【兎に角】IDで海戦ゲーム 第33次海戦【書け】at ARMY
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第33次海戦【書け】 - 暇つぶし2ch1:名無し三等兵
08/07/19 06:26:40 NCtgRVQT
親のゲーム進行
1.現在進行中の親が撃沈されるまで待つ。
2.現在進行中の親が撃沈されたら、(基本的に前の親にトドメをさした人が)IDを出す。
  (※このIDは撃沈した時のものか親として出るときのものを使用する事)
  このIDが「親艦」となる。その際、親は自分の艦種を選べる。
   民間船→NG文字無し  航空機(偵察機など)→NG文字1個  潜水艦/駆逐艦→NG文字2個
   巡洋艦→NG文字3個  戦艦→NG文字4個             空母→NG文字5個
※輸送艦、輸送船など他の種別も可。NG文字数はその艦の規模や強さから適当なものを当てはめる事。
(その場合駆逐艦クラスなど明記する事、当たり前だが6文字以上は不可。)
3.IDを出したら、その後すぐNG文字を艦に設定された文字だけ決めて、書き込む。
  NG文字はA~Z、a~z、0~9、+/の64種類から選べる。
  ただし、自分のIDに入っていない文字しか設定できない。
  (子のIDにそのNG文字が入っていれば、その子を「撃破」したことになる。)
4.撃沈されるまでに適当なタイミングで被攻撃数・撃破数の集計を行う。(※重要!!)
  なお被攻撃数・撃破数は全て有効レス数(IDが出ているもの)のみをカウントする。
  撃沈が確認されたら1ゲーム終了。

子のゲーム進行
1.IDを出す。そのIDが「攻撃」となる。 (メール欄に文字があるとIDが表示されないので注意!)
2.親の設定した「NG文字」が自分のIDに入っていたら、残念ながら親に「撃破」されたことになる。
3.「NG文字」に引っかからず、自分のIDに「親艦」と同じ文字が1つ以上あったら「命中」となる。
  ただし親のIDに同じ文字が複数あった場合でも一つの命中で消える文字は一つ。
4.命中した「親艦」の文字は消える。消えた文字にはもう命中しない。
5.皆で協力して親を倒す。親のIDに全て命中したらその親を「撃沈」したとして1ゲーム終了。


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