09/12/14 11:04:43 a7bQAiW/0
>>215
ゲーム開始から計測して、最後に画面が切り替わってマップに戻った時点の秒数で、宝箱の中身が決定するから。
だから、戦歴の開閉で画面切り替えをして、中身を調整するということ。
つまり戦歴を閉じた後に敵と戦闘になると、これも当然画面の切り替えになるから、
その時点で中身も変わってしまう。
他の人も書いてるけど、常にステルスかけるか、敵の沸かないポイントで中断すれば失敗も減ると思うよ。
即開けの時は、私は宝箱のすぐ脇で中断してる。再開後、敵が沸く前にすぐ開けられるから。
開けた次の瞬間、戦闘になることもあるけどw