04/12/15 03:15:41
ショートシナリオは面白いけど、司馬懿伝のラストが簡単すぎてちょっとがっかりした
ラストを寿春攻囲戦なら良かったのに
653:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 15:28:21
一騎撃ちで敵をとっつかまえて
捕虜にしたが兵士が増えない。
敵の部下だった兵士はどこいったんだ?
654:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 16:07:32
メモリ解放されたんだろ
655:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 18:11:35
>>653
全員穴埋
656:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 22:10:01
今>>588の作戦やろうとして
少数の1部隊で攻め込んで
城の周りをぐるぐる逃げてみましたが
6日めあたりにはとっつかまって殺されてしまうよ
657:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 02:10:11
PC版の女性新武将の顔グラって芸能人がモデルなの?
658:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 02:15:21
何版でやってるのか書いて欲しい。
食料がなくなってくると出撃してくるものもあるらしいので。
659:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 10:13:04
プレステです
機種によって違うのかな
660:無名武将@お腹せっぷく
04/12/17 00:03:15
プレステでは出来ないはず。
たしかPCの場合は、篭城し続けるとか何とか。
661:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 00:12:48
こんな所だろうな
えっと、夏だと烏丸の士気減少が大きいので
(諜報約20で)こちらの兵力が少ないと(いきなり篭城戦に突入でき)
篭城時に兵糧攻めをすることが出来る、
(放っておくと敵の士気は0になり、)
それで勝つと烏丸武将ヤ烏丸王の兵力はそのままこちらの手元に入るという技。
(当然敵の兵糧が1ヶ月切ったような場合この戦術は成立しない)
攻めには数種類の攻めがある。闇雲に攻める事を攻めとは呼ばない。
したがって世の戦術の大半は兵糧攻め、~攻め、~攻め、…のNつに大別され
この場合とった戦術は兵糧攻めであった
兵糧攻めとは敵より自兵力が少ない時に自動的に成り立つ戦術である
第一の目的は敵の兵糧を攻める事であり、0にして兵糧切れにする事は一般的目的ではない
662:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 01:19:45
>>661
それは兵糧攻めではなく、士気低下攻めと言うべき。
PC版でも、パワーアップキット版では士気低下攻めが通用しなくなった。
すなわち、攻め込む側の兵力がかなり多くない限り、籠城側が打って出るようになった。
663:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 03:47:23
兵糧攻めは一般的だがそんなマニアックな攻めには名前が付けられない。
という事を588は言いたかったんだと思う
664:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 13:11:40
>城の周りをぐるぐる逃げてみましたが
>6日めあたりにはとっつかまって殺されてしまうよ
どんな感じで捕まったの?
665:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 16:26:07
>>664
まず最初のターンから敵全軍城を出てきてこっちの兵糧庫に一直線よ。
その間にこっちはすれ違って逃げていくわけだが、
次のターンには敵全部が分散しながら追っかけてきて死亡ですな。
兵糧庫の上でしばらく動かない部隊が2部隊くらいあるので
すぐ追いかけてくる奴らとの時間差ではさまれてやられっちまうね。
666:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 17:18:40
そうかぁ。その動かない部隊ってやっぱわざとなの?
自部隊が結構近くにいても反応しないのか。
お互い兵糧ゼロで士気減り差があるとなると10日持てばいいのかな
667:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 18:32:35
よくはわからんけど士気の減り方を比べても
こっちのほうが減りが多いッぽい。
プレステではパソコン版のやり方そのままでは無理なんじゃないかな。
ま、普通に1部隊兵糧庫に残して政庁落とせば鉄騎兵150くらいは手に入る。
これで手を打ちましょうってところかな。
こっちの歩兵も同数くらい減るけどね。
668:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 19:48:43
敵は当然最初から兵糧0なんだよね?
669:無名武将@お腹せっぷく
04/12/20 03:41:27
ンワーオ
670:無名武将@お腹せっぷく
04/12/25 20:30:34
オーワン
671:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 20:32:37
あんま人徳低すぎるとロクな事ないねぇ
王佐とかの武将が忠誠90以上あっても計略かけられまくって引きぬかれる
672:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 20:39:06
うん。
でも人徳さえ高ければ、魅力がダメでもわりと何とかなるところもイイ。
張飛とかあんまり難度高くないし。
673:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 22:51:31
普通にどの群雄使っても無敗で統一できるがな
674:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:08:27
無敗は無理だろ
675:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:21:28
初プレイで シナリオ3 新群雄1人 洛陽でやったら
開始月に李かくに殺されたことあるが
それきり戦で負けたことはない
676:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:41:38
一人て厳し過ぎやしないか
677:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 00:01:45
スタートダッシュ命じゃない?
序盤にどれだけ頭数揃えられるか
678:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 00:06:27
揃えられなきゃお終いだからなぁ
孔融とかの場合どうするんだろう
679:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:28:59
>>678
孔融楽勝。
黄忠やショウエンなんか最初から引っ張れるし、
翌年、徐庶拾ってくれば人材充実。
劉備達と同盟組んで、一回目のエンショウの攻撃止めた後
返す刀で一国奪えば後は北に展開していくだけ。
680:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:32:44
いや登用と外交は封印してるが普通に負けない
681:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:40:44
このゲーム大将まで猛進:突撃で進んで隣接したら臨戦:突撃
後は追撃で捕らえるだけだし負けっこない。
序盤攻められるほど人増える
682:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 02:16:30
俺も殆ど猛進突撃だけだよ。場合によっては特に攻城では挑発も用いるけど・・
確かにこのやり方で負けるくらい精鋭で強大な軍団が攻めてくることはないね
追撃の方が捕らえる確立も高いし・・っていうか兵さえ多ければ確実に全員捕らえるしね
683:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 04:18:47
劉表で補給線切れの馬トウを救援に行って以来曹操に負け続きだ
684:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 04:30:47
ショートシナリオは楽しかったなあ。
三国志6の後に発売された「信長烈風伝」では、これに似た「ショートプレイ」てのがあったけど、
烈風伝以降はこういうのがなくなってしまった。残念!
685:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 12:07:13
シナ5の韓玄。スタート直後に黄忠クビにしてプレイ開始。燃えるよ。
686:無名武将@お腹せっぷく
04/12/29 18:42:39
補給線が切れたのかなんなのかたまに曹操が群雄なのに群雄扱いになってない事あるね
増援に来たり参軍したりするし
687:無名武将@お腹せっぷく
05/01/06 15:47:54
保守
688:無名武将@お腹せっぷく
05/01/09 14:33:25
袁術の悪の魅力に気付いたのはこれのショートシナリオがきっかけだったりする
689:無名武将@お腹せっぷく
05/01/09 17:23:53
悪の魅力?
690:無名武将@お腹せっぷく
05/01/12 05:40:41
あほの魅力の間違いかとw
691:無名武将@お腹せっぷく
05/01/14 19:40:17
魅力高いな
692:無名武将@お腹せっぷく
05/01/14 19:41:32
円術で曹操を倒し青紅の剣を綺麗に渡すと…武力90に!
693:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 17:55:36
プレステPK買ったんだけど武将の能力変更できないの?
694:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 18:21:56
ゲーム中に編集。
695:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 19:35:40
わかりました。あるがとう
久々にやったらムズいっすわ
696:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 16:03:20
開始早々に帝が馬頭に拉致られてもう20年近く清涼で暮らしてる
かわいそうだYO
697:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 19:14:20
バトウは王佐じゃねぇの?
698:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 19:52:31
献帝って邪魔なことも多いからいいじゃん。田舎でもw
てか献帝って寿命無いんだよな。
史実なら234年だかに死去のはずなんだが。
699:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 20:44:11
孔明と戦没年が同じ
700:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 20:56:19
CPUのバトウって弱いな。都市取る→異民族に取られるの繰り返し
701:馬騰
05/01/16 20:59:42
だってェー(・3・)
西涼以外どこ出ても鉄騎兵連れた異民族が攻めて来るんだもん。
702:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 23:59:10
馬一族はおとなしく引き篭もってろってこった
703:無名武将@お腹せっぷく
05/01/17 22:30:06
埋伏しにきた武将を登用して兵1で異民族に特攻させるのがトレンド。
704:無名武将@お腹せっぷく
05/01/18 02:22:36
曹操n所って曹操斬ると途端にカスになるね。
曹操自身が統10武8の超強武将てのもあって
統10武10:百武将
統9武9:神武将
統10武8:超強武将
統8武9:強一流武将
統7武9:一流武将平均
705:曹操
05/01/18 03:13:25
みんなの気力をオラに分けてくれ!!
