10/02/11 19:45:41.37 0
>>493
人間に滑らかに見えるためにはどれくらい必要か研究した結果が 60fps であり、
液晶等ホールド型モニタだとそれでもブレるので倍速とか開発されたわけだけど……。
>>494
速度や背景によって目立ち方が違うということならあるんじゃ?
本人の気分で時折うざいだけかもしれないしw
>>495
キャラみたいに複雑に動くものと違って、
全体 PAN にしろ、部分スクロールにしろ、等速平行移動するようなところの
フレームレートを下げたら、かなりひどいことになるよ。
キャラディでたまにある。