11/07/03 16:53:06.35
当時マルチウインドウシステムは高価なハードウェアを要求した
アップルはQuickDrawを作り上げ、高価なハードを必要としない、オーバラップのマルチウインドウシステムを実装した。
高価なハードを必要しないと言ってもそれは企業レベルにとっての高価であり当時のMacは百万円以上もした。
参考 URLリンク(www.mactechlab.jp)
一方マイクロソフトは、タイル型ウインドウシステムのwindows1.0をリリースした。
こちらは値段的な意味で個人向けとして作られたのである。
ハードウェア性能が低くても仕方が無い話である。