10/12/03 22:13:36 jTeiGk/b0
>>254
Unreal Engine系みたいになるだけでも、大分違うけどね。
CryEngineでもいいけど。
>>256
レイトレーシングレンダラが来たとしても、レンダリングコスト的に
誰も使わないと思われ。
参考までに
Dx9のリアルタイムレンダラは秒間30~90フレーム=10~30msくらい。
GPUを使うGIレンダラParthenon(GI)で60秒(NVIDIAだと1時間コース)、
GPGPU版のLuxレンダラ(GI)で10~15分とかだった気がする。
GTX480登場時のデモで、リアルタイムレイトレーシングと言ってたヤツは、
画面の再描画が完全に終わるまで、10~15秒程掛かってる。
エンスージアスト+CUDAでも300倍以上な訳で、1分で出力出来る動画が
5時間以上になるとしたら誰が使うというのか。