【消しゴム】MONOを使ってみるスレ3【じゃない】at TECH
【消しゴム】MONOを使ってみるスレ3【じゃない】 - 暇つぶし2ch257:デフォルトの名無しさん
10/11/25 11:29:17
URLリンク(sourceforge.jp)

えええええ、monoはどうなっちゃうんだろう…

258:デフォルトの名無しさん
10/11/25 11:36:21
そんなもの、中では合意済みでしょう。
URLリンク(twitter.com)

259:デフォルトの名無しさん
10/11/25 19:26:00
給料の出所がかわるだけだ。
問題ない。

まじかよ

260:デフォルトの名無しさん
10/11/25 20:51:25
URLリンク(lists.ximian.com)

devel-list でもそういう話

261:デフォルトの名無しさん
10/11/25 21:22:50
MSと親交ある企業だし、VMWareや仮想化と.NetやWindowsServerの扱いがありそうなので、
Monoのスタンスはあまり変わらなそうな気がする。

どちらかというとXen、VMWareとの関係やredhatとの距離間が変わりそう。

262:デフォルトの名無しさん
10/11/27 02:06:32
iPhoneアプリやらゲームエンジンの組み込み言語やら
徐々にではあるけど採用実績あるみたいですが、
monoって実際は誰得なんですかね?

Microsoftが.net辞める前に独り立ちして実績積まないといけないし、
WindowsでMicrosoft似のMicrosoft以外が作るプラットフォームであり、
それでいてWindows以外の他のプラットフォームにMicrosoft発の言語のフレームワークがどれだけ受け入れられるのかというと


263:デフォルトの名無しさん
10/11/27 02:30:43
Microsoftが.net辞めるってのは考えられない話のような。
monoが受け入れられるのかってのは、まあ、ちゃんと広まってる気はするけど。
linux上でも普通にmono製のアプリって少なくないし。

264:デフォルトの名無しさん
10/11/27 09:01:57
>262
Javaが普及してる理由と変わらん。

265:デフォルトの名無しさん
10/11/27 13:32:57
>monoって実際は誰得なんですかね?

266:デフォルトの名無しさん
10/11/27 13:40:29
>>265
>>262-264

267:デフォルトの名無しさん
10/11/27 14:03:41
>>264
つまりエンタープライズ用途ってことでしょうか?
サーバーサイドとか?

たしかに見えない範囲で多く使われていると評判や技術的な情報もあまりでてこないのもわかります。

268:デフォルトの名無しさん
10/11/27 14:06:03
ちょっと誤解を招く表現でした

パソコン使っていてもJavaとJavaScriptの区別がつかない人や
そもそもJavaって何?そんなのどこで使われているの?ホームページ?どこにあるの?という人も多い世の中で
実は裏ではどこにでも使われているという状況のことです

269:デフォルトの名無しさん
10/11/27 14:09:58
SunがORACLEになっても誰も気付かないってことですねわかります

270:デフォルトの名無しさん
10/11/27 14:24:13
>>267
Windowsではない他の環境に行っても.NET Frameworkで培った知識をそのまま流用できるのは極めて大きな意味を持つ。

271:デフォルトの名無しさん
10/11/27 14:38:15
知識じゃなくてコードを流用しようよ

272:デフォルトの名無しさん
10/11/27 16:04:00
>>270
それ自体は大きな意味がありますが、
.NET Framework特有の利点ではないですよね、、

273:デフォルトの名無しさん
10/11/27 16:05:28
>>270
むしろ環境のあまりの違いに絶望しそうな気がするんだがそうでもないの?

274:デフォルトの名無しさん
10/11/27 16:50:26
>>272
「特有ではない」とはどういう意味で?
それはJVMでも一緒だと言いたいなら、その比較自体が意味が無い。

275:デフォルトの名無しさん
10/11/27 17:06:26
>>274
JVMや他のマルチプラットフォームのLLでは「NET Frameworkで培った知識をそのまま流用」できないからですよね
それはわかります

276:デフォルトの名無しさん
10/11/27 18:50:44
そこまでわかれば十分だ
安心していいよ

277:デフォルトの名無しさん
10/12/05 21:33:24
なんだかんだ.NETは10年以上やってるだけあってデスクトップアプリのコード資産は桁違いの量だからな。
特に企業だと。

278:デフォルトの名無しさん
10/12/05 21:44:27
Javaアプリの案件で、提案用モックをVisualStudio使って鼻くそほじりながらちょちょいと
1日で作ったのを、本番の際にSwingを使って実装するのに死ぬ気で2週間かかった。

コード資産もそうだが、VisualStudioみたいな恵まれたビジュアル環境でコードも考えず
UIを鼻くそほじりながら作ったものを他へ移植するのは至難の業。


279:デフォルトの名無しさん
10/12/05 22:12:55
そりゃ、VSとEclipseじゃ勝負ついてるべ。
Javaはサーバで使うもんだべさ

280:デフォルトの名無しさん
10/12/05 22:18:50
Eclipseはコード補完が遅すぎ

281:デフォルトの名無しさん
10/12/05 23:04:44
MonoDevelopとGTK#も時々でいいから思い出してください

282:デフォルトの名無しさん
10/12/05 23:06:54
Monoには期待している。でもまぁオープンソースだから10年後どうなるかだな

283:デフォルトの名無しさん
10/12/05 23:37:56
gtk界隈ではvalaを押したがっている様で…。
gtk#もそれなりに人気あるみたいだけど、今後どうなるのか分からん。
monodevelopでwinformがvsと同じ感覚でポトペタ出来るようになったらすげーいいんだけどな。
そんでアセンブリにも完全互換性が達成されるんなら、家でも仕事しちゃうよ。

284:デフォルトの名無しさん
10/12/06 00:32:38
MonoDevelopのqt版出してほしい

285:デフォルトの名無しさん
10/12/06 00:44:25
むしろqtcreatorがmonoをサポートしる
もちろんwinformも

286:デフォルトの名無しさん
10/12/06 00:48:48
MonoDevelopはqtcreatorと比べてデザイナの使い勝手が悪すぎるGTK#が悪いのか?

287:デフォルトの名無しさん
10/12/06 01:50:29
>>278
昔は旧VBかDelphiで鼻くそほじったのをC++に移植してたし、時代は繰り返されるわー

ポトペタでLinuxで動くwebアプリやテストケースも作れたらいいのに
Delphiの会社のシリーズ死に体だからな
今はどうなってるか知らんが

288:デフォルトの名無しさん
10/12/06 02:26:30
つQtCreator

289:デフォルトの名無しさん
10/12/06 10:27:11
今のDelphiはMonoDevelop/MonoTouchに寄生してiPhoneアプリも作れるんだぜ

290:デフォルトの名無しさん
10/12/06 10:28:30
GTK#は日本語入力ができないクソ。
あと、Mono2.8.1で密かにSJISが処理できるようになってる。

291:デフォルトの名無しさん
10/12/06 10:29:31
Mono2.8.0では文字化けしたShift-JIS周りの処理が
Mono2.8.1では完璧に処理できる模様。

これは大きな進化。

292:デフォルトの名無しさん
10/12/06 13:37:12
LinuxにVC2010があれば窓なんて放り投げてやるんだけどな

293:デフォルトの名無しさん
10/12/06 13:41:38
VisualStudio並みなんて商用でもないわけで。
IntelliTraceやTFSが一夜にして現れるとも思えないし。

せめてMonoDevelopがSharpDevelop程度になればとは思う。

294:デフォルトの名無しさん
10/12/06 18:05:34
>>289
このスレとつながり出てきてワロタ

295:デフォルトの名無しさん
10/12/06 18:13:00
ペンギンの開発者がemacsまんせーmakeまんせーとか言ってる限り現われないだろな

296:デフォルトの名無しさん
10/12/07 01:33:49
蹉跌を踏む ってどういう意味ですか?

297:デフォルトの名無しさん
10/12/07 01:42:57
ググれ

298:デフォルトの名無しさん
10/12/07 09:47:58
>>294
今のDelphiはVisualStudio Shell版とMonoDevelop魔改造版が同梱されているんだぜ。

MonoDevelop版は
・iPhoneアプリが作れる
・日本語入力ができない(別エディタで入力してコピペ等はできる)
・MonoDevelop公式アップデート通知が有効なままで、通知に従いアップデートするとDelphiが消え去る
という面白仕様
URLリンク(www.embarcadero.com)

299:デフォルトの名無しさん
10/12/07 21:00:10
>>298
おまいら、本家DelphiとDelphi Prism(RemObject Chrome/Oxygen)はちゃんと区別しろw

300:デフォルトの名無しさん
10/12/07 21:58:32
日本語の情報が少なすぎる

301:デフォルトの名無しさん
10/12/08 09:41:48
そーいや、日本でmonoハカー募集中らしいな

302:デフォルトの名無しさん
10/12/08 11:50:04
>>298-299
ワロタww

Delphi Prismの方か
それにしても相変わらず開発リソースもテスターも足りてなさそうだな


303:デフォルトの名無しさん
10/12/08 21:51:15
昔みたくFree版出すか1~2万で買えるPersonal版出せばいいのに

304:デフォルトの名無しさん
10/12/13 17:07:45
【C#, C♯, C#】 MonoMac 【MonoDevelop】
スレリンク(mac板)

305:デフォルトの名無しさん
10/12/20 11:05:26
MONOか...、nanoじゃないのね。

306:デフォルトの名無しさん
10/12/20 13:52:55
MonoNano
モノなの

307:デフォルトの名無しさん
10/12/20 22:52:29
台湾マイクロソフト、公式サイトでギャルゲー公開~Silverlight姉妹と聖夜デート ほか

● 台湾マイクロソフト、公式サイトでギャルゲー公開~Silverlight姉妹と聖夜デート
 台湾マイクロソフトのSilverlightのイメージキャラに萌えキャラが採用され、先日は姉妹キャラの大量追加が話題になった。
今回は、「聖誕特別企劃 兩個人的聖誕夜」と題して、クリスマス特別企画のギャルゲーまで公開して話題になっている。
クリスマスイブにSilverlight姉妹キャラとツーショットに持ち込むのがゲームの目的らしく、
ユーザーの写真を取り込んで表示することも可能という充実ぶり。
日本語メニューではないとはいえ、簡単な選択肢で構成されているので、中国語がわからなくても適当に選んでいくだけで十分に遊べてしまう。
期間限定なので見ておきたい方はお早めにどうぞ。

◇聖誕特別企劃 兩個人的聖誕夜(Microsoft Silverlight)
URLリンク(www.microsoft.com)
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
URLリンク(yaraon.blog109.fc2.com)

308:デフォルトの名無しさん
10/12/23 02:41:18
>>301
どこで募集してる?

309:デフォルトの名無しさん
10/12/23 08:50:08
>>308
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

310:デフォルトの名無しさん
10/12/24 14:31:19
MonoでKinect使えるようにしてくれ

Kinect ハック
スレリンク(tech板)

311:デフォルトの名無しさん
10/12/24 20:50:29
>>309
俺にはハードル高かった…

312:デフォルトの名無しさん
10/12/27 16:46:33
Moonlightアプリってどうやって作るのさ?
プロジェクト作った直後なのにビルドエラーしか出ない。


313:デフォルトの名無しさん
11/01/11 11:11:58
>>312
何か足りないんだろ

314:デフォルトの名無しさん
11/01/11 22:08:12
まぁそのへんが解決できない人は手を出しちゃいけない領域なんだろ。
自分もMonotouchではまったがw

315:デフォルトの名無しさん
11/02/08 17:06:34
コマンドラインからslnファイルを読み込んでビルドする方法ないですか?
makeみたいな感じで


316:デフォルトの名無しさん
11/02/08 19:28:26
msbuild

317:デフォルトの名無しさん
11/02/09 01:05:53
mdtool

318:デフォルトの名無しさん
11/02/09 06:51:14
>>315
$ xbuild /help
XBuild Engine Version 2.8.0.0
Mono, Version 2.8.0.0
Copyright (C) Marek Sieradzki 2005-2008, Novell 2008-2009.
xbuild [options] [project-file]


319:デフォルトの名無しさん
11/02/09 09:36:38
>>316-318
ありがとう。
おかげでソースでの配布が楽になる。

320:デフォルトの名無しさん
11/02/09 18:44:53
>>317
メガネかけてる人が指をズバって突き刺してるAAかと思った

321:デフォルトの名無しさん
11/02/10 02:38:32
>>320
………?    ………、見えた!

322:デフォルトの名無しさん
11/02/11 01:10:29
MonoDroidの正式リリースっていつ頃予定なの?

323:デフォルトの名無しさん
11/02/11 11:08:28
>>1
次スレは何年後かしらんが、↓も加えとけ。
【C#, C♯, C#】 MonoMac 【MonoDevelop】
スレリンク(mac板)

324:デフォルトの名無しさん
11/02/11 14:40:02
いまさらだが2.8入れてみた
正規表現と日本語処理がまともになったな
他は何が変わったかわかんね

325:デフォルトの名無しさん
11/02/12 06:27:44
--gc=sgen で、世代別GCが使えるようになった
とか?

326:デフォルトの名無しさん
11/02/12 23:23:52
Windows版のMonoDevelopでMonoDroid使いたいんだが、誰か何とかしてくれ。

327:デフォルトの名無しさん
11/02/13 09:21:04
WindowsならVS使えよ・・・

328:デフォルトの名無しさん
11/02/13 09:24:48
MonoDroid for Visual Studio 2010 will not work with Visual Studio Express.
MonoDroid using MonoDevelop on Windows will be available in a future preview.
なので、無料で環境が作れないということだろう。
しかし、開発元がなんとかすると言ってるんだから、待てばよいと思う。

329:デフォルトの名無しさん
11/02/13 10:58:21
Windows版のMonoDevelopでMonoDroidが動くようになったら
MonoDevelop流行るかもね

330:デフォルトの名無しさん
11/02/13 11:19:05
VSとMonoDroidで年額40万円だし絶対に流行らん

331:デフォルトの名無しさん
11/02/13 11:34:35
MonoDevelopで動くようになったら、なのにVSを必要条件にする理由が分からない。

332:デフォルトの名無しさん
11/02/13 18:14:57
MonoDroidが有料なのだから、そんな層はVS買うと思うがねえ。
正直、WindowsでのMonoDevelopの存在意義は微妙。

333:デフォルトの名無しさん
11/02/13 21:52:51
クロスプラットフォームをしっかりと
実装されていることのアピールかM$嫌いのOSS狂信者専用だろ
本家より流行れば、それはそれで面白いな

334:デフォルトの名無しさん
11/02/13 23:23:42
>>332
個人向けが14800円とか1万円台なら需要あるかも。
まあ4~5万だろうが

335:デフォルトの名無しさん
11/02/13 23:32:52
MonoDroidの体験版を動かすにはいいんじゃね?>Windows版

336:デフォルトの名無しさん
11/02/14 00:08:35
MD版よりVS2008版が欲しいわ。

337:デフォルトの名無しさん
11/02/15 04:30:52
クラスライブラリプロジェクトをMonoDroidクラスライブラリプロジェクトを
簡単に変換する方法ないですかね?
MonoDroidクラスライブラリプロジェクトに1ファイルずつ追加してるんですが
果てしない。

338:デフォルトの名無しさん
11/02/15 08:38:58
テスト

339:デフォルトの名無しさん
11/02/21 19:47:55.53
ぶっちゃけ本気で使ってる日本人いるのか?
いたら挙手しろ

340:デフォルトの名無しさん
11/02/21 19:55:55.46
良く分からんがmonoってバイナリ(アセンブリ)互換なの

341:デフォルトの名無しさん
11/02/21 20:06:33.68
日本語の情報源が少なすぎるな
もうちょっと何とかならんかね

342:デフォルトの名無しさん
11/02/21 20:16:53.87
情報も何も.NET互換なんだから、それ以上も以下もないような。

343:デフォルトの名無しさん
11/02/21 22:57:48.54
>>342
互換じゃない部分の情報が欲しい。
GTK#やMonoMac、MonoDroidなんかググっても全然情報ないし

344:デフォルトの名無しさん
11/02/22 07:42:47.24
オフィシャルサイトないの情報だけでもそこそこあるが、翻訳されてないからな

2.10からLIinux/OSXのパッケージで、F#も同梱されるようになったので試す人は増えるかも

345:デフォルトの名無しさん
11/02/22 08:11:06.47
今まで、コンパイルしたときのmscorlib.dllが必要だったのね。
2.10から変わって行くらしい

URLリンク(www.mono-project.com)

C# REPLのcsharpコマンドもワンライナーやスクリプト向けに追加があるみたい

346:デフォルトの名無しさん
11/02/22 09:09:33.85
wikiでも作るか

347:デフォルトの名無しさん
11/02/22 09:15:50.05
>>345
実行時の話じゃないよ。

348:デフォルトの名無しさん
11/02/22 09:47:46.12
Mono(WinForms)とMonoTouch/MonoMacとMonoDroidでビットマップクラスが全然違うのどうにかならんか。。。

349:デフォルトの名無しさん
11/02/22 11:04:10.56
UIに直結する部分は依存が激しいだろうからねぇ・・・

350:デフォルトの名無しさん
11/02/22 12:35:01.79
困ったことにビットマップはFormsとWPFでも違うしな

351:デフォルトの名無しさん
11/02/22 20:25:53.24
仮想マシンならぬ仮想ビットマップ作ろうぜ

352:デフォルトの名無しさん
11/02/22 23:57:08.76
遅そうだな

353:デフォルトの名無しさん
11/02/23 14:03:30.30
学術目的なら遅い方がいい。
工夫が生まれる。

商用なら力技で解決するのが一番だが、それはCやアセンブラに任せておけばいい。

354:デフォルトの名無しさん
11/02/23 14:16:40.76
話が噛み合わないってよく言われない?
C#でビットマップクラス使う話から、Cやアセンブラとは随分と飛躍したな。

355:デフォルトの名無しさん
11/02/23 14:40:17.43
キチガイに中間は無いからね

356:デフォルトの名無しさん
11/02/23 15:09:39.63
>学術目的なら遅い方がいい。
>工夫が生まれる。

ここらへんから基地外の発想としか思えん


357:デフォルトの名無しさん
11/02/23 18:00:41.12
>>345,347
mono環境(mscorlib.dllが2.0.50727.3082とする)で、コンパイルにmcs (-sdk:2.0)を使ったら
実行環境が別な場合でも、同じバージョンのmscorlib.dllがなくても2.0系であればokってことでいいのか?

358:デフォルトの名無しさん
11/02/23 22:12:15.90
せめてインターフェイスくらい統一しろとは思う>ビットマップ

359:デフォルトの名無しさん
11/02/24 19:56:46.38
2.10は何が変わったの?

360:デフォルトの名無しさん
11/02/24 23:03:48.37
日本人開発者が、リリースノートにコメントしてる
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

結構色々あるが、関係ないとも言える
F#やIronPythonのコメントは、osxとlinuxが対象で、winは違うはず

MonoDevelop2.6もそろそろでるみたいだけど、Monoの次の安定版は3.0になるみたいだから、対応バージョンっ2.6のままなのかな


361:デフォルトの名無しさん
11/02/28 09:55:04.80
スレリンク(linux板)

362:デフォルトの名無しさん
11/02/28 23:38:30.18
最近バージョン上がるの早いな

363:デフォルトの名無しさん
11/03/16 10:58:25.81
早いねぇ
URLリンク(www.mono-project.com)

364:デフォルトの名無しさん
11/03/16 11:45:46.12
2.10でもgeneric周りがおかしいのは相変わらず

365:デフォルトの名無しさん
11/04/07 15:52:38.47
MonoDevelopのコード自動整形をVisualStudio準拠にしたいのですが、
一発でやる方法ありますか?

MDとVSの両方で共同作業しているのですが、括弧の間のスペースの
有無とか微妙な点なのですが、微妙に異なっており、どうにかしたいのです。

366:デフォルトの名無しさん
11/04/07 16:37:38.31
はじめてWinにMonodeverop入れてみたんだが、Form類もちゃんとサポートされてるんだな。
VC#10で書いたコードがOpenでプロジェクトごと読み込めたのが衝撃的だった。
Linuxでも同じように動くようなら、かなりいいね!

367:デフォルトの名無しさん
11/04/08 12:39:42.00
Mono for Android リリースきたー

368:デフォルトの名無しさん
11/04/08 23:07:19.09
>>366
ぶっちゃけGTK#よりWinFormsの方がマルチプラットフォームなレベル
Macでも日本語入力とか普通にできるし


369:デフォルトの名無しさん
11/04/09 10:49:54.87
しかし、Linux上のWinFormsはかなりもっさりしてる


370:デフォルトの名無しさん
11/04/10 11:07:31.90
GTK#は日本入力さえ改善すれば最高なんだけどねえ

371:デフォルトの名無しさん
11/04/10 11:25:30.50
>>367
ベータ版の古いアドオン入れてるとMonoDevelop起動しなくなるな


372:デフォルトの名無しさん
11/04/11 10:40:38.47
アドオン一覧にMonoAndroidとMono for Androidと2つあるが
どっちがリリース版だ?

373:デフォルトの名無しさん
11/04/11 18:22:19.60
どっち入れても固まる。
入れたアドオンをフォルダごと消すと元に戻る。
なんぞこれ。

374:デフォルトの名無しさん
11/04/11 19:30:26.38
Mono for Android 1.0 Released
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

MonoDevelopからアドオン全部消して入れ直したら動いたわ。


375:デフォルトの名無しさん
11/04/11 19:54:16.49
Mono for Android体験版はエミュのみ対応とかアホか。

AndroidエミュはMacPro12コアをもってしても重くて使い物にならないほどクソ。
操作シミュレート周りも壊滅的だし。

さすがにMonoTouch体験版/iPhoneエミュと同じノリでは不味いだろ。
せめてランタイムに日数制限を付けるとかにしろよ。

376:デフォルトの名無しさん
11/04/13 00:29:34.56
>>365
俺も知りたい

377:デフォルトの名無しさん
11/04/15 23:39:12.74
MonoDevelop用のVSSアドオンってありますか?
小さなプロジェクトだとSVNよりもVSSの方が便利なんで

378:デフォルトの名無しさん
11/04/16 09:44:53.17
monodevelopまじすごくね?


379:デフォルトの名無しさん
11/04/16 11:26:55.39
VSSよりSVNのほうが使いやすいと思うけど・・・

380:デフォルトの名無しさん
11/04/16 18:49:32.41
hg使いなよ、それこそ小さいプロジェクトに便利だよ

381:デフォルトの名無しさん
11/04/16 20:22:59.16
HGは使いやすいんだけど、漢字コードで難があるな。

382:デフォルトの名無しさん
11/04/16 21:33:34.38
ハゲはbitbucketっていう利点もあるしいいよ

383:デフォルトの名無しさん
11/04/17 01:57:57.65
monodevelopの2.6でgitをサポートするんだね。
もう、最高!

384:デフォルトの名無しさん
11/04/17 14:27:24.80
ようやく実用レベルになってきぞぉ
これは何かが起こりそうな予感がするぜッーーー
ゴゴゴゴゴゴゴゴ

385:デフォルトの名無しさん
11/04/17 15:25:36.47
それに比べてeclipseはなにやっとんじゃい
未だにGUIアプリのビジュアル開発環境は標準で整わないし、分散バージョン管理システムで標準サポートは
mercurialが標準だし
そもそもJavaがOracleに買われて
ゴズリンクばGoogleいっちゃうしもうだめなんか?

386:デフォルトの名無しさん
11/04/17 16:30:52.94
>>385
微妙にeclipse宣伝気味でカワイイ

387:デフォルトの名無しさん
11/04/17 17:32:34.64
FedoraはMonoの更新が適当過ぎて泣けてくる…


388:デフォルトの名無しさん
11/04/17 18:42:50.07
>>385
あっ、Netbeansがあったな。
mercurialはnetbeansの勘違い


389:デフォルトの名無しさん
11/04/17 20:13:31.53
Eclipseは使いにくい。
Monoには期待している。

390:デフォルトの名無しさん
11/04/17 20:48:14.85
そもそもMONOってLinuxのメジャーなディストリにデフォルトで入ってるの

391:デフォルトの名無しさん
11/04/17 20:52:41.92
Ubuntuは入ってるよ。
でも、デフォルト気にする必要はないと思うんだけど。
アプリ入れるときに、依存パッケージは自動的にインストールされるんだし。

392:デフォルトの名無しさん
11/04/17 20:59:53.80
>>391
レスありがとう
無知なもんでLinuxがそんな便利にできてるなんて知らんかった

393:デフォルトの名無しさん
11/04/17 21:26:39.27
しかし、monodevelopはなんでbadgerportsなんてところからもってこないといかんの?
あそこのHPの趣味も微妙な感じだし。

394:デフォルトの名無しさん
11/04/17 21:54:52.75
半年遅れるのは仕方ないでしょう。

395:デフォルトの名無しさん
11/04/18 00:28:45.31
少人数で顔を突き合わせて作業するならVSSが圧倒的に便利。
svnやhg,gitは大規模プロジェクトならいいが小規模だとコンフリクトとかに対応する時間が無駄すぎる。
つーか、eclipseのvssプラグインは純正より便利。
あれはいいものだ

396:デフォルトの名無しさん
11/04/18 00:36:30.27
>>390
GNOMEのUI周りというかWindowsのアクセサリにあたるような部分はMonoに移行しまくっているよ。
とくにBancheeはGNOMEプロジェクトの大事な収入源だし。
よってGNOMEを標準デスクトップ環境として採用しているLinuxディストリは漏れなく搭載されてると思ってよい

397:デフォルトの名無しさん
11/04/18 09:12:52.52
つまり、デスクトップアプリ、サーバサイドの両面にわたり、
Windows、Linux、Mac、iOS、Androidの
すべてのプラットフォームにおいて
.netが動き、C#でコーディングする環境が整いつつある。

398:デフォルトの名無しさん
11/04/18 09:58:49.59
C#と言っても文法が同じだけで、ライブラリはプラットフォームごとに別々だけどね。

399:デフォルトの名無しさん
11/04/18 11:00:11.69
>>395
VSSのチェックイン・チェックアウトは正直便利だよね。

400:デフォルトの名無しさん
11/04/18 12:24:30.84
>>399
それってgitとかでは出来ないの?

401:デフォルトの名無しさん
11/04/18 12:53:23.25
>>400
そんなものはない、というかチェックイン/チェックアウトは分散させないための仕組みだし、
gitみたいな分散バージョン管理システムとは相反する考え。

あとsubversionにはある。
MonoDevelopのsubversionアドオに編集開始で自動ロックという設定があるかは知らんが。

402:デフォルトの名無しさん
11/04/18 12:55:29.21
まぁ、subversionのアドオンを魔改造してVisual StudioやEcpliseの
VSSプラグイン風の動きにした方が簡単に目的達成できると思うよ。

403:デフォルトの名無しさん
11/04/18 13:03:10.73
↓の動作の自動化だな。
URLリンク(tortoisesvn.net)

404:デフォルトの名無しさん
11/04/19 05:28:11.28
QtがLGPLになるまでは
MONOに期待している時期もあった

405:デフォルトの名無しさん
11/04/19 08:47:11.88
C++は完全におわってるのに?

406:デフォルトの名無しさん
11/04/19 08:53:48.23
C#よりはまし

407:デフォルトの名無しさん
11/04/19 09:37:50.36
>>406
関係ないスレに荒らしに来てる時点で
もう余裕がないってのがわかる。


408:デフォルトの名無しさん
11/04/19 11:06:08.27
C#は順調にインデックス値を増やしており、この傾向が続くとC++とC#の順位が逆転する可能性がある。

URLリンク(journal.mycom.co.jp)

409:デフォルトの名無しさん
11/04/20 08:40:20.80
goみたいなシステム向けの新言語が大成しないと落ち込みが緩やかかな

mono rhel5用はあるんだよな

410:デフォルトの名無しさん
11/04/21 00:34:37.62
FreeBSDのPortsってどうやって作るんだ?
2.10が公式Portsにないから自前でビルドしたんだが、構築方法を忘れないうちにPorts化しておきたいんだが。

411:デフォルトの名無しさん
11/04/21 07:42:30.18
>>410
既存のスケルトンを書き換える

412:デフォルトの名無しさん
11/04/25 02:36:15.63
>>408
C++のQtがとにかく面倒だからな
速度的には確かにC++の方が上だが、業務用アプリはGCが付いていれば
スマポは不要だし、GUIアプリがサクサク作れてしまう

棲み分けかな実行速度と開発速度で

413:デフォルトの名無しさん
11/04/25 04:59:09.18
昔のVB的ポジションだな

414:デフォルトの名無しさん
11/04/25 22:24:42.22
VBと書くと言語と開発環境がごっちゃになるから分かりにくいっす

415:デフォルトの名無しさん
11/04/26 00:33:45.16
Monoの場合はC#とC(GObject)の混在が宗教的に最強の存在であって、
C++は邪悪な存在。


416:デフォルトの名無しさん
11/04/26 05:23:30.23
ちょっと待て
C(GObject)はvalaであってmonoじゃない
言語と環境の区別はしてくれ

417:デフォルトの名無しさん
11/04/26 05:25:54.72
って、あー、勘違いしてたのは俺の方だ。すまん。
P/Invokeね。

418:デフォルトの名無しさん
11/04/28 23:12:01.22
NovellのAttachmentへの吸収合併が完了したみたいだけど、Monoはどうなったんだろうね。

419:デフォルトの名無しさん
11/04/29 00:59:11.52
吸収合併の話を忘れそうになるくらい良い意味で何事もなかったな。
最近ではMonoMacも出て以前と変わらぬ投資が続いてるようだ。

420:デフォルトの名無しさん
11/04/29 21:16:31.45
>>387
相変わらず壊れたMonoDevelopとかそういうレベル?

421:デフォルトの名無しさん
11/05/01 02:05:18.20
iphoneやappstoreとか興味や動機もあって、
monomac, monotouch優先的にやってる開発者がいるんだろうな。

422:デフォルトの名無しさん
11/05/01 02:11:20.15
Win版は、booやipyが添付のものに、動作不良があったりする。
それぞれ本家からとってきたのは、.netのほうで動くけど、
mono-2.10.1で動作不良の部分が動くのか、試した気がするけど、
ボケがひどいので忘れてしまった・・・

423:デフォルトの名無しさん
11/05/01 12:44:14.99
2.10.2から、JREとJDKみたいに分離するらしい。

URLリンク(twitter.com)

424:デフォルトの名無しさん
11/05/01 12:45:03.03
おっと、書き込んでしまった。osxだけの話でした。
お騒がせしました。

425:デフォルトの名無しさん
11/05/01 12:53:37.95
MREとMDKか。
下手にひねらず、素直でよろしい。

426:デフォルトの名無しさん
11/05/01 22:50:41.69
MRJを思い出すな

427:デフォルトの名無しさん
11/05/02 12:47:24.65
MONOのソースコード見たことある人いますか?
当然かなり複雑なコードになってるとは思うのですが、
メソッド追って行ったらシステムコールに辿り着くようなつくりになってるのかなと思いまして

428:デフォルトの名無しさん
11/05/02 14:15:39.24
けっこう綺麗だよ

429:427
11/05/02 14:57:54.58
>>428
ありがとうございます。
C#のプログラマにLinuxプログラミングの勉強をさせようとしてまして、
Monoのソース見させたらLinuxのシステムコールとMono自体の
両方の勉強ができて一石二鳥かなとひらめいて質問させていただいた次第です。

430:デフォルトの名無しさん
11/05/02 15:17:49.07
あんたええ人や

431:デフォルトの名無しさん
11/05/02 17:20:13.82
それほどでもない

432:デフォルトの名無しさん
11/05/02 20:02:21.86
C#とCとアセンブラが必要に応じて使い分けられてるから、適材適所ということを覚えさせるにはいいかもね。

433:デフォルトの名無しさん
11/05/02 20:44:29.05
Linuxでアセンブラなんてブート近辺とデバドラ近辺いがいなんかあったかいな?
おれはアセンブラは書けるけどROMからブートさせる部分とかかいたことねえや。

434:デフォルトの名無しさん
11/05/03 00:10:19.29
MonoDevelopの書式をVisualStudioにあわせたいんですが、簡単な設定方法を教えてください。
どこで設定すればいいのかすらわかりません。

435:デフォルトの名無しさん
11/05/03 00:30:20.79
分からん。
ツールバーの下記から変更できるっぽいが何を変更すればいいか分からん。
Default Policies...-ソースコード-コードフォーマッティング
Preferences...-テキストエディタ

436:デフォルトの名無しさん
11/05/03 00:33:13.75
ソースコード-コードフォーマッティングとやらは変えてみたのですが、
反映されている気がしません。。。

437:デフォルトの名無しさん
11/05/03 00:42:58.92
MonoDevelop2.6beta2のリリースノート
URLリンク(monodevelop.com)

下記のようになってたけど、書式のことなんだろうか。
そして、書式もインポート・エクスポート出来るようになったのだろうか。
Release_Notes_for_MonoDevelop_2.6_Beta_2
・Project Model
- Added commands for importing/exporting policies
- Improved compatibility with Visual Studio file formats



438:デフォルトの名無しさん
11/05/03 00:46:28.36
URLリンク(monodevelop.com)'s_new_in_MonoDevelop_2.6
2.6の新機能紹介。VSとの互換性上がったようだ。…上がったっと思いたい。

439:デフォルトの名無しさん
11/05/03 01:51:22.64
MonoDevelop2.6beta2に上げてみましたが、今度はコードフォーマッティング周りの
設定がリードオンリーで編集できない・・・


440:デフォルトの名無しさん
11/05/03 20:11:20.60
>>423
実行のためのインストールベースが増えてくれるとmono向けに
ソフトを描いてみようってモチベーションになるから
ランタイムだけ配布するのは賛成だな

441:デフォルトの名無しさん
11/05/04 16:05:53.51
Mono部隊レイオフとかなんぞw

442:デフォルトの名無しさん
11/05/04 16:24:01.72
MiguelとXimianのチームは他のスポンサー見つけられるだろうから、本体の開発継続は
大丈夫だとしても、問題はMonoTouchとMono for Androidだよな。
クローズドソースにした罰だ。まあ開発チームの意向ではなかったんだろうけど。

443:デフォルトの名無しさん
11/05/04 18:39:43.40
ナ、ナンダッテー

Unity、スポンサーになるだけの体力はないよな。
個人開発者にとっては、Unityか、MonoTouchとMono for Androidが、一番身近だろうな。

444:デフォルトの名無しさん
11/05/04 18:45:11.16
URLリンク(blog.internetnews.com)
Googleにまるごと移ったらmono projectが無くなりそう

445:デフォルトの名無しさん
11/05/04 19:01:20.45
URLリンク(www.novell.com)
- SUSE Linux Enterprise Desktop (latest generation of what once was Ximian Desktop plus SUSE Linux Desktop)
- Novell Evolution
- ZENworks Linux Management (formerly Red Carpet)

GNOMEとMONOに関わってる開発者はどうすんだろう。


446:デフォルトの名無しさん
11/05/05 07:03:24.68
Mono製ツール一覧か
URLリンク(mono-project.com)

novel側の商用サポートどうなるんだろう。SUSE以外は引き継ぐのかな。
URLリンク(shop.novell.com)
MonoTouch URLリンク(monotouch.net)
SUSE Linux Enterprise Mono Extension URLリンク(www.novell.com)
Mono Tools for Visual Studio URLリンク(www.novell.com)
Mono For Android URLリンク(mono-android.net)


447:デフォルトの名無しさん
11/05/06 03:14:13.44
>>444
コメントひどすぎるな

448:デフォルトの名無しさん
11/05/06 07:58:21.65
2年前のストールマン発言を間に受けてのコメントかぬー
URLリンク(sourceforge.jp)

449:デフォルトの名無しさん
11/05/06 17:15:18.75
何というか、ゲハ並で苦笑してしまう。

450:デフォルトの名無しさん
11/05/06 19:14:22.46
can't stop usだとさ

451:デフォルトの名無しさん
11/05/06 21:44:10.15
これは、パロディーアカウントなのかな
@MonoGlobalPR

452:デフォルトの名無しさん
11/05/06 21:53:43.58
一旦マイクロソフトに移ったIronPytonとIronRubyがMonoに移管されてたのか。
URLリンク(www.infoq.com)
スマートフォンからDLR言語までMSが受け持ってない部分まで
大規模プロジェクトになってたんだな。

453:デフォルトの名無しさん
11/05/06 21:55:59.86
>>450-451
icazaも知らないアカウントみたいにつぶやいてたけど、フォローしてるw

454:デフォルトの名無しさん
11/05/09 18:04:31.00
SUSE Linux上のMono(XSP上)でExcelファイルを生成したいんですが、
ピュアマネージコードなライブラリ教えてください。

455:デフォルトの名無しさん
11/05/09 22:40:22.40
SmartXLS for .NETを使うとか。

456:デフォルトの名無しさん
11/05/14 02:33:59.38
今は多く発言できない状況なんだろうけど、早くきちんとした声明出してほしいわー

457:デフォルトの名無しさん
11/05/14 15:57:30.28
URLリンク(www.infoq.com)

458:デフォルトの名無しさん
11/05/14 22:09:27.23
VPだけど、かん口令なのかー

459:デフォルトの名無しさん
11/05/17 07:03:36.64
談話? きた

460:デフォルトの名無しさん
11/05/17 08:10:29.25
Mono lives ... in new startup Xamarin
URLリンク(m.zdnet.com)
日本も含めてMONO部隊は解雇されてるのか。
創業して資金調達出来てるみたい少し安心した

461:デフォルトの名無しさん
11/05/17 09:24:46.43
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
日本のMonoチームはひとりだったのか。
Andoroid バザールにNovel社員の方が何人かいたから日本らしくごった煮でやってるのかなと思ったけど。

部門ごとバッサリってすごいな、配置転換の打診もなかったのかな?

462:デフォルトの名無しさん
11/05/17 10:18:54.56
こないだミギュエル氏と直接英語で交渉できる奴いたら仕事の口あるよ、
って言ってたけどどうなったんかね。

463:デフォルトの名無しさん
11/05/17 20:14:50.74
しかし、相変わらずの猿好きで笑ったw

464:デフォルトの名無しさん
11/05/17 22:54:06.67
Linux上のASP.netやVBのC#移植あたりの商用サポートで稼ぐのかとおもってたら、
JavaのAndroidとObjective-Cのiphoneが稼ぎ頭になるとは、想像付かない世界だね。

465:デフォルトの名無しさん
11/05/17 23:06:57.10
Xamarin ← よめない

466:デフォルトの名無しさん
11/05/17 23:11:04.52
予想してみる・・・。さまりん?

467:デフォルトの名無しさん
11/05/17 23:15:15.26
ざまりん

頭痛にざまりん的な

468:デフォルトの名無しさん
11/05/17 23:18:18.34
何書けばいい?
URLリンク(ja.wikipedia.org)

469:デフォルトの名無しさん
11/05/17 23:20:07.67
MonoはGNOMEの神様がついてるから安泰だとして、

SUSEは?
SUSEはどうなってしまうん?

470:デフォルトの名無しさん
11/05/18 01:23:00.81
Microsoftが買収はせずに提携、たんまり資金援助してほしい。

471:デフォルトの名無しさん
11/05/18 01:58:02.02
Niramax

472:デフォルトの名無しさん
11/05/18 07:56:09.38
順当に行けばマイクロソフトが買収だろうな

473:デフォルトの名無しさん
11/05/18 09:50:41.14
SuSEってMonoのオフィシャルっぽいプラットフォームって以外の存在意義ってなんだっけ?

474:デフォルトの名無しさん
11/05/18 11:01:01.07
>>470
もともと、M$とは独立してるというのがmonoの売りなんじゃないの?
多少は出してもらうのも良いだろうが、やはりここは別ルートからの
提供が必要なんじゃアルマジロ。

ないなら、やっぱり需要が無いという事で消えるor個人レベルの
希少プロジェクトとして延命するしかないかと。


475:デフォルトの名無しさん
11/05/18 12:19:55.47
MonoTouchの売上だけでは厳しいか。



476:デフォルトの名無しさん
11/05/18 13:13:15.24
普通のMonoとMono for Androidで共通に使える汎用Bitmapクラスってないの?

477:デフォルトの名無しさん
11/05/18 15:18:41.77
UIは別なので、ラッパーが無ければないんじゃないかな。
URLリンク(github.com)

URLリンク(tirania.org)
URLリンク(johnacarruthers.posterous.com)

478:デフォルトの名無しさん
11/05/18 15:25:04.08
OpenTKみたいなOpenGLで固めるとか

479:デフォルトの名無しさん
11/05/18 23:47:53.99
>>473
KDEのオフィシャルっぽいプラットフォーム

480:デフォルトの名無しさん
11/05/19 00:25:46.84
ヨーロッパはSUSEなイメージがあったけど

481:デフォルトの名無しさん
11/05/20 23:57:32.56
いまはubuntu

482:デフォルトの名無しさん
11/05/21 10:43:36.69
■関連
【3Dゲームエンジン】Unity 3
スレリンク(gamedev板)

483:デフォルトの名無しさん
11/05/21 14:36:40.72
公式サイト
URLリンク(www.xamarin.com)
twitter
URLリンク(twitter.com)

準備中にみえない、玄関口

484:デフォルトの名無しさん
11/05/21 23:35:16.41
イカザはゲイツに近いものを感じるな
おまいらXamarinの株でも買っとけ

485:デフォルトの名無しさん
11/05/22 01:49:24.60
>>484
どこで買えるんだよw
普通に売ってるなら寄付目的で買うよw

486:デフォルトの名無しさん
11/05/23 14:06:05.40
SmtpClientでTLSが使えないんですが未対応?
gmail経由でメール送りたいんですが、交代手段ないですか?

487:デフォルトの名無しさん
11/05/23 15:14:01.50
この書き方じゃだめなのかな?
URLリンク(blog.livedoor.jp)

488:デフォルトの名無しさん
11/05/23 15:16:44.21
これはSSLの信頼性確認失敗してるのに、
飛ばしちゃのか。

489:デフォルトの名無しさん
11/05/23 20:34:20.67
>>487
社内日報なのでそれでいきます

490:デフォルトの名無しさん
11/05/25 17:58:11.95
おいMonoの開発コミュニティに入ってゴリゴリ書き換えたいぞ。
でも英語は分からないという。
日本窓口ねーの?


491:デフォルトの名無しさん
11/05/25 18:05:28.93
英語もわからん奴は実際仕事にならんだろ(´・ω・`)

492:デフォルトの名無しさん
11/05/25 19:39:14.39
>>490
atsushiにコンタクトとれ

493:デフォルトの名無しさん
11/05/25 20:54:30.21
英語分からなかったらスペイン語でもOKだ。

494:デフォルトの名無しさん
11/05/25 21:00:54.04
日本人の担当者がまだ新会社に合流してなくてニートしてるから、社内勉強会とか
そういう要望があったら受け付けますよ~とか告知してたから情熱があれば連絡してみればよいかと。
俺はMacのMonoDevelopの日本語対応をなんとかしてほしいがな。GTk+の問題だとは聞いてるけど。
メインMacでMonoDevelopだけParallesでWinの使うとか変なことしてるし。


495:デフォルトの名無しさん
11/05/25 22:30:15.61
twitter見てると予想より早く合流することになるようだな。

ところで、NatもXamarinに合流するのかwktk

496:デフォルトの名無しさん
11/05/25 22:36:04.49
>>494
GTK+の問題だよ(´・ω・`)

497:デフォルトの名無しさん
11/05/26 16:00:05.98
日本語対応したらMonoTouchが流行るな
日本の開発現場じゃ英語わからん奴ばかりだし
とくにスマホ市場は開発単価も安いから単価の高い優秀な技術者は投入できないし

498:デフォルトの名無しさん
11/05/26 19:25:55.57
MONOってまだWindowsとかMac対応がいまいちなのか
その辺充実しないとVC#から乗り換える意味ないな

499:デフォルトの名無しさん
11/05/26 19:50:33.59
ASP.NETがLinux上で動かせればそれで満足。

500:デフォルトの名無しさん
11/05/26 19:52:55.51
>>497
MonoTouchもMono for Androidも終了だろ。Attachmate/Novellにもはやまともなサポートができるとも思えんし。
いずれXamarinが似て非なるものを出すだろうけど。

501:デフォルトの名無しさん
11/05/26 21:44:38.13
NatがCo-FounderでCEOっていうのは、いい話だな。
結局元の鞘に戻ったような気がするが。

ところで、XamarinってのはTamarinから?
(まあ、そうに決まってるが)

502:デフォルトの名無しさん
11/05/26 22:38:19.83
iPhoneとかAndroidでも俺は.NET使いたいよ。
C#に限った場合はエディタとしてVisualStudioのが優秀だけど、
js併用する場合はMonoDevelopかな。
Windowsでも日本語入力するときは変なところに入力部分が出てコピペする感じになるけど。
コメントも全部英語でいけば回避できるが・・・それもありかと思うこのごろ。

503:デフォルトの名無しさん
11/05/27 00:06:46.29
個人的にはMono for Infernoが欲しい
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0)

504:デフォルトの名無しさん
11/05/28 00:13:42.25
>>499
セッションどうしてる?

505:デフォルトの名無しさん
11/05/28 10:32:55.88
ああ、ASP.NETってmonoでどの程度動くものなの?

506:デフォルトの名無しさん
11/05/28 11:40:46.97
ASP.NETの互換性
Apache2とmod_monoで動作させることが出来る。
Mono 2.4になって、かなり互換性が取れてきて安定的に動くようになってきた。

URLリンク(www.cs-dotnet.com)

拡張dll用意せず使う分には問題ないけど、使う場合は依存すると。




507:デフォルトの名無しさん
11/05/28 11:44:52.15

URLリンク(mono-project.com)
URLリンク(www.integratedwebsystems.com)

Get start. Working with
Mono for the Web
URLリンク(mono-project.com)

508:デフォルトの名無しさん
11/05/28 11:54:11.97
MVC1とmono2.6のは、古い記事だからこっち見ろというコメントが、
Asp.Net 4.0 and MVC2 on Ubuntu 10 LTS
URLリンク(www.integratedwebsystems.com)

509:デフォルトの名無しさん
11/05/28 13:01:31.62
>>505
2.6は実用に堪えないが、2.10なら使えるレベル
なにより2.8で文字列処理が大きく改善され実用レベルになったところが大きい
Webアプリ=文字列処理って感じなんで

510:デフォルトの名無しさん
11/05/28 15:36:04.09
monoでPostgreSQLとかMySQLは使える感じ?
最近ASP.NET MVC 3を少しいじってみて、良いなと思ったんだけど、既存のサーバがUNIX系OSばかりなんで、WindowsServerは導入しづらいんだよねえ。

511:デフォルトの名無しさん
11/05/28 16:10:20.54
>>510
Postgresは知らんがMySQLはいいかんじで使えてるよ
Monoで使えるO/Rマッパーが見つけれなかったからゴリゴリ書いてるけど、それでよければ
Monoで動くO/Rマッパー知ってる人、教えて(ハート

512:デフォルトの名無しさん
11/05/28 18:59:27.94
2.10になって良い感じだよな。
俺もASP.NET MVC 3なアプリをちまちまと動かしはじめている。
DBはADO.NETゴリゴリだけど。

513:デフォルトの名無しさん
11/05/28 20:07:47.60
Entity Frameworkが微妙な出来だから、DB周りはゴリゴリでいいよ

514:デフォルトの名無しさん
11/05/28 21:32:02.64
NHibernate ってどうなの?

515:デフォルトの名無しさん
11/05/28 21:44:17.31
>>513
ADO.NETでゴリゴリは超面倒
サーバー側はPHPあたりでササッと書いてしまいたくなるレベル

516:デフォルトの名無しさん
11/05/28 21:50:04.22
まぁ確かにSQLがそのままさくっといい感じのモデルを生成するのりがいいよな。
C#4.0はDynamicsできたからその辺が楽になってくれるんじゃないのかな

517:デフォルトの名無しさん
11/05/28 22:28:00.90
PHPのOマップと言うかどうかは知らんが、O/Rマップからリレーションを取っ払ったような軽量Dbアクセスは便利だよな
UI周り作るには圧倒的にASP.NET MVCが便利なんだが、Db操作が煩雑なのがイマイチ流行らない理由だと思う

518:デフォルトの名無しさん
11/05/28 22:54:27.69
あれ、Entity Frameworkってイマイチなのか。ちょろっと触って、これイケてるじゃんと思ったのに。

519:デフォルトの名無しさん
11/05/28 23:16:08.50
いや、割といいと思うよ、MSも積極的に改善を続けててリリースサイクルも速いし

520:デフォルトの名無しさん
11/05/29 11:08:13.76
Mono2.8の実装状況
URLリンク(mono-project.com)
既存のコードがあるなら、mono2.8で、Mono Migration Analyzerで、何が動かないか分かる。
Mono Migration Analyzer

まだ、Webに2.10のページがない。xamarinが始動してドキュメント担当が作業開始してからっぽい。

521:デフォルトの名無しさん
11/05/30 21:58:10.64
attachmateにmonodevelop.comもmonotouch.comも落とされたのかw

522:デフォルトの名無しさん
11/05/30 23:14:03.10
あらら

商用の年間サポートあるのにどうすんだろうね

523:デフォルトの名無しさん
11/05/31 02:46:57.30
もうホームページ消されたのか
仕事早いのなw

524:デフォルトの名無しさん
11/05/31 09:10:01.95
おいおいwあと五か月ほどライセンス残ってんのにw

525:デフォルトの名無しさん
11/05/31 12:53:42.16
monotouchは.comじゃなくて.netか。
どちらにせよ落とされてるけどなw

526:デフォルトの名無しさん
11/05/31 20:30:49.34
500番エラーがでてMySQLに繋がらないといっているので、
DBサーバ落としたっぽい

527:デフォルトの名無しさん
11/05/31 21:48:03.26
要するにもうこのプロジェクト終わるの?
急すぎて把握できない

528:デフォルトの名無しさん
11/05/31 22:15:20.08
プロジェクトは首切られた連中の立ち上げた新会社で続行
むしろ会社立てただけにビジネス方面では加速するかも
旧サイトは首切ったほうが握ってるので落として嫌がらせ状態に

529:デフォルトの名無しさん
11/05/31 22:52:13.52
ksk

530:デフォルトの名無しさん
11/05/31 22:58:02.84
ksk

531:デフォルトの名無しさん
11/05/31 23:18:06.86
Mono開発者って何人くらいいるの?

532:デフォルトの名無しさん
11/05/31 23:25:29.75
Mono開発者の皆さん、北海道にきませんか?
現金給付は出来ませんが住居や作業場なら提供します

533:デフォルトの名無しさん
11/05/31 23:53:14.01
         , -─‐- 、.
        /   ,r─--ゝ、
.       ,'   /    --\
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /
       |   | h |!     `ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  | 初っ端親張る者いるか─・・・!?
      |.    / |   l`====ゝ  | 親張る者──・・・・!?
    /\   /  l   ヾ==テ  < なければ通例どおり わしからまいるっ・・・・!
    /\. \/   ヽ、.___,ノ    | わしが親だ さあ張ったっ・・・・!
  /    \. \   /        | 張ったっ・・・・・・! 張ったっ・・・・・・!
 /      \  \ /        \_______________
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|

534:デフォルトの名無しさん
11/06/01 08:12:01.58
どっからもダウンロードできないの?
monomac入れたいんだけど

535:デフォルトの名無しさん
11/06/01 08:13:54.36
IPAに相談だ!

536:デフォルトの名無しさん
11/06/01 09:11:34.54
MonoTouchライセンスどうすんだよ

537:デフォルトの名無しさん
11/06/01 09:58:14.80
unityとかもMono使ってるよな
Mono便利だっただけになんとかしてほしいわ

538:デフォルトの名無しさん
11/06/01 16:23:15.11
MonoもMonodevelopも開発続いてるよ。
MonoTouchとMono for Androidの先行きが問題。
早速作り直してはいるようだが。

539:デフォルトの名無しさん
11/06/01 17:50:53.18
落ちてたサイト戻ったな


540:デフォルトの名無しさん
11/06/01 18:06:21.85
Attachmateから引き取る話し合いもするが、
.net for android / iOSの再実装のが先に出来るだろう

ってどっかに書いてあったよね?どこだっけ?

541:デフォルトの名無しさん
11/06/01 20:36:11.32
とりあえずmonodevelop/monotouch/mono-androidのサイトは復活したか

542:デフォルトの名無しさん
11/06/01 22:52:10.28
再実装できるのいつ頃だよ

543:デフォルトの名無しさん
11/06/01 23:03:23.48
touchが3ヶ月でdroidが4ヶ月だってさ。
まあクリーンルームとはいかないだろうが、
新ノベルも既存ユーザーのサポートをさっさと引き取ってもらわないと
訴訟リスク抱えるから、穏便に行くのではないか。

544:デフォルトの名無しさん
11/06/02 00:03:56.00
訴訟リスクか

545:デフォルトの名無しさん
11/06/02 23:17:44.65
9月までに再実装してくれねーかな

546:デフォルトの名無しさん
11/06/02 23:25:40.39
GNOMEプロジェクトの資金は大丈夫なのか?
Mono関連で稼いだ金が頼りだったろ

547:デフォルトの名無しさん
11/06/03 00:05:14.18
gnomeって開発資金が必要だったの?
社会からハミ出た人間の求職場か一部の金持ちの道楽だと思ってた

548:デフォルトの名無しさん
11/06/03 00:14:17.35
>>547
Bansheeとかのアフィリエイト売上頼みのプロジェクトだよ
純正アクセサリーを使ってナンボの商売
で、そこら辺のUI周りはゴリゴリMonoが使われまくってる

549:デフォルトの名無しさん
11/06/03 00:35:45.08
これか
URLリンク(sourceforge.jp)

550:デフォルトの名無しさん
11/06/03 00:38:10.15
つーか、Bansheeも死亡かよw
URLリンク(banshee.fm)

551:デフォルトの名無しさん
11/06/03 00:42:33.05
QtのゴタゴタにMonoのゴタゴタ
だれだ暗躍してるのは

552:デフォルトの名無しさん
11/06/03 01:09:54.78
投資ファンドくさい

553:デフォルトの名無しさん
11/06/03 12:29:51.87
>>550
こっちも復旧したようだ。

554:デフォルトの名無しさん
11/06/03 15:54:46.64
monoはkde方面じゃなかったけ?

555:デフォルトの名無しさん
11/06/03 19:20:50.38
>>554
チゲーよ、GNOME創始者のMigタンがMonoの創始者。

556:デフォルトの名無しさん
11/06/03 23:01:43.18
KDE Qt
GNOME GTK+

mono GTK#

557:デフォルトの名無しさん
11/06/03 23:12:41.21
>>551
何だかみんながJSに向かっているね

558:デフォルトの名無しさん
11/06/03 23:20:44.54
VMサンドボックス環境からNaClみたいなネイティブサンドボックス環境に向かうことはあるのかね。

559:デフォルトの名無しさん
11/06/04 00:14:33.64
javascriptに向かうのは、とても自然なことに思うんだけどなぁー
まず、ほとんどのブラウザに標準的に付属していて利用できる環境が多い
コンパイル不要のスクリプト言語で、ECMAの規格を取得している
乱立するスクリプト言語がある中で、癖がなくてCっぽい記法とschemeっぽさ
luaかpythonに収束して欲しかったけど、今後も、どんどん増えてくんだろうな

560:デフォルトの名無しさん
11/06/04 09:08:35.85
ブラウザアプリならそれでいいのは。

561:デフォルトの名無しさん
11/06/04 10:07:47.46
デスクトップアプリもだよ
MS以外でもQMLとかTitaniumみたいなツールが揃って来ている

562:デフォルトの名無しさん
11/06/05 12:43:51.05
JavaScriptでいいならスマートフォンなんて流行ってない罠
HTML+JavaScriptでスマートフォン専用サイトの構築を試み、挫折した開発者たちが「アプリ」という名の専用ブラウザを作り出し、アプリ市場が賑わった

JSは難易度が高すぎるうえに、チーム開発に向かない

563:デフォルトの名無しさん
11/06/05 12:47:58.22
専門学校あがりの新人を投入できること

C#は若干のコーディング規約縛りを付ければ新人でも何とかなるのが素晴らしい
アホみたいに明示的で混乱も少ない

564:デフォルトの名無しさん
11/06/05 12:54:03.41
JSはHTML5のタイミングで刷新すべきだった

565:デフォルトの名無しさん
11/06/05 12:57:35.85
iPhoneが出たての頃はハードのスペックや通信インフラ的にウェブアプリが
難しかっただけ。個人でも手軽にアプリの配布と課金が出来るApp Storeの
おかげで相変わらず賑わっているけど、今は色々な選択が可能な時代。

既存のシステムから先に進みたくないならネイティブアプリを作り続ければ良い。

566:デフォルトの名無しさん
11/06/05 13:17:07.02
でもまあ、デスクトップアプリ作るならブラウザ同士の互換性とかを気にすることも
IE6対応を気にして、古い構文しか使えないなんてこともないんだから
Web開発時に感じるJavaScriptに対するイライラはデスクトップなら感じずに済むんじゃね

567:デフォルトの名無しさん
11/06/05 13:43:20.65
デスクトップは動作プラットフォームが限定されているからね
デスクトップと同じ範囲で動けば良いなら、ウェブアプリにだって互換性の問題は無い

568:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:20:25.06
今まで作ったものがあるから.NETベースでいろんなプラットフォームでうごかせるようになるとありがたいけどなー

569:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:30:34.19
逆だろ。ウェブアプリの場合、ブラウザが対応してるのがJSだけだから、否応なくJSにするしかないが、デスクトップアプリなら言語なんて自由に選べるんだから。
あまたある言語の中でJSを選ぶ理由などない。

570:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:34:10.54
スレタイ読めないような人の相手するだけ時間の無駄よ

571:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:53:53.30
相手をせずにはいられない理由があるんだろ

572:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:58:24.51
そういう事にしたいんですね。

573:デフォルトの名無しさん
11/06/05 15:59:52.14
ん、理由も無いのに相手してたの?
それ単なるスレ違いじゃん...。

574:デフォルトの名無しさん
11/06/05 16:01:45.73
いいじゃん、即死級のダメージをうけたQtと違って
Monoはもともといろんな言語対応してんだから、それが増えるだけだし

575:デフォルトの名無しさん
11/06/05 16:06:14.98
あれ、もしかしてMonoでJScriptを使う話してんの?

576:デフォルトの名無しさん
11/06/05 16:15:43.91
moonlightでjavascriptつかえたの?
まだまだ、C#しか動かないだろうと思ってた

577:デフォルトの名無しさん
11/06/05 17:58:18.32
MoonlightでもC#,JScript,Python,Rubyあたりはだいぶ前から使えたよね。

578:デフォルトの名無しさん
11/06/05 18:01:47.50
Mono にはマスコットキャラっていないの?
Moonlight にはキュアムーンライトでいいけど

579:デフォルトの名無しさん
11/06/05 20:45:19.53
>>578
monoロゴの猿の横顔とか。

Ximianのマスコット・Rupertはもう使えないんだろうな。

580:デフォルトの名無しさん
11/06/05 21:20:52.61
キュアムーンライトはないわ
せめて月光仮面だろ

581:デフォルトの名無しさん
11/06/05 23:06:50.51
おまえらのアニメネタはわからんw

582:デフォルトの名無しさん
11/06/05 23:35:42.17
月光仮面くらい知っとけ

583:デフォルトの名無しさん
11/06/05 23:54:06.63
C#の学習性の高さは異常
もっと教育方面に目を向けて欲しいね

584:デフォルトの名無しさん
11/06/06 00:05:24.58
>>582
顔は誰だか知らないけれど体はみんな知っている
ってやつだろ

585:デフォルトの名無しさん
11/06/06 00:20:42.29
>>584
どういうエロだよw


586:デフォルトの名無しさん
11/06/06 00:35:57.96
君いいMONOをもってるね
けっこう、けっこう

587:デフォルトの名無しさん
11/06/06 01:04:27.97
MONOとかいうと政権伝説4の大失敗が

588:デフォルトの名無しさん
11/06/06 14:30:26.58
戦国伝承みたいな変換だな

589:デフォルトの名無しさん
11/06/06 19:53:11.01
C#というか、ヘルスバーグ言語って、なぜか名前付けやらprivate、publicの並びやらのコーディングルールが
他の言語と真逆になってるからそのへん面倒なんだよな

590:デフォルトの名無しさん
11/06/06 20:04:24.45
先頭にmainか最後にmainか、という話?

591:デフォルトの名無しさん
11/06/06 21:21:08.25
だれかGTK#のFreeBSD野良パッケージ作ってください
うちのポンコツPCではビルド終わらない・・・

592:デフォルトの名無しさん
11/06/07 00:19:45.07
>>569
まぁそうなんだけと、将来的には、一つ作れば、どのプラットホームでも動かせるメリットは、大きいと思うよ。

593:デフォルトの名無しさん
11/06/07 00:46:57.24
JSは素人向けじゃない。
一方、C#は縛りの有無で素人から言語マニアまで適応できる変態っぷり。
つまりScript#の時代が来る。
URLリンク(uhs.doorblog.jp)

594:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:03:26.12
こういうのってデバッガかけたとき、どうトレースされるの?
変換後のjavascriptを追うのか、変換前のc#を追うのか気になる
前者なら二度手間だかjsで書きゃいいじゃんな気分

595:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:06:54.16
>>594
MSILの代わりにJSなんだしデバッグはC#側なんじゃねーの?
知らんけど

596:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:08:42.71
こういうのってトランスコーダーっていわないんだね。定義がよくわからん。

597:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:16:55.01
>>593
JavaScript自体は初心者でも普通に分かり易いと思う

コーディングする時に頭を使いたくない人には、
シンタックスシュガー満載の言語が必須なんだと思われ

598:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:22:04.01
coffee scriptが標準になって欲しいよなぁ

599:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:23:21.50
CoffeeScriptの仕様を見た事あるの?

600:デフォルトの名無しさん
11/06/07 01:33:04.36
>>594
runtime errorはJSのレベルで出るから、どっちにしろ二度手間になる
最初からJSで書くのが吉

601:デフォルトの名無しさん
11/06/07 09:01:41.36
>>597
わかりやすくはない。
初心者でもわかりやすいなら10年前に流行っていたはず。

Googleの天才達がよってたかってやっと作ったWebアプリを派遣社員を集めて作ろうとした結果、JavaScriptが難解すぎて頓挫の嵐。
その教訓からJavaWebStartやらClickOnce、AIRなんかが出てきたわけで。

602:デフォルトの名無しさん
11/06/07 09:14:34.32
そもそも初心者に動的型付な言語はよろしくないだろ
せいぜい制御文の概念を教えるときまで
そのときに変な癖のある言語はいかん
俺はゲームエンジン使ってビジュアル的に条件分岐や変数の概念を覚えさせるようにしている
以前はPython使ってたがやっぱ視覚的に教えた方が早い

603:デフォルトの名無しさん
11/06/07 10:06:25.99
そうやって再帰やポインタは永遠に知らなくてよいと思い込むマが生産されるわけですねわかります

604:デフォルトの名無しさん
11/06/07 10:42:51.67
バカでも使えるって重要な要素だと思うぜ。
学問でオナニーするならともかく。

605:デフォルトの名無しさん
11/06/07 10:51:22.63
BASICに囚われて永遠にグローバル変数しか理解できなくなった奴を量産したという
暗黒の歴史から何も学ばないという姿勢は一種清々しいとは思うけど。

606:デフォルトの名無しさん
11/06/07 11:02:32.92
そりゃ欠陥言語だからだろ。
バカでも使えるってのは、バカでも変な組み方ができないようにセーフティがかかってるって意味だ。

607:デフォルトの名無しさん
11/06/07 11:51:36.63
>>602
ゲームエンジンkwsk

608:デフォルトの名無しさん
11/06/07 11:55:10.04
>>606
その論理は、
> 学問でオナニーするらともかく。
とはどう考えてもつながらないな。

たとえばHaskellなんか絶対に変な組み方ができないようセーフティがかかってるが、
>>604 的には絶対に「学問でオナニー」に分類される言語だぜw

609:デフォルトの名無しさん
11/06/07 12:36:01.19
まるで詭弁のガイドラインを読んでるみたいだ。


610:デフォルトの名無しさん
11/06/07 12:39:12.68
具体的な反論が全くできず観念論に逃げるとか、
そうやってレッテル貼りに逃げるとかなw

611:デフォルトの名無しさん
11/06/07 13:05:20.53
バカでも使える言語にはセーフティがかかってる
セーフティがかかってる言語はバカでも使える

この二つの命題の違いが分からないならヤバい

612:デフォルトの名無しさん
11/06/07 14:22:23.57
スレタイ読めない馬鹿の相手するな

613:デフォルトの名無しさん
11/06/07 14:59:32.29
>>607
Unity3Dじゃなかろか?
スクリプティングエンジンがMONOでJS,C#,Booでゲームの内容物を構築するやつ


614:デフォルトの名無しさん
11/06/07 20:19:07.76
>>601
10年前は道具立てが揃ってなかったというだけだろ
もう少し理屈で考えてくれ

615:デフォルトの名無しさん
11/06/07 20:53:28.15
>>614
チーム開発に向かない時点で言語的に終わってるだろ
さらにライブラリ混ぜるな危険、で拾ってきたライブラリ使うにも一苦労

616:デフォルトの名無しさん
11/06/07 20:56:24.62
JSはベースライブラリを支配したものが絶対的な支配力を持ってしまうクソ言語

617:デフォルトの名無しさん
11/06/07 21:13:14.16
いつの時代の話をしてるんだ?

618:デフォルトの名無しさん
11/06/07 21:20:10.31
日曜大工なら、いまでもそうかも

619:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:20:40.99
ちょっと前はprototype.jsの時代だったのに
いつの間にかjQuery一択になってて困る

620:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:24:12.53
上の方でも言われてるがprototype.jsは基本混ぜれないからな。
jqueryは若干の余地がある。
それでも知れてるが。

まぁ、だからこそGoogleのGWTやMicrosoftのScript#なんだろう。

621:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:38:21.23
若干の余地ワロす

URLリンク(docs.jquery.com)

622:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:45:57.55
>>621
jQuery + 1ライブラリ入れたら終わりじゃん?

623:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:46:19.52
は?

624:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:47:27.55
素人の日曜大工でも、まだマシだなw

625:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:48:31.10
まぁjQuery.noConflict()つってもjQueryがコンフリクト起こさないだけだからな。
結局、jQuery拡張系だけ使うのが一番手っ取り早い。

626:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:55:39.82
生粋のJavaScriptはjQueryをゴリ押ししたマイクロソフトの戦略勝ちだわな。

627:デフォルトの名無しさん
11/06/07 22:57:24.10
>>625
>jQueryがコンフリクト起こさない

ちゃんと理解出来る奴もいて安心したわw

628:デフォルトの名無しさん
11/06/08 00:21:22.07
スレタイ見ろ!

629:デフォルトの名無しさん
11/06/08 00:30:52.64
【MONOを使ってみるスレじゃない】

630:デフォルトの名無しさん
11/06/08 00:31:53.72
あれ、何か違うな

631:デフォルトの名無しさん
11/06/08 02:34:49.34
何でMonoスレ荒らしてるのかよく分からんな。

632:デフォルトの名無しさん
11/06/08 03:32:55.55
変わりMONOや

633:デフォルトの名無しさん
11/06/08 08:01:26.43
monoすごいアホだな

634:デフォルトの名無しさん
11/06/08 20:29:17.15
Nokia系のスレはどこもJavaScriptで荒れ続けてるな

635:デフォルトの名無しさん
11/06/08 21:47:01.49
Nokia系にすんなw

636:デフォルトの名無しさん
11/06/08 21:49:00.24
アンチがいると同じ話が何回も繰り返されて、話が長引くから盛り上がってる様に見える

637:デフォルトの名無しさん
11/06/09 00:02:40.92
ところで俺のMonoを見てくれ。こいつをどう思う?

638:デフォルトの名無しさん
11/06/09 00:07:25.25
こんにちはMono!

639:デフォルトの名無しさん
11/06/09 09:36:09.31
新団体でリリース活動はじまるのは、なんとなく設立3ヶ月として、8月中旬ぐらいなのだろうか。

640:デフォルトの名無しさん
11/06/09 23:36:02.18
今Mono2.6使ってるんだが、最新のにしたらDynamicObject使える?

641:monoに移行したいです
11/06/10 00:37:13.10
今まで、ASPNET環境でC#を使ってWEBアプリを作っていましたけど、
monoを使って同じようなことはできるでしょうか。

開発環境などどういうものを揃えればいいのか教えてください。

また、monoを使う場合、asp.netの知識は丸ごと活かせるのでしょうか。
たとえば、クラス名、メンバの扱い方など。
何か気をつけることががあれば教えてください。


642:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:13:03.19
知識を活かしてVisualStudioとASP.NETで開発できる。
互換性に関しては>>506あたりを参考にして

643:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:37:35.94
>>642さん、早速レスありがとうございます。

VSを使いたい場合は、本家ページに載っているMono Tools for Visual Studioを用いるわけですね。
また、教えていただいたページを参考にしたいと思いました。
とても参考になりそうです。ありがとうございます。


ところで別件ですが、
MONOオリジナルの開発環境などはあるのでしょうか。
たとえば、CENTosなどで利用できるwebアプリ向けの開発環境などはあるのでしょうか。
ご存知の方教えてください。


644:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:44:21.03
Monodeveloper

645:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:44:43.29
>>643 自己レスになります。

やはり、VisualStudioでアプリを開発してから、
それをmonoの環境にインポートするのが現実的なのでしょうか。

本家ページを見てみると、VSで開発できるツールを販売しているようですし、
VSを使わない手はないということなのかなあと。

でも、どうしてわざわざMono Tools for Visual Studioが必要なのですか。
そのままインポートができるのなら必要がないように思ってしまいました。


646:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:45:47.91
>>644
間違い。MonoDevelop

647:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:49:00.80
>>644さん、レスありがとうございます。

クロスプラットフォーム対応のVisualStudio.Netライクな.Net統合開発環境があるのですね。
調べてみたいと思います。

今まで私が標準環境で開発している間に、
ぜんぜん知らないところで、monoをめぐって進んでいるんだなあと思いました。

どうもありがとうございます。必要な情報が得られ助かります。


648:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:52:02.10
>>646
MonoDevelopの検索で、本家が見つかりました。

MonoDevelop enables developers to quickly write desktop and ASP.NET Web applications on Linux

おお、なんかとてもよさげです。
ありがとうございます。
がんばって習得します。


649:デフォルトの名無しさん
11/06/10 01:54:05.08
>>640

割り込んですみません。お返しします。


650:デフォルトの名無しさん
11/06/10 11:29:30.42
xamarinのサイトが始動してる。
Xamarin Studio 今夏登場
内容的な更新あったのはTOPと人材募集で、
デザイナー、ライター、ビルド, VMエンジニアというようなコア開発以外の募集してる。

651:デフォルトの名無しさん
11/06/10 11:37:33.31
需要把握したのか登録アンケートも、デスクトップ向けの細かい項目なくなってるし
まずは、iOS, Android, and Windows Phoneに関係する開発に集中するのかな。


652:デフォルトの名無しさん
11/06/10 21:15:50.87
>>650
うちの会社に仕事ください
デザイナーから人間アセンブラーまで揃ってます

653:デフォルトの名無しさん
11/06/10 21:17:19.79
>>651
まずは運営資金の安定化っしょ

654:デフォルトの名無しさん
11/06/10 21:35:46.25
>>650
Xamarin Studioか、、、
その名前確定なん?