宮中に通いすぎてお疲れのご様子
706:無名武将@お腹せっぷく
05/01/18 03:43:28
ごくたまーにCPU曹操の気力0になってたりするね
707:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 00:41:55
CPUって遷都しないの?
708:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 19:44:46
だろね
709:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 21:05:55
だから7ではおきない連…
710:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 21:23:58
新武将を知力高くして、
三国を流言で崩壊させていくのがたまらなく楽しい。
自分は弱小なんだが・・・・・・・・・
黒幕だぜぇ
711:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 01:12:21
董卓の金づるから下克上で皇帝もちの王になったんだけど
長安救うために李核を…
712:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 15:15:45
そこそこ難易度が高くて面白い遊び方ってある?
713:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 19:05:28
孔融でやってみる。篭城戦では罠をしかけとき、運良く領地に在野武将が来たり、
運良く総大将の部隊が弱少なかったら勝てる。突撃と数の差を利用して大将狙い
面白い遊び方とは言えない
714:無名武将@お腹せっぷく
05/01/26 23:56:51
軍議と一騎討ちと海戦の音楽がかっこよ過ぎる
715:無名武将@お腹せっぷく
05/01/27 00:45:53
PS版のwithPKを見付けたから買ってみようかなー。
716:無名武将@お腹せっぷく
05/01/27 16:44:41
在野登用、外交、群雄本人でも自分の与えられる将軍位以上の兵数(無官なら五千、刺史なら九千まで)を持つ事禁止、で縛ると割と面白い
717:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 10:59:03
6ではアイテム見つけるイベントって
長期捜索中の賊退治イベントでしか発生しないのかな?
5みたいに商人が売りに来たり、住民が献上してくれたりは
ないんだろうか・・・?
718:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 11:42:47
旅人が時々くれるよ
序盤の弱小状態限定かもしれんが
左慈が遁甲天書くれたから登用したての配下の忠誠度upに
有り難く使わせていただきました。
719:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 18:01:23
旅人というか仙人がくれるのは彼らの所持している書物だけで、
武器や馬・その他の書物は賊を退治する(虎はダメ)か敵将から頂くしか入手方法はない
俺の場合は武力は高いが頭が悪い味方は長期探索に回すね
720:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 03:42:40
人徳も上がるし、いいことずくめだな。
むしろ禁じ手にするべきかもしれない。
721:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 04:44:15
異民族武将、麋芳や陳横などの武力バカ、内政要員が増えたら中堅以下武将は捜索要員だな。
武力60~70程度ないと負けやすい(70前後は欲しい)から、以外と人選きついけど。
本当のザコの韓玄や蔡中蔡和は捜索にすら使えないんだよな。
それとべつで真面目に人材を掘り起こすために、街道の多い都市中心で
最小限の政治向き武将を長期で出すのがデフォだと思った。
722:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 09:50:16
「魏公推挙騒動」は魏王・魏皇帝と違ってどの群雄でも起こせるから、中盤までの北方勢力なら
狙ってみるのもいい。劉備や孫権でも魏公になれる。
723:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 06:48:07
724:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:29:07
武力バカでも70もあったら間接弓部隊に使えるし
721の言ってる武将の平均はどの程度なの?もう半分以上攻略終ってる頃だろか
725:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:30:09
て、あー人選きついのか。
カンゲンは内政に使えるから雑魚?って程でも
726:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:45:46
て、あー人選きついのか。
カンゲンは内政に使えるから雑魚?って程でも
727:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:47:06
ありゃ2重投稿スマソ
728:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:49:47
>5みたいに商人が売りに来たり、住民が献上してくれたりは
>ないんだろうか・・・?
このレベルなら武力+1とか+2位のレベルのそこまで高くない武器とかも
多めに存在しても良いような
729:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:59:08
まあザコ武将でも後方都市で適当に内政やらしとけば
誰もいないよりはマシなんだしさ。
730:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 00:07:59
毎月篭城とかなると1都市でも武将数は多い方がいいね。
治安要員3人と罠作り人10人。篭城戦では6人。攻めたり増援するなら更に6人
徴兵する人も2人はいた方が毎月の気力の減りに対応難いし
731:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 06:06:36
ゴミクズみたいな武将でもいないよりはまし
新君主一人プレイの感想です
732:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 23:07:04
新武将で魅力以外ほとんど0か一桁が多い能力値の武将とか作ってる。エディタで
女官とか。でも美人だからOK
733:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 00:55:21
PC版で、独自の画像を新武将の顔として導入できるそうだけど、どうやってやるの?
734:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 01:38:46
独自の顔はむり
735:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 13:46:04
トウタク倒すシナリオで孫堅で始めたんですが、知力の高い将がまったく仲間にならないんですが、本拠地周辺で検索で見つかる頭の良い将っていますか?
736:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 13:50:57
>>735
ここは攻略スレじゃないぞ
737:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 16:58:10
>>735
本拠地周辺じゃないけどシナリオ2なら
陳留に程育、許昌に郭嘉が在野にいるYO
738:無名武将@お腹せっぷく
05/02/06 01:02:13
マスターブック買え.素人にはもってこい.
全皇帝プレイも飽きるな
最初はまったりできるがダレる
やはり短期で皇帝奪還プレイなんかがマシか
6はショートプレイ向きだな
739:無名武将@お腹せっぷく
05/02/06 19:36:04
群雄割拠のCPU劉備は無茶な攻城戦ばっかりしてだめ杉ぽ
740:無名武将@お腹せっぷく
05/02/07 22:30:30
6の攻略スレが見つからないので、少しすれ違いかもしれませんが教えてください。
戦闘で追撃とかにしたら近づいて攻撃しますが、常に弓を打つのはムリなんでしょうか?
篭城のときに城門の上から弓で攻撃するのはどうしたら良いんでしょうか?
城門の上で待機にすると攻撃しないし、守備にすると政庁までいきますよね・・・追撃にしたら自分から城門開けるし。
アドバイスお願いします。
741:無名武将@お腹せっぷく
05/02/07 22:44:53
>>738
イベントの連鎖が多く、ちびキャラの演技が見られるので、発生させるのが楽しみ。
シナリオ1で魏皇帝即位まで連鎖させることも困難だが可能。
>>740
「城門」コマンドがなかったでしょうか。
742:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 01:34:01
武力95の新君主で夏侯楙と一騎打ちしたら、先制弓矢が馬に命中して負けた事がある。
俺の記憶がたしかなら夏侯楙は必殺技持ってなかったはずなんだけど・・
教えてえろい人
743:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:21:47
いや、夏侯ボーは先制弓矢持ってるぞ。
俺もカク先生を騎馬隊の突撃で混乱させて呂布の一騎討ちで討ち取ろうとしたら、
カク先生の先制弓矢が赤兎馬に命中して呂布が負けたことある。
呂布「うおっ、せ、赤兎馬が…」
744:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:44:11
武力30ぐらいの武将で孫策に挑んだら弓矢でダメージ食らった事はあるが
流石に一撃で落馬なんてないなぁ
745:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:47:03
たまにCOMが篭城戦で兵糧狙いの部隊が火計で大将の部隊のけて
兵糧取っちゃう事ってあるよね。あれってコツとかあるの?
746:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:51:56
>>744
先制弓矢はたまにクリティカルヒットが出て、一撃で勝てるみたい。
格上の相手にも発動するらしい。まあ、クリティカル自体低確率なんだけど。
>>745
あれは、総大将以外の部隊が全滅するか瀕死状態の時に、
総大将が自ら動き出すその時に、たまたま兵糧狙いの部隊がいた、とかじゃない?
747:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 03:14:43
>>741 城門コマンドは攻撃側だけだと思ってました。ありがとうございます。
あと敵は城の上から攻撃しててこっちが城門突破しそうになると下におりますよね?
最初に3日間くらいまとめて指示を出すと思いますがあんな感じに臨機応変に動くことは可能なんでしょうか?
748:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 05:34:09
>746 いや単に火を嫌がってのいたところを占領した感じ
749:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:21:58
関羽・張飛を配下にしたいんだが、なかなか配下になりません。
劉備滅亡後10年たっても配下にできん。恨みのステータスでもあるのか?
750:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:45:26
ところでお前らどうやって遊んでいる
おれは新武将の一人プレイで遊んでいるよ
どのシナリオでもいいから始めに自分が作った新武将を君主にして適当な空白地に置く
当然配下武将は誰もつれて行ってはいけない。あとは普通にプレイする
新武将の能力値には制限はなし、相性は75付近が面白いよ(黄忠の子供にするなど)
お勧めは群雄割拠の言焦での一人プレイだなぁ
まわりが曹操・劉備・袁術に取り囲まれているからスリル満天で面白いよ
751:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:50:16
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ >>750、
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃないんだ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , チラシの裏にで書いてろろ !
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / な!
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
752:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 14:36:11
>>750
三国志6シナリオ開始時の未発見武将の位置さえ覚えてしまえば
最後のシナリオ2つ以外なら誰でも楽にクリアできるんだよ…
シナリオ2の孔融なんか顕著な例であっという間に良将集めて
そのままエンショウ潰しにいける。劉備と同盟組むのは簡単だし。
753:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 18:38:31
ていうかお前等レベル高すぎでね?未発見武将の位置と年なんて
普通覚える気にすらならんだろ?
754:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:41:28
>>753
今でもこの作品のスレにいるんだったらそこまで覚えてる人もいるさー
もちろんおれは・・・ぬるぽ
755:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:42:22
あげてしもうたスマソorz
756:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:53:00
覚えてる奴てこのスレにどの位いるんだろなぁ
757:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 21:38:00
まだ覚えているのは許チョと黄忠ぐらいだな
758:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 22:10:11
昔、三国志6の登場武将全員の能力と登場年をエクセルに打ち込み、
登場年順に並べてプリントアウトしたことがあった。
一気にヌルゲー化した…
759:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 22:10:27
>>629のプレイをやってみた。
エンディングで費イと劉ジンが姜維に簒奪を勧めたり、玉璽なんて持ってないのに
夏侯覇が伝国の玉璽がどうとか言っててワラタ。
760:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 14:25:54
このスレの連中でオフしてマルチプレイで対戦したい。
761:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 16:59:23
>>752>>758
登用に失敗して、敵に塩を送ることが多いけど…
762:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 23:05:05
勇猛は7だが冷静は幾つ位がいい?
以外と5や6の方が一揆強い希ガス.
エロイ人そうだよな?
763:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 00:30:37
勇猛7 冷静7 主戦7
764:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:06:50
漏れにはワカンネェェェェl
全部7にしてる
765:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:12:04
>>762
一騎討ちは、勇猛も冷静も高いほうがいいみたい。
勇猛は攻撃力、冷静は防御力に影響するそうだ。
主戦は口調や進言内容に影響するんだと。
766:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:12:38
>>736
こんな過疎スレで仕切っててワロタ
767:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 19:56:07
何故だ、門の前で待機してても敵はすり抜けて防御度が減っていく…
768:無名武将@お腹せっぷく
05/02/11 03:56:31
>>753
序盤の人材集めがかぎなので、ある程度覚えてしまうんだよ。
シナリオ2だと
許昌に于禁、寿春にリュウヨウ2人とかもアリだとおもう。
シナリオ3なら
陳留に徐庶、徐州に呂曠呂翔、カヒに牛金、平原で禰衡と王粲だっけ?
あとは会計や呉にも内政官が結構埋まってる。
司馬朗とか賈逵とか譚雄や周泰もすぐに出せる。
その他で、195にカヒに魯粛、江州に法正、あと晋陽あたりにカクショウなんかも出る。
・・・俺がヘンなのか?
ここにくるまでに誤爆をしているのはわかるやつだけの秘密で。
769:無名武将@お腹せっぷく
05/02/11 13:57:51
6はシリーズ最高傑作だよ
シンプルだしサクサク遊べて飽きない
グラフィックも6が一番キレイだし
会見さえなければ完璧だけど
770:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 18:26:06
>>767
待機は武将何人でしていますか?
確か3人一マスずつすらして並べるとすり抜けは出来なくなるはずです。
黒丸を武将(旗)、白丸を兵?とすると
○○○
○●○ これだと武将の横の兵の場所を通っていきます。
○○○
○○○○○
○●●●○ このように武将を3人並べると武将だけで門の幅と
○○○○○ 同じになります。自軍の武将がいるところは敵は
通れません。
771:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 23:41:47
な、なんだってー。しかし1つの門に3部隊必要となってくるのんか
それじゃ挑発かけた相手がその前においた部隊を
通り過ぎる事ができないのは血が上って直進しかできないからなのか
772:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 23:48:06
どもども。門が一個の場合3部隊で守り2部隊で城壁かぁ
773:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 01:17:53
っていうか、ギリギリまで粘った上で
開いた城門の狭い通路を塞げば一部隊で済むわけだが。
774:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 03:52:37
それは待機で行けるの?漏れはすり抜けられた
775:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 04:45:44
シナリオ4の河北騒乱というイベントで、群雄張飛でやってるんですが、なんか劉備が武将になりました。
なんとか、君主劉備、配下張飛にしたいんですけど、無理でしょうか?
776:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 04:53:18
>>775
無理です。
777:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 05:26:33
補給戦が切れた状態で捕らえて返すと群雄なのに一般扱いになる希ガス
778:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 05:40:38
>>776
無理みたいですね・・・。
劉備と会見したら、「わが君、評定で話し合いたいことがあるのですが」って言ってきて
張飛が、「劉備の進言いかに思うか・・・。」とか言ってて、激しく違和感あったよ・・・。
あと関羽殺したら張飛も病死しますた。
779:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 08:08:54
>>774
機種はなに?
うちではそんな現象がないのでなんとも言いがたいんだが。
少なくとも俺は防衛戦では城門を開ける敵に弓をばら撒いてしまう
CPUがよくやる戦術だが、実に効果的だ。
そもそも城門の防御度を減らさないようにとか考えない(上のようにするので)
政庁の防御度のことなら
城壁の下の通路で敵を食い止めて、そもそも政庁に張り付かれたためしがほとんどないし。
780:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 18:17:46
PC。んで待機なの?
781:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 20:24:11
防衛のときは
最初に城門守備を支持した部隊を用意するか
壊れる前(耐久の減りを見て)に城門の内側に移動させれば
すり抜けるなんて事はないはずなんだがなぁ。
コンシューマとPCで違うのか。
政庁の防衛のことを言ってるならスマソ、あれは取り付かれるとどうにもならない。
782:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 20:37:03
コンシューマなのかぁ。兵力にもよる気もするけど。
んで待機なの?
783:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 23:22:26
何、待機なの?って・・・?
待機をするほうが防御は上がるから待機させるんだが。
784:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 23:44:48
いや、漏れは待機ですり抜けられたから
成る程待機で門の所で塞げるのか
785:無名武将@お腹せっぷく
05/02/16 12:39:11
>>749
在野なら嫌いな武将に設定されたかもね。義理堅いヤツほど忘れてくれないんだっけ?
786:無名武将@お腹せっぷく
05/02/16 16:08:51
>>785
その通り。ただし、嫌いな武将は群雄なので、群雄が死亡して代が替われば
当然消える。
787:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 18:04:34
6はイベント多いから,俺は昔イベントを水滸伝にしてた
結構イベント作りこまれてて,殿から大王,わし,朕など呼び方も変わる
当然群雄が違えば群雄名も変わる汎用イベントが多いし,PC版ならガラッと武将変えることができる
でもその武将名を変えるのが面倒くさいわけだが
788:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 18:06:36
最近10で,そういうことやってる香具師がいたが,6でやるべきだろうな
顔グラが変えれんのが残念だが
789:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 21:13:59
祝 2008年北京オリンピック開催記念
※明るく豊かで活力のある生活を目指す青年の皆様へ
日本と中国の親善武術武道文化交流の礎となる苗刀試合規則
(苗刀とは擂台「試合場」にて 面 胴 小手 脛当てを着用し 竹刀を用いて一対一で打突しあう運動競技種目であり稽古を 続けることによって心身を鍛練し人間形成を目指す武術武道です)
を公開していますのでご利用下さい。
套路有害説 URLリンク(www.ne.jp)
歴代日中剣道連盟 URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)
790:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 22:53:15
山岳兵で山地形でこっち統率60位あると防御高いので
武力低い武将の攻撃程度なら無傷になり易い
平地の騎兵は攻撃力なのかなりにくい。突撃とか超強いが
791:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:02:29
平地にいる場合、
騎兵は歩兵の2倍の攻撃力があるが、防御力は1.5倍のようだね。
騎兵1部隊くらいなら、部隊数多めの歩兵で何とかなることも多いな。
まあ、そうでなければ戦術シミュの博望ハとか祁山で勝てないのだけど。少なくとも俺は。
792:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:22:42
祁山じゃないや街亭だった
793:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:27:17
○○○
○○○
●●●
騎兵で水辺(黒部分が水びたし)で挑発かけて待ってたら
歩兵相手に混乱→怪我。やっぱ1マスたりとも水びたしは駄目なのかな?
それで水辺1マスも水つからず待ってれば向こうは水びたしでこっち有利になるのかな
794:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:29:09
騎兵は防御力も1,5倍も上がるんだなぁ
795:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 00:26:12
総大将を集中されると兵士が多くてもムリポ。
>>793
突撃で怪我をするのはある程度運と大将の統率が関ってる気がする。
796:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 08:53:01
統率値が相手の半分くらいでも騎兵なら互角に近い戦いができるんだね。
797:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 10:51:06
ところでここの住人は戦術モードの祁山の戦い、どうやって勝った?
俺は馬岱、関興、張苞、王平に狭道をふさがせて待機。もちろん臨戦。
鉄騎軍団が来たら一騎討ち。
孔明は一マス後ろで火矢。参軍は鉄騎軍団を混乱させる。
西羌軍の大将は孔明を突撃させて撤退させる。
逆に孔明の兵がなくなったらやり直し。
これで曹丕軍79000人、劉禅軍17500。
何とか士気差で勝利。
この時代に曹丕は存命じゃなかったような気がするが、表示は曹丕軍なんだよな・・・
孔明北伐時点では曹叡皇帝時代と記憶していたが・・・記憶違いかな?
798:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 11:34:23
鉄騎兵軍団の、交替持ってる奴に一騎討ちしかけて、
交替で徹里吉呼び出して、何とかして討ち取る。
799:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 11:57:23
まず真ん中辺の山岳地帯に進み、郭ワイ部隊にできるだけダメージを与える。
郭ワイは兵糧庫を目指すので、これは王平を兵糧庫に残しておいて、討ち取らせる。
鉄騎兵6万は総大将に突進して来るので、これを山岳地帯で迎撃。
山のマスには「低(緑)」「中(黄緑)」「高(白)」の3種類あるが、「中」「高」なら、鉄騎兵より歩兵のほうが能力は上。
ただし「中」の鉄騎兵VS「高」の歩兵だと、鉄騎兵のほうが上。これを上手に利用して戦う。
徹里吉を真っ先に倒せばこちらの損害は少ないんだが、それだと敵の士気があんまし下がらない。
雅丹丞相と越吉元帥から倒して、最後に徹里吉を撃破すれば、それだけで敵の士気は0になる。
地形を上手く利用できるなら、一騎討ちは使わないほうが早い。
全員で曹真の部隊に突撃すれば勝てるとかいう話も聞いたが、やったことはない。
鉄騎兵の到着が遅れた場合は、勝てるのかもしれない。
800:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 12:33:23
火矢より通常の方が攻撃力高いぞ
801:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 13:38:08
>>799
出来なくはないが本陣を固める連中の動き次第だったかと、
正直成功率は低いのでオススメできない。
越吉か雅丹のどちらかを混乱させて一騎打ちで倒すと
士気の下がり方が予定と違ったときの安全度合いが増す気がする。
2人とも一騎打ちで倒すのはタイムリミットの関係上良くないのは同意だが。
あとは郭淮も総出で潰して士気下げに利用するのはダメだっけ?
勿論鉄器兵はヌッコロしてから。
802:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 14:53:54
火矢の攻撃力って当然敵の数が多い程効果的だよね?
人口密度が多い方が…。逆に火が付きにくいとかあるんだろか
803:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 15:41:01
火矢ってあまり役に立たんよ
通常の方が攻撃高いし,火付いてもこっちに来るかもしれないし
火計は異常に使えるけどね
狙撃はたまに狙い撃ちするが火計の方が効率的だし,
結局通常が一番いいってことね
804:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 15:42:56
気持ち的にも,従来のコエシリーズからでも火矢の方が攻撃強そうに見えるだけで実際は通常の方が強い
805:799
05/02/19 15:55:01
>>801
徹里吉→郭ワイの順で倒すのは難しいかもしれない。
鉄騎兵は大抵3日後に到着するが、たまに遅れる場合もある。
郭ワイの騎兵2万をそのままほっといた場合、鉄騎兵の到着が遅れると兵糧が危うい。
郭ワイ2万に対しては味方1部隊だけでは勝てない。
兵糧庫付近は歩兵より騎兵のほうがちょっとだけ強いし。
それよりは、最初の3日が経過した直後→鉄騎兵が諸葛亮部隊に迫るまでの間に、
郭ワイをできるだけ削る方がいいと思う。
806:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 17:17:13
>803 火矢の攻撃力てか火矢で火が付いた時の相手方の被害度を
807:無名武将@お腹せっぷく
05/02/21 01:52:02
曹操でやって最初のターンで孔チュウ攻めたら反董卓連合イベントがおきなかった・・・
808:無名武将@お腹せっぷく
05/02/21 01:54:53
イベントは起きてしまうと同盟縛りでほとんどの場所で硬直化してしまい、
連合に加わらない劉焉・劉表と孫堅の仁義なき戦いのみがひたすら繰り広げられる。
しかも献帝が勝手にそいつらに同盟組ませて身動きが取れなくなる可能性もあるw
809:807
05/02/22 00:37:56
よくみたら袁紹がどこかと同盟すると発生しない、ていう条件に
ひっかっかってたらしい・・・
ひと通りイベント集め終わったら飽きそうだ・・。こりゃ。
810:807氏と別人
05/02/22 17:14:32
曹操に空白国の許昌を占拠させても起きなかった。戦争してはダメなのか。
シナリオ1でどうにか反董卓連合を起こした時の達成感はかなりのもの。
811:無名武将@お腹せっぷく
05/02/22 17:32:16
新武将総出で人間関係を完璧に脳内補完して
汎用イベント起こしまくるようになったら病気
812:無名武将@お腹せっぷく
05/02/23 20:30:23
女武将と子作りしたい。後群雄が死んだ時だが
その群雄に子供がいない筈ないよねほとんど。その時になったら
実は隠し子いましたて事で新武将作成させてくれんかな。
813:無名武将@お腹せっぷく
05/02/23 23:35:37
荊州分裂イベント起こしたのはいいんだけど
新野と江夏をつなぐと結局普通に劉表つぶしたときと
勢力図かわらないんだな。萎え。
1年間自分で曹操動かしたせいでやたらと強い曹操になってしまった・・・
814:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 13:51:51
PSの中古が安いので買うかどうかまよってるんだけどⅤに比べて武将やシナリオは増えてますか?
公孫淵とかでプレイしたいんだけど。
815:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 16:11:47
5とはかなりふいんきが違うゲーム。
ひとことで言えば正史に近く、幻術とか仙術とか、無茶なものは出てこない。
あと、後漢王朝のしきたりにうるさい。ちょっとマニア向けかもしれない。
5が好きなら8がおすすめかな。
816:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 18:07:38
>>814
無印なら公孫度や公孫康で、wpkなら公孫恭も選べたと思う。
公孫淵にこだわるならこいつらを選んで死ぬのを待つか、
曹叡あたりで、燕王即位を起こしてからセレクト押して群雄を変えれば使える。
817:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 18:07:58
異民族うざい
818:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:34:55
やや能力値が蜀びいきかも
魏の将軍たちの能力値がいまいち
曹仁 徐晃 満寵 楽進 郭淮とか
あと鍾ヨウも政治力だけ90台なのに統率 武力が10台だったり
その割にカク昭がやたら早く出てきてしかも強い
呉も韓当あたりがいまいち弱いね
819:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:47:42
袁術が90 呂布が81とか魅力の数値設定がおかしかった
後のシリーズでは数値低いからコーエーも失敗だったと思ってるんじゃないか
820:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:56:07
君主(群雄)の魅力が高いのは5でそうなったのを引きずってる。
元々演義ベースで作られてるから蜀将は優遇気味(作が進むごとに抑えられていってる)。
後の作は正史武将が増えて蒼天航路の影響もあり魏に隙がなくなってくる。
821:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:58:59
>>819
6の魅力は人格や人徳ではなく、
カリスマ性での数値らしいぞ。
822:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:59:54
後、魅力については勢力としての名声というパラがあることによって
評価基準がやや変わったのかも知れない。
俺は7の諸葛亮の武力78の方が圧倒的に違和感がw
823:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:03:26
>>822
5は名声だったけど6は人徳だった。 >>821の言うとおりですね。
824:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:48:22
都市11個獲った後の戦略画面の音楽が好き。
ちゃーっちゃ♪ちゃーららっちゃ♪ちゃーちゃーちゃー♪
825:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:52:04
劉備が入蜀の時に戦った武将たちは6だと強かったなぁ
戦術モードのラク城攻防戦がきつかった
7は能力値抑えられてたけど、8でまたあがってた
826:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 21:30:25
>>822
一騎のスキルない武将にとっては
武力はただの統率力って設定だしな。
だからといって周瑜なんかが一騎を取得した瞬間に
猛将になるものどうかとは思うがw
827:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 22:03:46
今日の芸能人節約バトルで、三国志6の軍議の曲が使われてた。
何とかいう若手芸人が、デカい魚を釣り上げるシーン。
>>825
あれが難しいのは兵科と兵力の差と、地形と罠のせいじゃないかね。
さらに敵援軍が一斉に諸葛亮に突進してきたり、魏延と黄忠がぶち切れたり。
828:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 22:59:33
捜索のついでに推挙して取った武将の忠誠度にばらつきがあるね
100だったり75だったり
829:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 23:25:25
捜索登用(一発成功)した時の忠誠度ってさ、本来なら
君主―新入り武将 の相性差が影響するはずなのに、なぜか
君主―登用担当 の相性差が影響してるんだよなあ。
劉備配下の陳群とかで捜索してみると、連れてくる奴が片っ端から忠誠70くらいだったり。
830:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 23:41:48
主君とソリがあわないオーラを感じて登用された武将も主君に懐疑的になるんでしょうw
831:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 10:22:40
そのせいでさっさと劉備から離れていく許褚や魯粛は陳羣が裏切る伏線か!?
>>818
蜀贔屓なのはともかく
文官面を取り上げた演義ベース、正史参考ならば州の長官クラスはあんなもんかと>鍾繇
満寵も総司令って感じなので、違和感なかった気がする。
むしろそれをいうなら陳登だろう。
>>825
827のいうとおり、山岳兵のせい。
戦場の地勢があるので、平地や城内でも山岳兵は
武力10ぐらい上がったようなかんじになってる、しかも罠で式が激減させられるからこっちは尚弱体。
ってか
正史はともかく蒼天航路でパワーアップされるほうがある意味異常だよなぁ。
8とか曹操の兵力がアホみたいになってて捨てたし、俺。
832:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 14:31:25
>>818
これでも初代や2のころに比べると、格段に魏は強くなっている。
当時の楽進はまったくの雑魚であり、郭淮はなぜか文官だった。しかも、
魏は領土が広い割に頭数は蜀漢と大差なかった。
実際、2の三国鼎立シナリオをCOMに任せると蜀漢が押せ押せになる。特に
関羽存命中は強い強い(時間切れで天下は取れないが)。
完全に正史準拠にすると、魏は未登場の人材がまだまだいるのに、蜀漢は
かなり出尽くしている。さらに強弱の差が広がるだろう。ゲームバランスとしては
これ以上正史に合わせるのは難しいかもしれない。
833:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 16:08:28
在野(未発見)で出現するのが、あまりにはやすぎると感じた武将がたくさんいた
834:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 16:11:35
君主同士の首都の距離の概念とか、皇帝の居る都会と地方の概念とか
蜀があそこまで残ったのは、攻めるの面倒だった(攻めにくい)ってのが大きな理由だったと
思うから、もっと益州の地の利を表現できていれば・・・
835:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 17:03:59
>>733
亀レスだがこれで変更できる
URLリンク(jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp)
836:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 18:35:53
CPUの蜀が異民族討伐にかまけてておかしい
837:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 19:03:24
劉璋の異民族討伐、なぜか自ら総大将となり敵5000の部隊にボコボコにされて潰走、
配下がばんばん捕まって次々と処刑される。
838:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 19:11:32
>824
うんあれはいいね
持ち都市数が16になるとまた曲が変わっちゃうから
15のまましばらく拮抗状態を楽しんだりしてた
孫堅・孫策・孫権が皇帝の時の曲もいいよな
いかにも「代を重ねるごとに豪勢になる孫家」って感じで
839:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 00:40:36
曹操と曹ヒの音楽もかっこいいな。
かなりやる気が沸いてくる。
曹エーはなんで汎用なんだろうか・・・
840:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 00:55:00
>>839
魏からみのイベントでも流れるけど、実にかっこいい。
曹操旗揚げから魏皇帝即位まで。
841:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 01:04:18
>>841
そうそう、最初はイベント専用の音楽かと思ってたら、
皇帝になってからはずっと流れてるから感動したよ。
842:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 01:38:04
蜀の音楽は常に蜀末期の哀愁が漂ってるな
843:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 02:36:43
PC版でデモプレイにわりこむにはどうすればいいでしょうか?
844:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 04:05:17
検索する
845:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 06:18:13
>>844
ありがとうございます
神のようなサイトが見つかったので自己解決しました
846:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 19:07:21
神サイトキボンヌ
847:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:02:42
検索する
848:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:17:58
台湾を右ダブルクリックすると
849:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:57:50
廉価版withPUK買ってしまいました。まだ届いてないけど。
思えば通常版が出てすぐにちょっとやっただけで、ほとんど覚えてないんだよなあ、6は。
でも789が肌に合わなかった私にとっては、6辺りが最後の三国志かな、と。
性格にそぐわない指示を出し続けると憤死したりするのは覚えてる。
850:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 23:42:06
>>846
このスレのログを全部読むと実はのってる
バイナリ開いてイベント収集完了してしまいなんかむなしい
851:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 23:51:53
ここかな?
URLリンク(homepage1.nifty.com)
852:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 19:30:07
pcならイベントエディタできるな.6のフリーエディタまだupされてるからイベント起す史実武将変えれば・・
853:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:28:40
質問です。
三国志6の能力は
統率力=戦闘での防御力
武力=戦闘での攻撃力
ということですか?
854:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:34:38
概ねその通り
統率は他にも様々なことに影響
武力は内政-痴漢と一騎討ちぐらい?
855:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:36:41
>>854
痴漢に禰衡ワロス
856:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:37:11
>>854
では、統率は高いが武力は低い諸葛亮やシバイは戦闘にださないほうがいいということでしょうか?
857:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:39:55
>>856
参軍にして馬鹿武将の部隊を混乱させる
858:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:41:48
>>857
なるほど。
軍団長にはしないほうがいいですね。
いままで
統率=戦闘での攻撃力+防御力
武力=一騎打ちのみ
だと思ってマスタ
859:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:55:47
俺は統率と武力の合計値で決めてるな。
合わせて120くらいあれば戦闘員として勘定する。
弱小君主ばかりでやるので優秀な人材に恵まれないので…
在野武将を連れてきても若くて能力低いことが多いし。
>>858
ハンドブック上巻あたりにそんなことが書いてあったので、間違えてる人は多いと思う。
860:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:15:09
三国志4だと>>858に近いかな。
戦術シミュレーションの赤壁と夷陵、総大将自ら+数部隊で曹操や劉備に突撃かましたら楽勝だな。
兵科の差があまりにも大きいし、本陣で総大将が袋叩きに合うリスクもない。
861:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:27:05
武力低いといくら統率力あってもあんまり意味無いんだよね…
相手の兵を減らせないのであれば耐えても結局負けるから。
逆に武力高めで統率低めの場合、それなり損害は出るけど
相手を撃破するから、総合的にはこっちの方が良い。
武力が高い武将が武力の低い武将相手に戦闘を仕掛ける場合は
突撃を選択した方が早く片づくし、損害もたいして変わらなかったりする。
862:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:38:25
>>860
官渡もそうだな。
まあ、あそこではジュンユウ先生が丁寧に教えてくれるが。
863:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 01:36:49
>>861
そこで兵糧or本陣守備部隊。
あそこに配置するのは粘って何ぼです。
シナリオ1や2を245年ぐらいまで放置すると
本来死んでる奴等も含めて、人材が微妙な中を戦えてたのしい。
864:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 06:35:29
コムの出陣武将は統率順に出陣するっぽいね。
これを武力順に書き換えたらもう少しコムも少しは強くならないかな?
あともっと好戦的にさせたいんだけど方法ない?
865:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 09:19:44
無理。600以上兵があるとまず攻めてこない。
引きこもりプレイすると敵が攻めてこなくなる…
866:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 19:27:16
韓遂でクリア(丞相 190年)
ラストは鉄騎兵8万で孔イ由撲殺
867:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 23:04:06
上のほうで異民族の国に兵士1で攻め込むっていうのがあったけど
匈奴にそれで、7月に攻め込んだんだけど、攻城戦に入ったらすぐに敵が全軍で突撃してきてだめだった。
このやりかたやっている人はどうやって成功させているの?
868:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 02:22:04
俺もキョウに攻め込んで同じ目にあったよ
869:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 13:30:18
>>867-868
この方法は無印のPC版のみ使えます。これだとCOMは滅多に打って出てこないため、
士気が下がって自滅してくれました。
しかしPUK版及び各ゲーム機版では、基本的に打って出るようCOMの思考が
変わりました。だから通用しません。
870:868
05/03/03 22:09:55
なるほど、俺のはDC版だから攻城戦になってもCOMは
好戦的なわけですな
ところで、征服した異民族が蜂起するイベントがありますが
やはりある程度兵力を常駐させてないと鎮圧は無理ですか?
兵数制限があるのでできるだけ兵力は前線に集中させたい…
871:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 22:26:09
異民族都市は統率50~60くらいの適当な武将ひとりと、
歩兵300くらい置いておけば何とかなった記憶があるなあ。
異民族都市に兵士を置くのがマンドクセーなら、いっそカラッポにして、
叛乱させる前に徴兵可能数いっぱいまで徴兵してしまえば、
取られてもあんまり惜しくないんじゃない?
872:868
05/03/03 22:46:50
>>871
参考にさせて頂きます、感謝!
金1000を納めてくれるんで、彼らとはできるだけ
仲良くつきあってきたいなーと思っとります
監視の目をギラギラと光らせつつ
873:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 23:41:08
蜂起すると必ず兵士がくっついてきたような
874:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 01:02:17
洛陽を本拠にしてるんですがやたら洛陽で疫病や洪水、台風、イナゴが起きます。
わざとやられてるんでしょうか?
875:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 01:50:52
気のせい
876:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 11:13:55
居は気を変える
877:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:35:14
一騎打ちしたらこっち武力74むこう57位なのに
10連続位攻撃食らいっぱなしで負けてもた。
リセットしてやり直したら普通に勝ったけどこういう事って偶にあるんだね
やっぱ勇猛度とかて確率的に関係してくんのかな
878:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:38:48
具体的に誰と誰?
879:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:59:43
連続攻撃放つ技を喰らって(5回攻撃?)全然回避できないと、普通に負けると思う。
あれ負傷率も高いし。
880:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 00:48:42
74のは漏れの新武将女。50いくつのは曹操の子供の誰か
10回も食らってなかったかもしれない8回かないや6回か
連続攻撃じゃなく通常攻撃6連続?…いやこっちも少しは反撃したっけ?
でもあんまくらってなかった
881:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 01:03:09
曹純だった
882:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 04:30:47
3連突きの連続技って最後の3突きに矛を合わせられなければ負傷してた覚えが。
一騎打ちの勝ち抜き戦で食らうとかなり痛い。
883:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 18:38:17
青○の剣を得て武力83に、そして曹操を捕らえて馬も得た。
後は徐行を倒して必殺技を得るだけだ
884:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 22:15:01
何か徐行に勝てねぇ。だが在野で転がってきた甘寧を得た。
甘寧で徐行を怪我させた後に攻めれば勝てる筈だ
885:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:16:26
友達と2人でシナリオ群雄割拠で始めたんだけど、
劉表に滅ぼされた孫策軍残党が友達の本拠地の
長沙に続々と集まってきて戦力大幅うpしやがった
こっちリカクと馬騰に代わる代わる攻められて
今にも滅亡しそうだってのに…orz
南の劉璋とは同盟を結んだけど西は異民族、北は
馬騰、東はリカクでもうどうすればよいやら…
886:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:18:51
とか言われても、誰と誰でやってるのやら。新君主?
887:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:31:44
異民族については三国志戦記のHPの日記でも触れられてたな
888:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 11:20:12
888get
889:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 12:34:27
缶寧で怪我させても武力下がり過ぎて出てこねぇYO
必殺技使ってこん時もあるし
890:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 14:44:47
このスレ見て買ったんだが放置プレイのあと
どうすれば自分でまた操作できるようになる
PC版で
891:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:11:58
五個くらい都市を占拠したときの国政画面の曲がかっこいい
>>890
台湾をクリック
892:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:44:34
タイミングがあるのか?
何回も試してるが1回しかできんぞ
893:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:50:21
以前やった三国志寿命で全武将死んで
どうにもならなくなったことがあるが
これは死んだ武将復活するのか?
894:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 17:20:14
右クリックを二回な
895:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 17:39:51
6は武将数減ると面白くなくなる
放置すると人口50で徴兵不可になり平和な時代が訪来しリセットボタンをお酢
896:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:28:15
6では正史武将が初めて本格的に登場。画期的だったが、この時点で末期武将も
もっと増やしていれば(9くらいに)面白かったのに。
また、山越の史実武将も南蛮並みにわらわらと出し、呉が苦戦した史実を
再現して貰いたかった。そして劉淵・司馬衷・竹林の七賢を出してくれれば
いうこと無し。
山越の本拠は敵本陣が山、攻撃側本陣も小山なので、凄まじく苦戦させられるが…。
897:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:35:23
>>895
人口下限は500。12月になったら最前線の兵を民に戻して、同月後方の兵を派遣。
1月になると人口が少し増える。これで多少やりやすくなる。
また、6から史実武将との血縁が可能になったので、史実の末期武将を
登録して遊んでいる。
設定では230年生まれが下限だが、在野のえぢた~なら250年までいじれる。
劉淵は251年生まれといわれているので惜しくも対象外だが、正確な年は
不明(魏の嘉平年間、すなわち249~253年の間と史書にはある)だし、
1年くらいなら許容範囲…かな。
898:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:39:31
>>893
しない。
全武将がいなくなれば、隋の統一まで混乱の時代が続く、とメッセージが出て終わる。
899:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 16:00:19
最前線は500のままで後方都市の兵を民に戻した方がいいだろう
その方が篭城戦で人口減らない分有利
900:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 22:04:26
>>896
王戎だけいるよ
901:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 22:07:17
>>898
どのシリーズから復活するんだ?
902:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 01:45:38
シナリオ7の董和の仕官年数が46年もある件
234-46=188
こんな頃から仕えてるのかYO!
903:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 02:19:18
シナリオ1の王允とかもすごいことになってないか?
188年より前からずっと宿老のように設定されてたりで。
904:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:12:31
>>900
ずっと王戎だけ。山濤は演義にも登場するし、阮籍・嵆康あたりは出てもおかしくない。
ケイ康の嵆は外字だから、新規登録しようにも受け付けてくれないのだ。
>>901
一度死んだ武将は蘇りません。諦めましょう。
また、どの作品からついた制限かは知らないが、ある程度年数が進むと(350年が多い)
時間切れゲームオーバーになる。
905:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:22:50
よみがえるわけないだろ!やきゅつくか、サカつくでもやってろ!と言われたいんだろう。
906:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:25:32
不満大杉
会見メンドイ
907:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 14:18:54
趙雲と許チョは何年に登場するのかね?
908:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 21:15:19
許チョはシナリオを群雄割拠で始めると
1~2ヶ月くらいで登場イベント起きたような希ガス
909:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 22:07:31
俺はあのイベント、COM董卓がやってるの見たことあるぞ。
なんか董卓が土下座して「許チョ殿、許されよ」とか言ってた。プゲラ
910:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 01:11:17
>>907
たしか193年ぐらいかな?
>>908
典韋が仕官していて、許褚が誰にも仕官していないだからな。
100%曹操が満たしてしまう。
911:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 05:31:07
軍師芋づる式推挙を全部見るのがなかなか難しいな。
912:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 11:35:10
まず群雄自ら陳留捜索してテイイク推挙
913:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 18:08:26
FFも三国志も6→7からガラリと変ってしかもどっちも評価を落としてるな
914:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 18:57:59
何を言ってるの?
三国志はともかく、FFは世界的な売り上げでは評価をあげてるよ
内容は電波で、アンチを生み出したのは事実だとしても
915:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 19:19:46
CPUのアホさはKOEI永遠の課題
916:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 19:36:14
芋づる推挙って誰から始まって誰で終わったっけ?
917:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 20:10:32
荀イク荀攸→程イク→郭嘉→劉曄→満寵呂虔→毛カイ
夏侯惇→典韋→許チョ
周瑜→魯粛→諸葛瑾
一番上の連鎖は一発じゃとても見れない。
918:916
05/03/09 21:44:10
>>917
ありがとう。
しかし魏・呉はこんなのがあるんだったら、
官渡シナリオの張飛で
劉備・簡雍→関羽・関平・周倉・裴元紹→趙雲みたいなのがあってもよかったのになあ・・・
919:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 22:28:26
>>917
一番上の呂虔と毛价は正直いらないよな…と思ったのは俺だけ
ではあるまい。
920:無名武将@お腹せっぷく
05/03/10 01:27:21
チョウコウ→コヨウは?
921:無名武将@お腹せっぷく
05/03/10 12:52:45
>917
劉曄→満寵呂虔は後半シナリオの忘れた頃に起こる。
>920
周瑜→二張があるから確かに芋づる推挙だ。
922:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 15:46:04
参軍が敵全員を混乱させる技を進言する条件は何かね?
923:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 18:41:15
わっかんねぇ。知力もたいした事なく参軍向きの技能も持ってない奴が
2回も発動させたりする事あるしわけわかんねぇ。敵全員?だったっけ?
924:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 19:55:33
でいこう・かくか・ほうきで確認
925:可児
05/03/11 20:01:39
ひらがなってウケるWWWWWWWWWWWWWWW漢字わからないなんてWWWWWWWWWWWWW
926:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 20:17:45
携帯なめんな
927:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 20:40:20
携帯で禰衡出そうとしたら死ねるな
928:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 20:47:48
田豊・呂布・馬良あたりは変換も楽そうだな
929:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 20:58:43
携帯は難しい漢字でも変換できる奴があるから侮れないぞ
>>927
普通に「でいこう」で変換できるだろ?
930:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 21:14:06
できるのか。いいな
携帯だと漢字ない上探すのもめんどいからな……
931:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 21:24:29
>>930
俺の携帯は袁熙、劉焉、閻圃、兀突骨とかならそのまま変換できる
932:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 23:05:08
>でいこう・かくか・ほうきで確認
ちょっとまってそれは全部隊を混乱させる技の持ち主?
漏れそんなん見た事ないぞ?あとホウキって誰だっけ?
933:無名武将@お腹せっぷく
05/03/11 23:46:16
俺も全部隊を混乱させる技なんて見たことない。
補佐してる軍師が敵総大将を混乱させることならあるけど。
934:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 00:26:55
>>932
嫌な客が来たら玄関の前に逆さに置くアレ
935:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 00:35:08
ホウアー
936:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 00:52:54
>>934
玄関の前に逆さに置かれてる逢紀を想像して笑っちまったじゃねーか
937:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 00:54:46
>>932
袁紹の知恵袋・・・と思わせておいて田豊が袁紹に処刑された最大の原因。
しかし審配とは交流したりするなど、自分が全権を握りたいわけでもなく。
対立勢力は蹴落とす、みたいなかんじだったのかもしれないそんな人。
袁紹配下でいくと郭図よりも使いにくいぐらいの位置だった気が。
938:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 02:01:49
あ、あの罠作りのホウキか!
939:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 08:28:43
参軍が勝手に混乱させるやつだろ
結構知力低くても発動するが自分より知力高い香具師は混乱できないみたいだな
参軍に偽電命令出してない方が発動しやすいような気はする
あげ
940:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 10:12:08
三国志3スレから来ました。
6に手を出してみようと思っていますが、
このゲームのシステムを解説してるページなどあったら教えてください。
肥のHPにはすでになかった・・・OTZ
941:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 12:50:19
>758
upきぼん
942:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 13:34:40
>>940
攻略本で。
943:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 14:58:00
敵全員て敵1部隊の内の全員て事かな?
944:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 15:02:55
人口がどうしても減りすぎる傾向があるからエディタで最初に全国人口10倍にしてやってる。
そして官位が低くて使い切れない兵がうじゃうじゃいる群雄がいっぱいにw
945:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 16:26:02
>>943
敵全部隊混乱させる鬼のような技がある
946:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 17:19:43
う、うそだろぉ?その3人が…?カクカはともかく他の2人てそんな
物凄い低確率とかPC版には存在しないとか?
947:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 22:42:36
>>940
URLリンク(homepage1.nifty.com)
948:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 23:17:28
>>946
あるよ、ただし発生率は格ゲーの超必よりも限りなく低い。
たしか同一地点に2部隊以上敵がいる状況で
参軍が何もしてない(補佐は戦闘能力あげるのでなにもしてないではないんだが)ときが多いかな。
狙ってやるのは無理。
949:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 23:18:56
すまん、書き忘れ。
俺の時は馬謖ですら出せたので、ある程度知力があってとかが条件かもしれん。
950:無名武将@お腹せっぷく
05/03/12 23:22:33
補佐って戦闘能力上がるんだ。参軍っていた方がいいんだな。
上がる値はやっぱ知力が影響するのかな
951:無名武将@お腹せっぷく
05/03/13 00:00:46
統率
攻撃,防御力変動してるだろ
952:無名武将@お腹せっぷく
05/03/13 02:01:04
値は統率でなんだぁ?知力は偽伝令のみて事かぁ。
>攻撃,防御力変動してるだろ いやぁ参軍がいるいないで比較すんのめんどいし
953:無名武将@お腹せっぷく
05/03/13 20:04:34
鉄騎兵しか使ってないので
城門破壊すると気勢が下がって困るわい。
954:無名武将@お腹せっぷく
05/03/13 20:30:31
城門戦を考えると部隊を選ぶ時は統率順に選び
門を攻撃する時も統率の高い部隊が攻撃されるようにするのが良いんだろな
955:無名武将@お腹せっぷく
05/03/13 21:49:45
シナリオ1の劉鴛で開始。
蜀への移住に成功。
息子の劉ショウを死なせて、劉備に権限委譲。
今、史実通りに蜀漢の部将を集めまくってる。
ちなみに大陸は、「劉備・孫堅・董卓」で天下三分中
956:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 12:40:45
気勢って最高どれくらいまで上がるの?
957:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 14:06:33
気勢上がると強いのだろうか
958:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 16:36:06
シナリオ3の呂布で
序盤を上手にやるコツある?
959:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 18:20:23
南に移住して勢力拡大
北は戦争が頻繁に起こるので兵が不足しがち
960:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 18:53:04
序盤なら兵糧攻めだろう。後はお金はたいて劉備と組むか
961:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 19:23:42
PKのエディタで、都市の開発・商業の最大値を下げられたら、収入が減って
中盤以降も結構楽しめそうなんだけど・・・。
痒いところに手が届かないエディタだな。
962:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 19:40:37
マイルールとして、一定以上開発しないってのじゃだめなのか?
963:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 19:57:42
暗器はエロい
964:無名武将@お腹せっぷく
05/03/15 20:05:17
>>962
それだとcomは縛れないし、comから都市を奪うたびに
開発度を下げなきゃいけないからね。
965:無名武将@お腹せっぷく
05/03/16 13:21:58
>>958
とりあえず濮陽は放棄、あそこにいても兵力も経済的にもメリットない。
兵力をかき集めて鄴だけでも奪えれば違う、
南方に行くにしても6のシステムだと移動が結構大変だ。
放置都市を利用して分散させて叩くという手もありか。
966:無名武将@お腹せっぷく
05/03/16 17:41:36
兵力の動員数を減らすためにエディタで都市人口を全都市500にしてやってみたらおもしろかった。
あと、一つ考えてるのが武将エディタで全武将の統率・武力をその武将の統率+武力の平均に変更すること。
そうすれば統率80武力30の軍師は統率55武力55になるから総大将になって出陣してこないだろうから、コムの用兵も少しはマシになるかな、と。
一人じゃ面倒だし、誰か分担してやらね?
967:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 01:18:10
統率武力は10毎に数値かわるから
8030なら6050にした方が…
968:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 14:36:41
そうなんだ。知らなかった。
969:無名武将@お腹せっぷく
05/03/17 17:02:45
いや、あくまで画面上の数値だから細かい事しらんけど
970:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 16:26:19
次スレどうする?
971:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 21:56:52
立てても良いんじゃないかな
972:無名武将@お腹せっぷく
05/03/18 23:05:29
こういうときこそ評定をするのだ
えーっと、最初のセリフは何だっけ?
973:972
05/03/18 23:16:44
調べた。
「わが君
ぜひ評定で討議したきことがあるのですが
よろしいですか?」
974:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 00:04:08
否
975:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 13:24:33
Σ(´Д`;)!?
976:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 13:31:03
このスレには覇権の香具師がいないので王にはなれませんぞ
977:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 14:28:37
隠遁なら腐るほどいるんだが・・・
978:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 18:02:35
それぞれの夢で一番優秀なのって誰かな?
安全は・・張昭?
979:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 18:45:25
出世は甘寧。
才幹は郭図かな。
980:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 20:37:56
全能力の合計値で比較してみたよー。義理とか寿命とかは考慮なし。
低能力も適当に抜粋。
出世の人
張郃 363 甘寧 350
兀突骨 235 閻宇 198 蒋舒 167
安全の人
張昭 336←知力90政治99
士燮 338←最低能力が61
夏侯楙 181 馬玩 178 韓忠 175 曹豹 150 黄皓 176
才幹はいろいろ見たらこうなった、平均値の勝利。
でも90以上の能力が陸凱の政治しかないし。
郭図は政治と魅力が低いので合計が悪い。
張嶷 363 王平 356 陸凱 336 賈逵 325
陳武 320 辛ピ 314 張包 299 郭図 295
高翔 212 蒋幹 170
他はまた適当なときにでも。
981:979
05/03/19 21:02:13
わ、全然違ったか。980サンクス。
982:無名武将@お腹せっぷく
05/03/19 23:55:17
王佐や覇権は大変そうだな・・使い勝手なんて要素加味したら特に。
曹操とか趙雲とか総合値高いもんばっかだし
割拠は比較的決めやすそう。何位か知らんが俺的にはカクだな
なんであいつが割拠よ?とか思った記憶があるよ
983:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 00:02:59
評定の時の王佐代表には(いれば)必ず魯粛を入れてる・・。
>>980
才幹というわりには特化してる人が少ないんだな?
984:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 01:25:27
今はどういうプレイがブーム?
無双型1人プレイは最初は萌えるが人材集まると萎えるからなあ
985:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 05:50:23
ホスト弾かれる、誰かテンプレもいらんので立ててくれんかな。
>>982
単純な使い勝手で行くほうがよさそうだな、90以上も多いし。
個人的にバランスとかで高水準を見てみる、
寿命も考慮しつつ陣営別、S1君主と三国のリーダーは省く。
王佐
蜀 趙雲、姜維、諸葛亮、黄忠、馬良、董允
魏 荀彧、曹植、李典
呉 陸遜、魯粛、陸抗、張紘、黄蓋、諸葛瑾、諸葛恪
他 盧植、朱儁、孟獲、厳顔、蔡$#x905;、孔融、馬騰、田豊、王允
王佐の一番低い能力者は穆順、魅力もないので内政でもやや微妙。
覇権
蜀 魏延、龐統、法正、李厳
魏 夏侯淵、司馬懿、鄧艾、ヨウコ、郭嘉、テイイク、諸葛誕、司馬炎、鍾会
呉 孫策、周瑜、呂蒙、全ソウ
他 呂布、李儒、公孫淵、張宝、公孫瓚、袁紹
寝てみる夢の人たち
麋芳、リカク、カクシ、孫晧、馬謖
986:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 16:48:48
>>982
孫権が割拠だったはず。
総合的にはこいつが一位かも…
(今本体が手元にないのでよくわからんが)
つか、カクや陳宮の夢が割拠なのが正直辛い。
戦争に出せば簡単に不満ためやがるし…
987:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 18:53:01
てかまだ6プレイしてる人いるの?
4、6、9が好きなんだが最近9しかやらね
988:980
05/03/20 18:56:03
割拠だけ纏めた。戦争できない分微妙な奴の枠が増えた気がする。
上げてないのはほとんど文官や平均すぎる人です。
総合トップ
孫権 424
上位
沮授 388 鄧芝 374 カク 353 蒋エン 389
劉表 367 満寵 362 張繍 350 陳宮 357
一部高い奴
張松 302 劉焉341 孫登330
陳珪 271 伊籍323 孫亮291
意外な割拠の人
淳于瓊 327 韓当 316 金旋 227
夢を間違えてる人
樊稠 209(武力77政治19魅力25)
胡奮 282(統率71政治36)
朱然 284(統率73武力72政治26)
臧覇 272(統率44武力78政治35)
ワースト
岑昏 167
989:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 19:12:13
わが君、王者の地を本拠とすべく、下のスレへの遷都を行ってはいかがですか?
スレリンク(warhis板)
990:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 19:37:14
>>988
>夢を間違えてる
爆笑しますた
991:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 20:22:05
大義や義侠、征服とかも希望
前者は紀霊や張任、後者は関羽とかが高かった記憶が。
征服は誰がいたかな…。
992:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 21:11:03
董卓の野望のシナリオで反董卓連合を成立させない方法ってある?
あのイベント起きちゃうと中原が同盟結んじゃって全然勢力拡大できずに
董卓に蹂躙されるだけだから無駄なんだよね…
しかも、曹操辺りが董卓倒したとしてもその後中原は同盟のせいで固定されちゃって
全然勢力図変わらないし…
993:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 21:14:42
出世にはまだ人がいて
顔良、文醜、カキン、賈充、管亥、華雄、顧雍、トウ忠、雷銅など。
意外な高能力では廖立、呉質それと張讓とかも80以上の能力がある出世武将。
一方で黄巾やら南蛮やら雑魚、その他大勢も多いのが出世と安全だ。
では大義から。
意外とよその夢に武将持っていかれたのか、地味な奴が多かった。
その中から抜きん出た人をアップ。
魏 郝昭 418 夏侯覇 388 王濬 381 荀攸 375 陳羣 362 陳泰 361 曹宇 344
呉 徐盛 391 太史慈 361
蜀 諸葛セン 359 ヒイ 348 黄権 345 馬超 336
他 張任 375 韓遂 360
一芸に秀でた奴
司馬孚 319(知力73政治82) 司馬朗 289(政治90魅力79) 紀霊 266(統率76武力81)
譙周 252(知力81) 毛カイ 304(政治81) 文鴦 309(武力91)
馬岱 321(統率77武力79) 陳寿 274+(知力83政治80) 陳到325(武力85)
多分ワースト
劉禅 177(魅力92)
994:無名武将@お腹せっぷく
05/03/20 21:57:32
大義の見落とし 尹黙 245(政治87)
征服
流石に武勇に優れた奴ばかり。
例外は皇帝系の武将などのみ。
蜀からはエントリーすらないのでどうにも・・・。
魏 司馬昭 412 杜預 410 司馬師 407 夏侯恵 369 夏侯和 366
郭淮 364 曹叡 364 夏侯威 359 司馬望 347 曹真 345
于禁 341 曹彰 308
蜀
呉 朱桓 393 孫韶 376 孫桓 354 周泰 346 孫瑜 341 孫休 325
他 呼廚泉 359 蔡瑁 353 於夫羅 349 張梁 347
一芸武将
王渾 298(政治80) 許褚 270(武力98) 王双 216(武力89) 軻比能 233(武力83)
祝融夫人 254(武力87) 沙摩柯 222(武力85) 孫翊 299(武力78) 孟優 254(武力79)
楊奉 301(武力78)
征服されそうな人
曹芳 235(武力20) 曹奐 231(統率34武力24)
ワースト?
楊秋 181
995:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 00:25:18
埋めだろ。埋め。
996:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 01:33:20
安全で武力の高い奴は治安と篭城をやればいい
997:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 16:22:55
於夫羅ホマミキサー
998:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 17:06:04
孟達が物凄い勢いで魏に下りながら998ゲット
999:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 17:22:10
麋芳が呉に降伏しながら999
1000:無名武将@お腹せっぷく
05/03/21 17:24:58
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
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しー-J
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