10/02/07 15:28:46 BMeK5JM60
>>179
最近は人間を観察しデフォルメしたんじゃなくて
デフォルメしたキャラを観察して更にデフォルメなんじゃね?って言いたいんじゃないの
で、傍から見ると奇形になりすぎてるから一度何処かでリセットしろとか
まあ何作るにも外に目を向けるのは大事なんだろう
大成した漫画家や芸術家も外に興味津々な奴多い気がするし
193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 15:34:18 /rJcgjUg0
パヤオはアニメを芸術にしたがってるんだよ
同じ視点で、売り切りのアニメを批判スンナ
現代音楽やクラシック音楽の視点で、
J-POPはパクリばっかりで独創性がない言ってるくらい
的が外れた意見
194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 16:00:26 2/lpUHrV0
人間嫌いな奴が人間を描いてるんじゃなくて
二次元スキーな奴が萌えキャラを描いている
現状は健全という事か。
195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 16:08:53 GnBAjtuo0
まあそんなに人間観察するならカメラマンとかの方が良いし、そっちの方へ興味持つよな。
人間を観察するのが好き (ウンウン
だからアニメーターになる (え?!
って感じ。
196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 16:21:26 OpVQoEq0P
もののけ姫のアシタカが森を駆け抜けるシーンで
小枝を払うシーンの作画を担当したスタッフが
ひぃ!っておっかなそうに避けるように描いて
アシタカはこんな風に怯えないだろ!固定観念で
自分の地の情けない部分をキャラに投影させてる
なにやってもだめな奴は殺したくなるって言ってたわw
197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:03:26 xbNPr67S0
深夜アニメって人形みたいに無機質な萌えキャラばっかりだしなwww
198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:04:35 IbXXpYCz0
>>195
写真なら人間を観察する必要はない。自然現象としての人間が勝手に写るだけだ。
物理法則に従いたくなくても勝手に従ってしまうのが通常の写真や映画。
特撮、合成写真、CG、アニメだと、物理法則に従おうと意識しなければ従えない。
ミニチュア撮影だと、再生速度を適切に落とさないと不自然な映像になる。
モー娘。のPVで
「こっそり早送りで再生して、かっちょよく見せよう」
という意図の映像を見た事があるが、
飛び跳ねた時の髪の毛の動きが不自然ですぐに分かった。
199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:10:37 HfKL/FBH0
観察をしないと絵が描けない、美術の基本中の基本を言ってるだけだな。
200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:23:36 AZfD/3h60
┃こういうのってさ
┃
┃
┃実際の子供をありありと
┃思い浮かべられるかどうかなんだよ
┃
┃
┃そういう観察してないと描けない
┃これ してない 何も見てない
┃
┃
┃自分の自我しか関心がない
┃
┃
┃そういう日常生活 送っている
┃
┃
┃日本のアニメーションはね
┃観察によって基いてない ほとんど
┃
┃
┃人間の観察が
┃嫌いな人間がやってんだよ
┃
┃
┃だからオタクの巣になるんだよ
┃
┃
┃URLリンク(dl7.getuploader.com)
201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:30:33 G5YJqYVA0
順序が逆だよな。
オタクだからアニメ観てるんじゃないぞ。
202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:37:29 rainmOhC0
本人はいいこと言ったつもり。世界で見るとリアルな動きは完全に実写から起こしたモーションピクチャーでないと
見向きもされない。つまり観察とかあまり必要ないってことになる。現にパヤオのアニメは
賞賛されてもまったく影響を与えていない。浮世絵はすばらしい、だけどこんなのは描く気はしない、そういうムード。
203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:41:04 QJgDRpnd0
まぁ、確かに最近のアニメは、オタクがオタクの為にキャラクターを作ってる感じ。
それはそれで好きだけどね
204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 17:45:40 hrs9lswo0
「3次元のリアルな人間が嫌いな人間がやってんだよ」って意味だったら納得できる
例の「かんなぎ」騒動で「2次元でぐらい俺らの理想通りの展開にならないと許さない」みたいにファビョってた
キモいのがいっぱいいて怒りまくってたし、ああいうやつらってやっぱりリアルな人間が嫌いなんだろうなとは思うから
案外パヤオの言ってることは正しいのかもなwwwww
205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 18:05:47 FeSn/0ct0
>>198
カメラ撮影とか馬鹿にしすぎ。そんなアニメーターが自分は実写映画も出来ると慢心して
失敗するんだろうな。アニメーターが絵に落とし込むように、カメラも光を使って
基本的に動く対象物を4隅の枠に落としこむ。CGで切り貼り出来るようになったといえ、
それで演出しなくちゃならん。そういうのを人々が感心する粋までやるには、
観察力だって凄い必要だ。撮影が自然や人間相手だから何回も何回もやり直し出来るのも
限度がある。ある程度段取り踏まえてテキパキやらないと人もついてこない。
君の考えでは全て被写体まかせだな。
206:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 18:17:44 k61TuZ2i0
ゲームのアイドルマスターみたいなのを見てると
日常レベルの動きは人間から取り込んで表現した方がいい気がするな
最近の萌アニメは実写でも可能な舞台が多いからその方いいんじゃない?
207:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 19:12:26 SXTi1Uvh0
けいおん!の13話はリアルな感じがして好きだな 京アニって実はさりげない日常描写がかなり上手いのに
表面的な綺麗さとか萌えばっか注目されてる
208:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 19:17:36 zmP7fis80
>>202
パヤオの表現技法に影響受けてないアニメーターなんているの?
209:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 20:07:13 Ig3aWkTM0
どうなのそれ
例えばホルスとかのアクション作画って宮崎が元祖なの?
宮崎もいろんな作家に影響されまくりで出展たどれるものが多いけれど
210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 21:05:33 1ILE6B7K0
男にとって都合の良い萌えキャラばっかりだからなあ
テンプレ的な記号、アクセサリーを組み合わせてキャラの個性を出そうとしてる
まるでオナペットのようだ
211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 21:06:37 cjUVIIaH0
>>1
まあ 生身の人間よりアニメキャラのほうが大好きなのは同意だがな
その次に好きなのは声優さん
212:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/02/07 21:21:45 Gy2A1jHN0
>>1でパヤオが言ってることは間違いではないと思う
ただ萌えアニメだって見てみれば中には自分が面白いと思える作品もあったり
するから、一概にすべてがだめだとは言えないんじゃないかなという気はする
ちなみにポニョは面白くなかったなぁ
親の名前を呼び捨てする子供なんて実際にいたら引くけどねw
もののけや千尋はいい作品だと思うけど