くだすれC++/CLI(初心者用)part2at TECHくだすれC++/CLI(初心者用)part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト419:デフォルトの名無しさん 11/11/01 00:35:20.55 やっぱ使えませんか 大人しくプロジェクト分けるしかないのですね・・・ 420:デフォルトの名無しさん 11/11/06 15:39:11.10 アプリ起動中にpictureBox内に矩形を表示させておきたいのですが どこにコードを書けばいいですか? pictureBox_Paint内だと起動直後の一瞬しか表示されません 421:デフォルトの名無しさん 11/11/06 15:50:26.29 大方CreateGraphicsとか使ってるんじゃね 422:デフォルトの名無しさん 11/11/06 16:39:49.74 その通りでした。ご指摘ありがとうございました 423:デフォルトの名無しさん 11/11/09 16:12:12.50 インテリセンスマダー? 424:デフォルトの名無しさん 11/11/10 07:34:24.84 質問です。 ネイティブ(アンマネージド)なC++の静的ライブラリを C++/CLIでリンクして使うと変な所で死んだりするんだけど、 こういう事しちゃだめなのでしょうか? 一旦ネイティブなDLLを作って、そこを介して呼べば死なないのですが・・・。 そのライブラリは実装を隠蔽するため クラスのインタフェース部分のみ公開して、 インスタンスの生成と開放を関数化してあるのですが、 つまりはnew/deleteがライブラリ内で実行され、 ライブラリ内でnewした結果を返し、マネージドコード内で保持し、 そのポインタをライブラリに渡してdeleteしてもらう形になっています。 よく分からないのは、わざとnewをせずポインタをNULLで初期化したままにしておき、 「NULLでなければ開放関数を呼ぶ」というコードを書いただけでも、 そこで死んでしまうのです。(NULLなので開放関数は呼ばれない!) vectorヘッダをインクルードするかしないかで、死んだり死ななかったりと、 挙動がおかしすぎて正直よく分からない状況です。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch