俺主催囲碁プログラミングコンテストat TECH俺主催囲碁プログラミングコンテスト - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト543:デフォルトの名無しさん 08/05/08 15:20:09 ponderingが出来るMoGoと比べると、熟考できないプログラムはなんかかわいそうですね 544:デフォルトの名無しさん 08/06/12 20:32:46 地の数と大きさ、位置が決まってる単純なモデルを幾つか用意しておいて それに沿うように着手を選んでいくようなのは既出? 545:デフォルトの名無しさん 08/06/13 02:22:29 意味不明 546:デフォルトの名無しさん 08/06/13 16:55:36 整地された後の碁盤を参考にしながら打っていく感じ 547:デフォルトの名無しさん 08/07/03 23:12:28 >参考にしながら ここを凄く詳しく3行で説明して 548:デフォルトの名無しさん 08/09/05 20:20:56 このスレにあった10行囲碁ソースを元に作ってみようかな。 展開して調べたら、あれに入ってる評価関数は 石数に比例するもの ・石が取れる ・アタリにいける ・囲いにいける ・隣接させる しないもの ・自殺打はしない ・息ができる くらいだった。 アタリされても逃げないから超弱いけど、そのくらいならすぐ追加できそう。 あとはコウ、ウッテガエシ、シチョウの認識とか、生き死に判定とか…… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch