10/11/17 12:00:57
NexusOneでもExperiaでも
gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
といった半透明のブレンドの挙動がおかしくない?
GalaxyやDevPhone 1だとちゃんと半透明出る。
iPhoneでGLで同じ事やってもちゃんと半透明出る
390:デフォルトの名無しさん
10/11/17 21:45:43
hi resolutionのアイコンって何だよ?
391:デフォルトの名無しさん
10/11/17 21:53:55
わかり始めたhi resolution
たやすく泣いちゃだめさ
392:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:16:26
512x512のアイコンなんて持ってないぞ。
393:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:40:30
72から512って跳ね上がりすぎだろ
394:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:56:38
とりあえず512に拡大してみたけどさすがにぼやけるな
アップデートしようとして初めて存在を知って困る人が多そうだ
395:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:01:01
ちょっとファンシーなアプリを公開したら
女の子っぽい人から「わかりません、教えてください><」的なメールが
そこそこの数、携帯のアドレスで来るんだけど
これってひょっとして・・・
396:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:03:02
>>395
ああ、使途だ。
397:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:07:18
inkspaceだと24ビットPNGに変換出来ない。
SVGからPNGに変換するツール探す羽目になるとは…。
398:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:07:24
>>396
使徒は食べると永久機関を手に入れることが出来る
これってひょっとして・・・・
399:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:17:25
あれ?32ビットPNGでも普通にアップできたな。
でもどこかで使った時に表示されなくなるだろうが。
400:デフォルトの名無しさん
10/11/18 09:15:53
単に「8bitじゃない」程度の意味かと
401:デフォルトの名無しさん
10/11/18 09:37:20
>>400
あ、そうなの?ならこのままでいいか。
ところで今日はマーケットのメンテだとかメール来てたな。
402:デフォルトの名無しさん
10/11/18 10:00:21
feature graphic 1024x500、hi-res icon 512x512、screen shotsが
必須になるのかな?feature graphicって何ぞ?
403:デフォルトの名無しさん
10/11/18 10:35:14
従来のスクショにあたるものかと
404:デフォルトの名無しさん
10/11/18 17:07:11
誰かマーケットにアップロードしたアプリの削除の仕方わからない?
非公開にはできるけど、どうしても削除できない
405:デフォルトの名無しさん
10/11/18 17:20:52
できないのが仕様
406:デフォルトの名無しさん
10/11/18 18:34:03
メンテのせいかまともに集計されてないな。
407:デフォルトの名無しさん
10/11/18 21:47:00
一つのactivity内で何回もsetContentView()を発行するアプリを書いています。
一回setContentView()を発行するごとに、activityを切りかえるアニメーションと
同様のアニメーションを実行させたいのですが、やり方はあるのでしょうか。
408:デフォルトの名無しさん
10/11/19 00:15:38
エミュレータでbluetoothのテストってできる?
409:デフォルトの名無しさん
10/11/19 00:21:22
1.6、2.1ではちゃんと表示されるウィジェットが、
2.2のエミュだと背景しか表示されないんだけどなんで?
原因わかる方教えてください