10/12/15 03:00:01 EvK/uE3z0
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。
※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。
質問時は
1.問題点(なるべく詳しく)
2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい)
3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
4.使用ソフト
5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
(Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate ~"の部分)
6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。
エラーが起きたというような場合は、
・エラーを起こすまでの操作手順
・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。
なお、mediainfoの動画情報等を貼る場合は、patebin等のサービスを利用すると便利です
URLリンク(privatepaste.com)
URLリンク(pastebin.com)
次スレを立てるのは970辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。
公式サイト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
URLリンク(nicowiki.com)
前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 51【質問】
スレリンク(streaming板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:01:07 EvK/uE3z0
■関連スレ
ニコニコ動画質問スレ50
スレリンク(streaming板)
ニコニコMAD制作初心者向けスレ 避難所 (インターネット板)
スレリンク(internet板)
初心者質問スレPart14 (ニコ動公式板)
URLリンク(bbs.nicovideo.jp)
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 13【FLV/MP4】
スレリンク(streaming板)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:01:52 EvK/uE3z0
■ FLV/MP4ファイル作成の具体的方法
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
URLリンク(nicowiki.com)
■ コーデック情報確認ツール(映像・音声ビットレート、フレームレート等の確認用)
・MediaInfo
URLリンク(mediainfo.sourceforge.net)
・真空波動研SuperLite
URLリンク(www.kurohane.net)
真空波動研系はMP4動画の調査にのみ利用して下さい。
FLVファイルでは正常なビットレートが表示されない事があります。
■ FLV/MP4視聴用ツール(映像・音声の視聴確認用)
・Flavie(日本語ok)
URLリンク(yakkun.com)
・FLVP(日本語ok)
URLリンク(s470.web.fc2.com)
・FLV Player(メニュー表示など全て英語)
URLリンク(www.martijndevisser.com)
・H.264 FLV Player(日本語ok)
URLリンク(audition.good-mind.com)
4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:03:33 EvK/uE3z0
■MP4/FLV作成用フリーソフト
・x264 - a free h264/avc encoder(英語)
URLリンク(www.videolan.org) (本家)
URLリンク(x264.nl) (配布場所)
・AviUtl version0.99i8(推奨)
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
・AviUtlプラグインWiki(仮、作成中)
URLリンク(www.wikihouse.com)
・Avidemux2(英語)
URLリンク(www.avidemux.org) (本家)
URLリンク(avidemux.berlios.de) (配布場所)
・ffmpeg(英語)
URLリンク(www.ffmpeg.org) (本家)
URLリンク(ffmpeg.arrozcru.org) (配布場所)
・VirtualDub(英語)
URLリンク(www.virtualdub.org) (本家)
・VirtualDub用日本語化パッチ
URLリンク(tnetsixenon.xrea.jp)
・VP6vfwコーデック(ver6.4.2.0)(ファイルへの直接リンクになります)
URLリンク(www.webalice.it)
・FLV/MP4エンコードスレ 支援サイト(下記バッチファイルセットなど)
URLリンク(lapis.lazuli.biz)
基本セット(flvenc.zip)、VP6 2パス用mencoderセット(mencoder_vp6set.zip)、変換君ファイルセット(3GP_Converter_flv.zip)
AAC音声対応のFLV_ffmpegmux_D&D.bat 、可逆圧縮コーデックへのリンクなど
5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:04:43 EvK/uE3z0
■音声エンコード用ソフト
・Nero AAC コーデック(AAC用コーデック)
URLリンク(www.nero.com)
・Simple NeroAACEnc GUI : NeroAAC用のフロントエンド(Doom9フォーラム内/英語)
URLリンク(forum.doom9.org)
・Nero AAC/AAC+ UI : NeroAAC用のフロントエンド
URLリンク(www.digitalradiotech.co.uk)
・qtaacenc : QuickTime for WindowsのaacエンコーダーをCLIで使うためのツール
URLリンク(tmkk.pv.land.to)
・Lame.exe(mp3エンコーダー)
URLリンク(www.rarewares.org)
・Lame Ivy Frontend Encoder : 通称LIFE(上記Lame.exe用フロントエンド)
URLリンク(kkkkk.net)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:05:17 EvK/uE3z0
動画で見るエンコード方法
■ MP4エンコードの解説動画
・AviUtl(x264gui.auo)を使用した解説
高画質(mp4)エンコード最短講座
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■ FLVエンコードの解説動画
・AviUtl(VP6)を使用した解説
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【前編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【中編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【後編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:06:07 EvK/uE3z0
■エンコード関連Q&A集(主にFLVに関して)
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
URLリンク(nicowiki.com)
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所(新)
URLリンク(nicowiki.com)
作成したFLV/MP4ファイルの確認方法
■電卓を使用しての実ビットレート計算方法
実ビットレート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000
(実ビットレートには映像と音声にFLV、MP4などのコンテナが使用するオーバーヘッドを含みます)
実ビットレートは一般会員で 656.384kbps 以下、プレミアム会員で 1049.5kbps 以下(仮定)
*注意*
「AviUtl等でエンコード時に設定したビットレート」と「実ビットレート」が同じである保証はありません。
SMILEVIDEOでのビットレート違反の判断基準は上記の式で計算される「実ビットレート」の方です。
ファイルサイズはエクスプローラの右クリックメニューから、該当ファイルのプロパティを表示してバイト単位のサイズを参照する。
あくまで目安なので、通らなかったら潔くビットレートを下げてみましょう。
計算はWindows標準の電卓の他、Google電卓や下記サイトでやると楽です。
動画サイズ計算 URLリンク(bel.s221.xrea.com)
尚、各単位換算は以下の通りです。
1Mbps = 1000kbps
1kbps = 1000bps
1GB = 1024Mbytes
1MB = 1024kbytes
1KB = 1024bytes
1byte = 8bits
8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:06:35 EvK/uE3z0
■「実ビットレート」の計算方法
SMILEVIDEOでは、アップロードしたファイルを調べ、ビットレート違反のチェックや
エコノミー判定を行なうようになっていますが、この判定には、コンテナのオーバーヘッドや
映像、音声など全てをひっくるめた「実ビットレート」と呼ばれる数値が使用されます。
*注意*
「エンコードツール等で設定した映像や音声のビットレート」は、ただの目安です。
指定した映像と音声のビットレートを単純に足すといった計算は無意味ですので、
必ず下記の実ビットレート計算式を用いて計算して下さい。
実ビットレートの計算で使う数値の意味や計算式は以下の通りです。
◎ファイルサイズ[bytes]
作成したFLVやMP4のファイルを右クリック→「プロパティ」で、
「サイズ」のところの()内の(~バイト)と出る部分の数字。
真空波動研で~Bytesと出る部分の数字もこれ。
(「ディスク上のサイズ」のほうではないので注意。)
◎再生時間[秒]
小数点以下は切り捨てます。
●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[Bytes] × 8 ÷ 再生時間[秒(小数点以下切捨て)]
9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:08:13 EvK/uE3z0
■アップロード時の上限ビットレート判定について
SMILEVIDEOでの上限ビットレートは、現時点で以下のようになっています。
このビットレートを超えてしまうと、アップロードに失敗します。
判定には上記の「実ビットレート」が使用されます。
●プレミア会員 制限なし
●一般会員 (640+1)×1024=656384[bps]
■エコノミー回避判定について
SMILEVIDEOではアップロード時にエコノミーモード用の動画を生成していますが、
「実ビットレート」が以下に示すビットレート以下であればエコノミーモード用動画は生成されず、
一般会員にもプレミアム会員にも、常に同じ画質で視聴してもらうことができます。
●MP4の場合
240×1024=245760[bps]
●FLV(映像コーデックはVP6)の場合
306×1024=313344[bps]
10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:10:27 EvK/uE3z0
■その他
・Yamb 2.1.0.0 beta1 (MP4BoxのGUIフロントエンド、beta2はアンインストーラにバグ有で危険)
URLリンク(kurtnoise.free.fr)
・Yamb日本語化
URLリンク(www1.axfc.net) CRC32: 9FB35D72
または、上記アップローダ(板=Scandium) ファイル検索 / 投稿コメント [ yamb ] / key= yamb
・MP4Box 単体
URLリンク(www.mediafire.com)
■注意
このスレで次の質問をした者には、住人のうちの何名かは問答無用で罵声を浴びせます
決してこの質問をしてはいけません!! いいかげんにしてよね、ほんと…
Q.エコノミー回避の動画を作成してSmileVideoにアップロードしたのに
「エンコードしています・・・」って表示されるんだけど???
エコノミー回避なら再エンコはされないはずなのになんで?
A.仕様です。その表示はエコノミー回避してようがなにしてようが表示されます。
条件さえ満たしてれば再エンコードはされないので落ち着け。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:15:29 EvK/uE3z0
以上テンプレ
時代の流れを反映し、MP4を優先した並びに変更しました
荒らしによるスレ乱立のため、前スレはdat落ちです
12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 03:18:49 v4LFU/l30
>>1 乙
13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 12:01:06 Fgn7nHYp0
Windowsムービーメーカーを使っています
コーデックを選ぶ際にビットレートを設定するのですが
真空波動研の結果を見るとビデオコーデックのビットレートの値に50Mの差があっても
実際のビットレート値は204,342,617Bytesのままです
結局の所、ビデオコーデックのビットレートの値ってエンコードに影響あるのでしょうか?
[50M.wmv]
640x360 24Bit Windows Media Video 9 60.00fps 50000.00kb/s
Windows Media Audio 9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 192.00kb/s
[WindowsMedia] 00:02:50.000 (170.000sec) / 204,342,617Bytes
[100M2.wmv]
640x360 24Bit Windows Media Video 9 60.00fps 100000.00kb/s
Windows Media Audio 9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 192.00kb/s
[WindowsMedia] 00:02:50.000 (170.000sec) / 204,350,617Bytes
14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 13:04:13 Va5E1LEI0
つまり何がしたいのか目的を言ったほうがいいと思うが
15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 13:56:11 Fgn7nHYp0
>>14
見た感じではビデオコーデックのビットレートの値は画質に影響なさそうですが
もしわからない所で影響があるなら、余裕を持って数値を多めに設定したいですし
無駄にサイズを大きくするだけなのならば数値を小さめに設定しようと考えています
16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 14:18:44 F9xC7kv80
>>15 見た感じではビデオコーデックのビットレートの値は画質に影響なさそう
もなにも
総バイト数から見ればどっちも 204350617bytes * 8bit / 170sec / 1000 - AUDIO:192 = VIDEO:9424kb/s
これが ソース映像から引っ張り出せる最高限界ビットレートじゃないんですか?
17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 11:15:31 o3rPCBEd0
ニコエンコのVer0.77にしたのですが、動画の複数連結の使い方がわかりません
今まで通りにD&Dでやりましたが一つ分しか変換されません
GUI形式で使いやすいとは思うのですが、設定箇所がどこかにあるんでしょうか?
連結したい動画はAVI形式です
18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 21:41:05 o3rPCBEd0
AGE
19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 23:30:39 rZjl3va/P
aviutl+x264gui.auo (1583.暫定版01) でエンコードをしているのですが、
水色がかなり白っぽくなるなど、色味が変わってしまいます。
まとめwikiにあった--colormatrix "smpte170m"も試してみたのですが、効果ありませんでした。
どうすれば本来の色になるでしょうか?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 16:17:59 g1baYSgaP
aviutlのx264GUIでエンコしてるんだけど、音声って128kbpsとか96bpsとかしか選べないのかな??
容量が微妙に超えてしまって後ちょっとだけ音質下げれば制限内に収まるのに!な状態なんだけどやっぱガクッと1段階下げなきゃいけない??
21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 16:33:33 O4yg+RME0
x264GUIってどのバージョン?
で、何使って音声エンコしてるの?
22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 16:54:39 g1baYSgaP
スマン詳細書いてなかったね。
バージョンは・・・4.4.1-dw2って書いてるけどこれかな??
音声エンコはNeroAACエンコーダーの、AAC-HE 128kbps
これで出力サイズが微妙に40MBを超えるから112にすれば収まると思うんだけどなぁ・・・・
96まで下げるのも惜しい・・・と思って・・。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 17:08:28 O4yg+RME0
そりゃコンパイラのバージョンだ
r1***とかどっかに書いてあるだろう
NeroAACEncならコマンドを手動で書き換えればどうにかなる
neroAacEnc.exe -2pass -br 120000 -if hogehoge.wav -of hogehoge.m4a
24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 17:42:32 g1baYSgaP
バージョンはよくわからなかったからとりあえず最新版ダウンロードしといた
で、コマンドの事なんだけど、すまんけどあんま詳しくないのでわからん・・・orz
x264のエンコ設定のコマンドタブんとこにそのコマンド打ち込むのかな?と打ち込んで画面に反映ボタン押してみたけど
パラメーターの解析に失敗しました。
x264: invalid option -- 2
とのエラーが・・
それと
hogehoge.wav hogehoge.m4aって所は出力するファイル名でいいんだよね?
25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 17:43:47 v0nygNTI0
x264gui.iniに好みのneroの設定を追加すればいいだけだな。
まあ正直112と96の差を気にするなんて無駄だと思うけど。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 17:49:06 g1baYSgaP
>>25
そのiniに追加~ってのさっきやってみたんだけど追加されなかったんだぜ・・?
やり方が悪かったのかなぁ・・
まぁ96でエンコすることにします
27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 23:44:52 mHxkqbKg0
まあこういうのに慣れてないやつが編集すると追加しただけじゃだめかもな。
プリセットの個数を一つ増やした上で追加しないとだめだぞ。
とりあえずiniのnero周りの設定をくまなく見てみれば言ってる意味が分かる。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 03:42:48 YDxdNU2A0
ニコエンコに動画をD&Dすると
ERROR:設定ファイルが存在しません
とでるんですがなにが足りないんでしょうかね?
29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 05:00:26 0qMLAE2t0
ニコニコ動画まとめwikiを読み、
ビットレートを計算している際の質問です。
当方プレミアム会員、aviutl x264でエンコしようとしています。
エンコ設定について質問です。
このwikiに一般会員とプレミアム会員のビットレート計算式があるのですが、
「一般会員」と「プレミアム会員」のどちらを基準に計算すべきなのか悩んでいます。
プレミアム会員の当方が「プレミアム会員」の設定でエンコ、アップロードした場合、
エコノミー回避の時間帯であれば一般会員でもプレミアム会員でも同じ画質、音質で動画を見ることができるのでしょうか。
(プレミアム設定だとエコノミー回避時間でも一般会員が視聴すると画質、音質の再エンコ(低画質、音質化)が行われるのでしょうか)
30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 05:07:07 N0E04iEW0
>>29
該当時間帯以外は、プレミアムも一般も同じ画質で視聴できます
31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 05:11:10 0qMLAE2t0
>>30
早速のレスありがとうございました。
助かりました。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 12:23:35 Cgy1Idmz0
mp4(1920)からmp4(1280)へ変換したいんですけどどうすればいいでしょうか?
33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 12:31:15 ecQq5O5y0
x264.exe input.mp4 --demuxer lavf --vf 1280,720 [other options] -o output.mp4
34:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 12:33:56 ecQq5O5y0
訂正
x264.exe input.mp4 --demuxer lavf --vf resize:1280,720 [other options] -o output.mp4
35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 15:28:14 Cgy1Idmz0
>>33
>>34
すみません、超絶ど素人なんですが
そのコードをどうすればいいのでしょうか?
36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 15:40:29 JzlhNtiA0
x264.exe %1 --demuxer lavf --vf resize:1280,720 [other options] -o %~dpn1_output.mp4
ってメモ帳に書いて保存して拡張子をbatにしてエンコしたいファイルをD&Dしろ
37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 15:44:12 Cgy1Idmz0
>>36
ありがとございます
ただ、真っ黒い画面がババっって出て何もおこりません・・・
38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 16:00:44 e0d23PwW0
batはx264.exeと同じフォルダに作る
あと--vf resize:1280,720,sar=1:1 だな
39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 16:18:53 Cgy1Idmz0
>>38
x264とはこれでよろしいのでしょうか?
x264.1471.release02.7z
URLリンク(vfrmaniac.fushizen.eu)
ご指摘のとおりこれを解凍して
x264.exe %1 --demuxer lavf --vf resize:1280,720,sar=1:1 [other options] -o %~dpn1_output.mp4
をバッチファイルとして作成し、上記のx264.1471.release02\cli\x264.exeがあるフォルダにいれました
あとは作成したenkodo.batにリサイズしたいmp4をD&Dしてもダメみたいです
ファイルのソース
1920x1080 24Bit AVC/H.264 High
AAC 48.00kHz 5.1ch(3/2 C+L+R+BL+BR+LFE) HE(LC)
AAC 48.00kHz 5.1ch(3/2 C+L+R+BL+BR+LFE) HE(LC)
40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 16:31:18 JzlhNtiA0
なんでそんな古いの使うんだよ
リサイズ対応前じゃねーかw
URLリンク(x264.fushizen.eu)
ここにあるやつ使え
--acodec copyを追加すれば音声コピーしてくれるんじゃね?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 16:48:48 Cgy1Idmz0
>>40
ありがとうございます
テンプレにあったのを使用しましたもので。。。
ご案内いただいたところから下記のファイルをダウンロードしました
revision 1834 ? Exactly What It Says On The Tin Download 32bit
それでバッチファイルのコードは下記のようにして、上記の解凍したフォルダにabc.batとして作成して同梱しました
x264.exe %1 --demuxer lavf --acodec copy --vf resize:1280,720,sar=1:1 [other options] -o %~dpn1_output.mp4
最後にabc.batファイルに動画ファイルをD&Dしたんですけど、やっぱり黒い画面が一瞬出るだけで何も起こりません…
いったい何が足りないんでしょうか。。
ファイルはx264.exeとバッチファイルだけでいいのでしょうか
何か他にインストールしろとかあるんですかね。ffdshowをパソコンにいれてるんですけど
42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 16:53:16 ecQq5O5y0
>>41
[other options]ってのはその他のオプションって意味だ
何も指定しないなら[other options]は消しなさい
43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 17:30:28 JzlhNtiA0
ん? --sar 1:1じゃねーの?
ビデオフィルタは使わないからよく知らんが
44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 19:38:16 Cgy1Idmz0
どうしてもできません…そして今日がクリスマスだと気づきました…
45:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 20:08:32 e0d23PwW0
>>44
L-SMASHはよく解らないから
c:\abcフォルダでも作ってMP4Box、x264、batを入れる
batのショートカットを好きな場所に作り、ショートカットにD&D
URLリンク(privatepaste.com)
46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 22:26:23 ecQq5O5y0
>>44
URLリンク(www1.axfc.net)
これを解凍して、中のenc.batにmp4をD&D
47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 23:28:19 lYgHyFRf0
>>45>>46
おじちゃんたちクリスマスプレゼントありがとう!!
48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 11:25:07 ZdxLq5Mh0
rigaya氏のx264gui.auoExがそろそろ安定してきたようなのでnicowikiのgui.aouのあたりを
書き直そうかと思い、ついでにいくつかテスト動画を上げてみたら鯖エンコの仕様が
随分と変わっていた
・初期ディレイカット(dts-compression)を使用してもビットレートが極端に下がらなくなった
・VFR動画を上げると、最大fpsに合わせてharddup(avisynth風に言えばchangefps(maxfps))するようになった
てことで、今後はBフレーム使う場合は、音ずれ対策に--dts-compres使ったほうがいいかも
49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 22:57:08 dn5N4SRC0
いろいろな板、スレを流れてここにたどり着きました。
デジカメで撮影した1280x720の動画を、16の倍数の640x360で
エンコードした際、緑色の線が入ってしまうのですが、何が問題なのでしょうか?
元動画は以下のとおりです。
[M4H00003.MP4]
1280x720 24Bit MPEG4 Adv Coding Efficieny@L4 29.97fps 915f 8766.86kb/s
AAC 24.00kHz 1.0ch(1/0 C) LC 64.00kb/s
MPEG-4 for SONY PSP
[MPEG4] 00:00:30.530 (30.530sec) / 33,710,767Bytes
真空波動研SuperLite 100307 / DLL 100307
ツールはaviutlを用い、設定(Lanczos3-lobed)で640x360を指定しています。
目的はニコ動へのアップなので、プレイヤーの表示領域である640x384に
する必要がある(あるいはエンコードされる)のはわかるのですが、
640x360を指定した際、アップロードする前の動画で緑の線が
入ってしまう理由がわかりません。
FLV再生ソフトはGOM Player,WMPで確認しました。
640x360を指定してエンコードした動画情報は以下のとおりです。
[avi2.avi]
680x360 16Bit On2 VP6(VP62) 29.97fps 915f 301.85kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:30.530 (30.530sec) / 1,170,696Bytes
真空波動研SuperLite 100307 / DLL 100307
初歩的な質問かと思いますが、ご教示下さい
50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 23:09:20 1csTE14e0
360は16の倍数ではない。以上。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 23:12:14 Puo37sVcP
ワラタ
52:49
11/01/05 23:18:13 dn5N4SRC0
あ、あれ・・・?失礼しました><
53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 23:21:11 1csTE14e0
ageついでに言っとくと、もうVP6を使うのはやめてMP4を作れるようにしたほうがいいと思うよ。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 00:44:53 WZcqX5n8P
x264gui.auo + neroaacencでmp4作ると少し映像と音声ずれちゃうけど、みんな妥協してそれで済ませてるの?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 01:12:10 Et2spgPQ0
視聴環境の違いでもズレかたが左右されるんだから、こだわりすぎても仕方がなかろ
自分の目と耳で確認して許容範囲内なら、それで妥協するしかない
もちろんあきらかに違和感を感じるなら、それに応じて修正はするよ
56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 01:14:20 fqZVP1P2P
x264gui.auoと言ってもリビジョンによって違うしな。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 01:15:37 Et2spgPQ0
nicowikiのAviUtlでmp4関連の記事を大量に書き直した
58:49
11/01/06 02:40:49 GdMZlklJ0
URLリンク(nicowiki.com)
ここを参考にMP4でエンコするようにしました><
59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 12:03:17 AN0VFvZe0
>>57
おめえ何やってんだよ
有志がせっかく事細かに設定書いてくれてたのに消しやがって
なにがとくにいじる必要なしだアホか首吊って氏ね
60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 14:15:44 Et2spgPQ0
>>59
その事細かに書いた有志ってのもほとんど俺だからいいのよ
あれはやっぱりよくなかった
61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 15:15:47 ObdQTuHkP
x264guoも配布元や版によって微妙にオプション違うから、
変えるなら変えたで、どこのどの版用の設定か明示が欲しい。
今回は同時に書き換えられたであろう配布元用だと思うけど。
これはオレの勝手だが、未だに昔ながらの奴を使ってたから、
あそこの記述をいつも当てにしてたんだわ。その点は感謝。
でも各オプションの意味が以前より判然としなくなったのと、
推奨設定がないのは、設定を弄る上では参照する価値が薄い。
面倒事をお願いするのは心苦しいが、余力があれば頼みます。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 15:27:39 ObdQTuHkP
くっ。guoって何だよorz
こんなくだらないことで不覚にも自分で笑っちまった。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 16:07:41 Et2spgPQ0
推奨設定はx264の公式presetそのまま
オプションの意味は URLリンク(goo.gl) のほうにこれでもかってくらい書いてある
推奨配布元は掲載されているところ
それ以外の場所から持ってきたものなんて、自分で好きでやってるんだろうから知ったことかよ
そこを選んだからには、それなりの理由があってやってるんだろ? なら自分でなんとか出来るはずだろ?
x264に公式presetシステムが導入されてから1年以上、いろんなソースでエンコしてきたが
結局presetをあえていじらなけりゃならない明確な根拠は見つからなかったよ
あれこれいじっても同程度か悪い結果しか出ないなら、簡便に済ませたほうがほとんどの初心者にはいいだろ
それ以上はもはや個人の趣向の問題だから、それこそ世界中の情報をあさりまくって自分で何とかするしかない
64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 17:54:21 ObdQTuHkP
「よくなかった」の意味が分かったような気がする。
確かにwikiに頼るような奴に無闇にオプションの弄り方なんか教える必要はないか。
いや、お手数掛けさせて申し訳無い。
ありがとう。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 20:12:00 7lHL44X10
URLリンク(goo.gl) のcolormatrixのとこに
「GUIExを使う場合はautoにしていればAviUtlの「設定」->「色変換の設定」の
出力の設定を自動的に反映するため、autoにすればよい。」
とあるけど、実際には「設定を自動的に反映する」のではなくて、色変換の設定の「自動」での判別方法と同様に
「縦解像度が720以下ならsmpte170mにする」
というだけだよね。
まあAviUtlのデフォルト設定はBT.601のはずだし、ニコニコに縦解像度720以上でアップする人は
ほとんどいないだろうから、実質的にほとんど問題はないはずだけど。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 20:22:47 ev6Gd4so0
nicowikiを見ると拡張 x264 出力(GUI)Exにx264CLI(x264.exe)の場所を指定するボタンがあるとの事ですが
最新の拡張x264(GUI)Exにはその様なボタンや他に指定する場所も見当たりません
どういう事なんでしょうか?
最新のx264CLI(x264.exe)を落としてきてもx264guiにそれを使うよう指定できずに困ってます
67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 20:26:37 WZcqX5n8P
基本タブの一番上
68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 20:28:37 7lHL44X10
>>66
質問時には「最新版」という書き方はやめよう。バージョンを明記すること。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 21:14:37 ev6Gd4so0
右上のCLIボタンの事だとすると
これって自分でコマンドラインパラメータ全部書いて指定しないといけないCUIモードですよね?
要するにGUIモードでは任意のx264.exeを指定して使えないって事?
試しにx264.exeファイルを削除してGUIモードでエンコしても正常終了するし
という事はx264gui.auoの中にエンコーダが内蔵されててそれで常にエンコードしてるの?
guiのバージョンはx264.1376.release01
しかしエンコしたファイルをmediainfoでみるとx264 core 94 r1583 7608d73と出る
70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 21:24:57 Et2spgPQ0
全然最新でもないし、そもそも拡張x264出力(GUI)Exでもないじゃん
r1376とかいまどきどこから落としてきたんだよ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 21:35:56 7lHL44X10
どうやったらここまで勘違いできるのか不思議なレベルだな
72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 21:45:58 7lHL44X10
・・・もしかして昨日までにExじゃないほうの古い拡張x264出力とかを落としてあって、
その後いまの書き換えられたWikiを見てるというオチなのだろうか・・・。
だとしたら最初からWikiを見直して、全部落としなおせとアドバイスすべきか。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 22:02:17 ev6Gd4so0
今確認したら
つい昨日見たwikiだと拡張 x264 出力(GUI)ミラー→*
になっててミラーリンクしか生きてなくてそこから落としたやつ
んでそこが今朝の2011-01-06 (木) 00:58:03に書き換えられてて
拡張 x264 出力(GUI) Exになってる
酷い罠だ
74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 22:06:07 ev6Gd4so0
まあいいや
拡張 x264 出力(GUI)と拡張 x264 出力(GUI) Exってどっち使った方がいいの?
やっぱりEx?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 22:06:46 WZcqX5n8P
今ならEx使わない理由はないんじゃないの
76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 22:09:08 ev6Gd4so0
そうしてみます。お騒がせしました
77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 23:41:07 oTNQiI/t0
seraphy氏のからrigaya氏とやらのツールに変えたってことを
wikiに一応書いたほうがいいんじゃね、変更日付とともに
seraphy氏版使ってた人がwikiのページ見に来たときに混乱しちゃうのでは
78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 00:20:33 /uQqfeDr0
2パスメインで使ってるんだが、Exでも大丈夫になったん?
79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 01:03:56 djZexa+n0
>>78
なんでExで2passが駄目だと思ったの?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 01:31:26 iymMyXvB0
ニコエンコで作成した動画がデスクトップでは大丈夫なのに
ニコ上ではカクつくのですが、これはPCが古いからでしょうか?
どんなPCでも見れるようにするにはFLVの方がいいんでしょうか?
mp3でカクつかない基準のようなものってありますか?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 01:39:14 bpf91kGu0
> どんなPCでも見れるようにする
無理
82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 01:45:43 djZexa+n0
>>80
君のPCスペックが書かれてないのにどう判断しろと?
デスクトップっていうかローカルでの再生には何を使ってるの?WMPとかGOMとか?
ニコニコはFlashPlayerを使ってるので、WMPやGOMなどのDirectShowプレイヤーとは再生方式が全く異なる。
見え方も全然違う。ニコニコでの見え方を確認するならFlavieのようなFlashPlayerを利用したソフトで確認しないと駄目だ。
また、ニコニコのプレイヤーはコメントとか流してるからFlavieよりやや重いと考えたほうがいい。
あとFLVを使うくらいなら
URLリンク(nicowiki.com)
の最後のとこを見て再生負荷を抑えたMP4を作ることを考えたほうがマシだ。
ニコエンコでの設定方法は知らんがなんとかなんだろ。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 02:13:28 iymMyXvB0
>>81>>82
レスをありがとうございます。すみませんでした、PCのスペックは
Win XP CPU 1.80GHz
1.79Ghz、992MB RAM
です。プレイヤーはWMPを使っています。
参考になるページをありがとうございました、
以前利用していたのがFLVで画質等には問題は感じなかったのですが、
何か避けたほうがいい理由などがあるのでしょうか?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 03:40:14 djZexa+n0
>>83
FLVとMP4というかVP6とH.264の違いになるけど、このあたり読んでみ。
URLリンク(nicowiki.com)
せっかくまとめてくれてるんだから、まとめWikiはひととおり目を通しておいたほうがいいよ。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 04:13:28 iymMyXvB0
>>84
ありがとうございます、とてもわかりやすかったです。
丁寧に対応して下さり、感謝します。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 04:34:59 6P59Znu20
>>79
ちょっと前にターボきかないってレスなかったっけ
87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 07:27:35 mIh6TSXHP
>>86
それこそ自分で確認できる事じゃないの。
自分で確認して判らないなら、それは自分には関係無いと思えはいいだけ。
現状維持するか入れ替えるかは貴方次第。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 08:24:10 qlvxVSrR0
まぁ、まだバージョンナンバーが1未満だから普通は1になるのを待つだろう
89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 08:25:22 jubQGPxM0
んなこといってたらAviUtl使えないじゃん
90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 08:44:31 H/z5mpxT0
動画が音楽系なら、on2vp6一択なんだけどね。
aacは20khzが上限、mp3は22khzが上限。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 10:26:56 mIh6TSXHP
最近思うけど、VP6は野生の感でエンコできてたが、
x264は理論派じゃないオレには難しいわ。
環境強化してエンコ速度上げても、無駄に試行回数が増えただけ。
何をやってもプラシーボでダメだw
92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 12:18:58 FBOw5uAt0
>>90
根本的に勘違いしてる気もするが
それはおいといてお前20kHzの音聞こえる?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 18:34:40 L+80T/YW0
>>90
爆笑シッタカ乙
94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 19:19:56 Dm/m6TDt0
動画が音楽系なら、on2vp6一択(キリリッ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 19:47:14 xu8X72J/0
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、動態視力が良すぎるからさ・・・
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- ニコニコ動画でも180fpsで投稿しないと
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 動きがスムーズに見えないんだよね・・・
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 19:50:00 8QMs4lBc0
サーバーエンコされたようなスペックの動画って
自分で そのようなエンコードパラメタで エンコして 投稿してるんでしょうか??
97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 20:25:44 xu8X72J/0
>>96
何が言いたいのかよくわからん。もっと具体的に書いてくれ。
「サーバーエンコされたようなスペックの動画」って何?画質が悪いってこと?それとも良いってこと?
このスレ的にはサーバーサイドエンコードされた低画質(エコノミー)の動画を指すとは思うけど、
そういった言葉が通じるかどうかすらわからんレベルの質問。
低画質の動画をバカにしたいの?それとも高画質エンコのコツでも聞きたいの?
98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 20:51:53 Xk9ddU7E0
>>96
エスパーしてみる
ニコエンコでぐぐってみるといいかも
99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 23:13:06 sILerRvP0
うわー、自分ももはや骨董品なx264gui使ってたのか・・・
次使うのいつだかわからんがとりあえず更新しておこう
設定ってやっぱり白紙になるのかな?
大幅に仕様が変わってなければいいが
100:90
11/01/08 11:24:58 VwAbPoYJ0
>>92
一応本職mixerだから聞き分けられるつもりだが?
101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 11:47:11 JMqncnyS0
およそ動画の世界では「本職(プロ)のやることは無茶苦茶」が常識
それで飯食ってりゃいいってもんじゃない
102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 11:51:28 X6P5zY2u0
煽りとかじゃなく普通にaacの上限が20KHzである理由がわからんのだが
サンプリング周波数の半分まではOKなんじゃねーの?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 11:52:49 HKdM5wEr0
>>100
つもりじゃなくて聞いてみろよw
本職ならすぐ聞けるだろw
104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 11:58:22 GLTMx+lX0
>>100
20kHzっていうと、ほぼ可聴域の端だけど、それが聴こえるってことは
よっぽど耳年齢若いのか。すごいね
105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:04:09 GLTMx+lX0
>>102
>ヒトでは通常20Hzから、個人差があるが15,000Hzないし20,000Hz程度の音を音として感じることができ、この周波数帯域を可聴域という。
とのことなので、どうせ聴こえないなら意味ないだろ、という割り切りによる規格だろう
可聴周波数域チェッカ
URLリンク(masudayoshihiro.jp)
106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:12:25 X6P5zY2u0
>>105
いや可聴域とかじゃなくてさ
AACは上限96KHzなんだろ?だったらサンプリング定理で48KHzの音まで記録できるはずじゃんよ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:14:24 X6P5zY2u0
ああ上限96KHzってのはサンプリング周波数のことな
すまん
108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 13:41:33 C35n8ElI0
>>97
サーバーエンコされたようなスペックの動画
VIDEO: h.264AVC: 320x240 (352x200) ≒240kbps / @MAIN-Profile VFR CABAC=1 Bframe=0 Ref=1
AUDIO: AAC-LC VFR 44100Hz ≒64kbps
>> 低画質の動画をバカにしたいの?それとも高画質エンコのコツでも聞きたいの?
aviUtl+x264GUI で エンコードできるのかな? ってだけです. Overall 300kbpsで エコノミー回避でもあるし.
FLV- h.264AVC+AACで 挫折したんで.
109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 14:25:15 JMqncnyS0
>>108
自分の日本語が変なのわかってる?
日本語出来ないなら英語で書いてくれてもいいんだよ?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 15:24:58 VwAbPoYJ0
可聴域は、脳が音として感じられるかどうかなので、
実際には鼓膜は振動してる。
当然鼓膜が無振動の状態から振動するよりは、
振動状態がシームレスに続いたほうが、
音のつながりはよくなるわけだから、
音楽系ではmp3(on2vp6)を使うのがベストだよ。
URLリンク(nicowiki.com)
誰が書いたかはしらんけど、wikiにも書いてあるやん。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 15:31:47 rHpHurbQ0
MP4コンテナでいいなら作れるんじゃね
h264の自動フィールドシフトv7のチェック外せばVFR作れるし
だがAAC-LCのVFRってのは意味がわからん。VBRかCBRでわ?
FLVコンテナは一旦MP4コンテナで出力した後何かのツールで中身をそのままに詰め替えればいける気がする
実際詰め替えてくれる動画サイトあるしね
112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 15:33:02 rHpHurbQ0
訂正 チェック外すじゃなくて、チェックすれば
113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 15:41:04 HKdM5wEr0
>>110
波形見て判断してるだけで音聞いて判断してるわけじゃないぜ?
しかもソースによって高ビットレートだとAACだとカットされずmp3ならカットされるってものもあるんだぜ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 15:44:12 VwAbPoYJ0
>>113
>波形見て判断してるだけで音聞いて判断してるわけじゃないぜ?
何がいいたいのかさっぱりわからない。日本語でおねがいします。
波形がある、無い、という明確な差なわけで。
aacには波形がないの。無音。
>しかもソースによって高ビットレートだとAACだとカットされずmp3ならカットされるってものもあるんだぜ
具体例どうぞ。
実際、あなたはaacとmp3と両方でエンコして波形解析して、
ベストなエンコード方法にでもしてるの?
総じて高周波数が再現されやすい方法を取るってのが、ニコニコ動画のエンコじゃベストだろ?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 16:18:26 C35n8ElI0
>>110 だがAAC-LCのVFRってのは意味がわからん。VBRかCBRでわ?
間違えました AUDIOは VBR でした.
>>h264の自動フィールドシフトv7のチェック外せば(訂正:チェック)すれば VFR作れるし
ありがとうございます、 これで試してみます.ほかのパラメタはなじみがあるんで何とかやれると思います.
>>FLVコンテナは一旦MP4コンテナで出力した後
2010/11/09深夜以降 ニコ動は このフォーマットを受け付けなくなってます.15:9-Letterにすることで
4:3アスペクト比伸張はクリアしてたんですけどね、 黙って自分だけでやってりゃよかったw
116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 16:18:48 rpfHLwLJ0
動画投稿のことについて質問したいです
現在、ゲーム動画などを上げているのですが
スマイルビデオのサムネ選択のところがありますよね?
そこから選ぶサムネの画像の黒い部分が白くなってしまいます
黒っぽいサムネだと画像のほとんどが白になってしまいます
しかし動画自体には影響はなかったです
エンコード?はWMVで発行してそれはaviutlに読み込ませています
それからX264(GUI)というもので出力しています
関係あるか分かりませんがaviutlに読み込ませた音声が少々低いため
音声のみ取り出しaudacityで音量をあげて読み込ませています
wikiなどで動画容量などを確認しましたが100M以上にはなっていませんでした
色々なサイトを調べても見つからずここに質問させていただきました
ご回答お願いします
117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 16:31:25 JMqncnyS0
運営がどうやってサムネ作ってるかなんて知らんがな
118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 16:43:58 efzX2zxH0
>>90
>aacは20khzが上限、mp3は22khzが上限。
この上限ってエンコーダが高周波成分をカットしているかどうかの違いでしかないんじゃないの?
規格の違いではなくエンコーダの違い。
関係あるか知らないが、音楽CDでも20kHz以上カットしているのあるよね。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 17:12:12 HKdM5wEr0
>>114
だからソースによるって言ってるのに
もちろん両方で波形解析したから言えることに決まってるだろ?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 17:14:25 HKdM5wEr0
>>118
mp3でもLameなんかでも今のバージョンは知らんが
昔のバージョンに20KHz以上をカットしちゃうものもあったね
121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:11:27 e/2vl8vbP
ツールの無能さを規格のせいにするのはやめてください
MP3がAACに圧縮理論的に勝っている点なんてありません
122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:26:41 USRPVt8r0
「MP3 AAC 比較」とかでググるといくつか検証ページとか出てくるけど
20kHzで切るか22kHzで切るかでそんなに変わるもんとは思えないね。
「俺には聞きわけられる」
「自然な音にならない」
「音に暖かみがない」
といった話はもはや理論の通じない宗教レベルの話だと思うんで議論するだけ無駄。
おまけにニコニコ動画で使う音声での議論ってバカじゃねえのかとw
可逆圧縮系の音声コーデックのスレでも探してそこに住み着いてて下さい。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:29:29 USRPVt8r0
ああ、そういや昔FLVの音声にPCMが使えるって話もなかったっけ。
サーバーエンコで無音になるだかの影響があった気もするけど
音質にこだわるならPCMでも使ってればいいんじゃね?
まだ使えるのかどうか知らんけど。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:31:23 AJqfb3pj0
動画を作成したら音声が二各語入っちゃった…
AとBあるとして、無劣化でAという音声だけをのぞくにはどうしたらいいのでしょうか?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:31:28 JBtO//1F0
>>122
オーディオの話題って感覚の話だから突き詰めるとオカルトじみてくるからなぁ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:39:27 X6P5zY2u0
なんだエンコーダの実装の話してたのかよ
だったら>>90はaacとmp3それぞれのエンコーダも書くのが筋だろ
127:124
11/01/08 18:42:37 AJqfb3pj0
すみません
それデフォルトで発せられる音源の優先順位を変える方法がありましたらお願いします
いま1が英語版で2が日本語版なんです
なので通常再生するときは常に日本語で起動されると嬉しいです
毎回毎回英語版から日本語版に切り替えるのも面倒なので…やっぱエンコードし直しなのかなあ
128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 18:57:43 USRPVt8r0
まずはどういうソースをどういう手順で使ったのかとか、作った動画がどういう形式になっているのかなど、
質問に必要な情報をちゃんと書けるようになるのが先かと。
つうかそういうのはソースの扱い方の範疇だからこのスレの趣旨とはずれる気もする。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:06:49 6ur1Dz3u0
>>124
厨房か?
ツールも何使ったか判らんしエスパー以外応答不能
130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:07:37 k6LXfJAg0
>>100
> >>92
> 一応本職mixerだから聞き分けられるつもりだが?
あのな、mixerなら分野外まで口出すな
別にお前が無知なのは分野外だし問題ないが、
口出しして無知をさらけ出すな
お前にわかりやすいように説明してやるが、
1000万画素の携帯カメラと600万画素の一眼レフデジカメ、どちらが綺麗だ?
画素数が多いから携帯カメラの方が必ず綺麗なんて事はないだろ?
音も同じなんだよ、周波数だけ出ていればいいって物じゃない
過渡特性、プリエコー、歪み、様々な要素がある
131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:23:07 C35n8ElI0
>>127
MP4なら remuxツールで 不要な『A』トラックを削除または 『B』と順位を ひっくり返して 再び MP4にmuxする.
ニコ動では うpしたMP4に音声チャンネルが2つ以上あっても先頭以外は無視され またその動画をダウンロード
すると 映像:トラックNo: #1 音声A トラックNo: #2 の組み合わせとなり、 音声B トラックNo #3は消失する.
具体的には MP4Box とか
"C:\mp4box\MP4Box.exe"
-add "C:\sample\H264+AAC_A+AAC_B.mp4#1" <--映像トラック
-add "C:\sample\H264+AAC_A+AAC_B.mp4#3" <--音声B : いらないならこの行は不要
-add "C:\sample\H264+AAC_A+AAC_B.mp4#2" <--音声A : いらないならこの行は不要
"C:\sample\H264+AAC_A.mp4"
または上記コマンドを MP4boxGUI でやるとか.
ローカル再生で再生する音声トラックを指定できるならいいけど
常用してるプレーヤで 2つ音が出るようなら 2種類作っといたほうがいいかも.
132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:37:31 k6LXfJAg0
>>125
いや、厳密に差を判定する方法はちゃんとある
・1対2点試験法(Duo-Trio Test)
まず基準のAを聞いて、次にAとBを聞いて、どちらが基準と同じかを判別する
・3点試験法(Triangular Test)
Aを2回、Bを1回聞いて、どれとどれが同じかを判別する
NHKにしろITUにしろ、ちゃんとした機関はそういったテストを行ってる
オーディオコーデックの性能を比較したいなら最低それを行わないと意味がない
実際に20kHz以上の音が聞こえるかを厳密に試したNHKの実験
URLリンク(www.ne.jp)
結果はまず判別できないというもの
しかしピュアオーディオなどのアクセサリーは思い込みで売りつけてる製品が多い
133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 22:40:25 JBtO//1F0
>>132
信頼できそうなテストだが、被験者が33人ってのがちょっと気になるな
統計学には詳しくないが少なすぎないか?
まあここで議論してもしかたないだろうけどw
134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 22:45:47 ft4aIBjjP
もういい加減スレチだから自重しろよ。
ここはニコ動用エンコードに関して、基本的に「出来ない奴にアドバイス」するスレだ。
画質、音質に関しては基本スレチだってのは>>1に書いてあるだろ。
そもそも聞こえるかどうかの周波数帯にビットレート振るくらいなら、
確実に聞こえるであろう周波数帯にビット盛りたいわ。
でも、そんな話しもスレチなんだからね。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 08:43:05 h2+0QHam0
そういえば上級者だか中級者以上のスレなくなったね
136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 18:51:12 Fh47SPOvO
質問です。
高画質エンコードがしたくてaviutlエンコーダーの設定をしているのですが、拡張x264のプラグイン出力が出なくて困っています。
aviutlフォルダの中にx264のguiやauoのファイルは入れました。
解決方法がわかる方はいませんでしょうか?
宜しくお願いします。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 18:54:28 +lcpa9aq0
ReadMeを隅から隅まで読む
138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 19:16:37 Fh47SPOvO
リードミーとは取説みたいな感じでしょうか?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 19:30:43 UN6ylkWU0
ファイル入れた後aviutl再起動ちゃんとした?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 20:15:31 rJVk9Nl/0
>>138
なんでPleaseReadMeではなくReadMeなのか考えろ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 20:35:37 Fh47SPOvO
>>139
したんですが、出ません
>>140
すみません
わかりません
142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 21:27:18 TsTjNgM20
# Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
拡張 x264 出力(GUI)Exの必須コンポーネントその1(Windows Vista以降はプレインストール済みのはずです。こちらを参照の上、インストール状況を確認してみて下さい)。
# Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
拡張 x264 出力(GUI)Exの必須コンポーネントその2(Windows Vista以降はプレインストール済みのはずです。こちらを参照の上、インストール状況を確認してみて下さい)。Macには未対応。
# Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
拡張 x264 出力(GUI)Exの必須コンポーネントその3。
これ入れてないとかじゃなくて?
143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 21:30:02 zTvQneG10
>>141
URLリンク(nicowiki.com)
を読んでやり直せ
もしくは
フォルダのスクショとって晒せ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 21:37:21 vIlQXfWo0
「俺からニコ厨のみんなへ」の続編
うp主がさっきうpしたぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あれ? 目から汁が…
145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 23:14:49 75vg2w0+0
>>138
Please Read MeとRead Meくらい訳せ
出来ないならパソコン使うの諦めろ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 00:55:07 zECGIi+OP
リアル小学生なのか、ゆとり教育の真価が発揮された結果を見てるのか(悩
147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 01:00:16 eO7zy5Z/0
ゲーム脳だろ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 01:22:40 ymNfG7cR0
いいヒントじゃないな
もともとはファイル名の文字制限が8+3時代の踏襲というだけだからな
149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 01:33:31 zECGIi+OP
そもそも普通にググれば、ここに辿り着く前に解説サイトが沢山あるんだけどね。
それらでは必須コンポーネントに関しても大概は書かれてる。もうアホかと。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 02:16:46 WmBy2uDA0
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明 という動画の手順でようやくエンコードして音声と映像を合成させたんですがファイルサイズが0KBなため再生できませんとでましした
初心者なもので調べてもなにが原因かわかりません
よしよろしければなにが不足、原因があるか教えてくれるとありがたいです。
大変失礼しました
151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 02:48:28 EU726NDP0
>>150
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【前編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ?
大人しく、作った動画を手元で再生できるか確認した上で、ニコエンコかつんでれんこにもで放り込んだら?
152:150
11/01/10 02:56:34 WmBy2uDA0
そうですね その動画です。
動画でいう後編の一番最後まではなんとかたどり着いたのでなんとか成功させたいんです。
ググれカスな質問なのは承知してますが最後の一歩かもしれないので恥覚悟で質問しました。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 03:04:30 zECGIi+OP
その動画のやりかたは古い。このスレ的には古過ぎて推奨できないよ。
151氏の云うようにニコエンコかつんでれんこ使いなさい。
動画の方法じゃ、初心者なら尚のこと画質でも敵わない場合が多い。
154:150
11/01/10 03:29:16 WmBy2uDA0
返信ありがとうございます。
やはりそうですか
なんとか自力で頑張ったのでふんばりたかったんですが初心者が扱えば画質すらかまわないのならばもうちょいがんばった後
無理ならつんでれんこを利用しようと思います。
0から始めたんでつんでれんこの存在すら聞くまでわかりませんでした。
そして教えてくださった方々本当にありがとうございました。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 03:51:48 zECGIi+OP
ひとつだけ追加しとくと。
Aviutlを使うメリットは各種のフィルタを通すことで、エンコ後の仕上がりを綺麗に見せるための工夫が出来ること。
単に動画変換のフロントエンドとして流用するなら、先の動画で紹介してるOn2VP6ってコーデックではニコエンコ、
つんでれんこなどのx264コーデックを使ったエンコツールに勝てることは殆ど無いよ。試してみると分かると思うけど。
むしろAviutlを使いたいならフィルタの使用方法と同時に、x264でのエンコード方法も習得することを薦めます。
でもとりあえず今回は簡単系のツール使っとけw
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 10:19:05 S/j7HsYCO
>>141です
ニコニコの初心者でもわかるエンコーダーの使い方の手順通りやっていました
必要な物は全部落としたと思いますが、x264のiniだけは無いです
ゆとり世代じゃないのにゆとり脳ですみません
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 15:17:13 9zUrA+5M0
>156
解説動画を鵜呑みにするな。動画では表面的な解説しかできんし、
情報が古かったり間違ってたりで、今では通用しなくなってるものも多い。
少なくともこのスレには先人達が苦労して情報をまとめてくれたWikiがある。
テンプレやWikiをちゃんと読んでゼロからやり直してみたほうがいいと思うよ。
はっきり言わないとわからないようだから書くけど、readmeってのは各ツールに付属してる
テキストファイル(説明書)のことだ。ツールを使うならそれらをちゃんと読めということ。
使うために必要な情報はたいていそこに書いてある。
それをちゃんと読まずに使うのはツール作者に対して失礼だ。
つうかreadmeの意味すらわからないなら、少し上にも書いてあるように「ニコエンコ」や
「つんでれんこ」などの簡単ツールを使ったほうがいい。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:41:36 VhlmsRxkO
>>157
動画を鵜呑みにしまくっていました
wikiを見るとWM9が一番やりやすそうなのでそれでやってみます
有難うございました
159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:19:31 ppwMwA0hP
え?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:34:25 edrj8uFy0
なんというか、いっそすがすがしいほどに何もわかってないな・・・
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:49:03 ppwMwA0hP
元動画をSMILE鯖に丸投げする。
もしくはZoomeに一旦投げて、それを落とした奴をSMILEに上げる。
さもなくばエンコード依頼スレに行く。
分からないなら自分でやらないのも手だよ。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 00:33:19 /g60vf810
すでに言われてるけど、ニコエンコに動画を放りこんでエンコしてから
アップすればいいと思うけど・・・
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 20:07:30 x0PGlD2c0
Corel VideoStudio Pro X3を使ってるのですが
MP4でどんな設定で保存すると
高画質でニコニコにあげられますか?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 20:25:34 yDq3jYY70
MP4への変換は別のソフトを使わないとだめです
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:23:49 GaljHaH10
初期ディレイカットで問題が起きなくなったなら、wikiにその旨記述して、
--dts-compresを選択するのもありみたいな感じで記載した方がいいんじゃないかな?
やっぱこれもよくないのだろうか。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:35:19 GaljHaH10
連投すまそ。
URLリンク(nicowiki.com)
ここにはあるようだけど、コマンドラインオプションそのものの記述が無いし、
やっぱりエンコ設定の一覧(?)にあると、分かりやすくていいかなとも思ったり。
>>63に基づいて敢えて載せてないというなら、別にそれでもいいんだけど。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:26:25 WbLSIBWc0
>>166
テストはまだ3つくらいしかやってないし、ニコニコは仕様がすぐに変わるから推奨にはしなかった
そんなところまでイチイチ読むやつが自己責任でやるならやってもいいかもねってこと
wikiなんだから書いたほうがいいと思うなら自分で書いてね
168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:48:18 rMqpS4x60
動画を高音質で上げたいです。
音楽タグで上げる動画の音質を上げたいのですが上手くいきません。動画はwindows live ムービーメーカーで以下の設定で作成しました。
ビデオの設定
サイズ:512*354
ビットレート:100kbps
フレームレート:1fps
オーディオの設定
オーディオ形式:128kbps 48kHz ステレオ
完成した動画は64分12秒、78MBになりました。
これをニコエンコで変換先:ニコニコ動画で変換すると
512×384 (4:3)
64分12秒
82kbps (映像57kbps 音声24kbps)
38MB
1fps
となりました。
・ニコエンコでは画質を限界まで落として音質を最大まで上げるという設定はできないのでしょうか?(手動設定で変換してみたのですが途中で終了してしまい動画が作成されませんでした。エラーもでません)
・Windows Live ムービーメーカーの設定は画質を下げ音質を上げる、という意図でやりましたが上の設定で問題ないでしょうか?
・上以外のソフトを使用した、動画の音質を上げるのに有用な方法があればそちらも教えて下さい。
よろしくお願いします<(_ _)>
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:04:11 yxkGsTV7P
>>168
ニコエンコは簡単エンコツールだということを理解しておくこと。
そのうえで、まず動画自体が長いからニコエンコに任せると音声がショボくなるのは当たり前。
一般会員の上げられる40MB以内に収めるためには約87kbpsってとこか。計算方法は>>7参照。
ニコエンコは映像や音声のビットレートを明示してのエンコもサポートしてたはず。
この場合は音声に75kbps程度を指定してエンコしてみてはどうか?
あるいは映像により少ない数値を指定し、映像の破綻が無いビットレートを試行錯誤で割り出す。
残りのビットレートが音声に割り振られるはず。
更なる限界を試したいならAviSynthかAviutl辺りのツールを使った方がいい。
どっちみち長過ぎる動画に画質や音質を求める方が無理があるんだから。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:07:14 yxkGsTV7P
ところで音質を最大まで上げたらしいが具体的に幾つに設定してエンコ掛けたんだ?
設定方法を間違えてなければ、よほど間抜けな数値を指定しない限りは動画出力されるんじゃないの。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:16:02 hCOBs+dh0
ツールとは関係ないが気になった点
・なぜ512x354なのか 単に打ち間違えただけならOK
・音質気にしてるのにエンコ前に128kなんかで圧縮してるのはなぜだ
・もともと48KHzなのか
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:20:18 yxkGsTV7P
>>171
512x354はニコエンコ側が一般設定として持ってるデフォ値じゃないかと。
それに合致しない場合は黒ベタ入れて合わせてくるんじゃないの。
それ以外はムービーメーカーだから仕方ないんだと思ったw
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:23:18 yxkGsTV7P
ごめん。>>172の512x354のレスはオレの勘違い。
全てにおいてWMMだからだと思う。だってWMMなんだもん。
あれは初心者が弄るととんでも出力されるからね。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:28:01 yxkGsTV7P
>>168
ちなみにWMMで出力する際に、その時点での音声や映像のビットレートは設定できる限界を指定する。
元動画は高画質、高音質なほど、エンコ後の劣化を最小限に抑えられる。
つまり1次出力の時点では映像や音声を制限する必要はないです。出来るだけ盛ってください。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 23:58:36 5xML/bXJ0
ニコエンコはexe形式になったv0.7以降は音声ビットレート指定できないんじゃないだろか。
176:168
11/01/15 00:38:34 y5uFoxD10
>169
>170
そうなんですよね;尺が長いのがネックなんです。
映像6kbps 音声75kbpsでエンコしてみましたが失敗でした;
試しに映像19 音声63でエンコしてみましたところ、これは成功しました。
あとは中間の値を何度か試して探してみます(:
>171-174
元動画の設定については、サイズは384の間違いでした;
ビデオ設定、オーディオ設定を最大値にして作成しました(:
サイズ:512*384
ビットレート:440Mbps
フレームレート:60fps
オーディオの設定
オーディオ形式:440kbps 96kHz ステレオ
完成した動画は64分12秒、274MB
>175
v0.77ですが、詳しい情報ありましたらよろしくお願いします^^
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 00:43:49 y5uFoxD10
↑
ビデオ設定のビットレート最大値は135Mbpsでした;訂正
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 01:06:25 I4RsmfIk0
もともと44.1KHzのものを48KHzや96KHzにしても音質落ちるだけだよ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 02:17:49 G6fwgIw40
>>176
ニコエンコv0.77で手動設定だとか映像と音声のビットレート指定とかしてるようだけど、どうやってるの?
あと元動画のフレームレートが60fpsになってるのは1fpsの間違いだよね?
180:168
11/01/15 22:02:44 y5uFoxD10
>178
元の音声ファイルは128kbps 44.1kHzです
それに合わせた設定にしたほうがいいんでしょうか?
>179
メニューの動画から手動変換でやってます(:
フレームレートは1fpsで設定していたところを60fpsに設定し直しましたが…
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 22:42:29 /xErlKqA0
ニコニコベンチマークみたい糞重いH.264作りたいんだけど
ソフトはなに使ってるんだ?
x264エンジン搭載ソフトだと解像度が4000×3000とかまで上げられないし
FPSも30がいいとこだ。
タスクマネージャ見ても6コアしか使ってないし、各コアの負荷も30%以下にしかならない。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 23:47:52 EDF53xzCP
>>181
あんたこそ何使ってんの?
一口にx264といってもビルダーも大勢居るし、リビジョン諸々、コンパイル時のオプションや読ませるソースによっても
仕様に微妙な違いが出てくる。
AMD特化やIntel特化したビルドだって世の中には存在してるよ。
エンコード可能な解像度についても、むしろフロントエンドに何かソフトを噛ましてるなら、そっち側の制限の可能性が
高いと思うんだけど。どうかな?
オレは使ってないから的外れな部分もあるかもしれないけど、恐らくこの場合はAviSynthで解像度変更やフィルタを
処理し、その上でx.264の複数ビルドから目的に沿ったものでエンコする。何種類か試して、もっとも希望に沿う物を。
エンコ時には重くなりそうなオプションを盛り盛りにしてやる。エンコ環境も出来ればx64環境、メモリー多目じゃないと
バッファ不足でのエンコ失敗、そこまでいかずともむちゃくちゃ時間掛かったりすると思う。
当然ながらビットレートも無駄に多く設定しておくこと。これだけでも結構重く出来るからね。
それから6コアしか使ってないとか、負荷が上がらないのはフラッシュプレーヤーの仕様的なものじゃないのかと。
もしもローカルでの結果がそれなら、逆にフラッシュ系のプレーヤーやニコ動に上げた際の挙動も確認すること。
と、とりあえず思いついたとこを列挙してみた。あとは常連さんのツッコミ待ちってことでw
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 00:10:27 Hi91D1lk0
まとめWikiすら読んでなさそうなレベルなのでつっこむ気もしないわ。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 10:28:04 CXhwJd1+0
>>182
俺の環境だと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画で12スレッド使ってるな。13以上使ってくれるのかは知らん。
素人なんでよくわからんが、レベル5.1の場合4,096×2,048 30fpsが上限らしいので(ウィキペディア)
120fpsの動画どうしてるのか俺も疑問に思ってた。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 11:13:14 0/IddNkF0
とりあえずx264は4096x2048x60fpsといったAnnex Aの範囲外な動画でも作ること自体はできるぞ
いつごろだったか忘れたが、非公式パッチ使ってref 18とか30とかやって、どのくらい効果があるのか実験したりもしてたし
あれはMPlayer以外では再生不可能だったけど
186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 11:35:15 YSyXkBFLP
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 02:36:52 1IT/xPIQ0
手元にv1.avi,v2.avi,v3.avi という複数のファイルがあるんですけど、
これを3つとも同じエンコード条件で
つんでれんこ に一括エンコードさせるにはどうしたらいいんでしょうか?
もし方法があれば教えて下さい。
寝ているうちに v1.mp4, v2.mp4, v3.mp4 が出来ていればOKなのです。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 09:19:07 lND193pB0
>>187
default_setting.batをメモ帳で開いて質問への答えを埋めておく
そのあと動画ファイルを全部一度にD&D
189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 13:16:14 1IT/xPIQ0
>188
ありがとうございます。これで出来ました。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:32:51 HV/YXPF90
いまだに重み付け予測のPフレームでブロック化するって問題あるの?
この前上げた奴が画質崩れてるって言われたんだが自分で見てもエコノミーにしても問題ないし他に何か原因あったっけ?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:35:25 dbgI5sbG0
Flash Playerをアップデートしてない馬鹿も居るってことだろ?
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 01:05:35 3SrlVzZU0
FlashPlayerを入れてるのにアップデートしないやつはバカだから、
そんなのにあわせる必要は一切ない
再生負荷軽減以外に切る理由は特にないな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 01:08:32 bU72XQr70
weightp 1にすれば崩れないんだっけ?
まあ動画の説明にでも10.1入れろって書けばいいんじゃね?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 01:11:26 HV/YXPF90
そもそもFlashPlayerって最新じゃないとニコニコ見られないんじゃなかったっけ・・・は昔の話なのか?
よく最新版にアップデートしてくださいの赤字を見てた記憶が
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 01:14:48 JbMhDNuk0
環境によってはドライバーもアップデートしないとブロック化やコマ飛びするね
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 10:20:16 5cZ9z6gh0
wikiのx264guiExは更新してくれてありがたいけどエンコ
失敗するレベルの不具合多すぎて萎える
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 11:41:57 3SrlVzZU0
だってみんなAviUtlプラグインじゃないと嫌がるんだもん
ほんとはCLIそのまま使うほうが楽なんだけど
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 21:55:40 utx66foA0
いくつか質問です。
1 作業途中の動画は可逆圧縮にするべきですが例えばMPEG-4で品質100では劣化するのでしょうか。
2 AviUtlの2G制限(?)にかかる動画ファイルは具体的にどのようなファイルなのでしょうか。(コーデック等)
2.5 AMV3は読み込めたけどMPEG-4は後半真っ黒でした。
対処法は入力プラグイン優先度でDirectShowFileReaderを使うのでいいのでしょうか。(AVI File Readerは両方ダメでした)
3 DirectShowFileReaderとは普通のプレーヤーで再生した場合に使うコーデックで読み込んでいるという解釈でいいのでしょうか。
4 ニコニコで再生時に問題になりやすいエンコードオプションはどの程度あるのでしょうか。
5 AmaRecCo(AMV3)で録画してFFDShow(MPEG-4品質100)で作業して拡張x264GUIExでニコニコ用にエンコードしてるのですが
画質、容量、時間効率等で何か改善点はないでしょうか。(今回MPEG-4にして後半読めなくなってしまったので調べ始めた次第です。)
やたら長いですがお願いします。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:29:21 3SrlVzZU0
>>198
1 劣化する
2 2GB超のAVIをAVI File Reader(Video For Windows)で読み込んだ場合にひっかかる
2.5 avisynth経由で読み込めばおk
3 それでいい
4 現時点では--intra-refresh、--open-gop、あとはインタレ関連は駄目かな
5 なんでそんなことになるのかはよくわからんが、mpeg4は編集向きではない
そもそも2TBが7000円切ってる時代にHDDをケチるのはナンセンス
作業が終われば消すんだから、数百GBくらいガンガン使える環境を用意すること
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:48:29 utx66foA0
>>199
ありがとうございます
ただ2についてなんですが10GのAMV3のファイルがAVI/AVI2 File Readerで読めたのですがどういうことなんでしょう。
それをMpeg-4にした4G弱のほうは半分すぎ(2G程度ですね)からどちらのAVI(/AVI2) File Reader ( Video For Windows )でも真っ黒になりました。
早くHDD買いたい・・・
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 22:59:33 utx66foA0
今設定と読み込み状況を見直してたら間違いに気が付きました
Mpeg-4のほうは優先度変えてもAVI/AVI2 File Readerで読み込んでないですね・・・
>mpeg4は編集向きではない
がクリティカルに効いてきましたorz
とりあえずまだしばらくHDD買えそうにないので代替中間コーデックは何がいいでしょうか
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 00:44:59 mTnDsh9x0
>>200
>ただ2についてなんですが10GのAMV3のファイルがAVI/AVI2 File Readerで読めたのですがどういうことなんでしょう。
●AVI File Reader(Video for Windows)
→Video for Windows(VFW)という規格で決められたAVI 1.0 しか読めない。
AVI 1.0にはファイルサイズ上限2GBという制限があるので、2GB以上のAVIは読めない。
●AVI/AVI2 File Reader
→AVI 1.0およびAVI 2.0のファイルを読み込むことができる。
AVI 2.0にはファイルサイズ上限がないので2GB以上のファイルでも読める。
また、AVI 2.0はAVI 1.0の上位互換なのでAVI 1.0のファイルも読み込める。
その10GBのANV3のAVIというのはAVI 2.0のファイルなんだろう。AVI/AVI2 File Readerで読めるのは当然。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:17:58 FS9Nnue50
>>200
>>201で気が付いてるっぽいけどね
しかしAVIUtlも進化したな・・・
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 01:22:36 mTnDsh9x0
>>201
>Mpeg-4のほうは優先度変えてもAVI/AVI2 File Readerで読み込んでないですね・・・
ffdshowのエンコーダでエンコードしたものは基本的にAVI/AVI2 File Readerでは読めないと思う。
AVIファイルをバイナリエディタで開くと、冒頭部に2箇所FOURCCが書かれてるんだけど、
ffdshowのエンコーダを使うと、
1箇所目・・・ffds
2箇所目・・・指定したFOURCC(多分DIVXとかXVIDとかを指定してると思う)
という感じになる。
推測だけど、AVI/AVI2 File Readerは、この2箇所が一致してないと読み込んでくれない。
そのため、AVI File Reader(Video for Windows)で無理に読もうとして2GB制限にひっかかてるってことだね。
ffdshowのMPEG-4でエンコードする際にFOURCCの指定をFFDSにすれば2箇所のFOURCCが一致するから
AVI/AVI2 File Readerで後半部分も普通に読んでくれるようになるけど、ffdshowのエンコーダの
性能とかはよく知らないので、そこまでして使うべきなのかどうかはよくわからない。
最近のffdshowではVFWエンコーダがごっそり削られたらしいし、
基本的にはffdshowのエンコーダは使わないほうがいい気もする。
中間コーデックについてはUtVideoなりLagarithなりDivXなりを使えばいいんじゃないだろか。
「中間ファイルは可逆にする」っていうのはなるべく劣化を抑えるための手段にすぎない。
DivXのような非可逆コーデックでも十分なビットレートでエンコすればあまり劣化しないのだから大した問題はない。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 06:25:31 49axuDw10
>>204
なるほどです。
ヘッダが違ったわけですね。
中間はLagarithを使ってみようかと思います。
ありがとうございました。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/22 08:18:48 49axuDw10
連投失礼します
>>204
せっかく一度作ったのでもったいないと思い書き換えてみました。
vidsffdsの部分をvidsxvidにすることでAVI/AVI2 File Readerで読み込めました。
これってつまりffds使わないでxvidで直接やってればここが正しくなってたのかな?
207:204
11/01/22 22:51:40 nyVwHlBV0
間違いがあったので訂正を・・・。
>>204の
>推測だけど、AVI/AVI2 File Readerは、この2箇所が一致してないと読み込んでくれない。
は、間違った解釈だったようです。すみません。
「AviUtl(or NiVE2)でDivX 6.8.5でエンコードしたAVI」をバイナリエディタで見ると
1つ目のFOURCC=divx
2つ目のFOURCC=DX50
になってますが、これをAviUtlに読ませてファイル情報を見ると
・ビデオ圧縮:DivX 6.8.5 Codec
・ファイル制御:AVI/AVI2 File Reader
・ビデオ展開形式:YUY2
となっており、普通にAVI/AVI2 File Readerで読み込んでくれてました。
デコード処理の詳細がどうなってるのかよくわかりませんが、必ずしも一致してる必要はないようですね。
ちなみに同じDivX 6.8.5を使ってMMDでAVI出力すると
1つ目のFOURCC=DX50 (←divxではない)
2つ目のFOURCC=DX50
となっており、これをAviUtlに読ませると
・ビデオ圧縮:無圧縮
・ファイル制御:AVI/AVI2 File Reader
・ビデオ展開形式:RGB
という感じで、YUY2ではなくRGB展開されてました。
AviUtlのコーデック設定では全てのコーデックでYUY2展開にチェック入れてるんですが・・・。
スレ違いな気もしますが、このへんの仕組みに詳しい方がいたら解説おねがいします・・・。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 01:20:48 lgqO7b3h0
質問のレベルが違いすぎてここでいいのかわからんのですが
Xnedia recoder と mediacoder で2つのソフト試したんだけど
つべで落としたファイルがエンコード以前に開けないのですが
エンコード出来ないような仕様にでもなってるんでしょうか?
他に以前落としたファイルはエンコ出来るのですが
そのファイルだけは、どうしてもエンコソフトで開けません
関係あるのかわかりませんが
mediainfoのコンテナと全般情報のせておきます
flashvideo:28.9Mib
ビデオ AVC
オーディオAAC
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 05:57:38 pTa2O/O50
>>208
DTV板にそれぞれのツールスレがあるからそっちいけばいいんじゃないかね。
でも多分その書き方だとスルーされる可能性が高いと思うから初心者スレに行ったほうがいいかも。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 19:57:24 2Jr3tdOd0
.264ファイルってaviutlみたいなソフトで編集できないのかな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 20:02:58 e6+R8es9P
つ コンテナ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 20:17:55 aGaroZSk0
すいません、AzFLVEncなのですが
書き出した動画の容量が妙だったので
(同じビット、フレームレートで書き出してもVP6やh.264に比べ容量がかなり大きいとか
ビットレート計算機の計算と合わないとか)
試しに映像をCBR、VBRの5kbpsと品質ベースの最低品質、1000kbpsのCBRで書き出し
MediaInfoに突っ込んでみたところ、全ての動画で映像が781kbpsとなっていたのですが
これは仕様でしょうか?もっとビットレートを下げたいのですが。
(実際、書き出した動画は5kbpsとは思えない画質でした。
しかし、それぞれの動画で容量は異なりました。8分の動画で14~34MBくらい)
参考になるかわかりませんがCBR 5kbpsで書き出した時にできたバッチファイルの中身を書いておきます
@echo off
mencoder.exe "I:\test.avi" -vf harddup -ofps 24 -of lavf -lavfopts format=flv -ovc lavc -lavcopts
vcodec=flv:vbitrate=5:vqmin=2:vqmax=31:mbd=1:subq=8 -af resample=44100:0:0 -oac mp3lame -lameopts
cbr:br=96:aq=2:highpassfreq=-1:lowpassfreq=-1 -o "I:\test.flv"
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 21:36:15 gSC+r9WP0
>>212
妙もなにも、そもそもFLV1しか作れないツール使う意味がないだろ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 21:50:52 cSYLdi+o0
>>212
AzFLVEncって使ったことないけど、mencoderのオプションはまともに見える
>VP6やh.264に比べ容量がかなり大きい
これは当たり前
そうでなきゃAdobeがFlashPlayerにVP6やH.264を採用する理由がないだろ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 01:03:26 Tlbnwpc60
PSPのキャプチャー用にモンスターX2を購入、
早速使用してみたものの、付属のソフトだと480pで自動識別されてしまいます。
そこで以下2点質問になります。
①
なるべく高画質で録画したいのですが、その場合は付属ソフトは使用しない方がよいのでしょうか。
②
自分で調べたところ、アマレコTVというキャプチャーソフトも使用できるようですが、
そちらなら、PSPでも720pなどで録画も可能でしょうか?
よろしくお願いします。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 01:52:24 3qwL4/bJ0
PSPの画面サイズって480x272だよな
それをわざわざ720pで録って、何かいいことがあるのか?
エンコするときにフィルタで拡大するほうがいいんじゃないか?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 02:05:57 d9lM6gI10
つうかどう考えてもスレ違いです
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 03:32:45 TPjZTuSN0
>>213
いえ、FLV1を作りたいんです。
>>214
h.263がVP6やh.264より圧縮率が低いのは仕様なんですね。
ですが、いくらビットレートを下げても反映してくれていないように見えるのは何故なんでしょう。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 10:59:41 cO7jtobR0
VP6はエンコでビットレート指定しても狙いよりも大きくなりがち
ってのが不評だったよね
ってか、x264はビットレート指定が正確だったのも利用が多くなった要因でもあるだろうし
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 12:21:11 Ur0WQjkdP
いや、それ以前に表示されてるビットレートがおかしいでしょ。
同じ時間でファイル容量が違っていうんだから、電卓使えば正確なビットレートが割り出せるはず。
まず話しはそれからですよ。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 13:08:26 rCs9gS1T0
>>1にもファイル情報をきちっと貼れと書いてるのにな。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 16:23:52 xIw3Tr+Y0
TMPGEnc5買ってみたけどここで使ってる人いる?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 16:33:20 rCs9gS1T0
それだけ聞いてどうすんの?質問があるならそれを書くかTMPGEncスレに行ったほうが早いと思うけど。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 16:35:53 xIw3Tr+Y0
ここで使ってる人がいるか知りたいから聞いたの
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 17:55:40 TPjZTuSN0
>>221
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ほい
>>220
固定ビットレート 5kbps 14,715,393 バイト / 491 * 8 / 1000 = 239kbps
品質ベース 最低品質 14,675,437 バイト / 491 * 8 / 1000 = 239kbps
可変ビットレート 5kbps 10,624,545 バイト / 491 * 8 / 1000 = 173kbps
固定ビットレート 1000kbps 35,673,921 バイト / 491 * 8 / 1000 = 581kbps
こんな感じでしょうか?
音声は全て96kbps 44KHzです
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 18:52:39 3qwL4/bJ0
>>225
とりあえずmediainfoの表示がおかしいのは確かだな
あれがファイルのどこを見てビットレートを表示してるのかはわからん
固定ビットレートと最低品質がほぼ同じサイズなのは、それが限界だからだろ
最新のmencoder使ってもその程度なら、それより低くするのはあきらめるんだね
そもそも5kbpsとか、静止画じゃないとまず不可能だろうし
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 20:23:07 TPjZTuSN0
>>226
そうかー…残念ながらmencoder最新なんですよねえ
そして、やっぱりあの14MBあたりが限界ってことかー
おそらく可変が10MBなのは2passだからかな
しかし、そうすると1000kbpsにしたとしても思うように上がらないし自由度低すぎですな
今回は諸事情でh.263で書き出したかったんですけど
なんか他のソフト使ってもエラー出たりビットレート自由に設定できなかったりで
中々思うように書き出せないんで、諦めますわー
どうもでした
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 03:05:42 T35viVIn0
AviUtl拡張編集Pluginスレ Part3(スレリンク(streaming板:207番))から誘導。
>昔作ったVHS→DVD化したものをx264でエンコしたんだけど
>とりあえずニコに入れてみたら、何故かDLが終わるまで再生しないんだけど理由ってわかりますか?
>容量制限があるので先頭5分だけ使ったんだけど…
>ちなみにx264guiは「x264guiauo_lsmash_r1804+347」というファイルを使いました
内蔵MuxerとしてL-SMASHを使うと「逐次エンコーディングによるmux」とやらになって
プログレッシブダウンロードが不可能になるとかなんとか。MP4Boxでremuxすれば大丈夫らしい。
つうかよくわからないならテンプレのまとめWikiにある拡張x264GuiExを使ったほうがいいんじゃねえの。
俺もよく知らんので、以下はDTV板の
x264 VFW GUI専用スレ Part6
スレリンク(avi板:265-268番)
から抜粋。あとは誰か詳しい人がいたら補足してくれるだろう。
------
remuxしないmp4出力は初めて?
逐次エンコーディングによるmuxでは動画の情報を保持するデータ部を
安全確実に先頭に持ってくることは理論的に不可能なので、多分その関係かと。
remuxをしないとそのデータ部は先頭に持ってこれません。
これはmp4の構造上の仕様です。
movie fragmentというものを使えば解消できるのですが、
オーバーヘッド気味になりますし、対応しているdemuxerやプレイヤーはほとんどないと思います。
この問題(必要な情報が末尾に来る)に関しては、Dark Shikari氏の要求により、
もう一人がコーディングの最中です(多分)。
中間ファイルを作らずにremuxする手法を採用するハメになったので、
めんどくさいことこの上ないです。はい。
要約すると、remuxしない限りプログレッシブダウンロード対応は不可能です
auの.3g2に正しく対応していればfragment対応なはずなので
fragment対応のプレーヤはいくらかはあるかと思いますが、一般的と言えません
少し古いflash playerも対応していないと思われます(ごく最近FMS4で初めて対応したらしいので)
------
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 03:10:27 T35viVIn0
あ、引用したのは
>ところでL-Smashでmp4にした動画をブラウザで再生した時、
>読み込みが全部始まるまで再生されないのですけど直す方法はあるのですか?
