【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】
- 暇つぶし2ch449:デフォルトの名無しさん
10/10/14 08:58:27
>>445
DrawPrimitiveを連投してポリゴンをたくさん描画するより、
一回のDrawPrimitiveでたくさんのポリゴンを描画したほうが断然速いんですね。
今まで2ポリをオブジェクトの数だけDrawPrimitiveを連投してたわ。
勉強になった。ありがとう。
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