【Google】Androidアプリ作成part6at TECH
【Google】Androidアプリ作成part6 - 暇つぶし2ch389:デフォルトの名無しさん
10/11/17 12:00:57
NexusOneでもExperiaでも
gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
といった半透明のブレンドの挙動がおかしくない?
GalaxyやDevPhone 1だとちゃんと半透明出る。
iPhoneでGLで同じ事やってもちゃんと半透明出る

390:デフォルトの名無しさん
10/11/17 21:45:43
hi resolutionのアイコンって何だよ?

391:デフォルトの名無しさん
10/11/17 21:53:55
わかり始めたhi resolution
たやすく泣いちゃだめさ


392:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:16:26
512x512のアイコンなんて持ってないぞ。

393:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:40:30
72から512って跳ね上がりすぎだろ

394:デフォルトの名無しさん
10/11/17 22:56:38
とりあえず512に拡大してみたけどさすがにぼやけるな
アップデートしようとして初めて存在を知って困る人が多そうだ

395:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:01:01
ちょっとファンシーなアプリを公開したら
女の子っぽい人から「わかりません、教えてください><」的なメールが
そこそこの数、携帯のアドレスで来るんだけど
これってひょっとして・・・

396:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:03:02
>>395
ああ、使途だ。

397:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:07:18
inkspaceだと24ビットPNGに変換出来ない。
SVGからPNGに変換するツール探す羽目になるとは…。

398:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:07:24
>>396
使徒は食べると永久機関を手に入れることが出来る
これってひょっとして・・・・

399:デフォルトの名無しさん
10/11/18 00:17:25
あれ?32ビットPNGでも普通にアップできたな。
でもどこかで使った時に表示されなくなるだろうが。

400:デフォルトの名無しさん
10/11/18 09:15:53
単に「8bitじゃない」程度の意味かと

401:デフォルトの名無しさん
10/11/18 09:37:20
>>400
あ、そうなの?ならこのままでいいか。
ところで今日はマーケットのメンテだとかメール来てたな。

402:デフォルトの名無しさん
10/11/18 10:00:21
feature graphic 1024x500、hi-res icon 512x512、screen shotsが
必須になるのかな?feature graphicって何ぞ?

403:デフォルトの名無しさん
10/11/18 10:35:14
従来のスクショにあたるものかと

404:デフォルトの名無しさん
10/11/18 17:07:11
誰かマーケットにアップロードしたアプリの削除の仕方わからない?
非公開にはできるけど、どうしても削除できない

405:デフォルトの名無しさん
10/11/18 17:20:52
できないのが仕様

406:デフォルトの名無しさん
10/11/18 18:34:03
メンテのせいかまともに集計されてないな。

407:デフォルトの名無しさん
10/11/18 21:47:00
一つのactivity内で何回もsetContentView()を発行するアプリを書いています。
一回setContentView()を発行するごとに、activityを切りかえるアニメーションと
同様のアニメーションを実行させたいのですが、やり方はあるのでしょうか。

408:デフォルトの名無しさん
10/11/19 00:15:38
エミュレータでbluetoothのテストってできる?

409:デフォルトの名無しさん
10/11/19 00:21:22
1.6、2.1ではちゃんと表示されるウィジェットが、
2.2のエミュだと背景しか表示されないんだけどなんで?
原因わかる方教えてください


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