05/06/14 06:01:17
>>98
ボードゲームスタイルのPCゲームをプレイすれば、良いのでは!?
ルールを知らなくてもPCが相手だから、気兼ねする事がないぞぉ。
マトリックス・ゲームズのコルスン・ポケットやバトルズ・イン・ノルマンディなんかがお勧めだなっす。
URLリンク(www.matrixgames.com)
101:名無し三等兵
05/06/14 06:18:40 IyPXBt8v
PONYCAのレニングラード
よかったなあ・・・・
ロシア軍をつぶしてもつぶしても
でてくるしw
ドイツ軍司令官の写真も、渋かった。
102:名無し三等兵
05/06/14 06:46:21
Silent Hunter 3
103:名無し三等兵
05/06/14 13:58:45
>>86
Harpoon3なら、今でも買えるっすよ!
Harpoon3は、Harpoon2に追加シナリオ全てを加えたHarpoon2の豪華版だなっす。
URLリンク(www.advancedgaming.biz)
104:名無し三等兵
05/06/16 21:43:24
>>101
うんうん。
あれは名作だった。
復刻しないかなぁ。
105:名無し三等兵
05/06/17 00:27:36
俺、ボードゲームは高校時代に1回やっただけなんだけど、ジェネラルサポートのゲームってボードゲームっぽいと思うんだけどダメ?
106:名無し三等兵
05/06/17 00:51:02
PCゲームとして未成熟だったに過ぎないよ。
107:某国丸 ◆kRSHX/e2Ss
05/06/17 06:10:25
確かにそれを言い出せば、提督の決断3とレイルロード・タイクーンのシステムを足して
後は細かくちょこちょこと修正すればもっと簡潔に同じようなコンセプトの物ができるような
気はする。
でもそれをすると輸送船だけが足りない理不尽ゲームになるだけの希ガス(苦笑)。
108:名無し三等兵
05/06/17 19:53:10 3rU0p+8/
>105
めんどくさくても投げ出さない根性があれば面白いと思うよ。
109:名無し三等兵
05/06/17 20:29:40 W9+JqdCM
漏れはパソゲーのバトルフィールド・イン・ベトナムでナパームを味方に落としてエレクトしてまつ
ミグの操縦難しい…
110:105
05/06/17 21:11:34
>>108
ボードゲームってめんどくさくない?
111:名無し三等兵
05/06/17 21:21:02
>110
ゲームってめんどくさくない?
戦争映画見てる方がなにもしなくていいから楽だよね。
112:トルエン大尉 ◆HLQcUQEQBs
05/06/18 00:20:02
>>110
ちょーめんどくさい(w
が、代わりになるものが無い(苦笑
113:名無し三等兵
05/06/18 00:38:03 J9QxNkPe
ジェネラルサポートのゲーム、スゲー面倒な割りに、ゲームとしては面白くない
それと、ジェネラルサポートのゲームをボードでやろうと思えば、ほとんど無理だろ
ジェネラルサポートゲーは、データベースソフトみたいなもんだし
俺もPCゲームにいい加減飽きてボードゲーム始めた
やっぱ人と対戦するのは面白いが、田舎なので対戦相手がいないw
114:名無し三等兵
05/06/18 00:39:08
そこでテレホン対戦ですよ!!
115:トルエン大尉 ◆HLQcUQEQBs
05/06/18 00:39:53
>>113
いまは通信対戦ができるよ。時間はかかるけど。
116:名無し三等兵
05/06/18 00:52:42 +HJfOJNG
マジですか?
くわしく…
117:名無し三等兵
05/06/18 00:59:33
つCyberBoard
つWarGameProcessor
118:名無し三等兵
05/06/18 01:00:26
>>1
1の本文に商品宣伝と受け取れるURLを載せると
削除ガイドラインに抵触する可能性が高い。
今後はスレを立てるときは気を付けてくれ。
119:トルエン大尉 ◆HLQcUQEQBs
05/06/18 01:04:12
>>116
まず、SLGサークルのHPをさがして、通信対戦のツールをダウンロードして、
対戦相手募集のBBSで相手を募集します。
でそのツールをつかってプレイします。自分のターンが終わったらそのデータを相手に送信します。
戦闘結果はランダムに結果がでるサイコロサービス?を使って出目を決定します。
問題はすでに誰かが作ったゲームデータ以外は自分で作るしかない、ということです。
URLリンク(www.sweetkiss.net)
を見てもらったほうがはやいです。
120:名無し三等兵
05/06/18 04:18:54 J9QxNkPe
しかしボードゲーム初心者には対戦ツールは如何なものだろ?
まぁどんな困難にもめげない人にはお勧め出来るが、素人にはお勧め出来ない
やっぱルールがわからない場合はすぐ聞けたりするので対戦が望ましい
一度プレイした事があるゲームならイイが・・・
まぁそれよりも、CMJやGJあたりで対戦ツールの具体的な特集組んで欲しい
チット引きゲームとかどうプレイするんだろ?サイコロの出目も相手にわかるんだろうか?
121:名無し三等兵
05/06/18 06:47:36
チット引きはCBでは出来ないことはないが、難しい
WGPでは出来る。
122:名無し三等兵
05/06/18 09:17:07
つか、よほど作戦級にこだわりでもしないかぎり、素直にPCのFPSやRTSにしなされ。
123:名無し三等兵
05/06/18 09:22:50
普通にアドバンスド大戦略とかでいいじゃん
124:名無し三等兵
05/06/18 11:36:58
ボードをやったことないだろ?大戦略とボードを同列にするなよ・・・・
125:名無し三等兵
05/06/18 15:18:45
大戦略を強引にボードに表現すると、
ファイアパワー型
戦闘逐次解決型、
10段階スッテプロス、
システムかな?
しかし1ユニットが単一兵科だし戦力単位も不明、
ヘックス対辺間距離は何㍍か1ターンは実際の何分か時間か
大戦略には謎が多い・・・。
126:名無し三等兵
05/06/18 15:19:42
あ スッテプ>ステップ orz
127:某国丸 ◆kRSHX/e2Ss
05/06/18 15:29:10
それを言い出すと、ワールドアドバンスド大戦略だったかな。第二次大戦のドイツ軍でプレイする奴。
それのマニュアルに、「できればヘックスの広さも統一したかったが、バルバロッサからスターリングラードまで
同じマップの広さで表現しきるのは無理で諦めた」というような開発者側のコメントが載ってました。
128:名無し三等兵
05/06/18 16:14:20
まあスレ冒頭にあるのが「魚雷戦ゲーム」だからね^^;
戦争ごっこゲーとしては十分良品ではありますな>大戦略系
ただ現実の事象としての戦争を写し取る/
歴史の可能性を追求しようとする
シミュレーション/ストラテジ(ボード)ウォーゲームとは
同列に語れる存在ではないことは留意
129:名無し三等兵
05/06/18 16:17:18
大戦略はすべて兵器キャラゲームでしかないわな。
まあそのジャンルとしては最高だったけど(個人的にはIII'90まで)。
130:名無し三等兵
05/06/18 16:33:38
ミリゲー界のスパロボとでも言うべきか。
あるいは、スパロボがキャラゲー界の大戦略なのか
131:名無し三等兵
05/06/18 17:43:19
PCでは3’90乃至キャンペーン版2、現行のAD系
MDのスーパー、AD
サターンもまあ
PSはむしろ戦闘国家で、PS1限定ね
あとジェネラル系も。初代はがんがってワシントン攻略したよ
132:名無し三等兵
05/06/18 17:56:53
大戦略にしろファイヤーエムブレムにしろスパロボにしろ、
Hex/スクウェア方式の戦闘はそんなもんでしょ。
A>B>C>Aの関係を無理やりでも成り立たせる。
あくまでも基本は1ユニット。
相手の移動と射程を考えて突出してきた敵を各個撃破が基本。
SSの千年帝国だと、将軍ユニットがあって「指揮下の軍団」って感じがしたし
RingOfRedなら1ユニットに配属する歩兵によって性格が変わって面白かったが
現実を模写してるとは思わん。どっちも2号戦車と歩兵に萌えるゲームだ。
133:名無し三等兵
05/06/18 18:01:02
>>132
君はいちどAHクラシックでもやってみるといい。
134:名無し三等兵
05/06/18 18:26:02
>133
AHクラシックというと・・・
TACTICSⅡか?
電撃戦か?
それともワーテルローか!?
135:名無し三等兵
05/06/18 18:49:57
ヴァカモン!独ソ戦が抜けておるではないか!!w
136:名無し三等兵
05/06/18 19:04:33
>132
ユニットに射程があるのは戦闘・戦術級やね
一部、戦術・作戦級の砲兵が射程を持っていたりするが。
それ以上の規模になると射程、火制範囲は所謂”ZOC”として表現される。
FEにしろSRWにしろ、大隊か連隊規模の戦闘を扱えば
自ずとまた別のシステムが立ち上がって来るよ。
因みにヘックスというのは平面を等分割出来る
最多角形ということに過ぎず、
PCやコンシューマの多くがこの因習に捕らわれているのは怠慢やね。
昨今のRTSにそこから脱却の意向が見えるけど。
137:名無し三等兵
05/06/18 19:46:43
>>135
ヴァカモン。AH独ソ戦はクラシックシリーズじゃないぞ。
そもそもクラシックシリーズはマストアタック方式で、CRTが同じものだ。
スツーカが登場するやらCRTにDEのみならずDSが存在するやら
独ソ戦は全く別物だぞ。
138:名無し三等兵
05/06/18 19:55:00
あれ元々AHのゲームじゃないしな。
139:名無し三等兵
05/06/18 20:09:25 J9QxNkPe
アドバンスド大戦略で満足ならわざわざボードゲームなんかやらんわな
面倒なのに・・・
140:某国丸 ◆kRSHX/e2Ss
05/06/18 20:09:27
>>136
実際、リアルタイムでないとヘックスなりスクエアなり採用しないことには難しいでしょう。
多数のユニットが入り乱れるそのユニット同士の距離感を、ターン制ゲームに持ち込むには、
ある程度距離の概念を単純化したいところ。もちろんヘックスを採用しないで本当の直線距離だけで
判定することも可能だけれどもゲームが複雑になる割にメリットが薄くなると思います。
141:名無し三等兵
05/06/18 20:12:02
あとはスターリングラードとかDdayとかがそね
こことかどうか。フリーだし
URLリンク(www.geocities.jp)
142:名無し三等兵
05/06/18 20:27:58
>140
アクチュアルつー伝統もあるけどな。
AHでも海戦なら戦艦ビスマルクなんてのもあった。
143:名無し三等兵
05/06/18 20:28:20
ユニット/カウンターとグリッド型マップはペアのシステムと思われ。
マップが等分割されていなければまた別の表現も現れるかと。
行軍中は細長くなったりね いや実際そうなワケだし
144:名無し三等兵
05/06/18 21:48:20
>>142
考えてみればエアウォーとかでもビスマルクのような方式を採用
してもよさげだな。
>>143
行軍中や戦闘展開中の部隊能力の相違はナトーディヴィジョンコマンダーで
再現されていたが・・・死ぬほどめんどくさくなるだけだったな。
いや、めんどくさいだけではなく、確かにそれなりに面白いルールだった
けどさ。プレイアビリティも考えろ、っつーの。
SPIが倒産した当時にすら「やっぱりなぁ・・」と思ったもんだ。
<SPIのプレイアビリティの低さ
145:名無し三等兵
05/06/18 22:09:51 InqpGLHk
いまだにパンツァージェネラル2やっている。
英語版だと個人で作ったユニットやシナリオで遊べる。
今は朝鮮戦争で遊んでいる。
146:名無し三等兵
05/06/18 23:03:51
チャドウィックはある程度成功したか→プレイアビリティ
作品に魅力は全くないが。
147:名無し三等兵
05/06/19 00:20:07
今でもHJの「戦略空軍」をやり続けるためだけに
古いエロメイトを自室に1台残している。
モノがFDDゆえ、いつあぼーんするか・・・
防空側でも爆撃側でも楽しめる傑作だと思う。
XP対応のCD版を出してくれぬか脳。
148:名無し三等兵
05/06/19 00:47:46
>>147
ノンプロテクトだったと思うが...
149:名無し三等兵
05/06/19 02:53:19
アソウルトのPC版があったらやりたいけどなあ
150:名無し三等兵
05/06/19 06:27:36
データが古いからね→Assault
なにせM1は105mm砲装備、対HEAT装甲なのに防御力評価高いし。
151:名無し三等兵
05/06/19 09:36:15
まぁ、そこら辺は難しい罠。冷戦時代はソ連製兵器のゲーム内評価は
やたら低くて、超高性能の西側兵器という構図で通ってたし。で、崩壊後
に実際にソ連兵器はタコって評価が固まったけど、落ち着いてくると
西側も言うほど高性能じゃねーじゃん、ってことも判明してきたって
経緯だから。
152:名無し三等兵
05/06/19 11:08:13
>>151
未だに大和vsアイオワで揉めたりしてるわけで
「歴史の真実」と「歴史学的事実」と「歴史観」の違いというか。
153:名無し三等兵
05/06/19 11:14:28
いやいや現代機甲戦のソビエト最新戦車T-X(T72)は
めちゃ強かったような気がする。
154:緑装薬4 ◆8R14yKD1/k
05/06/19 12:27:06 eLGtM3rO
対戦型シミュレーションって楽しそうだけどさあ。
時間に縛られそうでね(笑)
155:名無し三等兵
05/06/19 12:56:17
>>154
むやみにあげんな。
156:名無し三等兵
05/06/19 13:04:13
なんでSteel Panthersの名前が上がらないのか?
無料で、大戦略より遥かにリアル。
URLリンク(www.4gamer.net)
全て英語だが解説、翻訳サイトもある。
URLリンク(headquarters.s4.xrea.com)
157:名無し三等兵
05/06/19 13:22:50
>>76
亀レスだが、アレは磁石に反応してダメージ動作をする。
つまり、磁石が対戦車地雷として使える。
そこでだ。
占←デジQ
■←磁石(地雷)
ε=占________
■ ■ ■
こんな感じで地雷原突破。地雷はランダムに配置汁
独りでも遊べるぞ
158:名無し三等兵
05/06/19 13:24:49
>>156
語る話も思い入れもなきゃ出ないかと
159:名無し三等兵
05/06/19 13:55:52
いや誰もスチパンと大戦術を比べないから安心汁!
160:某国丸 ◆kRSHX/e2Ss
05/06/19 14:35:23
誰か軍人将棋についても語ってあげてください。
161:名無し三等兵
05/06/19 18:47:03
>>156
やってみたけどさっぱりわからんかった。
チュートリアルみたいなシナリオがあったからやってみたけど、全然チュートリアルじゃなかったw
もしかしてマヌアル読まない人はプレイできないゲーム?
162:名無し三等兵
05/06/19 18:52:56
うん
163:名無し三等兵
05/06/19 18:57:24
大戦術にしとく(´・ω・`)
164:名無し三等兵
05/06/19 19:12:50
いわばスチパンこそガチの「大戦術」なんだけどね^^;
大戦略に倦んだらまた再戦してみたら?
165:名無し三等兵
05/06/19 19:26:35
CloseCombatシリーズで良いです。
遠すぎた橋しかやった事無いけど。
166:名無し三等兵
05/06/19 20:16:35
何でいつもこの手のスレが立つと決まってスチパンを必死で宣伝しようとする人がいるの?
167:名無し三等兵
05/06/19 20:27:41
良い物は良いってだけの話の様な…
まぁ、薦めたってタダなんだから、どうって事も無いだろうし。
168:名無し三等兵
05/06/19 21:45:20
バンダイの2800円「第2次世界大戦」 最強。
やってやってやりまくり。最後は親に捨てられた。エーン。
169:名無し三等兵
05/06/19 22:05:22
>>168ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナよし
またヤフオクで買えばイイさ
170:名無し三等兵
05/06/19 22:12:34
参棒とかマップ止めるクリップとか、小物がなかなか気が利いててよかったな>バンダイ
ゲーム内容は・・・むにゃむにゃ。
ゴジラとか宇宙戦艦ヤマトとか新選組とか、たまに面白いのもあったけど。
171:名無し三等兵
05/06/19 23:40:43
>>168
バンダイ 第二次世界大戦って制作に高梨教授が関係しているんだっけ?
172:名無し三等兵
05/06/19 23:48:57
GDWぢゃなくて磐梯もWW3出してたよね
プレイした香具師はいない?
確か電子戦まで再現されてたよーな
プレイしてみたいなあ
173:名無し三等兵
05/06/20 00:11:56
プレイしてみたい・・・
前向きでヨロシ
174:名無し三等兵
05/06/20 02:11:59
>>164
チハタンを使いたくてどうしようもなくなったら、もっかいやってみまつよ
スチパンてなんかエロイな
175:名無し三等兵
05/06/20 11:04:14
バンダイ「第三次世界大戦」
マップは超キレイ。西ドイツ・オランダ・ベルギー・ルクセンブルグ領をカバー
・攻勢には補給ポイントを使用する。
・NATOは2種類の戦闘解決表を使える。
・航空ユニットには機種名が書かれているが効果はみな同じ。
・核・放射性降下物のルールあり。
流石にGDWのに比べると見劣りがするなぁ。
176:名無し三等兵
05/06/20 11:48:44
こんぽーねんとダケデスカ。
・・・そいうやGDWってコンポーネントがとかくちーぷでしたな。
177:名無し三等兵
05/06/20 14:46:06
えすぴーあいよりマシです
178:名無し三等兵
05/06/20 14:47:12 Kw90g6ER
なぜコンバットミッションがでてこないの?
179:名無し三等兵
05/06/20 16:04:04
Combat Missionは軍にもライセンスされたプロ向け。
子供がプレイしても面白いけど。
180:名無し三等兵
05/06/20 16:32:52
PCゲのRTSサドンストライクも良作。マルチ対戦もあるし。
ガキの頃ジオラマしてた奴やカー消しで合戦遊びしてた奴にオススメ
181:名無し三等兵
05/06/20 16:47:40
サドンストライク~
シナリオ激ムズ。動かすのメンドクセ
182:名無し三等兵
05/06/20 17:23:34
チリチリ進めつつ砲撃で焦土作戦。
183:名無し三等兵
05/06/20 17:32:23 KDXVfMYB
ドライブオンスターリングラードはヒトラー命令まで入っていて面白かった。
ただし、下手が入るとギャグゲームになってしまう。
184:名無し三等兵
05/06/20 19:00:34
アヴァロンヒル「第三帝国」「戦闘指揮官」
やってた人いる?異常ですよ、アンタら。
あの分厚いルールブック!覚えても覚えてもきりの無いルールブック!
自分と対戦相手、あの膨大なルールを習得しようとする人間が身近に
いるという時点でもう奇跡。しかしキャンペーン完遂(第3帝国)には
何ヶ月掛かるというのか。終了までにぬこか親にゲーム盤ひっくり
返されるのがオチ!
185:名無し三等兵
05/06/20 19:12:44
>>184
学生時代、夏休みにやったけど何か?
186:名無し三等兵
05/06/20 19:18:49
SLといえばトラクター工場&凶暴化
COIで戦車だけ使って「戦車戦」みたいな遊び方してた ^^;
187:名無し三等兵
05/06/20 19:33:28
第三帝国はPC版がむりょう・・・ry
188:名無し三等兵
05/06/20 20:04:40
いや、SLといったらシナリオ1「親衛赤軍の反抗」で、初期配置石造
建物から赤軍の射線が通るか通らないかで論争だろ。これが第一歩で
決まりだろ。
ついでに、米軍シナリオの和訳が8までしかついてないという手抜きさ
についてだ(w
あと、COIまではともかくCODでのルール改変はうざすぎ。買っただけで
プレイはしなかったな。戦車コマで性能みて悦に入るのがCODの遊び方
だった。
(第三帝国は消耗戦ルールが良く分からんかったなぁ・・・。懐かしくも
恥ずかしい思い出だ。)
189:名無し三等兵
05/06/20 20:04:48
代用 つ D 欧州蜃気楼
190:名無し三等兵
05/06/20 20:19:20
ASLに入りゃいいのに。
191:名無し三等兵
05/06/20 20:44:04
>184
SLをしたいけどルールで挫折した人こそ、コンバットミッション向けだと思うがなあ。(まさにヲレ向けか?)
事実、SLのPC化が発端だし、またSLのシナリオをCM用にアレンジしたのもたくさんある。
それでいて操作は簡単。
臨機射撃など兵士が即座に反応する部分をAI任せにしてあるところがルール・操作の簡略を可能にしていると見た。
「ここ通るよ」
「ちょぉぉぉっと待ぁぁったぁぁぁ~~~、臨機射撃だ。えーと、ルールはと。なんだっけ」
「それよりかLOS通ってないだろ!」
などとリズムの悪いことが起きないからな。ただサイコロを振るドキドキがないのが残念といえば残念。
まあ興味があるならデモをしてみるのが吉。ツボにはまる人はすぐにはまる。
ちなみに「第三帝国」はボードもPC(もち正規)も持ってるしプレイしたこともあるよ。
192:名無し三等兵
05/06/20 21:17:55
第三帝国モノといえば486時代になんかあったような希ガス。
名前・・・なまえ・・・・
193:名無し三等兵
05/06/20 22:05:33
PC版第三帝国、日本語版出ないかな
ボードのルール見ながら何とかプレイしたが
いまだに海戦のルールがよく分かってないw
194:名無し三等兵
05/06/20 22:18:04
SPI/HJのWar in Europe
ポーランド戦を並べただけでお腹いっぱいw
195:名無し三等兵
05/06/21 02:56:40
>>194
つか、日本の一般住宅で地図を全部並べきらないわけだが。
Eastを並べたことがあるが、お腹いっぱいつーか、食中毒気味w
196:名無し三等兵
05/06/21 03:44:11
>195
昔友人の家で並べたなぁ。
ポーランド戦の最中でルールの解釈で揉めて空中分解したがw
ちなみに於北海道。
197:名無し三等兵
05/06/21 04:32:02
HJがかつて輸入していた中では、GDWの「ホワイト・デス」(邦題:赤軍大反攻)
ようやくと『焦土作戦』を読んだというあたりで入手。
当時の編成の実態が知れてよかった。
特に、北方軍集団と中央軍集団の継ぎ目というような戦域に投入されてくる、
独部隊のハードウェアの貧弱。
中でも対戦車火力でT34に匹敵するのが、戦域全体でも、
4号戦車個1中隊、三凸2個中隊という絶望的な数しかいないという絶望感。
それでもイニシアチブを上手くとっちまえば、あるいは
砲兵火力と他の部隊の対戦車火力と上手に組み合わせれば、
何とかなるもんだという発見があったときの新鮮。
赤軍狙撃兵師団の案外な数的な弱体(親衛赤軍でさえ)。
赤軍のカチューシャと独軍のネーベルヴェルファーの火力の凶暴。
そんなのが上手く表現されていたように思う。
システム自体のできは、良くない。細かすぎる……という評価なんだが。
198:名無し三等兵
05/06/21 09:46:55
>>193
URLリンク(www.game-style.jp)
こっちで我慢
199:名無し三等兵
05/06/21 09:52:33
マイクロマウスって潰れたのか?
SCのCD割るかwwwwwwwwwwww
200:名無し三等兵
05/06/21 16:51:10
「ワールドタンクをコマにして遊ぶカンタンボードゲーム」と言うサブタイのワールドタンクディビジョンを買った俺。
出てすぐ(2003年)に買ったのに、いまだにビニール被ったまま。
これだからボードゲームは・・・。orz
201:名無し三等兵
05/06/21 17:03:55
>>199
現在入手困難らしいぞ。
202:名無し三等兵
05/06/21 20:35:40
>>200
つサークル
サークル活動でプレイしてるの見たよ
オレの感想「( ´,_ゝ`)何が楽しいんだか?」
203:名無し三等兵
05/06/21 23:29:27
>>202
おまいは帰れ(>А<)
PC-FPSならOFPを超えるものはないでしょ。あれでSLの世界が追体験できる。
有効な対戦車兵器がない状態で遠くからキュラキュラと履帯の音が聞こえてきた
ときのキンタマ縮み感、MGの怖さ、命がけの”狙撃兵チェック”、もうたまりません。
分隊長でプレイすれば、分隊をHSに分割しての交互躍進だってできちゃう。
そしてSLと同様、シナリオが無限に作れるし、無限の数のシナリオが出回っている。
204:名無し三等兵
05/06/22 11:32:59
URLリンク(www.pobediteli.ru)
205:名無し三等兵
05/06/26 14:24:35
ともだちのGDW「白作戦」
カウンターをケツの穴に押し付けてそのままトレーに返したのは秘密だ。
206:名無し三等兵
05/06/28 19:29:30
URLリンク(www.momo.dyndns.org)
頭のおかしなサイト、電車男ではなく、2ちゃんねるを攻撃。
207:名無し三等兵
05/06/28 21:34:17
亜バロン昼のかうんたーきたナイ
208:名無し三等兵
05/06/29 04:48:39
アメリカにまともな印刷と紙質を求めるな。
209:名無し三等兵
05/06/29 13:11:08 t5sLw9QV
すみません。この板はじめてきて利用しちゃって悪いんですが、
RTSではどれが良作でしょうか?
スクリーンショットを見る限りでは、あまり違いがわからなくて・・。
・ふつーに良作なものと、
・初心者向けのもの、
・あと中くらいのスペックで、ストレスなく動きそうなもの、
それぞれ、別々でよいので教えていただけると嬉しいです。
210:名無し三等兵
05/06/29 13:26:17
軍事板的に死角のないゲームは存在しないと思われる。
211:名無し三等兵
05/06/29 14:20:42 65oxGL2A
>>210
PCゲーのハープーンどうよ
212:名無し三等兵
05/06/29 14:25:44
ボードゲームはほとんどやったことないんで分からんのですが、
これはどんなもんでしょうか?↓
UncommonValor、War in the Pacific
スレリンク(game板)
UncommonValorを43年の米軍でやってますが、
補給をトロトロやってるせいでなかなか攻勢をかけられません。
213:名無し三等兵
05/06/29 16:23:49
>>211
RTSに関しての話。
Harpoonは訳語最悪
214:名無し三等兵
05/06/29 17:28:25
>>209
CODENAME:PANZERSがけっこう面白かったよ
サドンほどシビアじゃないけど、タイトルに反して歩兵のが重要だし
何よりマチルダに歯が立たなくてロンメルが88送ってくるとか
ドーラで街区ごと吹っ飛ばすとかお約束過ぎる展開がウケル
ちなみに漏れの体験ではMMOのギルド戦が一番リアルな戦争っぽい
RoEとか士気崩壊とか後方兵站とかまで考慮しないといかん(*´Д`)
215:名無し三等兵
05/06/29 21:41:04
>>209
AoEだねえ。要求スペックは今となってはないも同然だし、かなり楽しめる。
216:名無し三等兵
05/06/29 22:34:29
軍事板とはかかわり薄いが、AoEよりAoE2(AoK)の方が楽だね。
217:名無し三等兵
05/06/29 23:01:51
RTSならコサックスの方が好き。
銃や大砲の前に兵士がいとも簡単にパタパタ倒れて行く様は凄まじいの一言。
218:名無し三等兵
05/06/29 23:26:29
コサックスはわりと軽快でよかったね。
序盤のコサック兵ラッシュはイカス
219:名無し三等兵
05/06/30 05:09:05
赤い嵐
220:名無し三等兵
05/07/02 03:43:03 98LDc+iO
OFPも良質戦争ゲーなんだがT-80を扱うならリアクティブアーマーで
ダメージを軽減するところまで表現してほしかったな
221:名無し三等兵
05/07/02 05:41:15
撃破されたT-72の写真のリアクティブ・アーマーが作動して
いないのを見て、漏れは何もかもが嘘っぱちだと悟った。
222:戦闘指揮官
05/07/02 06:38:53
云十年前のシミュレーションGブームから、数多くのゲームやってきたが・・・
AH→MMPと受け継がれてきたSL,ASLシリーズは未だにはまってる。
URLリンク(www.multimanpublishing.com)
223:名無し三等兵
05/07/02 07:00:24
>>221
RPGに対しては有効らしい。
ちとふるいが
URLリンク(angrif.hp.infoseek.co.jp)
224:名無し三等兵
05/07/02 11:14:39
>>221
中身のない「箱」もあったらしいから。
225:名無し三等兵
05/07/02 12:49:59 zTlUvfZq
BATTLEFIELD 2 Vol.78
スレリンク(gamef板)l50
226:名無し三等兵
05/07/02 18:52:33
いまだにツクダの珊瑚海海戦の索敵ルールがわかりません
227:名無し三等兵
05/07/02 20:03:27
そんなマニアックなゲームがあるのかよ
228:名無し三等兵
05/07/03 04:45:36
ウォーゲーム共用掲示板で教えてもらえよ>>226
229:名無し三等兵
05/07/03 06:53:50
>227
226じゃないが、すぐには取り出せないけど持ってます
230:名無し三等兵
05/07/03 13:32:42
おしりの大戦略
231:名無し三等兵
05/07/03 20:26:00
ストロベリー大戦略?
232:名無し三等兵
05/07/06 23:51:32
アヴァロンヒル
233:名無し三等兵
05/07/14 20:40:47 ElgLaF1l
>>232
といえば、WASかVITPだな。
ありゃ名作だ。
234:名無し三等兵
05/07/14 20:48:40 1Y4EhHT9
うんうん
235:名無し三等兵
05/07/14 21:08:18 iI0dlKls
大海戦 チュうゲーム
ガ島をあつかったゲームで海戦はぴか一でした
236:233
05/07/14 21:35:02 ElgLaF1l
てか、VITPって日本軍プレイヤーがあんまし鬱にならんでプレイできる戦略級ゲームだと思うよ。
他の戦略級の太平洋戦って終盤間近になると連合軍のユニットを整理するだけの作業のような…
237:名無し三等兵
05/07/14 22:06:26
>>236
鬱々な日本軍司令部と、ロジスティックにばかり手間を取られる連合軍司令部って
それなりにリアルな感じがするなあ。
238:名無し三等兵
05/07/15 21:25:05 UghhNMW1
>>236->>237
あのゲームのいいトコは、日本軍プレイヤーが燃料の心配をせずに自由に艦艇を動かせるってトコだと思うよ。
他のゲームだともう、終盤に近づくと動くこともままならず、軍港で朽ちていくか、空襲の餌食なるかだし…
それこそプレイヤーは聯合艦隊司令長官の立場でプレイできると思うよ。
(燃料は海上護衛総隊にまかせておけばいいってね。)
239:名無し三等兵
05/07/15 21:37:58
>>238
> 他のゲームだともう、終盤に近づくと動くこともままならず、軍港で朽ちていくか、空襲の餌食なるかだし…
現実が正にそうだったからねぇ・・・雲龍型なんて・・・
240:名無し三等兵
05/07/15 22:18:03 UghhNMW1
>>239
わかるなあ…
特に呉で横転している天城の写真なんか見た日にゃもう。
信濃も活躍の場なんてないよねえ。
(このゲームでも登場するのは9ターン目:最終ターンだし)
でも、大和級戦艦と同じ防御力ってすげえ。
241:名無し三等兵
05/07/17 22:03:35 GHxHWg81
で、だれも大和、アイオワ、ビスマルクの防御力が同じことには突っ込まないの?
(全部9なんだよね。)
242:名無し三等兵
05/07/17 23:44:41
>>241
戦略級のゲームにそんな事を求めてもw
243:名無し三等兵
05/07/18 00:55:26
てかべつに妥当な評価でしょ。
あのスケールのゲームで数値変えなきゃいかんほどの差はない。
244:名無し三等兵
05/07/18 10:38:31
>>241
URLリンク(www.google.com)
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
太平洋の覇者(VITP)といえば大和級戦艦とアイオワ級戦艦の装甲力が同じ9なん
ですよね。 ... VITPにおける空母、軽空母はゲームシステム上、史実以上に脆弱で海戦
で戦艦、巡洋艦から砲撃を受けること も頻繁に起こります。また史実における航空攻撃 ...
game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/l50 - 53k - キャッシュ - 関連ページ
ま た お 前 か ! w
245:名無し三等兵
05/07/18 22:30:05 t52JGoA4
だれかWASのイタリア艦隊に構ってやって下さい。
246:名無し三等兵
05/07/18 23:37:18
昔、イタリア軍だけ賽の目にマイナス修正がついたり、日本軍だとバンザイアタックが使える
ゲームをやった覚えがあるんですが、題名知ってる人居ませんか?
247:名無し三等兵
05/07/19 00:09:05
アップフロントかタンクハンター?それか、スコードリーダーシリーズの
勝利への礎か?
248:名無し三等兵
05/07/19 00:15:01
UPFRONT!拡張キットのBANZAI!か?
249:名無し三等兵
05/07/19 22:47:19 bipckHQd
誰か、バンダイの『連合艦隊』ってプレイしたことある?
250:名無し三等兵
05/07/19 23:01:36
ん?「勝利の」ってたしか付いていた。
アップフロントはやったこと無い。スコードリーダーってシリーズになってたっけ?
なんかロシア軍が英雄行動をとったりするんじゃなかったか?
あれ、そもそものイタリア軍のマイナス修正とバンザイアタックは別ゲーム?
なんせ他人の家でやったから良く覚えてなくて申し訳ない。
251:名無し三等兵
05/07/19 23:17:35
アップフロント最高!
分隊がほぼ壊滅しているのに戦いつづけ、バンザイアタックするも敵の火力の前に玉砕する日本軍や、
志気が崩壊して戦線離脱する兵士を問答無用で射殺するソビエト政治将校萌えw
252:名無し三等兵
05/07/19 23:21:34
政治将校ワロタ。
なんつーか、アメ公の偏見が入りまくりなゲームが多いな。
253:名無し三等兵
05/07/20 00:35:09
>>250
SQUADLEADER GAMETTE 3
G.I. ANVIL OF VICTORY
「GI 勝利の礎」
かな?
254:名無し三等兵
05/07/20 00:39:59
>>252
政治局員は普通にいただろ。別に偏見じゃねーよ
255:名無し三等兵
05/07/20 11:35:26
>249
参棒だっけ
256:名無し三等兵
05/07/20 16:19:54
198Xという東西陣営が衝突するゲームが面白かった
米軍の介入まで、西側でひたすら耐える内容で、航空部隊と空挺部隊をどう使うかが鍵だったな
257:名無し三等兵
05/07/20 18:27:03
昔の東西激突のゲームって、圧倒的なコマ数(圧倒的戦力じゃあ
ないんだけど)の東側に対して少数精鋭の西側が持ちこたえ、
本格的な米軍の参入で、東側を押し戻す、って展開が多かったな。
(つか、ほとんどそうか?)
特に西側航空兵力の理不尽な強力さには辟易としたもんだ。
258:名無し三等兵
05/07/20 18:38:40
そだね
259:名無し三等兵
05/07/20 19:20:25
TACTISは廃刊になった。なぜだ?
260:名無し三等兵
05/07/20 19:54:33
RPG・・・というか気色悪いヲタに乗っ取られたからさ。
(シミュレーションゲームは大人の趣味ってイメージだったのになぁ)
261:名無し三等兵
05/07/20 20:56:26
>>260
>>(シミュレーションゲームは大人の趣味ってイメージだったのになぁ)
気のせいだw
適当に古本屋で買ってきた本にこんなことが書いてあったこと。
(女性にもてない趣味という題目で)「戦争ゲーム(ボードゲーム・
タイプ)(前略)彼女にしてみれば、きみはいまだに子供のころ
両親に買ってもらった小さなプラスチックの兵隊人形で遊んで
いるのと同じことだ」
262:名無し三等兵
05/07/20 22:24:12
>>261
悪魔の辞典と同じ意味だろ。つまり反意表現だよ(w
263:名無し三等兵
05/07/21 01:19:32
>>260
TACTICSはSLG→RPGの流れを受けてRPGマガジンに。SPIはTSRが食う。
RPGマガジンはRPG→TCGの流れを受けてゲームギャザに。TSRはWotCが食う。
ゲームギャザはMTGの版権がHJからTAKARAに移って...
まさに因果は巡るってやつです。
264:名無し三等兵
05/07/21 05:25:30
プラスチックの兵隊人形で遊ぶのも面白いぞ。まぁ メタルもあるがな。
URLリンク(jp.games-workshop.com)
265:名無し三等兵
05/07/21 07:34:53
>>260
卓ゲ板のシミュレーション関連スレ見てみろ、とても大人の集まりとは思えんよ。
全員とはいわんが、つきあうと傲慢で陰湿な暗黒面見せる奴多いし。
266:名無し三等兵
05/07/21 13:04:52 TDrqRQKh
アドバンスド大戦略2001をプレーしていた時。
パンターも数がそろってきて、ディーガーもちらほら。
「ドイツの戦車は世界一!!!!強いし硬いし、命中率抜群。最強最強。」
何十ターンかたって私は攻勢にでることにした。無敵のドイツ機甲師団が地を駆ける。
そして、とんでもない事実に気がつくことになる。
「ドイツ戦車は強い、最強、硬い!!!しかし、わたれる橋がない!!!!」
そうこのゲームでは重さによってわたれる橋が決まっていたのだ。工兵で橋を強化できるが、そんなことは忘れていた私の攻勢は一瞬で終わった。
ドイツの戦車は世界一。ただわたれる橋がなかった。
267:名無し三等兵
05/07/21 13:16:02
RTSなんかやってる感覚は RPGと同じかな?
268:名無し三等兵
05/07/21 14:44:12 3hQsvr3U
メダルオブオナーヨーロッパ強襲ってどうよ?
269:名無し三等兵
05/07/21 14:57:18
コサックス2ってどうよ?
270:名無し三等兵
05/07/21 15:01:25 TDrqRQKh
メタルオブオナーは単なるアクションだる面白いけど。音と雰囲気は最高だがリアリティはないぞ。
コサックス2は大群ワラワラ系ナポレオニックとしては最高だ。
半端じゃないマシンパワーを要求するけどな。
271:名無し三等兵
05/07/21 21:34:37
「北の脅威」っておぼえてる?
日本ファルコム PC6001対応だったっけ?
ソ連大使館から抗議がきたとか・・・
272:名無し三等兵
05/07/21 22:41:16
>>267
おれOFP厨だけど、それはあるね。キャタピラの軋みに怯えながら三十分も
匍匐前進したり、ボスモンスター(T80、M1)を倒すためのマジックアイテム
(地雷、さっちゃん、ATM)を探し回ったり。
273:名無し三等兵
05/07/22 06:05:25
おまえらRTSとFPSとRPGの区別もつかんのか
274:273
05/07/22 08:47:33
と、言って見たかっただけです、テヘツ
275:名無し三等兵
05/07/23 21:12:12
>>245
かまってって言ってもねえ…
イタリア艦隊の内、4隻の巡洋艦しか南大西洋に出撃できないし。残りの6隻の戦艦なんか空襲の的でしかないし。
よしんば突破したとしても有力な英艦隊に捕捉され撃滅されんのがオチだし。
コマンドのVASのほうがまだイタリア艦隊の見せ場あるな。
276:名無し三等兵
05/07/26 00:23:16
最近のPCゲームだけど「大東亜興亡史」ってのは惜しいね。
発想はいいんだけど兵器の進化システムってのがうざすぎ。
零戦11型→経験値稼ぎ→21型開発→21型に進化みたいなの
別にこれ自体はいいと思うんだけど、
21型を作りたいと思ったらいちいち11型を作って進化させなくちゃイカンってのが。。。
21型を直接生産させてホシイ
277:276
05/07/26 00:24:10
なんかものすごい幼稚な文章を書いてしまった希ガス
要は「このゲームツマンネ」
278:名無し三等兵
05/07/26 10:03:35
こんな所にも同志がいたのか
あのスレはよくあれだけ続いたな
279:名無し三等兵
05/07/26 21:29:35
>>276
1回21型生産してから次に生産する時も、また11型から始めなあかんの?
280:名無し三等兵
05/07/26 22:22:13
>>279
その通り
正しく言うと、21型を「生産」することはできない
21型が欲しかったら11型を生産して経験値を稼ぐしかない。
少なくとも普通にマニュアルを読んで普通にプレイしてる限りは不可能
281:名無し三等兵
05/07/26 23:36:34
オマエラそんなに太平洋戦争ゲーム好きなのか?
なら、ふーら中村氏の「大日本帝国の盛衰」買えよ
俺は太平洋戦線全然興味ないからオマエラが羨ましいよ
282:名無し三等兵
05/07/26 23:47:54
>>281
アメリカンサイズで何かうれしいか?
雑誌付録のサイズのままで出して欲しかった・・・
283:名無し三等兵
05/07/27 00:02:29
サイズに拘ってどーする
問題は中身だろ
284:名無し三等兵
05/07/27 21:27:06
物理的な問題を言ってるんジャマイカ。
285:名無し三等兵
05/07/28 06:23:49
>>282
いまのGJサイズならばともかく同人時代のサイズは
太平記のようなハーフサイズゲームはともかく、全体的に
小さすぎたように思えるが・・・・
286:名無し三等兵
05/07/28 11:40:15
>>283
そうだ、巨乳より美乳だ!
287:名無し三等兵
05/07/29 05:24:38
信濃が戦艦で出てくるウォーゲームってなんかある?
288:名無し三等兵
05/07/29 15:06:04
>>285
個人的にはコタツの上に余裕で広がるサイズのゲームが好きなので、昔の方が良かった
289:名無し三等兵
05/07/29 18:51:43 tvqIVkoy
提督の決断3の軍令部に入った時の
音楽と「た だ い ま か え り ま し た」の字の流れ方で
司令長官がテストで0点とって帰って来た子供のように見える
290:名無し三等兵
05/08/01 17:13:48 5+PlGA9+
PS2の11日に発売のメダルオブオナーは二人、協力プレイはできますか?
291:名無し三等兵
05/08/01 18:56:32
PLATOONてどうよ
292:名無し三等兵
05/08/01 19:15:30
太平洋の嵐シリーズは、海戦PCゲームで一番面白かった。
293:名無し三等兵
05/08/01 20:07:04
>292
相当不幸なゲーム歴だな。
おつかれさん
294:名無し三等兵
05/08/01 20:13:03
293の今まで一番面白かった海戦PCゲームを予想汁↓
295:293
05/08/01 20:14:05
UV
296:名無し三等兵
05/08/01 22:38:08
おいらもUVに一票
某戦記はインターフェース最悪で一回やって嫌になった。
297:名無し三等兵
05/08/01 23:27:59
UVってUncommonValorですね?
298:293
05/08/02 10:59:20
そーです、UncommonValorです。
某戦記はインタフェースの酷さに加え、デザイナが何をさせたいか
ピントがぼけてる感じが強かったです。
299:名無し三等兵
05/08/04 20:26:34
翔企画って所が15年位前に出してた「北海道侵攻」がお手軽で未だにやってたりする。
因みにデザイナーは御大(w。
300:名無し三等兵
05/08/05 10:36:20
電波新聞(今見るとすげえ名前だな)の「ミッドウェイ」が思い出深い
あれをやるまで二艦隊での作戦とか知らなかった小学生だったよ
「Uボート」というのも出してたみたいだが、残念ながら未プレイ
301:名無し三等兵
05/08/05 11:01:06 5HysqEen
ポニーキャニオンがPC8801用に出してたシミュレーションで
シティファィトってのが結構良かったんだよな~
アレをリメイクしてネットで対戦できるようになれば
結構面白そうなんだがな
302:名無し三等兵
05/08/05 11:11:47
いやSPIの...
303:名無し三等兵
05/08/05 12:42:09
PC6001でアスキーが出してた「ドイツアフリカ装甲軍団」
前線が東へ進むにつれて補給が難しくなるのが実によかった。
敵の行動がワンパタで、ガザラ付近に展開したところをやっつけるのが常道だった。
でもその後トブルクを落とせたときは感動!
100回は軽くプレイしますた。
64KBでよくあそこまでできたもんだ。
304:名無し三等兵
05/08/05 13:00:12
ああ、クロースコンバット好きだったなぁ・・・解説の「ドイツ戦車はディーゼルなので燃えにくい」には落胆したが・・・
305:名無し三等兵
05/08/05 15:04:19
>>304
ん?何か変か?
306:名無し三等兵
05/08/05 15:11:04
>>305
ドイツ戦車はすべてガソリンエンジン車(一部捕獲兵器を除く)
307:名無し三等兵
05/08/05 15:52:52
>>306
あ、ゴメソ。ディーゼルだから燃えにくい、に文句いってるのかと
脊椎反射しちまった。逝ってくる。
308:名無し三等兵
05/08/05 17:18:26
>>303
無印のP6は64kもメモリありませんよ
309:名無し三等兵
05/08/06 09:36:51
カートリッジつけるやん。
310:名無し三等兵
05/08/06 10:15:53
無印P6のRAMは、標準16k、拡張32k
311:309
05/08/06 12:28:28
調べたらどうもそうらしいな。ごめん。
持ってたのがMk2の方だったから勘違いしたよ。
312:名無し三等兵
05/08/06 16:43:58
URLリンク(p6-kei.hp.infoseek.co.jp)
313:名無し三等兵
05/08/07 13:17:09
>312
なつかしすぎます><
314:名無し三等兵
05/08/07 17:13:23
> URLリンク(p6-kei.hp.infoseek.co.jp)
これのビスマルクとミッドウェイはよくやってたよ
315:名無し三等兵
05/08/08 13:22:08
かつてのボードゲーム時代から、
戦術級のゲームでもポイントを使用したりして作戦レベルの介入が出来たように、
戦略級と言われる大戦レベルのゲームでも戦闘をミニマップで戦術的に解決したように、
コンピュータの演算処理の進化とともに、あらゆる事象を網羅するようなゲームが出てくれないかな。
上は国家間レベルの外交・緊張から経済や兵器開発国内開発までをおさえて、
下は歩兵1人ずつや車両一両、船一体船員一人のレベルまでおさえて。
マップの面積や駒数にしばられて出来なかったことでも、
コンピュータなら一つの地域を複層的にデータとして処理出来るし、表現も出来る。
デザインアプローチとして、戦術(戦闘)主眼・作戦(師団レベル等)主眼・戦略外交主眼で
それぞれに絞ったテーマを一つのゲームにするのでなく、
全部一つに入れてしまう。古今東西の諸々をシステム化。
プレイヤーが処理しきれなかったり興味を持たない部分については、
AIに振り分けて、やりたい事象部分だけを担当できる。
Pax Britannicaの如く外交を行いながら、その植民戦争の中では
原住民の槍隊と文明国の鉄砲歩兵部隊の戦闘を再現出来て、
国の兵器開発とともに(経済や教育などにも関連して進行)、
その鉄砲歩兵隊は戦車師団や航空部隊にやがて置き換わっていく…
無理すかね。あと100年生きたら出ますかね。
316:名無し三等兵
05/08/08 14:16:22
コストの問題になってくるね。開発期間がどのくらいのものになるか分からんし。
新しい開発技術ができるかも知れないけど。
317:名無し三等兵
05/08/08 15:07:56
プレイ時間がどれだけかかるのやら
318:名無し三等兵
05/08/08 15:10:52
シム・シティばりに収拾が付かなくなる御燗。
319:315
05/08/08 16:52:07
厳しそうですね…
PCの「War in the Pacific」とか「Victoria」とか見てると、
それぞれの美味しいとこを一つに持ってこれたらなぁ、とか考えてしまいます。
むしろボードの「文明の曙」とかPCの「Civilization」とかを詳細化する方向で
考えて、末端をスコードリーダー並に…
それだけの大きさを持ちつつ、史実通りに動けば歴史がほぼ再現される…
やめやめ。
というわけで、今日も「Pax Britannica」をソロプレイ。泣ける。
320:名無し三等兵
05/08/08 19:01:46
>>319
つーか・・・。かつてタクティクスが健在の頃(といっても末期だが)、
ヨーロッパシリーズで史実どおりに動いて再現しようにも、部隊が
細分化されすぎていて、逆に史実どおりには動かない、って話が
掲載されていたが、その通りだと思う。
バタフライ効果って知ってるだろ?史実どおりに動かそうとしても
史実ではDEだったところが、賽の目でEXとかでた日にはその後の
戦線の動きにも色々と微細な変化が起きてくるわけよ。
321:名無し三等兵
05/08/09 10:05:30
戦闘チャートは見てると目が痛くなります><
322:名無し三等兵
05/08/09 14:20:51
>>320
>部隊が
>細分化されすぎていて、逆に史実どおりには動かない、って話が
>掲載されていたが、その通りだと思う。
この辺りは、部隊を細分化した際の運用方法や運用規制、ダメージなどの
ルールやシステムの問題で、細分化したから駄目っていったら
今まで発売された他のゲームから見て「それは違う」と思われ。
ヨーロッパシリーズは小分けされたそれぞれがスタート地点で、
統合された状態が後付けみたいなもんだから、問題点が違うでしょ。
>バタフライ効果って知ってるだろ?史実どおりに動かそうとしても
>史実ではDEだったところが、賽の目でEXとかでた日にはその後の
>戦線の動きにも色々と微細な変化が起きてくるわけよ。
それはルールシステムの問題かと。
323:名無し三等兵
05/08/09 17:57:46
>>322
>細分化したから駄目っていったら
別にゲームとしてダメになるわけじゃない。シミュレーションの結果が
史実通りになる可能性から離れていく、と言ってるだけだ。
極端な話、ガンスリンガーをプレイしたら史実どおりの結果になるかね?
324:名無し三等兵
05/08/09 18:34:14 ub3qQtpj
>>145
海外の自作キャンペーンはどれもオリジナルよりも難しくて
自分には敷居が高いです。
適度な難易度でお勧めのキャンペーンないですか?
325:その1
05/08/09 20:17:04
>>323
>別にゲームとしてダメになるわけじゃない。シミュレーションの結果が
>史実通りになる可能性から離れていく、と言ってるだけだ。
ヨーロッパシリーズを持ち出して説明なさったんで、それに対する返答をしただけなんですが…
>つーか・・・。かつてタクティクスが健在の頃(といっても末期だが)、
>ヨーロッパシリーズで史実どおりに動いて再現しようにも、部隊が
>細分化されすぎていて、逆に史実どおりには動かない、って話が
>掲載されていたが、その通りだと思う。
例えば史実のパリ近郊で、ドイツの小隊Aのが二人が死んでいたとする。
しかしゲームでその二人が死なずに、小隊Bの二人が死んでいたとする。
これは戦術級ゲームだったら小隊AにもBにもその差は大きいけれど、
戦略級ゲームでは差異としては淘汰される結果。
小隊Aが三人で小隊Bが一人とか、その逆とかもそうかもしれませんね。
ここで両全滅方なり、両方とも無傷なりも勿論歴史の振れ幅としてあるでしょう。
そしてそれが下の引用の状態で言うランダム(サイコロ?)結果が違った場合で、
その振れ幅とかがそもそもシミュレーションゲームに属する部分であって、
ほぼ史実通りに動くのか、史実と違うのかであって、起用単位の細分化とは異なります。
淘汰部分による歴史の再現率の分子が一定しないと限定するのであれば、
それはそのシステムの問題なのであって、起用単位にあった構築が出来てないことです。
326:その2
05/08/09 20:18:24 nu0FAu2F
>バタフライ効果って知ってるだろ?史実どおりに動かそうとしても
>史実ではDEだったところが、賽の目でEXとかでた日にはその後の
>戦線の動きにも色々と微細な変化が起きてくるわけよ。
これは戦略級ゲームで軍単位だろうが軍団単位だろうが師団単位だろうが、
作戦単位だろうが戦術単位だろうが、関係ないです。
バタフライ効果はどんなゲームでも起こることで、
ミッドウェーで空母が4隻残るのと2隻なのと全滅で、その後に影響が違うのと同様。
それを一隻単位で1ユニットとするか、まとめて1ユニットとして表すかは関係ないです。
作戦単位で区切った目から見れば、許容量外の振幅幅は、キャンペーン戦略単位では、
影響の出るバタフライ効果となるのは当たり前です。
>別にゲームとしてダメになるわけじゃない。シミュレーションの結果が
>史実通りになる可能性から離れていく、と言ってるだけだ。
システムがおかしいことによって、史実からの再現性が故意に減る(増える)ことはあっても、
システムが機能している状態での「史実と似た歴史道程/様々な分岐」は一定です。
バタフライ効果の言葉通り、それは振幅と期間の長さによってもたらされるもので、
細分化で分子が故意に減らされるシステムを意味するのではありません。
>極端な話、ガンスリンガーをプレイしたら史実どおりの結果になるかね?
ガンスリンガーのシステムへの懐疑についてはAHに向けてください。
よいシステムがでないものかと言っているところで、限定されたシステムのゲーム名を持ち出されて
話を限定するのは筋違いかと思われます。
それとは違うと思われる限定されたゲームシステムのゲームを持ち出されても、
お答えのしようがありません。筋が違ってしまいます。
327:名無し三等兵
05/08/09 20:21:32
>326
最終近辺、書き直してるところでクリックして送信してしまいました…
おまけにage…
スイマセン
328:名無し三等兵
05/08/09 20:32:23
今更だけど、アドテクのレッドサンブラッククロスがやりたい
329:名無し三等兵
05/08/09 23:42:37
>>328
あれはやるもんじゃない。読むもんだ。
330:名無し三等兵
05/08/09 23:44:48
>>329
いや、飾るものだろ。ルール読んでもプレイ困難だし。
(補給ルールは何度読み返しても不備があるとしか思えんかった)
331:名無し三等兵
05/08/10 16:33:59
動くだけでステップロスするのがたまらん
332:名無し三等兵
05/08/10 18:34:00 rHUKzrtD
●明日木曜日、テレビ東京の午後のロードショーは、太平洋戦争の天王山!!日米空母群の決戦!!
『ミッドウェイ』
主演:チャールトン・へストン、三船敏郎、ヘンリー・フォンダ
◆日本空母《赤城、加賀、飛龍、蒼龍、》VS米空母《エンタープライズ、ホーネット、ヨークタウン、》の激戦!!
零戦VSグラマンの空中戦!!
激しい弾幕の中を爆撃機が急降下!!
戦史に残る友永雷撃隊の死闘!!
戦闘場面に当時の記録フィルムを使用!!
333:名無し三等兵
05/08/15 02:35:20 xzk6DBZY
AHの”MIDWAY”工房のとき、初めてやったが、
当初は「なんで第一派攻撃が対空射撃でぼほ壊滅状態までになるんだっ!!」
と思っていたが、戦記ものをよく読むようになって、史実どおりだったことに
妙に感心した。
334:名無し三等兵
05/08/23 14:55:54
Windows版の空軍大戦略はどうでしょうか。
335:名無し三等兵
05/08/23 19:02:11
AHのMIDWAY死ぬほどやったなぁ
どこを偵察するかとその結果を告げるだけの役の人を立てて、
偵察機に気がつかれたかについて判定するルールを独自に追加したら
すっげーおもしろくなった。
336:スカッドの3倍 ◆rRrqQ7z3WI
05/09/01 21:39:15 +Tkcy+dm
大戦略系なら「大戦略マスターコンバット2」がオススメ。
敵1部隊全滅させたら再行動できたりとか
改造技術で旧式兵器を強力に魔改造したりできる上に
(例えば三菱F-1でイージス艦をあっという間に殲滅できたりw)
指揮官の特殊命令があったりと、
スパロボ的である上にパズル的な要素も強い。
リアルかと言われればぶっちゃけ「No」なんだが、
どうせリアルに出来ないんだから
システムソフトはこっち路線で行けば良かったのに・・・・と思える隠れた良作。
337:名無し三等兵
05/09/01 23:12:02 h/ii4j0c
既出ながら陣形戦、ナポレオニック好きならなんといってもコサックス2(PC)だな。
1にあった内政要素をバッサリ切って戦術シミュに徹底した良作。
横隊を組んだ千名近い銃兵に一斉射撃を命じた時のあの快感、たまらないねえ。
そんな雰囲気を楽しむゲーム。
338:まさむね
05/09/01 23:19:04 9kiwM/0l
提督の決断は?あれは戦争ゲの王道といえるゲームでしょう。
339:名無し三等兵
05/09/01 23:48:12
>>336
>パズル的な要素も強い。
>リアルかと言われればぶっちゃけ「No」
まさにこの二点で漏れの中ではダメゲーだったな
340:名無し三等兵
05/09/02 00:13:47
アド・テクノスの幻の八八艦隊はソロプレイをよくやった。
一番やったのがジュットランドシナリオか。
341:名無し三等兵
05/09/02 10:42:59
URLリンク(www.undel.net)
かなり痛そう…
342:名無し三等兵
05/09/02 12:29:21
>>336
自分はマスターコンバット2にはまりました。
正直コレは好みが分かれると思うw
最後のマップが3ターン目で敵司令部占領可能とか、一度敵攻撃機に防空網を突破されると酷いことになるとか、
そのせいで下手に攻め手をゆるめるととんでもない逆襲を食らうとか、
10ヘックス向こうの敵改造型パトリオットの一撃で攻撃機が全滅するとか、
最終的にはF-14と攻撃機・歩兵戦闘車だけでクリアできるとか。
まあ、1は割と普通なんで兵器改造だけがしたければ1かな。
>>341
無茶苦茶普通のエロゲーじゃねえかw
343:名無し三等兵
05/09/02 13:06:26
>>342
つ341のヒロインの台詞:
「自分は貴官に命を救われた者であります! 命の借りは命で返すのが軍人のオキテ!
なんなりと自分にお申し付けください! 今後は大佐とお呼びするであります。サー!」
ちょっと引くよ。な~んか嫌な予感w
344:名無し三等兵
05/09/02 14:08:36
>>343
そのイヤンな感じが「普通」だと申しておるのですよw
345:名無し三等兵
05/09/02 14:26:21
>>341
こんなんで興奮する奴がいるのか???
346:名無し三等兵
05/09/02 19:06:43
>>344
言われてみればなんとなく納得w
>>345
エロゲ板の住人に聞いてみて下さい。
「いい!…いいっ!!」が「宣候!…宣候っ!!」だったらさすがに萎えますが。
347:名無し三等兵
05/09/02 19:42:19
下駄箱の中に入ってる手紙が海軍流に略されて読み辛いとか
348:名無し三等兵
05/09/02 21:22:18
>>340
ソロプレイ…だけ…?
(´・ω・`)カワイソス
349:340
05/09/02 22:48:58
>>348
ああ、1回だけ対人プレイで第2次日本海海戦シナリオやったよ。
(日本軍旧式戦艦対ロシア革命軍艦隊)
結果は一応圧勝だったよ。(日本軍担当)
まあ、相手がいなけりゃ必然的にソロプレイの回数も増えるわな。
地元じゃウォーゲームできるトコなんてないしなあ。
350:名無し三等兵
05/09/03 01:32:33
ボードゲームも性欲の処理もソロプレイさ
351:名無し三等兵
05/09/03 08:42:01
(´・ω・`)カワイソス
352:名無し三等兵
05/09/07 22:41:30
ストロングホールド
埋設した瀝青地雷に点火すると「ギャァァァァー」「ヒィィィィー」「ウワァァァー」などという
敵味方の物凄い悲鳴が聞けて楽しい
353:名無し三等兵
05/09/08 12:40:49
いまやってます。
354:名無し三等兵
05/09/08 23:06:54
タクティカルタンクコープスDXをヤフオクでGet!
チハタンは出るけど神戦車は出ません。
Emuで動いてよかった…。
355:名無し三等兵
05/09/09 20:29:26
アバロンヒルのジュットランド沖海戦やってみたい。
356:名無し三等兵
05/09/14 13:39:13
agechauyo
357:名無し三等兵
05/09/14 14:16:21 RCTvTHaa
最強
ボコスカウォーズ
358:名無し三等兵
05/09/14 14:48:48 SSmUqlhg
曹操は覇王デッキ以外に使い道が茄子。
359:名無し三等兵
05/09/14 15:00:37
>>330
「読むもんだ」なのはルールではない。設定集だ。
360:名無し三等兵
05/09/14 15:28:54
タンクハンターみたいなカードゲーム、どっかで作ってくんないかね?
361:名無し三等兵
05/09/14 21:00:59
WW2のタイガーやキングタイガーで暴れられるゲームないですか?
PCかPS2で探してます。
パンツァーフロントbisとかのような感じがいいのですが。
362:名無し三等兵
05/09/14 21:05:48
こんなのはどう?
スレリンク(game板)
363:名無し三等兵
05/09/14 21:07:52
いや・・・俺はキングタイガーが操作したいんです・・。
364:名無し三等兵
05/09/14 21:27:35
パンツァーフロントを凌ぐゲームは出てこないなあ…
365:名無し三等兵
05/09/14 21:35:38
燃えた戦争ゲーム
「パンサー」 ホビーjapanかどっかの戦車戦ボードゲーム
「日本海海戦」 どっかのメーカーのBasicゲーム
「戦略空軍」 PC98の日独防空戦のシミュレーションゲーム
「ウルフパック」 PC98のUボートゲーム
「提督の決断」 PC98版
「Aces of the Pacific」日米空戦フライトシミュレータ
「太平洋の嵐DX2」 ヘボヘボモードでクリアー
「空母戦記」PS版
「パンツァーフロント」PS&セガサタ版
「激闘!ソロモン海戦史DX」
「空母戦記2」
366:名無し三等兵
05/09/14 21:38:58
>>365
> 「パンサー」
ツクダホビー
> 「日本海海戦」
エポックEWE(紙製ならバンダイ)
367:名無し三等兵
05/09/14 22:57:27 ojSX+Q4F
最近のゲームじゃ糞ゲーばっかり?
368:名無し三等兵
05/09/14 23:27:50
>>365
古ゲーならPONYCA/SPIのレニングラード。
どっか復刻しないかなぁ・・・
369:名無し三等兵
05/09/15 00:34:28
ツクダの「航空母艦」
結局できなかったから判断できません
370:名無し三等兵
05/09/15 00:35:07
いまでもインペリウムやってます。
371:名無し三等兵
05/09/15 05:04:45
曖昧ルールが最高だよね→マーク・ミラー。
372:名無し三等兵
05/09/15 10:11:41
>>361
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
373:名無し三等兵
05/09/15 10:41:50
>>372
inv44はほとんどネタでしょ。
374:名無し三等兵
05/09/15 11:21:21
HJから発売されてた「IJN」「アイアンボトムサウンド」「ノルウェイ1940」
あたりの海戦モノはよくやってたなあ。
ツクダの「航空母艦」は誰も付き合ってくれなくて未プレイのままだ(´・ω・`)
375:名無し三等兵
05/09/15 14:16:07
時給1000円でもプレイしたくありません>航空母艦
376:名無し三等兵
05/09/15 15:02:22
さあて伊賀対甲賀でもやるか。
377:名無し三等兵
05/09/15 17:57:28
>>374
ヒント、サークルに参加
つURLリンク(www.gamejournal.net)
好きに選べよ(´・ω・`)
378:名無し三等兵
05/09/15 20:55:38
スーパーファミコンウォーズ
379:某大学戦史研究会部員
05/09/16 18:40:35
この間大学の戦史研究会の先輩と「独ソ電撃戦」をやったら一方的にボコられた・・・
開戦直後のくせに戦線を形成して整然と撤退するソ連軍、T-34の待ち伏せで
次々吹っ飛ぶ三号戦車・・・結局開戦一週間で七個師団が壊滅した。もうだめだ。
民族法廷に立たされる前に、某副総統よろしく英国に亡命します・・・
380:名無し三等兵
05/09/16 18:45:47
>>361
つ【Forgotten Hope】
URLリンク(forgottenhope.bf1942files.com)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
381:トルエン大尉 ◆HLQcUQEQBs
05/09/16 23:36:48
>>379
オッズを立てるよりはLOWオッズでもいいので出来るだけ攻撃するの良いようですよ(w
382:名無し三等兵
05/09/17 16:25:12
>>379
エポックのですか?
昔うちの大学の先輩にも、あのゲームでソ連を持つと必勝という人がいたなぁ…
383:名無し三等兵
05/09/18 15:25:29
BF1942のFHを超える戦争ゲーはまだない予感。
384:名無し三等兵
05/09/18 17:23:57 /dublvNY
『 ゲームのなかの戦争 あなたは人を殺せますか? 』 制作=日本テレビ
NNN ドキュメント’05 URLリンク(www.ntv.co.jp)
2005年9月18日(日)24:25~25:20/55分枠
スペースインベーダーのゲーム画面 全国の自治体がゲームソフト販売の規制に乗り出した。
相次ぐ凶悪事件の加害少年達が、暴力的なゲームに熱中していたからだという。
一方、9月に開催されるTOKYO GAME SHOWには15万人超の来場が見込まれている。
ファミコン誕生から22年、TVゲームは一兆円産業に成長した。
しかしそのルーツが、原爆を生み出したマンハッタン計画にあることはあまり知られていない。
クリエイター達はゲームの中にどのようなメッセージを込めてきたのか?
ゲームの中の戦争が戦後という時代を映し出す。
芸スポ速報板 【テレビ】ドキュメント番組「ゲームのなかの戦争…あなたは人を殺せますか?」
スレリンク(mnewsplus板)
実況板 【ゲームの中の】ドキュメント'05【戦争】
スレリンク(endless板)
日本テレビ「ゲームで振り返る日本の戦後60年」
弊社ミリタリーゲーム、報道ドキュメンタリー番組に登場
URLリンク(www.japan.ea.com)
日本テレビ系列にて毎週日曜放映中の報道ドキュメンタリー番組
「NNNドキュメント'05」で、弊社より発売中のミリタリーゲーム、
『バトルフィールド2』と『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』が紹介されます。
385:名無し三等兵
05/09/18 19:02:20
マカーですが、何かいい旧軍のゲームはありますか?
386:名無し三等兵
05/09/18 20:02:32
>>385
ますはIBM PC/AT互換機を買おう
387:名無し三等兵
05/09/18 20:13:16
エミュいいんじゃねぇの?
388:名無し三等兵
05/09/18 20:16:16
>>385
スーパーファミコンウォーズ
389:名無し三等兵
05/09/18 22:55:53
>>385
激闘硫黄島+ビルマの落日
URLリンク(www.gamejournal.net)
旧軍が出てくるゲーム
マジお勧め^^
390:名無し三等兵
05/09/18 22:59:51
>>387
一昔前のソフトなら何とかなるかもしれんが・・・w
391:名無し三等兵
05/09/18 23:04:40
>>389 ソロプレイ無理ぽorz
392:名無し三等兵
05/09/18 23:18:23
>>383
BFが戦争ゲームとしてOFPに勝てるとは思わんが。
393:名無し三等兵
05/09/18 23:27:16
>>392
好みの問題だな。
394:名無し三等兵
05/09/18 23:32:11
誰か大日本帝国の盛衰プレイした?
まだ俺買ってないんだけど。
395:名無し三等兵
05/09/18 23:38:04
買えよ!興味があるのなら
396:名無し三等兵
05/09/19 00:19:16
買ったけど、遊ぶ相手居ませんが何か?
一緒にドイッチェラント・ウンター・ゲルト買った
397:名無し三等兵
05/09/19 00:33:17
そこで>>377にあるサークル活動ですよ
398:名無し三等兵
05/09/19 01:03:38
ねぇよ
399:名無し三等兵
05/09/20 23:44:17
そこで隣の県に移住ですよ
400:名無し三等兵
05/09/21 00:25:49
隣の県にもねぇ!
401:名無し三等兵
05/09/21 07:06:24
隣県にもないとなると住んでるところは高知、沖縄あたりか?
402:名無し三等兵
05/09/21 08:46:25
もはやすっごくマイナーワールド。
403:名無し三等兵
05/09/21 22:56:59
>>400
そこで、隣の隣の県に移住ですよ
404:名無し三等兵
05/09/21 23:46:21
海越えんといけんな
405:名無し三等兵
05/09/21 23:49:03
つまらん流れ
406:名無し三等兵
05/09/22 00:10:41
沖縄にゲーマーなんていないだろ?
407:名無し三等兵
05/09/22 07:26:03
皆でBF1942を買えばいいんだと思う。
408:名無し三等兵
05/09/22 10:25:00
いまさら1942をお薦めとはさぞや名のあるお方で。
409:名無し三等兵
05/09/22 12:47:35
2は動作環境が厳しいからな。
いまなら1942は安いし。ただそろそろ閑古鳥泣いてるか?
まあここはフリーなWolfenstein: Enemy Territoryでも薦めてみる。
410:名無し三等兵
05/09/22 21:49:26
1942もまだまだ遊べるよ
2の方がはるかに盛り上がってるけど
411:名無し三等兵
05/09/24 20:25:29
>>377で
関西の初心者が入るには、どこがお勧め?
412:名無し三等兵
05/09/24 23:05:40
>411 ミドルアース、サンセット元老院、AGA以外ならどこでもOKさ
ま、ウォーゲームではなくTRPGでNPOして大阪統一がしたいのなら話は別だ
413:名無し三等兵
05/09/25 00:03:57
ミドルアースあかんのか?
TICTACSのとこやよね?
414:名無し三等兵
05/09/25 00:14:19
田舎なら選べるほどサークルなんかないがな
415:名無し三等兵
05/09/25 01:01:21 FCeeMfsA
ミドルアース、大手サークルっぽいけど問題あるの?
416:名無し三等兵
05/09/25 01:29:57
アバロンヒル社の「独ソ戦」が良かった。
システムソフト社の「ブリッツクリーク」も良かった。
ジェネラルサポート社の「鋼鉄の騎士」も良かった。
417:名無し三等兵
05/09/25 02:27:38
98のブリッツクリークとかパンツァーカイルを
WINDOWSでプレーする方法ない?
418:名無し三等兵
05/09/25 03:35:35
>>417
98のエミュ使えば?
419:名無し三等兵
05/09/25 06:50:05
TRPGの日と元老院 第五回より良くなった?
スレリンク(cgame板)l50
ミドルアースの会長の悪評はここで。
420:名無し三等兵
05/09/25 22:23:56
主人公が日本兵の三国無双みたいなゲームってないですか?
421:名無し三等兵
05/09/25 23:09:03
チョソしねよ
422:名無し三等兵
05/09/26 01:20:35
>>420
うはwwwwwwwそれ朝日wwwっうぇうぇっうぇえ3wwwwww
423:名無し三等兵
05/09/26 06:35:11
>>420
BF1942のシングルプレイ
424:名無し三等兵
05/09/26 17:09:59
>>423
日本兵が軍刀振り回せるMODもある。
正面から突っ込むと本当にあっさり射殺されるが。
425:名無し三等兵
05/10/12 07:05:53
おまいら、アバロンヒルのネイヴァルウォーを覚えてますか?
どっかで再版してくれ。俺の奴行動カードが20枚ぐらい行方不明だ…
426:名無し三等兵
05/10/12 11:30:00
もうムリぽ。
427:名無し三等兵
05/10/12 14:21:23
ヤフオクがクロノノーツゲームで入手出来ないのか?
またはebayとか
428:名無し三等兵
05/10/12 22:49:36 XDDc4SbF
戦争物FPSゲーム無料体験版
Medal of Honer Alide Asault URLリンク(www.4gamer.net)
Call of Duty URLリンク(www.4gamer.net)
Call of Duty URLリンク(www.4gamer.net)
Call of Duty United Offencive URLリンク(www.4gamer.net)
Serious Sam URLリンク(www.panda.co.jp)
Serious Sam The Second Encounter URLリンク(www.panda.co.jp)
PCアクション URLリンク(game9.2ch.net)
■おまけ
Hシーンのある体験版を集めるスレまとめサイト2
URLリンク(demo-version.hp.infoseek.co.jp)
429:名無し三等兵
05/10/13 00:43:12
>>428
お前の選択は非常に狭く偏っている。
しかもSerious Samが戦争系なわけないだろ!w
430:名無し三等兵
05/10/13 08:51:36
>>425
ネイヴァルウォーか
俺も好きだ。
431:名無し三等兵
05/10/13 19:40:59
軍オタならフライトシムやろーぜ!
俺がやってるのはこれ
URLリンク(www.lockon.ru)
他をさがすならこちらで
URLリンク(homepage1.nifty.com)
シム板
URLリンク(game9.2ch.net)
432:名無し三等兵
05/10/13 20:12:35
WW2の時代で装甲車と一緒に行動できるFPSってありますかBF以外で
また現代の中東とかの貧乏な国同士の小規模な戦闘のFPSはありますか
433:名無し三等兵
05/10/14 11:21:41
>>432
どちらもOFPのMODでできるような気がする。
434:名無し三等兵
05/10/14 12:08:19
>>432
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
435:名無し三等兵
05/10/14 15:44:51
そういえば前に洋ゲーのT-72神が主役の戦車シミュレータを
見かけた気がするんだがもう発売されたのかな?
436:名無し三等兵
05/10/14 17:21:25
Battlefront_com
URLリンク(www.battlefront.com)
T72 Balkans On Fire News
URLリンク(www.battlefront.com)
じゃないんだろ?
437:名無し三等兵
05/10/17 13:43:45
サンセットゲームでSPIのwar in the pacific
で再版するって聞いたけどホント?
438:名無し三等兵
05/10/17 16:08:23
>>434
何もないぞ。
439:名無し三等兵
05/10/17 20:17:43
HJがワールドインフレームズを出すと信じていた
そういう時代もありました
440:名無し三等兵
05/10/17 20:50:31
War at sea♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
441:名無し三等兵
05/10/19 12:14:00
>>437
発売がいつになるかはわからんが、予約は受け付けている状況(苦笑)
442:名無し三等兵
05/10/20 04:12:33
過去の例からするとwar in the pacificに手を出すのは、
ゲーム出版元として破滅を意味する希ガス
443:名無し三等兵
05/10/20 13:29:27
>>439
matrix gamesがPC版を出す予定のまま何年もほうちされていたが、最近また開発を再開したみたい。
完成するかわからんけど。
URLリンク(www.matrixgames.com)
444:名無し三等兵
05/10/20 22:16:20
サンセットは要注意。発売されてからでも大丈夫。
あそこはルール改変とかも平気だし、RPGとかもなかったことになっているラインナップもある。
445:名無し三等兵
05/10/20 23:51:46
>>439
ゲームグラフィックスに掲載されたAAR読んで
HJからの発売を心待ちにしてたんだよなぁ
>443
まじでマトリックスからでるの?
UVとWitPでも十分楽しめてるのにWiFまででたら最高だよ!
446:名無し三等兵
05/10/25 00:01:33
提督の決断Ⅱと言うと叩かれるだろうが、
カードを使った会議だけはすばらしかった。
447:名無し三等兵
05/10/25 01:39:52
>>446
あぁ、アレは雰囲気でてたね。
陸軍と資源奪い合ったり、外務やら大蔵の発言力がやけに弱かったり。
448:名無し三等兵
05/10/25 23:40:19 x3PKp1ig
>>446
なつかしいなww
陸軍と予算の奪い合いやったな
449:名無し三等兵
05/10/26 00:25:53
>>448
奪い合いに負けると、翌月はまさに戦闘不能だったね・・・
450:名無し三等兵
05/10/26 19:19:55
太平洋戦争戦略レベルに関してはMatrixの
WITPが最高。先端にある。
日本語版はない。
451:名無し三等兵
05/10/26 19:47:25
しかしちとAIに難があるような希ガス<WitP
452:名無し三等兵
05/10/26 23:14:08
WITPってメール対戦出来るんでしょ?
向こうのゲームってたいがいそうなってるし
453:名無し三等兵
05/10/27 12:22:42
>>347
遅レスだがワロタ
チンタツサセコイか。
454:名無し三等兵
05/10/27 16:08:38
プレステ2の第三帝国興亡記
どうせつまらん出来だろうなーとおもったけど案外スルメっぽい。あとから味が出てくる。
一月くらいは楽しめそう。各種戦車や歩兵など兵器をえらんで生産、師団・軍団に組み込んで戦うんだけど
戦術なんかもいろいろあって、指揮官が経験あげてかないと、高性能の兵器を部隊にいれたり
複数の戦術を駆使できなかったりする、RPGみたいな要素がある。戦いにもコツがあって
慣れないと損害が多すぎてバルバロッサ作戦の戦力も蓄えられなかったりする。
シナリオもキャンペーンのほかに3~4本。 おすすめ。
455:名無し三等兵
05/10/28 15:48:10
ww2ゲームの最高傑作はバトルフィールド1942だと思うけど。
456:名無し三等兵
05/10/28 15:54:19
シューティングゲームだろ、あれ。
457:名無し三等兵
05/10/28 18:55:03
FPSだからね。うまいことデフォルメされているとは思う。
リアルかどうかは知らんw
458:名無し三等兵
05/10/28 19:35:17
素のBF1942はクソ。
FHならよし。
459:名無し三等兵
05/10/30 20:08:34
つかFPSはすべてシューティングなんですけど。
460:名無し三等兵
05/11/03 20:07:19 59EDtqDg
やっぱ軍ヲタだったら文句なしでOFPじゃない?自分が思いついた戦場をぱっと
兵士や戦車を配置して再現できるのってOFPだけだし。他のPCのはゲェムって感じ。
OFPはもう4年前のゲームだけどあと2年ぐらいは遊べると思う。
461:名無し三等兵
05/11/03 20:18:51
>>460
AIが糞だから駄目。
462:名無し三等兵
05/11/03 20:42:58
>>461
AIが素晴らしいFPSってあるの?まぁAIがアホって言ったらアホだけど一応
やる事はやってくれるよ。まぁAIへの希望とすれば戦場では移動は物陰から
物陰に隠れて素早く移動したりとかもっとAIが自分の命を大事にしたら人間らしい
と思うんだけどね。
463:名無し三等兵
05/11/03 20:48:12
>>462
たいていの人が言っているAIってのは単なるスクリプトだから気にしなくても良いよ
464:名無し三等兵
05/11/03 20:51:22
遠距離ならまあいい方だが接近戦になれば痴呆になる。
おまけに室内戦は不可能と来た。
465:名無し三等兵
05/11/03 20:52:55
軍オタだけど、シューティングゲームとか興味ないや。
サバゲーとかも全然興味ないし。
ゲームだとウォーシムばっかだな。
466:名無し三等兵
05/11/03 21:11:13
>>464
室内戦なら虹6だがX-BOX版以外は正面に立ったまま扉を開けやがる
中からのフルオート射撃で一列に並んだままバタバタバタ
ドリフのコントかお前ら……orz
467:名無し三等兵
05/11/03 21:45:33
Jane's Fleet Command、まだ時々やる。
実際の指揮官訓練用に使われただけあって、それなりにリアル。
哨戒機で潜水艦を探すミッションはひたすら退屈。
468:名無し三等兵
05/11/03 21:54:38
>>467
Naval Warfare Patch入れるとロシア軍に一方的にボコられるのだけはなんとかできない物だろうか……
469:名無し三等兵
05/11/03 21:59:50
B-17フライングフォートレスゲット。
早速プレイしてみるが離陸すら出来なかった・・・
Fw190に乗ってもB-17の姿すら捉えられずに地面直行。
トリムとかエンジンの管理とか、そういうのは自動でやって欲しい。
ジョイスティック使ってる連中とは違うんだし。
昔あったジェーンのゲーム面白かったなぁ。
ベトナムとか、ハリアーでソ連と戦う奴。
あんな感じのお手軽かつちょっとリアルなゲームって今はもうないのかなぁ。
470:名無し三等兵
05/11/03 22:05:28 ocLlinU8
軍オタ的にこのゲームはどうなの?
スレリンク(gamef板)
アメリカ陸軍が新兵集めの為につくった無料FPSだけど。
471:名無し三等兵
05/11/03 22:38:52 59EDtqDg
>>470
それマルチしかないでしょ。作りは良いと思うけどシングルでミッション形式の
モードが欲しい。
472:名無し三等兵
05/11/04 05:14:04
>>468
なにそれ?
XP用パッチと航空機の兵装変更のパッチは当てたけど。
473:名無し三等兵
05/11/04 15:07:20
>>462
FEARとかFARCRYのAIはけっこう頑張ってるよ。
474:名無し三等兵
05/11/04 17:03:28
>>473
FEARは100人ぐらいAIでますか?
475:名無し三等兵
05/11/04 20:05:45
ゲームでも映画でもボロクソな扱いのドイツ軍かわいそう
476:468
05/11/04 20:34:35
>>472
URLリンク(www.naval-warfare.net)
このサイトの真ん中の真ん中
Naval Warfare ProjeCT - FLEET COMMAND
UPGRADE PROJECT FOR Fleet command
って言うところ参照
登場兵器が全更新されてF/A-22とかも使えるようになる
が、前も言ったようにロシアの超長距離対艦ミサイルで
一方的に空母戦闘群がボコられる……
477:名無し三等兵
05/11/04 23:15:09
>>476
ヤホントの飽和攻撃ですかヽ(´ー`)ノ
478:468
05/11/04 23:18:32
>>477
本当の飽和攻撃です……つか、イージス艦が沈むorz
479:名無し三等兵
05/11/05 01:57:18
飽和攻撃って何十発も同時発射してくるのか?
そりゃいいな
480:名無し三等兵
05/11/05 11:05:39
そのためのF-14+AIM-54です。
481:名無し三等兵
05/11/05 14:55:55
AIM-54でSS-N-26を撃墜出来るのか?
482:名無し三等兵
05/11/05 16:35:18
>>481
発射前に母機を撃墜
483:名無し三等兵
05/11/05 16:37:41
×発射前に母機を撃墜
○発射前に母艦を撃沈
484:468
05/11/05 20:08:42
とりあえず、フリートコマンド持ってる人はNWPパッチを当ててプレイしてみてくれ。
泣くから……・゚・(つД`)・゚・。
>>480
何故かソビエトとの艦隊戦でF-14が使えるシナリオが用意されてない……。
485:名無し三等兵
05/11/05 21:26:00
F-14が使えるシナリオが用意されてない自分で作ればいいじゃない。
486:名無し三等兵
05/11/07 01:37:12 yqusc5im
CoD2、アメリカ編はすばらしいね。
487:名無し三等兵
05/11/07 01:39:09
中古のフリートコマンド見つけたんだけど、買い?
2980円だった
サブコマンドは全部クリアしたが、ムズイの?
488:名無し三等兵
05/11/07 19:22:20
>>476のパッチ当てたらシーナリオファイルエラー出まくりで
どのシーナリオも起動できなくなった…
489:追加
05/11/07 19:58:07
シーナリオのフォルダに新しいファイルを放り込んだら、
新しいシーナリオだけ起動できた。
しかし音が全く出ない。
内部エラーもあるらしく、新しいシーナリオでも、途中で強制終了。
490:名無し三等兵
05/11/08 05:26:40
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
スレリンク(cgame板)l50
みんなの大好きなサンセットの話
491:468
05/11/08 15:27:31
>>487
Jane's関係はあれば買いだと思うよ
>>488
リードミーちゃんと読んでる?
492:名無し三等兵
05/11/08 16:26:26
legion arenaはいいかも。大部隊の指揮が難しいようにできてるあたりや
地形の影響が大きいこととか。
493:487
05/11/08 18:41:19
>>491
そうか、買いか
じゃあ明日休みだから買ってこよう
で、難しいの?
494:468
05/11/08 18:58:47
>>493
NWP入れないなら普通かな?
損害無しで完勝は難しいけど勝つだけならさほど難しくないと思う。
495:487
05/11/08 19:01:04
>>494
サブコマンドは単艦での戦闘が主だったけど
フリートコマンドって艦隊全体を調整しなきゃいけないんでしょ?
496:468
05/11/08 19:04:44
>>495
うん、でも基本的にマウスクリックでターゲットや移動先を指定するだけで
ユニットが勝手に戦闘してくれるからそう言う意味では楽だよ
497:487
05/11/08 19:06:57
>>496
セミオートなわけか
分かった。ありがと
498:名無し三等兵
05/11/08 19:40:16 GVJ37py7
パンツァージェネラルとアドバンスド大戦略だったら
どっちが面白いですか?
499:名無しの三等兵
05/11/08 20:10:12 s5iFiWRU
日本では販売中止に追い込まれ、中国では販売自体を禁止された
戦争ゲームの続編の日本語版が終に登場だぞ!
第二次大戦当時の政治家3000名、将軍、提督は優に10000人以上が登場し
使える国は最高で150カ国以上、チハがM4と4号後期型と互角に殴り合い!
URLリンク(www.4gamer.net)
500:名無し三等兵
05/11/08 20:52:05
>チハがM4と4号後期型と互角に殴り合い!
リアルじゃないからクソ!
501:名無しの三等兵
05/11/09 01:00:28
>>500
有志で作ったパッチ当てたら激弱になりましたよ
502:名無し三等兵
05/11/09 03:24:03 uD0ebQK1
SFCの「コンバット」。面白いんだけど、難易度高すぎ(泣
あんなシステムのゲーム、他には無いんだろうか・・
503:名無し三等兵
05/11/09 09:13:48
>>502
気にはなったけど買ってないんだよね
面白いんだったらかっとけばよかった……
504:名無し三等兵
05/11/09 10:50:08
あれ楽しいよ
えっと緑のゴム人形の軍曹とゆかいな仲間達
505:名無し三等兵
05/11/09 15:08:41
アーミーメン?
506:名無し三等兵
05/11/09 17:22:40
>>502
PC版の「プラトゥーンリーダー」も難しいよなぁ。
なんで連合軍であんなにも苦労せにゃならんのだ。
妥当な難易度の歩兵シミュレーションないものか。
507:名無し三等兵
05/11/11 12:28:12
戦争モノではないが。
沖縄を舞台にした11/10発売のPS2ゲーム「風雨来期2」に嘉手納基地が出てるんだが、
その中にイーグルやらホーネットやらファイティングファルコンやら空中給油機やら対潜哨戒機やらが出てくるぞ。
508:名無し三等兵
05/11/11 12:57:02
マイクロプロ-ズのSQUADLEADERという対人地雷を踏んだ同志は
おらぬか?
509:名無し三等兵
05/11/11 15:13:31 s+zjaSm8
>>503
感じた問題点は時間がかかるぐらいかなぁ。
あと質、火力、物量、地勢等、全ての点で負けてる米軍を許容できるかという点ですか(笑)。
サンダース分隊のほぼ無敵設定をどれだけいかせるか、それだけで頑張るっきゃないです。
僕はこういう歩兵個人単位の戦術シミュレーションはツボだったんで、全然オッケーですけど。
>>506
それはWWⅡものですか?だったら欲しいっすねぇ。家庭用ゲーム機で他にないんだろうか?
なんでこういうジャンルのゲーム少ないんんだろ?
510:名無し三等兵
05/11/11 15:26:15
家庭用ゲーム機に移植したらゲームがダメになるからだろ
511:名無し三等兵
05/11/11 15:58:02
>507 コンシューマーで売るには萌えっちゅうかギャルゲーの装いが
必要なのねと認識したよん。
あと、カラテキッドの2作目の沖縄には泣いた。ブラックホークが
やたらめだってました。
512:名無し三等兵
05/11/11 16:15:17
>>509
ファミコンの『コンバット!』のPCへの移植が『プラトゥーンリーダー』。
版権の関係か、サンダース軍曹とか出てこないけどね。
手に入れるの難しいだろうなぁ…
ちなみにXPじゃ動かないと思ってた方が良い。(うちじゃ動かねぇ、お陰で98マシンを残してる)
513:名無し三等兵
05/11/11 16:27:09
良いゲームを遊びたければ家庭用ゲーム機は即座に叩き壊して捨て、
友人知人が家庭用ゲーム機を買わないように説得し、
家庭用ゲーム機を売っている店に放火してまわり、
捕まったら家庭用ゲーム機が原因であるかのような身の上話を披露するといい。
514:名無し三等兵
05/11/11 16:36:20
ゲーハー板にお帰り。
515:名無し三等兵
05/11/11 17:12:10
家庭用ゲーム機はゲームを破壊する悪魔の箱
516:名無し三等兵
05/11/11 17:20:13
FLEET DEFENDERに出てくる北朝鮮のAn-2が嫌らしすぎる件についてorz
517:名無し三等兵
05/11/11 20:37:33 jJOfkr5P
>>499
なんかすごいね。紹介記事読んだだけだと、軍事板エイプリールフール名物
「赤い嵐」ついに発売!てな感じだねー
やり込んでる人の感想が聞きたいなぁ
518:共産党員
05/11/11 21:09:54
>>517
【HoI/HoI2】第五次 Hearts of Iron【Paradox】
スレリンク(game板)
519:名無し三等兵
05/11/12 01:09:21 KZHf2bm2
>>512
そうなのかっ!じゃあ、さがすのはやめにしよう(笑
しかし、そうなると、いよいよこのタイプのゲームは無いんだな・・
面白いと思うんだけどなぁ・・ああいうのを現行の機種なんかでやったらもう・・
520:名無し三等兵
05/11/12 01:13:21
家庭用ゲーム機はゲームを破壊する悪魔の箱
521:名無し三等兵
05/11/12 02:13:27 KZHf2bm2
>>520
家庭用ゲーム機、駄目ですか?(汗
でも、俺、パソコンはよくわからんし、パソコン自体ぼろいし。
ボードゲームは凄く興味あるけど一人じゃできんし・・
522:名無し三等兵
05/11/12 02:27:19
チープ&ポピュラー
523:名無しの三等兵
05/11/12 02:36:42 QoEnreYv
>>517
うまいことやればほんとに赤い嵐ができるぞw
524:名無し三等兵
05/11/12 10:46:01
>>516
FLEETDEFENDERがまだ動いているというのがすごいなw
DOS?
525:名無し三等兵
05/11/12 16:21:26
>>524
K6-266 128MB G200+Voodoo SoundBlasterAWE64 Win98なPCを動態保存してある。
526:名無し三等兵
05/11/12 16:26:30
>>519
URLリンク(www.4gamer.net)
プラトーンリーダーと同じテイストとは言えないけど、こういうのがあるよ
・難易度はそこそこ、中毒性あり
・挙動は細かく作り込んであるが史実系のリアルさではない
ちなみに拡張パックのほうが敵の頭が良くなったりしてる
URLリンク(www.4gamer.net)
どちらも体験版があるから、動くようならやってみては
リアルさで言えば101:The Airborne Invasion of Normandyというのもあったなぁ
入手は難しいだろうけど
527:名無し三等兵
05/11/12 16:43:09
>>525
窓98であれば動くという話は本当だったのか……
528:名無し三等兵
05/11/12 16:44:11
>>525
DOS窓で動くんだよね?
529:名無し三等兵
05/11/13 08:43:01
>>528
さすがにFDから起動させてる。
530:名無し三等兵
05/11/14 05:46:42
>>502
あれはめちゃくちゃはまった。
狙撃銃とBARがやけに使い勝手がよかった記憶がある。
能力の低い中尉が配属されてきて主力メンバーを泣く泣く分隊からはずしたりとかもあったっけ・・・
CP3・移動力2とかどうしろと('A`)
531:名無し三等兵
05/11/14 16:43:11
>>529
くっ、すごくうらやましいな
こっちのFLEETDEFENDERは持ち主がconfig.sysの記述能力を失ったせいでただの置物になってるよ……
532:名無しの三等兵
05/11/14 20:49:22 uNrgbhzb
プラトーンリーダーだと活躍したら休暇貰って
その後の面が地獄だった
533:名無し三等兵
05/11/14 20:53:56
プラトーンリーダーっていう昔テレ東で放映した映画を思い出した。
ベトナム戦争映画にしては反戦色が薄い作品だったなぁw
ラストに負傷して病院から還ってきた少尉に軍曹がニッコリ笑いかけながら、
AR15カービンを投げ渡して少尉は「ガッ」と片手でニヤリとしながら受け取るw
534:名無し三等兵
05/11/14 22:14:11
>>526
>リアルさで言えば101:The Airborne Invasion of Normandyというのもあったなぁ
続編の82ndがなかなか出ませんなぁ
535:名無し三等兵
05/11/15 11:24:30
>>531
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
536:名無し三等兵
05/11/19 16:15:00
>>534
そのシリーズの日本語サイトとかwikiないんですか?
537:名無し三等兵
05/11/23 04:19:16 tze53Jfz
>>526
確かに史実とは程遠いですね・・
んー、でも二次大戦で、似たようなシステムですしね・・悩む・・
んー、ひとまずコンバットの単独シナリオドイツ軍で遊んでようかな、楽だし(苦笑)
538:名無し三等兵
05/11/23 22:33:18
コンバットってドイツ軍でもプレーできるの?
プラトゥーンリーダーでは無理だったような。
539:名無し三等兵
05/11/24 01:06:10
そういやヨーロッパシリーズでエリトリア周辺のが出たみたいね。
540:名無し三等兵
05/11/24 01:16:17
>>538
シングルミッションでなら出来たよ
シングルミッションで米軍やると、もともと経験つんでることを前提にした難易度だから恐ろしくつらかった。。。
541:名無し三等兵
05/11/24 01:58:38 YeenBf29
>>540
んで、ドイツ軍でやると楽勝w
兵器も錬度も優秀。サンダース軍曹すらMG42(重機タイプ)で殺れる。
僕はこのゲームで欧州戦線の小火器の概略を覚えましたよ。赤い悪魔やら、仏軍や伊軍小銃の口径やら等々。
このゲームの説明書は違う目的に使ってますw
542:名無し三等兵
05/11/24 03:42:09
ガイシュツかもしれんが・・・
URLリンク(www.gamespace24.net)
海戦もんだけど、無料期間あるしそこそこあそべる
543:名無し三等兵
05/11/24 04:32:21
パンターのキャタピラがもらえるゲームがあるみたい。発売日は
いつだろ?
メーカーのサイトをみたがティーザーなのかなぁ。
開発者の対談形式内容紹介っうかここを評価してくれちゅうのが
出てたな。
544:名無し三等兵
05/11/24 04:45:32
昔のボードゲームなんかだと概念化した数値の算定方式とか、
その根拠となる資料なんかをデザイナーが解説している解説書が
ついていたりしたけど、最近はそういうの見ないねえ。
GSは掲示板でそのあたりをちょろっとやってるけど。
太平洋戦記2だと算定方式やユニットのパラメーターを自前で
変えられるのが、ボードゲーム時代に俺カスタムができたのを
彷彿とさせてよかったなあ。
もうちょっと手を加えられるようになるととは思うけど、
まあこういうの限無いしね。
545:名無し三等兵
05/11/24 05:38:57
最近のもので戦術級で日本陸軍を扱えるのは無いかなあ。
サミーのPS2大戦略は沼地にエンジン技術が落ちていてパワーアップというアレな状態だし
大東亜興亡史も機関銃で次々と戦艦撃沈できるアレだし。
546:名無し三等兵
05/11/24 07:11:38
FPSだが、Red OrchestraがとうとうSteam上でリリースされるらしい
俺的に大本命かな
547:名無し三等兵
05/11/24 08:22:20
Red OrchestraはSteamで出るのか
なるほどそれならマルチオンリーでも売れるか。
548:名無し三等兵
05/11/24 10:09:03
steamってなあに?
549:名無し三等兵
05/11/24 10:29:50
>>542
クローズドベータの時に遊んでいたがゲームバランス悪すぎた覚えがある
今じゃ改善されたの?
特に航空機がやけに強いっていうアレ
550:名無し三等兵
05/11/24 11:16:25
>>549
航空機が強いのは史実と同じだから我慢。
対空砲の研究が進んで最適射角が割り出されてからは、
下手な空母乗りは航空機を喪失するだけってことになった。
551:名無し三等兵
05/11/24 15:03:05
>549
基本的にニダーのレベルゲーなんで
全ての面において廃人マンセー
まぁ、それなりに遊べるけどね。
552:名無し三等兵
05/11/24 15:55:08
それなりに遊べるが軍ヲタは萎えるかも知れんな
「なんだこの砲弾」て思うの請け合い
553:名無し三等兵
05/11/24 19:42:22 egzilO14
>>543
スレリンク(famicom板)l50
554:名無し三等兵
05/11/24 19:47:47
>>548
PCゲーのネット販売。URLリンク(steampowered.com)
555:名無し三等兵
05/11/24 20:26:14 aGlruTat
新しい大戦略は(テロリストが乗った)姦酷漁船を沈められるらしいがどうよ?
556:名無し三等兵
05/11/24 20:44:51
steam→販売&CDキー認証+鯖検索+アンチチートなど。
557:名無し三等兵
05/11/24 21:59:44
>>555
しょせんは大戦略。
MOD可能なFPSなら、キムでもモナーでも撃ち殺せる。
558:名無し三等兵
05/11/25 04:30:51
Red Orchestraってまじ?いつくるの?
559:名無し三等兵
05/11/25 04:39:03
年寄りにはFPSやリアルタイム制は辛いのう…
560:名無し三等兵
05/11/25 10:05:47
大戦略はバルキリー>ガウォーク>バトロイド変形可能なVF-1まで登場した実績があるから驚かない
561:名無し三等兵
05/11/25 11:37:16
>>558
Valveが来年初頭って言ってるから実際は来年の秋くらいじゃね?
URLリンク(www.steampowered.com)
90%完成らしいけどバランス調整に時間かかるから。
マルチオンリーじゃなくてシングルもあるみたいだな。BOT戦だろうけど。
このoverviewを読んだだけで銃オタはわくわくしてくる。
URLリンク(www.redorchestragame.com)
>>559
もともと知能が低いのを歳のせいにすんな。
562:名無し三等兵
05/11/25 11:43:09
コマンドアンドコンカー
ってゆっていい?
563:名無し三等兵
05/11/25 12:24:43
>>561
さんくす、来年かぁ。
いやーすっげー楽しみ
なんか鳥肌たってきた
564:名無し三等兵
05/11/25 12:35:01
>>559
どれぐらい年寄りよ? 俺なんか大阪万博行ったレベルだけど
BF2でワカゾーをひーひー言わせてるぜ! ちょっと後方から。
565:名無し三等兵
05/11/25 14:37:12
>>564
大阪万博なんかいってるような年寄りはさっさと氏ねよ。
年よりは知能が低いんだから生きていても害にしか何ねえんだからよ。
さっさと年寄りは氏ね。
年寄り臭いからこのスレにくんなよ、うぜーんだよ。
566:名無し三等兵
05/11/25 14:42:14
うは、559=565ってほんとに知能低w
567:名無し三等兵
05/11/25 14:43:46
>>559必死だなw
年寄りはやっぱ知能低w
568:名無し三等兵
05/11/25 14:45:04
>>559は基地外が痴呆になったんだよw
569:名無し三等兵
05/11/25 14:46:01
厨房の頭をもつ老害だな
年はとりたくないもんだなwww
570:名無し三等兵
05/11/25 14:47:11
今からこのスレは>>559の知能の低さを晒すスレになりましたw
571:名無し三等兵
05/11/25 14:48:53
ここで火病を起こした>>559が一言
↓
572:名無し三等兵
05/11/25 14:50:44
<丶`∀´><ごはんはまだかニダ
573:名無し三等兵
05/11/25 14:52:35
軍板的には一番面白いゲームは>>559の醜態でFA
574:名無し三等兵
05/11/25 14:54:25
ターン制の名作『サージェントサンダース・コンバット!』をSFCにて是非
575:名無し三等兵
05/11/25 15:05:31
ファミコンのフロントラインが良い感じだったなぁw
576:名無し三等兵
05/11/25 15:14:15
FPSやリアルタイムストラテジーができるできないに年齢は関係ない。
できるできないは知能が高いか低いにある。
嫌FPS厨とかターン制儲がわめけばわめくほど低レベルな日本のゲームしかできない低能と証明するだけ。
577:名無し三等兵
05/11/25 15:23:31
>>576
同意。日本のはゴミばっか。