04/08/10 10:05 D9encUQS
>397
ガラス面を光軸から角度付けて置けば同じ効果だから
シフトする意味が無い。
シフトしたとして写り込みの位置に黒紙置いて遮光しておかない
といけないからカメラ位置を遮光、ブラックアウトするのと同じ手間じゃん。
そもそもあんまりシフトすると人体が不自然になるだろ。
>398
人物の場合開放に近い絞りでティルトぼかしという条件以外は意味がない。
モデルのアクションはかなり制限される。
>400
シフトっていうかティルトぼかしでしょ?
全部にそのアイデアを使えないものね。ひとつに使ったらしばらく使えない。
魚眼レンズに似てる。
ボケボケってほんと流行ってんだね今。