655:デフォルトの名無しさん
11/06/10 23:12:05.75
URLリンク(www.xamarin.com)
Available This Summer
----
We're working as fast as we can to bring Xamarin Studio to you.

656:デフォルトの名無しさん
11/06/10 23:21:18.83
WebKit#の使い方をインストールから頼む

657:デフォルトの名無しさん
11/06/10 23:46:44.95
日本語で
URLリンク(www.xamarin.com)

658:デフォルトの名無しさん
11/06/11 00:06:35.32
Xamarin、F#使えるようにしてくんないかなー(´・ω・`)

659:デフォルトの名無しさん
11/06/11 01:54:10.98
ザマリン1000mg配合

660:デフォルトの名無しさん
11/06/11 05:45:51.59
1グラムのザマリン

661:デフォルトの名無しさん
11/06/11 08:11:02.76
>>656
OSが用意してるパッケージを使った方がいい
前に自力ビルドを試みたが依存関係が超面倒
あとWindowsではどうやってやるか知らん

662:デフォルトの名無しさん
11/06/13 22:51:18.10
MonoMacとか結構使ってるんだけど、どうなるの?

663:デフォルトの名無しさん
11/06/13 22:57:24.82

C#のデフォルト引数に対応したのは、
MonoDevelopのバージョン幾つからでしょうか?


664:デフォルトの名無しさん
11/06/13 23:01:14.46
>>662
MonoMacはNovellの製品じゃないから開発者が飽きるまでは大丈夫なんじゃね?

665:デフォルトの名無しさん
11/06/14 07:38:51.09
>>664
なんかスマホ方面に集中してるみたいで不安

666:デフォルトの名無しさん
11/06/14 12:06:34.32
MonoMacの開発者=.net for iPhoneの開発者だったような気もするので、
空いてる時間に弄ってくれるといいね

MLこんなにあるのか。
URLリンク(www.mono-project.com)

667:デフォルトの名無しさん
11/06/14 12:24:14.56
ってicazaさんが、先月も今月もMonoMacガシガシ弄ってたw
URLリンク(github.com)

668:デフォルトの名無しさん
11/06/14 17:20:11.86
先月どころか3日前もいじくりまわしてるじゃねーかw
とっととxamarin立ち上げろよw

669:デフォルトの名無しさん
11/06/17 02:44:37.59
Windows 8 を公開。タッチ対応の Metro UI を標準採用URLリンク(japanese.engadget.com)

Visual Studio Gets Better Support for HTML5, CSS3, and JavaScript
URLリンク(www.infoq.com)
Sent with MobileRSS for iPhone

本家はWP7/Win8でUI変わるけど、
.netからどう使うんだろ?

670:デフォルトの名無しさん
11/06/17 02:54:34.07
Web Standards Update for Visual Studio 2010 SP1 - Visual Web Developer Team Blog - Site Home - MSDN Blogs
URLリンク(blogs.msdn.com)

Windows 8がタイルUIを採用する意図、そして“面倒な制約”とは
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)

671:デフォルトの名無しさん
11/06/17 21:16:03.40
.netのデスクトップに限れば、結局Windows Formsだけやってた奴が大勝利したってわけか

672:デフォルトの名無しさん
11/06/17 21:53:42.35
互換性のないWindowsなんて
誰が使うんだよw

673:デフォルトの名無しさん
11/06/17 23:39:06.30
InfoQ: マイクロソフトの沈黙は.NET開発者をいらだたせるURLリンク(www.infoq.com)

WinFormでおけ

674:デフォルトの名無しさん
11/06/18 06:41:33.08
なんか.NETすら無くなるような書き方だな

675:デフォルトの名無しさん
11/06/18 08:25:59.00
HTML5でおk

676:デフォルトの名無しさん
11/06/18 10:09:16.41
正直C#すら生き残るかあやしいよな
ネイティブじゃない奴は全部HTML5化しそう

677:デフォルトの名無しさん
11/06/18 17:38:26.87
10年前VB6が無くなるって言ったら
笑われたもんだ

678:デフォルトの名無しさん
11/06/18 17:41:28.12
Java,C,C++に次ぐシェアで現在も増加を続けているC#が忽然と消えてなくなるなんてありえない。
君は酷い妄想癖を持っているようだな。

679:デフォルトの名無しさん
11/06/18 18:03:09.95
そうだといいけどね。すべてがJavaScriptに敗北して染められた未来なんて想像するだけでつらい

680:デフォルトの名無しさん
11/06/18 18:06:27.38
C# で書いて JavaScript に変換するんだろう

681:デフォルトの名無しさん
11/06/18 18:17:52.53
>>677
そりゃ、古いバージョンは普通に無くなるだろうよ
VC6も亡くなってるだろ
VBは今もちゃんとあるじゃないか
色々.netで変わったらしいけど


682:デフォルトの名無しさん
11/06/18 21:08:05.16
>>679/
型のないjavascriptが大規模開発に向くとは思えない

683:デフォルトの名無しさん
11/06/18 21:08:11.80
お仕事だと未だにVB6で組まれたプログラムを見かけるぜw

684:デフォルトの名無しさん
11/06/18 21:09:47.70
>>682
大規模開発なんてしないだろ

685:デフォルトの名無しさん
11/06/18 21:18:21.64
>>679
その頃には JavaScript 自体が変わってる(かも)

URLリンク(wiki.ecmascript.org)

686:デフォルトの名無しさん
11/06/18 21:58:23.54
livescriptって、もとはschemeを参考に出来た言語なんだよね
さっさとライブラリと処理系が増えて、支配してくれないものか

687:デフォルトの名無しさん
11/06/18 23:39:13.55
C#が忽然と消えなくても
いきなり同じ名前の別の何かになったりするのはありうる

688:デフォルトの名無しさん
11/06/19 00:37:55.38
Active-C

689:デフォルトの名無しさん
11/06/19 01:23:26.94
JSってHTML5と一緒に言語仕様を今風に強化すれば良かったのにね。というか、強化しようとして、結局取りやめになったんだよな。あれどういう理由だったんだろう。

690:デフォルトの名無しさん
11/06/19 01:59:30.80
>>689
URLリンク(mail.mozilla.org)

691:デフォルトの名無しさん
11/06/19 10:48:40.33
今でも十分混沌とした言語なんだから、どうせなら開き直って
C++以上にマルチパラダイムでやりたい放題な意味不明な言語になってほしいな

692:デフォルトの名無しさん
11/06/19 11:31:31.73
C# は知らないけど、JS の事なら、今は R5RS 並みにシンプルな言語だと思うが

693:デフォルトの名無しさん
11/06/21 08:42:30.84
「今こそAndroidはJavaを捨ててMonoを採用する時です」
URLリンク(twitter.com)

694:デフォルトの名無しさん
11/06/21 11:22:27.47
Android 2.3から、NDKのみでも開発出来るようになって、
あとは、monoのライブラリ組み込んであれば、アプリサイズも小さくなるんだな。
とりあえずAndroid 1.6は切りたい、、

695:デフォルトの名無しさん
11/06/21 20:20:36.91
>>693
つ Go

>>694
>NDKのみでも開発

結局 Android の機能にアクセスするには、毎回 Java を経由する必要があるんじゃなかったっけ?

696:デフォルトの名無しさん
11/06/21 22:44:29.43
>>687
C#1.1で粘っていた俺からしたらC#4.0は既に別世界

697:デフォルトの名無しさん
11/06/21 23:09:21.47
MonoとValaの混在ってできる?
どっちもよく知らんけど。

698:デフォルトの名無しさん
11/06/21 23:38:49.05
>>697
ValaはMonoとは全然別物だが、混在しようと思えば出来そうだな。
ただ、ValaはGTK+とかGLibが無いと威力半減する。


699:デフォルトの名無しさん
11/06/22 18:48:49.95
monoでf#が使えるようになる予定はありますか?
URLリンク(github.com)

700:デフォルトの名無しさん
11/06/22 20:26:31.48
予定も何も普通に使えるだろ

701:デフォルトの名無しさん
11/06/22 20:35:21.69
mono2.6がstableなうちは使えないに等しい
もうmono2.6の公式配布やめればいいのに

702:デフォルトの名無しさん
11/06/22 20:56:27.62
各種OSディストリ提供のディストリ公式パッケージが2.6ばかりなのはいただけない状況だとは思う

703:デフォルトの名無しさん
11/06/22 20:58:07.80
2.6と2.8で機能性能安定性に大きな境界線があるから2.6のままだとイメージ悪い

704:デフォルトの名無しさん
11/06/22 21:04:58.28
>>680
中規模以上は100%そうなるだろうね
C#なのかJavaなのかRubyなのかは謎だが少なくとも生JSって事はないだろう
超小規模プロジェクトならまだしも

705:デフォルトの名無しさん
11/06/22 21:48:11.42
Mono10.2以降はF#がついてくるはず
なので、monoサイトからインストールすれば、suseやCentOS5、MacOSXは動く
それでMonoDevelopも動くが、まえ確認した時はF#プラグインコンパイルし直しが必要だった。

706:デフォルトの名無しさん
11/06/22 21:49:44.95
>>704
中規模ってどのくらいのことを言ってるの?

707:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:31:21.18
>>706
中規模どころか開発者3人も居たらアウトじゃね?

708:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:32:41.91
>>705
OSが標準で用意しているパッケージが追従しないと厳しいね

709:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:34:42.77
FreeBSD使ってるんで2.10のパッケージないから自前ビルドしてるけど依存関係が面倒すぎる

710:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:35:40.37
>>707
そっちは大変そうだな
3人ならアセンブラでも破綻しないぜw

711:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:36:36.56
xspはいいものだ

712:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:39:51.85
>>710
狭い事務所で顔を突き合わせて開発するような中途半端な規模だとバージョン管理もロック型の古臭いVSSが地味にコンフリクト起こさなくて便利ってのと同じ感じだと思う

713:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:44:20.55
jsは1本のソースファイルにズラーッと書く傾向が強いからねぇ

714:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:44:23.80
主語が無いと何が言いたいのかよくわかんね

715:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:45:41.05
>>713
そっちは大変そうだな(ry

おっと略さず全部書いちゃったw

716:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:48:05.08
思い込みを元にディスっても仕方が無いわな。

717:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:53:59.31
Googleが「JavaScriptは万能」と思い込ませた影響が大きい。
とくにプロマネクラスの偉い人たちが騙されてしまった。

そのGoogleも実はバイトコードの代わりにJavaScriptを吐く
Java魔改造コンパイラを使ってましたというオチも知らずに。

718:デフォルトの名無しさん
11/06/22 23:58:04.03
gwt を知っていて traceur compiler を知らない人間はいないと思うんだが、
どこでオチが付いたの?

719:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:00:30.26
非同期処理ってソースの見通し悪いよね
パッとみでわかりづらいからスレッドプールに投げて非同期風って書き方ばかりしてるわ

720:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:01:39.10
ぶっちゃけ言語云々以前の問題だとおもう>非同期処理

721:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:04:48.17
>>718
traceurはtraceurって言語じゃね?
どう見ても既にJavaScriptじゃねーと思うがw
どっちかつーとActionScript3に近い感じ

722:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:09:53.34
GWTにしろ、Script#しろ、traceurlにしろ、そういうのが登場した背景と結論は同じだよね。

723:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:09:57.76
>>721
URLリンク(wiki.ecmascript.org)

724:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:12:58.31
>>723
何年後の話だよ

725:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:14:54.87
traceur は今直ぐ使えるぜ
まあプロダクションシステムで使う事を薦めている訳ではないが

726:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:16:38.49
予定では最短で2013年って事になってるが、過去の歴史から察するに2020年くらいだろうな

727:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:17:48.52
gwt でオチがついて、時が止まったと思っている人がいるなら、
その先に起きた事も色々と知っておいた方が良い

728:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:18:27.47
>>727
なにそれ?

729:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:19:08.06
どれ?

730:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:21:12.35
traceurみたいなモジュール化構想が出てきた背景は右見ても左見ても
jQueryという状況でこのままではマイクロソフトの独壇場だからだろ。

731:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:24:21.46
traceur がモジュール化構想?
MS の独壇場?

