Photoshop Part16at SOFTWAREPhotoshop Part16 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト693:名無しさん@お腹いっぱい。 11/06/08 05:15:56.70 eswP8XdtP ああ、たぶんRAWの生データのことだわ RGBの各bitがどうのって話とは直接は関係なかった 忘れてくれ 694:691=693 11/06/08 05:20:03.52 eswP8XdtP RGBとか関係なく12bitのデータの列だったわって話ね 695:名無しさん@お腹いっぱい。 11/06/08 11:05:37.71 CfUpnKmR0 > 12 なんて半端はまず無い 4096色時代はピクセルあたり12ビットだったじゃないか。もう忘れたのか 696:688 11/06/08 16:42:39.94 g10E95IT0 PS7.0で16ビットに変換して保存。 それをPSE9で開くことで可能だった。 ありがとう(´・ω・`)ノシ 697:名無しさん@お腹いっぱい。 11/06/08 20:19:26.14 ZXzwvUjV0 >>695 4bit /チャンネルなんで半端じゃないよ? >4096色 ビクセルあたりで言いだしたらフルカラー自体が 24bit なわけで話題に出してないのが判るでしょ。 698:名無しさん@お腹いっぱい。 11/06/12 23:20:50.51 ZeaSYaHI0 すまん、誰か助けてくれ 1Mのビットマップが100000枚入ったフォルダにバッチをかけると、7000枚くらい処理したところで毎回メモリエラーが出ちまう。メモリクリーンソフトを起動しててもダメ これ、どうにかなるものなのかい? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch