XNA 質問・相談スレッド 2at TECHXNA 質問・相談スレッド 2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト730:デフォルトの名無しさん 11/11/16 11:44:15.57 ワロタ 731:デフォルトの名無しさん 11/11/17 09:25:09.39 クスクス 732:デフォルトの名無しさん 11/11/18 11:06:24.43 この流れで思い出したが、一昨年頃に普通の条件分岐とポリモーフィズムを使った C風に言うところのポインタ分岐とで、どちらが早いのか揉めたことがある 一方はGPUで条件分岐入れると糞重くなるから似た構造のCPUでも自明のことだと、 もう一方はプリフェッチが効かなくなるから遅くなると んでベンチマーク組んでやってみたが、PC上ではパフォーマンスの違いは見られなかった XBOX360(PowerPC)やWindowsPhone(ARM)だとまた違う結果が出るのかもな 733:デフォルトの名無しさん 11/11/18 11:22:07.39 switchとポリモーフィズムで比べたことある(PC,.NET2.0) 最初あまりにも差が大きかったからメソッドのインライン展開を抑制したら差は小さくなったけど やっぱりそれでもswitchの方が若干速かった 734:デフォルトの名無しさん 11/11/18 11:58:42.54 switchを使う最適化は終盤でどうしてもそこがネックになるときだけでじゅうぶんだっての。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch