て独立するのがポイント。

466:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 11:11:17
>>465
最高の展開

467:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 12:00:02
荊州四馬鹿を大守にしたらもっと面白そうだ

468:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 13:31:32
黄祖は本来半独立した豪族だからわざと独立させてもいいな
ただ敵対心がな・・・

469:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 14:00:54
ブンペイは?

470:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 14:26:55
チンコ張達

471:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 17:11:34
シナリオ4の劉表は劉備と劉璋と曹操と同盟するべし

472:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 17:24:07
劉表は同盟無しが面白い・・・かも。時々攻められるから面白い。
なるべく襄陽で募兵。強行持ちを活用。
とにかく武力高いのをかき集めて寄せ集め軍団を作るのが面白い。
結論から言えば孫策は2~3年目に滅ぼすのが楽。

473:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 17:33:13
孫策とは強制的に60ヶ月の同盟を結ぶと切れたときにかなり強敵になってていい

474:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 19:24:34
曹操を利用すれば孫権何てチョロイゼ

475:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 20:40:09
シナリオ3の孫策は0人プレイすると200年くらいまではひたすら
富国強兵して(その間誰にも攻められない)
兵力が10万超えたくらいから劉表を攻めて一気に滅ぼす展開がほとんど

476:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 20:55:15
シナリオ4、5の劉備で同盟なしプレイ。際どいが積極的に作敵や埋伏で
兵力を獲得するとほどよく防衛戦ができて面白い

477:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 21:25:30
シナ5劉備が益州に入った時の捕虜登用率はハンパないね
「劉備殿こそ求めていた主」とか言って一気に戦力が増える
南蛮や涼州もあっさり帰従して史実を体感した気分

478:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 22:36:12
カランカラン カランカラン ブブー

479:無名武将@お腹せっぷく
06/03/32 23:25:55
初めてシナリオ4(張魯)をやったんだが、曹操の異常な強さはなんなんだ・・・
袁紹はもうちょっと持ちこたえてくれよ、1年足らずで滅亡ってorz

480:無名武将@お腹せっぷく
06/04/02 00:22:45
はいはいワロスワロス

481:無名武将@お腹せっぷく
06/04/02 00:43:13
キョウボウは難しすぎ…
中原に転がってる魏の人間との相性最悪だもん…

482:無名武将@お腹せっぷく
06/04/02 00:46:35
>>479
分かってるとは思うが、シナリオ4は官渡の戦いの翌年から始まるので、袁紹軍の主力はほとんど死んでる
袁紹が曹操に倒される前に出来るだけ早く勢力を広げておいた方がいいYO

483:無名武将@お腹せっぷく
06/04/02 00:54:03
袁紹の寿命がすぐに尽きなければ、シナ4袁紹プレイはかなり面白いと思うんだがなあ。
どっかにPSPK落ちてないかしら

484:無名武将@お腹せっぷく
06/04/02 01:05:16
>>483
シナリオ4の袁紹は、ギョウを曹操の猛攻から守りきれたらそれだけで勝ちだと思ってる
ってかあの圧倒的な劣勢状況からクリアできる人はマジで尊敬するよ・・・


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch