11/06/23 01:52:57.33
立ててみました。
Google O3D
Mozilla Canvas:3D
※ただし、マイクロソフトは否定的
競合技術
Papervision3D
関連スレ
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ
スレリンク(gamedev板)
2:デフォルトの名無しさん
11/06/23 02:31:57.14
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
3:デフォルトの名無しさん
11/06/23 04:28:31.29
WebGLはセキュリティ上の重大な問題が見つかったんじゃなかったん?
あれどうなったの?
4:デフォルトの名無しさん
11/06/23 04:44:11.78
脆弱なまま放置されてるよ
5:デフォルトの名無しさん
11/06/23 08:44:19.23
>>3
あれは WebGL に限った話じゃない
WebGL は ARB で解決かと
6:デフォルトの名無しさん
11/06/23 10:24:07.10
>>3,5
それってどんな問題?
7:デフォルトの名無しさん
11/06/23 10:31:46.51
html5のセキュリティざるはデフォ
8:デフォルトの名無しさん
11/06/23 19:19:43.13
>>6
URLリンク(www.infoq.com)
ぐぐればいくらでもあるよ
折角ハードウェアレベルでWebGLアクセラレーションをサポートしたのにもったいないなあ
9:デフォルトの名無しさん
11/06/23 19:22:28.22
ARBってOpenGL4.1を作った奴か
つまりどんどん新しいビデオカードを買えと
うまく出来てるね
10:デフォルトの名無しさん
11/06/23 21:26:43.27
仕様自体が脆弱だから、JPEG2000同様だめだろ。
11:デフォルトの名無しさん
11/06/24 00:22:29.58
MSは単にDirect3Dがあるから敵であるOpenGLをバインドしたWebGLをサポートするのは政治的に出来ないだけでしょ。
12:デフォルトの名無しさん
11/06/24 02:34:45.80
なんかWebGLってよくわからんかったけどOpenGL使ってるのか。
今までOpenGLって乗ってるだけで使われてなかったという印象があるが。
13:デフォルトの名無しさん
11/06/24 03:39:31.38
WebGLのAPI見れば、まんまOpenGLだって一発で分かるでしょ。
下手にオリジナルのAPI作られるより使い慣れたOpenGLライクなAPI使えるのはうれしいことじゃん。
14:デフォルトの名無しさん
11/06/24 15:53:42.38
>>11
えっでもMSはSilverlight捨ててHTML5に路線変更したよね?
結局Flashに惨敗した形だけど
Flashはしょっちゅううpデートあるし好きじゃないんだけどなあ
15:デフォルトの名無しさん
11/06/24 18:58:27.11
HTML5は、省電力でリッチな表現をするには不利。
16:デフォルトの名無しさん
11/06/24 19:54:18.46
そんなことないよ
17:デフォルトの名無しさん
11/06/24 22:34:26.98
html5はsandyがあれば余裕