三国志6を語るat WARHIS
三国志6を語る - 暇つぶし2ch432:無名武将@お腹せっぷく
04/09/11 18:36:34
>>426
たぶん溜まってるはず、補給線が切れてる状態で長い間放置すると
忠誠が下がったり謀反して独立したりするから。

433:無名武将@お腹せっぷく
04/09/11 21:40:53
この前北平を異民族に攻められたんで退却して放置してたら、
審配、高幹、呂翔の旧袁紹家臣三人が蜂起してちょっと燃えた。

434:無名武将@お腹せっぷく
04/09/12 01:29:15
1兵科は歩兵のみ
2官爵はなし(元々ある場合は既に与えてる将軍位全部取り外す)
3同盟もなし
4配下は六人まで(五人+参軍)
5登用及び捕虜登用は五人以下の時のみ
6それ以外は斬首。

で、韓玄黄忠抜きでやってみます。

435:無名武将@お腹せっぷく
04/09/12 01:32:09
あ、当然ロードはなしで

436:無名武将@お腹せっぷく
04/09/12 01:47:08
官爵なしだと持てる兵数少ないから辛いね。
5000人だっけ?

437:無名武将@お腹せっぷく
04/09/12 12:11:21
>>432
クスコ

438:無名武将@お腹せっぷく
04/09/13 19:23:16
ゾンビ兵 防御超高 移動遅 兵糧関係なし 帰らない 矢無し
ゾンビ王 統率0武力80 人徳0
で矢には限りがあるようにすれば勝負になるかも

439:無名武将@お腹せっぷく
04/09/13 23:52:00
矢は20回とか
よほど頼りすぎなければなくならない程度がいいな

440:無名武将@お腹せっぷく
04/09/14 01:27:54
どっかに待機してとか城壁からならある程度余裕あっても
移動しながらとかならほんと持ってるだけしか撃てなさそうだな

441:無名武将@お腹せっぷく
04/09/14 16:38:55
兵糧と金は都市に蓄える方式の方が良かったと思う。
あと矢も生産・備蓄ができれば面白かっただろうな。

442:無名武将@お腹せっぷく
04/09/14 18:31:06
兵の訓練度、武装度、あと何度も言われている負傷兵も欲しい。
特に国政フェイズに「訓練」コマンドがあれば、覇権主義の武将を
持て余す事が無くなるんじゃないかなあ。

でもやれる事が多いと、武将の数が国力に直結してくるだろうから
配下が多い群雄といない群雄の格差が大きくなりそう。

443:無名武将@お腹せっぷく
04/09/14 20:58:52
兵の訓練・武装度は土地による兵科の違いのためにカットしたんでは?

まあ安い歩兵ばっか使うんだけど(w

444:無名武将@お腹せっぷく
04/09/15 15:01:56
6のオープニングテーマって
5のオープニングテーマのモロパクリだよね(5だけ作曲者が違う)
ほとんどメロディ変わってないし
6の作曲者ヅラした奴氏ねよ

445:無名武将@お腹せっぷく
04/09/15 15:54:16
>>429
そんなときは新武将登録をフル活用。

これで新武将の列伝を作成できれば…。

446:無名武将@お腹せっぷく
04/09/15 18:46:14
菅野?まぁねぇ

447:無名武将@お腹せっぷく
04/09/15 21:49:11
確かにオープニングはそっくりだね。
けど連環の計のときの曲(なんか悲しいやつ)とエンディングは、
俺にとっては唯一(唯二?)三国志シリーズで泣ける曲だわ。

448:無名武将@お腹せっぷく
04/09/16 16:23:51
練度云々を導入するとたしかに武将の少ない群雄が不利になる。

群雄は配下の数やその能力に応じて複数行動ができるとしたらどうだろう?
「家臣掌握力」っていう能力と「君主権」とかいう概念を作る。
そしたらエン紹が豪族主体の家臣団の対立に手を焼いてる感じとか、公孫サンが自分の君主権を確保するため家臣団から官僚を除き、任侠的な繋がりを持った配下を重用した感じとかがゲームに出ると思う。

449:無名武将@お腹せっぷく
04/09/16 17:06:43
PS版はキーレスポンスが悪すぎる
CPUの思考も遅い

450:無名武将@お腹せっぷく
04/09/16 23:47:27
配下が全然増えない。
発掘して仕官断られ、その地の群雄に獲られるだけ。
何かいい方法ないの?(ロードやり直し除く)

451:無名武将@お腹せっぷく
04/09/16 23:54:12
>>450
自領内で捜索すればいいんじゃないか?
俺がシナリオ4の劉表でプレイしたときは最初の孫策との戦闘で
捕まえた周瑜、周泰、魯粛がいきなり配下になったからずいぶんと楽させてもらったけど
配下にしてすぐの会見で周瑜が孫策のことを匹夫呼ばわりしたときは
正直萎えた(´・ω・`) 。


452:無名武将@お腹せっぷく
04/09/17 01:07:37
>>448
身分の高い家臣もそうしてくれ。
終盤の陸遜とか高すぎる能力値を余らせてる。

453:無名武将@お腹せっぷく
04/09/17 04:15:09
というか、能力に応じた行動数みたいのがあって
さらに気力は毎月100回復で上下するようにしておく。

行動数があっても気力がないので動けない奴もいたりする、と。
これなら不満や掌握度の数値に応じて、1ターンの武将の行動回数はかなり違う。
例えば黄巾勢力は張角、あるいは頭目が纏めているので意外と行動回数が多い。
官軍はあの当時の腐敗ぶりを出すために、曹操でもあまり動けない、とか。

これでどう?

454:無名武将@お腹せっぷく
04/09/17 20:40:47
敵は長期間の遠征で疲れきっておりますってのはアリでも
敵は長期間の罠作りで疲れきっておりますてのはナシだろ

455:無名武将@お腹せっぷく
04/09/17 20:55:04
兵糧不足、財政難で悩むのは序盤だけっての、どうにかならんかなあ。
後半は金も兵糧も有って無いようなもんだから絶対にダレて、統一する前に飽きる。
何十万もの大軍を擁することの大変さを味わいたいyo。

456:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 02:53:52
太守を置かず領民から金を徴収しない場合
なんかメリットあったらいいな

457:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 03:56:23
家臣の派閥争いや後継者争いのシステムをもうちっと深めたら、
後半ダレを少しは緩和できるかも。

458:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 11:31:38
なんで6だけパケ絵が無いんですか

459:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 21:35:15
すいません
シナリオ4の劉備で荊州争乱と赤壁前夜の
イベントの条件を教えていただけませんか?



460:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 21:52:40

シナリオ間違えました。
臥龍と鳳雛でした、すみません。

461:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 22:29:56
ここに書いてある攻略サイトに載ってないか?
ところで通常版で新武将作成時にイベント顔使う方法ってどうやるんだっけ?
確か年代関係のどっかをどうにかすれば良かったはずだが思い出せない。

462:無名武将@お腹せっぷく
04/09/18 22:37:33
それは名前の姓を顔変にするとできますよ。

463:460
04/09/18 23:14:30
条件が載っているサイトみつかいました。
ありがとうございました。

464:無名武将@お腹せっぷく
04/09/22 19:56:34
群雄割拠のシナリオをプレイしてると ぎょくじが行方不明になってしまう…


465:無名武将@お腹せっぷく
04/09/23 20:17:12
袁術が滅びるときに行方不明になるんだよな

466:無名武将@お腹せっぷく
04/09/24 01:05:08
異民族制圧が一番大変だった…制圧してしまえば楽だけど。
あと、捕虜返せといって断ると人徳が下がって、それを上げるのに
大変だった…

周瑜や陸遜、甘寧、周泰とかは登用しようとしても何度も拒否されたが、敵側陣営
についた直後のまだ忠誠心が低いときに引き抜いたね。

467:無名武将@お腹せっぷく
04/09/24 15:14:28
>>466
異民族征伐は敵大将を挑発して本拠への道を確保するのがお勧め

468:無名武将@お腹せっぷく
04/09/24 15:22:17
兵1で無傷徴収は卑怯でも
兵1で兵糧責めしてから攻める位は普通だろ?

469:無名武将@お腹せっぷく
04/09/24 22:44:19
>>467
どうも!ありがとうございました

470:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 03:19:00
呂布プレイで、序盤コウ甫嵩将軍にはお世話になったなあ
統率が88はあったから劉備を下して次は袁か曹か…
と思っていた矢先に死なれて、かなりの窮地に立たされた。
運良く陳宮が趙雲を武器と引き替えに引き抜いてくれて助かったっけ。
その時は張遼は戦力にならなかったしなあ。つか六の張遼不遇すぎ。

471:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 20:53:22
>>470
寿命3で晩成、それでもって必殺も側面攻撃も無し・・・。
つかえねー

472:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 21:41:28
それでも張遼は敵として出てくると、かなり強い。
曹操軍の中では、最も戦いたくない相手の一人。

思えば、ここ2,3作の張遼びいきは目に余るものがある。
無双人気か知らんけど、能力値が総合的に高すぎる。
その点、能力が高くても、抜けてる部分が多々ある6の張遼は結構好きだ。

473:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 21:53:32
呂布プレイの張遼ならもう既に十分強くないか?

474:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 21:54:57
まあな。張遼が強いのはいいとしても
だったら他の、例えば魏の五将とかももっと上げろって感じではある

475:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 22:09:29
年を重ねるごとにどんどんアップしていく張コウ 序盤は適度
重ねるごとにどんどん下がっていく于禁 序盤は激強

考えてみれば6だけだっけか。パラメータが変動するの

476:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 22:34:05
なんか変なとこに繋がった。

477:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 22:35:04
>>476
誤爆スマソ

478:無名武将@お腹せっぷく
04/09/28 22:49:55
新野の劉備でプレイで早々に河内で司馬懿を発見、登用して、
さらにイベントで孔明をさらに探索でホウ統を配下にできて(゚д゚)ウマー
しかも、献帝が曹操と同盟を組めと言われてこれが結構助かったかも。

その後曹操と孫権が覇権争いして、孫権が劣勢になってそこをすかさず
攻め込んで滅ぼし、拒否ばかりされたが、地道に説得して登用できて
勢力拡大できたのがよかった。周瑜は結局、登用できなかったけど…

479:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 04:23:20
功績が低い香具師を高位の将軍位に就けたりすると
他の香具師の不満って上がるんだっけ?
なんか初めてやった時に、毎月毎月色んなやつが
不満を言いにきててショックだった記憶があるw
劉備でやってたのに趙雲まで愚痴り始めたし…

480:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 12:42:23
そうなのか?そういや、俺はいつも古参から順に上の位に付けてるからなのか
官位に不満を言ってきたこと無いな。

481:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 13:39:45
>>479
将軍位に関しては、覇権主義の人物は不満が上がりやすいよ。

482:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 16:01:34
>>474-475
于禁はまだいいよ、楽進は救いようの無い能力だぜ。


483:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 16:15:36
どうしても成長面で不満がでてしまうから、俺はPKをほどほどに使って楽しんでる。

ほかにも戦国時代のように6つ前後の大国を用意したり、国号も設定できるから
雰囲気がでてそこそこ面白い。

484:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 21:28:02
シナリオエディタが激しく欲しいです。

485:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 21:41:14
孫策でプレイして皇帝を名乗る場合は国号は必ず「楚」にする。

486:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 22:24:33
そういや、呂布プレイ中袁術からぶんどった玉璽で
偽帝プレイしたが、数人と少し会見したくらいで
特に誰も大きな不満は抱かなかったなあ…仁徳が100あったからかな?

487:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 23:26:33
で、みなさん曹操や孫権、劉備、袁紹など君主を捕らえたら
その処遇はどうするのでしょうか?

斬首か解放?

488:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 23:47:03
劉備、馬謄、公孫鑽は必殺覚えられて武力もそこそこあるから使い勝手いいよ
寿命も割と長い

つうか斬首することにメリットってあるの?



489:無名武将@お腹せっぷく
04/09/29 23:55:29
解放したらまた攻めてくるから鬱陶しいじゃない

490:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 00:08:15
曹操は絶対斬らない。配下にできればこき使えるから

491:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 00:54:47
曹操は斬首するな。後の攻略が気持ちやり易くなる
他は開放しそう

492:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 02:45:22
張角が南華老仙に叱られるイベントなんて発生しないよ

493:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 11:42:26
俺は敵国の君主とその親族はまず揃って斬首。
曹操を臣列に加えるとか、現実味がなさ過ぎるし。

たとえば、敵の君主が曹氏の場合、曹氏と夏侯氏は悉く斬首! ってな具合。

494:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 12:23:20
夏侯林?雑魚の奴。夢が安全だから敵になっても味方になってもおいしい

495:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 13:08:50
>>493
俺もそんな感じ。
でも曹操を早い時期に斬っちゃうと、ラスボスがいなくなったみたいで萎えるんで、
親族を殺して外堀を埋めるまで、曹操という本丸だけは見逃すようにしてる。

496:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 16:00:22
敵の一族と、史実でもこいつが裏切るのはあり得ん、っていう武将は斬首。

497:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 16:16:21
>>496
あぁ、それはあるな。

劉備以外で始めた場合、関羽や張飛は絶対に斬首するしな。
孫策が君主である時の周瑜とかも、そんな感じ。

498:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 20:55:15
敵の勢力に捕まると嫌いになったりするみたいだね
曹操に捕まった黄忠が曹操の首を取ってやるしか言わなくなった

499:無名武将@お腹せっぷく
04/09/30 22:22:13
アイテム持ってる自軍の将を弱小勢力にわざと捕らえさせて
忠誠度をあまり下げずにアイテムを外すって手を時々使う(その後速攻で攻め滅ぼしてアイテムは回収)のだが
その後、流浪の弱小群雄を雇うとすごい嫉みが聞けるな…
登録武将・女でやると捕まってる間にどんなことされたのかってぐらい忌み嫌うセリフが聞ける


500:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 00:20:52
>流浪の弱小群雄を雇うとすごい嫉みが聞けるな…
誰の嫉み?俺がプレイしたときはそんなことなかったけど。

501:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 01:09:20
すぐ太守にしたり、不当に高い将軍位に就けたんだろうな。

502:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 09:07:58
>捕まってる間にどんなことされたのかってぐらい
え、エェー!?

503:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 13:43:49
自軍の太守にも駆虎しかけられたら良いんだけどね

504:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 22:52:53
>>503
褒美授与>没収>授与>没収・・・忠誠50程度まで下げる、前もって太守に据えておく。
野望にもよるがほとんどの場合は謀反する。

505:無名武将@お腹せっぷく
04/10/01 23:07:13
その前に他の国に取られたりしないか心配で

506:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 00:18:08
タイシジに一騎打ちをいどまれた孫策が
「こいつを仲間にしてぇー」って言った

507:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 00:50:40
そういえば6ぐらいからか、
一騎打ちで専用のセリフみたいのあるのって。
昔から有名武将だけは趙子龍とか名乗ってたけどさ。

508:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 00:57:40
一騎打ちは6を頂点に退化しつづけているな。

509:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 01:48:59
6ぐらいまでのが地味で良かったな。

510:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 01:50:42
個人的に暗器は怪我させるくらいが良かったかな

んで敵CPUは
前線に兵士と武将を派遣するだけで一気に面白くなるのに

511:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 08:51:07
シリーズ1、無駄な兵力配置をしてくるからな。
人材が集まりやすいのが捜索をする本国なのも拍車をかけて。

512:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 10:08:31
まあ、それでも前線に5万くらいで固まってくれてると安心する
武将の人選はわけわからんけど

513:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 17:36:15
弱小勢力だと兵士が少ないから弱いし
大勢力になっても兵士と武将の配置のバランスがおかしいから
やっぱり弱い

514:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 17:43:11
たまに

最前線(10万)=(この間無人)=本国

とかを素でやってくれるからな、
しかも他所と隣接してても放置。

515:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 18:49:23
PS版の6ってPK版あるのかな。
あるなら買い戻したい。

516:無名武将@お腹せっぷく
04/10/02 21:08:33
あるよ

517:無名武将@お腹せっぷく
04/10/04 22:21:22
確かにこないだまでⅤしてたさ。
でも今はⅥにゾッコンなんだよ?




なんでふとした瞬間に思い出すのはⅤの音楽ですか。
今も戦争の曲しか頭に浮かばないんだ・・・

518:無名武将@お腹せっぷく
04/10/08 18:36:11
カンスイが死ぬのが早すぎだよ

519:無名武将@お腹せっぷく
04/10/09 09:30:46
一騎打ちで程普が必殺技をブチ食らわしたのに
曹洪に負けた

なんか、とてつもなくやるせない…

520:無名武将@お腹せっぷく
04/10/09 12:03:15
必殺じゃなくても、五連撃ぐらい繰り出す時あるしね。しかも負傷誘発。

521:無名武将@お腹せっぷく
04/10/09 14:36:53
>>519
ってことは曹洪は必殺技覚えたの?
猛勇もってる武将に必殺技覚えさせるの難しいよね

522:無名武将@お腹せっぷく
04/10/09 15:44:25
相手が必殺技を持っていても、「先弓」と「側面」があればなんとかなるよね。
「名馬」と「交替」を持ってる人物で確実に削らせるとなおよし。

523:無名武将@お腹せっぷく
04/10/09 17:44:30
ところで、劉備は、
関羽と張飛がいるかいないかでエンディングが違うんだね。
他の群雄だとどうなんだろう?


全領土せしめたところで彼らを解雇してみたんだが、関羽が怖いね(W
「おのれ、劉備」とか
「いつか戦場で見付けたら首を掻き切ってやるぞ」(もう戦争無いんだけどね)

義兄弟も何もあったもんじゃないな(W

524:無名武将@お腹せっぷく
04/10/10 00:28:35
>>521
必殺技を覚えさせてしまったよ。
まともな攻撃は1発くらいしか当たらずに完敗した。
必殺技でも負傷させられなかったし。
しかも、曹操軍に登用されやがった、あの野郎…

ところで、説得と虚報と交代と誘引って覚えられるの?

525:無名武将@お腹せっぷく
04/10/10 08:04:21
>523
見た範囲では
曹操が惇・淵
孫策が周ユ・張昭
袁紹が顔良・田豊
呂布が貂セン
が固有のエンディングの条件だったはず。

確かに関羽は怖いが、首を刎ねてしまうと…

526:無名武将@お腹せっぷく
04/10/11 11:01:58
パワーアップキットで劉備と張飛の再会イベントがあって、
群雄が張飛→劉備 に交代するイベントがあるらしいが本当?

527:無名武将@お腹せっぷく
04/10/11 11:20:31
>>526
残念ながらそんなイベント無いよ。

528:無名武将@お腹せっぷく
04/10/11 16:55:04
何かのサイトにあったイベント集にそんなの書いてた気がする。

529:無名武将@お腹せっぷく
04/10/11 19:58:42
>>528
Ⅴと勘違いしてると見た

530:無名武将@お腹せっぷく
04/10/12 02:07:44
群雄が張飛のシナリオって張飛のままクリア目指すの?
それだとツマランような気が・・

531:無名武将@お腹せっぷく
04/10/12 02:50:53
なぜかイベントが消えてたんだよな、5であったのに。
曹操暗殺計画とかどうやっても出すのが面倒なイベント仕込むなら
三兄弟再会ぐらい入れとけとおもったもんだ。

532:無名武将@お腹せっぷく
04/10/12 19:56:13
荊州分裂が起こらない…
こんなもん発生するのか?

533:無名武将@お腹せっぷく
04/10/12 21:44:27
>>532
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
邪道かも知れんけど、劉表が死ぬ直前のターンまで劉表を自分で操作して、
上のサイトに書いてある条件を満たせば何とか起こせるよ。

見れないイベントと言えば、俺は「三顧の礼三度目」(関張が来ない方)と
「孔明、自ら出廬す」を起こせない。
何回やっても無理だから、もう諦めたよ。

534:無名武将@お腹せっぷく
04/10/13 02:40:35
俺は陶謙、劉玄徳に国を譲るだっけ?あれがどうやってもだせねぇ。

535:無名武将@お腹せっぷく
04/10/13 02:59:49
>>533
サンクス
早速試してみようと思って開始したものの、
1ヶ月経過したら劉表が病のため急死した…

536:無名武将@お腹せっぷく
04/10/13 19:49:30
208年の時点で劉表はかなりの高齢だからな。
寿命が半年持たないことが多いし

537:無名武将@お腹せっぷく
04/10/14 21:19:15
>>535-536
エディタ使え
>>533
関・張両方で三顧の礼が二回起きた状態で、
関・張どちらかを埋伏させるか解雇、もしくはどっかの捕虜にさせること。
兎に角関・張が随行できない状態にすれば発生する。
関・張が来ない三度目は司馬微から諸葛亮を推挙してもらえ
徐庶は登用するな

538:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 02:22:15
ゲームスレ関連の取捨について話し合っています。
みなさんの意見をお聞かせください。

三戦板 自治スレッド 20
スレリンク(warhis板)

539:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 11:21:38
このスレを立てた者だが、スレの危機とは…

540:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 14:46:31
話題を振るのじゃ

541:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 15:31:29
このゲームは新君主は楽な方かな?

542:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 15:33:11
>>541
お前の歩んだ半生よりは厳しいんじゃないかな。

543:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 15:38:15
2をやりまくった漏れとしては配下が最初から何人もいる新君主は萎える

544:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 16:23:57
>>541
序盤のシナリオは運が悪いと官位が詰まって
なかなか昇進出来なくてつらいかも。

545:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 20:21:28
>>538
ここでもバ海王が余計なことをやってるのか
オナニーなら自分の部屋の中だけでやれよ、って感じ

546:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 20:43:15
PS無印版はサルのようにやりまくったけどなあ。
9が面白かったので、6を思い出してPCPK版買ってやったんだけど
何故かイマイチだった。PS版は今やっても面白いんだけどなぁ。
個人的に正史よりの三国志としては最高峰だと思ってる

547:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 21:45:23
PS版とPC版て何か違うの?

548:無名武将@お腹せっぷく
04/10/15 23:34:46
戦術モードで最初から司馬氏がプレイできるようになった。
他は知らない。

549:無名武将@お腹せっぷく
04/10/16 04:57:19
PS版には戦術モードてのがあるんだ

550:無名武将@お腹せっぷく
04/10/16 16:50:18
PCPKにもあるよ。

551:無名武将@お腹せっぷく
04/10/16 17:07:27
コーエー板万歳

552:無名武将@お腹せっぷく
04/10/22 22:33:17
6って戦争で委任できる?

553:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 01:45:38
無理。でも他のシリーズと比べて戦争楽だよ。

554:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 03:18:21
初めに少し命令すれば後は半オートだしな

555:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 11:44:37
WINの6withPK買おうと思ってるけど、
画像は綺麗?

556:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 12:30:55
PS版のPUKないの?

557:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 15:57:51
>>555
信長の野望で言えば、将星録ぐらい。

558:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 16:02:02
>>557
それじゃわかりません・・・・
光栄のページの紹介画像みたいのではよくわからないし・・・
WINの3みたいに戦争中の駒が小さすぎたりしないのかなと思ったり・・・

559:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 21:59:06
とりあえず昔のゲームだと思ってやればいい。
画面なんて気にしちゃダメだ。

560:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 22:41:32
>>559
そんなこと言われるととても画面が汚いみたいですね。

561:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 22:46:56
>>560
だったらやらなきゃいいじゃん
君には画面がきれいなだけのゲームがお似合いだ。

562:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 22:55:59
何年前のゲームだと思ってるんだよ…

563:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 22:59:47
信長の野望で言えば烈風伝くらいかと

564:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 23:19:12
>>560
顔グラが置いてあるサイトでも見て想像すれば?
それか「画像upしてください」ってはっきり言えばいいじゃん。

565:560
04/10/23 23:30:07
顔グラ置いてあるサイトがあるんですか?
結構調べたけどそんなの見つけれなかった
それからだれか画像UPしてください。
全体がそんなに綺麗じゃなくてもいいだけど
戦争中の駒がWINの3みたいにやたらと小さかったり
したら嫌だったから・・・・


566:無名武将@お腹せっぷく
04/10/23 23:33:34
>>565
自分で店行ったりしてパッケージを見る事も出来んのか
近頃の若いモンは

567:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 09:06:44
綺麗な顔CGがいいんなら、ⅨかⅩでも買えよ。

568:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 11:14:11
>>566
見たけど・・・
それじゃワカラン・・・
とりあえず戦争中の駒がWINの3みたいに小さくなかったらいいだけだ・・・

569:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 12:34:50
3よりは大きいよ。でも3のように自分の思い通りに動かすことはできない。

570:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 12:56:30
>>569
どうも、よくわかりました


571:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 15:52:53
>>565
6の顔グラは中華のエディタ置いてるサイトでDLできるよ。

572:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 15:54:13
なんだかんだ言って買ってしまったけど、
おもしろいね!
戦争楽だし。
けど訓練とか施しとか武将に金あげたりできないから
すこしとっつきにくかったよ。

573:無名武将@お腹せっぷく
04/10/24 17:34:07
ところで6の戦争に勝ったり負けたりしたときに
音楽が流れてなんか少しまたないといけないのは
なんとかならないの?
速度変換ソフト使っても音楽は速くならないから
あれでかなり時間かかるんだけど・・・・・


574:無名武将@お腹せっぷく
04/10/25 01:01:32
中華のエディタ置いてるサイトってどうやって探すのだ?

575:無名武将@お腹せっぷく
04/10/25 04:36:47
中華って何?

576:無名武将@お腹せっぷく
04/10/25 07:41:22
ちゃいな

577:無名武将@お腹せっぷく
04/10/25 22:58:58


578:無名武将@お腹せっぷく
04/10/27 22:29:49
6って魏の武将の能力値が低めだよね

579:無名武将@お腹せっぷく
04/10/28 02:47:42
COMの公そんさんが袁紹を滅ぼした……

580:無名武将@お腹せっぷく
04/10/28 13:11:28
コーソンサンなんて異民族に滅ぼされたり分断されたりで散々なのに

581:無名武将@お腹せっぷく
04/10/30 01:14:41
6あたりから公孫さんは強くなったな

582:無名武将@お腹せっぷく
04/11/07 22:30:56
>>581
初期段階で騎兵を雇える(袁紹は歩兵だけ)から、騎兵で本陣に突っ込ませれば
兵力で劣っていても勝てる。

公孫氏は、正史武将の登場で配下が増えたのも+。

583:無名武将@お腹せっぷく
04/11/08 02:24:19
>>582
というか武将が増えたのが一番大事。
騎兵は2の次

584:無名武将@お腹せっぷく
04/11/08 08:51:14
裏技で鉄騎兵稼げた時点で(ry

585:無名武将@お腹せっぷく
04/11/09 00:39:47
その裏ワザ教えてきぼんぬ

586:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 12:24:47
諜報20近くにし夏とかに異民族に攻めこむと300入る.
引き上げて放置すると蜂起するので攻めこむとまた300と歩兵50程入る

587:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 12:31:08
大軍で攻めこまれて勝てなさそうな時時間切れを狙う場合とか
迎撃と篭城の兵の配分はどうすりゃいいの

588:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 17:18:07
>>586
それだと説明が足りないな。

えっと、夏だと烏丸の士気減少が大きいので
こちらの兵力が少ないと篭城時に兵糧攻めをすることが出来る、
それで勝つと烏丸武将ヤ烏丸王の兵力はそのままこちらの手元に入るという技。

>>587
兵力の差にもよるけど全員で迎撃する。
下手に温存するとか考えるよりは総大将を退却させるなどするほうが速いと思う。
敵の部隊は総大将(時間稼ぎ)と数の差が大きいなら入替え部隊用意。
残り3部隊で敵大将を弓で撃破する、統率以外が低い武将とかが総大将なので割合上手くいく。
または本陣を囲むように味方を配置、ただし1箇所はあけておく。
本陣に移動する敵に矢を降らせる手段もあり。
勝ったら追撃すれば武将を捕らえやすい。

どうしても迎撃では勝てそうにない場合だが
いっそ最初から篭城戦に引き込んで城門の上から矢の雨を降らせる、
このとき一部隊(バラバラに攻めたら2部隊か)は門のところで足止めに使う。
こうすると、門を抜けようとする敵に次々矢を当てられる。
小城でもつかえる戦術だと思う、しかも敵の兵士だけを削れる。
ただし武将は捕まえ難い。

589:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 18:52:05
退却させると戦わずして兵が減るから全滅させた方が良くない?CPUはよくそれやるけど
門や城壁で兵1で火計てのはよくやるけど大部隊で足止めしても兵減らないの?
篭城で時間切れで助かる場合て大抵統率高い武将で迎撃して時間稼ぎしてる場合なんだよね
CPUはよくやるけど自分がやる場合勝つまでリセットするだけだから配分が分からないんだよなぁ


590:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 19:19:32
リセットなんかしなければいい。
やってりゃ配分も分かるよ。

591:無名武将@お腹せっぷく
04/11/13 19:20:51
(´ Д`;)

592:無名武将@お腹せっぷく
04/11/14 23:11:48
昨日PS2版7の定番シリーズ1980円のもの買ってきたんだけど
何で6すっとばして7先にだすの?
3500円じゃ買う気しない

593:無名武将@お腹せっぷく
04/11/15 22:51:26
7はまぁ初の個人プレイものでそこそこ人気あったからねー。

594:無名武将@お腹せっぷく
04/11/16 02:27:58
兵1の火計責めは増援が来ても一人で複数の敵武将の気力を減らせる点では有効。
篭城戦でも負けそうな時こそ騎兵か。門の守備もすぐ突破されるから
迎撃が主となるからな。騎兵で政庁守備で歩兵は間接弓

595:無名武将@お腹せっぷく
04/11/16 03:54:30
政庁まで入られると兵力次第で負け確定の予感、部隊無視で殴れるし。
城門を部隊で塞いで上や後から弓が一番強いはず。
気力を下げる火攻めとあわせると、数部隊倒せば撤退に持ち込める。

596:無名武将@お腹せっぷく
04/11/16 05:00:32
門への攻撃って部隊置いたら防げるんだ?
政庁の中から間接弓したらこっち無傷だけど
防御度守るにはやっぱ守備入らんと駄目だよねぇ

597:無名武将@お腹せっぷく
04/11/16 17:22:34
門での防衛ってのは、破壊されたあとで通路を塞ぐこと。
敵の部隊でうっとうしいあれ。
破壊されるまでは矢の雨が妥当なのはいうまでもなく。

政庁は確か守備がいても無視して防御度できたはず。
なので、もぐりこまれるとかなりきつい。

598:無名武将@お腹せっぷく
04/11/16 18:07:13
え、守備て意味ないのか。んじゃ素直に弓撃っといた方が良いんだ。
門は兵5000もいたらずっと塞げるのかな

599:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 01:25:06
敵城門部隊3万こっち1万の場合どういう風に守れば

600:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 02:37:09
火矢は敵将知力低い、兵力多い、将,兵科が強い程有効なんだろけど
状況次第では普通矢より有効なんて事はないんだろか
火がつくとそのマスは矢攻撃できんけどそれもこちらに有利になってるんだろか

601:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 03:35:56
>もぐりこまれるとかなりきつい あぁ兵置いとけば潜られなきゃ防げるて事か
て事は城門でも同じ事が成り立つのかな
通路塞ぐ時は門外の場所に火計しながら方針は打って出る、でも塞げると

602:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 17:09:51
>>599
焦土

603:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 20:44:32
>>599
あらかじめ罠を仕掛けておけば士気0まで強引に持ち込んで
勝つ方法もある。
猛将死なない程度に本部に突っ込ませて一騎打ち頼みまくるとかして
相手士気を積極的に下げれば尚いい。

604:無名武将@お腹せっぷく
04/11/18 23:02:35
>>603
それだったら敵前衛の格下武将(交替がない奴)のほうがよくない?
もし受けてくれれば士気が下がるし。
総大将だと張飛ですら受けないからな、6。

605:無名武将@お腹せっぷく
04/11/19 21:38:20
>>604
混乱すればもちこめるはず。

>張飛ですら受けない

でも6って、張飛は冷静値が1あるけど、馬超の方は0だったり。

606:無名武将@お腹せっぷく
04/11/19 22:53:52
だって馬超は〔業β〕に父親がいるのに、反旗を翻したアホだからな。

607:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 00:00:59
そうなん?

608:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 00:08:00
そう。んで、地元の豪族に力を借りに行ったら
「親不孝者は(・∀・)カエレ!!」
って言われたから逆ギレしてヌッ殺したキチガイ。

609:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 10:38:05
>>606
そりゃ後世の人の創作。

610:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 15:47:39
>603 罠10個も仕掛けりゃ最初から困らないから1~3個としとくとして
一騎打ちは攻撃力弱いけど有効?城門部隊3万で本部1~1,5万いるけど
そもそも間接弓と火計の組み合わせだけで迎撃で倍の軍と渡り合えそうな筈なんだけど
城門~政庁防御のタイミングとか色々あって篭城なら3倍いけるって感じにならないんだよなぁ

611:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 16:02:37
>>610
どうしても勝てそうにないならさっさと城を捨てるほうが安全、んで、大軍を集めて取り返す。
弱小で最後の城だって言うなら頑張るしかないが。

まず城門待機用の部隊を決める、防御用なので統率があればいい。
その部隊には5千与えて、1日でも長持ちさせる。
臨戦&待機でガチガチにしておけば結構強い。

敵は兵糧庫から一番近い門を狙うから
その城門の上に一旦は全ての部隊を配置。
この際に命令が「待機」だと攻撃力が下がるので、
同じ場所への移動なりを3日分ずっと指定し続けるといい。

武力がある程度あって、一騎打ちで頼れそうなのがいるならば
罠の誘導に使ってもいいが1万しかいないと余裕はなさそう。
あとは多少運が絡むが、門の防御度の減りぐあいをこまめに見て、
あと3日で開くと判断したターン・・・400以下になったら大抵は危険。
に壁部隊を城門の内側で足止めに移動。
この壁部隊が武力もある奴ならば上で出ている一騎打ちで気力減らし作戦も使える。

あとは城門の内側で待機してる武将が粘るのを祈るしかない。
どうしても持たなければ2枚壁とかもあり。

612:無名武将@お腹せっぷく
04/11/20 16:52:42
ん~門が突破される前にも門の前で兵力を使うのか
門部隊5000、他4996、1,1,3とかに分けるのか。偽伝は待機部隊の為に使えないな

613:無名武将@お腹せっぷく
04/11/21 01:54:19
呂布強っ。曹操に兵糧責めで勝っちゃったぜ

614:無名武将@お腹せっぷく
04/11/21 04:21:00
偽伝での混乱中はこちらは攻撃されないので隣接してても問題なし。

615:無名武将@お腹せっぷく
04/11/21 16:58:10
偽伝使うと性能下がるからなぁ.何部隊までなら使うのかな?

616:無名武将@お腹せっぷく
04/11/21 18:36:58
2部隊までだろうなぁ

617:無名武将@お腹せっぷく
04/11/21 20:21:53
迎撃で間接弓(待機部隊以外は無傷)→城門から弓→政庁で間接弓の流れだから
人口500で治安100なら迎撃で快勝するよりあえて迎撃の途中で逃げ
篭城戦に持ちこむのもありなのか

618:無名武将@お腹せっぷく
04/11/22 03:20:38
でも敵アホ武将こっち猛将持ちだと一騎打ち戦法でなぎ倒せるから
途中で逃げるなんて無理だな

619:無名武将@お腹せっぷく
04/12/03 02:55:27
一騎打ちの上手な誘い方マスターすると楽しいぞ


620:無名武将@お腹せっぷく
04/12/03 03:07:09
このゲーム、もう少しコンピューターが好戦的で賢ければもっと面白くなったと思うんだがなあ。

621:無名武将@お腹せっぷく
04/12/03 06:33:18
でもコーエーに賢いCPUは期待出来ないよね…
難易度上がるのは必ず確率なんかの不正系でだし

622:無名武将@お腹せっぷく
04/12/03 08:49:16
信長の天翔記のコムみたいに好戦的にして、同盟をもう少しまともにやってくれたらなあ。

同盟がユーザー側に都合良すぎるというのはどうかと。

623:無名武将@お腹せっぷく
04/12/04 02:46:57
でも7みたく好戦的すぎて
猿のように毎ターン終了時に攻め込んでくるのもイヤン

624:無名武将@お腹せっぷく
04/12/05 03:18:48
>619 アホなら偽伝→2人以上で申し込み。弱い武将で交替狙い。
後敵部隊兵が少なくこちらが多い時は受けられ易いけどどうなんだろ

625:無名武将@お腹せっぷく
04/12/06 02:50:01
兵糧1000もあれば分断されても数ヶ月は持つな
実際は1都市でそんな兵糧溜まらないのか早く換金しないと腐ってまうとかかな

626:無名武将@お腹せっぷく
04/12/06 03:22:38
無人の荒野で孤立してるわけじゃないから、孤立した都市は別勘定で金銭兵糧を持たせてくれればいいのにね。
コマンド実行不可能というのはまあしょうがないとして。

627:無名武将@お腹せっぷく
04/12/06 04:45:43
孤立してても敵に囲い込む意志がない場合とかもあるしなぁ
囲まれてる時は城外で耕せないし色々不便だけど。
救援に来た部隊を進路上で待ち伏せしたりできないかな


628:無名武将@お腹せっぷく
04/12/07 05:00:23
孤立しても兵士3000の平原が20年生存するのは三国志6だけ!

629:無名武将@お腹せっぷく
04/12/07 09:20:08
ショートシナリオ「北伐強行」で、3年で中華統一して普通のエンディング見て喜ぶプレイは、既出でつか?

630:無名武将@お腹せっぷく
04/12/07 23:44:21
>>629マジで。それ面白そう。

631:629
04/12/08 00:19:31
>>630
1ターンの無駄もなく、補給戦遮断→兵糧切れ作戦で撃破 を繰り返せば、
2年半くらいか、もっと早く中華統一できます。
このプレーはかなり面白いです。スカっとします。難易度もそれほどではありません。

蜀より魏の内政フェイズが後だと、がら空きの都市を襲われたりするので、
この辺はリセット技が必要かも知れませぬ。

エンディングでは、キョウイ、夏侯覇、ヒイらが何食わぬ顔で普通のエンディングシーンを演じます。
俺的には、これが三国志6の真のエンディング(マニア向け)だと思ってますたが。

632:無名武将@お腹せっぷく
04/12/08 01:10:36
他のショートシナリオで統一プレイできるの?

633:無名武将@お腹せっぷく
04/12/08 04:06:28
>>629
しらんかった…
やってみよう。

634:629
04/12/08 04:29:34
>>632
「皇帝袁術」「白馬長史」は、異民族都市を除く全都市を支配するだけでは、
勝利条件を満たさないので、エディタとか使えば可能かもしれません。

635:無名武将@お腹せっぷく
04/12/08 17:32:36
序盤で曹操倒そうと思たらやっぱ兵1火計兵糧責めだね。
これなら劉備と組んで関羽パワーに頼らずとも何とか倒せる

636:無名武将@お腹せっぷく
04/12/11 02:41:09
姜維で統一はどっかにクリアレポートが載ってた気がする。

>>632
無理して最後に目標地点を取ったとしても
最後の都市を盗った瞬間にショートの勝利条件が優先される。

それでもやりこむならば3年期限のシナリオならば達成は可能だと思う。
ただし「出師の表」のように隣接都市がクリア条件というのだと辛い。

637:無名武将@お腹せっぷく
04/12/11 10:06:14
コマンドごとの軍務・内務経験&疲労度の増加ポイントについてまとめてるサイトってないんだな。

638:無名武将@お腹せっぷく
04/12/11 16:34:05
疲労?疲労すると内務に支障をきたすって事?

639:無名武将@お腹せっぷく
04/12/11 22:07:29
不満度の間違いだと思う。

640:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 17:27:50
所で、戦術劉備のホウ城攻防戦が勝てない。
何度やっても、士気差か30日経過で負けてしまう・・・。
何かコツが有るの?

641:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 17:30:41
篭城で政庁攻撃してる部隊を城門から比較的近い距離から攻撃できる
所って良いね。狭いなりに長所もあると

642:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 18:30:47
蜀のあの都市みたいに一方が山に塞がれてて城門と政庁の距離近く
門の前だけ水たまりで白規模4で門凹んでたら最高だな

643:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 20:12:28
城門塞ぎやってみたけどあんまり塞げなかった

644:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 21:22:35
>>640
敵が強いので、政庁を攻撃しないと無理ぽ

彼我の援軍が出現するタイミングはランダムなので、運も必要。
ただし、援軍の到着が早いと逆にやりにくいケースも存在する。

645:無名武将@お腹せっぷく
04/12/12 21:31:32
こいつぁ凄ぇ。アイテムを没収してランク高い品あげてまた交換して
没収してランク高いアイテムあげてくと忠誠度がみるみるうちに上がって行くぜぇ!

646:無名武将@お腹せっぷく
04/12/13 03:01:45
>>640
劉備シナリオは司馬懿編の寿春と並ぶ高難度ステージ。
というか本来隠しの司馬懿より劉備のほうが全て難しいって何事だろう。

それはさておき。
まず魏延がイベントで突出するので、1ターン目だけでも臨戦で歩かせる、他の部隊も同様に。
で、勝手に暴れる魏延が罠にかかる確率を下げるために劉備がやや先行、
そして龐統に罠探しさせる。
こうしておかないとまず間違いなく士気0になるとおもう。

あとは援軍のタイミング次第になってしまうが、
同時に出ると南門が混戦になるので、どっちかが早く着くのがベスト。
無闇に戦っていては、戦場が山岳で兵力も多いため
雷銅や呉蘭も張飛レベルの力を誇る。
なので城門を攻めつつ、援軍武将には一騎打ち。

攻める門は南門までダッシュして、援軍とともに攻撃。
城になだれ込むか張任を壁部隊と弓で倒してしまうのが楽だと思う。
被害がどれだけ出ても構わないのだから、多少ゴリ押しするぐらいやらないと無理。

647:無名武将@お腹せっぷく
04/12/13 09:23:36
劉備のシナリオは、5つのうち4つが難しい。
司馬懿のシナリオは、5つのうち3つが難しかった。

寿春攻めはきつかったなあ。
5、6万VS17万って、もうね、バカかと、アフォかと。
最初からBGMがヤバイ音楽になってるし。

ところでさ、以前曹操シナリオの「白馬の戦い」で、
戦場に関羽がいるのを知って退却するはずの劉備が、なぜか
「曹操め!あいつだけは許せん!叩き斬ってやる!」
とか言って突進して来たことがあったんだけど、
同じ目に遭った人いる?

648:640
04/12/13 17:31:39
>>644
>>646
ありがとう。ギリギリクリアできたよ。
正規軍は城攻めして、増援軍は呉懿部隊を包囲攻撃。
呉懿を倒せば敵援軍は全部帰るから、張任を上手くかわして政庁落として勝利。

何度も質問して悪いが、進んで進んで、司馬懿伝の4つ目寿春攻囲戦とかいう奴で沈黙。
勝てない勝てない勝てない勝てない・・・・。
挑発包囲戦法も自軍の兵が少なすぎるので返り討ちにされる。
偽伝一騎戦法も陳ケンの武力70が最高だから、せいぜい1,2回が限度。
火計偽伝一騎戦法も陳ケンが怪我したら元も子もない。
城門叩きも論外。
と言うか、これって勝てるの・・・?

649:無名武将@お腹せっぷく
04/12/13 21:37:21
まずはアレだ、いつものように北西門に行くと見せかけて、
素早く南西門に回ったりして、城門をできるだけ少ない被害で突破するのだ。
門は逆だったかな??
ここで、味方の援軍が来るのが早すぎるとうまく行かないんだよねえ。

呉軍が南東から来るのは最初から分かっているので、
味方援軍のうち1、2部隊を、南東門の外側に置いて、人柱になって呉軍を足止め。

城内に入ったら、一騎討ちなんかする暇はない。焼け石に水とはまさにこのこと。
火計で足止めして、政庁に向かうべき。
兵糧庫を無人にすると、呉軍のうち騎兵を連れている誰かが兵糧を取りに来るので注意。

650:無名武将@お腹せっぷく
04/12/13 21:40:46
>>648
呉の部隊と文欽文鴦か城門一つを叩けば士気が0になるので
本陣引き篭もり&おびき出し戦法。
或いは城門を破り、総大将のほうにひきつけてる間に政庁攻め。

前者の方がやりやすいが、ヘタすると引き分ける。
後者は曹髦がザコなのでさっさと潰される可能性が高い。
一騎打ちするなら呉の総大将を潰すほうをオススメ。

>>647
今のところないけど。
冷静がそこまで高くない劉備なので、イベント発生前に
嫌いな武将を攻撃態勢に入る可能性はある。

651:無名武将@お腹せっぷく
04/12/13 21:42:14
>>649
あってるよ。
北西がスタート、南西から増援。
南東から呉の大部隊。

652:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 03:15:41
ショートシナリオは面白いけど、司馬懿伝のラストが簡単すぎてちょっとがっかりした
ラストを寿春攻囲戦なら良かったのに

653:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 15:28:21
一騎撃ちで敵をとっつかまえて
捕虜にしたが兵士が増えない。
敵の部下だった兵士はどこいったんだ?

654:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 16:07:32
メモリ解放されたんだろ

655:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 18:11:35
>>653
全員穴埋

656:無名武将@お腹せっぷく
04/12/15 22:10:01
>>588の作戦やろうとして
少数の1部隊で攻め込んで
城の周りをぐるぐる逃げてみましたが
6日めあたりにはとっつかまって殺されてしまうよ

657:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 02:10:11
PC版の女性新武将の顔グラって芸能人がモデルなの?

658:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 02:15:21
何版でやってるのか書いて欲しい。
食料がなくなってくると出撃してくるものもあるらしいので。


659:無名武将@お腹せっぷく
04/12/16 10:13:04
プレステです
機種によって違うのかな

660:無名武将@お腹せっぷく
04/12/17 00:03:15
プレステでは出来ないはず。
たしかPCの場合は、篭城し続けるとか何とか。

661:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 00:12:48
こんな所だろうな

えっと、夏だと烏丸の士気減少が大きいので
(諜報約20で)こちらの兵力が少ないと(いきなり篭城戦に突入でき)
篭城時に兵糧攻めをすることが出来る、
(放っておくと敵の士気は0になり、)
それで勝つと烏丸武将ヤ烏丸王の兵力はそのままこちらの手元に入るという技。
(当然敵の兵糧が1ヶ月切ったような場合この戦術は成立しない)

攻めには数種類の攻めがある。闇雲に攻める事を攻めとは呼ばない。
したがって世の戦術の大半は兵糧攻め、~攻め、~攻め、…のNつに大別され
この場合とった戦術は兵糧攻めであった
兵糧攻めとは敵より自兵力が少ない時に自動的に成り立つ戦術である
第一の目的は敵の兵糧を攻める事であり、0にして兵糧切れにする事は一般的目的ではない

662:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 01:19:45
>>661
それは兵糧攻めではなく、士気低下攻めと言うべき。
PC版でも、パワーアップキット版では士気低下攻めが通用しなくなった。

すなわち、攻め込む側の兵力がかなり多くない限り、籠城側が打って出るようになった。

663:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 03:47:23
兵糧攻めは一般的だがそんなマニアックな攻めには名前が付けられない。
という事を588は言いたかったんだと思う

664:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 13:11:40
>城の周りをぐるぐる逃げてみましたが
>6日めあたりにはとっつかまって殺されてしまうよ
どんな感じで捕まったの?

665:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 16:26:07
>>664
まず最初のターンから敵全軍城を出てきてこっちの兵糧庫に一直線よ。
その間にこっちはすれ違って逃げていくわけだが、
次のターンには敵全部が分散しながら追っかけてきて死亡ですな。
兵糧庫の上でしばらく動かない部隊が2部隊くらいあるので
すぐ追いかけてくる奴らとの時間差ではさまれてやられっちまうね。

666:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 17:18:40
そうかぁ。その動かない部隊ってやっぱわざとなの?
自部隊が結構近くにいても反応しないのか。
お互い兵糧ゼロで士気減り差があるとなると10日持てばいいのかな

667:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 18:32:35
よくはわからんけど士気の減り方を比べても
こっちのほうが減りが多いッぽい。
プレステではパソコン版のやり方そのままでは無理なんじゃないかな。
ま、普通に1部隊兵糧庫に残して政庁落とせば鉄騎兵150くらいは手に入る。
これで手を打ちましょうってところかな。
こっちの歩兵も同数くらい減るけどね。

668:無名武将@お腹せっぷく
04/12/18 19:48:43
敵は当然最初から兵糧0なんだよね?

669:無名武将@お腹せっぷく
04/12/20 03:41:27
ンワーオ

670:無名武将@お腹せっぷく
04/12/25 20:30:34
オーワン

671:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 20:32:37
あんま人徳低すぎるとロクな事ないねぇ
王佐とかの武将が忠誠90以上あっても計略かけられまくって引きぬかれる

672:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 20:39:06
うん。
でも人徳さえ高ければ、魅力がダメでもわりと何とかなるところもイイ。
張飛とかあんまり難度高くないし。

673:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 22:51:31
普通にどの群雄使っても無敗で統一できるがな

674:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:08:27
無敗は無理だろ

675:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:21:28
初プレイで シナリオ3 新群雄1人 洛陽でやったら
開始月に李かくに殺されたことあるが
それきり戦で負けたことはない

676:無名武将@お腹せっぷく
04/12/27 23:41:38
一人て厳し過ぎやしないか

677:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 00:01:45
スタートダッシュ命じゃない?
序盤にどれだけ頭数揃えられるか

678:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 00:06:27
揃えられなきゃお終いだからなぁ
孔融とかの場合どうするんだろう

679:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:28:59
>>678
孔融楽勝。
黄忠やショウエンなんか最初から引っ張れるし、
翌年、徐庶拾ってくれば人材充実。
劉備達と同盟組んで、一回目のエンショウの攻撃止めた後
返す刀で一国奪えば後は北に展開していくだけ。

680:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:32:44
いや登用と外交は封印してるが普通に負けない

681:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 01:40:44
このゲーム大将まで猛進:突撃で進んで隣接したら臨戦:突撃
後は追撃で捕らえるだけだし負けっこない。
序盤攻められるほど人増える

682:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 02:16:30
俺も殆ど猛進突撃だけだよ。場合によっては特に攻城では挑発も用いるけど・・
確かにこのやり方で負けるくらい精鋭で強大な軍団が攻めてくることはないね
追撃の方が捕らえる確立も高いし・・っていうか兵さえ多ければ確実に全員捕らえるしね

683:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 04:18:47
劉表で補給線切れの馬トウを救援に行って以来曹操に負け続きだ

684:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 04:30:47
ショートシナリオは楽しかったなあ。
三国志6の後に発売された「信長烈風伝」では、これに似た「ショートプレイ」てのがあったけど、
烈風伝以降はこういうのがなくなってしまった。残念!

685:無名武将@お腹せっぷく
04/12/28 12:07:13
シナ5の韓玄。スタート直後に黄忠クビにしてプレイ開始。燃えるよ。

686:無名武将@お腹せっぷく
04/12/29 18:42:39
補給線が切れたのかなんなのかたまに曹操が群雄なのに群雄扱いになってない事あるね
増援に来たり参軍したりするし

687:無名武将@お腹せっぷく
05/01/06 15:47:54
保守

688:無名武将@お腹せっぷく
05/01/09 14:33:25
袁術の悪の魅力に気付いたのはこれのショートシナリオがきっかけだったりする

689:無名武将@お腹せっぷく
05/01/09 17:23:53
悪の魅力?

690:無名武将@お腹せっぷく
05/01/12 05:40:41
あほの魅力の間違いかとw

691:無名武将@お腹せっぷく
05/01/14 19:40:17
魅力高いな

692:無名武将@お腹せっぷく
05/01/14 19:41:32
円術で曹操を倒し青紅の剣を綺麗に渡すと…武力90に!

693:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 17:55:36
プレステPK買ったんだけど武将の能力変更できないの?

694:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 18:21:56
ゲーム中に編集。

695:無名武将@お腹せっぷく
05/01/15 19:35:40
わかりました。あるがとう
久々にやったらムズいっすわ

696:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 16:03:20
開始早々に帝が馬頭に拉致られてもう20年近く清涼で暮らしてる
かわいそうだYO

697:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 19:14:20
バトウは王佐じゃねぇの?

698:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 19:52:31
献帝って邪魔なことも多いからいいじゃん。田舎でもw
てか献帝って寿命無いんだよな。
史実なら234年だかに死去のはずなんだが。

699:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 20:44:11
孔明と戦没年が同じ

700:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 20:56:19
CPUのバトウって弱いな。都市取る→異民族に取られるの繰り返し

701:馬騰
05/01/16 20:59:42
だってェー(・3・)
西涼以外どこ出ても鉄騎兵連れた異民族が攻めて来るんだもん。

702:無名武将@お腹せっぷく
05/01/16 23:59:10
馬一族はおとなしく引き篭もってろってこった

703:無名武将@お腹せっぷく
05/01/17 22:30:06
埋伏しにきた武将を登用して兵1で異民族に特攻させるのがトレンド。

704:無名武将@お腹せっぷく
05/01/18 02:22:36
曹操n所って曹操斬ると途端にカスになるね。
曹操自身が統10武8の超強武将てのもあって
統10武10:百武将
統9武9:神武将
統10武8:超強武将
統8武9:強一流武将
統7武9:一流武将平均

705:曹操
05/01/18 03:13:25
みんなの気力をオラに分けてくれ!!

宮中に通いすぎてお疲れのご様子

706:無名武将@お腹せっぷく
05/01/18 03:43:28
ごくたまーにCPU曹操の気力0になってたりするね

707:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 00:41:55
CPUって遷都しないの?

708:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 19:44:46
だろね

709:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 21:05:55
だから7ではおきない連…

710:無名武将@お腹せっぷく
05/01/19 21:23:58
新武将を知力高くして、
三国を流言で崩壊させていくのがたまらなく楽しい。
自分は弱小なんだが・・・・・・・・・
黒幕だぜぇ

711:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 01:12:21
董卓の金づるから下克上で皇帝もちの王になったんだけど
長安救うために李核を…


712:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 15:15:45
そこそこ難易度が高くて面白い遊び方ってある?

713:無名武将@お腹せっぷく
05/01/20 19:05:28
孔融でやってみる。篭城戦では罠をしかけとき、運良く領地に在野武将が来たり、
運良く総大将の部隊が弱少なかったら勝てる。突撃と数の差を利用して大将狙い
面白い遊び方とは言えない

714:無名武将@お腹せっぷく
05/01/26 23:56:51
軍議と一騎討ちと海戦の音楽がかっこよ過ぎる

715:無名武将@お腹せっぷく
05/01/27 00:45:53
PS版のwithPKを見付けたから買ってみようかなー。

716:無名武将@お腹せっぷく
05/01/27 16:44:41
在野登用、外交、群雄本人でも自分の与えられる将軍位以上の兵数(無官なら五千、刺史なら九千まで)を持つ事禁止、で縛ると割と面白い

717:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 10:59:03

6ではアイテム見つけるイベントって
長期捜索中の賊退治イベントでしか発生しないのかな?
5みたいに商人が売りに来たり、住民が献上してくれたりは
ないんだろうか・・・?



718:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 11:42:47
旅人が時々くれるよ
序盤の弱小状態限定かもしれんが

左慈が遁甲天書くれたから登用したての配下の忠誠度upに
有り難く使わせていただきました。

719:無名武将@お腹せっぷく
05/01/30 18:01:23
旅人というか仙人がくれるのは彼らの所持している書物だけで、
武器や馬・その他の書物は賊を退治する(虎はダメ)か敵将から頂くしか入手方法はない
俺の場合は武力は高いが頭が悪い味方は長期探索に回すね



720:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 03:42:40
人徳も上がるし、いいことずくめだな。
むしろ禁じ手にするべきかもしれない。

721:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 04:44:15
異民族武将、麋芳や陳横などの武力バカ、内政要員が増えたら中堅以下武将は捜索要員だな。
武力60~70程度ないと負けやすい(70前後は欲しい)から、以外と人選きついけど。
本当のザコの韓玄や蔡中蔡和は捜索にすら使えないんだよな。

それとべつで真面目に人材を掘り起こすために、街道の多い都市中心で
最小限の政治向き武将を長期で出すのがデフォだと思った。

722:無名武将@お腹せっぷく
05/02/02 09:50:16
「魏公推挙騒動」は魏王・魏皇帝と違ってどの群雄でも起こせるから、中盤までの北方勢力なら
狙ってみるのもいい。劉備や孫権でも魏公になれる。

723:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 06:48:07
 

724:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:29:07
武力バカでも70もあったら間接弓部隊に使えるし
721の言ってる武将の平均はどの程度なの?もう半分以上攻略終ってる頃だろか

725:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:30:09
て、あー人選きついのか。
カンゲンは内政に使えるから雑魚?って程でも

726:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:45:46
て、あー人選きついのか。
カンゲンは内政に使えるから雑魚?って程でも

727:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:47:06
ありゃ2重投稿スマソ

728:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:49:47
>5みたいに商人が売りに来たり、住民が献上してくれたりは
>ないんだろうか・・・?
このレベルなら武力+1とか+2位のレベルのそこまで高くない武器とかも
多めに存在しても良いような

729:無名武将@お腹せっぷく
05/02/03 18:59:08
まあザコ武将でも後方都市で適当に内政やらしとけば
誰もいないよりはマシなんだしさ。

730:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 00:07:59
毎月篭城とかなると1都市でも武将数は多い方がいいね。
治安要員3人と罠作り人10人。篭城戦では6人。攻めたり増援するなら更に6人
徴兵する人も2人はいた方が毎月の気力の減りに対応難いし

731:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 06:06:36
ゴミクズみたいな武将でもいないよりはまし
新君主一人プレイの感想です

732:無名武将@お腹せっぷく
05/02/04 23:07:04
新武将で魅力以外ほとんど0か一桁が多い能力値の武将とか作ってる。エディタで
女官とか。でも美人だからOK

733:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 00:55:21
PC版で、独自の画像を新武将の顔として導入できるそうだけど、どうやってやるの?

734:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 01:38:46
独自の顔はむり

735:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 13:46:04
トウタク倒すシナリオで孫堅で始めたんですが、知力の高い将がまったく仲間にならないんですが、本拠地周辺で検索で見つかる頭の良い将っていますか?

736:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 13:50:57
>>735
ここは攻略スレじゃないぞ

737:無名武将@お腹せっぷく
05/02/05 16:58:10

>>735
本拠地周辺じゃないけどシナリオ2なら
陳留に程育、許昌に郭嘉が在野にいるYO



738:無名武将@お腹せっぷく
05/02/06 01:02:13
マスターブック買え.素人にはもってこい.
全皇帝プレイも飽きるな
最初はまったりできるがダレる
やはり短期で皇帝奪還プレイなんかがマシか
6はショートプレイ向きだな

739:無名武将@お腹せっぷく
05/02/06 19:36:04
群雄割拠のCPU劉備は無茶な攻城戦ばっかりしてだめ杉ぽ

740:無名武将@お腹せっぷく
05/02/07 22:30:30
6の攻略スレが見つからないので、少しすれ違いかもしれませんが教えてください。
戦闘で追撃とかにしたら近づいて攻撃しますが、常に弓を打つのはムリなんでしょうか?
篭城のときに城門の上から弓で攻撃するのはどうしたら良いんでしょうか?
城門の上で待機にすると攻撃しないし、守備にすると政庁までいきますよね・・・追撃にしたら自分から城門開けるし。
アドバイスお願いします。

741:無名武将@お腹せっぷく
05/02/07 22:44:53
>>738
イベントの連鎖が多く、ちびキャラの演技が見られるので、発生させるのが楽しみ。
シナリオ1で魏皇帝即位まで連鎖させることも困難だが可能。

>>740
「城門」コマンドがなかったでしょうか。

742:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 01:34:01
武力95の新君主で夏侯楙と一騎打ちしたら、先制弓矢が馬に命中して負けた事がある。
俺の記憶がたしかなら夏侯楙は必殺技持ってなかったはずなんだけど・・
教えてえろい人

743:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:21:47
いや、夏侯ボーは先制弓矢持ってるぞ。
俺もカク先生を騎馬隊の突撃で混乱させて呂布の一騎討ちで討ち取ろうとしたら、
カク先生の先制弓矢が赤兎馬に命中して呂布が負けたことある。

呂布「うおっ、せ、赤兎馬が…」

744:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:44:11
武力30ぐらいの武将で孫策に挑んだら弓矢でダメージ食らった事はあるが
流石に一撃で落馬なんてないなぁ

745:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:47:03
たまにCOMが篭城戦で兵糧狙いの部隊が火計で大将の部隊のけて
兵糧取っちゃう事ってあるよね。あれってコツとかあるの?

746:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 02:51:56
>>744
先制弓矢はたまにクリティカルヒットが出て、一撃で勝てるみたい。
格上の相手にも発動するらしい。まあ、クリティカル自体低確率なんだけど。

>>745
あれは、総大将以外の部隊が全滅するか瀕死状態の時に、
総大将が自ら動き出すその時に、たまたま兵糧狙いの部隊がいた、とかじゃない?

747:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 03:14:43
>>741 城門コマンドは攻撃側だけだと思ってました。ありがとうございます。
   あと敵は城の上から攻撃しててこっちが城門突破しそうになると下におりますよね?
   最初に3日間くらいまとめて指示を出すと思いますがあんな感じに臨機応変に動くことは可能なんでしょうか?

748:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 05:34:09
>746 いや単に火を嫌がってのいたところを占領した感じ

749:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:21:58
関羽・張飛を配下にしたいんだが、なかなか配下になりません。
劉備滅亡後10年たっても配下にできん。恨みのステータスでもあるのか?

750:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:45:26
ところでお前らどうやって遊んでいる
おれは新武将の一人プレイで遊んでいるよ
どのシナリオでもいいから始めに自分が作った新武将を君主にして適当な空白地に置く
当然配下武将は誰もつれて行ってはいけない。あとは普通にプレイする
新武将の能力値には制限はなし、相性は75付近が面白いよ(黄忠の子供にするなど)

お勧めは群雄割拠の言焦での一人プレイだなぁ
まわりが曹操・劉備・袁術に取り囲まれているからスリル満天で面白いよ

751:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 13:50:16
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  >>750
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃないんだ!
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,   チラシの裏にで書いてろろ !
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /    な!
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

752:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 14:36:11
>>750
三国志6シナリオ開始時の未発見武将の位置さえ覚えてしまえば
最後のシナリオ2つ以外なら誰でも楽にクリアできるんだよ…
シナリオ2の孔融なんか顕著な例であっという間に良将集めて
そのままエンショウ潰しにいける。劉備と同盟組むのは簡単だし。

753:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 18:38:31
ていうかお前等レベル高すぎでね?未発見武将の位置と年なんて
普通覚える気にすらならんだろ?

754:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:41:28
>>753
今でもこの作品のスレにいるんだったらそこまで覚えてる人もいるさー
もちろんおれは・・・ぬるぽ

755:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:42:22
あげてしもうたスマソorz

756:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 20:53:00
覚えてる奴てこのスレにどの位いるんだろなぁ

757:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 21:38:00
まだ覚えているのは許チョと黄忠ぐらいだな

758:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 22:10:11
昔、三国志6の登場武将全員の能力と登場年をエクセルに打ち込み、
登場年順に並べてプリントアウトしたことがあった。

一気にヌルゲー化した…

759:無名武将@お腹せっぷく
05/02/08 22:10:27
>>629のプレイをやってみた。
エンディングで費イと劉ジンが姜維に簒奪を勧めたり、玉璽なんて持ってないのに
夏侯覇が伝国の玉璽がどうとか言っててワラタ。

760:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 14:25:54
このスレの連中でオフしてマルチプレイで対戦したい。

761:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 16:59:23
>>752>>758
登用に失敗して、敵に塩を送ることが多いけど…

762:無名武将@お腹せっぷく
05/02/09 23:05:05
勇猛は7だが冷静は幾つ位がいい?
以外と5や6の方が一揆強い希ガス.
エロイ人そうだよな?

763:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 00:30:37
勇猛7 冷静7 主戦7

764:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:06:50
漏れにはワカンネェェェェl
全部7にしてる

765:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:12:04
>>762
一騎討ちは、勇猛も冷静も高いほうがいいみたい。
勇猛は攻撃力、冷静は防御力に影響するそうだ。
主戦は口調や進言内容に影響するんだと。

766:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 02:12:38
>>736
こんな過疎スレで仕切っててワロタ

767:無名武将@お腹せっぷく
05/02/10 19:56:07
何故だ、門の前で待機してても敵はすり抜けて防御度が減っていく…

768:無名武将@お腹せっぷく
05/02/11 03:56:31
>>753
序盤の人材集めがかぎなので、ある程度覚えてしまうんだよ。
シナリオ2だと
許昌に于禁、寿春にリュウヨウ2人とかもアリだとおもう。

シナリオ3なら
陳留に徐庶、徐州に呂曠呂翔、カヒに牛金、平原で禰衡と王粲だっけ?
あとは会計や呉にも内政官が結構埋まってる。
司馬朗とか賈逵とか譚雄や周泰もすぐに出せる。

その他で、195にカヒに魯粛、江州に法正、あと晋陽あたりにカクショウなんかも出る。
・・・俺がヘンなのか?


ここにくるまでに誤爆をしているのはわかるやつだけの秘密で。

769:無名武将@お腹せっぷく
05/02/11 13:57:51
6はシリーズ最高傑作だよ
シンプルだしサクサク遊べて飽きない
グラフィックも6が一番キレイだし
会見さえなければ完璧だけど

770:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 18:26:06
>>767
待機は武将何人でしていますか?
 確か3人一マスずつすらして並べるとすり抜けは出来なくなるはずです。


 黒丸を武将(旗)、白丸を兵?とすると

 ○○○       
 ○●○  これだと武将の横の兵の場所を通っていきます。  
 ○○○

 ○○○○○
 ○●●●○  このように武将を3人並べると武将だけで門の幅と
 ○○○○○  同じになります。自軍の武将がいるところは敵は
           通れません。


771:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 23:41:47
な、なんだってー。しかし1つの門に3部隊必要となってくるのんか
それじゃ挑発かけた相手がその前においた部隊を
通り過ぎる事ができないのは血が上って直進しかできないからなのか

772:無名武将@お腹せっぷく
05/02/13 23:48:06
どもども。門が一個の場合3部隊で守り2部隊で城壁かぁ

773:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 01:17:53
っていうか、ギリギリまで粘った上で
開いた城門の狭い通路を塞げば一部隊で済むわけだが。

774:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 03:52:37
それは待機で行けるの?漏れはすり抜けられた

775:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 04:45:44
シナリオ4の河北騒乱というイベントで、群雄張飛でやってるんですが、なんか劉備が武将になりました。
なんとか、君主劉備、配下張飛にしたいんですけど、無理でしょうか?

776:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 04:53:18
>>775
無理です。

777:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 05:26:33
補給戦が切れた状態で捕らえて返すと群雄なのに一般扱いになる希ガス

778:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 05:40:38
>>776
無理みたいですね・・・。

劉備と会見したら、「わが君、評定で話し合いたいことがあるのですが」って言ってきて
張飛が、「劉備の進言いかに思うか・・・。」とか言ってて、激しく違和感あったよ・・・。

あと関羽殺したら張飛も病死しますた。

779:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 08:08:54
>>774
機種はなに?
うちではそんな現象がないのでなんとも言いがたいんだが。

少なくとも俺は防衛戦では城門を開ける敵に弓をばら撒いてしまう
CPUがよくやる戦術だが、実に効果的だ。
そもそも城門の防御度を減らさないようにとか考えない(上のようにするので)
政庁の防御度のことなら
城壁の下の通路で敵を食い止めて、そもそも政庁に張り付かれたためしがほとんどないし。

780:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 18:17:46
PC。んで待機なの?

781:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 20:24:11
防衛のときは
最初に城門守備を支持した部隊を用意するか
壊れる前(耐久の減りを見て)に城門の内側に移動させれば
すり抜けるなんて事はないはずなんだがなぁ。
コンシューマとPCで違うのか。

政庁の防衛のことを言ってるならスマソ、あれは取り付かれるとどうにもならない。

782:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 20:37:03
コンシューマなのかぁ。兵力にもよる気もするけど。
んで待機なの?

783:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 23:22:26
何、待機なの?って・・・?
待機をするほうが防御は上がるから待機させるんだが。

784:無名武将@お腹せっぷく
05/02/14 23:44:48
いや、漏れは待機ですり抜けられたから
成る程待機で門の所で塞げるのか

785:無名武将@お腹せっぷく
05/02/16 12:39:11
>>749
在野なら嫌いな武将に設定されたかもね。義理堅いヤツほど忘れてくれないんだっけ?

786:無名武将@お腹せっぷく
05/02/16 16:08:51
>>785
その通り。ただし、嫌いな武将は群雄なので、群雄が死亡して代が替われば
当然消える。

787:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 18:04:34
6はイベント多いから,俺は昔イベントを水滸伝にしてた
結構イベント作りこまれてて,殿から大王,わし,朕など呼び方も変わる
当然群雄が違えば群雄名も変わる汎用イベントが多いし,PC版ならガラッと武将変えることができる
でもその武将名を変えるのが面倒くさいわけだが

788:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 18:06:36
最近10で,そういうことやってる香具師がいたが,6でやるべきだろうな
顔グラが変えれんのが残念だが

789:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 21:13:59
祝 2008年北京オリンピック開催記念

※明るく豊かで活力のある生活を目指す青年の皆様へ

日本と中国の親善武術武道文化交流の礎となる苗刀試合規則
(苗刀とは擂台「試合場」にて 面 胴 小手 脛当てを着用し 竹刀を用いて一対一で打突しあう運動競技種目であり稽古を 続けることによって心身を鍛練し人間形成を目指す武術武道です)
を公開していますのでご利用下さい。


套路有害説 URLリンク(www.ne.jp)

歴代日中剣道連盟 URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)


790:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 22:53:15
山岳兵で山地形でこっち統率60位あると防御高いので
武力低い武将の攻撃程度なら無傷になり易い
平地の騎兵は攻撃力なのかなりにくい。突撃とか超強いが

791:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:02:29
平地にいる場合、
騎兵は歩兵の2倍の攻撃力があるが、防御力は1.5倍のようだね。
騎兵1部隊くらいなら、部隊数多めの歩兵で何とかなることも多いな。

まあ、そうでなければ戦術シミュの博望ハとか祁山で勝てないのだけど。少なくとも俺は。

792:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:22:42
祁山じゃないや街亭だった

793:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:27:17
○○○
○○○
●●●
騎兵で水辺(黒部分が水びたし)で挑発かけて待ってたら
歩兵相手に混乱→怪我。やっぱ1マスたりとも水びたしは駄目なのかな?
それで水辺1マスも水つからず待ってれば向こうは水びたしでこっち有利になるのかな

794:無名武将@お腹せっぷく
05/02/18 23:29:09
騎兵は防御力も1,5倍も上がるんだなぁ

795:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 00:26:12
総大将を集中されると兵士が多くてもムリポ。

>>793
突撃で怪我をするのはある程度運と大将の統率が関ってる気がする。

796:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 08:53:01
統率値が相手の半分くらいでも騎兵なら互角に近い戦いができるんだね。

797:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 10:51:06
ところでここの住人は戦術モードの祁山の戦い、どうやって勝った?
俺は馬岱、関興、張苞、王平に狭道をふさがせて待機。もちろん臨戦。
鉄騎軍団が来たら一騎討ち。
孔明は一マス後ろで火矢。参軍は鉄騎軍団を混乱させる。
西羌軍の大将は孔明を突撃させて撤退させる。
逆に孔明の兵がなくなったらやり直し。
これで曹丕軍79000人、劉禅軍17500。
何とか士気差で勝利。

この時代に曹丕は存命じゃなかったような気がするが、表示は曹丕軍なんだよな・・・
孔明北伐時点では曹叡皇帝時代と記憶していたが・・・記憶違いかな?

798:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 11:34:23
鉄騎兵軍団の、交替持ってる奴に一騎討ちしかけて、
交替で徹里吉呼び出して、何とかして討ち取る。

799:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 11:57:23
まず真ん中辺の山岳地帯に進み、郭ワイ部隊にできるだけダメージを与える。
郭ワイは兵糧庫を目指すので、これは王平を兵糧庫に残しておいて、討ち取らせる。

鉄騎兵6万は総大将に突進して来るので、これを山岳地帯で迎撃。
山のマスには「低(緑)」「中(黄緑)」「高(白)」の3種類あるが、「中」「高」なら、鉄騎兵より歩兵のほうが能力は上。
ただし「中」の鉄騎兵VS「高」の歩兵だと、鉄騎兵のほうが上。これを上手に利用して戦う。

徹里吉を真っ先に倒せばこちらの損害は少ないんだが、それだと敵の士気があんまし下がらない。
雅丹丞相と越吉元帥から倒して、最後に徹里吉を撃破すれば、それだけで敵の士気は0になる。
地形を上手く利用できるなら、一騎討ちは使わないほうが早い。

全員で曹真の部隊に突撃すれば勝てるとかいう話も聞いたが、やったことはない。
鉄騎兵の到着が遅れた場合は、勝てるのかもしれない。

800:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 12:33:23
火矢より通常の方が攻撃力高いぞ

801:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 13:38:08
>>799
出来なくはないが本陣を固める連中の動き次第だったかと、
正直成功率は低いのでオススメできない。

越吉か雅丹のどちらかを混乱させて一騎打ちで倒すと
士気の下がり方が予定と違ったときの安全度合いが増す気がする。
2人とも一騎打ちで倒すのはタイムリミットの関係上良くないのは同意だが。

あとは郭淮も総出で潰して士気下げに利用するのはダメだっけ?
勿論鉄器兵はヌッコロしてから。

802:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 14:53:54
火矢の攻撃力って当然敵の数が多い程効果的だよね?
人口密度が多い方が…。逆に火が付きにくいとかあるんだろか

803:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 15:41:01
火矢ってあまり役に立たんよ
通常の方が攻撃高いし,火付いてもこっちに来るかもしれないし
火計は異常に使えるけどね
狙撃はたまに狙い撃ちするが火計の方が効率的だし,
結局通常が一番いいってことね

804:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 15:42:56
気持ち的にも,従来のコエシリーズからでも火矢の方が攻撃強そうに見えるだけで実際は通常の方が強い

805:799
05/02/19 15:55:01
>>801
徹里吉→郭ワイの順で倒すのは難しいかもしれない。
鉄騎兵は大抵3日後に到着するが、たまに遅れる場合もある。
郭ワイの騎兵2万をそのままほっといた場合、鉄騎兵の到着が遅れると兵糧が危うい。

郭ワイ2万に対しては味方1部隊だけでは勝てない。
兵糧庫付近は歩兵より騎兵のほうがちょっとだけ強いし。

それよりは、最初の3日が経過した直後→鉄騎兵が諸葛亮部隊に迫るまでの間に、
郭ワイをできるだけ削る方がいいと思う。

806:無名武将@お腹せっぷく
05/02/19 17:17:13
>803 火矢の攻撃力てか火矢で火が付いた時の相手方の被害度を

807:無名武将@お腹せっぷく
05/02/21 01:52:02
曹操でやって最初のターンで孔チュウ攻めたら反董卓連合イベントがおきなかった・・・

808:無名武将@お腹せっぷく
05/02/21 01:54:53
イベントは起きてしまうと同盟縛りでほとんどの場所で硬直化してしまい、
連合に加わらない劉焉・劉表と孫堅の仁義なき戦いのみがひたすら繰り広げられる。




しかも献帝が勝手にそいつらに同盟組ませて身動きが取れなくなる可能性もあるw

809:807
05/02/22 00:37:56
よくみたら袁紹がどこかと同盟すると発生しない、ていう条件に
ひっかっかってたらしい・・・

ひと通りイベント集め終わったら飽きそうだ・・。こりゃ。


810:807氏と別人
05/02/22 17:14:32
曹操に空白国の許昌を占拠させても起きなかった。戦争してはダメなのか。

シナリオ1でどうにか反董卓連合を起こした時の達成感はかなりのもの。

811:無名武将@お腹せっぷく
05/02/22 17:32:16
新武将総出で人間関係を完璧に脳内補完して
汎用イベント起こしまくるようになったら病気

812:無名武将@お腹せっぷく
05/02/23 20:30:23
女武将と子作りしたい。後群雄が死んだ時だが
その群雄に子供がいない筈ないよねほとんど。その時になったら
実は隠し子いましたて事で新武将作成させてくれんかな。

813:無名武将@お腹せっぷく
05/02/23 23:35:37
荊州分裂イベント起こしたのはいいんだけど
新野と江夏をつなぐと結局普通に劉表つぶしたときと
勢力図かわらないんだな。萎え。

1年間自分で曹操動かしたせいでやたらと強い曹操になってしまった・・・


814:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 13:51:51
PSの中古が安いので買うかどうかまよってるんだけどⅤに比べて武将やシナリオは増えてますか?
公孫淵とかでプレイしたいんだけど。

815:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 16:11:47
5とはかなりふいんきが違うゲーム。
ひとことで言えば正史に近く、幻術とか仙術とか、無茶なものは出てこない。
あと、後漢王朝のしきたりにうるさい。ちょっとマニア向けかもしれない。
5が好きなら8がおすすめかな。

816:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 18:07:38
>>814
無印なら公孫度や公孫康で、wpkなら公孫恭も選べたと思う。
公孫淵にこだわるならこいつらを選んで死ぬのを待つか、
曹叡あたりで、燕王即位を起こしてからセレクト押して群雄を変えれば使える。

817:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 18:07:58
異民族うざい

818:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:34:55
やや能力値が蜀びいきかも
魏の将軍たちの能力値がいまいち
曹仁 徐晃 満寵 楽進 郭淮とか
あと鍾ヨウも政治力だけ90台なのに統率 武力が10台だったり
その割にカク昭がやたら早く出てきてしかも強い
呉も韓当あたりがいまいち弱いね

819:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:47:42
袁術が90 呂布が81とか魅力の数値設定がおかしかった
後のシリーズでは数値低いからコーエーも失敗だったと思ってるんじゃないか

820:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:56:07
君主(群雄)の魅力が高いのは5でそうなったのを引きずってる。
元々演義ベースで作られてるから蜀将は優遇気味(作が進むごとに抑えられていってる)。

後の作は正史武将が増えて蒼天航路の影響もあり魏に隙がなくなってくる。

821:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:58:59
>>819
6の魅力は人格や人徳ではなく、
カリスマ性での数値らしいぞ。

822:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 19:59:54
後、魅力については勢力としての名声というパラがあることによって
評価基準がやや変わったのかも知れない。

俺は7の諸葛亮の武力78の方が圧倒的に違和感がw

823:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:03:26
>>822
5は名声だったけど6は人徳だった。 >>821の言うとおりですね。

824:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:48:22
都市11個獲った後の戦略画面の音楽が好き。
ちゃーっちゃ♪ちゃーららっちゃ♪ちゃーちゃーちゃー♪

825:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 20:52:04
劉備が入蜀の時に戦った武将たちは6だと強かったなぁ
戦術モードのラク城攻防戦がきつかった
7は能力値抑えられてたけど、8でまたあがってた

826:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 21:30:25
>>822
一騎のスキルない武将にとっては
武力はただの統率力って設定だしな。
だからといって周瑜なんかが一騎を取得した瞬間に
猛将になるものどうかとは思うがw

827:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 22:03:46
今日の芸能人節約バトルで、三国志6の軍議の曲が使われてた。
何とかいう若手芸人が、デカい魚を釣り上げるシーン。

>>825
あれが難しいのは兵科と兵力の差と、地形と罠のせいじゃないかね。
さらに敵援軍が一斉に諸葛亮に突進してきたり、魏延と黄忠がぶち切れたり。

828:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 22:59:33
捜索のついでに推挙して取った武将の忠誠度にばらつきがあるね
100だったり75だったり

829:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 23:25:25
捜索登用(一発成功)した時の忠誠度ってさ、本来なら

君主―新入り武将 の相性差が影響するはずなのに、なぜか
君主―登用担当  の相性差が影響してるんだよなあ。

劉備配下の陳群とかで捜索してみると、連れてくる奴が片っ端から忠誠70くらいだったり。

830:無名武将@お腹せっぷく
05/02/24 23:41:48
主君とソリがあわないオーラを感じて登用された武将も主君に懐疑的になるんでしょうw

831:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 10:22:40
そのせいでさっさと劉備から離れていく許褚や魯粛は陳羣が裏切る伏線か!?

>>818
蜀贔屓なのはともかく
文官面を取り上げた演義ベース、正史参考ならば州の長官クラスはあんなもんかと>鍾繇
満寵も総司令って感じなので、違和感なかった気がする。
むしろそれをいうなら陳登だろう。

>>825
827のいうとおり、山岳兵のせい。
戦場の地勢があるので、平地や城内でも山岳兵は
武力10ぐらい上がったようなかんじになってる、しかも罠で式が激減させられるからこっちは尚弱体。


ってか
正史はともかく蒼天航路でパワーアップされるほうがある意味異常だよなぁ。
8とか曹操の兵力がアホみたいになってて捨てたし、俺。

832:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 14:31:25
>>818
これでも初代や2のころに比べると、格段に魏は強くなっている。
当時の楽進はまったくの雑魚であり、郭淮はなぜか文官だった。しかも、
魏は領土が広い割に頭数は蜀漢と大差なかった。
実際、2の三国鼎立シナリオをCOMに任せると蜀漢が押せ押せになる。特に
関羽存命中は強い強い(時間切れで天下は取れないが)。

完全に正史準拠にすると、魏は未登場の人材がまだまだいるのに、蜀漢は
かなり出尽くしている。さらに強弱の差が広がるだろう。ゲームバランスとしては
これ以上正史に合わせるのは難しいかもしれない。

833:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 16:08:28
在野(未発見)で出現するのが、あまりにはやすぎると感じた武将がたくさんいた

834:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 16:11:35
君主同士の首都の距離の概念とか、皇帝の居る都会と地方の概念とか

蜀があそこまで残ったのは、攻めるの面倒だった(攻めにくい)ってのが大きな理由だったと
思うから、もっと益州の地の利を表現できていれば・・・

835:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 17:03:59
>>733
亀レスだがこれで変更できる
URLリンク(jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp)

836:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 18:35:53
CPUの蜀が異民族討伐にかまけてておかしい

837:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 19:03:24
劉璋の異民族討伐、なぜか自ら総大将となり敵5000の部隊にボコボコにされて潰走、
配下がばんばん捕まって次々と処刑される。

838:無名武将@お腹せっぷく
05/02/25 19:11:32
>824
うんあれはいいね
持ち都市数が16になるとまた曲が変わっちゃうから
15のまましばらく拮抗状態を楽しんだりしてた

孫堅・孫策・孫権が皇帝の時の曲もいいよな
いかにも「代を重ねるごとに豪勢になる孫家」って感じで

839:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 00:40:36
曹操と曹ヒの音楽もかっこいいな。
かなりやる気が沸いてくる。
曹エーはなんで汎用なんだろうか・・・

840:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 00:55:00
>>839
魏からみのイベントでも流れるけど、実にかっこいい。
曹操旗揚げから魏皇帝即位まで。

841:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 01:04:18
>>841
そうそう、最初はイベント専用の音楽かと思ってたら、
皇帝になってからはずっと流れてるから感動したよ。

842:無名武将@お腹せっぷく
05/02/26 01:38:04
蜀の音楽は常に蜀末期の哀愁が漂ってるな

843:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 02:36:43
PC版でデモプレイにわりこむにはどうすればいいでしょうか?

844:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 04:05:17
検索する

845:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 06:18:13
>>844
ありがとうございます
神のようなサイトが見つかったので自己解決しました

846:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 19:07:21
神サイトキボンヌ

847:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:02:42
検索する

848:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:17:58
台湾を右ダブルクリックすると

849:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 20:57:50
廉価版withPUK買ってしまいました。まだ届いてないけど。
思えば通常版が出てすぐにちょっとやっただけで、ほとんど覚えてないんだよなあ、6は。
でも789が肌に合わなかった私にとっては、6辺りが最後の三国志かな、と。
性格にそぐわない指示を出し続けると憤死したりするのは覚えてる。

850:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 23:42:06
>>846
このスレのログを全部読むと実はのってる
バイナリ開いてイベント収集完了してしまいなんかむなしい

851:無名武将@お腹せっぷく
05/02/28 23:51:53
ここかな?
URLリンク(homepage1.nifty.com)

852:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 19:30:07
pcならイベントエディタできるな.6のフリーエディタまだupされてるからイベント起す史実武将変えれば・・

853:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:28:40
質問です。

三国志6の能力は

統率力=戦闘での防御力
武力=戦闘での攻撃力

ということですか?

854:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:34:38
概ねその通り
統率は他にも様々なことに影響
武力は内政-痴漢と一騎討ちぐらい?

855:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:36:41
>>854
痴漢に禰衡ワロス

856:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:37:11
>>854
では、統率は高いが武力は低い諸葛亮やシバイは戦闘にださないほうがいいということでしょうか?

857:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:39:55
>>856
参軍にして馬鹿武将の部隊を混乱させる

858:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:41:48
>>857
なるほど。
軍団長にはしないほうがいいですね。
いままで

統率=戦闘での攻撃力+防御力
武力=一騎打ちのみ

だと思ってマスタ

859:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 22:55:47
俺は統率と武力の合計値で決めてるな。
合わせて120くらいあれば戦闘員として勘定する。
弱小君主ばかりでやるので優秀な人材に恵まれないので…
在野武将を連れてきても若くて能力低いことが多いし。

>>858
ハンドブック上巻あたりにそんなことが書いてあったので、間違えてる人は多いと思う。

860:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:15:09
三国志4だと>>858に近いかな。

戦術シミュレーションの赤壁と夷陵、総大将自ら+数部隊で曹操や劉備に突撃かましたら楽勝だな。
兵科の差があまりにも大きいし、本陣で総大将が袋叩きに合うリスクもない。

861:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:27:05
武力低いといくら統率力あってもあんまり意味無いんだよね…
相手の兵を減らせないのであれば耐えても結局負けるから。

逆に武力高めで統率低めの場合、それなり損害は出るけど
相手を撃破するから、総合的にはこっちの方が良い。

武力が高い武将が武力の低い武将相手に戦闘を仕掛ける場合は
突撃を選択した方が早く片づくし、損害もたいして変わらなかったりする。

862:無名武将@お腹せっぷく
05/03/01 23:38:25
>>860
官渡もそうだな。
まあ、あそこではジュンユウ先生が丁寧に教えてくれるが。

863:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 01:36:49
>>861
そこで兵糧or本陣守備部隊。
あそこに配置するのは粘って何ぼです。

シナリオ1や2を245年ぐらいまで放置すると
本来死んでる奴等も含めて、人材が微妙な中を戦えてたのしい。

864:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 06:35:29
コムの出陣武将は統率順に出陣するっぽいね。
これを武力順に書き換えたらもう少しコムも少しは強くならないかな?

あともっと好戦的にさせたいんだけど方法ない?

865:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 09:19:44
無理。600以上兵があるとまず攻めてこない。
引きこもりプレイすると敵が攻めてこなくなる…

866:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 19:27:16
韓遂でクリア(丞相 190年)
ラストは鉄騎兵8万で孔イ由撲殺

867:無名武将@お腹せっぷく
05/03/02 23:04:06
上のほうで異民族の国に兵士1で攻め込むっていうのがあったけど
匈奴にそれで、7月に攻め込んだんだけど、攻城戦に入ったらすぐに敵が全軍で突撃してきてだめだった。
このやりかたやっている人はどうやって成功させているの?

868:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 02:22:04
俺もキョウに攻め込んで同じ目にあったよ

869:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 13:30:18
>>867-868
この方法は無印のPC版のみ使えます。これだとCOMは滅多に打って出てこないため、
士気が下がって自滅してくれました。

しかしPUK版及び各ゲーム機版では、基本的に打って出るようCOMの思考が
変わりました。だから通用しません。

870:868
05/03/03 22:09:55
なるほど、俺のはDC版だから攻城戦になってもCOMは
好戦的なわけですな

ところで、征服した異民族が蜂起するイベントがありますが
やはりある程度兵力を常駐させてないと鎮圧は無理ですか?
兵数制限があるのでできるだけ兵力は前線に集中させたい…

871:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 22:26:09
異民族都市は統率50~60くらいの適当な武将ひとりと、
歩兵300くらい置いておけば何とかなった記憶があるなあ。

異民族都市に兵士を置くのがマンドクセーなら、いっそカラッポにして、
叛乱させる前に徴兵可能数いっぱいまで徴兵してしまえば、
取られてもあんまり惜しくないんじゃない?

872:868
05/03/03 22:46:50
>>871
参考にさせて頂きます、感謝!
金1000を納めてくれるんで、彼らとはできるだけ
仲良くつきあってきたいなーと思っとります
監視の目をギラギラと光らせつつ

873:無名武将@お腹せっぷく
05/03/03 23:41:08
蜂起すると必ず兵士がくっついてきたような

874:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 01:02:17
洛陽を本拠にしてるんですがやたら洛陽で疫病や洪水、台風、イナゴが起きます。
わざとやられてるんでしょうか?

875:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 01:50:52
気のせい

876:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 11:13:55
居は気を変える

877:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:35:14
一騎打ちしたらこっち武力74むこう57位なのに
10連続位攻撃食らいっぱなしで負けてもた。
リセットしてやり直したら普通に勝ったけどこういう事って偶にあるんだね
やっぱ勇猛度とかて確率的に関係してくんのかな

878:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:38:48
具体的に誰と誰?

879:無名武将@お腹せっぷく
05/03/04 23:59:43
連続攻撃放つ技を喰らって(5回攻撃?)全然回避できないと、普通に負けると思う。
あれ負傷率も高いし。

880:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 00:48:42
74のは漏れの新武将女。50いくつのは曹操の子供の誰か
10回も食らってなかったかもしれない8回かないや6回か
連続攻撃じゃなく通常攻撃6連続?…いやこっちも少しは反撃したっけ?
でもあんまくらってなかった

881:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 01:03:09
曹純だった

882:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 04:30:47
3連突きの連続技って最後の3突きに矛を合わせられなければ負傷してた覚えが。
一騎打ちの勝ち抜き戦で食らうとかなり痛い。

883:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 18:38:17
青○の剣を得て武力83に、そして曹操を捕らえて馬も得た。
後は徐行を倒して必殺技を得るだけだ

884:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 22:15:01
何か徐行に勝てねぇ。だが在野で転がってきた甘寧を得た。
甘寧で徐行を怪我させた後に攻めれば勝てる筈だ

885:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:16:26
友達と2人でシナリオ群雄割拠で始めたんだけど、
劉表に滅ぼされた孫策軍残党が友達の本拠地の
長沙に続々と集まってきて戦力大幅うpしやがった

こっちリカクと馬騰に代わる代わる攻められて
今にも滅亡しそうだってのに…orz

南の劉璋とは同盟を結んだけど西は異民族、北は
馬騰、東はリカクでもうどうすればよいやら…

886:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:18:51
とか言われても、誰と誰でやってるのやら。新君主?

887:無名武将@お腹せっぷく
05/03/05 23:31:44
異民族については三国志戦記のHPの日記でも触れられてたな

888:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 11:20:12
888get

889:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 12:34:27
缶寧で怪我させても武力下がり過ぎて出てこねぇYO
必殺技使ってこん時もあるし

890:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 14:44:47
このスレ見て買ったんだが放置プレイのあと
どうすれば自分でまた操作できるようになる
PC版で

891:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:11:58
五個くらい都市を占拠したときの国政画面の曲がかっこいい

>>890
台湾をクリック

892:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:44:34
タイミングがあるのか?
何回も試してるが1回しかできんぞ

893:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 15:50:21
以前やった三国志寿命で全武将死んで
どうにもならなくなったことがあるが
これは死んだ武将復活するのか?

894:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 17:20:14
右クリックを二回な

895:無名武将@お腹せっぷく
05/03/06 17:39:51
6は武将数減ると面白くなくなる
放置すると人口50で徴兵不可になり平和な時代が訪来しリセットボタンをお酢

896:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:28:15
6では正史武将が初めて本格的に登場。画期的だったが、この時点で末期武将も
もっと増やしていれば(9くらいに)面白かったのに。

また、山越の史実武将も南蛮並みにわらわらと出し、呉が苦戦した史実を
再現して貰いたかった。そして劉淵・司馬衷・竹林の七賢を出してくれれば
いうこと無し。
山越の本拠は敵本陣が山、攻撃側本陣も小山なので、凄まじく苦戦させられるが…。

897:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:35:23
>>895
人口下限は500。12月になったら最前線の兵を民に戻して、同月後方の兵を派遣。
1月になると人口が少し増える。これで多少やりやすくなる。
また、6から史実武将との血縁が可能になったので、史実の末期武将を
登録して遊んでいる。

設定では230年生まれが下限だが、在野のえぢた~なら250年までいじれる。
劉淵は251年生まれといわれているので惜しくも対象外だが、正確な年は
不明(魏の嘉平年間、すなわち249~253年の間と史書にはある)だし、
1年くらいなら許容範囲…かな。

898:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 11:39:31
>>893
しない。
全武将がいなくなれば、隋の統一まで混乱の時代が続く、とメッセージが出て終わる。

899:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 16:00:19
最前線は500のままで後方都市の兵を民に戻した方がいいだろう
その方が篭城戦で人口減らない分有利

900:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 22:04:26
>>896
王戎だけいるよ

901:無名武将@お腹せっぷく
05/03/07 22:07:17
>>898
どのシリーズから復活するんだ?

902:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 01:45:38
シナリオ7の董和の仕官年数が46年もある件

234-46=188

こんな頃から仕えてるのかYO!

903:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 02:19:18
シナリオ1の王允とかもすごいことになってないか?
188年より前からずっと宿老のように設定されてたりで。

904:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:12:31
>>900
ずっと王戎だけ。山濤は演義にも登場するし、阮籍・嵆康あたりは出てもおかしくない。
ケイ康の嵆は外字だから、新規登録しようにも受け付けてくれないのだ。

>>901
一度死んだ武将は蘇りません。諦めましょう。
また、どの作品からついた制限かは知らないが、ある程度年数が進むと(350年が多い)
時間切れゲームオーバーになる。

905:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:22:50
よみがえるわけないだろ!やきゅつくか、サカつくでもやってろ!と言われたいんだろう。

906:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 12:25:32
不満大杉
会見メンドイ

907:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 14:18:54
趙雲と許チョは何年に登場するのかね?

908:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 21:15:19
許チョはシナリオを群雄割拠で始めると
1~2ヶ月くらいで登場イベント起きたような希ガス

909:無名武将@お腹せっぷく
05/03/08 22:07:31
俺はあのイベント、COM董卓がやってるの見たことあるぞ。
なんか董卓が土下座して「許チョ殿、許されよ」とか言ってた。プゲラ

910:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 01:11:17
>>907
たしか193年ぐらいかな?

>>908
典韋が仕官していて、許褚が誰にも仕官していないだからな。
100%曹操が満たしてしまう。

911:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 05:31:07
軍師芋づる式推挙を全部見るのがなかなか難しいな。

912:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 11:35:10
まず群雄自ら陳留捜索してテイイク推挙

913:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 18:08:26
FFも三国志も6→7からガラリと変ってしかもどっちも評価を落としてるな

914:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 18:57:59
何を言ってるの?
三国志はともかく、FFは世界的な売り上げでは評価をあげてるよ
内容は電波で、アンチを生み出したのは事実だとしても

915:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 19:19:46
CPUのアホさはKOEI永遠の課題

916:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 19:36:14
芋づる推挙って誰から始まって誰で終わったっけ?

917:無名武将@お腹せっぷく
05/03/09 20:10:32
荀イク荀攸→程イク→郭嘉→劉曄→満寵呂虔→毛カイ
夏侯惇→典韋→許チョ
周瑜→魯粛→諸葛瑾

一番上の連鎖は一発じゃとても見れない。


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