Docomo Enulator FOWA part114at APPLI
Docomo Enulator FOWA part114 - 暇つぶし2ch971:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 13:44:23 +yLx2p530
>>969
thx
もうちょいだけ教えて下さい。
280×426だとVGAフォント使うと汚くなる
480×864だとVGAフォント使えるが多少(15FPSくらい)遅くなる
でOK?
480×864で早くする方法ないのかな?

972:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 13:56:36 twKsLxte0
>>947
動作確認しました。ありがとうございました。

が、今度はROM読み込み時にscratchpad already opened for outputが発生します。

NESCanvsa.javaのWriteSP()とROMCache.javaのwriteSPSRAM()が衝突しているようですが
必ず発生するわけでもなく、エミュレータ上でも再現しません。

とりあえずSPにROMをキャッシュOFFの場合はSRAMをスクラッチパッドに保存しないように
NESCore.java内のrun関数を

switch (request) {
case 1 :
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
} else {
save_sram();
}
reset();
break;
case 2 :
if(param == 0) {
save_sram();
}
if(sp_mode) {
save_sram_sp();
}
exist = false;
break;

と修正してエラーは発生しなくなりましたが根本的な解決になっていないような気がします。


973:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 13:57:25 twKsLxte0
あと、Fで右に倒したときにヘルプがメニューと重なる(メッセージが上段に表示される)ようなので
NESCanvas.java 2707行

paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);

if (isRotate() == 2) {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 0 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
} else {
paintMenuImage(msgImg, mscale, 0, 224 * scale/mscale, MENU_WIDTH , 16 * scale);
}
と修正したら下段に表示するようになりました。

974:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 14:09:58 twKsLxte0
>>973はShoelace風ウィンドウの場合です。

975:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 18:33:31 HzyMqQuAO
>>971
VGAの処理が追い付かないのは端末スペックの問題だから
高速化を求めるなら買い換えろとしか言えんわな
それ以外はその通り

ちなみに280じゃなくて240だぞ
縦横の数字を逆にした場合のFPS比較もおすすめする

976:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 19:18:41 HxuR0XiS0
ShoelaceもそうだがAlbireo-sxとか誰も触らない再UPしないで
忘れ去られてしまいそうで怖い

そりゃファミコンやGBほど需要はないかもしれないけど…

977:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 20:13:19 wTgnOAi10
407氏がいるかぎり忘れられることはないさ

978:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 20:37:52 q/8lwOl00
ゲームギアのエミュ、ソース公開されてたっけ?
以前やった覚えがあるんだが

979:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 20:41:51 b+VMp8400
>>968
ヨコモはどっちにもたおしてみた?どっちかは速いはずだよ。


980:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 21:16:55 hTign4/50
すまん、ものすごく初歩的かもしれないが
ROM名称のインポートって端末上でポチポチやるしかないの?
わからんです

981:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 21:17:51 HxuR0XiS0
>>978
>>940
このスレくらいみようぜ

982:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 21:57:43 uzn+6clW0
>>980
パソコンでリスト作ってメールで送って貼り付ければ?

>>976
Albireo-sxが忘れられるのは困る。
禿のWSエミュの実力も気になるところ。

983:非通知さん@アプリ起動中
08/02/19 22:52:13 hTign4/50
>>982
そうか、サンクス

984:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 00:16:54 zrtuFKLm0
兄貴様、
待ち受け機能も統合してくださるならば
僕のオケツも喜んで差し出します!

985:508
08/02/20 01:00:04 WvmAVLP30
>>973
横モ対応はみんなの動作報告とおれの勘でできてるから、こういうのはすごく助かるんだな。
そっちは元に戻して、paintMenuImage() の終盤付近にある (isRotate() == 2) の処理を
以下のように修正しても直りますか?(こっちの方のバグなので)

g.drawScaledImage(menuImg, getWidth() - y - h/sc, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

g.drawScaledImage(menuImg, y, x, w/sc, h/sc, 0, 0, w, h);

ちなみにDrawAreaは「短x長」で使ってますよね?
「長x短」に設定したときのヘルプメッセージの位置もあってるか見てもらえるとすごく嬉しいっす。

>>972
こっちは対策を考えてみよう。

>>971
240x426の時は縮小したVGAフォントか、QVGAフォントか、見やすい方を使ってくれ。(その他設定)

>>984
それは何ができる機能だい?

986:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 01:10:06 FvnJGa+MO
FF4月の帰還まだですか?

987:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 01:13:27 zrtuFKLm0
>>985兄貴様
iアプリを待ち受け画面に設定できる機能でごあいます
ww_whiteやuopoy_neuroには待ち受け昨日が付いております

988:508
08/02/20 01:14:11 WvmAVLP30
(おまけ)
>>958の靴紐ウィンドウをVGAメニューかVGAフォントモードで表示しているときに
▲が小さくなってしまっているな。

drawTriangle() をこうすれば大きく戻るぞい。
 int[] x={xp,xp+6*scale,xp,xp};
 int[] y={yp,yp+4*scale,yp+8*scale,yp};

drawChs() も scale を入れた方がいいかも。
 drawMsg(g, x,y,whd,(HEIGHT_LINE*sChois.length)+7*scale);
 for(int i=0;i<sChois.length;i++) g.drawString(sChois[i],x+17*scale,myp+(i*HEIGHT_LINE));


989:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 01:36:03 WvmAVLP30
>>987
whiteを見つけた。ひょっとして待ち受けにすると起動しやすくなるってことかな?

990:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 07:51:41 V4nvZAyk0
>>985
修正箇所は2773行で良いですか?

短x長(240x426)ではこの修正で問題なく動作しました。

長x短(426x240)では右倒しでは正常でしたが、左倒しではメニューが逆になり(キー入力も逆)、ヘルプも上段に表示されて重なります。
また、正常位置ではメニューは正常でしたが、ヘルプが上段に表示されて重なります。

取り急ぎ報告だけ。

991:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 08:03:05 pv5CGFl00
>>989
デモ画面を壁紙代わりに待受に出来る
ただ速度低下するかも知れないから様子見で
使わせてもらっていながら恐縮だけどSPの容量もいっぱいに使えなくなったり
速度落ちる可能性あったりであまりアプリを太らせて欲しくないところもある…

992:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 08:14:20 sm6nD6Ar0
待ち受け設定しなくてもバッテリーの持ちが悪くなる可能性もあるしな。
待ち受けじゃないアプリを待ち受けアプリにアップデートすることもできないし、
待ち受け化なんかビルドできる程度の人でも簡単にできるから、
付けたい香具師が勝手に付ければいいのかも。

993:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 08:34:15 WvmAVLP30
>>990
なるほど。thx
「短x長」の修正箇所は2773行であってます。
「長x短」の左倒しについては、2740行~2745行の roteate==1 を削除して、2746行コメントの rotete > 0 をはずしてこの判定に包めれば直ると思います。
「長x短」の正常位置については、2756行目を2773行目の逆パターンで直せばよいのだけど、ここだけはFかどうかの判定がいるなぁ。

>>991 >>992
なるほど。

994:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 08:50:48 RjQZLlev0
Albireo-sx not foundだよ…


995:たか
08/02/20 16:18:43 bsFN2Kon0
てか、FCはもういいからGBの発展をものすごく期待しているわけだが…


996:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 18:45:12 NHSsfLL50
おまえがやればいいだろ

997:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 18:51:08 krx5x/ao0
だめだホスト規制で立てられない。だれかたのむ


タイトル Docomo Enulator FOWA part115

◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part114
スレリンク(appli板)

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

998:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 19:14:03 iexPuSpA0
次スレ

Docomo Enulator FOWA part115
スレリンク(appli板)

999:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 19:22:54 VIdLlAmyO
999

1000:非通知さん@アプリ起動中
08/02/20 19:23:29 VIdLlAmyO
1000ゲット

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