【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】 - 暇つぶし2ch298:261
10/10/07 23:57:37
>>293>>294
>ストップノイズが出るの
無音のwavファイルを再生中にストップしてもノイズが出なかったので、
ストップノイズの問題は発生してないようです。

>変更間隔が短すぎてノイズが出るの
>>294に教えていただいた値にしたいと思います。
しかし、最大の疑問は、
『v = x > 99.99f ? -10000 : -100.0f * log(100.0f / (100.0f - x)) / log(2.0f);』
の式が本当にあっているか、とても怪しいです。
上記の式では、音は多少小さくなりますが、きちんと無音までフェードアウトしているようには
聞こえないからです。
ちなみにこのサイトに情報が載っていました。
URLリンク(www.hgw-a.info)
申し訳ありませんが、音の世界に詳しい人に上記の式を検証していただけると幸いです。

>>295
PentiumMのWinXPの場合、Sleep(1)は、timeGetTimeの精度を1msに上げて
測定したところ、ほとんどが1~2ms、ばらつきがあり、最大が14msでした。
>>295の結果は酷く精度が悪いですね。僕の持っているマシンがたまたま精度がいいだけかも。


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