何の話?

732:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:30:13.05
monoと何か関係ある話?

733:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:31:36.53
HTML5が問題続出でその対策が「Flashで書き直しましょう」という時点でその付属のJSはオワコン

734:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:32:20.37
パラレルワールドの話かw

735:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:34:43.05
>>732
monoは何に使ってるの?

736:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:35:47.16
WebSocketsとWebGLはFirefoxの中の人も警告してたのに先走りすぎたよね

737:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:40:03.33
WebGLは使ってる奴みたことないからまだしも、WebSocketは酷い
ドラフト規格がまるで標準規格のように使われだすとIE6状態になると過去の歴史から何を学んできたんだって感じだよな・・・

738:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:44:23.14
オープンな規格だから、ベンダーが支配して押し付けるモデルとは別だぜ

739:デフォルトの名無しさん
11/06/23 00:48:54.67
web系の人が二人で話し込んでんのかな?
ASP.NETをMonoで使ってるのなら、その話との関係性学ぶには、何をみればいいのかな?

740:デフォルトの名無しさん
11/06/23 08:52:34.76
>>738
IEもオープンな規格の案で終わった仕様の残骸を残した結果なんだぜ?

741:デフォルトの名無しさん
11/06/23 08:58:45.85
IEはどうでもいい

742:デフォルトの名無しさん
11/06/23 09:02:09.59
そもそもスレ違い

743:デフォルトの名無しさん
11/06/23 09:04:56.48
ピュアマネージドなグラフィックライブラリってないですか?
Linuxで動かしたらOpenGL、Windowsで動かしたらDirectX、不明な環境ではCPU使うというのを自動でやってくれるようなやつ

744:デフォルトの名無しさん
11/06/23 09:06:10.82
できればx64でも動くやつで

745:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:01:06.40
それって、OpenGLで書けば解決するって事じゃん

746:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:07:01.12
monoのセントラルリポジトリって、もうgithubに移ってるんだよね。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(github.com)

747:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:12:10.82
移った
URLリンク(lists.ximian.com)

748:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:12:35.42
Mono has migrated to GitHub
Posted on 22 Jul 2010 by Miguel de Icaza
URLリンク(tirania.org)
一年前に移ってるね。
そう言えば、読んだ気がする。

749:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:18:22.30
>>747
svn+ssh://mono-cvs.ximian.com/source
のままだったら、
ximian.comがAtachmateの管理下あるから、さらに面倒増えてたんだろうな

750:デフォルトの名無しさん
11/06/23 11:42:46.49
>>745
OpenGLが使えない環境だとアウトだろ
>>743
URLリンク(www.google.co.jp)

751:デフォルトの名無しさん
11/06/23 13:52:51.16
OpenGL使えない環境なんて見捨ててOKだよね
実質そんな環境無いんだから

752:デフォルトの名無しさん
11/06/23 19:39:58.62
>>751
名前はOpenGLでも実装まちまちだし

753:デフォルトの名無しさん
11/06/23 20:12:39.13
>>743
全部OpenGLで書けば良いんじゃないの

754:デフォルトの名無しさん
11/06/23 20:38:57.64
OpenGLはコスパ悪いからねぇ

755:デフォルトの名無しさん
11/06/23 20:41:14.05
>>743
複数ターゲット向けに書くなら、OpenGLがコスパ良いよ

756:デフォルトの名無しさん
11/06/23 22:08:56.80
monoでカリカリの最新3Dやるとかありえんしな
ただ2Dがネック

757:デフォルトの名無しさん
11/06/23 23:22:02.42
2Dなら、SDL.netとかあるけど、
OpenGLのラッパーって何かあるの?

758:デフォルトの名無しさん
11/06/24 10:46:47.36
2Dは環境依存が3D以上だからねぇ
BitmapがWinFormsとWPFとMono*で全部違うとかアホかってレベル

759:デフォルトの名無しさん
11/06/24 13:38:38.86
Unity3dがあるじゃないか

760:デフォルトの名無しさん
11/06/24 17:30:34.37
2Dでテキスト描画とかならSDL.NET噛ましておいたほうが得策だとおもうよ

761:デフォルトの名無しさん
11/06/24 19:51:57.38
SDL.NETって使ったことないんだが、テキスト描画ってどの程度の物なの?
日本語とかok?

762:デフォルトの名無しさん
11/06/24 22:58:55.98
Unicodeが扱えたハズ。
ただ、開発が止まり気味だったきがする。

763:デフォルトの名無しさん
11/06/25 09:35:42.45
Moonlightって死んでしまったのん?


764:デフォルトの名無しさん
11/06/25 10:33:34.65
Silverlightが息してないからねぇ。

765:デフォルトの名無しさん
11/06/25 16:13:17.92
あれだけHTML5を持ち上げてるもんねえ

766:デフォルトの名無しさん
11/06/25 18:59:52.40
ASP.NETチームの勢いが凄いからな
jQueryにバインディングとかSilverlightの目玉機能を次々と実装しちゃってるし
Silverlightが必要そうな場面だと結局機能不足でClickOnceでリッチクライアントとなるし

767:デフォルトの名無しさん
11/06/25 19:04:10.66
ところでMono使ってMacやLinuxでClickOnce使えないものかね?
Windows版FirefoxのClickOnceアドオンみたいな感じで

768:デフォルトの名無しさん
11/06/25 19:07:36.13
>>761>>762
mono使うような場面だと3DとかよりもDirect2DやDirectWriteの代用が欲しい感じだよな

769:デフォルトの名無しさん
11/06/25 19:27:07.42
MSは見捨てる時はいきなり切り捨てるし
Silverlightもそろそろ正式に死亡宣告くらいそうだな

770:デフォルトの名無しさん
11/06/25 20:47:26.57
Windows Phone で使われているようだからしばらく大丈夫かと。
このタイミングでやめましたは最悪。

771:デフォルトの名無しさん
11/06/25 23:14:54.88
Silverlightはピュアマネージドコードを増殖するのに必須だからしばらくは安泰だろう

772:デフォルトの名無しさん
11/06/27 21:49:09.89
MonoでEntityFramework動きますか?

773:デフォルトの名無しさん
11/06/27 21:52:06.14
GTK#の日本語資料ないんですか?

774:デフォルトの名無しさん
11/06/27 22:34:04.47
>>772 実装してない
互換性
URLリンク(mono-project.com)
実装するの大変だなあというメモ
URLリンク(www.mono-project.com)



775:デフォルトの名無しさん
11/06/27 22:37:45.00
The easiest way to describe what Mono currently supports is:
Everything in .NET 4.0 except WPF, EntityFramework and WF, limited WCF.
だそうだ。

776:デフォルトの名無しさん
11/06/27 23:29:16.42
>>773 なさそう
具体的なアプリケーションのソースから
がんばれ。
URLリンク(mono-project.com)
それともWinFormsから始める?


777:デフォルトの名無しさん
11/06/28 20:15:04.72
>>776
うーん、日本語wikiでも地道に作るかな・・・

778:デフォルトの名無しさん
11/06/28 20:16:28.04
>>775
WPFとかいらないけどEEだけは欲しいね

779:デフォルトの名無しさん
11/06/28 22:07:12.38
EEはトランザクションが気にくわない
Mono独自で作り直せ

780:デフォルトの名無しさん
11/06/28 22:34:44.21
>>779
ぜひともベースを書いてくれ。

781:デフォルトの名無しさん
11/06/28 23:53:40.13
>>780
namespace Mono.Data.EntityClient
{
public class EntityProviderFactory
{
//あとは任せた
}
}

782:デフォルトの名無しさん
11/07/01 19:59:44.62
windowsでexeをダブルクリックするとOS側のエラーが出る。しかしプロンプトから
mono xxx.exe
とすると起動する。

monoを優先する方法はないのかな?

783:デフォルトの名無しさん
11/07/01 22:50:00.36
最新のmonoだと、mscorelib.dllのバージョンに依存しないようにexe作れるから
それでなんとかならんかな?

784:天使 ◆uL5esZLBSE
11/07/03 21:59:18.46
これ ; デリミタっていうんだけどさ、よく打ち忘れるよね
Rubyだとつけなくてよくなるんだけど


ゴミが口を開くな

785:デフォルトの名無しさん
11/07/03 22:52:25.76
>>784
Ruby では \r\n とかがその変わりをしてるんじゃない?

786:デフォルトの名無しさん
11/07/08 21:25:55.27
source safeアドオンありますか?

787:デフォルトの名無しさん
11/07/09 14:05:44.31
アドオン探す前にsource safeを貴組織で葬り去る方法を探す方が建設的と思います

788:デフォルトの名無しさん
11/07/09 21:50:49.03
SourceSafeの自動ロック機構は会社組織だと便利だからねぇ
コンフリクト起きないし何よりもサボってる奴が一目瞭然
うちもEclipseにSourceSafeプラグイン入れて使ってるし

あとSubversionにもロック機構があるけど自動化できなくて断念した記憶がある

789:デフォルトの名無しさん
11/07/10 07:39:42.65
>>788
読み取り専用つければ実質的に強制できるんじゃね?

790:788
11/07/10 07:45:37.78
あ、自動化か。
勘違いした。スマソ


791:デフォルトの名無しさん
11/07/10 19:14:11.29
エディタで1文字でも書き込んだ瞬間にロックされるのをSubversionで再現できないものかね。

792:デフォルトの名無しさん
11/07/10 21:41:34.38
あー VSSはそうなのか。 Subversionにも種類あるから違うの探すと出来るかもね。

793:デフォルトの名無しさん
11/07/11 00:35:19.25
アドオン側に自動ロック設定を付ければ出来そうだけど
どうやるかは知らん。

794:デフォルトの名無しさん
11/07/11 00:36:24.98
Subversion自体には手動ロックはあるわけだがら、そこをアドオン側で
1文字でも編集された瞬間に呼び出すようにすればいいと思う。
どうやるかは知らん。

795:デフォルトの名無しさん
11/07/11 10:37:46.05
mono死んでしまうん?

796:デフォルトの名無しさん
11/07/11 11:20:49.50
URLリンク(lists.ximian.com)
| Mono 3.0 will be released when it is ready.
| We have suffered a slight schedule setback, and the next version should be
| Mono 2.12, with whatever is on trunk.
URLリンク(lists.ximian.com)
| We will continue to package Mono for various platforms, yes.
| It is. And we share the code of MonoMac with our upcoming iPhone product,
| and we are also using it for our own tools. So we will keep developing it.
URLリンク(lists.ximian.com)
| We had to fork maccore into a private repository to add the iOS5 and Lion
| support. Once those become public and are no longer covered by Apple's
| NDA, we will publish our maccore changes there.
| We support iOS5 now and have many features of XCode 4 in place now.
URLリンク(lists.ximian.com)
| [Mono-dev] Mono Project: Next Steps
|
| Miguel

797:デフォルトの名無しさん
11/07/11 22:46:49.45
infoqの英語サイトにもIcazaのコメントまとめが乗っかってた
3ヶ月ぐらいで、いろいろ越えるべき壁が見えてきた感じなのかな?

798:デフォルトの名無しさん
11/07/12 02:16:59.33
イタリア語で頼む

799:デフォルトの名無しさん
11/07/12 22:35:05.86
DrawingAreaをカスタムウィジェットの中に置くとDrawingAreaのGdkWindowプロパティがnullになってしまう。
カスタムウィジェットの中で描画は不可能なのかな?

800:デフォルトの名無しさん
11/07/14 20:25:42.81
人は悪意でなく善意故に通報者になる…ってな

801:デフォルトの名無しさん
11/07/14 20:26:33.41
誤爆orz

802:デフォルトの名無しさん
11/07/16 09:16:53.70
>>797
翻訳きてた。
Monoの現状
URLリンク(www.infoq.com)

803:デフォルトの名無しさん
11/07/18 23:22:30.40
URLリンク(tirania.org)

804:デフォルトの名無しさん
11/07/18 23:23:42.87
Novell/Xamarin Partnership around Mono

Attachmateとから有償サポート引き継いだみたいだね。
切り捨てた部署の権利関係について、常識的な対応してくれて良かった。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch