フレッシュプリキュア単独アンチスレ5at ANIME
フレッシュプリキュア単独アンチスレ5 - 暇つぶし2ch904:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 17:27:06 BoMb6hHh0
>>899
ダンスシーンを描ける演出と作画か。どうかなぁ。
ああいうのって音楽の知識も必要だから難しいかもね。

じゃあフレッシュのEDの3DCGを本編で使えるかというと、
それはきらりんレボリューションで実証済みで、画面がチープになっちゃう。


905:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 17:40:57 LsogxwqY0
あの省略背景や写真加工感があったりするのは
どこかでCGキャラ踊らすつもりなのかと

906:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 19:04:17 ajhctNKsO
ドリームライブはきらレボからのパクリだからね
ツケが回ったのかも

907:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 19:34:46 j2BMYLO70
きらレボ後継のめちゃモテ委員長もとうとう3DCG捨てちゃったしなw


908:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 20:00:31 6wUBNao50
フレッシュがババつかみかw

909:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 20:11:59 IA+yzCav0
流行を読めなかった作り手側が悪い

ダンスは>>901の言うとおり戦闘でその設定活かすのかなって思ってたけど
そうじゃないみたいだし、ダンス練習シーンをちょちょっと入れておいて
最終回のラストあたりでプリキュア4人が踊ったりするんじゃね?
町の人のプリキュアー!の声につつまれながら

910:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 20:51:15 CSELqDDU0
もともと歌舞音曲ってのは安寧秩序の象徴どころか、戦闘員の戦意高揚目的に使われる事が
多いからな。プリキュアとの相性も最良なはずなんだけどな…一体何なんだ、この違和感は?

恐ろしい事を思いついた。敗戦処理係として、會川昇を後半シリーズ構成に据えたらどうなるかな?

911:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 21:06:21 2fhUYH4J0
しかし會川はアニメ(特に原作物)だとあまりいい話は聞かないからなぁ。
特撮ではいい仕事してるんだけどね。

912:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 22:01:24 2GSSKW7B0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

913:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 23:32:34 6wUBNao50
>>902
今のアニメ界は男女のキャラで恋愛やると
BL,百合,萌えオタが妬いて作品から離れる
故に今のアニメはBLや百合が主流

914:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/01 23:48:40 qb3uDdpw0
色々詰め込み杉。
ダンス、恋愛、家族との関係、それぞれの将来の夢、幸福とは何か、ラビリンス、スイーツ王国、etc・・・。
どれも描写が中途半端。
パッショングッズ販促アニメなら、潔く彼女中心の話にするべき。
もちろん、今のような中途半端キャラじゃなく、プリキュアチームと距離を置いたアクの強いキャラで。
正義のアウトローキャラは年齢性別関係無しに受けると思うんだ。

915:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 00:21:05 HPA6RPPH0
>>914
もうそういったパッション販促への方向転換も無理な有様だよな
全てがグダグダ

916:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 00:54:43 UCwD/VKC0
パッションを中心にした話にすれば関連グッズも売れる<そんな認識しか無いと思われ

917:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 01:06:18 4tPVGMtd0
             , -─ - 、
           , - '       _ヽ- 、
         /          _ ,,ハ、\ ヽ、
        , '       _/ 〃  \、ヽ 、
         /  _    /_ /'    ,-- 、l l
       l -=‘ー`r っ'/-─`     ̄`ヾ| ll
       lミヽ| l l | し'  _..ニ、     ,ニ-、 |リ
       lミヽヽ l |/  __/ス._)i゙    ト-ヘ'y′
        l\\ヽ{  ‐ハ_。rj    ヽ_゚ノ {)
      l   l /⌒ヾ   ,--     ゝ ̄` }
      ,′ |ハ (` ヾ            /
     ,′  | l ゝ--' 、        0  /
     ,′  | l  | l ヽ、    ┌、f⌒丶、
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    ,′    l l  | lyヘ     h l(´ _..  l
   ,′   , --┴‐:┤ l|  `丶、 ハ、K´ 、  |
   ,′  /::::ヽ:::::::::::ハ ||─-- 、/\_y_>!   ト、
   l   /::::::::::::ヽ::::::ハ|    Y⌒!  人  V!

918:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 12:06:01 2AtHXXsg0
>>914
詰め込みすぎというか、ひとつひとつ消化不良のまま解決しちゃった感じになってるのが駄目なんだと思う。

919:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 12:06:42 xzTXBaEO0
 i゙ /:/ .i:::::l::::::::::/l:::::/ |::ト;:::::::::::::::::::::::::l:::::.ヽ:::::::::::::::::l::::::l::::::::l`ヽ、.  \
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  .|:l. レ゙l::::l l;::::::::l:|.ヽ                 ./リ::/::::/ l:::l .|. V::リ
  ヾ/  l:::l l;::::::::l|.  \        ´ `      / /::/::::/ .|::i゙ l  |:/
   i.  |:::l トi;::::::'l.   `i、          ,,ィ゙   /::;':::::/ l::l l .j
   .l   !:::| l ヽ;:::i     l,,__`''ー 、 __ ,, '''´ _l   /;:イ::::/  l:リ / /
    ヽ   !:::l | ヽ;:l     | `''ー、   ,,ィ''´l   /' /:/  /:'./ /

920:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 12:09:36 7kFyLIla0
せつな加入はちょっと無理がありすぎたなと思う。

921:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 12:29:09 xzTXBaEO0
>>904-907
当方は京アニ厨だから詳細はわからねぇな。

>>914-915
ちょっとは涼宮ハルヒの憂鬱も見習ってくださいよ、とプリキュアのスタッフに言ってみる。

922:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 12:44:08 e7GDpf7Z0
二ヶ月近くせつな加入のために話を持っていったのに矛盾だらけだったもんな
ラブと同棲とか才色兼備でなんでもできるとか、話を都合よくまわすための設定だらけ
ラブも美希と祈里放っぽりだして、せつなせつなせつなせつなせつなって変なキャラに変わったし
そこまでしてもせつなのキャラが固まらずに迷走
ラビリンス側は西が完全にネタキャラ化してシリアスに持っていくには無茶な話に

やたらとプッシュする割には設定をきちんと練りこんでない感じがするわ

923:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 13:03:52 BV5/vNaL0
今週は伊藤脚本だから、たぶんせつなは赤ちゃん設定だよ。


924:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 13:06:28 fEyjJ34Q0
>>922
> ラブも美希と祈里放っぽりだして、せつなせつなせつなせつなせつなって変なキャラに変わったし
今フレッシュに抱いてる不満がまさにそれなんだが…
誰にでも等しく優しいラブが好きでしたorz

フレッシュのキャラのブレ具合ってキャラの新しい一面が見えたってより
もともと持ってた性格、人柄を否定するようなことばっかりやってるせいな気がする



925:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 13:39:21 M3qUUYlD0
フレッシュのメイン4人は脚本によって性格がコロコロ変わるから
一人ひとりの個性が見えてこないんだよな。
強いて言うなら美希だけは他の3人と被りにくいけど、
そもそも出番が極端に少ないし。

926:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 13:43:04 LE1n8x6L0
>>914
重箱の隅だが、その場合アウトローよりは、ローンウルフ (一匹狼) の方が適当かと。
確かにイースの造形上、MARVELのパニッシャー風のアンチヒロイズムが似合うが
流石に日曜の朝からそれは刺激が強過ぎよう。放映枠自体が潰されちまうわ。

なまじプリキュア化させずに、反メビウス体制のレジスタンスを率いるリーダーとして
普段は別行動させておくのも悪くないな。要所要所で合流し、フレプリチームと共闘、と。
今になって振り返ると、鷲尾式プリキュアメソッドの奥深さが良く分かるな…

927:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 13:46:38 FCLdytsE0
話もキャラもまとめる人がいなくて各自で適当にやってるのが見え見えだもん。
そこに販促の都合とか更に適当にぶちこんだらブツ切りブレブレアニメになるのもしかたない。
パッション編は担当の脚本家が全部締めたら少なくとも一貫した話にはなったかもしれないけど
締めたのがいきなり出てきた前川大先生だから、えらい事になった。
シリーズ構成なのに1~3話の何のキャラも立てて無い話とGOGO4話のパクリ回と
パッション転生回が担当した話って凄い破壊力だわ。

>>910
多分だけど
パッションの中にインフィニティが同化してて、
メビウスの作った世界管理装置(仮)の生体ユニットにされる。
それをラブが助けに行くが助ける方法は殺すしか無い、殺さないと世界は滅ぶ
なんて状況を作られて一緒に自爆して世界は救われるけど
結局人知れない所で二人は平和に暮らせましたとさ、って展開が目に見える。

928:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 15:34:24 1e9B0jTjP

      r ‐、
      | ○ |          r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


これはまさにフレッシュのことじゃないか。
その部分はことごとく失敗してるけど。


>>927
15話もボロクズだぞ。なんで14話の後であれなんだよという。
皆の言動に意思が感じられないし、せつなの「幸せを願う~」にも全然繋がってないし。

929:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 15:36:30 d+xszpMc0
つうか15話付近の話って相当ひどかったよな

930:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 15:50:36 EkBhj2NrO
フレッシュで今まで誰もやらなかった斬新なネタなんてあったか?

昭和以前のカビの生えたネタばかりじゃないか?

931:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 16:09:51 oufKWa0S0
>>930
斬新な失敗の仕方はしてると思うけどな

932:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 16:22:40 EkBhj2NrO
あ、
喜んで悪事を働いていた生粋の悪党が仲間になる、
というのは確かに今まで殆ど無かったパターンかも。

933:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 18:06:16 AWykDBC70
>>932
そうでもない
子供向けジャンルには少ないかもしれないが、
それでもある所にはある

934:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 18:11:57 OvKfa5kN0
ジャンプ系は多い気がする。ベジータとか筆頭に。
ただあれ系は仲間になったといっても主人公を倒すっていう自己満のためとかだから本質的には違うけどな。
仲間になった後の違いだな。

935:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 18:24:28 pg/tOu2PO
ベジータは仲間に溶け込むまで何年もかかったけどなー

936:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 18:30:22 fr48dUBNO
去年を上回るgdgdが来るのか・・・辛いな

937:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 18:57:03 He9aBwai0
こうやって見てみるとやっぱりイースをパッションにしたのが諸悪の根源か・・・
フレッシュ好きでも「イース様大好きだけどパッションイラネ」とか
「せつな加入後に違和感を感じる」とか思ってる人はいるみたいだし
ほんと誰得

938:p2042-ipbf307kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
09/09/02 20:45:15 su567/PlO
ドリームダンスで、せつなに
ベローネの制服を着せてみた。

画面にキスしたくなった。

939:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 20:55:50 zRmieMnZ0
ローズの時と違ってパッション強い感が別にないのは
第一幹部の撃破自体が勧誘みたいな感じになっちまったからか

940:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 21:01:16 V2sh+kMf0
単純に前作でローズがやりすぎたことの反省だと思う
あれだけ優遇したのにローズのおもちゃ売れなかったし
フレプリはプリキュア間の贔屓やめて、4人全員盛り上げていこうという路線に変更した感じ
そっちの方が裾が広く売れてくれるし

941:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 21:05:10 zRmieMnZ0
なんとなく4人でぶっ倒す強敵幹部は
映画ボスとメビウス様しかなさそうでなあ…

942:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 21:31:43 Iwd+w2og0
>>940
まあ4人ともプリキュアだし1年目だしね
飽きや慣れもまだ出てない頃だから
敵から味方になったってだけで刺激あるし
来年も続いてなら方向変換かなあと思う
しかしその刺激が良かったかどうかは賛否両論なのかな

943:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 21:36:41 2+CPPEK90
筋は通らない話の流れもない中身も無い駄脚本と魅力の無いキャラ
ダンスは描写やダンスシーンが少なく動きもカクカク
バトルは単調で戦略がなく派手なアクションも熱い展開も無し
しかも作画は糞でフレッシュはいい所なし何がウリなの?

944:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 21:52:22 yxAdv1g50
>>937
悪役を正義の味方に転向させるのは難しいけど、成功した時は盛り上がるのも確か。
問題は、力量がないスタッフのクセに難しいネタに挑んで自爆した事。
力量のあるシリーズ構成を起用するか、四人目は新キャラっていう難易度低いネタでいけば、
少なくともここまで酷い失敗はしなくて済んだと思う。

>>940
その戦略は正しいと思う。ただ、三人の時とは違う、
四人ならではのバトルを魅せる戦術が上手くいってないのがね。
現状だと質的変化のない、単なる増員でしかないからなぁ。

945:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 22:01:21 UCwD/VKC0
88 名前:ふたりは名無しさん 投稿日:2009/09/02(水) 21:29:03 [ E/CE0MfU0 ]
なかよし

河原から荒地まで大石を夜通し運ぶせつな
体中の毛をそってミユキに土下座するタルト
せつながイースだったことをミユキに話すラブ

↑漫画版ではちゃんとけじめを付けている

946:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 22:37:08 jzHdvZ2y0
>945
あの10ページに過ぎない「なかよし」で謝罪がきちんと描かれていて、アニメの
脚本でできないってどういうこと。ふたごセンセ、シリーズ構成はともかく、
脚本内容が一番支離滅裂な三重野と脚本担当分を交替できないの?

947:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 22:47:28 Dr8FrX0i0
ホクロお化け赤尾はアレだな、とっとと荷物まとめてクニへ帰れって事だな。
激・娘時代に免じて、俺が嫁女にしてあげるから、もう二度とホンなんか書いちゃダメだよ。

948:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 22:57:54 FCLdytsE0
なかよしの構成は梅沢プロデューサーも手伝ってるらしいが
なんにしろ普通の人がパッション転生みたら「ないわー…」と思うから
ふたご先生にしろ梅Pにしろ修正いれるだろう、そりゃ。
そもそもあの回、あの展開にOK出した人は誰なんだよ。

赤尾でこさんは確かにはちゃめちゃな話書くけど
パッション対泥人形回に関しては、どっちかと言うとろくな指示も説明も与えられずに
任されたんで投げやりって印象もある。オードリーの回とかも。
ちゃんと纏め役が出来る人の下なら、マンネリ解消役・ギャグ担当としていけそうではあるよ。

949:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:00:55 V2sh+kMf0
ただ、ふたご先生の漫画は美希と祈里を空気にして成立させてるからなぁ
ページ数の都合上仕方ないんだろうけど
あまりにもラブとせつなの描写に偏りすぎて、他2人は本当に端役になってる
この点だけで見ればアニメの方がバランス取れているといえる

ちなみに俺はせつなオタなんだが
>>922が言うようにラブとせつなはちょっと絡めすぎだと思う
パッション加入周りをラブ一人に任せたせいで、美希祈里と個別回で組ませてもとってつけたような演出にしか見えない
せつなにとってはラブ>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>美希祈里であることに変わりないし
元々の幼馴染み三人組の描写も好きだっただけに、どうしてもラブとせつなが常に一緒にいる展開に違和感を覚えるな
せつな一人に色々な設定が引っ張られてる感じで、なんともいえないもどかしさがある

950:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:05:18 m97tUx6T0
せつな改心の象徴ともいえるクローバーのペンダント、
粉々にぶっ壊したまま放置ということでよろしいでしょうか。

951:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:05:55 2X20eshp0
>>945
想像でしかないが、漫画版で出来たならアニメでも似た展開の予定だったかも知れない。
けじめつければスッキリ次の展開受け入れられたのに、逃げる道選んだのは東映だけの考えなんだろうか?

952:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:18:09 yxAdv1g50
>>945
画像掲示板で数枚ほど見たけど、アニメでの疑問点にちゃんと答えてて感心した。
月にわずか約12Pくらいの尺で必要最低限の事をしっかりやってる漫画版に引き換え、
月に4~5×30分もの尺なありながら、何もしてこなかったアニメ版の体たらくに腹が立つ。

>>949
そうした漫画版の不備も、アニメ本編のダイジェストと思えば十分許容できる。
むしろダイジェストなのに、ストーリーの主軸がアニメ本編よりも上手くできてる。

953:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:19:46 FCLdytsE0
>>940
このスレでも言われてる
ベリーのフルバンクが2回?しかないだの、必殺技が1回だけだの
ラブ>せつな>>>>>>>>>ブッキー>>>>美希な出番だの
特に6・7・8月のベリー・パインの「呼んだら飛んでくるだけの人」感は凄かったけど
これが「プリキュア間の贔屓が無い状態」「4人全員で盛り上げてる」なんだとしたら
作ってる人の感覚がまずどうかしてるんだろう

954:葉猫 ◆Jz.SaKuRaM
09/09/02 23:21:13 r2SE/HQu0
正直、子供向けアニメにババァはない (`・ω・´) シャキーン

955:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:25:57 0ZMqtWzI0
漫画版ってミキと祈里アニメより更に空気なのかー、良いとこばっかりじゃないんだね
せつな加入はホント、あまりに高いハードルだったんだな

956:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:28:52 be9sW1fK0
そろそろ次スレのテンプレ準備を

957:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:30:42 jzHdvZ2y0
次スレからテンプレに>783の「視聴率低迷時の言い訳リスト」も追加してほしい

958:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/02 23:30:48 V2sh+kMf0
>>955
アニメの比じゃないくらい空気
特に祈里は扱い悪いよ
俺はまだせつな目当てで読めるけど、美希祈里好きには○パ以降の号はほとんどオススメできないと思う
ふたご先生は単行本を加筆修正しまくる人なので、望み薄いけどそれにかけるしかない

959:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 00:31:23 0sDhEk5kO
アニメ漫画が総力あげてプッシュして
いまいち売上が伸びないパッションってなんなの?

960:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 00:32:10 5MEbtB2u0
       迷宮  桃  果  松   幸 視聴率
2/1  01  E   ○  -  -  -  7.4  ピーチ誕生
2/9  02  E   -  ○  -  -  7.6  ベリー誕生
2/15 03  E   -  -  ○  -  6.0  パイン誕生
2/22 04  W  ○  ○  ○  -   7.9  シフォン迷子
3/1  05  W  ○  -  -   -  6.7  遊園地デート
3/9  06  S   ○  ○  ○   -  4.4  ラブが母親の大切さを再認識
3/15 07  W  ○  ○  -  -  6.7  せつなとラブその1
3/22 08  W  棒  ○  ○  -  6.7  桃棒登場
3/29 09  W  棒  ○  ○  -  6.9  美希が夢を一時諦める
4/5  10  S   棒  ○  ○  -  6.2  祈里がタルトと入れ替わる
4/12 11  E   棒  -  -  -  7.4  ミユキが怒る
4/19 12  W  棒  -  -  -  7.8  ラブが父親を見直す
4/26 13  S   -  -  笛  -  7.0  松笛登場
5/3  14 全員 棒  ○  笛  -  7.3  四人目探し
5/10 15  S   棒  -  ○  -   6.9  せつなとラブその2

961:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 00:33:11 5MEbtB2u0
5/17 16  W  棒  ○  笛  -  6.9  ラブが大輔と甘酸っぱくなる
5/24 17  W  -  剣  -  -  7.9  果剣登場
5/31 18  W  棒  剣  笛  -  5.6  シフォンが幼女と遊ぶ
6/7  19  E   棒  剣  笛  -  5.6  せつなが新たな力を手に入れる
6/14 20  E   棒  剣  笛  -  6.1  ダンスとプリキュア
6/28 21  E   棒  剣  笛  -  7.5   ミユキが四人目に指名される
7/5  22  E   棒  -  -  -   5.7   せつながラブに正体をばらす
7/12 23  E   -  -  -  -  6.3  パッション誕生
7/19 24  W  -  -  -  琴  5.6  幸琴登場
7/26 25  S   -  -  -  琴   5.6  せつなが過去と決別
8/2  26  W  -  -  笛  琴   5.0  せつなが祈里と仲良くなってダンス参加
8/9  27  W  棒  -  -  -   6.1  オードリー
8/16 28  S   棒  -  -  -   5.2  ラブが思い出迷子
8/23 29  W  棒  -  -  -  5.2  カオル正体ネタ
8/30 30  W  棒  -  笛  -  4.7  タルト正体ネタ

962:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 00:47:54 0sDhEk5kO
シフォンとベリー以外はぱっとしない視聴率だ
ラブとせつなのシリアスな絆(笑)はメインターゲットに人気ないのにしつこくダラダラ描いて
制作者のひとりよがりか

963:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 01:10:12 BCtOol/K0
視聴率、21話のミユキさんが四人目!?が急に跳ね上がってるのをみる度に
何故子供達の期待を裏切ってせつなを仲間にしたんだ…って思うぜぃ
ってか大友人気なだけで、子供達にせつな嫌われてるんじゃないのか?
んで子供達に人気なミキのベリーソード、もう二ヶ月も使ってねぇのかよw酷過ぎて笑っちまうわw

964:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 01:21:18 MKmzj5VK0
パッション自体は子供の眼は引いても、登場までの流れとは無関係だからな
しかも芸人カンフルは副作用デカイから…

965:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 02:07:01 G1bBb8Rg0
ふたご先生の漫画はレベルの高さになかよしの扱いが見合ってないから
ページ数増やしてあげて!
単行本出して!って思ってたけど
フレッシュになったらどうでもよくなっちゃった
むしろ今更出してんじゃねーよというのが正直な気持ち
今までのとフレッシュ以外の映画の書き下ろしが出るまで買うけどさー
望み薄かな・・・
あんまりがっかりさせるんじゃないよ なかよし編集部よー

966:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 02:07:51 kerbcFW1O
剣・笛はともかく琴の使用率も低いな
棒ばっかり振り回してる場合じゃないんじゃなかろうか

967:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 02:51:08 BBbfbROlP
漫画版が決定的に良いのは、まだイースだった頃のせつなに
ラブたちと幸せそうにしてる場面(巻き込まれ型だが)を入れていたところだ。

>>962
時間かけたのにデタラメしやがりましたね。

>>953
まったくだ。

968:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 03:00:11 JRd3PCoV0
>>940
フレッシュもピーチとパッションばっかりだろ。
あとローズも売れなかったとは言えないんじゃねーの。他に何か売れたか?

969:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 03:11:44 BBbfbROlP
でもなあ、せつな改心加入とか話作るの
別にたいして難しいことじゃないと思うけど。
つか「幸せって何だろう」ってテーマにまるで触れてねえし。

>>966
どうせ戦闘シーンは糞なんだから、必殺技バンク増やせばいいのにな。
最低二人は入れるとか。

970:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 04:26:04 9zx5+Es60
てか何なのフレプリ。
歴代プリキュアの中でも一番プリキュアらしくない最低作品なのに、
ホームページの新しいイラストとか、3Dエンディングとか、
何でこんなに特別扱いなんですか。
それとも金を取るために必死になってパクってもかまわないという馬鹿スタッフの陰謀なんですか。

5とGoGoがミュウミュウのパクリだったから、フレプリは後番組をパクるという作戦ですか。

971:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 04:28:46 wXCI0vny0
>>940
>>939を受けてだろうが、せつなは日常で引き立ててるだけで何も変わっちゃいない
ローズは立場がプリキュアじゃない、最強の戦死と位置づけられていてその設定を 崩さず、分業もさせているからストーリー面で別におかしなところは出ていない
偏重で不満は出るだろうけど、物語としてあまりおかしなことはやっていない
が、せつなの場合は既存のキャラを押しのけてまで話の流れにねじ込んで 、重要な役割を与えようとするから、すべてのバランスを崩していく
だいたい、たまたま4人目が敵から寝返ったプリキュアというだけなのに、衣装もブキも一人だけ違うとか最初っからおかしいんだが
後、ローズは売れてただろ
ノートは伸び悩んだみたいだが、パレットやミラーは結構売れてた
それより>>858みたいに名指しで失速とか、フレッシュの伸びを打ち消したとまで 言われるパッションの方がやばいしな
>>963
確かにミユキ人気もあるんだろうけど、露骨に4人目を期待させるタイトルにつられ手って部分も大きいんだろう
問題はパッション登場回は変身バンクもハープもなかったから 次の回が期待感で視聴率上がってもいいはずなのに落ちていること
>>964
たむけんより断然人気のあるオードリーで6.1しかいかなかったからなあ
2ヵ月半遅いとは言え、カンフル剤としても期待はずれだったとしか
>>969
イース時代に
・美希とブッキーからも影響を受ける
・3人といて思わず本当に楽しいと思ってしまう
・3人が入院した時にこれで戦わなくてすむとほっとする
・3人の病室を訪れた時、罪悪感を感じる
・苦しんでいるときに3人の笑顔を思い浮かべてしまう
のいくつか入れるだけで大分増しになったと思うんだがなあ
パッションになってからももちろんいくつか変更した方がいいけどね
バンクは、スピード感出したかったんだろうな
フルバンク6人は確かにやりすぎだけど、バンクって子供は好きなんだから ある程度は入れなきゃな
4,5歳のころって合体とか必殺技のバンクってきたきたーって感じで盛り上がってた記憶ある門な

972:p2042-ipbf307kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
09/09/03 04:50:30 lOyA2zzhO
キモイなあw

973:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 07:14:46 UNC+CVqQ0
昨日から言われてるようにラブってパッション編からキャラ変わったよな
元々は勉強もスポーツも出来ないけど世話焼きで明るい子って感じだったのに
せつなが絡み始めてからは聖人君子みたいになった
あれは残念だったねぇ

>>971
パレットは年間ランキング50位にも入れなかったから期待はずれもいいところだったと思うよ(フルーレはランクイン
それに>>858はアニサロの視聴率スレのカキコミで、別にどこかが分析したわけでも何でもない
さらに言えばキュアパッションが大きく落ち込んだと書いてあるけど、元データはハープやリンクルン初登場の順位

974:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 07:40:46 9Mh72/+oO
>>970
>一番プリキュアらしくない作品
5シリーズのことか?

フレッシュも5シリーズ並の最低レベルまで落ちたのか?

975:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 09:34:18 dXQqBBRy0
>>973
トイネスデータってとこでみると
ノートはランクインしてるね

最終的にはそんなかんじだけど発売初期はパレット売れてる感じだったんだよね
瞬間風速はあったんじゃないかな
その後武器はミラーが出てきたので新しい方を買いたくなるのが心情だろう
似たタイプの武器を同キャラに持たせた結果かも
生産量や原価等のバランスでどういうことになってるか
それが会社にとってどういう位置づけかわからないし
そのへんは計算済みなのかもしれないが





976:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:10:13 8A5uDQFm0
2Q売上パッションで失速だの赤字だのはググっても元記事が出てこないんだよなあ…
まあ記事に載ってても前の「プリキュアシリーズは前年比40%増!」みたいな
「えっと…どの辺りが?」って謎の記事もあるんだけど。
この記事はディケイド名指しだけどプリキュアは「プリキュアシリーズ」って書いてるから
フレッシュじゃなくオールスターやらも含めて
「”プリキュアシリーズ”が40%増」だったのかな。
たしか5の頃のシリーズ売上が約400億だから(GOGOは知らないけど)40%増したら年560億になるのか。
恥ずかしげも無くしゅごキャラ+きらレボ+セーラームーンとかウケそうな要素ちゃんぽんしといて
こけたんじゃどうしようもないから頑張って欲しい。

>>975
去年の似たような高額アイテム連続で出す+執拗なバンクは
販促ノルマが大変そうだった。逆効果っぽいんだけどねぇ…
さすがに毎週5連続バンクはやりすぎだったんじゃないかと思う。
今年はその点に”だけ”は気を使ってるね。だけは。

977:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:17:38 m/CTTGpW0
>>976
ん?バンクは多用しない方がいいって言ってるの?
それは違うって。
バンクが無いと歌にサビが無いのと同じで盛り上がらないよ。


978:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:30:59 dXQqBBRy0
ノルマがどの程度かは社内しかわからないし
バンクで子供に不満がものすごく出てたってのも聞いたことはないけど
どっかで観たとか?

979:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:51:25 fttm6EsS0
なんかガンダムWの後のXと同じ臭いがしてきたよ。
今期最後までこんなペースならSS以上の駄作になりうるな。

980:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:58:23 wXCI0vny0
>>973
パレットはそんなものだったのか?
習慣売り上げランキングとかでずっと上の方にあった印象だったが
でも5人用>一人用は当たり前なんじゃないのかな
期待はずれだったかどうかはまあ万代じゃないからわかんないけど
>>976
バンクをうざがるのは大友だけだよ
自分が子供のころ、戦隊やライダーごっこしなかった?
一番まねしたのは変身と必殺技でしょ
確かに去年は六人も個別にやること多かったからやりすぎだったけど、バンクは必要なんだよ
今年は少なすぎ


981:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 10:59:45 wXCI0vny0
このペースならもう次立てた方がいいかな?
いってくるわ


982:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 11:25:14 wXCI0vny0
立てた
フレッシュプリキュア単独アンチスレ6
スレリンク(anime板)l50

983:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 11:41:46 9Mh72/+oO
>>979
すでに5シリーズが超えてるがな>駄作の壁
フレッシュは5シリーズ以上の駄作になる可能性が出てきたということだ

984:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 11:52:23 9VhgraQGO
売り上げを以てしてSSを駄作と言うなら
フレッシュは一応必要最低限のノルマはクリアしているわけで
それなりに成功、という評価になるよ。

985:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:18:25 qmzjkDwr0
>>980
gogoの売り上げ目標はミルキィローズ増加分が10億くらいの目標だったけど
結局それは達成できなかったからね
あの控えめな目標が達成できなかったのはかなり堪えたんだと思う
今のパッションの弱体化は、その教訓だろうな

986:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:22:38 9Mh72/+oO
ま、売上≠作品じゃないしな
おもちゃが売れなくても
面白い作品はいくらでもある

5のおもちゃはアレだけ売れたのに
おもちゃ大賞で2回も落選するぐらいの質だから
フレッシュが同じ道を歩んだら笑い物かも

987:p2042-ipbf307kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
09/09/03 12:28:44 lOyA2zzhO
誰も知らないプリキュア、SSよりも酷いなんてありうるのだろうか?

988:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:29:55 9Mh72/+oO
>>986訂正

×売上≠作品じゃないしな
○売上≠作品だしな


訂正スマン

989:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:33:04 9Mh72/+oO
>>987
つお前の大好きなプリキュア5シリーズ

990:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:41:29 dXQqBBRy0
またか

991:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:44:25 r0p3qIzL0
>>981-982
乙です!

>>980
>バンクをうざがるのは大友だけだよ

同意。宇宙刑事に始まるメタルヒーローシリーズなんかは、
低予算なのもあってバンク多用傾向だったね。
ほぼ毎回、敵の戦闘母艦と戦闘機編隊が襲来~
ヒーロー側も負けじと戦闘母艦と小型マシンで迎撃~
のルーチンワークが、一年間通じて流されていたんだ。

992:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:46:24 +WdfHqwPO
可愛さ余って憎さ100倍というか、ピーチに一目惚れして好きになったフレプリだったのに、今じゃ嫌いなキャラ、ワンツーフィニッシュでラブとピーチだ
元々過ぎた偽善が嫌いだから、好きになったキャラが間違ったのかもしれないけどね
むしろ、好きになったアニメ自体がマチガイか……

993:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:52:19 qmzjkDwr0
>>992
俺はイースせつな萌えだったからそんな感じ
あまりにも贔屓されたり、狙ったようなキャラになるとだんだん鼻についてくるものだ
胸焼けおこしてる気分

994:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:53:41 OS4qH1uQO
アンパンマンは許せるけどな

995:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 12:57:53 1NfGAQX50
>>987
SSはそんなに悪い作品じゃないよ。
設定の方向性が違っていただけ。
物語としては純粋に良い作品だと思う。

SSを物語として良いものに維持しつつ、かつ売れ線に乗せるというのは相当至難の業だよ。
無印MH →何か違った作品 →SS の順だったらたぶん評価は違ったと思う。


996:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 13:31:14 9Mh72/+oO
5シリーズは作品&信者の酷さがあるから
フレッシュが5シリーズより下だったらオシマイなんじゃねーの?

★キュアドリーム(のぞみ)は、希望の要☆
俺は、高校生の時から、陸上の100m走をやっていて、高2の時に、初めて、10秒台が出せて、
高3の時には、確実に10秒台が出せるようになり、その後、大学生になってからは、大1、大2の間に100m走の自己ベストは、
10秒58まで上がりました。(50m走は、5秒36です。)しかし、大3の現在では、未だに、100m走は、
10秒台後半で、なかなか、自己ベストが更新できません。日本人の100m走の歴代最速タイムが、
10秒0であることを考えると、やはり、10秒台前半への壁は、厚いようです。
しかし、たまに、プリキュアのDVDを見ていると、力が、湧いてきます。
特に5のキュアドリーム(のぞみ)のどんなことにも決してあきらめない強い「心」を見ていると、
「俺も負けては、いられない!」と強大な壁に立ち向かう「勇気」と「頑張る力」が、得られます。
やはり、キュアドリーム(のぞみ)は、「希望の要」なのだなと感じました。
登録時刻:2009-08-19 21:59:38 HN:666サタン


997:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 13:42:02 wXCI0vny0
このスレ最後だから言うけど、ssも対していいとは思わない
満薫を理解しようとせず、ぶつかり合いもせず、ただ咲き舞を外からみて影響をうけたり、
そのために咲き舞を偽善者のようにいい子に仕立て上げたり、
薫は大きな切欠としてみのりがあったけど、満は買い物客と挨拶するだけだったり、
いきなりカップを壊して演説始める舞ママとか、2クール目の改心イベントとしてはssも大差ないと思う
分かるけど、満は表面上で他心が動く人と
>>995


998:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 13:49:16 xnDF7IwC0
おのれディケイド、私に対する嫌がらせか・・・・

こんなスレを立てるとは

999:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 13:50:50 0sDhEk5kO
>>982
乙です
スレタイに単独と書いてあるんだから
他シリーズの話題はほどほどにな

1000:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
09/09/03 14:14:33 NTCI/lOK0
フレプリの破壊者はパッションです鳴滝さん

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

   ∧∧  ミ _
   (   ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
  /   つ. 実況厳禁│ URLリンク(headline.2ch.net)
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