現SCEの会 Part49at SONY
現SCEの会 Part49 - 暇つぶし2ch100:It's@名無しさん
08/08/23 11:38:11
>>95
>数合わせの洋ゲーを揃えりゃ良いってものではないんじゃないですか。
>日本のユーザーを舐めているのか?

社長がアメリカ人だからな

101:It's@名無しさん
08/08/23 11:47:44
>>100
平井がアメリカ人かよwww
ま、そうかもしれんがなw

102:It's@名無しさん
08/08/23 12:02:14
>>40
補足
Y:失敗はすべて部下になすりつける。厚顔無恥。
M:特技は頭が悪いこと。

103:It's@名無しさん
08/08/23 13:53:02
>>90
これは証明するもんじゃなくて公理だ。
googleでこんなしょうもない問題でないと思うけどな。

104:It's@名無しさん
08/08/23 14:51:37
自然数が無限か聞かれて解けたあとは、
「素数が無限であることを証明せよ」って流れだよね?俺のときもそうだった。


105:It's@名無しさん
08/08/23 15:04:00
高橋さんww

106:It's@名無しさん
08/08/23 15:46:41
エカってググル受けたの?

107:It's@名無しさん
08/08/23 16:34:44
トモちゃん、Google行かないで。さびしい

108:It's@名無しさん
08/08/23 17:17:49
>>102
>M:特技は頭が悪いこと。

これって特技かよ

109:It's@名無しさん
08/08/23 17:25:44
>「素数が無限であることを証明せよ」って流れだよね?俺のときもそうだった。
自分はちょっと違った。
自然数が無限ってのは同じだけど、
「偶数も奇数も共に無限に存在しますが、どちらが多いですか?」
という質問だった。

110:It's@名無しさん
08/08/23 18:26:03
よくわからんけどググるが数学の教養ばかり求めるのはあれか、
新しい検索アルゴリズムを考える人材が不足してるのか?

111:It's@名無しさん
08/08/23 18:53:45
>よくわからんけどググるが数学の教養ばかり求めるのはあれか、
純粋に地頭の良さを計るならば数学が最適に近いからだろ。
対話形式で面談することで、最低限のコミュニケーション能力も計れる。
理路整然とした論理展開ができるか否かで、仕事の速度が数万倍にも
なることが、技術職ではよくあること。


112:It's@名無しさん
08/08/23 19:02:45
マイクロソフトの入社問題。

川に水が流れています。
ここに5ガロンの容器と3ガロンの容器が二つあります。
この二つの容器だけを使って正確に4ガロンの水だけ
取り出してください。
ただしこの容器の形はとても歪んでおり、目盛りなどは一切ありません。


113:It's@名無しさん
08/08/23 19:25:57
>>112
 小学生でも解けそうだな。

114:It's@名無しさん
08/08/23 19:33:26
>>112
5ガロンに水を一杯に入れて3ガロンに移す
3ガロンの水を捨てて5ガロンの残りの水2ガロンを3ガロンに移す
5ガロンに水を一杯にくんで1ガロンだけを3ガロンに移す

115:It's@名無しさん
08/08/23 20:30:07
>>111
>純粋に地頭の良さを計るならば数学が最適に近いからだろ。

そうは思わないが?
数学だろうが何だろうが学生の時からやっていなかったら忘れてしまう
常に数学的な考えを意識している奴が欲しいのでは?

116:It's@名無しさん
08/08/23 20:41:33
ここはGoogleスレッドですか?

117:It's@名無しさん
08/08/23 20:44:02
>>112
ダイハードかよ

118:It's@名無しさん
08/08/23 21:16:39
奇数と偶数の濃度って、随分下らない問題出んのね
こんなんで頭の良し悪しだとか数学的思考だとかも無いだろ
出身の大学や学部とかで問題分けてるんじゃねーの

119:It's@名無しさん
08/08/23 23:16:46
>>112
Joel Spolskyによると最悪の質問らしいぞ

120:It's@名無しさん
08/08/23 23:18:37
>>40
>>102
こんな連中しか残っていないのにこの会社に期待しても無駄だろうな

121:It's@名無しさん
08/08/23 23:49:01
ゲーム業界に憧れて若いときからプログラムの勉強してSCEに入ったけど、
映画とかアニメの方が面白そうだよな
Wiiを見ているといわゆるゲームは終わったって気がするよ

122:It's@名無しさん
08/08/24 00:02:26
トイレットペーパーは聞いたことねーが
大便所から携帯のメールを打ってるような音は良く聞く
あれはどういう状況なのかね

大便中メールが来た?
大便中暇だからメールする?
トイレでしかメールできない?


123:It's@名無しさん
08/08/24 00:35:08
>>121 終わったという気がしない、新しいゲームをあなたの手で作ろうよ。

124:It's@名無しさん
08/08/24 00:40:40
株とかじゃね

125:It's@名無しさん
08/08/24 00:45:03
>奇数と偶数の濃度って、随分下らない問題出んのね
>こんなんで頭の良し悪しだとか数学的思考だとかも無いだろ

いやいや、それはまだ誘導問題の入り口に過ぎない。
最後の問題が
「x付近の素数の密度は1/logXで近似できることを説明しなさい」
とかいう問題になる。

少なくとも、俺はここで挫折。
Googleからは不採用通知。

126:It's@名無しさん
08/08/24 00:51:02
>5ガロンに水を一杯に入れて3ガロンに移す
>3ガロンの水を捨てて5ガロンの残りの水2ガロンを3ガロンに移す
>5ガロンに水を一杯にくんで1ガロンだけを3ガロンに移す

第二問
Aガロンの容器とBガロンの容器を使ってCガロンの水だけを
取り出すプログラムを書いてください。
言語は問いません。また出力形式のフォーマットも自由に定義して
構いません。


127:It's@名無しさん
08/08/24 00:52:21
        /ヽ l⌒l                l⌒l /ヽ
      ∧ /:::::/ |::::::|                |:::::| ヽ::ヽ ∧
     / / |  |  |   |     /ヽ      /ヽ     |   |  |  | ヽ ヽ
     | |  |  |  |  |    / /      ヽ ヽ    |  |  |   |  |  |   __
  ´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / /       \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
   ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v /          .... \ v::::::::y::::::::::::::::/´   ,'''
    ヽ_        /              ヽ         _/
       ヽ::::::::::::::::  /   .∧         ∧.   ヽ::::::::::   /
        ヽ::::::::   |  /::::ヽ      / .ヽ   |:::::::::  /
         |::::::::   | /::::  `、     /   ヽ  |:::::::::  |
          |::::::::  γ:::::::::::   ̄ ̄ ̄     ∨::::::   |
          |::::::::  |::::::::::::::::::月曜日      |:::::::   |
       ,,-'' ̄ |:::::::  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ::|:::::::  |  ̄\
      /  ::::::: |:::::::   |::::-=・=-::::::::::::::-=・=- ::|:::::::  |::::::::  ヽ
      | ::::::::::::::|:::::::   |:::::::::::\___/   ::::|:::::::  |:::::::::::  |
      | ::::::::::::::::|:::::::  |ヽ:::::::::::\/...........:/|:::::::  |:::::::::::::  |
      ヽ :::::::::::::::|:::::::  |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|:::::::  |:::::::::::   /

       今のうち、せいぜい楽しんでおくがいいさ・・・
       その落差が大きければ、大きいほど月曜は・・・ フフフ・・・

128:It's@名無しさん
08/08/24 01:12:32
Wiiの強さは世界レベル--日米英のソフト売上レポート
URLリンク(japan.cnet.com)

エンターブレインは8月21日、日米3カ国のゲームソフト売上ランキングをまとめた企業向けの有料レポート
「Top Global Markets Report」を販売すると発表した。これは、米The NPD Groupおよび英GfK Chart-Track Limitedと
ゲームマーケティングデータに関して提携したことで実現したもの。国内外のランキングデータをまとめて提供する
サービスは業界初という。

 レポートによると、2008年1月から7月の7カ月間、3カ国の合計でもっとも販売本数の多かったソフトは、
「GRAND THEFT AUTO IV」(日本未発売)で累計販売本数は629万3000本であった。2位は「マリオカートWii」(552万5000本)、
3位は「大乱闘スマッシュブラザーズX」(543万3000本)、4位は「Wii Fit」(360万4000本)、
5位は「ギター ヒーロー3 レジェンド オブ ロック」(347万5000本)となっている。

 なお、日本のみでのランキングでは、1位が「大乱闘スマッシュブラザーズX」(168万1000本)、
2位が「マリオカートWii」(160万1000本)、3位が「Wii Fit」(154万7000本)となり、世界、
日本ともに任天堂の強さが際だっている。

129:It's@名無しさん
08/08/24 02:10:33
>>125
うーんそうか
一連の流れで素数定理の話はいつか出てくるだろうと思ったが、
いきなり口頭で答えられる人は極めて少ないだろうな

実際googleに入ったらその辺に関連する研究が出来るのだろうか?
だとしたらとても魅力的なのだが・・・入ってみたらただのプログラム作業とか言うのはしらける
 

130:It's@名無しさん
08/08/24 02:18:43
再度読んで思ったが、1/logX というのがアレ?
っていう質問なんじゃね

131:It's@名無しさん
08/08/24 02:29:56
ある外資系大手保険会社の入社試験。

アメリカでは素数セミというのが存在します。
7年ごとの他、13年、21年 ごとに大量発生するセミが存在します。
ごく稀に、同時に発生します。

なぜ、これらのセミが素数年に誕生するようになったのか?
あなたなりの推論を展開して我々に説明してください。

132:It's@名無しさん
08/08/24 03:08:21
Googleの年俸更改面談(創業者出席)

現時点で人類が発見した最大の素数は(2^232582657)-1で
これは2006年に発見されました。
次の素数はまだ発見されてませんが、
大きくてもせいぜい(2^232582658)-3 以下であることを証明してください。


133:It's@名無しさん
08/08/24 06:54:56
こんなグーグルにいきたい奴ばっかの集まりじゃ
クソゲーしか出ないのも納得だなwwwwwww

134:It's@名無しさん
08/08/24 07:07:54
ってかMSやGoogleの日本支社って「有能なのにコピー係」的なもんじゃん。
本社行きたいならわかるが、狂ってるとしか思えん。
キャリアつくるためとか、コネ作って独立しか考えてないならまだわかるけど。

135:It's@名無しさん
08/08/24 11:02:07
>>134
前スレによると提示された年収も850万円しかないらしいし、外資の雇用リスクを考えると安い

136:It's@名無しさん
08/08/24 11:55:46
850万しかか。。。

300も増えるんだがw

137:It's@名無しさん
08/08/24 12:08:44
>>125>>132もどっちも数学の教科書に載ってる話だよな。
証明は結構難しいはずだけど。
単に定理を知っているかどうかを試すだけか?

>>126はprorogでやれば一発だな。
mathematicaでもいいか。
全数探索以外のやり方ってあるのかな?

138:It's@名無しさん
08/08/24 12:29:36
>>126はprorogでやれば一発だな。

↑そこで「prorogでやれば一瞬だろ」 と言える人材を欲してるんだろ


139:It's@名無しさん
08/08/24 12:34:34
ぐーぐるの素数好きは異常だ。
先週あたりから盛り上がってたのでぐーぐる受けた。

ルータなどのファームウェア開発の場面では
各種サービスをリアルタイムに応答しなければなりません。
その際、素数表の応用例としてどのようなものがありますか?
思いつくだけ述べてください。


140:It's@名無しさん
08/08/24 12:46:18
一週間7日のうち2日休んで5日働く、オナニーは3日まで
すっきりした気分で働いてルータ完成

141:It's@名無しさん
08/08/24 13:07:03

      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (○)  (○)  \     毎日定時で帰りたい~
   | \  (__人__)  / |
   \ |   `⌒J´  | /
   /              \

142:It's@名無しさん
08/08/24 14:08:13
安物買いの銭失いという言葉があるが、おいらも何回かくらってる。
一番最初はおそらく、韓国製(ラッキー金星というメーカー)のビデオデッキ。
1万を切るという驚異的な安さだったが、火を噴いた。
火を噴くくらい熱くなったとかじゃなくて、リアルで火を噴いた。

次にくらったのは冷蔵庫。今度はハイアールとかいう中国製。
こっちは火を噴いたり壊れたりした分けじゃないが、ブーンブーンうるさかった。
たまりかねて、ナショナルにしたらすげー静か。霜もつかないし。
もう安物買わないと反省した。

143:It's@名無しさん
08/08/24 14:57:31
土日は両日とも雨かぁ
つまらないぽ

144:It's@名無しさん
08/08/24 14:59:31
>>142
ラッキー金星 = LG

145:It's@名無しさん
08/08/24 15:01:57
>>142
いくらなんでも世間知らずのバカすぎる。ハイアールなんてものに手を出すとは。


146:It's@名無しさん
08/08/24 15:04:59
>>135
その判断はバカというか、外資をわかってない情けない思考だな。

147:It's@名無しさん
08/08/24 15:09:10
数学の問題ばかり出すところに、Googleの会社としての筋の良さを感じるね。

148:It's@名無しさん
08/08/24 16:34:24
Googleブーム?
自分もこのスレ見てGoogleエントリー。
先週の金曜日。素数対策して面談に望んだら全く異なる問題だった。
こんな感じの問題。

1000メートルの水道管があります。
この区間のどこかで水道管が破損したらしく、
水道が通りません。
穴を掘ることで、どこまで水が正しく流れてるかを調べることが
できますが、コストと時間を考えるとなるべく少ない回数で
破損箇所を特定したいところです。
もし、あなたが水道の修理担当の現場監督だった場合、どのように
穴掘り調査していきますか?


149:It's@名無しさん
08/08/24 16:36:22
          '´三三`ヽ、
         /三三三三/ ヽ
        /彡三三三彡 __ }
       j三彡{ r r'"  rt ヽ
       {三彡 ヽノ     rノ
       }三三       -{  何処へなりとも行くがいい
      厶::/ーミ、    、 ノ   戦う気の無い者は必要ない
      [::/  ,. r一>ーr<ミ、
        j/ /       \\ \
      {ム/          \\`ミ、__
     ノ:{ ∨            \_ノ `ヽ
     {:ハ V            / \   '
     {::::{ ∨__ミ     /     ヽ  }
     Y: |     ノ >=彡'        }ノ
     ノ:::|     { /      `ヽ、    ノ
     {::::ハ   彡/         `ー‐-r'
     {:::::/   〃              }       ._ ._
     ヽ/    /                 |      :(; ゚∀゚):


150:148
08/08/24 16:37:29
↑とりあえず第一問はこんな感じ。
1000メートルだったか10000メートルだったか
忘れたけど、大差ないでしょう。

穴を掘る問題なだけに、落とし穴があるんだよな。
二分法で解いたらアウトだと知っていたが・・・

151:It's@名無しさん
08/08/24 16:50:23
2問目は10^100メートルになるの?

152:It's@名無しさん
08/08/24 16:58:17
>>150
え?二分法じゃねーの?

153:It's@名無しさん
08/08/24 17:19:46
iPod nanoが爆発した画像

いつもポケットに入れてたものが、ある日突然爆発する。
少しでも多くの人に、この恐ろしさと危険性を知って欲しい。
アップルというのは、こういう物を平気で販売するメーカーなのである。

URLリンク(www.blogsmithmedia.com)
URLリンク(www.blogsmithmedia.com)
URLリンク(www.blogsmithmedia.com)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(www.engadget.com)

154:It's@名無しさん
08/08/24 18:48:13
グーグル合否通知らしきものが、
書留郵便の不在通知として来ていた。
非常に気になるが、明日になるまでなんとも言えん。

155:It's@名無しさん
08/08/24 19:10:56
そろそろGoogleの話も飽きてきた訳だが

156:It's@名無しさん
08/08/24 19:19:31
契約の書面上、8/15で更改したばかりで、その期間は例のごとく1年なんだけど、
1年待たずして辞めることってできるの?
よく、ノーツだとかは半端な月でも退社する人が多いけど
あれってそれなりの違約金とか払った上で辞めてるのかな?
ちょっと気になったので、事情知ってるひとplzです。

157:It's@名無しさん
08/08/24 20:30:21
URLリンク(secure.nintendo.co.jp)

任天堂(東京)のプログラマ応募エントリー

現在の勤務形態選択肢に
「正社員」「契約社員」「アルバイト」「その他」
とあるけど、俺らはどれに該当するの?

あと、「専攻学科」が必須入力欄にあるけど、大卒でない人は
なにを入力すれば良いのだろうか?


158:It's@名無しさん
08/08/24 21:22:17
>>157
あなたがojのプログラマでPDSならば『社員』で良い。
SCEJの狡猾なところで、実際は契約社員なみの扱いなのだが。。
ただし社員としての福利厚生はついている。保険も適用されている。

そして大卒でないならもうあきらめたほうがいい
世間的には学歴よりも実力というのはたしかにあるかもしれないが、
任天堂は雇用に関して学歴は無視できない条件でそれがないならまず無理。
ただし、宇治工場で製品管理とかの仕事に関しては高卒、専門学校卒にも門戸は開かれている

以上、元OJの現京都よりアドバイス。
ほかになんか聞きたいことある?



159:It's@名無しさん
08/08/24 21:48:01
>>155
もちろん違約金なんていらないよ
ほんとに社員?あまりにも基本的なことを知らなすぎる

160:It's@名無しさん
08/08/24 22:11:22
>>141
TKって定時で帰り難い風潮があるよな
スーパーフレックスのOJは定時も糞もないか

161:It's@名無しさん
08/08/24 22:26:38
どうも。明日御社の新卒総合職の採用面接です。
なんか、アドバイスとかないっすか?先輩方!
面接は普通の会社とスタイルが全然違うとは聞きましたが・・・

162:It's@名無しさん
08/08/24 22:26:59
>>158
>>>157
>そして大卒でないならもうあきらめたほうがいい
>世間的には学歴よりも実力というのはたしかにあるかもしれないが、
>任天堂は雇用に関して学歴は無視できない条件でそれがないならまず無理。

中途の大卒でも低偏差値大学なら雇わないのでは?

163:157
08/08/24 23:01:20
>>162
もちろんそのとおり。
もっと言うと旧帝大、東工大くらいでないと。。
早慶はしらん。あんまり見ない
美術系はどうだろう?多摩、武蔵とかでないとだめかも。
専門卒とかはムリだとおもう。

164:It's@名無しさん
08/08/24 23:06:05
>>155
いやいや、まだだ。まだまだ興味深い。

165:It's@名無しさん
08/08/24 23:26:28
>>163
中途でも偏差値にこだわるのは珍しいな
まあ、それで人数が十分に足りるのだろうけどさ

166:It's@名無しさん
08/08/24 23:29:41
低学歴のデザイナーを尻目に、敏腕プログラマーがSCE脱出論議に
花を咲かせてますwwwww

167:It's@名無しさん
08/08/24 23:31:12
>>165
まあ古い日本の企業という側面があるからねえ。。

あと入って感じたんだけど、やっぱり新卒で入って生え抜きでやってかないと
なかなかつらいものがある
給料の伸びは同じペースで中途の方が低い状態で始まるので、生え抜きにはいつまでたっても追いつけないぜ。。

168:It's@名無しさん
08/08/24 23:36:28
>>167
学歴で選り好みするくせに中途と新卒で差別するなんて酷い会社だな

169:It's@名無しさん
08/08/24 23:47:08
>>163
>もっと言うと旧帝大、東工大くらいでないと。。

そんな良い大学出て行くところかよ・・・

170:It's@名無しさん
08/08/24 23:47:22
>>168
不満はあるが、OJにいたときに比べれば、ね。。


171:It's@名無しさん
08/08/24 23:51:07
>>170
N社の社内の雰囲気を教えて下さい

172:It's@名無しさん
08/08/24 23:52:31
OJプログラマーはエリートだから頭悪りぃデザイナどもより給料いいのは当たり前。
そしてパワポしか使えないプランナでさえデザイナより上だと自負してるからな。


173:It's@名無しさん
08/08/24 23:56:37
ID出ないからって自演し放題だなゴキブリww

174:It's@名無しさん
08/08/25 00:15:48
転職の話題はこちらへ

SCE社員の転職活動
スレリンク(sony板)l50

175:It's@名無しさん
08/08/25 00:16:01
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!明日仕事行きたくなーい!
 `ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ

176:It's@名無しさん
08/08/25 00:20:17
>>169
ゲームとアニメで日本文化に目覚めた外国人が何千万人もいることを
考えたら、その辺の政治家より重要な仕事という考え方もアリ。
今、少年期を過ごした外国の少年が、将来、大統領や首相になる
ことを想像してみろよ。
会ったときに、少年時代の思い出を語り合うネタで一気に親密な空気に
できたりするんだぞ?

177:It's@名無しさん
08/08/25 00:38:33
>>176
日本文化が異常に受けているのはフランスだけ
アメリカだとポケモン程度。ただし、アメリカの子供たちが日本のアニメだと思っているかどうかは疑問
それとオタク向けのアニメはアメリカだとギークの見る物として見下されている
その上、アニメは韓国や中国へ外注に出しすぎて日本が空洞化している
アニメもゲームも将来は暗い

178:158
08/08/25 00:49:11
>>171
予想よりはフロアは騒がしい
あとプログラマは異様に多い
ミヤホンコエー

>>177
geekじゃなくてnerdではないでしょうか

179:It's@名無しさん
08/08/25 00:50:14
任天堂の岩田社長は東工大卒だし、前任の組長もあー見えて
早稲田商学部出だしやはり、学歴はそれなりに要求される。
クタちゃんも、岡ちゃんも早稲田理工卒。
OJだって、光る田んぼさんだとか、よっきぃーだとか、プログラマには
東大卒がボチボチいるよね?早稲田理工な人もいるし、東工大卒な人もいた。

NECだと技術職は東京理科大が最低ラインと人事部では社内規定してる。
個人的にも、これはいい感じのラインだと思ってる。

これ未満でも有能な人材はいると思うけど、Googleみたいに
一人一人面談でその場で問題解かせないと、人材抽出できないし
コスト的に見合わないと思う。Googleだと見合う規模なのかな?
Googleの出している数学の問題は興味深いけど、日本の国立大学の
数学の問題はもっと質が高い良問。

日本の一般的な企業が学歴で採用せざるを得ない理由はここだね。


180:It's@名無しさん
08/08/25 00:56:34
>>179
組長の時代の早稲田慶応は「私大の雄」と言われていたけど、あらゆる国立大学よりも入りやすかった時代
それと組長は中退

クタちゃんは電通大ですが何か?

181:It's@名無しさん
08/08/25 01:05:06
ミヤポンは金沢美術工芸大学出身

182:It's@名無しさん
08/08/25 01:06:18
>>179
>クタちゃんも、岡ちゃんも早稲田理工卒。

ゲハ虫乙

183:It's@名無しさん
08/08/25 01:14:35
>え?二分法じゃねーの?
二次方程式 x^2 - x -1 = 0 の解の片方は(1+√5)/2≒1.618 なんだけど
これが黄金比っての聞いたことない?
二分法だと1:1で区切って調べるけど、
黄金比1 : 1.618 で区切るのが最も早く正解にたどり着ける。

試しに二分法と黄金比表を簡単なプログラム書いてガチンコ勝負してみ。

おそらくGoogle的には二分法を落とし穴として、引っ掛け問題に
してるんだと思う。


とか言って俺は知識として知ってるだけなんだけどな。
なぜ黄金比検索が最も早いのか?と聞かれると俺も困る。
数学詳しい人、教えて。


184:It's@名無しさん
08/08/25 01:33:25
リンク先、読めばいいんじゃね?

URLリンク(gakuen.gifu-net.ed.jp)
URLリンク(www.sist.ac.jp)

185:It's@名無しさん
08/08/25 01:49:31
>>137
prologと聞いてやってみたものの、結構はまってしまったぜw
---
/* trans(A, B, C, D) A:5ガロン今 B:3ガロン今、C:5ガロン次、D:3ガロン次 */
trans(A, B, 5, B) :- 5 > A, A >= 0. /* 5ガロンをいっぱいにする */
trans(A, B, A, 3) :- 3 > B, B >= 0. /* 3ガロンをいっぱいにする */
trans(A, B, 0, B) :- 5 >= A, A > 0. /* 5ガロンを空にする */
trans(A, B, A, 0) :- 3 >= B, B > 0. /* 3ガロンを空にする */
trans(A, B, C, D) :- G is min(5 - A, B), C is A + G, D is B - G. /* 5ガロンから3ガロンへ移す */
trans(A, B, C, D) :- G is min(A, 3 - B), C is A - G, D is B + G. /* 3ガロンから5ガロンへ移す */
seq0(A, B, A, B, _, []).
seq0(A, B, C, D, L, [[J,K]|P]) :- trans(A, B, J, K), not(member([J,K], L)), seq0(J, K, C, D, [[J,K]|L], P).
seq(C, D, P) :- seq0(0, 0, C, D, [[0,0]], P).


186:It's@名無しさん
08/08/25 01:54:43
>>177
任天堂は世界中でウケてますよ。

ソニーのゴキブリさん^^

187:It's@名無しさん
08/08/25 02:01:52
>>183
へー知らなかった。
でも水道管の場合
URLリンク(gakuen.gifu-net.ed.jp)
の「目標物がそのどちらに属するかが判断できるとき」だから
二分法で正解じゃない?

188:It's@名無しさん
08/08/25 02:07:16
ゲハ中はゲハでやれ
ここは数学的プログラミングのスレだ

189:It's@名無しさん
08/08/25 02:14:19
ソニートことソニーの社内ニートはとっとと死ねよ
お前ら無能に転職先などあるわけがないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

190:It's@名無しさん
08/08/25 02:34:05
良く知らんけど、prologって推論型言語?
俺が普段知ってる唯一の推論型言語が、実はMakefileだけだからな。

話飛んでしまうけど、推論型言語ってゲームのAIに使えるか?
欧米での採用例を聞いたことはあるが、あれって危なくね?
作者本人も把握できない論理経路を辿るところとか。

でも、ダイハードの水の問題だとか、ハノイの問題だと簡単に
解けるのか。簡単なルールを与えるだけで。


191:手取り3400万
08/08/25 03:14:06
>以上、元OJの現京都よりアドバイス。
逆に俺は任天堂はあっさり落ちた。

>二次方程式 x^2 - x -1 = 0 の解の片方は(1+√5)/2≒1.618 なんだけど
黄金比を別の角度から見ると、黄金比に対する理解度が深まるよ。

x^2を表現すると
x^2 = 1 + x
両辺を平方根すると
x = sqrt( 1 + x )
なので
x = sqrt( 1 + sqrt( 1 + x ) )
なので
x = sqrt( 1 + sqrt( 1 + sqrt( 1 + x ) ) )
なので・・・

永遠と繰り返すと、黄金比に。
黄金比とは呼ばないけど、この手の自己相似表現式の類は
大学入試なんかでは戦前から定番だと、予備校教師が言ってた。

身近な例で言うと名刺だとか銀行の通帳カードの縦横比が黄金比。
さて、なぜでしょう?

正方形以外のテクスチャをMipMap格納する際、面積効率良く敷き詰めるのに
なにかと都合が良いのも黄金比に近い長方形。
さて、なぜでしょう?


192:手取り3400万
08/08/25 03:16:40
>191
あ、墓穴掘った。1次元サポートしてるRSXでは、MipMapで黄金比うんぬんは関係ないか。
下三行スルーでよろしく。

193:It's@名無しさん
08/08/25 07:39:32
あ、尻穴掘った。アナルサポートしてるチンコでは、MisoKusoで黄金うんぬんは関係ないか。
下半身ビジーでよろしく。

194:It's@名無しさん
08/08/25 09:08:59
高学歴のみなさんも来年はライン作業か

195:It's@名無しさん
08/08/25 09:31:04
低学歴のデザイナーはライン作業すら無理。
適当に処分されて終わり。

196:It's@名無しさん
08/08/25 14:13:53
年齢を重ねると、今の時代や若者についていけなくなるのではないかと
不安になります。価値観や好みに違いがあると、それを否定したい感情と
若さを失っていく不安が入り交じると思うんです。
そこで自分が若かった時代の文化などを振り返って『あっちの方がよかった』
とか『人間味があった』と肯定することで、不安から逃避しようしているん
じゃないでしょうか。あとは、年輩者が若い人に対して絶対的に優位に立て
るのは、彼らが知らない時代を体験しているということ。
だから『昔はよかった』の一言で『オレはお前らが知らないいい時代や大変
な時代を知ってるんだ』と優越感を感じる一面もあるかもしれません。

197:It's@名無しさん
08/08/25 20:12:23
勝つるるる~

198:It's@名無しさん
08/08/25 23:44:07
>元OJの現京都よりアドバイス。

名前は知らんけど、君、かなり前、烏丸通りをトコトコ歩いてなかった?


199:It's@名無しさん
08/08/25 23:44:53
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 明日も仕事ヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 仕事なんて月曜日だけで十分だよぅ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 一生遊んで暮らせるお金がホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

200:It's@名無しさん
08/08/25 23:50:36
┏グラフ━━┓
┃→ぼうグラフ ┃
┃┏━ひかく━━━━┓
┃┃  N64とPS.           ┃
┗┃  GCとPS2.         ┃
  ┃  DSとPSP.         ┃
  ┃  Xbox360とWii.     ┏━━━━━━┓
  ┃  PS3とXbox360.   ┃WiiとPS3をひかくしますか?  ┃
  ┃→WiiとPS3         ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃それをひかくするなんてとんでもない!            ┃
┃                           ▼         ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

201:It's@名無しさん
08/08/25 23:52:39
>>198
烏丸通りか、あそこにもオタクショップとかあるの?

202:It's@名無しさん
08/08/25 23:54:05
             ,. - ── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしていやいやしごとしてるの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

203:It's@名無しさん
08/08/26 00:01:35
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、YD /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ST  /
    | OJ  | | TK / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

204:It's@名無しさん
08/08/26 00:01:41
先週、Cから送られた現状報告のメールにはあきれた
今の状況を良いように言っているだけ
勝つる大会と何が違うのか

205:It's@名無しさん
08/08/26 00:02:28
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒(  ゚∀゚)楽しくやってますよ
 `ヽ_つ ⊂ノ


206:It's@名無しさん
08/08/26 00:13:05
>>202

        √ ̄ ̄ ̄ ̄\
      / ̄         |
     /   / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
     |   /   ̄ ̄ ̄   |
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(一),   、(一)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /  < おじさんがPS3で失敗したからクタ
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ               \
    `ー、、___/`"''-‐"       ⑩        \
                     ⑤ ⑤         \

207:It's@名無しさん
08/08/26 00:19:05

    |       ツマンネ...
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄


    |       また今週末も…
    |  ( 'A゚)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄  = ( ^ν^)=


    |       自宅警備員のオレ勝ち組ww労働厨涙目www
    |  (=( ^ν^)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄


    |       ウゥ…
    |  (;'A`)ノ= ( ^ν^)=
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄


    |  ウワァァ!!会社いきたくねええええええええええええええええ!
    |.  (>'A`)>   ミ
   / ̄.( ヘヘ  ̄ ̄  ミ  = ( ^ν^)=

208:It's@名無しさん
08/08/26 00:24:43
京都といや、三条のウナギ屋で任天堂の人々とメシ食ってるOJな人がいたな。
坂上時代からいた気もするが名前は知らん。
会話の内容からして明らかにプログラマ同士の会話。
そいつ一人だけ私服な上、関東訛りで浮いてた。


209:It's@名無しさん
08/08/26 00:33:50
Google通知受かってた!!
1100万円。現状のほぼ二倍なのでまずまず。
このスレ見てなかったら、Googleを受けようなどという発想はなかったし。
初めて役に立ったな、2chで。

外資系なので雇用の継続性に疑問はあるが、それを言い出したら現状だって
疑問だらけだし。引っ越すわ。

大学入試とは違って、みんながみんな目指して受けるわけではないので
意外と穴場かもしれん。


210:209
08/08/26 00:45:53
年金手帳って会社に預けてるんだっけ?覚えてないな

211:It's@名無しさん
08/08/26 01:04:14
>>209
Googleの問題って出された問題によって明暗が分かれそうだな

212:It's@名無しさん
08/08/26 01:05:36
人事部もこれから忙しくなるな。
敵前逃亡の脱走兵の処理で。

213:It's@名無しさん
08/08/26 01:07:54
>>209
850マソの人と何が違うんだろう?

214:It's@名無しさん
08/08/26 01:18:15
>>210
会社が預かってるから安心しろ

215:It's@名無しさん
08/08/26 01:21:45
>>209
試験問題プリーズ

216:209
08/08/26 02:16:57
>試験問題プリーズ
じゃ、第二問。

「最近、日本の芸人で、3の倍数のときか、3の数字がつくときだけアホになる
芸が流行ってますよね?30~39を数えるときに連続してアホ・ラッシュに
なるオチがあってとても完成度高いネタだと思うのですが、どうでしょう?
もし仮に40で数えるのを止めず、延々と無限に数えていったとき、
該当する数字の密度関数f(x)はなんらかの近似式で与えることができるでしょうか?」


217:It's@名無しさん
08/08/26 02:33:36
k=log10(x)
f(x) = 1-2/3 * (9/10)^k

218:It's@名無しさん
08/08/26 05:54:27
プログラマは全員Google受けてみたほうがいいんじゃね。
給料倍増だし将来性あるしな。


219:It's@名無しさん
08/08/26 06:37:32
将来性は微妙だろ
まあSCEに比べればまし

220:It's@名無しさん
08/08/26 06:59:50
んなこたーない。
SCEのほうがいいに決まってる。

221:It's@名無しさん
08/08/26 07:45:26
SCEより将来性が無い企業などこの世に存在しないだろ

222:It's@名無しさん
08/08/26 08:56:16
ココ最近急激に肌寒くなってきたのは、
中国がミサイルで無理やり雨を消し飛ばしたからだ

223:It's@名無しさん
08/08/26 09:13:01
>>218
OJのプログラマはだろ?

224:It's@名無しさん
08/08/26 09:39:03
でもそもそもGOOGLEいくと
それこそほんとにゲームの仕事できなくなるな

225:It's@名無しさん
08/08/26 10:33:37
ググる逝くんなら頼みがある。

GoogleEarthの雲被ってる部分を何とかしてくれ。見辛い。
あと片田舎が決まって解像度低いから、思うように楽しめないんだ。
日本全地域解像度うpよろ。

226:It's@名無しさん
08/08/26 11:03:47
こういう時期に勝ち組google行くやつらってのは
決まって近い将来googleを傾かせるやつらって相場は決まってるがな。
SCEがそうだろ?

