【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
- 暇つぶし2ch166:デフォルトの名無しさん
11/06/06 22:28:56.20
>>163
腕のアニメーションを、原点中心で制作すればよくね?
相対にすると「ボーンの向き(とかねじれ)」っていう、非常に厄介なものが入ってくるからなー…
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