三国志V その2at WARHIS
三国志V その2 - 暇つぶし2ch117:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 18:25
>>115
ちなみにいつもどれぐらいで軍師になってる?
俺の赫昭はなかなか賢くならない

118:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 18:49
>>117
修行で知力を上げるには在野武将に知力の高い武将がいることが必要
多くいればいるほど上がる確率が高くなる
例えば
○知力の高い武将をわざと解雇して、その地で修行に出す
○袁紹を滅ぼして田豊・沮授が在野にいる地で赫昭を修行に出す
なんていう手を使うと知力が上がりやすい


119:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 23:37
やっとシナリオ1クリア(222年2月)。
紫虚上人でクリアしちゃったので、ちょっと虚しい。



120:114
02/04/24 23:49
>119
ど、どういう経過をたどったのかものすごく興味が。

>116
マジですか!?
おかしいな~、赫昭修行に出して知力90にしたのに、
軍師にならなかった気がするんだけど・・・

121:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 23:51
カクの字が間違ってますよい

122:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 01:35
オラも2ヶ月目にワザと特殊武将(カダとかキョシショウとか)を解雇して
修行中の武将とご対面させてまする

123:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 02:31
>>121
正しい字が第二標準なんだから大目に見てやれ

124:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 11:56
能力値に統率が無かったのでsage

125:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 22:19
 

126:119
02/04/26 07:23
>>120
新君主スタート(血縁以外は全て仮想)
敵が後2勢力になったところで君主死亡。
後継は孫権、陸遜、関羽辺りかなーと思ってたら、紫虚上人の名前が。
君主になれないだろうと思っていたので、どう断るのかと試してみたらなってしまった。
直後に孫権、陸遜、黄蓋等が引き抜かれていったが、
もうすぐ統一できるからいいだろうと思ってそのままだった。
それで記念すべき初統一が、君主紫虚上人になってしまった・・・

既出だが、統率が無いのと戦闘時の計略の理不尽さが気になったけど面白かった。


127:120
02/04/26 23:25
119サンクス。
なるほど、試しで・・・w
しかし、仙人を後継にしたら、子飼いの武将は落ちこむよなあ~。
記念の初統一を仙人なんて人間はそうそういないと思うぞ~。
むしろネタとしてはおもろい。


128:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 00:57
今日秋葉原で三国志5のマスターブック見つけて買っちゃった~よ。
あとは三国志5を探すだけだ(w

129:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 01:20
128>
その他三国志Ⅴ辞典やハンドブックもあるぞ

130:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 01:26
>>129
昔持ってたから頭に入ってるだ~よ。
だが戦場の地図が欲しかったのだ~よ。

でもソフト本体は無いんだ~よ(w

131:120
02/04/27 03:27
戦場の地図は重宝してるw

132:899
02/04/28 04:22
>131
確かにそうだな。
一番ムカツクマップは弘農だったなぁ…

133:無名武将@お腹せっぷく
02/04/29 02:47
俺は一番左上がムカついた。
徹里吉のくに。西涼かな

134:無名武将@お腹せっぷく
02/04/29 18:32
>>133
禿同。
2方向からしか攻撃できない城に無双持った奴が篭ってえらく大変だった。

弘農はなぜか苦戦した覚えがないなあ、多分雑魚が相手だったんだと思う。

135:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 21:38
毛介(知57政82)を修行で軍師にした人に3万円さしあげます。

136:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 21:43
>>135
バイトした方が早いナリ

137:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 22:23
修行のみだとむずかしいね。

138:120
02/05/02 04:23
弘農か~。
長安・洛陽落として孤立させたんだけど、曹操軍が10万残ったんだよね~。
テイイク埋伏させて潰したよ。
ちょっと軍勢が残ると弘農はきつい。

確かに西涼はむかつく。
進撃しづらいんじゃゴルァ!

139:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 01:15
漢中、シドウから攻めるとキツイなー
関は抜けないし火をつけても張魯に消されるし回復もされるし。
おまけに敵の援軍の馬超が仙術使いやがった・・・・

140:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 02:28
シドウから成都攻めるほうがつらくない?

141:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 12:54
これにもなんとかキッドってあるの?

142:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 13:13
キッド?
アレックスキッド天空魔城ですか

143:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 14:36
>>142
古っ!じゃんけん大王とか出てくる奴だっけ?

144:無名武将@お腹せっぷく
02/05/05 00:08
>140
COMアホだから、あんまり関に大軍置いてないからね~。
1つ目の関にも大軍いたら大変だけど、
大抵は2つ目にしかいなしし。<しかも少数部隊
突撃部隊1つを犠牲にすれば突破できちゃう。

145:無名武将@お腹せっぷく
02/05/06 23:18
>>142
激しくワラタ!!

146:馬玩(誰でしょう)
02/05/07 18:12
とにかく妖術や幻術を使いまくれば曹操や呂布相手でもボロ勝ちするぜ!だから君主が死んだあと後継ぎにするのは特別武将がいいと思う。  PSこのあいだ孟獲を攻めたときに,魏延でごつとつこつ二一騎打ちを仕掛けたらまけてしまった。


147:無名武将@お腹せっぷく
02/05/08 04:27
多分多くの人は、術関係は使ってないんじゃない?

148:無名武将@お腹せっぷく
02/05/10 18:07
あげ

149:無名武将@お腹せっぷく
02/05/11 21:36
孔明『楊松と会いました。国士の器かと』
劉備『やはりお前は人を見る目がないな』

150:無名武将@お腹せっぷく
02/05/11 23:37
warata

151:無名武将@お腹せっぷく
02/05/12 18:56
三国志VIスレってあるんでしょうか?

152:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 01:35
【^▽^】光栄『三国志Ⅵ』【^▽^】
スレリンク(warhis板)l50

ほらよ>>151。検索ぐらいせい

153:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 03:51
151じゃないけど、検索ってよくわからんのよね~。
未熟者だ・・・

154:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 04:09
>>151 >>153
初心者でウィンドウズなら多分、ブラウザはIEであろう。
ならば画面の左上にあるバーを見よ。

「ファイル(F) 編集(E) 表示(V)…」とあるはずだ。
まずは「編集」。すると何か出てくるので、その一番下に見える
「このページの検索(F)... Ctrl+F」をクリック。
あとは誰にでもわかるはず。

155:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 20:50
君主小泉     『今年の目標をたてる。各々自由に申せ。』
軍事担当官ムネオ 『にっくき真紀子を思い知らせるため座席を攻めましょう』
内政担当官ムネオ 『北方にはまだ未開拓の地があります。開発しましょう』
計略担当官ムネオ 『野党には真紀子と仲の悪い者がいます。反乱を起こさせましょう』
人事担当官ムネオ 『辻元を登用しましょう。彼女の手腕はわが国に必要です』
外交担当官ムネオ 『仲の良い建築会社とムネオハウスの開発に取り組みたいと思います』
特殊担当官ムネオ 『玉璽を探したいと存じます』
  

156:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 21:43
武器とか書物の贈与のとき・・・
交換させたいなーと思っていても、
「おお、それこそは私の捜し求めていた~」
なんていって2本持ってっちゃうとき、なんだかなあと思ってしまう。

こんなエピソード求ム(ネオ)


157:無名武将@お腹せっぷく
02/05/14 21:56
友好度が良い方が君主が仲間になりやすいのだろうか?

158:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 17:09
PS版だけど、一度に存在できる君主の上限ていくつだっけ?

159:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 18:57
>>158
20人だったような・・・。

160:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 18:57
武力知力政治魅力合わせて350が最高。

161:無名武将@お腹せっぷく
02/05/18 02:23
保守

162:無名武将@お腹せっぷく
02/05/18 21:05
あげ

163:スロ住人
02/05/19 02:27
こんなに良いスレが眠っていたとは・・・



164:無名武将@お腹せっぷく
02/05/19 11:59
何故相手ばかり必殺技が出るのだろう……
関羽や趙雲でも一騎打ちに勝ったためしがない…

165:無名武将@お腹せっぷく
02/05/20 03:33
このゲームミュージックは最高峰ですね。

166:無名武将@お腹せっぷく
02/05/21 04:55
音楽たまにTV番組に使われてるのを見るとチョト嬉しくなる

167:無名武将@お腹せっぷく
02/05/22 04:41
>>166
今教育テレビでやってる「世界史」で三国志5のエンディングの曲流れてたよ。
広州市の紹介でだが。でも5じゃ広州出てこないな。

168:無名武将@お腹せっぷく
02/05/25 23:14
PKの公孫度クリア直前。
ところで、一番クリアが難しいのってどのシナリオの誰だと思う?


169:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:19
音楽は(・∀・)イイ!ね

>>168
徹里吉は辛いと思ったが、武将がいるから結構楽
金旋はきつかった

170:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:27
金旋プレイ、捜索して登録武将3人ゲット、
それから統一はやっぱりダメですか?

171:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:34
>>170
登録武将がいるとかなり楽になる
というより簡単すぎ(w
金旋はすぐ死ぬので、1人登録武将は欲しいとこだが

172:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 01:33
登録武将が散漫しすぎて難しいのCPUの
韓馥かなんかがやたら強くなって苦労したことを思い出した。

ほっときすぎて気がついたら知力100の軍師、武力100が3人ほど。
武力100はどうでもいいんだが軍師効果かなんか知らんが
呂布とか忠誠度の低いやつらが引抜かれてその雑魚君主についちゃうのよ。
3都市制覇されてから気がついた

173:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 03:21
韓馥って金持ちだから、共同研究のいい相手なんだよね~。
長期の同盟結んで他国の侵略に遭わないようにして、
後のほうまで生き残らせといたらなんか武将が集まっててねえ、倒すのに苦労・・・

174:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 07:10
っていうか呂布、亮がいるのに
武力、知力100キャラを作るヤツの気持ちが分からん。
世界観ブチ壊しじゃねぇか。せめてMAX92くらいにしろよ。

175:sage
02/05/29 07:55
それは人それぞれだろ。
まあ俺は作らんけど。

176:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 07:56
うわ、寝ぼけてた。
ハズカシイ

177:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 00:50
>>174
太公望、張良、項羽と言った名前の登録武将を作っちまったら
100にせなしょうがないだろう。

178:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 01:14
>>174
むしろ武力200とか作ってますが何か?

それでも部隊戦では呂布の方が強いの罠(w

179:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 01:30
>>178
は?どうやったら200まで作れるんだ?PC版だとできるの?

180:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 20:51
>>179
PC版ならバイナリエディタで、PS版ならPARを使う。

つーかネタにマジレスカッコワルイって奴か?

181:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 07:38
すいません、自分の名前で武力100と知力100の武将を登録してます。(爆)

あとは>>174と同じようなことを言う友人(武力100は呂布だけ)がいるので、
他の登録武将は能力値最高でも99に抑えてますが。

182:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 07:48
それは俺マンセーなだけだろ>自分は100で他は99

183:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 13:20
俺マンセーキモイ

184:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 17:59
三国志Vの戦争ってさぁ、有力武将の活躍の場が少なく無い?

戦場となる地形や敵武将の特殊能力を把握した上で、自軍の
参戦武将を選択するから、どうしても陣形や特殊能力重視になって
有力武将って参戦させる機会があまり無いんだけど、特に武力って
一騎打ち以外では、役に立たないよね?
戦争で一騎打ちはしない主義だから、有力武将を活躍させる機会が無い(泣
登録武将作っても、特殊能力は設定出来ないし・・・

PKって登録武将や実在武将の陣形の初期設定や特殊能力って
任意で設定出来るの?だったら買おうかな。



185:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:16
>>184
「速攻」で体力減らせばいくらでも一騎打ちできますが、何か?

186:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:38
俺はわざと他の武将と同じ名前の武将を作って紛らわしくしてプレイしていたり
するけど。「夏侯惇」で登録して武力44、知力46、政治41、魅力43とかな。
後はかなり偏りまくった能力値の武将とか。武力31、知力30、政治88、魅力80とか。

187:184
02/06/03 18:41
>185
???
なんの話しだろ?誤爆かな?

188:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:45
夏侯豚とかはやるけど、全く同じはただ紛らわしいだけのような……

189:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:52
>>187
俺は185ではないが。ようするに。
わざと体力を低くすれば武力が低い文官でも一騎打ちに応じてくれるということでは?

190:184
02/06/03 19:02
>>189
あっ、いや(^_^;
>>184で一騎打ちは「しない」主義って言ってるオレに一騎打ちの話をされても
なんてレスを返して良いのやら…

191:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 20:42
>>186
全く逆ならよくやる。
具体的に言うと曹豹劉禅ビホウ夏侯モ(俺的最強四天王)の強化版。

たしかルビは変えてシンソウヒョウ、チョウリュウゼン、オニビホウ、ウラカコウモ
とかにしてたかな。

192:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 22:38
三国志∇で出来る戦術や戦略って、どんなのがアルかな?
みんなの基本的な攻略方法を教えてチョ~ダイ!(^∇^)/
俺の場合、戦術的には

敵武将の知力が低い場合は、混乱・同討の能力が有る
武将を参戦させ、他の武将とペアで行動し計略を仕掛け
ながら殲滅して行く

敵武将の知力が高く混乱・同討の能力が有る敵武将が
居る場合は収拾の能力が有る武将を参戦させ、他の武将
とペアで行動し当該敵武将を撃破する

戦場となる地形が森・山の多い場所であれば伏兵・土砂
の能力の有る武将を参戦させ森・山の手前で待ち伏せる
兵糧や君主を囮に使うと効果的

敵の兵力が各都市に分散している場合は
長蛇・錐行・魚鱗・鋒矢の陣形+速攻の能力が有る
武将を参戦させ、出現地点から離れた城の攻撃に充て
敵の援軍が到着する前に攻め落とす

陣形+地形効果で攻撃力の高い主力部隊とそうでない
囮部隊の二手に分け、敵戦力を分散し各個撃破

雁行の陣を中心に密集隊形で側方・後方へ攻撃を許さず力攻め

関所を守る場合は落石の能力の有る武将に守らせ、ある
程度の損害を与えたら撤退、関所の上では無く、手前で
待ち受け鶴翼の陣で包囲殲滅

関所を攻める場合は先頭に応射の能力の有る武将を充て
その後方には雁行陣形や遠矢の能力の有る武将を充てる
さらに、兵数の少なくなった敵武将を逃さない様に魚鱗
鋒矢の陣形を使える武将を待機させて置く

戦略的には

攻略目標とする敵君主の保有都市が多くない場合、当該君主を
除き隣接する君主とは全て同盟を結んで置き、一端、戦端を
開けば後は敵君主を滅亡させるまで攻め続け、都市だけでなく
金・兵糧・武将を一気に確保する
都市事に攻略するのでは無く、特定の君主を攻略目標に設定
して半年程度に渡って相手が滅亡するまで戦争を続ける

戦争は武将が陣形を取得したり勇名を稼ぐ機会なので同盟国
に援軍(共同作戦)は頼まない。最悪の場合、敵部隊は敵の
援軍も含めて15部隊に成るがCPUはクルクルパーなので
戦術でカバーする。

隣接する弱小君主を生かして置き、ある程度の武将の数が
増えた後に滅ぼし登用の手間を省く、又は
隣接する都市の武将を登用する場合は作敵を仕掛けて兵士事
引き抜く

193:遠山の金さん ◆UxlxvPzU
02/06/03 22:41
>>190
それならば誤解を招く表現は控えよ。
「一騎討ちは」の前に「俺は」とでもつけなければ、
「CPUが」と読み取ってしまう御仁がいるのである。
双方恥をかいて喧嘩両成敗。これにて一件落着。

194:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 22:55
>>192
やりこんでるな。
しかし水上戦を書き忘れてる罠。
水陣がない奴らで攻め込んで如何に無理なく落とすかが腕の見せ所だし。

195:184
02/06/03 22:56
遠山の金さんへ

仲裁サウキュ!
双方って言うか俺の文章がヘタなだけだけどね(w

196:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:25
>194
>しかし水上戦を書き忘れてる罠。

忘れてました(w
基本戦略2

水上戦は極力避ける、呉の攻略は最終目標とし
呉との決戦は転進(戦略的後退)の後、陸上での戦闘に
持ち込み、その勝利を持って『敵武将の首を刎ねる』事により
敵戦力を撃破する。
敵に有利な地(水上戦)で戦う必要は無く、自軍に有利な地で
決戦に持ち込む。
これにて天下統一!!!



えっ?水上戦が苦手なんじゃないかって?
いえいえ苦手じゃないです。地の利を味方にするダケなのです(^∇^)/



197:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:25
錐行と鋒矢を持ってる、武力の強い将に兵法二十四編(陣立)を必ず持たせるなぁ
攻撃城に兵が少ないと瞬殺できるし

ちなみ鋒矢なのは戦車があるから。。。

198:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:29
>>196
俺は逆に、機動力のある陣形で速攻で渡渉する
首刎ねると名声下がるのが鬱陶しい
・・・って最後の方になるとあんまし関係ないか、名声(w

199:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:31
>>198
名声1000のときは武将10人以上切らないと名声下がらなかった。
名声500以下のときは攻め込んで勝っても名声下がるのに・・・

200:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:33
>有力武将って参戦させる機会があまり無いんだけど、特に武力って
>一騎打ち以外では、役に立たないよね?

184さん、ここも違うよ…。
武力100と武力20の武将で陣形・有名・経験・特殊能力・訓練・士気・地形全部同じでやってみてYO!

201:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:34
>>199
それは知らんかった。。。
まあ名声1000の時なんて天下統一真近だから何人斬っても別に・・・と非情な事を言ってみるテスト(w

202:184
02/06/03 23:42
>200さんへ
チョット意味不明です(^^;
陣形や特殊能力や知力に比べれば武力の優先順位って低いYO!
って言ってるダケ・・・(一騎打ちをしない事が前提でね)


マタ~リしようYO!


203:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:49
呉との戦いのアドバイス
 他国と同盟を組んで一緒に出陣し、まずは他国の武将に水計の餌食になって
もらう。また、誰かを内応・埋伏させていれば最高。
 補給線を断つように占領していき、相手が兵糧を確保できない状態になったら、
攻められても大丈夫な程度の軍勢で、兵糧たっぷり持って攻め込む。敵が近づいてきたら
一気に陸から叩いてやる。

204:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:02
>>202
200じゃないけど
武力が強い方が戦闘で強いってことだろ

205:184
02/06/04 00:28
>>204
∨の戦闘は武力が強ければ戦闘にも強いなんて単純なものでは無いよ
同じ武力の武将が同じ兵数で戦っても地形や陣形によって損害が最大で72%も違う
特に知力が低いと計略に掛かって、無陣になると、それだけで45%も損害が増す
同討ならもっと悲惨!
∨の戦闘はそれだけ地形効果・陣形・特殊能力・知力が重要!!
武力の優先順位は限り無く低い!おっけー?

206:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:30
Ⅴの戦闘をⅨで復活させてほしい
ただし、攻撃側は最低1部隊は戦闘可能日数30日の部隊
を出陣させなければならないとする。


207:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:37
>>205
そんなに必死にならんでも良い。
細かい数字はともかく武力以外のファクターが重要だというのは
みんな知っておるのだから。

ただ武力というのはゲーム中の武将にとって重要なアイデンティティーだから
あんまり軽視するようなことを書けば反論はかえってくるものさ。

208:184
02/06/04 01:08
>>207
その通りですね、スイマセン気を付けますm(__)m
と言うか自分自身、有力武将の活躍の場が少ない事に苛立ってまして…
∨って陣形が重要なのに、新しい陣形をほとんど覚えないですよね
結局、戦闘の機会が少ない→勇名が上がらない→出陣の機会が無いの悪循環
ΙХではバランス良くして復活して欲しいな

209:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 01:08
>>205
自分でマターリしろといいつつ煽るな

210:184
02/06/04 01:23
煽ってネーヨ!
意味不明なレスがシツコクてウゼーんだよ!
しかも>189>204と同じパターンで自作自演で、なおさらウザイ!
悪意の無さそうなリアル厨房っぽくてウザイだけ!おっけー?

211:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:25
184はアホ

212:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:28
>>211
「厨房」とか「IQ30」とかの煽りよりストレートで笑った。

213:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:38
面白いって言うから買ってやっているけど、そんなに面白いかなぁ?
ノブヤボの天翔記が好きなら面白いだろうけどあいにく烈風伝好きなもので
良さがわかりにくいです。烈風伝と似たような三国志ってありますか?

214:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 07:37
>>212
言えてる(w とにかくイヤでしょうが無いって感じが文章に表れすぎ(w

>悪意の無いリアル厨房っぽくて

ってナンだよ!爆笑

215:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 07:45
HN自体が184でイヤヨかよ(w

216:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 12:22
>>213
嗜好の違いってのは誰でもあるかと。信長やった事無いから
分からんスマソ

Vは友達と協力でやったりしたけど面白かったなぁ
金旋・張範連合軍11万vs孫権・劉備連合軍21万in武陵
すげー辛かったけど勝ったよ
その後曹軍17万にボコボコにされたが・・・


217:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 13:36
>>213
内政が好きか戦争が好きかで別れると思う。でも、将棋が嫌いな人は多そう。

218:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 15:33
>>212
おっけー?が煽りだと見たがどうだろう

219:うぇgtw
02/06/04 15:37
rwgとぁtぐぇとぇ

220:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 15:38


221:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 20:00
>>218
おまえが二人の喧嘩を煽ってる様にしか見えない。

222:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 23:10
>218はアホ、こいつが一番のスレ汚し

223:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 01:44
>>221-222
は、>>184の自演と見たがどうだろう

224:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 03:00
>>223
もうほっとけよ
ていうか>>184も煽りを無視しろよ

225:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 19:05
あの…(^^;
戦略や戦術の話は?

226:無名武将@お腹せっぷく
02/06/06 00:38
戦略?
1、仙人を殺すチャンスを逃さない。術アイテムを奪うチャンスを逃さない。
  都市攻略の必要が無くても、COMに術を使わせない様にする
2、序盤では弱小武将を修業に出す。アイテムが手に入る可能性が高い。
3、序盤の戦争は、勝つ前に兵糧に火計を仕掛ける
4、勇名の高い武将や軍師を捕らえた場合は殺す 5、戦争の前にはセーブを忘れない

227:PSだが
02/06/06 06:01
火に包まれた状態にすれば、混乱が必ず成功する(除反計
森ならば伏兵が確定する(重要
魚鱗など突撃が使える陣型はかなり有効
武力が高い武将でも体力を減らせば一騎打ちできる
大軍を相手にした場合は兵糧攻めがかなり有効

略奪~徴兵~戦争~皆殺しが一番ラク

228:無名武将@お腹せっぷく
02/06/06 06:48
>>227
あんた董卓や(w

229:無名武将@お腹せっぷく
02/06/07 23:16
やっぱり戦争は武力優先で人選した方が、勝ち方が全然違う。

230:無名武将@お腹せっぷく
02/06/07 23:31
曹操戦とかだと、捕らえた武将を二十人ぐらい殺すと弱体化するよね。
あいての武将数を減らすと、防衛ができなくなってくるみたいなので簡単に勝てるようななってくる。

231:無名武将@お腹せっぷく
02/06/08 05:18
簡単に勝てるとツマラン

232:無名武将@お腹せっぷく
02/06/10 00:19
そうそう、敵の大軍を相手に勝つのがいいよね。
大軍に攻め込まれたのを撃退するとかね。

ってCOMバカだから結構勝てるけど・・・

233:無名武将@お腹せっぷく
02/06/10 09:33
シナリオ3公孫賛など悲壮感漂ってて良い
運良く華陀引けばなんとか勝てるしな

孔融は100%終ってるが・・・

234:無名武将@お腹せっぷく
02/06/13 02:31
>>232
COM馬鹿で勝てると言うよりCOM馬鹿過ぎて攻めてきてくれない。
兵力2~3万を最前線においといても平気で5,6年ほったらかし。
攻城戦より守備のが好きなのになー

235:無名武将@お腹せっぷく
02/06/13 23:17
そういう時はこうする。
パワーアップキットのエディタ機能でインチキ・・・
1、自分VSその他全ての国=敵対心100にする
2、自分以外の敵国は全て同盟関係(トウタクの気分)
それでもせめて来ない場合
3、相手君主の勇猛、野心をMAXに冷静を0に
それでもせめて来ない場合
4、相手都市にかたっぱしから予備兵を10万、訓練100、士気70で与える
5、金、米も与えまくる

これで攻められまくる。
武将が成長し易いんで、中盤からはいつもこうしてる。
インチキだけど・・・やっぱCOM攻めてこないから。
あと都市によってマスクデータで執着心?みたいのがあるのだろうか?
孫権(策、堅)は建業をやたら取り返そうとする。その辺どうなのか。






236:無名武将@お腹せっぷく
02/06/15 00:36
曹操や孫権の領土に攻め込んで、兵力少ししか残さなかったら、
領土取り返しに来ない?

曹操軍12万はさすがにヘビーだった。
後続到着するまでヒヤヒヤ・・・

237:無名武将@お腹せっぷく
02/06/15 21:38
ところで一番重宝するスキルって「強行」だと思うが、どうよ?

238:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 13:43
>>237
治療のおかげで2万vs8万の戦いで、後続が到着する10日間まで粘れたから「治療」

239:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 14:00
敵の兵糧庫を奪取すれば、間違いなく勝てるよ!


240:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 14:05
>>239
でも、敗北寸前で兵糧庫を奪取しても逆転は無理だよ。


241:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 15:23
4万対13万の戦いで、兵糧庫を奪取して勝てたよ


242:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 16:33
3万対13万の戦いで、呂布が城こもって奮迅乱射して勝てたよ

243:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:10
呂布は別格

244:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:54
呂布も黄忠も大差ない気も

>>237
治療仙術妖術幻術は考えないものとすると
洩的には火矢かな。あと混乱あたりもかなり重宝
強行も重宝するけど、戦闘とは別のスキルだからな・・

このゲーム対人だと射撃戦になるから、遠矢火矢応射消化あたりが
かなり重要になってくるよ。
ぶっちゃけ無双などはあまり意味がない。
そういう意味で曹軍最強ですな。

245:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:59
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!

246:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 19:17
>>245
同盟アリ、斬首アリならばクリア不可能は君主は無い

247:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 19:48
>>244
武力や特殊能力ではね。
呂布はマスクで武力が200か2倍に修正かになってるんだよ。

248:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:12
135,000 VS 65,000の戦いだったけど・・・
でも、兵糧庫を奪取したら敵兵が毎ターン激減したよ
もちろん、敵軍が退却して大勝利だよ(簡単に防衛に成功した)
次のターンに敵兵力を確認したら、僅か10,500だったよ


249:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:33
なんか厨房がやたら兵糧庫にこだわってるな・・・

250:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:44
兵糧庫は邪道

251:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:55
135,000 VS 65,000なら兵糧取らんでもどーにかなる

252:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 00:28
>>251
でも、兵糧庫を取ったら楽になるよ
まあ、人によっては面白くないだろうけど・・・


253:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:16
>>244
オレも消火って結構有用なスキルと思うんだけどさ
武力が高くて消火持ってる武将って徐晃くらいしかいないんだよね。

>>238
治療と「鈎行」「ソケイ(だったっけ?)」があれば
21000vs150000でも30日持つよ
ポイントは兵力100の部隊をたくさん作ること。

254:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:18
>>253
箕形(キケイ)だよ。

255:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:39
>>245
ごく稀に、上級同盟なしでも勝てることがある。
ほんとにごく稀にだが

256:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:06
>>255


257:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:18
シナリオ5・上級の孟獲でやったときは退屈だった。
劉備がとんでもない勢いで北伐かけて予州まで行ってしまって、戦争しかけようにも国力の差がありすぎ。
同盟で耐え忍んで、関羽以外の五虎将が死んだ20年後やっと成都に攻め込んだなあ。

258:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:33
>>257

かっこいいな。それ。生き方として。

259:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 11:20
強行は便利
武力90以上の武将のみでプレイしたときは非常に重宝
君主は呂布か馬騰がイイ

軍師探しに苦労するけどね

260:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 07:24
どんな武将や能力も使い方だよね。
役に立ちそうに無い武将でも収拾の能力が有れば味方の混乱回復に
備えさせたりできるし
防衛戦で援軍待ちなら、味方が焼かれない様に消火の能力を
持つ武将を待機させといて、周辺に火計を仕掛けまくれば敵サンは
近寄れなかったり遠回りして日数を稼げるもんね。

でも、妖術や幻術も卑怯だけど水計や土砂もかなり卑怯だよなぁ?
落石なら許せるんだけど4スクエア以内ALLアボーンだもんな・・・
どうせなら水計は川の上流から下流に向けて一方向のみとか
土砂なら低い位置に居る隣接部隊のみとかにして欲しかったよ。
まあ、そんな事言い出したらキリが無いけど・・・


261:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 09:52
最後に仕えた君主と相性が合う様に設定されているから敵と味方がわかりきっていて
おもしろく無いと思ったら、相性のみ仮想でやるとイイ(^O^)/

262:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 12:28
劉備を裏切る関羽や曹操を裏切る夏侯惇に萎える

263:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 12:29
262は>>261

264:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 15:24
水計は100%効くわ連発できるわである意味妖術より強力


265:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 07:54
みんな史実モードでやってるのか

266:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 15:42
オレは史実だーよ
戦闘は全てイニーン
だからよく負ける・・・でもそれがイイ!!

267:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 16:04
PKで史実モードで
一騎打ち大会は有り
これで勇名upと軍資金稼ぐ

268:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 16:09
一騎打ち大会で優勝できるような強君主使ってたら
軍資金なんぞ不要じゃないの?
相手の兵力の半分で勝てるんだし

269:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 21:36
今更だがPSのPKバージョンはCDプレイヤーに突っ込んで聞ける。
ガイシュツだろうけど。

270:無名武将@お腹せっぷく
02/06/26 00:12
史実モードでプレイすると、武将が引っこ抜けなくてエライ辛い・・・
それはそれでリアルっぽくていいけどね。

271:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 01:47
俺は史実モードのが配下にしやすいが。
ランダムで相性とか決まると訳わからん

272:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 01:48
うん。

273:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 03:09
PS版って呂布の強さって普通でないかい?
いや、勿論強いけど普通に100の強さ
マスクデータはないのかと

274:無名武将@お腹せっぷく
02/06/28 04:08
呂布、PC版の極悪な強さを聞くと、
PS版はなんかたいしたこと無いように思えて不思議。(笑)


275: 
02/06/30 14:04
 

276:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 01:16
曹操を配下にすると、こんなに使える軍師はいなくてさいこー。
仮想モードで相性も仮想なら、もう曹操でぶっこ抜きまくり

277:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 15:26
>>274
PS版でも結構強い。さっき戦ったけど苦労したよ。
でも混乱させたら楽勝楽勝。

278:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 16:31
PS版で
永安に13万(最初8万あと敵援軍)で荊州から敵襲。(孫権の呉軍)
対する防衛側。城壁ももろく、5日間で集められたのは兵力は8000。

これで、火計で味方援軍(きても3万)来るまで20日間粘った時はめさめさ楽しかった。
戦場の東半分を火の海にして敵を足止め。
火の手の薄くなったとこに回り込んでまた火計。
というか、5遊んだうちでこれしか記憶に無い。印象強すぎて。

というわけで一番使える特技には、火計を推します。(無理があるけど)

279:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 23:22
>>278
4ほどじゃないけど天候と風向きによってはかなり使えるよね。
火計がなくても火矢で代用できるし。

敵の軍師に向かって火矢

着火、すかさず別部隊で伏兵

ウマー、という黄金パターンが好きです。
南蛮系の知力20に満たない武将の伏兵にひっかかるジュンイクたん、ハァハァ。

280:無名武将@お腹せっぷく
02/07/03 13:04
>>278
優勢だったとき調子に乗って風向き確認もせず火矢を放ったら
自分のほうに火がまわって大変なことに・・・
しかも敵の後続が到着してボコボコにされました。
ホント火矢って使えますよね。

281:無名武将@お腹せっぷく
02/07/05 18:42
一騎打ち
「くそったれがあ!!こんなところで死んでたまるかあ!!」
「うおおおおおお!!!殺ってやるぜい!!!!」
これ?
全部孔明先生のセリフですが。相手は司馬イでした。

282:無名武将@お腹せっぷく
02/07/05 21:13
バイナリ使って解像度を1024*720にできないかな?

わかる人いたら教えてちょ


283:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 07:14
あ、俺もそれ知りたい。
800×600だと、ゲーム中に下のアイコンがみえて萎えるよ。

284:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 07:18
信長天翔記はできるね
PC98版の名残りらしい


285:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 07:24

          ,,.-‐''""""'''ー-.、
        ,ィ"          \    やったオレ様が284ゲットだ!
         /              `、 ボケ共がオレ様にひれ伏せ!!
        ,illlllllllllll           i
      r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_  _| >>285遅いんだよ、チンカス
       | r,i   ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、  >>286アホすぎる、言葉もない。
      ヾ、       `ー‐'": i!_,l_ノ` >>287人間辞めろ。
       |         ,:(,..、 ;:|/  >>288なにやってんだよ、この包茎ちんちん
       |        ,,,..lllllll,/   >>289あらら、ご愁傷さま。死ね
       /  `::;;.   '"`ニ二ソ  >>290うっさいハゲ。
     /7    ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/       >>291ビルから飛び降りて死ね
   ,,.ィ"`:、        "/;:`ー-:、.._   >>292ネットワークすんなゴミが!
 ‐'":;:;:;:;:;:;:;:\   . : :;: .  ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_ >>293以降 お前らはクビを吊れ


286:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 19:14
>>285
遅いんだよ、チンカス

287:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 19:14
ねるねるねるねは・・イッヒャッヒャッヒャヒャ

練れば練るほど色が変わって
こうやってつけて
            *
         *_▲_*
ウマイ━━*━ヘ(゚∀゚)ヘ━*━━!!!!  チャーラッチャラー!!

練っておいしいねるねるね~るねっ♪  

288:無名武将@お腹せっぷく
02/07/07 19:54
顔データ変更ツールってどこかにないだろうか

289:無名武将@お腹せっぷく
02/07/08 01:54
>>288
漏れも欲しいな…PC-98版で(w
PUKのツールは使いづらくて…ま、4色しか使えないのもイタイが

290:無名武将@お腹せっぷく
02/07/08 02:24
>>288-289
たしかvectorに置いてあったと思うぞ。
ただし変換ファイルの拡張子がQ0とかいう奴のみで取込先が4色なんで
ほとんど原型を留めなかったと思うが。 (私は1回使って即諦めた)

291:288
02/07/09 16:47
ベクターいって使ってみた

でも諦めた
8色じゃきついわ

292:無名武将@お腹せっぷく
02/07/10 20:58
うち戦争シーンで必ず固まるんだけど
(突撃のとき)前はこんなことなかったのに
directX8のせいかな


293:無名武将@お腹せっぷく
02/07/12 20:03
すっげー久しぶりにこの板来た。
俺も5が最高傑作だと思う。
また買いなおしてやってみようかな。

294:無名武将@お腹せっぷく
02/07/12 20:08
俺5しかやったことない。

295:無名武将@お腹せっぷく
02/07/13 00:10
友人が持ってて「あ、これいいわ~」と思って買ったから、
実は僕も5しかやったことない。

296:無名武将@お腹せっぷく
02/07/13 02:13
僕 の 家 で は 5 の た め だ け に 未 だ に
セ ガ サ タ ー ン が 起 動 し て ま す

過去ログ見たらPS版に近いみたい。Win版もやってみたいなあ。

297:無名武将@お腹せっぷく
02/07/13 02:35
>>296
うちのSSは、信長の野望天翔記と三國志Vだけのためにあります

298:無名武将@お腹せっぷく
02/07/14 01:06
今回気まぐれでサイボウを使ってみたら結構いいね。
いままでバカにしててごめんね。

299:無名武将@お腹せっぷく
02/07/15 00:19
武力80前後でも使いやすくて、頼もしい奴いるよね。
ウキンとか。

300:無名武将@お腹せっぷく
02/07/15 01:25
Vって武将育てる(経験値・勇名を上げる)のが楽しいよね
漏れ中堅武将(武力60後半~70台)育てるのが好き

んで300げっと

301:無名武将@お腹せっぷく
02/07/15 11:59
シナリオ2で最初から経験が60000だった(確か)喬玄が結構強敵だったのを思い出すた。

302:無名武将@お腹せっぷく
02/07/15 21:50
うちの戦闘要員はほとんどが妖術使い。

・・・これじゃ怪しい宗教の集団みたいじゃねーかよ。黄巾賊じゃあるまいし。

303:無名武将@お腹せっぷく
02/07/15 23:31
>302
特殊能力仮想にするとありがちだよね。
戦闘に参加した10人が何かしらの術使いってこともあったな・・・

304:無名武将@お腹せっぷく
02/07/16 00:10
淳于瓊とか韓当とか能力が普通でも勇名が高いやつって使ってしまう。
あと、袁紹や袁術や劉表とかが配下になっても結構重宝してしまう。

305:無名武将@お腹せっぷく
02/07/16 12:30
このゲームって最大何年まで続けられるの?
300年400年とかも可能?

306:無名武将@お腹せっぷく
02/07/16 15:11
>>305
世界が核の炎に包まれる19xx年まで

307:無名武将@お腹せっぷく
02/07/18 23:37
ガイシュツかもしれんが、
98版でファイルをバイナリでのぞいていると
「くらいやがれー」
とかKOFの草薙京くさいセリフがあったのがすごく気になった。
当時は格ゲブームがまだ続いてたからその影響からか一騎打ち中のセリフが
格ゲ臭くて非常に萎えた。(趙家奥義ってなんじゃい!!)

光栄のシミュレーションは戦闘を見ないにすると加味される要素(地形とか)が
減って兵士の多い方がほとんど勝つけど、5では反乱して一人になってるのに
(妖術とか使わずに)10万くらいの大軍を追い払ってた。
でも、途中乱入して自分で戦うと絶対勝てなかった。
なんかおかしい。
5は気分を害させるところ(訳の分からん特殊能力、ケツの取り合いな戦闘、
気持ちの悪いセリフ)が多くてだいっきらい。



308:無名武将@お腹せっぷく
02/07/18 23:38
容量食ってるわりにはシリーズ一番の駄作です。

309:無名武将@お腹せっぷく
02/07/19 02:47
>>308
Ⅷ?

310:無名武将@お腹せっぷく
02/07/19 20:50
>訳の分からん特殊能力
ハァ?

311:無名武将@お腹せっぷく
02/07/19 20:54
あんまりハァハァするな

312:無名武将@お腹せっぷく
02/07/19 23:24
307タンは発プレイ時に妖術使いに瞬殺されて
それがトラウマになっているに4リラ。

313:無名武将@お腹せっぷく
02/07/20 00:13
>訳の分からん特殊能力
俺は「くらいーーやがれっ」は敵に発動されたこともあるし
自分で発動させたこともある(体力80消費)
隕石落しはまだ見たことがない
が、こういうのは滅多に起きない事故みたいなもんだ

>>307
俺はあの頃の台詞が好きだったから今のVIIやVIIIみたいなのは
物足りないんだが、それは人それぞれだからな

>>308
じゃあお前が傑作だと思ったのは何作目よ?
最高傑作じゃなくてもいいから、参考までに聞かせてくれ

314:308
02/07/20 08:23
>>313
2かな。結局初めてプレイしたやつになるが・・・
4は副将制度がよかった。3はあんまり印象にない。
5はチョウシュウでプレイできること以外にいいと思ったところはない。
放浪できんし。自分の部隊の陣形すら変えられない武将って一体何?
戦闘中に占いなんかしやがって(゚д゚)ハァって感じだった。

6以降は知らん。獄死は5で見限ってやってないから。

315:無名武将@お腹せっぷく
02/07/20 15:10
>>313 「くらいーーやがれっ」

詳細キボン。


316:313
02/07/20 19:23
>>314
IIか。なるほど、あれも良作だったね
私見だがシンプルな割に計略なども豊富かつ有効だった
武装度のシビアさもよかったな
IVはほとんど、IIIにいたっては全くプレイしていないのでこれはパス
>>314で挙げられてるVの欠点は俺も同意する。占いは別として
陣形に関してはPS版で修正され、全武将が自分の陣形だけを変更
できるようになってたな。かわりに陣立持ちは陣形を変えた後にすぐ
攻撃できるシステム(マジックザギャザリンで言うところの「速攻」)になった
なんだったらPS版のVをやってみてはどうだろう?無理強いはしないが

>>315
はじめて見たのは新武将の妖術使いだった。細目の見返り不美人
番β陽に攻め込まれてこの新武将が左側の城に篭ってたんだが、
敵がわさわさ近寄ってきたときに妖術使おうと思ってクリックしたら

[計略][寝返][方向][特殊]

ってなバーが現れた。わけがわからんままためしに[特殊]をクリック
してみたら[火竜]だかなんだかわけがわからんコマンド(ごめん記憶が曖昧)
が現れて、それをクリックしたら

「周囲5マスが火の海に包まれます(体力:80)[可][否]」

とかいう表示が出た。[可]をクリックすると、水上を除く周囲5マスが
ほんとに火の海になった(自部隊も火に包まれた)

2度目はシナリオ2董卓、史実上級でのプレイ中。ゆっくりやってたら
馬騰軍が長安に攻め込んできて、左側の関で防いでいたら、
関の近くまできていた韓遂とホウ徳が突然

「くらいーー」「やがれっ」

とのたもうて周囲5マス(高山を除く)を火の海にしてくれた
結局戦争には勝ったけど、2人とも特にアイテムとかは持ってなくて、
こいつらがなんでそんなことができたのかはいまだに不明
証拠固めのために今もときどきプレイしてるんだが最近はさっぱり見られない

317:無名武将@お腹せっぷく
02/07/20 19:56
PS版やってるけど、妖術で火の海とか出た事ない
敵兵減少&訓練士気低下のみ
ちなみに幻術だと訓練士気低下が混乱になった。個人的には幻術の方が好き

てか、最近使わないようにしてるんだけどね

318:313
02/07/20 21:13
>>317
いや妖術とはまた違うから<火の海

319:無名武将@お腹せっぷく
02/07/20 23:08
へーそんな裏技?があるとは知らなかった。
PC版でかなりやり込んでるけど一回も見たことない。


320:無名武将@お腹せっぷく
02/07/20 23:51
ハァ

321:315
02/07/21 04:26
>>316
即レスサンクス。
私も前にバイナリで除いたとき「隕石」とか「雷光」だかの特殊能力らしいものを
見たんだが、当然そんなのゲーム中でみたことないんで
てっきり「ボツになった能力が残ってたんだな」と思ってたんだが
まさか隠し技?だったとは思わなかったなあ。

となるとやはり運(?)が良ければ雷や隕石落ちたりするのだろうか。
もっとも雷は占ボクでも落ちるけど。

>>319
俺も見たことない。(PC版)
つーか他に見たことある人はいるのだろうか(w

322:313
02/07/21 13:47
私はPC版で見ましたが・・・<ヘンな術

323:308
02/07/21 21:50
>>315
理解いただきありがとう。
PS版の5を、とのことだがいまさらする気も起きないのでやめときます。
というかコーエー自体に愛想が尽きてるから、たとえ中古だろうと金払うのが
バカバカしいっす。

ちなみにⅤは機種依存文字でMacでは見れないから使わないほうがよろしいなりよ。




324:無名武将@お腹せっぷく
02/07/21 22:16
>>323
わざわざ嫌いなゲームのスレに来て楽しんでる人達に不快な思いをさせる
その神経がわからん。
いい加減ウンザリなんだよ、構ってちゃんにはさ。

325:無名武将@お腹せっぷく
02/07/21 22:18
アヒャヒャヒャヒャ(ワラワラワラ
いちいちageるお前も糞だアヒャ(゚∀゚)

326:タケノコ ◆ENokT4mw
02/07/21 22:18
>>324
まあまあまあ。黙ってスルーしていれば居なくなるからさ。

327:313
02/07/21 22:57
>>323
>ちなみにⅤは機種依存文字
俺の「V」はアルファベットのブイなので安心しろ

328:無名武将@お腹せっぷく
02/07/21 23:41
いろんな見方があるんだな。
俺はPCの方が、陣形がシビアな分「陣立」の能力が貴重になって
イイと思ったんだけどね。

329:308
02/07/22 01:17
>>324
率直に語っただけだが、何か?
不快にしたならあやまるわ。
ちなみにどの辺が不愉快だったんだ?

330:無名武将@お腹せっぷく
02/07/22 03:19
>>329
俺は別に308にはむかつかなかった(つーかスルーしてた)が
329の2行目がすげえむかついた。
なんでそこだけカマ入ってんだよ(w

331:無名武将@お腹せっぷく
02/07/22 13:17
話題になっている「くらいやがれー」の経緯
1、見たことあるのは313だけ
2、315はバイナリをのぞいて痕跡を確認。現物には遭遇していない。

今の所こんな感じでしょうか。
つーか俺自身は相当疑ってる・・・スマンな。すげえ興味はあるがどうもね・・

332:無名武将@お腹せっぷく
02/07/22 17:14
URLリンク(ha4.seikyou.ne.jp)

「くらいやがれ~」見たって報告、こんなのあった。
これだけ細かく調べている人がネタを仕込むとは考えにくい……。

333:証言
02/07/22 22:57
「くらいやがれ~」見ましたよ。しかも複数回にわたって。

 それも、火の海だけじゃなくて、隕石もあったし、5マスくらい縦か横に直線で放火できる技もあった。

 それと、隕石と火の海だけじゃなくて、もう一つなんかあったような....

 で、確実に覚えているのは、それらの威力が恐ろしいということ。俺は曹操に喰らったんだが、壊滅的な打撃を受けたような....

 条件だけど、確かめたわけじゃないから怪しいが、

 1.たぶん太守が使う
 2.結構育ってる(経験値60000or勇名がかなり高い?)
 3.城の防御力がかなり高い。
 とかが条件じゃないかと勝手に推測している。本当に当てずっぽうなので、全く責任を持つ気はない。

 自分で使えたときもあった。計略を使おうとしたら、コマンドに「隕石」があったというもの。敵が壊滅していたなぁ。幻術なんかよりよっぽど強力だった気がする。

 まあ、よくわからんけど、誰か検証してちょ。ちなみにオイラはPC版(パワーアップキットなし)でプレイしていました。

334:無名武将@お腹せっぷく
02/07/23 04:42
                          

335:無名武将@お腹せっぷく
02/07/23 22:53
>>332
たしかに。
つーか俺なんか「特殊」って出ても気づきもしないで突撃しそうだしなあ(w

だれかexe解析するかスタッフがコソーリ(今更隠す必要ないだろうが)
情報公開してくれんだろうか。

336:無名武将@お腹せっぷく
02/07/24 01:26
>333
俺も使ったことあるので報告。
ちなみに「くらいやがれ~」は大○薙というそのまんまの名前です(w
他にも火竜と隕石ってのがあって(どちらもスパロボのマップ兵器みたいな奴)
この3つは天候が晴れの時に使える。あと、豪雨の時には落雷が使える。
ちなみに、太守じゃなくても使えた。

条件は確かなことはわからんが、とりあえず自軍の城の上でないと使えない(多分)

自分が使えるようになったときは、放浪の賢聖シナリオで全員コンピュータ担当
にしてマターリと30年ほど眺めていた後、途中参加してみると何人かの武将が
使えるようになってました。だから条件としては>333の2と3が正しいと思う
それとプレイ年数も関係あるかも。

一応、参考までに。

337:無名武将@お腹せっぷく
02/07/24 20:54
なんか真相に近づいてきたねえ。
336の感じだとこの裏技?はランダム発生じゃなくて、ある特定の武将が
身に付けて、さらに特定の条件を満たした時に、「選択可能な技」という
ことになるのかなあ。
とすると、これはもろ裏特殊能力・・・ですかね?

338:証言
02/07/26 07:39
>>337 確かにクズ武将が使うのは見たことないな....

339:無名武将@お腹せっぷく
02/07/27 02:30
う~ん、PS版でもできるのだろうか

340:無名武将@お腹せっぷく
02/07/30 23:30
保全age

裏特殊能力の真偽はどうなったのだろうか?

341:無名武将@お腹せっぷく
02/08/03 02:24
占いマンセー

342:無名武将@お腹せっぷく
02/08/03 10:03
5

343:無名武将@お腹せっぷく
02/08/03 14:16
現在進行形で相当やり込んでますが
未だに見たことがないです
パワーアップキットありだとどうなんでしょうか


344:無名武将@お腹せっぷく
02/08/04 05:29
>>343
俺は発売された95年からやり込んでるけどいまだに見たこと無いよ。
ネタなんじゃねーのか、この変な技とかいうの。
スレの住人も減っちまったし・・・


345:無名武将@お腹せっぷく
02/08/04 13:34
このスレ見てあまり面白そうだったので買ってみてしまいました。
おとといプレステが遂に老衰でお亡くなりになられたので
サターン版を買ってまいりましたが、動かしてみた所
サターンもお亡くなりになられているようです。合掌。
今、何度も電源入れたりきったりしてごまかしています。

ところで前スレにあったけど
サターン版だと知力をあげても軍師になれないのですが?

346:313
02/08/04 21:05
>>343
条件が整えば発動するはず

>>344
俺も最近はサパーリ見られないよ
証明したくて今日は張角でプレイしてみたけどサパーリ
まあ自分の目で確認できてないことを信じろとは言わないから

347:無名武将@お腹せっぷく
02/08/04 22:55
シナリオ2の史実モードで劉備に攻撃したら
「こああああああかあああああああ」だのと言い出しまして。
何で劉備が妖術なんか使うのだろうとおもってみてました。
倒して味方にしたら妖術なんて持っていない・・・どうなっているのやら

348:無名武将@お腹せっぷく
02/08/04 23:30
>>347
たぶん妖術アイテムを持っていたからだと思われ。
捕らえればたとえ武将を解放してもアイテムは自分の物になります。


349:無名武将@お腹せっぷく
02/08/05 10:29
>>348
なるほど・・なんとすばらしいお答え、
それに相違ありませぬ。ありがとうござったあ

350:無名武将@お腹せっぷく
02/08/05 22:58
それにしてもこのゲーム、ほかのシリーズと比べて極端に
民忠誠度が上がらないきがする。兵糧3000くらい配っても
1しかあがらない。(年間収入兵糧15000くらいなのに)
山賊が出ると武力90の武将が怪我して帰ってくる。
忠誠度50くらいの都市はもう捨てるしかないのですか?

351:無名武将@お腹せっぷく
02/08/05 23:28
>>350
基本は米を大量に用意して一気に施す
兵糧3000は民忠が1上がるぎりぎりのラインだった気がする

米が無いとき
セーブとロード繰り返してもいいなら、巡察の武将を変えて、
義勇兵とか賊退治に成功するまで何度もリトライ

俺は呂布でやるときは張遼・陳宮以外はみんな特殊担当にして巡察させてた

352:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 00:23
>>350
棄てるといっても都市の放棄ができないのが辛い(奪ってもらうのは別、後方の都市だと本当に辛いね)

放置していたら反乱とかでどんどん名声も下がっていくし
名声低いと新しい都市を奪っても初期民忠誠度低いし
だからまた反乱起こるし
そしたら米入ってこなくなるし
米がないと巡察しても施せなくなるし

おまいら米が欲しいなら反乱なんかすんな!!

っていうかさ、俺の体験談きいてくれよ
シナリオ1を選択して新君主で西涼からスタート
西涼からはじめる場合の基本戦術ですが西涼・天水・安定・下弁・長安を占領
しかし米が足りなくて民の反乱が後をたちません
そうこうしているうちに私の名声は0に
それでも旗揚げした西涼の民忠だけは100だったのですが
私の主力は長安に駐屯
後方の西涼の太守は韓玄(性格悪っ)
案の定独立しました
だから取り返したんですよ
暴君から民を救ったんですよ
昔は私の治世に満足していた民だったんですがね
取り返したら西涼の民忠は30・・・
いくらそんなゲームシステムだからってさ・・・萎え

353:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 07:33
長安を有しておきながら「米を買う」という発想のない352に苗

354:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 11:16
聞きたいことあるんですが
PC版は音楽がCD音源だったんですが
PS版、PSwithPUK版、SS版は
音楽は 何音源なんですか?まさかMIDIですか?
あと「遠矢」って「えんや」って読むんですかそれとも「とおや」って
読むんですか?自分は「えんや」って読んでたんですが

355:352
02/08/06 12:24
民は米を納めてくれなければ金も雀の涙ほどしか納めてくれない
雀の涙ほどでは5都市を維持するほどの米も変えない
違う意味で苗ですよ

356:タケノコ ◆ENokT4mw
02/08/06 12:26
名声低いなら略奪とかやり放題じゃないですか

357:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 12:43
名声が低い場合、民忠が低い都市に忠誠度が低い配下武将を太守にして
わざと独立させるように仕向ける方法もあるよ


358:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 12:46

>>354
マジレすするとエンヤ。あの歌姫。

359:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 13:53
>>354
PCの音源はMIDIだよ。98版はな。

360:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 13:58
毎月敵が3回くらい計略で民の忠誠度を下げて行く。
遂に反乱が起きて民忠が30台に・・それでも毎月
計略が来る。
もう何をどうやっても民の忠誠度が追いつかない。
名声は下がる一方。難易度が高いのは歓迎ではあるんだけど、
ひょっとして俺ハマっているのでは?という気がしてきた

361:タケノコ ◆ENokT4mw
02/08/06 16:12
三國志1の洛陽(司州)のハマりに比べたらまだまだ甘いほうじゃないのかななんて思うわけですよ。

362:352
02/08/06 20:44
たまにこの君主一ヶ月の行動全部流言に費やしてるのでは?って思う事ありますよね

363:漢
02/08/06 21:01
真の漢は呉と楼船をつくるもの

364:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 21:19
>>362
「全部」どころか行動回数以上流言かけてくることなど珍しくもなかろう
上級・赤壁の曹操には1ターンあたり10回くらいやられたし

365:えんや2票 とおや0票
02/08/06 21:37
359さん、ありがとうございます
CDプレーヤーで2トラック以降聞けるのは
PC(CD版)とPSwithPUKだけだと知ったのですが
ではPSノーマル版、SS版の音楽は内部音源なんですか?
それともなんかの形式でファイルになっているのでしょうか
ごめんなさい どーしても知りたいんです
パソコンに保存したいので

366:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 21:38
私は都内や神奈川、埼玉でずっと援交してました。先日、病院に行ったらHIV陽性である事がわかりました。
病院の先生の話では、かなり前から感染していた可能性が高いとの事でした。
私は数年前から出会い系を中心として不特定多数の男の人と無防備な性交をしてきたので、誰から貰ったかわかりません。
今、連絡が取れるSFには知らせましたが、大半の人は連絡先も本名もわからないので、教えてあげる事ができません。
中には光A社員だとかいって、名刺の名前の部分を隠して見せてくれた人もいました。
もう仕方ないので、私の援交日記を公開する事にしました。
その日記を見て、心当たりのある方は今すぐ検査に行って下さい。

その日記は裏2チャンネルにアップしてあります。
下の方法で裏2チャンネルへのアクセスに成功したら、下の方に「うさぎの告白」という題名が書いてあるので、
そこをクリックして下さい。
日時はもちろんの事、相手の男の人の特徴や待ちあわせ場所、会話の内容なんか、詳しく書いてあります。心当たりある男の人はは検査に行って下さい。

裏2チャンネルへのアクセス方法をコピペしておきます。
★ 裏2チャンネルへのアクセス方法 ★
1.書き込みの名前の欄に 「 fusianasan 」 と入れます。(裏ドメイン名)
2.E-mail欄に、貴方の生年月日を入れます。(例、19720625)
3.本文に貴方が居住している場所の7桁の郵便番号を入れます。(例、000-0000)
4.書込みボタンを押します。
5.タイトルが 「 ようこそ 裏2ちゃんねるへ(藁 」 に変わればばOKです。
6.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、何度も挑戦して下さい。
  うまく繋がると、目的のページが表示されます。
  2chに戻ってきた場合には2ch上に貴方の書き込みがでる事がありますが、他のPC(IPアドレス)からは見れません。安心してください。
7.家庭の電話回線の場合、サーバーの都合上、つながりにくいこともあるようです。
  なるべく会社や学校のLANを利用してください。( 注意!)全て半角で入力して下さい。
23:00~03:00の間はアクセスが集中するらしく、つながりにくいとききました。
入り口は「表2ch」のCGIだけです。



367:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 22:04
>>355
わかってねーな。
西涼の民忠を100にしてる暇があったら長安で施せよ。
長安の金収入を確実に高めることが先決なのよ。

それとこれは既出の話だが、1都市には最低2人は武将を置け。
太守は忠誠度100の有能な奴、もう一人は忠誠度100未満のザコ。
こうしておくとどれだけ流言がかけられても、ザコ武将の忠誠度しか下がらん。
つまりは避雷針を立てておくってこと。

COM君主はザコ武将の引き抜きはしないはずだから、出奔の限界
あたりまで放置しておいて構わない。


368:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 23:37
>>367
おーすばらしい
でもCOM君主にいじめられて窮地に陥るって
結構楽しいよ。
ほかのシリーズじゃあ相手があほすぎてありえない。

369:無名武将@お腹せっぷく
02/08/06 23:55
北の土地を6国自分のものにしたんだけど・・・
商人がいないんだよね。まったく現れないらしい。きびしい・・
くいもんほしいよお・・・

370:無名武将@お腹せっぷく
02/08/07 00:26
>>355
>シナリオ1を選択して新君主で西涼からスタート
シナリオ1の西涼はトウタク大先生だったと思うのだが。

371:司馬徽
02/08/07 02:18
よいぞ、よいぞ

372:無名武将@お腹せっぷく
02/08/07 12:55
2回占ってもらったら名声が連続で下がった。
断ったほうがいいのかのう。

373:無名武将@お腹せっぷく
02/08/07 23:31
特殊武将がずっと敵のところの参謀になったままなのですが。
こっちも参謀にしたらずっといてくれたりするのですかのう

374:無名武将@お腹せっぷく
02/08/08 00:23
>>373
そんなことはないが、俺は以前、劉ヨウの参謀を最後まで許子将にしてたことはある。
逃げようとしたら即ロード。その代わり許子将以上の知力の軍師がいても参謀は変えず。

>>368
俺もマゾプレイは好きですが何か。

>>355,>>370
今日その董卓大先生でちょっとやってみたわけよ。
開始3ヶ月目で長安を攻め落としましてね。
いや危なかったですよ。董卓の速攻+一騎で曹操2万を屠ったんですが、残り体力1で。
でもその曹操が配下になってくれたわけで(゚д゚)ウマー
呂布もイベントで引き抜いて(゚д゚)ウマー

それはともかく、雍州涼州は土地が痩せてて米相場が(゚д゚)マズー
泣く泣く金1=米4の相場で米2万を買って、7月に米4万5千を長安に施して長安民忠92。
でも長安以外では施してる余裕がなくて、住民叛乱は説得が成功するまでロード、
日頃は賊退治が出るまロード(出なけりゃその月は放置)。

186年になってようやく金1=米5の相場が来たので米3万5千を漢中に施し漢中民忠93。
ここから漢水ルートで7月、丁原を滅ぼして金と米を奪って軌道に乗った。

375:無名武将@お腹せっぷく
02/08/08 00:23

>>344
とりあえず前スレの49がこんなことを書いている。
このセーブデータはもうアップしてないようだけど。


49 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2001/07/07(土) 02:49
    >>46 やっぱり衡軛って使い道ないよね。

    それはともかく、謎のセーブデータがある。うまくアップできてなかったら須磨祖。
    URLリンク(www.geocities.co.jp) (画像ファイルではない)
    右クリックでダウンロード後、自分の三国志5ディレクトリのsavedata.s5を適当な名前にリネーム、こっちをsavedata.s5にする。

    劉禅軍で梓潼へ攻め入ったとき、孫権軍の城に居る部隊が、雨でない日に計略を使うと…

376:無名武将@お腹せっぷく
02/08/08 03:03
>>375
誰か再うpしてくれ。

この文から察すると使用する武将は関係ないのか?
だとすると残りは君主の名声か城内政値ぐらいだろうか。

377:無名武将@お腹せっぷく
02/08/10 05:03
>>372
仙人の占いで名声が上がる確立は、3分の1です。後は下がるのみ。by攻略本

378:無名武将@お腹せっぷく
02/08/10 17:14
>>372
そんなに低かったのですか。確かにそんな程度だったなあ
ところで敵君主をとっ捕まえた後登用するというコマンドが
出るときと出ないときがあるのですが、これは何故でしょうか

379:無名武将@お腹せっぷく
02/08/10 17:50
>>378
・・・クリアしたことあるよな?

380:無名武将@お腹せっぷく
02/08/10 18:05
>>379
ないです。
半分くらいの土地を手に入れるとはじめからやり直してしまいます。
最初のころが一番面白いもので。
それに買ってからあんまり日がたっていません

381:無名武将@お腹せっぷく
02/08/10 18:07
説明書に書いてあった・・ごめん・・

382:無名武将@お腹せっぷく
02/08/12 23:42



383:無名武将@お腹せっぷく
02/08/13 07:04
俺Ⅴは発売日に買って今でもやってるんだけどさ
けっこう自分の知らない事とかあるよな
「張櫓」を使うと師君って呼ばれるのは言うまでも無いけどさ
評定のとき軍事担当者に
「○○に攻め込み五斗米道の教えを広めましょう」
って言われた時はビビッタね
そもそもこの宗教は戦争で広めるものなのか?

384:無名武将@お腹せっぷく
02/08/13 20:22
>>383
大王様しか知りませんでした。

385:無名武将@お腹せっぷく
02/08/15 00:43
また久々にこのスレ読んでプレイしたくなった。
馬騰で曹操とバトルするか~

386:無名武将@お腹せっぷく
02/08/15 08:23
>>383
五斗米道は中国思想史で重要だったりするんだよね


387:無名武将@お腹せっぷく
02/08/15 20:32
PS版ならどのシナリオ・どの君主でもクリア可能だねえ
PC版はやったことない

388:無名武将@お腹せっぷく
02/08/16 02:00
昨日からシナリオ3の呂布でプレイ中。
さっき赫昭の知力が1上がりました。
すでに張紘も知力が1、趙雲は知力が2上がっています。
これで呂布軍の軍師は陳宮、荀彧とあわせて5人目~。
現在205年11月。

てわけで記念カキコ

389:無名武将@お腹せっぷく
02/08/16 02:07
あっ、賈[言羽]と楊修もいたんだった。
だから7人目~、と訂正カキコ。

390: ◆7yZVic3U
02/08/16 21:17
シナリオ3の呂布で上級クリア記念カキコ
今までシナリオ3の初級の曹操でマターリしてたから辛かった

391:無名武将@お腹せっぷく
02/08/17 02:21
初級はCOMが勝手に自滅していくからなあ~。
上級じゃないと楽勝過ぎるよねー
弱小国選ぶとキツすぎるが

392:無名武将@お腹せっぷく
02/08/17 03:03
上級でもヌルいよね…Ⅴは
(COM側が)同盟破棄出来ればかなり熱いのに

393:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 03:53
確かに同盟組んだらしばらく安心できるからなあ~。
なんもしてこないし。

394:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 06:49
あんまりにも評判が良いんでやってみたが

・・・こんなんでいいのか?
民忠は兵糧あげりゃガンガン上がるし、陣形も錐行使えば楽勝
つまらないとは思わないが格別面白いとも思えない
音楽もたいしたこと無いように思えるしなぁ
漏れが期待しすぎただけなのか?

395:便器
02/08/18 10:57
錐行?

おどれはアホか?

戦車開発して↑で突っ込む。
これ常識。

396:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 13:23
>>394
俺もそんな感想。
2chでは評判良過ぎ。

397:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 14:38
>>394,>>396
そりゃ人それぞれに感性の違いってもんはあるだろう

398:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 14:41
ついでに書くと、戦乱の時代ってのは「食わせてくれてナンボ」
兵糧くれてやって民が大喜びするのはある意味正しい

399:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 15:47
>>394
2chは批判も賞賛も過剰にやりすぎる所があるから
そのせいだろうね。

400:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 20:55
錐行?

おどれはアホか?

女開発して↑で突っ込む。
これ常識。

401:無名武将@お腹せっぷく
02/08/18 20:57
うちの新武将は調味料軍団
君主・張未良
家臣・左統、施応、胡昭、商愈、曹須など

402:無名武将@お腹せっぷく
02/08/19 03:40
漏れ登録してるのは未登場武将(旗本八騎揃えたり)
ベクターに置いてあるツールで能力値とか設定してる
Win用だけどPC-98版でも使えるのが素敵
登場年代設定出来れば良かったのにな
あと従来の武将との血縁関係結べるとか

…6以降出来るんだっけ?

403:無名武将@お腹せっぷく
02/08/19 04:05
>>402
バイナリエディタと武将エディタを併用すればできるよ>従来武将との血縁
俺は挑戦-王允、二喬-喬玄、曹冲-曹操とかの親子を作った。


404:無名武将@お腹せっぷく
02/08/21 23:32
俺難しいプレイしようと思って
配下武将0人のシナリオ2の孔チュウ使って統一しようと上級で頑張ってたのよ
一ヶ月3回行動できても君主一人だから一回しか行動できなかったのは辛かったね
反董卓同盟結成中にどれだけ配下を増やせるかとか思ってたらさ
捜索したら荀攸発見
しかも簡単に登用に応じてくれるし
これで参謀ができたので後は武力系が欲しいなとか思ってたら
典偉発見
しかも簡単に登用に応じてくれるし
で、その後も陳宮と太史慈まで登用できちゃってさ
同盟切れたらそっこうで曹操軍に攻め込んじゃったよ
しかも曹操配下ほとんど登用できたし、曹操まで登用しちゃった
こんなにちょうしのいい展開ははじめてですね
ってゆうか孔チュウさんの都市良将多すぎ

405:無名武将@お腹せっぷく
02/08/22 04:49
荀攸はデフォルトで在野じゃなかった?

406:無名武将@お腹せっぷく
02/08/22 13:35
>>404
やはり史実モードだと楽やから仮想モードでやるべし
即同盟結ばないと…
でも開始時在野に優秀な人材が居る場合あるからな

407:無名武将@お腹せっぷく
02/08/23 01:42
今、やってみると幻術がウザイ

408:無名武将@お腹せっぷく
02/08/23 02:29
>>407
使われないような工夫をするか囮部隊を出すかしなさい

409:無名武将@お腹せっぷく
02/08/24 22:11
以前、某リプレイスレッドを見て以来
曹仁が幻術・妖術の囮部隊になっている。。。

410:無名武将@お腹せっぷく
02/08/26 01:44
>>409
俺あれの続き期待してたんだけどね
どうしちゃったんだろう

411:無名武将@お腹せっぷく
02/08/27 16:38
>錐行使ってれば楽勝

曹操使ってるとしか思えない。
シナリオ5のケイ州各国でやったりすると面白いよ
もちろん同盟無し、劉備放置で

412:悪虐曹操
02/08/28 07:23
>>409 >>410
作者激忙のため、休載中。
覚えてくれている人がいるなんて、思わなかった。
嬉しいッス。暇になったら再会します。

413:無名武将@お腹せっぷく
02/09/01 00:39
age

414:冥王@三国志5バカ一代
02/09/06 01:24
三国志5に関する質問何でもOK!
サクッと答えるYO!(活性化age)

415:無名武将@お腹せっぷく
02/09/06 02:19
5普通におもろいね
ココ見て買ったわ
しかし、日本橋の某中古パソコンショップ(有名)での値段
4,6が2980円、8(8はpkなし)4980円
7はpkつきで2980円(ちょっと記憶あいまい)
それで、5は7980円!!
なんでや?他の店で安いのを探し回ったぞ
で、プレイしてわかった、あの時代での可能な限りの企業努力が垣間見られた。
今のKoeiさんよ~、努力しろよ
まあ、ちょっと関係ないとこ、ドラクエで3が名作で以降はダメなのと
ちょっとにてるよね


416:無名武将@お腹せっぷく
02/09/06 02:21
   ┃    ┠| ̄ 丶  
 /┃\   ┃| /  \  
 ┯━┯   ┠|_  / │     
 │厭│   ┃| `ヽ    |  
 │離│   ┠レ  ) ̄   |     
 │穢│   ⊿ \ノ\  /      
 │土│   ┃  \   /   
 │欣│   ┃    ヽ/   
 │求│   ┃       
 │浄│   ┃          
 │土│   ┃      戦国の覇者・徳川軍団に栄光あれ!    
 └─┘   ┃      
   ┃    ┃     
   ┃    ┃    

以後徳川の占領地とする

417:冥王君
02/09/06 11:05
>>415
中古店とか行くと、やはり名作ゲームはそのまま値段に反映されるね。信長も烈風伝・天翔記は高い。でも、7980円ってPK版だよね?

418:415
02/09/07 04:15
7980円はpk付です。
でも、高くないですか?
裏路地にある店とかを探して
本体、pkを別の店で買って3500円でゲットしましたけど
でも、よく出来てるわ、コレ
信長、蒼天録、ほったらかしだもんな

419:while
02/09/07 04:20
このゲームは大好きなのであげとく。
(いまだにたまにプレイしている)

420:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 12:15
>>415
店員がココチェックしてて値段憑けてたり(藁

以前にも書いたがWin版Ⅴ(PK憑き)980円で売ってたんだよな…買い逃したが
漏れんトコ未だにⅤと天下統一ⅡPUSの為だけにPC-98実機が動いてる

421:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 12:39
PUK付きハンドブックつきのプレミアムパックつうのを1500円で買った(中古

422:干将 ◆3CKansyo
02/09/07 13:13
>>420
漢だな・・・。
久しぶりに98版のIIやりたいな。
・・・スレ違いだが。

423:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 13:18
蜀建設までの道のり(シナリオ4劉備)

201年~207年 募兵と登用をひたすらしまくる
208年 諸葛亮をイベント中に劉表に奪われて四十願の礼をする。
     ついでに法統と黄忠と魏延を引き抜く。
208年~214年 新野は9万人しかいないので
          上庸に攻め込む。12万VS13万
    一斉で戦力差を埋めて勝利。その後も戦力差が2~3万あるが
    一斉で勝ち進む。
214年 劉しょう勢力を滅ぼす。
215年 馬謄の勢力を滅ぼす。
216年 劉表抹殺
一大勢力の出来上がり。 魏に比べると領土は劣るが兵の数
武将数共に上。
    

           

424:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 13:24
>>423
上庸占拠しといて、2年くらい募兵したら宛を強襲。
で、長安→弘農→洛陽と落としたあと、新野と上庸放棄。
で、馬氏滅ぼして涼州占拠。
こっちの方が早いし楽だと思われ。

425:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 14:07
>>409
リプレイスレッドってどこですか?
dat落ち?

426:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 14:13
>>425
おそらく韓玄スレのその4あたりでリプレイしておられた(未完)
悪逆曹操殿だと思われます。
HTML化されてるので読めますぞ。
アドレスは今ある韓玄スレ(6)の>>2をどうぞ。

427:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 14:21
>>426
ありがとうございますた。今からじっくり読みまする

428:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 15:02
上級だと楽勝とか、ホント?
俺、前、劉備で超精鋭部隊作ってほぼ同勢力のエンショウさんちに侵攻して、優勢に諸部隊を撃破したのは
いいんだけど、最後に顔良やら文醜やらが200で城に籠もられたら、もうほとんど打つ手なし、ぐらいに
頑強。
連中、連戦して経験値がマックスなのか知らないけど、ジョショとかの計略も効かないし、
弓攻力は反則レベルだし、関羽、張飛に突撃させてもこっちの兵の消耗が激しくて、命からがら退却させなきゃ
ならないはめに・・

2,3回攻めなおして、ついに顔良を捕らえて、斬ったが、ある意味好敵手(←友、と読むw)
を斬ったような寂しさが心を吹き抜けたyo。(w

ってことで お も し ろ か っ た で す

429:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 15:05

    ,-ー--、_
  厂     r ヽ
  `|,.-一--、 lr ノ
   |,ニ、 .ニ、゙ln'
   l ´,,!,,` ^ !ノ
   ヽ(〒) .ノ入  <正直、マターリ
  .ノベ《》'"///\

430:冥王君@ヽ(´ー`)ノ
02/09/07 16:55
>>428
それってシナリオ2の劉備だよね?いきなり袁紹攻めるより周りの雑魚君主攻める方が得策かと。。。

431:干将 ◆3CKansyo
02/09/07 18:53
>>423
張魯→劉[王章]→馬騰→劉表→孫権→曹操。
210年までに統一できる罠(PS版だけど)。
PC版とは全然バランスが違うんだろうね。

432:無名武将@お腹せっぷく
02/09/07 23:35
>>401
ちょうど新武将の名前のネタがなかったところなので拝借しますた。
ごっちゃんです。

できればマイナスの年齢も設定できたら良かったな。
あとは新武将に列伝をつくれるとか。

433:冥王君@ヽ(´ー`)ノ
02/09/10 17:26
        ____
       /      ヽ
       / __A___|〆
       ヽ(____>
        | i iハル)))〉      キン キン
        ヽiリ゚ ヮ゚ノijへつ     キングゲイナー♪
         √ ヽ_  .|
        /│    ヽ丿 ))
       /  \    |つ
      /    ヽ__ノ
     く        │
      ヾ=====┘
        し  し

434:無名武将@お腹せっぷく
02/09/13 08:07
age

435:シゲソ ◆A/52DVfA
02/09/13 18:03
>>423
作敵・登用を併用して劉表勢力を攻めつつ兵力増やしていった方が楽だし早いよ。
自分はこのシナリオの劉備ではいつも劉表勢力の武将寝返らせて兵力増やしてる。

436:無名武将@お腹せっぷく
02/09/16 22:54
曹豹や藩鳳みたいなバカ武将がなんで伏兵なんか持ってるんだろうと思ったが、
火がついたらだれでもかけられると知って納得した。
バーベキューになった知将を辱める為にあるんだね。

437:無名武将@お腹せっぷく
02/09/20 02:04
あ~、また徹夜で多人数対戦してえ~
最終的に三国状態みたくなるから、
最後一回決戦して終わりなんだが。

438:無名武将@お腹せっぷく
02/09/20 04:58
ここ見て三国志Ⅴやってみたくなったんだけど、
パワーアップキットありとなしってどう違うの?
できればPS版のほうで…


439:無名武将@お腹せっぷく
02/09/20 07:43
水計→ズサー

440:423
02/09/21 21:35
今度は曹操シナリオ3で挑戦。
5年くらいで中原平定して関羽やら趙雲を配下にした。
消耗がすごいので1年募兵と訓練をした。
劉璋は呂布と関羽がいたらさほど苦戦せず滅ぼせた。
孫策は劉表に斬首されて孫愉とか奴が君主に。
孫権は在野なので劉表に登用させた後登用した。
呉は10万しか兵がいなくて趙雲けしかけたらあっという間に滅んだ。
そのころ皇帝になった。(オリジナルバージョンちなみに今205年)
呉にいるタイシジがすごい厄介だった。呂蒙と陸遜、さらに周喩までいるとくる。
水軍に苦戦しながらタイシジを斬首した。

残る劉表はいつのまにか12都市治める巨大勢力になっていた。
40万の兵を持っている。しかしこっちは90万の大軍。
さらに・・・。 長いのですぐ作る。

441:423
02/09/21 21:43
かってに十虎大将をつくった。

関羽・趙雲・張遼・呂布・ホウ徳・張コウ・徐晃・馬超・典イ・かこうえん

しかしここでテンイが死んでしまった。劉表は一部のところに兵を集中させて
あとはがら空きだった。なのでがら空きの所に猛将をむかわせ援軍到達前に
城を占拠した。後は兵力で圧倒し、211年。天下統一した。

442:冥王君@ヽ(´ー`)ノ
02/09/21 22:11
>>440
呉を攻めるなら「江陵」とか「寿春」で武将一気に捕まえて斬首するのが良策。
ほとんどが水の「建業」とか沼の多い呉で戦うのは下の下策だよ。
呉の武将が配下に欲しいなら別だけどな。

俺は隣接していれば最初に叩くか、同盟して最後に残しておくかのどっちか。




443:無名武将@お腹せっぷく
02/09/21 23:08
やっべ~ここ見てたら
Ⅴやりたくなってきた

444:干将 ◆3CKansyo
02/09/22 00:41
444げと。

「陣立」持ち武将は贔屓します。
韓遂なんか、馬超より育成を優先します。

445:無名武将@お腹せっぷく
02/09/22 22:11
曹操でプレイしたら、夏侯淵がいつもすごい勢いで出世する。
陣形とか特技がすごく戦闘向きだから。

446:無名武将@お腹せっぷく
02/09/22 22:17
>>445
うろ覚えだが、夏侯淵は遠くまで矢は飛ばしてくるは、こっちの弓攻撃は
打ち返してくるは、火矢まで使いやがるは、滅茶苦茶うざかった記憶あり

447:440
02/09/22 23:03
どーでもいいけどクリアした後のエンディング味気なかったな・・・。
7の時みたくその後の後日談みたいなのがあれば良かった。
7よりは明らかに楽しいが。

448:無名武将@お腹せっぷく
02/09/22 23:36
初級・中級・上級の違いって分かります?

ちなみにPS版

449:冥王君@ヽ(´ー`)ノ
02/09/23 02:32
初級と中級の違いはよく分からん。
が、初級、中級と上級を比べると明かに違う。
ざっと箇条書きで抜き出すと。

・こちらに少しでも隙があれば速攻で戦争をしかけてくる。
・明かに名声以上の命令書を連発して「流言」を連発。ウザ過ぎ。
・使える武将の忠誠度が100を切ると、速攻で引き抜かれる。
・こちらが計略を仕掛けようとしても隙を見せない。

要は、隙を見せないコンピューターらしい思考ルーチン。
必勝法はこちらの隙を見せないこと。これに尽きる。

450:無名武将@お腹せっぷく
02/09/23 03:15
>隙
都市の兵力は0だけど強行ですぐに6,7万到着できるようにしとくと乙

451:無名武将@お腹せっぷく
02/09/23 18:02
勇名があがると一騎打ちの強さにゲタ履かすことができるのね。
強行で勇名ageまくった仲達に馬岱がアボーンされて泣いたわ
以来、馬岱は信用しなくなったよ・・・

452:無名武将@お腹せっぷく
02/09/24 00:41
>勇名があがると一騎打ちの強さにゲタ履かすことができるのね。
そうなのか。何儀やら高昇なんてのがみょーに強かったりするのも
そのせいか!

453:無名武将@お腹せっぷく
02/09/24 11:36
中級でも忠誠度100切ると速攻で引き抜かれるよ。
戦争直後なんか引き抜かれまくり。

ところで新武将をコンピューター群雄にした場合の思考ルーチンってどうなってんだろ?
強敵にすべく進物しまくってから委任したのに1~2年の間に名声0に
略奪でもやりまくってんだろか?

曹操のような優れた思考ルーチン持ってる新武将って作れないのかな?

454:451
02/09/24 20:21
>452
多分そうッス。<経験則ですけど;
よって序盤シナリオでは黄巾武将を無闇にあぼーんできなかったス
魅力は軒並み低いんで太守には出来ないし
主力軍団の下で訓練(募兵も主力武将にさせるもんねえ)ばっかしさせて。
でも勇名ある=兵数貼り付けられるから合戦には連れて逝く
→ザコ掃討→勇名が上がる→   というよくわからんハメに…

455:無名武将@お腹せっぷく
02/09/24 20:55
評判良いので試しに買ってみた。

やべぇ・・・8より断然面白い・・

システム周りがチョト不備があるけどテンポ良くてゲームバランスもちょうど良くて最高デス

456:無名武将@お腹せっぷく
02/09/24 20:56
ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔




457:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 00:53
>>453
どうやら新君主にするキャラの性格によるみたい。
褒美あげたときに「このようなことをせずとも私の忠誠は変わりません」みたいな発言をする
劉備兄弟と同タイプのいわゆる「極善」系のキャラを君主にすると君主自身の能力を問わず民忠と名声を高く保つ名君になる。
逆に「ひゃはははは、世の中金だ」系の発言をする奴だと董卓・袁術系の暴君になって名声や民忠はボロボロ。
「一層の忠誠を誓います」とかの「普通」キャラでも名声は落ちやすい。

長期的にみてより強敵になるのは名君系だから強力なライバル作りたいなら極善の性格の奴を選ぶべき。
新武将の性格設定はそのキャラを作った時に決められているようで
その後能力や年齢を変更しても変更不可っぽい。
ちなみに相性も同様だけどこちらは親にする武将で変えられる。
適当に何人か作って極善系の発言をするキャラ見つけてそいつを自分好みの能力にすべし。
PKならもっと楽かも知れんけど

458:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 02:17
使える特殊能力ベスト6と使えない特殊能力ワースト6ってなんやろね?

459:冥王君@ヽ(´ー`)ノ
02/09/25 13:07
時・場所・場合によって違うが…
使える特殊能力は
「速攻」
「陣立」
「強行」
「無双」あたり。

使えない特殊能力は
「矢」関係の能力
「土砂」あたり。

反則技は
「幻術」
「妖術」
「仙術」
呉武将の「水計」「水神」

460:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 14:39
PC版だが、上級にすると
コンピュータどもにはインチキが許される。
具体的には

・税収がプレイヤーの2倍
・民忠&名声が年月とともに上昇
・初期配置の予備兵が増えている

などなど、悪行のかぎりを尽くしてくれるぞw

あと、実際やってみると
兵の集め方や行動回数にもインチキを感じるな。
とくに兵士はどこからか涌いてでてくるかのように増える(;´Д`)

461:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 19:07
妖術は幻術や仙術に比べれば反則度は低め。
矢関連は騎射は割と使える(気がする)


462:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 19:24
敵の使ってくる火矢ほどウザい物はない。
結構消化持ってない場合もあるし

463:無名武将@お腹せっぷく
02/09/25 21:53
>>460
幾ら連中が金や兵を溜めこんでも滅ぼせば一気にこっちのものになるので
あんまり難易度の上昇に役立っていないような気が・・・

464:無名武将@お腹せっぷく
02/09/27 00:37
>>436
火がつくと誰でも伏兵できるってどういうことですか?
詳細キボンヌ

465: 
02/09/27 00:51
最後にはまったゲームだなあ
特に慣れれば非常に快適な操作性が良かった。


466:無名武将@お腹せっぷく
02/09/27 00:59
>>464
森林地帯にいる部隊に火がかかると、その部隊には「伏兵」が絶対成功する。
これはCOMもプレイヤーも同条件。

467:無名武将@お腹せっぷく
02/09/27 15:31
 名作さげ  

468:無名武将@お腹せっぷく
02/09/27 16:53
ああつまり436はバカ武将に計略もたせても知力が低くて成功しないんじゃない
かと思ってたけど、知将に対しても森で火が付いてれば効くから持ってても
意味ないわけじゃないということか。

469:無名武将@お腹せっぷく
02/09/28 18:27
遠矢の火矢で騎射(移動後撃ち)できたら相手はかな~り悲惨ですじょ。
城に乗ってる敵将が応射もってんのも。

陣形組み合わせないとそうそうメリットばかりも享受できなんですが

>使えない能力
っと言い切るのは早計かと

470:無名武将@お腹せっぷく
02/09/28 18:44
土砂はかなり使えない能力と思われ。

471:age
02/09/28 23:36
奮迅はどうよ?


472:無名武将@お腹せっぷく
02/09/29 02:23
卿は曹操配下になったときの呂布の恐ろしさを知らんと見える

473:無名武将@お腹せっぷく
02/09/29 02:49
速攻は使える
特に雑魚と一騎打ちをするための調節に

474:無名武将@お腹せっぷく
02/09/29 11:23
名声が上がらないとコマンド実行回数が増えないというシステムがウザかった。

475:無名武将@お腹せっぷく
02/09/30 22:11
シナリオ2の新武将(項羽)で久々に始めてみた
必死こいて攻略して少ない配下を増やしたってのに、
忠誠上げても引き抜かれまくってやる気萎え気味
何でこんなにじゃんじゃん裏切るかね

476:無名武将@お腹せっぷく
02/10/01 00:48
>>475

1.配下にした武将との相性が悪い
2.>>475の頭が悪い
3.>>475の日頃の行いが悪い

477:無名武将@お腹せっぷく
02/10/01 03:08
>>475
初級じゃどうか知らないが中級以上だと忠誠は常に100に保っとくべきだよ

478:無名武将@お腹せっぷく
02/10/01 13:30
パワーアップキットで玉璽作った場合、民からの献上以外では入手不可?

黄門様の印籠作ったのに手に入らない(´・ω・`)

479:無名武将@お腹せっぷく
02/10/03 17:31


480:無名武将@お腹せっぷく
02/10/03 21:27
PS版WPKってもう廃盤?
通常版しか手に入らない???

481:無名武将@お腹せっぷく
02/10/03 23:20
>>480
PS版のWPKは限定生産だ。
割とでかいとこ住んでるなら、中古ゲー店の1、2件も巡れば手に入るぞ。
後はヤフオクとかにもちょくちょく出てるのでチェックして見れ。

482:無名武将@お腹せっぷく
02/10/04 01:30
>>480
中古販売もやってる某CDショップで手に入った。
4980円。
ま、こんなもんかね。
内容的に充実してたんで後悔はしなかった

483:480
02/10/06 00:07
今日秋葉の中古屋数件周ったが売ってなかった>PS版WPK
迷ったが、結局通常版買ってしまった・・・。


484:無名武将@お腹せっぷく
02/10/06 01:35
>>456
禿胴

485:無名武将@お腹せっぷく
02/10/07 16:11
俺は秋葉と新宿回ったけど結局Win95の通常版買ってしまった
98版持ってるけどパソコン本体が滅してしまった上にエ(ry
やろうにもMSDOSも無くしちまったからなあ

486:無名武将@お腹せっぷく
02/10/10 19:31


487:無名武将@お腹せっぷく
02/10/13 00:19


488:無名武将@お腹せっぷく
02/10/13 21:13
PS版なんだけど、シナリオ1の孔宙、上級でクリアできる人いる?
二月に必ず張角が攻めてくるから、俺には無理っぽい。
シナリオ2なら余裕なんだけど。

489:無名武将@お腹せっぷく
02/10/14 00:02
>>488
PC版でならクリアしたことはあるが

490:干将宝剣 ◆Pc3CKansyo
02/10/15 23:10
>>488
そう言われると燃えるじゃねーか・・・。

出来た。(リセットしまくりだったけど)
2月。何進→張角→孔宙の順にターンがまわってきた。
何進は宛へ侵攻、奪取。何進が攻めた場合は、張角は[言焦]を攻めないみたい。
陶謙は何故か兵を編成していなかった(陶謙10000、他3000×3)ので、
孔宙20000で攻めて徐州を攻略。
王朗、陳珪を配下にする。在野の程[日立]を登用。
喬玄を滅ぼし配下に加え、カヒを攻略。
[言焦]、[シ僕]陽、徐州は全て張角に取られる。
北海の[龍共]景(キョウケイ)を滅ぼし配下に加える。
7月現在、金36000、米70000、兵55000、将8名。
ここまで出来れば、あとは楽勝だと思う。

491:無名武将@お腹せっぷく
02/10/16 21:40
おめで㌧

492:無名武将@お腹せっぷく
02/10/16 22:12
好きな武将

審配
韓遂

能力はそこそこだが陣立がキラりとひかる。

493:無名武将@お腹せっぷく
02/10/16 23:54
関羽で略奪すると、
彼の性格とセリフのギャップが笑える。

Ⅴはかれこれ700時間ほど遊んだ気がする。
面白いけど、もうチョイ防衛戦を経験したい(つまりあまり敵が攻めてこない)。
兵士数減らせばいいのは分かってるけど、せっかちなモンでつい募兵してしまう。

494:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 00:10
サターン版のⅤを○百円で買って、音楽CDにしている。
サターン版はプレステ版より音が良いようで、なかなかよい。

495:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 00:47
文官ばかり100人新武将登録して、内政値を上げまくる。
戦争は史実の武将にしかさせない。
これなら後ろのほうのシナリオでもそこそこ楽しめる。

496:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 02:38
黄忠より先に劉備が死んだ。黄忠は83まで生きた。

497:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 12:20
引き抜きで
お金2000と0で引き抜きしようとして
軍師の助言を聞くと
100%引き抜けるタイミングがわかっちゃうってやつ
これって反則だけどやっちゃうんだよね・・・
みんなこれやるのは基本なの?

498:488
02/10/17 19:57
悔しいから再チャレンジした。

出来ました。
最初のターン、陶謙より先に回ってきたのでいきなり攻め、奪取。王朗を配下にする。
王朗に金積ませて、張角と同盟。そのへんでうろついてた荀イクを登用。その後孫堅とも同盟。
武官が欲しいので馬騰を登用。在野の程イクを登用。ここまでで一年半くらい。
後は荀イク使って呂布やら曹操やら登用しつつマターリやった。
現在192年。
都市 宛 汝南 [言焦] 徐州
主な武将 上記の他 賈[言羽] 馬超 王允 張遼等
金10000 米100000 ここまでくればあとはもう楽。

499:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 20:10
>>490
2日でやってしまう所が凄いな。

ところで三国志5以降ってやったこと無いんだけど、つまんないの?
三国志Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅴをやったことあったけど、
それ以降はやったころ無いんだよね。
Ⅳは少しだけやった事あるけど、凄くつまらなかった覚えがある。


500:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 20:11
500

501:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 21:22
>>499
6は見所ある。
けどちょっとめんどい作業が多い。
作りこみも甘い気がする。

7、8は作業多すぎ、テンポ悪過ぎ。
全武将でプレイできるのは○だがそれ以外があまりにも・・・


502:無名武将@お腹せっぷく
02/10/17 22:46
>>501
なるほど。
じゃ、Ⅴで遊んでりゃ良いんだな。

503:無名武将@お腹せっぷく
02/10/18 20:03
質問です。PS版なんですが、仮想設定で性格と人格はどう違いますか?
もう一つ、血縁を仮想にすると在野武将の登場年なんかもランダムになるんですか?


504:無名武将@お腹せっぷく
02/10/18 20:06
IVの軍団(出陣する部隊に副将つける)はカッコよかったが
あんましゲーム内でのメリットを感じない。
体力残して一騎打ちできるのはいいんだが、副将が勝手に一騎打ち受けちゃって負けると萎えー

505:無名武将@お腹せっぷく
02/10/18 20:19
>>504
そうか?
弓適正持ってる将三人揃えて連ド部隊任せると恐ろしい事になってたが。
洛陽なんかまず攻め落とされない。

506:無名武将@お腹せっぷく
02/10/18 22:29
>>505
そうだね。
梯子登ってた300の部隊が一撃で2桁になった記憶あり。

たしか部隊戦闘力はおおざっぱに現すと
大将の統率+(副将1の統率/2)+(副将2の統率/2)
って感じだったからどんなクズ武将しかいなくても副将は付けたほうがよかったような。


507:無名武将@お腹せっぷく
02/10/19 01:07
PS版の新武将作成で、まともにやったら魅力は90が最高?

508:無名武将@お腹せっぷく
02/10/19 12:36
>>507
イエス、大佐
万能型の90が最高です。
つかPC版でもそうだと思うよ。
91以上にしたいなら修行に出すかPK買えってこったぁ

509:無名武将@お腹せっぷく
02/10/19 12:43
武力と知力は100、政治は99が最高だったと思う。
合計は万能型が350まで行ったはず。

510:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 04:38
三国志5と7、どっちを買うべきですかね

511:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 04:59
両方買っとけ。
俺は一応、2と5と7持ってるで。

512:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 07:47
関羽は糞な陣形しかないから使えない

513:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 13:25
カクショウの知力が上がらない……
もう8年も修行に出してるのにぃ

514:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 16:40
>>513
知力を上げるには適当に修行に出すよりも良い方法がある。
特別武将(司馬徽とか南華老仙とか)が自分の領内にいる状態で修行に出し、
一ヶ月ごとにセーブして3ヶ月目・9ヶ月目に目当ての武将と特別武将が同じ都市にいる状態を作り出す。
かなり高い確率で「兵法家の~」イベントが起こる。
相手が特別武将の場合に限り知力が「確実に」1上がり、
うまく行けば陣形も増える。
うまくやれば趙雲なんかは1年で軍師になれる。

515:干将宝剣 ◆Pc3CKansyo
02/10/20 20:00
孔宙で186年12月にクリア。
疲れた。

516:無名武将@お腹せっぷく
02/10/20 21:44
あんたすげえな

517:無名武将@お腹せっぷく
02/10/22 14:08


518:無名武将@お腹せっぷく
02/10/22 14:43
>>514
さんきゅ
でも、いい加減統一間近になってきたし
他のも結構成長してるからカクショウは使わないことに決めたわ
情報アリガトね

519:無名武将@お腹せっぷく
02/10/24 12:40
おまえら、評定のとき人事担当官に「武将を3人(又は、2人)増やしましょう」って言われた事ある?

520:無名武将@お腹せっぷく
02/10/24 13:53
>>519
ない

521:無名武将@お腹せっぷく
02/10/24 13:56
烈風伝WPKっぽいなそれ。
俺も無い。

522:無名武将@お腹せっぷく
02/10/24 14:26
朝雲を軍師に出来たことはなんどかある。兆候もできる。
最短で5年最長で10年・・・

523:無名武将@お腹せっぷく
02/10/24 15:52
曹豹を軍師に。

524:無名武将@お腹せっぷく
02/10/25 11:26
>>519
ある。武将が少ないときに。

525:無名武将@お腹せっぷく
02/10/25 21:07
>>519
何度もある。

526:無名武将@お腹せっぷく
02/10/26 19:26
>>519 何回かある!

527:無名武将@お腹せっぷく
02/10/26 22:15
>>519 たぶんある!


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