キーボードで動くゲームat GAMEDEV
キーボードで動くゲーム - 暇つぶし2ch19:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/09/25 18:30:21.66 mkOQnumC
>>18
ソノヘンが「やり方」が問われるところ。

イベントはGetMessageで受けて、KeyDownとKeyUpの
イベント関数内ではフラグの設定だけにとどめて、
ゲームの処理ループは別のスレッド起こして、
そこでフラグの内容を見て処理すればいい。

キーコードは200ぐらいまでの数値だから、
配列でフラグを設けりゃ、劇的にイベント内はスッキリするぞ。
うまくやれば、キーリピートにも対応できる。



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