【鉄道経営】 A列車で行こう 5年目 【シミュレーション】 at APPLI
【鉄道経営】 A列車で行こう 5年目 【シミュレーション】 - 暇つぶし2ch258:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 01:16:34 Sahf7c4hO
ここで唐突に町をうp
URLリンク(imepita.jp)

259:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 11:30:27 78zlmlMm0
>>258
放置育成主義ですか?
樹木や花の侵食って、ほうっておいてもその程度なんでしょうか?
できれば、

マップ
人口
資金
経過年
レール総延長
環状線の有無
最後に手を入れてからの放置期間

なども教えてくだちぃ。


260:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 13:18:17 78zlmlMm0
連投スマソ

>>258は、私にとっては、「考えられない」

「建設現場、萌え~!」
「ぺんぺん草刈り、萌え~!」
って、ならない人もいるんだね。

DoCoMo Fケータイのスタンドアローンは中級マップ。
数知れぬ失敗を、ここの過去スレに救われて、
左上の発達した在来線をドル箱に、
Qの字型の環状線と、
海岸沿いの在来ローカル線を育成。
慎重に段階を踏んで、都市化に成功。

人口30万超で、土地も客車も飽和状態になってきたので、
大規模再開発と、チャレンジ・ザ・リゾートに乗り出す。
レール総延長41→51→現在60km。
人口の伸びは、52万から53万を行ったりきたり。

ほかのことが手につかないし、
ここでしばらく、>>258くらいになるまで放置すべきなんだが…


261:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 14:08:41 ALl8C4lm0
もうちょっと推敲して

262:260
07/06/07 18:51:36 78zlmlMm0
チラ裏スマソ。


263:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 22:03:41 Sahf7c4hO
これはフリーの飛行場マップ…
上級者の知識よくわからないから恥晒しか知らんけど一応

マップ 飛行場
人口 110-120万
資金 9兆
経過年 19年
レール総延長 79KM
環状線の有無 二つ
最後に手を入れてからの放置期間 10年くらいだと思う

効率とかじゃなくて敷きたい形に線路敷いて放置
景観気にしてたら大変そうだし…
白い木いっぱいある
なんという放置ゲー

みんなも見せて見ればいいじゃない

264:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 23:24:50 78zlmlMm0
>>263
アリガトン!

画像を見たとき以上の衝撃でした…

ケータイ以外にカメラを持っていないので、数字だけさらします。

人口 57万
資金 5271億円
経過年 4年11月
レール総延長 60KM
環状線の有無 一つで始めて、再開発後は大小二つ
最後に手を入れてからの放置期間 20分くらいだと思う^^;

数字では、ぺんぺん草と超高層ビルくらい負けた orz
私なりに、細かい部分を楽しんでますが、
10年放置で9兆も、かっこいい。


265:非通知さん@アプリ起動中
07/06/07 23:34:57 pvBJ+Li70
誰と競うでもなく、自己満の遊びとしては傑作かもね。
携帯の数だけ、いや、Loadgameの数だけ世界がある♪

266:260
07/06/08 01:21:41 VX52e0F40
>>265
(*^^)vハゲドー


267:非通知さん@アプリ起動中
07/06/08 13:01:45 z83NCBorO
唯一の不満は電車と駅の設置出来る数が決まってることだな・・・

268:非通知さん@アプリ起動中
07/06/08 23:44:26 PmZ4q/QC0
なんだかんだいって、結局のところ
放置プレイが一番効率よく人口増えるわw

269:非通知さん@アプリ起動中
07/06/09 12:04:11 eCtu0ziY0
F版でいったん80万まで増えたんだが65万前後で上下してる
6年目で金は3兆あるんだが何をすればいいのか分からん
列車は藤沢ライナー:かるいざわ(超特急)=1:1なんだが・・・

270:非通知さん@アプリ起動中
07/06/09 16:54:42 spMDpnHm0
金ありすぎだろ 安単価の電車に変えれば人口増えるよ 収入減るけど

271:非通知さん@アプリ起動中
07/06/09 20:17:16 fkpcy5SgO
誘致するやつが球団しかないのが寂しいと思う。
金入らなくてもいいから何かあればいいのに。

272:非通知さん@アプリ起動中
07/06/10 18:19:05 rGIgnKIGO
貨物列車や資材置き場って、イラなくね?
最初の頃はよく使ってたが、無くても全くのーぷろぶれむ。
限度額いっぱい借り、きりたんぽ手に入れれば
放置プレイで勝手に7・80万になるよな

273:非通知さん@アプリ起動中
07/06/10 20:06:54 C7KXYTMk0
>>272
駅そばに資材工場も作らないの?


274:非通知さん@アプリ起動中
07/06/10 23:20:51 XTKKI5iu0
先週からF903iのフリー版をやり始めたのですが、なかなか人口が増えません。3年目で15万ぐらい。

分岐できないから、乗換えしやすいようにと別方向に行く路線の駅を並べてみたり、
金溜まったら、全部の駅を順次駅ビルに立て替えたりしてるんですが、なんか違うみたいですね。

駅の属性ってなんですか? 確かに回りに住宅ばかりの駅とか工場ばかりの駅とかできてくるのですが、
なんか初歩的な解説があるページないでしょうか?

275:非通知さん@アプリ起動中
07/06/10 23:55:47 63sRSujB0
>>274さん
(孤島)4回目にチャレンジ中だが、前2回は6年目くらいに100万越えた。

オレの場合、こんな感じ。
①まず下島に∞形の線を敷き、集中的に発展させる(3月頃から経常黒字)。
②下島と右上、下島と中上、下島と左上をそれぞれ単線でつなぐ。
③右島・左島がそこそこ発展したら、三島を環状化させる(あるいはそのまま)。

超高層ビル群は左島中央と下島中央にできた。
火力発電所群は下島左上方にできた。
リゾートホテル&ペンション&観光農園群は右島球場左にできた。
桜公園(勝手に命名)は上島テーマパーク左にできた。

百点満点の答えなど無く、新規に始めたゲームの数だけ、新しい街と未来があるんよね。

オレも始めたとき、なにも参考にするモノが無くて、試行錯誤の連続(それもまた楽し♪)。
少しでも参考になればと、、、
駄文スレ汚しゴメソ

276:非通知さん@アプリ起動中
07/06/11 16:55:29 pzFZjR7G0
>>274
私もF版です。902iSで、7年かかって100万達成したところです。
基本的なことは、過去ログを丁寧に読んでいくと、だいたいつかめますが、
過去ログへは、入り方がちょっとわかりにくいかも。
このスレの、2のテンプレにある、

携帯用まとめ
URLリンク(www.geocities.jp)

ここから入ると「過去ログ庫」があります。(PCで読めます)
各レスの情報はそれぞれ、携帯キャリアやマップの違いはありますが、
基本的なこと
 ・人口を増やすコツ、資金を稼ぐコツ
 ・停滞時の現状打開に、やってみるといいこと
などは、私の経験から、だいたい有効みたいです。
最も重要なことは、>>275さんのレスに、かなり言い尽くされてるかも。
「単線を作ってそこそこ発展させてから、環状線につなぐ」といったあたり。
この手が、難易度高そうな孤島マップでも有効だ、というのは、大きな情報です。

あと、公式版とF版では、列車名に違いがあるので、
過去ログを読む際、注意が必要です。

公      F
やまびこ   うみひこ
つばさ    つばき      など

改行が多いと書き込めないので、別のレスにまとめてみます。

277:非通知さん@アプリ起動中
07/06/11 17:11:00 aZCoNFeDO
お金はなかなか貯まらないんだが、精子はやたら溜る…。
(*´Д`)ハァハァハァ…

278:非通知さん@アプリ起動中
07/06/11 17:58:12 pzFZjR7G0
「A列車でいこうi」公式版とF版(「A列車でいこうi for F」)列車名の違い

最もよく使うと思われる特急・超特急・通勤・それ以外の順に掲載します。
凡例:[公式版名称] F版名称(運賃/コスト/定員)

【特急】(運賃/コスト/定員)
[カシオペア] アンドロメダ(4800/8000/70)
[白鳥] スワンエクスプレス(1700/5000/220)
[スーパーあずさ] スーパーながしの(2000/1800/170)
[ビューさざなみ] ビュー館山(2300/1300/200)
[フレッシュひたち] フレッシュいばらき(2500/1000/150)
[スーパーはつかり] スーパー雁(3000/1500/200)
[スーパーひたち] スーパーいばらき(2700/2200/160)
[あやめ] しょうぶ(2600/2800/180)
[スーパー北斗] スーパー北海道(2800/3300/190)
[オホーツク] しれとこ(2100/1400/210)
[スーパーホワイトアロー] スーパー白矢(2800/3500/160)


279:非通知さん@アプリ起動中
07/06/11 18:00:01 pzFZjR7G0
【超特急】(運賃/コスト/定員)
[やまびこ] うみひこ(4500/10000/200)
[つばさ] つばき(6000/16000/160)
[MAXあさひ] MAXゆうひ(4800/28000/250)
[あさま] かるいざわ(5000/18000/180)
[こまち] きりたんぽ(6000/32000/150)
[MAXなすの] MAX那須(5800/50000/260)
[はやて] 疾風(5400/20000/180)
[MAXたにがわ] MAXゆざわ(5000/30000/240)

【通勤】
[湘南ライナー] 藤沢ライナー(280/700/520)
[マリンライナー] しおかぜライナー(200/420/460)


280:非通知さん@アプリ起動中
07/06/11 18:18:03 pzFZjR7G0
【近郊】
キハ40系~721系まで、全9本すべて同一

【観光】
[スーパービュー踊り子] スーパービュー伊豆(1700/6500/150)
[成田エクスプレス] 空港エクスプレス(1200/5000/180)
[ニューなのはな] ニューたんぽぽ(2800/8000/100)
[ふるさと] レンゲの花(5000/9500/60)
[リゾートしらかみ] リゾート鯵ヶ沢(3500/7000/90)
[華] 花(3000/9000/110)
[グラシア] グランシア(2500/5500/80)
[クリスタルエクスプレス] 水晶エクスプレス(3200/9800/120)
[ニセコエクスプレス] ルスツエクスプレス(3000/8500/100)

【貨物】
[桃太郎] EF210型(0/100/資材2)
[金太郎] EH500型(0/300/資材4)

【SL】
[SLすずらん] SLハスカップ(7500/60000/40)


281:非通知さん@アプリ起動中
07/06/12 00:36:34 dPUEE62t0
質問ですが、環状線を作ってるのですが、その一部を開いて外へ伸ばしたいのですが、
すべての駅を撤去して線路駅を全部建設しなおさないとできないですか?

282:非通知さん@アプリ起動中
07/06/12 04:18:05 gE5qisn80
そうです

283:非通知さん@アプリ起動中
07/06/12 15:35:30 ayHvsB5KO
メガアプリで新バ━ジョン希望

284:非通知さん@アプリ起動中
07/06/12 21:07:08 mEvwnhwKO
このゲーム、つまるところは
いかに街を造るかじゃなく
ある程度できた街を、いかに壊して
さらに発展させるか
だな

285:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 13:42:23 3VDAKvhb0
高層ビルや超高層ビルができる駅って
マップに一つしか育たない?

286:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 16:47:56 vQyQu4AF0
>>285
そんなことありませんよ。
私は、古城のある中級マップでやっています。
人口30万人を目前にして、開発と人口増加が停滞したとき、
全駅を撤去して、路線を大幅に拡大したのですが、
高層ビル以上が林立するオフィス地区は、二ヶ所できました。

ただし、私の場合、超高層ビルが次々とできるのは、そのうちの一方だけで、
もう一方は9年たっても高層ビルどまりでした。


287:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 18:35:06 +MJa1UbQO
孤島モードでも、超高層ビル群、二カ所できたことありますよ。
その時の場所は、左島左端と下島中央でした。

288:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 22:17:04 N4ej8TiV0
人口増やそうと思って、林立してきた変なものを撤去してるんだが、
遊技場とか土砂置き場はなんの躊躇もなく撤去できるんだけど、

公園とか花とか樹木とかを撤去するのは心が痛む。
学校や病院は撤去できない・・・ コンビニやレストランも、ひとつの駅前に
2つ以上あったら撤去するけど、1個ぐらいは残してやらないと、かわいそうだなとか。

たかがゲームなのに・・・

289:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 23:33:55 zc32iaaC0
>>288
そんだけ感情移入できる喪舞いがうらやましい
(-。-;) イイナーー

290:非通知さん@アプリ起動中
07/06/13 23:37:38 zc32iaaC0
>>288
オレ流遊び、大賛成♪
万歳、自己満!

人それぞれの遊び方があってええんちゃうん?
人口を増やすばかりが目的ちゃうし^^

291:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 01:11:08 S1pknHr+0
285です。

>>286
>>287
ありがとう。できるんですね。


今は人口100万人を目指して
上級マップいっぱいに環状線を敷いてますが
列車密度の関係でしょうけどイマイチ発展しません。
一度出来た超高層ビルもなくなるし。

もうちょい粘ってみます。


292:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 02:26:01 HJn99v6BO
人口200万とか300万とかできんのかな

293:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 12:49:54 ufzg86piO
人口140万だけど高層ビルできたことない。中・低ばっか。ちなみにマップは上級。
俺のやり方に何か問題でもあるんだろうか…?

294:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 19:36:09 XSi9Q/1RO
公式版、F版両方やってるんだけど公式版の方が進むの遅くない?

295:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 21:39:21 6un0OUe20
>>293
駅を建て替えてればそのうち出来る。

296:非通知さん@アプリ起動中
07/06/14 21:54:20 BuuzQf7ZO
樹木伐採&花摘み以外、ほぼ完全放置。
5年6月に大台突破。
今までで最速やわ。
コンビニ、遊技場等、ウジャウジャあるが、これらも人口増加(利用客増加)に効果アリ?

297:非通知さん@アプリ起動中
07/06/15 02:07:42 EoPlM/8EO
>>295
サンクス。そのうちやってみる。

今敷いてある環状線に愛着があるからすぐには無理だがorz

298:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 05:22:40 4nUsOCRvO
>>293
駅の近くに資材工場小2個もしくは資材工場大があれば高層ビルが立ちやすくなるかも?

299:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 07:05:32 CcBKJcWj0
ひょっとして高層ビル建てないほうが人口増えるのか?

300:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 09:12:07 jeAyW6BFO
ビル群、長短アリだな。
多いと、住居系の建つスペース少なくなるが、駅利用客増加。
少ないと、その逆。

今、列車導入以外、完全放置を試している。
2年5月、27万人。
低層ビルの街、工場街、遊技場街、コンビニ街、団地街等、思いっきり偏ってきた

301:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 10:55:14 jeAyW6BFO
警察署が、駅前に並んで二つ、駅裏に一つ。
この駅、重点警戒ポいント??

302:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 13:34:13 7YekXu0p0
今までマップ全体に線路を敷いてたけど
人口は増えるけど人口密度(建物の高さとか)がイマイチだったので
今度は小さい環状線(駅4つ)でを作ってみてる。


303:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 17:00:09 4nUsOCRvO
中級で左上の家を全部撤去したらこうなった↓
URLリンク(imepita.jp)
これが高層ビルの立つ前兆
低層ビルの山・・・

304:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 17:33:04 mBCRF2gkO
アートディンクが放置していても遊び続ける…

このゲームの住人と同じな気がする。
だからどうということはないが。

305:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 21:03:21 CcBKJcWj0
中級MAPでやってる人が多い気がするが……、初級は温過ぎですか?
初級でもまだ100万人いかないよ。

306:非通知さん@アプリ起動中
07/06/16 22:50:48 t7nxDUCG0
何かこのスレいいな。
みんな遊び方が上手いっていうか
ゆったりと楽しんでんのな。

オレ今までシミュゲーって合理性とか損得計算が
先に頭に浮かんじゃって、
好きなのに何か疲れちゃってたんだよね。
このゲームもEZ版ちょっとやって放置してたんだけど、
最近このスレ見たおかげで、
そういうの気にならなくなった。

おかげで楽しくEZ版やり始められたよ。
ありがとう。

>>305
オレも初級!人口34万人
でも気にしない。

307:非通知さん@アプリ起動中
07/06/17 07:46:47 n8EWfTw+O
始めたばかりの時は、初級だった(F版)
やっていくうちに初級→中級→上級なった(F版)

308:非通知さん@アプリ起動中
07/06/17 15:20:09 9wJdHua40
以前、>>264に書いた者です。
13年たちましたが、どうやら人口150万人が限界のようです。
新しく始める前に、各種建物アイコンが抱える人口数を調べてみました。
すべて近似値でしたが、端数を散らして、わかりにくくしているので、
ちょとくどいですが、サンプル3つずつ載せます。
各アイコンとも、離れた地域で、3軒ずつ撤去してみました。
式:撤去前人口-撤去後人口=差
◆民家
緑色の屋根(撤去費450万)
1488769-1486888= 1881
1486888-1485006= 1882
1485006-1483129= 1877
ひとマス四軒の建売(撤去費500万)
1483129-1481249= 1880
1458615-1456754= 1861
1456754-1454893= 1861
ダイワハウス風の煙突の家(撤去費1000万)
1492482-1490396= 2086
1490396-1488311= 2085
1488311-1486227= 2084
(続く)

309:非通知さん@アプリ起動中
07/06/17 21:35:39 ZRKA6sAJ0
>>308
乙っ!

オレの手控えから抜粋補足(式はメモってなかったw)

◆民家
○樹木2本付きの茶色の屋根(撤去費400万)
107(たまに106)

◆マンション
○てっぺんとんがり付き(撤去費1億8500万)
約4570(4535~4590)
○てっぺん平ら形(撤去費1億7500万)
約5410(5370~5450)


310:309
07/06/17 21:39:50 ZRKA6sAJ0
あ、、、
書き忘れてた

◆空色アパート(撤去費1250万)
約835(825~845)


311:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 12:00:21 ugLbJjEzO
>>308
携帯で携帯を撮ったら?

312:303
07/06/18 12:49:54 ugLbJjEzO
高層ビルが立った
URLリンク(imepita.jp)

313:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 12:50:28 r1CWOJoVO
何もない状態から始めるのが好きで
孤島と自然しかやってない俺は異端?

314:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 14:22:16 ugLbJjEzO
>>313
確かに何もない状態からもいい
F版は、上級でやってる

315:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 16:02:42 ptd6aM8gO
>>312
大工場を建てるのは土地がもったいないよ
しかも駅前の一等地に建ててるし

316:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 18:14:48 ugLbJjEzO
分かってるんだけどあった方が良く発展するし・・・

317:非通知さん@アプリ起動中
07/06/18 20:39:26 rXkK0WBU0
工場作るときはどうしても
値段と大きさを考えて小を2個作ってしまうな。


318:非通知さん@アプリ起動中
07/06/19 12:55:17 eM8EhmjD0
木を抜き巡回してたら駅ビルに影に入るように3本も生えてた
アイツら知恵付けてきやがった!

319:非通知さん@アプリ起動中
07/06/19 14:56:43 T12XntQnO
>>313
俺もそう思って自然をやり始めたのだが、ここってちゃんと人口増えるのか?

320:非通知さん@アプリ起動中
07/06/19 15:11:18 HT4noTPtO
飽きたから今は自然やってるけど
私の場合は環状にしてない状態で58万人まで行ったよ


321:非通知さん@アプリ起動中
07/06/19 15:12:14 HT4noTPtO
ごめん孤島の話だと勘違いしてた・・・

322:非通知さん@アプリ起動中
07/06/19 18:11:32 fmYfwFu1O
アートディンクがアプリ作る権利を貸し出してハドソンが作ってるの?
なんで2が出ない

323:非通知さん@アプリ起動中
07/06/20 11:45:34 RZDdTYsJO
なんで遊戯場ばかり出来るんだよ!さっさと潰れやがれ!


324:非通知さん@アプリ起動中
07/06/20 17:10:26 +qbMWjF+O
人口60万まで行ったのに別のデータ上書きして消えちまった…orz

325:非通知さん@アプリ起動中
07/06/20 18:34:38 B7ftiU4UO
>>324
俺も昨日やった
ちょい前にマップ登録してからなんとか・・・

326:非通知さん@アプリ起動中
07/06/20 19:30:50 8XiY+PGyO
データ1は使わないようにしてる

327:非通知さん@アプリ起動中
07/06/20 19:36:42 YsJ7+Y55O
>>324
あるあるw

328:非通知さん@アプリ起動中
07/06/22 10:37:41 5TBfvQ8RO
F版人口100万人達成記念age

329:非通知さん@アプリ起動中
07/06/22 17:39:18 6kPO3D1AO
>>328
おめでとう
俺は、もうじきかな?
今んとこ92万人

330:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 00:24:37 BCq/S8NoO
F版ドコモのやつにはまっています。リゾートってこつありますか?

331:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 02:31:43 RhOZmCIF0
俺もF版にはまってるけど、人口7万人以上いかない。
線路、駅、局所に密集化させて、通勤を10数本走らせてるけどダメ。。
コツおせーて。

332:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 04:39:52 BYQ20uKzO
>>330
トンネルにつながってる駅に超特急を走らせる


>>331
どのマップ?

333:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 18:21:23 RhOZmCIF0
>>332
孤島なんだけど、難しいっす。

334:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 18:49:41 jzBPyaaxO
線路をどこにも繋がないで駅だけ建てると、
周りに畑やらビニールハウスができるのはガイシュツ??

335:非通知さん@アプリ起動中
07/06/23 22:03:09 BYQ20uKzO
>>333
孤島は、やったこと無いんだよ俺・・・

336:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 00:32:58 SpGr7hpe0
>>331
俺も伸び悩んでたが、>>275の方法を参考にしたら
6年目くらいで100万越えるようになった。
試してみたら?
使う列車は、初期はフレッシュいばらき。次にきりたんぽ。
最終的には、藤沢ライナーとMAX那須の併用。

337:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 01:44:29 1G9ihOWL0
保守

338:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 09:52:16 jRAYaMV70
山形県マップで、山奥の利用者0人の駅を放置したら、海の家ができました。
お店の人達は、暮らしていけるのでしょうか...心配です。

339:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 13:02:28 XJwX40nP0
つい最近まで車両開発できるの知らなくて
ずっと初期車両だけで遊んでた…orz

開発してみたら何コレすげーおもすれー!!
何か得した気分だよ。

そんな訳で気付き記念パピコ♪

340:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 13:41:03 i+p07WDmO
>>338
競馬好きですか?
IDが・・・

341:308
07/06/24 16:36:25 1G9ihOWL0
>>308です。F5キーで更新できなくなり、一週間もクビひねってしまった…w
このスレ、元気でよかった~♪(「保守」を入れたのも、新着が見えなかったワタシですorz)
>>309さん、補足アリガトン。おかげで不明点が解決し、このゲームのシステムが、少しわかってきました。

「人口の増減に比例して、アイコン一個の住人数も増減する」

私の調査結果の続きは、以下のとおりです。
※同時に複数アイコンを調査しても近似値なので、端数切捨て、サンプルは一個ずつにします
>>308で「端数を散らして~」と書いていますが、調査中にも、人口減に連れて、
居住人口が端数で減っていくのがわかりました。動きの細かな比例グラフだと思われます。
※A=13年め、人口150万人規模のとき。B=同じマップでやり直し中の、2年め、人口27~24万規模のもの。
C=>>309の補足情報。(A、BのマップはFケータイ・プリインストール版=古城のある中級マップです)

◆マンション
○てっぺん平ら形 (A:約13000/B:約6800/C:5410)
○てっぺんとんがり付き (A:13000/B:6800/C:4570)
◆アパート (A:3600/B:1600/C:835)
◆団地 (A:9100/B:4700)

ちなみに、マンションは、Aのマップが167万人のころでも、駅の片側で14棟が最高でした。
システムが勝手に書き換え(建て替え)てしまうのが、痛いww


342:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 20:46:59 /VqF5l+60
正確な数字は覚えてないけど、今のマップで平らマンションを消すと15000人ちょい減った。

343:非通知さん@アプリ起動中
07/06/24 20:59:22 SpGr7hpe0
>>341
乙ですっ!
ついでに論文も書いてくれ^^


344:非通知さん@アプリ起動中
07/06/25 03:09:37 XXYceZuuO
はつかり400人乗っても650万くらいしか利益出ないな
最終的にはやはり超特急になってしまうのか

345:非通知さん@アプリ起動中
07/06/25 03:48:25 SH/iyD3K0
>>331です。皆さんありが㌧。

>>275を参考にやってみます。
でも、地道にいろいろ試すのもおもしろいね。

346:非通知さん@アプリ起動中
07/06/25 16:39:27 LVdYj7LpO
いつのまにか二個目の野球場ができたんだが・・・
上級マップの右下に
バグ? 仕様?

347:非通知さん@アプリ起動中
07/06/25 16:39:35 q1ooMaShO
auの自然で99万人行った
微妙に100万行かないのと高層以上建たないのが悲しい・・・

348:非通知さん@アプリ起動中
07/06/25 20:58:16 YA/BJwIv0
N904iでやりたいけど対応してるのかな・・・・・

349:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 00:05:18 PMf1pUR70
>>348
対応端末 504/50Xi/70Xi/90Xiシリーズ

350:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 00:17:45 Vymh/4aJO
3年前ぐらいに4と5にはまった者だけど、
やっぱりA列車は面白いなw

ちょっと希望追加機能をまとめて次回作希望のメール出してくるわw

351:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 00:21:08 LsoSX/BT0
>>349
ありがとう
トップに903対応とかテロップ出てたからだめかと思ったよ

352:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 00:32:45 VDDhQBlQ0
孤島、12年1月、138万人。
超高層&高層ビル群の様子です。
URLリンク(imepita.jp)
なかなか140万にならない・・・

353:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 14:52:52 qkj7bRMeO
1つ駅の周りに病院が3つ
どんだけ病人多いんだよ

354:非通知さん@アプリ起動中
07/06/26 21:09:32 R3KOgyWe0
それぞれ外科・内科・眼科なのですよ

355:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 07:17:41 skHpGP2iO
人口200万越えてるが高層ビルの無い我が街

356:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 09:58:55 wjErrKA40
100万込え以降停滞したからやり直してるけど
30万人の今の方が100万の時より街が栄えている不思議

357:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 11:19:51 zJtsy2qzO
これ難しいな~
2000人からのびない…

皆最初は借金したりした?
やっぱり借金はあまりしないほうが良いのかな…


358:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 13:15:46 34M6l5wcO
1年目で500億借りてるよ

359:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 13:24:49 m03bKrOuO
>>357
とりあえず100億ぐらい借りるいいよ
ちなみにF版の年利息は、7%

360:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 15:10:52 wjErrKA40
100億借りて最初に好きな形で全部線路轢いて駅も全部駅ビルとか
借りずに地道に努力等楽しみ方による。

でも50億位なら最初の1年ですぐ返済できる気がする。

361:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 15:27:08 zJtsy2qzO
年利7%で毎0時に資金から引かれるって書いてあるけど、
100億借りたら、

7%の7億円を365で割った約191万が毎0時に引かれるってこと?

362:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 15:54:14 a8KlrkcIO
1年目の1月1日にすること。
限度額イッパイ500憶借りる。
右島の上辺~右辺に工場(小)をイッパイまで並べる。
町駅を16個建てる。
駅をつなぐ。
電車を20台配置する。
最初に作った工場を全撤去する。
駅周辺に工場(小)を配置する。
樹木&花を撤去する。
以下ほとんど放置。(たまに花摘み作業をする)
※車両開発で以下の列車を開発・導入する。
フレッシュいばらき、藤沢ライナー、MAX那須、きりたんぽ

当分は、毎月、倍々ペースで人口増。
2月か3月から収支黒字に転換。

363:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 18:43:25 m03bKrOuO
>>361
そうだよ

364:363
07/06/27 18:45:01 m03bKrOuO
あと追加
公式版は、毎日変わる






知ってるか・・・・・

365:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 19:42:02 5jScqeIMO
最近、神様いないの?

366:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 22:22:28 skHpGP2iO
スタジアムが3個に増えてるんだが・・・

367:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 22:29:25 SPHiLRJo0
>>365

A列車iのHomePage立てて、画像付きで前マップの最高戦略を教えてくれるページ作者が神。

368:非通知さん@アプリ起動中
07/06/27 22:38:08 m03bKrOuO
>>366
>>346←キミかい?

369:非通知さん@アプリ起動中
07/06/28 00:26:24 0tat2M7B0
電車は最初から特急にしたほうが良いね。
すぐに黒字経営になるよ。


370:346=366
07/06/28 07:19:43 5l3qYT+RO
>>368
そうだよ

371:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 02:20:54 1BeBa2w+0
開発面積の大きさで上級マップばかりやっているが
どうしても120万が限界でそれ以上増えてくれない。

マップ全体に路線を敷く作戦だとそんなもんだろうか?


372:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 07:48:47 EKnNOnZAO
>>371
なるべく定員の多い車両に変えてみるとか
客の少ない駅を別の場所に移してみるとか
線路を敷きなおして駅間距離をできるだけ縮めてみるとか



ただ辛抱強く待ってみるとか

373:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 10:06:17 99sXtikKO
このアプリ音楽が悪いな…
なんか雰囲気が合ってない
どちらかというとファンタジー向けだと思う

4のデフォの曲みたいなのが良いんだけどな…
なんとかスターだっけ?

374:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 16:27:38 PM/tCZtk0
>>372
371です。

車輌は全部湘南ライナーで
全部の駅で乗降数2万を超えてます。
一番多いところで4万以上です。

ただ駅間は発展範囲が重ならないように
6マス以上離してます。


今は広い駅間に新しい駅を置いて
スキマを発展させてます。
でも撤去したら元の木阿弥・・・


375:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 18:27:19 adVjXp0BO
既出やもしれんがau版をW31SAでやってるんだが
条件不明でごく稀に時間の流れが鬼の様に早くなるんだ。
2~3秒で一日が経過してしまう。だから建物も着工してからすぐ建つし
駅の利用者は毎日100人前後になる。一気に発展してくれるから嬉しいのだが…
ちなみに一回中断して起動し直すと直ってしまう。
これはバグ?同じ様な症状出た方必ずいるはず。

376:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 19:58:34 4o6ugTbFO
>>375
俺は、ドコモのF903ixでしばらくiモード使ってると突然時間が早く進んで少しすると元に戻る

377:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 20:11:58 /8zorToo0
>>375
その症状、過去ログで何度か出てるのを見た。
貼っておくので、検索してね。
私はどこもなので、アウな人のレスも待ってね。

[A列車] シミュレーションアプリ [SimCity]
URLリンク(www.geocities.jp)

【鉄道経営】 A列車で行こう 2年目 【シミュレーション】
URLリンク(www.geocities.jp)

【鉄道経営】 A列車で行こう 3年目 【シミュレーション】
URLリンク(www.geocities.jp)

【鉄道経営】 A列車で行こう 4年目 【シミュレーション】
URLリンク(www.geocities.jp)


378:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 21:19:46 adVjXp0BO
>>376-377
サンクス!
何か条件がある裏技っぽいのなら嬉しいんだがなぁ

379:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 21:22:25 /8zorToo0
>>374
> 車輌は全部湘南ライナーで

全部湘南ライナー(F版:藤沢ライナー)にすると、
開発スピードが極端に落ち込まない?
私は、落ち込んだので、満杯でも、速度7~8の超特急を1~2本、
特急を2本ほど復活させてみたら、元の開発スピードに戻った。
組み合わせのベストは、まだわかっていないけど、列車速度と開発スピードとは、関係あるとオモ。

> 全部の駅で乗降数2万を超えてます。
> 一番多いところで4万以上です。

低層ビルを大量に撤去してみたら?
私の経験では、数万~20万のあいだ程度だけど、増加する可能性がある。
乗降客が減少するので、列車定員に余裕もできる。
ビルは、たとえ超高層まで含めて全撤去しても、定住人口に影響はないし、
(実行したことアリ)低層・中層は、またどんどん建つので、
やってみる価値はあるよ。
(高層・超高層は、ユーザが撤去すると、もう建たなかったりするので、慎重に)
店舗系の大量撤去は、時間をかけても、数万~10万くらいの増加力しかなかった。
でも、110万から先は、上記の手でだましだまし、160万くらいまでいったよ。

> ただ駅間は発展範囲が重ならないように
> 6マス以上離してます。

これは正しいと思う。
駅間が近すぎる→開発用地がカブる→開発力がムダになる
駅間が広すぎる→開発力の及ばない空き地ができてしまう

380:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 21:41:28 qjzwhrfiO
>>375
それ収入は早送りされてないんだよな

381:非通知さん@アプリ起動中
07/06/29 21:44:37 adVjXp0BO
収入や列車のスピードはそのままだね。
何が原因なんだかなぁ

382:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 01:49:40 9CMlx4zJO
資材って駅から何マスまで離れても有効なんだっけ?

383:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 02:12:41 nOmMGK760
>>379
解説ありがとう。

商業系と公的建物しか撤去したことないけど
低層ビルも小まめに撤去してみることにします。

車輌も3本くらいこまちを含めてみました。



商業系はいくら撤去しても
駅が商業系だと結局似たような建物しか建たないのが悔しい。
駅を撤去してから同じ場所に再設置してみてるけど
どうしても乗降客が減るから
あんまり積極的にはやりたくないんですよね。



384:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 06:55:30 a77mdN040
>>383
>>379です。

> 低層ビルも小まめに撤去してみることにします。

誤解があるといけないので、くわしく書きます。
低層ビル一掃作戦は、「一度に、大量に」撤去して、
あとは、樹木とお花の手入れくらいにして、様子を見てください。
低層ビルは、一部は中層以上のビルに生まれ変わるけど、
あとの残りは、かなり長期間、建て替わることもなく居座っているので、
「いっぺんに、大量の土地をあけて、新規建設に賭けてみる」という作戦です。

私の経験では、80万前後でひどく停滞していたときがありまして。
リアルで丸一日おいても変化なく、ふと気がつくと、資材消費は
8月時点で300個台という、重症の停滞でした。
このとき、このスレの上の方を参考に、低層ビル一掃をやってみました。
そしたら、急激に建設ラッシュが起こって、一年たたないうちに、100万突破しました。
この、「最初の一発」が、一番効きました。
味をしめて、その後、停滞するたび、低層ビル、中層ビル、
しまいには超高層まで、一掃してみたけど、前のレスに書いたように、
増えて数万、一年くらいかけて10万がせいぜいでした。

だから、「こまめ」には、やらない方がいいと思います。
店舗系は、私も今はほとんどいじりません。

あと、公的建物のうち、「学校」は大事にした方がいいかも。
近くに団地ができやすいです。群れになることも多く、あなどれない人口になります。
というか、学校のない場所に、団地が建ったためしがない。
ただ、学校が消えると、団地も少しずつ消えていってしまいます。(T?T)/~~
(ついでに、団地のそばには銭湯もできやすいです♪)

385:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 07:18:05 PuiAg8i+O
建物を一切撤去せずに220万いった俺みたいなのもいるぞゃ
ちなみに上級

386:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 07:38:00 PVNtUcFCO
au版の自然マップで400万超えたけど
結局のところ住宅駅の数で人口は決まるね

387:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 07:55:19 PPHAZOmlO
まだ3年やって3900人の俺に万単位の話するなよ…

って言っても最初から10億しか借金せずにこまめに頑張ってるからなんだけどね
大分収入も多くなってきたしやっぱりこのやり方のほうが面白いわ


388:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 08:16:45 9S8GdA51O
開発エリアは駅の真ん中の線路から東西南北へ7マスだよ

389:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 12:16:02 a77mdN040
>>385
> 建物を一切撤去せずに220万いった俺みたいなのもいるぞゃ

それは、路線の引き方が上手そう。
簡単な図形でいいから、200万いった路線図の形を教えてくれない?
たとえば、「◎」とか「∞」とか「Q」とか「田」とかで。

390:385
07/06/30 17:34:47 PuiAg8i+O
>>389
Σ弓

上級マップだからΣのヘコみは海

391:385
07/06/30 17:38:45 PuiAg8i+O
あ、Σ弓は環状線一つだよ
文字だと繋がってないみたいに見えるけど

392:非通知さん@アプリ起動中
07/06/30 18:19:45 2eci3yvJO
>>375
俺はW31SAⅡを使ってるが、そんな症状よくなる。まぁ町の発展が早すぎて見飽きないとこが良いけどw

アプリ中断して、又再会したら結構なった覚えがある

>>390-391
俺もやってみようかな

393:389
07/06/30 23:32:54 a77mdN040
>>390

> Σ弓
> 上級マップだからΣのヘコみは海

(^^)/㌧クス!
想像してた形と、ぜんぜん違ってた。
それは、私には思いつきにくい形、ということだから、とっても参考になりました。
環状線の中を、一筆で埋める、「弓」の形が斬新だね。

ちなみに、私はF版中級マップ、7度めくらいの挑戦で、
新規マップにある既存路線3本のうち2本を改変して、
角ばった「G」のスキマに「Л」を入れたような形。
部分的に単線を育てて、接続していったもの。総延長40キロ。
線路を直線的に引くことと、開発用地がムダなく並ぶように気をつけて、
これで、5年で100万までは右肩上がりでいったけど、その先にはやっぱ壁がある。
いま8年めで116万。何かしないと、伸びないな、路線の限界かな? というところ。

密閉型の環状線て、一部修正するにも大工事になるから、開放型にしてみた。
あとから修正して、伸びることもあるけど、
やっぱ、更地のうちにに描く青写真でキマっちゃう部分が多いよね。

394:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 00:26:35 cGH60sI00
俺の最近のお気に入りは凸型環状線

395:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 01:07:07 phE4+gKoO
空港は結構気持ちよく町の発展が楽しめるな

396:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 02:40:41 mw/UdmStO
>>387だけど
やっと4000人越えた\(^o^)/
借金返済まであと5億…
しかし10億返すのに半分でも5年かかってるw

借金返済してお金貯まったら町駅建てようと思うんだ…

397:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 13:59:31 NU8vaFSr0
>>396
車輌も初期の奴だけでやってるんですか?

398:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 15:00:32 qQHe2NNg0
テレビ画面出力できるとか書いて歩けどどうやんの?

399:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 16:17:25 mw/UdmStO
>>397
いや車両開発もしたよ
経営体制が整ってきたから借金返済目指してる(^^)
あと3億…

400:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 18:22:34 eatHCi04O
F版au版ソフ版はだいぶ違うみたいだな~
攻略情報を書くときには何版か明記してもらえると有難い

401:非通知さん@アプリ起動中
07/07/01 20:30:56 voLPsJknO
ドコモ版とF版は、違うよ

402:非通知さん@アプリ起動中
07/07/02 19:00:55 +6S4uk8x0
最初3万人の街に超高層ビルが建ち
今じゃ人口13万人で超高層ビル4本、高層ビル5本になった。
かと思えば同じ路線の端駅は相変わらず乗降300人くらいで森の中。
よくわからん。


403:非通知さん@アプリ起動中
07/07/02 20:09:53 GJF8PJMBO
街の駅じゃ超高層ビル建たないのか?(高層ビルが12)
あと発展は、遅いが駅ビルの方は、超高層ビルが建った

404:非通知さん@アプリ起動中
07/07/02 22:50:57 lbv7ZXPG0
リゾートやってみてるんだけど、なんか町の発展遅い?

左上の観光地のほうに住宅が建たないのはわかるけど、右のほうや下のほうの
結構空いた地域に線路敷いて特急走らせて、資材工場建ててもなんかなかなか
家が建たないし、ときどき家やビルが建っても乗客0人とか。
上級のほうがすぐに家が立ち並んで乗客増えたんだけど、なんかリゾートの
コツってあります?


405:非通知さん@アプリ起動中
07/07/02 23:02:46 TMocYW6p0
隠し設定?でリゾートマップは
観光列車をガンガン走らせると
発展が早いとかあったら面白いな。
いつもは趣味の世界のSLが最高に発展が早いとか。

妄想ですた。


406:非通知さん@アプリ起動中
07/07/03 03:44:08 XyYqmZOaO
>>398
ケ―ブルを買う

407:非通知さん@アプリ起動中
07/07/03 21:54:41 nO/6lgPK0
チラ裏ごめん。孤島専門にやってます。
6つ目の100万島記念真紀子。

今回は、下島に家紋の「輪違い紋」風に環状線2つを重ねた。
左島は単独の環状線。
下島の右端から上島の右端通って、スタジアム下を左に「つ」みたいな単線。
7年目3月に100万突破。資金5兆3千万。

右島の右下に超&高層ビル群(10棟&13棟)。
下島の上辺、川に沿って工場群立。その近辺は団地がビッシリ。
左島は低&中層ビルとマンション乱立。
列車はALL「MAX那須」。
上島のスタジアムから上は、まったくノータッチ。

408:非通知さん@アプリ起動中
07/07/04 13:20:43 ErZ7uYPd0
リゾートって結局、左上の遊園地や旅館があるあたりには線路走らせないほうがいいのか?


409:代替機で行こう!
07/07/06 04:46:15 R3Vr0/H7O
au-W21S。楽しくAトレやってたんだけど一昨日携帯が故障。昨日電話があり、修理は無料だがデータは全消えとのこと。
ショックのあまり代替機でアプリゲットしてしまった。
その上、上級で始めてしまったが、いかに。
修理完了は3~5日後とのこと。
この町に何を遺せるのか?
現在、1年目10月、人口1万7000…(ヘタ)。
上級マップのヴァージントライをこんな形でやることになるとは…
の記念。


410:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 04:58:02 qcGgt2SRO
>>409
とりあえず川を埋立てて駅ビルを均等に配置する
そして新幹線を走らせて5日で200万超えを目指せ

411:代替機で行こう!
07/07/06 09:43:50 R3Vr0/H7O
起きて再開、シミュレーション実行したら例の現象が!
あっという間に時は過ぎ、4年目1月、13万。
まあ、町らしくはなりました。
>>410
ありがとう。町はもう作り変えられんけど、仕事終わったら新幹線開発してみます。


412:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 10:25:28 W9j/S6N2O
10年経ったぞ~\(^o^)/
人口14000人だい!

413:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 12:21:46 6yYdX7ZxO
6年目で人口31万人少ないよな
だが超高層ビルが18、高層ビルが39完全ビル都市だな

414:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 12:51:24 G0BhqxsGO
俺も上級だけど川は残してるよ。
水場があるとなんか和む。

415:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 21:26:57 W9j/S6N2O
絶対最初から借金せずにやる方が楽しい


偉い人にはそれが解らんのです。

416:非通知さん@アプリ起動中
07/07/06 22:01:19 ETy0Y2tO0
利益率の高い列車はどれか?って見極めたいんだけどどうやって計算するの?
走行中の電車クリックすると↓みたいに表示されるけど、これでわかるの?
売上>経費ならOK? 差額が見極め量になる?

スーパーいばらき:
乗客:128人
売上:24万5700円
経費:9万3510円


417:非通知さん@アプリ起動中
07/07/07 10:02:06 IUn/cz+OO
>>416
乗客数によって微妙に差が出る
でも俺の中ではフレッシュひたちタソが一番可愛い

418:非通知さん@アプリ起動中
07/07/07 11:01:28 tvAtgFKq0
乗客がたくさんいても売り上げ0円なんてことが
結構あるけど、なんなんだろう。

前後の駅で乗降せずに乗り続けてる人は計算に入らないの?


419:非通知さん@アプリ起動中
07/07/08 06:47:00 Qx1AzVplO
>>418
コストに負けてるか借金の利息に負けてるかだな

420:非通知さん@アプリ起動中
07/07/08 18:52:46 piRwA50MO
愛知県マップの自動車工場って、このゲームの世界に必要あるの?w

421:非通知さん@アプリ起動中
07/07/08 19:50:47 MB/8rN6XO
>>420
お国自慢アイテムじゃね?
流石にトヨタって固有名詞は書けないだろうし

422:非通知さん@アプリ起動中
07/07/09 20:25:54 9qkysz1y0
3年経ってもきりたんぽが出てこない(寝てる間におそらく出たな)ので、
全列車つばきにしてみた。

そんなに利益率は負けてないよね。

423:非通知さん@アプリ起動中
07/07/09 20:42:51 cf3PmdgVO
F903です。
リゾートではじめたんだが、右と下が全然発展しねー!
とりあえずは、左上1/4、集中開発でおけ?

424:非通知さん@アプリ起動中
07/07/09 23:36:45 9qkysz1y0
>>423
むしろ、その逆でやってる。
左上放置、トンネルにつながってる駅ビルもそのまま延長せず、特急をたくさん走らせてもうける。
もうかった金で下~右下~右上のほうに線路を張り巡らせて特急を走らせる、そのうち町になる。
左上はなかなか人口も増えないし、ホテルや海の家ばかりが建って収益も上がらないような。

425:423
07/07/10 02:06:05 kF6wV0uv0
>>424さん
ゴメン、間違えた
リゾートじゃなくて、上級やったw

426:非通知さん@アプリ起動中
07/07/10 16:38:34 Ko7SIF5gO
上級にしても左上は超特急でも走らせて放置でいいような
開発はむしろ何もないところを優先するべき

427:非通知さん@アプリ起動中
07/07/10 19:51:39 PvAunsQUO
街、初級マップ47年目で人口60万前後を行ったり来たりなのですが……
路線作り替えたほうが良いのでしょうか?ちなみに、いつのまにか宮崎県の知事とかやらされてましたorz

428:非通知さん@アプリ起動中
07/07/11 00:23:37 fw/zVOxa0
>>427
そのまんま東でつか?

429:非通知さん@アプリ起動中
07/07/11 19:39:50 Loq9Umyi0
リゾート4年目3月で超高層ビルが12本

2つの駅のまわりに7本と5本

やけに多いよね。人口は41万

430:非通知さん@アプリ起動中
07/07/11 22:30:54 EpWlXhl6O
超高層、1本も10本も一緒。
1本でも建つってことは、100本建ってもおかしくない要件そなえてるだけ

431:非通知さん@アプリ起動中
07/07/12 02:03:58 e/ATJrWLO
今日もたまに起動してせっせと木を引っこ抜く
つくづく盆栽ゲーだなと思う

432:非通知さん@アプリ起動中
07/07/12 22:31:33 QU3op2ci0
>>431
木抜いたって意味なくね?
面倒だし、効果も感じられないので、建物とかの間引きはやらないなぁ。

433:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 00:01:46 e/ATJrWLO
>>432
空き地じゃなくても建物できるのか?
あと、暇つぶしみたいなもの

434:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 07:46:02 nRja2D6zO
できるよ、普通に

435:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 08:46:00 Mi3/rPp0O
リゾートやってるけど、駅ビル~トンネル間をビューさざなみで走らせてるけど、一向に駅ビル周りが発展しない

線路延長するべき?

436:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 18:08:02 Mj9G4on+O
超高層ビル群の隙間に、ビニールハウスと畑ができてたW
どんな町やねんっ

珍しいから大事に残しとこ♪

437:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 23:24:32 /vQ+Y/Kc0
F版、孤島、8年9ヶ月、4兆8888億円、83万2000人
全部MAX那須。駅数16。車両数20。
左の小島と下の島で粘って開発・発展させてから、右上の島に着手。
車両開発は全て行い、57種類で打ち止め。これ以上無いっぽい。
人口が80万前後で推移して飽和状態。
テーマパーク周辺の過疎地域に線路を敷設して再復興に期待中。

438:非通知さん@アプリ起動中
07/07/13 23:59:34 2X4xtrNHO
はよう2を

439:非通知さん@アプリ起動中
07/07/14 17:22:20 b198N8dR0
>>435
一向に発展しない。俺も。

その区間は特急走らせると儲かるけど、延長するととたんに客が減ったりする。
その区間はそのまま放置して右下にでも線路を引くといいかも。

440:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 01:14:03 L3/jXcr60
質問なんだけど、一度生えた樹木や花は撤去しない限りビルや民家の建設地になることはないの?

441:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 09:26:02 1DW9/5pXO
>>440
もしそうなら、すでに建物などがある土地には建物が建たないことになる
建物が進化するわけじゃないからそんなのありえないだろ


駅が発展に必要な条件を満たせばその発展状況に合わない建物などは自動的に消え、
状況に合う建物が建っていく
だから木を撤去しても木が生えることがあるし、勝手に木が消えてビルが建つことだってある

442:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 12:51:04 L3/jXcr60
>>441
いやログ見たら、木や花だけ撤去してるってカキコをちょくちょく見かけるから、そうなのかなと思って。
あれは景観(気分?)の問題でやってるだけのことで、発展との因果関係は無い(薄い?)ってことだね。

443:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 13:56:58 zQK3VsaO0
>>442
いや、「撤去しない限り」ってのが違うだけで、
引っこ抜いたら違うのが生えてくる率は上がる(ような気がする)ってことでしょ

444:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 20:22:53 qtdL6u2lO
F版9年目。
90万人まで増えた人口がこの2年ひたすら減り続けいつしか80万切り。
少子高齢化のファクターでもあるんか・・

445:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 21:13:26 E65zrUUJO
木・花・コンビニ・遊技場等で余地無いより
これらを撤去してスカスカにしたほうが
モノは建ちやすいのは確か

446:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 22:30:09 qpQqK/Qd0
でもコンビニなくなったら町の人が不便だろうから、ひとつの駅のまわりには1軒ぐらいは残してあげてるよ

447:非通知さん@アプリ起動中
07/07/15 23:51:12 qQqY/UQ5O
>>442
木とか花をほったらかしにしてたら、その周りが木とか花で埋め尽されてしまう可能性があるから定期的に抜くんだよ

マンションとかビルが木・花の餌食になってしまったら敵わんでしょ

448:非通知さん@アプリ起動中
07/07/16 00:55:40 R3hExC1P0
F版の孤島だが、テーマパーク周辺は難しいね。
観光農園とかペンションとかリゾートホテルができたのは感動した。


449:非通知さん@アプリ起動中
07/07/16 01:37:21 xF2jzWVFO
あうで自然マップ開始して工場建てて駅建てて
路線延長してる間に木と花除去してってやってたら
列車ひとつも走らせてないのにマンソン建ったよ

いやそれだけなんだけどね…そんなこともあるんだと

450:非通知さん@アプリ起動中
07/07/16 01:52:09 rhg/DSpd0
中級マップでやってるんだけど、球場は必ず公式サイトに出てる写真の位置に建つの?
URLリンク(www.hudson.co.jp)
だとしたら、初期路線は撤去せずに駅だけ増築した方が良さそうなんだけど…

451:非通知さん@アプリ起動中
07/07/16 16:39:21 IsN6QAfs0
花とかを放置→建物を侵食とかは都市伝説だと思うけどな。
建物とか草木に手を加えなくても、人口200万超えくらいは割と楽にいけるし。

452:非通知さん@アプリ起動中
07/07/16 16:52:15 L8Xa6m+LO
停滞期の対応
オレは、列車の配置比率を変えてみてるわ
環状線・単線A・単線Bで、10:5:5だったら
7:10:3にしたり、5:12:3にしたり…
集中的に利用増して、ほっとくと、大変貌してることある

453:非通知さん@アプリ起動中
07/07/17 09:47:20 AsUUL7fsO
1年間放置したことあるけど草は大して生えて無かったよ
むしろ草苅った方がすぐ生えてくる

454:非通知さん@アプリ起動中
07/07/17 17:50:39 zaFI4Z3k0
>>452
それたまにやるけど
増発した路線が発展した分減らした路線が衰退している気がする。
んで元に戻すと結局もとの人口まで減ってしまう。


455:非通知さん@アプリ起動中
07/07/18 00:28:35 zbRFDxP+O
あう版でやってます。
自然マップ1月20日時点で5000人超えるのって早い方かな?どう?

456:sage
07/07/18 00:51:15 WwlEybsZ0
>>452
今度試してみます。

457:非通知さん@アプリ起動中
07/07/18 12:34:36 crBVkYBgO
9兆9999億9999万9999円になったらAPしかないの?
預金9999億です
APの最大は、なんですか?

458:非通知さん@アプリ起動中
07/07/19 00:47:19 QwhduTDPO
飛行場マップ・駅ビルの周りに工場が9つも建設された
自己満で目指せ15ww

459:非通知さん@アプリ起動中
07/07/19 10:56:29 wjZlZtcRO
912shでダウンロードしたんだけど
これって横画面でしかプレー出来ないの?

460:非通知さん@アプリ起動中
07/07/20 17:18:23 dc+PWZpfO
究極に効率よい路線図の組み方ってどんなの?

461:非通知さん@アプリ起動中
07/07/20 18:29:55 3ylPEMS8O
>>460
┏┓┏┓┏┓
┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃
┃┗┛┗┛┃

これを45度傾けた感じ

462:非通知さん@アプリ起動中
07/07/20 19:36:39 dc+PWZpfO
>>461
mjdk
これじゃダメ?

↓これが×4本

 駅/ ̄ ̄\駅
/     \
|       |
|       |
|       |
\     /
駅\__/駅


 ↓全体図こんな感じ

□ □
□ □


463:非通知さん@アプリ起動中
07/07/20 19:39:14 dc+PWZpfO
ズレた…脳内補完して下さい
しかもsage忘れ…
申し訳ない

464:非通知さん@アプリ起動中
07/07/20 23:15:02 3ylPEMS8O
>>462
環状でもいいけど線路は一本にしないと効率悪いよ
それだと工場を最低四つの駅に建てる必要があるし
一つの駅に全ての列車を通せないから駅の利用者数が増えないと思われ
あと貨物列車も最低四つ必要だな

465:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 00:14:19 CLWaEmTiO
>>464
なるほど
むしろ工場建てまくってました
貨物走らせるよりいいかなと思ったんだけど
土地がもったいないのかな
駅近くの土地はもったいないので少し離して工場建ててたんですが
やっぱ効率悪いですよね…
でも資材置き場にしろ駅近くの発展しやすい土地はなんかもったいなくて
ちょっと離してしまう…
ある程度発展してから離れたとこに移すのがベストですかね?

線路は一本がベストですか
長い線路でも折り返しなしのが良いんですかね
長文スマソ

466:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 01:59:49 UzPUHUcqO
>>465
いろいろやってみた結果資材置き場は

■□□□□□■
□□□□□□□
□□□□□□□
□□●●●□□
〓〓●●●〓〓
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□□□□■

■=資材置き場、●=駅ビル、〓=線路
上図くらいの位置に置くのがベスト
駅は全部斜め配置にして工場駅はゼロにする
雑居駅とビル駅はゼロにするのは無理っぽいのでなるべく少なく
環状線路は駅を均等に配置出来ないのでお勧め出来ない
とりあえずこれだけでも人口の増え方が違うよ

467:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 02:04:24 CmgaIerc0
>>466
ゼロにすればいいって、何を?
利用客数?

468:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 02:10:13 UzPUHUcqO
>>467
工場駅の数をゼロにするってこと
駅を建てて工場や土砂置き場が出来たら撤去して駅も建てなおす
これをやると駅の属性が変わって工場駅をゼロに出来る
あとこれはau版の話だよ

469:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 02:21:17 UzPUHUcqO
>>465
線路途中の折り返しは無しで

470:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 09:31:08 CmgaIerc0
>>467
ああ、なるほど、勘違いしてたみたい。ごめんね。
あとオレのはドコモだから、やっぱりちがうんかなー。基本は同じだと思うんで試してみるよ

471:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 09:36:49 LsXnUTsQ0
工場駅ゼロ=人口増とは限らん。
単純に人口増への寄与度でいえば、発展してくれば
住宅街>工場街>雑居街>ビル街
くらいでしょ。

あと単線の効果が高いのは駅間が短くて、列車の密度を確保できる場合のみ。
路線長が長くなるほど環状の効果は高いと思うな。

実際、単線の終端同士を繋ぐだけで利用者も発展の度合いも急に上がった。
今は人口750万人だ。

472:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 15:17:56 f8G+o03xO
最近「山岳」でやり始めた。
駅の配置に悩むけど、マップが変則的でなかなか楽しい。

473:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 15:45:50 qloJjJbC0
駅の属性?についてだけど、工場属性とかビル属性とかは、
駅を建て替ることでしか、変更されることはできんの?
長い年数やってると、いつの間にか属性変更されてたって事例はない?

474:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 17:28:57 CLWaEmTiO
>>466
なるほど
とりあえず工場駅は0にしてみました
あとやはり環状線はかなり気にいってて
発展は緩やかですがまだ停滞してないのと
自分なりに試行錯誤してたどり着いたのもあって捨てきれないので
ちょっと続けて見ます

あと自分もau版なんですが自然マップでやってるんで
資材工場はどうしても建てなきゃならんのです

資材工場は最低でいくつあればまかなえるのか?街の発展の具合で違うんでしょうが
ちょっと自分で探ってみます
資材置き場の配置は大変参考になりました
thx!!!

475:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 17:34:39 CLWaEmTiO
>>466
あと連カキすまんが駅を斜め配置にするのはなんか意味があるんでしょうか


476:非通知さん@アプリ起動中
07/07/21 19:20:07 UzPUHUcqO
>>475
駅は斜めにしないと土地が無駄になるよ
あと斜めの方が見た目がいいし

477:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 00:07:25 dNIyV+Hu0
貨物列車も資材置き場も必要ナーーーシ!

478:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 01:32:29 wEynCSxF0
>>475
縦に設置したときの駅ビルの貧弱さと言ったら・・・
まるでドリフのコントを見ているようだった。

479:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 02:54:35 meDDXOEd0
>>477
言えてる。俺も無しで100万人都市達成。

480:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 14:43:43 SPSrqasu0
チラ裏

前にも出てたが数値が不定だったので
マップにその建物が一軒だけ存在する時の数値。
右側は人口98,8699人の時に撤去した際減少した人口。

総人口が増えると各建物の人口も増えるが、その公式は謎。

民家
 茶色屋根  20人 1475人
 青屋根   50人 1567人
 赤青屋根  50人 1567人
 煙突屋根 100人 1720人

アパート  502人 2948人

団地    2008人 7553人

塔屋付マンション 3013人 10623人
塔屋無マンション 3013人 10623人

現実味あまり無いけど、属性変更のしやすさの為や乗車人数の増加の為には
環状線が一番良いのね。

列車の運行効率最優先で中間駅無しの[駅]---[駅]を
8セット敷設したけど発展遅くてダメだわ。

481:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 19:51:30 pAHhX+3KO
なんかコンビニつぶしたら乗客増えた

482:非通知さん@アプリ起動中
07/07/22 23:05:06 yxkMt3j7O
>>476
確かに斜めの方が見た目いいwww
なるほどthx!!!

483:非通知さん@アプリ起動中
07/07/25 12:01:13 LCvLk9nN0
中級マップで初期駅以外は田舎の駅で、人口どれくらいまで行くか挑戦した人いる?

484:非通知さん@アプリ起動中
07/07/25 22:03:41 blBHXCvU0
F版でつ。
一番儲かると思うので貨物以外全部新幹線です。
初乗り5000円とか自分だったらこんな街住みたくないです。

485:非通知さん@アプリ起動中
07/07/27 11:26:59 gwc2GxV10
住宅属性駅界隈が発展してゆけば、稀にホテル(ビル属性)が域内駅近に建築されることがあるってのは既出?

486:非通知さん@アプリ起動中
07/07/27 19:18:22 oUd97aiU0
>>485
ホテルはビルor雑居オンリーじゃね?
2駅が干渉しないように、がっつり離して設置して、
思いっきり反映させてもホテルはたたなかったなぁ。

487:非通知さん@アプリ起動中
07/07/28 12:12:09 M3Pe6sSV0
>>486
俺485だけど、住宅と雑居って属性違うの?
違うとしたら、雑居属性だったってことかもしれんけど…

488:非通知さん@アプリ起動中
07/07/28 14:02:06 vVUHX0uM0
>>487
雑居には消防署、警察署、公園大、銭湯、団地などは立たない。
逆に住宅だと中層ビルとかホテル、デパートは立たない。

489:非通知さん@アプリ起動中
07/07/28 20:17:36 hfvB6W+7O
環状線を4本作ってそれぞれ駅4つ、列車5本づつ走らせてたが
八年弱で人口100万突破ヤター!!!と思ったらそっから100万前後で停滞中…
やはり列車5本づつってのがネックのようです…
路線はやっぱ一本につなげた方が良いみたいですね
高層ビルはいっぱい建つけど超高層ビルは建たず…
ああ林立する超高層ビルが見たい…
チラ裏スマソ

490:非通知さん@アプリ起動中
07/07/28 21:47:44 EIzMYQEQ0
住宅駅も雑居駅も特定の建物の発展時期が違うだけで、
ある程度経つとほとんど違いは分からないと思うんだけど……。

とりあえずEZでは住宅駅にホテルとデパートは建ちます。

491:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 15:46:49 AeS6R3rx0
F版で初めて遊園地を見た。火力発電所も感動したが、遊園地のほうがビックリ。



492:非通知さん@アプリ起動中
07/07/29 23:18:40 AFVmF8ui0
>>490
駅間が短いんじゃね?
雑居と住宅はかなり違うと思うぞ。
発展してくると住宅駅なんか団地だらけになるし。

493:非通知さん@アプリ起動中
07/07/30 21:35:34 +YAIGL6ZO
これ人口どんくらいまでいくの?

494:非通知さん@アプリ起動中
07/07/31 00:08:06 P/WV46D1O
やろうとおもえば人口1000万以上

495:非通知さん@アプリ起動中
07/07/31 13:17:07 uEeiH5xB0
誰か>>466みたいな書き方で駅の周りの発展する範囲を教えてくれませんか?

496:非通知さん@アプリ起動中
07/07/31 15:20:30 uEeiH5xB0
これで合ってますか?この範囲の外にも少しだけ建物が建ってるけど、密集するのはこの範囲でした。

斜め駅
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□■■■□□□
――■■■――
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□

試してもよくわからなかったんですが、資材は駅に隣接したほうがいいですか?

497:非通知さん@アプリ起動中
07/07/31 17:28:46 HR3pZnBv0
これって鉄道会社が儲かってないと街も繁栄しないの?
オールMAX系で80万くらい迄は順調だったんだけど
衰退っぽかったからライナーに切り替えたけど衰退止まらない・・・

498:非通知さん@アプリ起動中
07/07/31 22:29:33 n1Cb+725O
>>494
SUGEEEEEEEE!!!
150万じゃ全然大したことないか

499:494
07/08/01 01:49:30 PP9U5ogRO
>>498
俺は、人口1000万人いったこないが登録マップで人口3000万人とかのマップあったよ


箱庭使ってるかもしれんが・・・

500:非通知さん@アプリ起動中
07/08/01 11:27:36 CdbhC/gl0
>>495

駅ビルしか建ててないので
他は分かりませんが。

 87654321012345678
8□□□□□□□□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□□□□□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□□□□□□□□
4□□□□□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□■■■□□□□□□□
0――――■■■――――
1□□□□□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□□□□□□□□
4□□□□□□□□□□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□□□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□□□□□

たまに9ます目にも建物が建つこともあり。
またなぜかいつまで経っても3ます目までしか
建物が建たないこともあり。
謎だ……。

501:非通知さん@アプリ起動中
07/08/01 14:15:08 /RKGpb+50
木質系の花についてだけど、1マス1本立ちはよく生えるけど、
1マス2本立ちって、初期配置以外で生えることあんの?
木については、1マス3本立ちが生えることは確認できたのだが…
ちなみにF版中級マップ。

502:非通知さん@アプリ起動中
07/08/02 17:43:43 5OgENT5rO
工業マップで庁舎が建った
ビル地帯が4ヶ所もある
工業地帯は、ない
もう工業じゃねぇ

503:非通知さん@アプリ起動中
07/08/07 10:19:20 DA41nEPBO
孤島に飽きて上級やりはじめた
8年から11年まで120万前後で一旦停滞
街ぶっ壊して路線引き直して20年目230万に

20両じゃ、列車が足りないわ

504:オススメゲーム
07/08/07 10:23:20 Uym2NrAi0
URLリンク(i-express.takara-me.com)

鉄道経営と言えば、この『人生ゲーム旅情編』なんかもA列車で行こうのゲームを
している人にオススメの携帯電話ゲームです。
宿経営ゲームがありますが、どこの駅に宿を設置するか、どういう施設にしていくかが
重要になります。
是非皆さんもこのゲームにチャレンジしてみてください!

505:非通知さん@アプリ起動中
07/08/08 19:12:38 et6kKoKb0
自然マップで600万キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
700万は・・・きついかな

506:非通知さん@アプリ起動中
07/08/08 22:23:41 JOrbRdU4O
中級・人口40万で環状線2本を思い切って1本に敷設し直したが、代表的な駅の乗降者数が1万から1000ないし2000ぐらいにしかならなくなってしまいました

ベテランの方々、何か良い解決策ありますか?

507:非通知さん@アプリ起動中
07/08/09 05:08:42 iCfv5+CQO
ベテランじゃないけど駅の属性が変わったとか?

508:非通知さん@アプリ起動中
07/08/10 12:14:41 D3sjaX5k0
線路を繋がないで駅置いたら田畑ができた
農業だらけのマップを作ってみよう

駅の属性は何で決まるんだろ

509:非通知さん@アプリ起動中
07/08/11 13:35:12 qMTSnAQO0
あらかじめ発展した町に駅を作っても
まったくの更地に駅を作っても乗客数が同じ。
これって駅建設後に立てられた建物しか
その駅の利用人数に影響しないってことなのか?

510:非通知さん@アプリ起動中
07/08/18 15:22:43 qYRl/9opO


511:非通知さん@アプリ起動中
07/08/24 07:30:43 94k9yrSDO
無人マップなんかで街の外から資材取ってくる事はやっぱ不可能?

512:非通知さん@アプリ起動中
07/08/27 00:10:36 o1rnyoFoO
テンポ悪すぎるから消した

513:非通知さん@アプリ起動中
07/08/27 13:58:05 mzuRUDRv0
本来の『A列車』は良いゲームなんだけどな。
進行の遅さと駅に属性なんかを付けたことでクソゲーになっちゃったな。

514:非通知さん@アプリ起動中
07/08/27 14:46:56 DX+czu0v0
F902isのオマケで付いてた初級マップをずっとやり続けてる。
これがやりたいから次もFにするかもw

515:非通知さん@アプリ起動中
07/08/29 07:19:05 MuiRvePEO
>>230
なるほどな。そうゆう手があったか…

516:非通知さん@アプリ起動中
07/08/31 17:41:46 2d4vLq6tO
>>300
なるほどそうゆう手があったか

517:非通知さん@アプリ起動中
07/09/01 18:57:53 8RsMQguzO
au工業8年目でようやく95万人
後少しで100万人だ!けど高層立たない

518:非通知さん@アプリ起動中
07/09/03 10:14:24 werfCE8e0
むしろ高層なしで95万ってなんかいい町じゃない。

519:非通知さん@アプリ起動中
07/09/03 13:03:45 RfGL2RF70
au孤島、借金無し縛りで6年目、人口25万。
右上のテーマパーク周辺の駅が発展しなくて困ってる。
周辺4個の駅全部が利用客0とかw
何度駅を建て替えても別荘がポツポツと建つだけで変化ない。
どうにもならんのか、これ?

それと海岸付近の駅はさらに悲惨で別荘どころか、何も建物が建たなかったんだけど、
最近になって海の家が2軒出来ててワロたよw
一応利用客も0だったのが一日当たり50人前後とか増えたんでチョット嬉しかったり。

520:非通知さん@アプリ起動中
07/09/03 16:28:46 lYcgvGNPO
テーマパーク周辺はね、自動的に観光駅になるんだよ。海岸も同じく
観光は時間がかかるから気長に

521:非通知さん@アプリ起動中
07/09/03 16:58:55 YiB2HfG90
>>514
903iはあと1ヶ月くらいでなくなりそうですよ。

904iにはプリインストールされてません

522:517
07/09/03 19:17:16 D7YC6m74O
>>517
130万なっても立たない…寂しいよw

523:519
07/09/03 19:45:00 kpTjyW1FO
>>520
マジですか!
5つも観光駅かよ…
もう環状線完成してるから融通は利かないし。
勘弁してほしいわ(>_<)

524:非通知さん@アプリ起動中
07/09/03 20:17:18 S3dx7W630
思い切って変えるのも乙なものよ
そうじゃなきゃ通過設定にしときな

525:非通知さん@アプリ起動中
07/09/04 09:44:00 4GlITRZB0
>>521
まだまだ初級マップやり続けます><

526:非通知さん@アプリ起動中
07/09/04 11:58:51 Xl0wzcU/O
駅と駅って近いとダメなん?近いと連絡駅みたいな感覚で人がより動くと思っていたんだが、発展がつぶしあいになるなんて知らなかった

527:非通知さん@アプリ起動中
07/09/10 04:46:36 XrGyV6+n0
小さい画面ではA列車などのゲームはむりだと悟ったんだが

528:非通知さん@アプリ起動中
07/09/14 17:27:52 DZmGhmhLO
今日で俺の街70周年だ


529:非通知さん@アプリ起動中
07/09/17 03:11:58 naWy0+nm0
総延長0km
駅4
車両20

がんばってます

530:529
07/09/17 10:20:43 NV9FSQjs0
起きたら200億とか貯まってて噴いた

531:非通知さん@アプリ起動中
07/09/18 01:33:57 wcetUiQo0
>>529
全駅を一直線に並べてるんか?
おもろそうやな

532:非通知さん@アプリ起動中
07/09/18 09:14:49 ygGTc8Ro0
>>531
V字だわ
1コマだけ線路配置で、そこから投入

特急から新幹線に変えてみたら
今朝は3000億まで行ってた
完全に遊び方を間違えた気がする

533:非通知さん@アプリ起動中
07/09/19 01:48:30 E08AD0cP0
>>532
飽きてきたし、ソレ、いっぺん真似てみるわ
おもろそうやなぁ♪

534:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/09/20 22:56:11 0z/X6CBW0
初級マップ(au)
2年目
人口 約14万
総資産 約-88億

外部~大都市の駅~外部の、最初からあった路線が頼り。
他の路線は
環状線(大都市ー城ー住宅地Aー住宅地Bー空地ー)、
中央線(大都市ー住宅地Cー都市B-住宅地D-外部)、
海岸線(大都市ー海港Aー住宅地C)。
↑一応黒字だが、外部~大都市の駅~外部には対抗できないorz。

中央線、海岸線は大都市というより住宅地といった
方がいいかもしれん。
ちなみに住宅地A、B、Dは至近距離だが一応別々になっている。

535:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/09/21 18:19:06 oDcqySm20
>>534 ひとばん放置したら、
人口 約18万
総資産 約80億
になったよ


536:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/09/27 21:30:23 /LqX8rM60
工場の維持費とかぬるぽ

537:非通知さん@アプリ起動中
07/09/30 01:28:55 QmhPe8K+0
球場のまえにわざわざ作った駅がまったく発展してくれない(´;ω;`)
もう一年近くたつのに…
もしかして球場の近くだからといって発展には関係ないんですか?
ドコモF903の初級マップです

>>536
工場に維持費なんかあったんですね!しらなかった
無駄な工場がいっぱいあるのでとりあえず潰しとこう

538:非通知さん@アプリ起動中
07/09/30 02:19:58 n7cpUt/J0
>>537
うちはSBだから違うかも・・・


初級なら球場の近くに海岸がある筈。
そこら一体はリゾート属性が付くので発展はかなり遅い。
数年単位の長期スパンで見といたほうがいい。
俺も本格的に発展するまで10年近く掛かった


利用客を増やす為にその駅に沢山電車が止まるようにすると良い。
種類も増やすといいかもな。

あと木や花はこまめに抜いておけ。
田舎属性が付いて利用客が減る。

539:非通知さん@アプリ起動中
07/09/30 23:20:08 yklbjvYE0
>>538
おおっ詳しく説明ありがとうございます!
時間かければ発展するんですね、よかった
長期戦でがんがってみます


540:非通知さん@アプリ起動中
07/10/01 12:10:04 2X79Xq5LO
>>532
偉大な先人に習って駅10線路5でこまち19をやってみました。
一晩で約2000億円、人口12万です。
人口が増えるといいんだけど。

541:非通知さん@アプリ起動中
07/10/03 21:54:21 wWj8KcrNO
auの山岳地帯でやっと90万越え(10年目)
大仏のあたりが極端に人が少ないのが悩みだけど、そこそこ成功

542:非通知さん@アプリ起動中
07/10/04 01:04:22 rlCuVxfR0
いまさらかもだけど、資材置き場の有効範囲
右上が北
F版です
                  北                     北
□□□□□□□□□□□□□   \□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □\□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□\□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□\□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□\□■□□□□□□
□□□□□■■■□□□□□   □□□□□■■■□□□□□
―――■★■―――   □□□□□□★■■□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□■□□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□□\□□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□□□\□□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□□□□\□□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□□□□□\□
□□□□□□□□□□□□□   □□□□□□□□□□□□\

★を中心に、縦横6マスで積み下ろしでき、駅が発展するようです

543:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/10/04 22:47:21 IpCEgF+c0
>>537 すまん。維持費じゃなくて利子だったみたいorz

544:非通知さん@アプリ起動中
07/10/05 13:23:48 ZlSNjfZ+O
auだと資材7マス

545:非通知さん@アプリ起動中
07/10/06 00:21:31 MYFBhDZW0
>>540
駅数4で線路1だと
乗客ランキング2位取れるとこまで行ったよ
金十分に貯まったんで
今は普通に線路引いて通常営業中
人口160万、16年目
アキタヨ・・・


546:非通知さん@アプリ起動中
07/10/11 12:19:24 I2bGn2AzO
孤島の右上半分はリゾートエリアだから線路延長せず2駅ピストン運行で気長に発展させたら?
リゾート駅はしばらく線路連結せず発展を待つのが吉

547:非通知さん@アプリ起動中
07/10/12 20:55:32 R1uNOoJm0
遠距離通学の暇潰しにどうかなと思っているのですが、
ちょっと電車がスキというレベルの人でも愉しめますか?

548:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/10/12 22:33:19 7Cb6covH0
ぶっちゃけゲームのシステム全解説の攻略本があったら1500¥までならだす。
上記の車両と開発速度の関係とかさ・・・・・・・




それとも、これは自分で試行錯誤しろとのあーとでぃんくからの試練なのかな?

549:非通知さん@アプリ起動中
07/10/13 14:35:10 J9rATdgM0
>>547
基本は線路引いて電車走らせて半日くらいほっとくだけのゲームなので
通学の暇つぶしなどには向きません

基本的に観察ゲーです

550:非通知さん@アプリ起動中
07/10/13 15:18:05 OYYZoI/40
>>551蓬莱

551:非通知さん@アプリ起動中
07/10/13 19:01:13 3mfwp6JsO
今更ながらF902iS内蔵のやつ始めてみた。9年目人口69万(少ない?)
海岸近くに駅作って放置しといたら6年でリゾートホテルが建った。
収入は二の次で人が多く乗ってくれる列車を探したら、速度4の中では731系が一番よさげ。
定員の200%になったら藤沢ライナーの予定だが、まだそこまでいかない。

552:非通知さん@アプリ起動中
07/10/14 20:53:37 2Al1c0ER0
>>549
鉄道模型のレイアウト作りみたいな楽しみかたはできますか?

553:非通知さん@アプリ起動中
07/10/14 21:27:03 CgA564cX0
んー、まあある程度はできる・・・かも?
でも一つ線路引くのにもちょいちょい時間がかかるから、結局は水槽の熱帯魚観賞的になっちゃう

そういう観賞ゲー好きならおすすめ、でも暇つぶしにはおすすめしない

554:非通知さん@アプリ起動中
07/10/15 12:08:30 AbM7VadyO
PSのA列車で行こう5にハマったからアプリにも興味出てきたんだけど、iは好きな場所に好きな建物を建てたりできる?自然と建つのを待つだけ?

555:非通知さん@アプリ起動中
07/10/15 19:40:31 Lh+1dToD0
できません

556:非通知さん@アプリ起動中
07/10/15 22:59:48 AbM7VadyO
>>555
サンキューです

557:非通知さん@アプリ起動中
07/10/17 21:49:36 S952yb3TO
箱庭モードを忘れてませんか?

558:非通知さん@アプリ起動中
07/10/17 22:05:19 CS0zy2MM0
ボダにはないよー

559:非通知さん@アプリ起動中
07/10/18 03:49:27 pQcw4XwKO
F版もないよ~

560:非通知さん@アプリ起動中
07/10/21 09:51:28 PlnGp+A4O
EZにもないよ~

561:非通知さん@アプリ起動中
07/10/22 18:54:12 0Y7AWmzJO
初めて一週間だけど、孤島でやっと十万人越えた。記念真紀子
コンビニとスーパーが抜いても抜いても生えてくる
ヽ(^。^)/ナンテコッタイ

562:非通知さん@アプリ起動中
07/10/23 12:05:37 loi4LVQ20
この電車をこっちの路線に移して・・・
とかやると売買になっちゃうのね(´・ω・`)


563:非通知さん@アプリ起動中
07/10/23 20:17:48 BrxVY+v30
820万人くらいまで人口伸びたけど、そろそろ田舎エリア以外の隙間に線路通してみるか。

564:非通知さん@アプリ起動中
07/10/24 21:13:38 HfXqV2/L0
次の方法をお試しになってはいかがでしょうか
あなたの目にも優しい快適な鉄道経営ができること、間違い無しです。

1.町のど真ん中を更地に
2.駅ビル建設。無論線路は引かない
3.ドーナッツ化現象

565:非通知さん@アプリ起動中
07/10/25 20:08:25 77dtdaTRO
EZ版の初級
4年目でやっと人口34万人になった
A列車はアプリが初プレイだけど、変わっていく街並みとか列車をマッタリ眺めてるだけで幸せww

ゲームオーバーないし、ゆったり時間が進んでいくし…こういうゲームなら疲れてる時でも楽しめるね


566:困ったコラッタ ◆8x8z91r9YM
07/10/25 20:42:32 QcY3L/vg0
なんかおもしろい縛りある~皆で教え合おうよ(^‐^)
よければ↓使って

目標:
機種:
ステージ:
縛り方:
備考:


567:非通知さん@アプリ起動中
07/10/27 22:38:12 UywSK05lO
ディーゼルカー限定プレイとか

568:非通知さん@アプリ起動中
07/10/28 14:31:45 n77vjXxK0
貨物列車×19、ディーゼル×1

都会じゃないとあっという間に借金まみれ

569:非通知さん@アプリ起動中
07/10/29 12:42:37 SbrMIio+O
北海道限定プレイ実行中。
超特急はNGだが731系が結構使えるヤツなので縛りとしてのハードルはさほど高くない。
車両のグラフィックに使い回しが少ないから見た目もイイ。
資材工場は建てず、資材輸送はDD51で細々と。

570:非通知さん@アプリ起動中
07/10/30 22:29:29 dGuArsWm0
201のみ、とかだとむずいぞ。むずいというか金がたまらなくてイライラしてくるw

571:非通知さん@アプリ起動中
07/10/31 12:37:28 xebAJpSmO
F902iSプリインストール版のえげつない技
○車両開発編
月末の23時にセーブ
日付(月)が変わったら車両開発
開発したい車両がなければセーブせず終了、前日23時から再開
これを開発したい車両が出るまで繰り返し
新規ゲーム開始時(1年1月)に開発できる車両も毎回変わるので(ry

○都市開発編
23時にセーブ
日付が変わると建設現場が現れるが、出現場所はランダムなので
好みの場所に建設現場が現れるまで(ry
出現する建設現場の数はもっと早い段階で決まっているらしく、
23時からだと何回やり直しても数は変わらないので建設現場が0個だった時は素直に諦める。
なお、完成する建物はどうやら建設現場が現れる時点で決まっている模様。

572:非通知さん@アプリ起動中
07/10/31 21:12:27 cnUrcf+r0
>>571
F903iやけど、後者はよくやる。
面倒やけどね・・・

一番簡単なのは、上級かな?
たいして考えなくても、すぐ100万越える。
350万を維持するのはなかなか骨が折れるけど・・・

573:非通知さん@アプリ起動中
07/11/01 09:23:51 CtRj17UyO
建物が潰れる(人口が減る)のも日付が変わる時だから、
何回かやり直して人口が減らない時を選ぶっていう応用もあるわな。

574:非通知さん@アプリ起動中
07/11/08 07:56:14 GQxGVB8B0
Softbank 911Tで昨日から始めたばかりなのですが、
カーソルが2~4マスくらい飛ばしてしか移動できなくて指定したい場所に持って行けず
設置したい所に設置したい施設を建てられなくて困っています。
細かいカーソル移動ってどうやってするものなのですか?

575:非通知さん@アプリ起動中
07/11/08 12:26:51 Ova9PAFX0
>>574
孫版サイトには遊び方取説がないのかw

576:非通知さん@アプリ起動中
07/11/08 16:55:02 WkIO8eWlO
>>574
auと同じだと思うんですが、"5"キーを中心に"2"上、"4"左、"6"右、"8"下と、1ドット単位で動かせます。"1"、"3"、"7"、"9"も動作しましたっけ?
うろ覚えですみません

577:非通知さん@アプリ起動中
07/11/08 21:42:58 GQxGVB8B0
>>576
ありがとうございます!
できました!!
スライド携帯に換えたばかりだったので、
スライドの下にテンキーが隠れている事をすっかり忘れていました。(大汗)

578:非通知さん@アプリ起動中
07/11/09 20:37:13 P7tlxJhZ0
孤島難しいなぁ
全然黒字にならない

579:非通知さん@アプリ起動中
07/11/10 14:13:27 2EQCbCy9O
初級マップ始めたけど本当に放置しといていいのか?
不思議なゲームだ。。

580:非通知さん@アプリ起動中
07/11/10 15:04:04 KrEjWSF00
駆け込み乗車の遅延
人身事故の発生
オーバーランの発生

A列車につくのはまだー?

581:非通知さん@アプリ起動中
07/11/10 15:22:21 qGO39sC50
駅を3つ以上作った時
●--------●----------●
A    B     C
AからCに行く客はBには降りずに列車の乗客数を圧迫する訳よね?
と思って2駅だけで局所発展だけしてる俺は異端?

まだ孤島3年目だがA駅B駅のみの往復だけの
きりたんぽ(150人速度8)乗客214人売上582万経費213万×20本が
ずっとシャトルランしてる件 
今球場誘致まで@ちょっとなんでワクワクしてる

582:非通知さん@アプリ起動中
07/11/11 01:49:12 CE2/eCjMO
あげるぜ

583:非通知さん@アプリ起動中
07/11/11 09:34:31 IAXQqnGW0
>>581
環状線が一番効率良いと言われてるんだからその理論はどうかと

584:非通知さん@アプリ起動中
07/11/11 11:41:17 KeDB0FVM0
>>583
 A
B D
 C
環状線の場合
A→CorB→Dに行く時に中間の駅への乗客数を圧迫してるんじゃないかな?
あくまでも定員200%の時の話なんだけど、
A→Dまで150人、A→Cまで150人、D→Cまで150人で電車内が常に300としたら
A列車で行こうだと電車の速度にかかわらず停車時間は同じだから
多めに見積もっても2区間分でDに150人降ろしてCに300人下ろすわけで、
つまり2区間で450人 と言いたいが、環状線の場合だからC→Bに150人居るとしたら
Cに降りるのは150人、つまり300人。(※環状線の4駅の発達具合が同じと仮定した場合)

2駅間シャトルランの場合、3年目の俺の場合まだ200人だが
2区間分=1往復したら400人。定員300まで発達すれば2区間分で600人
(※シャトルランの2駅の発達具合が同じと仮定)

2駅しか発達しないから局所だけ街があって他地域過疎ってるんだがw、
金の貯まりが早いからコレUMEEEEEEEEEEEEじゃね?って思ったんだけども
環状線で孤島を1年目から試してみる気力ないよorz
ちなみにA列車iFで初プレイのセーブ1個でずっと今もやってる

585:非通知さん@アプリ起動中
07/11/11 11:48:06 KeDB0FVM0
ごめんID変わってた
>>581 = >>584 ね   
>気力ないよ ⇒ F903ixだとゲーム中に実時間弄りもできなんだ

586:非通知さん@アプリ起動中
07/11/11 14:59:03 UfywH8TdO
EZ初級
人口が50万までいったのにまた下がってきてもうた。ただいま42万人。
超高層とか建ってる脇に勝手に建つ工場とか、土砂置場ってよくないんですかね?

木は引っこ抜いてるけど、海岸のヤシの木とか、景観的には抜きたかないなぁ

587:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 06:52:14 LW6ECVWh0
孤島でやってるんだけど、
理想の位置にはじめから駅設置して線路をつなげると
駅と駅の間の駅から遠い土地があまり発展しないので困ってます。

マップ上をなるべくまんべんなく発展させるためには・・・
はじめは近めに駅を設置→そのまま駅の間隔近く線路つなげていく→
理想の位置まで線路が到達したら周りの発展を待った後そこまで設置してきた駅を撤去
って感じでうまくいきますかね?


588:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 06:57:30 LW6ECVWh0
わかりやすく書くと
●ーーーーーーーーーーーーーー●
いきなりこう設置するのではなく

●ーー●ーー●ーー●ーー●ーー●
こうやってから
●ーーーーーーーーーーーーーー●
間に設置した4つの駅を撤去するという意味です。

あと結構皆さん言ってますが環状線が一番いいのですか?

589:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 11:37:10 Ptb+Nj40O
これって乗客数×車両数が運搬出来るMAX?
それとも車両数は特に意味なし?

590:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 13:57:36 ZsouHSxyO
>>583
俺は環状でやったことあるが、列車には定員があるから人口が増えてくると
列車が満員になってしまう。
>>581の言うように、積みきれない乗客が出て非効率的になるお。

591:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 23:08:26 Me71YQiz0
>>588
俺はその、少しずつ伸ばして最後に中間駅撤去ってのをよくやる。

撤去した後、数年経つと衰退してしまうのはしょうがないけど
駅間離してゼロから発展させるよりは早いような気がしてる。

んで最後は環状にしてしまう。


592:非通知さん@アプリ起動中
07/11/12 23:58:14 TUU6zxqK0
携帯版に関して言えば環状は最後の最後までやらないほうがいい
だって修正出来ないし(全消しとか)

593:非通知さん@アプリ起動中
07/11/13 04:31:15 cXYhu8pK0
>>586
ある程度駅の周りが発展すると、一定規模以上で無ければ建たない建物を作ろうとします。
この為に既に建っている家等を壊してしまうので人口は減りますが、それらの建物が建った後に
また家が再建される為、人口は再上昇します。
超高層の横に工場が建つのは駅を建て替えた時にビル群属性(商業)が工場属性(工業)になった為。
何の属性になるかは建てた時の隣の駅の属性を参照している様に思えますが、確証は
ありません。観光地は商業の隣の駅だと発展するが工業は無理。

594:非通知さん@アプリ起動中
07/11/13 20:56:33 q5qCr9lMO
>>590
つまり2駅間運行して乗客を停車するたび捌けさせろってことだよね?
それなら結局は全て折り返し設定にするしかないよね
なら環状線でも全て折り返しなら別におkなんじゃない?

