プレステ3エミュについて語ろうpart1【PS3】at SOFTWARE
プレステ3エミュについて語ろうpart1【PS3】 - 暇つぶし2ch197: ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/06/07 01:38:46 cfBxxHel0
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198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 14:23:05 lk6oL4Wj0
PS3エミュの正体はこれだ!
URLリンク(www.youtube.com)

199: 【吉】 【693円】
11/01/01 21:37:27 G5v9Wn1U0
ふーん

200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 07:40:24 Mv1tRdMB0
ファビョってんじゃねーよ間抜けな猿共

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 07:44:52 Mv1tRdMB0
          /  ̄ ̄ ヽ、
         /       .i
         |       {0}、
         |        |_i      チャリーン
        ノ        |'   _.__ lヽ,,lヽ
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          /  ̄ ̄ ヽ、   ウィーーン
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         |      ト、.,_i    
        ノ       -ー' _.__ lヽ,,lヽ
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     <   バーカ!    >
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202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/28 15:01:35.95 KmKGXFy20
PS3エミュ出たっぽい話がつい2日前に出回ったというのに当のスレがこんな状態じゃな・・・

203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/31 15:43:36.03 sYP+cu4e0
調べてみたら糞スレが出てきただけじゃねえか

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/01 05:30:34.50 18Rj2YkiP
>>202 詳しく教えてください m(_ _)m


205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 12:32:23.10 zi06/VJ20
>>202
詳しく

206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 11:16:39.54 MhZP1qZ70
需要なさそ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 12:35:04.29 lipu0L2I0
無理。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 23:06:59.05 SCKTZ3ba0
スパコンぐらいのスペックが必須だろうな
誰がそんなハード作るんだよ・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/12 21:40:00.47 F6yoSn4r0
今のPCは17年前のスパコンと同レベル
性能向上が鈍化してても2030年頃にはそれなりに出来るはず

210:初心者
11/05/14 16:25:20.34 pT0SnyuuO
初めてプレステ3を購入しました。まだゲームがないのでブルーレイを視聴してましたら画面がプツリと何回も切れました…
いきなり故障でしょうか?
昨日買った新品です。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 01:21:55.36 wD+HmSpO0
360と360kye買った方がよかったのに
同じゲームだと箱の方が綺麗だぞ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 01:24:54.20 tS3ceu0/0
まじかよ糞箱売ってくる

213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 17:40:22.12 D28ZBiq/0
PS3はPS2と違って変態設計じゃないからCPUの性能が順当にアップしていけば、そのうちエミュ可能だと思うのが素人。
最近のCPUはエミュレータの底上げにはあまり縁の無いコア数の数増やしたりエンコ命令を追加するとかの進歩にとどまってる。
エンコ処理のような分岐の少ない並行処理は早くなるが、複雑な条件分岐が必要な演算はクロックアップの方が高速化。
クロックを上げるとリーク電流が増える為、5GHzくらいが限度である。PS3をエミュレートする為には30GHzのCPUが必要である。
この技術的課題をクリアしない限りは箱○やPS3のエミュレータは不可能。


214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 09:16:18.75 8NTVqr/00
玄人気取りの知ったか君が妄想撒き散らしてんな
30Ghz(笑)10倍とか信じこんでる典型的な低脳情弱

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 02:40:55.75 j48Fk9lX0
知ったかはいつまでもムーアの法則が通用すると思ってるお前だろ。
命令フォーマットが変わろうがエミュレータで重要なのはクロック。
クロックアップするには物理的な限界が来ている。
物理的な限界の課題をクリアしないとPS3と箱○のエミュなど不可能。


216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/25 02:47:51.52 j48Fk9lX0
知ったかID:8NTVqr/00にもわかるようにソースを提示しておこう。
ムーアの法則2014年に限界
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
今後は1コア辺りの処理だとエンコみたいな特定の処理だけ高速化して汎用処理はあまり向上しないんだよ。
まあマルチコア化は進むのでマルチコア対応ソフトは速くなるけどな。
エミュレータってマルチコア対応化が難しいだろ。
現エミュなんてクロック勝負のばかりやしw

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 08:23:36.92 juLlePMu0
dolphin-PS3


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