【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】 - 暇つぶし2ch25:デフォルトの名無しさん
10/10/01 00:37:49
>>24
半分丸だね。
ピクセルを構成する要素で、色の3色である、赤、緑、青、に透明度の単位であるアルファチャンネルをつけたもの。
つまり、2ピクセルを合成するときにアルファチャンネルに基づいて、赤と緑と青の合成濃度が変わるということ。
それが結局透けて見えるとかガラスの表現だとかそういうほうに結びつくの。


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