良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語るう3本目at ARMY良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語るう3本目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:名無し三等兵 07/11/11 06:49:47 軍事科学が一般のものでないしナ。 601:名無し三等兵 07/11/11 07:39:33 >>590 経済的要因がクリアされれば即可能なこととは思えないな 圧倒的にこの方面での技術やゲームデザイン能力で引き離されてるんだから ではオタ受けしやすい外見で内容は最新FPS並みの物が作れるかというと、少なくともその予測の元となる例がない リアリティに対するアプローチの違いという問題もある 外人が萌えイラストを描いても何か違うようなもんで、逆もまた真なり もし北米人が「俺たちに予算さえくれれば違和感のないギャルゲー作れるぜ」て言ったら、俺は笑っちゃうけどな もちろん世の中には例外ってものはあるが、売れさえするなら作れるという根拠としては心もとない 602:名無し三等兵 07/11/11 07:40:59 >>593 >上で出てたX360の例でいえば、損益分岐点は6~8万本はかかると思う。 箱○で6~8万行けばかなりのヒットなんだが… ちなみにオペダク持ってるが発売週の売り上げは2500といわれてる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch