AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3at STREAMING
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 21:55:16 1Em5eluv0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

AviUtlのお部屋(開発者サイト)
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド66
スレリンク(software板)

拡張x264出力guiの話題は
x264 VFW GUI専用スレ Part6
スレリンク(avi板)

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
スレリンク(streaming板)

■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
スレリンク(streaming板)
※12/12の夜にyoutube板が荒らされスレが落ちました

2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 22:05:37 1Em5eluv0
拡張編集マスターへの道
◆初心者
  オブジェクト、レイヤー等の名称の意味すらわからず
  拡張編集Pluginに添付されているexedit.txtすら読んでいない人の称号
  この者達の質問はまともに相手されない。まずはソフトをいじれ、そしてググレ。
  話はそれからだ。

◆初級者
  動画投稿Tips - AVIUTL+拡張編集プラグイン
  URLリンク(www26.atwiki.jp)
  【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
  AviUtlで静止画を動かしてみた
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
  上記のサイトを参考にしexedit.txtも読んで基本的な使い方を
  習得したものが得られる称号。フリーソフトを試行錯誤しながらいじる事に
  楽しみを見い出せる者たちであり、後のマスター候補者でもある。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 22:06:34 1Em5eluv0
◆中級者
  字幕などを付ける時、毎回同じ位置、同じフォント、同じ大きさにするための小技
  「テキストの設定画面上で右クリック?設定の保存?現在の設定を初期値にする」
  等の小技を知っており。動画編集時には
  Ctrl+(Shift)+クリック【複数オブジェクト選択】 ※選択後、移動等するにはCtr押しっぱなしにする事 
  Ctrl+p【中間点の追加】 
  Ctrl+s【分割】 
  等々exedit.txtに載ってるショートカットを駆使し、すでに戦士の風格を漂わせてる者たちの称号。
  拡張編集で出来る事、出来ないことを理解しており。他のソフトと連携して上手に動画を作成していく。
  新しいフィルターが出るたびに、aviutl立ち上げて何か作ろうかといじり出す者も居たり居なかったり。

◆マスター
  全てを理解し全てのフィルターも自在に扱える者たちの称号。その者たちの中には
  「その部分だけ他のソフトのエフェクト使えば?」って所まで、あえて拡張編集だけで再現しようとする者までいる。
  まさにマスター

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 03:33:51 FUCKBqRj0
プレビューと書き出し後で音と映像にズレ(0.数秒くらい?)が起こるのはどうにかできるんでしょうか。
メモリの問題じゃないようなんだけど・・

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 03:35:45 FUCKBqRj0
なんだよこのID・・・

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 04:15:38 oJRJK4sz0
FUCKびっくりwww

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 11:48:39 LzevDQj40
>>4-5
糞野郎乙

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 13:20:12 FuePeYXo0
記念真紀子

9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 14:20:06 FJ3Ptx040
>>3
> 「テキストの設定画面上で右クリック?設定の保存?現在の設定を初期値にする」
これは知らなかった。メモって毎回打ち込んでいたよ。サンクス

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 16:58:05 bUSjw1dp0
aviutlの質問スレ無いじゃん。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 17:45:38 FtaiqHBEP
ここは質問にも寛容

12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 20:19:32 bUSjw1dp0
>>11
そうなんだ。じゃあ
再生ウィンドウで再生してるときに途中で一時停止するとタイムライン(拡張編集)の棒が
メイン画面(波形とかあるやつ)のフレームに移っちゃって、再生ウィンドウで一時停止し
たところで棒を止められないんだけどどうすりゃいいのでしょうか。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:04:25 FUCKBqRj0
>>12
自分の環境だとメインウインドウのシークバーに触れない限りは
拡張編集の赤い棒は再生ウインドウ側に従ってくれるけどな。

いくつか実験したけど、メインウインドウで動画を動かさなくても
メニューで何か操作(ヒストグラム表示のチェックとか)するたびに棒がメイン側に移動するみたい。

再生ウインドウでプレビューする時に拡張編集ウインドウを閉じてないか?
拡張編集を開き直す度に棒がメインウインドウのフレームに移動するっぽい。
再生ウインドウと拡張編集ウインドウを常に並べとけばそうはならないんだが・・

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:05:08 FUCKBqRj0
IDかわってねーし・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:11:13 xFAGouim0
俺も>>12と同じだなぁ
再生ウィンドウでプレビューして位置決めしたいけど、一時停止すると赤棒のところまで戻ってしまう
なので、再生ウィンドウで再生してる時に、拡張編集のタイムライン上に大体のあたりをつけて赤棒を新たに付けてる。
一時停止のところで拡張編集のシークバーが止まってくれりゃいいんだが・・・

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:18:13 cck5mOF30
>>12 >>15
試してないけど0.85bの変更履歴のとこ読んでみたらどうよ?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:18:37 FuePeYXo0
スレリンク(streaming板:343-344番)
↑と同じような現象だね。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:44:48 FUCKBqRj0
バージョン変えたら>>12>>15と同じになったわ・・

再生ウインドウ上右クリック→再生フレームに移動
でとりあえずなんとかなるんじゃね

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:48:57 cck5mOF30
いや、だから>>16をしっかり読んだうえで、ちゃんと環境見てみろと。
さっき試したが少なくともうちではうまくいったぞ。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 23:08:32 FUCKBqRj0
>>19
環境設定って拡張編集ウインドウ上で右クリックしたとき出る方か・・
本体メニューの環境設定と内容違うとは思ってなかった サンクス 確かにうまくいったわ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 23:12:10 xFAGouim0
>>19
thx
拡張編集ウィンドウ上右クリックで環境設定出るとか初めて知ったわ。
ちょっと扱いが難しいね、タイムラインで追従してくれないし。緑線常時表示してくれたほうがいろいろやり易いかもしれない

22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 00:01:41 u/VBK0Ve0
その辺は前の仕様の方が便利な気がするよな
単に慣れの問題だろうか?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 00:11:53 QjSUpXe50
タイムライン上で右クリック→環境設定→「再生ウィンドウで再生したときにカーソルを連動」にチェック
で、できました。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 05:11:44 tNmHypxM0
スレ立て乙です あとFUCK吹いた

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 17:00:25 /zGmUj7N0
拡張編集の環境設定で『カーソル移動時に自動でスクロール』ってやつ、チェックいれといても機能したり、しなかったりする・・・

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 10:38:11 E/VP7bhG0
ほしゅ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:09:14 mV3VDr2D0
拡張編集に色々貼って編集していざH.264+AACで出力すると
たまに音がおかしくなるんだけど、何が原因だろう?
例えば「どーん」という音を複数貼ると貼るフレームによって「どどーん」となったり
歌を貼ると「ゆゆゆーやーけこここやけーーののああかとーんんんぼーー」となったり

音声は無圧縮の48と44.1で試した見たけど、どっちでもこの症状出たり出なかったり
「このチェックいれろよボケ」とか「この指定忘れてるんじゃね?カスが」とか
「低性能PC乙」とかないすか?もうお手上げ侍

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 20:20:27 +s4gxANj0
WAVファイルリーダーの優先度を上げる。

ds_inputとか、mp3ソースを使ってるとそうなる率が
高かったような気がした。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 21:30:53 upN5wzgA0
>>27と症状が似てるが
拡張編集やファイル⇒音声読み込みで音声読み込んでトラックの左にくっつけて再生させたら
一番はじめのところで「ぶちッ」てなって音楽が始まるんだけど何がおかしいかな?orz

とりあえずフェード付けてごまかしてるけど・・・

WAVEファイルリーダーも優先上げてみたけど駄目だった。


30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 23:17:17 GWSaeob50
>>29
wavファイルは何で生成してる?
SoundEngineFreeで適当に録音してどうなるかやってみて。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 00:55:06 GCTRHUYo0
>>29
音声の初期値が無音からずれてるとか無い?

フェードで誤魔化せるってことはそんなのが原因のような…。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 01:07:59 C5KzPzxE0
ごめん。たぶん怒られるだろうけどWAVEじゃなくてmp3でやってた。(´・ω・`)
wavでやったら何事もなかったように普通に流れました。無知で申し訳ない・・・

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 07:46:53 Z3baiUSm0
>>28
wavリーダーの優先度一番上まで上げて色々実験してみたところ、
今のところ症状がでなくなった。48と44.1混在させても大丈夫
こんな簡単なことで治るなんてハズカシイ。ありがとう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 13:52:35 5N2jmFkn0
どうすれば動画を4つ繋げた直方体を回転させられるんだ・・・

グループ制御やカメラ制御つかったら座標が初期値に戻る
どういうことなの

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 17:02:55 r0ExCpxi0
>>34
MADスレの27だけど解説置いていきますね。例として640x480の動画を4つ使うことを考えます。

1.動画は全て「標準描画」ではなく「拡張描画」にしておく。

2.タイムラインに以下の様にオブジェクトを配置する。
  動画は原点を中心に四角に並べる。
     カメラ制御
     グループ制御
     動画1・・・座標(0、0、-320)
     動画2・・・座標(320、0、0) Y軸回転-90度
     動画3・・・座標(0、0、320) Y軸回転180度
     動画4・・・座標(0、0、-320) Y軸回転90度

3.動きがわかりやすいようにカメラを手前上方に下げてみる。
  ここでは試しにカメラ制御の座標を(0、-1500、-3000)にしてみる。

4.この状態で、グループ制御のY軸回転を回せば、全体がくるくる回るのがわかる。
  グループ制御の座標を変えれば、全体が動く。

グループ制御はダミーの座標系のようなもの。NiVEとかでNullオブジェクトと呼ばれているものとほぼ同じ。
グループ制御の下に配置されているオブジェクトは、グループ制御の座標系に配置されることになる。
グループ制御の座標や回転をいじるとグループ制御の座標系自体が動き、
その結果、その座標系に配置されている全てのオブジェクトが動く。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 17:21:01 5N2jmFkn0
>35

ありがとうございます・・・

貴方の優しさに感動しました

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 17:32:09 5N2jmFkn0
>>35

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

できたああああああああああああああああああああああああああああ

ありがとうございまああああああああああああああああああああああああああああ

感動した・・・

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 17:55:58 XHT3XkO90
>>35
細かい突っ込みだけど、動画4は"座標(-320、0、0) Y軸回転90度"じゃね?

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 18:23:09 r0ExCpxi0
>>38
ぎゃあああ、その通りです。指摘ありがとうございます。
チェックしたはずなのになんてこったい。すみません。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 02:14:46 6v/W3eUP0
Aviutlで画像や動画をパリーンと割ることはできないのかな。

NIVEじゃなきゃだめ?Aviutl関係はググってもなかなかでないから辛いです

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 11:53:52 8nE3sY1i0
>>40
すくなくとも今の拡張編集ではシャターは無理じゃないかな。

NiVE1なら分割拡散or分割拡散(参照型)で割れるが破片は2D移動のみ。
NiVE2ならPixelPolyで割れて、破片は3D扱いになる。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 13:24:12 6v/W3eUP0
>>41

じゃあNIVEかぁ。WMMは役に立たないしなぁ。7のWMMは知らないけど

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 00:19:06 0SKiIaCF0
文字を純粋?にだんだん後ろに持っていくやり方がわからん
拡大率やサイズを指定移動?させたら後ろに文字が下がるけど若干左とか右寄りになってしまう

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 00:26:00 aq8a2Ifh0
設定ダイアログの右上のぐるぐる矢印→拡張描画
→「中心Z」の値を直線移動

でどうだろう?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 00:30:59 mcGt82vX0
>>43
テキストオブジェクト?
文字を中央揃え[中]にすりゃ解決すんじゃね?
それでも駄目なら拡張描画にしてZ軸プラス方向に動かせばいいだろうし。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 00:35:02 mcGt82vX0
>>44
細かいツッコミだけど、「中心Z」とかは回転の中心を設定するもの(アンカーポイントみたいなもん)だから
移動させるなら座標のZのほうがいいと思う。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 00:41:45 aq8a2Ifh0
>>46
そうなのか
勉強になったわ、ありがとう

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 09:52:30 7dYrDz5W0
(このスレって他のAviUtlスレと違ってまたーりで親切だな…)

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 10:46:07 0ZIcD4vvP
拡張編集絡みであまりにも初心者すぎる質問が横行して、本スレと初心者スレをたらい回しされたりして、
いい加減専用スレいるんじゃないかってことで実質の隔離スレみたいに作られたスレ…だったような気がする
とにかく、板がソフトウェアとかでなくつべであることからも分かるように、
ニコ動に動画をあげようとしてる動画作成初心者とかを本スレから隔離する機能を果たしていることは間違いない

んだけど、気が付いたらここは物凄く初心者に優しくて平和なスレになったね
あとここで出た要望が毎回拡張編集のバージョンアップに反映されてるから、
KENくんもこのスレを見てるのかもしれない

50:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 12:09:47 zqTxYcOt0
正直なところこことMAD初心者スレのおかげで俺の技術が上がりました

こんな時代に詳しく説明してくれる優しい人に感謝。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 14:40:57 BRXk248q0
拡張編集で音声を組み込もうと思うのですが、うまくいきません
メニューバーのファイル→音声読み込みだと音声も動画と一緒に編集できますが、拡張編集で編集したいです
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の通りにやったのですが、ダメです。ファイル形式もWAVファイルにデコードしてあります。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 15:33:24 +WL3AA8MP
どう上手くいかないのか説明してくれないと、状況がわからんよ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 16:59:42 0ZIcD4vvP
>>51
新スレ立ってから早速その手のが来たな

拡張編集使うときは、全部拡張編集で編集しろ
本体のメニューとかは基本使うな
音声読み込みも本体からじゃなくて拡張編集上に読み込むんだ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 18:05:53 NdkBOJIH0
>>53
よく読めw

55:51
10/12/28 18:24:24 8nbgfzzv0
>>52すいません。色々やっていたところ、>>53さんのおかげで音の合成は少し前に進みました。が、やはりまだダメです。
拡張機能には表示させることができますが、以下の状態です
・再生ウィンドウで再生すると、33秒、998~1000フレームぐらいから音が鳴り出します。(便宜上、33秒目とします)
・エンコード後も同じ状態で、33秒目から音が鳴ります。
・音声ファイルを開始10秒後におけば音声ファイルの23秒目から再生されます。
・3つの異なるWAVファイルを拡張編集においても、とにかく33秒目まで音声がでない。動画と連動させる、フェードインなどバラバラにしても同じ
・aviutl本体の下部に音声用の緑色の波がありますが、これも33秒目まで全く動かない状態です
・jpgの画像ファイルを拡張設定に入れると、画像の合成は最初から問題なく行われる
・aviutl・拡張編集のdllは最新版。念のため新規フォルダにもう一回落とし直して作りなおしました
・音声ファイルは1:45秒の18MB、mp3形式だったものを午後のこーだでデコードし、WAVに戻したもの。3曲あり、他2曲も1番だけのアニソンで、大差はない
・WAV単体でwmpで再生すると、どれも最初から曲はかかる。
・エンコード後はGOMプレイヤーとクイックタイムで試したけど結果は同じく、33秒目から再生される。
・x264のエンコードと、拡張AVI/BMPのエンコードでも同じ結果
何か変なところをいじってしまったのでしょうか。よろしくお願いします。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 18:51:36 0ZIcD4vvP
>>55
動画とか画像とかも拡張編集に読み込ませてる?
たとえば本体に読み込ませた動画の音声が33秒目まで入っててそっちが優先されてるとか

レイヤーは分けてる?レイヤーをオフにしたりはしてない?

入力プラグインの優先度はどう?Wave File Readerを一番上にしてみて
direct showとかで読み込まれて挙動がおかしくなってる可能性もないこともない


57:51
10/12/28 20:48:54 BRXk248q0
うわあああああすいませんメニューの「音声の位置調整」を外したらできました
一応言い訳します。最初はやってたのですが再インストールした時にハズレてしまったようです
(一回目の原因は動画を拡張編集で読み込んでいなかったことが原因でした)
めっちゃお手数おかけしました。すいませんでした。ありがとうございました。

ちなみにコレはどういう時に使うんですか?(前見た動画ではとりあえず気をつけろと書いて会った気がします)

58: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 20:54:01 +WL3AA8MP
このスレ的には使わない。

拡張編集を使わない時に、文字通り音声の位置調整として使用

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 21:12:10 d0xz+50T0
左右に位置調整するのかと思ったら、時間方向か。
音ズレ調整用だな。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 19:50:45 YXeuNu5T0
モザイク処理で2箇所以上にモザイクをかけることは可能ですか?
もしできるならば方法を教えていただきたいです

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 19:54:12 nTd8g1Mk0
部分フィルタ→ダブルクリックで詳細ウィンドウの右上の+を押してモザイク
これを二つ作ればいい

本スレからの誘導だろうけど拡張編集は使えるのか?
あと誘導されたら一応そちらで聞いてきますなど言っておいたほうがいい

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 20:06:34 25GF0bkx0
誘導から42秒で誘導者に礼も言わずにこっちにage書き込みというのも凄いな。どんだけ焦ってるんだ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 21:45:14 g8149/XA0
>>59
そうだったのか

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 19:58:47 3Fe/X00eP
画像ループに隙間設定がほしい

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 20:55:33 S89tdiFn0
隙間ってなんじゃい?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 21:32:40 3Fe/X00eP
■■■■■■■■……
じゃなくて
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■……
みたいに間隔を開けるの
こればかりはNiVEのマルチタイリングで代用してる

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 21:40:41 S89tdiFn0
隙間部分に透明度100%の図形でも挟めばすむような気がするが

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 21:42:56 S89tdiFn0
ああ、画像ループか、勘違いしてた

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 22:28:59 U8ZEhFvl0
x264guiって、ダウンロードできなくなったですか?
どこかにありませんか?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 22:38:35 8EPXYiRY0
>>66
フィルタ効果の追加で縁取りを追加
パターン画像ファイルで透明なPNG画像を指定
これを画像ループ
でやれるよ
縁取りのサイズが大きすぎるとぼけちゃうけど

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 22:50:34 esawTgq70
>>69
今度からは、質問する前にテンプレを読むようにしてくれ
> 拡張x264出力guiの話題は
> x264 VFW GUI専用スレ Part6
> スレリンク(avi板)

質問のものは
URLリンク(nicowiki.com)
ここの「MP4Pluginとx264プラグインのセット」ってとこからダウンロードできる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 23:15:37 mmAtXSEs0
最近h.264設定画面がいきなり白い背景に赤い×だらけになってPCを再起動させないと使えないんだがこの症状の原因はなんだろう?
PCは7でメモリ8GB環境なんだが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 23:19:23 h63fxdMr0
>>72
お前は直前のレスも読めないのか

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 23:22:38 mmAtXSEs0
>>73
ごめん

75:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 09:48:33 qKRqyiy/0
画像キャプチャする際に画像に光沢感を出すプラグインってありますか?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 10:41:44 Gb/C6agFP
>>75
一応だけど拡張編集の話だよな?

発光とか閃光とかライトとか、それっぽいのは色々なかったっけ
光沢を出すってのがいまいちよく分からんけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:16:54 qKRqyiy/0
>>76
ありがとうです

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:19:08 iTskY1WJ0
こういうことか?
URLリンク(i.imgur.com)

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 11:44:24 qKRqyiy/0
>>78
写真でいうと光沢紙のような質感に出来るプラグインがないかと思いまして
スレ違いだったみたいなのでこれにて失礼します・・・

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 05:09:34 EiRTks57P
新年早々質問します。お願いします。

動画ファイルの設定の「拡大率」のスライダー変更で動画ファイルのサイズを変える事ができますが
この拡大率の変更を縦方向だけ50%横方向だけ50%とか設定できないでしょうか?

何をしたいのかというと
動画ファイルの元のサイズから横方向を半分にして縦長に変形しつつ左側に移動する、というアニメーションをさせたいのです。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 05:25:33 ZqUw+hTXP
手っ取り早いのは「拡張描画」の「縦横比」を変更

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 06:02:19 EiRTks57P
>>81
うおーこんな時間にありがとうございます、思った通りの事ができそうです!

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 13:16:12 W3ZDSrJy0
オブジェクトの追加から編集をはじめるとき、動画ファイル(avi,mp4)の映像は再生されるのですが
音声が再生されません。解決策をどうかご教授ください。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 16:17:08 tZDjFFWTP
>>83
動画オブジェクトの下に音声オブジェクトも置いてる?先頭はちゃんと揃えてある?
「動画ファイルとの連動」(だったっけ)にチェック入ってる?これにチェック入れることで、
その音声オブジェクトは上のレイヤーにある動画の音声部分として扱われるようになるから

どれでもないならコーデックと入力プラグインの問題かなぁ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 16:26:10 mxElD68i0
>>83
どうせ動画ファイルだけ追加してんだろ。当たり前だ。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 22:07:17 CBw7tTyQ0
>>83

ドラッグしたほうが早い

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 01:50:06 0rEFPQmC0
自分でパーティクル出力用の素材をいくつか作ろうと思ったんですが
基本的にキャンバスサイズや素材の絵の大きさはどのくらいの大きさで作っておくべきなんでしょうか

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 02:06:47 fZ7l9KdA0
その素材を使うつもりの動画はどのくらいの大きさだよ
それによって変わるだろ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 16:25:33 S8pvMMal0
[2011/1/5] ver 0.87a
オブジェクトの範囲外で中間点が作成出来てしまう場合があったのを修正。
スクリプト関数mes()をテキスト以外で使用した場合におかしくなっていたのを修正。
D&D読み込み時に複数オブジェクトはグループ化するかを設定出来るようにした。
メインウィンドウの枠やガイドラインの表示を少し改良した。
上のオブジェクトでクリッピングをオブジェクト単位で出来るようにした。
描画の合成モードに比較(明)、比較(暗)、輝度、色差を追加した。
エッジ抽出、拡散光、斜めクリッピングのフィルタ効果を追加した。
トラックバーの値の変化方法に加減速移動と加速、減速のオプションを追加した。
トラックバーの曲線移動の補間方法を少し改良した。
自動的にバックアップする機能を追加した。


イージングまでできるようになったかー

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 19:39:02 6q5+ACPkP
この人なんなの?
神なの?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 19:42:44 PeeSb0Qj0
バックアップ地味に嬉しいな。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 22:01:18 3zbOjQTR0
今作ってるやつ細かく中間点作って動かしてたから
加減速移動がすごくありがたい

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 01:22:17 GnH+CzQZ0
質問なのですが、静止画の移動速度を変えるにはどうしたらいいのでしょうか?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 09:47:27 X/Soyopi0
ver0.87a以前なら細かく中間点作ってみるとか
ver0.87aなら新しく導入された加減速使ってみるとか

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 10:02:42 Ta/FkKWq0
質問なんですが
nl-means からnl-means GPU(NVIDIA版)に変えたのですが
0以外のモードだと(1or2)だと
全画面が紫?ぽくなってしまいます。
原因を追究してるのですがわからないので
力を貸して頂けますと大変助かります

AviUtl ver0.99i8
GPU NVIDIA GTX460
入力ファイル Huffyuvで可逆出力したAVIファイル

ちなみにモード0なら全く問題はございません
nl-meansの時も全く問題はございませんでした。

アドバイス宜しくお願い致します

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 10:24:27 Ta/FkKWq0
ちなみにこの様になってしまいます

URLリンク(iup.2ch-library.com)

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 16:53:13 4UC4VbYV0
>>95-86
むっちゃスレ違い

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 17:18:40 elnXeF4t0
質問です。拡張編集に読み込んだ動画をリサイズした上でほかの画像や動画に乗っけるのはどうやるのでしょうか?
単純に拡大率ではなく、アスペクト比を自由に変更してリサイズしたいのですがソレらしき項目が見当たりません。

極座標変換とかそういった拡縮を応用したフィルタがあるからアス比変換程度すぐできそうなのですが…


ちなみにやろうとしていることはゲーム動画を取り込んだのですがアス比が若干変わってしまってるのでそれを直した上で
壁紙画像の上に表示するといった感じです。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 17:31:30 MLiM8HVJ0
標準描画を拡張描画にしてみては?
ダイアログ内右上、回転した矢印の小さいボタンから選択できる
選択したら、上から6番目の 縦横比 がアス比変更にあたるハズ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 18:09:06 elnXeF4t0
>>99
できました。ありがとうございます。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 18:47:40 Ta/FkKWq0
>>97
スレ違いなんです?それなら申し訳ない
プラグの問題なのでこっちで聞こうかと思いましたが
AviUtlスレで聞いてみます

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 23:55:27 GnH+CzQZ0
>>94
ありがとうございます、それで試してみようと思います。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:33:35 fyWQsmHA0
初歩的な質問だけど
やっぱ音声は別のツールで編集した方がいいのかな?

動画が合わせやすいと思って全部Aviutlで製作してるんだけど。
音質面ではREAPERの方が良かったりする?機能はともかく。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:30:31 ABuYoepH0
何をしたいかによると思うけど、単純に動画に音声載せる
程度なら必要にして十分だと思う。

動画の見れないツールで編集するのは素材の段階で
何かするとか、出来上がってからかなって俺は思う。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 20:39:22 ZPWWKOKj0
画像ループなんですけどどうにかしてぼやけるのを防ぐ方法って
ないですかね?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 01:30:06 ITheRxxG0
でかい絵にしとく

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 02:23:03 v6EMgFkD0
>>104

じゃあAviutlでいいかぁ。別々にすると動きずれるかもしれないし。

回答ありがとうございます

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 03:08:46 9wQpJdiC0
Softalkの音声(8000Hz)を48000Hzとか44100Hzのプロジェクトに読み込むとキンキンしちゃうから注意ってくらいかな。
あらかじめAudacityとかで変換してから読み込んだほうがいい。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 07:34:54 uMPG4XHx0
むむむ?拡張編集をver0.87aにしてみたところ「上のオブジェクトでクリッピング」
がメモリ不足で実行できなくなった・・今まで実行できていたレイヤーでの
オブジェクトクリッピングも使用不可になってしまったんだけどもこれは
単純にスペックがおっつかなくなったということなんですかね

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 17:15:46 7bZY76dL0
>>108

周波を合わせておけば大丈夫ってことです?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 17:22:08 qh2N5ZCr0
>>109
そういうのは環境とかスペックとか、読み込んでるオブジェクトの数とか
単純に2つのオブジェクトで試しても駄目なのかとか、
詳しい情報を書かないと判断しようがない気がする。

>>110
多分そうじゃないかなあ。
単純な合成処理程度ならともかく、なんらかの変換をともなう処理は
やはり音声ソフトにまかせたほうがよいのかも。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 05:29:52 7JtQ75620
テキストをスクリプト制御するときって変数制御できないのかな
スクリプト制御のウインドウでmes呼び出すとか、
逆にテキストの方のウインドウで変数扱うとかってできないよね

タイムカウンタの単位とかを変えるときいちいちobj.timeの換算式を毎回計算するのが見づらくてしょうがない

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 07:36:14 YuKoYMpq0
>>112
望んでるものとは違うかも知れんが…。

スクリプトの変数は別オブジェクトでも参照が出来るみたい。

変換式が定型ならアニメーション効果で変数に変換したものを
入れるようなスクリプトを登録。
で、テキストでその変数を表示するとか。

変数はレイヤ番号が大きい方が上書きされていくので、
特定の位置だけ変数を上書きとかも出来るね。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 08:33:11 7JtQ75620
>>113
それを見てあっさり解決法がわかった・・というかなにか勘違いしてたみたい

テキストオブジェクトのスクリプトウインドウで定義した変数、
そのままテキスト欄のmesで呼び出せるんだね

アニメーション効果でコード書くのはまだ未経験なんで、
そこに達したらそっちも試してみる。ありがとう。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 12:44:11 C87YdoPW0
ver0.87aだけど、うちの環境では正常動作しないようなので報告。

1.
「上のオブジェクトでクリッピング」にチェックを入れた状態でエクスポートすると、exoファイルには「clipping=1」と記述が入るが、
チェックのない状態でのエクスポートなら「clipping=0」も「clipping=1」も記述されない。
2.
「clipping=0」の記述がない、及び「clipping=1」となっているexoファイルをインポートすると、
各オブジェクトの「上のオブジェクトでクリッピング」が有効になった状態で読み込まれる。
要するに、エクスポートしたexoファイルを読み込むと必ず「上のオブジェクトでクリッピング」にチェックがついた状態で読み込んでしまう。
3.
exoファイルをメモ帳などで開き、各オブジェクトの項目に「clipping=0」を書き足せば、
「上のオブジェクトでクリッピング」が無効になった状態のオブジェクトを読み込める。

環境
windows7 64bit
PhenomⅡ X4 945
AviUtl ver0.99i8
拡張編集Plugin ver0.87a

KEN君、もしこのスレを見ているのならなにとぞご対策をお願いします。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:38:34 Vuicp1+N0
[2011/1/11] ver 0.87b
ファイルのインポートをした時にオブジェクトでクリッピングの設定が正しくない場合があるのを修正。
カメラ制御使用時にオフスクリーン描画したオブジェクトを出来るだけ破錠しないようにした。
トラックバーの曲線移動の補間方法を以前と近くなるようにした。
アニメーション効果の改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を少し拡張した。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:43:06 43eKwot00
[2011/1/11] ver 0.87b
ファイルのインポートをした時にオブジェクトでクリッピングの設定が正しくない場合があるのを修正。
カメラ制御使用時にオフスクリーン描画したオブジェクトを出来るだけ破錠しないようにした。
トラックバーの曲線移動の補間方法を以前と近くなるようにした。
アニメーション効果の改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を少し拡張した。


>>115が直ってる。
たった一日で修正してくれるなんてKENくん神様過ぎる。
ありがとうございました。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:45:26 43eKwot00
うあ、かぶった。
嬉しすぎてリロードしてなかった。すまん。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 19:06:15 CGaYAgPDP
おお、スレ復活してたのね。なにげに更新もきてるし
遅まきながら>>1GJ。ID笑わしてもらった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 19:26:13 mkOH1pwJ0
久しぶりにAviUtlを使ったが、最初「~.dllがありません」ってエラー出て、無視して使ったら動画が画質悪く読み込んだ。
これで苦戦して、dllファイルを検索して入れたらうまくいった。高画質でエンコできたんだけど、なぜかニコニコに上げられない。
なんと264.exeのファイルの場所をうまく指定してなかったw 指定してなくても動画が作れたんで不思議w
もっかい作り直して今ついに動画を上げられた。ビットレートをどのくらいまで上げられるか試してみる。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 21:49:49 TT7W89Pa0
ニコニコ動画まとめwiki見ろよ
計算方法なんかも掲載されてるから

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:02:46 94JQzfXJ0
>>121
見ながらやってるんですけど、「(7)ヘッダー情報分確保と、ビットレート設定のブレ対策で、少し減らして映像ビットレートを決めます。」ってどのくらい減らせばいいかわからなくて^^; 何回も動画投稿して決めました。
URLリンク(nicowiki.com)

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:03:44 EcNGd2AoP
つかスレ違いなんでよそいってやってくれんか

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:12:10 ykpfDT5F0
>>120
わからないならAviutlに挑戦しないで、つんでれんことイチャイチャするか、下記スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
スレリンク(streaming板)

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 19:15:56 94JQzfXJ0
m2tsファイルで、音声を読み込むか、もしくはm2tsファイルの音声を抽出して無音声ファイルと結合するには、どうしたらいいでしょうか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 19:22:44 KJINPrrm0
それは「拡張編集Plugin」での話なのか?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 19:26:59 5xML/bXJ0
>>125
ここは拡張編集プラグイン専用のスレであって、AviUtlのスレじゃない。
スレ違いなことばかり繰り返さないでください。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 19:31:35 94JQzfXJ0
>>126
>>127
「拡張編集Plugin」じゃなくても良かったです、すいませんでした。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 19:52:42 94JQzfXJ0
あのー、これはスレ違いじゃないと思うんですが、「DirectShow File Reader プラグイン for Aviutl」はどこでダウンロードできるでしょうか?
読み込み中としか出なくて・・・。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:11:16 KJINPrrm0
思いっきりスレ違いワロタ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:12:18 SJ5GbugA0
ggrks

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:13:30 k0X29PVE0
残念、スレ違い
ちゃんと適切なスレに行きさえすれば↓のテンプレのようにに書いてある
スレリンク(avi板:2番)
スレリンク(software板:2番)

間違えるから叩かれる

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:03:32 rvJIQKYFP
たまに間違えてここに来る人って、
たぶんここを「aviutlを拡張することのできるプラグイン」のスレだと勘違いしてるよな
「拡張編集プラグイン」ってこれ一続きで固有名詞だから。特定の一つのものだから
「拡張編集プラグイン」っていう名前のプラグインについて語ったり質疑応答したりするスレであって、
プラグイン全般を扱うスレでもなければ、aviutl初心者スレでもないからな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 09:36:58 g56iWtCA0
だがスレ違いの質問でなければ結構みんな優しいよな、ここ
他のAviutlスレってなんかいつも殺伐としてるし

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 12:30:53 DXHCzweK0
もともと aviUtl本体スレッドに 拡張編集プラグインの質問が多くて 嫌われて
冗談とも取れるような軽いノリでできた 隔離スレッドでしたね.


136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 09:06:23 B4l5UM/L0
ただこのスレは板違いだろう

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 09:40:58 0/IddNkF0
気にするな
ここにあるのが皆にとって一番いいんだから

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 23:46:17 7ZRR6oFr0
以前、拡張編集Pluginを使うときはすべての作業を拡張編集Plugin上で行わなければならないって
書いてあるのを見たのですが、スキマ産業さんのResizeFilterも拡張編集plugin上でかけるんでしょうか?
自分の設定が悪いのか、拡張編集plugin上でかけると本体が強制的に落ちてしてしまいます。
aviutl本体は0.99i8
拡張編集Pluginは0.87b
ResizeFilterは101228
を使っています。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 01:58:06 Exxb1hgp0
>>138
拡張編集プラグインの添付テキスとの「問題点&注意点」や「フィルタオブジェクトの追加」の部分を読む。
どの条件にひっかかっているかは知らんけどもResizeFilterは拡張編集のフィルタオブジェクトとして使うことはできない。

デフォルトならフィルタ順序は拡張編集の次にリサイズフィルタがくるようになっているはずなので、
本体側でリサイズフィルタをかければ拡張編集で作ったもの全体をリサイズすることは可能。
ただ、「問題点&注意点」にあるように、ドラッグの位置ずれなどが発生する可能性はある。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 03:27:49 jsqfF4TE0
>>139
返信ありがとうございました
今までResizeFilterのみ本体上でかけており、問題はありませんでしたが
「すべての作業を拡張編集plugin上で行う」というような書き込みを見てから
自分のやり方は間違ってるのかなと不安になったので、確認したかっただけです
色々と教えてくださりありがとうございました

exedit.txtの内容をよく読んでおきますね

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 10:03:54 +7MSHJtP0
普通に考えて、ビデオサイズが変わるような処理が途中に入ったり戻ったりしたらおかしいだろうw

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 18:28:19 cTJHe4Rz0


143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 19:40:00 I/CM0QpM0
いえ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 23:22:12 NfzSlHUa0
AVI書き出しするとプレビューよりもだいぶ白っぽくなるんだけど
どこをいじったらプレビューどおりの色になりますか?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 00:12:12 PfnAH6zC0
>>144だけど自己解決。
YUV2のオプションを外したらオッケーになりました

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 01:19:00 PfnAH6zC0
プロジェクトをセーブ、のショートカットキーって無いのでしょうか?
毎回メニューからやるのがちょっと面倒だったりで。。。。

あと複数のフレームをまとめて選択して何かキーを押しながら
ドラッグ&ドロップで複製とかってできないもんでしょうか。。。

それから、外部のオブジェクト(動画、静止画他)をファイルに内包できませんか?
素材ファイルのディレクトリを移動してしまって読み込めなくなるのが怖くて。

それから、表示されているタイムラインよりさらに右にオブジェクトをドラッグしたいときに
タイムラインがスクロールするとありがたかったりするんですが、
そういう設定も無理でしょうか?

レイヤーの削除をすると、レイヤーは削除されますが、
名前だけは削除される残ってしまってレイヤーの名前が1コズレ状態に
なってしまいますが、バグでしょうか?

レイヤーの上下を移動することは不可能でしょうか?
ドラッグでレイヤーを下にもっていったり上にもっていったりできると
便利なのですが。。。。

いろいろ質問ばかりでごめんなさい。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 01:29:10 PfnAH6zC0
複数のオブジェクトをまとめて複数選択して、
それを連続ペーストして繰り返したいとき、
タイムラインのスクロールバーがスクロールしてくれると
ひじょーにありがたいのですがそれも無理でしょうか?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 01:45:56 PfnAH6zC0
何度もすみません。
画像をタイムラインにドラッグ&ドロップするときに
毎回同じ長さにすることはできないでしょうか?

1回目にドロップして長さを調整すると、
2回目にドロップするときは同じ長さでドロップされる
そんな設定ができたら超うれしいです

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 01:59:36 3CdhZMK80
>>146
>プロジェクトをセーブ、のショートカットキーって無いのでしょうか?
>毎回メニューからやるのがちょっと面倒だったりで。。。。

本体の環境設定のとこをよく見てみりゃいいんじゃね?

>>148は俺もあると嬉しいなと思った。
同じペースで静止画を切り替えていきたい場合に便利。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 02:14:52 PfnAH6zC0
>>149
>本体の環境設定のとこをよく見てみりゃいいんじゃね?

ありがとうございます!いきなり拡張編集使い出したので
本体の方の基本的なところを見逃してました。。。

>>148は俺もあると嬉しいなと思った。
>同じペースで静止画を切り替えていきたい場合に便利。

そうなんですよね~。

しかしいいソフトですね、本当に。
ちょっと操作にクセはありますが、
久々に神フリーウェアに出会った気分です。
導入方法だけわかればあとはほぼ直感でかなりのところまでつかえますし。。。
すばらしいの一言です。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 22:08:54 tSeGRWv60
>>149
> 同じペースで静止画を切り替えていきたい
40秒くらいまでなら連番読み込みの再生速度調整すればできる。
D&Dしたときの表示される長さはレイヤー左上にある目盛りによって変わるので
うまくいけば表示したい長さに調節できるかも。
画像を全部グループ化して長さを調節してから
並べる方法もあるよ。



152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 00:47:49 uyo90ZZGP
あとはここで要望だしとけば、作者が叶えてくれることが結構ある。
本当に神フリーウェア

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 03:39:39 E3T5FIup0
製作にバリバリ使っている皆様、
追加のフィルターで拡張編集で入れるべきだと思うお気に入りはなんですか?
ググって見かけたものは片っ端から入れたけど、
メニューが長くなってきてわけわからなくなってきたw

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 07:56:23 E3T5FIup0
将のページさんにあったらしい ノイズ付加 フィルタが欲しい...
webアーカイブにも残っていないとは....

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 07:58:57 A2dw8yRY0
WebArchivesって残すの画像ファイルくらいじゃないか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 08:44:47 L6Hlu8mj0
PhotoshopやGIMPをはじめ代表的な色々な画像ソフトのプラグインフィルターが
拡張編集でも使えたら面白いかもねぇ

もしくは拡張編集の本体が対応しなくても、
他の画像ソフトのフィルターを使うためのフィルター(ラッパー)があればいい

全部のパラメータを好きなようにオートで動かして動画に反映できるのは大変な魅力だ

もうこの際NiVEのフィルターも使えるようにしちゃったら楽しい気がするぜw

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 08:48:13 L6Hlu8mj0
あとやっぱりAfterEffectsのフィルタも使えたら最高w

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 10:31:28 uyo90ZZGP
いや、AEは流石に買おうぜ!

159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 10:44:11 A2dw8yRY0
AEのフィルタぶち込んだら(重くて)落ちそうだなw

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 14:22:47 +AHVzex+0
>>155
URLリンク(www.fileserve.com)

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 15:15:09 d6tf1sSU0
>>160
Thanks!!!心より感謝!!!!

162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 19:54:19 c1I71q3q0
ノイズストロボ風とか付加系のフィルタは書きだした動画を透過で重ねたりしてるな

既出なんだろうけど、
拡張編集の上部にあるスクロールバーの余白部分
                
|拡張編集[00:00:00.00]
|[<]:::[        ]::::::::::::::::::::::::::::[>]
              ↑このへん(わかる?)

をクリックしたときの挙動、なんか変じゃね?
バーの右側をクリックしたのに左に移動する。
なんか拡大表示したら起こるっぽい。起動直後は普通っぽいんだけど・・

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:36:28 mTnDsh9x0
本体スレへの質問対応のためスレ1から引っ張ってきたものを貼っておく。
つうかテンプレに入ってないんだなこれ。

--
■よくある質問(FAQ)

 Q.なんか拡張編集の画面が表示されなくなってしまったんだけどどうしよう?

 A.ウィンドウを表示する位置の設定がおかしくなってると思われる。
   以下の対処で解決するはず。
     1.AviUtlを終了する。
     2.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開く
     3.[拡張編集]と書いてある部分を探し、必要に応じて以下の4,5の変更を行なう。
       (ただし自己責任で。)
     4.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されないなら、x,yの数値を
         x=0
         y=0
       としてやれば、次に起動した際には画面左上に出てくる。
     5.メディアオブジェクトの設定ウィンドウが表示されないなら、config_x、config_yの数値を
         config_x=0
         config_y=0
       としてやれば、次に起動した際には画面左上に出てくる。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:47:07 7/CW9sx10
aviutlで主に編集してたんだけど、パワーディレクター9に移行しようと思うんだ
これからはaviutlは素材カット専用にしようと問題が起きた

パワーディレクター9では海外ドラマDVDを取り込むと普通に16:9?になるんだが、
aviutlでvob読み込みプラグインを入れて海外ドラマDVDを取り込むとおかしい比率になる
URLリンク(up3.viploader.net)

上記の動画をaviutlでh.264でエンコして、パワーディレクター9に放り込むと
URLリンク(up3.viploader.net)

比率がおかしくなる

aviutlでどう設定してエンコをすれば

URLリンク(up3.viploader.net)
このようなパワーディレクターにDVDを直接放り込んだような比率になるんだろうか

説明が足りなかった追記いたします
画像ばかりすまない、状況説明が文章では伝えにくて・・・


165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 22:48:03 7/CW9sx10
>>164
「説明が足りなかった場合追記いたします」

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:22:25 86TLrNyzP
>>164
適当に言ってみるけど、単に16:9と言っても規格が違う場合がある
ビデオやDVDなんかはアス比が普通と違ったはず

そもそも、アス比じゃなくて厳密にサイズ指定すればいいんじゃないのか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:33:10 7/CW9sx10
>>166
ビデオストリーム
-------------------------------------------------------------------
コーデックの種類 : MPEG Video (MPG2)
フォーマットバージョン : Version 2
画像サイズ : 720 x 480 (3 : 2)
平均ビット転送率 : 5.60 MBits/Sec
フレームレート(FPS) : 29.97 Frame/Sec
全フレーム数 : 42,556 Frames
再生時間 : 00:23:39 (1419 Sec)

これをaviutlに放りこむと>>164の1個目の画像の状態になるんだ
サイズ指定で720 x 480にしてaviutlでh.264エンコしてディレクターに放りこむと>>164の2つ目の画像の状況になる


168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:40:21 7/CW9sx10
パワーディレクターでカット編集してもいいのだが、編集と出力画面が完全に分離されてるからやりづらくてしょうがない・・・
カットだけはどうしてもaviutlを使いたい
カット専用ソフトもあるみたいだけど1万円もするし

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:44:23 MPWDwGhD0
720x480を16:9にしたいならコマンドに-sar 32:27 か-sar 40:33つけてエンコしたら
この場合どっちなのか忘れた
短い動画でテストし

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:44:27 W2FZnRpp0
aviutlで、サイズ指定しないでエンコすればいいんじゃねーの?

つーかスレ違いな感が

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:46:32 86TLrNyzP
>>164の二つ目の画像って、左右に黒縁入っただけじゃ?携帯からなんでほとんど分かんないんだけど
アス比3:2って書いてるからそう指定すれば?

あと今更だけどスレタイ読めるかな?拡張編集がどう関係あるのかな?
パワーディレクターとかいうゴミツールなんて使わずに拡張編集を使えばいいんじゃないかなって言わせたいのかな?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:56:36 7/CW9sx10
すまん、aviutl本スレいってくる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 23:57:34 nyVwHlBV0
・拡張編集の問題ではなくAviUtlへの映像取り込みの問題。
・AviUtlでのDVD映像取り込みはググればくさるほど参考サイトがあるので、
 AviUtl本スレでもスルーされる可能性が高い。
・AviUtlにvob読み込みプラグインなどというものは存在しない。
 勝手な名称で呼ばず、正確な名称やバージョンを明記すべき。
・アスペクト比についてはDTV板のアスペクトスレにでも行って勉強すべき。
・拡張編集は640x480なのに本体表示は720x480になってるし
 出力したMP4のファイル名は720x360と書いてあるし、何がなにやら。
・DVD取り込みってやったことないからよく知らんけどvobを直接読ませることってあまりないんじゃないの?

そんなわけなんで、まずはググったほうがいいんじゃね?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:00:53 7/CW9sx10
わかった勉強してくる
スレ汚し悪かったわ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:42:04 XVwyxRJg0
申し訳ないのですが、質問があります
動画編集の際、毎回右クリック後テキストを選ぶのではなく、簡易的にテキスト入力欄を出せないでしょうか
よろしくお願いします

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 05:12:31 fobey1Fy0
>>175
一度テキストを作って
あとはそれをショートカットキーでコピペして使うのはどうだろう
自分はそうしてる

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 11:50:01 Xvvpac6g0
質問です
拡張編集からテキストを入れようと思っていたのですが、
編集画面(というのかな?)が表示されず、テキストを入力することが出来ません。
動画や画像ファイルを入れようとしても、何も表示されないので入れようがないのです・・・

最新版をダウンロードしてもダメでした。
なにか解決策はあるのでしょうか?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 11:52:14 6WENLHJ70
最新版

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 12:00:42 Xvvpac6g0
一から、全て最新版を入れてみました。
それでもダメしたorz
もう諦めたほうがいいのかな(´;ω;`)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 12:14:17 Xvvpac6g0
なぜか、おまけのAviUtlと拡張編集Plugin等のセットってやつで
やってみたら治りました。
大変失礼いたしました

181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 12:50:30 OVqBAW/VP
原因は分かるけど、さすがにスレ読み直せば書いてあるからなぁ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 14:14:54 bo1PB07vP
>>163
これは「ウインドウ位置の初期化」ってのが追加されたのでそれで解決するんじゃね?
ってことでテンプレから消えた。ただ誰も検証はしなかったんだよな「ウインドウ位置の初期化」じゃ解決しねーの?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 15:35:23 OCzEX+410
>>182
「ウインドウ位置の初期化」だと、タイムラインのほうは位置が変わるけど、動画ファイル[標準描画]とかのほうは変わらないみたいだな。
0.99i8+0.86で確認。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 19:56:10 Rhggs8E70
[2011/1/23] ver 0.87c
エイリアスのメニューの追加位置がおかしい場合があったのを修正。
スクロールバーのページ送り等の移動量がおかしかったのを修正。
テキストの制御文字のサイズ変更が正しいサイズにならないことがあったのを修正。
テキストの制御文字でフォント変更、文字数に応じた表示ウェイトを出来るようにした。
テキストの個別オブジェクトを使用した時の文字の中心位置を調整した。
テキストで滑らかにする設定をした時に小さい文字がぼけ過ぎないようにした。
テキストのオブジェクトの長さを自動調節する機能を追加した。
振動のフィルタ効果に振動を複雑にするオプションを追加した。
オブジェクトの作成位置が編集画面外の場合は見える位置に表示エリアを移動するようにした。
設定ダイアログのトラックバーの数値をドラッグで変更出来るようにした。
トラックバーの値の変化方法に反復移動を追加した。
カメラ制御使用時のオフスクリーン描画の処理を改良した。
オブジェクトのエイリアスを作成する機能を追加した。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 20:53:44 OVqBAW/VP
ついに表示位置まで対策されたか。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 20:59:27 Hk36jvW50
KENくん頑張りすぎだ乙です
あとコミュメンバー1000人超えオメ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 23:26:04 +OjW+ONd0
KENくん乙!
良いソフトじゃ!

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 02:33:14 3CLRjyMp0
KENくん、ほんといつもありがとうございます
もう手放せない

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 13:32:16 dTFa+psE0
オブジェクトのエイリアスを作成する機能を追加した。

これで作業効率が数段うpできるうううううう!
KENくんありがとう!!!

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 14:21:18 mNGeHgP10
exoファイル内に コメントテキストを書きたいんだけど 非実行の行を 示す ヘッダ文字とか あるでしょうか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 14:37:32 hYwx15IU0
テキストの文字はサイズ変更や拡大はできるものの
文字そのものを太くすることはできないんですかね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 15:31:27 KOp+2QDp0
左寄せ(上)の横にBとかIのボタンがあるが

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 15:40:31 cSYLdi+o0
>>190
ためしに行頭に#つけたらコメントアウトできたぞ
単純にパース出来ない行は無視してるだけかもしれないけど

194:193
11/01/24 15:49:04 cSYLdi+o0
すまん
#つけてコメント書いたら、次の行まで無視されてた

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 15:49:39 mNGeHgP10
>>193
ありがとうございます. 私もこれ"#"を使わせてもらいます、なにかあれば報告します

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 15:50:25 mNGeHgP10
リロードしときゃよかった、 やはり無理かなあ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 15:55:56 JsTvPCwA0
フィルタ(ラスター、ぼかしなど)をたくさんつけたオブジェクト(図形、動画など)を
違う編集プロジェクトにコピーしたいのだけど、何かいい方法ないでしょうか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 20:12:34 9YbetNItP
いらないオブジェクトを選択削除したあとエクスポートして
別のプロジェクトにインポート、かなぁ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 02:35:30 o38v8LOe0
ちょいと質問
内側が背景色のドーナツ円や四角形ってどうやって作るんだろ?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 03:02:47 X2oV5xMLP
真ん中の色だけ透過処理すればいいだけじゃないのか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 04:25:02 j90EI+Zf0
>>198
やはりそういうやり方になってしまいますかね・・・

>>199

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 04:27:01 j90EI+Zf0
>>199
↑ミス失礼
ver 0.86a以降、図形描写に「ライン幅」って項目が増えたから
デフォルトが1000なので1とか2とかにする

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 08:07:05 XPaeYVZl0
質問です
現在、複数の画像を下から上にらせん状に回転させながら移動するっていう風に
しようと思ってるんですが、手前と奥で重なってる部分がレイヤーの関係で前後がおかしくなってます
(本来なら奥にあるはずなのに、レイヤーが上だから手前の画像を隠してしまってる)

前後になるタイミングを細かく分けてレイヤーを入れ替えるなんて方法もあるかと
思いますが、ズレが出来やすそうなのと何より手間が掛かるので
簡単にこの前後を判断させてきちんと表示させるって方法はないでしょうか?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 13:42:18 rCs9gS1T0
>>203
FAQ風に回答。

Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面右上にある2つの矢印が渦巻いたようなボタンをクリックして
  「拡張描画」を選択して、オブジェクトを拡張描画モードにすると、Z座標などが指定できるようになる。
  次に「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクトを下のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて
  拡張描画オブジェクトを撮影してやればOK。

Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
  「カメラ制御(拡張描画)」を下のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。

各画像を拡張描画にするところまではできてると思うから、あとはカメラ制御オブジェクトを置けばOK。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 20:24:35 B2VSA3jN0
連番画像読み込み、ファイル名に日本語が入ってるとだめ?
ファイル名は、どこまで、どういう形式まで、大丈夫なのだろ?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 21:04:11 XPaeYVZl0
>>204
早い回答ありがとうございます
おかげで何とかなった上に、今後色々使えそうです

>>205
日本語名の動画を連番で読み込んでるけど、問題なく
動いてるので画像も大丈夫かと

207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 01:52:18 pIPmQsMR0
昔作ったVHS→DVD化したものをx264でエンコしたんだけど
とりあえずニコに入れてみたら、何故かDLが終わるまで再生しないんだけど
理由ってわかりますか?(無意味になったので消しました)
容量制限があるので先頭5分だけ使ったんだけど…
ちなみにx264guiは「x264guiauo_lsmash_r1804+347」というファイルを使いました

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 03:07:29 T35viVIn0
>>207
ここは拡張編集プラグイン専用スレなのでスレ違い。
  【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
  スレリンク(streaming板:228-番)
に移ってくれ。

209:207
11/01/26 08:07:33 pIPmQsMR0
了解でし

210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 20:51:56 cngdlYVr0
拡張編集プラグイン使おうと思って*.txtを
読んでみたんだが、
物凄く長くて大変なんだけど、全部覚えておかないとマズイか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 23:42:18 eBa/oLCA0
基本的なことは、講座など見たり触ったりしているうちに体で覚えられるから
最初から、全部を全部読んで覚える必要はない

触ってて「この機能ってなんだろう?」とか
「この動作はショートカットキーでできるのかな」とか思ったらtxtを見てみるといい
作りたいものの規模に合わせて覚えていく感じでいいと思う

212:193
11/01/26 23:44:28 gzAuiMgZ0
マニュアルやヘルプは
・基本的なところを軽く読む
・あとは使いながら、分からないことがあったら、書いてないか探す
でしょ
とりあえず全部読んで覚えるとか、誰もやらんよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 23:49:55 cngdlYVr0
>>211
>>212
わかりました
よく.txtを読めって見かけたので覚える必要があるのかなと思いましたが気のせいみたいです

解説動画など参考に頑張ります
またわからない事があれば宜しくお願いします


214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 00:12:24 2/eHAOy30
わからない事があったらtxtを読んで
宜しくお願いするのはtxtに書いてないことだけにしてくれってことだ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 00:36:30 6CbXitrF0
>>214
肝に銘じておきます

216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 07:36:48 5/HvB3ti0
Aviutilの拡張編集+プラグインだけでこういうこと、できる?

