10/03/23 13:43:15 Zs9n4DyB0
%でプラスマイナスっていいと思う
2A:3.0 3A:9.0 4T:12.0 4S:13.0
回転不足:45度-10%、90度-20% 125度-40%、180度-50%
転倒:-50%、お手つきツーフット:-25%、ステップアウト:-20%
オーバーターン:-15%、軸ぶれその他:-10%
加点の上限、ダブル:+5%、2A+10%、トリプル:+15%、3A:+20%、クワド:+25%
スピンスパイラルステップはレベル廃止、加点式で細かく
スピードがある+0.2、柔軟性がある+0.2、8回転以上+0.2、チェンジエッジ+0.2、ビールマン+0.2等
PCSは1つにつき10項目程度作って加点式に
スケーティングスキル:ディープエッジ+0.2、スピード+0.2
要素のつなぎ:ジャンプ前に工夫がある+0.2×ジャンプ数、ジャンプ後に工夫がある+0.2×ジャンプ数
パフォーマンス:音と振りが一致している+0.2、独創性がある+0.2 などなど
あとはコンビネーションに1.1掛けかな(この辺は難しくて考えられなかった)
個人的に、軸ぶれぶれ→それで着氷すげー、明らかな回転不足→根性降りすげー
低空→その高さで回りきれるってすげー、よいしょ→ジャンプくるよくるよ!な人なので
完成度の偏重、小奇麗量産はほんと勘弁して欲しい