【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】 - 暇つぶし2ch256:デフォルトの名無しさん
11/06/18 23:42:02.13
まあ、もうゲームエンジンの時代だと思うなぁ
複数ライト使ったときのシェーダとかもうまったく前へ進めないっしょ?
固定とかそういうの使うのもやめなよ
あれ、実は開発進んでくると1描画に関係するステートが頭に全部入ってないと
妙な挙動したときに解決できないよ
たどたどしいシェーダ使うよりやばい状況になる

もうあきらめてunity


これ


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