05/12/28 00:34:47
確かにセルやOSにこだわってる場合じゃないよな(´_ゝ`)
201:It's@名無しさん
05/12/28 00:40:01
(´・ω・`)帰れや
202:It's@名無しさん
05/12/28 00:40:59
てゆーか、重要なのはハードよりライブラリなんです
203:It's@名無しさん
05/12/28 00:42:09
>>199
同意なんだけど、クタの妄想(デジタル家電やその他用途にも使える汎用チップ)を実現させるには
DSPよりもSPEなんだろうな。
SPEなんて所詮専用のDSPには敵わないけどさ
204:It's@名無しさん
05/12/28 00:42:58
>>202
さすがに今回ほど変質的なハードになると、ソフトウェアに与える影響が大き過ぎる
205:It's@名無しさん
05/12/28 00:46:58
360もライブラリ系がダメだからあの程度しか絵が出ない気がするんだが。
熱暴走とかはとりあえずおいといて。
206:It's@名無しさん
05/12/28 00:49:56
Cell
何でもできますと言う奴は何もできないことが多い
207:It's@名無しさん
05/12/28 00:50:32
>>205
360を非難している状況じゃないかと
208:It's@名無しさん
05/12/28 00:51:10
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ウイイレ開発者にも開発しにくいって言われてるし、
これもコケ要素だよな~
209:It's@名無しさん
05/12/28 00:53:29
>>207
いや、非難してるわけじゃなく、スペックだけ良くても
ミドルウェアそろってないと意味ねーよと言いたいのでは?
210:It's@名無しさん
05/12/28 00:55:07
>>209
それって釜山のことじゃん。
211:It's@名無しさん
05/12/28 00:55:59
最終的なソフト実行性能はゲームが完成してからじゃないと分からない
そのときにはライセンシーもいなくなっていたりして
212:It's@名無しさん
05/12/28 00:56:55
>>209
はっきり言ってPS3の方が・・・
213:It's@名無しさん
05/12/28 01:01:09
>>208
・PS3よりXbox360を先に発表したのは、Xbox360が先にリリースする為。また、ゲーム開発しやすい環境でもある為。
・時期的に言えば、Xbox360版は「ウイニングイレブン10」として発売される。PS3版は申し上げられない。広報担当者に怒られる(笑)
・オンライン機能強化のために Xbox 360版を売り出すつもりは無いが、オンライン要素も重要。11人vs11人(22人対戦)を実現させたい
・次回作の1番目のポイントは「オンライン」。2番目は「AI」と言いたいが、時間がかかるので「グラフィック」
・開発状況は「データベース構築段階」。選手のスキルや能力値など。
・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある
・Xbox360は予想より安いので年末までに100万台は売れるのではないか??
やはり、Cell = 劣化PPC + 無駄×7個 ということか
214:It's@名無しさん
05/12/28 01:01:55
任天堂ハードの開発環境作ってたところ買収してなかったっけ?
そこならIBM系CPUいじってただろうから、なんとかなるんじゃない?(ひとごと)
215:It's@名無しさん
05/12/28 01:15:57
いつ買収したか知ってて言ってるのか?そんな簡単に出来るなら苦労はしないさ
216:It's@名無しさん
05/12/28 01:18:23
というかOさんが辞めたときに駄目になることは分かっていたんだよ
217:It's@名無しさん
05/12/28 01:31:09
GCの移植が楽になってもなぁ(笑)
218:It's@名無しさん
05/12/28 01:33:02
O氏はこの前ゲームボーイミクロの分解記事書いてたような
219:It's@名無しさん
05/12/28 01:39:34
>>218
iPodもばらしていたかと
220:It's@名無しさん
05/12/28 01:48:10
もうチューニングで性能あげる時代は終わったのにね
特定のチップに依存したプログラムなんて移植性と流用性が悪化するだけ
誰が作ったんだこんな糞チップ=Cell
221:It's@名無しさん
05/12/28 01:50:45
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` ´ |
| / _ _ |
(6 つ. | >>220 読んだ?
| ___ | .__
| /__/ | |゚◎゚|
| ___/ `?′ スポーン
/ \ | | |
| \__ _ r' ̄| ̄/ ̄ ̄ ̄/ヽ
\ / ||⌒ヽ(ニニ|::/ PSP /ニニ)ヽ
\_____||_ノ ヽ_|/___/_ノ|_ノ
222:It's@名無しさん
05/12/28 01:53:00
PS2でさえ互換性の問題出てきてるからなぁ
223:It's@名無しさん
05/12/28 01:54:19
>>222
完全に消費者をなめてるよなぁ
224:久遠の瞳
05/12/28 02:04:41
3Gに頭下げて頼んだらどうよ?(^_^;)
225:It's@名無しさん
05/12/28 02:06:18
既にだれかに頭下げればどうにかなるような問題じゃないし
226:It's@名無しさん
05/12/28 02:06:26
>>224
何を頼むんだw
227:It's@名無しさん
05/12/28 02:11:48
もういやだこんな会社
228:久遠の瞳
05/12/28 02:11:53
>>226
効率的なデータ流通のやり方(´∀`)
これしかないだろうと(´_ゝ`)
学閥が凹むのは嬉しい
が、PS3が出ないとみんなが困るぜ(*^ー^)ノ
229:It's@名無しさん
05/12/28 02:16:36
>>228
PS3を出しても売れるかどうか怪しい
そもそもゲームなんてPS2で十分
Blu-RayなんてハイデフTVがないと意味がない
PS3が売れる理由はない
230:It's@名無しさん
05/12/28 02:16:56
何もかもブン投げて逃げたくなる…
231:It's@名無しさん
05/12/28 02:21:26
ここを見ているライセンシーの人がいれば、SCEの顧客軽視・ソフトのことを何も考えない糞ハードでも
ゲームを出し続ける自社の姿勢を反省してほしい。
PS3の開発をして時間の無駄を感じたら開発機材をSCEに返却するべきだ。
そうしないとSCEはいつまでも反省しない
232:久遠の瞳
05/12/28 02:27:50
Y部長や学閥が
ここを読んで反省してくれたら良いよね♪(´∀`)
233:It's@名無しさん
05/12/28 02:31:16
>>231
同意
>>232
無理でしょ。学閥の人はPS3が失敗したらソニーに戻るだけでいいから反省する必要もないし
234:It's@名無しさん
05/12/28 02:35:44
社内のソフト技術者にも「Cellを使いこなせない奴が悪い」とか言っている連中がいて困る
ゲームなんてのは普通にプログラムを書いて動けばいいだけであって、チューニングを目的に
ゲームを作る馬鹿はいない。
目的と手段が反転しているんだよな
235:久遠の瞳
05/12/28 02:41:28
>>233
問題山積よな…(´∀`)
学閥やら部長、そしてそれ以上を見かけたら
折を見て言っておくよ(´_ゝ`)
あてにしないで待っててくれ(*^ー^)ノ
236:It's@名無しさん
05/12/28 02:56:33
(*^ー^)ノ帰れ
237:It's@名無しさん
05/12/28 08:00:09
>>235
久遠ってSONYも無関係じゃないの?
238:It's@名無しさん
05/12/28 08:25:01
久夛良木は何故オナニーが好きなのか?
スレリンク(sony板)
239:It's@名無しさん
05/12/28 08:31:46
Cell = 劣化PPC + 無駄×7個
Cell = 劣化PPC + 無駄×7個
Cell = 劣化PPC + 無駄×7個
240:It's@名無しさん
05/12/28 09:10:07
「キレイ」はユーザの需要を飛び越した? - 評価の機軸が一変するとき
URLリンク(c-kom.homeip.net)
で、PS3の売りはなに?
241:It's@名無しさん
05/12/28 10:26:48
持ちにくそうなコントローラ
242:It's@名無しさん
05/12/28 13:35:42
巨乳ブームを見てデブを流行らそうとしてる、みたいな
243:It's@名無しさん
05/12/28 22:27:45
>>240
どこの会社が、またはどこの会社の広告費が入って運営がなされているんだろう?そこ。
244:It's@名無しさん
05/12/28 22:53:25
>>243
アフェリエイト流行ってるよね
245:It's@名無しさん
05/12/29 00:57:23
ソニー関係叩けばカウント稼げる世の中ですから
246:It's@名無しさん
05/12/29 01:20:23
ソニー叩きがデファクトスタンダードになれば
ソニーをベタ褒めするニッチなサイトがアクセス集中の予感!
俺天才
247:It's@名無しさん
05/12/29 01:42:28
URLリンク(www.m-create.com)
2005年12月12日~12月18日 週間ハードセルスルーランキング
DS408,770
PSP95,689
PS255,342
GBASP19,098
GC17,849
GBM14,432
Xbox3608,623
GBA416
Xbox182
248:It's@名無しさん
05/12/29 01:43:50
URLリンク(www.m-create.com)
2005年12月12日~12月18日 週間ハードセルスルーランキング
DS 408,770
PSP 95,689
PS2 55,342
GBASP 19,098
GC 17,849
GBM 14,432
Xbox360 8,623
GBA 416
Xbox 182
249:It's@名無しさん
05/12/29 01:50:56
60万売れたそうだな
PSP完全終了
250:It's@名無しさん
05/12/29 01:51:01
明日は納会ー
-=≡ _ _ ∩
-=≡ ( ゚∀゚)彡
-=≡ ⊂ ⊂彡
-=≡ ( ⌒)
-=≡ c し'
251:It's@名無しさん
05/12/29 02:01:12
plusdblog.itmedia.co.jp/junk/2005/11/ihdd_d61f.html
●ナンジャコリャ at 2005/12/28 13:27:12
中二の娘へのxmasプレゼントにNWA-1000買いましたが、こりゃダメですね
Connect Playerがadministrator権限でないと使えない
Sonyのサポートに電話したら、「それは仕様です」とおっしゃる
子供にadmini権限を与えたくないといったら、なんと「パソコンをもう一台用意下さい」だと
そんな大事な仕様なら、カタログやパッケージに書いておくべきだ、と主張して、現在Sonyとケンカ中です(と私が一方的に思ってるだけかも)
娘には仕方なくiPod nanoをかってやりましたが、ソニーファンとしては、情けない限りです
252:久遠の瞳
05/12/29 02:27:38
対比するからいけないんであって
十万売れたのは大したもんだよ(´∀`)
しばらくはPSPでやっていけるだろう(´_ゝ`)
余談だがダチの子供にPSPがとても好評
後輩もギガパック買ったぜ(b^-゜)
253:It's@名無しさん
05/12/29 02:37:20
【ゲーム】 ニンテンドーDS、日本のゲーム史上最速で500万台販売達成★3
スレリンク(newsplus板)
254:It's@名無しさん
05/12/29 03:18:59
URLリンク(www.gamesmaya.com)
GKの証拠
URLリンク(www.gamesmaya.com)
URLリンク(www.google.co.jp)
私用メールっていーーーーーフゥ!
暇なSCEはうらやましすローグ売れてもこんな社員はリストラだよなクタタン
255:It's@名無しさん
05/12/30 03:47:05
ハッキリ言って何の支障もない書き込みとか引っ張り出してきて
鬼の首を取ったかのごとく狂喜している>>254カワイソス
そもそもGKじゃないし・・・
256:It's@名無しさん
05/12/30 04:23:56
なんかまた荒らしが復活してるようだね…
通報するか美奈子に避難する?
257:It's@名無しさん
05/12/30 11:34:42
ふつうに”PS2”で”PS2"のゲームが出来ないって馬鹿すぎるだろ。75000番。
パーツ変更したとしても、動かないんじゃ同意仕様もない罠。SCEIのソフトにすら不具合でてるし。
ゲームの書き方、APIの使い方が悪いとは言えない罠。不具合でるソフト多すぎだし。設計やり直してないだろ。
普通は不具合でないように基盤とファーム設計やり直すだろ。
あれを売ったのは流石に馬鹿すぎ。 70000番から売れて行ってるのが証明してるしな。
設計と開発、テストしたの誰よ??
258:It's@名無しさん
05/12/30 11:58:39
>>257
今回の不具合は互換性があるはずのない方法(ソフトを理解していないハード技術者の暴走)で
コストダウンを無理矢理したPS2を作って金をかけてしまった。
開発責任者が開発費の責任を問われるのを恐れて量産を強行して後戻りできない状況を作って発売まで強行した。
悪いのはSCPH-75000の開発者だが、結局は75000をお蔵入りにしなかった久夛良木の責任だがな~
> 設計やり直してないだろ。
先に書いたように「互換性があるはずのない方法でコストダウンを無理矢理したPS2」なのでやり直しても無駄。
駄目な方法は何度やっても駄目。
解決策は根本的に別の手法を採用してコストダウンをするべきだが、一度作ったものをお蔵入りにする勇気のなかった
久夛良木が一番悪い。
久夛良木と開発責任者(というか発案者)の首を切らないと駄目
259:It's@名無しさん
05/12/30 11:59:02
折角、放置してたのにレスするバカがいるのが問題。
260:It's@名無しさん
05/12/30 12:08:02
>>259
同意だけど、75000ショボンヌ(´・ω・`)
261:It's@名無しさん
05/12/30 12:11:40
>>260
>>259は>>255に対してな
ちゃんとした叩き話なら個人的にはいいよ
262:It's@名無しさん
05/12/30 14:06:20
>>258
それならそれでファームのメモリアップして、問題起きたところのみファーム側でソフトエミュとか可能だと思うんだが。。
だから、”ファーム設計”についても書いたんだが。
ハードが”ド馬鹿”なのは否定しようもないが。”不具合回避”と言う発想自体が頭からないクタなんとかしてほしいわ。
263:It's@名無しさん
05/12/30 14:46:59
>>262
ソフトはハード以上のことはできない
何も知らない人にこれ以上の説明はできないしねぇ
264:It's@名無しさん
05/12/30 14:53:42
>>258
75000の変更については
発案者=クタなんだが
265:It's@名無しさん
05/12/30 14:56:06
>>262
知ったかぶりの文章だなぁ・・・
まあ、ゲームラボの記事を鵜呑みにしているようでは75000がどういう構造なのか分からないだろうが
266:It's@名無しさん
05/12/30 14:57:23
>>264
クタが某社から買ってしまった○○の処分に困って・・・
267:It's@名無しさん
05/12/30 15:07:58
>>262
SCPH-75000の構造を誰も書く訳には行かないから君に納得の行く説明をしろと言われても無理だよ
ただ、「ファームのメモリアップして、問題起きたところのみファーム側でソフトエミュとか可能だと思うんだが」という発想は根幹から間違っている。
とにかく75000の構造は基板とチップの刻印だけみて知ったかぶりの考察をしているゲームラボ程度では解析できないと言っておこう。
268:It's@名無しさん
05/12/30 15:27:43
(´・ω・`)
269:It's@名無しさん
05/12/30 18:01:10
ハード直叩きソフトのエミュをする場合、i/o、メモリアドレスとかあらゆる挙動を
エミュしなきゃいけないからターゲットh/wの10倍以上のスペックが必要。
なんてゆーか、ハードを直叩きしなきゃパフォーマンスがよくならないハードが悪い。
270:It's@名無しさん
05/12/30 19:28:14
該当のソフトがTRCを守ってれば75000でも正常動作していたのに・・・
と、言ってみるテスツ
271:It's@名無しさん
05/12/30 19:28:35
すまん新型PS2に関しては、互換性という難しいテーマもあるんだが、
とても簡単な質問をしたい。
なぜサテンシルバーにだけ「台」が付属されてるんだい?
272:久遠の瞳
05/12/30 20:12:21
>>267
要するに75000は
例のアレを初搭載かね(´ω`)
深くは突っ込まないでおこうっと♪
273:It's@名無しさん
05/12/30 21:41:21
正直なところ、動かないソフトがあれしかなかったことのほうに驚いたw
274:It's@名無しさん
05/12/30 22:52:51
「それがPSPの仕様だ」のガイドライン2
スレリンク(gline板)
275:It's@名無しさん
05/12/30 22:53:32
>>272
藻前どうして知ってるの?
276:It's@名無しさん
05/12/30 23:00:34
>>269
完全に再現するなら10倍だと無理
サイクルアキュレイトにしたいなら1000倍は欲しい
277:It's@名無しさん
05/12/30 23:04:36
URLリンク(kyoichi.mods.jp)
ローグギャラクシーの評判最悪だな・・・
278:It's@名無しさん
05/12/30 23:32:31
来年の大晦日はどうなってるんだろうな・・・。
>>ソニーの興亡にも何か大きな動きがあるかもな。
279:It's@名無しさん
05/12/30 23:52:09
まともなライブラリを用意しないからこんなことになるんだよ・・・
ポリフォニの人員増強してライブラリ作りもやってもらえよ。
ゲームソフト作ったことない奴にライブラリ作らせてもGPLコードとか
フリーの出所わからないやつのぐちゃぐちゃ
大学のへっぽこ研究室レベルのライブラリしか出てこないよ。
280:It's@名無しさん
05/12/30 23:55:42
>>273
同意。あの方法で動作しないゲームがあれだけで済んでいるのは確かに凄い
281:It's@名無しさん
05/12/31 00:30:47
どうでもいいが、あの差益をどうにかしろ。
いつまでたってもJが変わらん
282:It's@名無しさん
05/12/31 00:47:51
逃げるところがある奴らは気楽だよな(´・ω・`)
283:It's@名無しさん
05/12/31 00:57:44
>>103
遅レスだが。。
例のRQ、なんでもクリパに直行直帰だったらしいじゃないか
度胸あるな
284:久遠の瞳
05/12/31 01:02:40
>>275
漏れはアドリバーだから(´ω`)
285:It's@名無しさん
05/12/31 01:05:16
>>282
俺らはどうなるんだろうな
286:It's@名無しさん
05/12/31 01:16:46
>>279
PS2の構造で汎用ライブラリは難しい。
Renderwareみたいに平凡な性能しか出せなくなる。
性能出すにはハードを直接叩くしかない
そういうソフトは汎用性がない
287:It's@名無しさん
05/12/31 01:19:31
>>284
アドリバーって何よ
288:It's@名無しさん
05/12/31 01:21:53
>>285
ホームレス
289:久遠の瞳
05/12/31 01:32:41
>>287
アドリブ使いだよ(´_ゝ`)
これ、俺の作った新語かなあと思ったら、
すでにあったよorz
あとみんなへ
昨日さあY部長かも知れない人に
みんなの不満を話しといたから
まあ、もちつけ(^_^;)
290:It's@名無しさん
05/12/31 02:05:29
>>289
アドリブなのに知ったかぶりの257,262よりも核心を突いた答えだったYO!
291:It's@名無しさん
05/12/31 02:16:07
>>78-81
2005年のSCE重大ニュース
1.SCPH-75000互換性に問題あり
2.くたたんがSONY副社長から降格
3.PS3の開発進まず
4.PSP苦戦中
5.午後出社の時間が1時間早まった
6.引っ越し大杉
7.日本におけるXbox360の初週発売数がわずか6万台。二週目で4桁に。
8.ローグギャラクシーが発売されるも悪評
9.クリスマスパーティー人大杉で危険
10.ソニー社員の出向大杉
292:It's@名無しさん
05/12/31 02:16:10
ホームレスなんてごめんだ
車のローン完済したら即辞めるよ
293:It's@名無しさん
05/12/31 02:18:04
転職はタイミングが肝心
294:It's@名無しさん
05/12/31 02:19:34
今年、終身雇用系の会社受けたけど落ちちゃった・・・
295:It's@名無しさん
05/12/31 02:24:54
PS3と共に心中する勇者はいませんか
296:It's@名無しさん
05/12/31 02:31:05
できれば、遠くからSCEの行く末を
生暖かく見守りたいものです。
297:It's@名無しさん
05/12/31 02:34:26
>>293
28歳が転職適齢期
298:It's@名無しさん
05/12/31 02:50:39
35歳過ぎてケコーンは可能でしょうか
299:It's@名無しさん
05/12/31 03:54:44
>>298
もちろん可能だ・・・でも、おまい自身がもう一人の方が気楽でいいんじゃないか?
300:It's@名無しさん
05/12/31 08:10:08
もうすぐ、家のローン払いきるよ
そしたら、ここともおさらばだ
301:It's@名無しさん
05/12/31 11:32:12
>>280
あの数はAランクのものだけだ
その下にB, Cと控えている。
それらはもう一桁大きい
302:It's@名無しさん
05/12/31 15:44:25
>>301
良く知らないがAランクのものもたいしたバグじゃないし
B,Cってグラが崩れるとかノイズが乗る程度?
なら個人的には良くやってる方だと思う。
FF12開発の足枷になってたとしたら殺意沸くかもしれないがw
303:It's@名無しさん
05/12/31 19:03:07
今年も終わりだよね・・・
304:It's@名無しさん
05/12/31 19:48:20
>>302
FF7の時のごり押しを忘れたか?
305:It's@名無しさん
05/12/31 20:23:54
また無駄な一年が過ぎてしまった
306:It's@名無しさん
06/01/01 00:12:13
あけおめ
307:It's@名無しさん
06/01/01 00:15:52
あけおめ。この会社も今年で終りかな
308:It's@名無しさん
06/01/01 00:25:23
正月正月
-=≡ _ _ ∩
-=≡ ( ゚∀゚)彡
-=≡ ⊂ ⊂彡
-=≡ ( ⌒)
-=≡ c し'
309:It's@名無しさん
06/01/01 01:43:42
あけましておめでとうございます
今年こそ美奈子と結婚して寿退社して
専業主夫になれますように…
310:It's@名無しさん
06/01/01 02:01:41
>>307
今年の年末には元SCE社員の会ができてそうなヨカーン
>>309
妄想から脱却した方がいいよ
311:It's@名無しさん
06/01/01 02:29:28
そうだね(´・ω・`)
312:It's@名無しさん
06/01/01 03:05:05
2006年はPSX,SPに続いてPS3惨敗の年と後世の歴史家は記すであろう
313:It's@名無しさん
06/01/01 03:38:13
任天堂の岩田社長から年賀状が来た
314:It's@名無しさん
06/01/01 07:23:14
早いね
315:It's@名無しさん
06/01/01 08:44:31
_ .,,_.._ パタパタ
/ ● / 〃
/~ ^ ~
(・∀・)ノ゙
316:It's@名無しさん
06/01/01 09:17:52
このスレッドの人って今年の年末までに何人残っているのかな?
317:It's@名無しさん
06/01/01 09:33:51
この会社の最後の年か・・・
転職先どうしよう
○| ̄|_
318:It's@名無しさん
06/01/01 16:25:46
会社行きたくない・・・
319:久遠の瞳
06/01/01 18:18:27
みんな、あけおめ(*^ー^)ノ
ま、元気出しなよ。
そのうち良い事あるから(b^-゜)
320:It's@名無しさん
06/01/01 18:49:24
○⌒\
〃∩.(二二二) はいはい
⊂⌒( ・ω・) あけおめあけおめ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
321:It's@名無しさん
06/01/03 13:30:43
SCEの正月は短い
12月30日~1月3日ってのは短すぎ
322:It's@名無しさん
06/01/03 13:54:22
プレイステーションワールドにクタラギの誕生祭はあっても正月はない。
323:It's@名無しさん
06/01/03 14:01:00
たまにはageておくか・・・
324:It's@名無しさん
06/01/03 14:18:57
明日の10時にクタタン見に行く人っている?
325:千愛
06/01/03 14:35:33
>>324
私ちゃんと見に行くわよ。
なぜか呼ばれているし
326:It's@名無しさん
06/01/03 19:29:05
∧__∧
( ・ω・) 明けましておめでとうどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
327:It's@名無しさん
06/01/04 00:35:53
会社行きたくなーい
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
328:It's@名無しさん
06/01/04 02:09:56
ホームレスはいやだ~
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
329:It's@名無しさん
06/01/04 16:52:20
JAPANスタジオw
330:It's@名無しさん
06/01/04 17:10:10
夢も希望もない
331:It's@名無しさん
06/01/04 18:58:39
条件SCEほど求めなきゃいくらでもあるだろう
ここの待遇が異常なんだ
332:It's@名無しさん
06/01/04 19:53:00
246のくたたんの笑顔が超不気味
333:It's@名無しさん
06/01/04 20:06:20
社内恋愛したい・・・にゃん。
334:It's@名無しさん
06/01/04 23:56:55
にゃん。じゃねーよ!!
335:It's@名無しさん
06/01/05 00:04:12
今年のサウンドの写真はつまらんね
336:It's@名無しさん
06/01/05 00:15:47
>>314
遅レスだけど、動物の森の中の話ね
337:It's@名無しさん
06/01/05 02:29:42
会社行きたくなーい
338:It's@名無しさん
06/01/05 02:50:05
>>331
それは難しいところですね
待遇をみすみす捨てるのも嫌だし、このままいてリストラされるのも嫌だし
339:It's@名無しさん
06/01/05 02:54:28
SCEの最後ってやはりリストラされて終わりかね
340:It's@名無しさん
06/01/05 03:29:16
契約満了で辞めると、会社都合ってことになるの?
だとしたら辞める時期を更新日にしようかと思ってるんだけど、
341:It's@名無しさん
06/01/05 03:39:52
正直、自分がリストラ候補だと思う人は手を上げてください
342:It's@名無しさん
06/01/05 04:10:36
代わりはいくらでもいるだろうからなぁ。。
343:It's@名無しさん
06/01/05 08:24:03
にゃん!にゃん!にゃん!
344:It's@名無しさん
06/01/05 09:48:11
リストラしたいならどうぞやってみてほしい
俺が抜けた穴は2人分に相当するよ
345:It's@名無しさん
06/01/05 11:09:32
俺は男だから穴1個に相当だな
346:It's@名無しさん
06/01/05 11:45:33
>>344
そう思ってるのは自分だけ。
どこにでもそんな奴いるな。
347:It's@名無しさん
06/01/05 14:14:21
あたしはAVとレースクイーンもやってるから3人分
348:It's@名無しさん
06/01/05 14:21:25
6月は春
349:It's@名無しさん
06/01/05 15:09:10
通常初夏といわれる季節です
350:It's@名無しさん
06/01/05 16:08:41
春は一生来ない(´・ω・`)
351:It's@名無しさん
06/01/05 17:08:40
くたたんが抜けたら何倍効率が上がることだろうか
352:It's@名無しさん
06/01/05 18:33:40
一人抜けただけで変わるとお思いか
353:It's@名無しさん
06/01/05 19:00:59
癌は増殖・転移する
354:It's@名無しさん
06/01/05 19:12:58
末期だよ
355:It's@名無しさん
06/01/05 20:49:18
クタタンが2つに分裂して増殖していく姿を思い浮かべてしまった…
356:It's@名無しさん
06/01/05 23:20:21
ニンテンドーDSが多くの店舗で品切れ状態に。1月下旬には解消か
URLリンク(www.rbbtoday.com)
PSP信者のいい訳を聞こうかw
357:It's@名無しさん
06/01/05 23:34:22
DS販売台数1300万台突破したらしいよ
プレステ3はソニー側に起因する遅れはないってクターが言っちゃったらしいよ
358:It's@名無しさん
06/01/05 23:59:42
>>355
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ´ ` |
| / _ _ |
(6 つ. |
| ___ |
| / | / |
| | | \___/
/ ̄\| \ \ __________
/ | \ノ\ __ / \ \
ト1 P| ̄ ̄ ̄\ \( | | 、 | |
| | \_____ノ ̄ | / | . | |
(_)ー??‐\ / | | ∩ | |
| ( ̄) 〈 レ′ | |
|___∧____\`>‐ | | ´ _/ /
| | | | \_____| _‐ /
| | | | ???@二___/
359:It's@名無しさん
06/01/06 00:01:38
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ´ ` |
| / _ _ |
(6 つ. |
| ___ |
| / | / | もう一回分裂・・・
| | | \___/
/ ̄\| \ \ __________
/ | \ノ\ __/ \ \
ト1 P| ̄ ̄ ̄\ \( | | 、 | |
| | \_____ノ ̄| / | . | |
(_)ー??‐\ / | | ∩ | |
| ( ̄) | レ | |
|___∧____\`>‐ \ | ´ | /
| | | | \_____| / |
| | | | | / /
 ̄ ̄ ̄ ̄@??‐ ̄
360:It's@名無しさん
06/01/06 00:03:28
遊星からの物体X
361:It's@名無しさん
06/01/06 00:28:41
>>357
kwsk
362:It's@名無しさん
06/01/06 00:32:36
1300万台ってほぼ実売か
PSPの今年度生産量超えたな。。
363:It's@名無しさん
06/01/06 00:35:24
PSPはなかったことに
364:It's@名無しさん
06/01/06 00:35:56
>>358-359
マジでやめてください
365:It's@名無しさん
06/01/06 00:36:21
>>363
それヤバいよ
PS3なんて売れるはずがないんだから
366:It's@名無しさん
06/01/06 00:45:39
プレステ3は全世界にいる1000万人の情報弱者が買ってくれるよ!
367:It's@名無しさん
06/01/06 01:04:39
情報弱者ってもうそれぐらいしかいなさそうだな。。
368:It's@名無しさん
06/01/06 01:19:41
cellなんて、どこかの中堅企業に投げちゃ駄目なの?
369:It's@名無しさん
06/01/06 01:51:58
>>368
どこもいらないよ
370:It's@名無しさん
06/01/06 02:04:16
こんなのSCEがやる仕事じゃないよ
371:It's@名無しさん
06/01/06 02:04:52
Cellの仕事つまらないなぁ
372:It's@名無しさん
06/01/06 02:53:10
PS3の発売後はいまのPSPみたいな立場になるんだろうね
373:It's@名無しさん
06/01/06 03:17:53
>>340
遅レスだが失業保健給付の待機期間対策だろ?
だとしたら年次契約の満了は会社都合扱いにはならないっぽい
374:It's@名無しさん
06/01/06 15:52:16
>>356
ほんとに量販店で売り切れとる…
ニン店もこの出荷量を予測できんかったか
375:It's@名無しさん
06/01/06 16:10:28
販売数見たが、一ヶ月で140万台以上売れるなんて誰が予想できよう
376:It's@名無しさん
06/01/06 16:43:19
そろそろDSSP出してくんねかな
PSPSPはどうでも良い
377:It's@名無しさん
06/01/06 16:56:51
PSPの新型はSDカード採用(メモステとデュアル)ですか?
378:It's@名無しさん
06/01/06 17:33:48
いえ、二画面タッチパネルですw
379:It's@名無しさん
06/01/06 19:43:38
「高性能」タッチパネル採用とかかね
イノベーションできなくなった会社だからね
380:It's@名無しさん
06/01/06 22:30:53
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>PLAYSTATION 3では次世代HDMIを採用
>HDMI関連の7社が、最大各色16bit伝送に対応する次世代HDMIを、
>2006年前半のリリースを目指して開発している
スペック主義変わらず。
で、いつ出るんだよ?
381:It's@名無しさん
06/01/06 23:00:43
いくらで売るつもりなんだかw
382:It's@名無しさん
06/01/06 23:17:41
>>PSPもPS2もPS3も発表時のスペックは捏造の件。
全部、実発売機はスペックダウンしてるもんな。。。でPSPの222Mhz規制は解除になったの?
383:It's@名無しさん
06/01/07 00:14:00
>>380
Cell+ソフト側で対処するつもりなんじゃない?(笑)
カワイソスw
384:It's@名無しさん
06/01/07 01:56:32
本体のみ \39800 (税抜き)
バリューパック \49800 (税抜き)
385:It's@名無しさん
06/01/07 02:28:22
たけーよ
386:It's@名無しさん
06/01/07 02:52:54
初期3DOくらいになるんじゃないの
387:It's@名無しさん
06/01/07 11:33:44
>>384
東芝のHD DVDプレーヤーの廉価版が$499.99だぜ。そんな値段で出したら、
マジでHD DVD規格がつぶれちゃうよ。
#今のところ、HD DVDの唯一のアドバンテージが安いことなんだから。
388:It's@名無しさん
06/01/07 13:46:50
本命はHD DVDレコだからな。
個人的にはPCでも読めるフォーマットで録画できるHDDレコが一番いい。
389:It's@名無しさん
06/01/07 14:03:44
PS3の量産具合はいかがでつか?
390:It's@名無しさん
06/01/07 17:50:01
プレイヤーとしては競争力あるかもしれないが
ゲーム機としてはなさそうだな
391:It's@名無しさん
06/01/07 21:53:39
>>390
値段が勝負ってことか。
392:It's@名無しさん
06/01/07 23:53:16
DS凄いな。ソフトもハードも絶好調だ
URLリンク(www.m-create.com)
DS 390,181
PSP 110,741
PS2 78,646
GBASP 15,998
GC 12,579
Xbox360 12,300
GBM 11,234
GBA 447
Xbox 121
393:It's@名無しさん
06/01/07 23:54:17
しかし、DOA4が10位以下というのが涙を誘うな・・・
Xbox360は日本でもう復活できないだろう
394:It's@名無しさん
06/01/08 00:17:09
>>392
PSP超売れてるじゃん!
PS2も今更買う奴とかマジ信じらんない!
395:It's@名無しさん
06/01/08 00:33:52
正月商戦に下げるとは
396:It's@名無しさん
06/01/08 00:38:46
360はまだ10万台届いてないらしいからな
最終30万ぐらい?
日本市場では完全に死んだも同然だろう
397:It's@名無しさん
06/01/08 00:59:08
>>394
PSPのソフトがちっとも売れていない。
UMDやらメモリスティックは多少売れているかもしれないが、ゲーム機としては終わっている。
398:It's@名無しさん
06/01/08 01:20:49
メモステとUMDの時点で結果なんて分かってただろ
399:It's@名無しさん
06/01/08 02:46:37
個人的に360って、PS3発売後に伸びる気がするんだよなあ
今様子見てる層が、PS3の実売後、趨勢を見て360を選択するというのはあると思う
400:It's@名無しさん
06/01/08 04:44:01
高いうちは大して売れないだろう
401:It's@名無しさん
06/01/08 06:15:42
>>399
自分的にはPS3詳細(発売時期/価格/ロンチタイトル)発表~発売
あたりに徐々に売れ始めるんじゃないかと予想。>>Xbox360
・それに対してのXbox360本体値下等による攻勢活発化
・Xbox360に有力タイトルが出揃い始める
この辺のタイミングが被りそうな気がするので。
402:It's@名無しさん
06/01/08 11:05:04
レボはGCの教訓活かしてかなり有力タイトルをロンチで揃えてきそうで怖い。
2006年のプレステ2はFF12、ウイイレ以外で売れそうなものがない・・・
403:It's@名無しさん
06/01/08 12:57:58
PS3は万が一本体が売れたとしたって、利益が出ずにバイバイでしょ
404:It's@名無しさん
06/01/08 13:25:33
PSPのように利益出るところまで一気に作ってしまえば何も問題はない
PS3はPSPのように余らないしな
405:It's@名無しさん
06/01/08 14:55:16
何年かかると思ってるんだ。。
406:It's@名無しさん
06/01/08 15:32:11
相変らず初期ロットは不良品だろうけどな
407:It's@名無しさん
06/01/08 15:43:16
ゲームだけじゃとてもブルーレイは普及しないよ
やっぱエロを出さないと
408:It's@名無しさん
06/01/08 15:45:38
えろもでるお
409:It's@名無しさん
06/01/08 17:46:15
無修正をHD画質で出せばバカ売れだっ!
410:It's@名無しさん
06/01/08 17:59:48
姉は一級建築士ぽーたぶるが出るならPSP本体ごと買ってやるよ
411:It's@名無しさん
06/01/08 18:37:35
どっかのエロ会社が作りそうなタイトルだなw
412:It's@名無しさん
06/01/08 20:37:33
いくらHD画質でもモザイク有りじゃだめだな
413:It's@名無しさん
06/01/08 21:15:27
小向をHD画質で見たい
414:It's@名無しさん
06/01/08 21:46:16
喫煙で荒れた肌が露になるからやめといたほうが
415:It's@名無しさん
06/01/08 21:49:22
むしろ会いたい
416:It's@名無しさん
06/01/08 21:55:41
>>407
BDはインタラクティブ機能が向上しているから
DVDゲームみたいなののゲーム性がグッと良くなるんだろうな。
>>410-411
ワロタ
シンプル2000シリーズっぽいキャラデザが頭に浮かんだ。
417:It's@名無しさん
06/01/08 22:34:04
>>416
もう少し萌えれるよ。出資汁!
URLリンク(aneken.com)
418:It's@名無しさん
06/01/08 22:47:30
>>417
実際に作ってるのか。。。
Javaで作っておけばPS3で動作するBDビデオゲーム?に
仕立て上げられるんじゃないの?もしかしたら。
419:It's@名無しさん
06/01/08 23:11:58
>>417
ぜひPS3のロンチで!
420:It's@名無しさん
06/01/08 23:18:10
>>418
FF13はJavaで作ります!とかなったりしてw
421:It's@名無しさん
06/01/08 23:49:24
>>420
【BDプレーヤー及びJava動作環境を持ったPC対応】っすか。
案外売れそうな予感。
なんか、FF7発売時のファミ通クロスレビューで
羽田なんとか氏(新宿ジャッキー)が戦闘の必要性について
突っ込み入れてたのを思い出した。
(ぶっちゃけ戦闘必要?ってな感じのことを言っていたかと。)
ぶっちゃけ、一寸した選択肢によってストーリーが変化する
インタラクティブムービー的なモノとして作っても
全然問題無さそうだもんなー。近代FFは。
422:It's@名無しさん
06/01/09 00:05:15
>>420
どの道一番安いBDプレイヤーであるプレステ3が売れます!プゲラ
423:It's@名無しさん
06/01/09 00:39:41
近代FFというか松野ゲーにしか興味ない俺は
PS3買わないかもしれない。
424:It's@名無しさん
06/01/09 01:29:55
>>423
松野といえばベイグラントストーリーは凄いクオリティだったな。
FF12はPS2のベイグラントストーリーと成り得るのだろうか。。。
425:It's@名無しさん
06/01/09 01:32:52
>>424
ベイグラントはゲームとしては如何なものかと思う
正直言って面白くない
合成とかシステムが面倒なだけ
426:It's@名無しさん
06/01/09 02:15:07
>>423
松野が抜けたFF12は買うのか?
427:It's@名無しさん
06/01/09 02:34:32
>>425
よし。書き直そう。
ベイグラントストーリー(のリアルタイム描画)は凄いクオリティだったな。
自分は途中までプレイして放置しちゃったんだけど、
データの読み書きがウザかったのは良く覚えてる。
>>426
体調不良とかだっけ?抜けた理由は。
ホントに体調不良が理由で一旦一線から退いただけでスクエニに
在籍し続けるのならなんも変わらんだろうけど、噂と言うか一部の
人の願望と言うか、坂口氏率いるミストに転籍ってことになったり
したら付いて行くユーザも多いんだろうね。
428:It's@名無しさん
06/01/09 03:01:31
体調不良って漫画家じゃあるまいしw
社内にいるなら体調不良とかわざわざ言う必要もないような気もするが
もしかしてマジで大病だったりするのかな
429:It's@名無しさん
06/01/09 03:22:02
ぼくは会社行きたくない病です
死ニ至ル病……
430:It's@名無しさん
06/01/09 03:35:55
>>428
体調不良といってもピンキリだからねぇ。
ちなみに自分は体調が悪かったものの仕事が忙しかった
為に通院を先延ばしにしていたら、キチンと通院する前に
意識不明で病院送りになって1ヶ月程入院したことがある。
皆、体調が悪くなったらキチンと通院して血液検査とかも
して貰ったほうがいいぞ。
自分は最終的に担ぎこまれた病院でキチンと検査される
まで症状がハッキリ判らず危うく誤った処置で死にかけた。
スレ違いすまんす。
431:It's@名無しさん
06/01/09 10:36:08
SCEの待遇のよさって具体的にどんな点?
432:It's@名無しさん
06/01/09 10:54:59
>>430
無事生還おめ
433:It's@名無しさん
06/01/09 11:14:04
>>426
FF12は買うよ。
これだけ待たされれば買わずにはいられない・・・
他の開発部の作品は数作プレイして自分には合わないと思ったから
多分今後も買わない。
434:It's@名無しさん
06/01/09 13:29:20
そういや最近携帯ゲーしかやってないなぁ。。
435:It's@名無しさん
06/01/09 18:03:23
俺は家と会社の往復しかしてないや
436:It's@名無しさん
06/01/09 18:08:21
完全に乾ききってます
生活に潤いが欲しい
cellに殺される
437:It's@名無しさん
06/01/09 18:19:13
>436
っちあいたん
438:It's@名無しさん
06/01/09 18:20:17
>>436
グリッドコンピューティングで負荷を分散するのだよ。
439:It's@名無しさん
06/01/09 18:22:00
>>436
あなたを癒してあげたいです。
440:It's@名無しさん
06/01/09 18:23:50
>>438
んなねずみ講みたいな旨い話ねーよw
441:It's@名無しさん
06/01/09 18:37:32
>>440
なにをっ!?
グリっとコンピューティングすれば
PS2の1000倍に匹敵するパフォーマンスを出せるんだぞっ!!
442:It's@名無しさん
06/01/09 18:54:40
ということは俺の仕事は1000分の1になるってことで
1日10時間仕事してるとしたら、それが100分の1時間つまり
1分も仕事をすれば十分ということになるのかぁー。
スバラシス、細木和子カレンダー。
443:It's@名無しさん
06/01/09 20:25:03
>>431
前に出てたけど
大手メーカーに面接行くと「この給料はうちの部長クラスですよ」と言われるらしい
444:It's@名無しさん
06/01/09 20:26:59
>>443
開発研究本部の技術者だけですw
制作部や文系は安いよ
445:It's@名無しさん
06/01/09 22:48:39
会社行きたくないなぁ・・・と
学閥の連中が消えて、クタが消えて、糞チップを作る連中が消えればなぁ・・・
446:It's@名無しさん
06/01/09 23:25:48
PS3コケたらさすがにクタたん消えるんちゃう?
447:It's@名無しさん
06/01/09 23:28:16
PS3コケたらこの会社も一緒に消える
448:It's@名無しさん
06/01/09 23:47:15
もうすぐじゃーん。゚(゚´д`゚)゜。
449:It's@名無しさん
06/01/09 23:54:24
本当に売ってねぇ
URLリンク(www.gpara.com)
450:It's@名無しさん
06/01/10 00:03:26
。゚(゚´д`゚)゜。
1回無職になって再就職とかは辛いな
451:It's@名無しさん
06/01/10 00:11:02
転職斡旋会社に探してもらっているけど、半導体試験装置とかエアコンとか地味な仕事ばっかり・・・
PS2とかやっていると地味な仕事に就くのは辛いな
452:It's@名無しさん
06/01/10 00:22:49
>>451
それがソニーの社風なんだろうな。
地道な仕事はやりたくないんだね。
453:It's@名無しさん
06/01/10 00:50:58
そうだね、アイデアも他社のをパクッてるだけだし。
URLリンク(i.i.com.com)
454:It's@名無しさん
06/01/10 01:35:29
>>452-453
451は地味と言っているだけで、地道とは言っていないがw
455:ナポレオソ
06/01/10 02:14:39
じみち ぢ― 0 【地道】
(名・形動)[文]ナリ
(1)手堅く着実に物事をすること。地味で、堅実なさま。
456:It's@名無しさん
06/01/10 02:16:54
じみ ぢ? 2 【地味】
(名・形動)[文]ナリ
(1)華やかさや、けばけばしさのない・こと(さま)。
⇔派手
「?な着物」「?な色」
(2)態度や行動が控え目で、人の目をひこうとしない・こと(さま)。
⇔派手
「?に暮らす」「?な人柄」
457:It's@名無しさん
06/01/10 07:13:25
953 :名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 17:55:58 ID:HLM0ZC6f
最新号の日経ビジネスでゲーム業界再編について書かれてるんだけど
その中に「業界に広がるプレステ不信」との小見出しがついた記事がありました。
957 :名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 20:02:41 ID:HLM0ZC6f
>>956
開発機材やミドルウエアの供給が遅いし不十分。
BDを採用するにもかかわらず、ソフトのだいたいの価格帯がどの程度になるかとか、
とにかくSCEから情報が全く入ってこない。
ただでさえ次世代機向けゲームはリスクが高いんだから、
そんな状態で計画を立てられるわけないだろうと。
ゲーム各社の幹部は「本当に春発売できたとしても、ゲームソフトの供給は間に合わないだろう」
と口を揃えてるらしい。
情報が限られてるために業界に不信感が広がってるといった記事。
プレステ不信に関する部分をかいつまむとこんな感じ。
これって情報を制限しているんじゃなくて単にSCEにもどうなるのか判んないだけなんじゃ?
458:It's@名無しさん
06/01/10 07:21:53
大風呂敷を広げすぎて収集がつかなくなってる典型だな。
プレステがソニーを救ったのに、プレステ3で止めを刺されて終わるのか。
まさしく諸行無常だな。
459:It's@名無しさん
06/01/10 07:34:48
プレステ路線なんてFFの映画が大コケした時点で終わってるのにね。
それに気付かないバカが経営者だと大変だね。
460:It's@名無しさん
06/01/10 08:40:21
>>454
それにしたって、「地味な仕事をやりたがらない」のは
実際のところSCEの社風と言えるんじゃない?
委託や派遣の人に回してるわけだし。
461:It's@名無しさん
06/01/10 11:11:04
というか、地味な仕事を引き受ける人はいるんだけど
それを評価する人っていないんだよね
基礎研究をしっかりやって、地道で地味だけど生産性に直接つながる
成果を安定して出すのってスキルがいるんだけど
文系の上司って会議でアピールしやすい派手な成果しか評価しないw
462:It's@名無しさん
06/01/10 11:48:55
まぁ収益に直結するような
派手な成果の方がそりゃ受けはいいからなぁ
463:It's@名無しさん
06/01/10 12:07:37
>>462
そういうのをきちっと見てる上司が伸びる会社にはいるんだよね。
トップもそういう指導をしている。
464:It's@名無しさん
06/01/10 13:03:33
米ソニーの開発者も
同じような愚痴をこぼしております。
URLリンク(www.downinfront.tv)
・Xbox360のほうがまだまし。
・開発中のタイトルは仕事と割り切って間に合わせるために作ってるだけ。
とても次世代機のゲームとは言えないもの。
本当に満足のいく"次世代のゲーム"を作ろうとしたら何億という
金がかかるし最低でも4年はかかる。毎回毎回そんなことやってられない。
・実機もコントローラーもいまだにないし、システムの実態も不明。
業界はみな不信感募っている。
・発売されても当分はスペックを生かし切ったゲームは出せない。
まだ何年も先のことになるだろう。
プロフ
URLリンク(planetside.station.sony.com)
内部から不満が出るとは恐れ入った、くソニー。
465:It's@名無しさん
06/01/10 23:46:33
驚くべき学習力ですね。PS2から全く進歩してないやんw
いやね、ずっと不思議に思ってたわけよ。SCEIの上層部は
ここまでゲーム開発に疎い連中で固められてて大丈夫なんかいなって
例えばこれが任天堂なら岩田氏や宮本氏が実際に実務経験があり
MSならJアラードを初めとする一流のスタッフが開発環境を整えてる
ところがSCEはこれといったキーパーソンが見当たらないんだよね
466:It's@名無しさん
06/01/10 23:53:21
つまりそういう開発に携わる人材が上に居ないために
君らみたいな下っ端が細かいサポートの為に悲惨な目に
遭ってるんだなと思うとホント同情するよ
467:It's@名無しさん
06/01/11 00:20:59
サードもバカだから未だにプレステに肩入れしてるけどな。
類は友を呼ぶとはよく言ったものだ。
468:It's@名無しさん
06/01/11 00:57:50
糞SCEが目を覚ますにはPS3が失敗するしかない、というのは共通の意見ですよ
でも、PS3が失敗したらウチラ無職やねん(´・ω・`)
469:It's@名無しさん
06/01/11 01:04:06
多分PS3は国内300万台くらいまで「もしかするとまた成功しちゃったかも」
と思わせるくらいのペースで売れるだろうから失敗をだれもが認められるようになるまで
1年以上はかかるはず。生き地獄だよ。
470:It's@名無しさん
06/01/11 01:06:52
今年から本名で芸能活動開始
URLリンク(www.artexcellent-office.com)
これが新blog
URLリンク(chiai-i.cocolog-nifty.com)
471:It's@名無しさん
06/01/11 01:08:39
初期型はどうせ初期不良だしね
不良が解消されたころにはもう見向きもされてないって感じかな
472:It's@名無しさん
06/01/11 01:12:32
PSPは出荷数とメモステDUOを優位に立たせ、ロケフリの宣伝に貢献できたことで
成功したことになりました。おめでとうございます。
473:It's@名無しさん
06/01/11 01:56:51
エロUMDは売れているのでしょうか・・・
というかそれしか売れていない予感
474:It's@名無しさん
06/01/11 02:14:11
そもそもロケフリはVAIOだろ…
475:It's@名無しさん
06/01/11 07:52:03
>>473
~1万本超えのUMDソフト~
対象年齢
「やわ肌英語塾 ちょっとだけよ~」 全年齢
「アイドルと野球拳」 R15
どう見ても未成年に大人気です
本当にありがとうございました
476:It's@名無しさん
06/01/11 08:13:49
クタタンは思春期の性少年達に貢献できて
さぞ満足してるんだろうな
477:It's@名無しさん
06/01/11 10:00:32
大人向けじゃなかったのか?
478:It's@名無しさん
06/01/11 10:27:26
ソニーは永遠に「厨房」向けメーカー。
479:It's@名無しさん
06/01/11 11:01:44
>>475
それ売れるの分かるわ
俺もほしい
480:It's@名無しさん
06/01/11 23:22:50
レボとかDSの一連の動きを見てると、可能性と実現性をどのポイントで妥協するかっていう判断が巧みだと思った。
夢を語りすぎてカタチにするのに失敗したのがPSPであり、そのカタチにすらなるかどうか不透明なのがPS3という
状況において、現場の人間は何をするべきなのか。
結局不満ばっかりで前に進まない自分自身への苛立ちもあるし、かといってクリエイターとして制作に専念できる
環境が他社にはあると言うのにそこへ飛び出す勇気もない。
このまま時間を無駄にしていっていいのか、という思いがここ最近強くなってきた。
かといって、何をすればいいのか踏ん切りがつかないチキンな自分が嫌いだ。
481:It's@名無しさん
06/01/11 23:45:35
レボコンは正直博打過ぎると思うが、ファミコン、SFC、64ソフトダウンロードサービスっていう
保険をちゃんとかけてるし、ノーマルコントローラーも用意してるから少なくとも
”負けない”体制できてるんだよな。
PS3はそもそも勝たなきゃダメなハードだし、SCEがキラー持ってないから
スクエニとかに足元見られっぱなし・・・
482:It's@名無しさん
06/01/12 00:00:05
アイトイ2のあひるちゃんがいるからだいじょぶよん♪
483:It's@名無しさん
06/01/12 00:52:33
もうやだ・・・
484:It's@名無しさん
06/01/12 00:56:26
PS3もアップルみたいにIntelにするべき。
Yザキが考えた糞チップは不要。
ついでに完成しそうにない学閥の作ったどうしようもないものを捨ててしまおう
アップルはいいな。顧客本意だから。
SCEはクタクタの自己満足本意だから駄目になっていく
485:It's@名無しさん
06/01/12 02:08:18
>>483
どうしたの?
∩(・∀・)∩
486:It's@名無しさん
06/01/12 03:12:12
∩(・∀・)∩
487:It's@名無しさん
06/01/12 03:20:02
∩(・∀・)∩ もうお手上げ
488:It's@名無しさん
06/01/12 03:30:30
>>487
学閥の人がお手上げなの?
だったらいいな。とっとと糞ニーへ帰れ!
489:It's@名無しさん
06/01/12 04:34:38
>>254
会社のメアドさらして置き楽な社員たちすね。うちの会社だったら懲戒ものだよ
こんな意識だからだから音楽CDにも妙なものが混入してしまうのか
SMOJクオリティだばwplaystationってwモラルなしでつか
ゲーハーでスレたってたロー具とか売れたのかよ
490:It's@名無しさん
06/01/12 06:43:15
レボコン出た頃にはこんなので勝てるかよと正直思ってたけど
年末商戦でのDSの圧倒的な売れ行き見るとレボが結構安く出たら
かなり売れるんではないかという気がしてきた
国内ではGCよりは伸ばしそう
491:It's@名無しさん
06/01/12 08:35:03
>>490
売れまくってるDSをレボのコントローラにすることも
考えてくるだろう
492:It's@名無しさん
06/01/12 10:59:55
>>490
レボは年末に出るのかな?
PS3は年末に出るかどうか・・・
○| ̄|_
493:It's@名無しさん
06/01/12 11:16:14
いいね、うまく生かしたタイトルがあったら欲しいよ
494:It's@名無しさん
06/01/12 12:41:13
WBSでPS3は5月とかあったな
495:It's@名無しさん
06/01/12 14:03:08
単にDSのタッチパネルを使ってTV画面に
落書きできるだけで子供たちに売れまくりそう
496:It's@名無しさん
06/01/12 18:02:53
PS3ロゴ入りの銀板をミニまな板として使っているのは俺だけじゃないハズ
497:It's@名無しさん
06/01/12 19:04:17
DSが無線コントローラーになったら
レボはアナログ入力に完全に死角無しですね
498:It's@名無しさん
06/01/12 23:39:10
PS3でもDSをコントローラーとして使用できるようにするのは
技術的には簡単なんだろうけどね・・・
499:It's@名無しさん
06/01/13 00:31:19
PSPをコントローラーにすればいいじゃない
500:It's@名無しさん
06/01/13 00:45:33
DSをコントローラってMSじゃあるまいし
第一プライドが許さんよ、花札屋ごときハードを繋げるなんて
501:It's@名無しさん
06/01/13 00:50:41
花札屋ごときのハードに負けたPSPをコントローラーにするなんて信じらんないよな
デュアルジャイロ内蔵のぶーめらんコントローラーが世界を制すよ!
502:It's@名無しさん
06/01/13 00:50:59
かっこいいなぁ、さすがソニー。
503:It's@名無しさん
06/01/13 00:56:54
ここまで風呂敷広げるならVAIOチーム引っ張ってPC作れよと。
504:It's@名無しさん
06/01/13 01:23:53
不具合ソフトばかり作ってるとこだっけ
505:It's@名無しさん
06/01/13 01:35:09
不具合ソフトと不具合ハード
RSXもまともに動いてないとか
506:It's@名無しさん
06/01/13 01:41:04
PS3のHDDにLinux突っ込むって?
いっそ>>503が書いてるようにPCにしちゃって
独自OS(NEWS-OS復活とか)突っ込んで
WindowsPCと真っ向勝負すりゃーいいのに。
マルチメディア機能に特化したUNIX系PCなら
それなりにはニーズがあるかも知れん。
507:It's@名無しさん
06/01/13 01:45:50
NEWSはともかく、BeOS入れたいな
508:It's@名無しさん
06/01/13 02:30:34
しがない身分で働いてる私としては、プロパー贅沢すぎ
そして、くたらぎさんはでかい花火を打ち上げすぎ
509:It's@名無しさん
06/01/13 02:32:03
>>508
しがない身分って何よ
510:It's@名無しさん
06/01/13 02:37:52
>>509
貴方とはちがうという事 ○| ̄|_
511:It's@名無しさん
06/01/13 02:41:27
>>510
派遣?外注?
512:It's@名無しさん
06/01/13 02:53:07
>>510
答えを書いて聞かないで下さい。
つか、こんなとこいないで仕事がんばれ、環境恵まれてるしできるこが多いからがんばればいけるって
513:It's@名無しさん
06/01/13 02:54:02
511だった・・・
514:It's@名無しさん
06/01/13 03:38:33
_ト ̄|○
515:It's@名無しさん
06/01/13 03:44:29
老害
516:It's@名無しさん
06/01/13 09:51:08
よし、俺も今のうちにAV男優やっとくか。
バレたら「ボクじゃありませ~ん」って泣けばいいんだし。
517:It's@名無しさん
06/01/13 12:39:27
>>516
ホモ系?
518:It's@名無しさん
06/01/13 14:00:50
AV男優は日焼けしないとだめだから
すぐばれそうだな
一人だけ黒い
519:It's@名無しさん
06/01/13 23:33:47
ローグギャラクシーは30万本越えたんだな
URLリンク(www.everythingandnothing.org.uk)
情報弱者が未だに30万人もいるとはね
プレステ3も30万台は売れるな
520:It's@名無しさん
06/01/13 23:57:14
DS欲しいな・・・。
521:It's@名無しさん
06/01/14 00:27:49
会社でDSのすれ違いONにしてるんだが、流石に社内では誰ともすれ違わんなw
522:It's@名無しさん
06/01/14 03:52:05
>>516
それ石川w
>>470
523:It's@名無しさん
06/01/14 04:28:36
32歳で年収500万って普通?やっぱ安いよねえ・・・。
前に辞めた出来そこないの人が30歳で650万だったから。
安く使われてるよなおれorz
524:It's@名無しさん
06/01/14 04:42:32
>>523
漏れは平社員だけど30歳で700万円越えたYO!
525:It's@名無しさん
06/01/14 05:24:56
>>524
マジ?このままの推移だと40歳で700万いかないくらいなんだけど・・・。
ていうか新卒は420万スタートだから高いのはわかるけど、ほとんど中途採用でしょ。
明らかに安いよなあ。せめて600万はほしい。
526:It's@名無しさん
06/01/14 10:10:14
PSPがDS並に売れてたら給料も上がったでしょうね
527:It's@名無しさん
06/01/14 12:35:41
俺以外景気いいよな。
PSPがここまで売れるとはね。
情報弱者のほうが金持ちってことじゃん・・・
528:It's@名無しさん
06/01/14 14:10:42
30歳で平均700万くらいじゃないか?
20代でも800万とかいっぱいいるし。
529:It's@名無しさん
06/01/14 16:39:33
>>528
それマジ?
そんなに高かったのか~俺っていったい。。
530:It's@名無しさん
06/01/14 16:42:43
大事な給料でよくPSPやPS3なんかが買えるよな
感心する
531:It's@名無しさん
06/01/14 16:50:42
ソニーの株が上昇している意味が分からない・・・
532:It's@名無しさん
06/01/14 17:13:44
>>529
そんなわけないよ。たしかに800万いっている人もいるけど、全体でいったらもっと低いでしょ。
533:It's@名無しさん
06/01/14 17:14:27
>>531
株なんて2chと同じで祭りが起きれば無責任に祭って
祭りが終わればツマンネで即退散するような感じだから
真実なんて関係ない。
534:It's@名無しさん
06/01/14 17:41:38
少なくとも開発研究本部で正社員なら中途・新卒関係なく30歳で700万円程度。
制作部は30歳で600万円程度かな
事務系はどうなのよ?
535:It's@名無しさん
06/01/14 17:45:46
道の脇で水着きて傘さしてx1.5
脱いでx5ってところかな。
536:It's@名無しさん
06/01/14 18:45:34
開発は給料高め。プログラマも700~800くらいのはず。
537:It's@名無しさん
06/01/14 22:16:54
>>534
制作部はそんなに高くない。
500万強といったところ。
538:It's@名無しさん
06/01/14 22:19:17
>>537
決算賞与込みと思われ
539:It's@名無しさん
06/01/15 01:39:18
金よりもぉ、充実感?なんかここにある意味あったなと思えるようなぁ
なんかが欲しいな♪
540:It's@名無しさん
06/01/15 01:51:34
北米は情報弱者だらけか。
PSP売れすぎだな。
541:It's@名無しさん
06/01/15 03:27:02
エミュ用途じゃないの?
542:It's@名無しさん
06/01/15 08:38:32
>>538
制作部にはその決算賞与がないんですよ。
ごく少数の勝ち組タイトル関係者を除けば>>537で正解だね。
543:It's@名無しさん
06/01/15 09:28:56
モノが売れてないのに給与をほしがるなよ
544:It's@名無しさん
06/01/15 10:56:14
さすが1年で故障するハードを設計して買い替え需要を作る人の言うことは違うね
545:It's@名無しさん
06/01/15 12:21:06
事務系もそんなに高くなさそうだね。
制作部でも昔からいる人は高いでしょ。
546:It's@名無しさん
06/01/15 14:28:06
最近は壊れないように作ったつもりでも壊れちゃうんだ。
これって才能かも
547:It's@名無しさん
06/01/15 14:33:44
It's a SONY quality.
548:It's@名無しさん
06/01/15 14:41:32
バイブレーション訴訟はまだ結果出ないのか?
549:It's@名無しさん
06/01/15 22:10:34
あーまた会社か・・・
550:It's@名無しさん
06/01/15 23:12:38
みんながんばろう!
おやすみ!
551:It's@名無しさん
06/01/15 23:39:19
>>542
>>545
そのとおりだな。
>>543
それは正論なんだけど。。
どのプロジェクトに放りこまれるかで全然変わってくる。
そこは自分の希望が通るとは限らないからねえ。
自分の力以外の要素がおおきいのよ。
あとRQ兼AV女優みたいなのを無駄に飼ってないでその分あげろよな。
552:It's@名無しさん
06/01/15 23:49:48
首にすべき無能な上司がたくさんいる
無能な上司の言うことは聞きたくない
553:It's@名無しさん
06/01/16 01:22:42
将来自分が上司になったら同様に
部下から無能と思われるだけさ
554:It's@名無しさん
06/01/16 04:40:14
俺が上司になる頃には会社自体が無くなってるっつーの
555:It's@名無しさん
06/01/16 10:08:27
おまえが上司になったから会社自体が無くなったっつーの
556:It's@名無しさん
06/01/16 13:07:37
おまえらどこの部署みてその年収出してんだよ。
年収400万台なんかがゴロゴロいるぞ。
557:It's@名無しさん
06/01/16 21:13:08
制作部で30歳500万強ってどこのチームだよ。
つか職種なに。
558:It's@名無しさん
06/01/16 22:45:53
>>556
お前こそどこなんだよw
559:It's@名無しさん
06/01/16 23:33:53
>>557
それは低いって意味で聞いてる?
30歳で500ってありえないだろ。最低600じゃないかい?
560:It's@名無しさん
06/01/16 23:36:58
手取り?でも少ないよな。
561:It's@名無しさん
06/01/17 00:07:55
くだらない煽りだな。
手取りで500で少ないってお前いくらもらってるんだよ?
上にもあるとおり年度末賞与だしでだぞ??
562:It's@名無しさん
06/01/17 00:10:32
TK 700
YD 600
OJ 500
こんな感じでは?
563:It's@名無しさん
06/01/17 00:28:24
TKってそんなにあるかあ?
しかしOJは酷いなw
年度末賞与があれば700前後じゃない?
564:It's@名無しさん
06/01/17 01:02:04
会社いやだ~
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
565:It's@名無しさん
06/01/17 02:04:01
SCEは一時期はキレはありまくりだったんだがねぇ、夏のセミCMあたりから最近は陳腐化しすぎ。
ゲームの中身を抽象的に伝えるってのは上手かったけど、最近は逆方向に向かってないか?
ゲームの中身すらまったくわからんどころか「これ何てCM?」
連呼系ってCMの役にほとんど立たないよな…
興味ない奴は「え? 何か言った?」だろうし
興味ある奴も「それじゃどんなゲームかわかんねえよ」だろうし
ファンも「●●が扱い小せえよ!」とかだろうし
「知らなかった、○○って意外にソフトが出ているんだね、ようし、買ってみようかな」そんな奴
しかし、DSでは任天堂がかつてやろうともしなかったハードの大規模プロモーションをしました。
発売の一ヶ月ほど前から宇多田を露出させてDSは出さないというティザー(じらし)CMをしていましたね。
あれはプレイステーションでSCEがとった宣伝とほぼ同じです。
566:It's@名無しさん
06/01/17 02:04:35
しかし、DSでは任天堂がかつてやろうともしなかったハードの大規模プロモーションをしました。
発売の一ヶ月ほど前から宇多田を露出させてDSは出さないというティザー(じらし)CMをしていましたね。
あれはプレイステーションでSCEがとった宣伝とほぼ同じです。
有名人を使うことが多いSCEは随分と違いますが、
「おかげさまで200万台」は「いくぜ年内100万台」の意識的な踏襲であり、PSPが「いったぜ100万台」というコピーを使うのを封じる方策ですし、
DSのCMが始まる前に共通のジングルを鳴らすのはプレイステーションのボン♪というジングルと同じ。
CM前ジングルはN64後期やGCでもやっていたことですけれど、ここまで印象的ではなかった。自社の失敗から学び、相手を研究し、
相手の強みである宣伝手法を盗み、SCEには絶対真似できない過去の財産をフル活用し、自社体制や体質を変え…
過去から学び、自らを改革していくというのは言うのは簡単ですが、なかなかできることではありません。
そういった積み重ねの上に今のDSの大成功があるということを忘れてはなりません。
567:It's@名無しさん
06/01/17 02:07:33
バイトヘル2000/スタッフロール篇SCE 05/12/27(10本)
バックが黒で、左にスタッフロールみたいにミニゲームのタイトルが流れ、右にゲーム画面。
ゲームディレクター/ピエール滝
「PSPの新たな扉を開く ミニゲーム40連発!!」
これは宣伝費損じゃないですか? ここまでそそられないCMもめったにありませんよ。
ミニゲーム40こって今時少なくないですか? そしてミニゲームの画面もなんだかパッとしない感じ。こんなんで新たな扉を開くことが出来るわけがない。ダメダメです。
昔からSCEのゲーム好きだけどみんゴルもサイもアークもサルもケータイでできるんだかから、PSPって必要ないよ
568:It's@名無しさん
06/01/17 02:19:51
青山ビル5fの早○キモい
今度は言いつける!ね
雰囲気わるくするなyo社員らしく模範となれW
569:It's@名無しさん
06/01/17 02:52:55
ピエール瀧
570:It's@名無しさん
06/01/17 15:49:38
青山ビル(笑
571:It's@名無しさん
06/01/18 00:29:10
ガスパッチョのピエール瀧CMは面白かったぞ。
572:It's@名無しさん
06/01/18 01:18:44
今まで将来が不安で結婚したいと思わなかったけど、結婚したくなってきた。
○| ̄|_
573:It's@名無しさん
06/01/18 01:20:25
俺、主夫になりたい!
574:It's@名無しさん
06/01/18 01:34:10
小向…(´・ω・`)
575:It's@名無しさん
06/01/18 02:15:25
実際のところ、話題のRQ/AV女優ってだれの愛人なんだ?
576:It's@名無しさん
06/01/18 03:17:38
俺も主夫になりたい
「しゅふ」で「主夫」と変換できなかったのは男女差別だ
577:It's@名無しさん
06/01/18 08:21:38
料理・掃除・洗濯出来んのかよ。
578:It's@名無しさん
06/01/18 08:41:57
場合によっちゃ子育ても必要だな
579:It's@名無しさん
06/01/18 12:00:11
子育てはしたことないがその他は全部できるよ
家計簿つけてる女なんてめったにいないだろ?
580:It's@名無しさん
06/01/18 12:58:12
よほどの金持ちじゃない限り
サラリーマンの主婦なら家計簿ぐらいつけてるだろう
581:It's@名無しさん
06/01/18 19:20:48
事務系の若手社員の給与は手取りで月24万くらいだよ。
582:It's@名無しさん
06/01/18 21:50:09
なんであんなの雇ってんの?
今日もトイレの前で携帯でずっと喋りまくり。
夕方にはどっかいっていなくなるし。
583:It's@名無しさん
06/01/18 23:23:54
貧乏なら1月に使える金限られてるから家計簿つけるまでもないが。
584:It's@名無しさん
06/01/18 23:38:32
>>582
だな。
あとデバステでCD聞くな。
585:It's@名無しさん
06/01/19 00:40:48
>>583
金にしろ時間にしろ、それが乏しい時ほど
その使途をキチンと把握すべきだと思うが。
586:It's@名無しさん
06/01/19 00:58:01
>>585
あなたとは結婚できそうもない・・・
587:It's@名無しさん
06/01/19 00:58:42
痩せた女嫌い。
588:It's@名無しさん
06/01/19 01:26:43
そこで小向ですよ(`・ω・´)
589:It's@名無しさん
06/01/19 01:34:39
女性のBMI標準値をもっと引き上げるべき
590:It's@名無しさん
06/01/19 01:42:28
>なんであんなの雇ってんの?
体目的だと、見た目は理不尽な雇用もがっちり確保。
591:It's@名無しさん
06/01/19 02:53:47
おっぱいホスィ
【社会】 「触りたかった」 おっぱい大好き中学生、女子高生らへの強制わいせつで逮捕…福島★2
スレリンク(newsplus板)
592:It's@名無しさん
06/01/19 02:59:13
職場恋愛したい
職場恋愛から結婚に持ち込んで、そのまま二人でSCEから遠飛行したい
593:It's@名無しさん
06/01/19 03:00:40
逃避行
594:It's@名無しさん
06/01/19 03:11:24
>>592
先にやめてからだろw
595:It's@名無しさん
06/01/19 04:23:46
高給取りの女医と結婚して主夫になりたい
596:It's@名無しさん
06/01/19 05:34:19
トイレの前や階段で電話してるとすごい響いてむしろ目立つということを理解していないのだろうか
597:It's@名無しさん
06/01/19 07:07:50
こっちの仕事に支障が無ければ副業してもいいんじゃない。
同僚が才能活かして活動しているなら応援してやろうや。
「支障が無ければ」ね。
598:It's@名無しさん
06/01/19 11:14:52
いてもいなくても同じだから支障はない罠w
599:It's@名無しさん
06/01/19 11:43:39
たしかにいてもいなくても同じだから、支障はないなw >> 598
デバステでCD聞いてるってマジ?ウケル
600:It's@名無しさん
06/01/19 13:24:03
>>597
耳障りな成分を打ち消す装置を携帯に組み込んでくれ
601:It's@名無しさん
06/01/19 13:24:42
ごめん>>596だ
602:It's@名無しさん
06/01/19 18:52:37
>>600
2chで話題になってることさりげなく知らせちゃえば(・_・|
603:It's@名無しさん
06/01/19 19:25:24
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
いつのまにか任天堂こんなの京都に建ててたんだね
お金が腐るほどあるところは良いですね・・・
604:It's@名無しさん
06/01/19 21:59:15
急成長の手柄を独り占めして豪邸を建築してるどっかの社長とは見識が違いすぎるな。
605:It's@名無しさん
06/01/19 23:14:50
DSの脳トレがあそこまで面白いものだとは思わなかった・・・
606:It's@名無しさん
06/01/19 23:15:00
SCEもプレステ博物館作るずら(´・ω・`)
その時雨殿てSCE本社より広いんじゃね
607:It's@名無しさん
06/01/19 23:19:48
プレ☆ステ秘宝館
608:It's@名無しさん
06/01/19 23:52:23
>>604
クタって豪邸建ててるの?
609:It's@名無しさん
06/01/20 00:28:19
出井ソニー最高顧問とか?
よくパーティーとかに出れるよとか思う。まさに厚顔無恥。
610:It's@名無しさん
06/01/20 00:50:17
建ててるらしいよ。
我々しもじもの者に回ってこないのはいいとしても どうしてSCE
立ち上げ時の他の役員連中にも同様の第3者割当増資がなかった
のか不思議だ。丸山さんとか徳中さんとか高橋さんとか。。。
みんな一緒にがんばってきた人たちなのに。
611:It's@名無しさん
06/01/20 01:57:10
おい、晒されてるぞ。
URLリンク(f42.aaa.livedoor.jp)
早いうちに名乗り出ろ。
612:It's@名無しさん
06/01/20 02:12:26
>>610
やれやれ、クタといいAV嬢といい、おいしい待遇のやつらがのさばって
不公平感が漂ってるよな。
信賞必罰のできない会社はどうなのかねえ、って思うよ
613:It's@名無しさん
06/01/20 02:56:53
この会社もうだめぽ・・・
614:It's@名無しさん
06/01/20 16:45:32
>>603
財団法人らしいな
建設費8億は山内組長の私財らしい
財団の理事長も務めてるしな
615:It's@名無しさん
06/01/20 17:03:21
その理事も今月末かなんかで辞めるんじゃなかったっけ
616:It's@名無しさん
06/01/20 19:48:43
>>615
時雨殿がオープンしたらそれを目処に退任、だっけか。
マリナーズの権利も、もしもの時に迷惑かけちゃイカンからってんで任天堂に渡したし、
老いたという自覚が強いんかね…
617:It's@名無しさん
06/01/21 00:36:52
>>610
今日ソニーの株価は5020円でした。
これで社長さんの資産は50億円になりました。
当初の株式交換時は38億円だったので
2年で18億も増えました。
これもやっぱり
サクセスストーリーと呼んでいいのでしょうか?
URLリンク(quote.bloomberg.com)
618:It's@名無しさん
06/01/21 00:38:27
すいません 2年で12億の間違いでした。
引き算もできなくなるほどです。
619:It's@名無しさん
06/01/21 00:47:40
センター試験まで時間を巻き戻して、全てをやり直したい
620:It's@名無しさん
06/01/21 00:53:02
クタタンはPS3は何時でも出せるみたいな事を言ってますが、
夏迄には出せるのでしょうか?
621:It's@名無しさん
06/01/21 01:18:41
また、口だけの話でしょ。
いつもの。
622:It's@名無しさん
06/01/21 02:59:19
β版ですらないシロモノかもしれないw
また焦って出して、ソフトは揃わないわ、初期不良が止まらないわで叩かれて終わりって気がしないでもない。
それにしても、ゲームを知らないフィールドから来た事が最初はプラスになってたのに、
いつの間にやらゲームについては何でも知ってるって立場に成ったことが仇となるとは。
後世の歴史家はソニーのことをどう語るんだろうね?
623:It's@名無しさん
06/01/21 03:07:04
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
624:It's@名無しさん
06/01/21 03:34:53
>>622
ホリエモンと似たようなもんじゃない?
新しいと思っていたけど、結局何も生み出していなかった、という評価。
625:It's@名無しさん
06/01/21 04:57:05
もう一つ質問させてください
PS3に乗るBDドライブは4倍速? それとも6倍速?
626:It's@名無しさん
06/01/21 05:34:00
2倍速で勘弁してくれ、俺ら技術も金もないんだよ
627:It's@名無しさん
06/01/21 05:38:51
2倍速では遅過ぎるので4倍速以上でお願いしますm(_ _)m
628:It's@名無しさん
06/01/21 05:42:12
しょーがねーな、クタタンに頼んでみるよ
ただしピックアップがすぐ壊れても知らねーぞ
629:It's@名無しさん
06/01/21 12:07:58
雪降っているぽ
630:It's@名無しさん
06/01/21 12:20:32
また韓国製か
631:It's@名無しさん
06/01/21 17:49:07
>>620
BD-ROMの規格が固まったのがつい最近だったり、
PS3への搭載を公言しちゃった次世代HDMIの規格は
まだ固まっていなかったり、
一体どういった状態のPS3なら『何時でも出せる』のかねぇ。
搭載するといったモノ(BD-ROMドライブや次世代HDMI)が
未搭載なバージョンでも『PS3です』と言い張って出す気満々
ってことか?
、、、PS2用ソフトが誤動作する75000番を平気で『PS2です』
って売ってるような会社だから、あながち無いとも言えんか。
632:It's@名無しさん
06/01/21 18:14:12
規格がまだ定まってないならPS3で定めちゃえばいいじゃない
633:It's@名無しさん
06/01/21 18:45:46
75000って家電組み込み用のEEなんだよね?
634:It's@名無しさん
06/01/21 18:47:03
>>633
EE+GSだよ
635:It's@名無しさん
06/01/21 18:55:41
いまはEEとGSワンチップにして生産してるんだっけ
636:It's@名無しさん
06/01/21 21:51:51
TVかレコーダに組み込むつもりだったチップでしょ
637:It's@名無しさん
06/01/21 22:09:12
無駄すぎ
638:It's@名無しさん
06/01/22 00:22:30
小向とリリー・フランキーって昔付き合ってたの?
639:It's@名無しさん
06/01/22 01:12:51
>>635
PCに載せてPS2のゲームが出来るようにすれば売れる。絶対売れる。
売れなかったらライブドア買収してやるよ
640:It's@名無しさん
06/01/22 01:54:58
>>639
音が出なさそうだな
641:It's@名無しさん
06/01/22 18:01:51
ガンパレード・オーケストラが売れていません。
SCEが制作させたつまらないアニメのせいだ。
URLリンク(www.m-create.com)
2006年1月9日~1月15日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
5位ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~(限定版含む)35,709
642:It's@名無しさん
06/01/22 18:13:53
売れてるじゃん
643:It's@名無しさん
06/01/22 18:44:38
>>624
10万本行かないかと
644:It's@名無しさん
06/01/22 19:17:47
>>641
限定版1万枚とかだろ。かなり信者を理解した商売してんじゃん。
645:It's@名無しさん
06/01/22 22:10:44
結局、PSシリーズがスパコンとか言ってアホ呼ばわりされる理由ってさ、
機種間の互換性が無いからなんだよな。
って書くと、PS2でPS1が動くじゃん、とか、
PS3でPS2が動くじゃん、って言うけど、
あれはただ前機種を内蔵+エミュってるだけ。
普通は、Pentium3の500Mhz向けに作ったプログラムは、
Pentium4やAthlonで高速に動くわけ。
でもPS1向けに書いたプログラムは、PS2アーキテクチャでは動かない。
これはPS3も一緒。だから一回限りのゲームプログラムならともかく、
汎用プログラムに関しては論外なわけで。
EEやGSを巨額で開発したのに、またそれを捨ててCELLに行くってのが謎なんだよな。
646:It's@名無しさん
06/01/22 22:19:21
じゃあどのゲーム機が全て互換性がある?
キミ、ゲーム屋やめたら?
647:It's@名無しさん
06/01/22 22:25:13
まあ、なんだ
雪がやんで良かったよ
648:It's@名無しさん
06/01/22 22:26:54
>>646
毎回何もかも変えるゲーム機なら、スパコンとか言わない方が良いし、
やる気なら本気で互換性を持たせろって事ですよ。
649:It's@名無しさん
06/01/22 22:48:47
すまないが、スパコンと互換性の関連性がよくわからない。
わかるように説明をしてくれ。
650:It's@名無しさん
06/01/22 23:04:57
>>645
EEやGSの正統進化の方が無駄だと思わないか?
まぁGPUはまだしもCPUレベルで毎回違うもの作られちゃまいるけどな。
651:It's@名無しさん
06/01/22 23:26:56
>>649
スパコン→普通のパソコンだとしっくりくる
652:It's@名無しさん
06/01/23 00:17:25
CellもLv2OSも使いたくないなぁ・・・
もっと楽しい仕事がしたい・・・
653:It's@名無しさん
06/01/23 00:54:03
>>645
さすが2ch!
我々凡人には到底考え付かない素晴らしい着眼点!
こういう優秀な人材に是非SCEの開発部門をリードして欲しいものです。
654:It's@名無しさん
06/01/23 01:39:47
会社行きたくないぽ・・・
655:It's@名無しさん
06/01/24 02:38:22
転職しようかな・・・
656:It's@名無しさん
06/01/24 02:47:01
ホリエモンがタイーホされたけど、クタタンもタイーホされてほしい。
欠陥製品の販売・問題の隠蔽でタイーホってないのかな?
657:It's@名無しさん
06/01/24 09:43:51
PS3はいつでも発売可能、は風説の流布だ
658:It's@名無しさん
06/01/24 20:36:59
『PS3はグリッドコンピューティングにより
PS2の1000倍のパフォーマンスを引き出すことも可能』
ってな感じの発言をしていかかと思うけど、確かにやれば
可能なのかも知れんけど実際に実装するのかな?
実装しなかった場合にはこれも風説の流布になるかな?
659:It's@名無しさん
06/01/24 23:15:25
過去のソニー製品見る限り、人な死ぬような欠陥がない限りタイホまではいかないだろうね。
PSPのCPU333MHzは普通に詐欺罪な気はするが。
風説の流布に関してはソニーは守られてる企業なので問題になることは今のところないな。
660:It's@名無しさん
06/01/25 00:29:44
常に敵から狙われてるということもあって、
そういう点についてはきっちり守って隙を見せないんだな。
661:It's@名無しさん
06/01/25 00:31:30
証券会社が格付けとかしてるけど証券売買してるところがそういうことして
風説の流布にはならんのかな?と最近ちょっと疑問に思う
662:It's@名無しさん
06/01/25 02:51:10
>>658
一昨年ぐらいまでそういうことほざいてるあほな人もいましたが
今じゃさっぱり見かけなくなりました
663:It's@名無しさん
06/01/25 08:00:52
ライブドア新社長ソニー出身なんだな・・・。
664:It's@名無しさん
06/01/26 02:13:07
クタとホリエモンの違いは扱っている物がゲーム機か証券かという違いだけで
悪質なのは一緒だと思う。
665:It's@名無しさん
06/01/26 02:34:21
ライブドア社員が退職金貰える内に、と
どんどん辞めていってるみたいだね(´・ω・`)
いい加減潮時だよなここも(´・ω・`)
666:It's@名無しさん
06/01/26 02:37:29
>>665
確かにライブドアみたいに潰れそうになる可能性はありそう。
PS3はだめだめだし、PSPもいまいちだし、決算賞与が安かったら転職するかも
667:It's@名無しさん
06/01/26 11:21:10
最近、トイレの個室が満室なことが多すぎる。それもこれも糞ニーから来たアホが増えすぎたせいだ。糞ニー→糞ニート→トイレ引きこもり
668:It's@名無しさん
06/01/26 15:15:31
くだらねーw
669:It's@名無しさん
06/01/26 17:30:07
セイントロウってなんかマターリしてるな
670:It's@名無しさん
06/01/26 21:03:18
あいつら絶対中でウンコしてないよな
嫌がらせにノックしまくろうかな
671:It's@名無しさん
06/01/26 22:57:27
>>667
ヒント:シャワートイレ板の下
672:It's@名無しさん
06/01/27 00:49:04
転職したいけど、他にやりたいこともないよ・・・
○| ̄|_
673:It's@名無しさん
06/01/27 01:31:45
ロボット事業の人たちってSCEで何しているんだろう・・・
<ソニー>さよならAIBO 娯楽用ロボット事業から撤退
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
674:It's@名無しさん
06/01/27 01:36:05
えいご漬け衝動買いしたがDS持ってないのよね
675:It's@名無しさん
06/01/27 03:46:48
AIBOみたいな分野をもっと広げたかったな…
ソニーはもう独自性の生み出せない凡庸な会社なんかな
no like otherが泣ける
676:It's@名無しさん
06/01/27 04:19:18
PSPLiteマダー?