595:非通知さん@アプリ起動中
07/11/14 19:48:52 XVx5FuosO
遊園地とゴルフ場って、観光駅のある所にできるの?

596:584
07/11/14 20:48:39 IG6G79XM0
>>594
>環状線でも全て折り返しなら別におkなんじゃない?
俺は>>590じゃないけれど、その発想は無かった 面白い
電車乗り換えの人数計算がされてるのかがどうなんだろう?
ちゃんとされてるなら結局定員が詰まるんだろうけど、(詰まる=折り返しの意味無)
電車の定員以下だからって区間電車数減らしても1車両当りの使用人数増えないし
計算されてないと思うんだよね(全駅折り返しの意味ありの予感)
その点踏まえて面白いw

ただ駅の発展速度が駅の使用人数から来るはずだと思うから
金をある程度稼いでから作り直す用な気がする


597:非通知さん@アプリ起動中
07/11/16 07:05:58 8SW/xj7gO
俺が駅16個の大環状線作ったときは、なぜか工業駅が一つもできなかったな。
その後に単線作ったら片方の駅が工業駅になった。
ふしぎ。

598:非通知さん@アプリ起動中
07/11/16 09:33:03 k0ssMqC40
>>596
前々からその方法も良いと思ってたけど、これをするには
単純に資材不足が問題になるんだよな……、貨物だけ一周なんて設定は
できないわけだし。

ところで、俺はソフトバンクというか、Vodafone時代からの903SHを使っている
わけなんだが、
アプリ起動→携帯を閉じるなりして待機状態→携帯の時間変更
で、きとんと(?)アプリの方も時間変更分のシミュレーションをしてくれたよ。
後は一旦セーブするなりしてから携帯の日付でも元に戻せば良し。
俺はじっくりと発展していく街の風景が好きなのでやらないが、
検証する時とかはこの方法が使えるかも。
既出かもしれんが、質問してた人もいたので一応。

599:非通知さん@アプリ起動中
07/11/16 14:23:37 AfAmFgEFO
俺がF902で色々試してみた結果(路線の端で実験)
隣が住宅駅→ビル駅or工業駅にしかならない
隣が住宅駅orビル駅or工業駅→同じ属性の駅にはならない
というのがなんとなく分かった。
隣駅の呪縛から逃れる手段として、間に仮駅を設置して属性を吸収させるというのが使える。
その先の、本来の予定地に駅を設置したら仮駅は撤去。
そうすると2駅連続同じ属性(雑居・リゾート除く)とかも可能に。

ついでにもうひとつ。どうやら街の駅に超高層ビルは建たない模様。
10年放置しても高層ビル止まりだったので多分ガチ。

600:非通知さん@アプリ起動中
07/11/16 17:30:02 coYJRryfO
>>596
とりあえず環状線を一つのマップで四本作ってみたが
まだぜんぜん発展してないから乗り換えがあるかどうか検証できる状態にない

でもきしゅつ(なぜかry)かも知れんが解ったことがある
環状線に駅を四つ置くとなぜか二つの駅の利用者数が伸びる
他二つはしょぼい

発展は停車の駅二つ、折り返しの駅二つのパターンが早い
全て折り返しだと遅い
全て停車だとその中間

まぁ発展速度には場所も関係あるのかも知れんが
もしかして球場予定地の近くは発展しやすいとか・・・

601:非通知さん@アプリ起動中
07/11/16 21:09:11 dkYagVQj0
むうP903でやってるんだが
なかなか人口が伸びない、、、、スタジアムの周りはビル群
工場付近もビル群
住宅系ってどういうとこにできやすいん?

602:非通知さん@アプリ起動中
07/11/17 12:40:31 qGsmYcFy0
相変わらずのループ会話

voda3G版登場あたりの時の会話の結論
・環状線と途中駅のある単線は、ゴーストが沸く(売り上げとコストに反映されない乗客、折り返しにすると消える)
・資材はどこにあっても使われる(ただ、約10マス以上になると発展速度が遅くなる)
・発展速度はマップ中心部のほうが早い

その頃は収入、支出計算式なんかも解明されたけど・・・忘れた・・・

603:非通知さん@アプリ起動中
07/11/18 12:11:43 t1DixjTDO
なるほどつまり一度改札を出なきゃ乗り換えできない仕組みってことだな
なんて不便な駅wwwwww

まぁそこまで作りこんでないってことか
それとも敢えてそうしたのかな・・・

604:非通知さん@アプリ起動中
07/11/19 20:42:21 RxxLQP/qO
初めて工場以外の2x2建築物出来た。
嬉しいなぁ。

605:584
07/11/24 14:38:44 SvhGwwiP0
>>604
おれもおれも。
病院と消防局ができた時はうれしかった。


A------Bを発展させてA破壊し

 C
A2 B
D    の環状線を作った(Bはビル群
全て折り返しにし観察するも、ずっとA2の使用客が0人 
A2←→C A2←→Dの乗客数がずっと0 なにが起こっているんだろう?

606:非通知さん@アプリ起動中
07/11/24 20:13:09 wF7Vi5rIO
農業属性の駅って無いの?
たまに畑とかビニールハウスとかできるけど

607:非通知さん@アプリ起動中
07/11/24 20:23:22 B11vk/JR0
線路を繋がなければおk

608:非通知さん@アプリ起動中
07/11/24 21:33:59 gvpTe+bq0
孤島やってるんだけど人口50万越えても絶対に発展しない場所があるなぁ
そこだけ雑木林で何となく達成感に掛けるのよ

609:非通知さん@アプリ起動中
07/11/25 01:07:47 Izs+ETlhO
>>550
今更ながらワロタ。
美味しいよね。

610:非通知さん@アプリ起動中
07/11/25 16:52:22 ZzpddhHt0
>>605
A2が観光駅もしくは工業駅でBに人を食われている可能性あり(距離的なものもあったりする)

>>606
農業属性の駅はない
線路つながないとしても農業系ができるとはかぎらない

>>608
テーマパークと海岸付近と予想してみる

611:非通知さん@アプリ起動中
07/11/26 18:05:38 ggLRPV5MO
最近あう版を落としたんだが
どうやったら線路を直線にひくことができるんだ?
どうやっても斜めにしかひくことができんのだが

612:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 00:45:13 9UmDS26+O
ココまで来て『クリスマス』の単語が出てきてないのは秘密な


613:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 02:06:48 tV75TMSAO
2x2以上の建物って何種類くらいあるの?
今のところ
工場(3種)、消防、警察、病院、学校、大きな公園、遊園地
はできたんだけど。

614:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 09:30:49 OZ/27+LCO
>>613
あと庁舎、遊園地、観光牧場、牧場、ゴルフ場など
ちなみに一番大きいのは15マス使う牧場

615:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 11:53:33 nG+Oi0Xk0
>>611
数字キーで引く

>>614
火力発電所

616:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 12:18:03 tV75TMSAO
>>614-615
サンクス。
牧場か…街中にできてくれるものかしら?

617:非通知さん@アプリ起動中
07/11/27 16:41:43 Pb6LBDZe0
F版の初級です。
左上のトンネル駅の客がカンストしたので、下の方に弓型で山の手風にしたんだけど、
ビル街だった左上が工業化し始めた・・・
どんどん人口が減少しているんだけど、どうすれば工業化を防げる?

618:非通知さん@アプリ起動中
07/11/28 08:05:50 nlgDCS7AO
観光じゃないほうの牧場って何属性の駅にでるの?

619:非通知さん@アプリ起動中
07/11/28 08:06:10 0rre52Fa0
牧場は観光駅なので
ランドマーク的な物(テーマパークとか)の近くに駅を作って発展させないと出てこない

>>617
駅を立て替えて属性変化させる

620:非通知さん@アプリ起動中
07/11/28 17:31:12 nlgDCS7AO
>>619
サンクス

621:非通知さん@アプリ起動中
07/11/29 06:39:15 OM+I+cvA0
>>619
サンクス。駅ビルを建て直してみます。

622:非通知さん@アプリ起動中
07/12/01 12:33:40 msOSzT8E0
9年目突入
月収入約2億
借金180億
完済までの道が遠い

623:非通知さん@アプリ起動中
07/12/01 12:59:04 27iL0U2vO
>>622
何の縛りだ?w
まあ月収1000億とかになってやることなくなるよりはいいかもしれん。

624:非通知さん@アプリ起動中
07/12/01 17:34:25 msOSzT8E0
特に縛ってはいないんだが
全て(4本だけだけど)単線+フレッシュひたちという強制黒字を使っているし
まぁ、縛りというなら短距離収入路線無しぐらいかな

たぶん原因は駅間を離し過ぎ
(全て駅中心から駅中心まで43マス、最短距離で36マス)

なので、2人乗って売り上げ9万円、経費7千円
(3人の場合13万5千円、経費8万3500円)
多いところは6人どまり・・・

625:非通知さん@アプリ起動中
07/12/03 03:06:14 u1qEQdQc0
SBの912SH(ワイドVGA)を使ってるのですが
A列車もワイド表示可能とありますが
ワイドVGA全体に拡大?等倍?表示されるのでしょうか

それともワイドQVGAの画像が液晶の4分の1くらい大きさで
表示されるのでしょうか?

ワイドVGA機種を使っている方
解れば教えてくださいm(_ _)m

626:非通知さん@アプリ起動中
07/12/03 18:19:50 2unHq7LyO
>>622
特急使っていないか?使っていて利益が出ないなら売却したほうがいい。

627:非通知さん@アプリ起動中
07/12/03 23:57:28 mCT33TmzO
思い切って低層ビル全部潰した(゜∀゜)
朝が楽しみだ

628:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 01:05:32 W18w6O+gO
>>627
遊技場とコンビニがいぱーいw

真面目な話、その系統の建物は割と立ちやすいからなぁ。
人口に直接影響なく潰しても問題なしとされるこれらの建物、
それでも潰すと一応利用者減るのね。
1列車1人か2人位だけど。

629:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 08:08:49 4Z8rZuTx0
>>626
特急のフレッシュひたちオンリーです
乗客1人という赤字路線が発生(片道-11500円)

借金の残り・・・100億

630:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 12:08:49 XUkwZDQ8O
>>629
それなら短い路線は特急売却して観光電車にしてみてはどうですか?それか近郊に変更するとか。

631:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 12:13:01 XUkwZDQ8O
>>629
特急オンリーにしたいならば観光電車ルスツが出るまで待てばいいのでは?昨日ルスツ試運転してみたら意外に乗客伸びましたよ。

632:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 12:42:30 XUkwZDQ8O
ただルスツも短い路線は売上が落ちてきます。だからあんまり短い路線だったら廃線にしてしまうのもひとつの手だとは思います。

633:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 16:50:15 4Z8rZuTx0
>>630
現状の原因…駅間が遠すぎ(43マス)
赤字の原因…両方とも住宅街

乗客増やすには超特急導入すれば
1,2人の増加は見込めますけど、完全赤字になります

観光電車ルスツ・・・聞いた事ないです(ボダ版には無い電車なのかな?)

634:非通知さん@アプリ起動中
07/12/04 22:12:45 W18w6O+gO
列車が実名で登場するバージョンならニセコエクスプレスだね。
長すぎる駅間は途中駅設置でいいと思う。
特に客の少ない2駅の折り返し路線なら3駅にすれば客が増える可能性は高い。

635:非通知さん@アプリ起動中
07/12/05 00:51:20 1inUoCraO
SB版なんですけど、皆さんは何本くらい超高層ビル建っているんですか?
ちなみに私は34~35本位です。

636:非通知さん@アプリ起動中
07/12/05 01:22:15 xtu2mUvMO
>>635
ビル属性の駅の数次第だね。
発展するとだいたい1駅あたり15~25本くらいかな?
しまいにゃ駅が埋もれてどこにあるんだか分からなくなったりw


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