AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4at STREAMING
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:10:55.57 uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
URLリンク(com.nicovideo.jp)

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
スレリンク(software板)

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
スレリンク(streaming板)

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
スレリンク(avi板)l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   スレリンク(streaming板)
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   スレリンク(streaming板)
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:15:27.60 uA36g/h70
おすすめのプラグインやツール

■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
  URLリンク(www.geocities.jp)

 ●NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
   導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
   それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
   現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
   少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
   音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
   なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
   MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。

■yukktalk
  URLリンク(vocatalk.web.fc2.com)

 ●解説動画
   ゆっくり実況を簡単にするマクロを作ってみた
   URLリンク(www.nicovideo.jp)

 ●台本に従って、Softalk(ゆっくり音声)のwavファイルと、拡張編集のテキストオブジェクトと
   音声オブジェクトを自動生成してくれるツール。
   以下のような手順で、ゆっくり音声と字幕入りの動画を簡単に作成できるようになっている。

     手順1.Excelやテキストで、設定や台本を作る。

     手順2.台本にしたがってゆっくりの音声ファイルが自動生成される。(棒読みちゃんと連携)

     手順3.台本に従って、AviUtlの拡張編集のテキストオブジェクト(字幕)と
          音声オブジェクト(ゆっくり声)を自動生成され、AviUtlプロジェクトが作成される。

     (手順4).作成されたAviUtlプロジェクトに素材を置いていき、
            それにあわせて音声や字幕の時間的配置を行なう。
            (字幕の座標配置は手順1で設定できる。)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:16:17.36 uA36g/h70
■FAQ

Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行すればよい。

Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
  [拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
    config_x=0
    config_y=0
  と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。

Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
  特にWindowsMovieMakerなどで作ったwmvファイルとか。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
  それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
  AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。

Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面右上にある2つの矢印が渦巻いたようなボタンをクリックして
  「拡張描画」を選択して、オブジェクトを拡張描画モードにすると、Z座標などが指定できるようになる。
  次に「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて
  拡張描画オブジェクトを撮影してやればOK。

Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
  「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。

Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。
A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
  PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
  複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
  正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
  それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
  なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
  DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:17:06.75 uA36g/h70
Q.拡張編集で作業している場合、AviUtl本体で途中部分を範囲選択してフレームをカット(切り出し)しても、
   後ろの部分が切れるように見えるだけで途中がカットできないのは何故?
A.まず、AviUtlの映像処理の基本は
     「入力プラグインで読み込んだメイン映像に対してフィルタを適用して最終的な映像を作成する」
   というものです。
   拡張編集フィルタはフィルタの1つであり、本体とは独立したタイムラインで映像を作っています。
   そしてタイムラインで作った映像をメイン映像に重ねるのが拡張編集フィルタの基本的な役割です。
   また、拡張編集フィルタは自前の入力プラグインと連携してメイン映像そのものを作り出す機能も持っており、
   拡張編集から新規プロジェクトを作って作業をすると
      1.「拡張編集 File Reader」により真っ黒なダミーのメイン映像が生成される。
        (このダミーメイン映像は拡張編集プラグインでの作業にあわせて長さが変化する)
      2.そのダミーメイン映像に対して拡張編集フィルタが適用され、拡張編集タイムラインで作った映像が重ねられる。
   という処理が行なわれています。
   メインのウィンドウにある[|←][→|]のボタンで範囲を選択して「選択範囲のフレーム切り出し」でカットすると、
   メイン映像が範囲カットされます。拡張編集の場合はダミーメイン映像を範囲カットしているということになりますが、
   拡張編集タイムラインのデータは前と変わらないので、短くカットされたダミーメイン映像に
   拡張編集タイムラインの映像が最初のフレームからあらためて重ねられ、
   その結果、「後ろが切れるだけ」という結果になっています。
   従って、拡張編集で作業している場合は、メイン映像のカットは基本的に行なわないようにすべきでしょう。
   (後ろの余白をカットするといった用途で使うことはあると思いますが。)

   拡張編集上では、カットしたい位置でオブジェクトを右クリックすると「中間点で分割」というメニューがあるので、
   それを使うとオブジェクトを分割できます。この分割により、カットしたい範囲を削除し、
   あとはタイムライン上で後ろにあるオブジェクトを前につめれば部分的なカットが可能です。
   ただしカットするオブジェクトで中間点を指定してパラメータを変化させていた場合、
   カット後の動作が変わってくることがありますので注意しましょう。
   カットは基本的に中間点などの設定を行なう前に済ませておいたほうがよいかと思います。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:24:50.82 uA36g/h70
拡張編集マスターへの道
◆初心者
  オブジェクト、レイヤー等の名称の意味すらわからず
  拡張編集Pluginに添付されているexedit.txtすら読んでいない人の称号
  この者達の質問はまともに相手されない。まずはソフトをいじれ、そしてググレ。
  話はそれからだ。

◆初級者
  動画投稿Tips - AVIUTL+拡張編集プラグイン
  URLリンク(www26.atwiki.jp)
  【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
  AviUtlで静止画を動かしてみた
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
  上記のサイトを参考にしexedit.txtも読んで基本的な使い方を
  習得したものが得られる称号。フリーソフトを試行錯誤しながらいじる事に
  楽しみを見い出せる者たちであり、後のマスター候補者でもある。


6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:27:52.52 uA36g/h70
さつきさんのページが、すごい宝の山だと気がついた人
あなたは中級者へステップアップします

◆中級者
  字幕などを付ける時、毎回同じ位置、同じフォント、同じ大きさにするための小技
  「テキストの設定画面上で右クリック?設定の保存?現在の設定を初期値にする」
  等の小技を知っており。動画編集時には
  Ctrl+(Shift)+クリック【複数オブジェクト選択】 ※選択後、移動等するにはCtr押しっぱなしにする事 
  Ctrl+p【中間点の追加】 
  Ctrl+s【分割】 
  等々exedit.txtに載ってるショートカットを駆使し、すでに戦士の風格を漂わせてる者たちの称号。
  拡張編集で出来る事、出来ないことを理解しており。他のソフトと連携して上手に動画を作成していく。
  新しいフィルターが出るたびに、aviutl立ち上げて何か作ろうかといじり出す者も居たり居なかったり。

◆マスター
  全てを理解し全てのフィルターも自在に扱える者たちの称号。その者たちの中には
  「その部分だけ他のソフトのエフェクト使えば?」って所まで、あえて拡張編集だけで再現しようとする者までいる。
  まさにマスター

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:43:10.84 uA36g/h70
以上テンプレらしきもの終わり

あと念の為
プラグインは「マルチ対応」や「GPGPU」などパソコンのスペックで入れるプラグインが変わるものも存在するので
お使いのPC環境を考えて導入してください
あまり古いPCだと、導入できないプラグインも存在します。

たとえば中級以上ならみな標準で使っているフィルター系ブラグイン
● NL-Means Light(輝度成分のみをノイズ除去するプラグイン)
これはSSE2必須なので、インテルならPentium4以降、AMDならAthlon64以降でないと使えません





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