06/03/18 14:06:42
金が欲しいならPふぉにへ転籍しろよ
いっぱいいるじゃん、そんなヤツ
262:It's@名無しさん
06/03/18 16:06:27
>>260
ゲームが売れてないんだから安いのは当然
263:It's@名無しさん
06/03/18 18:06:12
>>261
Pふぉに転籍っていつでもできるん?
264:It's@名無しさん
06/03/18 18:10:37
930 名前:It's@名無しさん 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24
今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。
PS3開発メンバーに対して、
久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。
Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた
久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」
ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」
265:It's@名無しさん
06/03/18 18:21:48
読みましたよ。
ちなみに休刊号だから買った>Asahi
266:It's@名無しさん
06/03/18 20:33:53
立ち読みしてこよう
267:It's@名無しさん
06/03/19 00:01:57
>>259
TK組が30歳で700マソと言っても賞与込みだぞ。
本給は600マソ程度。
>>260
> 30で480なんてまあ平均ってところかな
本当か?
賞与込みなら制作部でも600マソはあるだろ?
268:It's@名無しさん
06/03/19 00:27:37
制作は賞与ないよ。
500万前後が平均。
600万のところに壁がある感じ。
そこはなかなか突破できない。
269:It's@名無しさん
06/03/19 00:28:27
補足:インセンティブは有る、ということになってるけれど
まずめったに出ることはない。
270:It's@名無しさん
06/03/19 00:44:53
>>268-269
インセンティブが出そうなのはPフォニーくらい?
271:It's@名無しさん
06/03/19 01:44:32
技術職は家電業界なので給料は良い。
制作職はゲーム業界なので給料は安い。
272:It's@名無しさん
06/03/19 01:51:46
3年間専従したタイトルのインセンティブが数千円ということもある
ある意味ゼロよりタチが悪い
その結果複数タイトル持てるプロデューサー連中は売れないタイトルを乱発
273:It's@名無しさん
06/03/19 02:00:39
製作30歳平均
Pグラマー700万
Pランナー600万
Dザイナー500万
274:It's@名無しさん
06/03/19 02:21:21
>>272
インセンティブは同意。だが、乱発するほどタイトルでてるっけ?
それって内製というより外注管理するほうのプロデューサーじゃないか?
>>273
そんなに高けりゃいいんだが、、
数字はどこからでてきた?
275:It's@名無しさん
06/03/19 02:22:39
技術職の職場の雰囲気はどうにかならないものか。
大学のサークルの乗り。
他人のミスを指摘したら「怖い人」扱いされるので、みんな他人のミスを見過ごしながら仕事をする。
その結果できたハードの品質は最低。
276:It's@名無しさん
06/03/19 03:31:28
技術職ってどこ勤務なの?どっかの地方?
277:It's@名無しさん
06/03/19 04:26:36
>>275
楽そうでいいなあ
278:It's@名無しさん
06/03/19 10:49:35
>>276
ほとんどの人が青山一丁目
279:It's@名無しさん
06/03/19 11:07:09
>役員Sえきがここに書き込みしている疑惑と
??ちなみにその疑惑とはどんなカキコだったの?
280:It's@名無しさん
06/03/19 15:58:27
◯ _______
// ____/ ,,;|||||||||!!"\___
// |\_____/ |||||| ,||||" ,,;;|||||||!" ,,,;;;||/
// │ `||||||、 `|||、 ||||| ,||||" ,,;|||||||" ,,,;;;||||||/
// │ `|||||、 |||| |||| ,|||" ,,;;|||||" ,,,,,;;;|||||||||||(
// │||ii、 `!||||、 `|||,,,||||,,,|||" ,,;||||" ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
// │!!|||||||ii、 `|||,,;||||||||||||||||||||" ,,,,;;;;||||||!!!"" /
// │ ""''!!!||i;:|||||||||||||||||||||||||;ii|||!!!"" |
// /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||||||||||||||||||||||||||||||||,,,,,,,,,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiii|||||||||i
// /||||||||||!!!!!!""|||||||||||||||||||||||||||||||"!!!!!!!!!!||||||||||||||||||||||i
// / ,,,,,,,;;iiii|||||||||||||||||||||||||||||iiii,,,,,, """""|
// / ,,,;;iii||||||!!!"" ||||||||||||||||||||||||| `!!!!|||||||iii,,,,, |
// /|||||||||||!"" ,;i|||!"`|||"|||!!!|||: `|||l、 `!!!!||||||||||||iiii、 /
// /||||||||!!" ,,;;|||||!" ,i|||' |||| `|||、 `|||||、 `'!!!!!|||||||||||||(
//<|||||||||" ,,;;i|||||!' ,||||" |||| ||||、 `!!|||||i `!!!!|||||||||\
// \__ ,,,;;i|||||||" ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// \________/ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
___ //
日 本 勝 利 万 歳 !!!
281:It's@名無しさん
06/03/19 16:28:53
>>279
「会社行きたくなーい」のAAだったりして。
282:It's@名無しさん
06/03/19 16:51:00
>>279
多分ここじゃなくてPSPスレな
S伯さんの気持ちも分からんでもない
283:It's@名無しさん
06/03/19 16:58:42
まさかコラおぢさんか?
284:It's@名無しさん
06/03/19 17:06:43
>>273
ホントそれ?
デザイナーよりプランナーが高いのは納得いかん。
プログラマーが高いのは当然だが。
285:It's@名無しさん
06/03/19 17:09:29
>>283
違うとおも
アイツは学閥とは距離置いてる
Sえき氏も学閥にビシッと言って欲しいよね、
「SCEから出ていけ」ってね
286:It's@名無しさん
06/03/19 19:00:38
>>280
日本ってチョソに勝ったんだね
URLリンク(live.sports.yahoo.co.jp)
287:It's@名無しさん
06/03/19 19:51:42
>>285
いくらSCEの中と言っても組織の中での立場上無理があるかと
まぁこれまで大きな利益出してるんだから偉そうに言う権利もあるとも思えるが
288:It's@名無しさん
06/03/19 20:04:06
>>274
正確には乱発してるのは部長、EPクラス
彼らが制作の癌
内制・外注関係なく思いつきでの行動が許される特権階級
サイレンゲンジPSPゼンブイラネ
289:285
06/03/19 22:16:34
>>287
確かにそうだな、俺も熱くなりすぎてたかもね
290:It's@名無しさん
06/03/20 00:34:22
今週は休日があってうれしいな♪
291:It's@名無しさん
06/03/20 00:38:44
ウァァァァーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
292:It's@名無しさん
06/03/20 01:11:36
>>291
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) ガッ
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
293:It's@名無しさん
06/03/20 02:07:29
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
294:It's@名無しさん
06/03/20 02:12:04
結局全ての遅れの根源はBDアソシエーションってことでFA?
295:It's@名無しさん
06/03/20 02:19:53
>>294
社員じゃない人は出てってもらえませんか
296:It's@名無しさん
06/03/20 02:22:21
URLリンク(hashdb.com)
ファイル名 流出個人情報詰め合わせTBC_SONY_PC-Success_etc.zip
ハッシュ 93a7ba52f5080f2982adc6d6edf1c1a9
流出対処するなら今では?winny流出騒ぎの最中、この速さなら言える。
297:It's@名無しさん
06/03/20 08:05:20
キャッシュとなって流れたら
対処するつーても謝罪会見ぐらいしかできないと思われ
298:It's@名無しさん
06/03/20 13:27:48
>>243
Dean Calver氏はMSの「Sudeki」にも携わった元Climax社のプログラマーか。
退社して今は新会社のNinja Theory Ltd.のシニアプログラマー。
URLリンク(www.cmpevents.com)
っていうか、氏のサイトにアクセスするとNinja Theory社のサイトに飛ばされるわけだが・・・
(ブログ炎上したのか?)
299:It's@名無しさん
06/03/21 00:02:04
この会社にいると人生計画が立てられない。
結婚しても数年で会社が潰れるよ
300:It's@名無しさん
06/03/21 00:23:08
潰れはしないだろうけど、取り返しのつかない状態になるだろうね
早期退職者優遇制度があったらなあ
301:It's@名無しさん
06/03/21 07:39:04
安田の馬鹿どもが威張りくさってる
ジスイ
HY KT
302:It's@名無しさん
06/03/21 07:43:28
↑安田ってよりあそこの連中が異常なだけ
303:It's@名無しさん
06/03/21 08:50:57
>>300
ソニー本社が業務を引き継いで、SCEは倒産すると思う
304:It's@名無しさん
06/03/21 12:26:16
この会社にいてもまともなスキルはつかなかった。
パワーポッターになっただけ。
305:It's@名無しさん
06/03/21 14:45:00
>>304
英語は?
306:It's@名無しさん
06/03/21 15:16:17
ソニー本社の連中に会社を食い荒らされて終了
技術を外注に任せる体質と高慢なソニー本社の連中に嫌気がさしてやる気がなくなった
もうこの会社でやりたい事はないけど36歳になってしまったから転職も難しいよ
307:It's@名無しさん
06/03/21 18:14:53
>>306
この会社と一緒に死にましょう
308:It's@名無しさん
06/03/21 21:43:40
ウァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
309:It's@名無しさん
06/03/21 21:55:33
>>306
みんなで本社派の奴らに文句言いに行こう
それで何とかなるお
310:It's@名無しさん
06/03/21 22:30:11
この会社にいるのにTOEIC300点台の私。
もう死にたい
311:It's@名無しさん
06/03/21 22:34:10
えいご漬けやれ
312:It's@名無しさん
06/03/21 22:36:09
>>310
結構良いんじゃないの、イ㌔
313:310
06/03/21 22:36:54
||
∧||∧
( / ⌒ヽ >>311 やったんだけどね・・・最近はAAAばかりでSもたまに出るんだけどね・・・
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
314:It's@名無しさん
06/03/21 22:49:16
>>312
どこがだよw
315:It's@名無しさん
06/03/21 23:55:23
高学歴多いよね。実家金持ちとか。
316:It's@名無しさん
06/03/21 23:57:13
>>301
M木?
317:It's@名無しさん
06/03/22 00:02:51
>>315
高学歴の人ってたいてい親が金持ちだし
318:It's@名無しさん
06/03/22 00:05:16
なにかと役職会議はやってるけど
それで仕事をした気になってるみたいだけど
生産性がない人間が大勢いても困るんだよな
それから同じ東大卒でも、数年前世代と今の新卒では、
思考力、教育の質といった基本スペックでは差がでかいだろうな。
もちろん、年を取っているほうが上。
団塊 バブル ゆとり
最悪の世代だけが得をするシステムどうにかならんか
319:It's@名無しさん
06/03/22 00:10:21
企業が正社員採用をギュッと絞り込み、
非正社員で代替させたためだ。早稲田大学卒の紘子は、その「超就職氷河期」の煽りを受けたひとり
なのだ。(以降ソースで)
■ソース(毎日新聞)(編集部)
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)
320:It's@名無しさん
06/03/22 00:12:09
2000年卒、万歳、と小さくつぶやいてみたが、寂しくPCのモニターに吸い込まれたねw
そういえば仲の良かった大学の同級生、皆馬車馬のように働いて連絡も取れない奴が多いし
自分もそう。人生を楽しむより、この人生を生き抜き、戦い、相手を蹴散らすことを考え、
陰鬱な自分の影を見て引きこもりなくなることも多々。
4歳ほど下の若者は明るいね。明るい。その明るさの方が、勝ち残り、生き残った自分なんかの
ちっぽけなプライドなんかよりもっと大切なもののような気がする、祝日の夜。。。。
もちろん、明日は朝一番で会社に行く。
321:It's@名無しさん
06/03/22 00:18:55
全然タイプじゃない娘に、妙にアピられてるんだが、
傷つかないように諦めさせるには、どうしたらいい?
同じ職場だから超困る・・・
322:It's@名無しさん
06/03/22 00:27:32
後輩が上司になった時自分は出世に縁は無いと悟った。
出世するより金が大事だ。
楽な仕事で早く帰るほうが良い。
俺は出世はしたくないな。余計な雑用が増えていくだけな感じがする。
いくら出世しようと会社からもらえるお金なんて、たかがしれてるし
323:It's@名無しさん
06/03/22 00:35:54
>>279
Aだろ
悪びれてないし、本人もきにしてないはず
漏れは元だが冗談すらいえない今が信じられないよ
324:It's@名無しさん
06/03/22 01:10:32
>>321
社内に他に気になる女がいないなら、彼女がいるってさり気なくアピっとけばいんじゃね?
325:It's@名無しさん
06/03/22 01:19:45
この会社で働いていて結婚する奴ってどうかしているよ
会社が潰れて家族に迷惑がかかると思わないの?
326:It's@名無しさん
06/03/22 01:25:22
35歳すぎても転職できますか?
327:It's@名無しさん
06/03/22 01:30:12
<新卒採用>07年春、各社の争奪戦激化か 本紙調査で判明
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
> 薄型テレビで盛り返すソニーも技術系を7割増とし、「エレクトロニクスの復活を掲げて、ここ数年の厳選採用から
> 方針を転換した」という。
328:It's@名無しさん
06/03/22 01:45:39
>>327
パワーポッターの大量採用&育成ですかw
本社で人が余っているのに何を考えているのだろう
329:It's@名無しさん
06/03/22 01:56:17
GDC開幕
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
PS3関連で何か動きはあるか?
330:It's@名無しさん
06/03/22 07:21:09
> 厳選採用から方針を転換
またクズがいっぱい入ってくるぞw
331:It's@名無しさん
06/03/22 07:48:27
>>310
TOEICはそのうちスピーキングやライティングが入るらしいから早めに点数取っておいたほうが良いと思う
転職を考えている人は点数の有効期限も忘れないようにね
英会話は無理でもスコア730ぐらいあったら学習意欲を示せるから頑張ろう
自分も今週末受けます
332:It's@名無しさん
06/03/22 09:13:42
今の30歳より新卒のほうが給料高そうw
333:It's@名無しさん
06/03/22 22:52:47
技術があるなら転職も楽勝だろ
何を怖がってる?
334:It's@名無しさん
06/03/23 00:27:55
>>333
ある訳ないだろw
1.くたたんにイエスということ
2.パワーポイントでくたたんに気に入られるのが大好き
3.外注を雇えば仕事は終わると思っている
4.英語ができればSCEでやっていける
5.コーディングなんて何年もやっていない
これでどうしろとwww
335:It's@名無しさん
06/03/23 00:57:52
>>334
ソフト?
336:It's@名無しさん
06/03/23 01:06:17
>>331
> 英会話は無理でもスコア730ぐらいあったら学習意欲を示せるから頑張ろう
730も取れないよ・・・○| ̄|_
337:It's@名無しさん
06/03/23 02:04:36
>>334
>1.くたたんにイエスということ
>2.パワーポイントでくたたんに気に入られるのが大好き
>3.外注を雇えば仕事は終わると思っている
>4.英語ができればSCEでやっていける
>5.コーディングなんて何年もやっていない
久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
それだけじゃ見破られるよ。
俺がそう信じたいだけかも。
338:It's@名無しさん
06/03/23 06:30:12
>>336
転職の優遇資格とかにTOEIC700以上の方とか書いてあると凹むよな
600点ぐらいだと書いても逆効果なのかとさえ思ってしまう
ただ人事が煽ってるだけなのかもしれんがなw
339:It's@名無しさん
06/03/23 11:01:31
それよりもちゃんとした日本語使える人をお願いします。
340:It's@名無しさん
06/03/23 11:19:21
それ同感
341:It's@名無しさん
06/03/23 20:52:16
>久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
まぁ、なんだかんだ前線で戦ってただけに、バカにしつつリスペクトしてるし
ついていく人も多いんだよね。
342:It's@名無しさん
06/03/23 21:23:32
TKの管理系ってどうなの?待遇とかいいの?
343:It's@名無しさん
06/03/23 21:50:06
今年SCEの技術職を受けようと思っている者(一昨日エントリーシートを出しました。)なのです。
会社説明会行った感じですとどうも技術職の方々が何をやっているのかが分からなかったのですが、
基本的に社内で製作しているのですか?(ミドルウェアとかOSとかも)あるいは
外注なのでしょうか?
それとSCEに入った場合技術的なスキルは身に付くでしょうか?
344:It's@名無しさん
06/03/23 21:55:34
>>343
お疲れぽ、OSは確かに中で作っているぽが
学閥が仕切っているぽ
スーパーマリオ率いる学閥ぽ
345:It's@名無しさん
06/03/23 21:59:34
>>342
スレにもあるようにTK管理職は待遇いいです。30歳で700、35歳で800くらいです。
346:It's@名無しさん
06/03/23 22:14:42
>>345
実際どう?入って損はないかね?潰れるの覚悟した方がいい?
347:It's@名無しさん
06/03/23 22:14:56
ここ宣伝の部門とかけっこうバイト募集でまかなってるけど
バイト→社員とかになっていってるわけ?
348:It's@名無しさん
06/03/23 22:39:49
>>346
あなたがよほど美人なら軽く入れますよ。
男なら将来を考えて他社も含めてよく検討すべきです。
349:It's@名無しさん
06/03/23 22:55:28
>>348
ちなみに俺は男。実は迷った挙句内定断った。
隣の芝は何とか…という言葉はあるがSCEほど
青く見えた芝はなかったなぁ。
350:It's@名無しさん
06/03/23 23:34:37
SCEが面白かったのは20世紀までだよ
内定蹴って正解
351:It's@名無しさん
06/03/23 23:48:17
>>349
今は技術の外注化が進んで、パワーポイントと英語だけで仕事ができる。
ここに来ても技術スキルは身に付かない可能性が高いよ。
>>350
同意。面白かったのはPS2の開発まで。
352:It's@名無しさん
06/03/24 00:03:53
>>344
学生にマリオなんて言っても分かんないよw
外研であそこに行ってる某大学院生なら分かるかもしれんが。
353:It's@名無しさん
06/03/24 01:04:00
制作部も外注丸投げ依存症が深く進行している。
担当PMが一人で、外部会社丸投げというパターン。
建設業界も同じ。単なるパブリッシャーと化している。
目の先だけ考えれば経営の効率化が達成できているように見えても
これが長期化すれば(以下略)
354:343
06/03/24 01:04:19
すいません。352さんが言う通り"マリオ"の意味がどうしても分かりません。
それと、SCEが新入社員にどういったスキルを求めているのかが良くわからないのですが、
ゲーム業界のような「コミュニケーション能力もあり、コンピュータに精通して…」といった
感じなのでしょうか?
質問ばっかりですいません。
355:It's@名無しさん
06/03/24 01:13:26
>>354
技術系限定だが、漏れも入社してくる新入社員をみているといまいち良くわからないところがあるw
しかし、以下のような傾向がある。必ずしも当てはまらないが。
1.高偏差値の学生が多い。
ただし、低偏差値の人の採用も少しはあるので任天堂のように絶対に高学歴だけということもないみたい。
2.院卒中心の採用
3.英語力
4.コンピューターの知識は必須。
大学の研究室でコンピューターの研究あるいはバイトでプログラマーだったとかみたいなスキルが必要。
学生に求める要求スペックは高いが、それに見合った見返りがあるかと言われるとないと思う。
いつ倒産するかも分からないしね
356:It's@名無しさん
06/03/24 01:18:52
この会社、退職金のある雇用形態ってあるの?
357:343
06/03/24 01:20:20
>>355様
分かりました。エントリーが通ったかわからないですが悔いの無いように努力します。
ありがとうございました。
358:It's@名無しさん
06/03/24 01:24:46
>>356
技術職はある。
>>357
通らない方がいいかも。素直にソニー本社に行った方が良い
359:It's@名無しさん
06/03/24 01:59:51
>>357
マリオは人の名前ぽ
君がKOボーイでなければヨイショしたほうがいいぽ
今はここまでぽ、漏れは陰ながら健闘を祈るぽ
360:It's@名無しさん
06/03/24 02:02:36
制作の業務委託って偽装請負だよね。
東京労働局
URLリンク(www.roudoukyoku.go.jp)
>「偽装請負」とは・・・書類上、形式的には請負(委託)契約ですが、
>実態としては労働者派遣であるものを言い、違法です。
つまり、社員と同じような仕事内容、時間、出退勤、指揮命令など
実態は雇用となんら変わりないのに請負にさせられている。
改正労働者派遣法では勤続1年以上(06年3月以降は3年以上)で
本人が希望すれば正社員にする義務がある。
まあ何らかの抜け道を使っているんだろうけど。
361:It's@名無しさん
06/03/24 02:10:19
>>357
この会社に入ったらこうなるよ
ウァァァァーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
362:It's@名無しさん
06/03/24 02:24:05
>>353
技術職でちゃんと働ける会社ってもうないのかねぇ・・・
363:It's@名無しさん
06/03/24 02:45:29
ちゃんと、の意味合いによる
364:It's@名無しさん
06/03/24 02:48:54
>>363
パワーポイントで妄想だけ拡大して、技術は外注ってことにならないこと。
365:It's@名無しさん
06/03/24 04:09:51
>制作の業務委託って偽装請負だよね。
ということで、制作は急激にPDS社員が増えてるよ。
業務委託とはいえ、実質的に時間的束縛は一般雇用契約と変わらないし、
その責任の大きさもPDS社員となんら違わないからね。
366:It's@名無しさん
06/03/24 10:19:35
じゃあ会社が偽装請負って認めたってことか。
では偽装請負をやらされて違法に賃金が安く社会保険などに入れなかった期間分
の賃金などを請求できるはず。
しかし未だに安い業務委託は多いよ。
367:It's@名無しさん
06/03/24 16:11:54
>>355
>ただし、低偏差値の人の採用も少しはあるので任天堂のように絶対に高学歴だけということもないみたい。
他社のことをよく知ってるんですね
368:It's@名無しさん
06/03/24 21:31:56
任天堂、高卒とかいっぱいいるじゃん
369:It's@名無しさん
06/03/24 21:35:26
>>368
大昔に入った人だけ
370:It's@名無しさん
06/03/25 01:08:09
SCE倒産したらどうするよ?
1.転職
2.自営業
3.ニート
4.浮浪者
371:It's@名無しさん
06/03/25 01:26:40
>>366
ムリムリ
372:It's@名無しさん
06/03/25 03:37:43
>>367
院卒でゲーム会社を検討するとしたら任天堂かSCEぐらいしかなかい
他はソフトウェアメーカーだから給料少ない
業務用に手をつけてる部署があってもそんなに給料多くないしね
373:It's@名無しさん
06/03/25 06:14:18
普通に考えてSCEや任天堂は給料が高い。
コナミ 平均年齢32.4歳 平均給与603万(賞与込)
任天堂 平均年齢36.5歳 平均給与857万(賞与込)
スクエニ 平均年齢32.2歳 平均給与585万(賞与込)
コーエー 平均年齢32.7歳 平均給与656万(賞与別途あり)
SCEIは上場企業でないので不明だけど、やっぱ高い水準だろ?
374:It's@名無しさん
06/03/25 10:09:22
いや、技術系とTK組以外は激安だから平均は安い。
375:It's@名無しさん
06/03/25 11:11:10
任天堂は賞与が高くて基本給は低いんだっけ
376:It's@名無しさん
06/03/25 19:02:59
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
377:It's@名無しさん
06/03/25 22:22:10
オンラインで任天堂コミュニティみたいなのでも作るか
ゲームシェアリングのオンライン版とかやるんだろうか
378:It's@名無しさん
06/03/26 10:16:13
とりあえずSCEIは給料高いとだけ言っとく。
スクエニが32.2歳で585万か。大手超一流でも、そこら辺が相場だろ。
コナミ、コーエーは別格だし。
普通に大手なテクモが31.0歳で558万だぞ。
中小言ってみろ。35歳で400万台ザラ。
零細だと月30万で賞与なし=360万ってとこ。
20代の見習いは月20万。
379:It's@名無しさん
06/03/26 12:17:14
スクエニは収益基盤FFDQ頼りだし
規模自体はそんなにでかくない
380:It's@名無しさん
06/03/26 16:43:00
スクエニの正社員は事務、出版、機材運搬関連、宣伝とかばっかだから
クリエイターで正社員の奴は1000万なんか余裕で超えてるよ
381:It's@名無しさん
06/03/26 16:56:46
そんなにもらってみたい( ´^?益^?`)
382:It's@名無しさん
06/03/26 17:21:54
大手の中ではクリエーターはSCEがダントツに安い。
30歳で500万超えないやつも多いし、業務委託上がりは激安を維持。
逆に事務系(TK組)はクリエーターより100~200万高い。
383:It's@名無しさん
06/03/26 19:18:18
金が欲しいなら別の業界逝けよ( ´,_ゝ`)プッ
384:It's@名無しさん
06/03/26 20:40:25
本音が出たな。まあ使い捨てが基本の会社だからな。
385:It's@名無しさん
06/03/26 20:41:27
ゲームが売れないから悪いんだよ
文句あるならやめればいいだろwwwwwww
386:It's@名無しさん
06/03/26 20:56:47
ゲーム自体が斜陽産業だというのが解らんのか
387:It's@名無しさん
06/03/26 21:27:26
斜陽でもうなんでもかんでも売れる時代じゃないよな
勝ち組負け組の選別がどんどん進んで寡占化進むんだろうなぁ
388:It's@名無しさん
06/03/26 21:40:28
売れないクソ企画しかたてれないダメ野郎が偉そうに踏ん反り返っているからなwww
389:It's@名無しさん
06/03/26 21:42:27
給料安い→優秀な人材辞める&入って来ない→いいゲーム作れない→売れない→(最初に戻る)
制作はこの負のスパイラルに入ってるのは間違いないね
特にプロデューサー以上
結局これがハードの売れない要因にもなってるんだけど。。。
390:It's@名無しさん
06/03/26 21:42:53
そんな奴の手のひらで転がされて朽ち果てていくのがお前等だろ
391:It's@名無しさん
06/03/26 21:53:16
ていうかJはもうソフト屋として3流以下だから潰したほうがいいんじゃないか・・・?
392:It's@名無しさん
06/03/26 23:11:34
PSPのロンチにハードメーカーとしてどんなすごいの出してくるかと思ったら
PS1移植ばっかだったのは激ワロタ
393:It's@名無しさん
06/03/26 23:20:23
PS3が出るかどうかも分からないのにねぇw
394:It's@名無しさん
06/03/27 00:09:45
SCE倒産しちゃった・・・シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
395:It's@名無しさん
06/03/27 00:29:57
DS-Lite持ってる奴いる~ヾ(・ω・`=´・ω・)ノ?
396:It's@名無しさん
06/03/27 00:40:20
普通のDSなら持っている
397:It's@名無しさん
06/03/27 01:36:09
今年で35歳でつ。無理にでも転職した方がいいでつか?
でもSCEってぬるま湯なのでなかなか出られないよ・・・
398:It's@名無しさん
06/03/27 01:49:29
この先、この会社でいいことあると思うか?
転職出来ないから仕方なく残ってるやつが多すぎる
399:It's@名無しさん
06/03/27 10:28:55
正社員・ボーナス・退職金のあるまともな会社に移ろう
400:It's@名無しさん
06/03/27 10:49:49
どうせ転職したらしたで前の会社は良かったなーって思いまくるだけだから大人しくしとけば
401:It's@名無しさん
06/03/27 11:20:48
まぁ転職する奴はとっくにしてるか
ここに書き込まず行動するわな
402:It's@名無しさん
06/03/27 11:46:03
いやもう行動してるよ
さっき面接してきた
403:It's@名無しさん
06/03/27 23:39:27
SCEって本当にやばいの?
まぁ11月に出るかどうかも微妙だけど、なんだかんだいっても
PS3は売れるような気がするんだけど?
制作系の将来がやっぱりやばいの?
他の部署はどーなの?
404:It's@名無しさん
06/03/27 23:46:45
なんでそんなに知りたいの?
405:It's@名無しさん
06/03/27 23:49:21
>>403
1.PS3売れたとき→学閥とハード技術者がさらに威張って、5年後のPS4で完全糞ハード&OSを作って終了
2.PS3がPSP程度に売れたとき→クタタン更迭、学閥は本社に戻る、リストラがありえる
3.PS3が売れなかったとき→SCEプロパー社員全員解雇。出向社員はソニーに戻る。
どれになってもプロパー社員に面白い事はない。
406:It's@名無しさん
06/03/27 23:53:10
とりあえず制作部の一部で横行している外注丸投げ体質を改めろ。
407:It's@名無しさん
06/03/27 23:58:42
>>404,405
俺はSCEに入りたい。正直迷ってる。が、この一連のスレを見ると入る気がなくなる。
が、既に地に落ちてこれ以上落ちることがないくらいの状況だからこれから
の糞ニーの将来は明るいと推測する。だからPSPの発売のようにPS3も同じ
シナリオになることを信じたい。それ以上に糞ニーの底力を信じてみたい。
408:It's@名無しさん
06/03/28 00:01:32
底力があったらここまで落ちません
おわかり?
409:It's@名無しさん
06/03/28 00:04:24
>>408
確かにそうだな。でも糞ニー、SCEともに潰れることはまずないだろ?
410:It's@名無しさん
06/03/28 00:06:51
いま世界でもっとも危険な位置にいるゲーム会社ですよ。
自分の人生をよく考えて決めましょう~。
411:It's@名無しさん
06/03/28 00:09:01
>>409
SCEの倒産はありえる。アイワと一緒。
倒産しなかったとしてもプロパーを全員解雇して出向社員だけを残すこともありえる。
一流企業とはいえ子会社の社員は辛いよ
412:It's@名無しさん
06/03/28 00:20:56
糞二ーが丸ごと消滅というのはないだろう。
エレキは完全撤退で商社になってるかもしれんがな。
SCEが10年後や20年後にあるかと言えば、それはなさそうだ。
413:It's@名無しさん
06/03/28 00:23:45
ソニーの製造子会社がソレクトロンに売却されたケースがあるから
SCEも同様の方法で処分されるかもしれない。
サムソンに買われてもSCE
ただし、大半の社員はリストラだろうな
>>412
> エレキは完全撤退で商社になってるかもしれんがな。
これはありえる。もはやソニーの技術なんて欠片もないから。
414:It's@名無しさん
06/03/28 00:53:25
日本の癌のソニーに入りたいというやつの気が知れん。
公務員になったほうが1億倍いいぞ。
415:It's@名無しさん
06/03/28 00:58:03
407はなにをしたいんだ
416:It's@名無しさん
06/03/28 01:04:35
会社だるい
417:It's@名無しさん
06/03/28 01:08:13
FF12が糞だったのでもうだめぽ
418:It's@名無しさん
06/03/28 01:32:33
>>417
評判は悪くないみたいだが?
URLリンク(gameinfo.yahoo.co.jp)
419:It's@名無しさん
06/03/28 01:42:15
もう働きたくないぽ
420:It's@名無しさん
06/03/28 01:53:06
ハードもソフトも5年以内に大リストラの可能性は大
今から入る会社じゃないよ
10年近く前の遺産で食いつないでるだけの会社
自分が変えてやる、とか思うやつはただの世間知らず
北朝鮮を民主化しようってのと同じ
421:It's@名無しさん
06/03/28 02:24:32
上が全員になくなる10年20年後まで会社残ってないだろうからな
422:It's@名無しさん
06/03/28 06:38:11
> 北朝鮮を民主化しようってのと同じ
ageだ
423:It's@名無しさん
06/03/28 17:58:23
>>405
プロパー社員の為にも学閥のアホを何とかしたいね
424:It's@名無しさん
06/03/28 22:25:57
今年は新卒多いらしいね。
今や中途も社員で入れるし最近入ったやつは給料いいんじゃない?
業務委託はますます安上がりに使えてウマー
425:It's@名無しさん
06/03/29 00:38:34
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| PS3は4次元世界
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 三 ,,ノ( ●)。三 |
| -=ニ=- _ | _,....:-‐‐‐-.、
| `ニニ´ | `r'=、-、、:::::::ヽr_
\ _\____// ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
426:It's@名無しさん
06/03/29 01:40:59
新卒かわいそうだな
パワーポッターとイエスマンの世界にようこそ
技術なんていらないよ
427:It's@名無しさん
06/03/29 01:42:23
>>420
> 北朝鮮を民主化しようってのと同じ
激しく同意。クタ・ジョンイルがいる限り何も変わらない。
クタ・ジョンイルが消えれば、イエスマンの勢力も弱くなるはず。
428:It's@名無しさん
06/03/29 02:05:56
自分の将来の事を考えると会社へ行くのが嫌になる
429:It's@名無しさん
06/03/29 02:32:45
SCEはMSみたいに派閥争いとかないのか
あそこはクローズOS派とオープンネット派で権力争いしてて
それが活力の源泉にもなってるんだが
知ってるとは思うがかのJ.アラードはオープン派で
ゲイツに楯突いてMSにインターネット文化を根付かせた
その人がクローズなLiveシステムを推進したのは皮肉だが
430:It's@名無しさん
06/03/29 02:51:01
というかSCEって海外、とくにヨーロッパに強力な勢力があるよね
最近更に発言権が増したような気がするんだが向こうが
その内本部みたいになっちまうんじゃないのか
431:It's@名無しさん
06/03/29 03:55:08
それでいいよ
432:It's@名無しさん
06/03/29 03:59:57
>>407
> >>404,405
> 俺はSCEに入りたい。正直迷ってる。が、この一連のスレを見ると入る気がなくなる。
とりあえずエントリシートだしてみ。
まずはそこからだ。事務系はどうか知らんけど、技術系は厳しいよ。
#その割に課長以上はアホが多い会社だけど・・・
433:It's@名無しさん
06/03/29 11:06:55
ゲイツとクタを比較しちゃいけません
超大国の大統領と北の小国の独裁者比べるようなもん
434:It's@名無しさん
06/03/29 13:13:31
>>430
技術は北米や欧州のほうがはるかに上だからね。
いいかげん何年も会社にいて初心者レベルの知識しかない無能社員をどうにかしてほしい。
ここは学校じゃないんだから勉強は外でやってくれ。
435:It's@名無しさん
06/03/29 23:19:22
>>337
> 久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
> それだけじゃ見破られるよ。
くたたんのソフトって4bitとか8bitのソフトだけど・・・
ファームウェアがハード技術者の片手間仕事だった時代の話
> 俺がそう信じたいだけかも。
その通りだ
>>341
> まぁ、なんだかんだ前線で戦ってただけに、バカにしつつリスペクトしてるし
> ついていく人も多いんだよね。
イエスマンが付いて行っている・・・というよりは付いて行くふりをしているだけだな
436:It's@名無しさん
06/03/29 23:58:07
SCE社員がウィキペディアで工作行為
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ノート:マイクロソフト
電脳曼陀羅事件は実際にMSKKが起こした事実である。 それを消すというのは虫が良すぎます。
221.247.106.198 2005年11月15日 (火) 02:09 (UTC)
また、無かった事にしているし! ここまで来るともはやMS信者だな。 MSが善良な企業だと思い込むんじゃないよ。
裏で手を回した事実があるのだから。 いい加減に電脳曼陀羅事件は事実だと認識したらどうかね。
他にもUNIX比較キャンペーン売った時だってそのサイトのサーバーがUNIXだったとか。
しかもそのサイトはNTサーバーに替えたとたんに落ちた。
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
に書いてある事も事実。 --221.247.106.198 2005年12月3日 (土) 04:45 (UTC)
437:It's@名無しさん
06/03/29 23:59:15
PSPユーザー
| | | |. l,,.,|,..,,,., | | . __. | | .| ||
| | | | /::::::::::::::ヽ| | /:::::::::::::ヽ | ||
| | |┌i {;;;;;;;;;;;;;;;;;:::}-、 ケ((ヽ;;;::::::| | ||___
| | |/rヽ ,.-(ェOェ レ) ヽ . ム曰-レ);;| | | ̄ ̄ ̄
| | || l |_____{ ヾ=( _ノ _γ⌒ヽ__ モ_ノ ⌒ヽ | |____
| |__||_|__|___ノ // 〈/ヾ_>o .| | r─┘
| || ̄|| | ̄ ̄ ̄(爪ニニニ⊃ . | | /ミ /o_ l .| | |
| || || |0 (//_//_ ̄^ヾ」 _ヽヽ⊂ニニニコ }ー }_| |___
| || || |__/⌒ー── (^丶/⌒ ヽ`ー='_____ノ/ /. ̄ ̄ ̄|
| || || | ̄ ./ ,.-| | 〉_ ー//( ̄ ̄ヽ ./ /
| || || | / / .| ⊂/⌒ / ⌒ヽ_ノヽ_ノ | ./ /
| ||_||_|0/ f .レ''"P | |/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ / /______j
URLリンク(008.gamushara.net)
URLリンク(en.wikipedia.org)
438:It's@名無しさん
06/03/30 00:00:28
>>434
> いいかげん何年も会社にいて初心者レベルの知識しかない無能社員をどうにかしてほしい。
その線引きは?
> ここは学校じゃないんだから勉強は外でやってくれ。
どんな勉強よ?
439:It's@名無しさん
06/03/30 00:26:04
>>438
部署によるんじゃないか?
明らかに>>434の言っている部署が存在する。
ほんとヤバイ
440:It's@名無しさん
06/03/30 00:57:47
週末だけが楽しみ
それが今の生活
もうCellにも期待できない。
OSにも期待できない。
PS3にも期待できない。
もうだめぽ
441:It's@名無しさん
06/03/30 01:16:48
本社のCellセンターは何してるんだ?
442:It's@名無しさん
06/03/30 01:18:00
>>440
CellやOS以前に価格や発熱の問題の方が深刻と思われ
443:It's@名無しさん
06/03/30 01:18:20
11月までになったからのんびりしてるんじゃない?
444:It's@名無しさん
06/03/30 01:18:51
>>439
434の言ってることがいまいち分からないよ
ただの煽りかもしれない
445:It's@名無しさん
06/03/30 01:27:20
スクエニのゲームに期待できなくなったから
プレステ要らなくなった。
446:It's@名無しさん
06/03/30 01:30:18
どんな会社でもどんな部署でもそういう事に当てはまることはあるな
447:It's@名無しさん
06/03/30 01:56:49
>>434
ソフト技術は欧米に敵わないでしょ。
ソフト技術は日本の教育システムに適合しない。
日本の教育システムだと、高校までは基礎勉強をして、大学は自分の人生を選択する時期で
会社を決めるときに仕事を選ぶ。
この方法だとソフトのスキルを身につける年齢が遅くなってしまう。
それと英語が壁になっている。
ソフトは高校生の頃から修行できればいいんだけどね。
448:It's@名無しさん
06/03/30 02:03:04
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: 会社行きたくない・・・・ :::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
449:It's@名無しさん
06/03/30 02:55:58
初心者たしかにいるねえ。制作部に多い。
まともにCG知らないやつ大杉。
450:It's@名無しさん
06/03/30 05:19:57
>それと英語が壁になっている。
英語ごときが壁になってるような人は、
おそらくソフト技術は(略
別の仕事探せ。幸い、肉体労働でも給料は大差ないし。
451:It's@名無しさん
06/03/30 11:36:07
問題は
そういう人間でも入れちゃうってことだな
452:It's@名無しさん
06/03/30 11:37:05
>>450 そういう自称英語が得意な奴が作るものにロクなものがないのがSCEの特徴なのだが?英語ができてもセンスは身につかない。
453:It's@名無しさん
06/03/30 11:49:18
⌒/ヽ-、___
/ _/____/
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ <ヤダヤダヤダヤダ~!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
___/(___
/ (____/
⌒/ヽ-、___ 会社行きたくない…ムニャ
/ _/____/
454:It's@名無しさん
06/03/30 12:04:11
つまんね~仕事
給料安い 仕事ない どないしようか? いいとこないか?
いいとこないよな? でもでもでも かわるの面倒だな
むかつくな~管理者 偉そうだ 偉いんだよな 金出さないしよ
ただ働きだしよ なぁ いいとこねえべかよ 田舎だと電気通ってねえし
山と川と空気だけだしよ どうすんべ な~ 会社作って雇ってくれねえかな
作るか? やるか? 0円会社 どんな会社がいいか?
あぁ 遊んでくらせる会社 全て雇ってみたらどうだ
・・・・ なんだ一緒か・・・ VIPとかわらんか
あいつら 口だけで遊んでるだけで 仕事やってるっていっても実は遊んでてて
本当にやってるのは 労働者でありがていとか
ありがとうとか 意味はき違えて言ってるしよ
遊ぶ金作って有難うとかな け なぁ 雇ってくれよ
455:It's@名無しさん
06/03/30 23:06:17
懐かしいな
まだハンキからサンプルソフトただで毎週送ってもらってる椰子いる?
456:It's@名無しさん
06/03/30 23:35:44
>>450
英語が得意な奴って、実践的なスキルが徹底的に足りないパワーポッターしかいない。
英語ができると情報収集能力は高まるので仕事の主導権を握ってしまうが、スキルがないので実装できない。
結局は海外の外注に仕事を投げる。
これがSCEの英語ができる技術者の正体。
英語を勉強する時間で実装スキルが下がるならば、英語の勉強時間が壁になってスキルが下がっていると言える。
結局は英語ができる奴も英語が壁になっていると言える。
>>452
その通りだが、英語のできるパワーポッターにはその自覚がないし、
英語ができる奴は物作りが苦手な奴が多いような気がする。
457:It's@名無しさん
06/03/30 23:47:30
厨な英国人でも英語は読み書きできるし、
厨な日本人でも日本語は読み書きできる。
つまり外国語とはいえ、英語できないやつは努力が足りないだけ。
だから、英語が義務教育に組み込まれている日本で英語できない厨は
努力できない人間か、あるいは勉強、情報収集が下手な人間。
人としては問題ないけど、仕事人としては欠陥品。
こういう部品はやがて組織の足を知らぬ間に後ろから引っ張る。
これが社会人歴22年の私が現時点で勝手に出してる結論。
458:It's@名無しさん
06/03/30 23:48:03
パワーポッターってなに?
459:It's@名無しさん
06/03/30 23:52:44
>>457
つまりパワーポッターばかりの会社になれってことか
SCEとソニーが商社になるのも時間の問題だな
>>458
パワーポイントの資料ばかり作って、仕事をしていると言い張る人たちのこと
ソニーとSCEはパワーポイント(ハッタリ)と英語だけで仕事ができる
物なんて作れません
460:It's@名無しさん
06/03/31 00:21:06
>>457
凄まじい馬鹿が降臨している・・・
人間は幼いときに脳の言語を覚える機能によって言語を覚えるが、
成長すると言語を覚える機能は弱まって音を種類(音楽、日本語、外国語、騒音、環境音など)毎に区別するようになる。
つまり、中学生程度に成長してから覚える英語と、幼少期の脳の機能によって覚えた日本語を
同一次元で語る時点で457に論理思考能力はないと言える。
文科系的技術者ばかりいるソニーには457みたいな奴はたくさんいる訳だが。
461:It's@名無しさん
06/03/31 00:25:04
もう全部EとAに丸投げしちゃえばいいじゃん
開発部イラネ
462:It's@名無しさん
06/03/31 00:26:20
>>457
22年も社会人していてそんな結論かよw
全文ネタ決定
463:It's@名無しさん
06/03/31 00:59:17
>>457
これって誰だろうね?
SCEの管理職だとしたら寒過ぎる
>>461
同意だが、そうなると我々の仕事がなくなる
464:It's@名無しさん
06/03/31 01:09:22
3GがSCEの社長になればいいんだけどね
465:It's@名無しさん
06/03/31 01:31:33
瞳クン自作自演楽しい?
466:It's@名無しさん
06/03/31 02:02:50
この記事の指摘はかなり的確だ。
PS3とCellの腐敗ぶりを指摘している
西川善司の3DゲームファンのためのPS3アーキテクチャ講座
~PS3の開発環境はこうなった
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
> PowerPC 970は命令実行にアウトオブオーダー(Out-of-Order)式に対応しており、
> 命令間の依存性がない場合に順不同で命令を実行するような仕組みを持っているが
> PPEにこうした機構は盛り込まれていない。PowerPC 970“互換”であって“相当”ではないのだ。
> 意地悪な言い方をすれば、こうでもしないとPPEのパフォーマンスは稼げないと言うことでもある。
> そう、アウトオブオーダー未対応のツケはプログラムデザイン・テクニックでカバーせよ、というメッセージでもあるわけだ。
467:It's@名無しさん
06/03/31 02:07:12
>>466の続きだが
> まとめると、SPEは、プログラムとデータがローカルストア容量である256KB内に収まり、
> プログラムは複雑な分岐構造を持たず、大量のデータに対してベクトル演算を行なうの
> に適したプロセッサである、ということになる。
これは笑えた。SPEの駄目ぶりもすでにバレているw
> ビデオメモリはデータレート1.4GHz(700MHz駆動)のGDDR3 SDRAM 256MBで、
> これがRSXと128ビットバスで接続される。NVIDIAのG70/G71は256ビットバス接続であり、
> RSXの帯域はのその半分であるのが不安材料だが、SCEは最大1,920×1,080ドットの
> プログレッシブ解像度である1080pのレンダリングにまで対応できるとする。
妄想乙ってところだが、この部分もすでに見破られている。
> 実際にGDCに参加していた各国の開発者達のコメントを聞くと
> 「シェーダフルに使って1080pはちょっと厳しいと思う」という声が多く、
> 「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは、1,280×720ドットの720pでレンダリングして、
> 出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」という具体的な実装を予測する開発者もいた。
相変わらずハッタリハードだよなぁ・・・
確かにPS3で1080pのレンダリングは辛い
468:It's@名無しさん
06/03/31 02:08:54
>>466
これが一番ワロタ
> まとめ~PS3は幻想か現実か
>
> PS3が、あまりにも急ピッチなスケジュールで推し進められていることが、
> 先日開催された「PS Business Briefing 2006 March」で明らかとなったが、
> それだけに競合やサードパーティからは「PS3は幻想だ」という陰口が叩かれることもしばしばだ。
もちろん、くたたんの幻想です。
469:It's@名無しさん
06/03/31 02:55:50
>>460
読み書きと会話は別
英語の文章は一切読めません、努力する気もないしスペルミスは平気ですだって英語できないんだもーん
みたいな開き直りがいて邪魔なのは確か
どんな職種でも読み書きは必要
会話はそりゃ出来た方がいいけど、できなければ仕方ないと思う
英会話スクールに行ったところでそう簡単には無理
470:It's@名無しさん
06/03/31 04:23:06
で、英語できるクン。実際のところどんなメリットあるの?
471:It's@名無しさん
06/03/31 04:32:31
>>470
池沼は氏ねよ。つまらん人間だな。
472:It's@名無しさん
06/03/31 08:03:11
>>470
> で、英語できるクン。実際のところどんなメリットあるの?
いや、普通に英語に苦労しない、それだけだと思うが・・・
473:It's@名無しさん
06/03/31 09:23:07
>>466-468
PS3の怪しさが一般の人にもバレ始めているとは。。。
474:It's@名無しさん
06/03/31 09:25:47
英語ってのはただのツールであって、何かができて初めて評価されるべき
この会社の場合は、技術スキルが低くても英語ができると重宝されたりするのが問題
その結果、外注体質になってしまった
475:It's@名無しさん
06/03/31 09:48:49
英語コンプレックスなんだね
SCE社員って・・・
いまどきどこの大学院でも英語でディスカッションしてるのに
情報系はそういうの遅れてるのか
476:It's@名無しさん
06/03/31 11:00:28
外注するくらいならEやAにまかせればいいじゃん
477:It's@名無しさん
06/03/31 22:11:49
長文は読む気しないが、とりあえず>>457にはビビッタ
478:It's@名無しさん
06/03/31 22:20:04
何行以上が「長文」ていう定義?
479:It's@名無しさん
06/03/31 23:03:51
3行。
それ以内にまとめられないヤツは
英語出来ないヤツより劣る。
480:It's@名無しさん
06/03/32 00:15:49
>>479の内容は1行でまとまると思う。
情報量の割に長いのは糞だが、長文だから糞なら小説はどうなる。
481:It's@名無しさん
06/03/32 00:16:35
・・・って、3月32日??????なんじゃこりゃ
482:It's@名無しさん
06/03/32 00:30:05
やってみる
483:It's@名無しさん
06/03/32 00:30:34
エイプリルフールネタだな
484:It's@名無しさん
06/03/32 00:31:00
本当だ32日になるw
485:It's@名無しさん
06/03/32 00:35:40
西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座
~PS3はSPEで加速する! SPEがなければ性能はPentium 4の1/5以下?
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
設計したYは氏ね。会社をつぶす気か?
486:It's@名無しさん
06/03/32 00:45:45
Cellは壮大なエイプリルフールネタなんだよ
487:It's@名無しさん
06/03/32 00:55:48
>>475
そういう問題じゃない
英語は手段にすぎないのに目的になってしまうことがあるのが問題ってことだよ
488:It's@名無しさん
06/03/32 01:14:33
>>486
だったらいいんだけどね・・・
エイプリルフールなら一日で終わるし
489:It's@名無しさん
06/03/32 01:58:03
Cell使うのやめてホスィ
490:It's@名無しさん
06/03/32 02:14:36
>>472
英語にできない人間に苦労する
491:It's@名無しさん
06/03/32 03:53:49
エースコンバット・ゼロのスタッフロールに
クタたんジュニアの名前があったよ。
492:It's@名無しさん
06/03/32 05:32:09
英語は出来て当たり前だからメリットなんてない。出来ないヤシが論外なだけ。
493:It's@名無しさん
06/03/32 10:10:50
>>491
コネ入社かな?
494:It's@名無しさん
06/03/32 11:06:17
>>485
相変わらずの変態ハードだなwww
こんなんじゃサードパーティーがみんな離れて行くのでは?
495:It's@名無しさん
06/03/32 12:30:57
>>491
役割は?プログラマ?ビジネス担当?企画系?
>>493
当たり前だろw
496:It's@名無しさん
06/03/32 15:20:27
職人気質の人間には居づらい会社だよ
497:It's@名無しさん
06/03/32 18:54:29
Sony CSLには行くような能力はなくて
逆に現場で実際作るようなことはできない
プライドだけあるのがSCEってこと?
498: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
06/03/32 20:35:11
∧_∧
(´・ω・)
/ \
__| | | |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \
||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ) ギャハハわかったからパン買って来い
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( )オレおにぎり3個な∧_∧
. _/ ヽ \| ( ) 金はお前が出せよ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
499:It's@名無しさん
06/03/32 23:04:54
>>495
クタタンに言われたらナムコも断れないしね
500:It's@名無しさん
06/03/32 23:28:50
>>497
SONY CSLって実績あるの?
501:It's@名無しさん
06/03/32 23:43:38
3GがSCEの社長になったら全て解決するんだけどね
502:It's@名無しさん
06/03/32 23:48:04
頭のおかしな人が来ていますね
503:It's@名無しさん
06/03/32 23:51:44
右に同じぽ
504:It's@名無しさん
06/03/32 23:54:33
>>502
ちょっとタイミング間違えたぽ、お前が池沼ぽ
505:It's@名無しさん
06/04/02 00:01:07
速攻で倒産して全て解決!
506:It's@名無しさん
06/04/02 00:07:58
倒産するのは学閥だけにしろぽ
507:It's@名無しさん
06/04/02 03:26:13
そろそろPS3の敗戦処理を始める頃合いだな
508:It's@名無しさん
06/04/02 04:03:42
発売また遅れそうなのか
509:It's@名無しさん
06/04/02 08:17:09
エスパー研か
510:It's@名無しさん
06/04/02 09:37:43
発売が遅らせられない分スペックが...
511:It's@名無しさん
06/04/02 12:49:04
404 :名無しさん必死だな :2006/03/07(火) 20:23:38 ID:kiA4Um9l
俺、わけあって大学卒業してから2年ほど何もしてなったんですけど、これからゲーム業界で働くとなると
どこがいいかなぁ~と考えてたりしています。
(親もうるさいんで結構真剣です)
そこで、ちょっと思ったんですけど、ソニーってどうでしょうか?
かなり落ち目だし、これからPS3でさらにコケて危険な雰囲気あるから
誰も受けに来る奴いなさそうじゃないですか?
募集かけてもこない上に、優秀な人材はどんどん辞めてってるみたいだし。
そんなんもんだから、なんかいっつも募集かけてるっぼいんですよね。
んで、あそこなら、俺でもなんとか入れると思うんです。
んで、1年くらいはそれなりに働くんですよ。
んで、PS3がコケていよいよやばいかなぁってなったら、サッと辞表だして次のトコに行くんです。
これなら次行くところには経験者枠で応募できるし、もしこけなかったら、
それはそれでそのままいつけばいいかなぁ、と思うんですけど、どうですかね?
ソニーって結構穴場だとおもうんですけど。
512:It's@名無しさん
06/04/02 12:51:23
俺を踏み台にしたぁ!?
513:It's@名無しさん
06/04/02 12:53:50
UMD構想を考えついた奴が首になっていなかったら笑う
514:It's@名無しさん
06/04/02 13:11:03
PSPがPS2並に売れてウハウハとか夢見てたんだろうな
515:It's@名無しさん
06/04/02 13:12:14
垂直立ち上がりだっけ?
あれは笑えたな
516:It's@名無しさん
06/04/02 14:25:12
新卒採用>>>>>超えられない壁>>>>>中途採用
517:It's@名無しさん
06/04/02 14:32:17
出し物したくないから新卒で入らない
そもそも入らない
518:It's@名無しさん
06/04/02 14:32:28
UMD映画はソニーボム
519:It's@名無しさん
06/04/02 14:53:10
>>513
クビになってないからすぐに笑え
言い出したのクタだから
520:It's@名無しさん
06/04/02 14:56:58
新卒の方が安いしな給料
521:It's@名無しさん
06/04/02 15:43:44
>>520
現実は新卒より安い中途のほうが多い
522:It's@名無しさん
06/04/02 20:26:16
Cellダメポ
XDR-RAMダメポ
RSXダメポ
523:It's@名無しさん
06/04/02 21:38:01
同感、522だと使いこなせないな。
524:It's@名無しさん
06/04/02 21:53:08
>>523
Y崎必死だな
525:It's@名無しさん
06/04/02 23:04:36
kutaよ、長崎にCELLチップ代金払ってくれ
526:It's@名無しさん
06/04/02 23:05:12
設計変更だからみんなどぶに棄ててくれ
527:It's@名無しさん
06/04/02 23:40:11
>>526
変更があったらいいんだけどね
528:It's@名無しさん
06/04/02 23:47:35
>>523
使いこなすとか言う問題じゃない
今の構造だとソフトウェア資産の使い回しができない
使いこなしても特定のアプリケーションに特化したソフトしか作れない
こういうことが分からないのがハード技術者の限界
529:It's@名無しさん
06/04/03 00:36:27
>今の構造だとソフトウェア資産の使い回しができない
じゃ、逆に聞くが、PS1が出た当時、過去の資産の使いまわしなど
考えたか?
新しい世代に新しいソフトを投入する。
過去の資産は、PS2,PS1の互換モードでカバーすれば十分だ。
530:529
06/04/03 01:14:29
それから、
言いたいことがあるのならば、直接言いなさい。
サードパーティの方々であればともかく、
社内の人間が、声の届きもしない2ちゃんねるで書き散らしたところで
仮に益のあるクレームでも、目にも止まらず流されてしまう。
それとも社内ノーツに匿名掲示板でも設置しますか?
531:529
06/04/03 01:22:31
あと、学閥うんぬんの薀蓄をこんなところで吐き出すのも止めなさい。
少なくとも私は慶応卒ではないし、世間的にもそれより低いポジション
の大学を卒業しているが、そのことがハンデとなった試しはない。
まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。
学閥弊害ごときに折れるような細い枝は、いずれその他些細な他の理由で
折れるに決まってる。
532:It's@名無しさん
06/04/03 01:25:17
>>528
あれだけ騒いでいたエモーションエンry
533:529
06/04/03 01:37:38
匿名掲示板にて、善悪の考なく半ば無意識にその日に思いついた
愚痴を垂れ流すというのならば、こちらも半ば無意識に寝首を刈らざるを得まい。
伏字の役割すらも果たさない実名を晒して揶揄する輩に加えて
そのついでに内部の機密もさらけ出す。
加えて情報漏洩阻止の徹底が、社内の都合のみで
厳しくしているわけではないことも理解できてない浅はかな社員。
見て見ぬ振りする仏面でないことは、良くご存知の筈だろう?
534:It's@名無しさん
06/04/03 01:40:53
PS3発売延期で親会社ソニーが真っ青になる
真の理由を語り合おう
535:It's@名無しさん
06/04/03 01:48:20
>>529
言ってる事を全く理解していないようだな。
ソフトウェアの使い回しってのはアプリケーション丸ごとだと思っているのかねぇ・・・
かなり頭の悪い人だ
536:It's@名無しさん
06/04/03 01:50:22
>529
お前の主張が正しいかどうかはさておきその説法は3Gってゆー糞コテにしてやってくれないか
537:It's@名無しさん
06/04/03 01:51:52
>>534
単純に何千億も金をかけているから
PS3が失敗したらソニーも傾くのは当然かと
538:It's@名無しさん
06/04/03 02:00:35
>>529-533
SCEと無関係の第三者の俺から見てもうまく行っていないのは分かるのに何を言っているんだ?
ゲーム会社の人で今のPS3の現状をよく思っている人はいないし、実際にうまくいっていない。
みんなうまくいっていないから文句を言っているのだろ?
その現状を無視して俺は正しいんだって主張する事に何の意味がある?
プロなら結果で勝負しろ。
539:ニセ久遠の瞳
06/04/03 02:07:04
>>536
3GがSCEの社長になったら529みたいな人もいなくなるのにね
540:It's@名無しさん
06/04/03 02:13:11
>>539
はいはい
541:It's@名無しさん
06/04/03 02:24:34
>>529
そんなに文句あるなら削除依頼でも出せば?
URLリンク(qb5.2ch.net)
542:久遠の瞳
06/04/03 02:55:03
>>533
うん、言わんとする所はわかりますが…
まず学閥の寝首を刈ってくれませんか(´ω`)
あと、学閥以外の方々とは仲良くねっ(*´д`*)
543:It's@名無しさん
06/04/03 02:56:31
そういう意見を2chですんなと言われてるんじゃないかな?
なぁ、部外者クン?
544:久遠の瞳
06/04/03 03:01:22
>>543
ここはしゃべり場ですよ(´ω`)
発言規制は止めて欲しいナ(*^ー^)ノ
またロムに戻るわ、それから>>529さん、3Gは使えるエンジニアですよ(*´д`*)
545:It's@名無しさん
06/04/03 03:04:26
使えないってのは彼自身が言動で証明してるしどこも欲しがってないから押しつけはやめな
てめーの問題も自分で解決できないようなヘタレを好き好んで欲しがる企業なんてねーよ
つーかうざいからさっさと巣にかえれ
546:久遠の瞳、これで最後のレスな(*´д`*)
06/04/03 03:11:55
>>545
ソニーのGKがSCEにとって一番ウザいんだよ
本社に帰ってくれないか(´・ω・`)
547:It's@名無しさん
06/04/03 03:12:04
久遠の瞳と3G、多重人格説
548:It's@名無しさん
06/04/03 03:14:21
>またロムに戻るわ
もう前言撤回か?
これだから糞コテは┐(´~`)┌
549:It's@名無しさん
06/04/03 03:52:10
PS3はもう期待できないからPS5を待つよ
550:It's@名無しさん
06/04/03 04:02:24
>>529
こんな無知な人が本当にSCEのハード技術者だったら嫌だなぁ
ソフトウェア資産と互換性の問題を同一視しているんだもの
529さんは無知なので教えてあげる
ソフトウェアの資産化ってのはソフトを部品化してそれを使い回すことだよ
例えば、Aってゲームのソフトをできるだけ部品化して構築すれば、Bって言う別のジャンルのゲームにも部品は使える
ところが、PS2やPS3はそれが難しい
PS2のレンダウェアみたいにできなくはないがそうなると性能は大幅に落ちる
どんなハードでも汎用性のある部品にすると性能は落ちるが、PS2とPS3はここのところが劇的に問題になる
なのでDirectXみたいな汎用化は難しい
そのため、開発費の高騰が問題になる
これからはゲーム業界は冬の時代に入るので金のかからない方向に行くしかない
ところが、PS3はそれに逆行してしまった
まさか529みたいな無知な人がSCE関係者じゃないよね?ね?
551:It's@名無しさん
06/04/03 04:36:58
当然だろ。そろそろ釣り宣言するに違いないよ
552:It's@名無しさん
06/04/03 04:59:05
PS1並のゲームPS3でだせば問題なし
553:It's@名無しさん
06/04/03 07:14:40
>>PS2のレンダウェアみたいにできなくはないがそうなると性能は大幅に落ちる
具体的にレンダウェアのどこが性能、落ちた?
いや、x箱やGCと比較した経験がないので、その劣化している部分とやら
詳しく知りたい。
554:It's@名無しさん
06/04/03 09:54:36
USA・UMDの売上はほとんどゼロに近い、ソニー爆弾だ
スレリンク(sony板)
555:It's@名無しさん
06/04/03 11:19:25
>>553
どこが、っていうか、全体
556:It's@名無しさん
06/04/03 11:20:56
>>554
やばいね。本体だけが売れている
ビジネスモデルを見誤った結果だ
557:It's@名無しさん
06/04/03 11:35:18
>>531
ここまでずれたレスも珍しいな
529は日本語読めないみたいだね
みんなは学閥のせいでPS3ビジネスが破綻する事を危惧しているだけなのに
どうして
> 学閥弊害ごときに折れるような細い枝は、いずれその他些細な他の理由で
> 折れるに決まってる。
こういうことを書くのか意味不明
558:It's@名無しさん
06/04/03 11:47:21
>>550
>>551
残念ながら529はSCEの関係者だ
SCEのハードウェア技術者の認識なんてこんなもの
ソフトウェア技術者に「SCEの技術者はハードの事が分かっていない」と愚痴を垂れながら
自分がソフトの事をちっとも理解していないことは棚に上げる
>>531
> まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
> 図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。
「俺がいるせいでこの会社は潰れる」の間違いだろ(笑)
559:It's@名無しさん
06/04/03 11:50:02
千愛の新作。アナル中出しなんでもありに出てたくせにいまさらこのヌルさはどうだ
永山千愛/Real
URLリンク(www.jbook.co.jp)
560:It's@名無しさん
06/04/03 12:07:56
PSX,PSPと敗戦続きなのにまだ目覚めないのではPS3も負けるな。
561:It's@名無しさん
06/04/03 12:37:38
PS4でまたゲーム機に戻ることを祈るよ
562:It's@名無しさん
06/04/03 12:50:42
ソフト屋の任天堂とMS、ハード屋のSCEの違いが最近顕著にでてきているよな。
SCEは、このままじゃサードに逃げられて終わりだろ。
563:It's@名無しさん
06/04/03 12:55:31
>>28
>中身を知らずに口先だけわかったふりの香具師が一番邪魔しやがる
あんなものが世に出るわけだ・・・
わかったふりの椰子が「美学」とやらで押し切るんだろうな。
権力とプライドだけの上司を持つと大変そうだな・・・
529も美学系。
564:It's@名無しさん
06/04/03 14:12:15
>>553
なんかPS2の開発者って、マジでPS2以外を触ったこと無くて、
PS3のRSXでシェーダーって凄いぜwって言ってる奴が多いって噂だが・・・
565:It's@名無しさん
06/04/03 14:14:41
>>558
>ソフトウェア技術者に「SCEの技術者はハードの事が分かっていない」と愚痴を垂れながら
>自分がソフトの事をちっとも理解していないことは棚に上げる
マジで529がハード屋だったら、酷い話だな・・・
printf使えるか試してみたい。
566:It's@名無しさん
06/04/03 14:22:11
529、袋だたきだな・・・
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
567:It's@名無しさん
06/04/03 14:27:02
>>563
・美学系
・慶応より劣る大学
・図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。
ま、まさかクt(ry
568:It's@名無しさん
06/04/03 14:38:37
>>567
クタの取巻き連中にも該当者多数
イエスマン体質なのでクタと似たような取巻き連中が多い
569:It's@名無しさん
06/04/03 17:40:58
>>529-533
うへーーーこんな馬鹿がハード設計したらそりゃまともなハードも出ない訳だ
ソフトウェア資産の何たるかも分かっていないどころか言葉すら分かっていない
この程度の理解しかできない馬鹿が
> まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
> 図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。
なんてことを言っていれば、そりゃ会社は傾くわな
低能が自覚症状なしに「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」なんだもの
これじゃあ、毎度反省のないハードを出し続けることになる訳だ
570:It's@名無しさん
06/04/03 18:08:11
m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | PS3はSPEで加速クタ!SPEがなければ性能はPen4の1/5以下クタ!
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / '
571:It's@名無しさん
06/04/03 19:23:42
>>569
PSXではクッタリ性能の高価格総合機で失敗し、
PSPではクッタリ新ビジョンの携帯機で失敗し、
それを失敗と認識していないが為に
PS3ではクッタリ新ビジョンの高価格新機種で挑む訳だ。
コケ無い訳がない
572:It's@名無しさん
06/04/03 19:47:38
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。141
スレリンク(ghard板)
573:It's@名無しさん
06/04/03 20:06:56
平日のほうがスレがのびる不思議
574:It's@名無しさん
06/04/03 20:46:12
SCEの人に聞きます。
もしも時間が戻せるならどの地点まで戻したいですか?
1994年PS発売
2000年PS2発売
2003年PSX発売
2004年PSP発売
575:It's@名無しさん
06/04/03 20:51:59
>>574
198X年 任天堂との提携決裂
576:It's@名無しさん
06/04/03 20:56:08
設立は1993年です。
577:It's@名無しさん
06/04/03 21:00:06
>>529のアホさ加減にワロタ
こういうのがいるのが今のSCEなんだよなw
578:It's@名無しさん
06/04/03 21:09:36
>>573
529があまりにもアホなので突っ込みまくられただけかと。
昼でも携帯で書き込めるし、ゲームハード板の住民も書き込んでいると思われ
>>577
タチが悪いことに529みたいな連中ほど「俺は会社に貢献した」「俺は有能だ」と勘違いしていること。
アホほど高いポジションにいる
それがSCE
579:529
06/04/03 21:13:03
船が傾いたとき、真っ先にその危機を察知し反応するのはネズミだという。
ならば、PlayStation丸から降りなさい。去るものは追わない。
無知な人間の作りし船と見切っておきながら、なおしがみつこうとする
その神経の出来は、ネズミの原始的な知能にも遠く及ばない。
580:529
06/04/03 21:14:27
なぜ下船しない?なぜしがみつく?他にも船はあるだろう?
581:It's@名無しさん
06/04/03 21:17:11
>>580
スクエニもそれを受けて下船を検討してますがな
582:It's@名無しさん
06/04/03 21:20:52
なんか面白い事になってるなw
外部の人間からの意見を言わせて貰うとゲーム機は機能が固定してて
モデルチェンジの度に性能が大幅に変わるから529が言わんとしてることも分かる
しかしこのモデルはゲーム機がSCEの目指す総合エンタテイメント機器に
変遷したら変わるんじゃないのかね。PCみたくソフトウェア資産が重要になってくる
583:It's@名無しさん
06/04/03 21:21:56
>>580
カプコン さんが乗船しました。
584:It's@名無しさん
06/04/03 21:26:41
SFCの時も開発環境の初期投資がFCに比べて高騰したせいで、
しばらくの間はどのメーカーも易々と参入できなかったんだよな
PS3はそれより酷い道を歩もうとしてる
あ、SFCの開発環境もソニー製だったかw
585:It's@名無しさん
06/04/03 21:36:47
>>582
お前も529同様良くわかっていないようだな
550でも読め
586:It's@名無しさん
06/04/03 21:41:03
>>577
アホほど英語が達者なのもSCE
587:It's@名無しさん
06/04/03 21:45:09
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩_∩ クター
/ ̄ | GKども、 (◎∀◎∩ ∩_∩ クター
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| MSと任天堂を (⊃GK ノ (◎∀◎∩
| /  ̄ ̄ ̄ | 壊滅させるクタ! ⊂\ )_) (⊃GK ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | /// し ⊂\ )_)
| / -・=\ /=・- | /// /// し.
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / /
588:It's@名無しさん
06/04/03 21:49:10
529はかなり特徴的な文章書いてるから、あっさり本人確認されちゃうんじゃないかと、
ひとごとながら心配だ。
589:It's@名無しさん
06/04/03 22:02:29
というか分かってるからLinuxなんて載せるんじゃないのか
噂ではクタセンセイ自らプッシュしたって言うじゃないか
590:It's@名無しさん
06/04/03 22:19:58
>>589
それだとWindowsを載せなかったMSは分かってないことになるが
それにクタはLinuxでPC市場を崩せると思ってたり、
Lindowsが無くなったことを知らない情報弱者のPCオンチだから尚更ヤバい
591:It's@名無しさん
06/04/03 22:31:05
MSは分かってないからSCE以下な訳で
相手がアホでほんと良かったな
592:It's@名無しさん
06/04/03 22:35:07
ということはイワっちもアホ?
593:It's@名無しさん
06/04/03 22:44:17
任天堂は自分から競争降りちまったからな。その冷静さは偉いが
こんな楽な世代競争は無かったんじゃねーの。そりゃクタタンも
色々機能を付け足したくもなるだろう。頼むから5万円以下に抑えてくれよ
594:It's@名無しさん
06/04/03 22:49:20
718 名前:名無しさん必死だな [↓] :2006/04/03(月) 22:35:50 ID:D/yFUWwh
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4-12月は308億の営業赤字。
他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ。
595:It's@名無しさん
06/04/03 23:07:39
日経もインプレスもPS3を叩きだした感がある
11月までPS3=凄いマシンという虚構を維持するのは無理なのでは?
596:It's@名無しさん
06/04/03 23:19:16
虚業から身を洗ういい機会なんじゃねーの
597:It's@名無しさん
06/04/03 23:21:01
>>596
転職先がない・・・○| ̄|_
598:It's@名無しさん
06/04/03 23:27:53
>>584
newsなんてあったねえ
599:It's@名無しさん
06/04/03 23:39:17
ゲームばっかり作ってなくて
理工系の専門知識を持っており、かつソフト開発の実力があるなら
アドバンスソフト
600:599
06/04/03 23:39:49
まぁ無理だと思うがww
601:It's@名無しさん
06/04/03 23:48:41
無理だよ
602:It's@名無しさん
06/04/03 23:57:47
ウァァァァーーーーーーーーーー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
603:It's@名無しさん
06/04/04 00:37:06
>PS1が出た当時、過去の資産の使いまわしなど考えたか?
いかにしてセガサターンとコードやデータを共有するか考えていたあの頃。
今はもう何もかも懐かしい。
604:It's@名無しさん
06/04/04 00:45:27
新機種で過去の資産を有効活用できない開発環境なんてありえないよ
ただでさえリスクの高いファーストチャレンジだっていうのに
なんでこんな簡単なことが分からないんだろう
タイトル作ったことがないのかな
605:It's@名無しさん
06/04/04 01:20:30
ここも瀬我の様に、最後はパチンコメーカーの傘下になってしまうのだろうか?
今までのスキル生きるし、失業するよりはマシ?
606:It's@名無しさん
06/04/04 01:34:52
>>604
PS1の頃から自社タイトルもほとんど外注だったからね
その外注タイトルも今じゃほとんど残っていない
607:It's@名無しさん
06/04/04 01:36:50
>>606
お前部外者だろ?
608:It's@名無しさん
06/04/04 01:46:30
発売お延期の本との原因教えて!!!!!!
クタが建設中の10億円豪邸の評判は?完成延期では???
609:It's@名無しさん
06/04/04 08:43:06
>>604
529のようにソフトの初歩の初歩すら理解していない馬鹿がハードを作ります
610:It's@名無しさん
06/04/04 10:14:31
ハード設計者にしてもプロデューサにしても、
タイトルの泥臭い開発現場上がりでないと使えないってことでおk?
611:It's@名無しさん
06/04/04 10:47:54
Cellをなかったことにした場合
PS3発売延期→Pentium採用→PS3発売→SCE解体
Cell一応完成
PS3発売→SCE解体
でおk?
612:It's@名無しさん
06/04/04 18:09:58
まぁSCEは解体・吸収かねぇ
誰がトップについてももう無理だろうけど
613:It's@名無しさん
06/04/04 21:23:38
winnyで「SCEI社外秘」で検索してみろ。
614:613
06/04/04 21:27:50
PDFにせよWord文書にせよ、PC所有者の名前が刻印されるケースが多い。
流出させた当人を徹底的に追及して欲しいぞ。
それと、PS2のほとんどのタイトルがwinnyで流通している現状に関して
上の人はどう思ってるの?というかひょっとして知らない?
615:It's@名無しさん
06/04/04 22:32:29
だからBDなんだろ
616:It's@名無しさん
06/04/04 22:53:56
全部BDにして物理的なコピーを困難へ。
PSPのように容量少ないゲームはメモリースティック経由で起動可能になったりして…
617:It's@名無しさん
06/04/04 23:04:54
プロテクト数ヶ月で破られて
DVDと同じ道をたどるに一票
618:It's@名無しさん
06/04/04 23:20:46
nyはいいが、アプリを入れるのに冗死すの許可が要るの知らんかった
619:It's@名無しさん
06/04/04 23:45:35
Cell開発の真相
クタタン : スーパーコンピューターを作るクタ!
イエスマン部下 : 無理ですが何か?
クタタン : お前はやる気があるのか!
イエスマン部下 : イエッサー
イエスマン部下 : しょうがないなぁ・・・並列の数だけ増やしてスペックだけ大きくしておくか
イエスマン部下 : クタタンできたよ!
クタタン : よくやったクタね。やる気があれば何でもできるクタよ
620:It's@名無しさん
06/04/04 23:52:45
P社員って副業OKなの?
なんかやってる人けっこういるんだけど。AVは論外として。
621:It's@名無しさん
06/04/05 01:14:20
>>620
副業は隠れてやるもの
622:It's@名無しさん
06/04/05 01:24:21
>>611
Cell不採用はありえないかと
5000億円もかかっているものを使わないわけにはいかない
623:It's@名無しさん
06/04/05 01:50:28
たいへんなことになってしまいました・・・
624:It's@名無しさん
06/04/05 01:54:43
5000億円もかけてゴミを作ったSCE
625:529
06/04/05 02:51:38
ソフトの初歩すら理解できてない愚者の作ったハードだと?
それはお互い様ではないか。
ハンダ付けの経験すら全くない上に、抵抗の付ける位置も皆目見当つかぬだろ!
しかし、そんなハードの初歩の初歩すら理解できてなくとも
芸術家の域にまで昇華したソフトウェア作家も世の中には存在する。それと同じ。
我々はPS1の頃から、少なくとも自分らがベストと思える船を造って来た。
歴史に名を深く刻んだ芸術品を生み出したという自負もある。
いろいろ言う人はいるかもしれないが、不満のある人は少々我慢して我々の
船に乗るか、或いはそれが耐え難いのならば、他の船に乗っていただくしかない。
好きな船に乗る自由もある。
好きな船を造る自由もある。
だが、ベストと信じて無我夢中に作ってるそばから、わざわざ寄生虫のごとく
寄ってきて野次を投げ飛ばされる筋合いはない。
626:It's@名無しさん
06/04/05 03:01:23
あのぉ…Cellをベストと言える人間って、
ネタでもクタタンかイエスマン部下くらいしか考えられないんですが…
627:It's@名無しさん
06/04/05 03:06:03
世界一美しい芸術的なハードを使っても、ゲーム業界で評価されるのはソフトウェアだよ
まともなソフトを開発できないハードなんて評価されるはずが無い
早く釣り宣言出してくれ、頼むからw
628:It's@名無しさん
06/04/05 03:12:30
意外と529=627だったりしてなw
629:It's@名無しさん
06/04/05 03:30:17
11月に発売できるソフトあるの?
630:It's@名無しさん
06/04/05 03:32:01
>>625
だからサードは他の船に乗るんだっての。
ハード先行でゲーム機がどうなったかってのは
PS躍進の横の64見てれば覚えていると思うが。
あ、あと無茶な手を使ってスクエニをソニー陣営に
縛り付けないで下さいね。市場が混乱するので。
631:It's@名無しさん
06/04/05 04:31:19
「高名な建築家の設計した門の位置に文句をつける人はいない」論理ですか
632:It's@名無しさん
06/04/05 08:49:59
>ハンダ付けの経験すら全くない上に
勝手に決めるな莫迦
633:It's@名無しさん
06/04/05 10:28:26
同意。
しかも半田付けや部品配置は実装技術の話なので、
アーキテクチャ設計とはかなりかけ離れている。
むしろソフトウェアを熟知すべき。
634:It's@名無しさん
06/04/05 10:49:34
Cellの採用ってPS3に必須か?
最悪でもBDだけ搭載してたらいいんでしょ?
635:It's@名無しさん
06/04/05 12:19:53
URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)
636:It's@名無しさん
06/04/05 13:18:19
脳内社員がたくさんいますね
637:It's@名無しさん
06/04/05 13:42:58
そんなにやばそうなん?
PS3
638:It's@名無しさん
06/04/05 14:22:29
社員ならわかる
639:It's@名無しさん
06/04/05 14:47:45
社員はageない
640:It's@名無しさん
06/04/05 16:07:49
>>610
分かってりゃ、どこから出ようが構わないよ。
>>529は、そこらのヲタでも知ってることすら分かってない。
勉強だの才能だのってレベルじゃなく、
ソフト技術に興味がまるで無いとしか思えない。
いくらバッターだって、ピッチング側をまるで知らない選手なんてありえない。
641:It's@名無しさん
06/04/05 16:13:37
>>625
だれもアセンブラや機械語を使えだの、
言語を設計しろなんて言ってないの。
再利用の意味すら知らないってのは、
ソフト側がCPUやGPUが何するかも知らないのと一緒。
精神論をいくら並べたって、みんなに呆れられた事は消せないよ。
642:It's@名無しさん
06/04/05 16:30:41
>457 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/04/04(火) 15:28:17 ID:bUYWTn59
>中鉢氏のインタビューで一番面白かったところを抜き出してみる
>問 ソニーは今まで今年で創業60周年の節目を迎えます。
> 新しいビジョンを発表する機会があるのでしょうか。
>答 社外に公表するようなものではありません。聞きもしないのに夢ばかり語る人がいますが、
^^^^^^^^^^^^^^^^
>往々にして人間は苦しくなると夢を語るんですね(笑)。
>今が苦しいから来年のことを語ってみせる。私はそれははぐらかしだと思います。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
643:It's@名無しさん
06/04/05 20:08:03
つまりSCEとHQは仲違いって理解でよいわけ?
644:It's@名無しさん
06/04/05 22:55:25
>>625
Cellのどういう部分がベストなのか書かないと誰も意味が分からないよ
それ以前にハードはソフトを動かすための「オマケ」にすぎないってことを勉強しようね
645:It's@名無しさん
06/04/05 22:58:41
>>620
AVでくてもチャットレディとか。
URLリンク(vc.queenspatio.com)
URLリンク(61.211.231.141)
646:It's@名無しさん
06/04/05 23:13:07
529の正体が知りたい。
MP開発部の人かな?
647:It's@名無しさん
06/04/06 00:25:17
正体はゲハ厨
648:It's@名無しさん
06/04/06 00:28:02
低学歴らしいからな
649:It's@名無しさん
06/04/06 00:54:31
どうせ契約社員以上はないんだから副業はOKでしょ。
650:It's@名無しさん
06/04/06 01:06:57
>>646
確実に社内の人間
651:It's@名無しさん
06/04/06 01:37:24
転職したいけど他に行くところがないぽ
652:It's@名無しさん
06/04/06 01:38:30
★中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが日本で5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4-12月は308億の営業赤字。
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653:529
06/04/06 01:43:04
ミドルウェアレイヤーに関しては素人であると承知しているからこそ、
今回は様々なミドルウェアを外部から誘致し、各ライセンシーに配布
しているのは周知のとおり。SN買収もその一環だ。
一体、どの部分に不満があるというのだ。
654:It's@名無しさん
06/04/06 01:45:43
ゲハ虫が話を引き出そうとしているようですね
655:It's@名無しさん
06/04/06 03:21:30
>>653
本来春に発売予定なのに、まだ完全なミドルウェアが
サードに行き渡ってないのが不満でしょうな。
CELLとかで大きくぶち上げるのは結構ですが、
そのハッタリで振り回してサードの開発計画を
圧縮させるのは勘弁していただきたい。
そちらが素人であるのと同様に並のゲーム開発業者は
未知のマルチプロセッサを十全に使い切るとか出来ませんので。
そういう風にぶち上げたハッタリは当然そちらが開発する
ライブラリやミドルウェアで吸収してもらわないと困るんですが。
656:It's@名無しさん
06/04/06 04:07:08
>>654
>>529の書き込みを読んだ上でゲハ厨だと思うならお前がゲハ厨だ失せろヴォケ
657:It's@名無しさん
06/04/06 05:31:16
内ゲバを狙ってるんだろう
658:It's@名無しさん
06/04/06 08:55:50
>>529の手法だとベタ移植は出来てもリメイクは新作1本作るのと同じ労力になるよな。
バグが増えたりと負の連鎖しか生まない。
659:It's@名無しさん
06/04/06 09:28:01
>>658
リメイクが大ヒットを飛ばせば何も問題ないよ。
660:It's@名無しさん
06/04/06 10:23:31
>>658
そもそもPS2のドラクエのリメイクとか新作1本以上の労力だと思う。
それで大ヒットだから、問題ないと思う。
661:It's@名無しさん
06/04/06 11:42:43
×内ゲバ
○内ゲハ
662:It's@名無しさん
06/04/06 12:24:23
>>661
ちがいます
うち‐ゲバ【内―】
(ゲバは「ゲバルト」の略) 組織の内部での暴力を伴う対立・抗争。
広辞苑からのデータです。内ゲバで正しい。
663:It's@名無しさん
06/04/06 12:26:18
ゲハ板に引っ掛けたんじゃね?
664:It's@名無しさん
06/04/06 14:17:14
○肉ゲハ
665:It's@名無しさん
06/04/06 14:36:31
○丙ゲハ
666:It's@名無しさん
06/04/06 14:49:16
>>653
>ミドルウェアレイヤーに関しては素人であると承知しているからこそ、
>今回は様々なミドルウェアを外部から誘致し、各ライセンシーに配布
>しているのは周知のとおり。SN買収もその一環だ。
>一体、どの部分に不満があるというのだ。
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
667:ナベツネ
06/04/06 14:50:41
選手育成に関しては素人であると承知しているからこそ、
今回は様々な選手を外部から購入し、各コーチに配布
しているのは周知のとおり。豊田買収もその一環だ。
一体、どの部分に不満があるというのだバカヤロー
668:It's@名無しさん
06/04/06 14:52:23
>>660
ポポロ3とか仮置きポポロとか天外魔境とか
ソフトウェアの再利用を考えなかった結果でしょう
669:It's@名無しさん
06/04/06 17:26:38
プログラマの必要人数と期間が増えすぎて、制作費の高騰が深刻な問題となっており、
それを抑えようとプログラムの省力化、使いまわしが何年も前から叫ばれてるのは、ゲハ厨の俺ですら知ってるのに。
でも、「匿名掲示板にて、善悪の考なく半ば無意識に突っ込みに対する脊髄反射レスを垂れ流す」
のは面白いからもっとやれ。
670:It's@名無しさん
06/04/06 18:18:34
>>668
天外魔境はDS版のベタ移植と360版のリメイクが好評だね
PS2版で落とした信用のおかげでどっちもまだ4桁だけど
671:It's@名無しさん
06/04/06 21:02:28
>>529
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
672:It's@名無しさん
06/04/06 22:54:37
>>653
あの・・・まだ開発環境がミドルウェアを使う段階になっていないのですけど(w
>>658-660
えーと・・・そういう問題ではなくて・・・おまいら529と同じ勘違いしているぞw
550でも読んでくれ
673:It's@名無しさん
06/04/06 23:07:18
会社ヤダヤダ
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ
〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
`ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´) 行きたくない~
/) /)゛`ヽ.つ⊂ノ
ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
674:It's@名無しさん
06/04/06 23:17:26
>>529が作った世界一熱いゲーム機!PlayStation3
603 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/06(木) 23:11:45 ID:7jL9ta2Q
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
URLリンク(www.yukan-fuji.com)
675:It's@名無しさん
06/04/06 23:37:27
500ワットってw
何その電子レンジw
676:It's@名無しさん
06/04/06 23:42:04
>>674
開発機を触っていて500Wも出たことはないけど、SPEフル稼働で500W出るときもあるのかねぇ?