227:It's@名無しさん
08/08/26 11:55:22
ストリートビューでレースゲームさせてよ

228:It's@名無しさん
08/08/26 15:40:56
>>226
Google Japanが傾いても本社には屁でもないと思う

229:It's@名無しさん
08/08/26 15:46:07
なんつーかgoogleの方が仕事楽しそうだしな
楽しい仕事したくてSCEに行った訳だし

230:It's@名無しさん
08/08/26 21:44:18
Google Japanって具体的にどんな仕事してるんだ?
規格外なほど大量の派遣管理してローカライズしてるだけって印象

231:It's@名無しさん
08/08/26 21:46:32
URLリンク(entersphere.sblo.jp)
↑の会社のうそ臭さが異常

232:It's@名無しさん
08/08/26 22:04:53
>>225
そうそう田舎の高解像度画像がみたいよね

233:It's@名無しさん
08/08/26 23:34:57
URLリンク(jp.youtube.com)

いつものように幕が開き
得意のホラ吹く私に 届いた報せは
マルチ化を宣うものでした

あれは三年前
止める本社 気にも留めず
動き始めた企画 一人で進めた

華やかな祭の昼下がり
あのブースの前に佇むスーツの私は
怒る言葉さえ無くしてた

234:It's@名無しさん
08/08/26 23:48:10
>>232
自前で衛星を打ち上げる必要があるな

235:It's@名無しさん
08/08/26 23:50:02
>>204
それはいつものこと。
自分を正当化するのが得意だからな。
存在意義のないやつだ。


236:It's@名無しさん
08/08/26 23:56:47
>>235
四馬鹿全員に共通することだろ
これ以上頑張っても無駄な気がしてきたよ
他社に行ける奴は行った方が良い
俺は無理だけど

237:It's@名無しさん
08/08/27 00:00:08
>>234
ランドサットの写真買えばいいじゃん

238:209
08/08/27 00:55:50
よし、決心が確定した。

さらば、SCE。

さらば月曜日。

☆ 月曜日を代わりに出してくれる後継者募集中 ☆


239:It's@名無しさん
08/08/27 01:09:46
がんばれよ~
SCE、Google双方からほぼ100%特定可能だけどなw

240:It's@名無しさん
08/08/27 01:12:45
>209
がんばってね。

241:手取り3400万
08/08/27 01:13:52
何ヶ月にも渡って作成したインクリメンタルサーチが
遂に先ほどGoogleにサービス・イン。

ハッシュ・キャッシュする専用のLSI(ASIC)まで起こした
会心の一撃は、世間の不評を買って消え去るのか?
それとも常識として定着するのか?

世間の反応見てしばらく様子見。

242:手取り3400万
08/08/27 01:18:03
>209

SCEのどなたか知らないけど、よろしく。
ソフト屋?だよね?

SCEに限らずゲーム屋は、ハードを直接叩くことに抵抗感が薄いみたいなので
そこを強みにするといいよ。


243:It's@名無しさん
08/08/27 01:23:40
外資で1100万ってスタートにしては上出来だね。
あとは結果次第だが。。。

244:It's@名無しさん
08/08/27 04:47:12
手取り3400万ってすげえな。
OJ薄給どもの7~9年分の収入じゃん。
Googleに3年いればお前ら定年まで必死に働く分を稼げるんだな。
まあ定年なんてないけどなw

245:It's@名無しさん
08/08/27 08:50:38
OJの社員が逃げる算段ばかりしているようではOJから何も結果が出なくても当然か
そうなった原因は四馬鹿とかOJの管理職のせい
もう終わっているよ、この会社は

246:It's@名無しさん
08/08/27 09:25:34
この会社は仕事したふりして給料もらえばいい
それ以上の価値はない

247:It's@名無しさん
08/08/27 12:35:29
>209オメ
もう二度とSCEなんかに戻ってくるなよ

248:It's@名無しさん
08/08/27 20:30:58
このように内部での強い結束力とモチベーションを誇る、SCEの未来は明るい。
妻帯者は安心して住宅ローンを組もう。
赤ん坊も沢山作ろう。

ゲーム業界最大手の社員は、ガッツリ勝つっているのだ。

249:It's@名無しさん
08/08/27 22:33:19
暴走する無能な上司の言いなりになるとどれほどの惨状になるのかよくわかった。

250:It's@名無しさん
08/08/27 23:40:46
>ゲーム業界最大手の社員は、ガッツリ勝つっているのだ。

そうだね。任天堂はガッツリ勝ってるね。

251:It's@名無しさん
08/08/27 23:49:58
>>249
クタ?

252:It's@名無しさん
08/08/27 23:54:01
40前だけど転職先ってあるかな?
ないよな・・・

253:It's@名無しさん
08/08/28 00:03:24
>>251
今も居座るYesマン腰巾着共も含む

254:It's@名無しさん
08/08/28 00:13:46
Googleではないけど、赤坂溜池山王にあるnVidia日本法人で面談。

英語面談意訳
「2を7個使って、もっとも大きい数字を作ってください。
ただし、べき乗は使ってもいいですが、階乗は使えません。」


255:It's@名無しさん
08/08/28 00:16:52
みんな外資系に行くのか

256:It's@名無しさん
08/08/28 00:24:22
>>254
2だけで階乗って使えるの?

257:It's@名無しさん
08/08/28 00:26:13
>>254
2^2^2^2^2^2^2 ≒ 1.84*10^19

258:It's@名無しさん
08/08/28 00:32:26
>>254
他に使える演算子(or関数)決めないと問題にならないよ。
あと2は数字の2なのかシンボルの2なのかも。
数字の2としてC言語で整数なら
(unsigned)(2 - (2/2) - (2/2) - (2/2))
これでいいだろ。


259:It's@名無しさん
08/08/28 00:40:52
>他に使える演算子(or関数)決めないと問題にならないよ。
面談だったので、英語でそういう質問もこっちから投げた。
多分、問題が不完全なのも、最低限の英語コミュニケーションが
試されてたんだと思う。

+ - × / √(※sqrtのことね) そしてpowered と提示された。
/と√はどう考えても使い道ないんでpoweredで攻めてみた。

>>258
あと、確か、「これはプログラムの問題でもなければクイズでも
ありません。純粋な数学の問題と解釈して、あなたが正しいと
思う回答を我々に教えてください。」というようなことを宣言されてた。


260:It's@名無しさん
08/08/28 00:47:17
>>2^2^2^2^2^2^2 ≒ 1.84*10^19

↑空気読めば、そんな簡単な問題ではないでしょw
例えば問題をヌルくして「2を3個で」に絞ってもさ
2^2^2 だとただの8だけど、
2^22 だったら4194304 だし。
俺が受験者だったら「2を7個でっていうのは、例えば2222222も
考慮にいれますか?」と質問するよ。


261:It's@名無しさん
08/08/28 00:50:41
>>259
なるほど、でも>>257は安易だと思うけどな
クイズになるかもしれないけど2が実はシンボルの2であって
2^2^2^2^2^22

262:It's@名無しさん
08/08/28 00:52:56
明日は最強の敵の木曜日か・・・
会社行きたくないぽ・・・

263:209
08/08/28 00:57:39
やべ、nVidiaも受けてみたくなってきた。
でも万が一受かっても、する仕事がないんだよな。
幾何学が極端に弱くて・・・例えば
クォータニオンと行列の相互変換がなぜ、あーなるのか
順序立てて未だに説明できないし。


264:It's@名無しさん
08/08/28 01:11:37
CUDA関係はおもしろそう
でもCELLlよりプログラミングしんどいよあれ

265:It's@名無しさん
08/08/28 01:18:42
M谷「コナミ辞めてSCEなんか来るんじゃなかった。
技術水準低いからいろいろ授けてやってるのに、
いっこうに近代化する気配がない。
元同僚は苦戦しつつもPS3でリリースしたし。
何やってんの?おれ。」


266:It's@名無しさん
08/08/28 01:34:24
まだ残ってる内制の人っていったいなに作ってるんだ

267:It's@名無しさん
08/08/28 03:05:21
>>263
ところで>>217はあってる?
正解かどうかはわからないかもしれないけど、わかる範囲で教えて。

268:It's@名無しさん
08/08/28 04:28:05
M谷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

269:It's@名無しさん
08/08/28 08:53:36
268は氏ね

監督とはいろいろ衝突はあっただろうが、
やはり彼はメタルギアを作り続けてた方が
彼自身のためにも、業界のためにも、+だったかと思われ


270:It's@名無しさん
08/08/28 09:13:46
>>259
/と√でちょっと攻めてみた

(2/2)/(-(2/2)+√√√ ... √√√(2+2+2))

271:It's@名無しさん
08/08/28 12:21:27
>269
見苦しい自演乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

272:It's@名無しさん
08/08/28 12:27:47
GK部の試験ってやっぱり難関なのかな?

273:It's@名無しさん
08/08/28 13:44:58
<業過傷害>ベンツ試乗中に人身事故 同乗の販売員書類送検 (毎日新聞)
 
ベンツに試乗中の事故は助手席にいながら危険な運転を黙認したためとして、
警視庁東京湾岸署が、東京都品川区の自動車販売店の男性(38)を業務上
過失傷害容疑で書類送検していたことが分かった。

調べでは、男性は6月15日、品川区八潮の都道で、川崎市中原区の男性会社員
(23)=自動車運転過失傷害罪で起訴=がベンツ(6200CC)に試乗した際、
助手席に同乗。ベンツは制限速度(50キロ)を超える約150キロで走り、
自転車の男子大学生(20)をはね、意識不明の重体とさせた疑い。
同署は、男性が安全な速度で走行するよう会社員に注意しなかったのが事故
につながったと判断した。

274:It's@名無しさん
08/08/28 15:44:59
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/-●ー●リ 
  .しi   r、_) | 
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i

275:It's@名無しさん
08/08/28 16:30:54
>アフリカ
>セーブデータ1個で300MB以上食うとか、ナメてるだろ。
>この前まで500円で配信してたラストガイ日本版と同じ大きさじゃねーかw

セーブデータ300MBって何を記録しているの?
パソゲーでもそんな大容量なセーブデータってお目にかからないが

276:It's@名無しさん
08/08/28 17:07:55
壮大なアフリカのスケール

277:It's@名無しさん
08/08/28 19:30:17
        r '⌒⌒ 'ヽ.
        (ミ'⌒⌒⌒丶),
       ( ミ: )(    V
       _V  ト,__;w、_,ィ }
       {^   `゚' |'゚´{リ
       ヾ):   ,r_」  }
         ',   _,==, /
         ト, ⌒こシ./
         ト \__ノ
      /      )
     / ,イ 、  ノ/
    / / |   ( 〈 ∵. ・
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_//                                /)゛
   | |   `iー__=―/ ド ̄Z、   r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ   ( ⌒ヽつ
    !、リ  -=_二__ ̄ヽガッ! > ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂( 崇 )つ
        /  /


278:It's@名無しさん
08/08/28 20:55:32
東京だけが成功か?誰が故郷守っていると思っているんだ?

279:It's@名無しさん
08/08/28 23:02:46

「ゲーム機を作るなら早くしろ。でなければソニーへ帰れ!」


280:It's@名無しさん
08/08/28 23:27:46
>(2/2)/(-(2/2)+√√√ ... √√√(2+2+2))

おーーーーーーーー!
天災現る!

281:It's@名無しさん
08/08/28 23:30:53
         _, ,_
     ⊂⌒( ゚  ゚ )帰りたい…
      `ヽ_つ ⊂ノ


282:It's@名無しさん
08/08/28 23:40:57
>277
良く見たら「崇」ではないか!
松○GJ


283:It's@名無しさん
08/08/29 00:32:06
             /)⌒ 'ヽ.
           ///)⌒丶),
          /,.=゙''"/    V
   /     i f ,.r='"-‐'つ|=- }
  /      /   _,.-‐'~^  |^ {リ
    /   ,i   二ニ⊃ ,r_」  }
   /    ノ    il゙フ  _,==, /
      ,イ「ト、  ,!,! ト ⌒こシ./ こまけーことはどうでもいい さっさと寝ろ!
     / iトヾヽ_/ィ"  \__ノ


284:It's@名無しさん
08/08/29 00:39:08
>>278
九州行った人って本当にいるの?

285:It's@名無しさん
08/08/29 01:27:57
あの人もこの人も今や工員か

286:It's@名無しさん
08/08/29 01:43:23
>>280
> >(2/2)/(-(2/2)+√√√ ... √√√(2+2+2))
>
> おーーーーーーーー!
> 天災現る!

これあってる?
ルートを使うのがポイントってのはわかったけど上のはあってるか?
万全を期すなら
2^(2/√√√...√√2)^(2/√√√...√√2)^(2/√√√...√√2)
か?
数学的に無限の大きさの違いってあったっけ?
アレフはまた違う概念だよな確か

287:It's@名無しさん
08/08/29 02:17:09
=(2/2)/(-(2/2)+√√√ ... √√√(2+2+2))
=1/(-1+√√√ ... √√√6)
=lim(i->∞) 1/(-1+6^(1/i))
=lim(⊿->0) 1/(-1+1+⊿)
=lim(⊿->0) 1/⊿
=∞

一方
=2^(2/√√√...√√2)^(2/√√√...√√2)^(2/√√√...√√2)
=lim(i->∞) 2^(2/2^(1/i))^(2/2^(1/i))^(2/2^(1/i))
= 2^(2/1)^(2/1)^(2/1)
= 2^2^2^2
かも

>数学的に無限の大きさの違いってあったっけ?
あるよ、定義もいくつか。集合では濃度概念とか。
実数を拡張した超実数では 1/dx など

288:It's@名無しさん
08/08/29 02:33:26
他にもTeXで有名なクヌース先生の超現実数の無限とかもあるよ

289:It's@名無しさん
08/08/29 02:50:48
>>287
あそうだった
√√√...√√2→0と
勘違いしていた。
バカだおれ。

290:It's@名無しさん
08/08/29 02:53:36
-が2項演算子のみだとしたら

(2/2)/((2-2)-(2/2)+√√√ ... √√√(2))

これが正解じゃね?

291:It's@名無しさん
08/08/29 04:26:36
アフリカまじで糞すぎてびっくりだな
PS3は開発しづらいんだろうなと思うソフトが多い中、
めずらしく、PS3のおかげでなんとか形を保ってるんだなと思えるほど
作り手の糞さが伝わってくる。
もうこのスタジオとは永遠にさよならでしょ?そうだといってよバブリーSCE。

292:It's@名無しさん
08/08/29 08:49:25
>もうこのスタジオとは永遠にさよならでしょ?そうだといってよバブリーSCE。

OJ組は、その「糞」も出せない無能者。
まじ、おまえら、ごく一部を除いて救えない


293:It's@名無しさん
08/08/29 11:06:36
次に出るアクアノートも期待できないしどうすんのこれ
つかあんな限定的なシチュであんなローデフノッペリテクスチャを
まさかPS3で見せられるとは思いませんでしたわ。

それよりこれより一番びっくりしたのは
タイトルをアクアノーツ ホリデイにしたことですけどね
「休日」という単語の日本語の響きがこのゲームが成功した大きな一因なのに
どこのあほが改名を考えたのかしらんが
あまりの低脳さにはもう返す言葉も無い

294:It's@名無しさん
08/08/29 11:51:12
アリカ三原の場合

> あれ?
> フルフレーム(1/60)じゃないよね?
> なんかSDに見えるんだけど?HDじゃないの?
> と書きながらパッケージ裏を見て気がついたんだけど、
> 映像出力がNTSC 480pと720p以外だとSDになるって書いてあるわ!
> さっき1080iで見てたわ!!

      ↓

> 720pでプレイするとチラつきはなくなったが、フレームは落ちまくりかも。
> んで遊びの方はゲーム性を追求しようとすると意外と面白いよ、まぢで。
> カバの欠伸待ちに20分、キリンの水飲みに20分とか時間かかるけど
> そこに戦略とか遊びが見出せて。
> ちなみに一度、カバにヌっコロされましたよ(笑)。

      ↓

>  もう真面目にやるのが嫌で車で暴走中(笑)。
>  それはそれで面白い。
>  が、お金貯めるの面倒だ。
>  ギブ。


295:It's@名無しさん
08/08/29 13:02:23
いくらアンチでもそんな低俗な輩を引っ張ってくるのはお門違い

296:It's@名無しさん
08/08/29 13:13:55
低俗な輩(失笑)
PS3クオリティ(爆笑)

297:It's@名無しさん
08/08/29 13:36:06
『PS3クオリティじゃない』と門前払いを食らった挙句、SCEからこんな低レベルソフトを発売されたら
そりゃ文句も言いたくなるというものだ

298:It's@名無しさん
08/08/29 13:55:14
じゃあOJはもっと手本を示さないとな。

299:It's@名無しさん
08/08/29 14:34:42
小泉政権が終わったとき、日本軍はアメリカ軍と合体する気運だった。
日本が台湾をめぐってアメリカやNATO軍と一緒に、中国と戦争する準備をしていたのだ。
新聞でも連日、テロや恐怖心を煽(あお)るニュースばかりだった。

そのとき、竹中平蔵元財務大臣に「どうして日本の金融機関の全部をロックフェラーの
支配下にさせたのか?」と聞いたら「あなたには信じられないかもしれないが、日本が
地震兵器で脅されたからやった」と代理を通じて私に答えてくれた。
この話の事実確認は可能だ。まず『四季報』で日本の大手銀行の株主欄を見ると、
必ず同じ外資のいくつかの金融機関が支配権を満たす33%以上の株式を持っている。
私は地震兵器の話を聞いたとき、信じられなかった。そして2007年の夏に英語で
あるウェブサイトにロックフェラーの秘密を全部暴いたら、日本の公安警察の人に
「あなたがそんなことを書いたから、明日、新潟で地震が起きる」と言われた。
翌日、本当に日本で一番多く原子力発電所が集中する地域が2回も連続してマグニチュード
6.8の地震でやられた。僕は、新潟で地震が起きたことを知ったとき、泣いた。
僕がウェブに書いたから、事前に言われたことが現実になって、多くの人の命が失われたのか…。
しかし、地震を起こしたのは僕ではなく、秘密政府だ。居たたまれない気持ちでいっぱいだった。

その後、稲川会の幹部が僕を「UFO会議」に連れ出し、新潟県中越沖地震が起きる直前に
見られたUFOの映像(※1:この映像はインターネットで「FULFORD VS.HAARP」
と検索すると見ることができる)を見せてくれた。UFOというよりプラズマのように僕には見えた。

それで、早速、地震兵器の存在について調べ始めた。まず見つけたのはアメリカ政府が公開
した過去の秘密文書NO857139。それによると第二次世界大戦のとき、アメリカが日本を
地震兵器での攻撃を検討していたことがわかった。
その当時の計画では、日本近海の海底で爆弾を爆発させ、地震と津波を起こそうとしていたのだ。
結局、原子爆弾が先に完成したため、その時は地震兵器が使われなかった。

300:It's@名無しさん
08/08/29 14:46:23
なるほど、ザ・コアか。



301:It's@名無しさん
08/08/29 16:33:14
URLリンク(www.fotosps3.com)
URLリンク(www.fotosps3.com)
URLリンク(www.fotosps3.com)

    ↓血のにじむような苦労に苦労を重ねた結果
 
URLリンク(www2.imgup.org)


上のままだったらプレイする価値があったんだけどな
群集AIがどうのとかも言っていた気がするが、日本人ではそういうの無理なのか?

302:It's@名無しさん
08/08/29 16:36:29
全部ポリゴンで表示するとしたらGeforce 9800GTでもきつそう

303:It's@名無しさん
08/08/29 19:05:29
>>301
どこのコピペだ? 中国も日本とアメリカに対する戦争準備をしてるから
お互い様ってだけの話。
この世は、パワーポリティクスで動いてる。中国は、今、一番野心的な
帝国主義国家だから、潰す必要がある。

304:It's@名無しさん
08/08/29 21:57:16
>>281

面白くて結構だが、こっちは生活がかかっている。

305:It's@名無しさん
08/08/29 23:37:29
>『PS3クオリティじゃない』と門前払いを食らった挙句、SCEからこんな低レベルソフトを発売されたら
そりゃ文句も言いたくなるというものだ

で、おまえはどこのヨソもんよ?
中小零細は黙ってろ

306:It's@名無しさん
08/08/30 00:06:31
池尻大作

307:It's@名無しさん
08/08/30 00:08:34
あいつの無責任な発言に感化されてる人や企業が相当数あるけど
お前らどう思ってんの?雑魚だから別にいいやって思ってんの?

308:It's@名無しさん
08/08/30 00:11:19
M木曉wwwwwwwwwwwww

309:It's@名無しさん
08/08/30 00:35:01
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   シコシコ…ああっ、いいおアフリカ、いいお…シコシコ
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /        シコシコ…そろそろ勝つるお……ウッ!



      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \. 馬鹿らしい。オレは何をしていたんだお。
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \


310:It's@名無しさん
08/08/30 01:13:39
見かけによらず燃える男M木氏

311:It's@名無しさん
08/08/30 01:56:41
落下事故のその後はどうなったんよ

312:It's@名無しさん
08/08/30 02:09:38
PS2→寿命が終わりつつある
PS3→失敗確定。FF13が出るのが先か、PS3が終わるのが先か!!!
PSP→そこそこ売れているけどSCEを維持し続けるほどではない
次世代据置→予算が出るとは思えない
次世代携帯→ユーザーのニーズを読めずに変な物を発売して自爆の予感

オワタ

313:It's@名無しさん
08/08/30 02:09:57
なにそれ

314:It's@名無しさん
08/08/30 04:11:04
SCEの戦略・戦術すべてに隙がない。
正に経済界の盟主と言えよう。

日本の景気後退局面に喘ぐ全製造業は、SCEを見習うべき。

315:It's@名無しさん
08/08/30 05:19:46
特定できそうな面接の事をこんなところに書いて、内定取り消しにならないのか

316:It's@名無しさん
08/08/30 07:14:42
面接試験内容をよりによって2ちゃんにリークするような人物か
採用したのは失敗だったようだな

317:It's@名無しさん
08/08/30 08:06:38
【経済】任天堂 売上高過去最高2兆円予想 DSは来春1億台突破へ
スレリンク(newsplus板)

318:It's@名無しさん
08/08/30 10:05:17
SCEに入社しないで任天堂行ってれば良かったのに

319:It's@名無しさん
08/08/30 12:13:12
こんな会社辞めたいぽ・・・

320:It's@名無しさん
08/08/30 12:21:53
>>318
>>158
>>162
>>163
>>165
>>167
>>168
>>170
>>171
>>178

321:It's@名無しさん
08/08/30 13:29:49
>面接試験内容をよりによって2ちゃんにリークするような人物か
あほか。入試問題の内容は試験終了後は公にしてもなんら問題ないと
法律でも定義されている。
過去問集だって書店に並んでいる。

322:It's@名無しさん
08/08/30 13:32:02
水谷山
  宗


323:It's@名無しさん
08/08/30 13:34:44
>>305
AFRIKA作ったのも中小零細の下請けだからなあ
もはやSCEJはそういう所に依存するしかない

324:It's@名無しさん
08/08/30 13:55:29
ところでハセガワさんって今でもSEGAのストラップつけてるのかな?
一時期、なんかのセガのリメイクが出たとき、雑誌のインタビューで
元セガの人として応じてたけど、「これはアリなのか?」と笑ったww


325:It's@名無しさん
08/08/30 14:35:02
>>320
コイツ素人でも分かるデマをあちこちで書いてるよな

326:It's@名無しさん
08/08/30 15:39:15
>>325
どこがデマなの?

327:It's@名無しさん
08/08/30 15:48:46
普通に考えればわかるだろ。
SCEに居るようなゴミが任天堂に入社できるわけがない。

328:It's@名無しさん
08/08/30 16:13:11
GK部の実技試験もリークしてほしい
趣味と実益を兼ねるいい職種だと思っているので志望したい

329:It's@名無しさん
08/08/30 16:15:24
    ≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) キューソキューソ
  ≡ ~( ( ( ( ~)
   ≡  ノノノノ ノ

 (゚∀゚ ) ≡ キューソキューソ
 (~ )~ ≡
 く く ≡

  |  (゚∀゚)人(゚∀゚) わたーしの彼は
 / ̄ノ( ヘヘ  ̄( ヘヘ


      無職
    ('A`)  ('A`)
    /(  )∨(  )ヽ
     ハ   ハ

330:It's@名無しさん
08/08/30 17:04:33
>>321
取る側だったらそういう行為をする人間は信用できない

331:It's@名無しさん
08/08/30 17:06:16
>取る側だったらそういう行為をする人間は信用できない
どうせ、おまえは事前に問題知ってても、解けないだろw

332:It's@名無しさん
08/08/30 17:40:07
公開特許請求
URLリンク(www.j-tokkyo.com)

発明者
【氏名】高橋 啓治郎
【住所又は居所】東京都港区南青山二丁目6番21号 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント内
【要約】
視点の座標から所定距離だけ離れたオブジェクトを適切に
表示することができるエンタテインメントシステム10を提供する。


↑出願意図意味不明。意訳よろしく。

333:It's@名無しさん
08/08/30 18:17:39
似たようなのが他であったので取っておくかって感じ

334:It's@名無しさん
08/08/30 18:26:30
特許公報って、現場の人間にとっては
「ちょいテク」くらいのレベルのもんまで乗ってるよな
やっぱ上からのノルマがきついんだろうな

335:It's@名無しさん
08/08/30 18:59:53
日経エレクトロニクス2006年6月6日号より

SCEのY崎の頭には、できるだけ単純なコアを数多く集積した東芝の案を推したい気持ちが
こびりついていた。しかしJim KahleをはじめとするIBM社の担当者の熱意に圧倒される形
で、プロジェクトチームとしてはPOWER4を集積したアーキテクチャを提案することになった。
プロジェクトを開始してから初めての節目となるミーティングである。いつもにもまして多い
出席者が見守る中、報告が始まった。
「えーっ、以上の理由から、POWER4をベースにしたマルチコア構成が適切であると判断
 しました。プロジェクトチープとしては、この方向で細部を詰めていきたいと。。。」
担当者が一通り説明を終えようとすると、その言葉を遮って久多良木が口を開いた。
「分かった、分かった。もういい。至急、別のアーキテクチャを検討してほしい。」
既に基本設計を終えていたPOWER4をベースとするアイデアが、世界を変えるマイクロ
プロセッサを創りたい久多良木の琴線に触れなかったことは誰の目にも明らかだった。

336:It's@名無しさん
08/08/30 19:58:31

名字に四文字も使ってずいぶん偉そうだな。

337:It's@名無しさん
08/08/30 23:34:29
>>335
東芝とIBMの案は妥当だと思うが、クタがひっくり返したんだなw

338:It's@名無しさん
08/08/30 23:53:44
東芝 IBM SCE
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

339:It's@名無しさん
08/08/31 02:57:46
>>334
金が出るし仕事してる振りが出来るから
手続きにも時間かかるしちゃんとした仕事で忙しいやつはそんなことしない

340:It's@名無しさん
08/08/31 09:19:43
アフリカ2万本爆売れ記念真紀子。
何故かプロデューサーの懐だけが潤っているみたいですが
あと98万本売らないと元は取れませんよ~!



341:It's@名無しさん
08/08/31 09:20:07
>>339
>手続きにも時間かかるしちゃんとした仕事で忙しいやつはそんなことしない
またアンチが無理やり叩こうとしてるな
会社名で出願している以上、ちゃんとした仕事だろ


342:It's@名無しさん
08/08/31 09:56:36
>>341
そうでもない

343:It's@名無しさん
08/08/31 10:11:29
>>340
2万本かよw
終わっているなぁ
ソウルキャリバーも売れなかったし、年末何かあるの?

344:It's@名無しさん
08/08/31 11:03:59
>>167-168
硬直した組織のせいで任天堂内部に新しい人材が育っていないのでは?
任天堂が買収した会社の社長だったイワッチが任天堂の社長になったということは社内に良い人材がいなかった訳で

345:It's@名無しさん
08/08/31 11:08:24
H:アメリカに詳しいと言う理由だけでストリンガーに選ばれた。特技は炭水化物ダイエット。
C:アメリカに詳しいと言う理由だけでストリンガーに選ばれた。KNを追い出した犯人?特技は御本を100冊読むこと
Y:クタのお気に入りイエスマン。他人に仕事を丸投げして、他人の手柄を奪うのが大好き。
 失敗はすべて部下になすりつける。厚顔無恥。特技は海外出張
M:PS3の開発で何もできずに右往左往。特技は頭が悪いこと。

346:It's@名無しさん
08/08/31 11:32:19
戦線から遠退くと楽観主義が現実に取って代る。
そして最高意志決定の段階では、現実なるものはしばしば存在しない。
戦争に負けている時は特にそうだ。

347:It's@名無しさん
08/08/31 12:21:52
>>344
いつまで自演やってんだよゴキブリw

348:It's@名無しさん
08/08/31 12:41:34
アフリカってSCEEは早々にローカライズしない宣言してるし
北米市場でも、おそらくお前らが予想している以上にシビアなスコアを
各メディアがつける上、ユーザー嗜好と真逆で売れないだろうし
どうするの?PSNとかでまだ仕事あげるつもりなの?
この会社、切に大衆受けするソフトの開発力を付けてほしいんだが無理なの?
あと年末商戦より前にさっさと35000円に値下げしろ。
この値段で最後だ。

349:It's@名無しさん
08/08/31 12:54:42
箱の通常版が\29800になるというのに
その下くぐらないと売れねーよ

350:It's@名無しさん
08/08/31 13:26:31
>>349
これがアホの発想の見本

351:It's@名無しさん
08/08/31 13:50:55
大手生保入社試験 一般教養

100メートル 9秒87 を時速に換算しなさい。
小数点第三位を四捨五入し、二位まで求めない



やはり世間一般の試験は易しい。
だが、うちの会社のプランナにこの問題を解かせたとき
正答率は何人くらいだろうか?


352:It's@名無しさん
08/08/31 14:10:37
つーか、同じ社員として恥ずかしいから
そんなんで特許とらないで欲しい

353:It's@名無しさん
08/08/31 14:35:57
視点の座標から所定距離だけ離れたオブジェクトを適切に表示することができる

視点の座標から所定距離だけ離れたオブジェクトを適切に表示することができる

視点の座標から所定距離だけ離れたオブジェクトを適切に表示することができる

---
日本人として恥ずいから、誰か止めろ


354:It's@名無しさん
08/08/31 14:44:06
というかこういう特許はむしろアメリカの方が有効じゃないのか?
後でイチャモンつけるために

ああ、でも日本企業じゃ陪審員がひいきしてくれないか

355:It's@名無しさん
08/08/31 15:03:39
こんなとこで糞出願してるから
PS3糞ソフトすら一本出すエネルギーすらない。

糞未満。

356:It's@名無しさん
08/08/31 15:54:21
会社いきたくない

357:It's@名無しさん
08/08/31 15:55:48
>>351
時速の編集できるようにexcelで計算できるようにしておいてくださ

358:It's@名無しさん
08/08/31 16:42:13
>>351
単位が不明確だが

(100 / 9.87) * 3600 = 36474.16413

答え 36.47km/h または 36474.16m/h

359:It's@名無しさん
08/08/31 16:43:01
>視点の座標から所定距離だけ離れたオブジェクトを適切に表示することができる

これ、「所定距離以下離れたオブジェクトだけを適切に表示」の間違いではないか?
大至急確認しろ>法務部


360:It's@名無しさん
08/08/31 16:52:51
>>345
> 失敗はすべて部下になすりつける。厚顔無恥。特技は海外出張

これの実例ってあるの?PSXのことかな?

361:It's@名無しさん
08/08/31 17:09:32
PS3の開発放棄
スケジュールどおりに出せていればここまで悲惨な状況にはなっていない

362:It's@名無しさん
08/08/31 17:23:17
>>361
スケジュールが遅れたのはKO学閥とか、クタの妄想とか、RSがポシャったこととかも要因としてあるのでYだけのせいではない。
しかし、開発を放棄したのは事実だし、遅れる要因になったのも事実。

363:It's@名無しさん
08/08/31 17:30:17
クソ特許と言えばコナミがすごい

364:It's@名無しさん
08/08/31 17:35:35
>>352
おまえ、社員じゃないだろ。
特許は他社にいちゃもんつけるためだけでなく、
外部からいちゃもんつけてくる特許ゴロみたいなのから
守るという意味でも取るんだよ。

SCEだけでなく他の大手ならどこでもやってる。




365:It's@名無しさん
08/08/31 17:42:12
責任を果たさなかったやつがでかい顔をしているのがおかしい。
責任があるやつは責任をとれ。そんなの当然のことだ。
厳しいかもしれないが、それを乗り越えなければこの会社に明日はない。

366:It's@名無しさん
08/08/31 18:01:07
>おまえ、社員じゃないだろ。
よよp 乙

367:It's@名無しさん
08/08/31 18:40:52
偽善チャリティー番組の危機!! エドはるみのゴール・シーンは中継できない!?

恒例の日本テレビの偽善チャリティー番組が始まった。番組は未だに観ていないが、
司会の徳光さんは、ギャラ1000万円なんて噂が…。1000万円もギャラを貰って、
いくら寄付するのか!? 「そんなの関係ねぇ」ってか!?
それにしても、何で、人気があるのか、さっぱり分からないエドはるみ。
100kmマラソンをしてるみたいだけど、聞くところによると殆ど歩いてるらしい。
そんなのマラソンじゃなく競歩じゃん!? いや、競歩にもならない。
今から「時間内に着かない」なんていう話も出ている。
着かないなら、日テレは時間延長で対応って思っていたら、ナント、今回は放送
延長はないらしい。いや、出来ないと言った方が正しいようだ。
昔なら、途中を誤魔化して時間内に絶対に着くようにしていたようだが、今や
ネット時代誤魔化したりしたら大騒ぎだ。もはや走るしかない!! 辛い!! 辛い
のは日テレも同じ。感動のゴール・シーンをリアル・タイムに見せれないかもしれ
ないのだ。ゴールを録画で見せられても感動しない。それもエドはるみのゴール
なんて、まるで、人気の終焉みたいだ。来年になったら「過去の人」になってる
こと大だろうし。
しかし、何で、ゴールが延びた場合、野球みたいに番組も延長が出来ないのか!?
「実は、過去にも時間からはみ出したことがありましたが、その時は、番組を延長
して対応したんです。しかし、今回は9時からの裏番組のドラマにエドはるみが出て
るんです。脇役だからいいと思うんですけど、ルールとしてエドを出せないんですよ」(関係者)。
現場は、時間内のゴールを目指してるだろうけど、ま、エドのこと「グ~」なんて
言って調子こいてるに違いない。それに、事務所も天下の吉本興業。
いやはや、今からゴールが楽しみになってきた。

368:It's@名無しさん
08/08/31 18:45:45
>>364
逆に、こんな常識を知らないあたり、社員っぽさを感じる

369:It's@名無しさん
08/08/31 18:51:40
サブマリン特許の酷さっていったら無いわな

370:158
08/08/31 18:53:35
任天堂の業務に関することで自演呼ばわりされると気分もよくないのでそろそろ消えますね……
任天は中途はとらないといわれてるけど意外とそんなことは無くて門戸は開かれてます
志ある同志とまた会える日まで、また……!

371:It's@名無しさん
08/08/31 19:11:41
防御目的にせよ、もうちっとオリジナル性高い特許とれよ、OJプログラマ


372:It's@名無しさん
08/08/31 19:13:07
>>158
消えなくていいよ。むしろ、任天堂の企業体質を紹介してくれ。
なぜかつては輝いてたSCEIが腐ってるのか?
いろいろ学ぶところがある。

373:158
08/08/31 19:24:09
>>372
それでは

自分が会社を変えて一番実感したのは、ソフトウェアとサービスの提供についてですね。

Jスタにいたころは
・こんなハード(PS2とかPSPとかPS3とか)ができたのでソフトをつくれ
・予算が無いので手軽な感じで。クマとか。
・どのハードもファームウェアの更新は更新後に通達がくる
というかんじで、Iと徹底的に断絶してたんですが、任天はハード、ソフトどっちか先に出てそれにあわせるということは無いですね

自分は比較的最近移ったのでその現場は目撃してないですが、森とかのwifiサービスインに関して
ソフトハード両面から動いていたようで。
Jスタにはありえないことだろうなあと思いました。

374:It's@名無しさん
08/08/31 20:34:01
>>373
クタがいたから当然そうなるわな
今は無能平井がいるので体質に変化なし

375:It's@名無しさん
08/08/31 20:35:34
>>158
TKとOJがお互いに面識が全くないことに関して、どう思う?
何が悪因だと思う?


376:374
08/08/31 20:48:20
>>375
担当レベルで面識がある必要はないでしょ
ハードにしろライブラリにしろ大人数のチーム作業なので担当レベルで自分の意見を通そうとすると滅茶苦茶になる
問題なのはTK,OJ間の管理職レベルですら意思の疎通がないことでしょ
TKの作ったハードを一方的に押し付けるだけ
これは完全に久夛良木のせい
そして、問題を理解していない(あるいは意図的に無視している)平井のせい

CとかYのような英語しかできない連中はSCEAやSCEEに仕事を丸投げするだけ
こいつらはTKで人を育てるのを面倒だと思っているし、いつも仕事を丸投げする対象を探している
これで管理職のつもりでいる連中

ましてやOJを改善することなんて期待できない。OJはほとんど契約社員、上層部は使い捨てにしか思っていない。

377:It's@名無しさん
08/08/31 21:09:25
>>376
正確な論評だね。

問題の所在は明らかなのに、何一つ改善出来ない。
SCEの病は深刻だね。

378:It's@名無しさん
08/08/31 21:09:45
>OJはほとんど契約社員、上層部は使い捨てにしか思っていない。
そこでW村登場。

379:It's@名無しさん
08/08/31 21:15:53
>>374
まさにおっしゃる通りです
出来損ないハード、サービスを押し付けられてるのに
「さあ、結果を出せ」
と言われても個人的にどうしようもないわけで。
そして組織的に流れが断絶してるのでどうしようもない。

そうえいばまだOJ内に残ってる元同僚から聞いたんですが、K SVPが呱呱音に
『よいソフトを出すのがわれわれの使命だ』
と書いてるそうですが。

いいソフトを出せば何とかなる、という時代ではないと任天に来て実感しました。
というのは、いいソフトを出すだけではもはやだめで、弊社のwifiサービスのように
付随するサービスなんかも伴わないと勝負にならないんですよね。

380:It's@名無しさん
08/08/31 21:36:32
現状を改善するという選択肢を取り難いのなら
Googleなり任天堂なり、中途でこっそり受けろ。

いつまでOJに閉じこもってる気だ?
ワッキーが長期安定雇用体制作りに没頭しているようだが、無駄。
(#ワッキーには悪いが)

一ヶ月に1社のペースで受けてみ。
スクエニだとか。


381:It's@名無しさん
08/08/31 21:39:31
おい、「月曜日」
まだ出てこないのか?


382:It's@名無しさん
08/08/31 21:43:46
>>376
KNさんの復帰を切に願う。


383:158
08/08/31 21:44:55
>>380
状況がもはや、個人の能力が及ばず、もうちょっと広い範囲でいうならT部GD部でどうにもならない以上、
自分からもそうすることをお勧めします>ALL
もうPSNなんかではどうにもならないっていうのは実感してますよね?

これがもし、それなりに社員として処遇されているなら現状の改善を望んでも間違いないと思うんですがねえ…
なにしろこういう雇用形態では。
いっそ本当の外資みたいに超能力給、腕前と声の大きさでたっぷりもらえるof即座にクビ、というのならまだ頑張りようもありますが。


384:It's@名無しさん
08/08/31 21:45:23
>>373
>・予算が無いので手軽な感じで。クマとか。

クマってなに?

385:It's@名無しさん
08/08/31 22:13:36
有志が、TK・OJの平和ボケから覚醒しつつあるな・・・。
YDは所詮、他人のフンドシで相撲取ってるだけの無能コバンザメだから逝って良しwww

元々チカラのある制作現場は、ハード・ソフト共に何とかリバイバルして欲しい。

386:It's@名無しさん
08/08/31 23:01:11
長期安定雇用体制ってなによ

387:It's@名無しさん
08/08/31 23:12:43
>YDは所詮、他人のフンドシで相撲取ってるだけの無能コバンザメだから逝って良しwww
OJもだろ。
まともなPS3ソフトでOJビル内から出たのってEOJとサイレンだけだろ?


388:It's@名無しさん
08/08/31 23:14:43
>>362
>スケジュールが遅れたのはKO学閥とか、

分散OS(URLリンク(www.oreilly.co.jp)
 実際、これを知って私は、分散OSを中心に据えたアプローチに不信感を抱くようになった。
分散OSのアプローチは、より多くの研究費を引っぱりだすための大義名分のように思われたからである。
とはいっても、当時の研究者たちは、それを承知のうえで意図的に分散OSのアプローチを研究対象にしていたわけではない。
彼らは、分散OSを研究するか、そうでなければカーネルの研究に一切タッチしないという雰囲気の中にいた。
つまり、彼らは、分散OSを研究テーマに選ばざるをえない仲間内のプレッシャーの中で研究活動に従事していた。
それに気づかなかった彼らは、愚かだったのかもしれない。周囲の状況や雰囲気に惑わされていたのかもしれない。

389:It's@名無しさん
08/08/31 23:20:21
>OJはほとんど契約社員、上層部は使い捨てにしか思っていない。

全員とは言わないが殆どは使えない。
さっさと切り捨てたほうがいいぞ。
貧韓はバイトを食っちまう猿以下の給料泥棒集団。


390:It's@名無しさん
08/08/31 23:21:12
じっくり腰を据えて働いていける場を目指すW村の意向は分かるが
その前に強靭な生産力をOJ内に構築することを目指すことが、
彼のすべきことだった筈。

結局、管理職を満喫してるだけの小物。
小学校の担任レベル。

391:It's@名無しさん
08/08/31 23:22:18
>>383
PS3サイレンがまとも?
シリーズ最低の作品だが?

392:It's@名無しさん
08/08/31 23:23:07
URLリンク(www.oreilly.co.jp)

>今さらカーネルを研究テーマに選ぼうと考える人たちはいなかったからである。
>OSの基本部分は、七○年代の初めにすでに十分研究しつくされた分野であることを考慮すれば、
>一般的なカーネルについては、七○年代初頭以降にも研究されているが、
>それらは自己満足のためのおさらいといった程度のものである。

393:It's@名無しさん
08/08/31 23:32:20
        /ヽ l⌒l                l⌒l /ヽ
      ∧ /:::::/ |::::::|                |:::::| ヽ::ヽ ∧
     / / |  |  |   |     /ヽ      /ヽ     |   |  |  | ヽ ヽ
     | |  |  |  |  |    / /      ヽ ヽ    |  |  |   |  |  |   __
  ´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / /       \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
   ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v /          .... \ v::::::::y::::::::::::::::/´   ,'''
    ヽ_        /              ヽ         _/
       ヽ::::::::::::::::  /   .∧         ∧.   ヽ::::::::::   /
        ヽ::::::::   |  /::::ヽ      / .ヽ   |:::::::::  /
         |::::::::   | /::::  `、     /   ヽ  |:::::::::  |
          |::::::::  γ:::::::::::   ̄ ̄ ̄     ∨::::::   |
          |::::::::  |::::::::::::::::::月曜日      |:::::::   |
       ,,-'' ̄ |:::::::  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ::|:::::::  |  ̄\
      /  ::::::: |:::::::   |::::-=・=-::::::::::::::-=・=- ::|:::::::  |::::::::  ヽ
      | ::::::::::::::|:::::::   |:::::::::::\___/   ::::|:::::::  |:::::::::::  |
      | ::::::::::::::::|:::::::  |ヽ:::::::::::\/...........:/|:::::::  |:::::::::::::  |
      ヽ :::::::::::::::|:::::::  |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|:::::::  |:::::::::::   /

394:It's@名無しさん
08/08/31 23:32:24
             /)⌒ 'ヽ.
           ///)⌒丶),
          /,.=゙''"/    V
   /     i f ,.r='"-‐'つ|=- }
  /      /   _,.-‐'~^  |^ {リ
    /   ,i   二ニ⊃ ,r_」  }
   /    ノ    il゙フ  _,==, /
      ,イ「ト、  ,!,! ト ⌒こシ./ ソフトなんかサードに任せとけばいいんだよ!
     / iトヾヽ_/ィ"  \__ノ


395:It's@名無しさん
08/08/31 23:37:09
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>私が大学生だった頃は、誰もが分散コンピューティングの話をしていた。
>我々は皆、分散コンピューティングのコンセプトはすぐに理解した。
>しかし、それをプログラムするのは信じられないほど難しかった。

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>それは本気か?(笑)
>私は、E3でのフォーカスはきちんとゲームに絞るべきだと思う。

>私はすごいゲームを作りたい。
>カスタマは誰も、新しい分散コンピューティングパラダイムを買いたがってはいない(笑)。

396:It's@名無しさん
08/08/31 23:41:55
やっと月曜日が現れたなw

>ソフトなんかサードに任せとけばいいんだよ!
上層部はそう思ってる。
OJを早いところ処分させようとたくらんでいる。
ただクビにするんではなく、サードパーティのデバッグ・品質管理に
回そうとするプランを聞いたことがある。


397:It's@名無しさん
08/08/31 23:46:14
営業の考えそうなことだな。

398:It's@名無しさん
08/08/31 23:49:08
玉子、総貧寒になるのか。

時代錯誤のオッサンが多数占めてるけど大丈夫か?

399:It's@名無しさん
08/09/01 00:01:55
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

>では理論的に純粋な分散コンピューティングアーキテクチャの方はどうか?
>こちらは、今もなお、ごくわずかな進歩しか遂げていない。

>分散コンピューティングのコンセプトを語るのは、非常にセクシーだ。
>しかし、もう一度繰り返すが、重要なのはソフトウェアだ。
>そのセクシーなコンセプトを顧客にとって意味のあるものに変えることができるのは、
>ソフトウェアしかない。

>それが、本当に見つけ出す必要のあるマジックで、Webが実現したマジックだ。

400:It's@名無しさん
08/09/01 00:06:51
>玉子、総貧寒になるのか。
一応、雇用は確保できるし現実的な選択肢かもしれん。
貧寒ってのは意外と理詰めで怪しい挙動を追い詰める必要があるし
検証のクオリティ上昇が期待できる。


401:It's@名無しさん
08/09/01 00:07:22
LPAR(笑)
IOS(笑)

402:It's@名無しさん
08/09/01 00:33:10
>>401
IOSのことはあまり知らないのだが、LPARは久夛良木のわがままのせいだろw

403:It's@名無しさん
08/09/01 00:36:48
青一の地下街でランチでお勧めな店、教えて

404:It's@名無しさん
08/09/01 01:03:30
久夛良木を解雇したのは良いけど、新体制も酷過ぎる
ストリンガー氏ねよ

405:It's@名無しさん
08/09/01 01:14:02
貧寒てまだあるの?
てかこいつらってこの先どうすんの?

406:It's@名無しさん
08/09/01 01:24:10
>>376
これがSCEの現実か・・・
OJもTKも辞めれる人は辞めるべき
ソニーに帰れる人は帰るべき
もう先はない

407:It's@名無しさん
08/09/01 02:47:57
任天堂とスクエニ以外はほとんど糞。

408:It's@名無しさん
08/09/01 02:59:38
就活、思ってたより手軽だし、失敗しても失うものもないみたいなので
何社かWebからEntryしたよ。まずはスクエニ。


409:It's@名無しさん
08/09/01 03:27:55
制作とは違って品管なら、「何日までに〆切」ってのがなくなる。
検証は大変な仕事だとは思うが、土日は休めるし、徹夜もない。
自分の時間を増やして、もう一つの人生を作れるチャンスと解釈しよう。

410:It's@名無しさん
08/09/01 03:30:16
大分は湿気がひどい。東京と明らかに空気の匂いが違う。


411:It's@名無しさん
08/09/01 03:51:34
>>409
そうでもないぞ

412:It's@名無しさん
08/09/01 05:30:02
>>370
>任天は中途はとらないといわれてるけど

どこでそんなこと言われてるんだよ
お前マジで素人だろ

413:It's@名無しさん
08/09/01 06:42:41
九州で品質検査員を大量募集しているんですね

414:It's@名無しさん
08/09/01 07:22:42
むしろ中途をとるイメージあるね。実力のある中途限定だろうけど。
別の会社でバリバリやってた人が、いつのまにか任天堂で働いてたって経験が何回かある。

415:It's@名無しさん
08/09/01 08:29:10
みんな就活頑張ってるんだな。
現状のままでは回復の見込みないし、最下層の契約社員なんか押し付けてるし。
実力ある奴は自分の才野をきちんと発揮できる場所に行くのは当たり前のことだよね。


416:It's@名無しさん
08/09/01 08:43:37
なにこの特許請求wwwww
プ

家でおとなしくミクで遊んでればよいものを

417:It's@名無しさん
08/09/01 08:44:42
んなこたーない。

ここに書かれてるのはゲハの妄想ばかりで、社員がこっそり就活してる
なんてのはデマだよ。
社員一同、会社の明るい未来に向かってばく進中なのが現実だ。

PS3の好評ぶりを見れば分かるだろ。

418:It's@名無しさん
08/09/01 08:54:32
(^∀^)ゲラゲラ

419:It's@名無しさん
08/09/01 10:39:07
最近、任天堂は中途多いよね

とくにWEBで社長と開発者のインタビュー載る様になって
いつの間にこいつ任天堂にいるのかと驚く

みんな上手くやってるんだなと・・

420:It's@名無しさん
08/09/01 11:27:34
古本市場 通常版(60GBモデル 28,800円で予約開始
URLリンク(www.ubook.co.jp)

マイクロソフト、「Xbox360」3割値下げ 2万円切る
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
 マイクロソフト日本法人(東京・渋谷)は9月11日、据え置き型ゲーム機「Xbox360」を約3割値下げし1万9800円で販売する。
最新世代の据え置き型機で2万円を切る価格設定は初めて。
Xboxは国内市場で苦戦しており、最大のライバルである任天堂「Wii(ウィー)」より安くすることで巻き返す。

 3モデルあるXbox360のうち、ハードディスク駆動装置(HDD)を搭載しない最廉価モデル
「アーケード」(現在は2万7800円)を8000円値下げする。
HDD搭載の上位2モデルも5000―8000円値下げする。(07:00)

421:It's@名無しさん
08/09/01 11:43:21
おいおい。
スクウェアとか最悪の選択肢だろう。
コナミとかわらん。

それならまだカプのほうがいい。
まあ、任天堂が一番だが。

422:It's@名無しさん
08/09/01 12:14:36
>>421
確かにゲーム業界ってまともな雇用の会社が少ない

423:It's@名無しさん
08/09/01 12:46:52
ゲーム会社からの転職はまず無理だろう

>>351が大手生保のSPIを簡単に解いても、内定は絶対無理なわけよ
解けてあたりまえだし それ以外の要素で完敗してる

424:It's@名無しさん
08/09/01 15:06:18
あなたがそうだからといって他人まで同様とは限りませんから

425:It's@名無しさん
08/09/01 17:49:12
こうして貴重な人的資源は任天に一極集中するのでした

426:It's@名無しさん
08/09/01 18:05:01
>>376
>CとかYのような英語しかできない連中はSCEAやSCEEに仕事を丸投げするだけ
>こいつらはTKで人を育てるのを面倒だと思っているし、いつも仕事を丸投げする対象を探している
>これで管理職のつもりでいる連中

CとYはそもそも人を育てる能力がない

427:158
08/09/01 18:51:17
>>412
自分がそう言っているのではないです。
任天への転職についてけっこう出てくる言というか誤解なので書いただけのことです

>>425
任天に限らず、選択肢はそれなりにあると思います。
ゲームなら任天かもですが、それこそ一時期盛り上がったようにgoogleでもいいでしょうし。
ハードよりの仕事をしてたなら組み込み系、医療機器系も魅力的な道だと思います。

SCEですり減らされる暇があったら、よりよい道に乗り換えるのがいいかとおもいます。
とりあえず京都で会いましょう>元同僚のみなさま

428:It's@名無しさん
08/09/01 19:03:57
東京じゃなくて京都は決定的なの?

429:It's@名無しさん
08/09/01 19:29:28
>>424
言っただろ、まず無理だと。必ず落ちるとは言ってない

試しに受けてみたらどうだろう。99%落ちるだろうが

430:It's@名無しさん
08/09/01 21:13:17
福田が緊急会見だと
ソニー解体でもするんか

431:It's@名無しさん
08/09/01 21:39:01
麻生首相の誕生は既定路線だろ。
このタイミングでローゼン閣下が宰相になれば、ゲーム業界に福音はあるだろうか?

432:It's@名無しさん
08/09/01 21:45:16
>>426
間違い
CとYには能力がない

433:It's@名無しさん
08/09/01 21:50:03
>>426

CとYはそもそも人を育てるとかおこがましい

434:It's@名無しさん
08/09/01 21:56:07
CとYってそもそも誰

435:It's@名無しさん
08/09/01 22:28:30
>>403
ツインタワーの下?
中華好きだからかみすきとかたまに

436:It's@名無しさん
08/09/01 22:38:41
ツインの地下で中華なら、直久がおすすめ。
ラーメンと炒飯は本格派で、とにかく美味しい。

クセになるから注意。

437:It's@名無しさん
08/09/01 22:49:56
>>436
直久のラーメンってうまいか?

438:It's@名無しさん
08/09/01 23:16:05
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
【久夛良木氏】 僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、役所とかには玩具だと思われてしまう。

PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで動かしているのに、
ゲーム機でしょと。IT業界から、Microsoftが来たから少しよくなるかと思っていた。だけど彼らも、
自分らのビジネスを壊したくないから、そうは言わない。Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、
あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。面倒くさくてしょうがない。

今回、我々は(PS3は)スーパーコンピュータですという位置づけにする。でも、コンピュータとして申請しないと
コンピュータとして見ない人がいるから、OSを走らせる。CellはマルチOSが同時に動く。
だから、OSをそのまま動かして、はいコンピュータですというためにHDDがいる。

439:It's@名無しさん
08/09/01 23:19:35
引責で不名誉会長ってすごい発明だよな。ほんと

440:It's@名無しさん
08/09/01 23:37:10
          ___
        /∴∵∴\
       /∴(゚)..(゚):\
     /∴∵∴∵∴∵∴:\
  _/∴∵∴∵∴∵∴∵∴\_
(((_____________) ))
     |   /    ̄ ̄ ̄   |
     |  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
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     (6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
     |     `'ー=ニ=-イ,  :| <私は客観的に自分を見る必要などない
     |       `ニニ´   |     君達なんかとは違うのだよ
     | _\____//


441:It's@名無しさん
08/09/01 23:55:36
会社行きたくない・・・

442:It's@名無しさん
08/09/02 00:04:54

「ゲームOSを作るなら早くしろ。でなければソニーへ帰れ!」

443:It's@名無しさん
08/09/02 00:33:34
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒/⌒c   はいはいわろすわろす
    ⌒ ⌒

  ∧_∧
⊂(#・ω・)  わろすって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \

444:It's@名無しさん
08/09/02 00:35:27
おまえら昼食って外食?
青一付近で昼食一回1000円はするだろ?
一月に平均20回は出社するとして一月で2万円。
年間で24万円するんだけど、昼食で年間24万円って高くね?


445:It's@名無しさん
08/09/02 00:38:36
高くない。以上

446:It's@名無しさん
08/09/02 01:25:24
昔社員だった頃はみんみんとか行ってた

447:It's@名無しさん
08/09/02 01:30:06
みんみんか。なついな。
俺もあのときはLv1で、スライム相手に苦戦してた新米。
今もあの店あるの?
久しぶりに東京に遊びに行くかな。
ちなみに俺は今、福岡。Lv5な


448:It's@名無しさん
08/09/02 02:43:42
みんみんの道を挟んだ向かいの
紅山楼の広東麺が劇うま

449:It's@名無しさん
08/09/02 03:41:48
「年内のPS3値下げはなし -- ソニーCEOが発言」
URLリンク(japan.gamespot.com)

 Stringer氏はまた、PS3のライバルの1つであるWiiに対しても言葉を選んで発言した。同氏自らWiiで
遊んでいることを認め、Wiiは「異なる種類の体験」を提供していると外交的な説明をした。
同氏はまた、Wiiを脅威だとは思っていないと発言し「Wiiの成功が、われわれ妨げになって
いるわけではない」と説明した。
------
Stringer氏は次のように続けた。「Wiiは出来の良いデバイスであり、新たな対象グループを獲得した。
以前、われわれはカラオケゲーム『SingStar』で同じ対象グループを得たが、その方向性の追求を怠って
しまったのかも知れない。PLAYSTATIONのゲームは、どちらかと言えばプレー時間の多い人の向けに
設計されている。これは戦略としては異なるが、元の取れるものだ・・・大きな違いは、任天堂がハードウェアだけ
でももうかっているということで、これはわれわれのものよりも優れたビジネスモデルかもしれない」
------
残念ながら、Stringer氏はPLAYSTATION 3のハードウェアが利益を上げられるようになるには
時間がかかると述べている。
ソニーのPS3製造部門は需要に追いつけず「製造ボトルネック」にぶつかっているが、
Stringer氏はソニーがPS3のハードウェア製造コストを取り返すことは、「(Stringer氏が)生きている間には
無理だろう」と冗談を飛ばした。

450:It's@名無しさん
08/09/02 04:42:38
社員時代の飲食費

●昼・・・ケータリング弁当で\500
●夕・・・卍とかで\1200
●夜・・・晩酌とツマミで\1300

1日平均・・・約\3000
\3000×20営業日=\60000
休日は1日平均\2500×8日=\20000

一月当たり月平均\80000の出費・・・。


ちなみに今は月平均\27000に抑えている。

451:It's@名無しさん
08/09/02 08:30:41
どっちの上司SHOW
さあアナタならどっち?

URLリンク(bb.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

452:It's@名無しさん
08/09/02 09:13:17
どっちも沈む船じゃねーか

453:It's@名無しさん
08/09/02 12:04:40
みんみんはドラゴン炒飯大盛りが最強だったな。

ところで今もOJの中の人は残ってるの?
相変わらず昼はカップラーメン?
さっさと転職したほうがいいぞ。

454:It's@名無しさん
08/09/02 13:00:22
TKとOJの軋轢は深刻だなぁ。
でもここまで内部さらけ出して愚痴ってる社員がいる会社なんてなかなか無いよ。
OJの質は本当にひどそうだな。雇用形態から変えるべきではないのかな。


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