【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part86【初音ミク】at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part86【初音ミク】 - 暇つぶし2ch263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:44:37 xPd0+O/y0
よくわかんないんだけど、MMEっていう素晴らしいツールが出て盛り上がっているのに、
なんで今さら、AEで揉めてるん?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:46:57 dWLs5MXh0
>>263

AE使いすぎる人がいるのと、それを叩く人がいるのと、擁護する人がいるのと、煽る人がいるから。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:46:59 gFlDCNVN0
>>261
AEをもちあげるのかけなすのかはっきりしろ
論理破綻甚だしい

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:47:27 AAzaH7dI0
>>246
実際にある立体物は3D作る参考になるからじゃね?構造とかわかるし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:49:14 l+Wo+ncJ0
大体、気軽に参加って意味なら
学生無料でMMDより遥か高機能のC4Dがあるだろう
それがニコニコで流行ってないんだからMMDは今でも間口広いほうだよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:55:11 aKNAcO80P
>>265
なんで?持ち上げるとかけなすとかって意味分らん
AEで作られている部分の出来がMMDで作られている部分を明らかに上回ってるのが目立つって書いたんだろが
MMDが足引っ張ってて完成度落として見れたもんじゃないってなwww

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 23:58:54 gFlDCNVN0
ものづくりのコミュニティは次第に敷居が高くなっていってそのうち衰退するもんだ
MMDもそのうちMMEやAEを使いこなすのが当たり前になって、作品の質はあがるが新規参加者は減る状態になるだろう

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:01:22 bHGsZey4P
>>268
まぁ、お前のクソ動画よりは100倍伸びるだろうけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:02:03 1NDVcZaZ0
>>252
2人で踊ってるもので好きなのを貼ってみる。

【MikuMikuDance】にとりの唄をミク達に踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第2回MMD杯本選】雪ちよちよでミク達に踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:02:46 XsQfrcWFP
優劣判断とかバカバカしすぎる。動画がおもしろいかどうかにツールは関係ないし。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:04:22 HqmLyjkoP
大体、MMD動画にどんな映像を付けようが動画製作者の勝手だろ。
それこそ、某音声認識動画みたく、MMDが完全にオマケになる事だってある。

それを、敷居が高くなるとかへ理屈を捏ねて
関係ない奴が足を引っ張る資格とかねーだろうに。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:06:42 MbyNR7AS0
ま、今の所敷居なんて全然高くなってないけどな。
むしろMMEの登場で下がった感さえあるw

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:08:16 kKN2xfoM0
フラッシュみたいにはなりなくないなぁ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:09:40 GF+CEAgw0
どちらにせよ、二元論はあまり好きではないなあ
このスレには、動画作成者が多いのかもしれないけど
MMDの発展を見てるのが、楽しみな俺みたいなのもいるわけで…
色んな分野の人が、色んな表現をしてるから面白いのに
そういう色んな表現を補おうして、MMDや各種ツールが充実していくのは素晴らしいと思う
基本的に、MMDはニコニコ動画のオリンピック会場みたいな感覚で見ているので、
最低限のルールは守りつつも、自重しないで色々やってほしいなあって思ってる
その人の個性を無くすような空気にはなってほしくないな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:09:50 FhjBJg+u0
MMDだけで作った作品で、凄いものたくさんあるじゃない?
今後は、MMDも動画素材を作るツールのひとつ、っていう方向性も進んでいくと思うけど、
逆にMMDだけでここまでできる!っていうインパクトを与えるものも、続々と出てくると思うよ。

MMDって初心者が、ほんのちょっと動かしただけの短い動画を、頑張って作りましたーって、
嬉しそうにうpしたりしてて、そういうの見る度に、樋口氏の功績の大きさを痛感する。

そういう間口の広さがある限り、MMDが廃れることはない。

逆に、再生数を稼ぐためには金を注がないと無理、なんて誰もが思い始めたら、先にニコ動の
ほうが廃れるよ。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:10:01 YmWkKerv0
>>274
怒られるかもしれないけど、流用だけでなんとなく作りたい動画を
ある程度作れてしまうのが凄い。
敷居は、とても低いと思います。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:11:09 X9yhHsxW0
フラッシュもPV系アイマスも、あっという間に技術インフレが起きて滅びた
MMDはどれだけ持つかね
MMD杯優勝者が自力で勝負できるのはこれで最後とか
白旗あげてる現状を考えると、先は短そうだ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:13:41 XJg/UU9E0
AEやC4Dを使えと言ってる人は今のところ居ない
でもAEを使ってる人へのMMDの使い方や演出に対する注文や欠点探しは多数
敷居を上げてるのって後者だよなw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:13:51 /e8Brp1q0
別に人生かけてるわけじゃないし

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:15:32 r7ot2W2J0
遊びじゃねーんだぞ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:16:16 HqmLyjkoP
>>280
ルールを変えられたくないから
新しい技術や方法論を否定して
従来の評価基準ばかりを押し付けるって行動様式だな

保守化した人間の類型的行動パターンだ。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:16:28 YmWkKerv0
AEに関して言えば、「どのような映像を作るか」のイメージが無ければ、AEがあったって、
出来ることは、漫然と特殊効果みたいな映像を入れるだけで、
わかむらPのような作品が作れるわけじゃないでしょう。

大事なのは、どういう動画を作りたいと思うかのイメージを作り出す力。
ティム・バ-トンや、テリー・ギリアム、バズ・ラーマン
みたいなイメージを作り出す能力を鍛えたいところ。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:16:28 KUKkbvV60
何もしない批評家が現れたら大体コンテンツは終わる
共通理解としてそんなに言うならやってみろでいいよ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:18:16 HqmLyjkoP
>>285
サッカーで言うと金子や杉山みたいな連中かw

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:21:14 C3l5aaE8P
MMEは3Dに対するエフェクトだからAEにはできない事沢山出来るよね
これから有志が沢山のエフェクト作り出していくだろうし別に良いんじゃない?
MMEのエフェクトがどんどん増えていくのが楽しいのは俺だけかなw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:21:15 DpsoMkMk0
人生掛けてるアイマスPに大量移民されると勝てなくなるというのが本音なんじゃね?
ランキングや杯を占領されてしまったらどんな軋轢があるか見てみたいところではあるが、
幸いアイマス2もちゃんと出るみたいだし、べた塗りコマンドが見つかったらすぐに帰りそうだからムリだろうけど。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:21:45 re8tJXkdP
>286
今このスレにいるのがまさにそんな感じなんだが

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:21:58 XTswbg4dO
>>269
FLASH衰退の原因と同じ事が起こる可能性か。
だけどMMDは全て自己完結型よりも分業型が主流だと思うよ。
モデル、モーション、支援ソフト作成。

最後の動画製作。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:26:13 C3l5aaE8P
Flash未だに結構頑張っているよね
PVやいろんな動画に自然と使われているし別に「Flash」タグなんて付いていない
あれは遊び道具からちゃんとした使われるツールになったんじゃないかな
MMDもいつかそういうツールになれると良いね

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:26:20 HqmLyjkoP
>>290
FLASHと違って、モデルやモーション、今度新たにエフェクトの
共有化が可能になったから、単純に同じとも言えないんだよな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:28:15 /qAnV3El0
MMDで金儲けしてる人はMMDが廃れると困っちゃうもんね♪

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:29:16 tg1AqT0V0
>290
FLASHは作成ソフトがどれもそこそこいい値段する有料だったけど
MMDは基本的に無料だからねー。そのまま当てはまるかっていうと微妙なラインだと思う
アイマスも同様で、ソフトと箱○、キャプチャできる環境まではそれなりに投資が必要

MMDは、それ自体も、動画編集ソフトの多くも、無料でかき集められる
MMEは確かに環境をある程度選ぶけど、いままでAEがないと出来なかったようなことをMMD内で可能にした
確かに、以前に比べると全体的に敷居は上がってるけど、紙芝居系みたいに敷居下げようと努力してる人もいる

他のジャンルほど急激な没落は無いと信じたいね


295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:31:44 YmWkKerv0
>>250
> G様Pのぎた春香さんの完全版が来てたので他貼り。
>
> 【MMD】 HARUKA - REDZONE!
> URLリンク(www.nicovideo.jp)
>

えらく格好良い。
モーションも作れて、映像素材の使い方も巧い。

格好良いギターと言えば、クライマックスがギター対決な、
映画「Crossroads」とか、やってくれないかなぁ。

Crossroads Guitar Duel
URLリンク(www.youtube.com)

悪魔のギター。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:31:45 J9f+9GhY0
>>287
ホントにここ最近の技術革新は凄いよね~。wktkが止まらんよ。
ただ、製作する立場に立ち戻ると、追い切れずに焦っているw


297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:32:37 GF+CEAgw0
動画を作る敷居は下がってきてるけど
動画を見てもらう敷居は上がっていくと思う
というか、もうそうなってるか
パイの奪い合いよりも、パイを広げる話のほうが好きだけど
視聴者の数は、限られてるからなぁ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:33:07 h30EGYlQ0
>>288
なんで勝ち負けになるのかさっぱりわからん
何を持って勝ち・負けとするのか?
MMDでアイマスキャラしか使われなくなったら勝ちなのか?
ボカロ曲PVにアイマスキャラしか使われなくなったら負けなのか?
碁盤に元アイマスPしか載らなくなったところで
再生数やマイリス掻っ攫ってく人がきたんだな程度にしか思わんのだけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:33:31 ezDeckIy0
blenderがなんでMMDにならなかったのかってところも気になるんだけどね。
UIとかなのかな?個人的には機能が多すぎるっていうのは、やれることが多すぎて
逆に何も出来ない感じになって取っ付きにくい。


300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:34:32 XTswbg4dO
>>293
そんな凄い人いたらおしえてくれ。
ちなみにプロのISAO氏は確かWIN100%の稿料は
良くないと言ってたはず。


301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:34:43 YmWkKerv0
>>293

不景気だからね。稼げる人にはばんばん稼いでもらいたいね。
自分には、そんな実力無いけど。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:36:39 YmWkKerv0
>>299
大きな差は、データの共有。
特にモーションとか。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:38:32 YmWkKerv0
>>300
別に、金儲けと言ったって、生活費以上の金額とは限らないでしょ。
小遣い稼ぎでも良いじゃん。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:38:33 C3l5aaE8P
>>299
ミクが用意されていたからじゃないかな
最初はお手軽にミクを踊らせる専用ツールだったからね
それで人も増えてしっかりした土台が出来た感じ
まあMMDが有名なのはニコニコに限ってでやっぱりblenderの方が知名度あると思うけどね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:40:10 DpsoMkMk0
>>298

勝ち負けは無いけど、杯や月間ランキングは「優秀な作品を表彰する」場だから、勝ち負けに似た感情を覚えるんじゃないのかねぇ?
俺はモデル作りの方だからそんな危機感は無いけど。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:40:14 FhjBJg+u0
>>299
確か、樋口氏がMMDを作るきっかけになったのが、blenderでミクを踊らせるのが大変だったから、
じゃなかったっけ?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:42:41 3YVVrc+a0
>>306
そのとおりですね。動画を作るのが大変だったらしい。
Blenderは基本的にはモデリングソフトなのかな?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:43:05 YmWkKerv0
自張りするけど、BlenderにPMDを持っていっても、今度は
舞台が無くてこんな風に後ろは写真とかになっちゃう。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モデルだけじゃなくて、舞台となるデータも色々とあるのは、
とても有り難い事ですよ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:48:14 FhjBJg+u0
>>307
自分も3D勉強するときにblenderに触れて、今でもたまに使うけど、どっちかというとレンダリング
のほうが得意なアプリだと思います。
踊らせるのが厄介なのは、たぶん音楽に合わせて、っていう部分じゃないかと。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:48:58 krFVjNDL0
>>280
それはあるよね
わかむらPの流れはAE畑の人を入れるって意味で
ある意味敷居下げてると思う
AEに文句言う人がいればいるほど、逆に敷居があがる

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:49:58 YmWkKerv0
>>307

人体に対して標準のボーンとか無く、ボーンやIKボーンの仕組みはあるから、
それぞれ作成者がばらばらにボーンを組み合わせて、骨組みを作る。
リギングって言うのかな。

で、色々と工夫してリギングしたものはMMDよりも理論上は使いやすそう
なのもあるけど、標準的な使い方があるわけじゃないから、結果的には、
取っ付きが悪い。

Blenderじしんもとっつきが悪いと言われている。
でも、一通りお事は出来る統合3DCGツールですよ。
最近は、ほとんどBlenderだけで「Sintel」というショートムービーが作られ、
話題になった。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーションも表情もよく出来ている。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:51:40 GF+CEAgw0
>>299
やっぱりMMDを使って、動画を作ってきた人達のおかげじゃないのかな
MMD杯や各種イベントを開催して、MMDでこういうものを作れますよ!ってアピールしてくれる
たくさんの動画制作者がいるからね


>>302
データの共有は大きいよね
それがblenderと違うところかな
お試しセットみたいな感じで気軽に試せるところがいいところ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 00:57:25 MbyNR7AS0
Blenderは使い方が謎すぎるw
調べる気がないものあるけど、取り込んだモデルの向きを変える方法すらわからん。
なので、ウチのBlenderはただのファイルコンバータと化してるw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:01:34 3YVVrc+a0
>>302
しかも、人気のあるジャンルを幅広く、それぞれ得意な人が持ち寄って、ってのがいいね。
わいわいがやがやしながら作るって感じの。ひとりで作ってても面白くないし。

>>313
他でも色々言われてるけど、Blenderは何であんな使い勝手になったんだろう? 俺の挫折ポイント。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:03:27 faoV92EYO
ねるどらP、マイゴッドP、cortPがバンドPVの合作を作ってるらしい

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:04:42 YmWkKerv0
>>313
ある程度、慣れてしまえばそんなに違和感無いんですけどね。
私の場合、Metasequoiaが直感的に判りづらくてファイルコンバーターですね。
たいした事はやらないですけど、簡単なモデルを作るのは、
私にとって、Blenderの方が遥かに楽です。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:07:40 YmWkKerv0
>>314
> 他でも色々言われてるけど、Blenderは何であんな使い勝手になったんだろう? 俺の挫折ポイント。

MicrosoftのWindows系のマウス操作とは違い理屈というところがわかれば、
あとはすんなりだと思いますよ。

元々、マウスはワークステーションの世界では3ボタンでの操作ですからね。
ウィンドウシステムによって、GUIのロジックが違うという間隔で、
Blenderのマウス操作はロジックが違うと思えば良いと思います。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:12:58 3YVVrc+a0
>>316
そうなのか・・・。今度Blenderも挑戦してみるか。
ただ、アクセサリならいいが、モデルは作るのも大変だけど、
ボーンやらウエイトやら表情やらと、それ以外の部分が大変だと最近知ったw

>>317
すみません、WSのマウスの真ん中のボタンって何に使うのですか?
Blenderで、マウスがポイントとは初耳でした。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:16:28 HqmLyjkoP
Blenderは、もしニコ動で流行るなら
くるっと踊ってねんどろいと、の時に流行ってないといかんかったろうしな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:18:56 yoqmKdOk0
>>267
ヒント:おっさん

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:21:19 LcunO4vh0
わかむらPの技術は凄いと思うし、作品の完成度は高い
だけど、なんか曲に対しての愛も感じないし、どうしてもオナニーPVにしか見えない
twitterでもあまり評判よくないような・・・

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:21:56 vun3nOn00
俺がAE使えても再生数伸びる気がしないな
まず、AEの操作覚えるのがめんどくさい。
ブラPとかのレベルまで行くの相当修行が必要そうだもんな
そんな暇あったらモーション作ってうっとりループしてたほうがいいわ
何が楽しいかなんて人それぞれだけどな
俺は動かすのが楽しいから今のままでいいや

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:24:01 1TSJd0ob0
>>295
パイロット版でモーションをフルに見せたあとにこれだもんなー
やっぱり映像は編集すると全然変わると思った。
かっこよさが桁違いに加速してる。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:24:09 YmWkKerv0
>>318
ボーンはどう構築するかで色々と難しそうですけど、
サンプルになるような人体のモデルが、探せば出てくると思います。
Man Candyとか。
あと、スキニングに関しては、ボーンヒートよ呼ばれる自動の奴が、
衣装とかを別にすれば、使えそうです。
この動画は、一度ボーンヒートでスキングをやり直し、一部分をちょちょっと修正した程度で動きました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

WSといっても色々あって、初期のものは、どこかのボタンがメニューを開くボタンで、どれかが選択で、
どれかがキャンセルだったかな?あまり正確に覚えていませんが、
Microsoft式の、左ボタンが選択で、右ボタンがキャンセル、もしくはメニューといった方式が
絶対では無いということで。
Sunviewとか、X-Windowsでも標準ののウィンドウマネージャーと、Motif系で違ったりとかしました。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:26:27 FhjBJg+u0
blenderに限らず、3D系のソフトは独特なインターフェースのものが多いので、一般的な
アプリケーションの延長と捉えてかかると、だいたい挫折するはず。
MMDがすごいのは、機能を絞ったぶん、解りやすく出来ているところ。
MMD杯の参加数の多さは、他のソフトではありえないです。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:32:15 3YVVrc+a0
>>324
ありがとうございます。・・・いや、そのちょちょっとが・・・w こんどマウス意識して弄ってみます。

>>325
何より、Mの紹介動画が凄かった。わかり易すぎ。


327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:38:12 YmWkKerv0
>>325
Blenderは右ボタンで選択というのが、まずMicorosoft系のイメージだとひっかかると思います。
あと、物の全選択と、選択を外すのが"a"、移動が"g"、回転が"r"、大きさのスケールが"s"と
いった具合にキーボードを使います。

このルールが、3Dのモデル編集さけでなく、モーションを色々編集するエディターとか、
UVのエディターとか、ともかくBlenderで出来る事では、全て同じ感覚で使えるのが良いところです。

328:327
10/10/12 01:39:46 YmWkKerv0
とか言いながら、最近のMMDの進歩を見ていると、わざわざBlenderに持っていく
嬉しさは少なくなって来ているかなぁと思っています。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 01:48:33 PSYZAySR0
たしかに、データが共有できるのは大きかったかもな。
同梱のミクが標準モデルになってモデル間のモーション互換性が
確保されたのは、フリーダムにモーション組む他のソフトとはかなり違う。


330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:04:26 YmWkKerv0
>>329
後はリアルタイムレンダリング前提というのもMMDの特徴ですね。
ゲーム等で使うハードウェアレンダリングを使って、
そのまま動画も作っちゃうというところが。

>>311
の「Sintel」とか、レンダリング時間はPC1台でやったら、数日単位では
間に合わないかも。

Blenderは、2.5以降にUIを代え、その安定版は2.6台からの予定なので、
今しばらく様子見という考え方もあるかも。

vmdimporterを作られたuimacさんは、Blender2.5系の安定待ちみたいな事を
書かれていたので、Blenderの2.5系の安定版が出たら、
物理演算用の剛体とかも、MMDからBlenderに、持っていけるようにしてくれないかなぁ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:12:44 qGzQqnYJ0
>>315
これ本当?まだ死ねないな…

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:25:34 Hl2maVfc0
「あの人とあの人が合作!」とか
「期待の玄人が登場!」とか
「MMDのバージョンアップでついにあの機能が追加!」とか考えてると
死ぬまで死ねないよね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:29:56 ENsRR+gE0
>>250
かっこええなあ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:39:47 Mp/QIGBI0
自分で動画を作り始めると他人の動画が見れなくなった。
へこむから。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:52:19 kEFddEmw0
ははっ、分かるわw

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 02:53:15 uTENhFeL0
いろいろな物を配布する動画とかは見るようになったな
モデル・アクセ・最近だとエフェクト

その他の動画は見なくなってたけど、杯以降は見るようになった
まあ杯の動画が予想以上に伸びて自身が付いたんだろうな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 03:52:49 AM5jQfK80
>>334
自分は逆に見る量が増えたなぁ
知識がついて動画の見方も変わったし。

昔は面白いかとか良く出来てるとかが基準で
初心者の作った拙い動画って殆ど見る気も起きなかったけど
今は普通に見るようになったし。
大抵の動画からは何かしら得るモノがあると思って見てるよ。

あとモデルやモーションが借り物で構成された動画で
データ提供者への敬意が感じられない動画には若干腹を立てるようになったw
初心者レベルじゃないup主でモーション未調整のままの動画とか見るとモヤっとする。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 04:45:27 UBWeBqm10
>>305
別に優劣を決める場で、ニコマスPの作品が勝っても別にいいと思うが

このスレの中では

 ○○Pの作品だから凄い

しか言わないので
必死でブランド価値を高めて、自分たちの居場所を確保しようとしてるようにしか見えん
彼らが動画貼るとき全部それだろ

今まで、誰が作ったかじゃなくて、何を作ったかで進行していたストロングスタイルのスレで
個人の人気稼ぎに走られれば、オレは気に入らんね

高名な投稿者の作品でも、作品次第でPVマイリスが伸びたり伸びなかったりするほうが
そういう界隈なんだってことで、必要以上に気にする必要なくなって楽だと思うけどね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 04:48:51 ayyb0y0k0
タイトル・サムネからの推定で、借り物動画でなんの捻りもなさそうだと思しきものは大概パス。
偶に開いてみて掴みで何もなければシークバーでザッピングして
変化・オチがあるか確認して何もなければ黙って戻る。
マイリスはあまりしないなぁ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 05:34:27 BADi84xr0
他貼り:

【MMD】ペルソナM 夏祭り編(完全版)【ペルソナ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

レイノアレPの、ドラマありアクションありな新作が完成していた。
15分の長さを飽きさせる事なく見せてくれる技巧が素晴らしい。

【MMD】魔王エンジェルどうでもいい!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

【MMD】魔王エンジェルでNoLifeQueen!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

アイマスでは極めてマイナーな敵役だった彼女たちが、
フィロソPのノベマスに触発されたガンプラPの改造モデル提供によって、
急激に存在感を増していく過程は、提供のタイミングなど非常に興味深い。
PVやMMDドラマで彼女たちオリジナルのモーションが作られるのが楽しみだ。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 05:46:53 ebNS3Vif0
自貼失礼します
>>217を使わせてもらいましたのでよろしくお願いします
URLリンク(www.nicovideo.jp)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 06:06:04 UBWeBqm10
>>340
キャラの説明なんかいらない、ストーリーの説明もいらない、P名ばらまきもいらない
何の技巧が素晴らしいのか全然わからないし、存在感マシマシとか意味がわからないままベタ褒めされてもウザいだけだと思うよ

そういうことがしたいなら、アイマス本スレかMMDM@asterスレでやってよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 06:13:26 XsQfrcWFP
まあまあ煮干でも食って少し落ち着きなよ仕切りやさん。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 06:17:14 J+0hWYt+0
亀だが
>>157
MMD暦0~2作の初心者がMMD杯で受賞している現状(一人じゃなくて何人も)を見ると、まだまだ敷居が低いと言える
ていうか、こんな初心者にパラダイスなジャンルは他にあるのだろうか

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 06:48:07 0cXxwIK6P
初MMDでいきなり高クオリティの作品出してくる人たちの中には
どう考えてもプロのCG屋としか思えない人もいる。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 06:59:29 m3h2G0ZY0
まあただの3Dアニメーションツールだし
本当の初心者には○○に○○やらせてみたしかできないっしょ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 07:55:28 FhjBJg+u0
>>341
ワロタw
意外にもエルシャダイっぽい雰囲気が出てるww

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 08:26:42 bJrLJy+j0
XSミクってあずまきよひこの絵っぽいお顔立ちしてるね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 08:52:05 JmIYvfDX0
>>334
だからMMD杯の動画を見たくないと思ってる奴もここにいるw
次の動画作る気力が根こそぎなくなるんだよなあ
ただ、どうしても自分の見たい動画を作る人が他にいないから仕方なく自分でやる
自分よりうまい人が同じもの作ってくれるなら多分もうニコニコにはあげないだろうなあ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:09:11 FhjBJg+u0
>>349
MMD杯って今のところ、出来の良し悪しよりも、アイディア勝負みたいな所があるから
盛り上がるんだと思うよ。
受賞するようなレベルだと、アイディアはもちろん、センスや技術もレベル高いけどね。
全ての人が優勝狙ってるわけじゃないだろうし、作ること、見てもらってコメもらえること
そのものが楽しいと感じられるなら、それでいいじゃない。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:16:35 iW62Gfmm0
>>345
素人集団にプロなんているわけないという考えはもう捨てた方がいいな
MME組む人とかプロのゲーム畑かよ!と思う人もいるし

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:18:46 YmWkKerv0
>>349
それはやはり志が高いからで、良いバネになると思うのですけど、
それで本当に見ないとせっかくの志の高さがもったいない。

いや、別にMMDに拘る必要は無くて、映画とかから吸収しても良いと思いますけど。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:22:10 YmWkKerv0
>>340
>>12
は、アンテナにひっかからないのかなぁ。

エンコーディングをミスって、再投稿になったのがまずかったか。
あと、サムネイルが地味かな。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:27:35 AM5jQfK80
>>338
「○○Pだから凄い」っていうのはどうしてもあると思うよ

ボカロやUTAUを喋らせるのが上手いとか、楽器を弾くモーションがうまいとか
キャラの性格付けに味があるとか、オリジナルのダンスモーションがすばらしいとか
特定のジャンルで際立ってる人ってのはやっぱり居るものだし。

その人たちの過去作を気に入ってて、新作も期待通り、期待以上の内容だったら
出てくる言葉は「やっぱり○○Pは凄いね」ってなってしまうものじゃないかと。

でも特定Pの動画を紹介されるときに
べた褒めだったり内容について細かく言及してると
初見のときに構えちゃったり
褒め過ぎな紹介に引いて見る気が無くなる場合も間々あるけど

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:32:42 FhjBJg+u0
根拠はないんだけど、最近動画を作る上で意識してること。
コメしたくなるスキというか、ツッコミどころを作るのって大事なんじゃないかと。
動画にコメが入ることで、完成するっていうイメージ。
ネタものだったら、ツッコミはコメに任せること前提でボケっぱなしで、コメを入れるための間を
作ったり。
PVものでも、「うわっ今のとこすげえ!」っていう瞬間があると、思わずコメしたくなるじゃない?
逆に全体にソツなくまとまってると、すごいなあと思っても具体的なコメントには反映しにくいと
思うんだ。
コメが活発になれば、自然と人も寄ってくるはず。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:38:03 e5kICIHq0
むしろ製作中に視聴者の反応を思い浮かべて
2828できるような動画じゃないと作る気にならないな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 09:39:17 iW62Gfmm0
>>355
”間”って奴ですね落語なんかじゃすげー大事だって言うな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 10:51:47 25/hWDKpO
>ツッコミと間
ガンプラPの動画が参考になる

と思ったがツッコミ所しか無かった

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 11:10:26 ENsRR+gE0
>>351
おかげで無料かつ手軽に3DCGが作られたり見られたりするんだから
ほんとMMDは楽しい

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 11:28:28 Mp/QIGBI0
よくできた動画は本業の人が余興で作ってるというのがほとんどなんでしょうね。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 11:45:59 U9x60kwR0
今月の始めに上がってたルカの3DPVみたいな
ハードウェアレンダリングならともかくMMDでは
あまりそういうのは感じた事ないな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 11:52:38 X0BpvzdI0
>>355
それはあるな
良い出来なんだけど、どうコメントしていいか分からない動画は割とある
そして米が伸びにくい動画は再生数も伸びにくい。所謂、深刻な米不足。
演出、動画とかじゃなく、曲がメインならそんなに問題ないと思うんだけどね

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 11:56:56 ENsRR+gE0
>>78
今見返してみたけど凄いなこれ
宇宙での艦隊戦とかにつかったら凄い迫力だろうな

それにしてもカッコイイ雷系のエフェクトこないかな~

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:08:06 nTATBdSUi
>>361
Shadeは、ソフトウェアレンダリングで、
MMDは、ハードウェアレンダリングなので、レンダリングの質には差があって、当然。
あの動画は、レンダリングだけで1日以上かかっていると思う。


365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:12:30 T1RQkkiaO
>>360
MMD界隈の有名P数名について私が知っている事
A氏:出張がちな企業戦士/三児のパパ
(たまにウチに帰ると娘さん達が大はしゃぎ)
B氏:はたから見る分にはノンビリしてそうに見える運送業
C氏:バンドマン(収入を何で得てるのかは不明)
そんな感じで
映像のプロの人(や映像の専門学校の人)も居るんだろうけど
『上位はプロばっかり』って印象はないなぁ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:22:17 +OMUhuzu0
>>355
>ネタものだったら、ツッコミはコメに任せること前提でボケっぱなしで、
>コメを入れるための間を作ったり。

参考になるわ。ネタ系のPVとかモデル紹介とか作ってるんだけど、
確かに自分の動画を見てみると「ボケっぱなし」だ。
それでもって、その「間」が足らんのか「wwwww」が次のネタにかぶってたりするな。

次作る時には、ちょっと間を考えながら作ってみようかな。
「wwww」や「ええええ」「!?」でコメが埋まってくれれば本望なのでw

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:26:51 wmVc0qz4O
プロばかり~の話題っていつもプロはやらないてほしいという空気だよな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:35:48 3JX6zLfni
>>367
まあ、アマチュアどおしなら負けない!
ぐらいの意気込みの現れと思えば、
そういうプライドの高さもいいもんでしょ。

低いレベルの中に甘んじていたいという発想だと哀しいけど。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:36:32 iW62Gfmm0
プロは大歓迎さ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:55:19 i+t64adCi
>>369
プロという分類かどうか分からないけど、Keynotの作者さんとか登場されていますね。


371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 13:48:12 ENsRR+gE0
【MMD】Lat式ミクでウマウマ【手直し】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

なんてあざとさだwww
うp主はかなりの上級紳士と見たw

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 14:18:59 1Mv1Bl4xO
どうでもいいけどさ、なんで今ごろプロが投稿する是非を語るんだ?
言質でも取りたいの?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 14:25:25 ESQMfahi0
是非とか語ってるかしら?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 14:31:58 ayyb0y0k0
初心者詐欺とかマジ勘弁ww
って言ってるだけなのにな。
つかどうでもいいなら書きこむなよ。煽りたいの?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 15:17:15 SViObuDMO
ミクがガンダムだ!

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 15:28:44 0cXxwIK6P
本家ボカロ音楽の世界では、プロ、セミプロ、元プロといった連中がどんどん流入してきて、
あまり数字とか気にせず和気藹々とやってた人たちに、
素人は出て行け的な暴言吐く人まで現れちゃってるからねえ。

MMD界にはそうなってほしくないものだ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 15:54:53 oBWUwDHbO
>>376
プロはくるな的暴言をはく人もいるからな
投稿者に圧力かけて思い通りに動かそうというのもな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 15:56:01 1xAn3qLT0
>>376
>素人は出て行け的な暴言吐く人まで現れちゃってるからねえ。

2ちゃんの暴言なんて、何にでもあるでしょ。


379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:02:26 1Mv1Bl4xO
>>377
すまん、具体的に誰が言われているのか教えてくれないか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:16:54 25/hWDKpO
素人だろうがプロだろうが大歓迎
ただし名人様ご勘弁

テンプレに入れたいくらいだよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:35:26 U9x60kwR0
>>376
勝手なデマを振りまかないでくれよ
お前が数字を気にしてるだけだろ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:41:26 An2kPKCQP
直接的に出てけってのはあまり見ない
意識してかせずか居づらい空気を作ろうとしているのは感じる
今みたいに

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:47:28 U9x60kwR0
あまり見ないも何も全く見たこと無い
既成事実化しようとするのは何度も見てるけど

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:49:19 UpiiftHo0
今回もG様Pのギター動画かっこよかった。
やっぱりギター経験あるんだろうか。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

ミクでやりゃもっと伸びるんだろうけど、惜しいな。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:55:06 DpsoMkMk0
>>384

ちゃんと前レスに目を通してからURL貼ろうぜ。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 16:56:43 IKE8uT9W0
いやわざとやってるんだろ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:02:37 UgpcAL/U0
G様PはわかむらPとは全然違うだろ
わかむらPは自分の目指す映像のためにアイマスだろうがミクだろうが構わず使う
ガチムチも然り
G様Pはまずアイマスありきでその表現のためにMMDを導入してる

二人ともAEを駆使するニコマスPだが、わかむらPはプロの映像クリエイター
G様Pは素人

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:07:59 JRQT8iyW0
わかPがプロっても、ただのポスプロオペレータだけどな。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:14:38 brXuyCuW0
>>382
うむぅ。
2ちゃんのたのスレと比較すると、とてもお気楽に感じるのだけど。
私のようなおっさんが、長居するのがいかんのかなぁ。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:22:30 h5q3/Y5O0
プロが集まってきたら素人は喜ぶか気後れするかどちらかだろうなあ
双方の目的にもよるだろうが
草サッカー場がいつのまにかプロだらけになりギャラリーもプロ目当てに集まってきてる場合に素人が参加する気になるかどうか、だな
俺は下手なりにガンガン参加するがw

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:25:50 brXuyCuW0
>>388
まだ若いらしいですからね。
ただ、そういった職業を選ぶだけの研鑽というとオーバーですけど、子供の頃からの志向の積み重ねがあって、格好良い映像を作れるのだと思います。
私も、MTV全盛期にもっと、何故なにを考えながら見ておれば、もう少し格好良い映像を作れたかもしれん。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:33:46 An2kPKCQP
>>389
MMDってのは素人が素材や労力を出し合って創り上げてきた文化だ
その手作り感が魅力だろう
そして誰もが始められるモーションという一芸をコツコツ追求していったからこそ
高度なモーションに視聴者は共感して感動するし、作り手は目標にすることもできる

プロが高い機材や技術を導入して作り上げたものにはそれができない
作ろうったってまず機材からしてないし、MMD以外のものが混ざる
まさに「俺のMMDと違う」だ
上ろうとしている山から違うから共感できない
プロが投稿するのは勝手だが、俺は感動しないし、また見ようとも思わない

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:35:13 6UbTVELd0
大学入ってからめっきり歌番組なんか見なくなったよー
今も見る気はしない、だから振り付けとか無理><

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:38:10 xNT/sS7F0
別に振り付けでなくても好きな動きでええやんw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:39:43 h5q3/Y5O0
>>392
素材やツール作者にもプロはたくさんいるだろうと思うがね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:42:44 gs9KAR3k0
その点モーションは誰にでも平等だな。
こればっかりはMMDで操作する限りプロもアマも無いと思う。
理論を知ってる分、ややプロが有利か。
でもモーションで「さすがプロ」って作品はまだ無い気がする。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:46:58 1n1hc5wE0
モーションも点単位での補間曲線ではなくキーフレーム全体をベジェ曲線で見れると
もっとやりやすいんだけど無理だろうなあ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:48:57 brXuyCuW0
>>393
あたしゃMMDの勉強のためには、少しはTVでもみないといかんなぁと、思い始めています。
手持ちのお気に入りの映画のDVDを、分析的に見直した方が勉強になるかな。
ウェストサイドストーリーとかムトゥ踊るマハラジャとか、クレージーキャッツの無責任シリーズとか。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:52:54 brXuyCuW0
>>396
雑誌「CG WORLD」では、モーションについてアニメーターが連載記事をもっていたりするので、モーションに関してはアニメーターがプロだと思います。


400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 17:54:55 iW62Gfmm0
わかむらPってプロだったのかよ信じられん・・・場末のAV監督のがよっぽどか画面レイアウトとるのうめーぞ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:01:52 hj4Vvdot0
プロといっても動画のプロじゃないだろ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:06:38 An2kPKCQP
>>400
個人名出して叩くくらいなら、動画で語れよ
自分の動画晒して上手なレイアウトみせてやれ

お前の方が良かったら信用してやる
でなきゃ匿名のままのお前の方が信用できん

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:10:31 h5q3/Y5O0
名人樣に構うなよ

404:名人様
10/10/12 18:21:28 0T22xKzn0
>>400
「場末のAV監督」 「よっぽどか」という言語感覚には光る物があります
頑張ってください

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:30:07 AM5jQfK80
モーションは人体の間接の仕組みの知識が多少でもあるとかなり自然な動きになるみたいだね
ダンス動画のトレースで形だけ真似たものだと、モーションをフレーム毎に見たら
間接が不自然に捩れてたり数フレームの間に足首が1回転しちゃってたりとか

そういうモーションを製作したのと違うモデルに適用した場合
結構ひどい事になったりするから調整するんだけどそれがまた大変だったり

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:37:35 gLoxttci0
人体構造か・・・
腕捩りを90度回すと捻じ切れるモデルは勘弁してくれー!

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:39:51 B9e+Xvkxi
>>405
ピクサーの初期の頃は、俳優さんに演技を教えるところとして有名なアクターズスクールから講師を呼んで勉強したらしいですね。
そういった意味では、俳優さんとか、ダンサーもプロかも。
バレエをやっていた嫁さんにチェックしてもらうとかいうはなしも、MMDでありましたな。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:48:37 XqIM36rp0
関節、な

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 18:55:11 x2ogs8CbO
関節の事はガンプラPの初心者向け講座がわかりやすかったな

410:407
10/10/12 18:57:07 9hT6tAlSi
>>407
間違えた!
アクターズスタジオです!
でもって、実生活での経験とか、色々と身体に覚え込ませて、状況や役の内面を自分の中に作り込めば、自然と身体が動くというか、そんな感じの理論で有名なので、「演技を(直接的な技法としては)教えない」と言った方が正しいかもしれません。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 19:17:55 hj4Vvdot0
関節もそうだけど筋肉の付き方も覚えた方が良いと思う
あらぬ方向に曲がらないのは筋肉が付いているからだから

412:166
10/10/12 19:20:14 X28o3e/30
帰宅したのは翌日の夜だった・・・頭がどうにか(ry
缶詰にされて帰宅すらできませんでした
動画すぐ上げて報告するつもりだったのに週末くらいになりそうで申し訳ないです

帰ってみて確認してみたのですが、今配布中のBy Myselfはモーションやモデルの修正が結構必要で
気軽に利用という感じにならなそうなので、同じくお気にのこころのたまごをお借りしようかと思います
詳しくは後で動画撮ってあげたときにご報告させて頂きますのでよろしくお願いします

413:407
10/10/12 19:23:38 78qZBwAJ0
>>412
おおお!
予習しなくちゃ。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 19:27:54 LGzOfFJU0
動き的に忠実に作った骨モデル作ると確認しやすいかもしれんね、イージーに今のボーン構造を適用し難いかもしれんけど。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 19:39:32 ayyb0y0k0
>>406
ウェイト付け直しとかしてみたら?調節のしんどさに泣けると思うけど。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 20:23:57 r39ySIW00
ところでWindows100ぐらいの今月のモデルは何ですかいのう?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 20:50:53 BADi84xr0
他貼り:

【MMD】 MMD-DMC 非公式CM~伊右○門編~
URLリンク(www.nicovideo.jp)

美しくて、笑えて、そしてちょっと艶かしい、良いCMだ。

>>416
URLリンク(www.shinyusha.co.jp)
表紙の来てないamazonとは違い、画像が拡大できないので見えにくいが、
右下に「猫村いろは 新コスチュームモデル」という文字が見える。
以前ISAO氏も日記で言及していた記憶があるのでそうなのだろう。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 20:56:09 ayyb0y0k0
公式コスならロックマンごっこできるな。確かエアーマン居たはず。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:02:33 r39ySIW00
>>417
ありがとう!
さっそく猫村さんボカロ形態がくるのか!

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:12:08 41OAMKRV0
アノマロセットのニコオールスターズに入ってたはず

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:32:44 c1Cq/k6T0
>>417
両手がメガ粒子砲のアレか

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:33:29 iQr8jU/xP
人体の実際の動きなんて気にしだすときりないからな…
MMDの関節は回転運動で動くけど
実際の関節は筋肉が骨を直線的に引っ張ることで動く
肘を考えると、機構的には関節が90°辺りで力が最大になる…んだが…
筋肉はどこでも同じ力を発揮できるわけじゃない
長さによって発揮できる筋力に差があり、上腕二頭筋は肘を伸ばした所がもっとも筋力が出る長さになる
つまり肘を曲げるとどんどん発揮できる力が弱くなり、肘を曲げる力が最大になるのは110°のあたり
このほかに重力等複数の要素がからむから、きれいな速度にはならないんだなあ
自分で等速に肘の曲げ伸ばしをしてみても、速度にむらができるのが分ると思うよ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:35:08 87fhBTf60
自貼りです。ひさびさに来たらMMEすごいっすね。
デフュージョンフィルター便利。
DOFはちょっと難しいです。
【MMD】テトで粉雪【MME】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:39:52 KFUMyOMf0
モーションを作るときに、捩りボーンは無いモデルもあるから、使用するか迷ってる。
全ての親とか上半身2段階とかはそもそも使わないが、捩りはその方が綺麗に見えるんだろうし、、
みんなはどうしてるんでしょう?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:50:00 FhjBJg+u0
自分は映像関係じゃないけど、プロっていってもピンキリですよ。
正直、やる気も情熱もないサラリーマン気分のプロだってたくさんいるし、
逆にプロ顔負けな素人だってたくさんいる。
恐らく、誰にも注目されていない動画の中にも、一応それで飯喰ってる人はいるはず。
疑いようがないから、誰にも気づかれていないだけですよ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:53:19 hj4Vvdot0
プロは決められた納期で決められた予算で作る人
素人はそういう縛りが無く作れる人

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:56:24 DCkl1X2v0
>>426
プロは仕様の縛りもあるな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 21:59:53 e5kICIHq0
MMEの使った各エフェクトもモデルみたいにクレジット
出した方がいいのかなぁ?