この映像なんだけど
URLリンク(vimeo.com)

これが元の色合い
URLリンク(www.restspace.jp)
これが処理後
URLリンク(www.restspace.jp)

練習にプロの映像のカラコレ(Color Grading)を真似してみようと、
処理前と処理後がわかりやすいこの映像をまねして、
処理前のスクリーンショットに
AviUtl+拡張編集で、シャープをかけつつ色調補正やらいろいろかけてみたけど
全然近づかないです....
誰か上の画像をAviUtl+拡張編集+プラグインで、
下のようにできる方がいたらどんな風にやったか教えてほしいです。。。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 14:08:00 29l03z6m0
version0.87cにしたら縁取り文字(細)が表示されなくなったのはバグ?
前のに戻したら普通に表示されてたから一応報告までに

218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 21:15:25 HVi9HOJd0
>>217
ツイッターで報告した人がいるよー
次の更新で修正するみたい

219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 01:39:16 LgLiQPtS0
上手く説明できないんですが、キャラの画像にメタルギアの通信のように
走査線を走らせるにはどういう方法を取ればいいでしょうか?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 02:33:25 8z11RbbS0
走査線のプラグインあるじゃん

>>216
アンシャープマスクと色調補正で近い感じにならんか?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 02:42:14 ykmrPVqXP
口空けるのどうやるんだろうな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 13:21:53 ISZ53KHHP
>>221
ワロタ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 05:58:34 VN6bTxHF0
>>216
自分の映像をプロのようにするには
色調整(英語ではColor Grading、日本だとカラコレ)が必要です。

映画では専門の技師がいてやりますが、
映像編集ソフトには、そういった機能を持つものや
プラグインがよくあります

たとえばこれ。Finalcut用のMagic Bullet Looksというもの
色だけでここまで質感が変えられます。
URLリンク(www.vimeo.com)

こういうプラグインがあったら、AviUtl拡張編集も、
さらにユーザーが増えると思う
KENくん頼んだ!w

224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 04:36:55 45smb4Jw0
[2011/1/31] ver 0.87d
テキストの縁取り文字(細)が反映されなくなっていたのを修正。
テキストの個別オブジェクトを使用した時に移動座標上に表示する機能を追加した。
動画ファイル合成、画像ファイル合成に拡大率、ループ画像の設定項目を追加した。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 15:49:09 EUSJ90Td0
修正ついでに機能追加とは惚れるぜ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 16:04:46 HYOSXmfM0
>テキストの個別オブジェクトを使用した時に移動座標上に表示する機能を追加した。
>動画ファイル合成、画像ファイル合成に拡大率、ループ画像の設定項目を追加した。

こ れ は あ り が た い !

227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 04:08:39 u8AHdZCV0
0.87dの「移動座標上に表示」を自動スクロールと組み合わせて使ってみたのですが、
自動スクロールによって消えたテキストが一瞬画面中央に表示されるという現象が起きました。
バグかもしれないので一応ご報告しておきます。
バグではなく自分がなんか変なことしてたら教えてください。

  上記現象が起きた編集プロジェクトとmp4と状況説明テキスト
  URLリンク(www1.axfc.net)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 04:54:34 u8AHdZCV0
あと、静止画や動画のメディアオブジェクトに「動画ファイル合成」や「画像ファイル合成」フィルタをかけると、
タイムライン上のメディアオブジェクト名の表示が「ファイル合成フィルタで選択したファイル名」に
変わってしまい、フィルタ効果を削除した後もそのままになってしまうのですが、これは仕様でしょうか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 10:47:11 dUKb0MGqP
再生速度ってなんとかして8倍速以上にできないかな??
1度出力して再読込とかじゃないと無理?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 11:30:09 lY92IYYz0
>>229
ちょっと思いつかないな~。
AviUtl本体に「アニメーション編集 for AviUtl」プラグインを導入すれば何倍速にでもできるから、
それで目的の速度の動画を作って拡張編集に読み込むのがいいんじゃないかな。
ちなみにアニメーション編集プラグインは拡張編集プラグイン上のフィルタオブジェクトとしてはうまく動作しないみたいだ。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 11:41:51 dUKb0MGqP
アニメーション編集プラグインなんてあったのか・・・・
早速導入してくるわ

aviutlのプラグインはほんとになんでもあるなw

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 13:02:44 Z33Cvim70
大量にあるのはいいところ。
でも補正系や補助系がメインであまりクリエイティブなプラグインは少ないよ。
今のままでも十分だけど、そこを充実してくれたらもう最強だと思う。
もしくはNiVEやGimpやPhotoshopやAEなどのエフェクトプラグインのサポートとかね。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 17:11:24 q75eN9Ye0
>>229
ああ、x8までしかないのは俺も不便だと思ってた
頻繁には使わないからここに書き込む時には忘れてたりするんだよな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 19:46:30 CRoaz8Ms0
自分もちょうど8倍速以上の方法を探していたところだった・・・
拡張編集上ではできないのね
WMMは64倍速できたから、こっちもできると思ってた
64もいらないけど、16倍速くらいまででも出来たらすごく嬉しい

235: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 20:31:44 IAVuOjmXP
俺も倍速もっと欲しかったんだよなー
10倍速なんかは特によく使うので

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 21:51:22 QzU97ZJh0
アニメーション編集Pluginは
PVに歌詞を入れるときすごく便利

237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 02:09:29 Ym9vvDJ10
lua.txtより抜粋
>○debug_print(text)
>  指定の文字をOutputDebugString()に送ります。デバック用です。
>  ※スクリプト実行エラーのメッセージは自動的にOutputDebugString()に送られるようになっています。
>  text: デバック表示文字
>  例 : debug_print("デバック表示")

質問なのですがdebug_print()で出力したテキストを見たい場合はどうすればよいのでしょう。
OutputDebugString()というのが何のことなのかがよくわからず・・・。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:11:18 MZWwcaHxP
>>237
携帯からで実物を見れないから概念的な話しかできないけど、
そもそもどういう目的でそのデバッグ用の関数(?)なんかを使いたいんだ?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:31:11 w7FhUrol0
そういうものは開発者本人が使うための関数なんだから、ユーザーが気にする必要はない。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 00:29:12 5hDVyYmD0
>>238
画像をスクリプト制御で動かしてるときに、現在値を見たいような場合に使えるかと思ったのです。
今は例えば
  dbg=string.format("%d,%d",obj.x,obj.y)
という感じで変数作っといて、その下に置いたテキストオブジェクトで
  <?mes(dbg)?>
と書いて画面に数値を表示させてるんですが、別途デバッグメッセージのウィンドウなどが
出せるのなら、その手間が省けるかなと思った次第です。
あとはスクリプト実行エラーの内容が見れるならスクリプトのミスが特定しやすいかなというのもありました。

>>239
なるほど、そうでしたか。あえてテキストに書いてあったので何か使えるのかと勘違いしました。
ありがとうございました。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 08:55:05 ktFGDnqH0
質問
拡張編集 version 0.85p

手違いで前に使っていたものを消してしまい現在のものをDLしたのですが
目盛10個で11秒という設定になっており細かい編集が難しいです。
こういった設定はどこで変えればいいのでしょうか。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 08:56:02 ktFGDnqH0
訂正 0.85bです

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 10:06:16 vEg5pVC/0
>>241
このバーをいじる
  ↓
|||||||||||||  00:00:00.00
Layer 1
Layer 2
  :

明るくする(右へ動かす)と細かくなる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 10:09:59 ktFGDnqH0
おお、ありがとう変更できた!
しょうもない質問ですみません

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 10:51:36 S/tIVVcg0
ctrl を押しながらマウスのホイールをコロコロ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 15:33:45 9Rzn6n6sP
拡張編集を使用するとジャンプウィンドウにフレームが表示されないのは仕様でしょうか?
メインのウィンドに動画をドラッグドロップするとジャンプウィンドに動画のコマが表示されるのですが
拡張編集を使用した編集プロジェクトを開いたり拡張編集ウィンドに動画をドロップすると黒い表示になります。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 15:51:22 av3c7HBe0
むしろなんで表示されると思ったのか?
ジャンプウィンドウって、拡張編集よりもはるかに古いプラグインじゃないか

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 20:52:38 3Y4kx6/Z0
>>246
推測だけど、拡張編集の処理は
  1.拡張編集で新規プロジェクトを作ると拡張編集File Readerによって真っ黒の入力ソース(?)が作られる。
  2.1に対してフィルタ優先度に従って順番にフィルタ処理が進む。
  3.拡張編集もフィルタの1つなので、拡張編集に入れたオブジェクトが描画されるのは
    拡張編集フィルタが処理されるタイミングになる。
という感じになっているのだと思う。

そんでもってジャンプウィンドウはどうやらフィルタ後の映像ではなくて
入力ソースそのものを表示するプラグインのようなので、上記1の真っ黒な映像が表示されているんだと思う。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 01:48:21 lNQE12mC0
自貼りです。

 【AviUtl】オブジェクトを多角形状に配置するアニメーション効果【lua】
 URLリンク(www.nicovideo.jp)

 【AviUtl+拡張編集+lua】文字を螺旋状に並べるアニメーション効果
 URLリンク(www.nicovideo.jp)

AviUtl愛好会コミュと、そこに載ってるさつきさんのユーザ記事がとても参考になるのでテンプレに入れたいところ。

■AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ
URLリンク(com.nicovideo.jp)

■さつきさんのユーザ記事
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:21:53 gVH8jnww0
>>249
おつですー
ニコニコも見させていただきました

使わさせてもらいますね

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 17:12:48 NeBqSIFI0
こんなんあったんだ、知らなかった、すげー。
今まで所々niveでやってたようなとこも拡張編集でできるんだと
目からウロコ。色々使わせてもらいます。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 19:33:14 g7kgHBZN0
文字間隔を動かしたいお。アニメーションで文字が広がっていくようにしたいお。どうすればいいお?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:03:17 UCBZPR8s0
初歩的な質問すいません><
拡張ウィンドウに画像や動画やシーンチェンジを入れても
メインウィンドウや再生ウィンドウが真っ暗なままです
どうしたらいいんでしょうか?

一応全部最新のバージョンなんですけど・・・

254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:18:51 gd6x0nmw0
タイムスケールの見方分かってる?
拡張ウィンドウ上でオブジェクト(青または赤または緑のバー)の上に
「赤い縦線」はかかっているか?
拡張ウィンドウ上でオブジェクトの
時間軸方向への移動のやり方はわかってるか?
左上の水色の||||||||||||の意味は分かっているか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:26:16 zzQv2zT/0
ggればつべやらニコに拡張編集の超初心者用動画あるからそれを見てきなさい

256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 20:29:18 UCBZPR8s0
一応分かってるつもりですけど・・・
何がいけないんでしょうか?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:00:09 MhKh/TqX0
>>249
サイズ基準多角形配置使わせてもらってます
無理やり動かしていたので助かりました

258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 21:38:36 i4ilxUNB0
>>253
お釣りですかw

259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 03:18:53 N6t0YHPi0
>>252
ニコニコ大百科で さつき さんのユーザー記事においてある
スクリプトでどうでしょう。たしか字間を操作できるTAがあったはず

260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 13:46:02 oUn8Tj9M0
>>252
文章を オブジェクトにのせるっからでしょ 文字単位でオブジェクトにすりゃいいじゃん 色も変化できるよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 21:57:23 2H53vkXA0
253です
入力プラグインの優先度で「拡張編集 File Reader」をトップにしたら
解決できました!

本当にご迷惑をおかけしましたm(_ _)m

262:252
11/02/06 22:16:03 vl6u7juw0
>>259,260
できたお!激感謝だお!

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 22:28:25 mzfFN24l0
>>261
それ関係なくないか・・・?もっと別のところに原因があるような・・・。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 03:12:23 N7M0awqR0
m4v読み込めるプラグインってあるの?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 03:47:40 CkE6wvht0
>>264
スレ違い

266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 15:04:39 MqABF2py0
みんなexedit他プラグインってどこに入れてる?


267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 15:45:13 pNK7JS2t0
aui と auo と vfp は aviUtl本体と同じパス
auf は aviUtl本体\plugins\各プラグイン\
したがって Exeditも 2箇所に分かれてる

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 16:01:42 llix952S0
>>266
AviUtl本体と同じディレクトリか、Plugins直下に置くか>>267のように分けるくらいしかないと思うが。
どれも面倒というか整理しづらさはあると思うから人それぞれじゃね?
俺は面倒なのでまとめてAviUtl直下に放り込んでるけど。

某所で見かけたが、Pluginsの下に例えばexeditというサブフォルダを作って
そこにaui・auf・auoなどをぶちこむとaufしか認識されず、auiやauoが認識されないので、
「拡張編集から新規プロジェクトを作ることができない」という事象は確認した。
ただ、ds_input.auiやexaviplus.auoなど他の入出力プラグインも、
Pluginsの下のサブフォルダに入れると認識されない。これが仕様なのかバグなのかは知らない。
とりあえず作者に質問ツイート飛ばすなら問題を端的に説明したほうがいいんじゃないかと思った今日この頃。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 17:07:22 pNK7JS2t0
>>268
aviUtl本体\plugins\ の 『1階層下のパス』 に置いて認識できるのは フィルタプラグイン(auf)だけじゃなかったかな。
そして aviUtl本体ver0.98d以上って条件がついたプラグイン.
この置き方は 本体メニュ/設定 の表示方法も より外部プラグインが明示的になり 『1階層下のパス』 名称で表示される。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 17:30:02 MqABF2py0
AviUtl.txtに

○プラグインはPluginsディレクトリに入れたときのみ1つ下のディレクトリまで参照します。

って書いてあるから全部小分けにして入れといたら下のほうの履歴に

Pluginsディレクトリがある場合は各プラグインをPluginsディレクトリから読み込むようにした。
フィルタプラグインをPluginsディレクトリの一つ下のディレクトリからも読み込めるようにした。

>フィルタプラグインを
>フィルタプラグインを

入出力は駄目ってことらしい。なんという罠。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 18:39:52 Bru8geEZ0
プラグインをフォルダ分けしたら、右クリックメニューでも階層化してくれたら便利かもね。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 10:24:59 XlMDbMSX0
ちょっと気になった事象があったので念のため報告。
 1.カメラ制御(拡張描画)を追加。
 2.AVIファイル(Lagarith+PCM)を追加し、グループ化を解除して音声のみ削除。映像は拡張描画にする。
 3.適当に中間点分割を繰り返す。
 4.何度か(3~10回前後)繰り返すと、オブジェクトが見えなくなることがある。
   (ただし、カメラ制御を無効にすると見える。)
 5.見えないオブジェクトはもともと拡張描画になっているが、あらためて拡張描画にしなおすとちゃんと見えるようになる。

分割時にオブジェクトの設定に失敗することがあるのかも?



273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 16:55:40 qOySJc3a0
レイヤー1
レイヤー2

として、レイヤー2の一部分を透過してレイヤー1を表示するようなフィルタはありませんか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 17:23:30 AhxeHACv0
レイヤ2にあるオブジェクトを 透明化する では いかんの?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 17:51:36 XlMDbMSX0
>>273
AviUtl拡張編集 マスクっぽい使い方
URLリンク(www.nicovideo.jp)

AviUtl愛好会コミュの解説動画をひととおり見ておくとよいと思うよ。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 21:05:02 ZwiOynNqO
自貼りです。
>>249のアニメーション効果用スクリプトを大幅に作り直しました。

 【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等
 URLリンク(www.nicovideo.jp)

主な追加項目
 ・多角形の面の向きの指定
 ・多角形の繰り返し
 ・テキストだけでなくオブジェクトの螺旋配置も追加
 ・Z軸螺旋だけでなくX軸螺旋、Y軸螺旋も追加
 ・螺旋に拡縮変化、透明度変化を追加
 ・螺旋に「回転に同期して軸方向に移動」を追加
 ・円軌道配置を追加
 ・XY方向のパーセンテージ指定スケーリングを追加
 ・ついでに自分で使ってた小物スクリプトを追加

スクリプト制御おもすれー

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 01:16:38 +NonHvWL0
複数の画像ファイルを選択して、一度に参照ファイルを変える方法はありますか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 07:14:30 jNxbE7nE0
twitterのアカウントを持っていないのでこちらで報告
拡張編集ver.0.87cへの更新から、テキスト中にゴミが表示されるバグですが、
再現してみました(あくまで私の環境での話ですが)。

以下の2つのテキストオブジェクトを用意
(1)空白の行あり(3行のテキスト)
AviUtl

/

(2)上の空白の行と同じ行にテキストあり(2行のテキスト)
AviUtl
/


その上で(2)のテキストオブジェクトのサイズを大きくすると、
(1)に「ゴミ」が表示されてしまいます。
背景画像がある場合は、背景の一部が表示されてしまいます。
解決の一助となれば幸いです。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 10:11:41 cRLZ2o37P
>>247,248
お礼が遅れて申し訳ありません。
丁寧な説明ありがとうございました。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 22:49:41 UvAhrHXy0
29.97fpsと30fpsって実質同じなんですかね?
30fpsで作ったx264動画を真空波動研で解析したら29.99とでたので。
デスクトップ上だと普通に再生できるんですけど高画質でもないのにニコニコに上げるとカックカクな動画になってしまうんです。
フレームレート設定間違えたのかと新規プロジェクトの作成でフレームレート29.97fpsと設定したんですが
何度やってもメインウインドウには2997-100fpsと表示されていてうまくいきません。
新規プロジェクトでは29.97にするとうまく認識しないんでしょうか。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 22:52:16 J20+WYvW0
CPU使用率はみた?
ニコニコは1coreしか使えないって聞いた事がある(情報古かったらすまん)
100/(コア数)になってたら1コアあたりのパワーが足りてないとか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 00:14:53 q3jfZO5bO
理由は知らんが真空波動研でのfps表示が微妙にずれるのは普通だ。
ずれる理由は知らん。フレーム数を秒数で割った値を表示してるのかな。
よく知らんので誰か詳しい人がいたら教えてくれ。
MediaInfoで見ればちゃんと表示される。

新規プロジェクトの作成で29.97fpsと指定するとプロジェクト名に2997-100と表示されるのは、
2997÷100=29.97ということ。
メニューの「その他→ファイル情報」で見れば29.970fpsになってんのはわかるだろ。
ただ、普通29.97fpsの動画を作るなら、fpsの指定は29.97と書くのではなく30000/1001と書くだろうけど。
とりあえず「29.97」でググって、なんでこんな半端な数字をよく見かけるのか調べたほうがいいんじゃないかな。
あえて29.97fpsで作る必要はないだろうし、カクつく件も多分関係ないよ。

あと最後に言っとくがスレ違いじゃ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 03:34:59 JhZekqlXP
特定のフレームの一部分を切り出して別フレームの同じ位置に張り付けるのは簡単にできますでしょうか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 03:51:01 BFPXUmi60
>>283
「ちょっと工夫すれば」簡単に出来る
専用機能とかの類を求めてるなら、諦めたほうがいいだろうね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 04:07:15 5ggY7PMa0
test

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 09:37:14 Rk2A4U0I0
>>283
特定のフレームを切り取りで持ってきてクリッピングでいいんじゃない?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 19:40:47 3RpJnviD0
>>276のスクリプトで確認した、不思議な動作について質問です。

スクリプト制御でobj.draw()を複数回呼び出したメディアオブジェクトに「上のオブジェクトでクリッピング」を設定します。
するとdraw()を呼び出すたびに
(1) X,Yが加算されて描画位置がずれる(スクリプト上はobj.x,obj.yの値は変化しない)
(2) 拡大率や透明度の値が乗算されて描画される(スクリプト上はobj.zoom,obj.alphaの値は変化しない)
のようになります。こういう仕様なんでしょうか?
できればクリッピングしないときと同じ動作になって欲しい…

exedit.txtやlua.txtにはそれらしい記述は見当たらず、ぐぐっても情報を見つけられなかったので質問させてもらいました。
もし検索不足だったら申し訳ない。

○確認バージョン
aviutl: 0.99i8
exedit: 0.87d

○再現手順
1. 図形描画[背景]を追加
2. ひとつ下のレイヤーにテキスト描画を追加
3. テキスト描画に下記のスクリプト制御を追加
obj.draw()
obj.draw()
obj.draw()
4. テキスト描画に「上のオブジェクトでクリッピング」を設定
5. テキスト描画の拡大率、透明度、X,Y座標を変更

※手順4でクリッピングしなければ、同じものが同じ位置に3つ重なって描画されます


288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 20:07:19 CEVsvNOCO
AviUtl愛好会コミュの掲示板で公開されていた球状配置スクリプトを自分なりに改造してみました。

 【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>276のスクリプトとセットにして配布しています。

なお、拡張編集について細かく解説した、さつきさんのユーザ記事が更にパワーアップしたようです。
Kenkun氏も「まずはこちらを見ておきましょう」とつぶやくほどの充実っぷりw
是非見ておきましょう。

 ●さつき - ニコニコ大百科
  URLリンク(dic.nicovideo.jp)

>>287
挙動はこちらでも再現しましたが、どういう処理になってるかはよくわからないですね・・・。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 21:45:35 Tl7Gm79a0
>>278
拡張編集0.87cからのテキスト中のゴミ表示バグですが、
こちらでも再現しますね。
特に空白の行があると顕著化する傾向があります。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 22:08:03 CEVsvNOCO
>>289
Kenkun氏のとこでも再現して修正もできてるらしい。
当面は空白行にダミーのスペースを入れて問題回避を試みるのが良さげ。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 01:23:40 ZDMaOfXbO
バグらしき挙動の報告。

●バージョン
  AviUtl 0.99i8 + 拡張編集プラグイン 0.87d
●内容:
  オブジェクト設定画面のパラメータ部を折りたたんだ後、
  中間点の後ろに移動してパラメータ部を展開すると表示が崩れるようです。
●再現手順
  1.拡張編集から新規プロジェクト作成。図形オブジェクト追加。
  2.図形オブジェクトに中間点を追加。
  3.中間点よりも前の部分に移動し、オブジェクト設定画面の基本パラメータ部を折りたたむ。
  4.中間点よりも後の部分に移動し、オブジェクト設定画面の基本パラメータ部を展開する。
●補足
  ・中間点後部で折りたたんで前部で展開した場合は問題なし
  ・複数の中間点がある場合でも、展開の正常性が保たれるのは一番最初の部分のみ。
  ・基本パラメータ部だけでなく追加したフィルタ効果でも発生することがある。


あと、>>272の件がイマイチわかりづらかった気がしたので、
上の件とあわせて再現手順とかを動画にしてみました。
  URLリンク(www1.axfc.net)

292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 03:15:50 hMOepoIQ0
[2011/2/14] ver 0.87e
動画、画像ファイル合成でファイルを指定した時にオブジェクト名が変わってしまっていたのを修正。
テキストの移動座標上に表示と自動スクロールを併用した時に表示位置がおかしい場合があったのを修正。
テキストに空行が含まれている時に表示がおかしくなる場合があったのを修正。
ノイズの周期の範囲を0からに変更した。
ノイズの種類を追加した。
スクリプトの機能を少し追加した。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 15:08:33 hgBtOcsx0
>>292
いつも乙です!

