フィギュアスクラッチ総合スレ29at MOKEI
フィギュアスクラッチ総合スレ29 - 暇つぶし2ch50:HG名無しさん
08/05/27 22:47:35 w3wE060j
>>46
あと、携帯のカメラは結構実際の視界より歪むよー

51:HG名無しさん
08/05/27 22:53:24 vM+48agB
初製作なら、頭全体を造ったうえで、
顔を造った方が、パーツのバランスが取りやすいと思うけど。

横顔をシルエットにした場合。結構ヨイ線で、人間の顔の特徴を捉えてるから
もう少し、資料を見て造りこんだが良いね。
具体的には、目の下、鼻の頭、小鼻、口元。元の資料が解からないから
今はこのくらいしか言えない・・。自分は

最初は資料をちゃんと原寸にするなりして、パーツを計りながら作って
行ったほうがイイとおもうケド。




52:HG名無しさん
08/05/27 23:01:52 Tqq7cMn1
>>46
URLリンク(g2n001.80.kg)

元イメージとかけ離れているかもしれないけど自分ならこうするをざっくり書いてみた
ごつく見えるのはあごが大きいのと張ってるポイントが下にいってるせいだと思う
あと口角の端をきゅっと入れ込んで、そこから頬に向かって丸くぷりっと
膨らんでるニュアンスを出してやると若々しさが出ると思う
上でも意見が出ているけれどリアルな造形なら頭全体つくったほうが破綻しにくいよ

53:HG名無しさん
08/05/27 23:05:03 vEqp0aGq
後で分割するにせよ、とりあえず頭蓋骨全部作ってはどうか。
おでこ、眼窩の大きさと位置、頬骨・・・
ヒトでなくてもいいから頭蓋骨いじってみては? さすがにアジやカマス
では難しいが、愛犬の頭蓋骨を触っていると、生きていた時の感触のとの
違いが感じられ、「なるほど、骨に、こういうふうに肉とか鼻の軟骨とかは
ついていたんだなあ」と勉強になった。
ローレンツが書いているが、脳や目といった神経系は誕生時から大人の
大きさに近い。それを「幼い、かわいい」と感じるようになっている。
おでこ、目鼻が下かつ中心に寄る、(哺乳類では)鼻と口は小さく、
ほっぺ、といったような表現になる。「少女」にしたいのなら
そのへんを意識して画像をみてはどうか。イオスキッスのCMの女の子の
小柄なほうなど、あのメイクでも白人の少女に見えるでしょ。
なお、白人なら、鼻の頭をシャープにするとよいかと。「少女」であれば
鼻が上向いているもんだし、エミリーのように小鼻が開いていたりもするが
団子っ鼻でなくエッジィではあるから。


54:46
08/05/27 23:28:19 6YHSUTbp
どうもありがとうございます!
凄く的確で分かり易いアドバイスばかりで、参考になりました。
考えてみれば作ることだけに必死になって、きちんと資料を見ていませんでした。
一度後頭部全体を盛ってからご指摘を元に、修正していきたいと思います。
耳が難しそうなので後回しの予定したが、これも先に作った方がいいでしょうか?

>>50
なんとなく目で見た時と違うなという気がしていましたが、
携帯が歪むとは知りませんでした。ですが、ご指摘はどれもその通りです。
次に見て頂く時はデジカメできちんと撮ろうと思います。

>>52
見違えるほど可愛いし、作りたいイメージに近いです。
具体的なイメージがぱっと見えたおかげで、モチベーションが上がりました。
可愛くなるよう頑張ります。

55:HG名無しさん
08/05/27 23:31:47 U/AqOkrN
>>46
ちゃんとアドバイス欲しいのならさ、なんで写真が横向きなのさ?
思わずモニターの前で首を90度曲げちゃったよ。
それに形状を把握させたいのなら、斜めからの写真がもっと必要。
下からの煽り写真とかは不要。
でないと、自分でも確認しづらいでしょ?自分でも確認しずらい事は、他人にはもっと確認しづらいよ。
URLリンク(mokei.net)
せめて↑の様に並べて、全体のシルエットが確認できるようにコントラスト弱く、明るくして欲しい。

で、肝心なアドバイスなのだが・・・
着地点が解らんからナンとも言えん。アフリカ土産の女性像ならこれで立派なもんだ。
顎線をもっとメリハリつけて、額を平らにすりゃ、ギリシャ彫刻っぽくなるよ。

外人っていっても、どこの国の人?沖縄人と九州人、関東人、関西人、北海道人でも骨格は変わる。
アジアの中でなら尚更だし、世界を見渡せばそれこそ・・・
だいたい、写実的に作るのか、リアルに作るのかでも違うのに、ソレすら解らん。

ゴツクしたくなければ、単純にアゴを小さく輪郭をまるっこく、目鼻等のパーツを中心よりにし
凹凸を抑えればいい。但し、これでは個性も味もでらんがな。

56:HG名無しさん
08/05/27 23:32:32 IsblgAax
>愛犬の頭蓋骨を触っていると、生きていた時の感触のとの違いが感じられ、

57:HG名無しさん
08/05/27 23:35:40 EWcleO3R
今、スニーカーの靴紐をどう表現するか悩んでいるのですが
何か良い方法、アドバイスがあれば教えてください。素材は
ファンドとエポパテです。

58:HG名無しさん
08/05/27 23:38:02 U/AqOkrN
>>57
スケールは?ソレによって答えが異なる。

59:HG名無しさん
08/05/27 23:40:35 EWcleO3R
>>58
22cm位のモノです。


60:HG名無しさん
08/05/27 23:42:30 U/AqOkrN
>>59
>22cm位のモノです。
靴のサイズが22cmならば、自分で靴紐で編めばいい。

61:HG名無しさん
08/05/27 23:43:47 fvvjYi5H
ID:U/AqOkrN

62:HG名無しさん
08/05/27 23:46:36 Z8Rh4Bm0
>>55っていつも質問の仕方うpの仕方に文句いうだけで
造形については抽象的なことしかいえず
アドバイスらしいアドバイスができた試しがないよね

こいつ間違いなく下手w

63:HG名無しさん
08/05/27 23:46:48 EWcleO3R
靴のサイズは2.5cmです。言葉が足りなくてすみません


64:HG名無しさん
08/05/27 23:47:50 qcd/Ze9P
また人糞先生か

65:HG名無しさん
08/05/27 23:48:01 Tqq7cMn1
>>54
頬骨のラインを追うのにわかりやすいから
あとで取り外しできる仮の耳をギョーザ程度でつけておくといいように思う
ただし実物を見ながらどの位置にどれくらいの大きさなのかはチェックしておく
だいたい顎下から鼻下までが目尻から耳までの距離、鼻下から眉の間が耳の大きさ

66:HG名無しさん
08/05/27 23:48:23 m7y9zAdF
しかしアドバイスには人柄がでるもんだなぁ。
あと行間を読むというか、文章と画像から質問者が求めているであろう
イメージを提示できる人は非常にありがたい。

67:HG名無しさん
08/05/27 23:51:50 tkWQd86I
>何か良い方法、アドバイスがあれば教えてください。
ヒモとかは極細のハンダ線とか使ってるョ、アレはサイズが合えばいい感じだ
細いのが欲しい時は銅線当りがいいかなと思う
アドリブで後から表情もつけやすいし全部パテ系で作らなくてもいいのでは?と思ったり

68:HG名無しさん
08/05/27 23:52:46 Z8Rh4Bm0
>>57
同じ素材で紐を作ってちょっと潰せば靴紐にはなりそうだけど
強度が不安ならハンダ糸をちょっと潰して使うのは?

69:HG名無しさん
08/05/27 23:54:43 ZJG/OGIl
>>59
ほぼ実物大で作ってるのか?

70:HG名無しさん
08/05/27 23:56:41 U/AqOkrN
>>63
質問者の情報の小出しは、回答するものにとって迷惑。
回答する前に、質問者に質問せねばならんからな。釣りと思われ、まともな回答を得られない事になる。
まともに回答するヤツもいるが、質問者からの情報が不十分でピントがずれた答えになる。
結果として、まともに答えていない。

2.5cmの大きさなら、問題はないだろう。
細めのハンダで実物と同様に編んでやる事も出来るし、エポパテでもファンドでも
充分にモールディングできるサイズ。問題はどんなデザインでするかだな。
堀の浅い靴のモールドなら、サフで靴紐を描く様にしてモールドしてやってもいいし、
メリハリが付いた段差の有るモールドなら、ソレこそ編むべきだ。
複製が前提で隙間が嫌なら糸ハンダ(釣り具屋にある)で編んで下の隙を埋めてやればいい。

71:HG名無しさん
08/05/27 23:58:31 Z8Rh4Bm0
他のアドバイスが出そろってからそれ見て書くID:U/AqOkrN
さすが下手のアドバイスは違う

72:HG名無しさん
08/05/28 00:00:06 U/AqOkrN
>>70で「糸ハンダ」と書いたが「糸おもり」の間違いだ。スマン。
大き目の釣具屋に行けば、0.3mmの太さからイロイロある。

73:HG名無しさん
08/05/28 00:01:22 U/AqOkrN
>>71はさぞかし上手いんだろうなぁ~。一度見てみたいもんだ(w
絶対に晒さないだろうがな(w

74:HG名無しさん
08/05/28 00:03:43 5dIaggbi
>>73
自分からどうぞ~

75:HG名無しさん
08/05/28 00:07:10 vU5HU0X7
>>74
何が?

76:57
08/05/28 00:09:31 Qg+/682K
>>67>>68
なるほど。金属線を使うという発想はありませんでした。
どうもありがとうございました。
>>70
方法はいっぱいあるんですね。色々試してみます。わかりやすい
アドバイスありがとうございました。

77:HG名無しさん
08/05/28 00:10:48 wgkwf3dk
ID:U/AqOkrN
全く役に立たないやつだw

78:HG名無しさん
08/05/28 00:11:46 5pKRPW7v
0:00跨いで揉めてるw

79:HG名無しさん
08/05/28 00:22:27 bpfZHjEN
釣り具用の鉛は精度悪いから使わんほうがええよ
半田線や銅線のほうが向いてる
U/AqOkrNのコメも使わんほうがええわな

80:HG名無しさん
08/05/28 00:24:29 MOLGONGK
とりあえず何書いても長文になる人は文章力を身に付けて欲しい。

81:HG名無しさん
08/05/28 00:37:14 cWBtXKBu
>>80
文章力もだけど洞察力も超大事だよね
相手が何を伝えたいかを推し量る事が出来る人は素敵

82:HG名無しさん
08/05/28 00:38:35 2Z0yEfwx
初のフィギュア作りで武装神姫とかのMMS素体を元にロックマンゼロのゼロを作ろうと思ってるんだが、やっぱり等身が厳しいかな?
武装神姫の状態で見ると同じくらいの等身に見えるけど、素体の状態で見るとなんか等身が合わない気がする・・・


83:HG名無しさん
08/05/28 00:43:19 FZvlhx/z
>>80とりあえず何書いても長文になる人は文章力を身に付けて欲しい。
ID:tkWQd86I ダヨ、いつもスマン、オイラにも当たり判定があるぜその台詞
それから別に馬鹿正直に編む必要はなかったりした
ピンバイスで穴あけて潰れたホチキス針ぽくした線を挿入していってもいいんだ
塗装考えると段取りとしてはこちらのほうが良かったんだ
結び目も8の字にした奴を真ん中2周してまとめただけでも区別が付かなかったのよ

84:HG名無しさん
08/05/28 00:49:51 QcKnvKwD
>82
MMSは女性体型だからむしろリボを芯に使ったほうがいいような気がする。

85:HG名無しさん
08/05/28 00:50:24 cQZiOXLy
あなたは大丈夫だよ、いつもコメ参考にしてます。

86:HG名無しさん
08/05/28 00:53:08 5pKRPW7v
おれも長文になるなw

87:HG名無しさん
08/05/28 00:58:00 2Z0yEfwx
>>84
それも思ったんだがMMSの方が顔が加工しやすそうな気がして、ゼロだったら男女の差がほとんどない体つきだし等身さえ良ければ胸とか削ればなんとかなると思ったんだがどうだろう?


88:HG名無しさん
08/05/28 01:03:50 olMmn1VP
ロックマンゼロのゼロってXのゼロと違ってひょろいの?
それならMMSのほうがいいかもだけどXみたいにガッチリした感じだったらリボと思う

89:HG名無しさん
08/05/28 01:08:42 QcKnvKwD
>87
あ、可動は生かす前提で考えてたけど、そういう方向性ならおもちゃ板にいったほうがいいかもなぁ。
固定で芯にするならブッタ切ればいいから何の問題もないね~

90:HG名無しさん
08/05/28 01:13:53 aGjGmkp+
最近はなんでもかんでも商品化されててやる気がでねえ!

91:HG名無しさん
08/05/28 01:14:44 2Z0yEfwx
>>88
こんな体型
URLリンク(imepita.jp)
>>89
そうか・・・
ちょっとおもちゃ板に行って見るわ
深夜遅くにthx

92:HG名無しさん
08/05/28 01:14:47 RSo18p0X
最近このスレ活発ですなぁ

93:HG名無しさん
08/05/28 01:23:14 cWBtXKBu
伝えるべくして長くなる長文は、全く問題ないと思います
長文が問題なんじゃなく、人を不快にさせる事が目的の長文が問題なだけで

っていうか、ここの過去作品を見るたび凄くやる気が出ますよ
歴史の重みを感じる

94:HG名無しさん
08/05/28 01:25:34 GdzN87if
>>80
なんだかすごく強そうなIDだ!

95:HG名無しさん
08/05/28 02:36:22 UVwU8lrg
モルゴンゴールキーパ…?

96:HG名無しさん
08/05/28 03:42:29 8Fb8K491
>>87
可動前提であれば影響のない部分を切って短くしたり延長したりして希望の寸法に仕上げよう。
まづは絵を描いてみてそれに合わせると良いよ、
基準が決まるとやるやすいからね。

97:HG名無しさん
08/05/28 03:55:54 8Fb8K491
やだ、ちゃんと読んでなかったorz
可動しなくて良いなら、何かを芯にするより針金パテ盛りの方が制約受けにくいと思うけどどうかな。
ま、やってみて納得行かなかったら、そっちの方向も考えてみてね。

98:HG名無しさん
08/05/28 04:16:51 YLukIcxj
>>57
適当な太さで あんまり毛羽立ってない糸で蝶結びとか作って瞬間接着剤しみ込ませて固めてるよ。
複製作る場合は大変だけどさ。
揚げ足取りみたいなレスも悪気はないんだと思うよ。見ていてもっと書き方はあるのになと思うけど。

99:HG名無しさん
08/05/28 12:18:07 oBrL4Hh+
前の日に形にできたものが
次の日に同じ感じで作ろうとしたら手が思うように動かない時って誰でもあるんでしょうか

100:HG名無しさん
08/05/28 12:25:46 v7YycuvS
次の日どころか続けて2つ作っても同じ形になりません
だって機械じゃないですもん

101:HG名無しさん
08/05/28 12:59:11 Np0LGPQE
>>99
たぶん、まだ技術とかセンスが安定してないじゃないかと...
そう言うのを何度も繰り返して、上手くなっていくと思う。


102:HG名無しさん
08/05/28 13:33:23 pdDWfCsr
ジーン・ハックマン フィギュア でぐぐったら過去ログにヒットしたんだけど
その後どうなった?

103:HG名無しさん
08/05/28 14:51:51 pojeZSqR
まとめサイトの過去作品見てたら時間を忘れてしまった…
自分の下手糞なうpが残っててorzになったりw
過去作品から殿堂入りとかやったら面白そうだな 「ルイズならこれが現時点で最高傑作」とか

104:HG名無しさん
08/05/28 15:31:00 7STCFnBA
寒河江なんとかってひとみたいに芸能人フィギュアスクラッチしてる人いる?

105:HG名無しさん
08/05/28 16:58:58 eGcQKKwb
>>102
それ多分俺だわ
最近作業にとりかかれなくて、まだ顔面しか作ってないw

106:HG名無しさん
08/05/28 17:05:56 dT9U+NVs
>>105
随分とマニアックな人選やねw
俺、1/6のおっさんばかりスクラッチしてきたんだけど、1週間前ジーン・ハックマンに着手した
一応、半年~1年後に完成の予定
ナム装備させて、地獄の7人を再現したいと思っとります

107:HG名無しさん
08/05/28 17:29:52 HgmhOmwt
>>104
寒河江なんとかってひとみたいにすごい事はできないけど かつて実写限定フィギュアスレとか
ここの過去とかにうpしてみたことはあるよ。104は何かやってんの?

108:HG名無しさん
08/05/28 17:32:30 OdDhGtI2
>>104は単なるクレクレ厨だろ。
何かやってんの?って聞くのは失礼だよ。
何もやってないに決まってるし、本人はソレを他人に知られたくないんだからな。

109:107
08/05/28 17:42:52 HgmhOmwt
そ そうなのか。実写系もここに統合されたと思ってるけど 場違い感が否めなくて
作品での参加がしにくく思ってたんだが 同じように感じていた同好の士かなと思ったんだ。

110:HG名無しさん
08/05/28 17:46:44 OdDhGtI2
このスレはフギュアをスクラッチする人間にはジャンルに関係なく歓迎してるぜ?
妙な偏見とクレクレ厨はこのスレには不要。

111:HG名無しさん
08/05/28 17:57:04 cWBtXKBu
>>109
全然場違いじゃない

112:HG名無しさん
08/05/28 18:01:44 fv35cCTv
自作でフィギュアをつくるのはどうすればいいですか?

113:HG名無しさん
08/05/28 18:07:58 OdDhGtI2
>>112
ggrks

114:HG名無しさん
08/05/28 18:37:51 +c0MPeKh
>>112
この本読んでみたら?
初スクラッチに役に立つことたくさん書いてあるよ
URLリンク(www.amazon.co.jp)

115:HG名無しさん
08/05/28 18:43:50 fv35cCTv
自分を3頭身ぐらいのキャラクターにしてパッケージやらポスターやら作って
卒制にしようと思ってるんです。先言えよって話ですよね、すいません。

116:HG名無しさん
08/05/28 18:58:08 O/307+bn
予算に余裕があるならスカルピー+ポリパテ++エポパテが一番自由度高いと思う
次いでスカルピーのみ、ファンド+ポリパテ+エポパテ、ポリパテのみ、ファンドのみって感じ
時間に余裕が無ければスカルピーかポリパテをオススメします

117:HG名無しさん
08/05/28 19:26:48 OVaIn4N7
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

前スレで1/20頭部フィギアをアップした者です。あの時は色々なアドバイスをありが
とうございました。

あの後いただいた資料や助言を参考にして考え直し、顔がのっぺりしすぎている事に気づ
き、メリハリを付けるべく額、鼻、頬のボリュームを増して、眼球を盛り上げてみたので
すが、何か異星人的といいますか怖い顔になってしまいました。

写真を撮ってる時に鼻が高すぎているように思えましたので今修正中ですが、他にも何か
明らかにおかしい箇所があれば教えていただけないでしょうか?教えて君で申しわけあり
ませんがよろしくお願いします!

118:HG名無しさん
08/05/28 19:35:46 fv35cCTv
>>116ありがとうございました。
参考にさせていただきます。

119:HG名無しさん
08/05/28 20:11:56 BNB+1+kZ
鼻が高過ぎるからほっぺたから鼻に向かって不自然に盛り上がって口が前に出てしまってる
また、下にも長すぎるから目と口が離れて間の抜けた顔になっちゃってる
いわゆる「犬顔」ってやつ?
目の下と後髪の境目で一旦切り取ってそのパーツを上と後ろ方向に詰めればもっとよくなると思うよ

120:HG名無しさん
08/05/28 20:32:29 XbPZkn28
>>117
URLリンク(g2n001.80.kg)
文章で上手く説明できないので絵で。イメージとかけ離れていたらごめん。
おでこの鉢が閉じているのが異星人っぽさに繋がってるように思う。
それにつながる頭のボリュームの弱さとあわせて。
ラフでいいから前髪をつけてみるとつながりがよくわかると思う。
あとfigmaの顔パーツなんかを参考にするといいんじゃないかな?

121:HG名無しさん
08/05/28 20:52:29 olMmn1VP
顔を大方完成させてから髪を引っ付けるといいと思うんだけど
でも1/20だからなぁ
よくわかんね

122:HG名無しさん
08/05/28 21:07:55 +m9NTaQb
>>117
目と目の間隔が狭いのと眼窩が縦に長いんだと思う
顔の横幅を増やして目を外に逃がせば顔のバランスは取れると思うけど
顔が大きくなるぶんスケールは1/20から外れる
1/20に拘るなら>>119のやり方がいいと思う

123:HG名無しさん
08/05/28 21:31:47 dkKDUieA
>>118
まずは
小さいものならタミヤの速乾エポパテ
大きいものならファンド
で良いと思う
手に入りやすく、多くの人が使ってるから
で、その素材に不便さを感じたら、次の素材でトライする

124:HG名無しさん
08/05/28 21:39:45 +m9NTaQb
>>118
どんな作り方するかにもよるよ
塑像だったらスカかインダストリアルクレイがいいだろうけど
彫刻っぽくやるなら上記は不可でポリパテが一番
ファンドとエポパテはどちらもやれる万能選手だけど
ファンドは遅いしエポパテは高い

125:HG名無しさん
08/05/28 22:08:01 kHECM15L
紙粘土しか使ったことない初心者の自分は、ファンド+部分的にエポパテが使いやすい
ポリパテはベチョベチョしてエポパテみたいに最初から形を出せないし、固まると削るの大変だし、使いこなせる人は凄いと思う


126:HG名無しさん
08/05/28 22:25:52 wgkwf3dk
固まったら熱してやればいいさ

127:117
08/05/28 22:33:39 OVaIn4N7
117です皆様アドバイスありがとうございました~。

>>119
ありがとうございます~。確かに犬みたいに鼻が突き出てますね。
ちなみに修正のイメージは
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
な感じでよろしいでしょうか?明日何個か複製して挑戦してみます!
>>120
アドバイスありがとうゴザイマス!なるほど髪をつけてないから人間のイメージ
とかけ離れてしまったのかもしれません。簡単な髪のパーツを付けていろいろ修正
してみようと思います~。
>>121
確かにハウトゥ本とかでも顔を作ってから髪の毛を製作していますね。今回は全体
のイメージを掴むためにも髪を同時進行でいってみようと思います。ありがとうご
ざいました~。
>>122
ご指摘ありがとうございます!タレ目を意識してみたのですが、ちょっとやりすぎ
てしまったのかもしれません・・・。カプセルトイと比べて目が確かに大きいです(汗)
このフィギアは1/20のプラモに組み込むもののため大きさをこれ以上拡張できない
ので119さんの方法でやってみようと思います。

128:HG名無しさん
08/05/28 23:26:43 kHECM15L
>>126
そういう物なの?!
全然知らなかった。今度試してみます

129:HG名無しさん
08/05/28 23:27:26 iTDx9L8k
>>125
ポリパテはベチョベチョしたままの形から
彫りこんで形を出すものだよ

130:119
08/05/28 23:34:38 WUaaRE13
>>127
そうそう、そんな感じで。
あの拙い説明がちゃんと通じてて、ちょっとビックリw

131:HG名無しさん
08/05/28 23:49:17 z1SUFfq0
ベチョベチョよりちょっとムニュッてしだすあたりが作業性よくない?

132:HG名無しさん
08/05/29 00:02:49 JMtv1Djq
スカで大まかな形作ってポリパテで補正

133:HG名無しさん
08/05/29 00:08:40 uFgWpwP9
>>114
これは俺も最初の一冊だったなあ
参考になるね、で体の構造の参考書として、これ買った

やさしい美術解剖図―人物デッサンの基礎
URLリンク(www.amazon.co.jp)


134:HG名無しさん
08/05/29 01:31:52 k4a6cDan
スカで大まかな形作って焼いた後、またスカで補正。
リキッド必須だけど。

よく3千円くらいの温度調整付オーブンの話を聞くけど。
中古でもいいからオーブンレンジ買った方が、無難と思う。

135:HG名無しさん
08/05/29 01:33:00 LPQXQu8R
ベチョベチョの扱いに慣れなくて粘土一本だったけど
ためしに買ったクレオスのグルーアプリケーターが便利すぐる
ちょっと盛って修正したいときとか、エッジを立てたいときとか

136:HG名無しさん
08/05/29 01:48:01 U/SpSuw7
今日始めてエポパテつかってみたんだけど、
こねこねが足りなかったみたいで、
ところどころやらかいままだ…かなしい

137:HG名無しさん
08/05/29 06:34:16 Lsh2KJB9
>>117
目と目の間隔が狭いのと
うん、作ってるネタで話は違ってくるけど目と目の感覚は少し狭いかなと
個人的な意見だけど目と目の感覚はもう一個目が入るぐらいがいいかなと思う
でも117はそのうちグンと上手くなると思うよ、なんかそんな気がする
ちなみにオイラはスカ人だけどホットプレートで焼いてるョ

138:HG名無しさん
08/05/29 06:53:27 KuHwrtmM
スカルピー使ってみたいけど、焼きミスすると廃棄処分になるの?
数ヶ月かけて作ったものがゴミ箱行きだと俺だと再起不能になるな

139:HG名無しさん
08/05/29 07:38:26 Lsh2KJB9
>スカルピー使ってみたいけど、焼きミスすると廃棄処分になるの?
コゲた所は削って盛りなおししてるけどキツネ色もしくは少々のコゲ
ぐらいだったら色塗っちゃえば大丈夫だったりする
ただ盛大に焦がすとケロイドっぽくなるんだアレ
オイラはホットプレートのなかにダンボールしいて焼いてるけど滅多に焦げないぜ
割と工夫次第で何とかなったりするさ
ただし温度調節ナシのオーブントースターと電熱器は止めとけ、苦労するぜ

140:HG名無しさん
08/05/29 07:57:47 KuHwrtmM
thx
読む限りでは試す価値ありそうだ
スカルピの場合、焼き器具で好みがわかれそうだね

141:HG名無しさん
08/05/29 08:11:16 VSfAyPO9
焼く間十数分 張り付いて温度管理するか 焼くのは機械任せとして別なスカを捏ねるか この差はでかい

142:HG名無しさん
08/05/29 10:23:38 KuHwrtmM
スカルピー試したくなった!
と思ったら、種類がいっぱいあるんだね>ポリマークレイ
URLリンク(www.rakuten.co.jp)

よく分からないから、硬さ基準に、プレモかグレイスカルピー辺りで始めようと思うのだけど
硬さの目安教えてもらえませんか?>詳しい人

143:HG名無しさん
08/05/29 14:05:12 HIOt6Sw0
>>142
表面仕上げで一番楽なのがスカルピーIII。少し粘つく感じでやわらかい。で、値段が激高い。
ヤスった感じはエポパテの完全硬化した状態と同じ感覚。
次に表面仕上げが楽なのが、グレイスカルピー。最近ロットはやわらかい。
一番仕上げで苦労するが、丁度良い方さのスカルピー無印版。値段も一番安い。

スカの表面仕上げ(焼いた後)で苦労するのは、削りカスが粘ついてヤスリが目詰まりするから。
で、出来るだけ焼く前に表面をきれいにしておく。
焼いた後の表面を均すのにアセトンが使える。すんごい便利。

144:HG名無しさん
08/05/29 14:06:11 HIOt6Sw0
>>143
×→丁度良い方さのスカルピー
○→丁度良いやわらかさのスカルピー

145:HG名無しさん
08/05/29 15:24:32 xxuDVzRb
>>142
グレイスカは色が形を把握し易く滑らかなんだが
柔らかすぎるのが扱い辛い
ノーマルは硬さがあるんで扱い易い1つ買うのならこの方が良いんだけど
お金がある、もしくはそれなりの量を使うのなら
両方を買って自分の扱い易い硬さにブレンドするのが良いよ
色も把握し易いし(俗に言う混スカ)

146:HG名無しさん
08/05/29 15:30:11 Q6deFZ42
オーブンレンジが厳密に温度管理してるとは思えないんだけど?
クセつかむとjかしないぐらい簡単なのかなオーブンレンジは?

147:HG名無しさん
08/05/29 15:53:10 xxuDVzRb
>>146
サーモスタッドで温度調節してるだけだから一定の温度は維持できないよ
最初に何も入れないで任意の温度まで上げてヒーターが切れたら
中に入れて焼くと良いよ。一緒に小さな破片を入れて目安にすると良い
後は慣れ

因みにオーブンレンジじゃなく温度調節が出来るオーブンだよ
レンジ機能は要らないんだから


148:HG名無しさん
08/05/29 15:54:46 ARRg+iA9
>>柔らかすぎるのが扱い辛い
平たく伸ばして紙に挟んで重し掛けて油抜きして柔度調節して使ってる。

149:HG名無しさん
08/05/29 17:57:58 FrJp/IK1
>>143
スカルピーIIIってのはプリモのこと?

150:HG名無しさん
08/05/29 19:23:47 EOeFLecb
前スレに、スカルピーは小一時間でアニメフィギュアヘッド出来るよと有ったので試してみた。
グレイスカルピーと普通のスカルピー半分ずつ混合。
この色はきもいけど、解りやすいね。

フィギュアは余り造らないし、兵隊さんがメインなのですが
一時間ほどでエイリアンみたいな頭が出来ました。
スケールはミクロマン位。

151:HG名無しさん
08/05/29 19:24:07 EOeFLecb
URLリンク(mokei.net)
貼り忘れw

152:HG名無しさん
08/05/29 19:33:47 6RBDhJVE
>>143-145
詳細な説明ありがとう
価格、扱いやすさ、入手しやすさを考慮してグレイ行ってます
(というか検索しても無印が出てこない)
>>148
情報ありがとう
>>149
ググルとヒットする
尼に売ってるよ

153:HG名無しさん
08/05/29 19:52:35 xxuDVzRb
>>152
ノーマルとはスーパースカルピーの事だよ

154:HG名無しさん
08/05/29 20:01:33 n5LoXyQs
小一時間で顔ができるってのは凄いなぁ
俺なんか3ヶ月近くこそこそ作ってるけど、まだ当分完成しそうにないよ・・

155:HG名無しさん
08/05/29 20:01:44 18eh7UW9
あえて言おう
ノーマルの方が肌色でエロいから創作意欲が沸くんだZE?

156:HG名無しさん
08/05/29 20:15:07 xxuDVzRb
>>155
みんなが美少女作ってると思うなよ
怪獣作ってる奴もスーパーロボ作ってる奴もいるんだから

157:HG名無しさん
08/05/29 20:33:51 MITJJqOH
そうだそうだ ピット星人とかスキャニ-とか

158:HG名無しさん
08/05/29 20:35:55 /91gRhuf
>>157
スキャニーってモルダーの相棒だったっけ?

159:HG名無しさん
08/05/29 20:37:12 6RBDhJVE
>>153
どおりで
重ね重ねthx
スーパースカルピーだと尼で買えるからめちゃ便利

>>156
俺はおっさんスクラッチがメインです
煮詰まったらうpってアドバイスもらう予定です

160:HG名無しさん
08/05/29 20:48:43 EOeFLecb
おっさんヘッドは一年ほど煮詰まって放置プレイ中w

161:HG名無しさん
08/05/29 21:06:12 MITJJqOH
おっさん繋がりで 煮詰まっている今再ブレイク中のおっさんと まだおっさんになってない人です。
ピット星人はまたそのうち
URLリンク(mokei.net)

162:HG名無しさん
08/05/29 21:09:26 EOeFLecb
>>158
URLリンク(www.nostalgic-heroes.com)
これじゃないかな?
てかこれボッタクリw

163:HG名無しさん
08/05/29 21:28:17 YJhpqJP6
スカはサフ吹くとガッカリするよ

164:HG名無しさん
08/05/29 21:37:14 k4a6cDan
>>163 
意味不明。どこのサフ使った?


165:HG名無しさん
08/05/29 21:51:31 Zc3wzqIJ
スーパースカルピーそのままの色は肌色には見えない
むしろ皮をはいで血抜きした生肉にそっくりでキモい…

ドールにそのまま使う用に肌色したスカは別にちゃんとあるよ
グラスロードでも売ってたはず

166:HG名無しさん
08/05/29 22:05:05 Kg3XnJes
>>163はあまりにも自分の腕が下手糞なのでサフを吹くと、それが現実の元に明白となるので
「サフ吹くとガッカリするよ」と告白してるのであろう。
突然このスレに、このような独白をする用になるまで精神的に追い詰められている。

もはやノイローゼ。そっとしといてやんな>>164

167:HG名無しさん
08/05/29 22:06:40 v+GgJpeN
>>161
水谷豊と・・・右が分からんな
ヒロミチお兄さん?

168:HG名無しさん
08/05/29 22:20:02 Fijc2Vvm
最近作りためた中から晒させていただきます。

KOFというゲームのキャラで、不知火舞のリアルバージョンです。
材料はニューファンドで、全高は12.5cmです。
写真が白っぽくて申し訳ないのですが・・・どぞ。

URLリンク(mokei.net)


169:HG名無しさん
08/05/29 22:20:05 HIOt6Sw0
スカ原型でサフ吹くとガッカリってのは、表面のでこぼことかキズが凄くて後処理大変って意味だろ?
なんでも否定的に書くのは良くねえぞ?

>>149
いんや、まんまスカルピーIIIってのがある。
以前、プリモ白使ってみたことあったがゴムっぽい感触で萎えた。

170:HG名無しさん
08/05/29 22:26:00 Ki934FY9
ひざから下が短くない?

171:HG名無しさん
08/05/29 22:29:54 k4a6cDan
>>168
お疲れさんです。
写真の角度で、どうも良くわからんけど。膝小僧がもう少し上の方が
良かったのかな~。なんて感じてるけど。
服とかは良く出来てるなぁ。今着物を着たキャラ造ってるんで、参考にさせて
もらいまふぅ。

172:HG名無しさん
08/05/29 22:33:23 +6apHVyl
膝の位置を少し上にしてすねを延長するといいのでは。
後は足首から下がボリューム不足かも。
全体的にはすげー上手いと思います。

173:HG名無しさん
08/05/29 22:40:25 lpHdboZH
膝の位置上げると足が小さく見えるだろうからそこも直さなきゃならないね

174:HG名無しさん
08/05/29 22:40:42 MITJJqOH
>>167
レスありがとう。右はゆかちゃんです。最近はYUKAの名で括約してます。 

175:HG名無しさん
08/05/29 22:44:02 /zVPTYF9
>表面のでこぼことかキズが凄くて後処理大変
気泡ボコボコやナイフやヤスリ傷だらけになる他の素材に対してならともかく、
なんで造形段階で後は磨きで済む程度までもっていけるスカに限るんだ
他の素材の感覚で、てんで粗い状態なのに焼いちゃって
やわらかいスカにバカみたいに粗いペーパーをゴシゴシあてて
深い引っかき傷をわざわざつくって泣いてるとか?

ていうか、表面処理の苦労とは目詰まりのことなんだって理屈なら
スーパーより切削粉が微細でより目詰まりするグレイの方が
大変になるはずだが、HIOt6Sw0は何を言っているんだ?

176:HG名無しさん
08/05/29 22:53:12 k4a6cDan
>>175
きれいサッパリ。

まったくその通りのコメお疲れ様ですw。




177:HG名無しさん
08/05/29 22:58:20 6RBDhJVE
>>174
左はスタトレのカトーかと思った
ミクロマンサイズ、1/18ですね

>>168
既製品かと思えるほどに作りが丁寧ですね

178:HG名無しさん
08/05/29 23:12:15 pwoQ1SNO
>>175
スパスカは傷や凸凹が見にくいというか、凄いツルツルに見える
俺もベビーオイルでならして綺麗にし(たつもりで)焼いたものに、
初めてサフ吹いた時は、なんじゃこりゃぁぁぁ!?って俺も吹いた

結局焼く前にその程度の処理じゃダメダメよって事なんだが、最初はやる人多いんじゃないかな?

179:HG名無しさん
08/05/29 23:17:34 YJhpqJP6
>>166とかはスカ使ったことないのか知能がたりないのか

スーパーは素材の透過性で表面の視認がしにくい
サフ吹いたらまったく状態が違ってたって、スカ使う上では常識なんだけど

>>175
プレモのほうがはるかに面倒だ

180:HG名無しさん
08/05/29 23:19:26 AmfIUoWS
>>178
いま初スカチャレンジ中だから、貴重な意見だわ。
ちなみにブツはプリモ。

181:HG名無しさん
08/05/29 23:24:10 YJhpqJP6
>>180
プレモだとかなりやわらかいPVCになる
後処理は大変だよ

182:HG名無しさん
08/05/29 23:26:37 7+cyRiFr
そこまで皆がスカに固執する理由が分からない
ええ、僕はオーブン持ってないから僻んでるだけです

183:HG名無しさん
08/05/29 23:31:10 szzZKMU3
URLリンク(kakaku.com)
出力調整付オーブントースターでも3000円以内で買えるみたいだよ


184:HG名無しさん
08/05/29 23:31:31 k4a6cDan
>>180
速攻でスーパーで混ぜ合わせたが、吉。
まぁ。造りたい物にもよるけど。

あえてプリモだけの時もあるけど。そん時はエポキシが手元に無い時ぐらい。



185:HG名無しさん
08/05/29 23:44:40 Fijc2Vvm
皆さんレスありがとうございました。

>膝下が短い・・・
やはり、皆さんのおっしゃる通りですね。

またの機会に晒しに来ます・・・では。

186:HG名無しさん
08/05/29 23:56:01 EOeFLecb
グレスカは初めてだったし、スカも久しぶりに出してきたからカチコチだったw
しかし使いようでは化けますね。

焼きは中古のオーブントースターで、蓋を半開きで調節しております。


>>168
ほんま丁寧ですねえ。
膝下の長さは好みかも知れませんが、よりリアルなのかもしれませんね。

187:HG名無しさん
08/05/30 00:00:16 EOeFLecb
ゴメン、やっぱ膝のバランスは要調整ですね

188:HG名無しさん
08/05/30 00:12:15 +VFxVdWS
スカと真逆の素材であるところの木彫り初めてみたよ
やり直しがきかない緊張感が快感になってきたよ、作業台もいい匂いだよ
今まで盛って盛っての勢い重視造形だったけど
削り出して形だしていくやり方だとかっちり形とれていいなと思った
ガンプラの手をブロックから切り出していく人の思考回路がやっと理解できた
盛り造形でぐずぐずいじってなかなか仕上がらない人の脳トレにオススメ

189:HG名無しさん
08/05/30 00:18:37 6Q9UvhDr
ポリパテやファンドの人は削り出し手法に馴れてるよな
エポはまだ削れるがスカほど削りが苦手な素材はない

190:HG名無しさん
08/05/30 00:53:55 6G1KH+fN
ここまで丁寧にやるのなら、襷の結び目の位置、および結び目にもう
すこし気を遣ってもいいかも。前側で服と平行なのもちと。
大きめの薬屋に、ベビー綿とかいって(布オムツ製作用)安い晒し木綿の
反物があるから、実際に襷をかけてみ。結び目は首のすぐ下になるし、
前から見て「ハ」の字になる。捻ったのを結ぶと結び目にねじれが
反映する。「手」が左右均等にはならない。
そもそも、四方からくる4本を結ぶわけではない。結び目がある
ナナメとないナナメが生じる。
ふんどし?も同様。
和服だとすると襟もちょっと・・・衣紋を抜かないのは設定かもしらんが
和裁の常識があり、布の動きも自ずと決まる。あり得ない布地の少なさで
あっても、襟幅は和装の文法に従う(女物ならもう少し広いはず)とか、
肩の折り目と襟の最後部がズレるとかを気にするとらしくなるのでは。
「リアルバージョン」というからには、そのへん少し気を遣ってやると
ぐっと引き立つと思う。

191:HG名無しさん
08/05/30 01:12:43 c5DDx4OT
>>184
スーパーが手元にないのだわ。

しかももうカタチ作っちゃったし。

192:HG名無しさん
08/05/30 01:54:23 D1NgW9sa
>>168
小さいのにすごく綺麗だなぁ
ファンドって鉛筆やなんかですぐに表面が汚れてしまうんだけど、
こんな風に作れるんですね

193:HG名無しさん
08/05/30 07:46:48 2621UDpt
>>エポはまだ削れるがスカほど削りが苦手な素材はない
おれがまだスカを削って形を整えていた頃 プリモと混ぜて脆さをカバーしていたが
ここの過去スレで 削りだしが異端だった事を知った。納得する迄形にして焼くようにしてから
ずっと効率があがった。 ひとによるだろうけど

194:HG名無しさん
08/05/30 07:57:07 7VW6OHPp
>おれがまだスカを削って形を整えていた頃 プリモと混ぜて脆さをカバーしていたが
今の俺ですね。わかります。

195:HG名無しさん
08/05/30 08:03:07 LOc53FdI
ん~オイラ緑箱のスーパースカルピーにラバスカ適当に混ぜて使ってるけど
(古の昔から継ぎ足して使ってるので混合比不明、主に砕け防止)
素の緑箱でもしっかり加熱すると焼いたもの同志を叩くとコンコンかわいた音がするよ
そのぐらいだと彫刻刀で掘ったりヤスリの効き具合もいいよ
焼きがイマイチだとロウぽくて切除性がイマイチだけどね
部品によってラバスカの比率を変えると作品が壊れにくくなる
髪の毛とかトゲとか指とかは多めに入れたり、ノビも良くなるョ
あと誰も書いてないから
木片や紙粘土とかを芯にしてもいいけどサーフェイサーとかなんか塗ってから
盛り付けたほうがいいよ
吸い込む素材が芯のときは可塑剤とかが吸われちゃって割れ易いんだ

196:HG名無しさん
08/05/30 15:58:10 c4biZYvU
誰かわからないけどこのスレで「6年の科学6月号」を勧めてくれた人ありがとう!
初心者の自分には大変参考になりました
骨フィギュアとして部屋に置いてあるだけでもいい感じw

197:HG名無しさん
08/05/30 16:00:29 3gOHU9O5
ポリマークレイって、あれこれ違う種類の物を混ぜても村にならんの?

198:HG名無しさん
08/05/30 16:07:58 Lz06w5yk
あんまり混ぜた事ないから 詳しい人の報告町だな

199:HG名無しさん
08/05/30 16:42:44 8jMh/2mK
エポパテだって2種類の粘土状のブツを混ぜ合わせるでしょ
均一な色になるまでこね合わせればムラなく混ざる

200:HG名無しさん
08/05/30 18:18:34 Lz06w5yk
>>168
凄いです サイズを知って更に驚きました。ひざの位置がもっと上なら欲しい位です。
フィギュア作ってて実際の人物見ると 思っているよりひざが低い位置で驚くけど
見映えを考えての嘘が必要な事もあるようで 上から見下ろすフィギュアの場合 実際
よりもひざの位置を上げた方がいいのではないでしょうか。
ミニカーなんか 見映えと印象を考慮して上から見た縦横比をわざとかえてるそうだし。

で なんでもっと大騒ぎにならないのかな。168って超すげえとおもうけど。

201:HG名無しさん
08/05/30 18:29:10 UL720d7k
そうでもないから
ファンドでやってるのはすごいと思うけどね
何でファンドなんか使うのかっていう疑問のほうが大きい

202:HG名無しさん
08/05/30 18:38:42 2ypq70GV
>>201
( ´,_ゝ`) 香ばしいなw

203:HG名無しさん
08/05/30 18:47:15 Lz06w5yk
>>201
えー そうなの? そうだよな 全然普通だよな おれ前からそう思ってた。
そう思ってたけどさあ 布とか顔とか足とか指とか髪とかさあ すげえじゃん。大騒ぎ。

204:HG名無しさん
08/05/30 18:48:06 ULQ7B6iE
造形がスバラしくても可愛くないとあんまレス付かないよね
リアル系は顕著

205:HG名無しさん
08/05/30 19:10:52 Lz06w5yk
なるほど 現実としてそれはあるね。色々考えてしまうよ。
おれは応援してるよ 168。 おれもがんばるし 方向違うけど。

206:HG名無しさん
08/05/30 20:25:31 3gOHU9O5
168すげーYO!でもヒザが変 が多数

207:HG名無しさん
08/05/30 20:42:34 zReSTL/F
そしてみんな心の中で応援してるんだよ 168を

208:HG名無しさん
08/05/30 20:52:26 lA0eEJuD
>>168上手いけど「鎖骨から胸」までと「太腿」の長さに対して
「胸から胴」と「ふくらはぎ」の長さがそれぞれ短くてアンバランスになってる希ガスっとです

209:HG名無しさん
08/05/30 21:01:51 D1NgW9sa
なるほど、そう言われれば確かにおっぱいの位置が低く見えるな。

しかし、布の柔らかい感じとか上手い。
表面もすごい綺麗だけど、どうやって処理してるんだろ。

210:HG名無しさん
08/05/30 21:10:40 lA0eEJuD
ディティールまで作りこんで表面処理後だと、バランス調整
おっくうなんで、晒す気のある人はプロポーションの時点で
他人の目でチェックを受けたほうがいいと思う今日この頃。
漏れも分かってても等身低めになっちゃうんだよなぁ・・・

211:HG名無しさん
08/05/30 21:21:03 JHOMyS3G
>晒す気のある人はプロポーションの時点で他人の目でチェックを受けたほうがいいと思う
こうですか?わかりません!!(><)ノ
URLリンク(www-2ch.net:8080)

212:HG名無しさん
08/05/30 21:36:13 yLntTsLc
リアルでなくて森気楼絵がモチーフでしょ?
URLリンク(www.fightersgeneration.com)

この絵のとおりにしたいのか
それともここからさらに現実的なプロポーションにしたいのか
画像からはちょっとみえてこないけど

213:HG名無しさん
08/05/30 21:43:32 YM4IIyuB
なんだ、元の絵から膝は可笑しかったんじゃないか
忠実に再現したのがあだになってる

214:HG名無しさん
08/05/30 22:07:00 GARZx14J
/(^o^)\

215:HG名無しさん
08/05/30 22:16:17 NSRoNUId
元の画像、胸のサイズがデフォルメされてるだけで
足はおかしくないぞ。

216:HG名無しさん
08/05/30 22:27:47 D1NgW9sa
前垂れのせいで大腿の長さや腰の位置が掴みにくいんじゃね
見方によって大腿がすげー長く見えたり

217:HG名無しさん
08/05/30 22:32:50 3gOHU9O5
>>212
太ももの長さが左右で違うぞw

218:HG名無しさん
08/05/30 23:19:16 LOc53FdI
ただいま、30分でサクッと、写真が見辛くてスマン
なぜかお部屋の湿気が凄まじい事に‥なんかクドイ顔だと良く言われます
URLリンク(mokei.net)
>>197さんへ
ポリマークレイはあまり使わないけどスカ混ぜる時はピーラーとパスタマシンが大活躍
うどんの本場加須ではなぜかホームセンターに当たり前のように置いてあるので
買ってみたら大当たりだったョ

219:HG名無しさん
08/05/30 23:21:32 DVXOV/bw
下半身が若干小さくなってるのかな?二次元的錯覚でバランスが狂ってしまった感があるね。部分だけ抜き出すと、とても上手いんだけども。

220:HG名無しさん
08/05/30 23:23:13 8jMh/2mK
いや、スカルピーが商品名で素材名がポリマークレイだから
ファンドだって商品名で素材の名前は石粉粘土でしょ

221:HG名無しさん
08/05/30 23:26:57 LOc53FdI
>>220素材名がポリマークレイだから
あ、そうなんだ、てっきり商品名だと思ってたよFIMOとかと一緒で
レスありがとね

222:HG名無しさん
08/05/30 23:30:44 RVG9qahO


223:HG名無しさん
08/05/30 23:32:09 8jMh/2mK
樹脂粘土・オーブン粘土・ポリマークレイなど

模型業界としては商品名スカルピーが衝撃的すぎたのか
「石粉粘土」みたいなデファクトスタンダードはないけれど

224:HG名無しさん
08/05/30 23:53:14 /I6GQGxc
では焼成樹脂と呼ぼう

225:HG名無しさん
08/05/31 00:16:54 Y8JgrTbW
か、硬焼樹脂粘土かな?

226:HG名無しさん
08/05/31 00:22:23 UkE1CWcm
緑箱の「高性能プラスチック造形材」ってコピーが実はお気に入り

227:HG名無しさん
08/05/31 00:23:47 1x2yCm7j
手芸用だとオーブン粘土で通ってるみたいね

228:HG名無しさん
08/05/31 01:29:45 wzkEwbg8
どうしても顔面が左右対称に形成できない
みんなどうしてるの?慣れれば勘でアタリつけられるようになるかな

229:HG名無しさん
08/05/31 01:42:59 VfpdNpMO
>>228
長さ測ったりして調整するかな
あと手の使い方で、曲線が同じように引けないときがあるので、
ひっくり返してひいたり、元絵になるようなものをトレースしたりし調整することもあります


230:HG名無しさん
08/05/31 01:58:50 NsyPSNov
1.元絵、写真があるなら。実寸にコピーなりして計りながら目鼻口などを形成。
2・たまに鏡を見ながら(自分の姿じゃ・・ねエよぉ。)、鏡像のチェック。
3.実寸で造った目鼻口のパーツを、造ってる原型のサイズで見た目エエ感じにデフォルメ。
4.そのまま、3日ばっか放置。
5.2~4を自分がなっとくできるまで繰り返す。
結局、慣れが必要。慣れれば放置期間が短くなる。

てな感じで自分は進めてます。
ちなみに頭部を造る時は混ぜスカがメーンです。




231:HG名無しさん
08/05/31 02:03:22 tqQZOmiq
普通に作っててなんとなーく左右対称っぽくなってても
片目で見てみると左右非対称がはっきり見えてがっかりって事がママアル

232:HG名無しさん
08/05/31 02:15:03 zJH/pQP3
>>228
何回も見てるうちに歪みに目が慣れちゃうってのはあるんで、逆さまにして見てみたり鏡に映したり
裏から透かして、はムリとしても絵を描くうえで使えるやり方ってけっこう使えると思います。
あとこれは教わったやり方なんですが、上下から見てみると眼球や頬の高さが左右でけっこう違ってたりして
これ修正するだけでも大分カッチリはしてきます。

ただ、左右対称をキッチリ出して整えると妙に硬い印象にもなりがちな気はするので
いくつかのキメ角度から見て(・∀・)イイ!!と思えたら対称はあんま気にすることないとは思います。

233:HG名無しさん
08/05/31 02:39:39 UkE1CWcm
凡技 鏡返し
鏡に映してみて違和感がないかチェックする
後は上下さかさまで眺めるのも割と歪みがチェックしやすい
古典的だけど案外有効よ、気分は自分の腹の開腹手術をするブラックジャック
あとはスカの場合えいやって全体を歪ませて治すって荒業でクリアする時もある
宴会芸の腹踊り的な感覚だ
このへんがポリパテとかと違って加熱しないと固まらないスカのおいしいトコの1つだと思う

234:HG名無しさん
08/05/31 03:13:14 wzkEwbg8
おお!沢山のご教授ありがとうございます!
とりあえず変な癖付かないようにしっかり計ったり鏡に映したりしながらやってみます!

235:HG名無しさん
08/05/31 06:09:43 eICWu/aG
2-3日置いてもそれなりに見えてきたら上手くなったのか自分の見る目が成長してないのか不安だよね

アニメ風の口と指の造形がまったく出来ません
口は歯を軽く食いしばってる感じ、指は物握ってる
1/8スケールなんですけど何かいい造形方法ないでしょうか
素材は主にファンド(指は木部パテ)ですがコレが作りやすいよという素材があれば指摘よろしくお願いします。

236:HG名無しさん
08/05/31 07:45:28 M9comRzC
話題もどるけどグレスカについて
温度管理できるオーブントースター使って 130度設定 12分で焼いてるけど
最近のここの書込み見て ふと思い立って設定を140度で焼いたら焼成後の切削感が
かなり変った。 ぼろぼろ砕ける感じがなく 硬く締った感じになったよ。
機械の温度設定が正確じゃなかったのかスカの温度が達して無かったのか理由は
わかんないけど これまで高めの温度設定は恐くて試さなかったけどやってよかったみんなありがとう

237:HG名無しさん
08/05/31 08:30:22 UkE1CWcm
>>235
指はエポキシパテの硬化時間が長めの奴で、てのひらと指は別々に作って合体が楽
ヒモ状に延ばして中指薬指人差し指小指の長さを切り出すと左右の指の長さを揃えやすいョ
このとき細い真鍮線を指に差し込んでおくと後々固定がラクだ
で持たせるものを手のひらパーツに両面テープでくっつけてから指を巻きつける
で半硬化時に持たせるものをはずして指を改めて接着ってカンジ
歯は下の歯は特に作らないときが多かったり
前歯は唇からチラッと見えるのでヒモ上状に延ばしたスカやエポキシパテを
U字状に曲げ上唇の奥に貼り付けるだけでもソレっぽく見えたり
歯を一個一個分けてみても1/6ぐらいでもあまり見栄えしないのでそんなんでいいかなと思います

238:HG名無しさん
08/05/31 08:32:57 dqUadTaX
八重歯くらいは可愛いかもでも女の子フィギュア限定かも

239:HG名無しさん
08/05/31 08:48:31 UkE1CWcm
>>235
書き込みが長くなってごめんなさい、追加で
親指は根元も動くので指の付け根ごと塊として作ってから手のひらにつけるとメリハリがでるョ
あと手は指のトコでいきなり曲がるのではなく
てのひらの手相で言うところの感情線のトコに指の根元の関節が隠れてて
ソコから曲がってるように造形するとソレらしいんだ
指の又と曲がるトコが一致しないので注意、ココがロボットプラモの指と大きく違うトコだと思う


240:HG名無しさん
08/05/31 08:48:50 ZfCfrMcI
>>236
たしかに、書いてある(表示されている)温度が
本当にその温度になってるかどうか怪しいもんだよね……。
自分の持ってるオーブンなりホットプレートなりで
いくつかパターンを替えてテストパーツ焼いてみるといいのかも。
焼くブツの大きさでも状況変わってくるだろうし。

ちなみに俺はホットプレートでやってるよ。
高めの温度(170~180度)にして、キッチンタイマーを30分に設定。
焦げる心配しなくていいのでめっちゃ気が楽です。やる人が少ないのが不思議なくらい。
教えてくれた人ありがとう!

241:HG名無しさん
08/05/31 08:57:51 3IgYyLH6
URLリンク(pupururin.seesaa.net)

ここで書いてあるところでマジックスカルプ買うと安いらしいんだけど
浪速商人ってどこなの??検索かけてもそれらしいの出てこない;;
俺も都心じゃないし配達料ばかにならないですよね
知ってる人教えてください。

242:HG名無しさん
08/05/31 12:50:22 u53HGNrX
左右対称はマス目が付いてる透明な定規を透かしてみるのもわかりやすい。

243:HG名無しさん
08/05/31 13:39:39 yjUX2WfW
>>241 浪速商人2 ですよ!たしかに送料無料なら良いお値段ですね。

スカ焼くのにホットプレートの話題がでるたびに 
卓上電磁調理器+いろいろなサイズの鍋で 小さいものから
巨大なものまでいけるかと思いつつ まだ ためせてない。
誰か試したひといないかな?


244:HG名無しさん
08/05/31 14:33:46 64ZCw0bS
それほど萌え系ではないアニメ顔のフィギュアを作っているのですが
顔が何度作ってみても、引きつっているというかエイリアン風になってしまいます。
かわいい女の子フィギュアを作ろうを参考にしているんですが、手本のようにうまく目の位置が定まらない感じです。
使っている素材はファンドです。なにかいい方法はないでしょうか。

245:HG名無しさん
08/05/31 14:41:08 S199N8Hh
>>244
スカルピーが向いてるかもしれない。
素材をいろいろ試してみるのも良いかも知れません。

246:HG名無しさん
08/05/31 14:46:06 Y8JgrTbW
>>244
本だけでなく作りたいと思ってる物と同サイズのフィギュアを手本にしたらどう?
そのフィギュアの顔をかたどり君で型をとって
それにファンドを押し付けて簡単な複製を取ったら
それを削ったり盛り付けたりしながら自分の好きな顔にすると楽だよ

247:HG名無しさん
08/05/31 14:46:50 UvwqnPrG
まず原画を正確に写し取れてないだろ。
あと
>>46-55
とか参考になる。

248:HG名無しさん
08/05/31 14:56:29 64ZCw0bS
レスありがとうございます
>>245
スカルピーですか・・・
手軽さでファンドからやってみたんですが、
なんとなくスカは玄人向けって感じがして難しそうな・・・
>>246
ガレキが手元にあるので試してみようと思うのですが、
複製をとる素材は何を使えばいいでしょうか。
レジンでは食いつきが悪いですし・・・複製をしたことがないもので

249:HG名無しさん
08/05/31 15:11:40 Y8JgrTbW
>>248
そのまま型にファンドを押し込むだけで良いんじゃない
綺麗に取れなくても簡単な当りを取るだけなんで…
エポパテだとかなり綺麗に取れるけど
あまりファンドの食いつきは良くないと思うから




250:HG名無しさん
08/05/31 15:14:54 +IANvDXx
萌え系ではないアニメって なんだろう。シンプソンズ? 冒険少年シャダー?
いずれにせよ 油粘土ででかいやつ作ってみるのはどうかな。
顔の形を作るのは難しいし それを小さく作るのもまた難しいんだから 小さい顔
はなおさら難しいでしょう。安い幼稚園なんかの油粘土で1/6~1/4とかで作っては
壊しをくり返せば 感覚は掴めると思う。その上で小さく作る練習をすればどうか。
油粘土はシリコンで複製する時の原形埋めにも使えるから無駄にはならんよ。
あ 「それほど」萌え系ではないって事か。 モンシェリCoCo?

251:HG名無しさん
08/05/31 15:15:31 Y8JgrTbW
因みにお湯まるの色つきの奴はエポパテがくっついて綺麗に取れないから
かたどりクンかお湯マルの透明の奴じゃないと駄目だよ

252:HG名無しさん
08/05/31 15:19:47 64ZCw0bS
アドバイスありがとうございます。
まだはじめたばかりなので、いろいろ試してみたいと思います。

253:HG名無しさん
08/05/31 16:44:13 uUmnf8DY
>>244
ひきつるのは目尻があがっちゃってないかな。

あと以外とふつうに印象にだまされやすいから
似せる腕がない人は対象物のコピーをとってそれに升目をひいて
同じように粘土の顔に升目を引いて同じ位置になるようにしてるよ
透明なプラ板で元をトレースするのもいいね。

萌え系でないアヌメ>宮崎パヤオ系とか?



254:HG名無しさん
08/05/31 18:00:52 64ZCw0bS
>>253
ARIAっていうアニメののキャラなんですが、よくよく考えたら萌え系ですね。
自分の中では癒し系というかそんな感じなんですが。

255:HG名無しさん
08/05/31 18:17:11 99+BFOa9
なんだ、エロゲキャラか

256:HG名無しさん
08/05/31 18:30:42 UkE1CWcm
>なんとなくスカは玄人向けって感じがして難しそうな・・・
個人的にはそうでもないなと思ったり、素材はどんなものにでも長所と短所があったりする
スカは実は一番形にしやすいよ、焼き方にコツとツボがあるだけで
まぁ1オンス(450グラム)2100円と高いけどエポパテよりは単価が安いし
一番の欠点は近所に(埼玉の奥地なの)置いてない事だたり‥ホリデーのスカ切れは悲しいぜ

ファンドもいいと思うよ、ペーパーも効くし案外頑丈だし水粘土ならではのテクもあるし
特殊な工具・道具が要らず何よりとっつきやすい、あとなんといっても安い!

個人的には苦手素材はポリパテ
形にするのは早いけど削り出しで形にする系なんで結構疲れるなぁと、紙やすりはガンガン使うし
針ヤスリとか目立てヤスリとかが案外出番が多かったり、いいトコで出て来やがる気泡にイライラ
表面処理に体力が持っていかれる材料だと思う‥

エポパテはいろいろな作り方が出来てナイス素材だけどグラム単価が高めなのがお財布に辛いのョ

257:HG名無しさん
08/05/31 19:53:42 FJ+fqJ5j
スカ造形に使うのに金属球を買おうと思ってるんですが、ハンズで売ってますか
自転車系のブログなんかを見ると結構な値段のようですが、いくら位するものなんでしょう

258:HG名無しさん
08/05/31 20:04:27 fTDFhu0j
色々なサイズの鉄球=ベアリング球をフィギュア等の造型用に通販してくれるサイトがあったはず。

259:HG名無しさん
08/05/31 20:30:16 nPXC0B7W
>>228
遅レスだけど鏡や反転でも上手くいかないヘタレがやってる方法
URLリンク(g2n001.80.kg)

モデルにフィギュアで適当なのがなかったので平櫛田中先生作
小さいサイズだと誤差の影響が大きいので厳しいかもしれない
コンパスを使うので柔らかい状態のときも×、芯はつんつんに尖らしておく
画像の例では目尻と眉だけど、どこの場所でも応用は可

260:HG名無しさん
08/05/31 20:35:14 A7QVsuZ8
>>257-258
なんてタイムリーな話題
ファンドからスカルピに乗り換えで、BB弾が使えなくなって、悩んでたところでしたよ


261:HG名無しさん
08/05/31 20:49:30 A7QVsuZ8
 また、昔は東急ハンズや秋葉原で、6mmや8mmの金属ボールベアリング球を一般に広く販売していましたが、
 今は完全に消え去りました。(もちろんベアリング専門店では販売しています)
 これは、新銃刀法によって、違法なエアガンによる準空気銃取締法違反(この場合は幇助罪)の適応があるからです。

だそうな

262:259
08/05/31 21:29:13 f/2DalrU
すみません、上のリンクでサムネイルのほう貼り付けてました
URLリンク(g2n001.80.kg)

263:HG名無しさん
08/05/31 21:33:05 gROjreTn
>>261
なにそれ とんだとばっちりだね。
その大きさの球でフィギュアに使うってのはリアル系の眼球ですか?
やり方として本で見た事はあるけど 最初に目を埋め込んで そこ基準に作っていくのが難しくて
私には無理でした。 スカだけで作った頭をキャストに置き換えて裏から眼球いれてます。手間だけど。
眼球埋め込みで作らてれる方 どんな感じですか。 なんか焦点の判らない質問だけど。
埋め込んだ方が楽ですか? 眼球を基準に作るコツとかなんか 如何?

264:HG名無しさん
08/05/31 22:39:08 E2LguIYp
接合面のダボに使うのかも。>球

265:HG名無しさん
08/05/31 22:43:51 4BWeBVpS
零式鉄球だな

266:HG名無しさん
08/05/31 23:33:23 s3Zh64sP
ダボを球にすると抜くの楽だけど2個必要になるね

267:HG名無しさん
08/06/01 00:28:45 yGzXnOhM
型の疲労に比べれば

268:HG名無しさん
08/06/01 00:50:49 PJ0Bk7LT
>>262
凄まじく参考になります!
美大OBの方ですか?

>>263
ご指摘通り、リアル系の眼球です
顔の歪みの解消と、眼球加工の簡素化でしょうか
それでもまだ左右の歪みが取れてないのが現状ですが

>スカだけで作った頭をキャストに置き換えて裏から眼球いれてます。手間だけど。
ヘッド前面のみ型取りして、馬パテで顔を薄く作り、裏からドールアイを・・
って考えてましたが、複製から勉強しないと駄目ですかね

269:HG名無しさん
08/06/01 01:04:57 PJ0Bk7LT
現在ラドールでスクラッチ中のヘッドです
歪みによって見る角度によって印象が随分変わります
(口元は左右非対象にしてます)
URLリンク(mokei.net)

次回から、>>262さんの手法+スカルピーで制作しようと思います


270:HG名無しさん
08/06/01 01:07:40 HTmqBA40
裏から眼球をいれると言えば、山本苦力猿氏のアスカの顔の作り方に衝撃を受けたなぁ

271:HG名無しさん
08/06/01 01:47:40 M+smlm8L
スカ使い多すぎだろ
ポリ派の俺は少数派なのかな?

272:HG名無しさん
08/06/01 01:58:56 xtpyKFZh
かなり前 経過を晒した素子さんです。髪の表現に行き詰まってましたが 今の所
これ以上の事ができません。このまま完成させようと思いますが 他の目で見て
どうでしょう。
URLリンク(mokei.net)

273:HG名無しさん
08/06/01 01:59:38 hHAIl4q5
ジーン・ハックマン?

274:HG名無しさん
08/06/01 02:15:13 Snk3ZMhm
>>269
おおおおお!
これは完成がみたいw

275:HG名無しさん
08/06/01 02:16:48 xEVHieaK
このスレの他の人の作品みてると
やる気がめこめこ減ってくる
できるまでこのスレ見るの禁止するわ


276:HG名無しさん
08/06/01 02:26:29 FXwd07H1
ある程度上手い人はそうかも。
初心者だから逆にこのスレ見てるとやる気がわく。
みんな凄すぎて感動するから。いつか自分も少しでも近付けたらいいと思う。
初心者すぎて会話の意味すらわかんない時が多いけどw

277:HG名無しさん
08/06/01 02:28:55 DaFNXE1P
>>272
参考の絵と足が逆なんですね。

278:HG名無しさん
08/06/01 02:29:32 HTmqBA40
>>272
そのポーズだと腰がもっと右に下がると思うのですが、他はよく出来ていると思います。
どこかで妥協点を見つけないと、いつまでたっても完成出来ないので一気に仕上げて
しまってはどうでしょうか。
完成楽しみにしています。

279:HG名無しさん
08/06/01 02:38:37 PJ0Bk7LT
>>273-274
はいそうです
いつものことですが、問題山積みで前途多難です・・・
でも以前居た板と違って、ここは参加者と情報が豊富で、救いになりそうです

280:HG名無しさん
08/06/01 02:41:53 PJ0Bk7LT
>>272
背景の原画?は、髪のボリュームがあるのと、かなり癖ッ毛ぎみですね

281:HG名無しさん
08/06/01 02:50:52 huHP3L5I
>>272
もうちっとスカート長めかなあ。

紙が「みだれモコ」に近いかもね。
あずまの絵は年代でかなり変わるからなんともだけど、
絵を参考にするなら後ろ髪はもうちっとウエーブ強いパーマな感じが良いかもね。
もう1個ヘッドを作ってみると良いかも

282:HG名無しさん
08/06/01 03:59:53 /o7qw+B4
>>237
>>239
詳しく教えてくれてありがとうございまs
フィギュアって変なとこで適当だったり緻密だからそこのメリハリが大変ですね・・・
参考に作成してみます

>>238
八重歯のキャラなので着けてみたいと思います

283:272
08/06/01 08:30:36 xtpyKFZh
>>277
あ 本当だ。どういう経緯だったろう? 右手を出したのは覚えてるんですが。
>>278
左足荷重に対する腰の受け方ですね。その方が自然だし 腰付きに表情が出ますね。
これからじゃ大改造なので次回は重心も考えてポーズに注意したいです。
>>280
前の跳ね上げは長めの棘状の物を複数付け 後ろはモコモコした感じに盛付けてみたのですが
ラフな状態ではそれらしく見えて良いんですが それを髪としてどう仕上げるか?がどうしても
解決せず 後ろにはり出したウエーブと流した前髪に逃げました。これも課題です。
>>381
私もモコっぽくなったと思いました。 髪をフサに分けてそれぞれに強いウエーブですね。
スカートはエポパテを巻き付けて 一番短い位置で削り揃えたんですが 確かに短すぎ。
ま 今風だし いいかな。 次はルーソーの開祖の猫山さんとかななこさんも考えてみたいです。

皆さんレスありがとうございました。これで進めてみます。顔の塗装が直面する大問題です。

>>269
リアル系のうpは嬉しいです。ジーン・ハックマンに見えます。
進んだら是非また見せて下さい。



284:HG名無しさん
08/06/01 10:57:56 PSp/KHFu
>ポリ派の俺は少数派なのかな?
んなこたぁ無いと思うよ、結構居ると思うさ
オイラはポリパテは苦手だけどあの切除感はイイカンジだと思うし
塊としてブツを組み立てていく人には合っていると思うョ
ソレに切除性がイイってことは修正でサクサクぶった切る事が出来るって事で
案外上達が早い素材だと思う「ほう?思い切りの良いモデラーだ」

285:HG名無しさん
08/06/01 13:02:56 azNpuRAA
>>261
今日名古屋栄のハンズ行って来たけど、鉄球、ステン球、鉛球普通に売ってたよ。
6と8mmだけ消えたの?漏れは3と5が欲しかったので他のサイズは見てなかったんだが。

286:HG名無しさん
08/06/01 14:57:30 U2TdC5yR
家の近くに粘土が売っていなくて、通販で買おうとおもっているのですが・・
買うのはニューファンドとして、未開封だとどのくらいもちますか?
送料分が勿体無くて、送料無料になるだけ買おうとしているのであります

287:HG名無しさん
08/06/01 15:40:49 cXaP5wra
>>286
本当に無いのか?
文具屋、画材店、模型屋、手芸屋、ホームセンター、下手すりゃスーパーにも置いてあるぞ。

288:HG名無しさん
08/06/01 15:57:07 yJZsItsE
時々霧吹きで濡らして綺麗に使ってれば開けてからでも一年はゆうに大丈夫だけど、
それよりも本当にそれだけの量が必要なのかどうかを考えるほうがいいと思う。

その店で粘土だけ買わなきゃならんってわけでもないだろう。

289:HG名無しさん
08/06/01 15:57:18 co2vk5Dm
アマゾンで買えば良い


290:HG名無しさん
08/06/01 15:57:46 U2TdC5yR
>>287
ホームセンター、スーパーなどはいろいろ回りましたが、紙粘土くらいしかなかったです
画材屋、模型屋、手芸屋はネットで探して見ましたが、クレイ系販売は見当たりませんでした

足が原付なため、遠征するとなると公共機関に頼らざるを得ないので・・
地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません

たかが千円程度・・と言われればそれまでなのですが、やはり安く買いたいので

291:HG名無しさん
08/06/01 16:05:26 U2TdC5yR
>>288
開封後でもしっかり管理すれば結構もつのですね
しかし、やはりそれだけ必要かと言われると、考えてしまいますね・・
送料無料分買うとなると、14袋買う事になるので
用具はホームセンターで揃えてしまいました・・良く考えればよかったです
レスありがとうございます

>>289
アマゾンはニューファンドはなかったですね
ラドールや、あとはFIMOばかりでした
まぁ初心者なので粘土にこだわりがあるわけではなく、オススメされたのでニューファンドを探していました
amazonも視野に入れてみます、ありがとうございます

292:HG名無しさん
08/06/01 16:08:47 cXaP5wra
>>290
>地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません
今、どこに居るんだよ。探してやっから、大雑把でいいから教えてみ。
○○市○○区まででいいから。

293:HG名無しさん
08/06/01 16:22:58 QFNEevUI
ユザワヤ通販でニューファンドあったが399円
これに送料+525円

1個だけ買うのに通販は勿体無く感じるよな

294:HG名無しさん
08/06/01 16:23:42 WBxf4lDG
区に住んでたら店探すのに苦労しねーだろアホ
考えろや

295:HG名無しさん
08/06/01 16:28:34 U2TdC5yR
>>292
区民ではないですw
愛知県豊橋市に住んでいます、駅からずっと南の海の方です


296:HG名無しさん
08/06/01 16:34:19 co2vk5Dm
ニューファンドより、ラドールプレミックスが軽くてきめが細かくて良いよ
こういうこと書くと荒れるかも知れんけど

297:HG名無しさん
08/06/01 16:48:54 6i5rnVg2
>>286
そんに長く保存したこと無いけど
2年以上はもつと思う、しかしそれ以上保存して乾燥してとしても
心材にはなるわけだから10年経ったとしても
ずっとファンド一筋なら無駄にはならないよ
それよりスカルピーに転向してファンドを使わなくなった場合に無駄が出来る
最初は3袋を上限にしてはどうかな?
大きな作品を作る場合でも100%ファンドだと重くなりすぎるから
その心材には100均の紙粘土を使った方が良いくらいだし
それなら通販でなくても買える

298:HG名無しさん
08/06/01 17:04:04 cXaP5wra
>>295
ちょっとググっただけだが・・・

 イーグル模型 日本愛知県豊橋市岩屋町字岩屋下62-79 0532-61-1554
 ホビーショップムラタ 日本愛知県豊橋市大橋通3丁目152 0532-53-3334
 (株)川田模型 日本愛知県豊橋市大岩町字本郷62-2 0532-41-7771
 イトー模型 日本愛知県豊橋市井原町119 0532-61-9689
 ジュニア模型 日本愛知県豊橋市西羽田町6-1 0532-31-5769
 ウエストケンジ 模型 日本愛知県豊橋市草間町字平東130トーワプラザ 0532-29-8135
 ホビー 日本愛知県豊川市中央通2丁目50 0533-86-2779
(株)大石商店 手芸店 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-6248
 やよい手芸店 日本愛知県豊橋市弥生町字西豊和9-1 0532-45-6303
 アーティー・クラフティー 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-7300
 マツバアート画材マツバフレーム 日本愛知県豊橋市松葉町2丁目37 0532-52-8910
 大谷屋画材店 日本愛知県豊橋市呉服町51 0532-52-1646
 アシモト 画材 日本愛知県豊橋市舟原町117 0532-55-4001
 アサヒ画材(有) 日本愛知県豊橋市旭町152 0532-52-1826
 カーマホームセンター 豊橋汐田橋店 日本愛知県豊橋市牟呂町字扇田21-3 0532-37-3330
 ホームエキスポ豊橋 日本愛知県豊橋市佐藤3丁目15-1 0532-64-3700
 カーマホームセンター 二川店 日本愛知県豊橋市大脇町字大脇21-1 0532-41-7761
 ほびーら 牟呂店 ホームセンター 日本愛知県豊橋市牟呂市場町2-7 0532-32-1010

299:HG名無しさん
08/06/01 17:07:28 FXwd07H1
質問
シワはどう作ってる?
たっぷりとした布の袖で、袖口がきゅっと絞られてる服なんだけど。
どう作っていけばいいのか分からんでずっと悩んでる。
素材はニューファンド。エポパテも買ってあるけど使った事がない。
自分で試して失敗しながら学ぶのが一番なんだろうけど、とっかかりが欲しい。

300:HG名無しさん
08/06/01 17:24:50 huHP3L5I
実物をよく観察して中身と服の張力と重力を考えながら手を動かす。
後日見返して変だと思ったらやり直す。
余計な線を消す。

そんな積み重ねじゃね?

301:HG名無しさん
08/06/01 17:32:38 U2TdC5yR
>>298
どうやら検索の仕方がだめだったようです
ピンポイントに粘土とか検索しても出てこないはずです、HPある店ならまだしも。。
~模型や~画材というのが基本なんですね
ありがとうございます


302:HG名無しさん
08/06/01 17:33:02 6i5rnVg2
取りあえず中の人物をそれなりにしっかり作って
そこにふぁっとした感じに服を盛る
やりか母色々あるけど
薄く広く延ばしたフアンドを着せるように持って多少中空になっても良い
参考資料を見ながらしわを入れていって
手首などにひだがあるのならそこは別パーツで
また薄く延ばしたファンドをよった物をくっ付けるといいかな?

303:HG名無しさん
08/06/01 17:38:01 4nGgQ4Eb
実物があればいいが無い時は困るよね
制服の女の子をあんまりジロジロ見ると捕まりそうだし

304:HG名無しさん
08/06/01 17:49:30 Q47FTaA9
ニューファンド14袋て・・・
俺なら使うの一生かかりそうですw

305:HG名無しさん
08/06/01 17:59:50 0IcYfTAd
何かの店を探すときは「電話帳」でググるといいよ。
今回の場合は、電話帳>トップ> 愛知県>豊橋市>趣味、おもちゃ>模型、ラジコン
みたいな感じで。

306:HG名無しさん
08/06/01 18:02:14 ykixdx5u
>>299
習うより慣れろだと思うよ
抽象的なアドバイスを貰うより試作した物をうpしたほうが良い

>>303
画像でぐぐる

307:HG名無しさん
08/06/01 18:05:57 pA+oep4x
>>301
ていうか自分の住んでる地域なんだから地域スレで聞いた方が早くね?
愛知の模型店・中古ショップ その20
スレリンク(mokei板)
愛知-名古屋の模型店・中古ショップ その19
スレリンク(mokei板)
【愛知県】アリスホビーとTamTam Ver.02【北名古屋市】
スレリンク(mokei板)

308:HG名無しさん
08/06/01 18:06:50 6i5rnVg2
>>305
「豊橋市 模型」で十分だよ

309:HG名無しさん
08/06/01 18:21:41 PSp/KHFu
>>299
シワ?オイラは実はかなりいい加減です
奥まったトコから始まった谷の両ハジに山が出来る
その山を潰すようにつまようじで谷を作っていくだけ
たまに巻き込みジワをアクセントで用意するだけで実はもうソレっぽい
タイツとかぴっちり系はあまるトコにミミズ状に貼り付けるだけでソレっぽく見える
あといつも思うがつまようじとかでサクっと作っただけのほうがなんだかいいカンジかなと
不思議とヤスリ掛けするとなんだか詰らないカンジになる事もたびたび

310:HG名無しさん
08/06/01 20:29:55 ykixdx5u
新しいおもちゃ(グレイスカルピー)げっと!

柔らかすぎる・・・
油分を抜くには、油取り紙使わなきゃ駄目?

311:HG名無しさん
08/06/01 20:42:11 xtpyKFZh
おれは 上から 重し-平板-新聞紙-コピー用紙-2~3�@程度に延ばしたグレスカ-コピー用紙-新聞紙 
でやってる。コピー用紙はスカの汚れ防止です。

312:HG名無しさん
08/06/01 21:03:25 dCfItMTE
>>310
100円ショップで、天ぷら用の油取り紙買いましょう。

ついでにチーズ用のおろし金も買うと吉。
細かくした上で油分を吸わせれば、硬さの調整が楽になるよ。

313:HG名無しさん
08/06/01 21:05:02 YkCD3Lkn
思ったより早く硬化が始まって結局なんの形にもならなかった・・・
とりあえず着色してみたら、臓器っぽくなりました。
我ながら気持ち悪いです。
次からはもっと勉強して挑戦しようと思います。
※グロ注意
URLリンク(g2n001.80.kg)


314:HG名無しさん
08/06/01 21:07:42 WQPGr0+E
なんという明太子・・・

315:HG名無しさん
08/06/01 21:08:04 WQPGr0+E
なんという明太子・・・

316:HG名無しさん
08/06/01 21:08:30 S2xXNCjB
辛子明太子に見えるw

317:HG名無しさん
08/06/01 21:08:45 WQPGr0+E
大事な事なので二回言いました

318:HG名無しさん
08/06/01 21:11:33 m/yZ+Ppv
明太子のフィギュアだろ、一目で分かった

319:HG名無しさん
08/06/01 21:18:48 ohowMh8o
>>312
油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません

320:HG名無しさん
08/06/01 21:28:08 HRp4nMpk
>>301
ここは、行った?
精文館書店 本店 ホビーステーション
URLリンク(www.seibunkan.co.jp)

321:HG名無しさん
08/06/01 21:34:00 PSp/KHFu
>>319油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません
100円ショップでピーラー(皮むき器)を買ってくるといいよ
薄くすると油抜き効率アップだ

322:HG名無しさん
08/06/01 21:46:57 5pxGePAZ
URLリンク(pict.or.tp)
URLリンク(pict.or.tp)
URLリンク(pict.or.tp)
ACやったことないからこの機体がどういうタイプかわからないけど作ってみました
ついでに初エアブラシ
スパロボをリアルで再現したら2,3枚目の感じになると思うんだ

323:HG名無しさん
08/06/01 21:48:30 PYeacq5V
え…1からこれ作ったの?
凄すぎる…

324:HG名無しさん
08/06/01 21:54:11 cXaP5wra
なんだ、ガンプラの寄せ集めか・・・クダラン

325:HG名無しさん
08/06/01 21:59:51 /IkPCFNg
塗装のメタリックカラーがなぁ…
もうちと渋めにトーン抑えて上品に汚した方が好きかなぁ。
個人的趣味かもしれんが。

326:HG名無しさん
08/06/01 22:23:24 huHP3L5I
これもフィギュアのカテゴリーなのかのう

327:HG名無しさん
08/06/01 22:28:55 YkCD3Lkn
俺も明太子なんか作ってないで・・・・・

328:HG名無しさん
08/06/01 22:29:00 huHP3L5I
てか、どうみてもプラモです

329:HG名無しさん
08/06/01 22:38:05 yJZsItsE
明太子はフィギュア?

330:HG名無しさん
08/06/01 22:40:15 huHP3L5I
明太子、削除されてる?
見れません
みたいお

331:HG名無しさん
08/06/01 22:48:17 gY3j8C/R
アーマードコアの奴はあちこちのスレに貼りまくってるから、ただの荒らしかと

332:HG名無しさん
08/06/01 23:04:43 1LTVSAhH
>>299
シワむずいね
両端を細くした<> ←こんなのや 逆に広くした>< ←こんなの
を基本形にして衣服に貼り付けてますけど
ヘタしたらタダの模様になったりorz

333:HG名無しさん
08/06/01 23:29:07 /o7qw+B4
転載されててワロタ

334:HG名無しさん
08/06/01 23:46:04 lcMpud1f
>269 自分よりうまい人に言うのもなんだが、小鼻は左右逆ではないかと。

335:HG名無しさん
08/06/02 02:05:12 /fD/W9L3
ん?。アゴもなんだけどね。


336:HG名無しさん
08/06/02 02:11:24 sMUTPYJx
ファンド使ってる人、サンディングとかの防塵どうしてます?
溶けちゃうから水研ぎ出来ないですし、やっぱりマスク+集塵機とか使用してますか?

337:HG名無しさん
08/06/02 02:52:12 jabFm0FF
してないよ
そんな物気にしてたらバス通りなんて歩けない

338:HG名無しさん
08/06/02 02:54:42 +FDWhhk/
>>336
最近ヤスリがけは野外の物陰でやっております。
ふーっと吹くとかなりケムリになるので室内だとこれさすがにヤバイかなと。

339:HG名無しさん
08/06/02 06:44:27 c+3bsH2B
アニメキャラは作れるようになったんだけどリアル系の顔難しすぎる
何かコツってある?

340:HG名無しさん
08/06/02 07:23:18 jabFm0FF
リアル系は上手い下手が顕著になるだけで
難易度はアニメの方が高いよ
リアルは3Dを見たままに作れば良いだけなんだから
アニメキャラの方を大半のファンを納得させられるレベルで
説得力のある2Dから3Dにして見せるのは大変な事だよ

341:HG名無しさん
08/06/02 07:41:01 5R6bn68B
>>340
的確

342:HG名無しさん
08/06/02 07:44:48 /5iP7WS1
>>339
人物画の本、美術解剖図の本を読んで勉強する。
リアル系フィギュアのサイトを見て参考にする。
骨格、筋肉を一つ一つ、皮膚、といった手順で作ってみる。
1/6~1/4くらいの大きめに作ってみる。
とか。

343:HG名無しさん
08/06/02 11:50:38 f4PcPr+i
似顔絵を元に作るといいかもです

本人のマネをするよりモノマネ芸人のマネをする方が
素人にはやりやすいみたいな感じ?

自分で考えながら作る楽しみは減りますがね

344:HG名無しさん
08/06/02 21:02:39 QcL0Hxkw
>>334-335
もう少し詳しく

345:HG名無しさん
08/06/02 21:13:56 za3T4q1R
>>344
URLリンク(info.movies.yahoo.co.jp)
と見比べてみると、確かに小鼻がの左右の傾きや
顎のラインの左右の違いが、原型と写真では逆ですわ。
参考にした資料が実は左右反転してたとか?あるいはわざとか。
しかし逆にいえばそこまで作りこんでるということだから
>>269のレベルが高いのは確か。

346:335
08/06/02 21:29:40 /fD/W9L3
>>344
おつかれす。口元に表情が強調されてるみたいだから。
口元の筋肉を重点的に見れば、もう少し左頬に表情筋意識して、
右顎は下げた方が、メリハリが付くんではなかろうかと・・。
334はたぶん小鼻の上がり具合と口元の方向がチャウと言いたいのかな?
でも、自分的には小鼻は左右対称にしといた方がエエと思うケド。

しかし似てますね。エエ感じに。
グレスカとか使うともっとエエ感じになると、思います。勉強になりました。


347:HG名無しさん
08/06/02 21:58:33 QcL0Hxkw
>>345-346
即レスどうも
製作過程に進むに連れ、歪みが大きくなってるようです
色々誤魔化したつもりが、第三者の眼にはバレバレのようでw
覆水盆状態のようですが、近々コンパス買ってきます・・・

348:150
08/06/03 03:01:58 Nklu7H7X
先日こさえた頭に髪の毛をのせてみた。
髪が付くとエイリアンから脱却できるかな?
髪の芯に糸ハンダを使いました。
自由に曲がるし削れるので楽ですが、落とすと壊れます。

で、ピンキー用に作ってた体を改造して載せてみました。
下半身のボリュームが足りないようなので、パテもり中。
URLリンク(mokei.net)

349:HG名無しさん
08/06/03 03:16:16 5YqgDsxi
髪の毛がカボチャになっとる

350:HG名無しさん
08/06/03 03:27:31 EksJyEpn
なんの偶然かしらんが俺今>>150とまったく同じものを製作中だ

351:150
08/06/03 04:05:19 Nklu7H7X
URLリンク(mokei.net)
パテが固まったので、もみあげを焼き鈍した真鍮線に変えてみました。

>>350
同士なのかw
私はくじけそうです。
このポーズ、㍉

352:HG名無しさん
08/06/03 04:10:45 IJ4bx8AM
>>351
胸と脚がむやみにエロいと思う

353:HG名無しさん
08/06/03 04:22:32 RwNOR16v
>>351
今 髪の毛で難儀してるんで他の人の製作過程は参考になるなあ。足もいいね。


354:HG名無しさん
08/06/03 08:32:46 dXwAG8UF
>>150
顔が平面的過ぎるよ。これじゃレリーフだよ。

355:HG名無しさん
08/06/03 08:34:40 dXwAG8UF
>>150
目元が↓に似ている・・・
 URLリンク(jinn.blog.so-net.ne.jp)

356:HG名無しさん
08/06/03 13:41:51 FiBF5lX9
>351
後ろのクリーチャーが気になる

357:HG名無しさん
08/06/03 14:55:44 Bc3Qq9T8
150と350の同時完成うpが楽しみだ
作ってる2人にとってはものすごく勉強になりそ

358:HG名無しさん
08/06/03 20:15:14 FGsIvKKr
>>356
俺もw

359:HG名無しさん
08/06/03 21:54:29 UhY/lV40
>350
てか、顔より体の方が良くできてるよw。
乙PAYに執着すんなよw。

360:HG名無しさん
08/06/03 23:39:18 Ii7erxs5
シワむずかしぃぃぃ
シワか模様かわけわかんなくなったw

361:150
08/06/04 00:31:06 zs+9PXlU
後ろのエイリアンはふたばで聞いた所、ムーの企画?の食玩のようです。
エアガンの的になって壊れていたので修理中でした。

というのはどうでも良いのですが、
顔は作り直しましょう。
やる気が出たらw
エロイのは仕様ということでw

このキャラ、どーも平面になっちゃうなー
しばらくピンキーいじってたせいカモですけど。

362:HG名無しさん
08/06/04 00:38:05 bLySB/xW
まぁ原画の人があれなんで平面になるのは仕方ないような気もするけど

363:HG名無しさん
08/06/04 00:52:43 7yMJflb8
ネタがなんとなくしかわからないけど
肩からオパーイのラインがおかしいと思う

364:HG名無しさん
08/06/04 02:55:15 NUSz3Y/f
いや。事態はエロとシワを活かして、他全部を造り直すかダロウニ。
各パーツのサイズがバラバラすぎ。

本人は造ってて、面白いだろうケド。楽しむのが一番か・・。
だよなぁ・・。onz


365:150
08/06/04 10:28:01 ThFeLgcy
>>364
同じことを知り合いの商業原型の人にも言われたw
かみさんにもなんか変じゃね。っていわれとります。


もうちょっと小さいものが良いので作り直す方向で考えたいーーーーというのは放棄フラグな気もしますがw。
初めてのアニメキャラスクラッチで年甲斐もなくはしゃいで工作しましたが、
どなたかが書かれてた様に絵に描かれたものを形に起こすのは面白いけど難しいですね。



366:HG名無しさん
08/06/04 14:18:55 20tk3HzX
>>150
杏じゃないの?体操服でバスケボール突いてるやつじゃないっけ?
363の言うとおり肩胸のライン修正すると良くなるよ。
大掛かりだと大変だろうから背中をもう少し薄く(脇辺り)
脇辺りをもう少し作りこむ。
そんで背筋側は小さく厚めにするするとその角度から見た
体のラインが綺麗になる。
しわは後回しでいいとおもう。
それができたら首の位置も少し修正したくなるだろうから
それができたら髪→服しわだと
手数も減って修正回数が結果的に減ると思うよ~


367:HG名無しさん
08/06/04 18:24:12 Fnt7v3ex
すんげー遅レスだが、ここで売ってるよ
>>257
URLリンク(www.pluto.dti.ne.jp)

