11/02/19 21:02:51.67 z7S23NzX0
コメントありがとうございます
>>463
> >>462
> up乙です。最初の1分で酔ったw
> でもって色々頑張って見ようとしたんだけど見えませんでした。
> そこではじめて大百科見てわかった両目が見えないとみえないのねw
両目使えないと視差立体視は使えないですから
画面半分が無駄になってしまいますね
ごめんなさい
カメラ回転させることで運動視差も狙っていますが
そちらの方は画面横幅広い方が効果的ですから
その点は逆効果になってしまっていますね
> しかしこのレベルでも低い位置なのかぁ自分ださんで本当に良かったw
ああ、まだ上げたばかりだしこれからきっと!
とりあえず、予選では 2% 行っていなかったマイリス率が
22/480 で 5% 近くになっているので期待持てる…かも?
>>464
> >>462
> お疲れ様。
> 動画の仕上がりは上位のと比べても遜色なかったよ。
ずっと根を詰めてやっているとはたからみてどう見えるのか
分からなくなっちゃって不安になるのでそう言ってもえらえて
ありがたいです
>>465
> >>462
> GJでした
> ただ画面手前側を全面的に横切るものがあると目が疲れやすいかと
はい
一部(ステンドグラスや床下にかかる所など)は意図したものですが
レアさんの塔の手すりあたりは何も考えすやってしまったので
そこは避けた方が良かったですね