07/11/24 23:04:41 s7kaBxnq
韓民族>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>倭猿
8:HG名無しさん
07/11/24 23:05:18 s7kaBxnq
韓民族>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>倭猿
9:HG名無しさん
07/11/24 23:06:01 s7kaBxnq
韓民族>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>倭猿
10:HG名無しさん
07/11/24 23:06:10 +sw50uGl
前スレ最後のあたりの話題
↓
URLリンク(ranobe.com)
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作例は米津辰哉氏
URLリンク(ranobe.com)
3ページ分だよ、重田智vs野口勉(バンダイ)
重田は素立ちが上手く描けなかったとか、
股裂きギミックは腰から脚へのラインを意識したものだとか、なかなか面白い
試作を大量に作った、パルマ用発光手首などできたがコスト面でだめだったらしい。
変な人形やブーメランエフェクトやメッキ関節やめて発光ギミックにして欲しかった。
野口氏には重田絵の武装が大きいイメージがある。だからデカくしたが、どうやら
社内に頭の堅い連中がいるらしく、長すぎると言われたらしい。キットより1.3倍長く
根本も太いシルエットな長射程砲試作が参考写真で載ってる・・・こっちが欲しかった。
光の翼ももっと大きいものにしたかったのだが、やはりこちらも止められたらしい・・・。
反省点として、写真で見たときの情報量の少なさが気になったとのこと。
運命は前回の対談の後にスタート。今後もMGで種は続く模様。
隠者と暁は1/100が出来よいので作らないっぽい。
試作はクリアーな手が青く光ってる。前腕にボタン電池が入ってる。
発光ギミックがあるのに手首はちゃんと動くらしい。
重田も俺らと同じように模型誌のスチールでディテール不足と感じたらしい。
実物は良いのに写真だと見えにくいとか。次の課題ですねとか言ってる。
野口:重田さんですからSEEDやDESTINY系のMSで。みなさんの欲している
ものをやれればなあ、と考えています。∞ジャスティスやアカツキは通常の1/100が
よいキットなので・・・、とかとか。