11/01/17 23:31:19
BrewMPのSDKについて来るアドイン使えばVC2010や2008でも開発できるくさい?
しかもBrewMPのサイトからならば特に登録せんでも
4.0と3.1のSDKもダウンロードできるっぽいね
476:デフォルトの名無しさん
11/01/18 10:38:22
>>475
一般人ができるのはあくまでエミュの開発まで。
実機に転送するとかは不可。
あと2010はc++周りの仕様が変わりすぎてコンパイル通せんかった。
つか大回収するのが面倒だったんで2008使ってる。
477:デフォルトの名無しさん
11/02/01 17:39:28
どういうコード書いてたらそうなるんだ・・・w
478:デフォルトの名無しさん
11/02/04 09:11:05
BREW新規案件きたー!
すごい久しぶり、有難いことです。
479:デフォルトの名無しさん
11/02/05 22:11:14
>>475 そもそも、プラグインからコンパイルとかしなければ、VS2010でも作業に何の問題もなし。
480:デフォルトの名無しさん
11/02/05 22:54:16
Eclipseプラグインもあるでよ。
481:デフォルトの名無しさん
11/02/27 22:57:50.12
BREWメインだった会社、今息してる?
482:デフォルトの名無しさん
11/02/28 03:23:08.60
BREWメインって…
普通の会社は、プラットフォームにあわせて様々な言語・環境で仕事をするもんだよ。
特に、ケータイや通信のオーダーメイド品って。
483:デフォルトの名無しさん
11/02/28 11:48:58.61
>>482
その中でBREWの比重が大きければ、メインと言えるだろ
現にそういう会社と付き合いがあったが、今息しているかすら分からない
484:デフォルトの名無しさん
11/02/28 22:30:29.39
KDDIがBREWメインって事で、BREW開発を主軸に立ち上げられた会社は息をしてないだろうな。
BREWメインな会社は既に存在しないだろうけど。
485:デフォルトの名無しさん
11/03/01 00:01:26.83
会社の立ち上げられ方がいいかげんすぐる…
そんなノリで会社を作っちゃだめだろ
486:デフォルトの名無しさん
11/03/01 00:34:12.76
別にBREWだけじゃなく、javaでも公式メニューからの集客力だけで持っていたような
昔からある月額ゲームサイトは、今後厳しいと思うけどな。
487:デフォルトの名無しさん
11/03/02 11:20:54.00
呼んだ?
ウチau公式の月額ゲームサイトがメインだけどまだ息してるよ!
見捨てないでー!
まぁだいぶ落ち込んできてるのは事実だけど最近はBREW以外の案件が増えてきてるしなんとかなりそうな感じ。
488:デフォルトの名無しさん
11/03/02 14:43:54.44
資金があるうちに早く案件の幅を広げるんだ!
489:デフォルトの名無しさん
11/04/05 09:17:13.40
hosyu
490:デフォルトの名無しさん
11/05/03 08:22:59.87
コピーガードのかかったBREWアプリをPCに転送して解析することは可能ですか?
491:デフォルトの名無しさん
11/05/03 10:09:01.60
無理無理無理無理かたつむり
主な理由はライセンス的な問題と技術的な問題。
ライセンス的な問題を無視しても基本的に個人じゃ無理。
個人で何とかしても技術的に無理。
詳細は言えんが結論として無理。
あとBrewなんて終わってる技術だから解析したって飯は食えんし面白くない。
止めとけ。
492:デフォルトの名無しさん
11/05/04 08:23:37.01
そうなんですか・・・
おとなしくjavaに乗り換えますorz
493:デフォルトの名無しさん
11/05/05 23:13:03.58
技術としては終わって無いだろ。
KDDIの一般向けアプリとしては終わっているけど。
494:デフォルトの名無しさん
11/05/06 22:18:51.82
>>493 底辺使い捨てゲーマーだから知らないんだよ。
余計なこと言うなよ。放っておけばいいんだよ。
495:デフォルトの名無しさん
11/05/08 22:50:07.09
OS側には乗ってるけどアプリとして終わってるしなぁ・・・
OS側の人間は限られてるから、「マイナー技術≒終わってる技術」とすると誤りでは無い気もする。