という質問に対する回答部分です。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 03:15:19 RpTuPOjR0
最新のL-SMASHならプログレッシブダウンロードに対応してる
x264guiEx使え
x264.exeが使える
L-SMASH使いたいならVFR Maniacさんの最新のx264.exe使え
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 08:06:30 pIPmQsMR0
228の質問者です。
aviutlを使い始めて3ヶ月、x264.1471.release03からの切り替えを実施
この時からです
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 10:53:36 pIPmQsMR0
230さんのいうことを実践したらOKになりました
>x264guiEXとx264.exe最新版使用
どうもでした
ただ、最新のguiEXの色使いが見づらいっすw
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 17:10:10 OXu04mdl0
アップロード前のファイルとアップロードしたファイルでめちゃくちゃ劣化してるように感じるのですが
フォーマット : MPEG-4
プロファイル : Base Media / Version 2
コーデック ID : mp42
サイズ : 28.3 MiB
ながさ : 13分 24秒
オーバルビットレート : 295 Kbps
使用したエンコーダ : eRightSoft
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル : Baseline@L1.3
CABAC : いいえ
RefFrames : 1 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 13分 24秒
ビットレートモード : VBR モード
ビットレート : 227 Kbps
最大 : 1 123 Kbps
幅 : 512 ピクセル
高さ : 384 ピクセル
解像度 : 4:3
モード : CFR モード
フレームレート : 12.000 fps
やはりSUPERでエンコードしたのがダメなんですか?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 20:24:42 ucjzGqtO0
アップ前の試聴するのに使ったプレイヤーは何?
flavieとかじゃないとflashプレイヤーと厳密に同じように再生されないらしい
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 20:27:56 LcAD/xdR0
>>233
SUPERなんてリスクの高いゴミソフトというイメージしかないし、
テンプレやまとめWikiをまったく見てないのが丸分かりなんで回答する気もしないっていう。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 22:23:39 OXu04mdl0
>>234
flavieでも確認しましたが、アップされた動画の画質とは段違いでした
SUPERのせいだと思ってAVIUTL入れてきますごめんなさい
237:235
11/01/30 22:45:55 LcAD/xdR0
ごめん俺なんか勘違いしてたかも。>>233でひっかかる要素って何かあるっけ?
貼られてないけどビットレート見た感じだと音声もついてるだろうし、
たしかmp42でもサーバーエンコされなくなってるよね?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 22:53:49 2fbaXoaW0
音声がMP3とか
いずれにせよ情報が足りない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 23:08:33 iKwqaCkGP
2chでSUPERは少数の一見さんしか擁護してない印象だね。
実際、オレも入れてみたことがあるけど環境を戻すのに苦労した。
お行儀が悪くて自分で使うのも人に勧めることも出来ないソフトという感じ。
ここで簡単にエンコしたい人に勧めるのは「ニコエンコ」や「つんでれんこ」だね。
PCや動画に対する知識の乏しい人にAviutlはあまりお勧めしないよ。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 23:49:14 OXu04mdl0
オーディオ
ID : 101
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
プロファイル : LC
コーデック ID : 40
ながさ : 13分 24秒
ビットレートモード : VBR モード
ビットレート : 64.0 Kbps
最大 : 94.4 Kbps
チャンネル : 2 チャンネル
チャンネルの位置 : Front: L R
サンプルレート : 44.1 KHz
ストリームサイズ : 6.14 MiB (22%)
エンコード日 : UTC 2011-01-29 07:44:12
タグ付け日 : UTC 2011-01-29 07:44:15
>>233の続きです
一応原因だけは知りたいと思います
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 00:40:21 TMeHmZE20
とりあえず動画情報見た限りでは悪いところはなさそうだなぁ
SUPERだからとしか思えん
もちろんSUPER使ったことないから確証はまったくないけど
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 23:14:28 plYZU1Ik0
質問依頼お願いします
現在「FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると0バイトのFLVが出来てしまいます。」の状態です
wikiのQ&A集より映像AVIに問題がありそう
というところまでは分かったのですが
映像AVIに問題があるというのはどのような場合のことなのでしょうか
映像AVIはWMVからavitual→2passで作っています
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 23:28:46 r7CK1yYv0
>>242
>>1に質問用のテンプレートがあるんだからちゃんと情報書いて。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 23:30:37 r7CK1yYv0
たぶん映像の縦横が16の倍数になってないとか、音声が48kHzになってるとかだと思うけどね。
どこを見て映像AVIに問題がありそうと判断したのかとかそういう情報も書いたほうがいいと思うよ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 23:46:09 plYZU1Ik0
>>244
すみません、少し慌てていたようです
そして原因が>>縦横が16の倍数になってない だったようです
ありがとうございました
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 00:14:52 XlY/bsLK0
すm
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 00:19:07 XlY/bsLK0
うちミスすみません、242なのですがまたエンコに失敗しました
改めまして質問よろしくお願いします
・問題点 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると0バイトのFLVが出来る。
(MP3のみを入れるとMP3と同じ容量のFLVが、AVIのみを入れると0バイトのFLVができます)
・元ファイルの情報
WMV サイズ20.2MB フレーム幅680×高480 長さ4:41 フレーム率30
・エンコードして出来上がったファイルの情報
AVI サイズ 9.02MB フレーム幅512×高384 長さ4:41 フレーム率30 ビットレート269kbps
MP3 サイズ3.21MB ビットレート96kbps 44.1KHz
・使用ソフト aviutl99i6 ・flvenc・windows movie maker 2.6・lame3.97
・PC環境 Windows7
・エラーを起こすまでの操作手順 WMMで動画作成→avitulでエンコ→lameでMP3化→flvencでflvファイル合成
・エラー発生時のエラーメッセージ
[flv @ 009DAAD8]dimensions not set
Could not write header for output file #0 (incorrect codec parameters ?)
今までと同じようにやったのですが、今回だけは何度やってもできませんでした…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 00:49:45 L3p6N/zF0
とりあえず、そのD&Dして失敗するAVIの情報をさらしなさいな
解像度だけじゃなく、すべてだよ
小出しにするのはいい加減やめてもらおうか
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 01:03:54 XlY/bsLK0
>>248
度々すみません、mediainfoの使い方が分からなくて…
ビデオ
ID : 0
フォーマット : VP6
プロファイル : Heightened Sharpness
コーデック ID : VP62
コーデック ID/ヒント : On2
ながさ : 4分 41秒
ビットレート : 263 Kbps
幅 : 512 ピクセル
高さ : 384 ピクセル
解像度 : 4:3
フレームレート : 30.000 fps
BitDepth/String : 5 ビット
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.045
ストリームサイズ : 8.82 MiB (98%)
後何か必要でしょうか
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:02:09 L3p6N/zF0
>>249
わからんなぁ
こうなると、実際に手元で試してみるしかない
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:07:18 XlY/bsLK0
>>250
そうですか…もう一度一から作り直してみようと思います
ありがとうございました
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:16:16 u8AHdZCV0
>[flv @ 009DAAD8]dimensions not set
ググったら過去にも同じ問題が起きてる人がいたようだけど結局解決してないみたいね。
あと出てくるのは英語のページばかりだしよくわからないや。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:29:10 38IJZ2If0
mp4の動画作りたいのですが、
どのソフトがコストパフォーマンスよいでしょうか。
今まではAviUtlの拡張編集などを使っていたのですが、
PCを買い替えて、プラグイン集める気がおきません。
候補は下の3つなのですが、皆さんどれ使っていますか。
VEGAS
Corel VideoStudio
PowerDirector
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:50:37 u8AHdZCV0
スレ違いだし、たいていのソフトのMP4出力機能はゴミみたいなもんだと思うけど。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:52:20 L3p6N/zF0
>>253
その中ではVEGASが一番よさそうだが
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 08:25:22 bK5mA4ujP
>>251
まだ見てるかな。
もしもどうしてもFLVで上げたくて、そのmuxが上手くいかないなら、
どこかのロダにパス付きで上げて、irai_sure_listあっとまーくyahoo.co.jp宛にパスを送ってくれれば、
ウチで原因調べてmuxしてあげられるかも。
ただし仕事から帰ってからになるから、出来るのは夜になっちゃうけどね。
基本、依頼スレ以外で請負はやらないけど、最近はVP6自体を扱う人も減ってるからmuxだけなら特別って事で。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 14:13:19 CXwHlZsi0
ニコエンコをDL解凍したのですがなぜか起動できません
詳しく書くといってもまだ起動すらできずググっても明確な回答が出ず困っています
ファイルをクリックすると一瞬ウィンドウらしきものが出てすぐ消えてしまいます
どうしたら起動させることができるでしょうか?ちなみにPCはvistaです
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 19:42:34 F2w/wzBv0
nicoenc.exeのほうダブルクリックしてるよな?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 20:55:13 CXwHlZsi0
はい
クリックしてます 開いたところの最初のルートメニューにある
クローバーのアイコンのやつですよね?
でも一瞬でて消えるんですよ・・なぜでしょう
260:258
11/02/02 09:59:49 MIhaeMYJ0
>>259
聞いときながら返信忘れてた。申し訳ない
VistaならたぶんUAC関係か、必須アプリ(らしい?)がインストールされてないかだと思う
「コントロールパネル」→「ユーザーアカウント」→「ユーザーアカウント制御の有効化または無効化」で
「ユーザーアカウント制御を使ってコンピュータの保護を役立たせる」のチェックを外して再起動
これで一度試してみて、ダメだったら下記アプリのインストール
・Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
・Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
・Microsoft Visual C++ 2008
が必要らしいんだけど、上ふたつは確かVista、7ではプレインストールされているんだよね
なんでMicrosoft Visual C++ 2008をググってインストールしてみてくれ
たぶんいまだと「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)」だと思う
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 10:18:35 4u+jRsh+P
すみません。質問です。
自分のニコ生のタイムシフトを、
KakorokuRecorederによって落としてきました。
ちょっと長さを変更する程度の編集を入れたいのですが、
動画編集ソフトで上手く読み取れないため、
編集できません。良いツール等ございませんでしょうか。
拡張子はflvで、NDCによる普通の配信だったのでh.263で間違いないかとは思うんですが
なかなか上手くできません……
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 10:30:06 7M6YRTDE0
>>261
質問するならちゃんとテンプレ読んで必要な情報をちゃんと出せ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 17:05:37 0jUCGGMX0
>>261
その手の半分壊れたようなflvを編集できるツールってまだ見たことないな
adobeに高い金払ってソフトを買えばいいのかもしれないけど
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 21:49:01 hgz1UVJv0
・本当にH.263のFLVなのかどうかすら自分で確認していない。
・使ってみたという動画編集ソフトの名前も書いていない。
・ちょっと気が向いたので久々にコミュを見に行ってみたら色々対処方法が書かれてんじゃん。
・それをもとにググれば参考になるページも出てくるじゃん。
・おまけにソフトウェア板にnamarecoスレがあるじゃん。
なぜここに来た
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 23:16:34 4u+jRsh+P
うっす。すみませんでした。冷静にいろいろ調べてみます。
単純に馬鹿でした。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 23:49:00 s4+s7VdC0
数日前にTwitterで見かけて実験してたんだが、mp4のエコ回避ラインが上がってる気がする。
ギリギリ攻めてないんで断言できないけど、多分FLVと同じライン。
過去ログ見ても話題になってなさそうだけど、公式からアナウンスとかあった?