ゾイド考察スレッド13at ZOID
ゾイド考察スレッド13 - 暇つぶし2ch719:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 00:39:49
>714
 実際、あれはイクスではなくBFの後継ポジションだろう。

>718
 現代の多用途戦闘機もそれくらいの汎用性を持ってるが、それはそこまでやらせないと元が取れなくらい
値段が上がったからという面もある…。
 特にゼネバス時代、コングはとっても高価なゾイドだった。しかも航空戦力に比べると展開力は決定的に劣る。
 コングほどの万能性を具備した陸戦ゾイドがついぞ登場しなかったのも、むべなるかなという肝酢。

 そういえば、かつての戦術ミサイルは射程200kmあったというが、FB2では長距離ミサイルでも射程50kmがせいぜいらしい。
 これは鈍重で目立つ大型陸戦機に不向きな後方阻止までやらせることを諦め、FCSの低コスト化と、推進剤を
減らして弾頭重量の増大による戦闘部隊相手の制圧力を高めた結果ではないか、などと。

720:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 01:07:46
>>719
個人的には、陸上戦闘ゾイドによる後方阻止は、アイアンコングがそうだった“火器によるもの”と、
サーベルタイガー(こう言わせてくれ)を嚆矢とする、
いわゆる“高速ゾイド(この呼び方好きじゃない)”による“後方浸透(速度+走破性を活かす)によるもの”
の二系統あったのではないかと思っている。
それで、個人的見解として、
>これは鈍重で目立つ大型陸戦機に不向きな後方阻止までやらせることを諦め、FCSの低コスト化と、推進剤を
>減らして弾頭重量の増大による戦闘部隊相手の制圧力を高めた結果ではないか、などと。
これに、状況の変化による高速ゾイドの重要性の増大と、
“後方浸透による後方阻止”ならば、“火器による後方阻止”で問題となる、
「事前にそこが本当に攻撃するにふさわしい場所かどうかの見極め」「戦果確認」
がずっと容易なこと(だって実際にそこに行ってる)も付け加えたい。

721:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 06:12:04
>>716-718
まず戦術級ミサイルが惑星Ziでも地球上と同じ意味であることを証明しなさい

722:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 09:22:36
>>721
いやそこまで言ったら日本語使ってる武装全てが考察できないし、何よりどういうものかさえわからなくなっちゃうって


コングの汎用性が高く対ゾイド戦以外もこなすという設定から>>716は結構正確な考えだと思う

723:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 10:18:07
>720
 かてて加えてタイガーは無音走行が可能な、大型機にありえざる隠密性を備えた機体でもあった。
 現在の帝国高速ゾイドは隠密部隊へさらに先鋭化していると思。その一方で大がかりな縦深突破を前提とする
重戦ゾイドの火器による後方阻止は廃れたと。

 ここから別レスに飛ぶが、CASに関してはガイロス正規軍のプロジェクトであったイクスは"セイバータイガー"の後継機
であり、同じネオゼネバスのゼロ系でもエナジーライガーは兵器としてまったく別個の系統ではないかと。

724:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 14:46:30
>>713
そういえばコング、エナジーが装甲AでゴジュラスはA-だな

ゴジュラスは機体構造そのものは上2機より上らしいが、装甲が少ない分火器の撃ち合いで消耗すんのかね
格闘においては有効らしいが

725:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 16:11:24
>>712
あいてはゴルドスやサラもいるんだが・・・

726:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 17:11:01
>>725
サラはエナより早く爆心から遠ざかる事ができるわけだが?

つか一部の機種が苦手だとゾイド全体の脅威になるのか?

727:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 17:33:06
昭和だとあのミサイルでサラマンダーを撃墜したんだっけ

728:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 17:48:53
>>726

>>725の文は
150機でぶっ放してもゴジュ200機を撃破できなかった。 についてなのだが?

729:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 17:57:24
 ゴジュもライガーも言ってしまえば部隊にとって手足の先に過ぎんが、ゴルドスは耳目であり桁違いに重要なユニットだからなぁ。
 あまり数がないコングミサイルの主要な目標の一つだったと思。

730:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 18:13:44
>>729
と思うのは地球人の理屈。
ゾイド人は真っ向から相手の主戦力を潰して力を誇示する傾向にあるw

731:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 18:20:30
>730
 叩き潰すべき主力が見えなければ話になりませんがな。

732:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 18:32:53
>>731
コングは何らかの方法で探知してるんだろ。
単独で長距離先制攻撃から接近戦までこなせるのが売りだしな。

733:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 18:50:14
>>728
バトスト1を読み返してみた。
ゴルドスは接近戦で素手、サラは六連で撃ち落とされている。
先手をとってミサイル攻撃を行った記述があるのはゴジュ部隊に対してのみ。


734:名無し獣@リアルに歩行
08/01/13 23:30:34
>>733
>ゴルドスは接近戦で素手、サラは六連で撃ち落とされている
地上ゾイドであるアイアンコングが、航空ゾイドであるサラマンダーに対して火器を使うのは当たり前だから何も言わなくていいとして
(アイアンコングが低空飛行のサラマンダーを引きずり落として撃破したってシーンをどっかで読んだ記憶があるんだが…)、
ゴルドスにはわざわざ格闘を仕掛けてるんだな。
アイアンコングにいくら進歩的な電子機器が搭載されているといっても、
やはり専用の電子戦機であるゴルドスには索敵能力では及ばないから、
レーダー妨害や障害物の陰を移動する等の方法で接近した結果、
思ったより近くで遭遇してしまったか、ミサイルの最小有効射程を切っちゃったのか?
まあ、ゴルドスがアイアンコングにそれだけ接近されてる時点で、
そのコングの勝ち、そのゴルドスの負けなワケだが…

735:名無し獣@リアルに歩行
08/01/14 13:36:09
>732
 いあ、ゴルドスがないと共和国軍は帝国軍が見えなくなるから、切り札のコングミサイルでゴルドスを狙うんじゃ
まいかと>730に言ってるんだが。

736:名無し獣@リアルに歩行
08/01/14 14:14:48
真っ向からの格闘戦でアイアンコングに勝てる可能性のある共和国ゾイドは、ウルトラザウルス投入まではゴジュラスのみ。
また、地上ゾイドであるアイアンコングは、当然のこと航空ゾイド相手には火器で対抗せざるを得ない。
このため、弾体が大型ゆえに搭載数の少ないミサイルは、
それらミサイルの使用の必要性の高い相手のためにできるだけ温存しておき、
ゴルドスのような相手にはできる限り格闘戦を仕掛けていたとか。

737:名無し獣@リアルに歩行
08/01/14 14:18:01
>>735
だからそう思うのは地球人の理屈だといってるじゃまいか。

738:名無し獣@リアルに歩行
08/01/14 14:26:25
>>736
というか当時はゴジュの無敵時代でコングの開発目的も当然ゴジュ打倒だったわけだし、
あの作戦の前提としても最終防衛戦では纏まった数のゴジュと当たるのは目に見えてたからな。
最大の切り札を早々に使用してしまっては本末転倒、まあ温存しても結局作戦自体は失敗したが。

739:名無し獣@リアルに歩行
08/01/14 14:28:44
>>736
ウルトラザウルスってシールドライガーより前だったっけ?


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