368:HG名無しさん
08/06/04 19:04:44 bLySB/xW
塗装の練習も兼ねて複製したいけど
シリコンって高いのな

369:HG名無しさん
08/06/04 20:22:49 Ml7VGtLM
一個だけでいいなら石膏で頑張ってみるとか

370:HG名無しさん
08/06/04 20:32:07 NgpLSvPt
おゆまる使ってみては?練習にはもってこいだと思うけど。
こないだ1000円のおゆまるセット初めて見かけたが、あれだけあると
かなり大きな物の型もとれそうだなw

371:HG名無しさん
08/06/04 23:56:34 O6VkCSbc
複製…難しそうでいまだにはじめられない

372:150
08/06/05 00:28:45 GZpl4NeR
URLリンク(g2n001.80.kg)
昨晩ばらしてバランス見直しして削ったりサフ塗ったりしてみました。
だいぶマシになってきたかな。

真鍮線にポリパテで髪の毛作りましたが、すごくやりやすかったです。

>>366
まだなんか変だけど、頑張ってみます。
正体を当てて貰えて嬉しいですが、腰に手を当ててドリブルって無いですよねw
ボール作るの面倒だなあ。

373:HG名無しさん
08/06/05 00:33:29 vklp7uy3
真鍮線だと表に出てきた時めんどくさそう

374:HG名無しさん
08/06/05 00:44:32 LUuRlOa6
太腿から脹脛にかけてのラインすごくエロいなぁ

375:HG名無しさん
08/06/05 01:04:41 6COyaLpx
やっぱり髪はポリパテの方が楽かなあ。丁度おれも 髪を試してうpしようとしてたとこでした。
ロングヘアをどう作って良いか 電気のコードほぐした銅線複数を芯にグレスカを薄く延ばしてみました。
スカならエッジが折れたりしそうですが ポリとかエポは後から削って筋入れるの大変そうで。
URLリンク(mokei.net)
ぼうず頭のねいちゃんがまだ数人いるので    ポリの削り苦手だからエポでも試してみます。

376:HG名無しさん
08/06/05 01:07:25 4/+EcR+z
>>375
ちょw
軽くびびったw

377:HG名無しさん
08/06/05 01:13:39 nkwA6c3y
>>375
ヒイイイイイイイイイイイイ((((゚д゚|||))))

378:HG名無しさん
08/06/05 01:14:46 nkwA6c3y
ageてしもうた…すまない…

379:HG名無しさん
08/06/05 01:18:00 LUuRlOa6
これは誰がモデルだろう、鈴木あみかね

380:HG名無しさん
08/06/05 01:20:07 gdhlzZyD
>>375
コワイヨー

381:HG名無しさん
08/06/05 01:33:17 scIdjdhQ
>>375
ちょとビクーリしたが上手いね。

382:HG名無しさん
08/06/05 01:50:09 +ufbZG+4
>>375
なにげに気になったんですが
ガーゼで造型されてるんですか。
ちょっと楽そう。

383:HG名無しさん
08/06/05 03:43:00 HqFbGXuD
すずきあみっぺー

384:375
08/06/05 07:20:29 6COyaLpx
夜中にもかかわらず多数のレスありがとうございます。
具体的な方法を考えずに 眼球を後からいれようと思い 当初は目は穴になってたのですが
白サフ塗った後に考え直して目を入れたもんで呪怨っぽくなっちゃいました。
表面が変に荒れて見えるのは 髪のスカが頭にくっつかないようタルク材(白い粉末)に水を
混ぜて塗った為です。 よけい恐く見える原因になってしまいました。油系を避けたのです。
ガーゼはスカートの裏打ちに使えないかと考えて購入しましたが これからです。吉と出るか凶とでるか?
モデルですか モデルはですね 言ってしまえばえろまんがなんですが 天竺浪人という人が居てですね。

385:HG名無しさん
08/06/05 08:06:48 LelAZ0pp
久々に名前聞いた

386:150
08/06/05 08:36:23 BQlauMTy
>>373
そうなんですよ。面倒なんです。
しかし、単独、少数の束の形と強度の為には良いかもと思いました。
粘土梅の際壊れるのも良くあることですし。

今回、10数年ぶりにポリパテを購入しまして(ロックの180、薄ずけ)試してみたのですが真鍮線にひっかけてヘラで整えるとアニメふうの髪束が表現できるかも。
後から削るのは余りしない方向で。

足、そんなにエロいかなあ。
角度とか帰宅したら又いじってみようと思います。
皆さんの優しい助言で投げないで済みましたが、そろそろチラ裏とか怒られそうなので模型裏かな。

387:HG名無しさん
08/06/05 12:32:35 hzkbCZka
>>384
最近天竺浪人のマンガをまったく読まなくなったので
何のキャラかはわからんががんばってね。

388:HG名無しさん
08/06/05 13:57:37 QLR59IAL
白サフだと傷が見えないから意味なくね?

389:HG名無しさん
08/06/05 18:45:13 Jnpikj99
つ スズキソノコ

390:HG名無しさん
08/06/05 19:51:42 BygTDMUz
つ ヤシロアキ

391:HG名無しさん
08/06/05 20:18:53 vMOX2aOj
つ オスマン・サンコン

392:375
08/06/05 20:37:50 6COyaLpx
URLリンク(mokei.net)

このキャラです。 一年程前に途中経過をうpしてました。
難しい姿勢で頭の向きが再現不可でした。今 写真に取って見たら 頭大きいですね。
複製せず これで完成のつもりなんで白サフの方がいいかと思ったけど 確かにあんまり意味なかった。
事情があってスカートはまくらないバージョンで作ります。

393:HG名無しさん
08/06/05 20:46:50 yudlFwDk
服SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

394:375
08/06/05 20:53:44 6COyaLpx
>>393
え? おれ? 冷静によく見て下さい 手当りしだいに皺っぽくしてみたけど リアルさとは縁遠いと思います。
初めて皺に正面から挑みましたけど メイド服とかフリルとかすげえの作る人達って どうやってるんだろう。

395:HG名無しさん
08/06/05 21:08:06 4/+EcR+z
>>392
その絵のポーズを作ろうとしたの?
だとしたら大分中途半端なポーズになってしまってるような…
首がネックでそんなポーズになったんだろうけど、妥協すべき点が違うと思う
もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき

396:HG名無しさん
08/06/05 21:16:35 +5+ynTWS
スカートをまくらないなんてもったいない

397:HG名無しさん
08/06/05 21:31:12 AuPyE59E
家庭の事情だよw。たぶん。

398:HG名無しさん
08/06/05 21:39:29 VZV8Ajy6
元絵が下手だな

399:375
08/06/05 22:04:50 6COyaLpx
>>もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき
背中を反らせる事に執着してました。 確かに壁にもたれてるとその方が自然ですね。
造作技術も大事だけど その事に気づける目を養わなければ。
スカートは困りましたね 別パーツでコンパチとも考えてるけど 現状で乳もだしてるし。
この作者好きなんだけど 話題ふると厳しい評価が帰ってくる事が多いようです。

400:HG名無しさん
08/06/05 22:15:00 PvdSIe2X
ほうれいせんはないほうがいいと思うぞ


401:HG名無しさん
08/06/05 22:47:37 jTiNetSh
アニメ顔は難しいって話しが上であったけどリアルで可愛いor美人も難しいよね
野郎は忠実に造ると素直にカコイイ渋いにもっていけるんだけど
女はバタ臭くなったり怖くなったりツルッとしすぎてマネキンぽくなったり

402:HG名無しさん
08/06/05 23:04:01 BiACf2zw
確かに

403:375
08/06/05 23:08:39 6COyaLpx
>>400
ほうれい線って言葉 初めて知った。見えますね確かに。
これ 未熟故に発生した凹凸によるものです。 指摘されなければこのまま進めてました。多謝!

404:HG名無しさん
08/06/05 23:36:41 yudlFwDk
でもその筋って、上唇と折り合いつけるの難しいよね

405:HG名無しさん
08/06/06 00:06:05 gPruK+Hh
アニメ顔の立体化も、今は記号が出来上がっちゃってるから簡単なんだよな
リアルな顔って元がかわいくてもライフマスクですら気持ち悪く感じる
もう脳の問題で解決できないんじゃないだろうか

406:HG名無しさん
08/06/06 00:21:59 AZMdViX4
無気味の谷?

407:HG名無しさん
08/06/06 00:23:25 TeOGROCy
リアルとアニメ絵の中間あたりを模索するんだ

408:HG名無しさん
08/06/06 00:26:30 FDfQlKGS
ドールとか海外のフィギュアjは生きてるみたいだから結局腕の差なんだろう。


409:HG名無しさん
08/06/06 01:23:06 RtSiJRbV
立体的に正確に作ったとしても可愛く見えないのはアレのせい。
化粧。
美人の顔をシリコンで模りしても似てないように見えるのも同じく化粧のせい。

410:HG名無しさん
08/06/06 01:25:53 yOLfrkvs
つーことは塗装でどうにかするのが正解なのか

411:HG名無しさん
08/06/06 01:27:52 29wQ1/HZ
化粧なんて、パテ打って、サフ吹いて、塗装してるのとイッショだかんなw。
塗装で立体表現してっからw。


412:HG名無しさん
08/06/06 01:42:52 ebBgwTHx
いっそのこと本当にエポパテ盛ればそこそこになるのに

413:HG名無しさん
08/06/06 02:02:11 h/pIOioP
リアルで綺麗な女はいない
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)

414:HG名無しさん
08/06/06 02:09:45 lofwISji
それアフィ速なんかに貼られるたびに思うけど
杉本彩は美しい

415:HG名無しさん
08/06/06 02:31:00 D0ede4hx
○○は簡単って言ってる奴は、まず作品をうpすべきだと思うが、
実際に2D3D、老若男女と、幅広く作ってる人いる?


416:HG名無しさん
08/06/06 02:41:42 29wQ1/HZ
何度か追い焼きしたスカがひび割れてくるんだが・・。なんででしょ?


417:HG名無しさん
08/06/06 02:44:43 B+hdMLMh
>410
生まれつきの美女はいないって言葉の通り
美女は美しくなるための努力をしてるから美女なんだよね、
くわえて芸能人はプロのメイク、カメラが入るし。
フィギュア製作サイトは上手下手にかかわらず見てるけど
造形の素晴らしいフィギュアを泥人形にしてしまう人もあれば
それほどでもないフィギュアを塗装技術を駆使して
素晴らしい作品にしてしまう人もいる
そういうのを見るにつけ最終的にうまい下手を決めるのは塗装だということを
つくづく感じる・・・とりあえあず表面処理がんばろうorz


418:HG名無しさん
08/06/06 02:52:23 40pFW8Nq
というかみんな今なに作ってる?
俺はガンスリのクラエス作ってるんだけど、
3ヶ月くらいやってるのに、まだ全然完成しそうにない・・

419:HG名無しさん
08/06/06 02:59:11 gPruK+Hh
俺はドールも作ってるが、リアルなのはどうやっても可愛くならない
結局かなりデフォルメしたものになっちゃう

>>418
オリジナル

420:HG名無しさん
08/06/06 03:42:26 F4LeDbzd
>>392
あ・・・これなら単行本持ってるけど誰だかわからなかったw
委員長か・・・

421:HG名無しさん
08/06/06 05:55:09 6nDHXBNe
>>418
グラ様

422:HG名無しさん
08/06/06 07:42:24 IiDCXqB9
>>415
公式を覚えても実践で役立てるかどうかは
べつなんでそ。
おまいら物づくり左脳型だと顕著かもねー

423:HG名無しさん
08/06/06 07:43:35 lZHg5qMJ
>>415
うん

424:HG名無しさん
08/06/06 08:07:40 NRwS2NCL
>>416
可塑剤が抜けてきてる場合と膨張に耐えられずヒビが入った場合があるョ
最初によくスカを捏ねとこう、ピーラーと粘土板と伸ばし棒があると便利、少し暖めると捏ねやすい
作るとき作業途中で何日も放置しなきゃならない時は途中で作業を止める前に
ビニール袋被せとくかラップ掛けとくといいよ
心材がサーフェイサー塗ってない紙粘土とかだと吸っちゃってヒビが入ることもあるし
心材の膨張が大きいとソレに付いていけずわれちゃう事もある
細長いパーツ(指とか足とか角とか)はラバースカルピーを混ぜ込んでおくと割れにくくなるよ
実はオーブンでやってた頃はマジで良く割れた、ホットプレートに変えてから最近は割れ難くなったと思う
何故かは良く分らないが、われても瞬間接着剤とかで補修してたりしてるしそんなに怖くはない

425:HG名無しさん
08/06/06 08:43:45 fqpVtVBG
>>416
・練りが足りない
・盛り付け時に空気を巻き込んでる
・エナメルシンナーを多用し過ぎ
・部分的に急激に温度を上げている

どのような作業工程を踏んでいるかわからんけど、
盛り付ける際は必ずリキッドスカルピーを塗って、
じんわりと温度を上げて焼くようにするといいと思うよ。


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