11/10/05 12:38:51.92 T+hfy5q10
中抜きを全否定する気は無いが、クリエイターに相応のメリットを提供出来る事が前提になる
963:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 12:55:24.84 OtKYBTj20
>>960
次スレよろしくお願いします。
どうやらプレイステーションVITAでDIVAの企画が進行中?
とアイマスにミクのダウンロードコンテンツが!?
の2つの噂が出てますね。
964:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 13:00:29.03 yL/AkfQWO
まさかのエナメルミク現実化に胸熱
965:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 13:03:08.58 7mluJNX10
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
970よろ
966:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 14:22:50.82 hKBIaBbO0
>>958
ぽわぽわPがその「おままごとの世界」に納得できなくなってメジャーに行くようだね
同人や趣味の世界では決して出来ないチャレンジをやるためだそうだ
967:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 15:22:37.25 xxHZgIai0
>>966
だとしたら、レーベルの人間の責任は重いなあと思う。
音楽の勉強を一杯させてあげないとならないから。
968:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 17:11:56.31 Rw95wOdw0
イッパイ社会勉強させてあげるね(^∇^)
969:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 20:45:45.17 gmPYymD+0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは音楽の勉強をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか人生勉強になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 業界の慣習だとか搾取だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい困窮を味わったぜ…
970:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 20:52:25.51 58mUxDa+0
>>964
それで、ねんどろいどギロカクたんの発売日はいつかね?
971:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 21:08:34.44 Ebk314mf0
>>964
Project miraiのことですね。
972:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 23:00:47.39 TlOx3g8f0
>927
『トリコロール 青の愛』で
ヒロインが家族と乗った車が整備不良事故、
家族全員死亡という悲劇があったが。
「車会社の品質及び整備をdisるわけじゃありません。無関係です」
ってクレジットつきで流してたよ。
マイナスの印象にどうこうというのは、つまるところ
「企業が自社製品をフィクションで扱われることについて、
どういう態度を持つか」に依拠する。
これこそ、外野がどうこう言う話ではない。
973:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 01:48:50.71 0Gy84qED0
上でゲームの話が出てたので書くよ
ユーザーのプレイ時間・予算の削減はもちろんあるけど、
内容の悪化と売り方や宣伝のせこさでユーザーの失望をかってるのが大きい
制作費高騰で保守的になってマンネリ化が激しくなってたり
(シリーズ続編・リメイクが多い)
バグ等の問題を放置して発売初期に一気に売り抜けようとする姿勢も目立つ
もちろん新しいアイディアを持ってる作り手は居るけど
大企業内で思うように身動きが取れず去って行く人も多い
最近の任天堂はそうした人達を囲って内容重視で作らせてるのもあって
まともにゲームが売れている貴重な企業になってる
音楽業界の場合は(最近の)任天堂のような企業が見当たらないのが心配
974:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 01:49:02.51 0Gy84qED0
>>897
ソーシャルは売れてるけど、
その客層は従来の客層と全く一致しないことが分かってきている
ソーシャルに流れているわけでは無い
新しい客層を開拓しているとも言えるけど
子供が知らずに遊んで親が払うような状態にもなってるんで
特有の課金方法に対して規制が待望されていて
実際に規制されると一発でソーシャルゲームは潰れる
975:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 02:43:16.40 nGww6YI7P
>>974
まともなこと書いてるw
976:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 02:59:32.06 mhcl1RC30
ソーシャルゲームはコピーできない 登録させて接続させて提供するサービス業だからだ
今はなんでもコピーできる 音楽、映画、漫画、小説、2chのスレッド、有名人のつぶやき
立体物、フィギュアもコピーできない 買わないとフィギュアのおっぱいには触れないのだ
「コピーできないほうが勝つわ」「ララーは賢いなー」
977: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/10/06 03:02:16.37 Pia77QzJ0
スレ立てましょうか?
>>976
コピーできないものという話になると講座とかも?「能力」はコピーしづらいかなと。
978:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 03:04:20.61 mhcl1RC30
>>977
Λ__Λ
| |
| .. | >おねがいします
| =ω=|
/ ノ
と∪∪
979:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 03:12:26.45 Pia77QzJ0
>>978
たてました。
VOCALOID 議論隔離スレ part170
スレリンク(streaming板)
980:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 03:21:56.57 mhcl1RC30
OOに対して代金を払うことで、『OOをサービスとして受容する』事と、『OOをモノとして所有する』事
に分かれるわけですよね お金をもらった以上は講師として、期間内にその分の技術を教える努力をするとか
981:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 03:25:13.97 mhcl1RC30
>>979
乙です。
で、ソーシャルゲームの売れる理由にかんして一つ考えられると思うのは、買わなくてもできるというウリ
多分、『ゲーム機なんか買いたくないけどゲームをしたい人』をターゲットにできたからかも
982:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 03:38:03.15 mhcl1RC30
ゲームの話ばかりになるのでこれに最後にしますが、
いままで、ゲームはゲームセンターに行かないとできなかった→
自宅のTVやモニターにゲーム機、PCをつなげば出来るようになった→
携帯機でTVやモニターの前に座らなくても外でも出来るようになった→
わざわざゲーム機とゲームソフトを買わなくても携帯電話でできるようになった
音楽でもそう。本当はレコードもCDも買いたくないんですよね
そんなモノは本当は買いたくなかったんですよ 嫌だったんですよ
買わなくても聞けるなら買わなくなるのが当たり前なんですよね
嫌なモノを我慢して買う必要がやっとなくなったんですから
彼等は