BVE Trainsim Part90at TRAIN
BVE Trainsim Part90 - 暇つぶし2ch976:西武秩父線の239
09/08/19 22:44:23 kSw9GOci0
>>971
なんとなく分かった気がしますが、下記構文を例にして
Structure.FreeObj(0) はある物体をTranslate,0,0,50で移動したもの
0,.Curve -300
200,.Curve 0
300,.Curve 300
599,.FreeObj 0;0;0;0;0
800,.Curve 0
これで「自線上の」距離で649m先のストラクチャが描画される、
というのでは解決しませんか?
BVEでは現在地から「直線」距離で600mまでしか描画されないので、
現在地から「自線上の」距離で600m未満の位置にZ軸方向に正の移動をしたストラクチャは
「自線上の」距離で600mより先にあるものでも「直線」距離で600m未満ならば描画されます。
原理としては上越国境や碓氷で遠方の山が不自然に現れたり消えたりするのと同一です。

曲線内側の河川(R>X>0)などは長さを25mより短くすればいいですし、
0>Xならば上述の方法でできるはずです。

いや、こういうことじゃないよ、というのであれば、
追加補足していただけると助かります。差し支えなければ路線名も。


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