AviUtl総合スレッド67at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド67 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:46:48 zYnmxi3T0
ここは質問スレではありません。
本体及びプラグインについて情報交換を目的としたスレです。

AviUtlのお部屋
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)

プラグイン解説
URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)

AviutlプラグインWiki(仮)
URLリンク(www.wikihouse.com)

前スレ
AviUtl総合スレッド66
スレリンク(software板)

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-76-
スレリンク(avi板)

ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc12.2ch.net)

ダウンロードした動画はダウンロード板
URLリンク(hideyoshi.2ch.net)

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part6
スレリンク(avi板)

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:47:31 zYnmxi3T0
seraphyのプログラム公開所 URLリンク(seraphy.fam.cx)
  [拡張x264出力] [拡張x264出力GUI] [MP4Plugin] [(偽)DirectShowSource]
GNBの館 URLリンク(homepage2.nifty.com)
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
ICZの剣 URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
耳揉庵 URLリンク(mimi.haun.org)
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare URLリンク(vm104.xen.klab.org)
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
Tatari SAKAMOTO's page URLリンク(www.tatari-sakamoto.jp)
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB URLリンク(b.z-z.jp)
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
永遠に工事中 URLリンク(www.geocities.jp)
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:48:12 zYnmxi3T0
物置 URLリンク(yellowtea.web.fc2.com)
  [音消しフィルタ]
動画編集 URLリンク(www.aichi-pu.ac.jp)
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 URLリンク(axts10.web.infoseek.co.jp)
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software URLリンク(hp.vector.co.jp)
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory URLリンク(www.s-m-l.org)
  [SeekHelper]
にゃんこ印 URLリンク(nyanko7.web.fc2.com)
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出] [nyサムネイル] [ny K抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
モビ蔵の物置 URLリンク(www.geocities.jp)
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
fftspectrum - PukiWiki URLリンク(gorry.haun.org)
  [FFTスペクトル表示フィルタ]
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
  [Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
  URLリンク(page.freett.com)
  URLリンク(page.freett.com)


4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:48:53 zYnmxi3T0
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki AviUtlプラグイン
  URLリンク(www41.atwiki.jp)
スキマ産業 URLリンク(nilpo.sitemix.jp)
  [NL-Means Light] [リサイズフィルタ] [ガウシアン・アンシャープマスク]
502のお部屋 URLリンク(www.geocities.jp) 41の502氏
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]
AviUtlプラグイン @零 URLリンク(typezero.ddo.jp) 41の638氏
  [unsharpMT] [warpsharpMT] [ピラーボックスジャンプ]
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki URLリンク(www40.atwiki.jp) 41の991氏
  [3次元領域平行複写] [3次元領域複写plus] [フレーム伸縮複写] (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)

◆avitl0QFUE氏 URLリンク(kishibe.dyndns.tv)
   [NL-Means filter]
◆s3BkVamfwY氏関連は「スレ47」必読
  過去ログを持っていない人は
  URLリンク(p2.chbox.jp)スレリンク(software板)
  に「◆s3BkVamfwY」 を入力抽出して読む
48-564
  時間ジャンププラグイン
  URLリンク(k-takata.bbs.coocan.jp)
スレ41の599氏作 再配布先 URLリンク(www40.atwiki.jp)
  [EdgeFilter(LineSharp+isophote)] [ニアレストネイバーリサイズ] [UnsharpMaskSIMD]
   (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ42の476氏作 再配布先 URLリンク(www40.atwiki.jp)
  [インパルスノイズ除去]
スレ42の436氏 (がらくたハウスの中の人)作 現在リンク無し
  [グラデーション生成フィルタ(テスト版)]
このスレのセブン氏作 現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]
日曜キャプチャーへの道の舗装補完セット+α
URLリンク(www1.axfc.net)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:49:37 zYnmxi3T0
スレ42のBS氏作 配布先 URLリンク(www1.axfc.net)
  [warpsharpMT改造版]
(Visutal C++ 2005用ランタイムが必要)

Q Microsoft Visual C++ Runtime 8.0ってなによ?
A これURLリンク(www.microsoft.com)

自作ツール置き場
URLリンク(tuuhan.s26.xrea.com)
[HD_Lanczos] [マニュアル24fps] [ジャンプ&ゴー] [透過性ロゴ補助]
x264 for Aviutl Ver0.07(自動フィールドシフト v7.5a 対応)スレ65の663氏
URLリンク(www1.axfc.net)
[最新のx264できるフィルタ]

● 41の991氏のAviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)
Aviutlスレで新たに公開されたプラグインについてはスレのテンプレでは追いきれないので
上記サイトがまとめサイト&再配布場所を兼ねてるので詳しくはそちらで
「再配布されたくない」、「Myサイトを作ってそこで公開する」という作者の方は
それを明記して公開してください

■AviUtlの内部形式について by MakKiさん 初版公開2009年1月24日
URLリンク(vm104.xen.klab.org)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:50:49 zYnmxi3T0
【以下リンク切れ】
GWater URLリンク(raijo.aa0.netvolante.jp)
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
自己満足的AviUtlプラグイン URLリンク(shimofuri29.hp.infoseek.co.jp)
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 URLリンク(ruby.isc.chubu.ac.jp)
  [ぷらいばしーぷろてくと]
aLCv for MovieEdit URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
将のページ URLリンク(latch-up.hp.infoseek.co.jp)
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
日曜キャプチャーへの道の舗装 URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
  (※配布中止、後のレス参照)
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]

過去ログ
66 スレリンク(software板)
65 スレリンク(software板)
64 スレリンク(software板)
63 スレリンク(software板)
62 スレリンク(software板)
61 スレリンク(software板)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:51:33 zYnmxi3T0
60 スレリンク(software板)
59 スレリンク(software板)
58 スレリンク(software板)
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31(実質32) スレリンク(software板)
31 スレリンク(software板)

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 01:52:13 zYnmxi3T0
30 スレリンク(software板)
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07 URLリンク(pc.2ch.net)
06 URLリンク(pc.2ch.net)
05 URLリンク(pc.2ch.net)
04 URLリンク(pc.2ch.net)
03 URLリンク(pc.2ch.net)
02 URLリンク(pc.2ch.net)
01 URLリンク(pc.2ch.net)

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 02:21:35 gk/Tc86s0
ん~まだテンプレには入れてもらえないかな~
ニーズないかな~

カット編集cutedit2011-01-29
・音声がないときAACファイルがあればFAADでデコードして使用
URLリンク(aviutl.web.fc2.com)

別途「faad 2.7 改造版 0.6」が必要です
プラグインと同じフォルダにおいてください


10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 02:24:10 zYnmxi3T0
>>9
ごめん 前スレのそのまま貼っただけだから
次回自分だったら貼ります

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 04:43:57 Z0POgYxE0
前スレ12月頭で使いきりが1月末だから次スレ立つのはだいたい3月末から4月頭ごろかな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 07:34:25 yIcqrfhR0
>>9
中の人? いや、大変助かってるよ、いい物作ってくれてありがとう。
あともうちょっとシークが早くなると助かるんだが、これはマシンスペック由来かな?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 17:42:55 vYtFKVXm0
>>1の、
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
スレリンク(streaming板)
もう落ちてるね。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
スレリンク(streaming板)
こっちが現在のスレ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 20:40:51 SFuCDNgI0
>>1
>>初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで

初歩的じゃなくても質問はDTV板の初心者質問スレで

>>【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-76-
>>スレリンク(avi板)

ここはお互いに一方的に情報提供をするスレです
情報提供を求める=質問なので注意

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:21:03 6JjakpfQ0
じゃあテンプレがわりに拡張編集のほうもちゃんと書いておくとしよう。

----

拡張編集プラグインに関する質問はYoutube板の拡張編集Pluginスレへ
 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
 スレリンク(streaming板)

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:25:13 nGK4YBiH0
質問をDTV板の初心者スレに誘導っておかしいだろう
DTV板のAviUtlのスレとこっちと2つあるんだから

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:36:45 JGTfoB1t0
>>16
何がおかしいんだ?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:40:44 5w3TWAkd0
おかしいのは ID:nGK4YBiH0 の頭

19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:42:33 nGK4YBiH0
じゃあこのスレはなんの話するんだ?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:44:36 SFuCDNgI0
こういうことです

DTV板は雑談スレ、こっちが本スレで、質問はこっちに誘導されていた
ところが、質問スレじゃないのだから質問をするな…といちいち文句言う奴が粘着
数スレ前、特に議論もなく>>1に「ここは質問スレではありません。」との文言追加
面倒だからか誰も何も言わず、質問は受け付けないスレとなる

あっちからは誘導され、こっちでは追い返され、質問者は宙ぶらりんになるも、
DTV板の現行スレ605にて、質問者の総合質問スレへ送ろうと提案される
特に異論が無いままなので、DTV板の次スレでテンプレに入れてもらえば、とりあえず一件落着

AviUtlスレとして、質問を全て他スレに振ることの是非は知らん

21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:45:22 6JjakpfQ0
>>14は「質問スレではありません」を拡大解釈しすぎだろ。

いつもの貼っとくから、アホな質問がきたらこれ指してスルーすりゃいいんだよ。

<わからない9大理由>
1.読まない …参考書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:51:15 nGK4YBiH0
AviUtl関連の質問があって
全く関係ない初心者スレに誘導ってそれの方がおかしいだろう
DTV板もtube板ともに雑談スレにしたいのか?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:55:05 6JjakpfQ0
>>1の文言をこんな感じに変えればいいだけな気がする。

----

ここは初心者がくだらない質問をするためのスレではありません。
ある程度知識を持った人が本体およびプラグインについて情報交換を行なうためのスレです。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:55:20 uk0XuToK0
あー、糞ツマンネー流れ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 21:55:27 SFuCDNgI0
>>21
「質問スレじゃないから質問するな」という超拡大解釈がまかり通った結果が
「質問スレではありません」の一文ですから
スルーせずに粘着してた、ある意味での荒らしに屈したという印象

やっぱりおかしい…ってことで、そういうアホな質問以外はこのスレで対応すべきだよねってのなら、
それには全く異論はない

26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 01:56:01 2XUGmA9A0
質問なんて滅多に来ないのに
質問の心配をするスレ住人たち

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 02:54:27 79HTocuZ0
昨日このスレで質問したら解決できたし
ツンデレは嫌いじゃない

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 17:25:58 L15E0Kl90
up0552.zip aviutl raw-PCM File Reader (48kHz 16/24bit 2ch only)プラグイン 18 KB 2011年02/01(火)07:06

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 17:35:09 vhrPXYNr0
>>28
これは便利かも

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/01 21:38:54 yy1UpCA20
24bit対応とは中々マニアック

31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 11:48:10 8bS2d/xt0
元が30pのソース(例えば今放送中のアニメ君に届けのEDとか大河ドラマ)を1280x720に
リサイズしてプログレ化したい場合、

フレームレートの変更:なし、インタレ解除:なし でエンコした場合と
フレームレートの変更:なし、インタレ解除:自動 でエンコした結果を比べると

映像自体を目で見ても違いは感じられないんだが、ファイルサイズが微妙に違うので、
何かが違うと思うのだけど、これはどちらの方法が正しいの?


32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 12:26:00 ztXqwqRo0
>>31
インタレ解除:なし
インタレ解除:自動

自動のほうは見てわからない程度で劣化してると思われ
縞が無いならインタレ解除:なしでいい

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 12:28:44 ztXqwqRo0
追記
縞の有り無しはリサイズ前のソースで確認

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 12:49:58 xVQZ3fQK0
多分リサイズでインタレが見えないだけに1票

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 13:11:50 8bS2d/xt0
>>32,33
なる、明快な答えありがとう。

>>34
元ソースの判定は、リサイズする前の状態で下の方法でやってるからokと思うけど…
スレリンク(avi板:45番)


36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 15:58:22 jGLWZrQQ0
NL-Means Light for GPUが更新きたんですが
まだGeforceは使えないのかな?
Geforce版って100124verしか使えない?

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 16:47:59 uFTOS48/0
コメントのとこになんか書いてあるな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 21:57:35 GXc89JsmP
NL-Means Light for GPUの最新版は
Geforceじゃ無理ぽい画面真っ青になった
SLI対応になって任意のGPU選べるはずなのに
Geforce使えないんじゃ意味ないな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 22:06:29 byt2WZav0
なんかgeforceの放置っぷりからしてfor GPUというよりfor RADEONじゃないのか

40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 22:23:55 CCs28ZLu0
up0553.zip aviutl AACをFAW化して読み込むプラグイン ぷれびうばん 38 KB 2011年02/02(水)12:26
up0552.zip aviutl raw-PCM File Reader (48kHz 16/24bit 2ch only)プラグイン バグ修正 18 KB 2011年02/02(水)06:16

なんか変なのも上がってた

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/02 22:27:25 GXc89JsmP
Geforce版が100124verだからな
開発もRADEONでしてるみたいだし
今回の変更点でグラボ認識で名前型番でるのは素晴らしいんだが
Geforce使えないのがな・・・任意でグラボ選べるようになってるから
Geforce+RADEONのSLI組んでれば使えるのかしら?

42:カット編集の中の人 ◆tak4npEZ/s
11/02/03 02:42:54 FnYTmmaF0
カット編集cutedit2011-02-02
・FAW対応
URLリンク(aviutl.web.fc2.com)

別途「faad 2.7 改造版 0.6」が必要です
プラグインと同じフォルダにおいてください

実装にあまり自信がないのでβ扱いです
1/1にのみ対応です
一時ファイルをはき出すのでそのつもりでいてください

>>40
up0553.zip aviutl AACをFAW化して読み込むプラグイン
これを前提にしていればFAW対応って必要なかったかも・・・タイミング悪



43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 11:21:17 /sGROxka0
Geforce使えないならfor GPUって名付けるの辞めろよな・・・
紛らわしいから迷惑

44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 12:03:06 0YF9Q8YG0
ウインドウクラスの設定に失敗しました
って出てバッチが止まるのいつになったら改善してくれるんだろう

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 12:26:41 9o5INtNL0
> AACをFAW化して読み込むプラグイン

これ便利だね
作った人、ありがとう

46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 12:32:17 0YF9Q8YG0
使ったことないけどavisynth使う俺には関係ないんだろうな
編集時にwav波形表示してくれたら便利なんだが

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 14:50:36 eaPlA/+Q0
編集時のみFAWをデコードするフィルタプラグインもあれば波形や再生も問題なくなるな。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 18:14:02 fMJqM0Ai0
これエンコ中はフィルタ設定とかの確認できないのか。
よく確認せずにエンコ開始しちゃうから、時間を無駄にすることが多い。
エンコ中に何か表示しておいてくれるとありがたい

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 18:39:01 OCzPpFL/0
よく確認しないからすっぴん見せられて驚愕するんだな

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 18:48:50 DjNvbPl20
表示→セーブ中もプレビュー表示じゃダメなのか?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 19:19:15 EwqBcRjW0
表示→ツールウィンドウの表示とか

52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:11:04 KWPCCwzg0
もう一個起動して確認

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:30:58 8kYrJLR60
いままで1280x1020のモニターで1920x1080のTSの編集で
表示サイズを100%にしたら画面外が見えなかったんで50%で我慢してたんだけど
あまりに窮屈だったんで思い切ってフルHDモニター買ってみた

が、フルHDモニターでもツールバーやシークバーがあるせいで
100%にすると画面内に収まらないんだね・・・

54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:32:37 zhg9jxEl0
一旦バッチ処理送りにしてからプロジェクトファイル保存
その後フィルタ設定を見直して問題なかったらバッチ処理開始
これで問題なくね

55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:33:01 qvtY4L5u0
^^:

56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:50:14 67PTJpQL0
(爆)

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 21:55:18 ROUhFOyw0
そもそもバッチ自体がaviutlの置いてあるフォルダに
batch*.aupの連番でプロジェクト保存してるだけだよ
そのままaviutlに読み込めるから
バッチ登録後に修正とか確認するときはそれ開けばいいだけ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 22:59:36 fMJqM0Ai0
編集の設定って動画ファイルで個別に保存できたのか。
バッチってあるからDOSでなんかいじるのかと思ってた。
使ったことがないソフトは、やっぱり隅々までいじって見るものですね。
愚問ですみませんでした

ツールウィンドウは、エンコ前から表示していたら、グレーアウトするだけでちゃんと見えるんだけど
エンコしてからだとボタンしか表示されず、フィルタ項目が見えないんだよ。
まぁすぐに止めて、再エンコしたらいいだけの話なんだが

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:01:13 oMkcdHKn0
>>57
いいこと聞いた!!thx

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:05:09 eiH5jZ6B0
up0558.zip aviutl FAWぷれびゅ~プラグイン(FAWでも編集時に本来の音声波形を表示させるプラグイン) ちょーぷれびうばん人柱専用 212 KB 2011年02/03(木)22:43
up0556.zip aviutl/avisynth用 AACをFAW化して読み込むプラグイン ぷれびうばん 45 KB 2011年02/03(木)18:33

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/03 23:46:05 TZrPp6GI0
小生はGPU使えんからこれをノイズ辞去をメインでつこうてる GPU使えんならこれで我慢せいお主

NL-MeansLight_100404.zip
■概要
nodchip氏のNL-Means filterをGPUの恩恵を受けられない環境向けに、一部の機能を削ることで高速化してみました。

・輝度成分のみを扱います
・時間軸方向のフィルタリングは出来ません。
・参照範囲は4まで

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 02:16:33 xiZVGhcI0
地デジカ除去フィルタキボン

63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 03:31:19 n3g51yIH0
>>53
つ WUXGA

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 21:37:27 uzUKOzeN0
>>53
U2711やU3011、お勧めです。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 23:17:42 kgnXf0Pp0
>>60
up0556.zip FAW化読み込みプラグイン
Win7(x64)で動作確認

AviSynth 2.5.7 でAACを読み込ませ、TrimとEraseLOGOを設定
avsをAviUtl 0.99i6に読み込ませてフィルタを設定後、x264guiで出力
音声はx264gui.iniにFAW追加して処理、MuxにはMP4box

簡単にだけど一応報告

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:16:02 5IFEFlth0
いまだXP(7に変える気は無い)だけどDTSRepairで最近エラーでタイムコード挿入ができない
tc2mp4Modだと上手く行くんだけど

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:17:52 5IFEFlth0
seraphy氏、更新してくれないかな?2007年度版で更新止まったまんま

68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:19:35 wOh2FumB0
nnedi3 for AviUtl 0.9.2.4をアップしました
色空間についてまだ勉強が足りませんでした、内部の処理を理解するのは難しいです……
URLリンク(www1.axfc.net)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:33:48 8FvDV3zr0


70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:44:05 spSx8NZz0
>>67
rigaya氏ならなんとかしてくれるさ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 00:55:08 kCjAICaV0
以前2600Kで
地デジTS→iphone用mp4のエンコで300fpsでるとか言ってた人がいたけど
その設定教えてほしい
fastのプリセットで60-70fpsしかでねぇっす

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 01:05:34 o0YXaXESP
300fpsなんて980xでもでないネタだろう釣られすぎ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 03:51:59 wxHrA+YzP
480×270とかなら1090Tでも400fpsくらい出るけど。
avisynthでだが。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 04:09:31 UQccw13Q0
iphone用なんだからHDサイズか960x540だろう
480x272ってPSP用じゃねか・・・
そこまで縮小させてfps稼ぐ意味がわからん

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 09:40:50 IgW39IDu0
VirtualDubみたいにフレームレートを自由に変更できるようなプラグインってあるのかな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 10:02:54 mi3hAw9r0
>>68
乙かれー

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 11:51:35 NyclpBWC0
最新版でエンコしたら映像の最初に緑の画面が入る
旧版だと入らない

回避策ある
OS=Win7


78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 11:57:43 AgtHZgxr0
ここは質問スレではありません。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:05:17 d8MtnlSh0
>>78
まぁ、そう言わずに教えてくれよ。


80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:11:51 IgJfI98h0
>>68
風邪ひくなよ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:14:27 hXGXR3dV0
自己解決しますた

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:21:38 N4iNNJoq0
>>77
まだ解決してないから


83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 12:24:32 LkNUQTf30
ソフトが糞なだけw


84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 13:28:31 gNfSG0J40
>>77
> 回避策ある

あるんなら何の問題もないじゃないか

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:00:13 AcxtvGyu0
>>84
すまんこ
最後に “?” 付けてなかったよ

で、、、回避策あるの?

0.99i7 以前では発生しなかったから、最新版からの事象のようだ
「じゃぁ、古いの使ってろ!」という回答は無しでお願い。


86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:02:11 8jxwxe1b0
うちは入らない

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:06:52 Hc5V36cx0
自分は直接エンコはせずに
人様のエンコした元ファイルを細かく編集することが多いんだけど
けっこう見かけるな

ファイルの頭だけじゃなくてヘタすると
途中のキーフレームとかでも緑になってることがある
あれってバグだったのか…

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 14:08:14 61I5+J730
>>86
そりゃ、テストくらいしてるだろから
再現率100%な訳なかろう


89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:17:53 NFwiJtkUP
ムービーメーカー使ってたんだけれどクソ重くてすぐ固まる
これは軽いから全然固まらない
プラグインで機能拡張できるしね


90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 15:41:10 nZqdhh0wP
>>87
AviUtlじゃなくてデコーダのせいですね

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/05 16:15:38 5jHieWzr0
>>90
嘘つくな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 18:19:42 NkKqd8jW0
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)

色々便利になってきてるんだな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 19:13:36 jJhSJd/A0
Reena!のmp4対応版の方が欲しい。Avisynthが使える、
CMカットフレーム単位24/30/60手動切り分け自動エンコができるの。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 19:20:20 jJhSJd/A0
ITsはグラフィカルじゃないから別のフロントエンドで切り分けしたいフレーム番号を確認する必要があるし、
今は直ったのかもしれんけど俺が使ってる頃のはフレームズレのバグがあったから。
Reena!やdougaαみたいなの出ないかな?出ないのなら今から甘デジのびっくりぱちんこあしたのジョー打ってくるよ。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 19:43:22 ZQXjTcsO0
パチンカスしね

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 20:53:35 URN1y0pG0
aviutlで連番画像を30fpsで再生する動画作りたいんだけど、無理かな??
連番jpgを読み込むことはできたんだけど、再生してみると1fpsになってしまう。
それの設定箇所も見つからないし、aviutlではできないのかな??
拡張編集とかもいろいろ試してみたけど無理だった。

3000枚ぐらい画像があるので一括で指定したfpsで読み込んでくれたらいいんだけど・・・

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 21:01:22 ABoOwMv60
>>96
普通にできるんだが、もしかして1fpsを勘違いしてないか?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 21:04:35 URN1y0pG0
>>97
え?できる??

1fps=1秒に1枚の画像
でしょ?
連番jpg読み込んで再生しても1秒に1枚の速度で再生されるだけなんだけど・・・
どうやったら30fpsで読み込んでくれるんだ・・・

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 21:09:17 URN1y0pG0
おぉ、環境設定>システムの設定にあったよ。
いつだったか1fpsの動画つくろうとしてた時にいじってたんだったw

どうもご迷惑おかけしました・・orz

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/06 21:25:25 xGVugrR50
>>95
お前もパチンカスなのだろう?
明日ダイナムで待ってるよ。マキバオー一緒に打とうな。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 00:53:50 1c3cOME60
うんこたれ蔵

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 15:19:07 ETU7Yt780
カット編集プラグインcutedit for AviUtlの中の人へいつも便利に使わせて貰ってます

aviutlで編集してtrimと透過性ロゴをエクスポートしてavisynthを使っているのですが
カット編集プラグインから直接trimエクスポートが出来ると嬉しいです
よろしくお願いします

それから透過性ロゴなんですが一度にエクスポートできる範囲が一つなので
アニメを例にするとOPの範囲を選択してコピペ、Aパートの範囲を選択してコピペ・・・と
かなり大変なので透過性ロゴ補助するプラグインを作って頂けると嬉しいです
カット編集プラグインのようにロゴ消し範囲を選択して
一発で全てのEraseLOGO範囲をエクスポート出来るととても助かります
どうかよろしくお願いします

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 15:25:58 ITYEk3Er0
avisynthスレでやれ!

104:カット編集の中の人 ◆tak4npEZ/s
11/02/07 21:04:53 aedC7qYq0
>>102
avs_exportを使うのに対して直接trimエクスポートできるメリットは何でしょう?
特に不便は感じないのですが・・・

透過性ロゴについては全く使っていないので、私がそれを作ることはありません
どなたかに期待してください


105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 23:09:55 K++yOre60
今拡張264出力と合わせて使うプラグインなら何がいいかね
リサイズフィルタ以外だとNL-meansとか?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 23:15:37 kvkgk9xIP
(゚д゚)ハァ?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/07 23:30:25 ip/VyeLK0
そりゃソース次第だろ。
ノイズまみれをどうにかしたかったらノイズ除去系を使うし、
ドラクラみたいに色がおかしかったら色調補正系を使うし。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 00:04:05 AkpwU8Pt0
「プラグイン」ていうのは本体のアプリケーションに特定の機能を追加するものだから
まず自分が何をするのか、したいのか次第だよ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 02:09:00 iSh+ZQ2o0
_test

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/08 13:39:15 ueOVJRxf0
test

111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 19:32:07 tHxP+ZCC0
ラブ江の声優って誰でしょうか?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 21:37:49 Mffsoz/40
名塚佳織

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 22:10:04 zcJy67vs0
クソワロタwwww

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 04:33:01 b8mAFNlj0
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In バージョン 0.7.0 更新日 2011,2/9

115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 09:57:39 MzqnFVSA0
>>114
何台か試してみたけどaviutlで使うとファイルを閉じるの動作で固まる?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 10:05:09 /svBuD5u0
> AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、m2v.vfp を m2v.aui と
> リネームしてから AviUtl のプラグインフォルダにコピーしてください。
>
> m2v.aui は m2v.vfp と同じレジストリを参照するので、設定を変更する
> 場合は m2vconf.exe を使用してください。
>
> この機能は 2ch avisynth を絶賛ιょぅょPART5 448 さんから提供された
> コードによって実現されています。
>
> AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、出力フォーマットは YUY2
> になります。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 10:29:33 MzqnFVSA0
m2v.auiにリネームしろってこと?
もちろんプラグインとして認識している状態=リネームはしているよ

MPEG-PSを開いてファイルから閉じるを選ぶだけで固まるんだ
他のことを言っているんだったらすまんね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 12:03:25 upwgQ/ee0
Pen4だけど俺も固まる
他のファイルも開けない

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 12:54:09 7xaPv/TH0
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In
XP 環境でデッドロックするため一時配布中止

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 12:56:55 CEmCkioM0
2/10 20:00 前後に修正版配布予定

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 13:21:49 9a4QRfQW0
>>117
不具合報告するときに使用環境を書かない奴は初心者扱いされるってことだろう

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 13:58:10 BAO0I8SG0
なんだ、XPだけの不具合かよ
環境くらい書いて欲しいわ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 16:19:30 pbSSs9sl0
2000環境でもファイル読み込めない

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 19:42:05 4z1fgZYv0
今まで出来てたのに.NET Framework初期化エラー v4.0.30319って表示が出て編集できません。
ググって調べても何をどうすればいいか分かりません。VISTAなんですけどアンインスト自体初めてなので怖いです。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/10 20:10:47 8mk6jsPs0
0.7.1来たか

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 14:48:38 fSkomOKM0
0.71にしたらエンコした動画の容量がいつもより小さくなっちゃうんだけど大丈夫なのかな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 14:53:48 5z2j3y8N0
MPEG2ってデコーダによって出力変わるからな…

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 15:11:00 DNpvY4D10
DTV版のスレだと大きくなったという報告も

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 15:23:15 c1ZzKgEsP
>>126
読み込みは分離して読み込ませてる?
それともm2ts直読み?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 15:28:59 fSkomOKM0
もちろん分離してるよ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 15:35:59 c1ZzKgEsP
TSファイル残してあるなら
同じTSファイルで0.71とVer. 0.6.57で比べてみて

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:25:53 i3Y7cLiH0
大きくなった人です
m2vで読み込み
なんか違ってるんかな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:27:26 c1ZzKgEsP
TSファイル残してあるなら
同じTSファイルで0.71とVer. 0.6.57で比べてみて

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:39:36 i3Y7cLiH0
0.6.58じゃ駄目?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:46:13 c1ZzKgEsP
0.6.58でもおk
要は昨日更新以前のと比べればいい

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:47:48 c1ZzKgEsP
って0.6.58なんてないじゃんw

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:51:14 eOuB55NAP
これだからPは

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 17:58:56 i3Y7cLiH0
ごめん、48とごっちゃになってたw

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 18:02:15 i3Y7cLiH0
と、いうわけで0.6.57と0.71です
サイズは600フレーム
インタレ解除もフレームレート変換もなんも無し

0.6.57: 8,424,661バイト
0.71:  8,491,127バイト


140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 18:26:28 cEg/kC3H0
正確に比較してないけど速くなってるね。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/11 21:51:33 CF90JuWI0
URLリンク(pop.4-bit.jp)

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 00:08:49 HnK+IjRr0
2ch DTV 板/ソフトウェア 板 の aviutl スレッドで、昨日公開の MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-in を 0.7.1 に更新したら
エンコード後の出力データのサイズが変わったという報告があるようですので、これから (19:10) 調査します。

今回、コンパイラを Intel C++ Compiler 10.1 から Intel Composer XE-2011 Update.2 に変更して、
その関係でコンパイラオプションを変更していたりするので、その辺が原因なのだろうかと推測しているのですが、
いずれにせよ、調査結果が出るまで少しかかると思います。

不安な方は ver. 0.6.57 [URI] がダウンロード可能ですので、調査結果が出るまでそちらのご利用をお願いします。
URLリンク(www.marumo.ne.jp)


143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 00:28:13 SMmYW/Yb0
まったく同じ条件で2個エンコしてもサイズ違くなるのは普通だと思うんだが

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 00:30:18 2WDMXZpj0
それは送電線のノイズでまろやかとかそういう意味で?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 00:45:49 SMmYW/Yb0
いや普通にシングルパスのVBRだと条件同じでもサイズぶれない?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 01:07:35 2WDMXZpj0
普通、同じのが出来る…と思うけど

今回、間違えて古い0.6.48で試しちゃったのがあるけど、0.6.57とサイズは変わらない

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 01:09:07 Rmd52KAH0
0.71で出力に差が出たってやつはCPU何使ってる?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 01:12:50 HnK+IjRr0
いま0.6.57と0.7.1が吐くバイナリ比較したけどハッシュ一致したぞ。
Core2 Quad Q6600定格、m2v.auiはアス比無視、トップファースト、32bit AP-922、
SIMD拡張全部チェック。サイズ変わったって人は本当に入力プラグインもエンコーダーの設定も一緒?
浮動小数点ではテストしてないけどこっちはバージョンによって結果が変わる可能性は否定出来ない

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 01:18:22 2WDMXZpj0
うちはアス比反映、トップファースト、32bit AP-922、拡張チェック無し
0.6.48と0.6.57は結果同じ、0.7.1が大きい、ていうか>>139
CPUはAthlonII 640

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 01:46:53 shHUDAEU0
--vbv-bufsizeを指定してると
エンコ毎にサイズが違うって書き込みを見た記憶がある
うろ覚えの上に試してないけど

151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 02:14:19 HnK+IjRr0
>>149
いまAthlon X2 240eでやってみたけどそれと全く同じ設定でやっぱりバイナリ一致した。
うちでは不具合なし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 02:18:22 Q+Bg6B4C0
>>145
ぶれない。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 13:22:47 GR9D84u10
0.6.57と0.7.1でのファイルサイズが異なることについて、色々なファイルを10秒ずつぐらい
数十エンコしてみたが、全く同じソースでもサイズ変わる場合と変わらない場合がある。
これはもしかして、リネームした直後だと、システムキャッシュに残ってる方を読んでしまい、
変更後の m2v.aui を読んでないことが原因では。しばらく色々やっていると、サイズが
変わる方で安定するのでそんな気がするんだけど。


154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 13:26:29 Rmd52KAH0
0.6.57と0.7.1で差が出る環境は、MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inの設定を弄っていない(デフォルトのまま)とか?
CPU拡張で、全チェックあり/なしで差が出るかな?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 16:48:59 HzPFH3m60
0.6.57と0.7.1をHuffyuvに出力試してプロパティで確認した限りでは両方とも一致
各10GBをバイナリエディタで比較しようとしたがHDDガリガリ言い出したのでやめたw
ハッシュで見ればよかった

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 17:27:51 c4EmbW4d0
同一ソースを0.6.57と0.7.1でYUV4MPEG2(YUV422)でそれぞれ4000フレーム出力
ハッシュは完全に一致
原因はx264か出力プラグイン側でしょ

157:149
11/02/12 18:50:34 yV9ZOSY+0
一致するようになったわ

とりあえずはPCを再起動 →一致せず
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inの設定見直し →問題なし
色んなバージョンを入れ換え →やっぱ0.7.1だけ違う

気持ちわるいけど、速くなったしいいやー…と、たまには設定を変えてみようと色々いじって試してて、
元の設定に戻したら一致した
これはこれで気持ち悪いけど

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 18:57:05 yV9ZOSY+0
あ、気持ち悪いっての撤回
たぶん自分がどっか間違ってるんだろうし

159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:25:22 HzPFH3m60
お前の話が元で今もまだコードと必死で格闘してる作者を思うと胸熱

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:42:51 soo+voKJ0
まだ小さくなった人のほうもあるぞ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:45:30 3drnGOx4O
つうか>>157は何の設定を元に戻したんだ?
作者さんも見てるだろうし誤解や行き違いのないように明確に説明したほうがいいと思うが。

162:111
11/02/12 19:50:07 owUiilX30
>>112
ありがとう。
ギャグ日和のラブ江や竜宮城の乙姫とか素人っぽいのにかわいい声なんで気になってました。
その名で調べたらコードギアスの人でしたね。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 19:57:13 E7tUEbaNP
ショルダー

164:157
11/02/12 20:14:28 yV9ZOSY+0
>>161
そうですね
戻したのは、MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inの設定を、です

で、追加
一致したのはフィルタ無し、インタレ解除無し、fps変換なしの状態だけで、
いつも地デジエンコで使ってる設定でやったら、差分が出来てた

ひとつずつ設定外して試したら、フィルタ無し、インタレ解除無し、リサイズ(→1280*720)無し…まできて一致した
リサイズ無しだけだと不一致
リサイズフィルタ(Spline36)、Lanczos 3-lobed 拡大縮小、共に不一致でした

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:18:04 Rmd52KAH0
・・・・。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:34:44 9pFORZfs0
絶句

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:36:13 Udo/vUzKP
・・・・
作者さんに素直に謝れマジで

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:39:43 yV9ZOSY+0
…すんまそん

169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:40:38 yV9ZOSY+0
ところで、他のバージョンだと一致するのはなんで?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:45:22 zuIx4/J90
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In Ver. 0.7.1

上記のプラグイン使用時に、正しくデコードされていない為か、
映像に緑のラインが挿入されてしまう。

ver. 0.6.57では、発生せず。

・参考画像
URLリンク(www1.axfc.net)
DLKEY:marumo


・動作環境
aviutl99i8

171:170
11/02/12 20:53:17 zuIx4/J90
連投・途中投稿失礼いたします。

・aviutl
フィルタすべて Off。インターレース解除 なし。

・m2vconf
アスペクト比:反映
フィールド順:トップ→ボトム
IDCT関数:整数(32bit AP-922)
CPU拡張:MMX SSE2 SSE すべてON
GOPリスト:GOP GL すべてOFF
連番ファイル:指定ファイルのみ
YUV→RGB変換:ITU-R BT.601
色空間行列:自動認識
YUY2:元のYUVデータを維持。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 20:55:22 Udo/vUzKP
>>169
今回の更新でCPU遊ばないように演算いじってるからだと思われる
試しに0.6.57でHT切った状態とONにした状態で出力すればわかる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:01:23 kmDQbj5Z0
発生しないverあるのにわざわざ発生するver使うのは何でなんだぜ?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:03:04 069PdlCz0
結局、一致しない人がいる理由がわからんのだが
リサイズしたら一致しないの当たり前ってこと?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:13:25 3drnGOx4O
情けない話だが俺もよくわからん・・・。
デコードしたデータが同じなら、同じ方法でリサイズすれば変わるわけないと思うのだが・・・。

マルチスレッドだとリサイズフィルタが受け取るデータの順序が変わって、それによってリサイズの結果に違いが出てくるということ?


>>171
読み込んだソースの簡単な説明とMediaInfo情報、あとaui読みしてるかどうかの確認とかもあったほうがよくね?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:17:39 Udo/vUzKP
>>174
>>175
とりあえずリサイズ云々は頭から離してくれ
テストするならフィルタ関連フレームも全部OFFにして
Huffyuvで出力して比較してみな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:23:47 069PdlCz0
切り分けのためって意味ではわかるけど、それはそれとして、
素で一致してれば問題無いってわけでもないし…

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:24:36 aX48xZKf0
盛り上がってるねーきみたちー

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:26:02 yV9ZOSY+0
俺も全然わからんけど、3人が絶句してたんで、ああ馬鹿な間違いしてたんだろうな…と
ホント、適当でごめんなさい
理由を教えてもらえるとありがたいです

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:31:39 yx3oLDEn0
「すんまそん」って吉田ヒロ知ってる奴がいるのか?

181:170
11/02/12 21:34:48 zuIx4/J90
>>175
どうもありがとう。
ソースは生TSをBonTsDemux mod 10k7 + nogui + es + fix05 にてm2v+aacへ分離した物。

vfp→auiリネームの上、ファイルを開いたあと、Aviutlのファイル情報から
ファイル制御:MPEG2 VideoFile Reader となっている。

ただし解像度は 1920x1080となっている。

182:170
11/02/12 21:35:42 zuIx4/J90
◆MediaInfo情報
ビデオ
フォーマット: MPEG Video
バージョン: Version 2
プロファイル: Main@High
BVOP : はい
Matrix 形式の設定 : 既定の Matrix 形式設定
Format_Settings_GOP: M=3, N=15
ながさ : 32分 47秒
ビットレートモード: VBR モード
ビットレート : 12.0 Mbps
ノミナル : 20.0 Mbps
幅 : 1440 ピクセル
高さ : 1080 ピクセル
解像度 : 16:9
フレームレート : 29.970 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : インターレース
スキャンの並び : トップファースト(TFF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.256
ストリームサイズ : 2.74 GiB (96%)

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:38:53 SMmYW/Yb0
俺も不一致だけど、リサイズフィルタはいつも入れてる
これのせいか?
ちなみに不一致だけど気にしない性格っす

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:43:41 3drnGOx4O
>>176
切り分けはともかくとしてリサイズかますと不一致になるという理由が気になったんだ。
フィルタ等無しでLagarith出力でファイルサイズ一致は確認したけど俺はシングルコアセレロン使いなので意味なさそう。

>>179
絶句されてたのは情報の出し方や問題の切り分けが足りなすぎるって点じゃねえかな。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 21:48:10 yV9ZOSY+0
>>184
ぶつ切り情報だったのはホント申し訳ないけれど、作者様に謝れってくらいなので、
全然問題ではないのに問題だと言ってたってことだろうと思うんだよね

186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:00:24 GR9D84u10
リサイズが怪しいって事で、0.6.57と0.7.1(m2v.auiにリネーム)でエンコした結果
CPU Core2 Duo E4300、XP SP3
Aviutl0.99i8、Lanczos 3-lobed 0.5.5a、ResizeFilter_101228、
リサイズは1280x720、リサイズ以外のフィルターはすべてオフ
入力ソースはtsをTME3でm2v出力した1440x1080、301フレーム分エンコ
それぞれ2回ずつエンコして同じバージョンならば一致することは確認した。

リサイズなし → 一致
Aviutl内蔵のリサイズ → 一致
Lanczos 3-lobed 0.5.5a → 不一致
ResizeFilter の spline36 → 不一致
ResizeFilter の lanczos → 不一致

2種類のリサイズプラグインで不一致になるので、リサイズフィルタが原因だろとも
言えないような気もする。


187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:16:26 Udo/vUzKP
頼むからファイルの大きさ変わるって言う奴は
x264で出力しないでHuffyuvで出力しろって
それで比較してみな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:21:41 069PdlCz0
>>185
素で一致してなかった件かも
不一致だった設定に戻したら今度は一致したってのが、責められることなのか知らんが
まあ最初はちゃんと設定されてなかった可能性は高そうだし、ミスと決め付けたのかも

>>187
だから、切り分けのためなのか、x264だと一致しないの当然なのか、ちゃんと言えよ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:29:29 yV9ZOSY+0
Lanczos 3-lobed使用でHuffyuvで10秒出力、
0.6.48(87,837,948)=0.6.57≠0.7.1(87,837,708)

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:30:48 SMmYW/Yb0
キター☆

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:34:24 GR9D84u10
>>187
逆に聞くけど、あなたは ResizeFilter なりでリサイズしても
0.6.57と0.7.1のx264でのエンコ結果が一致するってことなの?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:36:28 yV9ZOSY+0
ああ、これだから怒られる
>>189は、10秒じゃなくて、150フレームでした

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 22:49:46 0s1jkX9j0
0.6.57使用時はFPUの演算精度が24bit
0.7.1使用時は53bit
リサイズの重みテーブル生成時にFPU使ってるから精度の違いが出てるのだと思う。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:03:05 0s1jkX9j0
↑は何か勘違いしてたかも

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:17:13 Udo/vUzKP
今回の更新の理解してないだろう?
今回の更新はCPUが遊ばないようにする為の更新なんだ
遊ばなくなったCPUで圧縮したらどうなるかくらいわかるだろう
何の為にしつこく可逆で比較しろって書いてるのかすら理解できんのか?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:26:23 Rmd52KAH0
URLリンク(www.marumo.ne.jp)

>>195
微妙に違う気がするが・・・

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:30:56 3drnGOx4O
>>195
更新の意味というより、何を言いたいのかわかんないから説明してほしいのだけど。

バージョンによってデコード結果に違いがあるのかどうかを見るためには
フィルタ類を完全に切ってデコード結果そのものを可逆で出力してみるべきなのはわかる。

だがデコードがマルチスレッドになったことで、リサイズやx264での圧縮にどういう影響が出るのかという部分がよくわからない。
「遊ばなくなったCPUで圧縮したらどうなるか」というところが全くわからない。

知識不足なのかもしれんけど教えてくれるとありがたい。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:55:42 05/B4oiT0
audioなしでテストして、
コーデックとかコンテナによってタイムスタンプのようなメタ情報が埋め込まれることが無ければ
一致するべきなんですよね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:58:51 yV9ZOSY+0
可逆で差が出たのはどうすべ…
「遊ばなくなったCPUで圧縮」することによる差分が、リサイズ切ったら無くなるという理由もわからんし…

200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/12 23:59:46 hc8oCeTo0
バンディング低減フィルタは一番最後に使わないとダメ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 00:27:16 9tsjGDPk0
>>196
>>昨日書いた調査の結果中間報告です。次のいずれかの条件が成立した場合 MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In の出力は
>> ver. 0.6.57 と ver. 0.7.1 に相違が発生します。

>>?「アスペクト比」として「反映」を選択した場合 (CPU 拡張の選択には非依存)
>>?「IDCT 関数」として「浮動小数点」を選択して、「CPU 拡張」で「SSE を OFF」にした場合

>>最初のアスペクト比に関しては、サイズ変更用の重みを浮動小数点関数で作成している為に
>>コンパイラのバージョン変更に依存して変化が発生します。/fp:precise, /fp:strict /fp:extended, /fp:double
>>と試して解決できなかったので諦めました。個人的には「アスペクト比」は「無視」に設定することを推奨
>>しているので放置の予定でいます。


>>ソフトウェア板の AviUtl スレッドに書こうとしたのですが、どうやら規制中らしく書けなかったのでこちらに書きます。
>>AviUtl 総合スレッド 67 の 170 さんへ、その症状は全てのファイルで出るのでしょうか?
>>全てのファイルで出る場合は、m2vconf.exe のスクリーンショットと、aviutl のフォルダ全体を zip 等で固めた
>>アーカイブを送ってもらえると原因調査が可能になります。
>>特定のファイルでしか出ない場合は、そのファイルを送っていただけると調査が可能になります。
>>fURLリンク(ftp.marumo.ne.jp) で anonymous ftp でのデータアップロードを受け付けていますので、
>>アップロード先に心当たりがなければこちらをご利用ください。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 00:51:20 7jIwgbOO0
このスレはまるもちゃんに監視されています

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 00:55:04 9tsjGDPk0
>>?「アスペクト比」として「反映」を選択した場合 (CPU 拡張の選択には非依存)
>>?「IDCT 関数」として「浮動小数点」を選択して、「CPU 拡張」で「SSE を OFF」にした場合

誰か、この設定で不一致で、設定を変えたら一致するようになった…って人はいるかな
「反映」だったから、これか!と思って「無視」にしたけど、やっぱ差が出ちゃうわん

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 01:02:59 8myxGOoj0
まるもちゃん、MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inの初期値を推奨値に変えてくれよ。
SSE非対応のCPUなんて今時使っているところは少ないだろ?時代は変わったんだ。

・アスペクト比を「無視」
・IDCT 関数を「整数(32bit AP-922)」
・CPU 拡張を「全てチェック」

205:まるも
11/02/13 01:58:20 KMT8M94a0
はぁ~あ
その点はexeで設定してください。

206:170
11/02/13 02:00:50 1dOMxSXp0
>>まるも様

お世話になります。
「全てのファイル」にて発生いたしましたので、
本体及び設定のスクリーンショットにてftpサーバへアップロード致しました。

ご確認の程お願いいたします。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 02:23:54 uhN7HBT30
NL-Means Light for GPUとSharpenResizeを更新

NL-Means Light for GPUの変更点
・GeForce系のビデオカードで正常に動作しない問題の修正
・輝度成分の処理と色差成分の処理を完全に分離して色差成分の時間軸方向のフィルタリングも可能に
・システムメモリ→ビデオメモリ間の転送方法を選択可能に

SharpenResizeの変更点
・GeForce系のビデオカードで正常に動作しない問題の修正

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 02:27:07 CSfUXlQv0
>>206
うちでは、緑の線が出るどころか、AVIUTLを巻き込んで、落ちる。
使い物にならない。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 02:28:41 7jIwgbOO0
環境くらい書きなよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 02:31:58 CSfUXlQv0
>>209
前のバージョンだと問題なく使えるから、バグでしょ?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 02:41:20 4UwFtSMfO
>>210
プラグインのバグかもしれんが、まずお前の頭のバグを直そうな。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 05:29:12 S9MxMeGL0
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In0.7.1にしてからx264出力を始めると
直後~2秒後に以下のようなエラーが出て出力が止まってしまいます。
直後~2秒後と書いたのは、その時によってタイミングが違うからです。

アドレス"0x5c63d98a"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : m2v.aui
オフセットアドレス : 0x0002d98a
備考 : INPUT_PLUGIN_TABLE::func_read_video() [MPEG-2 VIDEO File Reader]

→処理継続可否で「いいえ」をクリックすると以下。
アドレス"0x5c63d98a"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : m2v.aui
オフセットアドレス : 0x0002d98a
備考 : FILTER::func_proc() [なし]

→さらにいいえで以下
アドレス"0x5c63d98a"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : m2v.aui
オフセットアドレス : 0x0002d98a
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI) Ex]

・アドレス"0x5c63d98a"は0x5e6ad98aの場合もあります。
次に環境を書きます。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 05:47:11 S9MxMeGL0
環境:
i7 870
aviutl99i8
拡張 x264 出力(GUI) Ex 0.24
x264.exe 1900

もう少し詳しい状況を書きますと、
ソースはm2v_vfp-0.6.57で読み込み、同じ方法で正常に出力できていたMPEG2ファイルを使用。

・0.6.57を削除すべく、m2vconf.exeで削除をクリック。
・aviutlインストールフォルダ内m2v.aui(0.6.57)を削除後、0.7.1のm2v.vfpをaviutlフォルダへコピー
→.auiにリネーム。
・0.7.1解凍フォルダ内m2vconf.exeにて「決定」。
・以上の手順を行った後、aviutlを起動し、入力プラグイン情報に
MPEG-2 VIDEO File Reader ( m2v.aui )
MPEG-2 VIDEO Plug-In ( m2v.vfp )
の2つがあることを確認。m2v.auiの優先度を高く設定。
・MPEG2ファイルを直接読み込み、ノンフィルタで出力。
→x264のコンソールウィンドウが出た段階でエラーポップアップという流れです。

つまり、m2v_vfpのバージョンを上記の方法で0.6.57→0.7.1にした他は、
何も設定を変更していないので、m2v_vfpのバージョンアップ方法に問題があったか、
相性の問題としか考えられないのですが、どうしたらよろしいでしょうか。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 05:57:44 S9MxMeGL0
すみません、aviutl.iniを再生成したら正常にできました。
何が問題だったかはよく分かりません。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 06:07:23 S9MxMeGL0
・・・と思ったらDirectShowで読み込んでただけでした。
m2vで読み込み直したら再発。たびたびすいません。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 07:08:21 S9MxMeGL0
何度も何度も何度も失礼します。
どうやら原因っぽいのが分かってきました。
MMXとSSE2いずれかを有効にすると駄目なようです。
SSEのみ有効だと正常に処理が始まります。

肝心なOSを書き忘れてました。Win7 32bitです。
CPUはHTを有効にしています。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 09:38:12 RQ09Vl7I0
フィルタなしや、エラー吐いて落ちるケースとの関係はわからないけど、
DirectXを使用した一部のプラグインが無効の状態でも演算精度を落としてリサイズ結果が変化していたので
最低限の構成でテストしてみてください。

0.7.10は浮動小数点コントロール・ワードを書き換えないので他のプラグインの影響を受ける可能性あり
0.6.57は最初に浮動小数点コントロール・ワードを書き換えて53bit精度にするので他のプラグインによる影響を受けにくい

218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 11:36:47 9tsjGDPk0
エラーやらゴミが出るんじゃなきゃ、0.6.57と結果が違うのは特に問題ないってことで良いんかな?

関係あるかわからんけど、リサイズ入れて、
「非圧縮」で出力で一致、「Huffyuv v2.1.1 -Multi-Threading Patch v1.0」で不一致だった

219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 14:08:17 LUYUtJMf0
>>212
まるもさんから呼ばれてるぞ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 14:22:12 8myxGOoj0
0.7.1でクラッシュする人は *.gl を削除しても変わらず?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 15:55:00 jF733pfE0
うーん、うちはクラッシュしないなぁ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 16:38:42 CDYnDrpO0
NL-Means Light for GPUの110213で
輝度空間を1以上に設定した状態で、他のフィルタの設定を変更した場合
プレビューに反映されず、一度他フレームに移動したりして更新させる必要があるのですが
これはこういうものなんでしょうか?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 16:41:12 6tp9tT/g0
Yes

224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 16:42:11 CDYnDrpO0
ありがとう

225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 17:25:46 nxg36RgN0
>>218
効率悪いから使ったことないけど非圧縮の場合、解像度や長さ等同じなら
たとえ違う動画同士でもサイズだけは一致して当たり前なんじゃないの?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:04:05 8myxGOoj0
URLリンク(nilposoft.info)

>ResizeFilterを更新(Ver.110213)
>変更点
>・他のプラグインの影響で重みテーブル生成時の演算精度が落ちる問題の修正
>
>nlmeans_light_GPU.auf(Ver.110201より古い物)はプラグインがロードされた時点で
>浮動小数点コントロール・ワードを書き換えて演算精度が24bitになる(Ver.110201以降の
>nlmeansやSharpenResizeは有効にした時点で演算精度が24bitに)
>これは他のDirectXを使ったプラグインにも共通して言える事かもしれない。
>
>本当はNL-Means側を修正すべきなんだろうけど、いろいろ検証する必要があるのでとりあえず他に影響しない方法で対処
>
>MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InのVer.0.7.1とVer.0.6.57で違う出力結果になるのは
>0.6.57は浮動小数点コントロール・ワードを書き換えて演算精度が53bitに
>0.7.10は浮動小数点コントロール・ワードを書き換えないので、他のプラグインによって演算精度が24bitになったままの可能性も
>って事でフィルタなしで違う結果になるケースはともかく、リサイズで結果が違うのはDirectX系のプラグインが真犯人っぽい。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:28:24 9tsjGDPk0
>>225
ああ、そういうものか
馬鹿晒した

228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:30:34 HjL+GNY10
>>227
バイナリ比較したらええんちゃう?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:36:48 S9MxMeGL0
>>220
すみません、*.glがどこにあるのか教えていただけないでしょうか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:42:01 S9MxMeGL0
あ、「GOPタイムコードを使わない」「GLファイルを保存しない」にはチェックを入れてないので、
無くて当然ですね。。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 18:42:13 6tp9tT/g0
フォルダ開いて右上にglって入れる

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 19:48:46 9tsjGDPk0
nlmeans_light_GPU.auf 10/01/24版を入れてたけど、Pluginフォルダから消したら不一致は解消した
使用しなくてもPluginに登録されてるだけで影響起こすとは思わなかった

233:カット編集の中の人 ◆tak4npEZ/s
11/02/13 19:53:26 xge0c+PX0
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inねたで盛り上がってますね
うちでは元々ほぼ100%使い切ってたので恩恵はない感じです
(もしかしたらシーンチェンジ検索が速くなってたりするんだろうか?)

カット編集プラグインcutedit2011-02-13
・AACファイルを使うときファイル名が長いとこけていた
・FAWでファイル末尾でこけることがあった
URLリンク(aviutl.web.fc2.com)


234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 20:23:40 nxg36RgN0
>>233
カット編集だけでCPU100%使い切るのは困るなあと、ぱっと見て思っちったw
なんか急にアレコレverうpになってきてそれぞれを検証する暇がないですなー

235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 21:02:05 ndqOKIBNP
>>233
mp4(H264/AAC)で使えた試しないんだが
検索すると完了と同時に落ちるし、何がやりたいんだかさっぱし理解できない

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 21:09:31 9tsjGDPk0
うちはmp4入力でもカット編集プラグイン使えますね
個人的にはmp4で使う機会は無くて、いま初めて試したけど

237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/13 21:40:24 C2Vsulkz0
>>226
入れてみたら設定ウィンドウの
SIMDの欄が空欄になってリサイズが適応されなくなった・・・
だれか同じ症状の人いるかい?

238:237
11/02/13 21:45:42 C2Vsulkz0
DLLフォルダコピーしてなかったのが原因のようだスレ汚しスマソ

239:186
11/02/13 22:57:00 WI2jKAu90
>>226
新しい ResizeFilter にしたら、リサイズしても0.7.1でのエンコ結果が、
もともとの0.6.57でのエンコ結果と同じになるようになった。

240:186
11/02/13 23:03:03 WI2jKAu90
まだ完全に直ったのかはわかりませんが、

メールで色々やりとりしてくださったまるもさん、ありがとうございます。
スキマ産業さんもResizeFilterの更新ありがとうございます。


241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 00:01:27 9tsjGDPk0
NL-Means Light for GPUを新しいのにしたら、Lanczos 3-lobedでも一致すた
すっきりすっきり

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 00:24:28 oNQ7nlnG0
>>223
騙されたクソッ!バンバン!!

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 00:55:30 7jV1sOF/O
>>195は結局どういうことだったんだろう。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 01:13:20 G4FPFJM00
どうして謝れと言われたんだろう

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 01:17:30 Yh0oBBhP0
>nlmeans_light_GPU.auf(Ver.110201より古い物)はプラグインがロードされた時点で
>浮動小数点コントロール・ワードを書き換えて演算精度が24bitになる

こういう作りのプラグインもある、ってのを知ったのは収穫だった
確認するときは、無効にするだけじゃなく読み込まないようにした方が無難なんだな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 01:20:28 4sS0iRHY0
>>243,243
やたら上から目線で的はずれなことばかり言っていたアホってこと

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 02:59:53 GnHF6JZaP
少し混乱したけど、いい話題だったよな。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 03:43:29 uodt2z1d0
ver.0.7.2

249:212
11/02/14 03:58:41 AdozYVfY0
問題解決おめでとうございます。
メールでのご対応大変ありがとうございました。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 04:40:09 wP6MJ1h70
HPに置いてあるのはver.0.7.2だけどそこの更新履歴はver.0.7.4になってる
まるもさん疲れてるんだろうなw

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 09:03:03 9Wm8VIWA0
もルダー、あなた疲れてるのよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 13:11:36 APHANICe0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この動画みたく

動画 黒ベタの上にテキスト

って動画を作るときには、一回

動画 黒ベタ

って動画を作成してその上からテキスト書かないとだめかな?一回で出来ればいいんだけど。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 13:27:42 7jV1sOF/O
>>252
その動画にたどりついてるのにそんな質問してくるお前には驚かされるよ。
まずは使ってみることから始めて、それでもダメなら>> 15を見るべきだろうな。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 14:48:48 CgUmYDB50
Aviutlではロゴ消し出来るけどTSmemoryだとズレて出来ない・・・
ロゴ消しサンプルはやっぱり1440x810サイズで取得しなきゃ駄目なんでしょうか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 14:57:35 LSBM8ZKv0
え?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 17:46:04 ps448zuMP
>>254
透過性ロゴ/ロゴ解析は一番最初に置くのが基本

そうじゃないと、他のフィルタいじるたびに取得し直さないとだめでしょ?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 18:08:08 IR0VcHAxP
というか、かなり前からロゴ消しできるのに、
局ロゴ検出による(ほぼ)自動CMカット編集ツール for Aviutl が存在しないことのほうが疑問
MPEG-TS以外にも、地デジ前にキャプった自動CMカットしたい動画はたくさんあるはず

258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 18:14:52 Exe1beVZ0
局ロゴ基準だとかなりずれるやん?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 18:22:17 ujrrCCWy0
ゆーきやこんこん あられやこんこん

んちゃ!

260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 19:32:02 05GVVPdy0
最近は鹿も出てきたしどうでもいいや

261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 19:34:31 hlYmff1q0
>>257
中京TVなんて番組によって315,165,15,4、それぞれ±2フレ違うんだぞ
自動化なんて出来るわけない

262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 19:49:34 1Z4isp7o0
局ロゴ有無でマーカー出してくれるとCMカットは楽になるね
局ごとに精度かなり曖昧だけどアタリとして使う分には十分だし、無音での検出より速そうだし

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 19:52:57 LSBM8ZKv0
30分全フレームをロゴ解析するとの同じくらいの時間掛かるだろ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 21:37:19 6mpnyJo30
全フレームの必要性はないな
15or30秒飛ばしで確認して、無い場所に来たらその近辺だけ全フレーム解析すればいい

265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 21:53:42 IR0VcHAxP
>>264
そうそうそんなかんじ。

今現在の手動作業も、任意200フレームで高速シークしながら目視確認して、
CMっぽいとこに来たら通常のキーフレーム移動に切り替えてるから、
それを局ロゴ検出で自動化できれば有難いなと

266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 22:42:16 lj37ls6F0
時間ジャンプ プラグインで十分。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 23:13:31 kkg1ohKQ0
ロゴでも何でもパターン識別って大変だろw
ロゴ消しは単に取得絵を足し引きしてるだけだし

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/14 23:44:19 IR0VcHAxP
そうなのかな
URLリンク(www.masayashi.com) の元ネタとか5年くらい前から見たことあるけど

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 00:23:42 OnNMhlCq0
ぬ、OpenCVか。お噂だけは兼々。使った事ないんで良く分からんけど
確かに頑張れば案外簡単に実装出来ちゃったりしそうな気はしてきた

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 01:17:09 EVhgoW0K0
まあ、>>261があるから結局は微調整が必要だけど
無音検出だとビタっと検出することが多い…かわりに余計なのを拾うんで、合わせ技が出来たら楽かも

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 04:52:10 5PF7J8in0
OpenCVと言えば、EyeToyみたいなwebカム使ったゲームもあったな。
URLリンク(www.youtube.com)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 08:21:00 WTcCZp+p0
日テレなんてテロが出る度にロゴが消えるし、テレ朝は提供が出ている間だけロゴが消える。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 09:06:07 LoeGsJw7P
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2 2011/02/14
PS-LPCM/TS-AAC 読み込み処理を追加
URLリンク(hpcgi1.nifty.com)

AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In LPCM対応版が0.72ベースになって機能増えたのか

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 09:07:29 pydK8DG40
100インチHDTVで見てるから気にならないなあ


と言ってみたい42インチ使用厨でしたまる

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 09:30:32 oJZRb0VrP
>>273
試してみたいんだが

>別途FAAD2互換のデコーダーDLL(faad2.dll)
これは何入れたらいいのかわからない

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 09:49:09 moVRMFzO0
ファイル名でググれ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 10:41:34 n3sH8XEc0
>>273
JS強制が気にくわないな


278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 13:24:50 e5uhoB2M0
TVtest再生中に何となくTSmemory起動させて確認したら1920x1080サイズなんだな
俺は1440x1080サイズでロゴ消しデータ設定したからTSmemoryでロゴ消そうとすると失敗する
1920x1080で再設定しなきゃいけないのかな?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 13:43:55 e5uhoB2M0
連投スマソ
1920x1080でデータ取ったら成功した

280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 13:44:39 CIiLVbqM0
そりゃそうだ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 14:30:04 W0K63fy+0
映画はシネスコじゃないとな
URLリンク(www.youtube.com)

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 14:36:33 lOKE4o690
>>278
TVTestSrc.ini の設定で aspect_ratio=0

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 14:46:59 e5uhoB2M0
>>282
あー、こういう方法もあるのね
ありがと!

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 14:58:07 W0K63fy+0
んーやっぱり映画はシネスコじゃないとね
もうテレビもパソコンもシネスコ画面にするべき
PSP3も携帯も

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 15:39:15 XStxSlbM0
>>273
FirefoxなのだがJSが正常に処理されないせいかDLできん

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 15:47:49 7OQYqBXG0
flashでパスつけて規制せにゃいかんほど転送負荷高いのかね?
firefoxじゃダウンロードできなかったし。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 16:04:04 moVRMFzO0
火狐で落とせた

まあ自ビルドナイトリー版なせいかもしれんが…

288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 16:31:16 Ebe8WOPm0
FirefoxでDLしようとしたらFlashプラグインがクラッシュしたとか言われたZe
初めて見たw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 17:33:56 3Xcd9Sw20
Firefoxで普通に落とせたけど?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 17:52:13 xOzexWeFP
10秒以内に落とせないので諦めた
そこまで下に出て使いたくもないし

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 18:54:12 MbNDWJ/W0
NL-Means_Light_GPU_110212で
透過性ロゴ、マニュアル24fpsの操作した時
プレビューに反映されないんだけど俺だけ?(ON→OFFすると反映される)

操作時だけOFFにしとけば問題ないのだが・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 18:54:17 dLzjAJy6P
>>273
試してみた

AviUtlにts突っ込むだけで音まで読めるから初心者にはお手軽でいいかもね
音ズレも気にしなくてよさそうだし

まぁ俺はFAW派だから実際に使うことはなさそうだけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:24:28 ZmBAixdt0
シネスコ厨ワロス

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:50:29 liqNDQfv0
>>273
こいついちいちやることが胡散臭いよな
どうせ本人だろ?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:55:23 YLPPHQzyO
うざい作りのHPだが、それにわざわざ絡む奴のほうがよっぽどうざいっていうね。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:55:55 liqNDQfv0
本人乙

297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 19:58:21 ZMkOz9lY0
そんなことはないっていうね。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:02:09 NDMUcOht0
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2 - 20110215 - 現在ダウンロードできません

299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:10:02 5PF7J8in0
まあスレ監視乙と書いとく

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:10:38 6Hs1nOsv0
ここ見てるのかw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:14:33 FVHsxCfo0
作者の行儀とかどうでもいいんだよ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:25:33 4ESzQ1M90
>>291
なんで最新版で試さないの?
なんで最新版で試さないの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 20:56:28 MbNDWJ/W0
>>302
さんくす! 試してみる

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:24:34 uh+GFDXn0
>>273
落とし方がワカンネェw
俺情弱バロスwww

305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/15 22:50:28 MbNDWJ/W0
NL-Means_Light_GPU_110213
フィルタ操作時のプレビューは問題なしでしたm( _ _ )m
でも、1フレームだけカットした時は反映されない.....

306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:02:04 oxflG5qX0
本家:DL自由、アフィ一切なし、ソース添付、作者本名公開
亜種:DL制限、アフィ厨、作者本名非公開


この作者の格の違いはいったい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:26:19 pAdu+3qd0
昔からあれはそう
MPC-HCもGPLなのにソース付けずに日本語版とか変な改造とかしてたし
なんでまるも氏がmpeg2デコーダをあのような形で公開してるのか理解してない(あるいはしらばっくれている)
コードの読み書きはできてもライセンス関連があやしい、中華や半島人の同類

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 03:33:34 Zt0+UJW00
要求すれば出してくれるでしょ
そう言えば、MPC-HCは2chであがった日本語リソースを海外(台湾?)の人が編集してメンテしてくれてるんだよな

309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 05:49:14 oxflG5qX0
>>307
原作者の意志も汲まずに改造して仕方なく無料公開するも強制JSだからな。
DLの時に変なアフィでも強制的に踏ませてたりしてるかもな。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 07:02:09 rDEmlomi0
音声読み込みは需要ある。
まるもたんが実装してくれれば何の問題も無い。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 08:59:20 gzg0sCdp0
faad2.dllにリネームしたらAAC音声入力しなかったわ
あのテキストの書き方はよくない

312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 11:39:48 JEk1eh9v0
>>273はtsの映像・音声を一発読み込みできる素晴らしいプラグインなのに
おまいらときたら寄ってたかって潰しにかかりやがって
これがペ○シスの工作活動とやらなのか
とりあえず俺は落とせたから良かったけどな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:05:27 5rFYG1g60
まるも氏のが補間強制だから
改造版しか使ったこと無い

314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 12:14:12 pAdu+3qd0
内部処理がYC48のAviUtl使っといて補間がいやとかアホ抜かすなw

315: ◆47o/marumo
11/02/16 16:21:30 lBNK9mq20
>> 306, 309

んーと。

アーカイブそのままでの再配布は制限していますが、ソースの利用に関しては

・特許侵害で訴訟になっても自己責任
・バグが混入しても自己責任

以上の二つを除いて何も制限を入れていないので、どんな改造をしても、
製品に組み込んでも問題ないですよ。

ケチを付けるだけの人よりも+αを加えて成果を公開してる人の方が数倍
素晴らしいと私は評価します。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 16:44:29 ZKnn4HMD0
>>315
規制解除おめでとう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:15:34 yGs8xIXsO
まるも氏のMPEG2プラグインの読み込み時の縦補間の有無は、
LPCM対応版と同様に、設定で選べるといいかもなと思う。
過去に補間無しにしたら不評だったという経緯もあるらしいから、
デフォルトは補間ありでいいと思うけど。

AviSynthでYV12で使うためのロゴデータ解析をする場合には、縦補間を切って読み込んだ上で
rgb2yuy2をかけて横補間も切ってから解析したほうがいいとかなんとか。
詳細はスレ63の302-とか、AviSynth絶賛スレ29の282-とか。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:16:41 aRSMugjzP
乗り遅れたクソッ
誰かに潰されたのか

319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:44:08 gKYHCApR0
>>315
最後の二行がいらない

320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 18:53:27 K4Mi8Mb70
>>319
お前もいらない

321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:10:50 Ue90fTWr0
まだDLとめてるのかよぉおお

322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 19:23:23 k+rnvP2k0
>>319
URLリンク(www.marumo.ne.jp)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:39:03 HRXnaHDp0
自己主張の強いことで

324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 20:57:18 JEk1eh9v0
まるもさんには、いつも世話になってるんだから感謝するべきだろ
まったくアニヲタは陰湿で自己中心すぐる

325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:07:15 N8o0W/EN0
ほんま、感謝です

326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 21:21:43 NTSLctSy0
反応した時点で負け

327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:14:57 0bFC6tFE0
反応するしか能がないくせにw

328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:26:59 B4Fjry90P
>>273
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2 落とせたんだが
faad2.dll がよくわからん
ぐぐってもどれ入れたらいいかわからんし
試しに入れても音声入力はじまらないし
どうなってるんだこれ?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:33:50 JEk1eh9v0
>>328
libfaad2.dll を探し出してリネームせずに、そのまま置くんだ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:36:09 andBOrng0
>>327
自己紹介乙

331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 22:50:15 B4Fjry90P
>>329
いやリネームせずに>libfaad2.dllを
AviUtlの本体とMPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2 を一緒のフォルダに入れても
音声読み込まないんだ

入れてるのは libFAAD2 dll for Win32 で検索すればでるlibfaad2.dll

332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:02:00 JEk1eh9v0
>>331
ファイル→環境設定→入力プラグインの設定→MPEG-2 VIDEO Plug-In Plusの設定
で1回OKしないとダメなのか
それとも入力プラグイン優先度の設定かも
Plusの方を上位にしないと

333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:17:46 B4Fjry90P
>>332
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2を最上位にしても読み込まない
昨日からこんな調子

334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:21:25 JEk1eh9v0
>>333
うーん、じゃわからん
他の人にまかせた

335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:25:02 PmRbQiA/0
俺のPCだとlibfaad2.dllをfaad2.dllにリネームしたら読み込んだけど?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:31:14 B4Fjry90P
>>335
thx
リネームしたら読み込んだw
とりあえずテストしてみるか

337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:31:16 xEiaoy7w0
>>328
すまん
どうやって落とすの?
エロ動画落とすより難しいぜ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:32:38 B4Fjry90P
>>337
昨日公開中に落としたんだ
今は非公開なんだろう?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/16 23:33:03 JEk1eh9v0
>>335
libfaad2.dllとリネームしたfaad2.dll
俺の所、両方置いてあるわw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:18:34 ttIim9Bt0
ニコニコベンチ作ろうと思って解像度を1920x1440に指定してエンコ始めたら
失敗しましたって出るんだけど何でかな?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:29:37 jcMSaV0/P
1920x1440とは素晴らしい解像度ですね

342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 00:36:55 /MtLPOL30
ただいまエスパーはおりませんので日を改めてお越しください

343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 04:59:13 ZpAbsxeP0
オナニー解像度の動画つくるなよニコ厨。でハードでデコードできないくて暴れる厨がでるんだからさ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 17:29:55 ttIim9Bt0
てかスレチだった。

ごめん帰る。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 18:09:47 WxCWDgKu0
いや、厳密にスレチとは言わないし、そこは流してスレチだとしてもそれ以前の問題
なんか最近、どの板見ても水ジュース予備軍が増殖してきてて疲れるな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:31:50 txn/98MA0
>水ジュース予備軍


347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:41:24 G3oflzgy0
test

348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:47:38 G3oflzgy0
ちょっと、伺いたいのですが、
編集プロジェクトを保存とすると、aupファイルができるのですが、
audacityという音声編集ソフトの用の作業中ファイルが出来てしまいます。

どうすればいいか、ご助言を<(_ _)>



349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:52:37 X9nbEFhG0
何が問題でどうしたいのかが分からないんだが

350:348
11/02/17 19:55:10 G3oflzgy0
>>349
動画の編集中で、続きは後で、という場合に
いままでした作業を保存したいのに、出来ないというお話です。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:57:07 X9nbEFhG0
aupファイルできてるんでしょ?

あ、拡張子が被ってるってことか?
そのaupをaviutlで開けばいいだけじゃね?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 19:58:17 LmvZUUO90
>>348
aupファイルを右クリック、プログラムから開く、概定のプログラムを選択、AviUtlを選択。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 20:00:00 UJS3jmqi0
Audacityっていうソフトのプロジェクトファイルの拡張子がAviUtlと同じaupだから、
aupファイルをダブルクリックするとAudacityが立ち上がっちゃうと推測。
aupファイルをAviUtlにドラッグアンドドロップすればいいんじゃね。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 20:02:59 TZGsWr0Z0
PC初心者レベルの質問だな

355:348
11/02/17 20:05:52 G3oflzgy0
ご助言いただいた方々、ありがとうございます。

無事にできました<(_ _)>

356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 20:06:13 WxCWDgKu0
>>346
ググって最初に出るまとめスレの奴みたいな狂った日本語使う奴
その2年後にもURLリンク(fsokuvip.blog101.fc2.com)とか、すでに日本終わってるんだけどな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/17 20:16:44 8oqS6PdI0
ただの釣りなのに水ジュース予備軍とか何造語作っちゃってんだよ
アホすぎてワロエナイ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 09:25:27 GEPKbG+G0
グレア(光沢)の質感を出せるプラグインはないですか?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 09:39:01 JWGROw0A0
ありまっすんっ!!

360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 18:19:20 fi2UTD4t0
aviutlで映像にフィルタをかけた動画を無劣化の中間ファイルとして書きだす
必要があるのですが、元データのflvの映像と音声の長さに差があるので
PCMで音声を書きだすと必ず音ズレが発生してしまいます。
なので、もしaviutlで中間ファイルを書き出すときに使われる定番の可逆音声コーデック
みたいなものがありましたらレスお願いします。
あるいはそもそももっと根本的なとこで勘違いしてるようでしたらツッコミをお願いします…

361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 18:23:21 F8tZboFp0
aviに入れられる可逆圧縮の音声ってあったっけ?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 18:25:21 T0eSs3Og0
>元データのflv

363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 19:29:24 WTmD3JOT0
>>360
どうせその元データのflvは自分で作ったものじゃないだろうから
いったん真空とかでコンテナの中身確認してみれば?
DirectShowじゃなくてmp4かもしれないし

364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 20:13:47 fi2UTD4t0
VP6のMP3-CBR、FlashVideoですね

「映像と音声の長さがずれてるときは自動的にfps調整」をオンにして読み込んでるので
aviutl上での表示-再生ウインドウでは音ズレしておらず、書きだしたファイルで
初めて音ズレが起きてます。なので

URLリンク(nicowiki.com)
> AviUtlのバグで、WAV出力をすると長時間動画の場合音ずれする可能性があります。
> 秒数が動画と一致していない場合は100%音ずれする

に該当してるのかなあ、と。
一応、FLVをバラした場合の中身の映像と音声は長さに一分くらい差があります。
ならPCMじゃない可逆で音もエンコ出来れば解決するんじゃね?的な…

365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 20:41:02 XL2ZGLE40
>>273使ってみたいんだがDL数制限してるの?
更新時間?の10分後ぐらいにページ見に行ったら
すでにDLできなかった。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 20:55:20 ngc5Arqy0
ただの嫌がらせじゃね
構ってちゃんなんだよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 21:14:55 SWaOnMg/O
>>365
日付が更新されてるのは改修作業の進捗報告なんじゃねえかな。
なんか作業内容っぽいコメントがちっちゃく載ってるし。
改修作業が終わるまでダウンロードは無理なんじゃね?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/18 21:32:29 qwZJ6ie80
>>364
flvからはがしてFOURCC書き換えてaviに再MUX。Nullフレームありならmkv
というかそのflvが動画サイトから拝借したもんなら、もっと君の目的に適したスレがあると思うから
そこでもっと根本的な質問した方がいいと思うよ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 00:59:17 2wUhr6l80
NL-Means Light for GPU 110213の
>他のフィルタの設定変更がプレビューに反映されない不具合を修正
これ、まだどきどき反映されないことがあるね
でもどうやったら再現するのかわからない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 02:53:48 lezaeTPy0
>>369
自分の環境では1フレームカットしたときや
1フレームをコピペした時に反映されない

371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 16:29:51 k4HY0yo10
このソフトって簡単に音声多重化させるプラグインてないの?
いろいろぐぐってみたがさっぱりわからん

372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 16:35:52 jbUSAmZD0
>>371
まず、コンテナはなに?MP4?mkv?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 16:39:03 k4HY0yo10
>>372
出来ればwmvで

374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 17:16:26 aCfcx1jh0
画像キャプやってる人はどんなプラグイン使ってるか教えて
もちろん各個人の環境下で出来が変わるのは承知の上です
参考にしたくて

俺は
・透過性ロゴ・色調補正・色域変換・アンシャープマスク・NL-Means Light
でもどうも好みの画質にならない

375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 17:42:32 /k7TG6yI0
>>374
スレリンク(download板)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 17:55:02 aCfcx1jh0
>>375
アニメの場合きつい目の設定だからあんまり・・・
人物のキャプしかしないんですよ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 18:31:57 bjWrzAuI0
>>376
こことかどう?

オドヲタがエンコを語るスレ
スレリンク(avi板)

オドヲタって、オードリーのオタクのことなんだな
初めて知ったわ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 18:56:24 aCfcx1jh0
>>377
ちょっと見てきます!

379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 19:00:11 qBVP7m8n0
そもそも、画像キャプやってる人って意味がわからん

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/19 19:00:25 ZxDuV0TK0
主に人物なら写真のデジタル加工について解説してるサイトを参考に応用した方がいいんじゃね?


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