動画によっては結構な数になると思うんだけど

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:04:53 X9yhHsxW0
MMDでどれだけ伸びる動画作っても、プロなんかなれないのに
なんでプロとかいってるの? 滑稽

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:06:36 kpYnKYEQ0
>>429
全然話の流れに沿って無くて滑稽だぞ。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:07:02 Hl2maVfc0
>>428
もしクレジットされたら、エフェクト作者は嬉しいんじゃないかしら
逆にクレジットされなかったとしても、それにブチ切れるエフェクト作者はいないんじゃないかしら

とりあえずreadme読んで判断したら?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:07:43 DCkl1X2v0
>>429
過去10レスぐらいは読もうね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:11:08 VOClGVvU0
>>424
それは配布するかどうかによるんじゃね。
俺は配布前提だから標準ボーン構造しか使ってない。
たまにつらいけど。特に上半身2は欲しくなる。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:19:03 kpYnKYEQ0
>>433とは逆に、俺は配布しないこと前提なのでやりたい放題w
そもそもカメラに見えてないところで破綻してたりとかが日常茶飯事だし(´・ω・`)

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:23:03 KFUMyOMf0
>>433
ごめんごめん、配布前提で話してたわw
やっぱ標準ボーンだね。上半身2段は便利なんだ・・・
ななみさんのモデルで初めて見て、何のためにあるんだろコレって思った。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:33:28 XDXs8jhB0
>>417
DMC-CMのMEIKO和服モデルは好みすぎる。
ショートドラマも見てみたい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:41:27 An2kPKCQP
上半身2はついているモデルもちらほら見かけるし
配布前提でも使っていいんでないの?

ななみモデルでみたのが自分も最初だが
最近だとpironモデル、Lat式リン、Charukoモデルとかで標準装備だったかな
うさうさもそうだっけ?
ちゃんと捜せばもっとあるだろうし
苦手じゃなければ自力で追加してもいいしな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:53:19 kpYnKYEQ0
>>437
別に使ってもいいとは思うが、上半身2が無いモデルで、何の調整もなしに使われても凹まない覚悟は要ると思うw
donburiroom氏がミキミキを作るときにグルーブボーン仕様で作ったんだが、readmeにそう書いたにもかかわらず
グルーブボーンの追加無しで作られてる動画が多いと若干凹んでおった(^^;

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:57:17 vQ3uf3Ha0
モーションは人の動きを地道にトレスしたのが一番ナチュラルだな
体重移動とか体の重みの表現とか

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 22:58:32 J9f+9GhY0
>>436
あの和服モデルいいよな~。
最初見た時衝撃だったわw

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:04:51 KFUMyOMf0
上半身2とか捩りとかって、後から一括調整できるの? やっぱり手作業?
俺は今後モーションを作ってもも使わないようにするかも。
凹まないけど、上記のボーンが無いモデルで修正なしで躍らせるのは不可能だろうし。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:06:15 qdJ7qqQT0
上半身2は、あると便利w
さらに便利なのが、「すべての親」。
ないモデルも結構あるから、こっちはPMDEditorで気軽に
付けれるからつけて使用してるんだけど、2日前にびっくりした事が。。

MMD標準モデルの初音ミクさん、ver1に「すべての親」をつけるとMMD7.07が
起動しなくなる。正確にはMMD7.07を立ち上げて、「すべての親」を含む
ミクさんのpmmファイルを読もうとするとエラーが出て、いきなり強制終了。

最初pmmファイルがぶっ壊れたかと思って焦った。
問題の切り分けで、その開けないpmmをMMD7.06で開いたらなぜか開ける。
試しに7.06のモデルにも「すべての親」を付けたら強制終了。。

んで、仕方ないから久しぶりに「バイアス付加」で位置を決めたけど、めんどかったw
位置決めた後、センター動かして、足IK動かして。。 長文すまそん。 既出??

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:09:46 ENsRR+gE0
>>424
上半身2は足がバタバタしなくなるのが魅力だねえ
あと、つま先曲げたいから2つに分けたいなあ

人の動画見ているときは気にならないんだけど
自分でモーションつけてると気になるんだよね

多くの人に使ってもらいたいんなら標準ボーンだけど
使ってもらえると限らないし、そもそもまだ完成させたことないw

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:11:00 KFUMyOMf0
全ての親の使用方法が全然わからないのです。
走るにしても移動にしても、足が空回りすると思うんだけど。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:12:41 uTENhFeL0
ジャンプ切りとかドロップキックするときは便利よ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:16:27 XsQfrcWFP
>>444
ゲキド街とか広い空間での配置。後から向いている方向の調整ができる。
走りループモーションとかは足元写さないで使う。アニメ的なカットになるね。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:17:07 Ru4ZE6AJ0
>>442
既出というより、
モデルのボーン構造を変更したら
その前のモデルデータのpmmファイルは読み込めないのはあたりまえ

MMDはpmm内のモデルのファイルが見つからないと、自分の階層下を
探すので、うまく起動しているだけだとおも


448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:21:11 qMtf8wwh0
>>387
全然自覚ないだろうし気づけてないだろうけど、そうやって
「わかむらPこそ最上位。他は最上位を模しただけの亜流(キリッ」

とかいう論調で持ち上げれば持ち上げるほど、外野から見れば
「わかむらPってこんな痛い信者が四六時中工作して持ち上げられて人気を維持している『痛いP』なんだな」
っていう風に見えるんだが。
いやアンタがそれを見越してやってる実はアンチの立場なら何も言わないんだが、

通常2ちゃんねるやネットみたいな場所ではしつこいくらいに持ち上げれば持ち上げるほど、
持ち上げられた方からしたら迷惑になる法則を知っててやってるんだよな?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:25:32 Hl2maVfc0
>>448
遅レスな上にずいぶん疑った見方してるな
もうちょっと肩の力抜けよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:25:46 KFUMyOMf0
>>446
そうか、やっぱ全ての親を利用して足IKを合わせるのは無理なんですね。
ダンスでもドラマでも移動はほとんど足元みせるから、俺には全ての親ボーンは合わないのかもw

全ての親ボーンを一回試しで使ってみたら、足が空回りしているみたいで、間抜けな映像になったw

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:37:55 ENsRR+gE0
他貼り
めいきんぐ・おぶ・HARUKA-REDZONE
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>250のメイキング来てるね
やっぱりG様手が速いなあ
少なくともあのモーション暫定版とはいえ
5~6時間で作るのは俺には無理w
編集もけっこう手間かけてる

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:47:42 GgvVJZE70
>>451
見たいアングルを分かってらっしゃるw


453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:48:21 H01l9GCZ0
>>442
モデルを改造してボーンや表情の構造が変わると、
改造前のそのモデルを使っているpmmファイルは開けなくなる。

これはMMD最初期のころからの基本的な仕様のひとつ。


だからモデルのボーンや表情を改造するときは、
上書きしないで「初音ミク_すべての親つき」とかの新モデルにするのが基本。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:54:07 YmWkKerv0
>>448
>>387
の文書は、G様Pの方に、キャラクターへの愛情があるけど・・・
という意味合いにも読み取れますよ。

455:442
10/10/13 00:29:07 goyNoKXG0
>>444-447 >>450,>>453 レス㌧くす!

ご指摘で気づいた…、、いつもだったら「すべての親」をつけてから
モデルをMMDに読み込んでたのに、この標準ミクさんは、なぜか読み込んだ
後につけてしまっていた。。 しかもリネームせずに、上書き保存で…
私の基本的ミスでした、すみませぬ。 
試しにいつも通りやってみたら、普通にミクさんに「すべての親」付けれたぁ

…んで、「すべての親」は、今現在、ドラマ系作ってるんですが、
立ち位置の設置や、歩かせたり走らせたりする時のスタート地点に簡単に設置するため。
移動は「センター」を使用して、一歩ずつ作成してます。
「すべての親」でそれっぽくするのも手ですが、どうしてもすべった
(空回り)動きになるんで、個人的にはあまり好きじゃないんで。

まぁ歩き、走りと、、すんごくメンドイですが、地味にやってますw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 00:30:13 Bm0BEWwC0
>>453
さぼてんミクで何度泣かされたか・・・!
頻繁なバージョンアップは嬉しいけど、ファイル名にVer表記付けて欲しかった・・・

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 00:31:22 mGx2DVPq0
>>450
自分の場合は歩く走る這うみたいな動きに対してはセンターや足IKのみで移動させてて、
飛ぶ、乗り物に乗るみたいな動きは全ての親で動かしてるよ。

全ての親ボーンが出た当初はこんなの使わなくたって・・・って思ってたけど
今では無いモデルはPMDEで付け加えるくらいに必要なものになった。

ちなみにモーションを公開する場合はできるだけ全ての親は使わないようにしてるんだけど
飛ぶ動きの入ってるモーションは全ての親を使ってる。
全ての親がないモデルでそのモーションを使った動画を見たことあるけどさすがに動きは滑稽だったw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:00:05 Bm0BEWwC0
自分でリップシンク使う時は「え」を使うんだけど、公開モーションに「え」を使ってるものはないよね?
もしも自分でモーション公開する時は「え」必須って注意書きが必要なのかしら
わざわざ「あ」と「い」の合成で「え」のモーション作るのは面倒くさいし、モデルによっては明らかにおかしな事になってる
リップ見ててだらしなく開いた口なんて見るに耐えない


459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:20:36 tbW7faNs0
>>458
標準モデルに「え」がないのはVOCALOIDで「え」を作ると「あ」と「い」を合成するからクリプトンの仕様に合わせた作り方なんだが。
あなたの「え」はどこから持ってきた何のモデルを使ってるのかな?
表情モーフは公開されてる全モデルで完全共通ではないので、難しく考えなくても単にリップシンク作成時に使ったモデル名を書けばいいだけのことだと思うが。

「「え」のモーフがないモデルではまともに動きませんがそれは作者は知ったことではありませんよ」って一言ですむのでは?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:21:34 4AG+Fsw50
>>458
VSQ読み込んでリップシンク作ってるならその心配は杞憂。
VSQでは「え」はないものとして扱われてるから。
つか歌唱系のモーション作るならMikuMikuVoice等で
リップシンク用VSQ作ってくれといいたい。
あからさまに合ってない場合がある。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:24:59 tbW7faNs0
>>457
第2回MMD杯とかで複数あったスポーツ系のMMD動画を見てみたかい?
あなたの仰るところの滑稽な動きで殿堂入りした動画が複数あるけれどね?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:36:51 1ass2nRK0
>>461
とりあえず茶でも飲んで落ち着こうか

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:39:14 4AG+Fsw50
あの和服のめーちゃん欲しい。UV展開図付きで。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:43:49 WWg9bmlT0
>461
自分が作ったモーションを他の人が使ってくれたけど、
それは全ての親ボーンがないから動きがおかしくなってる

と457は言ってるように読めるんだけど…
名人様コメントじゃないのでは

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:44:36 eXmQ+Qys0
MMEで簡単にディフュージョンフィルターがかけられるようになり
これからは熟女の魅力も表現できるようになったMMDだね!

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 01:48:18 4AG+Fsw50
熟女いうなww
せめて大人の女くらいの表現にしてオブラートに包めww

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 03:07:02 iEK+izqU0
より自然な歌唱が可能に 女性型ロボット HRP-4C 未夢 ミーム : DigInfo
URLリンク(www.youtube.com)

これはスレチかな?歌にボカリスを使ってるらしい。
実際の人物から表情の取り込みとかしてるみたい。
(たぶんトレス元は歌ってみたのサリヤさん?)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 03:44:51 QaZGlv28O
今月のWin100%のMMDユザーモデルは
猫村さんのパッケージ版だね。
引き続きISAO氏。
猫村さんの体験版も附属。
AHSから声優の大人の女性のボイスロイド+が出るね。
MMDドラマに使えそう。
値段も9K程。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 05:13:31 AYceuH9J0
需要のない世界に突っ走って行ってるな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 06:10:27 SkCwt9D10
ここでもG様Pって自演くさいことやってるのか進歩ねーな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 06:21:15 qHZp2Xe2O
>>469
>>468を見て物欲刺激されまくりな俺の立場は…w

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:07:30 faMSdbil0
実名出してP叩き、作品叩きしてる奴は頼むから自分の作品もついでに貼っていってくれないか?
と言っても、はいはいと素直に応えてくれるとは思ってないがw

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:21:06 0YmL6TAl0
まず自分から貼れば

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:21:17 K5hzYu/y0
何かを叩いてる人間ってのは何もうぷってない奴じゃねーかな?
まあ、全部そうだとは言わんが

別ジャンルでの話だが、それまでスレで「あれはダメ」だの「これはダメ」だの
言ってた奴が自分で動画を上げ始めたらそれが出来なくなった、って例を知ってる

俺のことだけどなw

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:26:10 SkCwt9D10
TVの前でこの番組ダメとかここを良くすればとか言ってるやつも自分で番組つくらないとだ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:26:53 DdgG0cVz0
自演だか何だか知らないが
良い作品かどうかは数字が証明してるだろ
そして優れた作者にはお約束のように嫉妬するアンチが沸く
人気作者の宿命だな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:29:07 DdgG0cVz0
>>475
政治家も似たようなもんだな
野党の頃にはあれこれバラ色の政策語ってたのに
いざ政権握ったらぐだぐだとか

無から有を作り出すってのはすごくエネルギーが要る
作り手を批判するのは勝手だが

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:30:28 hJ+5ih8iP
わかむらPの動画はなんだかんだで評価高いみたいだね

初音ミクみく Togetterのまとめ記事「ボカロ文化を世界へ」の内容が有意義な件
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)


479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:33:09 5o8pG3dh0
とりあえずWとGとCはNGワードに放り込んだ・・・
なにかそれを含むレスが妙に不自然

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:35:22 RCOinlWT0
叩いてる人は、誰だかわかってるけど
言ったら荒れるだろうね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:42:46 v/qT1tFD0
叩いてるのは1人だろw

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:47:51 +gbdDwH40
>>444
自張りで申し訳ないのですが、↓の動画の4:50~で
すべての親ボーンを使って、滑らずに歩かせる方法を紹介しております。
直進かつ一定速のみ有効ですが、よろしければ参考にしてください。
今見返すと、分かり難いですw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 07:49:29 v/qT1tFD0
>>478
なんだかんだでニコマスブームの中心にいた人で
テレビ含めメディア露出もしてる人だからな

MMDに来たら当然台風の目になるわ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 08:00:59 dFKgQlIa0
久しぶりに来たらこのスレ、アイマス難民に乗っ取られてるwww

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 09:19:21 zBEcFSz/0
>>480
>>481
アイマス民からいつもの人レッテルを貼られてるものだが
オレのことを言ってるなら、今回は違う

スレでアイマス雑談垂れ流したり、他人に迷惑をかけるものを作る以外は、別に批判する理由無いし

言ってないならどうでもいいけど
匿名掲示板で個人を特定する探偵ゴッコしたいなら、ミステリー板でどうぞ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 09:42:19 a9XQLdUp0
上のほうに出てたけど
「え」を「あ」と「い」で作らずに
「あ」と「お」と「にやり」で作る自分は異端だろうか
異端なんだろうなあ……
自分では一番それっぽく見えるんだけど

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 09:52:41 tbW7faNs0
異端だとか普通だとかどうでもよくね?
別にMMD検定とかに出たり名人様に表彰されるためにやってるわけでもねーのに。

どっちの作り方でも自分が満足する結果が得られりゃいいんじゃね?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 10:04:25 kon3kkha0
そんな問い詰めるような書き方じゃなくてもよくね?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 10:17:36 RAnnsmEc0
>486
モデルによっては標準の「あ」「い」「う」「お」じゃ口パク作りにくいのもあるからそれでいいんじゃない?
シェリルなんか「う」が使いにくいので他の表情との組み合わせで使用しないといけないし。
なので単純なVSQ飲ませだとモデルによってタイミングが合ってるだけでそれっぽくなんないんだよね。

個人的にVSQの再使用しないので口パクはMMV使わずに全部手付けだなぁ。
作業手順的にMMV使った場合と大差ないしね。
それに単純VSQ飲ませだと金魚みたいにパクパクするので修正いれるから結果的に作業量増えるし。。。



490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:05:02 WV30Njau0
フレーム移動時にWaveを鳴らせるようになってから口パクがめちゃくちゃ楽になった

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:12:17 wm81nHLG0
わかむらPの作品を見て素直にすげえと思えないのは、
色気の出し方が扇情的というか、良くも悪くも上品じゃないんだよなあ。
Lat式のそっちのポテンシャルを解き放ったのは功績ではあるけれど、
この界隈はミクに仕事を選ばせなかったが、無意識にか、扇情的な表現は避けていたように思うのだ。
そういう事をさせても、どこか笑える部分を残していたと思うんだ。

もう、ぱんつの色と柄で戦争ができる、牧歌的な世界には戻れないのかと思ったり思わなかったり。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:25:18 TpelluMX0
>牧歌的な世界には戻れないのか

オサレPVや「アホの子」的ネタが駆逐され、色気のあるミクだらけになるって事?
いくらなんでもそこまでの影響力はないだろ。


493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:27:59 lkjl7FAT0
>>482
ナントナさんの動画はわかりやすくて良いねー
解説だけじゃなくて動画としても面白いし

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:30:45 b03JTEb6P
>>491
そんな影響力を語るほどの動画じゃないから安心しろ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 11:50:10 dUxDkldJ0
わかむらPはRECYCLEという恐ろしいことやってくるからなぁ


たのしみw

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:09:41 uiGMKpt60
そもそも、わかむらとかアイマスの連中がMMDに来たところで何も変わらんつーのw
興味無いから作品もほとんど見てないが、金かければ良い作品が作れるのは当たり前

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:17:22 UBsbmttA0
>>491
まだまだ色気が足りん気がする。(てゆーか、明らかに抑えてる)

もっとこう、自分を解き放ったようなお色気動画を期待してるんだが…
アクセサリーを物色しても電動マッサージ機はあるが、大人の玩具は無い
このあたりが充実してくれば面白いのだが…

498:407
10/10/13 13:18:06 hWl8ABsx0
>>496
2ちゃんでは、「興味が無い」と、
やたらと気にしているような書き込みを、
他のネタでも見かける。


499:407
10/10/13 13:21:22 hWl8ABsx0
>>497
斜め後方から俯瞰でみるキオ式ミクさんの色気は格別。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:30:07 UBsbmttA0
>>499
キオ式ルカさんを下から見上げたとき、キオさんが解き放たれたのを悟った。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:34:07 uiGMKpt60
いやいやアイマスなんて最近になって出てきただけで
ニコでは一般にはホメ春香くらしいか知られてないつーのw

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:38:01 TpelluMX0
>>497
それじゃお色気じゃなくて「エロ」じゃないかw エロ系動画なら、今までもあるんじゃないの?

MMDでお色気担当と言ったら、やっぱルカ、ハク姉、めーちゃんってイメージかねぇ。
>>491はそこにミクも加わった、と言いたいんじゃないかと読んだんだが。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:44:16 dcntks9i0
男が描くエロよりも女が描くエロの方がエロい。
MMDでも同じなのだろうか。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:44:20 tG1ZHW9b0
洋楽女性歌手のPVみたいな色気系は、あまり作ってる人がいないよね
需要が低いし、それ向きのモデルが無いから仕方ないけど
代わり映えしないっていうこと自体が、動画の伸びにつながってる部分も
あるから難しいよね~

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:45:58 zUhI95O20
配布されていないけど、ISAO式はFSS。
たまらん。


506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:57:11 wm81nHLG0
ああ、すまないねえ、違和感を上手く伝えられなかった。
この場合、我々がどう作るか、どう楽しむかではなく、
これから入ってくる人が何を作り、何を楽しむのか、を、心配した。

キオ式は色っぽくても公式準拠。でも、わかむら氏のLat式は、
いきなり網タイツだからね。

ああそうか、我々はニーソはwelcomeだが
網タイツはno thank youな生き物だったのか。納得した。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 13:59:52 wm81nHLG0
sage忘れました。すみません

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:05:17 zUhI95O20
>>506
我々とか、一緒にしないでくれたまえ。
網タイツも、素足も、パンストも、etc
何でもウェルカムだ!失敬な!


509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:07:55 TpelluMX0
>>504
洋楽女性歌手のお色気PVというと、danchoPのTOXICをまず思い出すw
だけどあれはトレースだしね。自作であのレベルのものが出てくれば……

>それ向きのモデルが無いから
N式では駄目かねぇ? 胸が語られがちだが、腰つきとか尻とかも相当なもんだと思うんだがw

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:08:22 wm81nHLG0
>>508
すまんかった。
ちょっと逝ってくる・・・

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:12:26 /cQw3WCz0
☆俺得ランキング☆

1)ナマ足
2)網タイツ(目が粗いほど良い)
3)ニーソ
4)パンスト

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:25:05 zUhI95O20
>>510
真面目な話しをすると、Lat式はあれでバランスがとれているので筋が違いますが、大人っぽい色気には、胴の長さと、腰から臀部にかけての豊かさが必要だと思います。

513:510
10/10/13 14:29:27 wm81nHLG0
いや、Lat式に大人の魅力は求めてないんですよ。
ただ、そういう表情も出来るなあとは思っていたので
理屈の上ではありだと思うのですよ、思うのだけど、
なんか体が受け付けない。なぜだ? 網タイツか? となったわけで・・・
網タイツに鯛が・・・ちがった、他意があるわけでもないです。

ちなみに、



ナマ足やっほー

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:40:21 zUhI95O20
>>513
わかむらPの「Sweet Devil 」の場合は、小悪魔系が狙いだそうですから、ローティーンが、真っ赤かなルージュを引くような無理な背伸びをしている違和感は、狙い通りだと思います。


515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:42:26 b03JTEb6P
足フェチを語るスレはここですか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:43:51 V0A7hQ4w0
童貞なのに?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:46:49 D5FzsTB/0
>>509
これオススメ

【MMD】腰ふりダンスするテトさんをカメラが舐めまわす
URLリンク(www.nicovideo.jp)

口元までしか写さないのがイイ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:57:56 lkjl7FAT0
本来はひざ上で絶対領域が出来るものだと
サイハイソックス、も少し短いとオーバーニーになるんだけど
もうニーソで定着しちゃってるよねぇ
ニーソックスだとひざ下だからニーソって表現にすごい違和感を感じてしまうw

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 14:59:19 h0KTXAkM0
ミクをレイプする動画誰か作れよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:14:35 LObplFFp0
古いノートPCしか持ってないのですが
MMDをやるにはどの程度PCのスペックがあればよいでしょうか?
モンスターハンターフロンティア等ができるPCを買ったら
MMDは楽勝ですか?
馬鹿な質問ですみません

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:15:28 OmCZuQyM0
若いな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:20:09 OmCZuQyM0
>>520
スペック的には今4~5万で売ってるようなネットブックでも動く
動くというだけで快適かどうかは別
快適に動かしたいならi7積んでたりFF14推奨とか書かれてるPC買った方がいい

ただし!

MMDでモーション作ったり動画作ってネットで公開したりというのを目指してるなら
「楽勝」なんてのは幻想でしかない
もちろん、君が秘めた才能を持っている可能性もあるから全否定はしないが
MMDに関する様々な知識を自力で得たり、本を読んだり
MMDに関わらずPCに関する知識を身につけ、
動画編集やモデリング、その他様々な情報を積極的に収集し、
前向きに取り組める事が前提

おそらくこんな幼稚な教えてちゃんな質問してる時点でアウト
大人しくニコ動で見る専やってた方がいいかも

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:23:14 FEBdpMYI0
3行で

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:26:40 jdxdEpr40
タダからでもスタート出来るんだし老婆心なんて要らんだろ
今のPCで遊んでみればいいで十分

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:27:42 OmCZuQyM0
動かすのが目的なのか、動かして何かをするのが目的なのか
それで必要な環境は大きく変わるだろ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:28:06 lkjl7FAT0
>>520
MMDでどこまでやりたいのかにも寄りそうですけど
モデルを何体も配置して躍らせるとかMMEを多用するなら
それなりのスペックが必要になりますね
MMDで作った動画をupするならエンコードの事も考えないといけないですし

MMDをメインと考えた場合の個人的なオススメは
i7クラスのCPUにDX9世代のハイエンドのGPU
ってところですかねー

最新の3Dゲームもバリバリやるつもりならば
GPUはDX11世代のものが良いと思います
ただしDX9以前のゲームやアプリでは問題が発生する場合もあります。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:28:41 OmCZuQyM0
とりあえずWiKi見て頑張れとしか言いようがない

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:31:21 vHsvOmDb0
>>520
たぶんモンスターハンターフロンティアが楽勝なPCならMMDも楽勝だろう

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:33:37 4AG+Fsw50
>>522
動作環境聞いてるだけなのに噛み付くんじゃない。

バージョンが上がるにつれグラフィックボードへの負荷が高くなってきてるから
ノートよりデスクトップ推奨。
自作でハイエンド機組んどけば楽勝。
N○Cとか富士○みたいなメーカー製はやめとけ。

530:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
10/10/13 15:34:27 OdmFy+mR0
もっとホメグ使ってくれ。ホメグ可愛いだろホメグ。qqqqq

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:39:57 OmCZuQyM0
>>529
モンハンがどうこう言ってる時点でとうせ厨房か工房だろ


532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:44:35 +/uWqkM90
>>520
MMD自体は、動作が軽い方なのですが、最近はMMEというグラフィックボードの機能を色々と引き出して、表現を豊かにするソフトが出て来たので、そこそこの物を準備した方が良いと思います。
次もノート型ですか?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:51:26 trThNF3xO
ID:wm81nHLG0の発言がねとねとしててキモい

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 15:56:11 b7PHBAtw0
PCハードウェア 初心者の館
URLリンク(homepage2.nifty.com)
3Dグラフィックのゲームをやるためのパソコンの購入アドバイス ~初心者でも後悔しないために~
URLリンク(kamurai.itspy.com)

CPUの性能比較
URLリンク(hardware-navi.com)
GPUの性能比較
URLリンク(hardware-navi.com)

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:02:04 kiiTrIfli
MMDの特徴としては、マルチコア対応では無いので、MMDは、コア数が多くても意味は有りません。


536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:09:07 LYam3fCK0
と言ってもシングルコア自体がレアな現在

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:15:36 b03JTEb6P
クロック数が重要という意味ですが

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:17:46 vBybEm6O0
>>520
とりあえず今のPCで動かしてみては
一番上にあるVer.2.02なら普通に動く気がする

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:19:46 lkjl7FAT0
【MMD】光るライン作ってみた【MME】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

かっこよかったので他張り

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:23:00 rik5pyxci
>>536
まあだから、4コア、6コアとか頑張らなくても良いという事です。
上記に紹介されている記事をざっと見たところ肝心な点が抜けている印象です。
それは、張り切って良いPCを準備しょうとした場合、最上位の部品の、1ランク下を目処とした方が、性能が大きく下がるわけではないのに、値段には大きな差があり、安定するという事です。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:24:51 /cQw3WCz0
>>522
誰でもちょっと頑張れば3Dアニメが作れる、っていうのがMMDの素晴らしさなんだから、
そういう言い方はやめようよ。

>>520
ニコ動とかにアップロードする時には、パワーを使うエンコードの工程も必須だから、
なるべく性能が高いのに越したことはないですよ。
家電メーカー製は費用対性能がイマイチだから、自作に自信がないならパーツショップ系の
組み上げ完成品とかがお薦めかな?

URLリンク(www.dospara.co.jp)

このあたりのPCでも、自分が今使ってるPCよりスペック高い(メモリー以外)から、普通に
快適だと思う。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:25:29 LYam3fCK0
MMD自体がマルチスレッド非対応でも、1コアをMMDのレンダリングにフルに割り当て、
他のコアで別スレッドでエンコーダ走らせたり動画編集したり、webブラウジングするのもできるから
マルチコアが絶対的に意味が無いとは言えないという事で

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:29:28 LYam3fCK0
>>541
○○がわからない、とか教えてって言ってる人は自分から調べようとせず
人の言いなりだから、もし買ったあと何かあったらあなたに責任がのしかかる可能性もあるんだけどね

とりあえずネットで調べる程度の事もできない人は、金かけて安心のメーカー製PCの一番高いの買っておけばいいよ
逆に少しでもお金節約したい人は頑張って調べて、勉強して1円でも安く良いPCを組み上げればいいし

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:33:28 wm81nHLG0
>>520

とりあえず、Ver5かVer7のどっちか適当な方を落として
標準でついてる「きしめん all stars」でも動かしてみたら?
操作画面にfpsが表示されるけれど、それで30fpsでも出れば、
モデル数体+背景データで動画を作ることは可能だと思う。
よく分かんなかったら、出てきたfpsをここで晒せばアドバイスはもらえるんじゃない?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:38:28 9W9/gMkm0
>>542
そういった意味では、デスクトップが推奨ではあるけど、都合により次もノート型を購入予定なのか?
予算は、比較的余裕があるのか?
によってアドバイスも変わりますね。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:42:25 D5FzsTB/0
とりあえず、続きはこっちでやるといいよ
過去に聞いた人の情報もあるし

【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:42:52 /cQw3WCz0
>>543
言ってることはよくわかるし、正論だと思う。
でも、自分はMMDに触れようとする人をとても大事にしたいと思うし、親切心が仇になる
ことがあっても後悔はない。
なにかの責任を追求されることがあれば、客観的論拠のある損害額を計上してもらって、
内容証明を送ってもらうさ。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:46:13 9W9/gMkm0
>>543
PCサーバーとまではいかなくても、
ワークステーションとかはお勧めじゃ無いですよ。
また、色々なツールを使う事を考えると、OSは32bitが無難です。
1番高いのを買うと、64 bitな可能性が高いので、注意が必要です。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:53:07 lkjl7FAT0
2chの書き込みで責任とか言われても…
犯罪予告じゃあるまいし

2chでもらったレスもググって得た情報もそれが正しい保証なんて無いんだから
結局は受け取る側の判断なわけで

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 16:53:40 LYam3fCK0
64bitでも普通にMMD動くし

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 17:08:00 2AVNI5PS0
MMDは動いてもBGM作曲用のツールが動かなかったりとかするので
今のところはまだ32bitOSの方が融通が利くな。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 17:24:34 D5FzsTB/0
そういや、64bit環境でMMD関連ツールの動作検証した人っている?
64bit環境で動かないって報告は見た記憶ないんだけど、
これは問題なく動いてるという認識でおk?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 17:25:47 b8Y3cZUCP
>>551
SONARなら普通に対応するけどね
DTMのSONAR関係だと64bitOSで32bit版を動かすのが最適解らしいが。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 17:39:43 wQKwbBTo0
>>552
つんでれんこは、 readmeかなにかに書かれていた変更が必要だった。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 17:50:06 LYam3fCK0
64bitでもWin7なら互換モードで大抵の32bit動くでしょ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 18:10:40 lkjl7FAT0
>>552
7の64bitですが
MMD・PMDEd・つんでれんこ240・aviutl
辺りは大きな問題も無く動いてます
メタセコイアのフリー版も少ししか試してないけど動いてました

ただMMDではアクセサリの編集の項目を開くと
「○番目より後の…」のところが毎回65544とかになってたりします
設定自体はちゃんと前回設定された値で記憶されてますけど

>>555
ですね、動かないなーってときでも互換モードなら大抵動きます

ただゲームなんかでは互換モードでも動かなかったり、動いても不具合があったりするので
心配な人はXPの32bitが良いと思います、サポート期間もまだ3年以上ありますし。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 18:32:32 SkCwt9D10
32bit64bit論争うぜー
そんなもん自分の好きな方使えばいいだろどっちも一長一短あるんだし

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 18:35:18 WV30Njau0
これが論争に見えるとは…

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 18:39:51 0OqNoiFU0
>>556
>「○番目より後の…」のところが毎回65544とかになってたりします

それは仕様じゃないかな?うちのもそうなるよ
たまに違う数字になってた気もするけど

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 18:59:11 lkjl7FAT0
>>559
デュアルブートでXPも残してるんですが
そちらでは普通に前回設定した値が表示されるので
7もしくは64bitが原因の現象なのかと思ってました。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:31:31 0OqNoiFU0
>>560
そうなのか・・・うちもOSはWindows7(32bit)なので7が原因なのかな?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:34:46 /3rBXhVNP
3D自作ディスプレーって動画が上がってきてるけど
これ、実写撮影に関しては実用性ほぼないけど
3Dアニメにとってはかなり画期的な技術だよな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:34:56 M5Vfga9p0
パソコンヲタクとかってさ、なんで長音を省略すんの?

メモリじゃなくてMemory(メモリー)だろ。なんだよ、その「目盛り」みたいな。
プリンタはPrinter(プリンター)で、スキャナはScanner(スキャナー)でしょ。
あとちょっと伸ばすだけなんだから横着すんなよ。

「今朝はパンにバタ塗ってウインナとコーヒだったよ」とか言うのかこの野郎。


564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:35:50 J+X3mhe70
うちは7の32ビットだけど
そんなとんでもない数字は出たことないから
64ビットの所為かな?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:40:52 0cDzk6Yg0
>>563
JIS Z 8301
おまえが物知らずなだけ
技術系の人間には省略するほうが普通。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:44:06 tbW7faNs0
>>548
賛同出来かねる。64bit出た当初にPC買い替えて、64Bit対応ツールが少なかった時期ってのもあって32bitを選択したけど、
メモリ増設上限3GBがいろんな操作やエンコードなんかですごく辛い。
とりあえず何はともあれメモリ増設で対処できそうな問題でも3GB上限の縛りがあるからOS載せ替えしかないってのがネックになってる。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:44:34 iDDacWCj0
コピペに反応する男の人って・・・

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:45:12 0zPUD/Al0
>>563
意味が通じるものであれば省略するのが普通の業界だからね。

「メモリー」と記述するよりも「メモリ」と記述する方が2バイト分メモリを節約できるから
というのが大元の理由だったりでなかったり?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:48:40 Bm0BEWwC0
>>566
64bitOSと32bitOSのデュアルブート構成で万事解決



570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:51:09 RCMNmrxC0
あと25人か

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:51:49 OoFxNjQK0
バターは伸ばすが、ウインナとコーヒは伸ばさないな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:53:57 X6LoiHIX0
バタ付きパン、バタ付きパン

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:54:55 dFKgQlIa0
>>566

とりあえず3GBスイッチでも入れとけば?
あんまり根本的な解決じゃないけど。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 19:55:14 b/wkZ2q6i
>>562
とても面白そうですね。
1方向での立体視ならMMDと、
Fujifilmの立体視出来るフォトスタンドで、
やった事あります。


575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:07:38 PH+vsEiL0
こんばんは。
2スレ程前にスキー動画でいろいろ相談させてもらったものです。
とりあえず大回りを作りました(オチは無いです)
URLリンク(www.youtube.com)
謝辞とかに、無礼があるようでしたら教えて頂きたくて。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:09:19 SQZXqHaA0
>>563
仕様書に書いて客先に怒られたクチだろw

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:18:18 lkjl7FAT0
>>575
2秒くらいだと表示時間が短すぎるかも
もう少し表示間を長めにして、再生が終わってからも読めるように
文字のフェードアウトは止めたほうが良さそうに思います

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:34:34 0nwPlED20
猫村100%動画まだ~?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:37:36 PH+vsEiL0
>>577
ありがとうございます
参考にさせて頂きます。
ちなみに
ソフト名を上にするべきじゃないか?
とか
へたくそ動画で○○Pとか書かない方が良い
見たいなことってあるんですか?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:40:24 2AVNI5PS0
>>578
今月号どこにも売ってないんだが…13日発売のはずだよな
取り扱い縮小されたのかな

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:44:44 lCJ0hPQBi
>>580
神奈川県の戸塚では買えましたよ。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:49:14 8lnchJzy0
>>417
和服MEIKOさん、今日も観ました。
やはり素敵です。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:49:18 CB/0BYT10
>>578
【MMD】ツインテが引っかからないようにする実験
URLリンク(www.nicovideo.jp)

遠くてわかりにくいけど一番乗りかな?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:51:27 2AVNI5PS0
>>581
発売はされてるのか
Amazonに注文してみよう

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:52:22 itQmKxBu0
>>578
動画は作る暇ないから作らないけど画像ならいま付くたよ
URLリンク(lohas.nicoseiga.jp)

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:55:53 kon3kkha0
ヘルメットのでかさと、体にフィットしてる感じの衣装のせいでなんというか・・・
シュールだw

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:59:02 f1SDBuA60
>>583
遠巻きだがなんか動画映えしなさそうなデザインだな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:00:54 jD6DmucS0
>>563
コンピュータじゃなく計算機という方が大学っぽいw

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:03:41 WNDeZRoo0
>>586
やはり、青いキャンディ舐めた版
(大人の等身のモデル)も欲しかった。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:06:04 X6LoiHIX0
手に黒くてでかいスピーカーを付けてないと色のバランスが悪いんじゃないかなー

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:07:35 f1SDBuA60
なんというか、スペリオルガンダムだな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:12:00 0nwPlED20
>>580-581
うちの近所もまだなんよ~

>>583
>>585
わーいありがとう!

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:14:49 0nwPlED20
猫村スーツってどこかで見た事あったなあと思っていたのだが
ファティマスーツ(プラスチック)だと理解しました!

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:14:51 dFKgQlIa0
>>585

剥けるだけ剥いてみてくれないか。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:15:49 rW/Gks4k0
>>520です
みなさんいろいろな意見ありがとうございます。
ニコニコ動画でMMDを見ている家族の者が挑戦してみたいといい
自分がちょうどMHFをやりたいと思っていたのもあり
MHF推奨PC(デスクトップ)を買えばスペック的にMMDもできる
のかな、と思いレスしました。

MMDを楽勝っていうのはもちろんスペック的なことで、家族も私も
楽勝とは思っていないです。
確かにこんなこと聞いちゃってる時点でどうかなと思うのは当然だと
思いますが、やってみたいというのでPC買ってからゆっくり勉強
しようと思います。


596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:16:59 htd9OL0N0
>>585
殺られ役は、やっぱりレンなのね。
手のスピーカーを外しているところを、激写でもしたかな?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:17:04 /ep+wZe80
黒猫のモデルできた?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:20:24 dFKgQlIa0
>>595

モンハンって数あるPCゲーの中でもグラフィック的にはだいぶ下の方だから、
その構成で他のゲームに手を出すと痛い目みるかもな。

あと個人的には、課金するような廃人用ネトゲには手を出さない方がいいと思う。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:24:02 lkjl7FAT0
>>579
順番は問題ないんじゃないかと
MMD系だとP名って自称と他薦どっちが主流なのかな?

>>595
最近のMHFの推奨PCってGPUがGTS450の物が多いから地雷臭が…w

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:40:25 4AG+Fsw50
>>599
自称が大半だろ。かなりインパクトのある動画作らないと他薦されないし。
他薦で付けられる人のほうが作品が目立つからそっちが主流に見えるけど。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:43:08 zVeRWyj90
>595

>MHF推奨PC(デスクトップ)を買えばスペック的にMMDもできる
のかな、と思いレスしました。

たぶん大丈夫

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:43:39 zBEcFSz/0
>>539
すごくかっこいい
これ使えば、コミカルなロボットとかもカッコよくなりそう

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:43:49 RTBvRDGW0
◯◯の人、と呼ばれるのが夢です

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:44:51 mGx2DVPq0
>>579
自分でへたくそだって思っても、いざ投稿してみると予想以上にウケることもあるけどね。

MMDの作者がP名を自称している人ってほんのごく一部だと思ってたけど
どうかな?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 21:53:59 PH+vsEiL0
>>599
>>600
>>604
ありがとうございます。
”下手くそ動画で、ありがとう○○Pとか書くなよ”って言われるかと
思いましたが、単に感謝の意を込めれば良いとわかりました。
>>577
もありがとう。
今後小回りとか作るので是非反映させたいと思います。

では、スキー板で貼って来たいと思います(怖いよw)

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:04:09 /lVlpiIkO
米で他の動画のアドレス流したら消されるんだっけ?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:08:21 eaq0PfaO0
カモをたくさんこしらえたい人がいるんじゃないの?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:22:28 OmSUkAmM0
>>600
そうなんか? 俺の周辺は他称の方が多い気がするが。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:26:22 /lVlpiIkO
>>606
あぁ再生数稼ぎでアドレス流しまくるやつがでてくるのか
up主がやりたかった事の参考になりそうな動画を教えたかったんだけどな

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:29:50 1CZkYkD9O
>>607
よく判らないけど、
ネギを常備している人は、沢山いるよね
背負ってたり、髪の毛からだしたり、スカートか(ry

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 22:29:53 zLr0ONtS0
>>575

2級でもあるんだし、手の補助動作を入れた方が躍動感が出ていいかもと思ったけど、
全体にすごくよくなってると思いました。あとはスピード感をカメラワークで出せば
かなりいけるんじゃないのかなあ。


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