677:It's@名無しさん
06/01/27 07:55:17
>>675
AIBOは途中から変な方向に行ったからな
メール読んだり、関西弁しゃべったりとかキモス。
もっと芸をしたり、走ったり、階段から落ちても壊れないようにとか
正統進化させた方が研究成果としても有効なものが出来てたと思う。
ソフト屋も弱いしな。癌
678:It's@名無しさん
06/01/27 08:05:33
つかロボットはアシモでさえ実用とは言い難いし
まだオモチャみたいなもんだからなぁ
679:It's@名無しさん
06/01/27 11:30:18
オモチャでかまわんよ
680:It's@名無しさん
06/01/27 20:47:30
当初はこんなロボットを作りたかったんじゃないか?といってみるテスト
URLリンク(pya.cc)
681:It's@名無しさん
06/01/27 23:28:28
娯楽という分野は、つねに従来と異質のものを開発しなければならないのです。
つまり改良の程度ではダメです。 山内 溥
682:It's@名無しさん
06/01/28 01:03:24
餅は餅屋、かぶは八百屋だな
683:It's@名無しさん
06/01/28 01:51:27
そして、ゲーム機は花札屋、だな
684:It's@名無しさん
06/01/28 01:59:11
SCEは何屋だろう?ハッタリ屋?
685:It's@名無しさん
06/01/28 02:05:47
秘密結社
686:It's@名無しさん
06/01/28 12:58:22
ヤクザ〆
687:It's@名無しさん
06/01/28 20:08:14
この会社もうだめぽ
688:It's@名無しさん
06/01/28 20:20:07
もうちょっとだけ続くんじゃ
689:It's@名無しさん
06/01/28 21:03:50
PS3で見事な散り様をみせてください。
690:It's@名無しさん
06/01/28 22:36:48
海外ではまだソニーブランド強いっぽいから
まだまだ続いちゃいそうだぞ。
任天堂とガチで勝負したくないサードがなんだかんだで
プレステ3を持ち上げてくれるだろうしな。EAとか特に。
691:It's@名無しさん
06/01/28 23:37:54
>>690
海外での話ならばXbox360も選択肢に入るかと。>EAとか
っていうか選択肢どころの騒ぎじゃ無いかも知れんよ。
PS3はどうせ今回も日本と北米等では発売時期をずらすん
だろうから、未だに予約分すら捌ききれていないXbox360が
このまま好調に販売台数を伸ばしていけば、海外に限って
はPS3発売までの間に勝ちを決めてしまうかも。
692:It's@名無しさん
06/01/29 01:04:02
PS3が成功しても5000億円の回収は無理そう・・・
693:It's@名無しさん
06/01/29 01:23:08
PS3も1億台予定だろ
普及価格帯の30,000円として計算したとしても
売上高の3兆円の6分の1の投資、、、キツイな
CellをカスタマイズしたらMpegエンコ/デコになったりするなら使えるかも?
ってそんなのもっと安いのあるし。。。
694:It's@名無しさん
06/01/29 01:56:35
PS2より壊れやすくして、3億台を予定すればいいじゃん。
695:It's@名無しさん
06/01/29 02:02:10
>>694
俺んち3台あるんだが9台買わないといけないのか?wwwwwwww
696:It's@名無しさん
06/01/29 02:49:52
>>694
このたびPS2で導入された新型番商法を取り入れるのも手かも。
旧型では動かないソフトが出てきても新型では動かないソフトがあれば
『買い換え需要』とは異なる『買い増し需要』が見込める。
旧型を中古に売り払う人が減って一石二鳥ってな具合ですよ。
697:It's@名無しさん
06/01/29 04:34:03
どっちにしろ1年でドライブがだめになる予感
698:It's@名無しさん
06/01/29 08:42:55
帰省した時、親戚から、
PSの時と同じく、買って1年で立てないと読み込まなくなり、
2年でそれでも読み込まなくなり買い替えた、
と文句を言われた時には恥ずかしかった
699:It's@名無しさん
06/01/29 08:58:51
>>698
スーファミ送っとけw
700:It's@名無しさん
06/01/29 10:15:54
GT4がレンズの劣化で動かなくなるとかあったな
701:It's@名無しさん
06/01/29 14:52:08
>>697-698,700
まさか、そういった戦略の一環として
携帯機であるPSPにまで(態々新規に開発してまで)
光学ドライブを採用したのかな?
702:It's@名無しさん
06/01/29 17:52:29
>>698
おいおい、ちゃんと45度は試したのか?
よくいるんだよ15度、45度、60度も試さずに文句を言うやつが
703:It's@名無しさん
06/01/29 17:58:43
PSは縦置きだの裏返しだの最先端を行ってたな
704:It's@名無しさん
06/01/29 18:31:00
角度調節に文庫本が重宝する
705:It's@名無しさん
06/01/29 19:21:58
>>701
メディアで儲ける旨みを知ってしまうと
他にいけないものなのだろう
706:It's@名無しさん
06/01/29 23:58:52
もう大企業の子会社はいやぽ・・・どこか雇って・・・
707:It's@名無しさん
06/01/30 00:17:28
しかし、前の職歴がソニーじゃ難しいだろう。
SCEがソニーだとばれないように気をつけて。
708:It's@名無しさん
06/01/30 01:20:31
そろそろ具体的にリストラなんて話が出てきそうだが、
その対象になるまでぬるま湯に浸かって後悔するか、
まだ多少なりとも商品価値があるうちに飛び出すか。
709:It's@名無しさん
06/01/30 01:50:16
>>707
ソニーだとどうして難しいの?
給料が高いから、他社は雇いたがらない?
710:It's@名無しさん
06/01/30 02:15:33
会社行きたくなーい
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
711:It's@名無しさん
06/01/30 02:17:17
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 明日も仕事ヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < もう働きたくないよぅ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 一生遊んで暮らせるお金がホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
712:It's@名無しさん
06/01/30 02:48:37
>>708
リストラされるとしたらどこだろうね
やはり制作部かな?
713:It's@名無しさん
06/01/30 23:49:01
Cell OS使い物にならねぇ!!!!
こんな糞ハードと糞OSにゲーム出し続けるライセンシーは氏ね。
お前ら大手ゲーム会社のせいで、クタもY崎もアペリオスも反省しないんだよ!!!
714:It's@名無しさん
06/01/30 23:58:59
え?・・・・OSて犬の脳なの?・・・
IBMとグルなんだからRedhatでいいじゃん・・・
715:It's@名無しさん
06/01/31 00:22:43
sonyancoっていうPSPでネコを飼うゲーム作ったら売れそうじゃね?
716:It's@名無しさん
06/01/31 00:46:04
>>709
口ばっかしで使いにくいから。
717:It's@名無しさん
06/01/31 00:47:19
>>716
パワポ野郎なんてどこもいらないよな
718:It's@名無しさん
06/01/31 01:19:52
会社行きたくなーい
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
719:It's@名無しさん
06/01/31 01:45:49
トロがいるじゃないか
死にかけだけど
720:It's@名無しさん
06/01/31 06:48:39
>>715
吐露
721:It's@名無しさん
06/01/31 08:51:36
2足歩行でしゃべるネコなんてキモス
722:It's@名無しさん
06/01/31 19:33:16
ある朝、グレーゴル・ザムザがなにか気がかりな夢から目をさますと、
自分が寝床の中で一匹の巨大な猫に変っているのを発見した。
723:It's@名無しさん
06/01/31 19:46:41
俺もザムザのように虫になってひっそりと死にたい
うるさい上司も嫌な仕事も貯金の心配もない
もういやだ
724:It's@名無しさん
06/01/31 23:26:55
徒労
725:It's@名無しさん
06/02/01 22:09:03
それはザムザじゃなくてザハク
726:It's@名無しさん
06/02/01 22:34:16
ザムザしか知らんわハゲ頭(´・ω・`)
ザハクってのもカフカの小説なのかしら?
727:It's@名無しさん
06/02/01 22:57:16
ザザ虫の佃煮?
728:It's@名無しさん
06/02/02 00:35:53
ザムザザーってあったな
729:It's@名無しさん
06/02/02 00:37:23
PS3もうだめぽ
730:It's@名無しさん
06/02/02 01:13:10
バイバイソニー
731:It's@名無しさん
06/02/02 02:34:58
...zzZZZZZZ ...zzZ
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
...zzZZZZZZZZZ (・ω・ )
<⌒/ヽ-、___ _| ⊃/(___
/<_/____/ / └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
...zzZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ(・ω・ )
<⌒/ヽ-、___ _| ⊃/(___
/<_/____/ / └-(____/
∧∧
...zzZZZ (・ω・`)
<⌒/ヽ-、___ _| ⊃/(___
/<_/____/ / └-(____/
732:安田
06/02/03 00:19:56
おんだはどうよ
733:It's@名無しさん
06/02/03 00:37:19
えいご漬け買った。
滅茶苦茶面白い。
PSPだめぽ
734:It's@名無しさん
06/02/03 00:58:54
俺なんてDSのソフト(脳トレ)持ってるのに
DS本体持ってないぞ
735:It's@名無しさん
06/02/03 01:19:21
>>734
本体って売ってないの?
736:It's@名無しさん
06/02/03 01:35:54
ちゃんと探してないだけだよ
見つけたら買う
737:It's@名無しさん
06/02/03 01:37:28
| ∧∧ _______.( (_____
| |ヽ )|:: ┌───) )┐ ::|
| | \|:: |―∧ ∧―( | ::|
| | r|:: | ( ) | ::|
| | / |:: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ::|
| | i. |:: └───┘∧∧
| \| |_________( _)
/― ∧ ∧ ―旦―(_, )
/ ( ) \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |、_)
|______________|
738:It's@名無しさん
06/02/03 02:28:03
URLリンク(www.dashiblog.com)
739:It's@名無しさん
06/02/03 02:59:34
>>736
せっかくだからliteでるまで待とうよ
740:It's@名無しさん
06/02/03 23:50:39
PS3っていつでるの?
741:It's@名無しさん
06/02/04 00:06:19
メイドインタイワン
742:It's@名無しさん
06/02/05 00:13:59
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
PS3春発売変更なしだと!
アリエナイwwwwwwwwwwwwww
743:It's@名無しさん
06/02/05 00:31:09
南半球の春の季節なんだよ
744:It's@名無しさん
06/02/05 00:46:54
遅れてるのなら遅れてると素直に認めるべきだな
みんな知ってるんだよ。PS3は豪勢なマルチメディア機にする予定が
風呂敷広げすぎたせいでどうにも収集が付かなくなってる事を
745:It's@名無しさん
06/02/05 00:49:06
また1394みたく、あとでソフトでどうにかなる理論で発売だろ
どうにもならねーよw
746:It's@名無しさん
06/02/05 02:11:49
顧客と株主に対しての裏切りだね。春に出なかったら責任とってほしいよ。
747:It's@名無しさん
06/02/05 02:42:10
会社潰れたらどうしよう・・・
○| ̄|_
748:It's@名無しさん
06/02/05 02:51:14
↓これヤバくない?クビだってよ
★ブログ上でPS3に対する否定的発言を行ったことで、
Sony Online Entertainmentの3DアーティストJosh Robinson氏が解雇されたそうです。
Robinson氏はブログ上で、開発中のPS3向けタイトルのスケジュールが延び続け、
最終的な製品や発売日がいつになるのかもわからないとコメント。
またXbox 360の技術者と話し合った結果、「Xbox 360の方がすぐれているという結論に達した」と発言しています。
これがきっかけで解雇されたそうで、Robinson氏は「秘密保持契約を破っていませんし、
ソニーオンラインを傷つけるつもりもありませんでした。
しかしグレーな発言をしたのは確かで、そのためにクビになりました」と語っています。
URLリンク(www.xbox-news.com)
URLリンク(www.gamesindustry.biz)
もう会社からこのスレに接続はしない方がいいな
749:It's@名無しさん
06/02/05 03:49:28
後だしだからPS3の方が性能高くて当然だが、
開発ストレスはそれ以上に高い
いい加減キツイ
開発しやすくするためライブラリレイヤーを増やすから、
結局360より性能下?
750:It's@名無しさん
06/02/05 06:12:47
>>749
PS3のスペックを発揮したモノは
サターン時代にアセンブラ駆使したことによって
高クオリティを実現したソフトくらいに希少になる
ってとこか?