バグ見つけました。レイヤー名に関するバグです。

たとえば、
レイヤー1を「名前を変更」して、「one」という名前に
レイヤー2を「名前を変更」して、「two」という名前に
レイヤー3を「名前を変更」して、「three」という名前に
レイヤー2に動画や画像などを配置
レイヤー1を削除。しかしレイヤーの実態は消えるが「one」の名前が残ってしまう。
したがって、内容とレイヤー名がずれてしまう。

重要なバグではないですがご検討を...

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 18:07:21 N6ZswOvpP
それ仕様だと思ってた。
レイヤー挿入してもそうだけど、要するにレイヤー名がズレるって事だよな

295:278
11/02/14 19:20:36 1c/usS3j0
>>スクリプトの機能を少し追加した。
スクリプトでファイルが読み込めるようになったのは、嬉しすぎます。
(lua.txtにも更新履歴をつけていただけると分かりやすいのですが…)

278の不具合修正も、素早い修正、本当にありがとうございます。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 22:46:59 N+wJp/sI0
テキストのゴミ発生の修正助かりました!いつもありがとうKENくんさん

297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 14:21:42 ZDJzW6Rb0
なんかスレチっぽいけどAviutl拡張編集から
市販の有料動画編集ソフトに乗り換えたら、どれぐらい変わるんだろう?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:50:42 qKyvIQfdO
0.87eでちょっと気になった挙動を報告。

 1.テキストオブジェクトを作り、「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れ、例として3文字の文字列を入力する。

 2.スクリプト制御を追加し、例えば
    obj.load("text","12345")
   と入力して5文字のテキストを読み込む。
 3.obj.numを見てみると3ではなく5になっている。
   (ここまでは一応こちらの想定どおり。)
 4.試しに
    obj.oy=obj.index*20
   と書いて文字毎にY座標をずらしてみると"12345"という文字列全体がY方向に20ピクセルずつずれつつ5つ描かれる。
   (想定していたのは1~5の文字が右下がりで描かれること)

要するに文字数は反映されるけど、文字列全体を1文字のイメージとして扱っている感じかな?
いまいちうまく説明できませんが、試してみればわかるはず。

299: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:23:01 mCMCt5vYP
>>297
大抵劣化するぜ。

有料買うならAdobe製品くらいを考えとかんとな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 21:28:11 zGcWFO6a0
NiVEに近いとこまで来てるしな今。
普通の安い市販の動画編集ソフト買うよりこっちでやったほうが良い編集ができる

301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 07:45:32 MX+wX46Z0
たとえば?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:10:32 ddO/OxpB0
前まで拡張編集プラグインで普通に動画を作成していたのですが
最近になって動画を新規で読み込み再生ウィンドウで再生ボタンを押すと

備考:音声データの変換(ACM)

と表示され強制終了されます。

本体側で読み込むと正常なのですがわかる方いらっしゃいますか?;;
(aviutlを入れなおししても同じ結果でした^^;)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 17:40:54 9AN7gnWFO
>>302
・使用してるAviUtlと拡張編集のバージョン
・その動画を真空波動研にかけた情報
・その動画を本体側で読み込んだ際の「その他→ファイル情報」の内容全て
・拡張編集にその動画を読み込んで新規プロジェクトを作った場合の「その他→ファイル情報」の内容全て
・問題が起きるのはその動画だけなのか、それとも形式の違うどんなファイルでも起きるのか

こういった情報があるといいんじゃないかな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:46:35 ddO/OxpB0
2011-02-13 01-08-55-951.avi
1920x1080 24Bit Chromatic MPEG1 Video I Frame 30.00fps 13781f 56300.03kb/s
MPEG1-LayerII 48.00kHz 320.00kb/s CBR Stereo
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:07:39.366 (459.366sec) / 3,251,497,994Bytes

真空波動研Lite 100805 / DLL 100805 Unicode

0.87 拡張編集
0.99 aviul  (最新版でも同じ症状で昔編集したAVIファイルもです)

本体読み取りの情報
動画サイズ:1920*1080
記録時間:7分39秒
フレームレート:30.000fps
フレーム数:13781
ビデオ圧縮:bandi MPEG-1 video decoder
サンプリングレート:48.000khz
チャンネル数2ch
オーディオ形式MP2
ファイル制御:AVI/AVI2 filereader
ビデオ展開形式:YUY2

拡張編集での読み込み情報
画像サイズ:1280*720
記録時間7分39秒
フレームレート:24.000fps
フレーム数:11025
ビデオ圧縮:未圧縮
サンプリングレート:44.100khz
オーディオ形式:PCM
ファイル制御:拡張編集file reader
ビデオ展開形式YC48


305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:57:43 ddO/OxpB0
エラー情報が一つじゃなかったです><

音声データの変換(ACM)
FILTER::func_proc()(拡張編集(音声))
FILTER::func_wndproc()(再生ウィンドウ)

この順番ででてきて強制終了です^^;

306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:09:03 NqlwBgbm0
mpeg in AVIとか、そんな変態ファイル食わせりゃ腹壊してもおかしくない
とくに音声のmp2に対応してるACMなんて聞いたことないし(DirectShowFiletrならともかく)
本体に読み込めるなら、それで一旦可逆コーデック+PCMにでも再エンコードするんだね

307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:14:13 ddO/OxpB0
フリーのバンディカムでキャプチャーしてたんですけど
設定がまずかったんでしょうか^^;

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:31:20 9AN7gnWFO
BandicamでキャプったAVIかあ。
Bandicam 1.5.1.96で試してみたけど似たような症状は出たよ。
本体に読み込んだ時は大丈夫だけど、拡張編集だと落ちはしないもののキンキンした高温が最初だけ鳴って、あとは無音。

まあ>>306が言うように再エンコするか、Bandicamの設定をMotionJPEG+PCMとかにしてみるのも手かもね。
ファイルサイズは膨れあがるかもしれんけど。

Bandicam入れてからデバイスマネージャーでオーディオCODEC見ると
 Bandi MPEG-1 Audio
 BANDI_MPEG-1 Audio Decoder ffdshow ACM codec
の3つが追加されてるぽいけど、プロパティ見るとffdshow Audio Decoderになってるし、
プロパティ画面閉じたら一覧に残ってるのは2番目の奴だけっていう謎動作してるな・・・。
まあまともなもんじゃあるめえ・・・。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 01:30:54 V2eqpTtm0
ありがとうござりましたヽ(● ´ ー ` ●)/


310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 21:09:34 a2to+tw60
>>288の球状配置を改良して、より球らしく配置できるようにしました。コミュへのスクリプト投稿者に感謝。

【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置の改良(球面法線に向ける対応)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 02:36:38 8epUOM3v0
地デジカをプレデター化するスクリプトがほしい

312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 03:32:46 eulV4hJt0
MMDのメイキング動画だけど、拡張編集を活用しまくってるのと見せ方が素晴らしいので貼り。

  【メイキング動画】うちのPCがえらいことになってるんだが【MMD】
  URLリンク(www.nicovideo.jp)


313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 03:44:55 TPHC5B3zP
旧版でもいいので
Athlon XP (SSE2無し) でも動く拡張編集プラグインはありませんか?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 03:50:04 eulV4hJt0
一番古いVer.0.60からSSE2必須だから、さすがに無理だべ。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 05:09:39 TPHC5B3zP
そっかありがとー(ノ_<。)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 16:05:06 eulV4hJt0
0.87eで実装されたobj.load()を使った試作スクリプトです。
あまり良い実装ではないかもしれませんが、こういうこともできるということで。

【AviUtl+拡張編集+Lua】1つの動画を分割して多角柱(円筒)にするスクリプト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 19:17:25 DK4EikIK0
スクリプト書ける人は楽しそうでいいね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 15:44:10.84 VfSedwFQ0
拡張編集の中間点を活用しようと昨日から徹夜で試行錯誤してるけど、なかなか理解できない。

やりたい事は、
動画Aの頭と終わりを削る →
 動画Bの頭と終わりを削る →
  動画AとBを連結させる →
   Aの1シーンで再生速度を変更、なんだけど
中間点の働きが予想外の結果ばかりになるので一向に進まない。

ファイルから[開く]→[追加読み込み]なら、必要場面の切り出しと連結はすぐ終わるけど
1シーンだけを再生速度変更が出来なくて、頭から煙出そう。

申し訳ないんだけど、このスレのPart1のdatか
中間点の分かりやすい説明の乗っているHPがあれば、教えてもらえないでしょうか。

色々ぐぐったり、参考動画を見たりしてるけど、
中間点の作成と編集フレームの修正を繰り返すたびに、動画がプラナリアみたいに増殖して心が折れそうだ。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 16:56:53.44 j873bpd90
再生速度をクリックして瞬間移動
とエスパー

320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/20 17:14:42.25 Wkfmry/00
>>318
AviUtl拡張編集スレッド
URLリンク(mimizun.com)

>>2の動画投稿Tipsより一部抜粋
> 動画の可変速再生
> ポイント
> ・通常設定画面の値は、左が変化開始時の値、右が変化終了時の値だが、再生速度に関しては開始点の値しか適応されない。
> そのため値の変化方法(直線移動、曲線移動など)も適応されない。
> 中間点を設定した場所で変化すると考えておけばよい。
> ・速度変更開始の中間点を設定したら、速度を変更してから変更終了&footnoteの中間点を設定すること。(動画終了まで再生速度を変化させたままにするなら必要ないが)
> 中間点で再生速度を変化させるとその後のフレーム数が変化するため、先に終了点を設定しておいても等速再生時とは見た目の再生位置がずれてしまう。
> 再生速度の変更とはfpsの変化はなしでフレーム数を水増し、或いは間引きするということ。


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