三国志V(三国志5) その7at WARHIS
三国志V(三国志5) その7 - 暇つぶし2ch541:無名武将@お腹せっぷく
05/03/14 22:31:21
孫堅がいつも祖茂に孫子の兵法書を与えている件について

542:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 04:09:27
カダが病に倒れた。
次の月に青嚢書で回復。
なんか釈然としない。

ヤツの医術には予防医学の概念はなかったのだろうか?

543:540
05/03/15 05:39:44
自分に共同の要請できるようになってる
1都市に15部隊攻めれるぜ

544:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 09:32:06
>>543
そうそう、俺もそれなった事あるよ。しかもその後、
CPUに委任させたから強いの何の

545:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 20:43:30
>>541
長沙下の阿茂イベントです

546:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 22:20:29
>>542
ひょっとしてカダ先生が
「青嚢書は便利じゃのう」
とか言いながら回復したのか?

547:540
05/03/16 04:54:55
武術大会したいんだけど仮想モードって在野の登場年や位置も変わるの?

548:542
05/03/16 05:02:08
>>546
そう、そんな感じ。

「この青嚢書があればどんな病人でもたちどころに・・・」
って、オマエが病人じゃんかよ!

このゲームの青嚢書って、医学書じゃなくてヒーリングアイテムだなw

549:無名武将@お腹せっぷく
05/03/16 11:42:00
イパーン人が難解な医学書読んで病気治せるわけがないからな。
そこはゲームだから気にしない方針で。

550:無名武将@お腹せっぷく
05/03/16 11:50:26
このゲームってアカイナンが孫子の兵法書最初から持ってなかった?
PSのPK版だけど。

551:無名武将@お腹せっぷく
05/03/16 15:29:12
>>547
初期配置の在野のみ位置が変わる。登場年は変わらない。
例えばシナリオ2で言うと、
初期配置で在野武将に設定されている黄忠は長沙に出てこない。
翌年の190年に現れる趙雲は史実・仮想モードどっちでも北平で出てくる。

武術大会は良いよね。金欠の時助かるし、
主要武将の勇名を楽に上げられるので重宝する。
俺は若いシナリオでスタートして、
配下に武力95~が2人居る時は仮想モード、武術大会ONにしてる。


552:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 03:03:08
阿会喃には一番不要だな>孫子の兵法書
もっとも、武具や馬も与えるほどでもない。

553:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 05:19:16
むしろ阿会喃自身が不要w

554:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 09:33:20
ガカショウカって何者だ

555:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 09:36:27
>>554
三国志版フュージョン

556:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 09:54:13
>>554
キョウ族の武将だ

557:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 09:56:43
>>554
三国志版あしゅら男爵

558:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 10:08:14
>>554
さねよしタソ曰く、

 迷当大王の部将。その命令をうけて蜀の姜維のために出兵した五万の羌族兵を率い、
南安を攻める。魏の陳泰は偽降の計略で彼らを落とし穴に落し、俄何焼戈は穴のまわ
りから射立てられて自殺、羌兵たちは降参してしまう。このような場合、彼らは異民族で
あるから、三国志でも一片の同情もされず、理解も示されない。異民族はみなそうだし、
他の中国文学も同じ。

559:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 10:29:08
>>554

正史では「俄何」と「焼戈」って2人の武将が出てくるんだけど、
演義ではその2人をあわせて「俄何焼戈」っていう架空の人物として創作されたらしいね。
だから>>555であり>>557な訳ですな。

560:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 10:57:34
>>559
「俄何」ではなくて「餓何」だったと思う。
ガターイした時に、なんで「餓」から「俄」に変わったかは謎。

561:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 11:04:07
俄何焼戈について語るスレが作れそうな勢いですな

562:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 11:14:11
三国志7だと坊主で巨大ピアス、上半身裸?のあやしげなグラフィックだったな>俄何焼戈

563:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 20:02:27
にわか

564:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 21:32:26
>562
それは金環三結だったような…

565:554
05/03/17 22:16:36
漏れのせいでここがガカショウカスレになってスマソ
「俄何焼戈について語るスレ」建ててきまふ(´・ω・`)

566:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 22:50:19
どうせ即死するからやめとけ。ここでみっちり語っとこう。

567:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 23:10:59
>>564
俄何焼戈であってる。

568:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 00:08:04
>>564
いや俄何焼戈であってるよ
レイプもんのエロビに出てくる男優みたいなグラフィックだね

569:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 00:10:26
徹里吉でプレイしたときに俄何焼戈は避雷針として大活躍したよ。
将軍位も鎮東将軍まで昇進した。 引き抜かれる心配が無いので重宝する。

570:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 03:18:08
俄何焼戈 5能力値

武力74
知力16
政治13
魅力14

陣形 鋒矢 長蛇

特殊能力 火計 混乱 鼓舞 雨乞 伏兵 火矢

マスクデータはシラネ。誰か補足ヨロ。

571:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 03:24:38
7の金環三結も巨大ピアスだったけど、超ロンゲだった。

572:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 11:10:37
Ⅹの俄何焼戈の顔グラうpったので見たければ
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)

さて、SS版ではまった口だがPSPKを買うかどうか迷ってる。
ファントム・キングダムも欲しいが

573:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 11:26:04
7から路線変わってないんだな。
5の俄何焼戈は兜をかぶっとる。

574:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 14:54:51
>>537
不覚にもワロタ…orz

575:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 21:36:34
漏れのただいまの戦闘メンバー
呂布 関羽 張飛 趙雲 馬超 許チョ 典イ 太史慈 張遼 左慈

微妙・・・

576:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 22:12:52
>>575
別に厨プレイが悪いわけではないぞ。
ただ、すぐ飽きるだけだ。

577:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 23:40:32
>>570
山岳地形なら役に立ちそうな武将だよな。
(戦車と筒袖鎧で強化すれば特に)

まぁ、特殊能力はあまり役に立たんだろうが。
つか、知力16で混乱持っていてもなぁ。

578:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 00:33:12
>>577
でも、山岳地形タイプと言っても、知力16では森林に待機したらハメ殺される。
火計、混乱、伏兵は、ほぼ死にスキル…

一体、どう使えばいいんだ…

579:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 00:36:00
鋒矢で一発突撃屋、以外ないな

580:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 01:43:44
孟獲陣営に多いな、そういうの。
知力16でも、同程度におバカな相手になら伏兵は結構効いたような気がするけど。

581:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 03:31:55
頭がいいやつが混乱させて、アホ武将が伏兵なり同士討ちをかけるって
感じにすれば、使えないことも無い

582:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 09:46:22
火矢と伏兵のコンボはかなり強いが

583:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 12:53:13
火あぶりが成功するかが勝負だな

584:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 15:26:01
序盤は突撃で雁行か方円を覚えさせる。
戦場に出す時は消火・収拾持ちの武将とセットで経験値稼ぐ。(伏兵・火矢覚えるまで)
その後は火矢・伏兵持っているので火付け係か伏兵係としか用いようがねえな…w;

585:575
05/03/19 16:53:27
>>576
スマソ、漏れ全然飽きない

586:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 21:22:39
PS版の話ですが、コンピュータが担当している君主を
後から人間がプレイできるって裏技、ありませんでしたっけ?
やり方知ってる人、教えてください。

587:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 21:56:53
機能「終了」を選ぶ
→「成り行きを見守る」を選ぶ
→デモプレイに突入したら、L1とR1の同時押しで「任意の君主でプレイする」

しか知らないな。これはマニュアルにも載ってるか。


588:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 22:08:03
許子将が君主になって、軍を起こしたら君主なのに
「許子将軍」となぜか「将軍」になるのだが。

589:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 22:47:17
なんで許(召β)とインダイモクだけがこういう名前の形なんだろうな

590:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 22:52:19
大目は奴隷上がりで字がなかったんじゃなかったっけ

591:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 03:35:50
許劭

592:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 04:11:03
大目って字だろ

593:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 11:11:24
最近字覚えるのにハマってます

594:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 12:00:19
>>593
夏侯淵は、みょうさい
関羽は、うんちょう

595:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 14:04:14
>>594
それは誰でも知っている希ガス

596:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 14:18:14
>>595
いや、知名度の、大小の事を言ってるんじゃなくて、
語感のヘッポコさ、を言っている。

597:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 18:07:42
>>596
ならば 目圭 固 白 兎 はどうよ?

598:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 21:38:30
>>597
そこもかなりメジャー

599:4649
05/03/20 21:59:45
曹操→ギコ孫権→ニダー劉備→フサギコ
                                                                        



    





600:4649
05/03/20 22:03:46
曹操→ギコ孫権→ニダ―劉備→フサギコ

601:4649
05/03/20 22:04:40
曹操→ギコ孫堅→ニダ―劉備→フサギコ

602:4649
05/03/20 22:06:09
曹操→ギコ孫堅→ニダ―劉備→フサギコ

603:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 22:12:53


604:とも♪
05/03/20 22:13:02
俺も久々にやりはじめた。やはりVがずば抜けて面白いとおもう。友人とやるとマジ燃える。
いつも「三国鼎立」でやるんだが、友人3人でやるときは俺が呉(孫策が好きで呉好きになった)友人A蜀(孔明ファン)友人B魏(曹操ファン)
でやっていたのですよ。まぁ見事に好みがわかれたもんだなと。
で、今回は一人プレイなのでカヒからはじめたのね。
やっぱ曹操と孫権とは同盟→援助w
で、曹操から攻めようと思って、作敵で徐庶ゲッツ。
こっから北海に(作敵かかりまくりで・・・)
のびきったとこへ北海せめてこられる→退却。
孫権と同盟切れる→じゃあ同盟結びなおさなきゃ→そのターン孫権先→カヒに15万→こちら陣容整ってねえ
結局、許昌と陳留だけかな?たしか。それでもバシバシ攻められる→もう降らない武将でおっかないの斬りまくる→ようやく落ち着く。
はっきりいって、君主が早めに方円覚えてたのとカクワイがいなかったら全滅してたね。

それにしても、三国鼎立でやると何度捕らえてもみんな登用拒否しやがる・・・慢性的な人手不足ですw
もうね、「え?そんな武将まで使ってんの?」ってぐらい

605:とも♪
05/03/20 22:17:36
でも、Vのいいところは能力<陣形や特殊ってとこ。
武力68とかで、知力40ぐらいでも平気で使えるし、逆に武力100で知力100でも
使えないのもいる。
みんな言ってるように「育てる」楽しみがあるね。
だって、楊秋とかが将軍ですもんw
一時期、孫権と曹操が同盟結びやがって、13万(10部隊)VS20万(15部隊)なんてのもしょっちゅうだったw
でも、やり方次第で楽勝できるからほんと面白い。今までのヤツだと兵力差の逆転は難しかったし。
こちらが10万8部隊あれば全然いけるし。
最高は2万VS13万で勝ったことかな?
も・ち・ろ・ん、兵糧奪いましたw

606:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 22:23:30
PSP版発売前のGKの宣伝か?( ´,_ゝ`)

607:とも♪
05/03/20 22:29:12
必要と思う陣形
1、錐行
強化騎兵作ればマジで強い!攻撃16、防御10だっけ?12だっけ?弓によわいけどw
2、魚鱗とできれば蜂矢
俺は突撃部隊として重宝しているw
3、水陣
マジで呉を攻めるときないと困る。しかもあいつら水計&水神持ってるのばっかで・・・
4、方円
個人的に最強の陣形だと思ってる。発石車作れば雁行いらない。だって・・・弓攻撃力16になるし。
なにより不利な方向がないのでね。
5、鶴翼
まああると便利。なくても・・まず3部隊で囲む→後方から突撃でぼろぼろにできる。
6、雁行
発石車は時間と金がやたらかかるので、序盤ではかなりお世話になる。上手い人ほど弓の使い方が上手い。

いらない陣形
きけいと衡軛
まず使わない。負傷兵になることが多いだけで、つかまれば全滅みたいなもんだし。



608:とも♪
05/03/20 22:35:07
最強武将は趙雲だと思う。間違っても超雲ではないw(作ったことがある)
今回やったときは劉封が国を継いでくれた(劉の性が継ぐと戦争の曲あのままなんだね)
でも、いつもは必ず趙雲だったのよ。
過去、趙雲が城に2万で方円。応射持ってやがるから弓で射殺せない。
で、2万x4部隊で一斉。結果・・・・こちらが撤退。マジ減らない。
ヤツは減ってせいぜい2000だし。

ちなみに包囲効果はすばらしいよね。俺も味方くっつけてると守備包囲効果があるんじゃねーかと思ってる。
隣接部隊0と隣接部隊x2につっこんだときの減りがあきらかに違ったし。



609:とも♪
05/03/20 22:41:59
俺がやっかいだと思う能力
1位・・・・無双
包囲効果無効はマジできつい。まったく減りゃしねえ
2位・・・・応射
弓で射殺せない。遠矢もたれてたら最悪。
3位・・・・水計
水をわたれません。しかもこれくらうと負傷兵として残ることはない。3000減ったら3000人全員死亡・・・
4位・・・・火矢
なにげにやっかい。ちなみに、火の中にいる敵には100%計略効くよ。たとえ知力20の伏兵でも孔明相手に成功する
5位・・・・陣立
まあCPUは「方円→魚鱗で突撃」なんてことはまずしてこないのだが。

妖術・幻術・仙術・治療は論外。アレは反則として一切使わない。使って勝っても面白くないし。
CPUが使うぶんには「ハンデ」と考えている。


610:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 22:44:44
↑語尾の「w」や発言の内容を見る限り厨臭い。
連カキコウザイしまずsageろと

611:とも♪
05/03/20 22:47:43
長々と語らせていただきましたが、これが最後。
兵器で作るべきはできれば全部。
最低限、強化騎兵は作るべき。戦車は期間もコストも安いので誰もが作るだろう。
俺も以前、錐行は軽視してたんだが友人が強化騎兵開発してから見方が変わった。ありえねーぐらい
強いんだもの、アレ。機動力が最高で攻撃力最高だよ!
最近では戦車はあとまわしで、さっさと強化騎兵作るようにしてる。
あと発石車。方円が手放せなくなるw本来、守備の方円が攻撃でもかなり使えるようになる。コストと時間に見合った価値あり。
他のヤツも作るべきだが、優先的に作るのはこの2つだと思う。

一騎打ちの交代は・・・反則だよなあw
負けるだろ、普通!逃げれば「臆病者」って言われるし!先に逃げたのそっちだろw

612:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 22:50:12
…で、何が言いたいんだ?GKの宣伝でFA?

613:とも♪
05/03/20 22:51:11
あ、楊秋の「楊」って違う?w
とりあえず、Vはもともとの能力値だけで優劣が決まらないのがいいね。
よわっちいのでも鍛えればいいんだし。武将の質が悪ければ自分で上げればいいってのが面白い。
さて、呉と蜀つぶすかな♪
弘農落とせば長安って楽に落とせるんだなー。となると、最強の守りの土地は弘農?

614:とも♪
05/03/20 22:55:13
いやあ、厨ではないですよー。いきなりひでえ扱い・・・・長文書きすぎたかもしれないけど・・・
周囲でさ、誰もVをやったやつがいないんですわ・・・・
だからね。このスレ見つけたとき「同志がついにいた!」って思って・・・
そんな思いを踏みつけないでくださいよ。
アツい思いを伝えたかっただけですよ

615:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 23:24:50
春厨だかGK工作員だかしらねーけどsageろ
sageる事も出来なきゃもう二度と来るな

616:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 23:36:15
GKとはなんであるか?
Gengan&Kouchu?

617:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 23:55:15
最初の3行以外読み飛ばした俺は勝ち組

618:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 00:26:52
614を見て「ああ、厨か」と思って無視することにした俺も勝ち組

619:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 00:35:19
そういやPSPで出るんだったな。
迷うな…あんま出先でやりたいとも思わんが

620:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 00:49:17
>>604
熱いのは結構だが、残念ながらこのスレ住人は君が書いたことくらいは全員知ってる。

使える特殊能力では、俺は「強行」を推す。隣町にいる人と足並みを揃えられるので、
1、2都市くらいの勢力が領土拡大する時に非常に便利。

発石車は強いことは強いんだが、コストに見合うとは思えないなあ。
弓攻がMAXになっても、その攻撃力の高さを活かせる武将が少ない。
兵器開発は、配下武将の陣形レパートリーを見て選択するべきだ。

621:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 02:04:34
>>604-619
典型的なチラシの裏だな。

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 お前が自慢げに書いたものは
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  みんな知ってんだよ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  スパンスパン、バラリズン!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

622:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 02:14:48
>>608
正直、無双なんてイラネ。応射も大した問題ではない。水計は気をつければいい。
火矢はあれば便利だが常に火がつくわけでもない。陣立…イラネ。
必要なのは速攻・そして陣形は錐行か魚鱗、後はオマケだと思う。

623:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 03:09:38
「陣立」を持つ人は文武両道の名将ばかりなので、彼らが「陣立」で1ターン浪費するよりも、
軍師の資格を持つ人を2、3人連れて行くほうがいいだろう。軍師の勇名を上げるのにも都合がいいし。

624:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 03:18:48
陣立はPC版とPS版じゃあ違うからなー
PS版はパッシブ能力なので役に立つよ

漏れも一番だと思うのは>620が言うように強行かな
攻め込むときには勿論、守るときにも見かけの兵士数増やせて
国境線守備が楽になる
戦略画面でも使える(というか使われている)唯一のスキルかな

625:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 03:33:56
強行って、戦場に到着した時の台詞もカコ(・∀・)イイ

626:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 06:47:55
無双はあれだ、精神的保険。


627:540
05/03/21 07:22:52
応射は結構使えるとおもうけど

628:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 07:23:32
ついたままだった・・・

629:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 07:24:16
新手の荒らしだな。

630:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 09:31:47
ただのヴァカな厨房か、春厨を装った宣伝か…
どちらにしても読む価値もない邪魔な文章だな

631:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 13:44:22
ホント、ナニしに来たんだ?コイツ?

俄何焼戈の話題の方がまだ面白かった。

632:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 13:48:15
強行は序盤は使えるけど戦力が充実してくる終盤はありがたみが薄れるね

633:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 13:54:33
徹里吉プレイだと
知力低いだの武力だけだのいってられないけどな。

634:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 14:24:15
テツリキツプレイ面白いよなー。曹操にまったく勝てん。雅丹の無い頭絞って計略やるのが面白い

635:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 20:12:29
徹ちゃんかぁ・・・上級だと引き抜きなし&同盟なしプレイだと無理だね
相性は曹操・劉備の間だからまだ良いけど
これが呉寄りの相性だったら

636:無名武将@お腹せっぷく
05/03/22 21:30:08
でもあれだ。PSPで出るし、これからVをやtってみようかなという人に
分かりやすくアピールするのもいいかもしんない。

一言で言う。名将は名将でイイ!凡将も使いようによってはイイ!
一昔前のスパロボにも似たテイストを三国志で味わってみて下さい。
戦争が面白いぞ!

637:無名武将@お腹せっぷく
05/03/22 23:38:55
自分がまさにそれ。
良作と噂高いⅤはぜひプレイしたいのでPSP版絶対買う。

追加要素は欲しいが、良作のバランスを損ねるのも嫌だからベタ移植がいいか…?
公式サイトの更新が無いので情報が増えず残念。
このスレの、楽しそうなレスとまったりした雰囲気が
発売日を待ち遠しくさせる。(´・ω・`)


638:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 01:04:46
英傑伝・孔明伝のGBAへの移植の一件を考えると
あまり期待できんかもしれんのう だめじゃ だめじゃ

639:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 01:18:42
PSP版に対抗してPDAで98エミュのVを動かしてみるとか
386対応してなけりゃ無理だけど

640:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 07:03:34
シミュレーションとしてのリアルさを重視する人にはおすすめできない。
ゲームとしての面白さを重視する人にはオススメ。

友人達とワイワイ言いながら多人数プレイをするのが楽しい。

641:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 13:25:01
>>3の アドレス+90Hの意味が良く分からない
16進数じゃないの?

642:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 13:52:51
ん、よく分からなかったがなんとかなった・・・。
>>3のアドレス弄ったあとは互換モードで動かしたほうが良いの?

643:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 18:58:49
>>642
両方やってみればよかろう
改造は自己責任で

644:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 19:02:47
おk
互換モードにせずにやってるが今のところ問題ないからこのまま行くよ
これで数年ぶりに5ができる

645:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 19:19:59
どうすればコード変更できるの?

646:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 19:22:13
質問はいいんだが、とりあえずsageれ。

647:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 20:01:49
いままでⅦ、ⅧとやってきたんですがPSP版がでるということでⅤを買おうと思っています。しかし一般武将で君主の手足となり働くのが大好きなのですがⅤは君主のみのプレイですよね?少し不安です。君主プレイはおもしろいですか?

648:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 20:12:58
うん。
慣れてきたら弱小君主でやるべし。

649:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 20:16:07
人による

650:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 20:25:57
昔は君主プレイの三国志しか無かったな

651:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 20:26:14
君主のみってことは関羽等の武将を自分ではプレイできないってこですよね?

652:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 21:21:14
シナ6の孟カクで性とに攻め込むといつも爺さんが城に立てこもり乱射ばっかやって来やがる、どうすりゃいいんだ?1ターンで7000ぐらい減るしよ、性と落とせネ('A`)

653:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 22:20:48
>651
できないよ
スタンダードな国盗り合戦だ

>652
もっと時間をおけばいいじゃないか
そのうち東か北に勢力延ばすだろ
手薄になったときに、一気に攻め込む

654:無名武将@お腹せっぷく
05/03/23 22:37:38
そのうち寿命切れて死ぬだろう

655:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 02:23:04
今度PSP版を買おうと思うのですが、
5の戦闘はターン制とリアルタイム制のどちらなのでしょうか?

ほぼ同時に新天魔界ってのが発売しますが
そっちがリアルタイム制なのは分かったのですが・・・。


656:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 03:25:35
ターン制で、自分のターン内で誰に行動させるかの順番は自由。

657:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 05:09:49
>>652
同盟組んでみれば?
そうすると向こうは他の国との境に兵を回してこっちを手薄にするから、
そこを同盟期限切れと同時に攻め込む。

658:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 13:58:39
懐かしいな。
厨房の頃、はまったよ。
俺はシナリオ3か4の雲南で新君主、麻原で始めて、
武将もオウム信者たちにしてプレイしたよ。
能力はかなり強めにした。

で、中国の1/3ほど統一したところで、
麻原はコンピューターにまかせて、
自分は曹操でプレイ。

燃えたよ。
新実の幻術とか林の仙術とか、
本気で戦略を考えないと倒せない。
オウム武将つくりまくったの、俺だけ?


659:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 14:02:17
>>658
たぶん、お前だけ

660:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 15:02:37
いや、1000人はいるよ。
なんせ、流行だったから。

661:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 15:17:21
>>658
そこまで凝るのはおまいだけかもしれんが、それ面白いな。

662:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 16:16:24
win版PUKなんだがこれって上級だと
戦場で伏兵とか混乱とかにCOM修正入る?
8とかだと味方の戦法は全然成功しないでCOMは成功しまくり、ってのがあったんだけど。
今のところ一度も味方が成功せず、味方の司馬懿があっさり混乱させられたのを見て疑問に思ったんだが。

663:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 16:22:09
入ると思う。8と似ていて、COMは計略が必ず成功するタイミングでしか使ってこない。
COMの計略成功率そのものが変化しているのかどうかは知らん。

664:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 19:17:19
COM修正なんて何をいまさら。

665:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 19:23:45
COMのインチキは有名だからなw

666:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 23:28:09
孤立武将がいつの間にか反対側にいたり
入蜀の劉備がいい例

667:無名武将@お腹せっぷく
05/03/24 23:57:22
まぁハンデだと思って目を瞑ってやりなよ。

668:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 02:10:31
でも、反計を持ってる武将に反計されないタイミングでしか計略を使ってこないのは勘弁
実質無駄な能力となってしまってるじゃん


669:社員
05/03/25 02:22:33
いやいや、反計されるタイミングでは使ってこないので、
計略を使われる回数は確実に減っているのです。そういう仕様です。

670:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 08:44:02
>>668
その場合でも、反計を持ってない武将だったら計略をしかけられてるわけで、
相手のもっているカードを一つ削っているという点では無駄ではない。

671:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 10:49:53
まあ、本来の計略をかけ返す効果は発揮されないわけで。
沈着と変わらない鴨。

672:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 13:35:23
向こうが確実に成功するときしか使って来ないのは構わないけど
こっちから仕掛ける計略の成功率が下がるのは

673:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 13:45:41
>>666
劉焉を忘れるな


張飛って速攻覚える?覚えないんだったら爪黄飛電あげなきゃ
漏れは呂布に孫子、的ロ、太平清領道、椅天を持たせて関羽には赤兎、遁甲天書、春秋、青コウ持たせます
呂布は孫子で沈着反計水神つけて関羽には赤兎で速攻強行騎射つける。我ながら完璧
てか呂布を雁行でやらせてたら遠矢のおかげで射程5になってビビタ。乱射したら敵全部隊にピュンピュン

674:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 13:47:27
>乱射したら敵全部隊にピュッピュッ
>乱射したら敵全部隊にピュッピュッ
>乱射したら敵全部隊にピュッピュッ

675:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 14:07:45
>>673
張飛は速攻覚えるよ だいぶ後のほうだけど

676:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 15:05:26
射程5なんてあったか?
遠矢持ちで4が最高じゃないか

677:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 15:27:12
黄忠がすごく強い
なんとかしてくれ

678:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 16:12:19
助言で無理と言われても成功することはあるんだろうか

679:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 16:41:31
URLリンク(www.playstation.jp)
何コレ…(;´Д`)
グラフィックうんこ、文字さえも見難い。 これでPSP専用にグレードアップって…
正直萎えたよコーエー…orz

680:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 16:54:58
>>677
韓玄プレーで、黄忠ひとりで曹操の遠征軍(15、6万)を何度も撃破したことがある。
あの爺さんが防衛戦で鬼みたいに強いのは仕様。
どっかよそに転出するか、氏ぬのを待つしかなかろう。

681:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 17:21:52
>>679
withPKじゃないんなら(゚⊿゚)イラネ

682:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 17:56:24
移植モノは相変わらず手抜きなんだな。

683:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:02:53
このフォントきらいなんだよ

684:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:15:50
お前ら何をいまさら。

糞肥が過去の作品に力を注ぐわけないだろ!
最小限の投資でぼったくろうとする、それが肥クオリティ。

685:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:20:32
想定の範囲内ですw

686:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:27:29
発売直後に社員orGK工作員が降臨するわけだが
発売前かも

687:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:37:00
埋もれた名作のPSP発売は喜ばしいことだと思うが
なんでそんなネガティブにもってかなきゃならんの

688:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:44:17
馬鹿がカンチガイして騒ぎすぎた反動だろ

689:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 18:49:16
XP対応版すらない鬼子の5としては
久しぶりの明るいニュースなんだがな

690:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 21:16:20
せめてPKの追加シナリオが出来ればよかったんだが・・・

691:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 22:59:13
PSP版買おうと思ってるんだが、
withPKじゃないってのはなんでわかるの?

692:無名武将@お腹せっぷく
05/03/25 23:23:43
withPKだったら宣伝に載せるっしょ

693:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 00:25:09
withPKなんか出したら他が売れなくなるじゃないとか
本気で考えてやりそうなのがコーエー。

694:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 01:13:08
半年後くらいにwithPK版を出したいからじゃない?

695:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 08:08:38
>>679
グラフィック、SS&PS版のまんまやね。

696:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 17:22:34
ファミ通、7 7 7 8 だったな。
まぁ否定的な意見は、シリーズ初心者に優しくない、
だったし、何点であろうと俺は買うが。

697:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 20:54:21
水鏡先生の講座があると言うのに初心者に優しくないとは。

698:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 22:16:24
PS版オリジナルは5点とか平気でついていた点について

699:無名武将@お腹せっぷく
05/03/26 23:55:47
これは、まんま移植と考えていいんだろうか。
その方が楽しさが保障されているし。

700:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 00:29:33
張飛を修行に出したら、こんな手紙きた。
「この間、仲間と酒を飲んでいて、気づいたらそいつらが血まみれで床に寝ていたので介抱してやりました。
人を助けるのはいい気持ちですね」

腹抱えて1分ぐらいワラタ



まあ、とにかく修行するときには自国内に在野いまくりにしといたほうがいいね

701:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 00:45:58
張飛ギガワロス
そういや三国志4でも張飛だけ外交で特別に台詞あったんだっけな。

702:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 03:00:25
>>700
そんな手紙くんのかwwww
俺PS版しか持ってないんだけど
それでも出てくるかな~
修行出してみよ。

703:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 05:12:43
>>696
その点なら高い方じゃないか?
ファミ通のレビュアーってバカばっかしだから、
シミュレーションゲーム等のやる人を選ぶゲームの場合点が低くなるからな。

「最初に何をやればいいのかわからない」とか、
自分の無知をさらけ出すような台詞平気で吐くような連中だから。


704:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 06:13:25
ああいう雑誌のレビュアーってさ、どうせ5、6時間遊んだだけで適当にやっつけ仕事で書いてるんだろ。
その程度であれこれ書かれても説得力ないよな。
明らかに実際にゲーム買ったプレイヤーの方がプレー時間が長いってのがおかしくて笑える。

705:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 09:07:36
>>702
PS版でも、その手紙は登場するよ。ちなみにサターン版も。

706:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 10:57:29
張飛は明らかに設定が
ただパラメータが高くて劉備と相性がいいってだけじゃないからな
他の武将が我が君、殿と呼ぶときも兄者とか兄貴と呼ぶ
特別扱いされてると思うよ
そういう面も含めて張飛好きなんだが、戦場に出すと
火計と同士討ちくらいまくって_| ̄|○

707:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 11:46:55
つーかファミ通のレビュアーは広告たくさん出してる企業におもねるのが仕事ですから。
バウンサーとかアンサガとかが高評価だったの見ればわかる。

708:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 11:55:58
PS版、SS版と同じなんだろ。
ならば、PS版、SS版の当時の点数と比較すれば、
どの程度腐敗が進行しているかの一応の指標にはなる。

709:700
05/03/27 12:29:31
>>702
PSでやって出たやつだから出る

710:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 15:53:04
>>705
>>709
㌧クス
やってみる

711:無名武将@お腹せっぷく
05/03/27 17:08:38
PUK仮想化してノートPCにWIN2000と入れてるから、とりあえずはスルーかなあ>PS
出張先でもたまに遊んでる。

キーボード対応して欲しいと思ってた人、他にもいたのね。
ていうか、猿みたいにやってた時はまじで手首がおかしくなったよ・・・。
人事の引き抜きと在野探索が特にきつい。
せめて在野が人事官数人を消費して調査委任&報告みたいなのがあれば楽なんだが。


712:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 09:02:22
>>686
>GK工作員
ゲームキューブでつか?

713:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 11:13:48
>>712
どこから突っ込んでほしい?

714:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 12:48:51
たぶん罠だ
突っ込んだら負けだ

715:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 15:04:21
>>712
Game Kyubuということか!?

ほんとはGKって何なの?

716:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 16:42:18
ゴールキーパー

717:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 17:17:24
GK 工作員 sony でググれば一発だよ

718:712
05/03/28 17:33:16
>>713
ぷぎゃー

719:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 19:37:56
このスレにそういう雰囲気持ち込んでほしくないなー
こんなところで工作しても何の意味もないと思うし

720:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 20:05:20
PS版のVなんですが、

袁紹・袁譚は勧告降伏はしないんでしたっけ??


721:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 22:03:10
張飛の手紙のことは話には知ってたが、おれも見たことない。
あんまり修行に出す意味あるキャラじゃないからなあ。
元々勇名と経験値は稼ぎやすいし、陣形や特技もデフォのまま育てて十分使える。
あえて知力や政治力を多少上げたところで焼け石に水w

722:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 22:18:02
>720
逆に聞きたいのだが、漏れは降伏勧告してくることも聞き入れも一度も見たこと無いけどそれ以外の奴はするの?

>721
だからこそじゃない?
ちょっとした隠しセリフってことで

723:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 22:26:55
COMは幸福韓国wしてこないよね?
それと禅譲イベントも観たことないな

降伏勧告の成功率は相手国との領土数・総兵力差と君主の性格が関係するのかな?
と思ってPUKのエディタでジリ貧状態(金・米・兵0)にして勧告したけど降伏しないので、
相手国が結んでいる同盟を全部破棄したら降伏に応じた
98版PUKなので当てにならないかな?

724:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 22:28:16
>>722
史実モ-ドだとプライド高い君主が多いから勧告に応じてくれること少ないけど、
仮想なら結構受け入れてくれるよ。
自分が大勢力のときに駆虎の計をつかって隣接する他勢力の太守を独立させて、
勧告すると応じてくれることが多い。

725:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 22:45:00
曹操やら劉備は降伏しなかったと思うけど、袁譚…どうだろ。。。

726:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 23:07:13
PS版だけど、兵力差がかなりあって友好度がある程度あれば
結構簡単に降伏してくれたような気がする だが袁親子がどうだったかは分からん…
そもそも袁が兵力差つくくらいの時期まで残ることって少ないしなあ

727:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 23:29:05
藤甲覚えれば雨乞できる阿会喃はすごい使える
ような気がする

728:無名武将@お腹せっぷく
05/03/28 23:58:10
>>727
普通に阿会喃を主力にしてた俺って・・・

729:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 01:51:37
伏兵と混乱に弱いの除けば、猛獲軍は主力にならんキャラのほうが少ない。
木鹿大王だけは反則だと思うが・・・

730:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 05:07:16
SS版だけど敵対心が高いと降伏しないよ。
袁紹は知らんけど袁譚は降伏させたことがある。
(いつものんびりプレイなので、こちらが国を広げ始めるころには袁紹すでに死んでることが多い。)




731:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 07:35:10
PC版ハンドブックによると隣接していて、
1都市しかなく移動可能な空白都市がない。
敵対心60未満で総合勢力30倍以上。
で成功する可能性があるみたい。

732:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 11:32:14
俺もそれやったけど、相手が孫権だったからか
成功せんかったのじゃよ
自分は、曹操を軍師にすえた皇帝劉備

733:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 19:44:54
三勢力に降伏が無いのは結構昔からあったと思う。

734:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 21:23:41
劉備に対して、馬騰は禅譲してきたよ。
まだ3都市支配していたのにさ。

ただし劉備の名声は600を超えていて、かつ友好度も高かったけどね。

735:720
05/03/29 21:27:47
皆さん、レスさんくすです。
…残念ながらまだ袁譚、降伏してくれません。
もうちょい兵力を削ってやろうと思います。

兵力差はこちらが40万で袁家が2万です。
袁家に家臣が26人いて丸取りしたいので降伏させたいです。。。


736:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 22:14:50
ひと月に外交官大量送り込んで敵対心0にしてから威圧した?
残り1勢力だけになると敵対心0にしても翌月には100になってるよね?

737:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 22:47:16
シナリオ5の劉備は魏と呉に攻められまくっていいね

738:無名武将@お腹せっぷく
05/03/29 22:58:47
>>736

敵対心を0にしてから威圧してるんですが…。
こっちの支配都市は12都市です。

これから頑張ってみます

739:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 03:15:10
>>738
残念ながら袁譚は降伏しないよ
1国にして兵士を170人まで減らしたことあるけど応じなかった
寿命で死んで後を継いだソジュに使者を送ったらすぐにホイホイついてきた

740:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 05:36:54
>>739
勧告する前に敵対心減らした?

741:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 12:43:04
>>740
曹操に毎ターンのように攻められて同盟軍の俺が兵を出して救ってるうちに
許昌の人口が5万になってた
国土の9割を手に入れてから勧告したけど応じない
敵対心はもちろん0だったよ

742:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 15:25:07
攻められても勝てば人口減らなくない?

743:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 19:24:49
外交で、「断る」と「斬る」をよく、間違える・・・orz
字が似てるから。。。

744:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 23:58:43
徐庶外交に出したら斬られますた・・・orz

745:無名武将@お腹せっぷく
05/03/30 23:59:19
徐庶外交に出したら斬られますた・・・orz

746:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 02:12:37
COM「断ると斬るを間違えちまったぜ、ハハハ」

747:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 07:14:38
関羽を外交に出したら、孫権を斬り
自分も斬られてきますた

なんてことになったらいいなあ

748:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 10:24:08
>>743はPS版か?
PCの高解像度画面だとまず間違えないぞ。

749:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 13:31:55
予備兵を市民に戻せたら良かったな~
大規模移民計画ができたのに!

750:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 14:30:07
王双を外交に出したら斬られました・・・だったら笑えるな

751:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 14:54:47
明日はPSP版が出ますね。買う人いますか?

752:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 15:29:02
>>749
人はそれを「屯田」という。

753:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 15:47:41
>>752
な、何者だ!?貴様・・・名を名乗れ!!

754:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 17:41:21
PSP版フラゲしますた。Ⅴは初めてなんですが、流言ばっかでムカつきます…(´・ω・`)

755:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 17:46:25
PUKが出るまで我慢しなさい(マジ

756:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 17:51:02
流言の雨あられはPSP版でも健在かw
名声や民忠があがれば、完全に防げるんだけどな。

757:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 18:05:35
劉備でやってたときは、関羽の後方を守ってた麋芳が
忠誠度100なのに曹操軍の流言を連発で喰らいまくって独立したので
即座に関羽に攻めさせた記憶がある

758:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 18:47:46
私も買いました。
初級でやってるからか、流言の嵐はないんですが、
序盤はコマンド数が限られてて何を優先させるか迷います。

759:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 18:56:19
ぶっちゃけ醍醐味のひとつ>序盤のコマンド

760:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 18:56:21
で、起動時間やロード・セーブに要する時間、
文字の見易さやムービー(?)なんかはどうよ?

761:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 19:02:04
起動時間は長い、と思った。
ただその最初の読み込みさえ終われば、あとはストレス無し。

セーブも数秒で終わる。
文字は見にくいことは無いけど、個人的にこのフォントは嫌い。

762:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 21:40:44
長いのは最初の起動だけだね。10秒程度かな

763:720
05/03/31 23:13:34
やっぱ袁譚、降伏せんかった。
攻め滅ぼしてやりました。
北平周辺に浪人がウジャウジャ状態…orz

764:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 23:27:18
>>750
うーん ドタッ
曹真かわいそう

765:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 23:29:38
自分の領内に駆虎されて独立すると、速攻で進物上げまくって同盟して、他国から何が何でも守る。
そしてそいつと兵器開発しまくり

ワヒャヒャ

766:無名武将@お腹せっぷく
05/03/31 23:31:13
上級をやってみたが、初級との違いって
・参謀が同じ都市にいないと助言してくれない
・やたら敵国が攻撃的で流言もメコメコしてくる
こんくらいか?

767:無名武将@お腹せっぷく
05/04/01 00:00:34
流言は上級だろうが曹操だろうが、敵対が50以下ならしてこないはず 確か
だから曹操相手だと名声がある程度上がるまでは
領土切り取っては進物  領土切り取っては進物 がんばれ徹里吉 そして雅丹

768:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 01:24:49
三国志ふぁいぶ

769:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 01:26:11
黄帝生年紀年

770:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 01:27:31
さすがエイプリルフール

771:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 02:31:56
>>753
お前達に名乗る名前はない!!

772:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 02:47:07
ガデッサー

773:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 04:44:26
>>766
“メコメコ”ってw

774:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 06:58:07
三国志のゲームって、たまに統率力という数値があるんだが
自分としてはあれはいらないと思うんだなあ
そういう数値は、特殊能力 陣立や無双など
また、使用できる陣形の種類や数などで表現すべきで
数値化すべきじゃないと思うんだ
だから三国志Ⅴは好き

775:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 11:12:58
兵の輸送のコマンドが無いんですが、
これは兵を持ってる武将を移動させるしかないんですか?

でもそうすると、武将の移動・兵の編成・武将の帰還、
と3個もコマンド数が減るんですけど。

776:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 12:08:04
>>775
それはそういうシステムだから仕方ないっす

777:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 13:32:02
>>618
君、三国志スレに書き込んでなかったか

778:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 13:33:15
>>777
すまん、誤爆

779:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 16:18:16
PSP版買った人に質問

・内容は通常かパワーアップキット付き(5にPKあるのか知らないけど)?
・イベントムービーは9の使いまわしで9にあるムービーしかないのですか?



780:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 19:13:38
なんで発売日なのに過疎ってんの?

781:無名武将@お腹せっぷく
黄帝生年紀年4716/04/01(金) 19:20:42
>>775
その代わりといっては何だが
どこでもドアみたいに一瞬で大陸の隅々まで移動できる

782:無名武将@お腹せっぷく
天正433/04/01(金) 19:31:34
これが戦争だと、
1都市に付き5日掛かるのになw

783:無名武将@お腹せっぷく
天正433/04/01(金) 19:41:18
配下の将がいればその分だけコマンド実行すればよかった4と違い
5は限られたコマンド数内で何を行うかを考えねばならない
しかも襄陽とか洛陽のような都市を支配してるのでもなければ
募兵も、金はかかるわ兵は少ないわで大変だし徴兵だとリスクが大きすぎる
たとえ董卓や呂布でさえ、天下を統一するためには名声が必要なのだ

784:無名武将@お腹せっぷく
天正433/04/01(金) 21:16:05
>>779
>・内容は通常かパワーアップキット付き(5にPKあるのか知らないけど)?
通常版

>・イベントムービーは9の使いまわしで9にあるムービーしかないのですか?
何言ってるかよくわからん。
三國志9のムービーを使ってるかどうかってことなら使ってない。家庭機用版5とまったく同じだと思う。
まだそんなイベント起こしてないからはっきりと言えないが。

785:779
黄初1785/04/01(金) 21:22:41
>>784
コーエーのPSP版の公式のメニューのマルチプレイシナリオが7本ってところの
画面中央ちょい下くらいの何枚かの画像に9のイベントムービーみたいのがあるのです。

786:無名武将@お腹せっぷく
黄初1785/04/01(金) 21:56:57
PS版がベースなのでその比較になるが

・心配されたロードはまったく問題ない。というか処理は速すぎるほどでテンポは向上
・音楽と効果音は少しアレンジされてる。いい音

それ以外は大して変わって見えないが
孫策でプレイ中張昭が駆虎を喰らって独立したのには驚いた

787:無名武将@お腹せっぷく
横山光輝生誕71/04/01(金) 23:11:33
民忠は兵糧1300やれば確実に1あがるね。
武将の忠誠は100にしておいた方が良い。

788:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 00:01:31
>>783
呂布と愉快な仲間達が六、七人居れば徴兵斬首略奪で名声0クリアも可能
もっともギョクジがあるから100にはなるが

789:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 00:35:08
今日PSP版買ってやってみたけどやっぱり戦闘は理不尽だな。
呂布を四方でかこんで一斉攻撃して、弓矢撃ちまくってたけど、
次のターンで呂布がなんか切れだして四方囲んでた武将みんな捕まっちゃ
耐えるか、売るか

790:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 00:43:14
>>789
さすがリョフ。
と、言いたいところだがお前さんの落ち度だろ、それは。

リョフは特殊技能「無双」を持っている。
「無双」を持つ武将は包囲効果を受け付けない。
なので、攻撃力の低いカクヨクなどではなく、別の陣形で攻撃されたし。

791:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 00:45:09
>>789
あ、ごめn。
弓矢か。
一斉攻撃と勘違いした。
でも、包囲は無駄らしいからやめた方がいいよ。
部隊の人数が減ると生け捕りされるからたくさん兵士連れてGO!

792:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 00:53:43
てか呂布に弓矢じゃ毎回反撃くらうだろ

793:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 01:11:09
応射されるし、無双あるしで手をつけられんな。
でも原作でもむちゃくちゃ強いからなー

794:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 01:14:00
でもアホだから計略によくかかる

795:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 01:14:18
知力が高く、方円を持つ武将で囲んでひたすら「混乱」や「火計」。
混乱したら、魚鱗を持つ武将が突撃。

796:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 02:00:36
というか君主呂布ならほっとけば(
将軍呂布は引き抜きする方向で

797:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 02:14:40
>>789
呂布相手にまともに戦おうとするオマエが悪い。

呂布が簡単に倒せたらつまんねーだろ。

798:武安国
黄天当立184/04/02(土) 02:51:21
呂布とまともに戦ってこそ統一の甲斐があるというものよ!

799:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 07:28:57
呂布は間違いなく、化け物だからな
兵を二万持って城に立てこもられたら始末に負えない
まともに立ち向かうなら八万ぐらいの兵が必要になるかも

・矢で攻撃すると、応射される
・一騎打ちでは、呂布だけ特別な補正が掛かってるのでほぼ負けない
・一斉攻撃でも普通に攻撃したのと同じにしか与えられない

800:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 07:30:54
>>798
孔融の片腕は黙れ。

801:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 07:34:05
・COM補正によりプレイヤー使用時より強さアップ

802:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 08:22:04
PSP版の呂布は、PC版とPS版どちらの強さなんだろう?
PS版では、そこまで鬼ってるイメージは無かったんだが。

803:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184/04/02(土) 10:20:27
>>789
ていうかこれ聞いて無性に欲しくなってきたんだが。

804:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184,2005/04/02(土) 14:40:23
>>801
呂布にCOM補正なんかあったか?
計略関係には補正あるけどさ

805:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 15:41:49
>>798>>800
ワロス

806:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 17:52:35
>805
しかも片腕じゃなくて真相は「片腕ちょんぱされた」だ。

807:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 18:05:04
ひょっとして、兵器開発って他国と同盟しなきゃできない?


808:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 18:17:55
>>807
ひょっとしなくてもそう。
同盟なし統一だと兵器を開発できないということ。

809:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 18:39:45
>>808
ということは、その同盟相手国も兵器を持つことになる?
自分だけが優位になるんじゃないんだ…。

810:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 20:01:42
5の呂布ってそんなに強かったっけ?

811:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 20:08:37
呉と共同で船を作らず、
魏と共同で馬を作らないのが理想
むしろCPUに攻め滅ぼされず、なおかつ
自分達が容易に滅ぼせる程度の勢力とやるのが一番

812:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 21:16:11
>>810
PC版は鬼の強さを誇る
混乱さえしなければ君主呂布に勝てる軍勢は居ない

813:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 22:03:45
呂布でプレーすると、わりと簡単に混乱させられるよな。
「同討」にかかって味方にクリティカル出したり。
沮授先生やばい。マジやばい。

814:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/02(土) 23:09:19
>>812
PK版だけだな。
無印だと一騎打ちの補正が少しあるが、マップ上ではそれほどでもない。

815:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 00:02:13
共同開発相手はシナリオ2~3なら王朗、
4以降は張魯タンが良いね。領土欲ないし金溜め込むし。

816:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 02:51:54
>>799
一斉で普通の攻撃と同じ効果って?
そんな特殊能力あったっけか

817:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 03:08:14
>>816
いや、無い。
>>799は一斉攻撃と包囲効果を間違えてる

818:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 04:48:49
>>816-817
コンシューマ版ハイパーガイドブック下巻p44より引用。

>無双

>この特殊能力を持っていると、敵部隊に包囲されて攻撃を受けても包囲効果がなく、損害が少なくなる。
>一斉攻撃を受けた場合も、それぞれの部隊が単独で攻撃するのと同程度の損害しか受けない。

PC版だとちがうの?

819:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 07:25:17
PC版もそのはずだ >>799でOK

820:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 09:44:42
>>818
この説明で見る限り方円以外での側面・背面攻撃にはやはり
損害が増えるってことか。今までそれも無効になるものと勘
違いしてた
通常の一斉攻撃の場合は包囲効果+一斉攻撃+側面背面攻撃
で3つ補正がつくが無双の場合は側面背面攻撃の補正のみと
なる、と考えていいのかな?

821:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 10:10:56
そういうこと。
あと、コウヤクの側面は補正なしで100%の防御力を発揮できる。

822:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 14:41:13
三国志5はほしいんだが、PSPは…

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

これ、バージョンアップしたらどうすんだと思う。
まあPS版あるし、こっちで我慢かな…SAVEが1箇所なのが辛いが…。

823:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/03(日) 20:24:44
>これ、バージョンアップしたらどうすんだと思う。

詳しく

824:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/04(月) 18:13:11
バージョンアップってその記事だとハードのことだろ?
このスレと何の関係が?

825:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/04(月) 18:21:45
結局5k円も出してPSPでやるなら中古で買ってやれ、ってことでFA?

826:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/04(月) 18:39:40
5を初めて触るような若い世代に受けるといいがな。
光栄にアンケート出してもらって5路線の新作つくってもらおう

827:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/04(月) 20:56:20
それは無理だろ。5と6の進化が9なんだし。おそらく10の売れ行きが悪いから三国志シリーズはやばいよ。

828:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/04(月) 23:31:57
9は面白いけど戦術が楽しめないからなぁ

829:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/05(火) 00:57:21
だよね。もっと戦場や戦術を楽しみたいよね。
リアルタイムでもいいから指図できたらいいのに。
スレ違いスマソ。

830:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/05(火) 01:54:24
>>827
そこで5リメイクですよ

831:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/05(火) 02:21:31
リメイク談義は荒れるので控えめに…
というかもうネタ無いしなぁ
自然とリプレイ&既出ネタの質問&リメイク談義になっちゃうんだろうな
あ。あと武将ファイルネタw

832:無名武将@お腹せっぷく
黄天当立184年,2005/04/05(火) 05:57:06
殺伐としたスレに・・・・  スパンスパン!

833:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 09:43:42
サターン版のOP見てて思いついた。
               ∩
               ( ⌒)     ∩_ _
              /,. ノ     i .,,E)
             ./ /"    / /" .
   _n  グッジョブ!! ./ /_、_   / ノ'
  ( l    _、_   / / ,_ノ` )/ /_、_    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /  n /   \   ヽフ    /ヽn ヽ_//
 
URLリンク(xtp0001.s3.x-beat.com)







ごめん、もうしない。

834:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 09:44:42
h抜くの忘れてた・・・・orz

835:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 16:04:35
シナリオ5・上級・仮想(敵対心・性格・相性の3つは史実)
の金旋とかでクリアした人いる?

もうなんか絶対不可能とか思えるんだけど…

最初はね、「こやつめ、ハハハ」とか笑いながらやってるんだけどね…
もうね、周りの早漏・損犬・瘤腫が銭や米やと騒ぎまくってて、
上納金が一度でも遅れて、同盟が結べないと有り得ない数で攻め込んでくるんだけど?

ちなみに20回目ぐらいのやり直しで還元ではクリアした。



836:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 17:14:13
>>833
ワロス
俺も同じこと考えてたw

837:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 20:39:19
PSP版の攻略本が出たらしいけど
中古のPC版買うのとどっちがいい?

838:無名武将@お腹せっぷく
05/04/05 21:32:53
出た攻略本ってどの程度の質か分からないけど
SS・PS版ハイパーガイドブックと同程度なら買えばいいんじゃない?

特に重要なのは戦場の地形データ
これのあるなしでかなり変わってくる

839:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 00:07:03
シナリオ3の張繍(上級)はどう進めればいいのか誰か教えてくれカクがいるけどかなり厳しい 李イ寉を攻める前に曹操に潰される

840:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 00:23:30
そう言う時は同盟しかないですよ
ただ曹操と同盟結ぶと向こうはあっという間にでかくなるんで
あんまり長期の同盟とか、共同研究とかはなしの方向で

841:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 01:08:55
シナリオ3張繍か。曹操と同盟を結ぶことができればしばらく安泰だが、
期限が切れるまでに防備を調えなければきついな。

ちなみに同じシナリオで李イ寉でプレーするとさ、曹操は弘農に攻めてきて、
張繍でプレーすると、宛に攻めてくるのな。

842:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 02:48:45
>>839
俺は李イ寉と同盟して曹操をイジメ抜いたよ。
同盟なしではちょっと厳しいかなあ。

843:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 04:18:29
弱小君主が生き残るにはやっぱ乞食外交しかないよな。
同盟組んで、米や金をせびってせびってせびりまくる。

あと引き抜きな。
5は引き抜きの時の参謀の助言がウソかどうか確実に見抜けるので、
参謀がどんなヘタレでもコマンド失敗を防ぐことができる。


で援助について質問なんスけど、
せびってばっかりじゃそのうち誰も援助してくれなくなるよね?
時々はこっちから何か持っていかないとダメみたいだよね?
だから俺はいつも何回か貰った後は、ちょっとだけお返ししてるんだけど。

俺の気のせい?
ちなみにサターン版です。

844:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 05:29:46
>>843
気のせいじゃない
俺のはPS版だけど援助は相手の財政にもよるけど
1回頼んだら同じ奴に2度めはよっぽど間おくか、進物してからじゃないと
まず断られる
逆に言えば進物してからなら援助頼めばまず確実に成功する

これを利用して進物(最低限)→援助→進物→援助で物資稼ぎが出来る
敵対心も下がっていいことずくめです 君主はちょっと疲れ気味だが

845:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 05:48:18
PSP版買ったけどおもしろいねこれ。
耳たこかもしれないけど凡武将でなにかしらで役に立ってくれる。
自分の好きな武将だけ戦場に連れて行ったりして。。
コツがつかめてきたら中級ぐらいでやってみよう。以上、日記。

846:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 07:40:18
>>841-843 ㌧クス 李イ寉は郭シ巳以外の配下全員に作敵かけたら速攻で滅ぼせたよ 曹操との同盟に成功して、趙雲、淵、謹兄貴の登用に成功 今のところ曹操と袁紹が潰し合っているのでまず馬騰から攻めてみます

847:843
05/04/06 08:03:07
>>844
ありがとう。
やっぱ気のせいじゃなかったんだな。
お礼はちゃんとしないといけないんだな。
「後でお礼の手紙を送ろう」って台詞はこのことを指してたのかな?

848:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 12:14:29
3のリョフでやってて、趙雲や黄忠を引き抜いて忠誠を100にしても、
劉備にあっさり引き抜かれたり、魯粛とかが孫策に引き抜かれたり・・・。
これってどうしようもないのかな?
相性を仮想にしたり名声を上げれば防げる?

849:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 12:18:38
忠誠度は100なら裏切られないハズ
流言喰らって忠誠度が落ちてるんじゃないだろうか
都市の民忠上げれば流言喰らいづらくなるし
敵対心が高い君主に進物して敵対心下げれば流言の頻度も減る

850:848
05/04/06 13:18:10
>>849
サンクス。忠誠が99だと引き抜かれる?
民忠100にしても流言&引き抜きなんだよな。
進物か!盲点だったな。試してみるよ。

851:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 13:35:21
武将って経験つんだら、6個まで特殊能力覚えるじゃん。
あれって何を覚えるかはランダム?
それとも武将ごとに何を覚えるか決まってるの?

あと質問ばかりで申し訳ないが、赤兎みたいに
特殊能力与えるアイテム持っていた場合はどうなるんでしょう。

852:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 13:41:50
武将が持っている特殊能力は
固定されている
攻略本より
アイテムで追加される特殊技能はそれとは別に使用できる

853:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 16:05:14
>>852
サンクス!
ということは、6個覚えている武将にアイテムあげても無駄にはならないんだね。
助かりました。

854:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 17:56:49
同盟したら、まず流言してこないね。
その間に名声上げれば、流言まったく受け付けなくなるし。

あと、春(1~3月)の音楽、
聞いていたら眠たくなるよ

855:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 18:46:14
敵対心が高まるとばらまかれる流言の数は君主の知力に比例してんのかな?曹操相手だと凄いけど
超雲が君主になった国と敵対したときも腰が抜けるぐらい流言の嵐を喰らった

856:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 21:22:01
age

857:無名武将@お腹せっぷく
05/04/06 23:45:44
ageんならなんか書き込めよ。社員か工作員か?
んなコトしてもPSP版は売れないって。

858:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 02:51:20
PSPに恨みでもあんのか

859:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 04:55:35
PSPに恨みのあるやつは多いんじゃないかな?
サポートの対応とかアレだったらしいし。

860:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 05:21:24
しかしPSP版三国志5は神の出来という話だし

861:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 11:53:05
>>860
それは信者か社員しか言ってないだろ。
どうしてあの糞グラフィックで一般人が満足するものか。

オタクのやる歴史シミュレーションゲームとしては上出来だと思うが。

862:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 12:01:09
>>861
古臭いがグラフィックは綺麗だぞ
お前こそただのアンチじゃないのか

863:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 12:57:37
任天堂信者さんこんなところまで乗り込んできてご苦労さま。
基本的にここが5のファンスレであることを理解してないといつまでも浮いたままですよ

864:ヽ(○)人(☆)ノ
05/04/07 13:39:34
俺も買ったけど面白いね。CPUの思考時間が短いし、戦争もテンポ良くできるし。
ただ兵士がなかなか集まらないのが良くないね。
いつも三国志はエン州を盗った呂布でプレイするんだけど、金をほとんど募兵に充ててるのに
すぐ袁紹に攻められて滅亡してしまう。
徴兵は名声と民忠が下がるし、黙って撲陽を明け渡すのはしゃくだし…

865:848
05/04/07 14:40:59
>>864
俺も呂布でやってるけど、やっぱり同盟しかないよ。
曹操、袁紹、劉備と同時に戦っちゃ勝てない。
俺は曹操&袁紹と同盟結んで南下、袁術討伐。
その後劉備も倒せば、曹操&袁紹との差はないはず。
袁術倒せばギョクジも手に入るし。

866:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 14:46:36
呂布は一騎打ちが鍵
関羽張飛にも負けることはないし、思い切って仕掛けるといい

867:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 14:57:31
>>861
その糞グラフィックですらDSでは不可能らしいよ

868:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 15:55:16
呂布はいちかばちかで袁紹を攻めるのも手だ。
混乱させられるとたぶん勝てないけど。

869:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 15:59:26
ぶっちゃけ袁術攻めもいちかばちかだと思う
混乱持ちが多すぎるよ

870:ヽ(○)人(☆)ノ
05/04/07 16:37:34
>>865
同盟しかないか。㌧

871:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 16:57:30
俺は呂布の場合は開始3ヶ月で袁術を攻めるな。
すぐ全軍ショウに移動して訓練。
募兵禁止縛りだから三強で訓練すれば24000の兵は1ターンで
訓練マックス呂布20000、残り張遼で女難進行
体力を30ぐらいまで削った呂布でライハクを一騎で捕らえて
城を占領せずに待って援軍のキレイ、チョウクンも突撃されないように
距離とって一騎打ちで倒す。張遼を突撃のいけにえにすると楽。
エンインは適当に倒す、後は城に篭った袁術を弓で削り倒せばOK
武将も兵も手に入らんけど次のターンで滅ぼせばOK

872:848
05/04/07 18:36:38
でも曹操か袁紹のどちらかと同盟しないときつくない?
流言対策や攻められた時の援軍要請とか。
気づくと忠誠がすごいことになってるしさ。
>>871
凄いな。でもその後に曹操か袁紹に攻められない?
どこまで兵を殺させないかになるかな。


873:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 19:09:35
濮陽は開発値も防御もショボイので、正攻法でプレイするなら、さっさと本拠地を
陳留あたりに移したほうがいいのではないかと思ったり。
どっちにしても同盟は必要だろうけど。

874:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 19:21:12
呂布でプレイするときは最初の月に陳留・言焦を占領。
民忠は巡察で賊退治。これで名声ともども稼ぐ。
同盟なしでも5,6年我慢してればあとは何とかなる。
その間に甘寧・太史慈を引き抜いたり、在野になった趙雲が流れてくるまで粘ったり。
まあリロードは多用するけどね。


875:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 20:53:04
呂布バカ強のPUK版は引き篭りプレイが楽しいね
20万対2万でも余裕で勝てる…
が、運が悪いと戦闘後兵再編成する前に攻められてアボンするのが

876:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 22:14:46
良くも悪くもPSP版が出て、そっちの話題が増えたな…

877:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 22:31:24
>>876
デキが悪かったらもっと大変だっただろうけどな

878:無名武将@お腹せっぷく
05/04/07 23:52:19
>>872
いや、そうでもない
袁術潰したら、女難に全兵士と全武将終結して他は放棄
張繍を攻める。続いて李確を
そうするとショウヨウ、ヨウヒョウ、カクらが手に入るから
再び女難に戻り、大体キョショウに武将一人ぐらいしか
いないときがあるから
五日以内に落としてキョショウ以外放棄、リョフ以外は全員で内政
後はご自由にって感じ

879:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 07:03:29
呂布って、実は相性が曹操に近いから
玉璽さえ手に入れば曹操よりの在野武将は
ぽんぽん手に入るかなあと思ってみる

880:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 18:15:56
>>879
入るけど、シナリオ的には呉系の人材のほうが釣りやすい。>呂布

881:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 18:26:59
呂布でやるときはひたすら曹操におべっか外交だな…
同盟して貢いだり貢いでもらったりして敵対度を落として、油断した隙に一気に重要拠点を落とす。
んでまたおべっか使って同盟。少しずつ切り崩しながら領土を広げる。
そのうちに民には優しくして名声を少しずつあげる。

…ぜんぜん呂布らしくねぇ

882:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 19:52:37
スレの流れに触発され、呂布でプレイしてみた。
初代三国志からプレイしてるが、君主の呂布を使うのは初めて。

最初のターン。言焦と陳留を押さえて税収を増やそうとしたが、次のターンに両都市で住民反乱。
頭にきたので、全軍で攻め、そこに全武将を移動させ、また攻めるというイナゴのような戦略を展開。
建業・汝南を最前線の防衛ラインにして、呉・会稽・廬江を占領。
劉備でプレイするのとどこが違うのかと思ったが、気にすまい。
江東の小覇王を目指すぞ。

883:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 20:59:06
俺の呂布プレイ

9月
劉岱が募兵(徴兵)、呂布メインで配分
劉岱、陳宮を残して言焦に全員移動
陳宮がジョ南に埋伏。

10月
濮陽で劉岱が独立。(囮)

陳宮が兵を持つまで配下の忠誠度をあげながら待つ。
兵を持ったらジョ南へ侵攻。
袁術の財産を奪ったら反転して曹操と対決。

884:無名武将@お腹せっぷく
05/04/08 23:47:36
俺の呂布プレイ(PC版withPUK)

9月
張遼・陳宮・高順・ゾウ覇以外を内政担当官に任命(城防御度を上げる為)。
募兵(呂布・遼に配分)、遼に褒美、忠誠100に。

10月
募兵・順と覇の忠誠を100に。

11月以降
募兵・訓練・内政の繰り返し。総兵4万くらいをキープ。
エディタで曹操・袁紹・劉備の3ヶ国同士を同盟させ、予備兵を増やしてあげる。
ついでに対呂布の敵対心を100にする。
あとはやつらの侵攻を待つ。ひたすら待つ。25万対2万、たのしーぜ。

885:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 00:09:20
俺も>>167でカキコしたけどみんな袁術狙うんだねw
やっぱり名声+100は捨てがたいよな

>>881
そんなの呂布じゃない

886:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 00:15:09
>>885
俺は>>874だけど、いきなり袁術を狙ったりはしないよ。
むしろ最初は袁紹と戦う。こいつらどうせ攻めてくるし。


887:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 03:30:52
PSP版になってCOMの思考はよくなってるの?
パラパラ小さくせめてくるだけだと簡便なんだが。

888:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 04:00:22
漏れの最初のターゲット劉備かな~
北海に攻め込んだ時を見計らって、一気に攻める
一騎打ちでこちらの被害も最小に抑えられるし、うまくいけば仲間になってくれるしさ

>887
前の方でやっぱり流言の嵐って言っていたし、ベタ移植じゃない?

889:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 04:45:36
俺も劉備かな。
最初の10年くらいはひたすら内政&引き抜き&兵力増強ばっかやってるのんびりプレイだけど。

890:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 16:50:48
まあ変に弄られるよりはベタ移植の方がいいわ

891:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 16:57:11
陣立とか担当官はコンシューマ仕様なのか

892:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 17:03:01
陣立ても担当もコンシューマ版。

893:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 23:09:01
このスレで趙雲や郝昭を軍師にする、って話があったけど、
これは修行に出して知力を+1するってことだよね?

うまく知力が上がらないんだけど、なんかいい方法あるの?

894:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 23:39:28
俺は修行で郝昭知力1上がったよ。どうやるかというと、修行で知力が上がるのは在野武将に教えを乞いに行ったとき。
まあそうなっても知力が必ず上がるわけではないけど、つまり、自国内の領土に在野武将いっぱいバラまいてから修行に出せってこと

895:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 23:40:02
仙人共を確保しておいて、修行武将の報告前月に野に放つ
…そこまでやるならPKのエディタで素直に能力値いじった方が良いかも

896:無名武将@お腹せっぷく
05/04/09 23:52:56
占ト連発してもいけるかもね
そのかわり武安国の武力が71になったりしても苛々しないの

897:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 01:02:20
何故武安国!?

898:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 04:46:14
>>893
適当な国を滅ぼす。(できれば会ケイとか西涼みたいな行き止まりにある国)

捕まえた武将を逃がす。

在野いっぱいできる。

その国(もしくは周辺)で武将を修行に出す。

あとは運まかせ。

899:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 11:05:41
俺だけかもしれないけど、趙雲やカク昭の占トによる知力UPは89→90はならないような気がする。
88→89は数回で出来たのに、89→90は何回やってもできなかった。
要するに、戦いの最中に一般→軍師の身分変化が起こるのをプログラム的に避けてるのかも。

間違ってるかもしれないから、聞き流す程度に。

900:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 13:59:44
ふむう、一理ある

901:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 15:06:35
>>899
確かに俺もそうだったよ(PC版)何回やっても魅力が上がって
しまう。前スレ見る限りでは占トだけでもできるような書かれ方
だったが、あるいはPS版ならできるのか?

902:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 17:14:29
>>899

おれ、PS版だけど、趙雲の知力90になったよ

軍師になればそら嬉しいが、強すぎて反則技に近い。
ある意味、萎える。。。


903:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 18:26:48
>>902
趙雲は2回イベント起こす必要あるから、我慢に見合った効果といえなくもないきがする。

904:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 20:02:51
ヤパーリ能力値の割り振り方が偏ってるね。
カクショウは良いとしても趙雲の万能ぶりがなぁ。
ま、趙雲=超名将・カコイイ・最高!は光栄の伝統なんだろうけどw

905:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 21:09:18
武将の能力値だけでも正史準拠のオプションが
あればなあ・・・。
せめて妖術系のオプション化希望。

906:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 21:44:04
>>899
漏れは郝昭修行に出して知力1上がったが


>>904
ある意味同意
劉備なんか三国志1では知力100を誇ったんだぞ

907:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 22:08:07
劉備が孔明と同じ知力 ∑(゚Д゚ )

908:無名武将@お腹せっぷく
05/04/10 22:18:21
>>907
1のときはゲーム開始時にスロット回して、基本値±5の範囲で
能力値を変化させられたからな。
で、劉備のデフォは95。まあ劉備の知力を100にするための設定だな。
ちなみに孫権は94で曹操は93。

909:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 01:14:55
袁術の武力・魅力も凄かったな>初代三國志
ホウ徳と郭図の能力値とか色々ツッコミ処があるけど劉備の知力100はなぁ
んで張飛の知力を99まで鍛え上げるのが基本だし


あぁ、スレ違いだ…w

910:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 01:25:45
>>906
占トの時の話をしているのだよボーイ

>>909
張飛の知力99ってなんかナムコ三国志ぽいなw

911:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 01:39:28
武将の追加データとかってないのかな?


912:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 01:54:04
>>909
張包の武力が97だったな
シナリオ1ではマルチプレイで
袁術、馬騰、董卓、孫堅を武力100にしたな
そういえば1のスレってないなw

913:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 01:56:27
まんま移植で盛り上がるとは。最近のソフト不評なのにね。
つまんないよ。コーエー自体が。

914:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 02:47:29
>>913
そんなageて言う事でもないだろうに。
三国志シリーズは死んだよ。

915:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 03:08:10
つまり・・蒼天 既に死す 
ということかっ!

ならばユーザーの反乱で世を変えるしかない

916:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 07:37:22
どうでもいいことだが・・・
将軍位が勇名4000あたりで、武将渋滞を起こすよな。
あのあたりにもう少し将軍位を新設してほしかったよ

917:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 10:23:01
>>915
ということで、皆のもの黄色い布を用意するのだ。

918:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 10:36:22
幸福の黄色い布

919:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 15:09:13
他のシリーズにも言えることだが、偏将軍と碑将軍が一人ずつしか任命できないのが納得いかない。

920:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 16:11:57
>>917
汚物の憑いたブリーフでも良いですか?

921:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 18:58:51
俺たち黄巾賊

922:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 19:00:53
>>921
斬新な切り口ですな

923:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 19:01:20
亀だが、黄天当立じゃなくて黄夫当立だし

蒼天已死
黄夫当立
歳在甲子
天下大吉

だろ?

924:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 19:22:29
いや黄天だ

925:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 20:23:14
月英とか9では出てたと思うんだけど、5には出てないよね?
誰か出てない武将の能力値とか作った人いない?


926:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 22:29:25
先ずは旗本八騎の補完から始めるのが基本ですよね?

927:923
05/04/11 22:35:52
>>924
悪いが黄夫

928:925
05/04/11 22:58:56
>>926
旗本八騎の補完をお願いしたい。
能力どのくらいかな?

よく考えると、陣形とかは選べないんだな・・

929:無名武将@お腹せっぷく
05/04/11 23:16:06
李タンと候選、能力値と陣形は他の六騎に準拠w
Vでも生年とか出自国設定出来ればなぁ

930:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 00:53:01
新武将はスタート時に任意の国に配置することはできないの?

931:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 00:54:39
>>921
貴様ッ
三国志大戦をやっているなッ

932:925
05/04/12 01:52:24
>>931
ここにもいるぞ!

933:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 16:58:30
呉って強行持ち全然いないな、おかげで守りづれえ

934:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 18:07:39
馬騰軍と戦うときは、
主要武将にとことん推行を覚えさせる!
でも黄忠がなかなか覚えてくれない。。。orz

935:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 18:48:21
>>927
悪いが後漢書

936:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 19:47:43
流れをぶった切って悪いが、5のサントラって本当に存在するのか?
検索してもオークション見ても手がかりが掴めないのです

937:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 20:27:57
>>936
nyで流れてるのは見たことあるが・・・

938:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 21:37:30
>>936
PC-98のCD-ROM版を中古購入してサントラ代わりにするのが手っ取り早い。
1000円以下で買える。
トラック1はもちろんデータトラックだけど全曲入ってる。
SS版はどうだったっけ?

俺は3年前にMXでひr

939:無名武将@お腹せっぷく
05/04/12 21:45:36
PSP版がそこそこヒットしてれば再販されたかも知れんね
3/24に落札されてるね。1500円か。出品&落札者はココの住民だったりして

940:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 00:25:08
SS PS版も8曲だけど入ってるよ
ゲーム中で聞くより音がいいような

941:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 00:28:40
>>940
スピーカーの差

942:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 11:26:06
>93
俺はXPだけど起動したよ

vってかなり難しくないか?
ⅡⅣⅥⅦをやったことあるだがかなりの難易度だと思うよ
名声がなかなか増えないな
あと中制度が95以上あっても引き抜かれていくのには泣ける


943:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 11:57:31
5のCOMはいろんな意味で容赦ない。
忠誠99でも当たり前のようにぶっこ抜いてくるし、忠誠100でも流言→ぶっこ(ry のコンボを決めてくる。
ある程度勝算がないと攻めて来ないので、戦場での技巧ではなく戦略画面で上手にやりくりして防衛しなければならない。

名声を上げるにはコツがある。目標をきっちり達成し、仕官を断られた捕虜武将はできるだけ逃がす。
皇帝からの要求は全て呑むetc。

944:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 12:05:42
>>943
仕官を断ったヤシを逃がすのではなく、
一度も登用を試さずに逃がせば、1人に付き名声が1~2上がるよ

945:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 13:48:24
Vは慣れちゃうとシリーズで一番難易度が低い気がする。
だからこそ縛りプレイが活きてくるんだろうけど。
ま、単純にゲームとして面白いから良いね。
マルチプレイはいまいちだけど。

946:無名武将@お腹せっぷく
05/04/13 20:41:40
複数プレイが楽しいんだよ。相手も容赦しないし自分もしない。
相手が突撃陣形覚えたらひやりとする。

947:無名武将@お腹せっぷく
05/04/14 15:41:44
複数プレイはまず最初に長期間同盟結んどくと面白いかも。

948:無名武将@お腹せっぷく
05/04/14 23:26:18
金がないのだYO

949:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 01:07:38
>948
このゲームは肥作品で例外とも言える、
金より兵糧の方が厳しいゲームだぞ
兵が欲しいなら巡察して賊と話し合うか、義勇兵を集めろ

950:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 01:23:08
開発費用捻出出来ないのかな?
同盟→乞食するべし。

配下に武辺者がいれば仮想モードの武芸大会ONで賞金稼ぐべし。
勇名も上がってウマー。
シナリオ2~4あたりの劉備だと割りと稼げるね。呂布が出てこなければ。

951:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 07:46:20
確かに、米が不足しまくり。
でもCOMはなぜか売りまくっているよね。
勿体ねぇ・・・

952:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 15:58:39
商人の居る都市制圧してても相場があまり動かないからね。
米は必要な時に限って糞高い。
ノブヤボみたく相場が激しく動いちゃうのもイヤだけど。

953:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 17:24:05
馬騰あたりが大量に米を溜め込んでるんだよなw

954:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 20:56:03
ゲームが進むと金と米をどんどんため込むんだよね。とくに一国しかない君主とか
ヒソカのような気持ちで張魯を見守っているよ

955:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 21:14:32
共同開発相手には丁度良いけどね。

956:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 21:56:18
体感だけど強化騎兵の開発
開発資金払った後に相手の残金が10-12kくらいだと、承諾してくれる気がする
だいたいそのくらい?

957:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 22:06:39
開発資金の三倍くらい持っていれば受けてくれる気がする。

958:無名武将@お腹せっぷく
05/04/15 23:16:43
シナリオ2の袁紹のように、
周囲の弱小勢力をどんどん併呑して…という状況だと、開発がかなり
楽な気がする(資金的に)

959:無名武将@お腹せっぷく
05/04/16 18:00:15
ある程度進めると、資金や米より人口が重要になってくる。
いかに肥沃な土地でも人が少ない拠点ではどうしようもない。
そこが好きだな。

960:無名武将@お腹せっぷく
05/04/16 21:48:07
だから200年の劉備で始めたら
速攻でジョウヨウを奪いたいところだ
人口の多い都市を抑えれば募兵でも充分イケる

961:無名武将@お腹せっぷく
05/04/16 22:35:54
Ⅱみたいに国捨てと米・金を持ち運べないのが気にくわん
戦争と略奪・捕虜殺戮のならず者プレイが出来ない


962:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 00:55:32
出来るよならず者プレイ。董卓か呂布がオススメ
やり方は簡単、精鋭だけ率いて攻め込みまくるだけ
領土は放置、住民反乱も放置、滞在地のみ(略奪した金で)なだめて
兵が減ってきたら徴兵、敵捕らえたら斬首、名声低いからこまめに褒美
自ターン終わったあとの馬の飛び交いっぷりと来たらそりゃあもう
そしてそのうち計略担当のやつが全員死んで馬も飛んでこなくなるから
そしたら全国統一に乗り出せばいい

これ辛そうに見えるけどじつは
一度やっちゃうと楽すぎてやめられなくなるくらい楽

963:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 05:37:49
>>960
どこの都市でも募兵しかしたことない。

964:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 14:33:49
この作品…人口があまりにも少なすぎる。
実際、三国時代の人口ってこのくらいなのかね…

せめて、人口の増加率をもう少しあげてくればよかった…。

965:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 16:55:29
そのかわり死亡率が低いのも特徴。

966:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 20:31:53
その気になれば赤壁の戦い通り
二十七万の軍勢を率いて、呉を襲うことも…

さすがにムリか?

967:無名武将@お腹せっぷく
05/04/17 22:07:38
URLリンク(kanshigyoku.client.jp)

968:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 01:46:58
>>962
今まではコツコツ内政し、名声・民忠を気にして生真面目プレイしてた。
徴兵・略奪・捕虜斬首・解雇というコマンドを使った事が無かった。
だから、新君主でナラズ者プレイをやってみた。

金・米を湯水の様に使い、不足したら住民から略奪 (実行前の参謀の助言と、実行後の君主の台詞がウケタ。)
参謀 「殿みずから行うとはさすがです。どこまでもついていきますぞ。」
君主 「わはは、愉快、愉快、この土地の物は全て私の物だ。」
略奪はかなりの物資を得る事が出来る事に驚いた。
コツコツ内政をするのがホントに馬鹿馬鹿しくなる。
生真面目プレイでストレスを感じていたから、凄まじい爽快感だった。

戦争後の処理については、実力(武力と知力の合計重視)が9人枠に入れない捕虜は即斬首、9人枠から脱落した配下は即解雇
君主と全配下は同じ国に滞在 9人だけなので忠誠度の配慮も簡単

太守不在の占領地は流言され放題、住民蜂起され放題
しかし、名声・民忠・内政を気にしないナラズ者には痛くも痒くもない。
滞在地の住民蜂起は即武力鎮圧 → 御仕置きとして略奪敢行

面倒で時間が掛かり、効率が悪くストレスの溜まる生真面目プレイから一転。
戦争・略奪・殺戮しまくりの暴虐プレイを堪能

結論

ナラズ者プレイは爽快


969:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 04:07:07
>>968
なんかこれまでの人生観が180度変わってしまうような話だな。
俺もやってみようかな?

970:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 07:21:58
>>968みずから行うとはさすがです。どこまでもついていきますぞ。

971:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 13:26:50
新武将で鮮于輔を作ろうと思ったが「于」が見つからんっス
誰か場所を教えて下さいな

972:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 13:47:57
>>971
ないねぇ 
「干」で誤魔化したらw

973:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 15:09:42
干吉ってこれでいいんだっけ?
項羽軍団作ってたんだがウエイを作る時困った記憶がある

974:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 15:31:02
「于」は「ぜんう」で変換して出す

とおもったけどⅤじゃどうだったかわからんな

975:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 22:28:58
于吉やら于禁やらいるんだから、無いってことは無いと思うが。

976:無名武将@お腹せっぷく
05/04/18 22:43:31
第二、ってトコに入ってるよ

JIS第2水準漢字…なんて用語、今は使わないよなぁ
昔のPCには出せなかった文字ですw

977:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 00:51:24
winなら単于(ぜんう)で変換はされるが・・・
5はPC98ベースなので内部では光栄外字使ってるから、
ちょっと位置が違うかもな。
たしかCD-Rからは抜き取れると思ったが。

978:971
05/04/20 08:10:45
第二の1ページにあった
つか今まで気付かなかった('A`)

979:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 12:04:00
初代の頃は第二水準漢字ROMを搭載してないマシンが多くて外字で持ってたんだよね
どうでも良い話だけど

980:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 18:56:28
三国志Ⅴのパワーアップキットで遊べるソフトを探してみても全然見つかりません。
Win版の定番シリーズの三国志ⅣとⅥはあるんだけど、何故なんだろうか・・?
現在パワーアップキットで遊ぶにはどうすればいいの?

981:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 19:12:02
中古ソフト屋巡りで地道に探すか、ヤフオク等の個人売買。
あとエミュ。

PSP版で出す気あんのかな?

982:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 20:12:29
PSP版プレイ中。三国志はこれが初プレイ。君主は孫堅と何進。
敵国に武将引き抜かれまくり、流言されまくりで全然進まないよー
仕返しに流言したくても相手の国の民忠高くて敵わないし……

983:無名武将@お腹せっぷく
05/04/20 20:51:19
>980
PS版が安定じゃない?
漏れは近所の中古屋で買ったよ
今ならお手ごろ価格で、手に入れられるはず

だがしかしメモリーカードブロック6も使う(無印は5)
微妙にセーブロードが長いかも

984:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 02:19:23
其形と鈎形が好きな人はいない?俺はすきだ。
死人少ないし弓矢攻撃や突撃されても痛くないし。

985:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 03:41:35
このゲームの音楽を寝ながらMDで聞いてるといつのまにか寝てしまう

986:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 04:38:59
PSP版のOPって、コンシューマ版の流用?
それとも新しくなってる?

987:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 07:27:59
鈎形は好きじゃないが鈎行なら好きだな。

988:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 11:32:04
次スレはどうする?
ココは980超えても1日で落ちないんだっけ?

989:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 11:38:38
↓お前が立てろ

990:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 11:57:20
立ててみる。ちょっとまって。

991:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 12:10:51
次スレ勃ちますた。

三国志V(三国志5) その8
スレリンク(warhis板)l50

992:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 12:29:38
ビンビンだな

993:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 12:34:37
ははは、野郎共!
埋め立てだ

994:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 13:28:57
埋めて、埋めて、埋めまくれ
スレが落ちるだと?
多少のdat落ちは止むを得ぬわ

995:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 14:01:29
で、pspのやつってどうなったん?

996:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 14:02:46
だめじゃ、だめじゃ

997:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 19:29:14
三国志V(三国志5) その7 、真の良スレ。
もっと早く出会っていれば・・・。

998:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 19:46:34
1000

999:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 19:47:07
999

1000:無名武将@お腹せっぷく
05/04/21 19:47:40
初めての1000

1001:1001
Over 1000 Thread
  立  新   /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ  と   何
  て  し    L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )   申   と
  ね  い   //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  す  1000
  ば  ス   /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i  か   を
  い  レ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く  !!    超
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