C++0x 12at TECHC++0x 12 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト921:デフォルトの名無しさん 11/07/12 17:33:07.04 >>917 operator<がboolをtrueとfalseでランダムに返すようにするか 922:デフォルトの名無しさん 11/07/12 17:48:51.66 いやいや、全順序(というか整列順序)自体は必要でしょ begin()~end()の順番はとにかく決めないといけないんだし、同じコンテナのイテレータ同士が比較不能だなんて困る 923:デフォルトの名無しさん 11/07/12 18:01:22.21 トポロジカルソートもしらんのかいなヤレヤレ 924:デフォルトの名無しさん 11/07/12 18:54:26.54 スレ違いは他所でやれ 925:デフォルトの名無しさん 11/07/12 19:26:47.67 トロピカルリゾートくらい知ってるわな 926:デフォルトの名無しさん 11/07/12 19:54:27.93 トロピカルランドなら知ってるぜ 927:デフォルトの名無しさん 11/07/12 21:20:51.24 もうボゴソートでええやん 928:デフォルトの名無しさん 11/07/12 22:55:10.95 FDIS見てみたんだが、イテレータがコンテナの要素を走査する順序は、 23.2.5-6 により規格は指定していないみたい。 ただ、等値キーに対しては、隣り合った走査の順序になると 23.5.4.1-1、23.5.5.1-1、23.5.6.1-1及び23.5.7.1-1 にあるように unordered_* は前進イテレータをサポートするんだってさ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch