08/06/01 02:29:32 HTmqBA40
>>272
そのポーズだと腰がもっと右に下がると思うのですが、他はよく出来ていると思います。
どこかで妥協点を見つけないと、いつまでたっても完成出来ないので一気に仕上げて
しまってはどうでしょうか。
完成楽しみにしています。
279:HG名無しさん
08/06/01 02:38:37 PJ0Bk7LT
>>273-274
はいそうです
いつものことですが、問題山積みで前途多難です・・・
でも以前居た板と違って、ここは参加者と情報が豊富で、救いになりそうです
280:HG名無しさん
08/06/01 02:41:53 PJ0Bk7LT
>>272
背景の原画?は、髪のボリュームがあるのと、かなり癖ッ毛ぎみですね
281:HG名無しさん
08/06/01 02:50:52 huHP3L5I
>>272
もうちっとスカート長めかなあ。
紙が「みだれモコ」に近いかもね。
あずまの絵は年代でかなり変わるからなんともだけど、
絵を参考にするなら後ろ髪はもうちっとウエーブ強いパーマな感じが良いかもね。
もう1個ヘッドを作ってみると良いかも
282:HG名無しさん
08/06/01 03:59:53 /o7qw+B4
>>237
>>239
詳しく教えてくれてありがとうございまs
フィギュアって変なとこで適当だったり緻密だからそこのメリハリが大変ですね・・・
参考に作成してみます
>>238
八重歯のキャラなので着けてみたいと思います
283:272
08/06/01 08:30:36 xtpyKFZh
>>277
あ 本当だ。どういう経緯だったろう? 右手を出したのは覚えてるんですが。
>>278
左足荷重に対する腰の受け方ですね。その方が自然だし 腰付きに表情が出ますね。
これからじゃ大改造なので次回は重心も考えてポーズに注意したいです。
>>280
前の跳ね上げは長めの棘状の物を複数付け 後ろはモコモコした感じに盛付けてみたのですが
ラフな状態ではそれらしく見えて良いんですが それを髪としてどう仕上げるか?がどうしても
解決せず 後ろにはり出したウエーブと流した前髪に逃げました。これも課題です。
>>381
私もモコっぽくなったと思いました。 髪をフサに分けてそれぞれに強いウエーブですね。
スカートはエポパテを巻き付けて 一番短い位置で削り揃えたんですが 確かに短すぎ。
ま 今風だし いいかな。 次はルーソーの開祖の猫山さんとかななこさんも考えてみたいです。
皆さんレスありがとうございました。これで進めてみます。顔の塗装が直面する大問題です。
>>269
リアル系のうpは嬉しいです。ジーン・ハックマンに見えます。
進んだら是非また見せて下さい。
284:HG名無しさん
08/06/01 10:57:56 PSp/KHFu
>ポリ派の俺は少数派なのかな?
んなこたぁ無いと思うよ、結構居ると思うさ
オイラはポリパテは苦手だけどあの切除感はイイカンジだと思うし
塊としてブツを組み立てていく人には合っていると思うョ
ソレに切除性がイイってことは修正でサクサクぶった切る事が出来るって事で
案外上達が早い素材だと思う「ほう?思い切りの良いモデラーだ」
285:HG名無しさん
08/06/01 13:02:56 azNpuRAA
>>261
今日名古屋栄のハンズ行って来たけど、鉄球、ステン球、鉛球普通に売ってたよ。
6と8mmだけ消えたの?漏れは3と5が欲しかったので他のサイズは見てなかったんだが。
286:HG名無しさん
08/06/01 14:57:30 U2TdC5yR
家の近くに粘土が売っていなくて、通販で買おうとおもっているのですが・・
買うのはニューファンドとして、未開封だとどのくらいもちますか?
送料分が勿体無くて、送料無料になるだけ買おうとしているのであります
287:HG名無しさん
08/06/01 15:40:49 cXaP5wra
>>286
本当に無いのか?
文具屋、画材店、模型屋、手芸屋、ホームセンター、下手すりゃスーパーにも置いてあるぞ。
288:HG名無しさん
08/06/01 15:57:07 yJZsItsE
時々霧吹きで濡らして綺麗に使ってれば開けてからでも一年はゆうに大丈夫だけど、
それよりも本当にそれだけの量が必要なのかどうかを考えるほうがいいと思う。
その店で粘土だけ買わなきゃならんってわけでもないだろう。
289:HG名無しさん
08/06/01 15:57:18 co2vk5Dm
アマゾンで買えば良い
290:HG名無しさん
08/06/01 15:57:46 U2TdC5yR
>>287
ホームセンター、スーパーなどはいろいろ回りましたが、紙粘土くらいしかなかったです
画材屋、模型屋、手芸屋はネットで探して見ましたが、クレイ系販売は見当たりませんでした
足が原付なため、遠征するとなると公共機関に頼らざるを得ないので・・
地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません
たかが千円程度・・と言われればそれまでなのですが、やはり安く買いたいので
291:HG名無しさん
08/06/01 16:05:26 U2TdC5yR
>>288
開封後でもしっかり管理すれば結構もつのですね
しかし、やはりそれだけ必要かと言われると、考えてしまいますね・・
送料無料分買うとなると、14袋買う事になるので
用具はホームセンターで揃えてしまいました・・良く考えればよかったです
レスありがとうございます
>>289
アマゾンはニューファンドはなかったですね
ラドールや、あとはFIMOばかりでした
まぁ初心者なので粘土にこだわりがあるわけではなく、オススメされたのでニューファンドを探していました
amazonも視野に入れてみます、ありがとうございます
292:HG名無しさん
08/06/01 16:08:47 cXaP5wra
>>290
>地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません
今、どこに居るんだよ。探してやっから、大雑把でいいから教えてみ。
○○市○○区まででいいから。
293:HG名無しさん
08/06/01 16:22:58 QFNEevUI
ユザワヤ通販でニューファンドあったが399円
これに送料+525円
1個だけ買うのに通販は勿体無く感じるよな
294:HG名無しさん
08/06/01 16:23:42 WBxf4lDG
区に住んでたら店探すのに苦労しねーだろアホ
考えろや
295:HG名無しさん
08/06/01 16:28:34 U2TdC5yR
>>292
区民ではないですw
愛知県豊橋市に住んでいます、駅からずっと南の海の方です
296:HG名無しさん
08/06/01 16:34:19 co2vk5Dm
ニューファンドより、ラドールプレミックスが軽くてきめが細かくて良いよ
こういうこと書くと荒れるかも知れんけど
297:HG名無しさん
08/06/01 16:48:54 6i5rnVg2
>>286
そんに長く保存したこと無いけど
2年以上はもつと思う、しかしそれ以上保存して乾燥してとしても
心材にはなるわけだから10年経ったとしても
ずっとファンド一筋なら無駄にはならないよ
それよりスカルピーに転向してファンドを使わなくなった場合に無駄が出来る
最初は3袋を上限にしてはどうかな?
大きな作品を作る場合でも100%ファンドだと重くなりすぎるから
その心材には100均の紙粘土を使った方が良いくらいだし
それなら通販でなくても買える
298:HG名無しさん
08/06/01 17:04:04 cXaP5wra
>>295
ちょっとググっただけだが・・・
イーグル模型 日本愛知県豊橋市岩屋町字岩屋下62-79 0532-61-1554
ホビーショップムラタ 日本愛知県豊橋市大橋通3丁目152 0532-53-3334
(株)川田模型 日本愛知県豊橋市大岩町字本郷62-2 0532-41-7771
イトー模型 日本愛知県豊橋市井原町119 0532-61-9689
ジュニア模型 日本愛知県豊橋市西羽田町6-1 0532-31-5769
ウエストケンジ 模型 日本愛知県豊橋市草間町字平東130トーワプラザ 0532-29-8135
ホビー 日本愛知県豊川市中央通2丁目50 0533-86-2779
(株)大石商店 手芸店 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-6248
やよい手芸店 日本愛知県豊橋市弥生町字西豊和9-1 0532-45-6303
アーティー・クラフティー 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-7300
マツバアート画材マツバフレーム 日本愛知県豊橋市松葉町2丁目37 0532-52-8910
大谷屋画材店 日本愛知県豊橋市呉服町51 0532-52-1646
アシモト 画材 日本愛知県豊橋市舟原町117 0532-55-4001
アサヒ画材(有) 日本愛知県豊橋市旭町152 0532-52-1826
カーマホームセンター 豊橋汐田橋店 日本愛知県豊橋市牟呂町字扇田21-3 0532-37-3330
ホームエキスポ豊橋 日本愛知県豊橋市佐藤3丁目15-1 0532-64-3700
カーマホームセンター 二川店 日本愛知県豊橋市大脇町字大脇21-1 0532-41-7761
ほびーら 牟呂店 ホームセンター 日本愛知県豊橋市牟呂市場町2-7 0532-32-1010
299:HG名無しさん
08/06/01 17:07:28 FXwd07H1
質問
シワはどう作ってる?
たっぷりとした布の袖で、袖口がきゅっと絞られてる服なんだけど。
どう作っていけばいいのか分からんでずっと悩んでる。
素材はニューファンド。エポパテも買ってあるけど使った事がない。
自分で試して失敗しながら学ぶのが一番なんだろうけど、とっかかりが欲しい。
300:HG名無しさん
08/06/01 17:24:50 huHP3L5I
実物をよく観察して中身と服の張力と重力を考えながら手を動かす。
後日見返して変だと思ったらやり直す。
余計な線を消す。
そんな積み重ねじゃね?
301:HG名無しさん
08/06/01 17:32:38 U2TdC5yR
>>298
どうやら検索の仕方がだめだったようです
ピンポイントに粘土とか検索しても出てこないはずです、HPある店ならまだしも。。
~模型や~画材というのが基本なんですね
ありがとうございます
302:HG名無しさん
08/06/01 17:33:02 6i5rnVg2
取りあえず中の人物をそれなりにしっかり作って
そこにふぁっとした感じに服を盛る
やりか母色々あるけど
薄く広く延ばしたフアンドを着せるように持って多少中空になっても良い
参考資料を見ながらしわを入れていって
手首などにひだがあるのならそこは別パーツで
また薄く延ばしたファンドをよった物をくっ付けるといいかな?
303:HG名無しさん
08/06/01 17:38:01 4nGgQ4Eb
実物があればいいが無い時は困るよね
制服の女の子をあんまりジロジロ見ると捕まりそうだし
304:HG名無しさん
08/06/01 17:49:30 Q47FTaA9
ニューファンド14袋て・・・
俺なら使うの一生かかりそうですw
305:HG名無しさん
08/06/01 17:59:50 0IcYfTAd
何かの店を探すときは「電話帳」でググるといいよ。
今回の場合は、電話帳>トップ> 愛知県>豊橋市>趣味、おもちゃ>模型、ラジコン
みたいな感じで。
306:HG名無しさん
08/06/01 18:02:14 ykixdx5u
>>299
習うより慣れろだと思うよ
抽象的なアドバイスを貰うより試作した物をうpしたほうが良い
>>303
画像でぐぐる
307:HG名無しさん
08/06/01 18:05:57 pA+oep4x
>>301
ていうか自分の住んでる地域なんだから地域スレで聞いた方が早くね?
愛知の模型店・中古ショップ その20
スレリンク(mokei板)
愛知-名古屋の模型店・中古ショップ その19
スレリンク(mokei板)
【愛知県】アリスホビーとTamTam Ver.02【北名古屋市】
スレリンク(mokei板)
308:HG名無しさん
08/06/01 18:06:50 6i5rnVg2
>>305
「豊橋市 模型」で十分だよ
309:HG名無しさん
08/06/01 18:21:41 PSp/KHFu
>>299
シワ?オイラは実はかなりいい加減です
奥まったトコから始まった谷の両ハジに山が出来る
その山を潰すようにつまようじで谷を作っていくだけ
たまに巻き込みジワをアクセントで用意するだけで実はもうソレっぽい
タイツとかぴっちり系はあまるトコにミミズ状に貼り付けるだけでソレっぽく見える
あといつも思うがつまようじとかでサクっと作っただけのほうがなんだかいいカンジかなと
不思議とヤスリ掛けするとなんだか詰らないカンジになる事もたびたび
310:HG名無しさん
08/06/01 20:29:55 ykixdx5u
新しいおもちゃ(グレイスカルピー)げっと!
柔らかすぎる・・・
油分を抜くには、油取り紙使わなきゃ駄目?
311:HG名無しさん
08/06/01 20:42:11 xtpyKFZh
おれは 上から 重し-平板-新聞紙-コピー用紙-2~3�@程度に延ばしたグレスカ-コピー用紙-新聞紙
でやってる。コピー用紙はスカの汚れ防止です。
312:HG名無しさん
08/06/01 21:03:25 dCfItMTE
>>310
100円ショップで、天ぷら用の油取り紙買いましょう。
ついでにチーズ用のおろし金も買うと吉。
細かくした上で油分を吸わせれば、硬さの調整が楽になるよ。
313:HG名無しさん
08/06/01 21:05:02 YkCD3Lkn
思ったより早く硬化が始まって結局なんの形にもならなかった・・・
とりあえず着色してみたら、臓器っぽくなりました。
我ながら気持ち悪いです。
次からはもっと勉強して挑戦しようと思います。
※グロ注意
URLリンク(g2n001.80.kg)
314:HG名無しさん
08/06/01 21:07:42 WQPGr0+E
なんという明太子・・・
315:HG名無しさん
08/06/01 21:08:04 WQPGr0+E
なんという明太子・・・
316:HG名無しさん
08/06/01 21:08:30 S2xXNCjB
辛子明太子に見えるw
317:HG名無しさん
08/06/01 21:08:45 WQPGr0+E
大事な事なので二回言いました
318:HG名無しさん
08/06/01 21:11:33 m/yZ+Ppv
明太子のフィギュアだろ、一目で分かった
319:HG名無しさん
08/06/01 21:18:48 ohowMh8o
>>312
油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません
320:HG名無しさん
08/06/01 21:28:08 HRp4nMpk
>>301
ここは、行った?
精文館書店 本店 ホビーステーション
URLリンク(www.seibunkan.co.jp)
321:HG名無しさん
08/06/01 21:34:00 PSp/KHFu
>>319油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません
100円ショップでピーラー(皮むき器)を買ってくるといいよ
薄くすると油抜き効率アップだ
322:HG名無しさん
08/06/01 21:46:57 5pxGePAZ
URLリンク(pict.or.tp)
URLリンク(pict.or.tp)
URLリンク(pict.or.tp)
ACやったことないからこの機体がどういうタイプかわからないけど作ってみました
ついでに初エアブラシ
スパロボをリアルで再現したら2,3枚目の感じになると思うんだ
323:HG名無しさん
08/06/01 21:48:30 PYeacq5V
え…1からこれ作ったの?
凄すぎる…
324:HG名無しさん
08/06/01 21:54:11 cXaP5wra
なんだ、ガンプラの寄せ集めか・・・クダラン
325:HG名無しさん
08/06/01 21:59:51 /IkPCFNg
塗装のメタリックカラーがなぁ…
もうちと渋めにトーン抑えて上品に汚した方が好きかなぁ。
個人的趣味かもしれんが。
326:HG名無しさん
08/06/01 22:23:24 huHP3L5I
これもフィギュアのカテゴリーなのかのう
327:HG名無しさん
08/06/01 22:28:55 YkCD3Lkn
俺も明太子なんか作ってないで・・・・・
328:HG名無しさん
08/06/01 22:29:00 huHP3L5I
てか、どうみてもプラモです
329:HG名無しさん
08/06/01 22:38:05 yJZsItsE
明太子はフィギュア?
330:HG名無しさん
08/06/01 22:40:15 huHP3L5I
明太子、削除されてる?
見れません
みたいお
331:HG名無しさん
08/06/01 22:48:17 gY3j8C/R
アーマードコアの奴はあちこちのスレに貼りまくってるから、ただの荒らしかと
332:HG名無しさん
08/06/01 23:04:43 1LTVSAhH
>>299
シワむずいね
両端を細くした<> ←こんなのや 逆に広くした>< ←こんなの
を基本形にして衣服に貼り付けてますけど
ヘタしたらタダの模様になったりorz
333:HG名無しさん
08/06/01 23:29:07 /o7qw+B4
転載されててワロタ
334:HG名無しさん
08/06/01 23:46:04 lcMpud1f
>269 自分よりうまい人に言うのもなんだが、小鼻は左右逆ではないかと。
335:HG名無しさん
08/06/02 02:05:12 /fD/W9L3
ん?。アゴもなんだけどね。
336:HG名無しさん
08/06/02 02:11:24 sMUTPYJx
ファンド使ってる人、サンディングとかの防塵どうしてます?
溶けちゃうから水研ぎ出来ないですし、やっぱりマスク+集塵機とか使用してますか?
337:HG名無しさん
08/06/02 02:52:12 jabFm0FF
してないよ
そんな物気にしてたらバス通りなんて歩けない
338:HG名無しさん
08/06/02 02:54:42 +FDWhhk/
>>336
最近ヤスリがけは野外の物陰でやっております。
ふーっと吹くとかなりケムリになるので室内だとこれさすがにヤバイかなと。
339:HG名無しさん
08/06/02 06:44:27 c+3bsH2B
アニメキャラは作れるようになったんだけどリアル系の顔難しすぎる
何かコツってある?
340:HG名無しさん
08/06/02 07:23:18 jabFm0FF
リアル系は上手い下手が顕著になるだけで
難易度はアニメの方が高いよ
リアルは3Dを見たままに作れば良いだけなんだから
アニメキャラの方を大半のファンを納得させられるレベルで
説得力のある2Dから3Dにして見せるのは大変な事だよ
341:HG名無しさん
08/06/02 07:41:01 5R6bn68B
>>340
的確
342:HG名無しさん
08/06/02 07:44:48 /5iP7WS1
>>339
人物画の本、美術解剖図の本を読んで勉強する。
リアル系フィギュアのサイトを見て参考にする。
骨格、筋肉を一つ一つ、皮膚、といった手順で作ってみる。
1/6~1/4くらいの大きめに作ってみる。
とか。
343:HG名無しさん
08/06/02 11:50:38 f4PcPr+i
似顔絵を元に作るといいかもです
本人のマネをするよりモノマネ芸人のマネをする方が
素人にはやりやすいみたいな感じ?
自分で考えながら作る楽しみは減りますがね
344:HG名無しさん
08/06/02 21:02:39 QcL0Hxkw
>>334-335
もう少し詳しく
345:HG名無しさん
08/06/02 21:13:56 za3T4q1R
>>344
URLリンク(info.movies.yahoo.co.jp)
と見比べてみると、確かに小鼻がの左右の傾きや
顎のラインの左右の違いが、原型と写真では逆ですわ。
参考にした資料が実は左右反転してたとか?あるいはわざとか。
しかし逆にいえばそこまで作りこんでるということだから
>>269のレベルが高いのは確か。
346:335
08/06/02 21:29:40 /fD/W9L3
>>344
おつかれす。口元に表情が強調されてるみたいだから。
口元の筋肉を重点的に見れば、もう少し左頬に表情筋意識して、
右顎は下げた方が、メリハリが付くんではなかろうかと・・。
334はたぶん小鼻の上がり具合と口元の方向がチャウと言いたいのかな?
でも、自分的には小鼻は左右対称にしといた方がエエと思うケド。
しかし似てますね。エエ感じに。
グレスカとか使うともっとエエ感じになると、思います。勉強になりました。
347:HG名無しさん
08/06/02 21:58:33 QcL0Hxkw
>>345-346
即レスどうも
製作過程に進むに連れ、歪みが大きくなってるようです
色々誤魔化したつもりが、第三者の眼にはバレバレのようでw
覆水盆状態のようですが、近々コンパス買ってきます・・・
348:150
08/06/03 03:01:58 Nklu7H7X
先日こさえた頭に髪の毛をのせてみた。
髪が付くとエイリアンから脱却できるかな?
髪の芯に糸ハンダを使いました。
自由に曲がるし削れるので楽ですが、落とすと壊れます。
で、ピンキー用に作ってた体を改造して載せてみました。
下半身のボリュームが足りないようなので、パテもり中。
URLリンク(mokei.net)
349:HG名無しさん
08/06/03 03:16:16 5YqgDsxi
髪の毛がカボチャになっとる
350:HG名無しさん
08/06/03 03:27:31 EksJyEpn
なんの偶然かしらんが俺今>>150とまったく同じものを製作中だ
351:150
08/06/03 04:05:19 Nklu7H7X
URLリンク(mokei.net)
パテが固まったので、もみあげを焼き鈍した真鍮線に変えてみました。
>>350
同士なのかw
私はくじけそうです。
このポーズ、㍉
352:HG名無しさん
08/06/03 04:10:45 IJ4bx8AM
>>351
胸と脚がむやみにエロいと思う
353:HG名無しさん
08/06/03 04:22:32 RwNOR16v
>>351
今 髪の毛で難儀してるんで他の人の製作過程は参考になるなあ。足もいいね。
354:HG名無しさん
08/06/03 08:32:46 dXwAG8UF
>>150
顔が平面的過ぎるよ。これじゃレリーフだよ。
355:HG名無しさん
08/06/03 08:34:40 dXwAG8UF
>>150
目元が↓に似ている・・・
URLリンク(jinn.blog.so-net.ne.jp)
356:HG名無しさん
08/06/03 13:41:51 FiBF5lX9
>351
後ろのクリーチャーが気になる
357:HG名無しさん
08/06/03 14:55:44 Bc3Qq9T8
150と350の同時完成うpが楽しみだ
作ってる2人にとってはものすごく勉強になりそ
358:HG名無しさん
08/06/03 20:15:14 FGsIvKKr
>>356
俺もw
359:HG名無しさん
08/06/03 21:54:29 UhY/lV40
>350
てか、顔より体の方が良くできてるよw。
乙PAYに執着すんなよw。
360:HG名無しさん
08/06/03 23:39:18 Ii7erxs5
シワむずかしぃぃぃ
シワか模様かわけわかんなくなったw
361:150
08/06/04 00:31:06 zs+9PXlU
後ろのエイリアンはふたばで聞いた所、ムーの企画?の食玩のようです。
エアガンの的になって壊れていたので修理中でした。
というのはどうでも良いのですが、
顔は作り直しましょう。
やる気が出たらw
エロイのは仕様ということでw
このキャラ、どーも平面になっちゃうなー
しばらくピンキーいじってたせいカモですけど。
362:HG名無しさん
08/06/04 00:38:05 bLySB/xW
まぁ原画の人があれなんで平面になるのは仕方ないような気もするけど
363:HG名無しさん
08/06/04 00:52:43 7yMJflb8
ネタがなんとなくしかわからないけど
肩からオパーイのラインがおかしいと思う
364:HG名無しさん
08/06/04 02:55:15 NUSz3Y/f
いや。事態はエロとシワを活かして、他全部を造り直すかダロウニ。
各パーツのサイズがバラバラすぎ。
本人は造ってて、面白いだろうケド。楽しむのが一番か・・。
だよなぁ・・。onz
365:150
08/06/04 10:28:01 ThFeLgcy
>>364
同じことを知り合いの商業原型の人にも言われたw
かみさんにもなんか変じゃね。っていわれとります。
もうちょっと小さいものが良いので作り直す方向で考えたいーーーーというのは放棄フラグな気もしますがw。
初めてのアニメキャラスクラッチで年甲斐もなくはしゃいで工作しましたが、
どなたかが書かれてた様に絵に描かれたものを形に起こすのは面白いけど難しいですね。
366:HG名無しさん
08/06/04 14:18:55 20tk3HzX
>>150
杏じゃないの?体操服でバスケボール突いてるやつじゃないっけ?
363の言うとおり肩胸のライン修正すると良くなるよ。
大掛かりだと大変だろうから背中をもう少し薄く(脇辺り)
脇辺りをもう少し作りこむ。
そんで背筋側は小さく厚めにするするとその角度から見た
体のラインが綺麗になる。
しわは後回しでいいとおもう。
それができたら首の位置も少し修正したくなるだろうから
それができたら髪→服しわだと
手数も減って修正回数が結果的に減ると思うよ~
367:HG名無しさん
08/06/04 18:24:12 Fnt7v3ex
すんげー遅レスだが、ここで売ってるよ
>>257
URLリンク(www.pluto.dti.ne.jp)
368:HG名無しさん
08/06/04 19:04:44 bLySB/xW
塗装の練習も兼ねて複製したいけど
シリコンって高いのな
369:HG名無しさん
08/06/04 20:22:49 Ml7VGtLM
一個だけでいいなら石膏で頑張ってみるとか
370:HG名無しさん
08/06/04 20:32:07 NgpLSvPt
おゆまる使ってみては?練習にはもってこいだと思うけど。
こないだ1000円のおゆまるセット初めて見かけたが、あれだけあると
かなり大きな物の型もとれそうだなw
371:HG名無しさん
08/06/04 23:56:34 O6VkCSbc
複製…難しそうでいまだにはじめられない
372:150
08/06/05 00:28:45 GZpl4NeR
URLリンク(g2n001.80.kg)
昨晩ばらしてバランス見直しして削ったりサフ塗ったりしてみました。
だいぶマシになってきたかな。
真鍮線にポリパテで髪の毛作りましたが、すごくやりやすかったです。
>>366
まだなんか変だけど、頑張ってみます。
正体を当てて貰えて嬉しいですが、腰に手を当ててドリブルって無いですよねw
ボール作るの面倒だなあ。
373:HG名無しさん
08/06/05 00:33:29 vklp7uy3
真鍮線だと表に出てきた時めんどくさそう
374:HG名無しさん
08/06/05 00:44:32 LUuRlOa6
太腿から脹脛にかけてのラインすごくエロいなぁ
375:HG名無しさん
08/06/05 01:04:41 6COyaLpx
やっぱり髪はポリパテの方が楽かなあ。丁度おれも 髪を試してうpしようとしてたとこでした。
ロングヘアをどう作って良いか 電気のコードほぐした銅線複数を芯にグレスカを薄く延ばしてみました。
スカならエッジが折れたりしそうですが ポリとかエポは後から削って筋入れるの大変そうで。
URLリンク(mokei.net)
ぼうず頭のねいちゃんがまだ数人いるので ポリの削り苦手だからエポでも試してみます。
376:HG名無しさん
08/06/05 01:07:25 4/+EcR+z
>>375
ちょw
軽くびびったw
377:HG名無しさん
08/06/05 01:13:39 nkwA6c3y
>>375
ヒイイイイイイイイイイイイ((((゚д゚|||))))
378:HG名無しさん
08/06/05 01:14:46 nkwA6c3y
ageてしもうた…すまない…
379:HG名無しさん
08/06/05 01:18:00 LUuRlOa6
これは誰がモデルだろう、鈴木あみかね
380:HG名無しさん
08/06/05 01:20:07 gdhlzZyD
>>375
コワイヨー
381:HG名無しさん
08/06/05 01:33:17 scIdjdhQ
>>375
ちょとビクーリしたが上手いね。
382:HG名無しさん
08/06/05 01:50:09 +ufbZG+4
>>375
なにげに気になったんですが
ガーゼで造型されてるんですか。
ちょっと楽そう。
383:HG名無しさん
08/06/05 03:43:00 HqFbGXuD
すずきあみっぺー
384:375
08/06/05 07:20:29 6COyaLpx
夜中にもかかわらず多数のレスありがとうございます。
具体的な方法を考えずに 眼球を後からいれようと思い 当初は目は穴になってたのですが
白サフ塗った後に考え直して目を入れたもんで呪怨っぽくなっちゃいました。
表面が変に荒れて見えるのは 髪のスカが頭にくっつかないようタルク材(白い粉末)に水を
混ぜて塗った為です。 よけい恐く見える原因になってしまいました。油系を避けたのです。
ガーゼはスカートの裏打ちに使えないかと考えて購入しましたが これからです。吉と出るか凶とでるか?
モデルですか モデルはですね 言ってしまえばえろまんがなんですが 天竺浪人という人が居てですね。
385:HG名無しさん
08/06/05 08:06:48 LelAZ0pp
久々に名前聞いた
386:150
08/06/05 08:36:23 BQlauMTy
>>373
そうなんですよ。面倒なんです。
しかし、単独、少数の束の形と強度の為には良いかもと思いました。
粘土梅の際壊れるのも良くあることですし。
今回、10数年ぶりにポリパテを購入しまして(ロックの180、薄ずけ)試してみたのですが真鍮線にひっかけてヘラで整えるとアニメふうの髪束が表現できるかも。
後から削るのは余りしない方向で。
足、そんなにエロいかなあ。
角度とか帰宅したら又いじってみようと思います。
皆さんの優しい助言で投げないで済みましたが、そろそろチラ裏とか怒られそうなので模型裏かな。
387:HG名無しさん
08/06/05 12:32:35 hzkbCZka
>>384
最近天竺浪人のマンガをまったく読まなくなったので
何のキャラかはわからんががんばってね。
388:HG名無しさん
08/06/05 13:57:37 QLR59IAL
白サフだと傷が見えないから意味なくね?
389:HG名無しさん
08/06/05 18:45:13 Jnpikj99
つ スズキソノコ
390:HG名無しさん
08/06/05 19:51:42 BygTDMUz
つ ヤシロアキ
391:HG名無しさん
08/06/05 20:18:53 vMOX2aOj
つ オスマン・サンコン
392:375
08/06/05 20:37:50 6COyaLpx
URLリンク(mokei.net)
このキャラです。 一年程前に途中経過をうpしてました。
難しい姿勢で頭の向きが再現不可でした。今 写真に取って見たら 頭大きいですね。
複製せず これで完成のつもりなんで白サフの方がいいかと思ったけど 確かにあんまり意味なかった。
事情があってスカートはまくらないバージョンで作ります。
393:HG名無しさん
08/06/05 20:46:50 yudlFwDk
服SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
394:375
08/06/05 20:53:44 6COyaLpx
>>393
え? おれ? 冷静によく見て下さい 手当りしだいに皺っぽくしてみたけど リアルさとは縁遠いと思います。
初めて皺に正面から挑みましたけど メイド服とかフリルとかすげえの作る人達って どうやってるんだろう。
395:HG名無しさん
08/06/05 21:08:06 4/+EcR+z
>>392
その絵のポーズを作ろうとしたの?
だとしたら大分中途半端なポーズになってしまってるような…
首がネックでそんなポーズになったんだろうけど、妥協すべき点が違うと思う
もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき
396:HG名無しさん
08/06/05 21:16:35 +5+ynTWS
スカートをまくらないなんてもったいない
397:HG名無しさん
08/06/05 21:31:12 AuPyE59E
家庭の事情だよw。たぶん。
398:HG名無しさん
08/06/05 21:39:29 VZV8Ajy6
元絵が下手だな
399:375
08/06/05 22:04:50 6COyaLpx
>>もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき
背中を反らせる事に執着してました。 確かに壁にもたれてるとその方が自然ですね。
造作技術も大事だけど その事に気づける目を養わなければ。
スカートは困りましたね 別パーツでコンパチとも考えてるけど 現状で乳もだしてるし。
この作者好きなんだけど 話題ふると厳しい評価が帰ってくる事が多いようです。
400:HG名無しさん
08/06/05 22:15:00 PvdSIe2X
ほうれいせんはないほうがいいと思うぞ
401:HG名無しさん
08/06/05 22:47:37 jTiNetSh
アニメ顔は難しいって話しが上であったけどリアルで可愛いor美人も難しいよね
野郎は忠実に造ると素直にカコイイ渋いにもっていけるんだけど
女はバタ臭くなったり怖くなったりツルッとしすぎてマネキンぽくなったり
402:HG名無しさん
08/06/05 23:04:01 BiACf2zw
確かに
403:375
08/06/05 23:08:39 6COyaLpx
>>400
ほうれい線って言葉 初めて知った。見えますね確かに。
これ 未熟故に発生した凹凸によるものです。 指摘されなければこのまま進めてました。多謝!
404:HG名無しさん
08/06/05 23:36:41 yudlFwDk
でもその筋って、上唇と折り合いつけるの難しいよね
405:HG名無しさん
08/06/06 00:06:05 gPruK+Hh
アニメ顔の立体化も、今は記号が出来上がっちゃってるから簡単なんだよな
リアルな顔って元がかわいくてもライフマスクですら気持ち悪く感じる
もう脳の問題で解決できないんじゃないだろうか
406:HG名無しさん
08/06/06 00:21:59 AZMdViX4
無気味の谷?
407:HG名無しさん
08/06/06 00:23:25 TeOGROCy
リアルとアニメ絵の中間あたりを模索するんだ
408:HG名無しさん
08/06/06 00:26:30 FDfQlKGS
ドールとか海外のフィギュアjは生きてるみたいだから結局腕の差なんだろう。
409:HG名無しさん
08/06/06 01:23:06 RtSiJRbV
立体的に正確に作ったとしても可愛く見えないのはアレのせい。
化粧。
美人の顔をシリコンで模りしても似てないように見えるのも同じく化粧のせい。
410:HG名無しさん
08/06/06 01:25:53 yOLfrkvs
つーことは塗装でどうにかするのが正解なのか
411:HG名無しさん
08/06/06 01:27:52 29wQ1/HZ
化粧なんて、パテ打って、サフ吹いて、塗装してるのとイッショだかんなw。
塗装で立体表現してっからw。
412:HG名無しさん
08/06/06 01:42:52 ebBgwTHx
いっそのこと本当にエポパテ盛ればそこそこになるのに
413:HG名無しさん
08/06/06 02:02:11 h/pIOioP
リアルで綺麗な女はいない
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
414:HG名無しさん
08/06/06 02:09:45 lofwISji
それアフィ速なんかに貼られるたびに思うけど
杉本彩は美しい
415:HG名無しさん
08/06/06 02:31:00 D0ede4hx
○○は簡単って言ってる奴は、まず作品をうpすべきだと思うが、
実際に2D3D、老若男女と、幅広く作ってる人いる?
416:HG名無しさん
08/06/06 02:41:42 29wQ1/HZ
何度か追い焼きしたスカがひび割れてくるんだが・・。なんででしょ?
417:HG名無しさん
08/06/06 02:44:43 B+hdMLMh
>410
生まれつきの美女はいないって言葉の通り
美女は美しくなるための努力をしてるから美女なんだよね、
くわえて芸能人はプロのメイク、カメラが入るし。
フィギュア製作サイトは上手下手にかかわらず見てるけど
造形の素晴らしいフィギュアを泥人形にしてしまう人もあれば
それほどでもないフィギュアを塗装技術を駆使して
素晴らしい作品にしてしまう人もいる
そういうのを見るにつけ最終的にうまい下手を決めるのは塗装だということを
つくづく感じる・・・とりあえあず表面処理がんばろうorz
418:HG名無しさん
08/06/06 02:52:23 40pFW8Nq
というかみんな今なに作ってる?
俺はガンスリのクラエス作ってるんだけど、
3ヶ月くらいやってるのに、まだ全然完成しそうにない・・
419:HG名無しさん
08/06/06 02:59:11 gPruK+Hh
俺はドールも作ってるが、リアルなのはどうやっても可愛くならない
結局かなりデフォルメしたものになっちゃう
>>418
オリジナル
420:HG名無しさん
08/06/06 03:42:26 F4LeDbzd
>>392
あ・・・これなら単行本持ってるけど誰だかわからなかったw
委員長か・・・
421:HG名無しさん
08/06/06 05:55:09 6nDHXBNe
>>418
グラ様
422:HG名無しさん
08/06/06 07:42:24 IiDCXqB9
>>415
公式を覚えても実践で役立てるかどうかは
べつなんでそ。
おまいら物づくり左脳型だと顕著かもねー
423:HG名無しさん
08/06/06 07:43:35 lZHg5qMJ
>>415
うん
424:HG名無しさん
08/06/06 08:07:40 NRwS2NCL
>>416
可塑剤が抜けてきてる場合と膨張に耐えられずヒビが入った場合があるョ
最初によくスカを捏ねとこう、ピーラーと粘土板と伸ばし棒があると便利、少し暖めると捏ねやすい
作るとき作業途中で何日も放置しなきゃならない時は途中で作業を止める前に
ビニール袋被せとくかラップ掛けとくといいよ
心材がサーフェイサー塗ってない紙粘土とかだと吸っちゃってヒビが入ることもあるし
心材の膨張が大きいとソレに付いていけずわれちゃう事もある
細長いパーツ(指とか足とか角とか)はラバースカルピーを混ぜ込んでおくと割れにくくなるよ
実はオーブンでやってた頃はマジで良く割れた、ホットプレートに変えてから最近は割れ難くなったと思う
何故かは良く分らないが、われても瞬間接着剤とかで補修してたりしてるしそんなに怖くはない
425:HG名無しさん
08/06/06 08:43:45 fqpVtVBG
>>416
・練りが足りない
・盛り付け時に空気を巻き込んでる
・エナメルシンナーを多用し過ぎ
・部分的に急激に温度を上げている
どのような作業工程を踏んでいるかわからんけど、
盛り付ける際は必ずリキッドスカルピーを塗って、
じんわりと温度を上げて焼くようにするといいと思うよ。
426:HG名無しさん
08/06/06 10:53:47 HihbctKs
ホットプレートでスカって話しよく聞くな
そんなに良いのかね
427:HG名無しさん
08/06/06 11:58:39 8PNyFAVr
ショボいオーブンよりは良いってことじゃないかな
ウチはSOB-14があるから別にそういうのはいらない
428:HG名無しさん
08/06/06 14:09:55 z3esY5qQ
ここの2Fは一見の価値ありました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
429:HG名無しさん
08/06/06 19:17:06 mVkL1eWE
ID:z3esY5qQは何でそのURLをあちこち貼って回ってんの?
自演乙と言わざるを得ない
430:HG名無しさん
08/06/06 21:10:32 NRwS2NCL
>>426そんなに良いのかね
もともと小学生向け夏休み工作のカルチャースクールの時開発した技でな、
FIMOで小物作ってもらおうと企画しのだョ
最初はオーブン用意したけど今一でな、温度設定もない奴だったし
アルミ巻いてもテストで死屍累々でシビアすぎてこりゃーものにならんと
焦げたらガキどもガッカリするだろな~とか思ってあらゆるやり方試したさ
茹でたり蒸したりドライヤーでガーとか
一番はホットプレートにダンボール式またはホットプレートに水入れて蒸し焼きだった
誰がやっても失敗がマズないんでオイラお奨めのやり方さ
でもそん時領ハードオフの領収書忘れちゃったんでバイト代の一部がグリルナベに化けちゃって今も愛用中
まぁソレにホットプレート安いし金物のバケツやゴミ箱かぶせりゃかなりデカイもん焼けるデ
431:HG名無しさん
08/06/06 23:31:53 57wSbDWZ
グレスカでスクラッチにトライしましたが、こりゃ俺には難しいですわ
大まかな形はハイペースで作れるものの、細部を作り始めると柔らかさゆえに変形しまくりますね
油分抜き処理したものでも
432:HG名無しさん
08/06/06 23:36:58 ebBgwTHx
>>431
ノーマルとブレンドした方が良いのさ
433:HG名無しさん
08/06/06 23:54:37 vRcgegKw
こういう襟が大きくせり出したジャケットの襟はどう分割するべきでしょうか?
URLリンク(mokei.net)
434:HG名無しさん
08/06/06 23:55:26 AZMdViX4
ベアリング球の話題が出たので 材料は用意してたけど敷居高そうで逃げていた頭蓋骨からを試してみました。
右上の状態で一度焼いてから左下のようにグレスカを盛付け 右下の状態まで。復顔術のようで面白かった。
頭骨に目を埋込む段階でグレスカの柔らかさ故 眼球の位置が安定せず難儀。
今後は 先に目だけ堅い物に位置決めして頭骨を盛っていくのがいいようです。
頭骨は目安程度の形と思ってたけど 肉を盛付けた段階で顎の骨がでかい事が発覚 邪魔になりました。
でも先に骨を焼き固めて肉を盛付けた為 >>431の言うようなグレスカの柔らか過ぎが緩和されました。
この方法は頭骨から計画的に形作る必要があり 現段階ではスーパースカの塊を捏ねてるほうが作りやすいや。
このスレの展開が無ければ 試す事に踏み出すのはずっと先だったと思う。 みんな ありがとう。状況報告でした。
URLリンク(mokei.net)
435:HG名無しさん
08/06/07 00:10:54 veqYczzO
食いつきさえ良ければ、都度、焼き固めながら作っていけるものなんですね
436:HG名無しさん
08/06/07 00:43:59 kTrCEwsj
>>433
セーラーでよくあるような襟だけ別ってのがいいんでは?
それかぺったり寝かせて分割しないか
隙間を目立たない程度に埋めて分割しないとか
437:HG名無しさん
08/06/07 02:07:56 FQJL9VD6
今回は巨エロフィじゃないですが、
バランスとか体型とかどんなもんでしょう?
少し上向いてるんですが、喉の辺りに違和感が有って困ってます。
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
438:HG名無しさん
08/06/07 08:58:08 G2z6/5eM
>>432
どれくらいの割合?
グレスカ単体油分抜きで使えないものなの?
439:HG名無しさん
08/06/07 09:04:17 ZNL1b4Cm
>>437
アゴに肉が付き過ぎてるのよ、思いきって削っちゃいましょ
440:HG名無しさん
08/06/07 09:41:00 1mOOyJVS
>>438
割合は自分の好みだよ
単体で油抜き出来るんだけど
あの油の量も意味があるような気がするんで
(気がするだけ)
両方持っているから混ぜて自分で好きな硬さにするやり方をチョイスしてる
441:HG名無しさん
08/06/07 10:33:28 /TrBZRkR
>437
のどの辺りは、上を向くともっとなだらかなラインになると思う。あとエラのあたりの肉をシェイプアップすると良くなりそう。
ほかに気になるのが、上半身のポーズが平面的っていうか、固い感じがする。ここまで作ってるので参考程度に聞いて欲しいんだけど、ひねりを加えてやると立体的な見栄えが増すんじゃないかと思う。
442:HG名無しさん
08/06/07 11:49:31 Kx4d+afp
>>437
アゴ周りの肉付きの他に、首のついてる角度が胴体に垂直すぎるかも
443:HG名無しさん
08/06/07 12:02:17 lASRASDm
>>437
前のフィギュアでもそうだったけど、下唇の線が端に行くに従ってスーッと消えたほうが
口が小さく見えていいと思う
444:HG名無しさん
08/06/07 13:17:41 e346yG/6
>>437
これは三宮紫穂かな?
とりあえず、まだ誰も指摘してない部分で気になったとことして、
左足のつま先が膝の向きから考えても外側に開き過ぎだと思う。
口まわりは、この状態からなら口角(上唇と下唇の合わさる線の両端)
をニードルか何かで思いっきり彫りこんでやると、形が見えてくるんじゃないかなと。
最近見なかったけど、まだ作ってるようで安心。今度は完成出来る様頑張れ。
445:HG名無しさん
08/06/07 14:33:49 94hLZ+53
>>437
アナルバイブの人?
446:HG名無しさん
08/06/07 14:52:28 lASRASDm
>>444の意見もふまえて口だけ修正してみた
URLリンク(up2.viploader.net)
447:HG名無しさん
08/06/07 15:05:18 XyOlfasK
>>446
だいぶすっきりしたね!
耳→首、耳→エラ→あご、ほほ→あごのラインを調整すればかなり良くなるんでは?
参考になりそうな他の人のキットのパーツを参考にすると判りやすいですよ
448:HG名無しさん
08/06/07 15:25:10 jxudQ+AR
しかし随分サッパリした服だなぁ、ブレザーだったら相当シワがよるんだが
449:HG名無しさん
08/06/07 15:52:21 EDe2ac9s
>>448
元にしたイラストとかのイメージを守っているんじゃない?
なんでもリアルにすれば良いってもんでもないし。
450:HG名無しさん
08/06/07 16:52:34 MsDci4Gd
>>449
何も理解出来ない人間に、何を言っても無駄ですよ
451:437
08/06/07 17:06:18 FQJL9VD6
ちょっとまって、アナルバイブの人って何?それじゃぁ変態だよ!
バイブは前で、アナルにはアナルビーズだよ!
え、そっちの方が変態だって?
じゃぁいいや。
ふむふむ、指摘ありがとうございます。
アク禁くらってるので、あまり書き込めませんが。
顔はまだまだまだですね。
腰の捻りは追加できそうならやってみます。
つま先の向きもちょろっと修正してっと。
指摘は保存しましたけど、直すのはしばらく後になります。
細かい所はおいといて、とりあえず3人+1の形だけでも作らないと。
452:HG名無しさん
08/06/07 17:26:11 dVDfDCxH
>>451
なんだって じゃ プラグ常用のおれはどうなるんだ!
で 見ていて応援したくなります。具体的な指摘はしないけど
あとは完成させてみていいんじゃないかな。
現段階で細かい造型にこだわるより 完成まで一通りこなす
のが吉かと。絶対次に生きてくると思う。保証はしないけど。
453:HG名無しさん
08/06/07 19:10:13 za+sn15p
藤子不二男のキャラだと思ってた
454:HG名無しさん
08/06/07 20:45:06 abV2sawl
>>446
「エスパー魔実」のクラスメートに似ている気が……。
455:HG名無しさん
08/06/07 20:54:16 H22guMjF
URLリンク(ga.sbcr.jp)
この人ですね。
腹黒さとかわいさを上手く出せると良いですね。
456:HG名無しさん
08/06/07 22:45:37 bjWQlZTb
>>451-452
おまえらbbspink池www
457:HG名無しさん
08/06/08 00:56:32 mAFplEeW
>>437
なんつーか、空気嫁みたいだね
パンパンに膨らんだ体の表面に目やら口やらが張り付いてる感じ。
自分じゃ絶対やりすぎって思うぐらい凸凹というかメリハリをつけるといいと思うよ
多分それでもまだまだ足りないはずだから
458:416
08/06/08 01:50:13 DvjQuCet
レス頂いた方、ありがとうございます。遅れてすいません。
オモイアタルのは、部屋にそのままカバーなしで放置。焼いた安堵から。
追いスカ(モリ)した時にアクリルシンナーの溶きスカを使った。
ですかね。
リキッドスカルを買ったので、使ってみます。
>>418
キュリアス・ジョージ(こいつはひび割れてナイw)
459:HG名無しさん
08/06/08 10:10:22 lGFvGcm+
>>445を見るまでキテレツのみよちゃんだと思ってた
460:HG名無しさん
08/06/08 10:44:59 EA0moGq5
チルドレンは朝の10時からやってるのにエロ要素がヤバイ。
えぇ、毎週見てますよ。
461:HG名無しさん
08/06/08 16:10:16 48ZzQV3A
顔の作り方
つ URLリンク(jp.youtube.com)
462:HG名無しさん
08/06/08 21:18:00 OMNyT7oh
インダストリアルクレイ買ったんだけど
スクレイパーとかもかったほうがいいですかね?
普段はスパチュラや刃物でファンドやエポパテをこねてます
463:HG名無しさん
08/06/08 21:25:30 48ZzQV3A
>>462
お前が、必要だと思えば買えばよいし、そうでなければ買わねば良い。
他人に聞くことじゃない
464:HG名無しさん
08/06/08 21:39:30 OMNyT7oh
それは正論だと思うんですけど、
ファンドは指だけでも別に作ることは可能ですが、普通ファンドで始める初心者には
スパチュラを買うように薦めますよね?
そういう意味で質問しただけです。
まあ決めるのは自分ですからその通りだと思います。
スレ汚し失礼しました
465:HG名無しさん
08/06/08 21:44:14 R/zbIcMx
>>463
また出たよ・・・・
知らないなら答えなきゃ良いのに、
そういうくだらねぇ「自分で考えろ」
みたいなのが聞きたいんじゃないなんて百も承知だろう?
本当、タメにならないカス回答すんなよハゲ
ちなみに俺は使用感を試すために買ったほうが良いんじゃないかなァと思う
どうせ高いものでもなし、使わなくなっても大きな買い物じゃあないんで
とりあえず買ってみては?(細かい使用感の質問は他の住人へどうぞ)
466:HG名無しさん
08/06/08 21:48:54 jXSzidew
付け上がるからいちいち相手すんなよ。
467:HG名無しさん
08/06/08 21:57:57 mOZy+8rT
>>462
自分の場合はスクレイパーも持ってるけど殆ど使ってません
大スケールのものをザクザク形だしする初期段階ぐらいかな
普段はスパチュラより大きめの皮細工に使うようなヘラを多用してます
468:HG名無しさん
08/06/08 22:10:47 IuwV22pj
アルテ使ってた時もあったけど個人的には硬い油粘土にやキサゲが便利だった
性格にはプラカンナだけど金物屋とかでキサゲっていえば多分同じ物が出てくる
もちろんプラモとかのカンナ掛けにも使えるんで損はないかなと
あと彫刻刀も、平刀、角刀とかモールド掘り込みには便利だった
後はドライヤーとバターナイフかな?「お前だけだボケ」とか良く言われるけど
暖めてから馴らすといい感じだと思う
469:HG名無しさん
08/06/08 22:18:55 0F+bL0pe
>>465
>(細かい使用感の質問は他の住人へどうぞ)
お前さんの回答も、まったく為にならないな。
470:HG名無しさん
08/06/08 22:23:29 Ck8oW/L9
「自分で考えろ」の奴はろくなアドバイスできん奴だから放置しる
あ奴は平気で間違った答えを言うからな
471:HG名無しさん
08/06/08 22:23:44 R/zbIcMx
>>469
正直すまんかった
472:HG名無しさん
08/06/08 22:26:36 +fNt4d/q
人糞と同一人物かな?
473:HG名無しさん
08/06/08 22:34:02 JT/nag3b
>>458
キュリアス・ジョージって、何かと思っググったら猿だった
474:HG名無しさん
08/06/08 22:41:55 JgTDawgv
道具はある程度いいの選んだ方が良いかな
電動ノコある時代に手ノコだけを使うみたいな事はしないほうがいい
手ノコが大事な時があるけどね。これは一応例え話だけど
475:HG名無しさん
08/06/08 22:48:36 +Gu4UriI
ファンドにせよインダストリアルクレイにせよ やりはじめは筆のおしりとカッターと小学校で使った彫刻刀と
それで至らない部分は割箸削って自作したヘラを使っていたよ。1本千円ぐらいするスパチュラはとても手が出ず。
やっと買った1本は使いこなせず結局数年使わずじまい。 しかし今それは常用のツールになってる。
インダスなら削る事が多いんじゃないかな。なら先の小さい丸刀や角刀が便利だよ。切れ味関係ないから安いし。
スパは数本購入したけど 主に使うのはその内1本。他は特殊な部位でしか出番がない。 おれの場合は。
スパチュラも無駄にはならんと思うけど ファンドで始める初心者には割箸削りと小さい彫刻刀を薦めるよ。
476:HG名無しさん
08/06/08 23:40:44 FPAsNHHR
タミヤ調色スティックと竹串でおk
477:HG名無しさん
08/06/08 23:47:31 kjVwJSVC
インダストリアルクレイって直接シリコン型取れるの?
478:HG名無しさん
08/06/09 00:09:23 aof8tJxX
別に安い道具で作れば偉いわけじゃないんだよ
何を使おうが出来が全てさ
479:HG名無しさん
08/06/09 00:25:06 1PUIGDUV
>>477インダストリアルクレイって直接シリコン型取れるの?
離型剤濡れ場問題ないョ(液体ワックス筆塗りとかも可)
けど両面はめんどくさかった
ワク作って一気にシリコン流し込みもできるけどかなり使うので
パーティングラインに薄い真鍮版刺してシリコンペタペタ塗って
ガーゼかませてをくりかえしラストに石膏でバックアップ
スカに走ったのもそんな理由からだったり
480:HG名無しさん
08/06/09 00:33:36 cIl9UCwf
>>479
へえ、なんかめんどくさそうだなぁ
481:HG名無しさん
08/06/09 01:14:44 yaDE07w0
作品の評価とは直接関係ないだけで倹約の精神は大切ですよ、うん
482:HG名無しさん
08/06/09 01:33:41 i6thgp3n
俺としてはクレイの造形性に勝るものはない
芯なしで1/4自立できるってこれぐらいしかないし
慣れると置換も簡単
そのまま表面処理が面倒なのと
たまに折れるけどね
483:HG名無しさん
08/06/09 01:57:46 cIl9UCwf
>>482
そこでスカに行く人もいると。なるへそねー
484:HG名無しさん
08/06/09 02:18:54 p24BxOzK
>>478
高い道具揃えてもそれなりの物しか作れなかったわけですね、わかります
485:HG名無しさん
08/06/09 03:05:50 aof8tJxX
金ケチって時間十倍かかりましたじゃ話にならんでしょ
~使えないって人はそれこそ道具使いこなせてないだけじゃないの
486:HG名無しさん
08/06/09 03:16:35 aof8tJxX
517とコラーニで塗ってるやつよりプロスプレーで塗ってるやつの方が偉いみたいな
わけのわからない論理だよ
487:HG名無しさん
08/06/09 03:25:20 Y5d11odZ
>>486
で、何処の誰が安い道具で作れば偉いって言ってるんだ?
そんな流れじゃなかったと思うんだが・・・
488:HG名無しさん
08/06/09 03:35:42 aof8tJxX
道具の話になると定期的に俺こんな貧乏道具で作ってるよ厨・あんな道具必要ないよ厨が出てきて
貧乏スクラッチ自慢をするのがすごく気持ち悪いんです
有益な節約術と貧乏自慢は違うから。
489:HG名無しさん
08/06/09 03:43:56 7Unu5PoH
だから、>>463に帰結してしまうのも仕方ないw
てか、最初は何選んで良いか解らないよね。
1個割と評判の良い道具を用意してみて納得行かなかったら次に逝くで良いんじゃないかな。
個人的にはステンレス細工棒だけど
最近は外食すると竹の割り箸なんか出てくるから、これは貰って使ってるよ。
ポリパテに便利
490:HG名無しさん
08/06/09 03:47:24 7Unu5PoH
あーゴメン
ちゃんと文読んでなかった。
491:HG名無しさん
08/06/09 04:00:52 N1hQmFJk
バキュームフォーム?のやり方教えてくれるサイトありますか?
492:HG名無しさん
08/06/09 04:14:18 iPLSp/LE
>>491
たくさんあります。
ノモ研という本にも5ページ載ってます。
493:HG名無しさん
08/06/09 05:12:55 GteusVXF
>>491
「バキュームフォーム 自作」でググルといっぱい出てくるよ
494:HG名無しさん
08/06/09 07:02:27 o0m0gjaL
前スレでファンドの購入相談をした者です。
こっちに書くと話の流れをブッタ切りそうだったので、雑談スレの方に試用レポ書きました。
通販頼んだ店にファンドsと村上ファンドなかったので、ファンドとニューファンドのレポです。
フィギュアスクラッチ雑談3作目の138
スレリンク(mokei板:138番)
495:HG名無しさん
08/06/09 07:16:00 DfgKkUYs
>486
いや、プロスプレーはうんこだw
あれでベタ塗り以外でうまく使いこなせるやつがいたら見てみたい
496:HG名無しさん
08/06/09 08:01:14 1PUIGDUV
>>482
確かにクレイはいいと思う、硬さも択べるし固い奴はぞりぞり削れるぐらいだし
意外と美術屋の使ってるものは案外便利なモンが多かったりする、あとなぜか台所用品
こういう用途でこういう性能が必要ってのを考えていくと
案外その辺のモンが超便利だったりするモンなのだ、なんつうかマクガイバー脳?
ヘラなんかそうだと思う、造りたい形に合ったモンなら爪楊枝だろうが調色スティックだろうが
ピンセットの背中だろうがコイルだろうが注射器だろうがスカ細工の便利グッズに早代わり
逆に高価でもその人間に合ってるとは限らないし慣熟に時間が掛かるだけに終わるかもしれない
安物使ってうんぬんという御人も居られるがオイラの場合は爪楊枝とホットプレートが一番だった
結局そんだけだな、高い安いなんでどうでもいいじゃん、モデラ使おうが爪楊枝使おうが楽しけりゃいいんよ
に拘るよりも楽しく目的をクリアする手段を考えるほうがエキサイトじゃん?
497:HG名無しさん
08/06/09 08:06:39 gme0ullH
>>477
クレイの銘柄によっては、シリコンが硬化不良を起こすので注意な。
どうやらクレイの硫黄成分に反応してるっぽいんだが、詳しくはワカラン。
498:HG名無しさん
08/06/09 15:37:42 p24BxOzK
でaof8tJxXは高価な道具を使って作った作品はアップしないの?ねぇ?
499:HG名無しさん
08/06/09 16:45:54 ZVxbOUVC
道具は所詮道具。それ以上でもそれ以下でもない。
道具の善し悪しで、作る作品のレベルが上がるわけじゃない。
むしろ道具に頼ってると腕は上がらない。
理由は自分が下手なのを道具やマテリアルのせいにして、努力を積重ねない為の逃げ道を作るからだ。
どうせ作るなら、フィギュアを作れと言いたい。
良い道具とは、自分自身の積重ねた経験を元に自分が使いやすいように、改造、または自作した道具が
一番良い。これらは他人にとっては使いにくい物だろうが、本人にとってはこれ以上のものは存在しない。
500:HG名無しさん
08/06/09 17:01:00 j5ZQKACJ
まあまあ、落ち着いて
aof8tJxXは「節約と貧乏自慢は違う」と言ってるんだから、
むやみに高い物を賞賛しているわけじゃないだろう。
もちろん使いやすいのが一番。
使いやすくて、耐久力のある道具が高い(といっても2k程度)事が多いのと、
値段じゃなく、良い道具が手助けをしてくれる事はあるけど。
オレは高い安いじゃなくて入手できなくなって困ってる道具はあるなー。
501:HG名無しさん
08/06/09 17:05:48 0V4eAS49
レベルがまったく同じ原型師がいたとして
片方は極貧、片方はリッチ。
さぁどっちのほうが(良い)原型を作りやすいんでしょうか?
貧乏はハングリー精神がある とかそういう問題じゃなくてね。
502:HG名無しさん
08/06/09 17:13:18 URTe8CMr
>>501
極貧、竹串一本でどうレベルならかなり伸び白がある
503:HG名無しさん
08/06/09 17:21:10 ZVxbOUVC
>さぁどっちのほうが(良い)原型を作りやすいんでしょうか?
経済状況の違いと作りやすさの因果関係は皆無。その問いの答えは無い。答えはもっともその二人のレベルがどの位かによるが。
無理してドッチか?といえば・・・極貧の方が道具に対しての熟練度が高くなり勝ちになる。
1つの道具を使い込む状況に陥りやすいからだ。しかも、必要だと思っても買えない場合は
自分で作るだろう。最初から自分に合わせて、自分で作るので、市販されてるどんな道具よりも優秀と言える。
リッチな方は、このレベルに至るまで無駄な投資と無駄に時間を過ごしてしまう。
しかもこのレベルに達すれば、どんなにリッチであっても市販品を買わなくなる。
自分で作った方が、良い道具になる事に気づくからな。
リッチだろうが、極貧だろうが行き着く先は同じ。時間と金の無駄が多い分、リッチなやつの方が哀れだけどな。
まぁ、リッチなヤツの方が他力本願の度合いが高いので、頓挫や挫折の確立が高いけどな。
無駄にプライドも高いし。
504:HG名無しさん
08/06/09 17:23:44 ZVxbOUVC
ま、何だかんだ言っても、個人個人の資質によるよ。
>>501の問いかけは、全く無意味だな。
505:HG名無しさん
08/06/09 17:29:17 0V4eAS49
あー・・・極貧はマテリアルすら満足に買えないぐらいってのが
俺の脳内だったんだがなぁ、言葉が足りずスマン
資質だのについては仮定としてまったく同じ・・・と置いたのだがこれも説明不足だったな
・・・・それはともかく>>503は金持ちに恨みか何かがあるのか?
無駄にプライドが高いとか仮定以外のことを言われても
問いかけたほうとしては非常に反応しにくい・・・・
まぁなんだ、若干スレ違いだし総合的にスマンカッタ
506:475
08/06/09 17:29:44 gwTImbi/
>>488
すごく気持ち悪くさせた人の中には私も含まれるのかな?そう思わせたなら残念です。
>>462の質問はどうかと思ったけど 初めて使う素材と工具について話題を展開したい
ものと解釈してレスをつけた。色んな意見が続いてくれればと期待していた。
内容よりも レスの付け方に話題が移った展開はよく判らない。面と向かって話しを
してない難しさとも思う。
>>488のお薦めの工具とかはあるかい。はじめてインダストリアルクレイを使う時の
アドバイスとかあれば。高価な道具を使って作った作品はうpしなくていいから。
507:HG名無しさん
08/06/09 17:42:16 GteusVXF
>>499
陶芸家は土にこだわる
508:HG名無しさん
08/06/09 17:48:56 ZVxbOUVC
>>507
確かにそうだな。でも本当に拘ってるやつは市販品は使わないぜ?
509:HG名無しさん
08/06/09 17:54:14 SLVyMGy4
ボトルシップ作る人は、その瓶、その船、その部品のためだけの
ツールを作るのが醍醐味だそうな(妙に長くて曲がってるピンセットつくったり)
510:HG名無しさん
08/06/09 17:55:42 ZVxbOUVC
ってか、こんな話題は無意味だし、無価値だし、不毛だし、やめないか?
511:HG名無しさん
08/06/09 17:56:42 v/8Gatl6
おいおい、模型の工具なんてモーターツールや塗装関係以外、
高くたって1000~2000円程度のもんだろう。
道具に頼るなだの極貧だの、大の大人が揃いも揃ってなに大仰に語ってるんだ。
もうね、アボカド、バナナかと。
512:HG名無しさん
08/06/09 18:00:03 YehkmDPe
ポリパテ使えば皆平和だな
513:HG名無しさん
08/06/09 18:01:10 pklJw9Fd
道具論争ウザイ
前にもまったく同じ話題でやってたろ
専用スレでも立ててそっちでやれ
514:HG名無しさん
08/06/09 18:01:32 ZVxbOUVC
>>511
だから、やめようといってる。ひっぱんなよ
515:HG名無しさん
08/06/09 19:08:04 8jez0DnN
切ったり削ったりする道具は
良いやつ使った方がいいと思うね
516:HG名無しさん
08/06/09 19:17:31 u0t5bVRy
>>514
自分だけ言いたいこと言い尽くしてその態度はなんすか!
517:HG名無しさん
08/06/09 19:20:31 j5ZQKACJ
>>516
相手にしなーい。
518:HG名無しさん
08/06/09 19:24:34 0V4eAS49
>>516
すげぇわかるw
519:HG名無しさん
08/06/09 20:14:27 Ao6TUJ6o
丸刀(彫刻等じゃないヤツ)のためにだけでアートナイフプロを買った。
付属の平や斜めはたぶん使わんw
520:HG名無しさん
08/06/09 20:23:08 0V4eAS49
曲線刃じゃね?
521:519
08/06/09 20:26:18 Ao6TUJ6o
>>520
そうそうそれそれ
522:HG名無しさん
08/06/09 20:27:20 0yFehcDg
URLリンク(mokei.net)
初めて繋がった骨格で作ってみた。今までは 四肢を別パーツで作って組み合わせていました。
骨格がでかすぎると後で困るんで肋骨は小さめにしてみました。筋肉はまだ全然理解出来てません。
あとはこれからですがとりあえず現状。
523:HG名無しさん
08/06/09 20:29:12 0V4eAS49
>>521
替え刃高いよなぁ、アレ
なんとか研げんものかのう勿体無い。
524:HG名無しさん
08/06/09 20:35:45 Ao6TUJ6o
>>523
オ○ファのクセに折る刃じゃないしねえorz
使用頻度は少ないけど、曲線じゃないとダメなときがたまーにあるから
私はそんなに要らんけど・・・
525:HG名無しさん
08/06/09 20:44:26 hoQfs9Xa
>>522
エエ感じに骨格つくったね。尊敬するわ。
オレはいつもアルミ線に負けちまうw。ポーズ付けるんだったら早い方が
イイと思うよ。てかアドバイスになってないけどw。
526:HG名無しさん
08/06/09 20:45:31 A5SK945k
>>523
俺も曲線刃重宝してるけど、ファンド削るとすぐに刃こぼれするのが痛い。
近所の問屋が3枚200円で売ってくれるんだけど、それでも高いな。
527:HG名無しさん
08/06/09 20:50:34 7Unu5PoH
スカルペルナイフの曲刃を研いで使ってるけど
もともとナマクラだからなー
528:HG名無しさん
08/06/09 21:05:11 q3MT+MEK
>>519
平刀も意外と便利だヨ
・鉛筆持ち左親指を添えた状態で凸面に刀先を斜めに当てて
手前から奥へ削ぐように薄くショリショリと表面処理
・先の細い刀先では手が振れてやりにくい二重瞼や指先
逆に曲線刀がうっかり刃先で指切りそうで怖くてつかえんかった
529:HG名無しさん
08/06/09 21:06:22 0V4eAS49
>>524
俺は財布と相談してデザインナイフ一本にすることにしたよ。
刃の厚さもあってやはりデザインナイフ刃より切れ味がアレだからなぁ
曲線デザインナイフ刃出ればいいのに。
>>526
俺もニューファンド使ってるから刃の磨耗の速さは分かる
・・・・デザインナイフ刃なんて一枚約4円なのに。
530:HG名無しさん
08/06/09 21:09:12 0yFehcDg
>>525
骨格から作るのは本等で見ていましたが 実践して気付く事は多いです。
骨の概略の段階で一度焼き それから関節の位置を決め 肉付けしています。
肉付けしてみて 肩の位置 腰骨の出っ張りが自動的に決まっていくのが面白かった。
要所を捕らえた骨格の製作を取得できれば有効な作り方になると実感できました。
課題は山積してますが。
531:HG名無しさん
08/06/09 21:53:10 otXSu8En
>>530
なるほど。次回からは先に骨格作ってからにしよう。今作ってるのが整体行った方がいいくらい歪んじゃって直すの大変なんで
532:522
08/06/09 23:28:04 0yFehcDg
>>531
骨盤の形状は研究したほうがいいよ。大腿骨からアルミ線延ばして骨盤に刺さり込むようにしたけど その位置は
忠実にしたほうがいいみたい。あと上腕骨を肩にどう絡ませるか。まだまだ研究せんといかんけど。
ケツ周り作った時 いつも食い込み過ぎてたけど今回はちゃんと尾骨あたりの平らな感じが勝手に出来てた。
533:HG名無しさん
08/06/09 23:35:18 bHgwKAXE
俺みたいなへっぽこ初心者には為になる流れだなぁ
534:HG名無しさん
08/06/10 00:37:50 SzwZdrPG
骨格をちゃんと作るとセクシーになる。不思議だなあ。
535:HG名無しさん
08/06/10 03:56:51 qWjxhyXR
リアルな女性作ってるプロの原型師で有名な人ってだれ?
参考になるようなサイトないかな?
536:HG名無しさん
08/06/10 06:53:55 VXSuHPZK
>>535
探してみたけど、球体間接人形ばかり。
537:HG名無しさん
08/06/10 07:22:42 dulLMuEo
むしろそっちを知りたい
538:HG名無しさん
08/06/10 07:36:54 +DwtHbxv
>>535
古いけど圓句昭浩とか?
539:HG名無しさん
08/06/10 07:42:20 h2utBsKw
具体名可ならアトリエイットとか
540:HG名無しさん
08/06/10 08:55:31 qWjxhyXR
>>536
>>538
>>539
ありがとうございます。
圓句さんもですがアトリエイットさんも凄いですね!
国内でリアル系作ってる方って少ないんでしょうか?
造型に関しては日本が世界一だと思うんですが・・・
541:HG名無しさん
08/06/10 09:10:57 VXSuHPZK
>>540
気になる
前にリアルなおじさんばかり作ってる人の写真集を見た
給料入ったので買いにいったが既に本棚になく名前もわからないので
注文もできず、ググれず...orz
誰か教えて下さい
542:HG名無しさん
08/06/10 09:58:38 oeMv+bIH
>541
自分の場合、リアルなおじさんと言われると竹谷隆之氏の名が浮かびますね。
作品集に「猟師の角度」が出版されてますが、現在は入手困難かもです。
543:HG名無しさん
08/06/10 10:04:48 v5mxT/OP
>>535
寒河江弘氏、林浩己氏、
は有名かな?
544:HG名無しさん
08/06/10 10:47:34 h2utBsKw
スイカップの彼はどうしているかな
545:HG名無しさん
08/06/10 10:52:02 0+Zu+YS5
>>522
そうそう、アルミ線芯を組んでいると胸郭と骨盤を模したくなってくるんだよね。
できた後の分割作業、とくにショーツラインで切り分けるときに
スカは加熱してナイフで一刀両断できるのに芯にはノコが要って気持ちよくないんで
途中から異素材芯は逆に減らしていって、今じゃ100パーセントスカルピーでやってる。
普通デメリットの方が大きいと思うんでオススメはできないが…。
546:HG名無しさん
08/06/10 13:13:29 WkD8bkYg
>>535
ここはどうか?
URLリンク(www.ne.jp)
547:HG名無しさん
08/06/10 13:42:53 7+cI3TTe
>>532
ありがとう
まさに今骨盤から歪んでますw本の付録についてた骨格模型を見ながら勉強します
548:HG名無しさん
08/06/10 13:46:38 4vxJjjzQ
>>547
その骨格模型に直接ですね・・・いや、なんでもないです
549:HG名無しさん
08/06/10 14:50:11 UIJ0ZVhY
>>548
めちゃ、有りだろw
550:HG名無しさん
08/06/10 14:59:48 RbHf/ks2
ちょっと質問ですが、1/7~8くらいのサイズの女の子フィギュア一体だったら、
一日何時間くらいの作業で何日くらいで完成させられますか?
私、ずいぶん前からファンドを捏ねたり盛ったり削ったりしてるのですが遅々として
進まず、「自分作業が遅いのかな、他の人はどのくらいで作れちゃうのかな」と思いまして。
551:HG名無しさん
08/06/10 15:11:58 lfC/EAqB
>>548
あれ結構デカイですよ、30cmくらいあります
552:HG名無しさん
08/06/10 16:24:45 B5jYJ7vc
>>546
林氏の個人サイト?
ありがとう!
553:HG名無しさん
08/06/10 16:52:25 4vxJjjzQ
>>550
サイズとかよりもデザインによって作業時間は変わってくるよ。
じっさい、1/12(13cm)で作ってるフィギュアはデザインが複雑すぎて5年たっても完成していない。
でも1/3(53cm)のフィギュアで体操着にブルマ、もしくはスクール水着なら1日2時間の作業で5日もあれば原型は出来る。
あ~それと、どういうわけか野郎のフィギュアは時間がかかるな。特にスタートするまでが・・・
ぜんぜんモチベーションが上がらなくて・・・峠を越えると、一気に最後まで行くんだが・・・
ボン、キュ、ボンで露出が多い女性フギュアは、途中までがえらく早く作れるんだ。取り掛かりも早い。
でも、仕上げの段階から全然進まなくなったりする。
理由は解らんが、俺にはそういう傾向があるみたい。
554:HG名無しさん
08/06/10 19:37:23 fhbvPWvZ
試しに俺も骨格やってみよう
自分のズレ確認したいし
555:522
08/06/10 20:24:35 tmYoF1Oa
>>545
私の骨格は 股関節等では延ばしたアルミ線を関節部分の穴に引っ掛けてあるだけなので
肉の部分を切れば比較的簡単に外せるんです。主に焼く前にデザインナイルで切って外して
ましたが ホットナイフが使えるのですね。これは便利 知りませんでした。
これなら焼いてから分割出来そうです。
骨格から作るのは誰にでも勧められるものではないかもしれないけど やって見て面白い。
片足に体重掛けて体をひねった時の腰の位置とか 動かせば追従してくるのが新鮮。
先日の頭付けてみたけど 頭も初めから体といっしょに骨格作っとくんだったなと思いました。
URLリンク(mokei.net)
556:HG名無しさん
08/06/10 20:55:39 ezfgKx5u
>>548
マジレスしますと、実際にやったのは頭蓋骨のみですが
立体ぬり絵になってしまうのでいまいち勉強にならないのと
人体模型のベースはごつい白人男性なので作る喜びが薄かったです
写真や模型をみながら骨からつくるほうを自分はオススメします
あと余った粘土でこんなの作ってみました
後ろの頭蓋骨が1/1、小さいほうは縮尺忘れたけど医療用の正確な模型
使ったのは乾燥しても柔軟性のあるハーティクレイをグレイに色付けしたもの
ベースの骨格と比較しながら、かつ鼻や目のパーツに惑わさないで
顔全体の奥行きや配置を参考にできるところが便利
URLリンク(g2n001.80.kg)
557:HG名無しさん
08/06/10 21:28:57 o6EHZzJF
シュールw
558:HG名無しさん
08/06/10 21:30:09 4vxJjjzQ
>>556
州知事!!州知事じゃないっすか!?
559:HG名無しさん
08/06/10 21:47:20 Btpyantm
実は粘土の下、骸骨じゃなくてエンドスケルトンだろw
560:HG名無しさん
08/06/10 21:51:40 0+Zu+YS5
>>555
いや、ナイフの方じゃなくて分割したいものの方を切る直前に焼くんだ。
そうするとソーセージを切るようにス~ッと苦もなく切れる。熱いけど。
高温にしたスカルピーだけならそうやって切りしろをいっさい出さずに
ディテールにそって数分でいくらでも分割できるんだが
芯があるとそこだけ残して冷えるのを待ってノコで切断しないといけないのよ。
極端にハイレグのマイクロビキニを想像してもらえばわかると思うが
分割したいショーツは直下に骨盤、ブラは直下に胸郭の曲がりくねった芯がちょうど入っていて
たくさんの芯線によってスカが塊状になっていない脆さもあって
なんとも切り離しづらいのよね、自分は。
561:HG名無しさん
08/06/10 22:03:46 RXLgfcNX
つまり芯もスカでつくれということやね
562:HG名無しさん
08/06/10 22:11:08 cxq5a1i+
>>556
東国原知事!東国原知事じゃないか!
563:HG名無しさん
08/06/10 22:12:13 cxq5a1i+
スカは芯材にするには高過ぎる素材だと思うんだ
564:HG名無しさん
08/06/10 22:14:10 GZKIZREu
>>540
日本人はウマイとは思うけど、コト、リアルに関しては欧米人の方が
旨すぎでは?桁外れに進んでると思う。マテリアルが生まれる土地だけに・・
しかしながら日本は竹谷さんを始め神様と言われてる方々の世界感、フィギュアが
もつ存在感はドコの国にも勝るものがあると思う。
565:HG名無しさん
08/06/10 22:15:13 cxq5a1i+
外人は日本人を素材に作ってくれないからねえ
566:522
08/06/10 22:28:02 tmYoF1Oa
>>560
え? 逆かい。 溶けたスカがナイフに付いて その分補修ひつようだなと思ってた。
確かに焼き立てのスカはナイフ通りますね。再度オーブンに入れてやればいいのですね。
なるほど 関節を外すだけじゃなく骨盤自体をカットですか。 それじゃアルミは不向きか。
骨はファンドで造り置きかな。
567:HG名無しさん
08/06/10 22:31:21 +kH8dhQh
先月から初のフルスクラッチに挑戦しているんですが人の身体って簡単な形の様で物凄く複雑に出来ているんですね。
特にお尻から足までにかけての肉付きや肩のあたりがうまくいかなくて、色々手直ししてるんですがどんどんわからなく…orz
出来れば皆さんにアドバイスいただけると有難いです。
お願いします。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
568:522
08/06/10 22:37:27 tmYoF1Oa
>>567
髪を付けて全体のバランスを再確認する。 横からの写真もうpする。 等でどうか? 足は努力の跡が見られますね。
569:HG名無しさん
08/06/10 22:45:53 +kH8dhQh
567です。一枚間違えてうpしてしまいましたorz
もう一枚
URLリンク(mokei.net)
570:522
08/06/10 22:50:17 tmYoF1Oa
ふくらはぎとかお尻とか肩の後側とか研究されてるなと感じられます。
ただ各部の比率がどうかと。髪乗せたら一層頭大きく見えそうな気がします。
571:HG名無しさん
08/06/10 22:52:13 +kH8dhQh
567です。一枚間違えてうpしてしまいましたorz
もう一枚
URLリンク(mokei.net)
572:HG名無しさん
08/06/10 22:52:16 cxq5a1i+
アルミホイルで芯材作るのはどうだろう?
分割考えるとあんまり硬い素材で芯材作るのは不安
573:HG名無しさん
08/06/10 23:02:58 TnSfQs+r
切断するとぼろぼろ千切れて恐ろしくめんどくさそうなんだが
574:HG名無しさん
08/06/10 23:38:27 +kH8dhQh
>>568
横左右の写真も撮って見ました。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
自分でも頭部が大きく感じます。これは一度切断→調整して再度接着させると良いでしょうか?
575:HG名無しさん
08/06/10 23:44:48 CK+vz0A3
頭部は作り直した方が早いかもしれん
576:HG名無しさん
08/06/10 23:51:15 tmYoF1Oa
名無しに戻るけど 横から見ると おしりの上が貧弱なんで盛付けてはどうか。
スネは長くした方がいいと思う。実際の人間はこのぐらいも有りだけどフィギュアにした場合 スネは長めが見栄えするよ。
腹部は長く見えますね。頭は頑張ってつくってるようなので辛いけど別に作ったほうが。先ず仮でも髪のせてみ。
多分 部分部分は研究されてるんだと思うけど 各部の繋がりとサイズのバランスで問題が出てるように思う。
577:HG名無しさん
08/06/10 23:52:42 8GTDu91z
いっその事、ぬらりひょんにしちゃいなYO
578:HG名無しさん
08/06/11 00:08:21 PblpcYCg
>>567
元ネタもうpすると、より的確なアドバイスができるよ
579:HG名無しさん
08/06/11 00:28:10 X/9ZFwXL
>頭部は作り直した方が早いかもしれん
そうか?顔はうまく作れてるし、形が変なだけ
後頭部に今の1.5倍位頭が大きくなるよう盛れば違和感はなくなるし、むしろ体を抜本的に見直すべき
現状じゃ田んぼで農作業してる老婆に見える 骨盤が開きすぎ、足が短い
580:HG名無しさん
08/06/11 00:45:23 4a3mLSsX
元ネタがあるとアドバイスしやすいということで。
URLリンク(mokei.net)
元ネタは自作キャラなんですが元からアンバランスな体型なせいか…
581:HG名無しさん
08/06/11 00:46:43 +6wSbr0G
想定はアニ顔女の子で腰に手を当てて片足をだしてるポーズで考えてるけど違ったらスマソ。
元ねたキボンヌ。
脚が上半身より短いと思ったので思い切って脚を1.3倍くらいに伸ばすぐらいがいいかな。
(頭がもっとでかくなると想定してさらにゲタはかせるのを想定して)
脚をそのままにしたければ胴体と頭を2割きり飛ばす。
おしりの筋肉のつきかたが逆な気が・・・。
手っ取り早くここどぞー。できればルーミス本を購入したほうが勉強になるかも。
URLリンク(health.goo.ne.jp)
URLリンク(aomori.cool.ne.jp)
582:HG名無しさん
08/06/11 01:02:16 PblpcYCg
>>580
原画は姿勢を正して胸を出してる感じ
フィギュアは腰痛で腰を伸ばしてる感じ
ジブリキャラのような凛とした佇まいにするなら、
腰を引いて胸を前に出し、アゴを引いて上目遣いに
等身は好みの問題かな
583:HG名無しさん
08/06/11 01:02:55 EkL5SaP7
>>567
ぜひ、頑張って完成まで持っていって欲しいです。
584:HG名無しさん
08/06/11 01:06:49 IBQtNbA4
>スカは芯材にするには高過ぎる素材だと思うんだ
まぁエポキシよりは安いかもよ、ココだけの話キャストの切れ端やPVC人形も芯に使えたりする
スカを盛ってホットプレートにぶち込んで160℃設定で1時間ほおって置いたが大丈夫っぽい
最初は膨張収縮でやばいかなと思ったが1/6の頭や1/8のトルソー程度は問題ないようだ
あとなぜかポリパーツも大丈夫だったりする、我と思わん方は可動物にトライするのもオツかも
え?オイラ?仮想敵たまらん見たいなブツが具現化しそうになり処分したぜ‥
ポリパーツを仕込んでスカで造形しとくとプラ棒とか金属棒で仮組できるんで便利よ、塗装の持ち手にもなるし
585:HG名無しさん
08/06/11 01:15:37 +6wSbr0G
>>580
ああまごまごかいてるうちにorz
しかもアンカ忘れた。
元ねた脚がちょっと短いかもね。
この辺は好きでやってそうだからいいとして。
イメージどおりにやるなら太らせるといいかも。薄いから大人びて見えるかな。
ただものすごく巨大化しそうなんで各自寸詰め作業するといいけど。
ケツは削る。男ならなおさら削る。
さすればどんだけ腰がひけてるかわかるから。
586:HG名無しさん
08/06/11 01:48:02 TRCDa64Z
>>580
男の子なら股間部分にちんこないとあかんよ
587:HG名無しさん
08/06/11 01:59:02 Bcdt2lF6
色々とアドバイスありがとうございます。
総合すると、こんなかんじ(画像)にして、足を長めに骨盤を狭めると良いということで
いいのかな。
>>586
男の子じゃないんだ実は。男の子のような女の子にしたいんだ
URLリンク(mokei.net)
588:HG名無しさん
08/06/11 11:31:10 xF/ChnzE
>>542
遅まきながらサンクス!
589:HG名無しさん
08/06/11 19:45:09 gzxOSULF
スレ違いかもしれませんが・・・
初めてフィギュアを作ろうと思ってるんですが
市販品を改造する(プロポーションやポーズ変え)のと
1から作るのってどっちの方が上達が早いでしょうか?
590:HG名無しさん
08/06/11 20:14:21 PrUQr2Wo
上達は…本人様次第だと思うんだけど…
フィギュアのキット作ったことないなら一度作ってみるのは良い経験にはなると思うよ
流行りの造形とか表現だとか形状の落としどころとか
591:HG名無しさん
08/06/11 20:26:50 gzxOSULF
>>590
レスありがとうございます。
説明不足ですいません。
キットは結構作ってるんですが、いつも素組みばかりなので
スクラッチをやりたくなり、友人に相談したところ
「まずはキットの改造してみれば?」と言われました。
改造は・・・原型師さんの造型に手を入れていいのか?と
躊躇してしまいます。
改造して元よりよくする自身もないのですが・・・
592:HG名無しさん
08/06/11 20:26:53 rIPmGrIL
しかし・・・スクラッチ自体の経験値は上がらんだろ、それ
593:HG名無しさん
08/06/11 20:32:47 JDbzdD7D
キットの部品のまま色んな角度からみれば参考になる
改造はお勧めしない
一から造るのとは全く別のスキル
594:HG名無しさん
08/06/11 20:36:48 VjsX4rVN
好きなフィギュア一体模して作ってみたら?
いろいろ発見があると思うよ。
595:HG名無しさん
08/06/11 20:43:04 XpjKHh7K
欲しいフィギュアが売ってないから、スクラッチするんじゃなくて
上達のためのスクラッチすんの?
飽きるんでない?
596:HG名無しさん
08/06/11 20:44:43 X/9ZFwXL
そんなん人それぞれ
597:HG名無しさん
08/06/11 20:48:58 rIPmGrIL
んな事言ったらアドバイスも糞もねーだろーが
598:HG名無しさん
08/06/11 20:49:34 PrUQr2Wo
スクラッチしてみたいって気持ちはとても共感できるんだけど
どっちの方が上達する?とかはやっぱわからん。
上手くいかなくても投げずに作って、次回にフィードバック。
を繰り返せば上達するんじゃないかしら。
599:HG名無しさん
08/06/11 20:53:11 hEYS8UVb
顔が左右対称にならNEEEEEEEE
もう疲れたよパトラッシュ・・・・
600:HG名無しさん
08/06/11 20:55:07 +zx7wRTu
>>599
左右対称にする必要は無いよ。左右対称の人間は存在しないし
601:HG名無しさん
08/06/11 20:56:07 caMJsrkO
>>599
鼻は後回しにして目や頬を先に作る。斜上や斜下から見る 前も書いたけどおれはこれで大分違った。
602:HG名無しさん
08/06/11 21:03:55 B4m1eaYm
俺のころはミクロマンお手本に作ってたけど
今ならフィグマとかいいんじゃない 秋葉のセールで1000円だったし
デッサン人形っての?あれは煩悩刺激されないし結局役に立たなかったな
603:HG名無しさん
08/06/11 21:25:48 7eDYR3kq
>>591
100円ショップなどで紙粘土やら石粉粘土やら売ってるし
いろいろ考えてるよりとりあえず造形に挑戦してみれば?
604:HG名無しさん
08/06/11 21:26:27 X/9ZFwXL
>>597
スクラッチする理由は人それぞれだろうが
それとも何か?お前は自分の腕を磨きたいがためだけにスクラッチするのは邪道だとでもいうのか?
たぶん最近よく見る「材料や道具は何だっていい」って類のレスだと思って脊髄反射でレスしたんだろうけど
もう両方うざい。何だっていい←そんな事言う奴は馬鹿!って流れ。前者は防ぎようが無いけどせめて
後者はスルーを覚えろよ
605:HG名無しさん
08/06/11 21:44:22 IBQtNbA4
なにげにミクロマンいい手本なんだよな、多分某の素体よりも勉強になると思う
ポーズも付け易いし、アレで1/8位なら最高なんだが
あと面倒なんでオイラも滅多にやらないけど
正面顔の外形と横顔の外形の型紙をプラ版とかで作ってソレをガイドに盛って行くって手もある
スカだと焼く直前まで歪みを調整できるけどパテとかファンドだとそうは行かないので
まず歪みの無いのっぺらぼうを作ってから目を作っといたほうがいい
目は片目をトレーシングペーパーに書いてシールに転写、目玉の形に切り抜いて
鏡でチェックしながら福笑いの要領で載せてソレを元にシャーペンで当りをつけて掘り込むと良い
曲面に書き込むのって実はかなり難しい、平面に書いたものをガイドにするほうが楽だったりするんだ
あと後頭部とかはピンポン玉とか釣具の球ウキとかビーズ入れの丸い凹みにパテや粘土を入れて
両ハジを少し潰すようにすると大体の後頭部の外形が出来るので後で顔と合体させると楽
606:HG名無しさん
08/06/11 21:52:19 BBzj2SiM
うまい人はみんな習作作ってるよ
607:HG名無しさん
08/06/11 22:23:55 dekgUPcn
むしろここは習作しか作らない人がほとんどだと思う
だがそれがいい
608:HG名無しさん
08/06/11 22:33:39 ymFFi0BZ
>>604
気持ちは解るが毒にも薬にもならない>>597みたいなのはスルーしようよ
そんなやつはただの煽りだしNG登録でもしてもっと有意義なこと話そうぜ
609:HG名無しさん
08/06/11 23:15:51 /DTDtVDY
>>589
多分改造
610:HG名無しさん
08/06/11 23:20:43 sQ411WyW
勝手に改造
611:HG名無しさん
08/06/12 00:29:45 RQGe4JlR
駄目だ・・・
気合入れて作ったものが、全然似てないとへこむ
へこみ過ぎる
>>599
最初から作り直したほうが手っ取り早いときがある
歪みの修正はマジで霧がないよ
612:HG名無しさん
08/06/12 01:06:01 h6CMQPHB
レス遅くてすいません。
皆さんアドバイスありがとうございます。m(_ _)m
>>594さん
>>595さん
お二人の意見両方ともボクには当てはまると思います。
きっかけは欲しいフィギュアが売ってないから
スクラッチしようと思ったんですが、
今の自分では自作しても"欲しくないフィギュア"作っちゃいそうなので
上手くなりたいです。
改造ではなく模写も含めたスクラッチ挑戦します。
>>598さん
ありがとうございます。
まずは手を動かせですよね。
週末に材料買いに行ってきます。
まともな物できたら必ずアップしますので
またご教授よろしくお願いします。m(_ _)m
長文申し訳ありません。
613:HG名無しさん
08/06/12 07:38:23 c00+kUon
>>591
元より良くする、とは思わずに、自分好みにするって考えればいいと思うよ
最終的にはフルスクラッチのほうがウデ上がると思うけど、
なんだかんだって敷居高いから、ウデ上がる前に挫折する可能性もあるしね
とりあえず出来ることから、楽しめることから始めるのがいいと思うよー
614:HG名無しさん
08/06/12 07:40:00 c00+kUon
>>613
書き込み全部読んでから書けよwwww
orz
615:HG名無しさん
08/06/12 08:22:49 YY2I5sOG
直球勝負な性格の俺だったら、回り道せずに作りたいフィギュアを作り続ける
616:HG名無しさん
08/06/12 21:49:58 4oXMyQIV
>>611
俺も似ねーなぁ…
ここのところずっと盛っては削っての繰り返し
顔が上手く出来るとモチベーション上がるのになぁ。
漫画のキャラなんだが立体化されてないキャラなので
参考にすることもできず煮詰まり中。
2次元キャラを立体に起こすのってホント難しい…
617:HG名無しさん
08/06/12 21:56:32 t/AgW85N
初心者なんで脳内のオリジナルキャラを立体にするのも難しい…
618:HG名無しさん
08/06/12 21:58:34 +Jj10u/4
難しいからこそ楽しい
619:HG名無しさん
08/06/12 22:00:02 TWkPm57T
紙に書けよ
620:HG名無しさん
08/06/12 23:28:50 giuGL/3d
意外と先入観があって似ないよね・・・。
プロでも参考資料を眼の前に置いてやってるくらいなんだから
よく考えると相当脳内でこねくりまわされてるんだなあ。
621:620
08/06/12 23:29:15 giuGL/3d
あああ、イメージがね。
622:HG名無しさん
08/06/13 07:52:23 wwluMZNE
延々作ってるとゲシュタルト崩壊し始める‥
次の日見てみると「お前誰だったっけ?」って事も良くある話で
実は作り始めて数時間が一番面白い(オイラ調べ)
623:HG名無しさん
08/06/13 08:28:27 21+8hVtF
顔が多少似て無くても、仕草や表情など全体的な絵としてみた時にそのキャラにしか見えない、
そんな造形に憧れる。
でも、顔がそっくりでもそのキャラにあり得ない、いわゆる解ってないのは断固否定する。
624:HG名無しさん
08/06/13 09:59:20 9YDB4ToN
そのキャラに有り得ないって何だ?
清純派なのに煙草吸ってたり?
625:HG名無しさん
08/06/13 10:23:08 QlsQmiF6
結構似てきたなと思って、チェックのために撮影すると、
全然別人に見えるとき一番へこむ
626:HG名無しさん
08/06/13 11:11:04 hDkZTqAM
カメラは残酷です。
627:HG名無しさん
08/06/13 11:36:27 hLTbSZnw
どなたかパンツのラインなどの細いスジ彫りのコツを教えてください。
628:HG名無しさん
08/06/13 14:26:21 3Zm3cZI8
>>627
こことか
URLリンク(white.sakura.ne.jp)
●正統?異端?スガワラ的スジ彫り万能論
629:HG名無しさん
08/06/13 15:31:29 8Ks158rk
>>628
すごいな
この人はプロ?
630:HG名無しさん
08/06/13 17:53:37 kqHpHFYK
>>629
その人の代表作
URLリンク(takufig.exblog.jp)
631:HG名無しさん
08/06/13 17:59:11 E7Z4K5X1
なんだ、素人の毛をそった程度ノレベルか・・・
632:HG名無しさん
08/06/13 18:17:29 Q3njkxIj
>>628
ここすっげぇ役に立つな
633:HG名無しさん
08/06/13 18:40:03 8Ks158rk
おぉやっぱりプロか
>>631
量産前提だから、モールドも控えめなんでしょ
634:HG名無しさん
08/06/13 19:50:41 3Zm3cZI8
>>633
原型師としてはあんまり好きじゃないけど
フィニッシャーとしては凄いと思う
ギャラリーにあるセーター服のアスカとか好きだわ
635:HG名無しさん
08/06/13 19:59:03 4Eh2gh7E
URLリンク(white.sakura.ne.jp)
筋彫りに命賭けてるだけはあるな
ちょっと縄文式土器っぽいけど
636:HG名無しさん
08/06/13 20:14:56 mQF3wExx
>>630
クラエス作ってる俺、涙目
フィギュア出てるの知らんかった・・
637:HG名無しさん
08/06/13 21:21:16 bthhNPqi
ガシャポンサイズに1/8位の情報をつめてみようぜ
638:HG名無しさん
08/06/14 00:39:45 qD92ZCoP
URLリンク(mokei.net)
習作ですがアップしてみる。
639:HG名無しさん
08/06/14 00:50:39 +Gj2yAWq
>638
うまーい
640:HG名無しさん
08/06/14 00:51:32 We3k56sx
うまいなー
641:HG名無しさん
08/06/14 00:52:39 Fr62qkH9
木彫りに見えた
642:HG名無しさん
08/06/14 02:17:30 sQpB0mVG
クレイは置換も考えて作らなきゃいけないのがな
石膏がちゃんと固まらなかった(´・ω・`)
643:HG名無しさん
08/06/14 02:29:57 OAI9AoUk
クレイって置換失敗したら即死だよね
644:HG名無しさん
08/06/14 02:44:16 Gf2mu1Qf
アメリカに今いるんだがやっぱスカルピー安いわ
10ドルしないし
日本帰るのについ買ってしまた
645:HG名無しさん
08/06/14 06:45:56 cSk5n55w
>>644 10ドルしないし
なんと!するってぇと日本でのスカの値段の半分は一体何なのだ?
関税?スカ税?(←馬鹿
646:HG名無しさん
08/06/14 07:04:15 uPAGIU6p
向こうで日本の商品買おうと思ったら倍から3倍になるけどね
647:HG名無しさん
08/06/14 09:13:33 cqJZbCpb
>638
うまい
648:HG名無しさん
08/06/14 11:59:43 +uXJTjKE
>638
アニ+リアルくて、いい感じ。元絵って何だろう?
習作ってコトはここまで?最終的に仕上げた感じも見たい。
649:HG名無しさん
08/06/14 14:16:53 noS4eF2A
筆で上塗りしても侵食されないほどにラッカー塗料が完全乾燥するには、何日ぐらい必要ですか?
650:HG名無しさん
08/06/14 14:17:48 qD92ZCoP
レスどうもありがとうございます。
ラフとはいえ、ちょっとは自信になりました。
けど、きっちりラインを確定していくステップに進むと
すぐボロが出るので精進せねば。
>>648
これはスカートをもうちょいそれらしくして終わろうかと。
ミニスカとハイソックスにムラムラした勢いで造ったので
元絵は特にありません。
> アニ+リアルくて、いい感じ。
これは目指す方向なので嬉しいっす。
651:HG名無しさん
08/06/14 14:18:07 K4auj83E
天気とか湿度にもよるよん><
652:HG名無しさん
08/06/14 14:18:50 K4auj83E
>>651は>>649にです
653:HG名無しさん
08/06/14 16:16:13 sH51Ww3S
凄いスレ違いですがちょっと質問。
近日秋葉に行くんで某事件でお亡くなりになられた方々のご冥福のために
線香をもって行こうかと思ったのですが、街路地に火の気の物を置いて立ち去るってのは
火災の安全上まずいですかね?人通りの多い所だから誰も気付かずに小火騒ぎになるとも
考えにくいですが。
654:HG名無しさん
08/06/14 16:23:46 YmazOcwb
>>653
お花供えるだけでもいいんじゃない?
655:HG名無しさん
08/06/14 16:26:52 wxTTHgsI
お線香上げるなら、消えるの待ってから立ち去るべきだろうなあ。
あるいは失礼だけど、折って強引に消すか。
万一のことがあるといけないから、火を放置するのはよくないよ。
656:HG名無しさん
08/06/14 16:40:33 exsJbPiJ
上半身を捻る → 行きすぎ
下半身を同じ方向に捻る → 真っすぐになりすぎ
また上半身を捻るとかやってたら、もう疲れました。
とりあえず形は出来たから、次の作業に移る事にしよう。
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(ekakiban.hp.infoseek.co.jp)
657:HG名無しさん
08/06/14 17:11:54 LPqQl0Yx
URLリンク(mokei.net)
上半身をエロく、かつロリに作りたいけどなんかもうよく分からんorz
参考になるサイトとか無いかな。
658:HG名無しさん
08/06/14 17:37:11 2f4z3ZUj
>>657
まずはプーギーを完成させてからだ。
659:HG名無しさん
08/06/14 17:46:00 qcNGoQlx
>>657
サイトじゃないんだけど、こんなふうに直してみた。どうだろ?
URLリンク(mokei.net)
660:HG名無しさん
08/06/14 17:56:58 K4auj83E
ラークの10㎜かよ・・・
661:HG名無しさん
08/06/14 18:45:23 kEU+pFZh
>>657
そもそも、レン、リンどっちなんだ?
662:HG名無しさん
08/06/14 19:03:35 J+hqVHp5
半パンじゃないからリンじゃね?
URLリンク(www.newmusic-records.com)
663:HG名無しさん
08/06/14 19:20:09 ZQTCJAsC
レンをロリに作ってどうすんだよw
664:HG名無しさん
08/06/14 19:32:10 2f4z3ZUj
>>663
未分化の良さを!ってことじゃない?w
665:HG名無しさん
08/06/14 20:31:42 G+1IqNtv
初代プリキュアの黒かと思った
666:HG名無しさん
08/06/14 20:42:12 KRp24eD6
>>656
・・・・やっぱ制服大雑把すぎねーか?
667:HG名無しさん
08/06/14 20:48:55 RdEX+xRv
絶対可憐チルドレンだろ…
668:HG名無しさん
08/06/14 21:01:02 ZQTCJAsC
ディティールよりまずくびれが欲しくない?
669:HG名無しさん
08/06/14 21:28:29 YBXQR1Te
くびれか~くびれは今の段階でも欲しいなぁ。
ディテールは後回して、とりあえず4人を組み合わせたいですよ。
細かいところまで作って、組み合わせてみたら、
手が繋げないとか、足が邪魔で横に立てないとかで、直すの嫌なんで。
慣れてる人なら骨組み段階で上手く調節出来るんだろうけど、
私の場合、とりあえず作ってみないと解らんもんで。
670:HG名無しさん
08/06/14 21:42:16 CK0JCdyw
なにやら盛況ですね。おれも晒してみよう。
URLリンク(mokei.net)
女性キャラばかり作ってたせいで,男が作れなくなってしまった。
写真とか見てがんばってみたけど,だんだん解らなくなってきた。
イメージはマラソンランナーみたいにスリムな感じなんだけど、
男に見えますか?
671:HG名無しさん
08/06/14 21:52:35 qR04Lcr9
>>670
見えない
なんでだろ肩かな
672:HG名無しさん
08/06/14 21:58:42 kREBTxFf
肩の関節(?)が小さい。ウエストの位置が高い。
マタグリが広い。手先、足先が小さい。首が細い。
くらいかな?
673:HG名無しさん
08/06/14 22:04:23 OAI9AoUk
これは小学生の設定ですか?
674:HG名無しさん
08/06/14 22:09:59 YIP8kGAh
顔を見るにリアル系のキャラ作りたい訳じゃ無さそうなんだが
アニメ、漫画ならこれぐらいの華奢めの男キャラたくさんいるよなぁ
ていうか、元ネタとか設定、理想とするイメージがわからないので
正直なんともいえないかな。
まあ胸無くてチンコついてれば男には見える。
675:HG名無しさん
08/06/14 22:11:10 K4auj83E
このまりもっこり具合が♂
676:HG名無しさん
08/06/14 23:42:36 1AcAMqfi
そうだな
髪型と服装次第で普通に男に見える
下手にゴツくすると元キャラから離れそう 元キャラ知らないけど
677:HG名無しさん
08/06/14 23:54:16 i6VjqQCH
>>670
男性の場合、かなり痩せていてもそこまでくびれがないと思います。
肋骨の部分を少し足して、骨盤にかけて肉を盛れば、らしくなるのではないでしょうか。
前回のものとは違う作品ですが、また晒させてください。
リアル系 材料はニューファンドで、全高は17cmです。
上のほうでほうれい線の話が出ていましたが、きもちわるいと感じたりするのでしょうか・・・
それとも、リアル系ならこれもありと感じるのでしょうか。
率直な意見を聞けるとありがたいです。
URLリンク(mokei.net)